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※コメントの横にあるボタンをチェックすると返信できます。 名前 今やってる「紅玉の火拳 超人級」クリアできた人いる?ステージ5のフレイムデモニアに攻撃9千×スキル5倍なのにダメ1なんだけどどうやってクリアするの?運営馬鹿なの? - 名無しさん 2014-08-24 15 13 58 Wiki情報交換掲示板 こちらゲームページwiki情報交換掲示板参加を募集しています。一つのwikiだけでは分からなかったことが分かるように出来ることがある掲示板です。@chsでwikiページから直接投稿・閲覧が出来ます。 - 名無しさん 2014-04-04 22 14 45 何度やってもプライが出来ません!どうなってるんですか? - 広世 2014-01-14 21 44 27 星座クエストでまだやってないのはあと、山羊座だけか? - 名無しさん 2013-12-16 00 33 33 30位以内報酬だからでしょうね。まあ、現状そこまでのキャラを持っていなくても、すべてのクエストをクリア可能なので問題ないです。 - 名無しさん 2013-12-09 14 34 42 LEエルティアの強さが異常。レベルマでステ合計20000超えるってどういうこと… - 名無しさん 2013-12-07 14 48 31 ☆4アヴェティドロップ。髪の毛がサソリのはさみになっている。すごいデザインだなこれ。 - 名無しさん 2013-11-20 22 50 32 アップデートすると色々ヤバイw fpsが速くなり過ぎたりして安定しない、ターン毎に音が引っかかる、など必要な処理がすっ飛んでる気がするw - 名無しさん 2013-11-19 21 34 28 自分の端末(ipod touch第4世代)では上の問題に加えアプリがよく落ちるようになりました(これまでもしょっちゅう落ちてましたが)。新しい端末に替えないとちょっとプレイは無理ですね・・・ - 名無しさん 2013-11-19 22 20 47 宝玉に秘められた力ステージのボスどうやって倒せばいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 01 44 32 ボスの防御2000なので攻撃力4000以上からダメージが入るので、高攻撃力、または攻撃アップスキルモンスターを用意(防御ダウンスキルでもいいかも)。3ターン6000ダメージに耐えられるように回復を計算。回復ループを作ってちまちま削れば倒せると思いますが、強いメンバーを揃えるのが結構大変かもしれません。 - 名無しさん 2013-11-04 09 29 40 ありがとうございました!パズドラみたいに毒スキルあればなぁ - 名無しさん 2013-11-04 16 36 44 エンブレムってlevel1は必ず成功しますか? - じゅうべい 2013-11-03 16 43 15 スーパーレアは先程Lv1の覚醒に失敗しました…レアはまだ2、3回ですがLv1の失敗が無いと思うので、かなり成功率が高いと思います。 - 名無しさん 2013-11-03 17 21 59 参考になりました。 - 名無しさん 2013-11-04 08 41 45 イフリートというモンスターは、当たりでしょうか?昨日始めたばかりでよくわからないので宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-11-04 08 47 03 炎神イフリートは☆6なので☆5のフレイムですかね。自分は持ってないけど強いと思います。☆6の最終ステータス攻撃10000は飛び抜けてますし覚醒も攻撃アップで使えます。SR、LEの育成は大変ですけどね… - 名無しさん 2013-11-04 09 42 20 アイコン画像の新デザインは正直どうなんだ。慣れるのかな・・・後メインとかサブの文字が目隠しのように真ん中に出るのは改善してほしいですね。ちょっと印象悪いです。 - 名無しさん 2013-10-22 21 15 12 ボーナス値って進化させたら消えるのかな? - 名無しさん 2013-10-16 20 34 30 試したことはないけどたぶん大丈夫じゃないかなあ。覚醒レベルは引き継ぐって言うし。 - 名無しさん 2013-10-16 22 45 45 ありがとうございます♪ - 名無しさん 2013-10-18 08 30 04 ありがとうございます♪ - 名無しさん 2013-10-18 08 31 29 ありがとう - 名無しさん 2013-10-18 08 31 52 バウモンの図鑑に不透明に載っているのは、戦ったことのあるモンスターってことなんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-13 07 56 58 以前のバージョンでは一緒に連れて行ったフレンドモンスターや倒したボスなどが半透明に表示されました。