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アルナベルツ教国首都ラヘル クエスト一覧 乗り越えられなかった運命(友達クエスト第2部) フォビエ探索(聖域クエスト一部) 神殿への寄付(聖域クエスト二部) 氷のネックレスクエスト 退屈なフレイヤ神官 乗り越えられなかった運命(友達クエスト第2部)† レベル制限:ベースレベル50以上? クエスト条件:「友達クエスト(通行証クエスト)」のクリア 必要アイテム:ナイフ[3](NPC販売のS3ナイフであれば何でも良い) ラヘル7時方向の民家(81,33)の中の[カッティングシュエル]と会話する。 !注意:入口が北側のためデフォルト視点だと見えにくい ラへル4時方向の民家(217,55)の中の[センダル]と会話する。 !注意:入口が北側のためデフォルト視点だと見えにくい ラへル11時方向の[ラセルレン](73,244)と会話する。 [カッティングシュエル]と会話。 「……君は、そんなに暇なのか?」と言われる。 言われない場合は、カッティングシュエル→センダル→ラセルレンの順番で話していないと思われます。 [センダル]と会話。 娘の香りの話と娘がりヒタルゼンに行ったことを聞く。 再び[カッティングシュエル]と会話 「君は知っているか?」と後悔の独白を聞く。 リヒタルゼン中央からやや南のホテル(159,133)の2階に上がってすぐ南にある部屋(231,200)に入る。 ダイガツの殺された部屋の入口付近の「・・・」という吹き出し(213,207)に近づくと残り香をかぎ取り、 「ラヘルに戻って調べてみる必要がある」と独り言が一度だけ出る。 ラへルに戻り[ラセルレン]と会話し、ブルーの香りと彼女がよく行っていた場所の話を聞く。 ラへル4時方向にある湖(フレイヤの泉)の「・・・」という ふき出し付近(265,46)に近づくと自動会話でお婆さんに注意される。 [センダル]に話し掛ける。娘の日記の話を聞く。 センダルのすぐ近くのタンスにある[本]を調べる。 [カッティングシュエル]と会話。 入力欄が出るので「ブルー」、「フレイヤの泉」、「リヒタルゼン」のどれかを入力する。 3つの言葉どれか1つだけで進行します。 [ラセルレン]と会話。入力欄に「フレイヤの泉」と入力。 ラヘル4時方向にある湖の近くの[お婆さん](266,35)と会話し、よくここにくる男性の話を聞く。 [センダル]と会話。HPが半分ほど減る。 すぐ横のタンスの[本]を調べて「ブルーの日記帳」を取得する。 !注意:捨てたり売ったりできてしまうので絶対に紛失しないように 「ブルーの日記帳」を持った状態で[カッティングシュエル]に話しかける。 ブルーの日記帳は回収される。 再び[カッティングシュエル]と会話。 選択肢が出るので「リヒタルゼン」「ブルー」「フレイヤの泉」の順に選択する。 [カッティングシュエル]と会話。日記について詰め寄る。 [カッティングシュエル]と会話。日記を読ませる。 [カッティングシュエル]と会話。要点をリヒタルゼンについて絞ろうと出る。 s3ナイフを持って[カッティングシュエル]と会話。 s3ナイフを持って[カッティングシュエル]と会話。 s3ナイフは回収される。 ラヘル4時方向の湖に行き、前に注意された「・・・」ふき出しの出ている付近を歩く。 2回メッセージを出すとクエストが終了し、経験値取得。 クエスト完了時、EXP(450k~1.3M)が与えられる。 ※レベルによって取得EXPが変動(90台:EXP1.3M 80台:850k 70台:450k) 転生91で1.3M 未転生80で850k 未転生86で850k フォビエ探索(聖域クエスト一部) レベル制限:ベースレベル60以上 入手アイテム:古い紫色の箱1個、Base900kの固定経験値 ラヘル11時方向にある大神官ジェドの邸宅(103,240)2階にいる執事の[ビンセント]に話しかける。 彼の依頼を引き受けると、フォビエの話は使用人に聞けと言われる。 邸宅を出てすぐ南に居る[ローガン](114,232)にフォビエの話を聞く。 邸宅内部に戻り、入口の隣の部屋にいる[マンソン](372,200)と会話。 邸宅を出て西に進んだ木陰に居る[ジェニー](48,236)と会話。 ラへル6時方向の[暇そうな市場の商人](138,73)に話し掛ける。 それより少し南にいる[退屈そうな市場の商人](120,47)に話しかけ、氷の洞窟に行くように言われる。 商人の伝言により氷の洞窟のあるマップへ。 ラヘルから東→北↑北↑北↑で移動できる。 ダンジョン入り口にいる[怪しい男]に話しかけるとHPが半分ほど減る。 ラヘルに戻り、執事の[ビンセント]に話しかける。 ラヘルの5時方向の湖の南東にいる[子供](273,32)こと「フォビエ」に話し掛ける。 邸宅に戻り、[ビンセント]に報告 邸宅を出て、[ジェニー]に報告 邸宅に戻って再び[ビンセント]に話しかけると報酬として「古い紫色の箱」1個を受け取る。 また、手紙と宝石をジェド神官に渡すように頼まれる。 ラヘル北にあるフレイヤ大神殿から室内に入る。 北東の執務室にいる[ジェド大神官](277,159)に渡すと経験値(Base900k)がもらえる。 転生95、91、68、66で900k取得 未転生98、77、71、70で900k取得 !注意: 既に献金が満了になったサーバーでは、フレイヤ大神殿の扉が閉まっている為に この時点ではまだ[ジェド大神官]に会う事が出来ません。 その場合は、聖域クエスト二部の途中まで進めて大神殿室内に入れるようにしましょう 神殿への寄付(聖域クエスト二部) クエスト条件:「聖域クエスト一部」のクリア?要検証 必要アイテム:花火20個(フィゲル広場すぐ下の建物(93,104あたり)内「パーティグッズ商人」が販売。5個セットで500z、DC不可)、氷の心臓40個 入手アイテム:合計Base1.1M/Job600kの固定経験値 ラヘルの北にあるフレイア大神殿12時方向の[ネマ](116,174)に話し掛け、 「参拝をしようと……」を選択すると寄付を求めてくる。 