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モンスター図鑑 No.106 木の騎士・ガイア 木の騎士・ガイア No.106 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 岩砕斧(15→?) 進 化 素 材 コスト 7 HP 810 2940 能力 全体化 属性 木 攻撃力 78 238 Lスキル 騎士の連携 攻撃回数 2 2 進化元 なし EXP 進化先 木騎士 生息地・入手方法 進化 進化・合成情報 進化:木の騎士 木の騎士・ガイア スキル・Lスキル スキル 岩砕斧(15→?) 縦一列の敵に木属性中ダメージ リーダースキル 騎士の進撃 6コンボ以上で味方のダメージが1.8倍になる 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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ガイア・スヴェル +目次 概要 登場作品リンク レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ガイア・スヴェルとは味方一人のHPを中回復すると同時に、岩壁で対象周囲を攻撃する術。 初出はリンクのアレン。 ▲ 登場作品 リンク 習得者:アレン ▲ レイズ 習得者:マーテル・ユグドラシル 味方一人のHPを中回復する回復術岩壁で対象周囲の攻撃も行う 分類 術 属性 地 HIT数 2 消費CC 6 性質 魔 基礎回復力 41 詠唱時間 習得条件 武器「スピリトヴィレ」を入手 強化1 HP回復効果が10%上昇 強化2 回復効果の20%分を術者も回復 強化3 HP回復効果が10%上昇 強化4 回復効果の20%分を術者も回復 強化5 HP回復効果が10%上昇 強化6 HP回復効果が20%上昇 習得者:アレン 味方一人のHPを中回復する回復術岩壁で対象周囲の攻撃も行う 分類 術 属性 地 HIT数 2 消費CC 6 性質 魔 基礎回復力 35 詠唱時間 習得条件 武器「バースデーネックレス」を入手 強化1 HP回復効果が10%上昇 強化2 回復効果の20%分を術者も回復 強化3 HP回復効果が10%上昇 強化4 回復効果の20%分を術者も回復 強化5 HP回復効果が10%上昇 本作でモーションが判明。マーテルは本作で初披露。 回復対象者の真下に緑色の魔方陣が出現して回復を行うと同時に、魔方陣の円に沿って岩壁がせり上がり、接近する敵を攻撃する。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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放浪者 ガイア大陸の原住民です。 瞬間的にクリティカル率を高める能力を持っています。(公式抜粋) 放浪者 [#ub306949] 経験値テーブル [#x9ca6860] 基本職業JLv [#l5dada82] スキルツリー [#xa08e85f] ジョブレベルボーナス [#r3bbe7ad] アクティブスキル [#y92fc816] スマイト [#ze267a6a] 精神統一 [#z04db21d] サモンクリーチャ [#a9933d98] リコールクリーチャ [#wb590e3c] クリーチャテイミング [#laa0bf99] パッシブスキル [#o65fa8a5] ボディトレーニング [#ofdc141d] オフェンストレーニング [#e7ebaf16] ディフェンストレーニング [#nc44a58c] クリーチャーコントロール [#ueeddb3c] クリーチャーマスタリ [#m0f82499] ガイアの精気 (EPIC5 2nd新スキル)[#i1fcd4c9] コメント 経験値テーブル 経験値テーブル 基本職業JLv 基本職業JLv スキルツリー http //rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_3_1.html ジョブレベルボーナス Lv 力 体 素 知 精 集 幸 1 10 10 10 10 10 10 10 2 1 1 1 3 1 1 1 4 1 1 1 5 1 1 1 1 6 1 1 1 7 8 1 1 1 1 1 1 9 10 アクティブスキル スマイト 習得可能JLv 3 必要スキル 無 特性 無属性攻撃スキル 力をのせて武器を打ち下ろす、基本的な攻撃スキル。 