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https://w.atwiki.jp/warcaster/pages/16.html
概要 2020年末頃にリリースされたPrivateer Press社のSFミニチュアゲームです。 プレイヤーは”ウォーキャスター”と呼ばれる存在となり、 アークエッセンス(アークと略される)という万能のエネルギーを用いて、 神秘と驚異の機械”メカニカ”によって武装された軍勢を操り、 エネルギーと生存をかけた戦いを指揮します。 シンプルでありながらよく練られたシステムにより、スポーティなプレイ感でありながら複合的な要素からなる戦術的な判断と、 カードとダイスという運を味方に二人のプレイヤーが勝敗を競い合うミニチュアゲームです。 ゲームジャンルとしては、いわゆるデッキ構築とリソースマネジメント、ワーカープレイスメントのメカニクスを組み合わせた形式のゲームと言えるかもしれません。 ミニチュアを用いるゲームとして障害物や高低差の概念があるため、ボードゲームとミニチュアゲームのいいところどりをしたようなゲームとなっています。 構築するデッキは大きくミニチュアとカードからなるものの二種に分けられ、それらはTCGのようにランダムでしか入手できないということはなく、ミニチュアは任意のものを選んで購入して、自分の軍勢を順次増強していくことができます。 ゲームを始めるために必要なミニチュア数も多くはなく、気軽に楽しめる部類と言えます。 またゲーム中で使うカードやコンポーネントについても必ず入手することになるスターターボックスと安価な拡張パックで全て入手出来ます。 背景 ある時、全人類が一つの岩の上に身を寄せ合い、その終わりを待っていたとキーパーたちは語る。 私たちの祖先が知っていた唯一の世界は、止められない恐怖に包囲されていた。 その時代の強大な英雄たちが立ち上がり、闇を食い止めた。 グレートマシンが星への道を開くまで。 我々は決して振り返らなかった。 我々が新しい未来を築いてから 5000年が経過した。 サウザンドワールドは 我々が始まった場所から10億光年の距離にある。 宇宙を掌握するためにアーキテクトと戦い、我々の世界をつなぐボイドゲートを確保するためにガーディアンとの戦争があった。 我々はメカニカの古代の秘密を解き明かした。 そして、それを使って我々が広めたサウザンドワールドを巡ってお互いに争った。 しかし、それはすべて無駄だったかもしれない。 キーパー達は我々の銀河系が滅びつつあると警告している。 我々はサイリス銀河から多くのものを略奪したが、毎日さらに多くのものが盗み奪われている。 最終的にアークエッセンスは 枯渇するだろう。 我々の世界を循環する生命力は 我々の機械を動かすために貪欲に収奪されている。 そして今もなお、我々の存在の縁には闇が潜んでおり、破滅への手をこまねいている。 衰退の瞬間に向かって疾走しているこの時代、 我々は再び英雄たるウォーキャスターの手に人類の唯一の希望を委ねている。 プレイ人数 2名 特徴 有限のリソース”アークを”用いた、ヴォイドゲートと再出撃システム 最後まで双方のリソースが増減しない対称なまま進むシステム 超イカスかっけえミニチュア 詳しくはこのwikiの「ウォーキャスターの特徴」https //w.atwiki.jp/warcaster/pages/21.htmlのページを見てくれ! ゲームの規模と必要なミニチュアの量、プレイ時間 スカーミッシュ: 約75センチ四方のプレイエリア、 11~15体程度のミニチュア、 2-3時間のプレイ時間(トーナメントルールでは持ち時間60分のデスクロック制により120分) フルサイズ: 約120センチ四方のテーブル 20~30体程度のミニチュア 5-8時間のプレイ時間(トーナメントルールでは持ち時間90分のデスクロック制により180分) プレイ時間 はじめてやったときはスカーミッシュで5時間かかったよ! メーカーは90-120分程度で遊べるゲームって言ってるけど、それは慣れたら、だよ!多分! (そこそこ遊んでみての感覚で、クロック入れない場合は素かーっミッシュ1ゲーム3時間ぐらいで遊べています) 予算 やっぱり一番気になるところでもある費用感ですが、 最小規模であるゲームはスターターBOXの内容であそべるので、ミニマムで約9000円弱となります。 その先の一つの目安となるスカーミッシュ規模までの増強で合わせて3万円あれば十二分に、といったところ。 (「このホビーのはじめ方」のページも見てくれよな!)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/119506.html
オーブリードヴィアー(5)(オーブリー・ド・ヴィアー) イングランド貴族のオックスフォード伯爵の一。 20代オックスフォード伯。 関連: ロバートドヴィアー(5) (ロバート・ド・ヴィアー、父) ベアトリス(35) (母) アンベイニング (アン・ベイニング、妻) ヘスターデイヴェンポート (ヘスター・デイヴェンポート、愛人) オーブリー(2) (庶子) ダイアナカーク (ダイアナ・カーク、妻) シャーロット(7) (子) チャールズ(12) (子) ダイアナドヴィアー (ダイアナ・ド・ヴィアー、娘) メアリー(43) (子) ヘンリエッタ(12) (子)
https://w.atwiki.jp/arian-saga/pages/51.html
名前 トエル・C・ブリーズ クラス(プリースト/シーフ) 性別:♀ 年齢:21 種族:ヒューリン 身長:168cm 所属:ラビットテイル 髪の色:藍 瞳の色:青 肌の色:白 「抵抗、しないで下さいね?」 「宝石の黒、刃の黒、そして闇の黒…人の心もこんな風に澄んでいたなら」 現ディアスロンド聖堂教会所属の巡礼司祭。割と正体不明。 どこかおっとりとすっ呆けた性格をしており底を簡単には見せてくれないお姉さん。 基本的に初心者冒険者の育成を生業としており、未熟者がいると優しく指導してくれる。 彼女に指導を受ける(1シーン)ことで[(トエルのCL-生徒のCL)×10]点の経験値を1度だけ入手できる。 神聖ヴァンスター帝国首都ヴァンスターで仕事をしていた経歴を持つ。 【以下各キャラクターのご意見】 シズネ『とても聡明で強い方だと思います。ですがその心にどこか陰りもあるみたいで、心配です』 ラド「誰かは知らないが危ないところだった俺たち(主に俺)を助けてくれたなぞのおねぇさん…。ってほんとに誰だ…?というかそんな哀れんだ眼で見るな…orz(十八話戦闘終了時点)」 シルヴァー「頼りになるギルドのお姉さん…でも、やっぱり謎が多くって……ブラックのこともあるし、何を抱えてるのかしら?」
https://w.atwiki.jp/raburi/pages/4.html
準備段階 本垢を出走用 複垢を育成用として準備 本垢は騎手が育ってる方です。 複垢のペットを全てオコジョにします。 出来ない場合は空いてる枠は気性が上がるペットを配置 オコジョ配置の意味 オコジョ1頭に付き1日0.2の効果 5頭いれば放牧1日でゲート1回分 12頭で1日ゲート2回と0.4のプラス効果です。 2歳馬の入厩は早いので3月1週くらいから始まります。 1月1週に種付けして3月1週に入厩した場合8日間ペット効果があります。 8×2=16回 8×0.4=3.2回 16+3.2=19.2回 牧場を出るときにはすでに19.2回のゲートが終了してる事になります。 もうゲート調教の必要はありません。 重要☆ゲート効果を上げる為に生産は1月1週か前Sの12月5週に済ませます。 生産。 複垢は全て2歳馬生産用に枠を空けます。 数を打つのが一番効果的です。 勝利数を上げるのが目的なら種牡馬の成長タイプは超早熟~早熟 稍早以降の成長タイプは枠を圧迫するだけなので避けます。 さらに距離幅が狭い馬を選ぶ必要があります。 2歳戦初期のタイムは低レベルなので中心距離補正はかなりのアドバンテージがあります。 さらに距離は短い方が良い、牝馬補正が掛かる2000以上はそれだけでハンデになります。 その辺踏まえてお勧めの公開種は キザル 14-16 トレイントレイン 10-20、14-20 ハッピーチャラッタ 16-18 14-20 フルレッドバカラ 16-22 他にも沢山います、探す手掛かりは過去の新馬戦で活躍してる馬を参考にするのも手です。 馬会種では ジャガーノート 16-18 アバウトライズ 11-15 馬主会BBSで種牡馬の距離適性を参考に探す方法もあります。 成長タイプは変動します、でも稍早つけるより超早熟付けた方が成長早になる確率は高いです。 種付け 種牡馬が決まったら種付けです、アウトニックスで種付けします。 インブリードは間違っても付けてはいけません。 体力がないと調教でロスが生まれます。 相手がいないとテキト~に付けるのもダメです、枠を圧迫するだけでメリットがありませんw ただし、生産枠一杯まで種付けしてください^^ 重要☆スピード系個性の種牡馬がお勧めです。 他には根性系とパワー系もよいです、以上3種の個性になりやすい配合にします。 気性系 瞬発系 スタミナ系は主要調教(坂路、ウッド)が禁止調教になるので避けましょう。 体力系も一杯調教が出来ないので早熟系には不向きです。 持続系は併せでマイナスアビが付く確率が激高なのでまったく不向きの個性です。 要はスパルタ調教が出来る馬を作るのが最重要になります。 重要☆牧場コメントはノートなどに個別にメモしときます。 入厩 入厩状態になったら複垢から本垢に馬をトレで移動。 ノートに書いてた牧場コメントをパラメータ(赤)に書き込みます。 予算に余裕があればKPで距離相馬眼を全馬に付けます。 数を生産してる関係上、距離幅を調べてる手間は無いと思います。 相馬眼で必要なのはこれだけです、他はいりません! 調教 最も重要なのは調教です、初期に大事なのはマイナスアビを避ける事。 種牡馬と繁殖牝馬の個性を調べて禁止調教をメモ欄に記入します。 たとえばスピ系種牡馬とスタ系種牡馬なら(ダート、坂路)と書いときます。 個性がわかるまでダート坂路は控えます。 重要☆近況メールの弱点を中心に調教します。 プールが禁止調教でない場合は1日目の調教はプール2回後翌日併せ一杯 又は1日目減量茶、プール2回後翌日併せ一杯、又は通常調教一杯2回 一杯調教は体力系だとマイナスを拾う可能性がありますが、これは諦めるしかないです。 3日目はプラス4キロ~6キロくらい重め残りだと思います。 通常調教一杯2回で体重を減らします、調教後馬体重の中心線をベストになるように餌を与えます。 重要☆この先必ず馬体重は一直線になるようにします。 翌日馬体重はプラス2~4になるので1回目の通常調教一杯後ヘイキューブかアイスでプラス4になるように調整してさらに通常調教一杯で馬体重を中心線に戻します。 後はこれの繰り返しです、この段階では疲労はあまり気にしないでいいです。 調教後、調子のグラフが頂点から下りかけたら翌日は併せ一杯を入れます。 なので疲労が大きい場合は宇宙食やクエン酸等を使い疲労を除いておきます。 翌日疲労残りの場合は併せ時に適度に疲労抑制カードを使用してください。 その後放牧しますがこの時点で個性が分かっている場合は個性にあった脚質に変更して放牧します。 脚変更する必要がない場合、併せ後馬体重がそれ程減ってない場合に限り減量茶を使用して馬体をさらに減らします。 重要☆併せ後クエスト等で疲労が回復した場合はアイス等をやり翌日もう1回併せ一杯をします。 放牧後二山目の調教 放牧中にもゲート効果が上がってます。 ゲートは完璧の筈なのでゲート効果の確認をしましょう。 初日はゲート調教から入ります、注意したいのは脚質が判明してない場合はゲートコメントより脚質コメントが優先される可能性が高い事です。そうなるとゲート調教が無駄になり大きなロスになります。 重要☆馬体重が増えすぎた場合も同じ(なので減量茶使用)です。 なので脚質相馬眼があれば1山目の最後に使うとよいでしょう。 ゲートコメントが「ヘタッピ」とか「まだまだ」ならメンコを装着します。 問題は「上手」コメントの時でBの可能性があります、後で計測する時にメンコを装着してタイム差を測る必要があります。 ゲートは1回で十分なので後は馬体重重め残りがなければバナナを使用して通常調教一杯で馬体重を戻します。 2日目も通常調教一杯2回の繰り返しで馬体重中心線を意識しながら調教します。 調子がピークになったら一度タイムを計測してください。 その場合多少疲労残りでかまいませんが、馬体重は中心線です。 芝とダートを計測、タイムが出ていれば翌日整えて出走してもかまいません^^ 調子のグラフが頂点から下り始めたら併せ一杯です。 2山目と同じで翌日併せ出来る状態なら併せ、そうでないなら減量茶を使うか判断して放牧 3山目はバナナで調子を上げた後一般調教で仕上げます。 2山目の計測で出せる状態 指数80程度なら様子見、指数90越えてるならおk、100前後なら勝ち負け なら同じように調教して調子をピークへ 未勝利戦も踏まえて頂点まで持っていかないようにしましょう。 新馬戦後、オープンがあれば連戦させます。 なければ併せて放牧 その時併せの強さは次のレースまでの間隔で決めます。 放牧後次のレース(オープン、特別)戦が先にある場合 併せ後即放牧ではなくて軽めの併せを数日繰り返してアビ取得を狙います。 タイムが良い馬はオープン、重賞を必ず逆算してメモしておくことです。 だいたいこんな感じ 重要なのはマイナスアビを拾わない事と調教は一杯で仕上げることです。
https://w.atwiki.jp/prmd/pages/15.html
【メモ】 ブランド ラブリー レアリティ ノーマル コーデ トップス 01-011 ピーチパフスリーブ ラブリー ボトムス パンクチェック パニエ スター シューズ 04-039 マシュマロニーハイラブパンプス ラブリー アレンジ - - マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム ラブリー - シック(鳥かご) - ラブリー - ボーイッシュ(ツバメ) - コーデボーナス ステージ 曲 コーデボーナス プラネタリウム D@nce 〜まほうのグルーヴ〜 ◆◆◆ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 1 ラブリーレインボー 150 2 ひらひらひらくこいのはな 130 3 ミラクルマキアート 150 4 はちみつキッス 180
https://w.atwiki.jp/sff-ifs/pages/12.html
以下、イフス本家より引用 ブリーディングファーム 危険度★☆☆☆☆ オートマタの監視下にある人間の街です。 ここに住む人間は「オートマタに飼育されている人間」です。 最低限の生活の自由は保障されていますが、ファームエリアから出る事は出来ません。また、常にオートマタに行動を監視・観察されています。 イフスの部屋
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6494.html
森島・ラブリー・はるか〔もりしま・らぶりー・はるか〕 作品名:アマガミ 作者名:[[]] 投稿日:2012年3月30日 画像情報:640×480px サイズ:151,845 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2012年3月30日 アマガミ 個別も
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3390.html
このページはこちらに移転しました ラブリー・イタリアーン 作詞/避難所18(旧作詞スレ18) 好きなものはイタリアーン 行ったことないけどイタリアーン 行けもしないけどイタリアーン ライバルはおフランスのイヤミ(=シェーッ!) スーツはmade in ITALY マイ・カーmade in ITALY (むしろポルシェ?) ってゆーか イタリーじゃ無ぇっ! イタリアーンだ!! (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/prrmydress/pages/298.html
コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】RONIフレームにドットがらチャームがキラリ☆ 【吹き出しコメント2】ポンポンとリボンのキュンキュンコーデ♪ 【メモ】 ブランド ラブリー コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ドットがら - RONI ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◇◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◇◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◇ プラネタリウム ◆◆◆◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◇◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◇◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 はちみつキッス 100 あり 2 ラブリーレインボー 150 3 ときめきGroovin' BEAT 220 4 100%ピュア×2アロー 250 ▲
https://w.atwiki.jp/youtonjou_mix/pages/8.html
肌色 +... 親1 親2 ブリーディング後図鑑No. 色 見た目 レア度 名前 図鑑No. 色 見た目 レア度 名前 図鑑No. 色 見た目 レア度 名前 1-1-1 肌色 ★1 雑種(肌色) 3-3-2 ベージュ ★4 タムワース種 1-3-2 肌色 ★2 レース豚 4-1-3 ピンク ★4 ぶたちょき 1-2-2 肌色 ★4 豚と真珠 1-1-4 肌色 ★1 長男 1-3-1 肌色 ★3 うみぶた 1-1-6 肌色 ★3 末っ子 1-3-4 肌色 ★3 エジトン 1-1-2 肌色 ★1 大ヨークシャー種 (イギリス系) 1-3-4 肌色 ★3 エジトン 1-6-4 肌色 ★3 シャーピッグホームズ 5-4-3 白 ★5 カンバーランド 5-3-1 白 ★3 チェスター ホワイト種 3-3-2 ベージュ ★4 タムワース種 2-5-2 グレー ★3 シャトームルシアーノ 2-1-6 グレー ★1 バークシャー種 2-5-2 グレー ★3 シャトームルシアーノ 5-4-4 白 ★2 ミルゴロド種 4-1-2 ピンク ★1 ランドレース種 x-1-1 図鑑外 ★1 特別な雑種(肌色) 5-4-5 白 ★5 リンカーンシャー カーリーコート 5-3-1 白 ★3 チェスター ホワイト種 5-1-1 白 ★1 雑種(白) 5-1-2 白 ★1 ハーブ豚 1-1-3 肌色 ★1 大ヨークシャー種 (アメリカ系) 2-5-2 グレー ★3 シャトームルシアーノ 5-1-4 白 ★2 ブイベ 2-6-2 グレー ★1 中国系雑種 5-3-1 白 ★3 チェスター ホワイト種 1-1-3 肌色 ★1 大ヨークシャー種 (アメリカ系) 3-3-2 ベージュ ★4 タムワース種 2-5-2 グレー ★3 シャトームルシアーノ 2-1-6 グレー ★1 バークシャー種 2-5-2 グレー ★3 シャトームルシアーノ 5-4-4 白 ★2 ミルゴロド種 5-1-1 白 ★1 雑種(白) 5-1-2 白 ★1 ハーブ豚 1-1-3 肌色 ★1 大ヨークシャー種 (アメリカ系) 1-5-1 肌色 ★2 アメリカン ロスブター 1-1-2 肌色 ★1 大ヨークシャー種 (イギリス系) 2-5-2 グレー ★3 シャトームルシアーノ 5-1-4 白 ★2 ブイベ 1-1-4 肌色 ★1 長男 5-2-3 白 ★3 マトンナ 1-4-4 肌色 ★2 フーテンの豚さん 1-1-1 肌色 ★1 雑種(肌色) 1-3-1 肌色 ★3 うみぶた 1-1-5 肌色 ★1 次男 4-2-6 ピンク ★1 鼻血ぶぅ 5-2-5 白 ★1 かさぶた 1-1-6 肌色 ★3 末っ子 5-1-1 白 ★1 雑種(白) 5-2-6 白 ★2 おとしぶた 1-1-1 肌色 ★1 雑種(肌色) 1-3-4 肌色 ★3 エジトン 1-2-1 肌色 ★1 とんかつ 6-1-3 特殊 ★3 社畜豚 1-6-3 肌色 ★2 ばぶぅ 1-2-2 肌色 ★4 豚と真珠 4-1-6 ピンク ★4 とも子(偽名) 4-2-4 ピンク ★4 アントワネットン 5-2-3 白 ★3 マトンナ 4-1-3 ピンク ★4 ぶたちょき 4-1-5 ピンク ★1 恋愛豚 5-2-3 白 ★3 マトンナ 1-2-4 肌色 ★3 ミニブタ 1-4-1 肌色 ★2 ピータートン 3-5-1 ベージュ ★2 レブタコーン 1-2-5 肌色 ★1 中二豚 5-2-5 白 ★1 かさぶた 1-3-5 肌色 ★2 リーゼントン 3-1-5 ベージュ ★2 東京Y 1-6-1 肌色 ★4 トン・キホーテ 3-1-4 ベージュ ★2 東京Z 1-6-1 肌色 ★4 トン・キホーテ 1-2-5 肌色 ★1 中二豚 1-4-1 肌色 ★2 ピータートン 1-2-6 肌色 ★1 落ちブタ 3-2-5 ベージュ ★2 迷彩豚 1-3-6 肌色 ★2 服部とんぞう 1-3-1 肌色 ★3 うみぶた 6-1-2 うり坊 ★4 イノブタ 3-2-4 ベージュ ★4 キャプテン・ピッグ 3-2-3 ベージュ ★3 日焼豚 3-6-1 ベージュ ★3 ウェーブー d-4 系統 d-4.png - 不明 5-5-3 白 ★1 ウェットン 2-4-6 グレー ★2 河豚 5-5-3 白 ★1 ウェットン 3-1-1 ベージュ ★1 雑種(ベージュ) 3-2-3 ベージュ ★3 日焼豚 1-3-3 肌色 ★3 豚乃鼻 4-2-6 ピンク ★1 鼻血ぶぅ 1-2-6 肌色 ★1 落ちブタ 1-4-3 肌色 ★3 お鼻ちゃん 1-3-4 肌色 ★3 エジトン 3-4-2 ベージュ ★1 ヘルメットン 2-4-3 グレー ★2 ロボットン 1-1-2 肌色 ★1 大ヨークシャー種 (イギリス系) 1-6-4 肌色 ★3 シャーピッグホームズ 1-3-6 肌色 ★2 服部とんぞう 2-2-5 グレー ★3 セバストン 2-6-5 グレー ★4 怪盗ブタン 3-2-1 ベージュ ★1 三元豚 3-2-5 ベージュ ★2 迷彩豚 1-4-1 肌色 ★2 ピータートン 1-2-4 肌色 ★3 ミニブタ 3-5-1 ベージュ ★2 レブタコーン 1-4-2 肌色 ★3 シューベルトン 5-2-4 白 ★2 ブッハ 5-3-2 白 ★3 モーツァルトン 1-4-3 肌色 ★3 お鼻ちゃん 4-2-4 ピンク ★4 アントワネットン 4-3-4 ピンク ★3 ロブータ 1-4-5 肌色 ★3 ベートンベン 5-3-2 白 ★3 モーツァルトン 1-4-2 肌色 ★3 シューベルトン 1-6-2 肌色 ★2 ヒュースとん 2-4-3 グレー ★2 ロボットン 1-6-5 肌色 ★2 宇宙豚