わりとすぐにこの機能は削除され、その名残りが図鑑に残っているものと思われます。最近始めた人の図鑑には半透明キャラは載ってないと思いますがどうなんでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-13 09 03 32 そうなんですか!教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-19 03 42 11 バウモンのオレンジ色のチャットが出来ません・・・・どうして? - コスモス龍 2013-10-11 20 30 34 邪神龍エンブレムいままでで20個以上あげたけどレベルは2だよ。夏の大型アップデート前は2000万ゴールドあったのに今はたった62万お金が足りなくなったなら、愚民どもから~♪無理だ。100万単位で消えていく - 名無しさん 2013-09-22 00 25 09 エンブレムの値段下げるなら成功率も上げないとだめだめ - 悪の善人 2013-09-22 00 27 07 クソ重いな、動作カクカクでまともに遊べない - 名無しさん 2013-09-15 20 37 11 648853123 - 名無しさん 2013-09-12 16 30 58 エンブレム合成 クリスタル使っても失敗した。 死ね - 冥王デス 2013-09-07 23 12 07 確率低そうだなあ。 - 名無しさん 2013-09-07 23 29 06 クリスタルで5倍にしても100%以下なので通常が20%未満なのは確かですね - 名無しさん 2013-09-12 21 06 49 アップデートで売却金額が減ったけど合成費用は変わっていない・・・成功確率が上がっているといいけどそんなわけもないか。 - 名無しさん 2013-09-12 21 33 01 雑誌についてきたシリアルコードの入力画面はどこにあるの? - 名無しさん 2013-09-07 16 31 01 マイページ→設定→メディア→シリアルコード登録。 - 名無しさん 2013-09-07 19 40 23 シリアルコード使用後でもいいから教えて - 名無しさん 2013-09-07 15 12 33 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/scarecrows/pages/33.html
ファイル名と内容はサウンドリソースを参照してください。 ■1M以上の代物はこちらへ■ http //www29.atwiki.jp/scarecrows/pub/
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/404.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バウンテ.png) 最大ステータス 体力: 攻撃力: 防御力: 攻撃速度 スキル1 スキル2 スキル3 パッシブ リーダースキル おすすめルーン構成 コメント(ルーン、運用等ご意見お待ちしております
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/128.html
ラストバウンティハンター/The Last Bounty Hunter 西部を舞台にしたガンシューティングゲームです。 タイトル通り、主人公は賞金稼ぎです。 この手のゲームでは定番ですが、ミスすると罵られてしまいます。
https://w.atwiki.jp/strikekingdom/pages/70.html
ユニットデータ [R]バウンサー コスト 6 重さ 60 スキル シーフスクリュー クラスアップ素材 パペット HP 90 MaxHP 2718 Lスキル 金貨増量+200 パペット 体当たり 100 Max体当たり 1287 クラスアップ前 シーフ ソウル 攻撃 120 Max攻撃 1545 クラスアップ後 ローグ 防御 120 Max防御 1545 属性変更 火木水闇 説明 税金が払えないので盗賊になった。目標大富豪。 出現ステージなど なし (C) 2013 GP mobile Inc. 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/149.html
サラウンド(Surround)とは soundとaroundを合わせて、「取り囲む音」の意味を表す為に作られた造語。 音声の記録再生方法の1つで、モノラル(1.0ch)、ステレオ(2.0ch)音声よりも多くのチャンネル(2.1ch以上)を有する。 チャンネル数 現在では、サラウンドのチャンネル数は通常「5.1ch」,「7.1ch」などと記述される。 人間の耳は超低音域の方向性を聞き分ける能力に乏しいため、超低音域再生専用のスピーカー(サブウーファー)は少なくなる。 LFE(Low-frequency effect) 「0.1ch」分の超低音域信号のこと。 通常のチャンネルに比べて、超低音域専用のチャンネルは情報量が少ない(通常のchにも超低音は含まれており、専用域のチャンネルは補助的に付加しているに過ぎない)ため、「0.1ch」と数える。 ドルビーデジタル ドルビーサラウンドは、基本的にはフロント2ch(ステレオ信号と互換性を保つため)+リア1chの3.0chのサラウンドである。 ドルビープロロジックでは、これを方向強調回路により、フロント2ch+センター1ch+リア2chの合計5.0chとしている。 DTS方式 DTSステレオは、センター、左、右、リアの4.0chサラウンドを、アナログ2.0chステレオで記録する方式である。 DTSデジタルサラウンドは、標準的には5.1chサラウンド(48kHz/24bit)である。 5.1ch スピーカーの配置の基本となるのは5.1chであり、元となるDVDのソフトに含まれている信号は5.1ch分である。 (6.1chのドルビーデジタルサラウンドEX,7.1chのドルビーデジタルプラスといった上位互換性のある方式も存在する) 基本システム 通常のステレオスピーカーと同様に、聴く人の位置(リスニングポジション)の前方左右にフロントスピーカーを配置する。 フロントスピーカーの中央にセンタースピーカーを配置する。 (映画のセリフなどがより鮮明に再生される) 後方(あるいは横)にリアスピーカー(あるいはサラウンドスピーカー)を左右に2つ配置する。 (後方から聞こえる音を再現するほか、音の反響などが表現できるようになるため臨場感が格段に増す) 低音域専用のサブウーファーを加える。超低音域専用のため、これを「0.1ch」と数える。 (通常スピーカーは超低音域の再生能力が弱い場合が多いため、サブウーファーを設置すれば全体の迫力が強化される) これらをベースに、仮想サラウンド技術を利用してスピーカーを減らしたり、より臨場感の高い音響を再生するためスピーカーを増やしたりする。 2.1ch: フロントスピーカーとサブウーファーのみにする。 3.1ch: フロントスピーカーとサブウーファーは必須とし、リア左右を省略するか、センターを省略してリアを中央1本だけにする。 4.1ch: フロントスピーカーとサブウーファーは必須とし、センターを省略するか、リアを中央1本だけにする。 6.1ch: リアスピーカーを前方と同じように3本にしたもの。後方中央のスピーカーはサラウンドバックまたはリアセンターなどと呼ばれる。 ドルビーデジタルサラウンドEXでは標準であるが、従来のドルビーデジタル方式を再生する場合はAVアンプの側の処理で擬似的に6.1chとする。 7.1ch: サラウンドスピーカーを左右それぞれ横・後方の計4chにする。 ドルビーデジタルプラスでは標準となる。 8.1ch・9.1ch・9.2chなど: 存在はするが、元となる信号としては現在の所は7.1chが上限である。 それを超えるものは、各オーディオメーカーが独自に拡張したものであるため、配置方法はまちまちである。 22.2chサラウンド方式: 2005年にNHK放送技術研究所が発表した、2つのLFEや上下に設置したスピーカーなどで、あらゆる方向の音響を表現する方式。 次世代の映像規格であるスーパーハイビジョンでの採用が予定されている。 仮想サラウンド(擬似サラウンド、バーチャルサラウンド) 人間の聴覚の特性(いわゆる錯覚)を利用してステレオの環境(2つのスピーカー)だけでも、多チャンネルのサラウンドのような音響を再現する技術。 現在のドルビーデジタルに比べれば、はっきりとした音の定位を再現するのは難しい。 アナログ音声の時代には元々のソフトにサラウンド信号が含まれていた例は少なく、多くのソフトがステレオ信号であり、AVアンプの側でステレオ音声を擬似的にサラウンド化し、フロント2ch以外の信号を人工的に作り出していた。 現在では再生機器の多くに仮想サラウンド機能が搭載されており、ドルビーデジタルなどの多チャンネル音声をリアルタイムで加工し、仮想サラウンド化したステレオ音声として出力したり、元々ステレオの音声を擬似的にサラウンド化する。 あらかじめ仮想サラウンド加工されたステレオ音声がソフト側に含まれている場合は、ユーザーが特別な環境を用意しなくても広がりのある音を再生することができる。 ヘッドフォン専用の仮想サラウンド技術 ステレオスピーカー用の仮想サラウンドをヘッドフォンで再生すると、意図した音響を再現することができず、こもったような音になってしまう場合が多い。 ヘッドフォン専用の仮想サラウンド技術(ドルビーヘッドフォンなど)や、ヘッドフォン専用の仮想サラウンドデコーダ機器が存在する。 ワイドステレオ 前後方向の音響ではなく、左右方向の広がりのみを強化したもの。 小さなテレビやラジカセのように、左右のスピーカーの距離が短い場合を想定した技術である。 スピーカーマトリックス スピーカーの接続の工夫によって仮想サラウンドを実現する方式。 オーディオ評論家の長岡鉄男の提唱によるものが特に有名で、サラウンド効果の比較では劣るが、スピーカーマトリックスの方が自然であり、音質が優れている。 参考:http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89