長剣、短剣、槍、斧、メイス専用。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 攻撃力 1 3 3 18 - 5s 攻撃力+40+(攻撃力*0.53) 2 8 26 攻撃力+80+(攻撃力*0.56) 3 52 34 攻撃力+120+(攻撃力*0.59) Skill Card +1 - - -2 - - 攻撃力+20+(攻撃力*0.03) +2 - - -4 - - 攻撃力+40+(攻撃力*0.06) +3 - - -6 - - 攻撃力+60+(攻撃力*0.09) 精神統一 習得可能JLv 8 必要スキル スマイトLv1 特性 無属性補助スキル セルフ型。 短時間、クリティカル率が増加。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 持続時間 1 8 3 26 - 2min 精神統一(Lv1) クリティカル率+12% 25s Skill Card +1 - - -3 - - 持続効果Lv+1 +1s カード効果の「持続効果Lv+1」は「クリティカル率+1%」 サモンクリーチャ 習得可能JLv 8 必要スキル クリーチャーコントロールLv1 特性 無属性補助魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 スキルレベルに応じて詠唱速度が速くなる。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 8 3 80 8.0s 1min クリーチャー召喚 Skill Card +1 - - -2 - -2% - +2 - - -4 - -4% - 編成するには、クリーチャーコントロールLv1を覚えた後にALT+Y。 クリーチャーの絵が邪魔だが、ダブルクリックで編成できる。 編成解除も編成ウィンドウのカードのところをダブルクリックで解除できる。 リコールクリーチャ 習得可能JLv 8 必要スキル クリーチャーコントロールLv1 特性 無属性補助魔法 召喚されたクリーチャーを送還。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 8 3 5 0.5s - クリーチャー送還 Skill Card - N/A? クリーチャテイミング 習得可能JLv 10 必要スキル サモンクリーチャーLv1 特性 無属性攻撃魔法 対象モンスターにテイミングを試みる。 対応するクリーチャーカードが必要。 Lv JLv JP 消費MP 詠唱 クールタイム 効果 1 10 3 100 15s 2min クリーチャーをテイミング状態にする Skill Card +1 - - -2 - - テイミング成功率+? 以前の仕様では、対象のHPが減っていない状態で使わなければならなかったが、現在は不明。 テイミング状態になった後、そのモンスターを倒してから成功、不成功の判定が行われる。 自力で倒せる敵を選ぶこと。 以前のカード効果は(乗算で)5%上昇であったが、現在の仕様は不明。 パッシブスキル ボディトレーニング 習得可能JLv 1 必要スキル 無し 最大HPが増加する。 Lv JLv JP 効果 1 1 4 MaxHP+30 オフェンストレーニング 習得可能JLv 3 必要スキル ボディトレーニングLv1 攻撃力が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 3 4 攻撃力+3 攻撃力+3 2 10 攻撃力+6 3 62 攻撃力+9 ディフェンストレーニング 習得可能JLv 3 必要スキル ボディトレーニングLv1 防御力が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 3 4 防御力+3 防御力+3 2 10 防御力+6 3 62 防御力+9 クリーチャーコントロール 習得可能JLv 5 必要スキル なし クリーチャーを扱えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。 