1口50,000zで一度に最大3口まで献金できる。 献金すると1口に1枚「神殿抽選券」が貰え、満了までに必要な回数も教えてもらえる。 これは個人単位ではなく、サーバ全体でカウントされている。 そのため、満了は遅れるが他のプレイヤー任せにすれば献金しなくてもクエストの進行はできる。 フレイア大神殿室内に入ってすぐにいる[パノ](170,46)に話し掛け 「抽選券の交換」を選ぶとランダムでアイテムが手に入る。 確認されたものは以下の通り。 青ポーション、ホワイトスリムポーション、ハチ蜜、ローヤルゼリー、古木の枝、古い青い箱 イグドラシルの種、イグドラシルの実、プレゼントボックス、古いカード帖、古い紫色の箱 サーバ内の献金の総数が10000回に達すると献金が終了する。 献金が満了すると、それ以降は抽選券を購入できなくなる 扉に入ろうとしても「==ドアが閉まっている。==」というメッセージが出て神殿室内に入れなくなる。 フレイヤ大神殿の前に居る[ネマ](116,174)に話し掛けると扉が故障したと言われる。 ラヘルの5時方向の湖の南西(243,37)にいる[少年]と会話。キャンディは好きか問われる。 「うん!」か「マジ好き!」を選ぶと、時折キャンディ持ってるよね?と問われることがある。 キャンディを持っていない場合は「何?」を選び、 キャンディを持っている場合は「いいよ」を選ぶと(キャンディは消費しない) 「いいことを教えてあげる」と言われ神殿の窓の話を聞く。 フレイヤ大神殿入口の西側(67,209)に近づくと、自動メッセージが出て、室内に潜入できる。 室内に入ると画面が少し暗くなっている。 ここはクエスト専用マップであり、正門から入った大神殿室内とは別もの。 ジェド大神官をはじめとしたNPCは一人も居ない。 北に進むと(63,104)付近で「礼拝堂の側の廊下から音がする。」という自動メッセージが出る。 突き当たりを東に進むと(84,141)付近で「階段の方から音が聞こえる」という自動メッセージが出る。 西側の階段前のT字路付近(134,62)で、上の方から「ドガン!」という物音と人が争う音を聞く。 2階に上がって中央北から奥の聖域(275,333)に進み、鉄格子の周辺(28,315)に近づくと自動メッセージが出る。 メッセージが出たら大きく離れてから近づくと新たなメッセージが出やすい。 歩き回って出る自動メッセージで「詳しく調べる」を選択し、 「これ以上、ここにいるのは危険」という文面になればよい。 鉄格子に近づいても何も起きない場合は、反応のあるセルに人が立ったままか、 ここまでの3つの自動メッセージを出していない可能性がある。 1階に下りて南端にある正門に向かうと、直前で声が聞こえる。 正門の出口に入り「扉をおしてみる」もしくは「蹴る」で扉を開けると大神殿前に出る。 これ以降、再び正門から神殿室内に入れるようになる(クエストマップではなく普通の神殿室内) [パノ]に話し掛ければ抽選券の交換が可能。 献金満了後はこの段階から聖域クエスト一部の報酬を受け取れる。 大神殿前に居る[ネマ](116,174)に話し掛けると「たった今、門が開いたんですよ」と言われる。 大神殿内部に居る[パノ](170,46)と会話をする。「あの・・」を選択し、扉の話をする。 もう一度[パノ]に話しかけて彼女の知っていることを聞く。 大神殿前に居る[ネマ](116,174)に話かけると花火が欲しいと言われる。 「花火」20個を用意して[ネマ]に渡すと経験値(Base200k)が貰える。 花火はフィゲル中央付近の雑貨屋建物(91,104)内のパーティーグッズ商人が5個500 Zenyで販売している。 大神殿内部の北東に居る[ジェド大神官](277,159)と会話をする。 依頼をされるので「聞いてあげる」を選ぶ。 教皇に会うように言われ、推薦書を受け取る(フラグのためアイテムとしては存在しない) この時点で聖域クエスト一部をクリアしていないと進行しない ここで聖域クエスト一部の報酬を受け取った場合は、もう一度話し掛ければ依頼をされる。 ラヘル中央付近にいる[誰かを探している信徒](142,167)に近づくと 「ジェド大神官が探している」という伝言を受けるが、これは飛ばしても問題ない。 2人いる[教皇執務門番]のどちらか(134,134)(134,128)に「氷の心臓」40個を渡し、入室する。 一番奥に居る[教皇]と会話をする。 どこから来たのか、何をしていたのかを問われ、聖域についての話を聞く。 この時に入力ウィンドウが出るが、内容は適当でも構わない? ジェド大神官に会うように言われた後、執務室から出ると再び入ることはできなくなる 再び[ジェド大神官](277,159)の元に戻って会話をする。 来客のため自動的に東隣の部屋へと移動させられる。 西側の壁に近づいて二人の会話を聞く。 ニルエン大神官が現れ、教皇との謁見の話をする。 南から部屋から出ようとしても戻されてしまう。 聞き耳を立てなければジェドに話し掛けても「待ってくれ」と言われて進まない。 [ジェド大神官](277,159)と会話をする。 ニルエン大神官の話と、聖域の忠告を受ける。 部屋から出ようとすると、床付近(272,143)で何かが光っているので「拾う」を選択。 「鍵」を手に入れる。この「鍵」はフラグアイテムであり、実際のアイテムは存在しない。 2階に上がり鉄格子の前で鍵を使ってフレイヤ大神殿聖域へ入る。 以降、無条件でフレイヤ大神殿聖域へ入れるようになる。 フレイヤ大神殿聖域01(ra_san01)に出る。 このマップには普通にモンスターがいるため注意。 南に真っ直ぐ移動して6時方向の入口に入る。 「調べてみよう」というメッセージが出て、 クエスト専用マップ「わからないところ(que_san04)」へと移動する。 ここにはモンスターはいない。 