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リミテッド(りみてっど) 概要 リミテッドとは、落下する光の柱で攻撃する術のこと。 初出はAのアニス。 北米版表記は「Limited」。 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク派生技 関連技 ネタ アビス 習得者 アニス・タトリン 使用者 アリエッタ 対象となる敵の上空から光りの柱を落として攻撃する中級譜術。 分類 中級譜術 属性 光 HIT数 2 消費TP 10 威力 400(200×2) 詠唱時間 4.1秒 習得条件 初期習得 FOF発生:光50%FSチャンバー効果風・光のFOFでスパークウェブに変化・赤:ダメージ10%増加・青:硬直時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 譜術の一種。アニスが最初から修得している。 最初から覚えている光属性の攻撃術。 フリーターゲットが使用できない。 単体攻撃だが、発動してからしばらく敵を追尾するので逃げられにくい。 逆を言うと敵に使われた場合は、他の術に比べて避けるのに余計に走り回らなければいけないということ。 幸い、追尾性能が高いといっても走れば逃げられる程度なので、冷静に避けよう。 詠唱文 アニス:食らえ光の鉄槌、リミテッド! アリエッタ:光の鉄槌よ、リミテッド! ▲ 関連リンク 派生技 スパークウェブ ▲ 関連技 リミテッド・レイ ▲ ネタ ▲
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登録日:2019/02/03 Sun 10 11 40 更新日:2024/01/09 Tue 00 01 48 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TOV やりこみ要素 シークレットミッション テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア トロフィー ネタバレ項目 ボス ヴェスペリア 実績 心の中の聖騎士様 隠し要素 シークレットミッションとはゲーム「テイルズ オブ ヴェスペリア」に登場する要素である。 【概要】 シークレットミッションとはわかりやすく言うと、「特定のボスに特定の行動を行う上でバトルに勝利」 することであり、達成すれば追加でアイテムが入手でき、実績/トロフィーが開放される。 内容はピンキリであり、比較的楽に達成できるものから難解なもの、特定のキャラクターや技、アイテムが必要な物等多岐に渡り、一筋縄ではいかない。 慣れていないキャラクターを要求された時の為にムーンセレクタがあると楽。(比較的序盤で作成できる) 【シークレットミッション一覧】(ネタバレ注意) ザギ(2戦目) 条件:エステリーゼ(エステル)のHPを半分以上残したまま勝利。 報酬:セージ とにかくザギの攻撃から彼女を守ること、作戦で距離をとらせると楽。 心配なら回復アイテムを積極的に使っていこう。 ゴライアース 条件:ゴライアースの技「Xバスター」の準備中にアキレス腱を攻撃しダウンを奪う。 報酬:ポイズンチャーム ある程度ダメージを与えると背中が光るのが合図、その隙に背後に回り攻撃すればOK。 素早く背が低くて攻撃を避けやすいラピードがオススメ。 ガットゥーゾ 条件:ピリバリハの花を利用してガットゥーゾを気絶させ、ダウンを奪う。 報酬:アタックリング フィールドの外周にはピリバリハの花が咲いており、攻撃すると花粉を噴出して浴びた者を気絶させる。 これをガットゥーゾに浴びせて気絶させればいいのだが、花粉は味方にも被害を及ぼすのでユーリの蒼破刃等遠距離攻撃で発動させよう。 ザギ(3戦目) 条件:船の上から吹っ飛ばして海に落とす。 報酬:シーブズマント ザギを甲板端まで誘い出し、オーバーリミッツを発動させるのが手っ取り早い。 ユーリの烈砕衝破も有効。 畏怖されし巨体 条件:前足を上げてる間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:ディフェンスリング 前足を上げてる間に後ろ脚に攻撃を3発当てればOK。 時間は短いので爪竜連牙斬等連続ヒットする技が有効。 ギガラルヴァ 条件:回復をレイヴンの「土竜なり」で阻止する。 報酬:ピヨハン HPが減ると水たまりに移動して回復行動をとるのでそこに「土竜なり」を仕掛けてダメージを与える。 位置取りが重要なのでレイヴンを操作キャラにしておくとやりやすい。 バルボス 条件:橋を支える装置を全て破壊し、増援を阻止する。 報酬:ナックルダスター 4か所にある装置に攻撃して破壊すればOK。 数の暴力を相手にするのである程度減らしてから実行すればやりやすい。 彷徨う骸の凶戦士(1戦目) 条件:銃の装填をしている間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:セフィラ PS3版で追加されたミッションその1 「トリガーチューンα」か「セヴァードフェイトα」の使用後、銃を上に挙げて装填してる間に攻撃すればOK。 前者は密着していれば当たらないので狙いやすい。 ザギ(4戦目) 条件:「魔導吸引」を複数回使わせる。 報酬:ドレインチェック ザギに魔術を与えると「魔導吸引」で吸収してくるので、これを複数回やらせる。 リタを操作して詠唱時間の短い魔術を連射するのが楽。 プテロプス 条件:分裂した後、リーダーバットを倒し合体を阻止する。 報酬:レジュームリング 分裂すると、リーダーバットとアタックバット×4、マジックバット×4に分かれるので、 先にリーダーバットを倒せばプテロプスにはならない。 バルボス戦同様数の暴力を相手にしなければならないので、数を減らしてからやるのも手。 アウトブレーカー 条件:「サンシャイン」か「ムーンライト」詠唱中にコアを破壊する。 報酬:ワールドチェック 上記の術の詠唱中にコアが露出するので、それを3回攻撃すれば破壊できる。 相手は常に飛んでいるのでジュディスを操作するのがオススメ。 ユーリの「円閃牙」でもやりやすい。 べリウス 条件:分身後、4つの燭台に火をつけて分身を消す。 報酬:アイスコフィン 燭台に火属性攻撃を当てれば火が灯る、一定時間で消えるので迅速に行おう。 ティソン&ナン 条件:ティソンの「蛟竜刃「降臨」」とナンの「烈震斬」後の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:デスサイズ 2人いるので個別に狙い、撃破後にもう1人を狙っていこう。該当技はガードブレイク効果があるので空振りを狙っていこう。 シュヴァーン 条件:秘奥義使用後、胸を押さえている間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:皇帝の威光 相手の行動依存なので根気よく待とう、オーバーリミッツ中はダメージを抑えるため逃げ回ろう。 ザギ(5戦目) 条件:「ポイズンパフューム」使用後にカロルの「活心リカバースタンプ」で回復させる。 報酬:ポイズンチェック 回復技を敵に使うというまさかの条件。 カロルを操作しない場合は操作キャラをザギの近くに寄せ、技を使わせればいい。 バイトジョー(2戦目) 条件:「走光の氷刃」発動中に攻撃3回ヒットさせる。 報酬:ボディペイント 地面に潜ってヒレを出すのが合図、フリーランからの「守護方陣」で攻撃しよう。 ヒレはターゲットできないため狙いは正確に。 エステリーゼ(2戦目) 条件:戦闘中にアイテム「母の形見」を使用する。 報酬:リフレクトリング アイテムを使うだけでいいので楽、ただアイテム自体は期間限定のサブイベントで入手しなければいけない。 達成すればこっちの攻撃は弾かれなくなる。 イエガー(3戦目) 条件:ガードブレイク後にレイヴンの「時雨」を当てる。 報酬:アレキサンドライト 服の胸元を肌蹴て心臓魔導器を曝け出した形態(通称トゥルーパワー)が対象。 結構工程が複雑な上、有効な時間も短い。ショートカット等も駆使して狙っていこう。 アレクセイ 条件:秘奥義使用後、疲労している所を攻撃してダウンを奪う。 報酬:フェアリィリング まいたけ~セン・ハラン星人・・・もとい閃覇嵐星塵を3回使うごとに疲労するのでそこを狙う。 とにかく全滅の危険性が付きまとうので回復は怠らずに。 グシオス 条件:尻尾を攻撃し引っ込めさせ、前足を上げてる間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:アミュレット 畏怖されし巨体戦同様、懐に入り込んで攻撃しよう。 クロームドラゴン 条件:「地震翼広げ」後の隙に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:ハンターズモノクル フリーランで様子をうかがい、相手が飛び上がった所を潜り込んでガードし、攻撃しよう。 彷徨う骸の凶戦士(2戦目) 条件:戦闘中にアイテム「麗しの星」を使用する。 報酬:ブルーセフィラ 1戦目同様にPS3版で追加されたミッションその2 アイテムを使うだけなので楽、また相手の行動を中断させられる。 フレン(2戦目) 条件:フレンの全ての技を使わせる。 報酬:パラディンマント 全てというのは、回復魔術、秘奥義も含まれる。 根気よく待つしかない、ちなみに秘奥義はこっちが秘奥義を使えばカウンターで使用してくる。 PS3版では使用する術・技が増えており、それらも全て使わせなければ達成にならないのでXbox版よりも面倒。 ザギ(6戦目) 条件:「魔導凶身」使用後の隙に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:ピヨノン HPが減ると、攻撃力を上昇させる「魔導凶身」を使ってくる。 5回ほど使うと隙ができるのでそこを狙うが、時間は短く秘奥義も使ってくるのでチャンスは少ない。 デューク(2戦目) 条件:秘奥義でトドメを刺す。 報酬:ラストフェンサー(Xbox)/輝星石()PS3 最後らしい達成条件、相手のHPを気にしながら立ち回り、必要ならばリミッツボトルも使おう。 なお、ユーリで秘奥義を使用すると演出が若干変化する。 【余談】 Xbox版では事前にボス戦前のセーブデータを残しておかない限り、達成出来なかった際のやり直しが出来ないが、 PS3版では隠しタウンであるナム孤島にシークレットミッションがあるボスと再戦できる施設がある。 達成せずに倒してしまっりしても安心で、スキルも充実してる頃なので達成もやや容易となっている。 また、1周回内で全ミッション達成に成功すると、ユーリのコス称号「心の中の聖騎士様」を獲得できる。 追記、修正はシークレットミッションを全達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これもう攻略wikiじゃん -- 名無しさん (2019-02-03 14 18 41) 名前 コメント
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スキル一覧/ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) スキル一覧 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ スキル一覧(攻撃・防御)スキル一覧(移動・補助) 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキル コメント 攻撃スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ストレングス 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス4 8 ユ 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングスT 12 レ HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル4 9 リ 魔法攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカルT 12 レ HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない コンシュームアタック 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする チャーミィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる スリーピィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる アタックフェイント 3 ユ ラ カ ジ フ パ 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ソードアップ 3 ユ 剣を装備した時の攻撃力がアップする アックスアップ 3 ユ 斧を装備した時の攻撃力がアップする コンパティール 4 カ 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! レイナード 4 カ ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! ムシギライ 4 カ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする セカンドアタック 8 カ カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる クリティカル 6 カ 攻撃がクリティカルになる確率がアップする クリティカルブレイク 7 カ ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる エアリアルフォース 10 ジ 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる ヒーロー 5 フ 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする ライトフォース 3 レ 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする ハンター 5 レ 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする TPアタック 7 レ 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる インエレメンタル 3 エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする スティールプラス 8 ラ ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする マジッククリティカル 5 リ 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる マジックフェイント 3 エ リ レ 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヘビィマジック 7 リ TP消費量と詠唱時間がアップするが魔法で与えるダメージもアップする ライトマジック 10 リ TP消費量と詠唱時間がダウンするが魔法で与えるダメージもダウンする オーバースペル 8 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル3 16 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり スタイルチェンジ 11 レ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる スタイルチェンジ2 15 レ 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる エアリアルアーツ 10 ジ 空中で特定の特技を出せるようになる エアリアルアーツ2 12 ジ 空中で特定の奥義を出せるようになる エアリアルアーツ3 14 ジ 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる エアリアルフィニッシュ 6 ジ 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする ハイコンボ 7 ジ ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる アサシン 2 ユ 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする コンボプラス 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 通常攻撃が1回余分に出せる コンボプラス2 14 ユ 通常攻撃が2回余分に出せる コンボプラス3 19 ユ 通常攻撃が3回余分に出せる ステップコンボ 4 ユ バックステップ中にB(○)を押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする カブトワリ 6 ユ ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) コンボボルテージ 5 ユ 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。 6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する コンビネーション 2 ユ 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする コンビネーション2 3 ユ 基本攻撃3回以上→特技 →スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する コンビネーション3 4 ユ 基本攻撃3回以上→特技 →スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する ハイパーコンボ 2 ユ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ2 4 ユ 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ3 5 ユ 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 マイトチャージ 5 カ B(○)を押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする チャージキープ 8 カ マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される スピードチャージ 14 カ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする チャージスマッシュ 20 カ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。但し、スーパーアーマーは除く アタックアーツチャージ 8 カ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る シュートシュートシュート 20 レ B(○)を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない クロスカウンター 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ペインリフレクト 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する フェイタルボーナス 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとHPが回復する フェイタルボーナス2 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ハンターファング 6 ラ 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする バーストフォース 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バーストアーツの威力がアップする ラッキーリミッツ 6 ラ バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある スペシャル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける(※下記) ヒットプラス 3 ユ 秘奥義の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える HPコンディションS 8 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2 10 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する HPコンディションM 8 エ リ レ パ HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2 10 エ リ レ パ HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する ワンセルフ 5 ユ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する ハーフダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/2になる クォーターダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/4になる 1ダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1になる 連撃 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 紅蓮 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる ※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□) つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。 防御スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ディフェンド 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド4 8 エ フ 物理防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンドT 7 レ HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト4 8 エ 魔法防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジストT 7 レ HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない クリティカルガード 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る ガードインパクト 5 エ クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる マジックガード 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる エアリアルガード 5 ジ 空中でガードができるようになる エアリアルマジックガード 7 ジ 空中でマジックガードができるようになる ウェルガード 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時のダメージが軽減される ウェルガード2 4 エ 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる マジックウェルガード 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ マジックガード時のダメージを軽減する ガードリフレクト 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアルアーツ 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる ガードエクステンド 6 エ ガードしていると徐々にHPが回復する ガードメンタルサプライ 10 エ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する パッシブセーフ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する アローリベンジ 8 レ 吹き飛び中にB(○)を押すことで矢を一発撃つ事ができる アンエレメンタル 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ブレイクサプレス 6 エ ガードブレイクしにくくなる スーパーガード 8 エ ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 エ ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる メンタルディフェンス 8 カ 瀕死時にダメージが10分の1になる ステータスガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態変化によるパラメータの下降を軽減する コンディションガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する イミュニティ 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態異常になる確率が減少する ディフェンドキュア 8 エ ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する