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ダガーL (キャノン砲装備) コスト:270 耐久力:450 盾:○ 変形:× 通称 Cダガー ダガーキャノン Lキャノン 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 ??? 普通のビーム系兵装 ((ビーム属性)) ((常時回復)) サブ射撃 ドッペルホルン 10 125 一回で2発消費。遠距離で撃つほど放物線を描く ((レールガン属性)) ((撃ち切りリロード)) 特殊射撃 スティレット 2 ??? 一回で2発消費。ヒットするとスタン ((実弾属性)) ((撃ち切りリロード)) 通常格闘 ビームサーベル - ??? 一段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能 前格闘 2刀流ドリル突っ込み - ??? 2本のサーベルを構え、回転して突撃。こいつがドリルの継承者でした。BRC可能 横格闘 一文字斬り - ??? 一段。単発ダウン。BRC、キャノンC可能 特殊格闘 - ??? 上昇ビームで追撃可能。キャノンCは不可 全体的に ジェットストライカーに比べ耐久力に勝り機動性&回頭性能で劣る。 耐久力が勝ると言ってもそれでも450。たかが知れている。 接近戦、タイマン戦は不得手で、2機に追われるとかなり厳しい。 基本は高コストの後ろから、実弾でリロードの早いキャノンを牽制&着地取りで撃ちまくろう。 高コスト、低コスト共に連携力、カット力が求められる上級者向けの機体。 初心者がヘタに手を出すと原作ばりにあっという間に落とされてしまうぞ。 武装解説 《メイン射撃》 ビームカービン 癖のないビーム。着地取りにはもちろん、敵に接近されたときの数少ない迎撃手段としての役割も。 4発しかないので計画的に。 《サブ射撃》キャノン砲 キャノンダガーの主力兵装。誘導性、弾速、リロード速度が良い。ボンボン撃とう。 発射時に多少硬直があるので近距離戦では使用を控えるべきだが、ブレイズのファイヤビーと異なり近距離で撃っても問題なくヒットする。 距離によっては着地取りのタイミングが合っているはずなのに、放物線を描く弾道のために敵機の後ろに着弾することも。 発射後の補正が左右それぞれ15度程度しか無いので、遠距離どころか中距離で撃っても事故はほとんど起こらない。 カットやダウン取りを目的で高コストと組む場合は、自分の位置取りに注意すること。 《特殊射撃》貫入弾[スティレット] スタン効果のクナイ 2発。若干横に広がるような弾道を取るので、たまに正面にいる敵機に当たらないことがある。 ヒットしても追加攻撃で威力のあるものがないのが苦しいが、基本は状況に応じてキャノンかビームで追撃しよう。 ■格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 横払い斬り。伸びがかなり悪い(連ジでのGMのステップ格闘並)ので、基本的には封印推奨。 《前格闘》 伝統のドリルアタック。二刀流になって帰ってきたのはいいが、セイバーにパクられてしょんぼり。 誘導性はともかく、発生と伸びは良いので使い勝手は悪くない。 《横格闘》 出が早い上にはずした後の硬直も若干短い。 この機体で格闘をするならこれ→サブが安定。 《特殊格闘》 前作の緑ゲイツのゲイツアッパー(特格)のような感覚。 多段HITだが誘導性能が(ムラサメの前格ほどではないが)かなり悪く、あまり使えるものではない。 まだ前格のが入れやすい感じだ。 非覚醒コンボ 横格→サブ [???]これが一応メインになってしまう 特射→特格 [???]特射後はこれが1番ダメージが高い 覚醒コンボ 【ラッシュ】 始動格闘は誘導性があり相手を浮かせる前格。 追加攻撃はダウン値の低い特格か、相手を浮かせつつ大ダメを与える横格が無難。 前格(1hit)→横格→N格→横格→N格 [280前後?] 特格連打 [???] 始動はN、特どちらでもOK。特格の途中はダウン値が低いので、6~7段程度入る。あまり動かないのでカットされやすい。 【スピード】 N>N>…… や 横>横>…… はつながらない。 前格や特格も、ラッシュ時でのコンボすら結構ギリギリな位置になるため、難しいかもしれない。 BR乱射及びリロード速度が変わらないのでお勧めは出来ない 立ち回り 遠距離 何もできません。キャノンを撃つのはまさに無駄弾。 とはいえ、相方によっては近寄る布石として、建物越しにキャノン撃って 敵にプレッシャーをかけるのもアリではある。そこは要相談。 基本は障害物に隠れてコソコソ近づくか、相方と離れないように動こう。 中距離 キャノンが活躍。着地取りはキャノンで狙って、確実にダウンを取って片追いor相方が格闘を狙える状況を作っていこう。 ただしキャノンは5回しか発射できないので、弾切れ空撃ちには注意。 (しかしリロード速度がかなり速いので心配はあまり無い) 中距離でダブルロックをされた場合は、落ち着いて中飛びからBDで時間稼ぎ(ただしブーストは切らすな!) 障害物があるなら、そこに隠れられるように逃げる。無い場合は腹をくくって、近い方の相手にカウンターでキャノン。無い場合はBRでダメージを少しでも稼ぐ。不意打ちでスティレットも有り。 狙われて逃げ切れる機体ではないので、ダウンを取ったりする事で確実に被ダメを減らそう。 近距離 近距離戦に持ち込む場合、必ず相方と一緒に動いて乱戦に持ち込むこと。乱戦に持ち込んだ後の役目はキャノンやスティレットを駆使した『敵の行動阻害』 にある。 言うまでもなく、基本はキャノンでの格闘カットや着地取りでの吹き飛ばし。BRはキャノンが弾切れ時にメインで使うように心がけた方が、全体の隙が減少すると思われる。 特に590の∞ジャスティスやデスティニー。やや辛いが450のハイネグフ・スラッシュザクなどと組む場合、相方が乱戦に持ち込んで欲しいと思う場合が多い。 出が早く吹き飛ばしダウン属性を持つキャノン。スタンさせるスティレット。どちらを当てても、格闘を主軸にする機体にとって戦いやすくなる支援である事を覚えておこう。 ただし接近するという事は格闘で狙われるという事であり、それに対する対処はBRかキャノン。特にキャノンはカウンター気味に撃っても、ギリギリで間に合ってダメージを食らわず一方的に吹き飛ばせる場合が多い。BRは振り向き撃ちの関係か、発生が微妙に感じる。 また、仮に自分が格闘を食らったとしても、相方が格闘機体ならばカットを決めてくれる可能性が非常に高い。キャノンで片方を吹き飛ばした隙に格闘を食らった場合は、なおさら相方の格闘がフルに入る可能性は高まる。 連携の取れる相方が居れば、キャノンダガーにとって接近戦はハイリスクではあるがハイリターンな戦闘区域だと覚えておこう。 覚醒考察 乱戦に持ち込むならスピード。中距離をなるべく保つならラッシュorスピードを推奨。 スピード 狙われてもある程度まで逃げられる。キャノンなどの隙をカバーできる。 ラッシュ BRの連射でダウンを取れる。防御力に補正がかかる。何気に覚醒コンボ持ち パワー キャノン確定HIT時に発動しても、威力不足。動きも遅くなるしダウンしにくいので即死の可能性大。 僚機考察 VSダガーL(キャノン砲) 着地膠着をなくし、ブーストを使いすぎないようにする。また、隙のデカいチャージを極力使わないようにする。 とにかく隙を無くす。キャノンで痛い目に遭うぞ。また、中距離を保たず、タイマンで攻撃するようにしよう。 タイマンには弱く、壁ぎわなんかもってこい。バンバン格闘を狙っても良いが、外すと・・・ 苦手機体とその対策
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その他 ベーシック その他 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D フルアーマーガンダム 2 RX-81スタンダードアーマー 3 ガンダム 4 アレックス-CA 5 パーフェクト・ガンダム G-3ガンダム 3 ガンダム 4 ガンダム4号機 4 アレックス - ガンキャノンII 2 ジム・キャノンII 3 ガンキャノン 5 ガンダム6号機 - ガンタンクII 2 量産型ガンタンク 3 ガンタンク 4 ガンタンクR44 - ジム・スナイパーカスタム 2 ジム 3 ジムスナイパー 4 ジムスナイパーII - ジムキャノン 2 ジム 3 ジム・キャノンII 4 ガンキャノン - 高機動型ザクII 2 ザクII 3 ザクII改 4 宇宙用高機動試験型ザク 5 ゲルググ ザクキャノン 2 ザクII 3 ザクII改 - - ゲルググキャノン 2 ゲルググ 3 ケンプファー - - アッグガイ 2 アッガイ 4 グフ 4 ゴッグ - パーフェクト・ガンダム 2 ガンダム 3 フルアーマーガンダム - - パーフェクト・ジオング 2 ジオング 3 ハンマ・ハンマ 5 グレート・ジオング - アクトザク 2 ザクII 3 ハイザック 5 ザクIII - ガルバルディα 2 ゲルググ 3 ギャン 4 ガルバルディβ - ガンダムMk-III 2 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 2 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 ガンダムMk-IV 5 百式 百式改 3 ガンダムMk-III 3 百式 4 デルタプラス - ZII 2 メタス 3 リゼル 3 Zガンダム 4 リ・ガズィ Hi-νガンダム 3 νガンダム 4 ユニコーンガンダム - - νガンダムHWS 2 量産型νガンダム 3 νガンダム 4 Ξガンダム - リ・ガズィ・カスタム 3 ZII 3 リ・ガズィ 4 量産型νガンダム - ナイチンゲール 3 サザビー 4 シナンジュ 5 α・アジール - 量産型ZZガンダム 2 ジェガン 3 Zガンダム 4 ZZガンダム - 量産型νガンダム 3 ネティクス 4 リ・ガズィ・カスタム 5 νガンダム - ビギナ・ギナII 3 ベルガ・ギロス 3 ビギナ・ギナ 4 ビギナ・ゼラ 4 ビギナ・ロナ ダブルオークアンタ 2 ガンダムエクシア 3 ダブルオーライザー 4 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 4 リボーンズガンダム ベーシック 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダム(ベーシック) 2 ガンキャノン 4 ガンダム 5 アレックス 13 ハロ ゲルググ(ベーシック) 2 ザクII 3 ズゴック 4 ゲルググ 13 ハロ ガンダム試作1号機(ベーシック) 2 ジム改 3 ジム・カスタム 4 ガンダム試作1号機 13 ハロ ガンダム試作2号機(ベーシック) 2 ゲルググ 4 ガンダム試作2号機 5 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 13 ハロ Zガンダム(ベーシック) 2 ネモ 3 メタス 5 Zガンダム 13 ハロ 百式(ベーシック) 2 ネモ 4 リック・ディアス 5 百式 13 ハロ ガンダムMk-II(ベーシック) 2 ジムII 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 4 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 13 ハロ ZZガンダム(ベーシック) 2 ジムIII 6 量産型ZZガンダム 10 ZZガンダム 13 ハロ キュベレイ(ベーシック) 2 ガザC 5 量産型キュベレイ 7 キュベレイ 13 ハロ νガンダム(ベーシック) 3 ジェガン 6 リ・ガズィ 10 νガンダム 13 ハロ サザビー(ベーシック) 2 ギラ・ドーガ 4 ギラ・ズール 10 サザビー 13 ハロ ユニコーンガンダム(ベーシック) 3 ジェガンD型 5 リゼル 12 ユニコーンガンダム 13 ハロ ガンダムF91(ベーシック) 3 ジェガン 6 ガンダムF90 9 ガンダムF91 13 ハロ クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 2 ゾンド・ゲー 4 フリント 8 クロスボーン・ガンダムX1 13 ハロ Vガンダム(ベーシック) 3 ジェムズガン 4 シャッコー 5 Vガンダム 13 ハロ シャイニングガンダム(ベーシック) 2 ノブッシ 4 ライジングガンダム 5 シャイニングガンダム 13 ハロ ウイングガンダム(ベーシック) 2 リーオー(OZ) 3 トーラス 7 ウイングガンダム 13 ハロ トールギス(ベーシック) 2 リーオー(OZ) 3 トーラス 5 トールギス 13 ハロ ガンダムX(ベーシック) 2 ドートレス 3 GXビット 5 ガンダムX 13 ハロ ∀ガンダム(ベーシック) 2 ボルジャーノン 3 カプル 5 ∀ガンダム 13 ハロ エールストライクガンダム(ベーシック) 2 ストライクダガー 4 メビウス・ゼロ 5 ストライクガンダム 13 ハロ イージスガンダム(ベーシック) 2 ジンハイマニューバ 5 イージスガンダム 5 デュエルガンダム 13 ハロ ソードインパルスガンダム(ベーシック) 2 ジンハイマニューバ2型 4 ザクウォーリア 7 インパルスガンダム 13 ハロ ガンダムエクシア(ベーシック) 3 ガンダムエクシアリペア 4 GN-X 5 ガンダムエクシア 13 ハロ アヘッド・サキガケ(ベーシック) 2 ユニオンフラッグ 4 GNフラッグ 5 アヘッド・サキガケ 13 ハロ
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キャノン♂砲系 衝突タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 キャノン♂砲 800 100 55 35 50 10 50 1 15 普通 60 0 歩兵 レスリング族 1200 15 掘ル♂バリン砲 1460 100 102 63 92 10 64 15 15 普通 60 0 歩兵 レスリング族 2600 25 アッー♂ムストロング砲 1960 100 137 83 122 10 74 25 15 普通 60 0 歩兵 レスリング族 6000 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -1 0 -2 +2 +2 +2 迎撃系 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -3 衝突系 -1 0 0 0 0 