少し北にいくと水中に何かあるという自動メッセージが(118,133)が出る 12時方向の水場(118,196)付近を通過するとユミルの心臓の破片を見つけ、 ニルエン大神官に発見された後、ラヘル街中へと飛ばされる。 ここまで完了していれば聖域の奥まで入れる。 フレイヤ大神殿聖域01(ra_san01)の6時方向の入口からフレイヤ大神殿聖域 02~04にランダムワープする。 大神殿の[ジェド大神官](277,159)に報告すると経験値(Base900k/Job600k)が貰え、クエスト終了。 フレイヤ神殿聖域 04では書庫にある[ルーミン-1級の秘密](137,48)という資料を閲覧できる。 氷のネックレスクエストに関わる内容のようだが、関連性は不明。 氷のネックレスクエスト 必要アイテム:ハンマー[2]、白紙のスクロール1個、ラフウィンド5個 入手アイテム:氷の粉4個、経験値700k ラヘル中央よりやや北にいる[ウスティアラー](157,183)に話しかける。 「フレイヤ様?」「任せてください」を選ぶと「灰色のネックレス」を受け取る。 !注意:捨てたり売ったりできてしまうので絶対に紛失しないように 氷の洞窟の2階、内周の7時方向あたりにいる[氷の中の男](120,105)こと「マヒオ」と会話。 洞窟へはラヘル→↑↑↑で移動できる。 !注意:会話がかなり長いのでアクティブモンスターを近づけないように ラヘルの5時方向の湖上部付近にいる[ハミオン](264,98)と会話。 以下の材料を集めるように言われる。 s2ハンマー1個、ラフウィンド5個、白紙のスクロール1個 材料を集めて再び[ハミオン]と会話。 「風のハンマー」を受け取る。 再び氷の洞窟2階で「風のハンマー」と「灰色のネックレス」を所持して[マヒオ]と会話。 代わりに「輝くネックレス」と「氷の粉」4個を受け取る。 !注意:捨てたり売ったりできてしまうので絶対に紛失しないように マヒオは再び氷づけになるが、話し掛けても反応がなくなる。残留思念とでも解釈すべき。 再び[ウスティアラー]に話しかけ、「輝くネックレス」を渡すとEXP700kを受け取る事ができる。 ラヘル中央よりやや南にいる[モハディアン](113,97)に近づくと自動会話で話しかけてくる。 モハディアンを直接クリックするともうけ話を持ちかけてくる。 「是非!」を選ぶと所持している「氷の心臓」を1個375 Zenyで買取られる。 !注意:了解すると、以降は会話のたびに全ての氷の心臓を換金されてしまう。引き受けると損 氷の洞窟の主 必要アイテム:氷の粉 4個 氷の洞窟3階の中央四隅に祭壇の炎が出ていることを確認する。 南西の[炎](126,126)、南東の[炎](173,126)、北西の[炎](126,173)、北東の[炎](173,173) これらにそれぞれ1つずつ、合計4つの「氷の粉」を用いることで アイスタイタンを引き連れて、MVPボスモンスター「クトルラナックス」が現れる。 SGをはじめとした氷の魔法を多用し、かなり強いため戦力を充実させる必要がある。 クトルラナックスは炎が現れている間だけ召喚できる。 現れている間は四方にある祭壇の炎が消える(重複召喚は不可能) 撃破後も120分間、炎が消えたままなので再召還には最短でも2時間必要。 氷の粉があれば1キャラで何度でも呼び出せるとの報告あり(要検証) 炎を消すキャラが同じである必要があるか。違うキャラでも出た、出ないという報告があるため要検証。 クトルラナックスを倒すと3階全体に断末魔が響き、 マップ中央の東西南北にある橋に短時間だけワープポイントが開く。 入ると氷の洞窟の最深部に進める。 移動に手間取ることがあるのでなるべく止めは中央付近でするべき。 撃破後に追加イベント有り?詳細不明。 氷の洞窟 04(ice_dun04)にたどり着く。モンスターはいない。 中央に氷に閉ざされた少年がいて調べられる。 !注意:このマップでリログするとセーブ地点まで戻される 退屈なフレイヤ神官 ラヘル5時方向にいる退屈している[フレイヤ神官](206,30)に話し掛け、 「面白い話でもしましょうか」を選ぶ 「面白い話をしてあげますよを選ぶとプレイヤーが寒いジョークを飛ばす。 「私に何をしてもいいですよ」を選ぶと色んなことをされる。 確認できた何か ランダムテレポート、速度増加(速度ポットと同等?) スポンサー広告
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VS.カルパッチョ 収録作品:怪盗ワリオ・ザ・セブン[NDS] 作曲者:匹田健二 概要 「第4話 探せ!第三の男」のボス、「カルパッチョメタモ」との戦闘で流れる曲。 ロック調の曲で、怪しげで勇ましいイントロから始まり、サビに入ると一気に爽快かつ壮大なメロディとなる。終始ハイテンポで細かい音の多い、熱く格好の良い曲で、なかなか聞き飽きない。 本作のストーリーは、ワリオが偶然テレビで見た「紳士怪盗アルデンテ」というアニメの中のお宝を手に入れるために、テレビの中に入るマシン「テレメット」を開発してテレビの世界を冒険する、というもの。ちなみにアルデンテは紳士とは言うものの、肥満体でオネエ言葉で喋るため、絶妙に格好よくない。 カルパッチョは「ヨロイ財団」という組織のリーダーで天才科学者。ワリオとアルデンテのお宝争奪戦に途中から加わり、彼らを出し抜く。 カルパッチョのいる場所にたどり着いたワリオに対し、カルパッチョは「カルパッチョメタモ」に変身して戦うこととなる。 「カルパッチョメタモ」は、ゲーム内の説明では「ヨロイざいだんのざいりょくにモノをいわせてかいはつした『メタモルパワー』によってへんしんしたカルパッチョ。カオしかげんけいをとどめていない。」と書かれている。というか顔しかない。白い大きな球体で、赤い仮面をつけており、彼に吸い込まれて体内での戦闘となる。 このようなバカゲー感満載の展開から唐突に格好いい曲が流れるため、そうしたギャップも本曲の人気の一環となっている。 余談だが、カルパッチョは肉や魚の薄切りにチーズやソースをかけたイタリア料理のこと。料理の見た目からは本作のようなふざけた見た目のキャラクターは想像できないであろう。 過去ランキング順位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 993位 第2回みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 34位