Lv JLv JP 効果 1 5 4 クリーチャー編成可能 クリーチャーマスタリ 習得可能JLv 10 必要スキル クリーチャーテイミングLv1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキルレベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 10 4 能力値適用率+3% 能力値適用率73% 適用率に関する説明はこちらの項を参照。 ガイアの精気 (EPIC5 2nd新スキル) 習得可能JLv ? 攻撃スキル使用時のクリティカル率が増加する。 Lv JLv JP 効果 累積効果 1 10 ? ? 具体的な効果はスキルの数値が示されて無いので不明。 コメント 名前 コメント
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ガイア幻想紀(逸平兄貴)
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ガイアlv30 コスト6 治癒3慈恵3 HP165AT55AG14 -- 2015-06-10 12 05 40 ガイアLV40 治癒3 慈恵3 HP180 AT60 AG14 -- 2015-06-18 14 49 05 ……コイツの修正じゃなくて他に新キャラ出せばよかったのでは? -- 2015-11-25 19 08 04 無駄にカード増やされるより産廃カード復権の方が良いだろjk -- 2015-11-25 23 24 54
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母親からその身にかけられた呪詛を紐解き、その根源に自分の誕生を祝福した母の想いと、呪詛そのものがその祝福のままに良い母親たりえなかった己を認められないがゆえに、潜在魔力を身に宿していた母親が無意識に紡いでしまった産物だったと知ることで、望んだ願い、己の存在理由に納得するに足る答えを得たセレスは、その翌日から高熱を発し床につくこととなった。 わたしは姿を消し、自身のねぐらである塔とは別棟の建物に収容され、看病を受けながら眠るセレスを窓の外の梢から見守った。 あの呪いを解いた日、確かにセレスは震える身体を私の腕に預けながら、そこに見たものに満足した顔で力尽きて瞳を閉じた。 けれど……セレスが何に満足できたのか、本当にこれで良かったのか、私にはまだわからない。 魔術士は私に"それ"が命を削ってでもセレスがしたいことだと言った。 人にとって、"したい"こととは何なのか、何に意義を見出して短き生を重ねるのか……。 私の理解が及ばないのは、きっとそれなのだろう。 それは私が、私自身の存在理由を知り得ないからであるのかもしれない。 己が造られた理由は知っている。 己が倦んだ精神を抱えながら眠りにもつかずにいるその理由も知っている。 眷属と交わしたる約束を果たすため……。 その約束は私を造り上げる過程で、異なる世界・時間・場所から喚びだした異形の力ある魂たちをこの世につなぐ為、与えられた贄。 その肉を器とする為、魂を蹂躙され、引き裂かれた娘の残滓が私の中で叫んだ願いに応えてやろうなどと思ってしまった為に交わした果てなき狩りを続ける誓い。 魔力を人が取り戻すことがあれば狂える魔導師どもの轍を踏ませぬ為に… 私たちをタスケテと叫んだ娘の魂の声に報いたくて… 私とあの娘から造られた棺で眠る"娘"たちをせめて穏やかな夢の中においておきたくて… その為には魔力を痛みと苦しみ、自らの誇示と愚かな好奇心を満たすためだけに振るう者たち--かつての魔導師たちと同じものになりうると思った者たちをこの手で屠り続けてきた……。 あのセレスの父もその中の一人。 それは私がすべきことで、したいことだと……そう思っていた。 造られたその目的を否定し、創造者たる古の魔導師どもを灼き滅ぼした。 魔力を持つに至らなかった魔導師たちの家畜たるヒト、彼らを世に放つことを選んだ私にとって、今やそれだけが存在する理由……いや責務なのだ……そう思ってきた……。 でも、と私の中の誰かが囁く。 それは本当に私のネガイだったのだろうか。 生まれたのではなく、世界に迎え入れられたのでもなく、ただ道具として造られた存在であることを理解しながら、それに抗いたくて、別の誰かのネガイを自分のものとすりかえることで、自分自身に存在する価値を見出したかったのではないのか。 ヒトは魔導師たちのように悲しみを撒き散らすだけの存在ではない、それが証明できたら、私たち魔導師の遺産である冥魔も悲しいだけの存在ではないのではないだろうか……そう思わせて欲しくて。 自分では信じきれないから、誰かのネガイを肩代わりして誤魔化してきたに過ぎないのではないだろうか。 それはあの娘の… それはあの弱き人々の… それはヒトの精気を吸い、害することでしか存在を保てぬことを私の前で嘆き、自ら陽光に抱かれ消滅することを望んだ私の最も近しき眷属たちの… 痛みを撒く存在を狩り続ければいつかはその答えが見つかると…… でも、それは本当に正しくて、本当に私の求めるものだったのか。 もし私がそれを全うすることができていれば、もっと早くにセレスの父を狩り、魔術を痛みを撒く道具として用いることを許さなかっただろう。 きっとセレスの母が、無意識にあれほどの禍々しい呪詛を紡ぐほど心を病むことは無かったろう。 そして……セレスはこの世に存在しなかっただろう。 いつか魔術士が私に語った言葉が耳朶を打つ。 母から疎まれ、命を蝕むことは無かったかもしれない、でもそれはセレスにとって本当に幸せなことなのか。 ……欺瞞だ、存在しないものの幸不幸を問うことなど誰にもできない。 この問答に答えなどない……それが私があの金の魔術士に返した言葉。 でも、セレスは答えを見つけた。 私には理解が及ばないけれど、セレスは自分が生まれてきたことに一つの答えを得たのだろう。 あんな一瞬の、ほんの一時の母親の祝福が、セレスの何を救えたのか、今も私にはわからない。 けれど間違いなくセレスは、あの魔術士の言葉を借りるならば、したいことの果てに望んだものを手にしたのだろう。 ……でなければ、あんなに安らかな顔で眠れるとは思えなくて。 私は窓の向こう、青白く血の気の失せたまま瞳を閉じるセレスの顔を、ただずっと眺めていた。 私が狩るべきだった痛みの種、私が薙ぐ命を狩る爪から零れた痛みが生んだ子、セレス。 彼が痛みの向こうに一つのネガイを果たし、安らかに生を終わりへと向かって強く強く進む輝く姿を見てしまった私は、途方にくれているのかもしれない。 私は……これからどうすればいいのだろう、と。 この先も迷い無く、これまで振るってきた爪で狩りを続けていく揺ぎの無い自信は、今はもう無かった……。 ……目を覚ませセレス。 お前が見つけたものを私にも教えてくれ……私は…どうしたらいい。 それから五つ夜を越え、六度目の朝陽が窓から差し込む中、セレスは目を覚ました。 さらに七つ夜を越えるとセレスは回復し、寝台から起き上がるまでになり、あの中庭で私の名を呼んで歩いたけれど、私はそれに応えることはしなかった。 窓の外から投げ続けた問いの答えを知りはしたかったけれど、セレスの前に姿を現せなかった。 あの中庭での二人の作業が終わった今、もうセレスに私がしてきたこと、私がセレスの身に振りかかった不幸に、いかに関わっているかを黙し続ける言い訳を失ってしまったから。 私はバケモノ、冥魔の頂点にして、魔術士を狩る災厄の夢幻の魔女リリスだ。 この先の身の振り方、それ以上に私は怖かった……あの鳶色の瞳が、私を映して歪むのを見つめることが。
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支援会話集 ルフレ(男、僕)×ガイア 支援C 支援B 支援A 支援C 【ルフレ】 ガイア…さっきはごめん。 水浴びしてるの、気づかなくて… 【ガイア】 いや…俺こそすまない。 まあ男同士なら そんなに気にすることも… 【ルフレ】 あの…見えたのは それだけじゃなくて… 【ガイア】 はぁ!? こ、腰布はちゃんと巻いてたぜ!? 【ルフレ】 いや…ガイアの腕にあった印のこと。 本で読んだんだけど…あれって 犯罪を犯した人が押されるものだよね… 【ガイア】 …あぁ。その通りだよ。 昔、依頼でヘマしちまってな。 できれば内緒にしといてくれ。 【ルフレ】 わかったよ。誰にも言わない。 【ガイア】 恩に着るぜ。お礼に今夜の晩飯、 お前に全部やるから。 【ルフレ】 いらないよ。 ふたり分も食べられないしね。 【ガイア】 あ、さてはお前甘党か? 仕方ないな…じゃあこの焼き菓子を… 【ルフレ】 …… 【ガイア】 …わかった。こんなもんじゃダメだな。 ほら、この秘蔵の砂糖菓子でどうだ? 【ルフレ】 …ガイア! 何ももらわなくても 僕はしゃべったりしないから。 【ガイア】 …そうか… 支援B 【ルフレ】 ガイアが買い出しを申し出るなんて、 珍しいね。 【ガイア】 …あぁ。俺だってたまには 人の多いところに来たくもなる。 それより…ルフレは 何か買わないのか? 服とか…装身具とかな。 【ルフレ】 うーん、今はそういう物よりは 戦術書のほうが欲しいな。 いろいろ勉強して クロムやみんなの役に立たないと。 でも、あんまりお金が無いから 今日はガマンしなきゃ。 【ガイア】 戦術書…? ちょっと待ってろよ! 【ルフレ】 あ、ちょっとガイア?! …… …あ、戻ってきた。 【ガイア】 ふぅ。この中にあるか? お前の欲しい戦術書… 【ルフレ】 え、何ですかこの本の量? まさか…戦術書を買い占めたのかい?! 【ガイア】 あぁ。これ全部お前にやる。 だからこの前のこと…絶対言うなよ… 【ルフレ】 !! まさか…口止め料のつもりなのか? 何も要らないって言ったのに。 …ガイア。僕は、そういう 贈り物は受け取れないよ。 【ガイア】 …わかったよ。 妙なマネして悪かったな。 【ルフレ】 ふぅ…。 ガイアにも困ったものだな。 …あ、あのマント、良いな。 【ガイア】 あのマントが欲しいのか? 【ルフレ】 …もう! ガイア!! 【ガイア】 …すまない。 支援A 【ガイア】 ルフレ。 これ、お前にやるよ。 【ルフレ】 えっ…こんなに綺麗な腕輪… 高かったんじゃないのかい? 【ガイア】 あぁ。けっこうな値打ち物だぜ。 【ルフレ】 そんな高価なもの、受け取れないよ。 【ガイア】 は? いや、その…悪い。 値打ち物だってのは嘘だ。 これ、俺の手作りなんだよ。 意外とよくできてるだろ? 【ルフレ】 手作りなんだ…? すごくよくできてるね。 【ガイア】 気に入ってくれたみたいだな。 頑張った甲斐があったぜ。 【ルフレ】 でも、どうして急に? 【ガイア】 あ…いや、その…お前には いろいろと世話になってるしな… 【ルフレ】 …もしかして、またこの前のことの 口止め料のつもり? だったら…これは返すよ。 この前もその前も言ったけど 僕は、何も貰わなくても ガイアの秘密をしゃべったりしないよ。 そんなに僕のこと信用できないかな? けっこう口は堅いつもりだよ。 【ガイア】 信用してないわけじゃないが… 俺は今までずっと、 報酬を貰って人の頼みを聞いてきたから タダで頼みを聞いてもらうと、 何か裏があると思っちまうんだ… …職業病みたいなもんなんだよ。 【ルフレ】 …ガイア。 ちょっと耳を貸してもらえる? 【ガイア】 ん? …いいぜ。 【ルフレ】 実は僕…秘密にしてたけど… …だけは、どうしても…なんだ。 【ガイア】 は? お前… そんなもんが苦手なのか? ぷぷ… 【ルフレ】 …ガイア、 これは僕からの依頼だ。 今言った僕の秘密を 誰にも知られないように守って欲しい。 報酬は…そうだね。 僕がガイアの秘密を守ること。 どうかな? この依頼、受ける気はある? 【ガイア】 …ルフレ… …あぁ。その依頼、受けるよ…。 すまないな、気を遣ってくれて。 やっぱり、 腕輪はお前が持っててくれ。 口止めのためじゃない。 感謝してるから…その礼だよ。 【ルフレ】 …はは、わかったよ。 ありがたくいただくよ。
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支援会話集 ルフレ(男、俺)×ガイア 支援C 支援B 支援A 支援C 【ルフレ】 ガイア…さっきはすまん。 水浴びしてるの、気づかなくて… 【ガイア】 いや…俺こそすまない。 まあ男同士なら そんなに気にすることも… 【ルフレ】 いや…見えたのは それだけじゃなくて… 【ガイア】 はぁ!? こ、腰布はちゃんと巻いてたぜ!? 【ルフレ】 いや…ガイアの腕にあった印のことだ。 本で読んだんだが…あれは 犯罪を犯した人が押されるものだよな… 【ガイア】 …あぁ。その通りだよ。 昔、依頼でヘマしちまってな。 できれば内緒にしといてくれ。 【ルフレ】 わかった。誰にも言わない。 【ガイア】 恩に着るぜ。お礼に今夜の晩飯、 お前に全部やるから。 【ルフレ】 いや、いらない。 ふたり分も食べられないしな。 【ガイア】 あ、さてはお前甘党か? 仕方ないな…じゃあこの焼き菓子を… 【ルフレ】 …… 【ガイア】 …わかった。こんなもんじゃダメだな。 ほら、この秘蔵の砂糖菓子でどうだ? 【ルフレ】 …ガイア! 何ももらわなくても 俺は、しゃべったりしないから。 【ガイア】 …そうか… 支援B 【ルフレ】 ガイアが買い出しを申し出るなんて、 珍しいな。 【ガイア】 …あぁ。俺だってたまには 人の多いところに来たくもなる。 それより…ルフレは 何か買わないのか? 服とか…装身具とかな。 【ルフレ】 うーん、今はそういう物よりは 戦術書のほうが欲しいな。 いろいろ勉強して クロムやみんなの役に立たないと。 でも、あんまりお金が無いから 今日はガマンだ。 【ガイア】 戦術書…? ちょっと待ってろよ! 【ルフレ】 あ、おいガイア?! …… …あ、戻ってきた。 【ガイア】 ふぅ。この中にあるか? お前の欲しい戦術書… 【ルフレ】 何だこの本の量! まさか…戦術書を買い占めてきたのか?! 【ガイア】 あぁ。これ全部お前にやる。 だからこの前のこと…絶対言うなよ… 【ルフレ】 !! まさか…口止め料のつもりか? 何も要らないって言ったのに。 …ガイア。俺は、そういう 贈り物は受け取れない。 【ガイア】 …わかったよ。 妙なマネして悪かったな。 【ルフレ】 ふぅ…。 ガイアにも困ったものだ。 …お、あのマント、暖かそうだな。 【ガイア】 あのマントが欲しいのか? 【ルフレ】 …ガイア!! 【ガイア】 …すまない。 支援A 【ガイア】 ルフレ。 これ、お前にやるよ。 【ルフレ】 えっ…こんなに綺麗な腕輪… 高かったんじゃない? 【ガイア】 あぁ。けっこうな値打ち物だぜ。 【ルフレ】 そんな高価なもの、受け取れないな。 【ガイア】 は? いや、その…悪い。 値打ち物ってのは嘘だ。 これ、俺の手作りなんだよ。 意外とよくできてるだろ? 【ルフレ】 手作りなのか…? すごくよくできてるな。 【ガイア】 気に入ってくれたみたいだな。 頑張った甲斐があったぜ。 【ルフレ】 でも、どうして急に? 【ガイア】 あ…いや、その…お前には いろいろと世話になってるしな… 【ルフレ】 …もしかして、またこの前のことの 口止め料のつもりか? だったら…これは返す。 この前もその前も言ったけど 俺は、何も貰わなくても ガイアの秘密をしゃべったりしない。 そんなに俺のことが信用できないか? けっこう口は堅いつもりだ。 【ガイア】 信用してないわけじゃないが… 俺は今までずっと、 報酬を貰って人の頼みを聞いてきたから タダで頼みを聞いてもらうと、 何か裏があると思っちまうんだ… …職業病みたいなもんなんだよ。 【ルフレ】 …ガイア。 ちょっと耳を貸してくれるか? 【ガイア】 ん? …いいぜ。 【ルフレ】 実は俺…秘密にしてたけど… …だけは、どうしても…なんだ。 【ガイア】 は? お前… そんなもんが苦手なのか? ぷぷ… 【ルフレ】 …なあガイア、 これは俺からの依頼だ。 今言った俺の秘密を 誰にも知られないように守ってくれ。 報酬は…そうだな。 俺がガイアの秘密を守ること。 どうだ? この依頼、受ける気はないか? 【ガイア】 …ルフレ… …あぁ。その依頼、受けるよ…。 すまないな、気を遣ってくれて。 やっぱり、 腕輪はお前が持っててくれ。 口止めのためじゃない。 感謝してるから…その礼だよ。 【ルフレ】 …はは、わかった。 ありがたくいただこう。
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魔界戦記ディスガイア6 パッケージ版/ダウンロード版 SRPG 7,920円税込1.5GB シミュレーションRPG【魔界戦記ディスガイア】 最大レベルは9999から99999999へパワーアップ! 果てなき育成をお楽しみください! 【史上最凶のやり込みシミュレーションRPG!】 全世界累計販売本数450万本の史上最凶シミュレーションRPG『魔界戦記ディスガイア』シリーズ! 今度の魔界戦記ディスガイアは……異世界転生×ゾンビ×無限育成! 魅力的なキャラクター、ケタ違いのやり込み要素、自由自在のキャラメイク、爽快ハチャメチャなストーリーをお楽しみください。 【今度の魔界戦記は『異世界転生×ゾンビ』!?】 