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 キャノン♂砲 攻撃×100%(範囲極大)(風)魔力×20%(範囲極大)(風)攻撃×100%(12回)(範囲大)(属性ランダム 風67%火33%)魔力×20%(12回)(範囲大)(属性ランダム 風67%火33%) 200~800 風 火 50% 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く)着弾後の破片が前方に集中しやすい使用後砲撃系スキル使用不能(4回) 特殊榴弾砲撃 攻撃×100%(範囲極大)(風)魔力×20%(2回)(範囲極大)(風)攻撃×100%(24回)(範囲大)(属性ランダム 風67%火33%)魔力×20%(24回)(範囲大)(属性ランダム 風67%火33%) 750(800) 風 火 0% 必殺技ノックバック(歩兵にも効く)必殺技だが経験値が入る使用後砲撃系スキル使用不能(6回) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 15~24 HP+100 基礎強化(攻撃) 15~24 攻撃+5 基礎強化(HP) 25 HP+200 基礎強化(攻撃) 25 攻撃+10 部隊スキル スキル名 上昇値 備考 部隊長運用 素早さ+50 部隊長運用(LS) 素早さ-50 リーダースキル(部下のみ効果あり) 考察 レスリング帝国で運用されている砲兵。砲兵の中の中では耐久力と一撃の威力に優れると言うレスリング帝国らしい歪みねぇ特徴を持つ。風属性にも何気に強いですね...ただ、発射♂頻度や移動力はだらしねぇ物となっている。まぁこれで素早い動きされたらゲームバランス壊れちゃうからね。仕方ないね。 メインスキルであるキャノン♂砲は帝国砲兵系の物と倍率や属性は同じだがこちらは砲撃が曲射でなく直射、つまり玉が真っ直ぐ飛んでイク♂ので前衛兵科殺し専門の砲兵である。後衛兵科を突っつきたいなら帝国弓兵系かレスリング帝国の豊富な人材に任せよう。又、一発きりの必殺技ではあるが帝国砲兵系と同じ曲射の砲撃が使える。 運用 基本的にパンツレスラーが敵前衛とケツを狙い合ってるのを後ろから援護するだけなので特別に気をかける必要は無いと思われる。もろちん敵後衛に直接植え付けられそうだったら狙っても良いが、それよりもレスリング帝国の屈強なレスラー人材達や長弓を敵後衛にブスリ♂する事に専念しよう。後衛兵科の常として多少はましだがそれでも耐久は高くないので攻撃は食らわない様にすること。 迫真戦記の仕様として、砲兵や巨大ロボは一人で一部隊扱いになっている。 「じゃあ人材の配下にして使えばいいじゃんアゼルバイジャン」という考えの対策として、 一人で一部隊扱いのユニットは素の素早さがクッソ低いのを一人で扱う時のみ発動する素早さ上昇スキルで補っているので、要するに人材の配下に入れた時に全然攻撃しなくなってTDN金食い虫と化してしまう。 もろちんこのユニットもソーナノで巨大ロボの壁が欲しいとかでも無ければ人材の配下に入れるのはやめようね! 敵対時対処法 レ帝領内の森林地形も相まって中々厄介。屈強なパンツレスラーに張り付かれてその後ろから遠慮なくヤラれる♂と前衛というパンツを脱がされケツ(後衛)を晒してしまう事になってしまいあぁん、ひどぅい……事にハッテン♂しがち。移動タイプ差で森林地形中心だとパンツレスラーが突出しがちでキャノン♂砲は遅れると思われるのでそこを突きたい。 元ネタ 掘るバリン砲=掘る+カルバリン砲 アッー♂ムストロング砲=アッー♂+アームストロング砲 カルバリン砲 近世において用いられた、前装式中口径長砲身砲。ウルバン砲より後の世代の砲。 カノン砲を上回る長射程を誇り、アルマダの海戦でイギリス海軍がスペインの無敵艦隊を打ち破るのに使われた由緒ある武器。 ただし、単発火力に劣る事から後年では副武装として格下げされた。 アームストロング砲 イギリス製の後装式の大砲。上記のカルバリン砲やウルバン砲よりさらに後の世代の砲で、後装式ライフル砲の発展形。 開発当初は革新的な機構を導入した新兵器としてイギリスが独占しており、 薩英戦争において使用されたものの、幾度もの発射不能や砲身爆発に見舞われたことでイギリス国内での評価は地に落ちてしまった。 そのしばらく後に損害補填として輸出が解禁され、日本に販売されたアームストロング砲は第二次長州征伐と戊辰戦争において討幕派の兵装として大いに活躍した記録が残っている。 なお、迫真戦記においてはキャラチップの都合から下記の『ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲』である可能性も否定できない。 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 漫画『銀魂』に登場する大砲。 …実に何とも言えない形状をしているのが特徴の兵器。詳しくは自分で調べてみよう。 ▶所属する人材 加筆求む コメント 砲兵の強みである後衛虐めができないのは、細かい操作が必要ない分初心者向けと考えられなくも無い。 -- 名無しさん (2020-07-30 21 35 06) そうかなぁ?(疑問) キャノン砲が初心者向けでもレ帝自体は二正面になるからきつくな~い? -- 名無しさん (2020-08-01 00 04 16) 戦場で使う機会がマジで無い(575) -- 名無しさん (2020-10-03 09 47 40) 名前 コメント