エンデューロ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する インバリッド・アタック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する インバリッド・マジック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する ステップアウェイ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる OVLコンセントレート 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる ディフェンドアーツ 8 ユ 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる オールガード 7 エ 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる アンチマジック 9 エ 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 ムーブドアーマー 26 ラ フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる アブソーション 9 リ 魔法詠唱中は、同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる グレイス 26 リ 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる マジックパーフェクト 16 リ 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵) グローリー 30 ユ 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エアリアルアーマー ジ ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる エスケープジャンプ 4 ジ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる エスケープステップ 15 レ バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる TPコンディションS 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する TPコンディションM 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する ガーディアン 6 エ パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える サバイブ 18 エ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない ブレイクダウン 10 カ ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる ダウンバースト 9 カ ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト 5 カ 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする ヒールアーツチャージ 7 カ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る エレメントインフル 3 リ 魔法に限り、そのときの天候により受ける影響が大きくなる ヘヴィアロー 10 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる ハードショット 14 レ 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする ヘヴィエナジー 3 レ 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする スピアディフェンス 5 ジ 槍を装備した際、魔法防御力がアップする ロッドディフェンス 5 ジ 棍を装備した際、物理防御力がアップする 剛烈 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 烈震 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 移動スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ イベイジョン 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない イベイジョン4 8 ラ 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アイテムスロー 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 自分以外の味方にアイテムが使用できる グッドジョブ 3 ユ ラ カ リ レ ジ アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する スピードアイテム 16 ラ アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる インステップ 5 レ クリティカルガードでの前進する距離がアップして敵との間合いを一気に詰められる バックステップ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+← でバックステップができる バックステッパー 5 ユ 着地を、バックステップでキャンセルすることができ連続でバックステップすることができる ステップロング 4 レ バックステップの飛距離が延びる ステップキャンセル 12 レ 行動を、バックステップでキャンセルできる ステップキャンセルF 3 パ フォームアップの技発動後の硬直を、バックステップでキャンセルできる リカバリング 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□) で受け身をとることができる ダッシュ 3 ラ 戦闘中の移動速度がアップする ダッシュキャンセル 16 ラ 行動を、フリーランでキャンセルできる ハイターン 10 ラ ブレーキなしで移動できる ランナーサプライ 10 ラ フリーランしていると、徐々にHPが回復する ランナーサプライ2 14 ラ フリーランしていると、徐々にTPが回復する チキンラン 8 カ 逃走までの時間が短縮される レビテーション 12 リ ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し左スティック押し込みで着地する リカバリーアーツ 3 ジ リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる エアリアルジャンプ 5 ジ ジャンプ後、もう一度ジャンプできる エアリアルジャンプ2 8 ジ エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる ジャンプキャンセル 6 ジ 行動をジャンプでキャンセルできる エアリアルOVL 5 ジ 空中でオーバーリミッツを発動できる エアリアルバック 6 ジ 空中にいる間に X()+← で一度だけバックダッシュ行動ができる エアリアルダッシュ 6 ジ 空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる タッチダウン 7 ジ 空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる ランディング 8 ジ ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる イフィシェント 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる ワンコンボ“アン” 10 エ 通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“ドゥ” 12 エ "アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る ワンコンボ“トロワ” 14 エ "ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る マジックキャンセル 10 リ スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる レストラインショット 8 リ 帯または鎖を使った通常攻撃の際、魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる スペルチャージ 9 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける スペルチャージ3 15 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が発生しなくなったという報告あり) リズム 4 リ 詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される コンボマジック 5 リ 下級魔術から特技への連携が可能になる ランダマイザー 4 リ 下級および中級の術に限り、詠唱時間が0、もしくは2倍になる スペルキープ 8 リ 詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる オーバーヒート 4 リ HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる スピードスペル 9 リ 詠唱時間が通常よりも短くなる ブレイネルスピードスペル 9 パ ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、詠唱時間が通常よりも短くなる クイックアロー 11 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる ロングストレンジ 10 レ 通常攻撃の矢の射程距離が延びる エンドラッキー 5 エ リ レ 魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる ピコハンリベンジ 8 エ ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する リコールキャスト 11 エ ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる スペルエンド 4 リ 魔法発動時の硬直時間が短くなる スペルリベンジ 8 リ 吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する フォームセレクト 5 パ フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル エアリアルコンボプラス 10 ユ ラ ジ 空中で攻撃が1回余分に出せる エアリアルコンボプラス2 13 ジ 空中で攻撃が2回余分に出せる エアリアルコンボプラス3 ジ 空中で攻撃が3回余分に出せる キャンセルプラス 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる キャンセルプラス2 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ スキル変化技から奥義への連携が可能になる ターンレス 8 ユ 奥義から特技への連携が可能になる ターンレス2 12 ユ 奥義からスキル変化技への連携が可能になる ターンレス3 16 ユ スキル変化技から特技への連携が可能になる キャンセラー 12 ユ フ 連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる ハイキャンセラー 16 ユ フ 連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる ハイパーキャンセラー 20 ユ 連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる リミッター 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 メニメニフィニッシュ 5 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復 エンドレスフィニッシュ 7 ユ FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復 アピールアピール 5 ラ アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する オーバークイック 12 ラ オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする オーバークイック2 18 ラ オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする ハイパームーヴ 8 ラ 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 アピールエスケープ 6 カ 敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる ギャンブルアピール 6 カ アピールした際、半々の確率で一定時間、敵のステータスがアップもしくはダウンする チキンアピール 8 カ 味方キャラの近くでアピールした際通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する ハイテンション 6 レ オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする リンクスラッシャー 6 ユ エンカウントリンクが発生しないようになる。