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あと7Lv! 頑張るぞ~^^ - 03・・・ 2010-02-26 19 23 39 頑張るかも~^^ - あと6LV! 2010-03-16 11 23 15 あと1LVで1511 - kk 2010-04-19 13 41 10 ↓1511レベのリバウンドってどんなだろう - いま 2010-12-28 00 38 37 ↑1511レベwww - ダトダド 2011-01-06 22 45 50 ムフフフフフフフフフフフフフフフッフフフフフ~ン♪ - ଁଐୂୁୀஒுீ 2011-05-28 14 36 45 43は333000ほどでしたよ~ - 名無しさん 2011-10-06 17 40 50 Lv31の経験値が87712を確認。 - 名無しさん 2011-10-15 15 53 05 lv45は449400くらいでなったよ - 名無しさん 2011-10-30 00 56 35 トロフィーの2レベルアップは39レベルまで - 名無しさん 2011-11-01 02 27 42 Lv34 121000ぐらい - 名無しさん 2012-01-07 02 03 33 ↑ごめん112000ぐらいの間違い - 名無しさん 2012-01-07 02 13 39 先日45になったけど、最初のスーパーサイヤ人の髪もらえるのは、経験値いくついるのかなぁ - 名無しさん 2012-01-14 01 33 33 Lv28到達時で約56500 変更出来る方宜しくどうぞ - 名無しさん 2012-01-21 07 14 21 Lv29到達時で約65300 変更出来る方宜しくどうぞ - 名無しさん 2012-01-21 07 45 00 Lv30到達時で約75000 変更出来る方宜しくどうぞ - 名無しさん 2012-01-21 08 45 22 最初のサイヤ人は52万ちょいでしたかね - 名無しさん 2012-02-17 20 01 06 44 386025でも足りました - 名無しさん 2012-02-23 03 19 39 レベル27到達は49077 - 名無しさん 2012-03-01 23 28 19 Lv35到達時 122500 確定です - 名無しさん 2012-03-07 05 09 08 Lv20 到達時 20000 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 53 20 Lv20 到達時 20500 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 58 11 Lv24 到達時 33200 確定 - 名無しさん 2012-03-25 22 23 46 Lv25 到達時 37500 確定 - 名無しさん 2012-05-05 06 10 53 Lv26 到達時 42800 確定 - 名無しさん 2012-05-07 00 54 17 Lv30 到達時 75600 確定 - 名無しさん 2012-05-16 06 24 46
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第2回大会参加受付場所はこちらです。 -- (キャンターマンズ) 2009-03-11 06 26 45 今度こそ!! -- (かっちゃんず) 2009-03-11 13 43 24 1回戦突破をねらいます‥ -- (干葉口ッ〒マソーソズ) 2009-03-11 15 03 33 よろしくお願いします。頑張ります。 -- (MOLぜぇ) 2009-03-11 18 58 49 絶対勝つ!! -- (シミ~ズ) 2009-03-14 12 34 47 ビックリクリクリクリ××× -- (ビックリ) 2009-03-15 15 13 50 参加したいと思います!宜しくお願いします -- (奇跡デビルレイズ) 2009-03-19 19 14 51 今度こそ参加!m(_ _)m -- (ツバメーズ) 2009-03-21 03 24 53 参加します。 -- (BwB) 2009-03-22 22 00 49 初参加です。侍ジャパンの波に乗って優勝するぞ!! -- (甲子園球場09) 2009-03-27 18 08 01 (ю 】(ю } -- (トラッキーズ☆3号) 2009-03-27 18 32 44 アレ コッチかな^^; -- (クォモ) 2009-03-27 18 36 23 参加希望です。 -- (白虎隊) 2009-03-28 00 28 22 よろしく -- (マシンガンファイターズ) 2009-03-28 01 33 29 リバウンドを制する者がゲームを制す -- (宇宙筋肉) 2009-03-28 09 30 56 俺の屍を越えてゆけ。 -- (リンゴスターズ) 2009-03-28 11 41 02 初参戦w -- (アジア王者) 2009-03-28 12 00 00 ガンヴぁルじょー -- (江ノ島サザン) 2009-03-28 16 36 38 今度こそ参加じゃああああ -- (ウエティ) 2009-03-28 18 36 42 参加させてもらいます。ヨロシクです! -- (セレブLIONS) 2009-03-28 20 02 41 時間ぎりぎりに参加じゃー! -- (スワ□ーズ) 2009-03-28 20 46 38 ベーシック上等(`・ω・´) -- (マスカット姫) 2009-03-28 23 03 58 今回は寝坊しないように頑張ります! -- (特盛ちゃんぽんズ) 2009-03-28 23 11 00 やりたくなりました!ので参加します -- (キャンターマンズ) 2009-03-29 00 00 13 初参加です^^宜しくお願いします!! -- (広島野球倶楽部) 2009-04-02 15 14 50 初参加だけどがんばる -- (デスボールZ) 2009-04-04 11 29 46 初めてですよろしくお願いします -- (打撃君) 2009-06-21 20 10 57
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配置 命蘇る奈落の主腐獅王マンティコアゾンビ 命蘇る奈落のモンスター這上るゾンビクライマー 半生獣ネクロテリウム 奈落蜘蛛 跳飛バウンドドッグ 黄泉川遡上鮭 半死半生のハーフスケルトン 転戦オニギリヘッド ブーメランバット 獄道落ミツユビトカゲ雑感 配置 這上るゾンビクライマー 跳飛バウンドドッグ 3 4 半生獣ネクロテリウム 6 半死半生のハーフスケルトン ブーメランバット 奈落蜘蛛 10 11 獄道落ミツユビトカゲ 腐獅王マンティコアゾンビ 13 黄泉川遡上鮭 転戦オニギリヘッド 16 ※-:出現しないマス 命蘇る奈落の主 腐獅王マンティコアゾンビ 種族 不死 属性 命闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命闇+~ 射撃 3.5? 腐獅心殴により属性付与 スキル 腐毒尾クリムゾンスピア 命+~ 射撃 3.5? 敵単 ダメージ必ず腐食追加猛毒・麻痺・スタン追加 スキル 紅毛針スティンキーレイン 命闇+~ 射撃 3.5? 敵× ダメージTPダメージ追加 ガード その他 腐獅心殴 自身 通常攻撃に命闇属性を付与 ※(弓or霊銃)所持 命蘇る奈落のモンスター 這上るゾンビクライマー 種族 不死 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 打撃 1.0 呪い追加 スキル 這上混沌 闇+~ 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※縋りつくクライミンググローブ(ナックル/闇/呪い追加Lv12)所持 半生獣ネクロテリウム 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 骨折追加 スキル 命懸けナマケロール 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ必ず骨折追加自身にダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※半生杖ネクラナミコ(錫杖/骨折追加Lv12)所持 奈落蜘蛛 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 生命還元 スキル 黒網地獄平 無 斬撃 1.5 敵× ダメージ待機ゲージが10~25上昇 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※救いの蜘蛛糸剣(長剣/生命還元Lv14)所持 ※黒網地獄平の待機ゲージ上昇量は10~25を確認 跳飛バウンドドッグ 種族 種 