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ブライアー・パッチ 名前:Briar Patch ロケーション:『南部の唄』(1946年) 概要 リーマスおじさんの物語に登場する、ブレア・ラビットの故郷。 ブライアー・パッチとはいばらの茂みのことであり、日本語では一般名詞のいばらの茂みと訳される場合や、テーマパークでのようにブライアー・パッチという固有名詞として扱われるパターンが混在している。 いばらがトゲトゲしていることから、ブレア・ラビットは災いの地だと感じていたが、困難に巻き込まれたことで故郷のありがたみを実感する。 登場作品 エピソード 南部の唄 ゲーム Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ テーマパーク スプラッシュ・マウンテン ブライアー・パッチ* エピソード 南部の唄 第一の物語で、ブレア・ラビットはいばらだらけの故郷に別れを告げて旅立つ。 第二の物語で、ブレア・フォックスとブレア・ベアに捕まったブレア・ラビットは調理されそうになるが、「調理しても構わないから、いばらの茂みにだけは投げ込まないで」と懇願する。嫌がるブレア・ラビットを痛めつけたいブレア・フォックスは、いばらの茂みがブレア・ラビットの故郷とも知らずに彼をに投げ込んでしまう。ブレア・ラビットは勝ち誇ったように大笑いする。 ゲーム Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ クリッターカントリーのアトラクション「スプラッシュ・マウンテン」の最中に登場する。 また、同名のショップ「ブライアー・パッチ*」も存在する。 テーマパーク スプラッシュ・マウンテン 『南部の唄』の物語が再現されており、ブレア・ラビットが故郷のブライアー・パッチから家出し、ブレア・フォックスによって投げ込まれるまでが描かれる。いばらに投げ込まれる場面がクライマックスの落下シーンになぞらえられている関係上、第二の物語と第三の物語の順序が入れ替わっている。 いばらに投げ込まれる瞬間は写真撮影されており、アトラクションの出口併設のショップで購入することができる。 その他 クリッターカントリーに、「ブライアー・パッチ*」という同名のショップが存在する。
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Ver 1.10(1.11) 修正検証 こちらは、「グランドチェイスOpenβ ver1.10」に関して情報を募るページです。 公式公開の情報では見えない修正箇所や具体的な箇所で何か気づかれましたら、ご報告して頂けると幸いです。 下の方に投稿スペースがあります↓ ご注意: パッチ関連情報と無関係の話題はご遠慮ください。 不適当と思われるレスについては、断りなく削除させて頂きます。 ▼ VerUP修正箇所(報告まとめ修正は赤文字になります) ▽ UIの変更をします。 (→ロビー画面右下の階級ルームウィンドウが「階級名」タイトルから「階級」だけ表示に)(確認) (→装備ルーム画面右上にプレイヤー情報として) (→「ランク・あだ名・キャラLv・キャラアイコン・GP・ジェム・クリスタル・謎のアイコン」になりわかりやすく)(確認) (→装備ルーム画面右下にキャラクターウィンドウがあってEXPが%表示で解るように)(確認) (→オプションの設定が記憶されるように)(確認) ボタン配置が変更になります。 (→画面中の上部へ一列に並んで見やすく)(確認) ロビーでルームがどのモードを設定しているかわかるようになります。 (→以前はランク表示のところにモードが解るアイコンへ変更)(確認) ショップで一画面に表示されるアイテム数が増えます。 (→以前は上部8箇所表示でスクロールしたのが16箇所表示になりページ捲りへ)(確認) (→追加アイテムはNEWの噴出しがGPの上に)(確認) アイテムの検索が可能になります。 (→装備部位、新旧で分けて検索ができるように)(確認) 装備アイテム選択画面が使いやすくなります。 (→以前は上部8箇所表示でスクロールしたのが16箇所表示になりページ捲りへ)(確認) (→装備部位orアクセサリーに専用スペースが出来て、背景画像もあって解りやすく)(確認) ルームへの招待方法が変更になります。 ※新しいUIではリプレイ再生ができません。 準備中ですのでしばらくお待ちください。 (→リプレイ再生は不可で、入室困難orラグ多発になっている模様)(確認) ※チャット欄表示される[全員][ギルド][友達]ボタンは 今後機能実装予定のため、現在は使用されません。 ※プレイヤー情報欄の右下に表示されているマークは 今後実装予定の内容のものです。現在は使用しません。 ▽ 操作練習モードを変更します。 (→エルフの森が練習ステージとなり、コマンドリストが右上に紹介されて)(確認) (→コマンドが成功するとリストに反応がある模様)(確認) ▽ アイテム名、アイテム説明を一部修正します。 ゴルゴスの武器系 他 (→あと説明表示の枠がリニューアル)(確認) ▽ 階級決定方法を変更します。 階級上昇に必要な経験値が少なくなります。 ※これに伴い、メンテナンス後に階級が上昇する場合があります。 (→変更階級Lv 髑髏 銅0~4 銀5~9 金10~14) (→変更階級Lv カメムシ 銅15~19 銀20~24 金25~29) (→→Lv16で金髑髏の人が居ました) ▽ 勝率表示の不具合を修正します。 ※なお、これまでの勝率は初期化され、ver1.10アップデート後の 勝ち数と負け数によって勝率が計算されます。 ▽ ARENA復活時の無敵時間はキャラクターが点滅するようになりました。 ▽ カウンターを受けた時の音声を追加しました。(10-07公式追加 ver1.10) ▽ モンスター遠征隊の報酬を変更しました。(10-07公式追加 ver1.10) ▽ 不具合を修正しました。(10-07公式追加 ver1.11) ゲーム中に一部のプレイヤーに他のプレイヤーと異なるマップが表示される不具合を修正しました。 ルームリーダーが設定した内容と異なる内容でゲームがスタートする不具合を修正しました。 ▽ キャラの上方下方修正 (→相手を斬ってるけど斬れない。俗に言う質量のないアレ。) (メガスラの無敵時間の下方修正) (→メガスラの突きが二発目ぐらいまで出てるのに投げ食らう) (→今までギリギリ無敵が乗るタイミングで使いなおしても無防備に) (弓のメタルの硬直時間の下方修正) (魔のRG下方&LB上方&SC上方修正(以前よりダメUP?)) (→SCはむしろ、ちょいLVが上の奴からでも連打で回復できることがあるようになった・・・) (→RGが裸だとLV下の奴からでも70近く喰らってたけどLv上のやつでも60くらいに減った気がする) (→特にLBが遠距離でもダメが増えてた気がする・・・) (→でLB遠距離で5×?くらい出てたのが、今回のパッチで7×?くらい出たはず) (→ちなみにLvは同じくらいの奴だった) ▽ 取得経験値変更 (→遠征の経験値は大体半分に)(確認) (→対戦、クエストはそのままっぽい )(確認) (→→サバ、チームにて経験値が負けても入るように変更) (→→元々入る仕様だったのがバグで経験値が入らずで、今回のパッチで修正の模様) (→→負けても経験値が入るのはLv10からみたいで、経験値は1獲得しました) ▽ クエストのステージ4のマップ変更(構造リフォーム)(確認) (→4ステージの難所となる下ラインの狭い足場が2倍くらいの大きさになってた。) (→上からいった場合も大分広くなってる気がしました。) ▽ サバ、チームの戦闘開始前の名前の部分の色が変更(確認) ▼ 投稿一覧 名前 コメント サバ、チームの戦闘開始前の名前の部分の色が変更?確認しました。階級ですが、Lv16で金髑髏の人が居ました。 -- 名無しさん (2005-10-09 14 47 51) サバ、チームにて経験値が負けても入るように変更このパッチが当たる前、あと少しでレベルアップの場合に負けたらレベルアップ表示がでたことから元々入る仕様だったのがバグで経験値が入らず、今回のパッチで修正されたと思われる -- 名無しさん (2005-10-08 20 45 44) サバ、チームの戦闘開始前の名前の部分の色が変更?変わった気がするけど、元の色が思い出せず。覚えてる人確認お願いします。 -- 名無しさん (2005-10-08 20 44 17) 上からいった場合も大分広くなってる気がしました。クエストのマップ4は結構変更されてすおです。 -- 名無しさん (2005-10-08 02 20 06) さっきクエストを息抜きにやったが、4ステージの難所となる下ラインの狭い足場が2倍くらいの大きさになってたこれなら誰でも楽勝で門までいけるぜ -- トゥース (2005-10-08 00 49 43) 経験値はこんな感じ?・遠征の経験値は大体半分に・対戦、クエストはそのままっぽい -- 名無しさん (2005-10-07 20 16 06) キャラ修正はこんな感じ?・相手を斬ってるけど斬れない。俗に言う質量のないアレ ・メガスラの突きが二発目ぐらいまで出てるのに投げ食らう(詳しくは↓)・メガスラの無敵時間の下方修正(今までギリギリ無敵が乗るタイミングで使いなおしても無防備)・弓のメタルの硬直時間の下方修正・魔のRG下方&LB上方修正・魔のSC上方修正(以前よりダメUP?)SCはむしろ、ちょいLVが上の奴からでも連打で回復できることがあるようになった・・・ RGが裸だとLV下の奴からでも70近く喰らってたけどLv上のやつでも60くらいに減った気がする。 特にLBが遠距離でもダメが増えてた気がする・・・遠距離で5×?くらい出てたのが、今回のパッチで7×?くらい出たはず ちなみにLvは同じくらいの奴だった -- 名無しさん (2005-10-07 20 14 18) 階級変更はこんな感じ?髑髏 銅0~4 銀5~9 金10~14 カメムシ 銅15~19 銀20~24 金25~29 -- 名無しさん (2005-10-07 19 51 41) 操作練習モードの変更について以前1つ1つ指示された動作をやっていく。マップは真っ黒で足場もない。現在エルフの森にてカカシっぽいのが1体いる状態でコマンドリストを見つつ好きな技を練習できる。技を出すとリストのその技の色が変わるが全ての技を出しても特になにもなし(?) -- 名無しさん (2005-10-07 00 09 44) リプレイを見ることができなくなっています(公式参照) -- 名無しさん (2005-10-07 00 05 12) 入室オンライン、ラグが悪化しています。 -- 名無しさん (2005-10-07 00 04 48) カウンター(MPが溜まっている時に攻撃を受けてダウン)成立時に、声が追加されています。 -- 名無しさん (2005-10-07 00 03 12)
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@ふぉーむメイトのパッチ情報・バグについてです。@ふぉーむメイト公式修正パッチ 個人の方が発見したバグチャペルのパイプオルガンや指揮棒のアクションの無限ループ ささやかなバグ?仕様?、壁際で動物を投げると動物が壁にめりこむ(浮く) 個人が見つけたバグ・またはバグと思われる仕様 @ふぉーむメイトのパッチ情報・バグについてです。 公式からのパッチ情報・バグ情報などが発表されたら、ここに書き込んで下さい。 また、個人が見つけたバグ情報などの情報も募集しています。 @ふぉーむメイト公式修正パッチ NON... 個人の方が発見したバグ チャペルのパイプオルガンや指揮棒のアクションの無限ループ 症状 チャペルのパイプオルガンや指揮棒のアクション中に女の子の気分が「!」に変わった時女の子の位置によっては操作不能の状態になる 発生時の回復方法 F1のコンフィグ画面かF4のステータス画面を呼び出してゲーム画面に戻ると、通常状態になり回復できる。 F2の全体マップへ戻るでも回復可能だが、時間が進んでしまい損をする。 ささやかなバグ?仕様?、壁際で動物を投げると動物が壁にめりこむ(浮く) 発生時の回復方法 もしかしたら、そういうゲーム上の仕様の可能性もあります。 ※編集宜しくお願いします。 個人が見つけたバグ・またはバグと思われる仕様 教会のパイプオルガンや指揮棒のアクション中に女の子の気分が「!」に変わった時女の子の位置によっては操作不能の状態になる -- 教会の無限ループ (2009-06-02 22 55 51) 二つとも同じバグでは?>チャペルでのバグと無限ループ。無限ループは「コンフィグ行って戻る」で回復可能かと? -- 名無しさん (2009-06-03 01 15 19) ささいだけど、壁際で動物を投げると動物が壁にめりこむ(浮く) -- 名無しさん (2009-06-03 18 39 21) 長女と次女の部屋のアイテムが見つからなくなったんだが・・・これはバグか? -- 名無しさん (2009-06-03 19 21 18) 三女の部屋でアイテム取りつくしてから移動してるのでは?女の子部屋3つは一日当たりの取得回数を共有してると思う。 -- 名無しさん (2009-06-03 20 27 14) ↑の方の言う通り、女部屋3つはアイテム取得回数共有してるね。 -- 名無しさん (2009-06-03 20 58 19) 湖にぬこを投げ込んでポチャンと音がする。 -- 名無しさん (2009-06-03 22 44 31) ↑続き その日の午後にぬことか犬を投げたら家の中でもポチャンだった -- 名無しさん (2009-06-03 22 45 45) ↑ワロタwぽちゃんってwありえん(笑) -- 名無しさん (2009-06-03 23 12 14) 教会バグはコンフィグでもマップでもステータスでも回復するのを確認しました。 -- 名無しさん (2009-06-04 03 56 21) 乱入イベントの「寝フェラ」でキャラを起こした状態で「行為をやめる」を選択すると全体マップに戻れなくなる…これは仕様なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-06 12 18 36) ↑そういう症状は出たこと無い。乱入は「行為をやめる」で自動的に全体マップに飛ぶ筈。飛ばないとしたらHDDやディスクのリードエラーとかかも? -- 名無しさん (2009-06-10 13 37 41) 教会バグの回復方法を追記 -- 名無しさん (2009-06-19 01 32 58) トイレを覗くイベントで、女の子がトイレで座ったまま何も起きなくなる。(やめるのコマンドがでないまま脱出ができない)女の子は座ったままボーっとしてる。これバグ? -- 名無しさん (2009-06-25 14 38 47) マウスじゃなくてペンタブでやってるのですがまともに操作できないです。まぁペンタブのみとか少数だと思いますが -- 名無しさん (2009-06-25 14 54 43) トイレ覗きイベントは、初期カメラ位置によってはカーソルが「やめる」にならないので「カメラアングルを変えて、地面、床面が見えるカメラ位置にする」と、見えた地面や床面の部分にカーソルを持っていく事で「やめる」アイコンが出るようになる。これはトイレ覗きに限った事ではなく、どの場面でも起きる「普通の事」なのでバグでも何でもない -- 名無しさん (2009-06-25 16 19 08) ↑簡単に言えば、「やめるアイコンは床面にしかないので、床面が見えなくなったら、やめるアイコンが出ない」って事。エッチ時にピストンしようとした時、カメラが顔のアップになっててピストンポイントが画面の外になってたらピストン出来ないのと一緒の事だ。何か行動したいなら、行動の対象を「画面の内側の見える場所」に置かないといけない -- 名無しさん (2009-06-25 16 23 38) 名前 コメント (title_name=情報提供コメント(名前),title_msg=バグ情報)
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エキスパンションパック1 NEXT エキスパンションパック2 黒いパック。 ゴールドレア 聖なるバリア-ミラーフォース- サイクロン 砂塵の大竜巻 激流葬 大嵐 E・HEROネオス 六武衆の師範 シークレットレア スフィアボム-球体時限爆弾 天空勇士ネオパーシアス 天空聖者メルティウス 智天使ハーヴェスト 勝利の導き手フレイヤ コーリング・ノヴァ ホーリー・ジェラル ジェルエンデュオ 女神の加護 六武衆の師範 ウルトラレア 人造人間-サイコショッカー D-HEROダッシュガイ サブマリンロイド リバースディメンション 封印されしエクゾディア 青眼の白龍 スーパーレア 死者蘇生 素早いモモンガ グラヴィティバインド-超重力の網 平和の使者 地割れ キラー・トマト 早すぎた埋葬 光の護封剣 レア ジャイアントウィルス 強奪 押収 デーモンの斧 ハリケーン センジュ・ゴッド 抹殺の使徒 停戦協定 マジック・ジャマー 聖なる魔術師 ノーマル クリボー カタパルト・タートル クリッター デーモンの召喚 落とし穴 追い剥ぎゴブリン 撲滅の使徒 融合 盗賊の七つ道具 闇の仮面 サンダー・ドラゴン ハーピィレディ三姉妹 ソニックバード グリズリーマザー シャインエンジェル UFOタートル 大寒波 光の追放者 リビングデッドの呼び声 カオスポッド メカハンター メタモルポット ニードルワーム 成金ゴブリン マジックドレイン 禁止令 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 関連ページ エキスパンションパック
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名前 ビリー・バレンシア 性別 男性 年齢 25 身長 170cm 体重 55kg 所属 アパッチ盗賊団 好き お金、セクシーな女 嫌い 反吐が出るような悪党 特技 射撃と騎乗 【人物】 風の国を拠点にする二人組(と言うより二人しか居ない)の頭 相棒のマリーと組み盗賊稼業で荒稼ぎ、と思ったがなんだかんだで失敗に終わったり あるいは人助けだけしたり、所謂小物。 本人は悪逆非道な盗賊でありたいと思っている、なお射撃の腕はかなりの物。 地味で少額な懸賞金がかかっている 【服装】 ブラックの革のデンガロンハットにブラックの革のベストに赤いスカーフ 腰には二丁のリボルバー拳銃とナイフ、弾薬の典型的カウボーイスタイル 【能力】 時間加速 【戦闘】 自身に流れる時間を一時的に加速出来る能力、ほんの一時的であり多用や長時間の使用は無理 ここぞという時にしか使えず、応用も難しい 早撃ちと狙い等射撃の腕はかなりの物、ナイフも扱える 【所持品】 リボルバー拳銃×2 典型的なリボルバーの二丁拳銃、本人は両手に持って使う。 ナイフ 大型のサバイバルナイフ、各種日用用途の他近接戦闘でも使う 【備考】 盗賊団片割れの一人、基本的には憎めない悪党、コメディリリーフとして 名前 マリー・ネーブル 性別 女性 年齢 17 身長 157cm 体重 秘匿事項 所属 アパッチ盗賊団 好き お金、宝石、おいしい食事 嫌い 反吐が出るような悪党 特技 射撃と騎乗 【人物】 風の国を拠点にする二人組(と言うより二人しか居ない)のもう一人 一応頭のビリーと組み盗賊稼業で荒稼ぎ、と思ったがなんだかんだで失敗に終わったり あるいは人助けだけしたり、所謂小物もう一人。 本人はそばかすに赤い一つ結びのお下げと見た目は完全に地味な田舎娘、尚全体的に薄い。 「~ッス」と言う口調で話す。 地味で少額な懸賞金がかかっている 【服装】 ブラウンの革のデンガロンハットにブラウンの革のベストに青いスカーフ 背中には一丁のリボルバーライフルと腰にナイフ、弾薬の典型的カウガールスタイル 【能力】 索敵能力 【戦闘】 意識を集中し周囲の敵や罠を調べる、一定範囲しか効果は無く、また長時間の使用は不可能 あまり応用が利く物ではない。 狙撃等射撃の腕はかなりの物、ナイフも扱える 【所持品】 リボルバーライフル リボルバー使用になっている大口径弾使用のライフル。普段は背中に背負っている ナイフ 大型のサバイバルナイフ、各種日用用途の他近接戦闘でも使う 【備考】 盗賊団片割れの一人、基本的には憎めない悪党、コメディリリーフとして ――Hey boy, don t lose yourself (そこのアンタ、自分を見失わないほうがいい) You can trust someone else. (たまには他の誰かを信じてみるがいい) Hey boy, don t lose yourself (そこの君、自分をなくすな) You need to help yourself (助けるのは誰でもない、自分自身なんだ)
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【形式番号】 無し 【武装名】 マルチウェポンパック 【読み方】 まるちうぇぽんぱっく 【搭載MS】 EB-08 レギンレイズ 【詳細】 EB-08 レギンレイズ用に開発されたオプションの一つ。 GR-W11 130mmライフルそのものに装着可能な、ライフル自体の拡張装備。 バレル部分の下に備わるハードポイントに接続する方式であり、グレネードランチャーやロケットランチャー、接近戦用のソードユニット等多岐に渡る。
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アルゼンチン共和国杯 アルゼンチン共和国杯2021のラップタイムと回顧 13F 12F 11F 10F 9F 8F 7F 6F 5F 4F 3F 2F 1F 7.2 11.6 12.1 13.4 12.9 12.4 12.4 12.4 12.1 11.8 11.1 11.1 11.9 走破タイム:2分32秒4 前半3F:37.1 後半3F:34.1(瞬発戦) 前半5F:62.4 後半5F:58.0 ペース:右肩上がり型スロー(+4.4) 時計:−0.3 クッション値:9.2(標準) 馬場:標準 直線:内〜やや中伸び 逃げ馬が不在のため スタート直後はどの馬も牽制しあい ボスジラが押し出されるようにハナへ 前半はゆったりとした流れに ほとんど無酸素運動なので 折り合いさえ取れれば 距離に不安のある馬でもスタミナを誤魔化して走れてしまいます どのみちラストはヨーイドンの瞬発力勝負になるので 脚の速い馬から順にゴールした感じですね それにしてもオーソリティは強かった 2連覇達成おめでとう! マイネルウィルトスは前走の札幌記念G2で G1馬ソダシを相手に4着と好走しているように 相手も強かったので まさに勝ってもおかしくないお馬さんでした 3着に人気薄のレクセランスが突っ込んでくれば もう少し配当がよくなったんでしょうけど 最後はフライライクバードにあと一歩及ばず ポジションニングの差で4着に敗れてしまいました 惜しかったなぁ アルゼンチン共和国杯の折れ線グラフ 13F 12F 11F 10F 9F 8F 7F 6F 5F 4F 3F 2F 1F 7.3 11.4 11.6 12.6 12.6 12.4 12.7 12.6 12.2 12.1 11.3 11.2 11.9 基準タイム:2分31秒1(重賞クラス) 前半3F:30.4 後半3F:34.4(瞬発戦) 前半5F:60.5 後半5F:58.9 