リンクを一刀両断! ホーリーブレス 3 ラ ホーリィボトルの持続時間を延ばす。ラピードが控えでも効果有。効果時間60秒から90秒に ダークブレス 3 ラ ダークボトルの持続時間を延ばす バックエンカウンター 9 ラ 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する アドバンスモーション 8 カ 待機および移動のモーションが変化する、試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ イミテイションデス 12 カ ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることでずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する カップルドリーム 5 パ 戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する 俊敏 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 疾風 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 補助スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ バイタリティ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 最大HPが200プラスされる バイタリティ2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが400プラスされる バイタリティ3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大HPが800プラスされる バイタリティ4 12 カ 最大HPが1200プラスされる スピリッツ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 最大TPが20プラスされる スピリッツ2 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最大TPが50プラスされる スピリッツ3 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ 最大TPが100プラスされる スピリッツ4 7 リ 最大TPが150プラスされる ディフェンドコンバート 5 エ 魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる レジストコンバート 5 エ 物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる メディカルブースト 12 エ 自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ヒールサプライ 7 エ 治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する サポートエターナル 9 エ 補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる ヒーリングアーツ 5 エ 治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない ラックプラス 4 ラ 幸運値が最初から+15される ラックプラス2 7 ラ 幸運値が最初から+30される グッドジョブ2 8 ラ 360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップするPS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる グッドジョブ3 10 ラ 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする ラッキーアイテム 4 ラ アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない オールチェック 4 ラ 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる スペクタクリング 3 ラ スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される インスペクトノーズ 3 ラ スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる メディカルスマッシュ 12 カ 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる ウィークエターナル 8 カ 敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる サポートアーツチャージ 6 カ 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る クリティカルリカバー 15 カ クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する コンバートフォース 3 リ HP25%がTP25%に変換される。HP→75%、TP→125%となる レソリューション 6 リ 魔術でとどめを刺した際、そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる リダクション 5 リ 最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、消費TPが減少する スペルラッキー 3 レ 術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる エアリアルボルテージ 14 ジ 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する HPリカバー 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ HPを回復する際、その回復量がアップする TPリカバー 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ TPを回復する際、その回復量がアップする ライフリバース 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ライフリバース2 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ルーズレスソウル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ ダウンした際、一定確率でTPが回復する エフェクティブ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする スリープモード 3 エ 状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する オートメディスン 6 エ 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身を回復する オートメディスン2 4 エ 攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する ラッキーコール 14 ラ 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する スピリットアブソート 3 リ 魔法ダメージを受けた際、一定の確率でその魔術のTP消費量の分だけ、自身のTPが回復する リコール 22 ユ エ ラ カ リ レ ジ 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する ピンチアップ ユ 戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする エンジェルコール 24 エ 戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する ラブリードッグ 5 エ 戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする シバルリー 3 レ 戦闘に参加している女性キャラの人数に応じてステータスがアップする。オレ様モテモテ? ハンター2 11 レ 飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する(パーティ内の全てのキャラに有効) ロッドエコノミー 12 ジ 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少 ラッキースピア 16 ジ 槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加 リミッツボーナス 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する リミッツボーナス2 14 ユ エ ラ カ リ レ ジ オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する リミッツチーム 16 ユ オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 アイテムエヴリワン 16 ラ グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 アピール 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピール2とはモーションが異なる アピール2 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。アピールとはモーションが異なる アピールリミッツ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する アピールリミッツ2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バウバウ 7 ラ アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる アピールターゲット 3 レ アピールを行うと、敵に狙われやすくなる テンプテーション 10 ジ アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする ライフヒール 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、HPが少し回復する メンタルヒール 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了後のTPの回復量がアップする ライフアップ 12 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5% メンタルアップ 16 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5% ハピネスシング 11 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。 ハピネスシング2 11 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する ハピネスシング3 8 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する セーフセーフ 10 カ ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも多くEXPを取得する テクニカルハーフ 12 レ 全てのパラメータが半分になるが、ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する ヴァカンツァ 16 レ 攻撃をしないで戦闘を終了するとごくまれに最大HPがアップする イメージトレーニング 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる トレジャーファング 8 ラ 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる チキンハート 15 カ サプライズエンカウントを防ぐことができる。ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ! クッキングプラス 5 レ 一定確率で料理の効果がアップする。料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ? スタンドアロン 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 水塵 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 守護 4 ユ 烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる コメント 箱で没スキルだったのってPS3で入ってくるかな? 時空とかフレンのSスキルエリアとか -- (名無しさん) 2009-08-02 00 21 03 一応スペシャルとか若干追加しといた。 -- (名無しさん) 2009-09-29 16 45 33 色分けが抜群だな -- (名無しさん) 2009-10-02 01 03 34 ページ容量ギリギリだな 分割した方がよさげ -- (名無しさん) 2009-10-05 16 02 59 リミッツプラスが追加されてないような? -- (名無しさん) 2009-10-07 21 34 46 追加できない -- (名無しさん) 2009-10-07 22 04 58 気にしない -- (名無しさん) 2009-10-08 09 30 45 容量がもうないからページ分割するしかないな -- (名無しさん) 2009-10-09 23 53 42 何、気にすることは無い。 あなたはココまでやってくださった。 寧ろ、胸を張りなさいな。 チョイ長くなった。失礼した。 -- (名無しさん) 2009-10-11 17 28 31 分割するなら移動とか攻撃とかごとに分けるのが適当かな? -- (名無しさん) 2009-10-12 10 57 32 うん、攻撃防御と移動補助で分ければいいと思う -- (名無しさん) 2009-10-14 20 35 29 フレンとパティに一部有用なスキルがないなあと思っていたら抜け落ちもあるみたいだ。 気づいたとこだけ追加しときます -- (名無しさん) 2009-10-15 23 34 23 とりあえずページ分割してみた -- (名無しさん) 2009-10-31 23 00 04 リミッツプラスは重要 逆にスキル変化形は他でもやったからいらんでしょ -- (名無しさん) 2009-11-08 03 48 32 http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/288.html http //www26.atwiki.jp/vesperia/pages/289.html ここと同じpukiwikiモードに変えてみたら色分け上手くいった 見てみて欲しい -- (名無しさん) 2009-11-08 22 32 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なきおうじょのためのセプテット 収録作品:東方紅魔郷[PC] 作曲者:ZUN 概要 『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』の6面ラストボスであるレミリア・スカーレット戦で流れる曲。 『東方紅魔郷』はwindows移行後最初の東方作品であり、初めて楽曲がWAV形式で収録された。 この曲に限らず、『東方紅魔郷』~『東方永夜抄』まではMIDIでも収録されており、曲によってはWAV版とは大幅に異なるものもある。 ただし現在のwindows(vista・7以降など)ではMIDIドライバが搭載されておらず、別途MIDIドライバをインストールしないと聴けない。 書籍版『東方文花帖』のZUN氏に解説によれば 盛り上げよう盛り上げようと頑張った曲です。この曲はテーマであるレミリア・スカーレットだけをイメージした物です。不思議なことに、ゲームが終盤に向えば向かうほど、 曲が持つ対象物は狭く小さな物になっていく。しかしながら、どんどんと深くもなっていく。この曲は、私にゲームの幻覚を見せる。幻想のゲームを遊んでいる感じを曲が与えてくれる。 ジャンルなど無い、何だから判らないけど何かのゲームを遊んでいる幻覚。サビ後半のピアノは特にお気に入り。作曲中どんどんとテンションがあがってラストは勢いに任せてといった感じ。 そんなんで良いのか? …とあるように、実にゲームのラストボスらしい壮大かつ盛り上がる曲である。 曲名はモーリス・ラヴェル作曲の「亡き王女のためのパヴァーヌ」が元になっていると思われるが、あくまで曲名だけで曲調などはまったく異なる。 同作品内おまけテキストにてZUN氏も一切の関係もないと述べている(あくまで雰囲気のみとのこと)。 原曲を収録したサウンドトラックは存在しないが、準公式として『東方萃夢想』・『東方緋想天』にて黄昏フロンティアのNKZ氏とあきやまうに氏によって アレンジされたバージョンがサウンドトラック『幻想曲抜萃』と『全人類ノ天楽録』にそれぞれ収録されている。 東方wikiにて定期的に行われる東方人気投票音楽部門において第1回から投票数1位になるほど東方屈指の人気曲であり、その後の人気投票では長らく1位は逃していたが、第6回では1位に再び返り咲いて、以後の人気投票では第10回まで1位を維持したが、次の第11回で妹のテーマ曲である「U.N.オーエンは彼女なのか?」に首位の座を奪われるものの、第15回で再び1位に返り咲いた。 姉妹別にテーマ曲が異なることもあってか、上記楽曲とは1,2位を争うレベルである。 二次創作でも人気があり、ヴォーカルアレンジ等多数のアレンジ曲が今もなお様々なサークルから作られており、2019年1月現在までに手掛けられたアレンジ曲数は推定2500以上にも及ぶ。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 20位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 590位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 230位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 226位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 478位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 434位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 232位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 225位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 968位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 363位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 906位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 475位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 89位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 55位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 165位 みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 39位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 154位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 50位 みんなで決める東方ProjectBGMランキング 18位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 88位(緋想天) みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 28位 サウンドトラック 幻想曲抜萃 全人類ノ天楽録 -東方緋想天ORIGINAL SOUND TRACK-
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【初音ミク】 コトバ キモチ -happening RMX- 【リミックス】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1952720 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1952720 2008年01月05日 07 31 46 投稿 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者は原曲:Aliced Twilightz氏(チーターガールP) リミックス happening氏 一つ前のページにもどる
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登録日:2023/05/18 Thu 16 15 00 更新日:2023/05/22 Mon 17 41 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MAGCOMI あまがえる サイズフェチ ファンタジー マッグガーデン モンスター娘 学園モノ 完結済み 巨大娘 漫画 異種族巨少女セクステット! 魔物娘 僕はもしかすると… とんでもない街に来てしまったかもしれない…! 「異種族巨少女(オーバーサイズ)セクステット!」とは、Web漫画サイト「MAGCOMI」にて連載されていた漫画である。 既刊5巻にて完結済み。 作者は「あまがえる」氏。艦これ好きな人には「初春型駆逐艦初春とショタ提督のおねショタ同人誌を描いていた人」と言えば分かるかもしれない なお一見なろう風だが、原作はないオリジナル漫画である。 概要 タイトルからして分かる通り、巨大娘のヒロインたちと、普通の背丈である少年主人公によるサイズフェチが主軸とした学園もの漫画である。 ただ、主人公は見た目こそショタっぽく、ヒロインたちからは子ども扱いされたりセクハラされたりはするものの、巨大娘なヒロインたちと対等な関係を結ぼうとする姿勢は一切崩さない。 そのため、ストーリー自体は、巨大娘と友情を育んだり刃を交えたり、時に困難を前に共闘したり知恵を絞ったりする王道的な少年漫画である。 一方で、サイズフェチを扱ったりするだけあって、ToLOVEる的なスケベ描写が特徴的であり、 お尻で潰されたり、胸で潰されたり、マッサージで喘いだり、また行為こそ描かれないものの明らかに事後描写があったりする。 なお単行本では乳首が解禁される。 以上より、巨大娘から甘やかされる系のおねショタを望んでいる人にはこの漫画は向いていないかもしれない。 あらすじ 異種族学園へ留学することになった優等生トールは、そこで幼馴染の少女ニッカと再会する。 自分と同じ人間と思っていた少女は、実は巨人族であった。 巨人族の街では食べ物から家具、モンスターまで全てがメガスケールであり、人間の間では優等生であったトールも巨人族の中では子供同然だった。 トールの明日はどっちだ…! 登場人物 トール・ウェイン 人間の13歳。童顔だが人間の中ではそこそこ長身。 人間の教官三人を一度に相手取り勝利するほどの優等生だが、彼自身は父親に憧れて冒険者を目指しており、騎士団や魔術師など数多くの誘いを蹴っている。 狭き門の異種族留学に人間代表として選ばれ、巨人族の女子校に留学することになったが、 人間の中ではトップクラスの実力でも巨人の中では平均以下であり、巨人と比較したら子ども同然の身長からクラスメイトたちからは子ども同然に扱われている。 ただ、小回りの利く身のこなしとその場の機転発想などは巨人たちを遥かに上回るため、身体能力のハンデをどう乗り切るか、巨大娘からどのようにして認められるかがこの漫画の主軸となる。 ラッキースケベ被害者だが身長差体重差ゆえに命懸けであり、もし彼が一般人だったら第一話の時点で圧死している。 ニッカ・コードウェナー オーガ族の14歳。 オーガ族は子供の頃は人間と同じ背丈だがそれ以降は急速に背が伸びるという特徴があり、人間に拾われて自分が大きくなるまで自分が巨人であると気付かなかった。 そのため登場人物の中では人間に対する理解は深い。 トールとは幼馴染の関係であり、子供の頃はトールの方が背が高かった。 