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REV.3.xの情報はバランサーを参照。 バランサー /REV2 表にしたほうが比較しやすくわかりやすいため、本ページを作成しました。 現在作成したものは、暫定的なものなのでご意見や情報はコメントログまでお願いします。 前提、注意点など Rev2.06アップデート以降の基準です。 コストは、装備によるコストアップ無し状態のものです。 Rev2.07~Rev2.09にかけてガンタンクは「高」→「中」変更された報告がありましたが、「高」と「中」の間の報告があります。表は「高」へ変更しました。 耐ダウン値はバランサーと同じ意味で使用されています。 数秒経過すると蓄積バランサーダメージは消滅するため、検証の際はこの点を踏まえてください。 ジム・ガードカスタムはRev2.10から「高」→「超高」に変更。 当初バランサーは3種類と推測されていましたが、6種類が確認されています。 REV2.50からトレーニングモードで追加した内部パラメータを数値化した機能でようやく実際のバランサー値を判明できた。 超低:160 低 :180 中 :240 高 :300 超高:300 ■連邦軍 全機体 \ コスト 格 近 射 遠 狙 超低 120 ・ボール 低 120 ・陸戦型ジム ・ジム・ジム(バズーカラック仕様) 160 ・ジム(指揮官機)?・ジム・ライトアーマー ・ザクII(F2)(連邦軍仕様)・アクア・ジム ・デザート・ジム ・ジム・キャノン・量産型ガンタンク 200 ・ジム・寒冷地仕様・ジム・コマンド ・ジム・スナイパーカスタム 微低 中 160 ・ジム(WD隊) ・ジム・キャノン(WD隊) 200 ・ガンダムEz8・ジム・ストライカー・ジム・ストライカー(ネメシス隊)?・ピクシー? ・陸戦型ガンダム ・陸戦型ガンダム(ジム頭) 量産型ガンキャノン 240 ・ジム改・B.D.1号機 ・ジム・スナイパーII(WD隊) ジム・スナイパーII 280 ・アレックス ・ジム・カスタム 微高 高 200 ・ガンキャノン ガンタンク(中より) 240 280 ・ストライカー・カスタム・プロトタイプガンダム ・ヘビーガンダム ・ガンダム・ガンダム(G-3)・フルアーマーガンダム 320 ・ガンダムGP02A(MLRS仕様) 超高 240 ・ジム・ガードカスタム 宇宙出撃可能機体のみ \ コスト 格 近 射 遠 狙 超低 120 ・ボール 低 120 ・ジム・ジム(バズーカラック仕様) 160 ・ジム(指揮官機)?・ジム・ライトアーマー ・ザクII(F2)(連邦軍仕様) ・ジム・キャノン 200 ・ジム・コマンド ・ジム・スナイパーカスタム 微低 中 160 ・ジム(WD隊) ・ジム・キャノン(WD隊) 240 ・ジム改 ・ジム・スナイパーII(WD隊) 量産型ガンキャノン ・ジム・スナイパーII 280 ・アレックス ・ジム・カスタム 微高 高 200 ・ガンキャノン ガンタンク(中より) 240 280 ・ストライカー・カスタム・プロトタイプガンダム ・ヘビーガンダム ・ガンダム・ガンダム(G-3)・フルアーマーガンダム 320 ・ガンダムGP02A(MLRS仕様) 超高 240 ・ジム・ガードカスタム ■ジオン軍 全機体 \ コスト 格 近 射 遠 狙 超低 120 ・ザクI後期型 低 120 ・ザクI ・ザクII・アッガイ・オッゴ 160 ・グフ・ザクII(S) ・ザク・デザートタイプ・ザクII(F2)・ザクII寒冷地仕様・ザクII(指揮官機) ・ザクII(FS)?・ザクI(S) ・ザクキャノン・ザクタンク・ギガン 200 ・高機動型ザク(R-1A)(3S) ・高機動型ザク(R-1A)・ザクII改 ・ザクI・スナイパータイプ 微低 中 160 ・ズゴック 200 ・ズゴック(S)・ズゴックE ・グフ・カスタム・ハイゴッグ ゲルググ(G)? 240 ・ギャン・ケンプファー ・イフリート ・ゲルググJ? 微高 高 160 ・ゴッグ・ゾゴック 200 ・ドム・トローペン ・ドム・トローペン(サンドブラウン) ・ドム/リック・ドム・ドム・キャノン複砲仕様 ・ザクタンク(V-6) 240 ・ゲルググ 280 ・イフリート・ナハト・ゲルググ(S) ・高機動型ゲルググ ・ゲルググキャノン 320 ・ガンダムGP02A 超高 240 ・ザメル 宇宙出撃可能機体のみ \ コスト 格 近 射 遠 狙 超低 120 ・ザクI後期型 低 120 ・ザクI ・ザクII・オッゴ 160 ・ザクII(S) ・ザクII(F2)・ザクII(指揮官機) ・ザクII(FS)?・ザクI(S) ・ザクキャノン・ギガン 200 ・高機動型ザク(R-1A)(3S) ・高機動型ザク(R-1A)・ザクII改 ・ザクI・スナイパータイプ 微低 中 240 ・ギャン・ケンプファー ・ゲルググJ? 微高 高 200 ・ドム/リック・ドム 240 ・ゲルググ 280 ・ゲルググ(S) ・高機動型ゲルググ ・ゲルググキャノン 320 ・ガンダムGP02A