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル バウンドボールボディプレス 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ必ずGブレイク ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※跳飛ぶリバウンドゴム銃(銃)所持 黄泉川遡上鮭 種族 魚 属性 水 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水+~ 射撃 2.5 スキル 地獄のサーモンラン 水闇+~ 射撃 2.5 敵貫 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※銀鮭シルバーヘッド(弩/水/水21%)所持 半死半生のハーフスケルトン 種族 不死 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 音撃 3.0 スキル 全死全焼 炎闇+~ 音撃 3.0 敵縦 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※ハーフカスタネット(楽器/闇/闇21%)所持 転戦オニギリヘッド 種族 精霊 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 魔撃 3.0 スキル トライアングルカドヘッド 命+~ 魔撃 3.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※黒板海苔(カード/命/命21%)所持 ブーメランバット 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 睡眠追加 スキル リバースファング 無 神撃 2.5 敵単 2回ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※転閃クロスブーメラン(十字架/睡眠追加Lv18)所持 獄道落ミツユビトカゲ 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 獄道輪廻 命+~ 神撃 2.5 敵円 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※獄道注射チノサカズキ(注射器)所持 ※共通所持品 救世手グレートハンド(小手/命/睡眠呪い抵抗*4) 救戦士の十字勲章(腕章/命/睡眠呪い抵抗*4) 黄泉の河渡しの着物(着物/闇/命闇12%) 冥府の土産物屋の制服(法衣/闇/命闇12%) 形状復元眼鏡(眼鏡/スタン骨折抵抗*4) 地獄の往復切符(お守り/スタン骨折抵抗*4) タイプ:フィールド 属性:命&闇(鉄に弱く地に強い)(星に弱く花に強い) マップLv:277(278~281) スキップLv:290~292 クリアボーナス:SB+15 ぬしLv:293~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 腐獅王マンティコアゾンビ 不死 93 命 腐獅強化 腐獅強化 アイテムの命中力が+300 / 行動力が+175 / 命闇属性値が+18性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『命闇18%』付与 重複× 雑感 轟く雷尾彗星の原野、または木船と鉄艦の船墓場を通り過ぎて到着する谷。 深く細いその地形により、谷底には光が届かず、洞窟のようになっている。 真っ暗な谷底を横目に進んでいくと、落ちていったものが宙空で止まる。「腐獅王マンティコアゾンビ」の餌食となったのだ。 ぬしを仕留めるとマップクリア。各種クリアボーナスと聖雪降る白河山のマップを獲得する。 光届かぬ底闇の奈落谷へと向かうのも自由だ。 コメント すべてのコメントを見る
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《サイバウンダー・ドラゴン》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻2100/守1600 このカードはフィールド上に存在する「サイバー・ドラゴン」1体を 墓地に送ることで手札から特殊召喚できる。 このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、 その発動と効果を無効にし、それを破壊する。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを戦闘によって破壊した相手モンスター1体を破壊する。 part20-599 コメント 名前 コメント