その身長差からトールのことを子供扱いしていたが、彼のリーダー気質や機転の速さなどから徐々に認めるようになり、いつしか異性として意識するようになり…。 セラ・コクベツ ヘカトンケイレスの16歳 4本腕でギャル風だが、少女趣味には興味がない戦闘民族気質の少女。 その気質ゆえにトラブルが絶えず、特にレトリとは言い争いが絶えない。 ガサツでトールの前でも堂々と胸をさらけ出すくらいには羞恥心も薄く女子心もない彼女が、魔法少女のコスプレをして夜の街を駆けるなどありえる筈がない… レトリ・コントラリィ トロール族の17歳。半ケモ。 メスケモで豊満な肉付きとは裏腹に生真面目で委員長気質であり、ラッキースケベに遭遇するトールに制裁を加えることもしばしば。ちなみにケモノらしく複乳。 そんな彼女だが、半ケモのお約束である発情期に見舞われることになり… ソメイユ・ロンゲーナ クンバカルナ族(*1)の13歳。 巨人族の中では小柄だがトールとは頭三つほど大きく、親友であるウーナとルームメイトしているがその体格差は完全に大人と子供。 トールと身体を入れ替えるなど特異で強力な魔術を行使できるが、その出生には大きな秘密があり… ウーナ・チェロット サイクロプス族の12歳。 本作最年少だが最大身長にして最大のバストの持ち主。ひとつ目だが常に前髪で目を隠している。 魔法のポテンシャルこそ作中トップクラスだが、本人の臆病で心配症で緊張しがちな気質からその本領が発揮出来ずにいた。 そしてとうとう落第の危機が迫ったとき、トールは彼女の実家に押しかけマンツーマン指導を請け負うことになる。 そんな気弱で奥手な彼女が、夢魔に乗っ取られて愛欲を暴走させるなど、あり得る筈がない…… サヤ・マヤカ トール達が通うノールデン冒険者学校の校長。 一見トールと同じ身長だが、種族はだいだらぼっちであり、この作品の誰よりも大きい。 一方で、小さな身体で大きな女性に甘えたいセクハラしたいというおっさんじみた願望を抱いているが、それを察した周囲の人間より学生から距離を取らされている。 校長だけあって実力はトップクラスであるが、その性格故に人望は皆無。 バブリィ・アイ ゼラチナスキューブの21歳であり、迷宮学科の講師。 スライム体質+巨人族より遥かに大きくなれる巨体より物理に対しても魔法に対してもほぼ無敵で、ただ座っているだけで生徒たちを阻む難関となる。 捕まえたトールに対し(疑似)丸呑みプレイを敢行したが、その寸前でトールはウーナが攻略の鍵だと気付き…。 星狐 椿咲 性感マッサージ付きの旅館を経営している半ケモの巨大狐。 トールを自分だけのものにしたいと執着し、冒険者の道を諦めて自分の寵愛を受けるように全身舐めまわして擦り付けて誘惑するが、あくまでも巨人との対等な関係を望んでいるトールからは拒絶される。 しかし拒絶されてなおトールに執着し、自信の半身をトールに憑依させる。それが大きな騒動を引き起こすことと知らずに… 追記、修正は、巨人たちと対等な関係を望みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反ケモって何? -- 名無しさん (2023-05-18 19 35 03) ↑「半」の変換ミスだろ -- 名無しさん (2023-05-19 08 28 39) ↑「反ケモ」から「半ケモ」へ修正しました -- 名無しさん (2023-05-19 22 40 10) ウーナちゃんがかわいすぎる&エロすぎる。一つだけ残念なのは、なかなかおめめを見せてくれないこと。 -- 名無しさん (2023-05-20 13 57 32) 個人的に反転ト-ル君回が一番エロイ -- 名無しさん (2023-05-22 17 41 29) 名前 コメント
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本作は3部作構成を前提とした内容になっているため、『~Vol.1 New World Days~』『~Vol.2 Adventurer’s Days~』『~Vol.3 Postlude Days~』の内容を全て纏めた上での評価を行う。 異世界酒場のセクステット 【いせかいさかばのせくすてっと】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 Windows(Steam/GOG.com)Nintendo Switch 発売元 qureate 開発元 iMelqureate 発売日(Vol.1) 【Switch】2020年11月5日【Steam/GOG】2020年12月15日 発売日(Vol.2) 【Switch】2021年1月14日【Steam/GOG】2021年2月19日 発売日(Vol.3) 【Switch】2021年3月18日【Steam/GOG】2021年5月14日 定価(10%税込) 【Switch】各800円【Steam】各1,280円 プレイ人数 1人 セーブデータ 80個(+クイックセーブ1箇所) レーティング CERO D(17才以上対象) 備考(Switch版) ダウンロード専売 判定 賛否両論 ポイント 魅力的な6人のヒロインとのハーレム生活良くも悪くもシリーズの”らしさ”が目立つ 主人公とヒロインの双方に問題アリ qureate作品 概要 あらすじ システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 qureate(キュリエイト)の臼田裕次郎氏が送る低価格恋愛ADV・でいずシリーズ(*1)の第4弾。 キャラクターデザインは前作『くっころでいず』に引き続き乾和音氏が担当している。 なお、「セクステット」とは「六重奏」のこと。決して卑猥な意味ではないぞ。 勿論本作もWin版は公式サイトでR18化パッチが配信されており、FANZA及びDLsiteでも18禁Ver.単体で販売されている。 また、本作からでいずシリーズはSwitch版の方が先にリリースされるようになっている。 ただし、本稿ではR18表現の無い「パッチ未適用のSteam版」と「Switch版」に限定して記載する都合上、R18部分や価格格差については評価の考慮に入れないものとして扱う。 現状でいずシリーズでは唯一となる3部作構成となっており、Vol.毎に魅力的なヒロイン達の内の二人をメインに仲を深めていく事になる。 あらすじ 秋葉原のメイド喫茶の裏方で料理を振舞う青年がある日突然異世界に転生!? 転生した世界は魔物が闊歩し、魔法が存在するファンタジーの世界だった。 元の世界に帰る術もなく、途方に暮れている主人公の前に突如モンスターが現れ、 襲われそうになるが、間一髪のところで冒険者が集う酒場「ストレイシープ」 女店主であるルピナスに助けられる。 命の恩人であるルピナスに連れられて「ストレイシープ」に向かうがそこは、 客が1人もいない寂れた酒場だった。 行くあてのない主人公はストレイシープを立て直し、多くの冒険者が集えば、 元の世界に戻る方法を知る者が来店するかもしれないとルピナスに協力することに! メイド喫茶で培った料理の腕前で経営危機の酒場を救うことはできるのか!? 異世界の酒場を舞台に笑いあり涙あり、ちょっとHありのドタバタ恋愛ハーレム劇が始まる!! (Vol.1の公式サイトより引用) システム ADVゲーム ストーリーは主人公の目線で語られて、かつ基本は1本道。ストーリー中は選択肢が8~9回分出る。 エンディングが3種類(Vol.3のみ4種類)あり、「最後の選択肢で何を選んだか」「それまでの選択肢で何を選んだか」という条件で展開が分岐し、個別ルートA、個別ルートB、ハーレムルート(Vol.3はこれにバッドエンドルートが加わる)に到達できるかどうかが判定される。 過去シリーズではBGMを使い回さなかったでいずシリーズだが、3部作となる本作ではメインテーマ以外は共有している。 その他 バックログ表示・メッセージボックスの非表示・クイックセーブ ロード・早送り・メッセージのスキップといった機能は前作までと全く同じ物が搭載されている。 評価点 個性的で魅力的なヒロイン達 本作で攻略対象となるのは怪力メシマズ女店主ルピナス、そのルピナスを姉さんと慕うレズビアン獣人のデイジー、露出度高めな女剣士ダリア、爆乳のん兵衛魔法使いベロニカ、むっつり修道者プルメリア、皮肉屋後輩の杏(あんず)の6人。 最初は当たりがきついキャラもいるが、シナリオを進めれば新たな一面が垣間見えるようになっており、全員が魅力的に描かれている。 E-moteにより立ち絵がぬるぬる動くのはもちろん、過去作に引き続き攻略対象の台詞は(該当Vol.以外でも)全てフルボイスである。 一応同じqureateの作品に『NekoMiko』というダブルヒロインの前例があるとはいえ、1つの作品につき一人のヒロインが当たり前だったでいずシリーズファンが予算の心配をしたのは言うまでも無い。 シリーズ初の過去作キャラのゲスト出演 Vol.1と2で存在が示唆され、Vol.3で『くっころでいず』のヒロイン・カトレアがゲスト出演を果たした。時系列がくっころの騎士団長エンド後のため、前作主人公の後日談や「あの台詞」も聞くことが出来る。 今までの作品では存在を示唆されることはあれど、直接本人が出演することは無かったため、Vol.3発売前の出演正式発表時にはシリーズファンから歓迎の声をもって迎えられた。 ちなみに、カトレアは攻略対象である杏と中の人が同じ。その演じ分けは見事と言うほかなく、エンドロールでキャスト一覧を見るまで気づかなかったと言う人が殆ど。 異世界ハーレム物というテーマにしたことによるイベントバリエーションの増加 紳士イラストレーターのこだわりが詰まりに詰まったイベントスチルも当然健在。 獣人娘の着替えシーンやスライムまみれ、ツタのモンスターに束縛されるなどの紳士御用達イベントはもちろん、バチバチに口論する修羅場イベントも存在する。 攻略ヒロインをVol.毎に分けたことによるシナリオ構成 後述する問題点のせいで忘れがちだがVol.1~3全体のシナリオを俯瞰して見た場合、「ルピナスとデイジーが働くストレイシープの酒場のトラブル解決→店の人手が足りなくなり、ダリア・ベロニカと深く関わる事になる ⇒ その2人のトラブルの原因を解消した事により、元いた世界への帰還手段を入手できるチャンスが来る」という流れそのものは綺麗に纏まっている。これは一作では描ききれるボリュームではないため、この点については評価されている。 Switch版とSteam版の発売順の変更 これまでのでいずシリーズのSwitch版は「安い代わりに発売が遅く、パッチも無い」という、他のフルプライス全年齢版恋愛ADV作品にありがちな販売形式だったが、本作から「安く早めに遊べるSwitch版」と「パッチで二度楽しめるSteam版」という、それぞれに利点のある明確な差別化が行われるようになったのは評価に値する。 過去作にもパロディネタを少々入れていたでいずシリーズだが、本作ではVol.1とVol.2にまさかのジョジョネタを仕込んでいる。元ネタを知らなくとも認知度が高いあのネタであることもあり、Vol.1ではプレイヤーを爆笑の渦に誘い込んだ。 賛否両論点 ダリアの声だけ妙に高い 慣れれば問題ないのだが、他のキャラが外見のイメージとほぼ乖離していない声なのに対し、ダリアを演じる松田理沙/力丸乃りこ氏の声が高めで、人によっては浮いている印象が残ってしまう。 相変わらずのお手頃価格 僅か千円前後という、フルプライス作品の多い恋愛ADVにしては非常にリーズナブルな価格設定は本作でも健在。ただし、後述する問題点から「価格相応と割り切れない人には向かない」「多少値段を上げてでもキャラクターの描写をどうにかしてほしかった」という声も存在する。 一応、他のシリーズ作品と共にちょくちょくセール対象になっているのでその時に購入すればある程度は割り切りやすくなる。 ただし、Steamでは他シリーズと同等の価格帯ではあるものの、シリーズ同士のバンドルなどの割引きは存在していない。 問題点 ヒロイン達の描写 でいずシリーズ自体「低価格な反面ボリュームが少なく、そのせいで駆け足な展開やご都合主義展開、シナリオに引っ張られているようにみえるキャラの行動やヒロインの描写不足がある」という、シリーズファンにとっては暗黙の共通認識となりつつある不安要素を内包していた。そんな中発売された本作は三部作構成でボリュームを増やしたはいいものの、元から不足気味なのにもかかわらず「一作あたりでヒロイン1人あたりに割ける容量を実質半分にする」という方針を取ってしまったため、「ヒロインを掘り下げるためのイベントの減少により感情移入がしにくい」「ヒロインが主人公を好きになる理由があまりにも浅い」という印象が残りやすくなってしまっている。 更に、シナリオ構成上の避けようのない問題として「先に登場するヒロインほどスチルの登場回数も多く、後に出たヒロインほど作中の出番が少ない」という点も目に付く。特にデイジーと杏が顕著。 また、Vol.1では主人公と付き合うことになるヒロインが二人しかいないためそんな描写は無いのだが、Vol.2、Vol.3と進めていくにつれて「ヤンデレ」「ストーカー」といった人を選ぶ本性が徐々に露呈していく。ヒロインが主人公に刃物を持って詰め寄るシーンもあるため、「エンディング後の未来が心配になった」という感想も少なくない。 そして、下記の主人公の問題行動を目の当たりにしても恋心が冷めないという点についても違和感が拭えない。そのため、本作最大の「シナリオの都合による被害者」と捉えられることもしばしば。 主人公の描写 上述したヒロイン達は描写不足が問題な反面、主人公の心理描写は描かれる場面が多くなっている。それ自体は良い事で性格も「基本的には良い人」なのだが、時折見せる思考や言動があまり褒められたものではない。 一部例を挙げると「告白を断ってもなんやかんやである程度承諾してしまう意志の弱さ」「キスの最中に他のヒロインと比較する発言をする」「百合の間に挟まり両方とも手籠めにする」「既に付き合っている相手に対し、バレるまで新しく恋仲になった相手がいる事を黙っている」といったもの。こういった事を無自覚にやらかしていると言う事もあって他でいずシリーズの主人公と比較しても明らかにタチが悪く、「寝床が屋根裏部屋」という作中の描写から(当然と言うべきか)プレイヤー達からは「屋根裏のゴミ」というあだ名をつけられてしまっている(*2)。 以上の結果から、でいずシリーズのシナリオ製作を請け負っている株式会社リンクトブレインの担当者の質の差が如実に出てしまい、「シナリオの出来が玉石混淆」というシリーズの新しい認識を追加せざるを得ない結果になってしまった。 3部作構成にしたことによる弊害 セーブデータの引継ぎ要素は無く、主人公の名前をVol.毎に入力する必要がある。 また、Vol.2とVol.3のシナリオはハーレムルートが前提となっており、「選ばなかった方とはそんなになのかと思ってたら続編で思いっきりイチャイチャしてた」というあべこべな状況に個別ルートを選択したプレイヤーが面食らうと言った事態も発生している。 事前情報関連 ダリアは事前情報で「根暗」と紹介されていたが、本作前半部での描写を見るとどちらかと言えば「クール」という言葉の方がしっくりくる。そもそも何故マイナスなワードをチョイスしたのか甚だ疑問。 あらすじには「転生」と書かれているが、主人公が死亡していないので正確には「転移」に該当する。公式がシナリオのジャンルを正しく把握できていないと言うのは如何なものだろうか。 相変わらず英語表記のオプションUI これについては価格を考えると妥協するほかないが、やはり分かりづらい。 一応、でいずシリーズを通して全て同じオプションなので、複数作品遊ぶ前提なら覚えてしまえば問題ない。 次回作の『愛怒流でいず』以降は改善されている。 総評 「低価格でかわいい女性と恋愛できるADV」としての評価を盤石にしつつあったでいずシリーズだったが、本作はシリーズの良さも悪さも明確に表面化させてしまう作品となってしまった。 いわゆる「なろう系」っぽい雰囲気やご都合主義、駆け足な展開を許容できるかどうか、ヒロインの魅力にのみ割りきれるかどうか、低価格という理由でどこまで妥協できるかと言った「プレイヤーの好み次第で評価が分かれる要素」がシリーズの他作品と比べて大きい上に主人公の問題行動も目に付く。 そのため、でいずシリーズの特徴を理解してある程度の折り合いをつけられるのなら兎も角、シリーズの入門にはあまりお勧めできないと言わざるを得ない。 余談 でいずシリーズは世界観を共有している。 本作の場合、くっころ以外には『NinNinDays』との繋がりを示唆する描写がVol.1の冒頭に存在する。 また、Vol.3のプルメリアルートでは『とらぶるでいず』終盤で登場するタクシードライバーが再登場している。 『NinNinDays2』ではヒロインの片割れである桔梗を本作でルピナスを演じたみたかりん/のはらゆうか氏が演じている。 また、作中で訪れることになるコスプレショップにVol.1の壁紙パネルとルピナスのコスプレ衣装が飾られており、桔梗がベロニカのコスプレをする展開も用意されている。 2022年3月18日に、本作のコミカライズ版が連載開始された(公式ツイート)。 描写不足だったゲーム本編の内容を補完する形で物語が綴られているが、 TKBが堂々と描写されている。 2023年10月に『異世界酒場のセクステット』シリーズのDL数が累計30万を突破している。(ファミ通)
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(ラピード) 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全132個 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タマハガネ+2α ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タケミカヅチ嵐+1α ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ+1 マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない タマハガネ+1 マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ジライヤ マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ+1 コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする コタロウ+1 アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヤタガラス+2α インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする タケミカヅチ嵐 スティールプラス 8 ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする ジライヤジライヤ+1αジライヤ+1β コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる グラディエーター クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ヤタガラス+2β ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する スザク フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する スザク+1スザク+2αスザク+2β フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ムラクモ フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする フウライボウ ハンターファング 6 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする クラマクラマ+1 バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする スザクスザク+1タケミカヅチ炎+1α バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない 大罪剣スサノオ ラッキーリミッツ 6 バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある タケミカヅチ スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける サブイベント(Xbox360版/PS3版) HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する イワキリマル+2α HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する イワキリマル+2β ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる コガラシ+1α クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる コガラシ+1α 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる コガラシ+1α 連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ炎+1α 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ炎+1β 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コタロウ ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない タケミカヅチ嵐+1β ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オロチ+2β レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コタロウ+2β レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ミヅチ+1α レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オロチ+2α クリティカルガード 3 X+→(□+L→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る コタロウコタロウ+1 マジックガード 4 X+↓(□+L↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる タマハガネタマハガネ+1 ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される コタロウ+2α マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する コタロウ+2β ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 メタルカラー ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる メタルカラー パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する メタルカラー アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する スザク+2β ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ジライヤ+1α コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する ジライヤ+1β イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する オロチ+2β エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する スザク+2α インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する エターナルリング インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 エターナルリング ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる ヤタガラス+1ヤタガラス+2αヤタガラス+2β バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた際ダメージは受けるが仰け反りにくくなる オロチオロチ+1 リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる クラマ+1β ムーブドアーマー 26 フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる フウリンカザンフウリンカザン+1 TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する スザク+2β TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する スザク+2α TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する キリン+2α TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する キリン+2β OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる 大罪剣スサノオ 剛烈 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる イワキリマル+2α 烈震 4 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる イワキリマル+2β 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない オウカ イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ヤタガラス+1 イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない アスラ イベイジョン4 8 敏捷が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない フウリンカザン+1 アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる カラッカゼカラッカゼ+1 グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する カラッカゼ+1フウライボウ グッドジョブ2 8 PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる。(Xbox360版では補助スキル) シシノミタマ スピードアイテム 16 アイテムを使用した後、使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる ムラクモ バックステップ 3 X+←(□+L←)でバックステップができる オウカ リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる オウカ+1ヤタガラス ダッシュ 3 戦闘中の移動速度がアップする ヤタガラスヤタガラス+2αヤタガラス+2β ダッシュキャンセル 16 行動を、フリーランでキャンセルできる キリン ハイターン 10 ブレーキなしで移動できる イワキリマルイワキリマル+1 ランナーサプライ 10 フリーランしていると、徐々にHPが回復する オトキリマルオトキリマル+1αオトキリマル+1β ランナーサプライ2 14 フリーランしていると、徐々にTPが回復する オトキリマルオトキリマル+1αオトキリマル+1β イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる イワキリマル エアリアルコンボプラス 10 空中で攻撃が1回余分に出せる アスラアスラ+1 キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる イワキリマル+1イワキリマル+2αイワキリマル+2βオロチ キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる オロチ+1 リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 タケミカヅチ アピールアピール 5 アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する タケミカヅチ炎 オーバークイック 12 オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする クラマクラマ+1 オーバークイック2 18 オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする ムラクモ ハイパームーヴ 8 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる キリン ホーリィブレス 3 ホーリィボトルの持続時間を延ばす。 ラピードが控えでも効果有。 効果時間60秒から90秒に オトキリマル+1α ダークブレス 3 ダークボトルの持続時間を延ばす。 ラピードが控えでも効果有。 効果時間60秒から90秒に オトキリマル+1β バックエンカウンター 9 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する タケミカヅチ嵐タケミカヅチ嵐+1αタケミカヅチ嵐+1β 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ嵐+1α 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる タケミカヅチ嵐+1β 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる コタロウ+2α バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる ミヅチ+1β バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる フウライボウ+2α スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる タマハガネ+2β スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる キリン+1 スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる フウライボウ+2β ラックプラス 4 幸運値が最初から+15される ミヅチ+1αミヅチ+1β ラックプラス2 7 幸運値が最初から+30される ヤキトリ ウェルアイテム 5 戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする効果量が1.2倍になる フウライボウフウライボウ+1フウライボウ+2αフウライボウ+2β ウェルアイテム2 7 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする効果量が1.25倍になる フウリンカザン+1 グッドジョブ2 8 360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする。PS3版:移動スキルになり、効果も変更 フウライボウ+1フウライボウ+2αフウライボウ+2β グッドジョブ3 10 戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする。PS3版:ウェルアイテム2に変更 フウリンカザン+1 ラッキーアイテム 4 アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない 獣の王 アイテムエヴリワン 16 グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。 但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 シシノミタマ オールチェック 4 一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる クラマ+1 スペクタクリング 3 スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される フウライボウ+1 インスペクトノーズ 3 スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる 獣の王 HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする タケミカヅチ炎+1α TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする タケミカヅチ炎+1β ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する ジライヤ+1α ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する ジライヤ+1β ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する キリン+1 エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする オロチ+2α ラッキーコール 14 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する ヤキトリ リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する オロチ+1オロチ+2αオロチ+2β リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する キリン+2α リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する キリン+2β リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる アスラアスラ+1αアスラ+1β リミッツプラス2 23 OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる。但し、効果時間は短くなる 大罪剣スサノオ アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる タマハガネ+2α アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる タマハガネ+2β アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する キリン+2α アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する キリン+2β バウバウ 7 アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルさせる タケミカヅチ炎タケミカヅチ炎+1β ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する タマハガネ+2α メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする タマハガネ+2β ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% フウライボウ+2α メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% フウライボウ+2β ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) トゲトゲ首輪 ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) トゲトゲ首輪 ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する トゲトゲ首輪 イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる コタロウ+1コタロウ+2αコタロウ+2β トレジャーファング 8 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる 獣の王 スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ミヅチミヅチ+1α 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ミヅチミヅチ+1β コメント トレジャーファングは既にローバーアイテムなどでアイテムを盗んだ敵に対しても効果がある。確率は非常に低いが - 2011-06-10 18 11 55 タイダルから。ハイテンションないの?見落としかな? - 2011-02-04 21 10 39 ハイテンションはレイヴンのみでしょ - 2011-02-05 10 16 25 ラピードコメント - 2010-02-28 23 34 04 リカバリングガードが抜けてると思われ - 2009-12-02 21 29 03 ~が足りない、抜けてるってのは自分で追加してるとありがたいんだけどね…。 - 2009-12-05 10 56 00 ごめん、編集の仕方よくわからないのに手出してもあれかなと思って… - 2009-12-06 12 26 27 兄曰く「ラピ公技変化スキルめんどいし、疾風犬せこすぎる」 - 2009-11-26 17 11 17 ウェルアイテムってどれくらい効果上がるの?教えて得ろい人 - 2009-11-23 12 56 27 とりあえず追加。位置など間違っていたら修正お願いします - 2009-11-23 09 53 10 武器のスキルのON/OFFできねぇのか?スサノオのリミッツプラス2邪魔すぎる - 2009-11-19 03 16 32 魔装具の仕様で損してる奴いるよなぁ。 - 2009-11-23 02 16 05 バーストキープが抜けているようです - 2009-11-15 10 18 37 フェイタルエクシードが抜けているようです - 2009-10-31 02 19 27 アイテムエブリワン、ウェルアイテム1、2の相性が良すぎるwww - 2009-10-28 16 32 26 ハイパームーヴって移動スキルの場所じゃね? - 2009-10-17 22 34 17 リミッツプラス1、2とスタンドアロンが足りないです - 2009-10-14 11 38 03 リミッツプラス2ってラピ松専用なのに忘れられてるって悲しいな - 2009-10-25 14 26 34 インスペクトノーズ状態でR1でチェックした敵は図鑑に載るんでしょうか? - 2009-10-12 01 38 07 L1で詳細まで見れば図鑑に載ります。 - 2009-10-14 11 56 17 グッジョブ2って何についてるの - 2009-10-12 00 27 42 事故解決した、申し訳ない - 2009-10-12 00 32 43