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画像 説明 基本情報 ステータス ⇒防衛設備に戻る [部分編集] 画像 説明 魔導の力を用いて作られた特殊なキャノン砲。物理的な砲弾を発射するのではなく、魔力により生成された魔力弾を発射する。魔力弾は着弾すると広範囲にわたり爆発を起こし、複数の敵に一度にダメージを与えられる。 基本情報 マス 優先ターゲット 攻撃の種類 攻撃対象 攻撃可能な距離 攻撃速度(回/秒) 3×3 特になし 複数 地上 2-7マス ? ステータス レベル HP 1撃のダメージ 攻撃頻度 アップグレードに必要な資源 アップグレードに必要な時間 1 450 36 ? - - 2 500 40 ? 6000 6時間 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? 6 ? ? ? ? ? 7 ? ? ? ? ? 8 650 64 ? ? ? 9 675 68 ? 240000ゴールド 4日 10 700 72 ? 480000ゴールド 4日 11 725 88 ? 720000ゴールド 6日 12 750 90 ? 960000ゴールド 8日 13 825 94 ? 2900000ゴールド 10日 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
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キャノンバトル 【サイト名】※対戦ならココ 【ジャンル】通信対戦アクション 【課金体系】月額315円 【容量】318KB 【通信機能】あり 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/08/19(土) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】★★★★☆ 通信対戦のアクションゲーム。お互い交互にミサイルや爆弾を撃ち合い、HPが無くなったり水面に落ちたほうが負けのサバイバル。 風の強さによりミサイルの軌道が変わるため、ミサイル発射の角度やパワーを調整しなければならない。 簡単に言うと、海外人気ゲームにあるバトルキャノンの通信対戦バージョン。 かなり面白い!燃えます。 残念なのは対戦相手が少ないこと。もっと沢山プレイヤーが増えるといいんですがねぇ(^_^;) サイト別/た行/※対戦ならココ
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 レア度 なし なし なし なし なし なし ☆ 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 5% 4% 開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY300 25600P 40300P 必要階級 二等兵02 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 復帰時間 16秒 18秒 初陣ボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 3 4 5 6 7 9 10 中距離 12 13 14 15 20 22 23 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ビーム・スプレーガン Lv1 500 300m 5 3.0秒 1.0秒 - 3m 0.6倍 0.2倍 初期装備 OH復帰:8.0秒 Lv2 525 3200P Lv3 550 6 7600P Lv4 625 7 2.5秒 JPY200 Lv5 650 15700P Lv6 675 8 20300P Lv7 700 2.0秒 27500P 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 240mmキャノン Lv1 1350 500m 12 18.0秒 4.0秒 - - - 武装切替:2.0秒発射まで:0.25秒 Lv2 1417 Lv3 1484 13 Lv4 1685 15 Lv5 1752 Lv6 1819 16 Lv7 1886 17 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 42 112 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 高性能スコープ - 1~ 高性能のスコープが使用可能。 観測情報連結 - 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを自軍メンバーが視認可能になる。 備考 上へ