ペース:右肩上がり型スロー(+1.6) 有利な脚質:好位の差し、先行 求められる能力:折り合いの良さ、キレ味の鋭い瞬発力、飛びの大きい馬 スタミナはそれほど必要なく 道中はなるべくスタミナ温存して 直線でどれだけキレる脚を使えるか という感じなので どの脚質も余力たっぷり 瞬発力がないと苦戦を強いられます アルゼンチン共和国杯・過去5年間のラップタイム 年 13F 12F 11F 10F 9F 8F 7F 6F 5F 4F 3F 2F 1F 前半3F 後半3F 前半5F 後半5F ペース 2021 7.2 11.6 12.1 13.4 12.9 12.4 12.4 12.4 12.1 11.8 11.1 11.1 11.9 37.1 34.1 62.4 58.0 S(+4.4) 2020 7.3 11.3 11.1 11.8 12.2 12.1 12.8 12.9 12.6 12.6 11.3 11.2 12.4 34.2 34.9 58.5 60.1 H(−1.6) 2019 7.2 11.2 11.9 12.9 12.7 12.6 12.7 12.4 12.0 11.8 11.3 11.1 11.7 36.0 34.1 61.3 57.9 S(+3.4) 2018 7.2 11.8 11.8 12.9 12.9 12.6 13.3 12.6 12.3 11.1 11.1 11.0 11.2 36.5 33.3 62.0 58.2 S(+3.8) 2017 7.4 11.3 11.2 12.2 12.1 12.3 12.2 12.1 11.8 11.8 11.9 11.6 12.1 34.7 35.6 59.1 59.2 M(−0.1) アルゼンチン共和国杯・過去5年間の成績表 年 走破タイム 枠 勝ち馬 上がり 位 種牡馬 馬齢 位置取り 斤量 人気 ローテ 騎手 2021 2 32.4 6 ⑩オーソリティ 33.9 3 オルフェーヴル 牡4 ③③③③ 57.5 1 短縮 Cルメ 2 32.8 7 ⑫マイネルウィルトス 34.1 5 スクリーンヒーロー 牡5 ⑩⑦⑥⑥ 56.0 4 延長 Mデム 2 32.9 3 ⑤フライライクバード 34.2 6 スクリーンヒーロー 牡4 ⑤⑥⑥⑥ 55.0 3 延長 岩田望 2020 2 31.6 8 ⑱オーソリティ 34.4 4 オルフェーヴル 牡3 ③③③③ 54.0 3 延長 Cルメ 2 31.8 1 ②ラストドラフト 34.2 2 ノヴェリスト 牡4 ⑦⑧⑦⑨ 56.0 6 延長 戸崎 2 31.9 5 ⑩サンアップルトン 34.1 1 ゼンノロブロイ 牡4 ⑫⑫⑫⑫ 55.0 9 延長 柴田義 2019 2 31.5 5 ⑦ムイトオブリガード 33.8 3 ルーラーシップ 牡5 ③③③③ 56.0 2 同距 横山典 2 31.7 2 ②タイセイトレイル 33.5 1 ハーツクライ 牡4 ⑩⑨⑩⑩ 55.0 5 短縮 戸崎 2 31.7 1 ①アフリカンゴールド 33.8 3 ステイゴールド せん4 ⑧⑧⑦⑦ 55.0 1 延長 Cルメ 2018 2 33.7 5 ⑥パフォーマプロミス 32.6 2 ステイゴールド 牡6 ⑥⑥⑥⑤ 56.0 3 延長 Cオド 2 33.8 6 ⑦ムイトオブリガード 32.5 1 ルーラーシップ 牡4 ⑧⑦⑧⑦ 55.0 1 延長 四位 2 33.9 5 ⑤マコトガラハッド 33.0 6 スズカマンボ せん5 ④④④④ 51.0 11 延長 石川 2017 2 30.0 2 ④スワーヴリチャード 35.0 1 ハーツクライ 牡3 ⑥⑥⑦⑦ 56.0 1 延長 Mデム 2 30.4 4 ⑦ソールインパクト 35.5 3 ディープインパクト 牡5 ⑤⑤④④ 53.0 7 延長 福永 2 30.6 1 ①セダブリランテス 35.8 5 ディープブリランテ 牡3 ③③④④ 54.0 3 延長 戸崎 2016 2 33.4 6 ⑪シュヴァルグラン 33.7 3 ハーツクライ 牡4 ⑥⑦⑥⑤ 58.0 2 延長 福永 2 33.5 3 ⑤アルバート 33.6 2 アドマイヤドン 牡5 ⑪⑩⑧⑧ 57.0 4 短縮 戸崎 2 33.5 7 ⑬ヴォルシェーブ 33.5 1 ネオユニヴァース 牡5 ⑨⑪⑪⑪ 55.0 3 延長 Mデム リピーターに要注意⚠️ ピンクは→上がり最速1位 青は→上がり最速2位 オレンジは→上がり最速3位 ローテーション別の成績 ローテ 1着 2着 3着 同距 1 0 0 短縮 1 1 0 延長 3 4 5 枠順別の成績 枠順 1着 2着 3着 逃げ 先行 差し 追込 着外 1枠 0 1 2 1 2 1 0 4 2枠 1 1 0 0 1 2 3 6 3枠 0 0 1 0 0 4 3 7 4枠 0 1 0 0 1 4 3 8 5枠 2 0 2 1 0 4 1 6 6枠 1 1 0 0 1 4 3 8 7枠 0 1 0 2 3 3 2 10 8枠 1 0 0 1 4 1 4 10 開催前半の馬場は内側が傷んでいないこともあり 外枠はかなり不利 脚質別の成績 脚質 1着 2着 3着 着外 逃げ 0 0 0 5 先行 3 0 2 12 差し 2 4 3 23 追込 0 1 0 19 枠順 1着 2着 3着 着外 内枠 1 2 3 17 中枠 3 2 2 22 外枠 1 1 0 20 前残り傾向が強く 位置取りは前〜中団にいるほうが理想的 あとは速い上がりを出せればOK どの脚質も瞬発力がないと厳しいです 脚質別の成績 枠順 脚質 1着 2着 3着 脚質 1着 2着 3着 内枠 逃げ 0 0 0 差し 1 1 2 先行 0 0 1 追込 0 1 0 中枠 逃げ 0 0 0 差し 1 2 1 先行 2 0 1 追込 0 0 0 外枠 逃げ 0 0 0 差し 0 1 0 先行 1 0 0 追込 0 0 0 内と中枠の差し馬が優勢 次いで先行馬という感じ 逃げ馬は1頭も勝てておらず なぜか苦戦を強いられています このwikiのページ一覧 トップページに戻る