約 2,716,340 件
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2155.html
《ドラゴニック・マジック》 ドラゴニック・マジック R 火文明 (6) 呪文 自分のクリーチャーを1体破壊する。そうした場合、ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 《爆竜兵ドラグストライク》と組み合わせると疑似《世界龍の魔笛》。 フレーバーテキスト DMO-31 「聖戦編 第3弾 栄光の神龍(グローリー・ドラゴン)」 収録セット DMO-31 「聖戦編 第3弾 栄光の神龍(グローリー・ドラゴン)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/qma9s2/pages/17.html
ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくはメーカーの公式FAQやよくある質問集を参考にされるとよりわかりやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前におサイフケータイなどを利用する ゲームをプレーしたあとは【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナー【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 クイズマジックアカデミーとは? コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9期バージョンである今作(QMA賢者の扉)が稼働を開始する予定です。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる“全国オンライントーナメント”で日本全国・最大16人のプレーヤーと同時対戦できます。 直近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームではニュースクイズといいます)など新しい問題が随時配信・修正されます。 通常でも16万問以上もの多岐にわたる問題や、プレーヤーの分身となる多彩な生徒キャラクター21人も魅力の一つです(どちらも今作で過去最多の数に)。 #--その他、Web上では公式サイトに概説がまとめられていますので、そちらを参考にしてください。 ゲームをプレーする前に クイズマジックアカデミー8は「e-AMUSEMENT PASS」に対応しています。e-AMUSEMENT PASSを使用することでキャラクターや成績など、ゲームデータを保存することができます。 e-AMUSEMENT PASSがなくても、プレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASSなしの場合、全国オンライントーナメント、協力プレー、検定試験、店内対戦の各モードで遊ぶことができます。全国大会は遊ぶことができません。 逆に、「まずは一回 友人・知人とプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――なんて場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 なお今作からは、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイや各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとなるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」をご存じの方は読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームにおいてプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなくBEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、エターナルナイツ、アニマロッタ等)etc…のデータが1枚で保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたいときは複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されているゲーム用カードの自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によってばらつきがありますが、1枚につき300円~500円程度の相場です(よくある質問集も参照のこと)。 本作の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様、他のゲームでも使えます。QMA8の限定PASSを使うと、ゲーム中の特典としてカスタマイズアイテム「マスクオブインフィニティ」が入手できます。 絵柄は4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 コナミのe-AMUSEMENT メンバーズサイトに登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する 今作からおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能を内蔵した交通券・キャッシュカード・クレジットカードなどが使えます。全てのICカードが使用できるわけではなく、具体的には「Felica」規格が用いられているICチップを搭載しているものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細はよくある質問集・こちらの案内のリンク先を参照のこと。 ゲームをプレーしたあとは 【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。今回は1回かざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えばゲームオーバー画面を出さないと勝手にプレーされてしまう恐れもあります。勝手に上位組(フェニックス~ドラゴン)とかに上げられたらまず初心者では太刀打ちできません。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルール(お店のルール)を守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙など)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていますが、できればお店で直接確認を。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を殴ったり蹴ったりしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 その他、大声を上げない、飲食物をこぼさない(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーはタッチパネルを汚して後の人の迷惑になります)など、他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 画面が汚れていたり、プレー前後に余裕があるならハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭きましょう。画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。なおかつ、このパネルはプレーヤーの手指の水分に反応し動作するので、より快適なプレーのためにも励行のほどを。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後は周囲を確認し、満席で待っている人がいるときは、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、料金設定が「100円2クレジット」「200円3クレジット」などの時や特殊なクレジットサービス(例・300円で1時間無料など)の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、(交代を促すなどの意図で)コンティニューが規定回数に達すると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証と初回料金が必要です)逆に、(稀ですが)ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。譲りあって、みんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。 自分よりも弱いプレーヤーを笑ったり、逆に強いプレーヤーを見て「そんな問題解けてキモい」などというのはやめましょう。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 PASSが未使用ならば、パスワード(数字4ケタ)を登録します。他のゲームで使用している場合は、そのパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 まず、キャラクターを選択します。このキャラクターはあなたのプレー中に登場するほか、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。キャラクターによるボイスの差異はありますが、直接ゲームに影響するような性能差の類はいっさいありません。自分の好みで選んでください。 選択時にキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分を見るのは不可能だと思われますので、よくある質問集のこの項目を参考にして事前に確認してもよいでしょう。なお今作では、プロフィールが関係するようなストーリー性のあるゲームモードは無い(以前のシリーズやDS版にはありました)ので重視する必要はありません。 続いて、プレーヤーの名前をつけます。使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊な文字がいくつかあります。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」(または「゜」)を続けて押すと「→」(あるいは「>」)、同じ要領でカタカナキーボードでは「ー」と「゛」(「゜」)で「(」(「)」)になります) 字数制限は6文字までです。 入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、名前は事前に決めておくとよいでしょう。 OKボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには注意しましょう。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題があるとメーカーに判断された場合はデフォルトのキャラクターの名前になります。 キャラクターや名前は一度決めると後から変更は出来ません。 これでゲームデータの登録は終了です。続くプレー初回では、ガイダンスに従ってクイズ形式やゲーム進行を簡易に説明するチュートリアルを受けて終了するか、早速ゲームを始めるかを選択できます。 プレーモードは、「全国オンライントーナメント」、「協力プレー」、「検定試験」の3つ、時期によっては「全国大会」もしくは「魔神討伐」もありますが、まずは「全国オンライントーナメント」か「検定試験」をある程度プレーし、コツをつかむなど地力をつけることをおすすめします。特に魔神討伐は問題の難易度がかなり高く、マッチングするプレーヤーも猛者ばかりなので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。
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GALLERY 08.12~ 09.3~ 09.4~ 09.選抜予選 韓国遠征1 韓国遠征2 韓国遠征3 卒団式 熱闘野球 リトル NETTO YAKYU LITTLE 2009.7.31~8.3 韓日親善少年野球大会 釜山 第一試合 vs釜山選抜B ○ 1vs5 4番井2本塁打 第二試合 vs釜山選抜A ● 5vs6 サヨナラ負け! 準優勝! 2009.6.27 TKU旗 リトルリーグ野球九州大会 兼09’ザバス杯全国選抜野球大会九州予選 泗水町民グランド 二回戦 vs 小倉リトル ● 2vs6 初戦敗退 1回表 1番上野・2番小池の連続本塁打も実らず!逆転負け! 2009.6.20 練習試合 vs熊本中央リトル 大津武山鋳造グランド 第一試合 ○ 先発汐田好投! 第二試合 ● キャプテン山口力投! 第三試合 ● 気合入らず! 2009.6.14 練習試合 vs行橋リトル 大津武山鋳造グランド 第一試合 ● 終始優勢も最終回逆転負け 第二試合 ○ 打線好調!快勝! 第三試合 △ 最終回追いつき引き分け 2009.6.7 長崎遠征 香焼総合公園 第一試合vs長崎南 ○ 9vs0 大塚・上野完封リレー 第二試合vs長崎北 ○ 11vs7 打線好調!大量得点! 第三試合vs長崎南 ○ 快勝 打線絶好調!大量得点! 2009.5.24 第80回都市対抗野球中九州地区予選 山鹿市民球場 5/24(日) ホンダvsゴールデンラークス 4-2 ホンダ 第一代表 見学 2009.4.25/26 全日本リトルリーグ野球選手権九州大会 長陽支所グランド、長陽総合公園グランド 4/25(土) 開会式 4/26(日) 二回戦 vs熊本南 ● 0-10 立ち上がり3失点で流れ掴めず! 2009.4.11/12 長崎市長旗争奪リトル野球大会 長崎市総合運動公園 かきどまり球場 4/11(土) 第一試合 vs長崎中央 ○ 打線好調!17得点で勝利! 第二試合 vs長崎東 ○ 4/12(日) 準決勝 vs長崎北 ● 延長サドンデス無死満塁方式 痛恨のライト線テキサス本塁打 2009.4.4 練習試合 VS熊本中央リトル 大津武山鋳造グランド 第一試合 ○ 最終回!一挙8得点で逆転勝ち! 2009.3.29 行橋遠征 練習試合 VS行橋リトル 苅田日産グランド 第一試合 ○ 打線好調!継投で勝利! 第二試合 ○ 10失点も14得点で快勝! 第三試合 ○ 時間切れ!3連勝! 2009.3.14 TNC旗争奪春季大会 宗像 ふれあいの森 リーグ戦 第一試合 vs長崎南 ○ 打線爆発!大勝! リーグ戦 第二試合 vs佐世保中央 ● 5回裏逆転2ラン喫する 失点差でリーグ戦敗退! 2009.3.7 練習試合 vs熊本南 戸島グランド 第一試合 ● 第二試合 ○ 一勝一敗 2009.3.1 練習試合 vs長崎南、熊本中央 大津武山鋳造グランド 第一試合 vs 長崎南 ○終盤一挙大量5得点で逆転勝利 第二試合 vs 熊本中央 ●初回4点先制も終盤逆転される! 2009.2.15 KM旗 二日目 大津町民グランド 第一試合 vs 熊本南 ● 第二試合 vs 熊本中央 ○ 初黒星!運もなし! 2009.2.14 KM旗 一日目 大津町民グランド 第一試合 vs 福岡中央 ○ 第二試合 vs 長崎東 ○ 初公式戦!予選リーグ戦突破! 2009.2.1 リトル初試合 八代外港 第一試合 vs 八代 ○ 第二試合 vs 八代 ○ リトル初試合! 2008.12.28 巨人軍 山本選手と練習 今季限りで巨人軍を引退した山本光将選手と練習!バッティング指導してもらう!KABの取材あり!
https://w.atwiki.jp/ggeegirlsmagic/pages/18.html
※能力値はLV1のものです。 ※※「儀R」は儀式のレアブースト使用した場合の出現装備です。 鎧名 属性 ランク コスト 防魔力 耐魔力 儀式 儀R 備考 ボーダータイトワンピース 火 N 0 330 270 「高瀬巴」初期装備 モノトーンスタジャン 火 N 0 330 270 スポーティーポロシャツ 火 N 0 330 270 モカスクーラー 火 N 1 330 270 リトルファイヤーウィッチ 火 N 3 770 630 モカスクールニット 火 N 5 1210 990 ピンクオフショルニット 火 HN 7 2035 1665 ○ トロピカルベリードレス 火 HN 8 2035 1665 炎の巫女さま装束 火 HN 9 2475 2025 ファイヤーアリス 火 HN 10 2475 2025 ○ ふんわりチェリースノー 火 HN 12 2915 2385 ケーブルワインニット 火 R 15 4180 3420 ガーリーアウトドアー 火 R 17 4620 3780 森ガールワンピ 火 R 18 4620 3780 彷徨いローズアリス 火 HR 19 5445 4455 巫女さまプリンセス 火 HR 22 5885 4815 キャンディートリック 火 HR 22 5885 4815 ※レアレイド「茅場小春」討伐コンプ報酬 スイートジョーカー 火 HR 22 5885 4815 13/10/10ハロウィンマジックガチャ第二弾限定 ふりふりアイドル 火 SR 30 8030 6570 ※招待特典「50人招待」報酬 ガーネットマジック 火 SR 30 8030 6570 ※レアレイド「シュンマオ」上位ランカー報酬 カシスショット 火 SSR 36 9735 7965 ※限定レイド「アルケニー」上位ランカー報酬 鎧名 属性 ランク コスト 防魔力 耐魔力 儀式 儀R 備考 クルーズシャツワンピ 水 N 0 360 240 「村仲紗百合」初期装備 ブルーローズワンピース 水 N 0 360 270 クールシースルー 水 N 0 360 240 スワロースクーラー 水 N 1 360 240 花柄お姉さんワンピ 水 N 2 360 240 リトルウォーターウィッチ 水 N 3 840 560 大人めプリーツスカート 水 N 4 840 560 スノースクールニット 水 N 5 1320 880 ブルーオフショルニット 水 HN 7 2220 1480 トロピカルマリブドレス 水 HN 8 2220 1480 水の巫女さま装束 水 HN 9 2700 1800 ウォーターアリス 水 HN 10 2700 1800 ふんわりアイススノー 水 HN 12 3180 2120 ふんわりシープスノー 水 HN 12 3180 2120 インディゴプリンセス 水 R 13 4080 2720 レイド「フォルネウス」討伐コンプ報酬 カシオペヤドレス 水 R 14 4080 2720 ケーブルオーシャンニット 水 R 15 4560 3040 文学少女ワンピース 水 R 17 5040 3360 アーリーサマーデート 水 R 18 5040 3360 彷徨いスカイアリス 水 HR 19 5940 3960 ○ サファイアマジック 水 HR 19 5940 3960 ※レアレイド「覚醒茅場小春」討伐コンプ報酬 ミステリアススパイダー 水 HR 20 5940 3960 ※限定レイド「アルケニー」討伐コンプ報酬 キャンディバスケット 水 HR 24 13/11/15ゴシック&ロリータガチャ限定 ワンダーテーラー 水 SR 28 8280 5520 スクリームコーラス 水 SSSR 40 12000 8000 13/10/10ハロウィンマジックガチャ第二弾限定 鎧名 属性 ランク コスト 防魔力 耐魔力 儀式 儀R 備考 半袖パンダちゃんパーカー 雷 N 0 270 330 「桃田実羽」初期装備 さわやかハートスカート 雷 N 0 270 330 「佐々木玲菜」初期装備 ふりふりポップスカート 雷 N 0 270 330 「加賀美ちほ」初期装備 リリースクーラー 雷 N 1 270 330 リトルサンダーウィッチ 雷 N 3 630 770 リリースクールニット 雷 N 5 990 1210 イエローオフショルニット 雷 HN 7 1665 2035 トロピカルパインドレス 雷 HN 8 1665 2035 雷の巫女さま装束 雷 HN 9 2025 2475 サンダーアリス 雷 HN 10 2025 2475 ふんわりサンスノー 雷 HN 12 2385 2915 ○ カナリープリンセス 雷 R 13 3060 3740 ねこTデニムサロペット 雷 R 14 3060 3740 ケーブルブロンズニット 雷 R 15 3420 4180 ミラクルプリンス 雷 R 16 3420 4180 パンキッシュガール 雷 R 17 3780 4620 お姫さまリボンワンピ 雷 R 18 3780 4620 ○ 彷徨いハニーアリス 雷 HR 19 4455 5445 ミュウミュウパジャマ 雷 HR 20 4455 5445 13/10/31パジャマプリンセスガチャ限定 ハートフルパジャマ 雷 HR 20 4455 5445 ※レアレイド「アンヴァル」討伐コンプ報酬 羽根付きパンクデビル 雷 HR 22 4815 5885 メルヘンフェアリー 雷 HR 24 5175 6325 ライトニングナイトガール 雷 SR 26 5850 7150 ミッドナイトダンス 雷 SR 28 6210 7590 ハニージンジャークッキー 雷 SR 30 6570 8030 13/11/28クリスマスガチャ限定 ガーリークリスマスギフト 雷 SSR 36 7965 9735 13/11/28クリスマスガチャ限定 鎧名 属性 ランク コスト 防魔力 耐魔力 儀式 儀R 備考 モノクロゴシックロリータ 風 N 0 240 360 「乃木坂寧々」初期装備 ティータイムワンピース 風 N 0 240 360 「早瀬紫織」初期装備 グラススクーラー 風 N 1 240 360 リトルウィンディウィッチ 風 N 3 560 840 グラススクールニット 風 N 5 880 1320 うたた寝はんてん 風 N 6 880 1320 グリーンオフショルニット 風 HN 7 1480 2220 トロピカルライムドレス 風 HN 8 1480 2220 風の巫女さま装束 風 HN 9 1800 2700 ウインドアリス 風 HN 10 1800 2700 ○ ふんわりフォレストスノー 風 HN 12 2120 3180 ビリジャンプリンセス 風 R 13 2720 4080 ケーブルミントニット 風 R 15 3040 4560 お怠けジャージ 風 R 16 3040 4560 エレガントガール 風 R 17 3360 5040 レイド「アウラ」討伐コンプ報酬 ビスチェサマーゴシック 風 R 18 3360 5040 彷徨いリーフアリス 風 HR 19 3960 5940 パープルスターライト 風 HR 19 3960 5940 13/10/22レアガチャ新規追加 雪国プリンセス 風 HR 20 3960 5940 スキップタータンチェック 風 HR 20 3960 5940 13/11/28クリスマスガチャ限定 ディバインウィンド 風 HR 22 13/11/15ゴシック&ロリータガチャ限定 メルティチョコレート 風 HR 24 ※レアレイド「シュンマオ」討伐コンプ報酬 ウィンドナイトガール 風 SR 26 5200 7800 メロンボール 風 SR 30 5840 8760 ※限定レイド「アルケニー」討伐上位ランカー報酬 グラスフェアリー 風 SR 30 5840 8760 ※レアレイド「アンヴァル」上位ランカー報酬 鎧名 属性 ランク コスト 防魔力 耐魔力 儀式 儀R 備考 リトルウィッチ 無 N 3 900 900 クロースクールニット 無 N 5 1300 1300 オフショルニット 無 HN 7 2050 2050 ○ トロピカルオレンジドレス 無 HN 8 2050 2050 巫女さま装束 無 HN 9 2450 2450 ワンダーアリス 無 HN 10 2450 2450 ロイヤルプリンセス 無 R 13 3600 3600 ケーブルリボンニット 無 R 15 4000 4000 ジェントルウーマンドレス 無 R 17 4400 4400 マーメイドウエディング 無 R 18 4400 4400 彷徨いアリス 無 HR 19 5150 5150 モーモーナイトウェア 無 HR 20 5150 5150 13/10/31パジャマプリンセスガチャ限定 クイーンオブコキュートス 無 HR 22 5550 5550 アメジストマジック 無 SR 26 6700 6700 ↓編集の仕方がよく分からない方は、こちらに情報をお願いします↓ サンセットフェアリー 火 SR 28 防7590耐6210 - 2014-01-20 22 26 13 ケーブルオーシャンニット 水 R 15 防4560耐3040 - 2013-10-17 04 47 54 お怠けジャージ 風 R 16 防3040耐4560 - 2013-10-17 04 47 40 ミステリアススパイダー 水 HR 20 防5940耐3960 - 2013-10-17 04 47 19 メロンボール 風 SR 30 防5840耐8760 - 2013-10-17 04 46 40 カシスショット 火 SSR 36 防9735耐7965 - 2013-10-17 04 46 03
https://w.atwiki.jp/cthulhuworksmemo/pages/390.html
作品情報 作品形式 小説 出版社 国書刊行会 初版発行日 1982/8/30 収録作品 ユゴス星より 原題 Fungi from Yuggoth 著者 H・P・ラヴクラフト 翻訳 亀井勝行 墓地に潜む恐怖 原題 The Horror in the Burying Ground 著者 ヘーゼル・ヒールド 翻訳 渡辺健一郎 ステイルウォーターの町のソフィー・スプレイグの家は閉ざされ続けている。 1883年6月17日、彼女の兄トム・スプレイグともう一人ヘンリー・ソーンダイクが埋葬されて以降、白痴のジョニー・ドウが家を訪ねては彼女に喚き散らすようになったからだ。 呪術師の指環 原題 The Rings of the Papaloi 著者 D・J・ウォルシュ・Jr. 翻訳 渡辺健一郎 ニュー・オーリンズ大学民俗学教室のロバート・カールトン教授は卒業生6人をバラタリア湾一帯の調査に連れて、デルニエールの島々に向かう。 + 登場・言及 神・怪物 シュブ・ニグラート 堕落した人間たちが崇める神。 儀式の場には、角、蹄、ロープのような触手、冷笑する人間的な表情を持つ山羊の小像が掘られていた。 空を飛ぶ妖魔 夜のように黒い体の、ねじれのたくった節と翼を持つ妖魔。顔と頭は見慣れた生き物を連想させる。 儀式の場に現れ生贄を貪る。 人物 ルートウィッヒ・プリン レンの高原とアフリカの信仰の繋がり、魂を盗む指輪について論文を遺した16世紀の人物。 彼方よりの挑戦 原題 The Challenge from Beyond 著者 C・L・ムーア、A・メリット、H・P・ラヴクラフト、R・E・ハワード、F・B・ロング 翻訳 浅間健 カナダの森林でのヴァカンス中、小動物に仮睡を邪魔されたジョージ・キャンベルは、投石しようと手を伸ばし無色透明結晶を発見する。 結晶に埋められた円盤が稲妻のように発光する様子を注視したキャンベルは、球形に変化した円盤に吸い込まれる。 + 登場・言及 神・怪物 イェーキュブの芋虫種族 頭部が繊毛に覆われた円盤状の芋虫に似た容姿の外宇宙人。 立方体を送り出し知的生物と精神を交換し、宇宙旅行を可能とする種族を発見すると、大挙として精神を転送し侵略を行う。 円錐形生命体に同族の精神を抹殺されたことから地球の全生命体を敵視する。 巨大な、円錐形の体躯を持つ生命体 地球を支配していた時空の精神旅行を行う種族。 イェーキュブの最高神 イェーキュブの祭壇上に浮かぶ、透明な象牙を思わせる光り輝く球体。 アイテム 無色透明結晶(ロック・クリスタル)、立方体 楔状の記号が刻まれた淡い色の円盤が中央に封じられた、無色透明の物体。 見る者の精神を引き込みイェーキュブに転送する。 エルドダウン陶片 妖蛆の秘密 原題 The Shambler from the Stars 著者 ロバート・ブロック 翻訳 松村三生 自称怪奇小説作家の主人公は書店めぐりの末に南ディアボーン通りの古書店で“De Vermis Mysteriis”(妖蛆の秘密)を手に入れる。 + 登場・言及 神・怪物 星からやってきた眼に見えぬ化け物 父なるイグ 暗黒のハン 髪蛇のバイアティス アイテム 死霊秘法(ネクロノミコン) エイボンの書 屍食教典儀 怪魔の森 原題 The Space-Eaters 著者 フランク・B・ロング 翻訳 波津博明 フランクとハワードの「無定形の脳を吸い取る化け物」の執筆論議中、おびえた様子の隣人ヘンリー・ウェルズが訪ねてくる。 ヘンリーはマリガンの森でおかしな目にあったと語る。 + 登場・言及 怪物 マリガンの森の化け物 人間の脳を吸い取る姿のない存在。 見えも触れもせず、人間の脳の思考で幻として姿を与えられる。姿を認識してしまえば手遅れとなり、頭に穴を開けられ脳に侵入される。 ク・リトル・リトルの恐怖 原題 The Horror out of Lovecraft 著者 ドナルド・A・ウォルハイム 翻訳 渡辺健一郎 1939年、語り部はイースト・アーカムにある伯母ユーラリア・バーカーの家を訪ねる。 伯母の家に滞在して3週間が経った頃、語り部は伯母から、スノードグラス夫人が、その息子エリファス・スノードグラスについて相談したがっていると聞かされる。 + 登場・言及 神・怪物 ク・リトル・リトル クングスハヴン号の船員が口にした「キクールー」、「キトゥールー」という言葉が、これのことではないかとエリファスが推測する。 ドール ハストゥール ダゴン ロイガー アイテム 死霊秘法(ネクロノミコン) エイボンの書 ラヴクラフトの本 人物 わたし ミスカトニック大学の研究者。 開かずの部屋 原題 The Shuttered Room 著者 H・P・ラヴクラフト A・ダーレス 翻訳 波津博明 アブナー・ウェイトリーは祖父ルーサー・ウェイトリーから、水車小屋の破壊と、その中の生き物の殺害を要請する遺言を受け取りダニッチ村を訪ねる。 アブナーが海底の石像都市に眠る存在、フルートの音色を夢に見る。 + 登場・言及 神・怪物 “淵みの者ども” ダゴン ク・リトル・リトル アイテム アーカム・アドバタイザー エイルズベリ・トランスクリプト 土地 ダニッチ村 インスマス 悪魔の暗礁 キングスポート 人物 ルーサー・S・ウェイトリー サラ・ウェイトリー ラヴィニー ウィルバーと双子の弟 トバイアス・ウェイトリー リビー アブナーの父。 ジェレミア アブナーの母。 ゼブロン・ウェイトリー アライア オービド・マーシュ ラルサ・マーシュ ローリー・マーシュ ザドック・アレン スタニラウス・ヒンターシュトイザー博士の手紙 原題 Letter From Dr. Stanislaus Hinterstoisser 著者 翻訳 亀井勝行 カール・タウスク博士が翻訳・校正した、スタニラウス・ヒンターシュトイザー博士がコリン・ウィルスンに宛てた手紙。 死霊秘法-解説- 原題 The Necronomicon a Comentary 著者 ロバート・ターナー 翻訳 江口之隆 死霊秘法あるいは死せる名前の書
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→リトルボーイ
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魔法・増強系《クリティカルマジック(呪文の妙技)》 形式:常時 前提スキル:《スペルキャスティング》 上限スキルLv:(増強系÷5)+1Lv 最大スキルLv:5Lv 派生スキル: 《クリティカルマジック》+《スペルエンハンスメント》+制御系《セーフティキャスティング》>《トゥルーワードキャスティング》 <解説> 魔法の効果を最大限に発揮する呪文詠唱の妙技。 呪文の詠唱チェックの際、「1」の目だけでなく、「(スキルLv)+1」以下の目でもクリティカル成功が発生するようになる。
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エレドロイド・マジック コスト 14 レベル 1 MAX 進化元 エレドロイド (C+) 進 化 素 材 エレドロイド (ドロイドC+) - ランク B HP 258 539 進化先 黄のウィズドロイド (A) エレドロイド (ドロイドC+) - MAX Lv 30 攻撃 273 537 進化費用 50,000 ヒドロイド (ドロイドC+) - No.0411 Aスキル ドロイドライブ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 10,000 ミズドロイド (ドロイドC+) - 編集 Sスキル サーチエンジン (4) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 進化 個別データ 備考
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ダンジョン&マジック 登場人物 コメント 1989年11月10日にナツメが発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。 登場人物 エルレイド:ヤーム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ダークライ:ダーセス -- (ユリス) 2016-04-16 09 16 00
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片手でHRを放ったり、小学生にして110キロを投げるなど天才的なセンスを持っていたが、三船リトルが存続出来ない可能があったが、それを乗り越えて、打倒!横浜リトルを目指す。 数々の強敵を本田のHRとチームメイトの活躍もあって、横浜リトルとの対決までこぎ着ける。本田は序盤で大量失点を許してしまうものの、チームは特訓で磨かれた打撃で横浜リトルの投手陣を攻略し、本田も凄まじいチェンジアップを駆使して、横浜リトル打線を封じて熱戦となる。ボロボロになりながらも、最後は本田がサヨナラランニングHRを放って、横浜リトルに勝利した。