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キャノンダンサー 主人公 味方キャラ ボスキャラ 要注意キャラ コメント 1996年にミッチェルから発売されたアーケード用アクションゲーム。 主人公 バシャーモ♂orサワムラー♂:麒麟 ブレイズキック必須。 味方キャラ ドンカラス♂:ジャック・レイソン ボスキャラ ミュウツー:狄のカノンス ジュカイン♂:狄のウィルフ コジョンド♀:狄のティアノン ボスゴドラ:GAMRAN ドラゴンクロー、かえんほうしゃ必須。 ウルガモス:ヘリオ ナットレイ:EURO-GAM タネマシンガン、ラスターカノン必須。 クレセリア♀:スレイヴァー 要注意キャラ 強豪ポケモンがやや多め。 <ボスキャラ> ヘリオの候補ポケモンのウルガモス。 特に気をつけたいのはちょうのまい→かえんほうしゃorむしのさざめき。 EURO-GAMの候補ポケモンのナットレイ。数多くのプレイヤーを苦しめた。 でんじは、やどりぎのタネといった嫌がらせ技が多い。 スレイヴァーの候補ポケモンのクレセリア。 耐久力が高いだけではなく、めいそう→サイコキネシスorシャドーボールorれいとうビームをコンボ繋がってくることもある。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ザコキャラ ヤミラミ:ザコ兵士 シードラ:足つきビーム砲台 エレキブル:虎 モルフォンorドクケイル:毒蛾 ユレイドル:ワーム スコルピ:サソリ キングドラ:レーザー砲台 テールナー:浮遊女 中ボスキャラ デスマス:ガーディアン カイリキー:マテリアル 色違いバシャーモ♂orサワムラー♂:偽麒麟 -- (ユリス) 2016-10-02 10 48 24
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 明日実装予定の新型機を予想して 出張 を乗り切ろう! なお,管理人出張のため投票期間超過等,対応に不手際が発生すること必至です. 投票期間 2014.10.08 ~ 2014.10.09 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されていない連邦軍・ジオン公国軍の全MS,MA 投票ルール 同一IPからの投票は30分に1回. Cookieを削除すると連投可能です. 投票結果 順位 MS名 得票数 得票率 1 ゴッグ 27 12% 2 ジュアッグ 19 8% 3 デギン・ザ・グレート 16 7% 4 ケンプファー重装型 12 5% 5 ゲルググJ 12 5% 6 陸戦高機動型ザク 12 5% 7 MS06-R1 高機動型ザク 10 4% 8 ジムキャノンⅡ 10 4% 9 ドムキャノン 10 4% 10 ハイゴッグ 9 4% 11 ガーベラ・テトラ 8 4% 12 シン・マツナガ専用ワッパ 8 4% 13 ビルドバーニングガンダム内蔵型ドム 6 3% 14 ジムカスタム 5 2% 15 ゾゴジュアッジュ 5 2% 16 ヒルドルブ 5 2% 17 装甲強化型ジム 5 2% 18 ザメル 4 2% 19 RX-81 2 1% 20 ガッシャ 2 1% 21 ガンタンクⅡ 2 1% 22 グフ試作実験機 2 1% 23 ストライカー・カスタム 2 1% 24 チャイニングガンダム 2 1% 25 デンドロビウム 2 1% 26 ドム・グロウスバイル 2 1% 27 ボール 2 1% 28 四つ足ゾック 2 1% 29 水中型ガンダム 2 1% 30 アイラ・モウデルネン 1 0% 31 ギャンギャギャン 1 0% 32 ギャンクリーガー 1 0% 33 グフフ・ライトタイプ 1 0% 34 ケンプファーF型 1 0% 35 サク 1 0% 36 ザクⅡ強行偵察型 1 0% 37 ザクマインレイヤー 1 0% 38 ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ機) 1 0% 39 ゾゴック(UC仕様) 1 0% 40 ゾック 1 0% 41 ドム寒冷地仕様 1 0% 42 ドルメル 1 0% 43 ネオ・ジオング 1 0% 44 パワードジムガーディアン 1 0% 45 ヘビーガン 1 0% 46 ベアッガイ 1 0% 47 指揮官用アクトザク(マレット機) 1 0% 48 陸戦強襲型ガンタンク 1 0% 49 隊長のザクさん (ソロモン決戦装備) 1 0% 50 アクトザク指揮官仕様 0 0% 51 アッグ 0 0% 52 アッグガイ 0 0% 53 アッザム 0 0% 54 アプサラス2 0 0% 55 エルメス 0 0% 56 カプル 0 0% 57 カプール 0 0% 58 ガルバルディβ 0 0% 59 ギャンキャノン 0 0% 60 グラブロ 0 0% 61 ザクI指揮官仕様 0 0% 62 ザクⅠQ型 0 0% 63 ザクⅠ(ゲラート機) 0 0% 64 ザクレロ 0 0% 65 シン・マツナガ専用リックドム 0 0% 66 ジムキャノンWD 0 0% 67 ステイメン 0 0% 68 デメジエール・ソンネン専用マゼラ・アタック 0 0% 69 ドアン専用ザク 0 0% 70 ドム・フュンフ 0 0% 71 ノイエ・ジール 0 0% 72 パーフェクト・ジオング 0 0% 73 ビク・ラング 0 0% 74 ビグロ 0 0% 75 マ・クベ専用グフ 0 0% 76 高機動型ゲルググ 0 0% 投票総数 225 14名 の正解者の皆さん,おめでとうございます.当選者発表は新型機設計図のドロップを持って変えさせて頂きます. というわけで,新規追加機体は『サイド・ストーリー』で先行デビューしていた2機の 配置転換 という形となりました.しばらくはこの流れが続きそうですね.ゴッグとハイゴッグはよ. コメント欄 過去ログ 1 名前 ザメルこんかなぁ - 名無しさん 2015-01-06 03 17 53 連邦もジオンも機体ネタは尽きた と思っていたけど、無限の広がりをみせていますね - 名無しさん 2014-10-14 12 28 31 追伸 松永ワッパがガンダムと戦えるのか スゴク興味があります - 名無しさん 2014-10-14 12 31 03 前回に引き続き マクベ専用グフを入れて頂き ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-13 19 28 57 マ・クベ「一票も入っていないようだが・・・」 - 名無しさん 2014-10-13 19 30 27 ハイゴッグかっこよすなあ・・・ - 伏流 2014-10-10 08 00 08 デギン・ザ・グレート~怖いぃぃぃぃ~ww - 名無しさん 2014-10-09 13 06 06 ギャンクリーガーとドルメルがぁ! - 名無しさん 2014-10-09 12 53 44 すみませんありました - 名無しさん 2014-10-09 12 54 27 管理人のセンスに脱帽w - 名無しさん 2014-10-09 12 49 40 サイストからの使い回しやろうなあ。ということで高機動型ザクとガンタンクかなあ。 - 名無しさん 2014-10-09 11 38 05 スティルスザク - 名無しさん 2014-10-09 11 07 46 誤爆 - 名無しさん 2014-10-09 11 10 06 ビルドバーニングガンダム内蔵ドムw - 名無しさん 2014-10-09 09 20 18 わろたw - 名無しさん 2014-10-09 12 22 39 なんかハゲ粒子砲打ちそうなのいるなぁ… - 名無しさん 2014-10-09 04 46 49 真田 碇 - 名無しさん 2014-10-12 13 18 27 デギン・ザ・グレートwwwww - 名無しさん 2014-10-09 03 46 32 ジオンにもツイン・キャノン欲しい…タンク以外で。という訳でドムキャノン! - 名無しさん 2014-10-09 01 59 17 ギャンギャノン「俺だって」 - 名無しさん 2014-10-09 12 11 51 グフフ・ライトタイプwww - 名無しさん 2014-10-09 01 00 32 絶対確信犯だ!狙っとるわー - 名無しさん 2014-10-09 12 42 42 すでに実装済みのゾゴックがあるような・・・、べつのもの?? - 名無しさん 2014-10-09 00 34 01 ヒートソードとマラカス持ったユニコーン仕様とかじゃない? - 名無しさん 2014-10-09 04 48 35 ベアッガイF型 - 名無しさん 2014-10-09 00 27 08 陸戦強襲型ガンタンクかな。まさかの汎用機でw - 名無しさん 2014-10-08 23 47 26 Ez8改とか? - 名無しさん 2014-10-08 23 11 49 この時間が一番楽しいです。 - 名無しさん 2014-10-08 23 03 56 ゾックゾックゾックゾク(°∀°) - 名無しさん 2014-10-08 23 00 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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