最弱のゾンビである主人公【ゼット】が、妹の【ビーコ】を救うため、魔界を滅ぼそうと暴れまわる破壊神を倒すため奮闘する物語。 ゼットは破壊神に挑む力をつけるべく、死ねば死ぬほど強くなる秘法『超転生』を繰り返し、数多の異世界を渡り歩くことに! 人間界、魔界、ミュージカル界にSF界、魔法学校界まで? 一癖も二癖もあるユニークな異世界で仲間を従え、最強の破壊神へ挑みましょう! 【ケタ違いの育成 やりこみ要素!】 キャラクターの最大レベルは99999999! RPGの常識をブチ破る!最大ダメージ99999999999999999999! 最大所持金は9999999999999999!余裕の国家予算越え! 自分だけのキャラクターやお気に入りの武器を無限に育成できる底なしのやり込み要素をお楽しみください! メーカー 日本一ソフトウェア 対応言語 日本語 配信日 2021年1月28日 CERO C セクシャル 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 戦闘やマップ移動のクソ重以外の批判点が見つからない感じだけど アップデートでクソ重改善してくれんかな 動作優先設定でも重くて困る -- 名無しさん (2021-01-29 15 03 57) と思ってたが公式サイト見たら アップデートで描画周りを改善予定だそうでひとまず安心 -- 名無しさん (2021-01-29 16 59 53) ディスガイアRPGユーザー向けに オート入れたのが間違い -- 名無しさん (2021-02-16 15 31 32) ホロライブコラボで3Dモデルわざわざ作ってキャラ用意するぐらいなら その分を既存キャラに回してくれよ… 前作では居た推しが今作に出ないとかふざけんなよ… -- 名無しさん (2021-02-27 05 49 21) シーズンパスがぼりすぎやろ…… 前作より、キャラ減ってるぞ。 これなら5の方が面白い。 -- 名無しさん (2021-02-27 09 51 58) 後半のステージ以降はオートにしてるとたまに「自動戦闘を停止しました」とか言うメッセージが表示されて 自動戦闘が止まることが多い、 あれどうなってんだろ オート解除して手動で敵を狙おうとすると狙えるから「このままオートで動いたら攻撃してくれるやろ」と思って オートを再開しても 全員棒立ちで動かないとか言う謎現象 あと周回オンオフがマイナスボタンとか何であんな位置にしたんだろうか くっそ押しにくい -- 名無しさん (2021-03-15 01 27 05) シナリオ雑よな -- 名無しさん (2021-03-23 01 37 38) ファントムシリーズも含めて、ずっと追ってきたシリーズだけに今回の出来は、悲しくなってくる。もうディスガイアシリーズはおしまいかもしれん。初代のリファインの時点で嫌な予感はしてたが。5の完成度が素晴らしかっただけに本当に残念。 -- 名無しさん (2021-05-15 17 02 03) 今作の新規層狙いで、シリーズファンを蔑ろにするやり方には怒りしか覚えない。 -- 名無しさん (2021-05-15 17 03 42) ストレスはたまらないものです。 -- 名無しさん (2021-08-22 09 53 13)
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V/R】:暴喰(アタック時、他のあなたのリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる) 起【V】【ターン1回】【GB2】:[CB(1),Gゾーンから裏の「覇帝竜王 ガイアグレート」を1枚選び、表にする] そのターン中、このユニットは『自【V】:バトルフェイズ中、あなたのリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたの前列のユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。』と『永【V】:このユニットが暴喰状態なら、このユニットのクリティカル+1。』を得る。 フレーバー:全ての生命が、勝利に繋がっている。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント