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「糞スレしか荒らさない」糞コテの集団らしい
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ラブリー / LOVELY 【ラブリー】 ※オジャマの「ラブリー」はラブリー(オジャマ)を参照。 apresmidiひさびさの新曲。Sugi&Sanaのデュエットが聴きもの。 ラブリー / LOVELY ハイライト発生箇所 初出作品での出現条件 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック3で登場した楽曲。担当キャラクターはさなえちゃん(3-1P)。 8月のサヨナラ / apresmidi BPM 108 5b-6 N-15 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 21 33 41 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × × 4 4 初出ではステージ1のGREAT率で、ネオアコを選び80%以上でクリアかギターポップを選び85%以上でクリアすることが出現条件だった隠し曲。判定の辛さもあるのでネオアコの方がオススメだった。ポップン1のすれちがう2人とは同じ名義で、作詞・作曲が同じ組み合わせ、同じ隠し曲ポジションである。夏の終わりにとある場所で別れを告げ、それぞれの道を歩んでいこうとするバラード系で、同じポップン3の「Take Me To...」とは対照的な曲。BPMと、ボーカルにSUGIとSanaがいることが共通である。 判定がきつめでこのレベルとしては少し強めの階段+連打の複合と、同時押しを含めた階段が序盤に存在するので気をつけよう。曲名通り8月が終わる頃のタイミングで、peaceで新たに譜面が追加された。ハイパーは右手で細かい16分が絡んでくる序盤がこのレベルでは強めか。LPが出てくる中盤からは易しめなので、そこでゲージを稼ぎたい。終盤はN譜面での連打刻みが交互になっているため、かえってリズムが取りやすくなっている。EXは曲調・ノート数の割には左右振りの絡む同時押しや細かいリズム刻みが絡むため忙しい。ハイパーとは違ってLPはアウトロのみであるが、赤LPをどちらの手で取るかを把握しないと途中で詰まってしまう。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 × Bメロ前の1小節 2 × 「♪二人思(い出す)」の部分 3 × 「♪場所」を含んだ1小節 4 × 最後の8小節内の4小節目「♪ばーばーばーばー」 Sanaと杉本清隆のデュエット曲。 3当時はポップン二大ボーカリストであったsgi(SIMON)&sanaのデュエット曲。年月を重ねた現在では譜面難度のせいかいまいち目立たないが、9のオススメモードのオススメ結果画面に終盤の一部が使われている。 初出作品での出現条件 ステージ1で以下のどちらかを満たしてクリアした後、ステージ2でラウンジをクリア。 ギターポップ(Take me to...):GREAT率85%以上 ネオアコ:GREAT率80%以上 ギターポップは判定が結構厳しめでタイミングも取りづらいため、ネオアコの方がオススメ。 収録作品 AC版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 ポップンミュージック9~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 N譜面のみ。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/08/22からHYPERとEX譜面が追加。ポップンタイムトリップのポップン3編で獲得できる。 CS版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 ロング版収録 un-Balance ~from pop n music 3~#? pop n music 3 vs pop n stage#? ボーカルなし版も同時収録。 Sana-mode#? / Sana pop n music SUPER BEST BOX Sana Coffret / Sana 関連リンク ギターポップ(Take me to...) Sana 杉本清隆 竹安弘 この曲の背景が流用されている曲 ビートパンク 楽曲一覧/ポップンミュージック3
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登録日:2010/07/21 Wed 16 58 11 更新日:2024/09/13 Fri 19 10 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 お坊さんだー! そっくりさん アニメ アニメ映画 オカマ クレヨンしんちゃん サイン下さい シンエイ動画 ジャングル スカイダイビング スタンス成立 ブリブリ王国の秘宝 劇場版 劇場版クレヨンしんちゃん 原恵一 小宮悦子 意外と多い死亡者数 旅行 映画 本郷みつる 東宝 海外旅行 猿 豚 おおっ、オラがもうひとり!? 1994年に公開された映画クレヨンしんちゃんシリーズ第2作。キャッチコピーは「おおっ、オラがもうひとり!?」 前作『アクション仮面VSハイグレ魔王』 次作『雲黒斎の野望』 映画クレヨンしんちゃんにおいて、国外が舞台になった初めての作品。 また、この作品から毎年ゴールデンウイークの公開となり(*1)、実在人物のゲスト出演や敵キャラの味方化、クレイアニメによるオープニングというスタンスが出来始めた。 漫画版があり、原作8巻に収録されている。 ◇あらすじ スリランカの南西に位置するブリブリ王国の王子が、謎の組織「ホワイトスネーク団」に誘拐された。 そんな事はもちろん知らず、買い物帰りに福引きでブリブリ王国二泊三日の海外旅行を当てた野原一家。 意気揚々と飛行機で向かうが、それはしんのすけを狙うホワイトスネーク団の罠だった。 ホワイトスネーク団から逃れ、ジャングルをさ迷う中で猿に助けられながら列車で一息吐く野原一家にルル・ル・ルルと名乗る女性が現れる。 彼女はブリブリ王国王室親衛隊少佐で誘拐された王子を探していた。 そんな中、再びホワイトスネーク団が現れ、しんのすけは連れ去られてしまう。捕らえられたしんのすけは檻の中で自分そっくりのスンノケシ王子と出会う。 ◇登場人物 ▽野原しんのすけ(声:矢島晶子) ご存知日本一有名な五歳児。 自分そっくりのスンノケシ王子と意気投合する。今回はいろいろと事態をややこしくする。小宮悦子のファン。 ▽野原みさえ(声:ならはしみき) ひろしとラブる。 道中ミュージカルを披露。 ▽野原ひろし(声:藤原啓治) 今回はみさえとやたらとラブる。中学の頃に卓球をやっていて「人間凶器のひろちゃん」と呼ばれていた。 終盤では日本のサラリーマンのド根性を見せる。 ▽シロ(声:真柴摩利) 海外旅行ゆえに日本でお留守番の為、出番は出発前とエピローグの帰国後のみ。 原作版ではしんのすけが勝手に連れて来た為に、ホワイトスネーク団と交戦。アレクサンダーとの動物対決を展開した。 ▽スンノケシ(声:山田妙子(現・川田妙子)) しんのすけそっくりなブリブリ王国の王子。しんのすけとは真逆に真面目な性格だが、エピローグではしんのすけに教えられたのかゾウさん踊りを披露しており、王と王妃は困惑し、ルルは呆れていた。 中の人は劇場版第24作で貫庭玉サキを演じる。 ▽ルル・ル・ルル(声:紗ゆり) ブリブリ王国王室親衛隊少佐。拳法の達人で鉄扇が武器。 武術の師匠はカンガルー。奇妙なコスプレを好む。 中の人は後のTVシリーズや劇場版で大原ななこを演じる。 ▽猿(声:こおろぎさとみ) ジャングルで野原一家が会った遺跡に住む猿の集団。 野原一家に木の実などの食事を分け、しんのすけに魔神封印の鍵を渡す。 中の人は後のTVシリーズや劇場版で野原ひまわりを演じる。 ▽アナコンダ伯爵(声:富田耕生) 世界中を叉に掛け、悪い事なら窃盗から暗殺まで何でも行う秘密組織「ホワイトスネーク団」のボス。 ブリブリ王国の秘宝を狙ってしんのすけとスンノケシを拐う。黒魔人の力を手に入れるが、最期はミスターハブと共に壺に封印された。 映画ではひたすら小物且つ外道な人物だが、漫画版では若干コミカルなキャラになっている。 ▽ミスターハブ(声:中田浩二) アナコンダの側近。 筋肉質でルルと互角の体術の使い手。アナコンダに反逆して二つ目の壺を手に入れるが、黒魔人の力を手に入れたアナコンダに奴隷にされる。 遺跡での戦いでルルに敗れた後、アナコンダと黒魔人に巻き込まれる形で壺に封印される。 アナコンダと同様、漫画版ではややコミカルなキャラになっている。 ▽サリー(声:塩沢兼人) ホワイトスネーク団の雇われ幹部。茶色のロングヘアーに緑色のスカートを履いたオカマ。キレると乱暴な口調になる。 最終的には野原一家の味方になりルルと共にハブと戦った。 中の人は基本的にはぶりぶりざえもんを演じているが、劇場版第5作でもオカマキャラであるラベンダーを演じている(*2)。 ▽ニーナ(声:屋良有作) ホワイトスネーク団の雇われ幹部。スキンヘッドを帽子で隠し、サングラスをしたオカマ。最終的には野原一家の味方になりルルと共にハブと戦う。 ちょっとEXILEのボーカルに似ている。 中の人は後に劇場版第10作にて井尻又兵衛由俊を演じ、劇場版第16作にて同じオカマキャラであるドウドウを演じている。 ▽小宮悦子(声:本人) 本人役でゲスト出演。公開当時ニュースステーションのメインキャスターを務めていた。 ブリブリ魔人にサインを書いた。突然目の前に得体の知れない魔人が表れてもきちんと応対した上にサインを書く代わりに取材を申し込むなど、何気にすごい人。 ▽ブリブリ魔人(声:加藤精三) ブリブリ王国の秘宝に封印されていた魔人。ぶりぶりざえもんそっくりで、原作ではしんのすけから彼と間違われている。 魔人と化したアナコンダと戦うが、最後はしんのすけに小宮のサインを託して再び壺に封印された。 なお、劇中では割って入ったしんのすけの願いを叶えていたが、やり方が上述の通り物理的。 しかし、そもそもサイン色紙というのは「本人が直に書いて初めて価値のある物」になるため、仮に魔法でいきなり欲しい人物のサインを出して渡されても、ファンとしては微妙な気持ちになるだろう。 そういう意味では、サインの存在価値をよく理解したうえでこのような行動を取ったものと思われ、かなり粋な計らいのできる魔人であると推測される。 ▽黒魔人(声:納谷六朗) ブリブリ王国の秘宝に封印されていたもう1人の魔人。黒い。中の人は組長先生。 アナコンダの「魔人の力を全てそのままくれ」という願いを、自身がアナコンダと融合するという形で叶える。しかし、それは即ち願いを口にした人間を魔人に変貌させることを意味していた。 最期はアナコンダ、ハブと共に再び壺に封印された。 ◇ブリブリ王家に伝わる伝説 ブリブリ王家に代々伝えられてきた言い伝え。本作の鍵となる。 ブリブリ王よ、お前が五つの冬を経たばかりで、 二つの肉体の持つ者であるならば、まさにお前は選ばれしものである。 行け、封じられし門へ。 そして道を行くがよい。 さすれば汝黄金の都に招かれん。 その時我汝に力を与えん。 探せ、ブリブリの壺を。 そして、我と共に踊れ。 その時我汝に力を与えん。 スンノケシによると家庭教師付きで覚えさせられるらしく、王家は単なる迷信でないことを理解していたようである。 アナコンダとハブは遺跡から出土した石板を解読してこれを知り、秘宝を手に入れる野望を持った。なお、アナコンダとハブが読んでいた石板にはしんのすけのような人物が二人描かれており、 また遺跡の入り口の構造からも、しんのすけとスンノケシが「選ばれし者」であるのは最初から決まっていたと思われる。 ……しかし、実は言い伝えには更に王家のみが知る続きがある。 ブリブリ王よ、もしお前が宝を望まぬのなら、それも良かろう。 その時は結びの鍵を使い全ての扉を閉じるがよい。 その宮殿へは決して足を踏み入れてはならない。 そこには、一千頭の象を使っても運び出せないほどの宝が眠っている。 しかし、その宝を持ち帰ろうとした者は魂までも呪われ、永遠に地中の闇に閉じ込められるであろう。 その宮殿に決して足を踏み入れてはならない。 「結びの鍵」は片方が長い歴史の間に失われてしまっていたが、しんのすけが遺跡で再発見している。 またこれをみる限りハブが封印に巻き込まれたのは偶然ではなく、黒魔人の封印を解いてしまったためと思われる。 なお、中段(ブリブリ王よ、もしお前が宝を望まぬのなら~)は前段の続きとなっており意味は通るが、最後(その宮殿へは決して足を踏み入れてはならない。)は前段と正反対のことを言っているため、 後に昔のブリブリ王家の人が「この遺跡は欲深い人間を宝で呼びよせて喰らう罠のようなものだ」と判断して、「宝に騙されるな」と警告として追記したのかもしれない。(*3) 【余談、(以下、漫画版)】 ホワイトスネーク団アジト内で朝礼のシーンがあるが、8時に集合をかけるので、あの曲(*4)のテーマで団員達が集合する。 ホワイトスネーク団の計画が成功したら団員達にごほうびとしてアナコンダが旅行に連れて行く約束をしていたが、熱海1泊2日(ボウリング付き)と言われて団員達は「し~ん」と黙っていた。 地下宮殿に登場した「2つめの試練」は、作者の臼井儀人も挑戦者として出場した『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城』で登場した竜神池が元ネタとなっており、その時のニーナ サリーの会話では作者が売れない頃に賞金目当てで出場した事をバラしている。 荒らす。荒らすって。気安く言わないでよ! アニオタが見てるでしょうが! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画だと微妙に展開違うんだよね -- 名無しさん (2013-09-08 11 14 06) ていうか、世界は広いのによく王子そっくりな奴見つけられたな。 -- 名無しさん (2013-09-12 12 40 09) ルルの「殺す殺すって気安く言わないでよ」ってセリフを覚えてる -- 名無しさん (2014-02-07 22 30 00) マカオ「オカマはいい人」ジョマ「そうよそうよその通りだわ」 -- 名無しさん (2014-02-07 22 37 36) ↑お前らが言うな -- 名無しさん (2014-02-18 15 05 37) ニーナ役の屋良さんは後で青空侍を演じることになる。 -- 名無しさん (2014-03-08 15 29 17) ハブの回転攻撃にしんちゃんが「なんで目回さないんだ?」ってツッコんだのが面白かった。 -- 名無しさん (2014-03-14 17 19 50) 伯爵の首に巻かれていた白ヘビについて触れられてない・・・ -- 名無しさん (2014-04-23 23 28 24) ↑漫画では白うんこしたまま崩れる神殿に放置されて笑ったw -- 名無しさん (2014-05-06 06 21 51) ブリブリ魔人にびびらずきちんと応対して、しかも取材を申し込む小宮さんすごすぎ。 -- 名無しさん (2014-05-26 08 57 24) ↑確かに普通の人じゃできんよなw -- 名無しさん (2014-05-26 09 13 19) 突然のゲスト(?)にテロップを出すスタッフもなかなか優秀 -- 名無しさん (2014-05-26 09 55 14) ミスターハブもクレしん界の敵キャラ人間最強の一角かな? まぁルルに負けちゃってるけど強いことには変わりない -- 名無しさん (2014-05-26 10 07 17) 漫画版だと微妙に悪役が良い人化してるな。ハブは裏切らないし、アナコンダの「レッグウォーマーはどうした?」「風邪ひいたらどうする!」に笑った記憶があるw -- 名無しさん (2014-05-27 05 26 37) スンちゃん可愛かったな。最後の最後に大ボケをかましたが。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 19 38) 悪人の願いをしょーもない願いで打ち消すってドラゴンボールみたいだな。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 54 23) しんのすけ、珍しくアナコンダとの初対面時に本気でビビってたな。 -- 名無しさん (2014-06-14 00 38 39) これに出たのもそうだが、クレしんのお猿さんは何となく良い人っぽく見えるんだよな。外敵に容赦なさそうだけど、打ち解けたら割と親切。 -- 名無しさん (2014-11-10 20 44 56) 後のひまわりワロタww -- 名無しさん (2014-11-10 20 56 39) 魔神の力得てからのアナコンダの急に感情が希薄になる感じやそこからハブとルル戦の最中にいきなり発狂して飛び降りるまでの流れが素で怖かった -- 名無しさん (2015-03-07 19 54 37) オカマコンビってよく考えたら中の人ダイアトラスとソニックボンバー… -- 名無しさん (2015-03-11 19 34 48) なんでも願いをかなえてやろう→お前の力をすべてくれ って結構いい選択だよね 誤解を招かないように気を付ければ -- 名無しさん (2015-05-12 21 31 04) ↑9 ハイグレ魔王しかりブリブリ王国しかり雲黒斎しかり、劇場版は原作とのギャップが激しいな。 -- 名無しさん (2015-09-27 19 54 11) 黒魔神が願いが聞き取れなくて耳ぷるぷるさせてるとこ、何気にかわいい。 -- 名無しさん (2016-01-27 01 14 36) 本作でスンノケシ王子を演じた川田さんは、最新作「ユメミーワールド大突撃」にて、今度はヒロインを演じることに -- 名無しさん (2016-04-13 14 03 27) わーっ!!!王子の部屋にオカマがいるぞ!! オイオカマ!!そこで何をやって・・・!! -- 名無しさん (2016-04-14 22 42 49) オカマオカマうるせぇんだよ!! (だったかな?) -- 名無しさん (2016-04-27 12 45 27) クレヨンしんちゃんでは劇場版を含めて 自分勝手で -- 名無しさん (2016-04-27 21 30 43) (続き)自己中な奴は痛い目を見るのが通例だけど、アナコンダやジャスティスラブ パラダイスキング 金有増蔵もその一例だよね -- 名無しさん (2016-04-27 21 41 07) サリー「見つかっちゃった( _ )」 ニーナ「当たり前でしょ!?」 -- 名無しさん (2016-04-28 12 33 03) 列車のルルの戦闘シーンは何回観ても良い。 -- 名無しさん (2016-05-05 23 31 29) 思ったけど暗黒タマタマ大追跡と悪党の目的や行動がそっくりじゃね? -- 名無しさん (2016-05-06 00 03 57) ↑しんのすけの次はひまわりが狙われる羽目に -- 名無しさん (2016-05-06 11 30 22) スンノケシ王子は後のサキちゃんである -- 名無しさん (2016-05-19 12 49 37) 「困ってる人は助けなさいって学校で教わったでしょ?」ハブ相手にオカマコンビは戦力的に微妙だと判ってるのに、加勢するシーンの心強さは異常 -- 名無しさん (2016-05-27 12 39 16) ↑2 ユメミーワールドの後に観たから、無意識に注目してしまったのかもしれないが、しんのすけと王子ってやたら母親について話をしてるんだよな。王子の「そんなこと言って本当は(お母さんに)会いたいんだろう?」とか狙ったかのようなセリフだなと思う。 -- 名無しさん (2016-06-09 09 24 38) 実は重しを付けて闘っていたルルさんとか、悪党よりも先に願いを言うことで阻止するとかはドラゴンボールで、遺跡のトラップはインディ・ジョーンズオマージュっぽい。最終盤で変人具合が露呈するルルさんに対してスンノスケ王子が「でも、そんなルルが好きだ!///」「王子・・・。///」っていうシーンがあって、多分それが現在における俺のオネショタ愛好の原因じゃないかと思われる。というか、ルルさん可愛いよな。 -- 名無しさん (2016-06-09 12 01 53) 古めのおねショタ。 -- 名無しさん (2016-08-08 23 40 27) 当時も今もルルがすごく可愛い。声優さんが後のななこお姉さん役の紗ゆりさんなのも驚いた。 -- 名無しさん (2016-11-22 01 49 50) マンホールマンホール! -- 名無しさん (2017-01-11 00 54 18) ↑それを言うならアンコールよ!! -- 名無しさん (2017-01-21 22 58 12) 地味に幼稚園のメンバーの中でまさお君だけが出演していないんだよね、この映画 -- 名無しさん (2018-12-23 00 35 14) クレしん映画の人間悪役としては、一番ひどい最後なんじゃないだろうか。他は大体逮捕で済んでいるのに。 -- 名無しさん (2019-04-17 23 36 32) ぶっちゃけあのお猿さんとの出会い&ちょこび独り占めの流れがなかったら完全に詰んでたよね・・・お猿さんがめっちゃ頭いいのも含めて。 -- 名無しさん (2019-04-18 00 33 00) ハブとの2戦目でルルのパンツが見れるのが意外にも触れられていない -- 名無しさん (2019-07-20 17 02 19) ↑6アナザーキバ「マンホール」 -- 名無しさん (2020-03-23 20 22 20) ハブ「お生憎様、悪党は悪党らしくしないとな。」 -- 名無しさん (2020-04-30 15 48 14) 二度目の魔人の時、ルルやひろし達も欲望丸出しで群がってたよな・・・ -- 名無しさん (2020-04-30 15 51 14) ↑あっ!アレは何だ!? -- 名無しさん (2020-04-30 16 04 16) ルルって中国系に見えるけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2020-06-01 20 01 28) ↑インドや東南アジアに近いし華僑系なのかもしれんね -- 名無しさん (2020-08-01 19 11 02) ↑8 しんのすけとスンノケシが選ばれし者となることが最初から決まっていたのなら、しんのすけがあの遺跡を訪れて鍵を手に入れることも最初から決まっていたのでは? つまりあの言い伝えは単なる伝説ではなく、未来を記した予言だったのでは -- 名無しさん (2020-09-18 00 16 40) ハブ -- 名無しさん (2021-07-18 14 20 27) ↑失礼。自分を簡単に倒せると言ったひろしに目覚めて殺しかけたハブは闘争本能の塊。一般人に向かって殺意ガンギマリな隠し武器をぶっ放すあたり、アナコンダとは別ベクトルで醜悪な本性の持ち主かも -- 名無しさん (2021-07-18 14 27 25) 漫画版だと遺跡の罠がたけし城みたいなやつばっかりなんだっけか -- 名無しさん (2021-09-05 17 08 46) ↑ 『第一の間』アナコンダ「何だこの部屋は?用心して進むぞ。」しんのすけ「おしりぶりぶり~。」アナコンダ「見ろ!あのポーズで走り抜ければ罠が作動せんのだ!」→ハブ「大人の重さに対応して矢が飛んでくるしかけだとは・・・」アナコンダ「そっと抜かんかバカモン!」ニーナ「うぅ・・・オカマはお尻が命なのに・・・。」 『第2の間』【いつもタダでタクシーに乗れる人ってだーれだ?】アナコンダ「ふん!答えはタクシーの運転手本人だ。」下っ端「なるほど~。」ハブ「え~、答えを間違えると金タライが降ってくる。あっホントだ。」しんのすけ「あ!分かった!答えはいつもタダ乗りしてくる悪いお客!」サリー「それじゃなぞなぞにならないでしょ!」→ピンポンピンポ~ン! サリー「ウソォ!?」アナコンダ「この問題作った奴出てこい!!!」ハブ「まぁまぁ・・・。」 -- 名無しさん (2021-09-06 12 29 26) 塩沢兼人と山崎たくみの夢の競演が聴けるのはこの映画だけ?サリーと警備兵の電話でのやり取りのシーンなんだけど。 -- 名無しさん (2021-12-30 18 00 11) ミスターハブとルルの強さよ。原作と打って変わった良さはひたすらにシリアスな部分はシリアスで通すところ。 -- 名無しさん (2022-09-01 00 32 25) 地味にマサオくんのセリフが一切ない現時点では唯一の映画。一瞬だけモブでは出てたけど。 -- 名無しさん (2022-10-10 20 46 43) ルル強すぎないか?マッチョのMr.ハブをくの字にするほどの蹴りって…。飛び蹴りで5mぐらい蹴っ飛ばしているし、描写だけ見るとパラダイスキングよりも強い気がする。 -- 名無しさん (2024-05-03 11 18 57) クレしんの映画でこの作品だけアドバンスムービーの媒体での販売があった。 -- 名無しさん (2024-08-06 20 58 34) 原作版のMr.ハブは日舞が得意。なのに、ツボの魔人はしんちゃんのケツ出し踊りで出てきちゃって嫉妬してたのにジワジワきた -- 名無しさん (2024-09-13 19 10 15) 名前 コメント
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概要 裸ライダーとは・・・ ブリーフ一丁で戦う悲しき定めの『悪』の戦士(紳士・淑女)であるッ! それは2013年12月の出来事・・・放送も終了間近、突如そのキャラは現れた! GTA5(PS3版)オフライン(トレバー)でプレイ中に生まれたこのキャラクターが、後に大きく発展していくこととなる。 オンラインで専用クルー(チ-ム)も作成され、2015年10月現在で一般プレイヤーが400人以上所属している。 普段どんな活動しとんねんな? 放送内や放送外で皆でワイワイ遊んでいます。ツイッター等で募集してたりするので、要CHECK★ ↓大体こんな感じの事をして遊んでいるよ~!↓ 基本装備 下記装備に加え、上半身にクルータトゥーを入れるのが裸ライダーの証だ!! 男性 上半身裸でスポーツショートパンツ(イエロー) あとは好みで装飾品をつけてもいいぞ! 以前は裸にマフラーをつけられなかったが、みんなの思いが伝わったのか再びできるようになったぞ! 女性 女性は上半身裸になれないため、クルーTシャツかビキニ着用が定番。セクスィ! あとはアクセサリーの赤いスカーフを身に着けよう! 下はイエローのショートパンツであれば後は自由である。 どないすれば入れるねん? GTA5(PS3版・PS4版)を持っているならいつでも参加可能だ! 下のクリックからクルーページにとべるぞ!! 我々はいつでも君たちの参加を待っている!! クリック!!>>ロックスターゲームス:スーピコクルー ここを編集する
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ブリードモード 箱庭を作り、卵を孵化させ、育成し、自分だけのモンスターを作る事ができるモード。 ブリードモード卵の種類 箱庭を作る モンスターを育てる 進化 卵の種類 ノーマル卵 種族最終進化する確率は0% 名前 タイプ SP因子 ホワイト卵 平等 0 オレンジ卵 ガッツ 0 イエロー卵 インテリ 0 ブルー卵 クール 0 グリーン卵 ガッツ 0 レア卵 突然変異や種族最終進化には必須 12+(SP因子/3)=突然変異の確率 バトルモードでフィールド毎に定まった特定の場所にコマを移動させると入手できる。 また、合体した箱庭でモンスターが産む場合もある。 SP因子の十の位が奇数の場合は、キャンペーンor2P対戦で入手可能 SP因子の十の位が偶数の場合は、ブリードモードで入手可能 名前 タイプ SP因子 備考 ぶち卵 クール 10 しま卵 インテリ 20 ほし卵 ガッツ 30 はな卵 クール 40 とら卵 クール 50 めん卵 ガッツ 60 めで卵 ガッツ 70 ハッピー卵 インテリ 80 ラッキー卵 ? 90 自分ターンの合計時間を3分以内でクリアした次の面で出現(?) SP卵 ? 100 図鑑コンプのご褒美だが他と大差ないかもしれない 卵を孵化させる前に、以下のボタンを押すとそれぞれ能力値が上がる。 ボタン 能力値 備考 ○ ちからUP × すばやさUP △ あたまUP □ せっきょくUP L1 からだUP L2 しゅうちゅうUP R1 きょうぼうUP R2 にんたいUP ↑ ガッツUP → インテリUP ↓ クールUP ← SP因子UP 元々のSP因子が0の場合上昇しない 箱庭を作る 土台と置けるパーツ 置けるパーツ/土台 山 草原 林 砂漠 岩山 氷 湖 家(わらぶき) 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ 家(レンガ) 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ ✕ 家(かまくら) ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ 木(大) 〇 〇 ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 木(小) 〇 〇 ✕ 〇 〇 ✕ 〇 岩 〇 〇 ✕ 〇 ✕ ✕ 〇 花壇 〇 〇 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 ピラミッド ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ サボテン ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ ✕ ✕ 雪だるま ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 〇 ✕ 落とし穴 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ✕ 池 ✕ 〇 〇 〇 ✕ ✕ ✕ 風車 ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ 〇 ✕ モアイ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 はしら 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ヤシの木 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 トーテムポール(はしら) モンスターZOOに不死族のモンスターを全て登録する(登録後にZOOの閲覧が必要)。 ヤシの木 モンスターZOOに植物族のモンスターを全て登録する(登録後にZOOの閲覧が必要)。 モアイ 卵を孵化させる時、「↑↑↓↓←→←→×○」と入力。 滅茶苦茶効果が高いらしい。 タダだし使ってみよう。 モンスターを育てる 表記号の意味 ▲ かなりアップ ↑ 少しアップ 変化無し ↓ 少しダウン ▼ かなりダウン 土台 最初の選択後は変更できない 進化させるモンスターを考えて選択しよう おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 湖 ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ ↓ 山 ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ 草原 ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ 林 ▲ ↓ ↑ ↓ 砂漠 ▼ ▲ ▲ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↓ ↑ 岩山 ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 氷 ▼ ▲ ↓ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ 箱庭パーツ いつでも入れ替え可能なパーツ 育成の目的に合わせて設置し直そう おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 わらぶき ↑ ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ れんが ▲ ▼ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ かまくら ▲ ▼ ↓ ↑ ↓ ↑ ↑ 大きい木 ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 小さい木 ↑ ↑ ↓ ↑ 岩 ▲ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 花壇 ↑ ▼ ↑ ↓ ↑ ↓ ピラミッド ↑ ▲ ↑ ↓ ↑ ↑ サボテン ↑ ▼ ↑ ↓ ↓ ↑ 雪だるま ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ 落とし穴 ↓ ↑ ↑ ↑ ▲ ↓ 池 ↑ ↑ 風車 ▲ ↓ ↓ ↑ ↓ 音楽 4時間毎に影響している 影響は少ないが目的に合わせて設定しておきたい おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 子守唄 ▲ ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ クラシック ↑ ↓ ▲ ↓ ↑ ↑ ↑ ヘビメタ ↓ ↑ ↓ ▲ ↑ ▲ ▲ ↓ ↑ ポップス ↑ ↓ ↑ 演歌 ↓ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ 道具 一番上下の影響がでるコマンド 「ボール→鉄アレイ→本→なわとび」の順でステータスカンストするのもいいが、 1度目の進化をステータス不足で逃してしまうケースあり。 パズルとテレビだけでも最大パラメータは達成可能。 特に集中アップで大幅に効率がよくなるので、 最初らへんだけでもパズルにするといい模様? おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 鉄アレイ ▼ ▼ ▲ ↓ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ↑ ↓ 本 ↓ ↓ ↑ ▲ ↓ ↓ ▲ ↑ ↑ ↑ ↓ ↑ ボール ▼ ▼ ▲ ↓ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ぬいぐるみ ▲ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ テレビ ▲ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ なわとび ▼ ▼ ▲ ▲ ▲ ↑ ↑ ↑ ↑ パズル ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ▲ ↑ ↑ ▲ ↑ 食べ物 特定のステータスを除き、普通の食事でもステータスが微量減少する。 肉か野菜か魚かで、進化後のタイプはほとんどこの食事で決まるといっていい。 おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 肉 ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ▲ ↓ ↓ おにぎり ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ▼ ↓ ↑ ↓ さかな ▲ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ やさい ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ ↓ ミルク ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓ 水 ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ↓ ▲ ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ おかし ↑ ▲ ▼ ▼ ↓ ↓ ▼ ↓ ↓ ↓ ▼ アイス ↑ ▲ ▼ ↓ ↓ ▼ ↓ ↓ ▼ ▼ ↓ ↑ ハンド 積極や集中などの隠しパラメータにも影響する 寝ている時はオススメできない おなか ごきげん 疲労 頭 力 素早さ 体 忍耐 凶暴 積極 集中 ガッツ インテリ クール 備考 なでる ▲ ▼ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑ つつく ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↓ 寝ている時 ▼ ▲ 頭から凶暴までのステータスがそれぞれ影響 がったい 2つの箱庭を合体させることができる。 合体できない場合もある。要検証。 合体中はパーツの交換が出来ないため、交換してから合体しよう。 同じようなモンスターを同じようなタイミングで育てたい場合に有効。 それ以外だと食事やトレーニングの波長が著しくズレるのであまりおすすめしない。 箱庭合体中、2匹のモンスターが接触すると以下のイベントが発生することがある。 仲良し たまにSP因子つきの卵を産む。隠しパラメータせっきょくが高いと発生しやすい。 喧嘩 時折片方のモンスターが死亡する。隠しパラメータきょうぼうが高いと発生しやすい。 なお(両方生き残った場合限定?)喧嘩終了後にレベルの変動が確認されており、このイベントでステータスがアップしている模様。 はなす 合体を解除することができる。 パラメータパラメータは5段階に分けられる。おなかのみ7段階。 良←赤 橙 黄 緑 青→悪 名前 説明 ニックネーム プレイヤーがつけた名前。 モンスター名 そのモンスターの名前。 しゅぞく そのモンスターの分類。10種類に分けられる。 タイプ ガッツ、クール、インテリのいずれか。 年齢 モンスターが誕生してから経った時間。年齢が99日目になっても死ぬことはない。多分。8日を超えるとコマにしたときのステータスが低下するという情報あり。 ようす モンスターの状態。 LV モンスターのレベル。ちから、すばやさ、からだ、あたまの合計値で決まる。 ちから コマにした時の攻撃力に影響する。 すばやさ コマにした時の移動力に影響する。 からだ コマにした時の体力と防御力に影響する。 あたま LV及び進化条件にしか関係がない? おなか 文字通り。低すぎると家出する。 ごきげん 文字通り。低すぎると家出する。 きょうぼう 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できないが進化条件になっている事が多い。高いと箱庭合体時の喧嘩が発生しやすくなる。 にんたい 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できないが進化条件になっている種族もある。 せっきょく 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できない。高いと箱庭合体時の仲良しが発生しやすくなる。 しゅうちゅう 隠しパラメータ。ゲーム上では確認できない。高いとトレーニングの効果がアップする。パズルで大きく向上、他トレーニングで微増。 モンスターの様子 名前 説明 げんき 通常の状態。 びょうき 連続で運動をさせるとこの状態になる。安静にさせてあげよう。 ねむい 眠い。 ねている 寝ている。 いえで ごきげんやおなかが青い状態の時に放っておくとこの状態になってしまう。家出してしまうと、しばらく箱庭へ帰ってこない。 進化 ある程度能力値が上がった状態で数日間育成すると、 モンスターが違う種類のモンスターに進化する事がある。 途中で×ボタンを押すことで、進化をキャンセルすることができる。 詳しい条件は不明だが、退化してしまうこともある。 1度目の進化をキャンセルすると2度目の進化で突然変異する事がある。レア卵だと確率が上がる。 名前(種族) 突然変異後の名前(種族) ラッキッキー(すいちゅう) ロリズリー(しょくぶつ) ぴよボム(とり) ドラボン(りゅう) ガメコッツ(はちゅう) ヘッドザッカー(ふし) ソーン(しょくぶつ) スライム(むしゅ) ロッキー(どうぶつ) タマオヤジ(あじん) ビートン(むし) チョッキング(すいちゅう) 個人的な序盤のオススメ育成モンスター。 ピンカー(ガッツ鳥、レア卵見つけ要因) トラップラント(ガッツ植物) ピロリン(インテリ動物) ブルーヘッド(インテリはちゅう) ハンターホエール(クールすいちゅう) ギガトン(クール動物) 虫は移動が難しく、あじんとかの上位種は育成に時間がかかるため -- 名無しさん (2024-02-27 16 56 04) 中盤あたりで慣れてきたらBEWドラゴンやデモニス、アルマザウルスあたりを作ればほぼ無双できる -- 名無しさん (2024-02-27 16 58 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicocreator/pages/26.html
システム概要 ニコニコ動画・ニコニコ静画及びニコニ・コモンズ内で投稿者が投稿作品の元となった「親作品」を指定することにより派生作品の一覧化を図るシステムである 補足 コンテンツツリー登録は同時に「自身の作品の改変・二次利用を含む二次創作の許可表明」となる ツリーには親作品−子作品以上の概念は存在しない(ツリーが3代に渡っても祖父母や孫作品といった概念は存在しない) 親作品は複数指定可能である(親作品の親まで全て指定するのが望ましい) 親作品の指定は任意のタイミングで変更・解除が可能である 親子関係の指定は子側から一方的になされ親側が子を指定することはできない 親作品が望ましくない子作品との親子関係を削除できる「勘当機能」は2月中旬に実装予定である 「オリジナル作品表明」を行うことで親を持たずにコンテンツツリーに登録することができる 「オリジナル作品表明」を行っていない作品やDL数0のコモンズ素材も親指定可能である (ニコニ・コモンズに関する情報まとめより抜粋) さらに補足 コンテンツツリーの親子関係は、http //commons.nicovideo.jp/tree/(ニコニコ動画、ニコニコ静画またはニコニ・コモンズ作品のID)、のアドレスで確認できる 投稿作品を「オリジナル作品」として登録した場合には、上記確認用ページの親作品の欄に「この作品は「オリジナル作品表明」をされている為、親作品がありません。」と表示される また、コンテンツツリー未登録の場合には、上記確認用ページの親作品の欄に「親作品はまだありません」と表示される ニコニコ動画では以下の条件に該当する場合、各動画のページにて、動画タイトルの横に上記確認用ページへのリンクアイコンが表示されるその動画がコンテンツツリー登録を行っている場合(「オリジナル作品表明」を行い、かつ、子作品が存在しない場合を除く) その動画がコンテンツツリー登録を行っていない場合であっても、子作品が存在する場合(他の作品から親作品の登録を受けている場合) コンテンツツリー機能は会員種別(一般会員、プレミアム会員)に関係なく利用でき、上記確認用ページへのリンクアイコンも動画投稿者の会員種別とは関係なく表示される
https://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/107.html
試合開始…東北野球タックル児☆ラブリー甲子園 9ヶ月目 熱闘甲子園編 3827~ 戦力比較 + ... ブリーチヶ丘高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 モブ D D D D D 一 右投げ右打ち モブ D D D D D 二 右投げ右打ち 月島 C C C C C 中 左投げ左打ち ・初球〇・ブック・オブ・ジ・エンド・人気者(偽) 陛下 D A C C C 右 左投げ右打ち ・初球〇・全知全能・聖別 愛染 B B B B B 捕 左投げ右打ち ・初球〇・鏡花水月・ささやき戦術・キャッチャー◎ モブ D D D D D 三 右投げ右打ち モブ D D D D D 遊 右投げ右打ち モブ D D D D D 左 右投げ右打ち モブ E E E E E 投 右投げ右打ち 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 モブ霊圧消えた人 右 D【135】 C B 7 モブ霊圧消えた人【変化球】シンカー3、スライダー2、チェンジアップ1、カーブ1 サイドスロー 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 モブ代打 C D D D D - 何打ちかはランダム 相手監督能力 KBTIT OPB(オサレポイントバトル)…個別操作時1点リードするたびに+-1マイナス補正。1点ビハインドごとに+-1補正かかる 金金っていうんじゃねぇよガキのくせによオォン!?…敵チームがアイテムを使用するたびに、1つにつき2万円消滅する 珍万阿多曼帝国高校 打順 ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 燕 B B D E F 遊 左投げ右打ち ・切り込み隊長・初級〇・龍の構え・ささやき戦術(はったり)・金剛(一万発版)・演技〇・逆境〇・病弱 のどか B E E F D 左 右投げ右打ち ・アベレージヒッターLv1・逆境〇・固め打ち・レーザービームLv1・あがり症 金木 A B C A D 一 両投げ右打ち ・ムードメーカー・天然芝〇・内野安打〇・パワーヒッター・チャンス〇・ハイボールヒッター・初球〇・帳尻合わせ・対エース〇・ワンマンプレイ 入江 B D C C F 三 左投げ右打ち ・勝負師・サヨナラ男・逆境〇・体当り(金剛)・連打〇・煉獄(不完全版)・童貞・ささやき戦術×・送球△ ヘイロー D E C A E 中 左投げ左打ち ・守備職人・レーザービームLv1・思い出しましたわ!Lv1・チャンス×・強振多用 晴 D E B E E 右 右投げ左打ち ・内野安打〇・疾風のストライカー・レーザービームLv1・バント〇・小さくねーよ成長期だよ・対左投手△ 八幡 C F D C D 捕 両投げ右打ち ・キャッチャー◎・安定感 ヴァン D C B D E 二 右投げ右打ち ・ゲッツー崩し・走塁〇(忍術)・送球〇・センス〇・粘り打ち・慢心 システィ E E E F D 投 左投げ両打ち ・対左投手△・バント× 投手 腕 球速 スタミナ コントロール 変化球総量 特殊能力 システィ 左 D【137】 A A 13 ・けん制〇・低め〇・存在感・ピンチ〇・キレ〇 たま 右 B【144】 C A 2 ・ノビ〇・奪三振・回復〇・心の一方 たま【変化球】シュート1、ナックル1 システィ【変化球】エリプスハンター5、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1 高速スライダー1、ナックルカーブ1 控え ミート パワー 走力 守備 肩力 ポジ 投げ打ち 特殊能力 真島 E F C F D 二 左投げ右打ち ・電光石火(弱)・対左投手△ 夏候 D F E E E 外 左投げ左打ち ・いぶし銀・対左投手〇・片目・エラー ぷにえ E D D F D 三 左投げ右打ち ・冷やし金属バット・連打〇・サヨナラ男・バント×・三振・対右投手× たま F G G F F 投 右投げ左打ち ・体当り(穴あけ)・長打× アイテム・情報・フラグ ワンマンプレイ(良い発言したから20%発動に低下して置きますよ…)20以下発動【1D100 33】 情報露出 ダイスで+-【1D3 1】マイナス補正 筋力増強と打撃能力上がる薬を金木に 金木:パワーB→A 個別操作時打撃に-2 水素水をのどかに 50以下であがり症無効化【1D100 39】 水素水効果 【1D10 1】 1~4、打撃能力低補正 5~7、守備に関する補正+20% 8~9、走塁に関する補正+20% 10、のどかトランスモード フラグ ―のどかのあがり症…あがり症能力発動して活躍で強化フラグ ―ヘイローさん関連…1回戦勝つか 負けても甲子園活躍で連続イベント ―甲子園の魔物スキル入手…なんか甲子園の魔物っぽいことを金木君が達成する ―たま強化…たまが甲子園で活躍することで強化 ―のどか&金木スキル…打順をのどか―金木にしたうえで活躍すると……? ―ワンマンスキル弱体化…1回戦勝利することで、弱体化 自動操作 自動ポイント比較 + ... 相手 攻撃ポイント=66≒(4.222+4.55+4.333)*5 守備ポイント=68≒(4.333+(6+1)+2.333)*5 味方 攻撃ポイント=68≒(5+4+4.555)*5 守備ポイント=88≒(4.222+(7+2)+4.333)*5 攻撃に0ポイント 守備に22ポイント補正 頑張りダイス + ... ☆攻撃時 主人公の活躍度 【1D10 4】 ・仲間の活躍度 【1D10 1】 1、-10 全打席併殺打で大ストップだ 1、-20 全打席併殺打で大ストップだ 2、-2 凡退の山だ 2、-5 凡退の山だ 3、-2 凡退の山だ 3、-5 凡退の山だ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ 7、+2 効果的な安打を放った 7、+5 効果的な安打を放った 8、+2 効果的な安打を放った 8、+5 効果的な安打を放った 9、+5 複数安打を放った 9、+10 複数安打を放った 10、+10 ホームランを含む大活躍 10、+20 ホームランを含む大活躍 (ボーナスとして1点は最低追加しておく) (ボーナスとして1点は最低追加しておく) ☆守備時 主人公の活躍度 【1D10 6】 ・仲間の活躍度 【1D10 9】 1、+10 エラーを犯す 1、+20 エラーを犯す 2、+2 送球ミスだ 2、+5 送球ミスだ 3、+2 送球ミスだ 3、+5 送球ミスだ 4、補正なし 無難な守備特になし 4、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 5、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 6、補正なし 無難な守備特になし 7、-2 うまい守備だ 7、-5 うまい守備だ 8、-2 うまい守備だ 8、-5 うまい守備だ 9、-5 好連携だ! 9、-10 好連携だ! 10、-10 ファインプレーだ! 10、-20 ファインプレーの連発だ! 第一補正 自陣の攻撃に0補正 守備に22補正 第二補正 攻撃に-20補正 守備に10補正 攻撃に-20補正 守備に32補正 6回までの攻撃・守備ダイス + ... 味方の攻撃 【1D100 23】-20補正 味方の失点【1D100 16】-32補正+1(ブック・オブ・ジ・エンド) 01~20:無得点 01~20:無得点 21~35:1得点 21~35:1失点 36~50:2得点 36~50:2失点 51~60:3得点 51~60:3失点 61~70:4得点 61~70:4失点 71~80:5得点 71~80:5失点 81~90:6得点 81~90:6失点 91~ :7得点以上馬鹿試合 91~ :7失点以上馬鹿試合 ファインプレーマン 【1D9 7】 1、燕(遊) 2、のどか(左) 3、金木(一) 4、入江(三) 5、ヘイロー(中) 6、結城(右) 7、八幡(捕) 8、ヴァン(二) 9、システィ(投) ブリーチヶ丘は、名手である愛染のリードと情報戦でのアドバンテージを生かし、オスマン高校の打線を沈黙させることに成功 一方システィは無失点であったものの 明らかに変調していた。大阪への暑さが思っていた以上であること。金木のために気負っていたこと。 情報網により、システィの癖が見抜かれていたこと。システィーナは6回投げた時点で疲れを見せていた 個別操作 6回裏終了時点 ブリーチヶ丘高校0-0珍万阿多曼帝国高校 1、先攻 2、後攻 【1D2 2】 天候 天気【1D10 4】 1、猛暑 2~9、変化なし 10、雨 鏡花水月によるモブ能力付与 【1D3 3】 1、初球○ 2、粘り打ち 3、連打〇 システィの投げ度合い【1D100 2】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ 霊圧消えそうな人の投げ度合い 【1D100 50】~10投げすぎ 11~25ちょっと投げすぎ 26~70普通 71~90球数少ない 91~疲れなんのこったよ 打順開始 オスマン【1D9 6】 ブリーチ【1D9 8】 7回表 7回裏 ブリーチヶ丘 モブ モブ モブ モブ霊圧消えた人 オスマン たま 晴 八幡 ヴァン 状 況 無死 1死 2死 無死 1死 2死 判 定 バント成功 方 向 一塁ゴロ 左翼ライナー 左翼ライナー 投手 中堅ライナー 三振 結 果 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 凡退 8回表 8回裏 ブリーチヶ丘 モブ 月島 陛下 愛染 モブ モブ霊圧消えた人 オスマン たま たま 燕 のどか 状 況 無死 1死 1死2塁 2死2塁 2死2塁 無死 1死 2死 判 定 方 向 遊撃ゴロ 左翼 三振 二塁 捕手ゴロ 二塁ライナー 投手フライ 中堅フライ 結 果 凡退 二塁打 凡退 二塁打:1-0 凡退 凡退 凡退 凡退 9回表 9回裏 ブリーチヶ丘 モブ モブ モブ モブ霊圧消えた人 オスマン たま 金木 入江 状 況 無死 1死 2死 無死 無死2塁 判 定 パワーヒッター成功 方 向 左翼フライ 左翼フライ 三振 投手 中堅 結 果 凡退 凡退 凡退 二塁打 本塁打:1-2 詳細 + ... 7回表 システィの代わりにたま登板 モブ、モブ、モブ、三者凡退 7回裏 晴バント 走塁判定 取った選手【1D3 2】1、一塁 2、投手 3、三塁 50以下で成功【1D100 59】 八幡、ヴァン、凡退 8回表 モブ凡退、月島2塁打 陛下 聖別使用対象は【1D2 2】1、自チーム 2、敵 のどかコピー対象【1D4 1】1、アベレージヒッターLv1 2、逆境〇 3、固め打ち 4、あがり症 ガーソ使い三振、愛染2塁打で1点、モブ凡退 8回裏 たま、燕、のどか、三者凡退 9回表 モブ、モブ、モブ、三者凡退 9回裏 金木2塁打、入江に箱の中の猫使用し、逆転サヨナラホームランで2打点 最終スコア ブリーチヶ丘高校1-2珍万阿多曼帝国高校
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おんちゃんのブリブリ大冒険とは、おんちゃんが主人公のアクションゲームである。現在、3作が公開されている。 なお記事を見れば分かる通りおんちゃんの性別は 女 だが、こちらの作品では「僕」と言っており恐らく男だと思われる。 2021年には同作者による新作「 ONCHAN~Dr.マッマの野望!~ 」が公開された。 概要 おんちゃんのブリブリ大冒険2 新・おんちゃんのブリブリ大冒険 ダウンロード アクション テクニック 攻略(おんブリ2) 元ネタ推測 スクリーンショット おまけ コメント欄 概要 初出: おんちゃんが主人公のアクションゲームを完成させたで おんちゃんが脱糞して敵を倒しながら進むアクションゲーム。全9ステージ構成。 球団顔文字や植民地のマスコットが敵キャラとして登場する。 各キャラにドット絵が用意されており、見ていて楽しい。 おんちゃんのブリブリ大冒険2 初代公開から約2ヶ月、ついに続編が完成した。 新たなアクションが追加され、難易度は初代より気持ち低めとなっている。 続編だが、ストーリのつながりはない。初心者はこちらを最初にプレイするのが良いかもしれない。 新・おんちゃんのブリブリ大冒険 おんちゃんのアクションゲーム作った 野球観戦が好きな者たちが住む"おんJ"という世界でのお話。 ある日のこと、"マッマ"と名乗る謎の中年女性が世界中の野球スタジアムを爆破してしまった! おんJの住民は野球が観れなくなった怒りで暴れだしてしまった! 勇者おんちゃんはおんJと野球を救うため、得意の脱糞でマッマを倒すことを決意しました。 時は流れ2018年、2年ぶりに新作がフリゲー配信サイト「ふりーむ!」にて公開された。 ストーリーは前作おんブリ2を素体にリメイクされている模様。 過去作に比べアイテムやギミックが充実しており、マリオワールドでいうドラゴンコインのようなやりこみ要素も実装されている。 ダウンロード おんブリ1 http //www1.axfc.net/u/3646111 パスワード:334 おんブリ2 http //www1.axfc.net/u/3667722 パスワード 334 新・おんブリ https //www.freem.ne.jp/win/game/17217 確認済みOS:Windows10、8、7、Vista、XP アクション 脱糞攻撃 初代からある攻撃手段。一度に3つの糞を飛ばして敵に攻撃する。きたない。 脱糞ジェット 2から登場。糞を噴射することにより推進力を得て、高いとこへ飛んでいったり滞空したりできる。 ただしあまり長く脱糞ジェットしていると糞が出なくなり落ちる。きたない。 狙い撃ち脱糞 2から登場。赤いカーソルが出現して、任意の方向へ糞を飛ばす。 空中や段差の下の敵を安全に倒すことが出来る。きたない。 テクニック 脱糞硬直キャンセル(1・2) 地上で脱糞攻撃をすると攻撃中はおんちゃんを操作できないが、 着地間際に脱糞する事で脱糞中でも地上を歩いたりジャンプしたりできる。 ジャンプ上昇中にも脱糞硬直が起こる1では特に有用。 ショートジャンプ脱糞硬直キャンセル(1) 1では地上だけでなくジャンプ上昇中にも脱糞すると硬直するので、 ジャンプキーを一瞬押し小さく跳ねる事で素早く脱糞硬直キャンセルを行う。 ジャンプキャンセルジェット脱糞(2) 2ではショートジャンプが廃止されたが、 ジャンプ直後にジェット脱糞することで上への慣性がリセットされ、高さを調節できる。 これを利用して脱糞硬直キャンセルも可能。 天井に針があるステージではかなり有効なテクニック。 B-29(1・2) 落下中の脱糞攻撃はうんこの飛ぶ角度がやや下向きになる。 崖下にいる敵を狙う際などに。2でも可能だが狙い撃ちが実装されたため不要か? セーフティ脱糞(2) ジャンプせずに崖から滑り落ちた場合はジェット脱糞が使用できず転落死不可避……と見せかけて、実はジャンプキーさえ押した後ならジェット脱糞ができる。転落しても諦めずジェット脱糞しよう。 キーコンフィグ(2) デフォルトではジャンプキーはX、ジェット脱糞キーはVに設定されている。 この2つのキーは同時に使うことが多いが、Cを挟んだ状態なので、慣れないと押し間違えて暴発することが多い。 フォルダ内にキーの設定を変えるソフトが同梱されているので、CとVを入れ替えるのをオススメする。 攻略(おんブリ2) 空中で敵の攻撃を避けられない 脱糞ジェットは一般的なアクションゲームの二段ジャンプと違って初速が遅い 回避の際は早めに発動した方がいい 脱糞ジェットがすぐ燃料切れになる 高く飛び上がるのではなく、なるべく小刻みに脱糞してホバリングした方が滞空時間が伸びる。 水平攻撃しか持っていない敵はホバリングしながら空中から攻撃すれば倒しやすい。 空中の敵に攻撃が当たらない ホバリングで高さを合わせよう。 敵の真横に付くのもいいし少し離れて上から脱糞するのもいい。 雑魚敵にやられる 基本的にスルーした方が被ダメを抑えられるかも。 ただしポジハメくんや楽天カードマンなど飛び越しにくい敵もいる。 中ボスやボスはまず回避に専念して攻撃パターンを覚えよう。 楽天カードマン強すぎ 左に逃げつつ跳ねて相手のジャンプを誘って下をくぐろう。 元ネタ推測 + ネタバレ注意 ステージ(おんブリ1) ステージ名 元ネタ 備考 フカヒ大草原 大草原不可避 パンの里 パン板 植民地 334エーカーの森 100エーカーの森+334 ダム ダム板 植民地 深淵の谷底 お闇深 野獣の館 野獣先輩 淫夢 電池ファクトリー 電池板 植民地 フェニックス火山 フェニックス 定期スレ おんJスタジアム おんJ板そのもの+野球 ステージ(おんブリ2のみ) ステージ名 元ネタ 備考 キノコの森 きのこ板 植民地 オエカキ美術館 お絵かきニキ キルミー遺跡 キルミーベイベー チョコレート王国 チョコ板 植民地 Jラボ 福谷ラボ やきうスタジアム 野球 きうりの集落 原住民 おんJシティ おんJ板そのもの 敵キャラ(おんブリ1) 見た目 登場ステージ 元ネタ 備考 赤い奴 フカヒ大草原など ムッジェ 原住民の縄張りスレで誕生 ☆を飛ばす奴 フカヒ大草原など ポジハメ 横浜の顔文字 黒いオーラを出す奴 フカヒ大草原など ネガシマ 広島の顔文字 黄色い奴 フカヒ大草原ボス やきう民 食パン パンの里など パン松 パン板マスコット 黄色い玉を投げてくる奴 パンの里など ぱんにゃん パン板マスコット アンパンマン パンの里など おんJマン パン繋がり? でかい食パン パンの里ボス パン松 でかくしただけ ハチ 334エーカーの森など スズメバチ 最強の昆虫、定期スレ キメラっぽいの 334エーカーの森ボス ロビカス プーさんのホームランダービー 魚 ダム ダムー ダム板マスコット 帽子の奴 ダムなど 避難J民 避難Jマスコット でかい魚 ダムボス ダムー でかくしただけ 幽霊 深淵の谷底など まお幽湧 かまぼこ 深淵の谷底など かまぼこマン ●を飛ばす奴 深淵の谷底 ネガハメ ネガティブなポジハメ 遺影 深淵の谷底など 遺影AA 遺影スレ 黒くて浮いてるの 深淵の谷底ボス ブォンブォン ヤクルトの顔文字 浮いてる机 野獣の館 ポルターガイストくん? 淫夢 セミ 野獣の館 セミ兄貴 淫夢 全裸の男 野獣の館ボス 野獣先輩 淫夢 電池っぽいの 電池ファクトリーなど でんちゃん 電池板マスコット 黄色い女の子 電池ファクトリーなど デンちゃん 電池板マスコット 電池っぽいロボット 電池ファクトリーボス でんちゃん 電池板マスコット オレンジの鳥 フェニックス火山など フェニックス 定期スレ オレンジの鶏っぽいの フェニックス火山など フェニックスの母 鳥っぽい女の子 フェニックス火山ボス フェリス 踊ってるやつ おんJスタジアム 先住民 雲に乗ってる奴 おんJスタジアム きうり神 敵キャラ(おんブリ2以降) 見た目 登場ステージ 元ネタ 備考 かもめ フカヒ大草原など かもめ ロッテの顔文字 マント フカヒ大草原など 楽天カードマン 楽天の顔文字 キノコ キノコの森など きのにゃん キノコ板のマスコット ベレー帽 オエカキ美術館 原住民 お絵かきニキのコスプレ カーソル オエカキ美術館ボス お絵かき機能 黄色いカービィ キルミー遺跡など onちゃん 北海道テレビマスコット くらげ キルミー遺跡など マルタスニムは瀬川 VIP産 金髪の女の子 キルミー遺跡ボス ソーニャ キルミーベイベーの登場人物 茶色い食パン チョコレート王国 パン松 チョコパン仕様 茶色いキノコ チョコレート王国 きのにゃん きのこの山仕様 チョコボール投げる鳥 チョコレート王国 キョロちゃん 板チョコ チョコレート王国ボス チョ子 チョコ板マスコット 白いの チョコレート王国ボス チョコ・レイト チョコ板マスコット ゴリラ Jラボなど ゴリラAA 白衣の女の子 Jラボボス ヒナリー 避難Jマスコット 怒る奴 やきうスタジアムなど シュウヘイ 中日の顔文字 戦車っぽいの やきうスタジアムなど ポジハメ ポジハメブレス 火の玉投げる奴 やきうスタジアムなど 俺達 西武の顔文字 謝ってくる奴 やきうスタジアムボス 真弓 阪神の顔文字 きゅうりを投げる奴 きうりの集落など 原住民 でかい赤い奴 きうりの集落など ムッジェ でかくしただけ ネズミを引き連れた奴 おんJシティ チーズ星人 おんJのお絵かきニキ プラナリア おんJシティ ワンダーコア おんJ産 敵キャラ(新おんブリのみ) 見た目 登場ステージ 元ネタ 備考 コックっぽい女の子 パンタウンなど pnちゃん パン板のマスコット 角が生えてる青い奴 ダムーのダムなど バファローブル オリックスの顔文字 滝登りする赤い魚 ダムーのダムなど ネガシマ 文字通りカープ ナメクジ きのこの森など さとるのオリキャラ おんJトップに登場 茶色い鳥 きのこの森など プブ ホークスの顔文字 JK チョコレート城など ま〇こ おんJマイナーズ(二軍)。ち〇こはデータ上のみ存在 うんこ チョコレート城など うんちくん お絵描き出身 金髪のお嬢様 オエカキワールドボス アニー おんJアニメ部マスコット 海賊 ゲームランドなど G☆ジャス 巨人の顔文字 ロボットに乗った奴 ゲームランドボス ゲイ おんJゲーム部マスコット スクリーンショット ハノケ…もといカモメ。 楽天カードマン。 パン松。 開発中の画面。お絵かき原住民? おまけ 同作者が作ったと思わしき作品。 無題(ボスラッシュ) http //www1.axfc.net/u/3624172 パスワードは1919 走れおんちゃん http //www1.axfc.net/u/3630985 パスワードは334 やきう民の冒険 http //www1.axfc.net/u/3638334?key=334 パスワードは334 コメント欄 開発中の画像の原住民って64カービィのアドちゃんみたいやな -- (名無しさん) 2017-03-19 20 42 43 https //www.freem.ne.jp/win/game/17217 -- (名無しさん) 2018-03-20 16 45 19 いまだに新作待ってる -- (名無しさん) 2020-05-27 18 55 24 ちなこの作者が制作したっぽいゲームが3つあるで -- (名無しさん) 2020-06-29 19 20 25 https //open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1454985466/ -- (名無しさん) 2020-06-29 19 20 51 ↑のスレの187、228、261がそれや 今は261のゲーム以外プレイできんが -- (名無しさん) 2020-06-29 19 21 53 スズメバチはなんJの定期スレちゃうか -- (名無しさん) 2021-03-14 20 10 10 おんちゃんって僕っ娘やろ?ソースはおんちゃんの記事 -- (名無しさん) 2021-10-22 14 23 51 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ 割りと難しい -- (名無しさん) 2016-05-17 14 00 37 続編出たで -- (名無しさん) 2016-05-22 12 17 24 汚いテクニックだなぁ… -- (名無しさん) 2016-05-22 20 21 38 おんブリとかいう略し方で顔中草まみれや -- (名無しさん) 2016-05-24 00 41 41
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ビブリー☆ ボロボロじゃん、だっさ!仕方ないから回復してあげるわ プロフィール 名前 ビブリー コスト 140 レアリティ N 属性 脚-闇 評価 A(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 デスティニーパペット 魔法 敵単体 なし なし MP15/ST9 こんらん 確率30% 手当するわよバカ! 必殺技 味方単体 なし なし MP6/ST10 HP35%回復,スタン100% ビンタ 必殺技 敵単体 拳 r200 MP9/ST15 必中 ビッグイルスタンプ 必殺技 敵全体 脚 r100 MP9/ST15 なし イルパックン 必殺技 敵単体 拳 r300 MP12/ST20 HP吸収20% 与えたダメージの20%回復 ビッグイルガード 魔法 味方全体 なし なし MP20/ST12 自身へのダメージ70%カット,他の味方は40%カット 音は防げず イルミネーションマジック 魔法 敵単体 闇 r300 MP20/ST12 この技の瞬間のみ、ビブリーと対象の精神力が逆になる スレイヴドール 魔法 自身&味方単体 なし なし MP20/ST12 自身は6ターン行動不能&ダメージカット75%&不死身化,対象は、全能力+50%&ST自動回復10%&行動回数+1&6ターン後死亡 ノワールワールド 魔法 フィールド なし なし MP30/ST18 全員のすばやさが1になる、全攻撃が必中 ノワールヒーリング 魔法 味方全体 なし なし MP100/ST10 2 HP35%回復,スタン100% アビスマリオネット 魔法 自身を除く敵味方全体 なし なし MP100/ST10 2 こんらん 確率120% 特性 名称 効果 備考 憎悪の嫉妬 対象のラッキーが自分より高い時、スキルダメージ+25%,ラッキー-25% 伝染する噂 敵全体のラッキー-10% パペットテイマー オートシールド3 waveごとに付与、攻撃を3回分受けるまで、耐性がものすごく高くなる メイド長 イース、トワイライト、ルールー、ジェントルーのHP+10%&MP+8% レビュー 無条件で相手のラッキーを下げることができる特性があり、かなり強い。 (ただし、下がる量はあまり多くはないので、500でカンストしている強いキャラと対峙した際、これ単体の減少量では相殺され、500未満にすることができないため注意) また、wave毎に自動バリアで攻撃3回分を大きく軽減できる。(音は除く) バリアが残っているときはこの耐性に。 ノワールワールドというフィールドで命中率の概念をなくせるため、エールやマジカルなど攻撃を外しやすいキャラを強化できる。 ノワールヒーリングは回復力が高いがスタンがある。ただし、ターンの最後に使えばデメリットは0のため、強い。 オススメ育成論 物理型 火力は乏しいが、雑魚がギリ耐えたときに最後の一撃を与えるのに役立ってくれる。 「イルパックン」は回復技で自身が回復できないデメリットを解消できる。 魔法力やすばやさに振らない代わりに、攻撃力を特化しても面白いかもしれない(普通に通常攻撃も強くなる)。 パペットを操っているグラフィックで混乱しがちだが、物理属性は脚。 魔法型 攻撃技は「イルミネーションマジック」だけ。 この技は相手の精神力を自分の精神力で計算するという効果があるが、一見魅力的に見えてかなり使い辛い。 後出し回復が強いビブリーは(オートシールドがあるとはいえ)出来るだけダメージ量を減らすべく耐久に振った方が強く、非常に不釣り合いである。 回復技もレートではなく最大HPに対する固定量なので、正直魔法力に振る意味がない。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 「手当てするわよバカ!」と「ノワールヒーリング」という最大HPに対する固定量の回復技が代名詞。 但し、スタン付与もあるためターンの一番最後にしておきたい。ピース系の装備と非常に相性が良い。 しかも本作のスタンは、回復直後のターンはスタンにならない仕様の為、上手く使えば相手のスタン攻撃を無効化できる。 「ノワールワールド」は全攻撃が必中になるが、全員の行動順が実質ランダム化するので回復技のタイミングが若干博打になってしまう。 因みに、フィールドを使えるキャラの中で一番ドロップ率が高い。 スレイヴドールをアタッカーに使用する戦法がスコアアタックなどにおいて強いです。 スレイヴドールは使用すると対象が超強化されますが自身と対象が6ターン後に倒れてしまうので使いづらいと思う方もいるかもしれません。ですが、スレイヴドールはwaveをまたいでもターンは消費されないのです。 (バフや防御の持ち越しと同じ) つまり、waveを1ターンで突破できれば次のwaveに突入したときに倒れるなんてことはありません。 それを利用してwave1の初ターンにスレイヴドールをアタッカーにかけてハッピーの特性や未知のダークホールとかで下がったステータスを500に戻してかつST自動回復10%もつけて無双させるなんてことも可能です。 (行動回数だけはバグなのか仕様なのか増えない模様)←アプデで修正されました 特に敵味方のステータスを大きく下げてしまう未知のダークホールを使う際には相性が良いです。それと、一度使ってしまうとビブリーはずっと行動不能になるので使うタイミングはよく考えましょう。 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント