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リビングシールド(りびんぐしーるど) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種 ネタ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 モーリア坑道 (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ▲ ネタ ▲
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「ぶち殺す!」 「この世界の片隅で」の作者、紫の海氏が製作したオリジナルキャラクター。 現在は作者のTwitterで公開されている。 本体のスプライトは全て手描きで、ボイスはブラッキーやハクレンの作者でありロボソル等にも声を当てている松梅魂氏が、自身の声を加工して当てている。 作者公認の愛称は「グリちゃん」。 パッと見は紫色のローブを纏った女性だが、しゃがみで下半身が水溜まりになる、攻撃動作で身体の一部が変形するなど、明らかに人間ではない。 簡潔に表現するなら水虫「水+蟲」と言った所だろうか。 + 同梱ファイルに隠されたその正体 【黒水蟲】 「グリューヴァシー・リビング」 その正体は「原初の水」。創生より存在する水の一滴。 創生当初は意思もなく、ただの水の一滴として存在していたが、 永劫の時の中で「生物」が生まれ、水に触れてきた事で「穢れ」が浸透していく。 透き通っていた汚れなき体は徐々に黒ずんでいき、最早水とは呼べぬ存在になった。 「穢れ」と共に得た捨てられた「知識」が集まりに集まり、そして最後に「歪み」が発生し、 一つの存在「グリューヴァシー・リビング」と変異する。 生物の穢れた知識が元となっているので非常に口が悪く、また、自分の体をこうも穢してくれた生物に敵対心を持つ。 と言っても無駄に蓄えた知識より生物を幾ら殺した所で無駄と知っているので、 自分から生物に仕掛けるという事はせず、「一応」でも綺麗な水の付近に生息中。 どうせ滅ぶ存在だ。待てばいい。そんな時間など、すぐに過ぎるだろう。 原初から生きる水にはたかが1000年。些細な時間なのである。 ヒトの形を持つが、別に憧れを持つわけではなくただの自分を見た者への嫌がらせ。 人間だと思って近づいた物を忌み嫌われる蟲の姿で驚かして、その有様を見て笑うのがコレの楽しみの一つである。 体も真っ黒だが、心もお腹も真っ黒。 gregarious[gre・gar・i・ous] [形] 1 社交好きな, 社交的な. 2 《動物》〈動物が〉群居する, 群生の;《植物》群生の, 群をなす. 3 群の, 群集の;集団に特有な. goo辞書より引用 名前の由来は2が該当。 水であったコレが群生するというのも変な話である。 水が言葉を喋るわけがない。流れ、穢され、飲まれるだけの存在である。 なのに意識を知識を言葉を持ったものが自分だけ。コレには同一の存在がいないのだ。 自身の水よりできたモノと楽しく団欒している姿を見る事があるが、 モノも結局は水である。自分の体の一部。一人芝居なのだ。 穢れと共に生物の知識を得て、「孤独」を知っているはずの水は、自分の名前をグリューヴァシー・リビングと呼んだ。 それはやはり群生している生物達への羨望なのか、それとも同一の存在がいない自分への自虐なのか。 それは自身も含めて、誰にも分からない。 (以上、同梱テキストより引用・改変) 性能 身体を部分的に蟲のように変化させたり、黒い水を操ったりして戦う。 ワラキアの夜を参考にしたとのことだが、ネロ・カオスに近い部分もあると言える。 操作はABCの3ボタン制で、システムとしては『メルブラ』+『EFZ』を基準としているとのこと。 触手や爪などを用いた通常攻撃はリーチが長く、多段ヒットや引き寄せなどもあるためコンボに移行しやすい。 反面、攻撃判定以上に食らい判定も大きく広がるため判定負けしやすく、不利フレームがつく技も多い。 必殺技は飛び道具、対空技、突進技、コマンド投げ、無敵移動技と多様な技が使えるが、どれも個性が強いのでしっかり性能を把握した上で使いたい。 + 各種技解説 + 特殊技 J2C 相手を叩き落すエリアル〆基本。 空中で当てると高くバウンドし、追撃が可能。 ただし1度目の時点で補正が入り、2度目を当てると完全ダウン。 6B溜め攻撃 空ガ不可の中段攻撃。チェーン中にも出せる。 地上で当てれば威力大+C系統に繋がる。相手が下段ガード固めてる際に。 空中で当てるとバウンド効果。追撃可能。 ただし地上ガードされるとキャンセルが何も出せず、位置的にはほぼ確反。 バウンドは狂流離・粉砕と合わせて2回まで。 1・2回目には補正が入り、3回目にはたとえ空中で当てても完全ダウン。 + 必殺技 起爆スイッチ:22+X その場で地面を殴り、出ている剣を全て爆発させる。 纏まり付く血啜剣:236+A(空中可) 少々発生が遅いが弾速は早く、相手に当たりさえすればどんなに動いても張り付く露骨に嫌らしい飛び道具。 時間経過後に受身不能・ダウン中にもヒットする爆発を起こす。ガードは可能。 ただしこちらが攻撃を喰らうと消滅する上、爆発の持続が短いので空中受身・地上起き上がり時の無敵時間であっさり抜けられるので注意。 起爆スイッチ対応。 害を為す血祭剣:236+B(空中可) 飛び道具。少々発生が遅く、弾速も遅い。 剣自体には当たり判定はなく起爆させぬ限りは爆発しない。ダウン中にもヒット。 しかし自分にも味方にもヒットする上、この技ではKOできない傍迷惑技。 起爆スイッチ対応。 反応する血爆剣:236+C(空中可) 飛び道具。地上版は発生が遅く、弾速はそこそこ。 相手の近くに来ると自動的に爆発。目の前で撃てば即爆破できるので連携も出来る。 爆発ヒット時は受身は可能だが長めなので不可能な場合もあり。 起爆スイッチ対応。 突き刺さる血水剣:(空中で)214+A・B・C 剣を投げつけ、地面に突き刺す設置技。数F後に爆発する受身不可攻撃。 Aの方は前斜めに、Bは真下、Cは後ろに突き刺す。C版のみ空中で前に加速。 技を出した後ガードこそ出来ないが右・左に若干の移動可能。 血啜・血祭・血爆・使っていない血水・血散・爆砕・一刀にキャンセル可能。 それぞれ1つ以上は設置できないので注意。 後術の「ぶち撒け爆砕剣」と数は共有しているが爆砕剣ならゲージがある限り出せる。 起爆スイッチ対応。 狂流離:214+A・B・C くるくる回りながら移動。その後ボタンによって各攻撃に派生。 押しっぱなしにしていると発動できないので一度ボタンを離してから押す感じで。 狂流離・粉砕:(狂流離中に)A 一旦離れてからの中段。 Aを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。なお待機中はハイパーアーマー。 当たれば相手はバウンド、追撃可能の受身不可。 空中でもガード可能だがすっ飛ばされる。 地上でガードすればヒットバックがないのでほぼ確反。 バウンドは溜め6Bと合わせて2回まで。 1~2回目には補正が入り、3回目には強制ダウン。 狂流離・刺落:(狂流離中に)B 一旦離れてからの空ガ不可の突き上げ。 Bを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。ただ押しすぎるとキャンセルになる。 当たれば物凄く吹っ飛ぶ。壁際なら追撃可能。 狂流離・足狩:214+C 一旦離れてからの下段打撃投げ。他と比べると発生早め。 キャッチすると上に放り投げる。追撃可能。受身不能。 ただしダウンしている相手や空中の相手は掴めないので注意。 黒水:22+A 地面に潜る技。体が黒くなった時点で無敵。潜っている間A押しっぱなしで移動可能。 完全に消えている上に移動スピードも速いので、操作していると自分でもどこにいるか分かりにくいのが難点。 戻り最中にしゃがみ攻撃にキャンセル可能。 黒水・水振:22+B 発生こそ遅めだが全地面判定攻撃。空中の相手には当たらない。ダウン中にも入る。 立ちガード不可。ガードされたり相手が空中にいると隙多め? 拒否したき爪:623+A スタンダードな対空。 当たれば相手は上に吹き飛び、こちらは若干下がって地対空の状態に。 コンボの締めでも距離が離れるので接近されて面倒臭くなったら。 ただしガードされると地上・空中共にノックバックが少ないので超絶不利。 一刀にキャンセル可能。 貫き啜る紅針:623+B 発生がちょっと遅い空ガ不可対空。相手の飛び込みの読みに。 キャッチすると爆発。追撃不可。コンボの〆などに。 地上ガードされるとほぼ確反。 理不尽な強奪:63214+A コマ投げ。ダメージは一切無いが相手からゲージを吸収をする事が可能。 吸収と言ってもこちらが増えるだけ。 試合開始最初の付近で当てるとゲージ技が強いキャラなので有利になる…? 過剰なる施し:63214+B コマ投げ。こちらは吸収ではなく、ダメージを与える。 試合中盤・終盤にガードを固める相手に不意に。 + 超必殺技 黒水・黒樹槍:22+C 相手がダウンしてようが強制的にかちあげる樹を相手の足元から生やす。 発生モーション中に攻撃されれば止められ、ゲージも無駄消費するのでリバサぶっぱなどには不向き。 主にJ2Cでバウンドさせた時や受身不能技の後に届かないと思ったらコレ。 威力自体は少ないのであくまで拾いと繋ぎ用。 通常からなどキャンセル不可。ただ発生早めで隙も少ないのでどうとでもなる。 炸裂する血散剣:236236+C(空中可) 飛び道具。発生が早く、高速。当たれば即破裂。 爆発部分さえ当たれば相手は空中に上がるので追撃に。 ただしガードされると破裂せずそのまま通り過ぎていく。 あと何故か爆発が空かる状況あり。 地上版は発生の早さを生かして遠距離での牽制潰し、空中版なら空中からエリアルで当ててまた拾い直しなど。 一刀・爆砕剣にキャンセル可能。 ぶち撒け爆砕剣:(空中で)214214+C 設置技。一気に血水剣を5方向にぶっ放す。爆発に当たると受身不可の打ち上げ。 起爆スイッチ対応。一刀・血散剣にキャンセル可能。 天駆け一刀:41236+C(空中可) 自分の後ろの壁に飛び上がった後の突進技。相手が地上の場合は当たらず。 さらに空かすと壁際にぶつかり、ちょっとした隙に。 飛び上がってから壁際から突進するまで時間が止まるので確定状況多め。 昇り血柱:63214+X コマ投げ。完全無敵。固定300ダメージ。 発生も早いので固めの際の割り込みや固め中の襲撃に。 ただし判定が短い為、過信は禁物。 地走り二刀 :214214+X 画面端から画面端まで届く突進技。完全無敵でガチで早い。 ダウン中にもヒットするのでコンボの〆、発生の早さを生かしての牽制潰しなど。 ガードされると隙多め。 紅く染まる殺意の渦:Z(ライフ300以下限定) 空ガ不可のアッパーがヒットすれば渦発生、終了後にガード不可の落下攻撃。 台詞が完全にワラキアの夜です、本当にありがとうございました。 タッグ戦は想定していないので、アッパー後や渦最中にパートナーの攻撃が当たると色々おかしい事になるのは仕様。 最後のヒットだけ400固定ダメージ。 (同梱テキストより引用・一部改訂) AIは未搭載だが、sight氏による外部AIが公開中。 現在は本体にも同梱されている。 「暇は潰せたよ。 …じゃ、死ね」 出場大会 MUGENだけのオリジナルボイス限定CV別チームリーグ 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ポイント大強奪サバイバル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会
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投稿日: 03/10/04 08 49 00588 能力名 毒人間(アンチリビング) タイプ 性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラの性質を毒に変化させる 能力発動時 吐く息は毒ガスである。体液は毒液である。髪の毛、垢など体の一部は毒薬である 現実に存在する毒物をベースにその濃度を選択する 即効、遅効、神経性、麻薬、失明、昏睡などの性質選択と毒の濃度が選択可能である 例 一酸化炭素、コカイン、サリン、青酸カリ、メタノール、クロロホルム 等オーラで再現できるのは知識のある物質の性質に限る 体から離れた毒媒体の濃度は徐々に薄まっていく この能力者は毒にオーラを毒に変化できるだけであって解毒能力は無い ちなみに毒は効かない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 性質変化 酸\毒物
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リビングデッドの呼び声(真DM2) 通常魔法 自分フィールド上に存在する全てのモンスターはアンデット族になる。 アンデット族補助 魔法 同名カード リビングデッドの呼び声 リビングデッドの呼び声(OCG)
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リビングスキッド(りびんぐすきっど) 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種 ネタ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 熱砂の洞窟 (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ▲ ネタ ▲
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リビングデッド(りびんぐでっど) 概要 SFC版ファンタジアから登場したゾンビ型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) デスティニー(PS2) エターニア・なりきりダンジョン2 デスティニー2 ネタ ファンタジア(SFC) HP 130 TP 0 攻撃力 73 防御力 3 EXP 24 ガルド 20 アイテム リキュールボトルライフボトル 出現場所 現代地下墓地 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 総評 ゾンビ型のモンスター。グールの強化版。現代地下墓地の5つの墓の中に入っている。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 202 レベル 11 HP 280 TP 0 攻撃力 76 防御力 22 回避 47 敏捷 50 命中 112 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 17 ガルド 29 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム ライフボトルリキュールボトル 盗めるアイテム - 出現場所 過去ローンヴァレイの洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 40% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -60% 40% 0% (※基準はNormal) 行動内容 覆いかぶさるように引っ掻いて前方の相手を攻撃する。 口から塊を吐きだし、前方の相手を攻撃する。 総評 過去ローンヴァレイの洞窟内全域に出現する黄色い体色のゾンビ型のモンスター。 グールの強化版。 攻撃パターンは下位種と同じで、能力も特別高い訳でない普通のモンスター。 瘴気消滅後は出現しなくなるので戦い忘れに注意。唯一全域で出現するのであまり心配はないが。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 100 TP 攻撃力 45 防御力 17 敏捷 50 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落とすアイテム リキュールボトルライフボトル 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 - 行動内容 / 総評 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 43 HP 9450 攻撃 460 防御 300 術攻 460 術防 400 命中 回避 集中 種族 不死者 経験値 540 ガルド 0 弱点 火・光 耐性 打・闇 状態異常耐性 レンズ クリア:10クリア:2ブルー:2 落とすアイテム ダークボトル(16%)ドリアン(10%) 盗めるアイテム ゲルプリキッド(30%) 出現場所 外殻大地 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 外殻大地に出現するゾンビ型のモンスター。ゾンビの強化版。 PS版だと没モンスターだが、グールを蹴っ飛ばして登場した。 ▲ エターニア No. 196 攻撃属性 物 Lv 16 HP 4000 攻撃力 140 防御力 210 命中 121 回避 92 知力 0 幸運 50 重量 0 状態異常 凍結 EXP 68 ガルド 185 落とすアイテム オレンジグミ(10%)レモングミ(3%) 盗めるアイテム オレンジグミ(40%) 出現場所 シャンバール周辺(平原・森) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 100% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 連続キックで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 腕を切り離しながらのアッパーで前方の相手を攻撃する。2HIT。 プリティー・キッス/口から頭蓋骨を出して前方の相手を攻撃する。 総評 シャンバール周辺の平原や森に夜間限定で出現する細身のゾンビ型のモンスター。 グールの強化版。 攻撃力は下位種とほとんど同じだが、夜間のモンスターだけに挟み撃ちで出やすいので不意玉の被弾には注意したい。 ポルターガイストやボルテックといった浮遊型モンスターと一緒に出てくるだけに尚更である。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 202 種族 不死者 Lv 29 HP 3554 攻撃 871 防御 141 知性 16 命中 141 回避 134 幸運 12 SP回復 74 SP軽減 77 TP回復 0 TP軽減 0 防御回数 6 重量 EXP 102 ガルド 79 属性防御(%) 地 0% 水 0% 火 0% 風 0% 光 -78% 闇 +81% 特殊耐性 - 落とすアイテム チーズ(37%)メレーバシネット(1%) 盗めるアイテム ライフボトル(44%) 出現場所 地上軍拠点跡地 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 地上軍拠点跡地に出現するゾンビ型のモンスター。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 アンデッドモンスター移動は遅いが技は早い No 133 備考 - HP 1620 属性 闇 攻撃 736 防御 726 知力 66 素早さ 396 経験値 509 ガルド 3 弱点属性 火・光 耐性属性 風・地・闇 特殊性能 さいせい:戦闘中、一定時間が経つ毎にHPが最大値の7%ずつ回復する 落とすアイテム シルクハット(5%)・チーズ(5%) 盗めるアイテム シルクハット 貰える食材 チーズ 出現場所 浮遊死都・1階(後期)・鏡の間(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手を3連続で蹴りつけて攻撃。 目の前の相手をストレートパンチで攻撃。 目の前の相手をアッパーカットで攻撃。ストレートパンチより強力。 プリティーキッス/顔の皮膚を剥がし、前方に頭蓋骨を突き出して攻撃。凍結効果を持つ。HPが1/2を切ると使用。 総評 グールの上位種で、緑色のズボンを穿いている。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 142 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) グール ガースト ナイトストーカー ファンタジア(PS) グール カーカス ワイト ゾンビ デスティニー(PS2) ゾンビ エターニア・なりきりダンジョン2 グール ワイト デスティニー2 スケアクロウ ▲ ネタ リビングデッド(英:living dead)とは、「死体のまま蘇った者」「生きた死体」という意味。 リビング(英:living)=生きた デッド(英:dead)=死体 ▲
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粋人形リビング・ドール UC 闇文明 (4) クリーチャー:デスパペット 2000 ■S・バック―闇 ■アンコール4(墓地のこのカードより上に4枚以上のカードが置かれていれば、このカードをコストを支払わずに墓地からバトルゾーンに出してもよい) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出していれば、カードを1枚引く。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト あなたが愛を注げば、私はいくらでも蘇るの。 ―粋人形リビング・ドール 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/9746.html
リビング・ウィズ・ザ・ランド アトラクション:Living with the Land エプコット 名前:リビング・ウィズ・ザ・ランド 原題:Living with the Land オープン:1982年9月28日 所属:フューチャー・ワールド*(1982年~2020年) ワールド・ネイチャー(2021年~) 人間が生活する土地をテーマにしたボートライドアトラクション。 前半は人間と土地・環境との関わり合いを説明する。後半では実験農場を見学することができ、ここで作られている野菜は実際にパーク内のレストランで使用されている。 一部のオーディオアニマトロニクスはマジック・キングダムの未発表アトラクション「ウエスタン・リバー・エクスペディション*」で使用される予定だったものが流用されている。
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1469.html
エンドレス・リビングワルツ カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 プリンセス・グール・ドラグーン 4 闇 ○ メインコンセプト エマージェンシー・タイフーン 4 水 × 墓地肥やし 電脳封魔マクスヴァル 4 水/闇 × コスト軽減&デビル 衝撃のロウバンレイ 1 火 × こじ開け 九龍騎神ドラン・ギレオス 2 闇 × プリンセスならどっちも マイキーのペンチ 2 火 × ワンショット 魔術師見習いシェイリンΖ 2 闇 ○ ハンデスドレイク ブラッディ・ドラグーン 4 闇 × ブロッカードレイク 滅欲の氷帝フトティラ・コンボ 2 水/闇 ○ 自壊ドレイク 超次元ボルシャック・ホール 2 火 × 破壊超次元 超次元リバイブ・ホール 2 闇 × 回収超次元 執拗なる鎧亜の牢獄 2 水/闇/火 × ハンデスとマナ基盤 ストーム・クロウラー 2 水 × マナ回収 デュアルサイズ・ドラグーン 2 闇 ○ 自壊ドレイク ステイメン・ドラグーン 2 闇 ○ システム 神滅竜騎ガルザーク 1 闇/火 × バベギで釣る 魔龍バベルギヌス 2 闇 × 大型を釣る&自壊デビル 超次元ゾーン カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 時空の摂政トヨサト/聖徳の覚醒者ライジング・ミコ 1 光:光/闇 ○ 相手ロック 裁核のステイメン・ドラグーン/流星銃皇デンドロ・フルブラスター 1 闇 光/闇/火 ○ リアニ ルナ・アームドオーキス/流星銃皇デンドロ・フルブラスター 1 火 光/闇/火 ○ リンクパーツ 接続ロボ・ミサイラー/流星銃皇デンドロ・フルブラスター 1 光 光/闇/火 ○ リンクパーツ 作者:ペケ プリンセス・グール・ドラグーンをコンセプトに据えたデッキ 自壊ドレイクや軽いドレイク、デビルも併用して墓地から姫グールを出すことを目標にしています なんとなくカード集めてみただけなので改善案どんどん募集します 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3431.html
Character Card [[WIZ-DOM]] [[アンデッド]]/[[タレント]] 1/1/1 ▼/[[シールド]]/チャージ1 ≪本来の[[コスト]]が0のカード全て≫のコストは1上昇する。 No.2959 Rarity C Illustrator 槻城ゆう子 Expansion 調和の杯 カード考察 「本来のコストが0のカード」とは、カードの右上(もしくは左上)のコスト欄が0となっているカードを示す。 コスト欄がなく、0コストすら払う必要のないキャラクターカード コストが「X」で、Xの数値の参照元や任意で決めた値が0となるカード 何らかの効果でコストが減少した結果、コストが0になっているカード 上記のようなカードのコストの上昇はしないので注意する必要がある。 基本的に行動を起こすのにコストが必要なアクエリのシステムにおいて、0コストのカードは何かと問題を起こしやすい。 高速展開されるブレイクやコスト対効果が異常に高いカード、無限コンボのパーツとなりうるカードなど危険なカードが 0コストのカードには多く存在している。 それらのカードを場に出すだけで抑制してくれるこのサイクル(2)のカードは非常に優秀。 また、シールドがあるため落とされにくい点もポイントが高い。