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リディ・マーセナス【リディ・マーセナス(バンシィ・ノルン)】 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 51100 750 性格性格 浪川 大輔 機動戦士ガンダムUC ステータス リディ・マーセナス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 95 160 160 160 160 120 70 40 80 80 80 99 487 595 608 606 606 656 465 425 466 466 467 リディ・マーセナス(バンシィ・ノルン) レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 95 180 180 180 180 120 70 40 80 80 80 99 433 804 804 573 573 489 406 376 414 417 415 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 逆襲 1 気合 3 ニュータイプ 7 アンチ・ジオン 14 射撃センス - 格闘センス - ガンダムキラー - 必殺 - 精神統一 59 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV クイックモーション 1 ハイテンション 11 アタックバースト - スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 187 悲嘆と後悔の淵 ≪バンシィ・ノルン≫を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 リディ・マーセナス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 95 160 160 160 160 120 70 40 80 80 80 5 106 170 171 171 172 139 81 52 92 91 92 10 124 189 193 191 195 164 100 67 108 108 107 15 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 リディ・マーセナス(バンシィ・ノルン) レべル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 95 180 180 180 180 120 70 40 80 80 80 5 109 194 194 194 194 134 84 54 94 94 94 10 124 217 217 213 211 151 97 69 107 111 109 15 138 248 238 232 226 166 111 81 119 122 120 20 151 273 279 247 243 181 124 95 133 136 134 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 スカウト条件となるクエスト攻略は中々骨が折れる。GETゲージで取るにしてもUC最終話なのでかなりの後半になってしまう。 早めに欲しいならUC1話か2話でユニコーンガンダムを登録して生産→バンシィorフルアーマー・ユニコーンガンダム→バンシィ・ノルンという工程を挟むことになる。 容姿変更で性格と初期パラメータと成長タイプが変化する。 通常版は初期パラメータが低い下位互換に見えるが、成長するにつれて射撃・格闘以外のパラメータは通常版のほうが高くなる。 その分、命中率だけはノルン版のほうが遥かに高くなる。 気合にニュータイプ、ノルン版なら激情型の性格と覚醒武器を使う下地が整っているように見えるが、肝心の精神統一を覚えるのは一番最後。 また射撃センスと格闘センスを両方習得するが、攻撃力を高めるアビリティはアンチ・ジオン、ガンダムキラー、必殺と限定的な物ばかりが揃う。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) パイロット名 リディ・マーセナス 作品名 機動戦士ガンダムUC CV 浪川大輔 加入 2章Part14第96話クリア 乗機 バンシィ・ノルン 育成タイプ 戦闘 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 加速 不屈 枠+1 必中 熱血 集中 枠+1 勇気 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 408 372 77 79 最大値 2040 1860 192 198 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 戦闘のスキルⅠ 0 66 327 - - - - - - - - - - 戦闘のスキルⅡ 0 40 490 - - - - - 戦闘のスキルⅢ 0 41 816 守護のスキルⅠ 0 60 298 - - - - - - - - - - 守護のスキルⅡ 0 36 447 - - - - - 守護のスキルⅢ 0 38 744 照準のスキルⅠ 0 5 23 - - - - - - - - - - 照準のスキルⅡ 0 3 35 - - - - - 照準のスキルⅢ 0 3 58 回避のスキルⅠ 0 5 24 - - - - - - - - - - 回避のスキルⅡ 0 3 36 - - - - - 回避のスキルⅢ 0 3 60 特殊スキル 見切り(リディ)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所、制圧戦交換所 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 照準値が[Lv]%増加する 0 2 5 攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 0 3 攻撃力 0 51 1020 防御力 0 47 930 照準値 0 5 96 運動性 0 5 99 反骨心(リディ)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 2 10 ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する 0 0 20 攻撃力 0 10 510 防御力 0 0 465 照準値 0 0 48 運動性 0 0 50 [+]気力限界突破(リディ)【恒常】 入手方法:ガチャでアームド・アーマーDEを入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 2.5 12.5 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 30 攻撃力 0 255 1020 防御力 0 0 930 照準値 0 0 96 運動性 0 0 99 [X]人の中から発した光【限定】 入手方法:ガチャでツイン・ビーム・マグナム(MAP)を入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 リディ・マーセナス装備時、攻撃力・運動性が[Lv]%増加し、 0 3.5 3.5 3.5 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 17.5 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する 0 1 3 ※バナージ・リンクス装備時の効果は省略 攻撃力 0 255 1020 防御力 0 0 930 照準値 0 0 96 運動性 0 0 99 パイロット性能考察 初期精神コマンドは「加速」なので使いどころを選ぶが、Lv2からは「不屈」を始め中々良いラインナップ。特に最後に「勇気」を覚えるのは強い。 オーブはコストが安い「見切り(リディ)」を最優先で育てよう。 「[+]気力限界突破(リディ)」は気力上限が上昇する。いずれ交換・合成可能になる予定なので見切りの次に育てたい。 「[X]人の中から発した光」はシンプルに攻撃力と運動性を大きく伸ばせるオーブだが、バナージと共通の限定Xオーブでバナージ側で育成したいオーブなのでリディの育成に使いづらい。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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リディ・マーセナス〔りでぃ・まーせなす〕 作品名:機動戦士ガンダムUC 作者名:スパロボあき 投稿日:2012年1月3日 画像情報:640×480px サイズ:110,005 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2012年1月3日 スパロボあき 個別り 機動戦士ガンダムUC
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【作品名】機動戦士ガンダムUC[ユニコーン] 【ジャンル】OVA 【名前】リディ・マーセナス 【属性】地球連邦軍ロンド・ベル隊 【年齢】23歳 【長所】顔芸と行動で異常なネタ人気を得た 【短所】ヘイトも得た ぶっちゃけバナージよりもずっとキャラ立ってる vol.2
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6/26更新。議論所で指摘された点を改変。 リディ・マーセナス 登場作品 機動戦士ガンダムUC 年齢:23 兄弟スレでの扱い バナージの兄弟入りと同じタイミングで日登警察署に配属されるネタが投稿された。 新人と言う事で、シローの指揮下で色々と勉強中である。 なお、実父のローナンは未だスレに登場してないが『日登町のある市の議会議員』という事になっているようだ。 原作での扱い ロンド・ベル所属のMSパイロット。父は連邦議会の議員であるローナン・マーセナス。 主な乗機 RGZ-95 リゼル MSN-001A1 デルタプラス RX-0 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン RX-160S バイアラン・カスタム2号機 主に登場したネタ (メインか、それに近い立ち位置で登場した作品や小ネタ) 主な関係者 (よく絡んでるキャラとか書いてあるとネタを作るときわかりやすいかも) 関連項目 (そのまんま。主に用語とかのリンクに)
https://w.atwiki.jp/shin_gmusou/pages/224.html
特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 ガンダム見たい人、この指とーまれ! それで言い訳つくだろ!帰っちまえ! 機動戦士ガンダムUCに登場する地球連邦軍「ロンド・ベル」隊のMSパイロット。立ち位置的には『機動戦士ガンダムUC』のもう一人の主人公。地球連邦政府の初代大統領リカルド・マーセナスの子孫で、連邦の大物議員ローナン・マーセナスの息子。要はボンボン。 インダストリアル7での作戦行動中にオードリー・バーンを保護し、バナージ及びガンダムと出会った事により、彼の運命は徐々に変わっていく。 今作めでたく初参戦。デフォルトではバンシィに搭乗しているが、服装変更により可変機に乗る事も可能。尚、彼がバンシィに搭乗する事は原作(以降OVAも含む)未見の人には思いっきりネタバレだったりする。まぁ気にするな余談だが私服での「おれと来てくれ・・・」は初見の人には衝撃的。というか意味深 原作序盤から終盤までのセリフがまんべんなく入っている為、場面場面によって急にキャラが変わる。特にユニコーン搭乗時のセリフは真っ黒すぎる事で有名。 また騎士ガンダム搭乗時のセリフは、自身の境遇と重ね合わせた猛烈な皮肉だったりする。(*1) 軍服・私服の場合は、いかなるセリフでも無表情しっぱなしになってしまうので注意。パイロットスーツでバースト発動中に画面左下の顔グラが「バナァジィィィ!!」と叫ぶやつになっている。 ステータスはMAXでそれぞれ170代まで伸びる。並ではあるがこの時点ではまだ脇役なので、一応及第点と言えるか。スキルは「マグネティック・ハイ」・「スナイプ」を覚えるが、「インパルス」・「ハードストライク」は覚えない。 乗機がどちらも格闘主体のMSであるため、ややその性能を活かしきれない感はある。ただ、デルタもバンシィもマグネをつけると良く吸うC攻撃もあれば、使いづらくなるC攻撃もある為あまり気にしすぎる必要はない。 特筆すべきは、スキル「DG細胞」を習得できる点。リディとカテジナの2名のみが習得できる。効果は徐々にアーマーが回復し、ミリ残りの状態で攻撃を喰らってもそうそう撃墜されることがない、というチート性能である。一体どこで感染したのだろうか。 ギンガナムとの関係では「闘争本能が足りない」と言ってくる。いったいなにがあったのだろうか……? 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムUC 声優 浪川大輔 主搭乗機体 デルタプラスバンシィ 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 71 173 SHOT 75 170 DEFENSE 69 176 バーストタイプ 戦闘ニュータイプ バースト発動中、周囲の速度がスローになる コンビネーションバースト 軍服・私服 通常 デルタプラス 宇宙 地上 パイロットスーツ 通常 バンシィ 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 17 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 33 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 29 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 27 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 6 25 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 35 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 23 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 42 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 19 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 13 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 21 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 19 47 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 43 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 11 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 31 49 DG細胞 敵から受けるダメージが上昇するが、耐久力が徐々に回復する 32 31 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 39 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 40 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 45 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 37 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 41 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全26スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 下がれ、下がれよ! リディ・マーセナス、ロメオ008、行きます! 俺ときてくれ・・・・・・ 出撃 通常 話が通じる相手じゃなかったんだよ!リディ・マーセナス、行きます! 秩序を覆そうとするものを野放しにはできない・・・・・・行くぞ! ・・・・・・そうさ、囚われているんだよ決して解けない血の呪縛にな・・・・・・! リディ・マーセナス、ロメオ008、行きます! デルタプラス このデルタプラスならやれる行きます! ユニコーンガンダム バナージは乗りこなしているおれもやってみせるさ 百式 なんだ、これ変形しないのか? 騎士ガンダム 姫様を守る騎士か・・・・・・はっ、笑えないな! 僚機・パートナー出撃 休んでいてくれ君の手はわずらわせない 特定ミッション出撃 どんな世界でもそこに生きる人がいるだから、守っていかなきゃならないんだ おれが助け出してみせる・・・・・・待っていてくれ! 途中出撃 味方 挟み込め! 上昇しろ! 敵総大将敵増援部隊 おまえさえいなければ、こんなことにはならなかったんだ・・・・・・ 味方機と合流 通常 無事か?あとは任せてくれていいぞ バナージ バナージ、踏み込みすぎるなよ(リディ)はい、今度は気をつけます(バナージ) 救援 助かったよだけど、おれを特別扱いしないでくれ すまなかったおれは情けないな・・・・・・ 敵エース機遭遇(総大将) おれがやらなければならないんだな血の呪縛からは逃げられないんだ・・・・・・ 敵エース機遭遇返し 通常 礼を言うぞ・・・・・・おれを一パイロットとして扱ってくれて! 邪魔をするなら倒すだけだ! 刹那ロックオンアレルヤティエリア テロリストなんぞとなれ合うものか! アムロ ニュータイプの英雄……おまえさえいなければ…… エース機撃墜or100機撃墜 通常 抗えないのさ・・・・・・現実には! それで言い訳つくだろ! 帰っちまえ! あのパイロットに何を言っても無駄だ破壊するしかない すごい・・・・・・! これ、おれがやったの? デルタプラス じゃじゃ馬か・・・・・・望むところだ! バンシィ これがガンダム・・・・・・! フィールド制圧 敵フィールドが落ちたないいぞ フィールド制圧賞賛 気負うなよ作戦は順調に進んでいる おまえは勤めを立派に果たしているパイロットのあるべき姿だな エース機撃墜or100機撃墜賞賛 通常 どうやら当てにしてもよさそうだな 君・・・・・・うちの人間になってくれないか おまえになら、背中を任せられそうだ アムロ{CCA} さすが、腕はなまってませんね バナージ バナージ、おまえは人の可能性を示しすぎるんだ ドズル ミネバの気の強さは、父親譲りか・・・・・・ フィールド陥落 可能性になんか賭けていられない・・・・・・今の戦力で巻き返すんだ 実戦慣れした敵のようだなテロリストとは違うみたいだ 敵がエース機・100機撃墜 こいつもニュータイプか!? ひとりで世界と戦うつもりか!? 貴様がいなければ、こんな作戦はしなくて済むのに・・・・・・! 1000機撃墜 世界を救う力なんてなくてもおれが真のガンダム無双だ! 不完全な秩序でも、変える方法がないならおれはそれを守る! 生まれた家の呪縛からは逃れられないならば、これも悪あがきか・・・・・・ 1000機撃墜賞賛 通常 なんて動きだ・・・・・・いや、おれだって! アムロ{CCA} これが伝説の英雄、アムロ・レイか・・・・・・ バナージ バナージの見せる光・・・・・・あれがニュータイプなのか・・・・・・? C攻撃 えぇいっ! させるかぁっ! SP1攻撃JSP攻撃 帰っちまえ! 諦めろ! SP2攻撃 お前さえいなければ・・・・・・! 捨てちまえ! バースト発動 使いこなして見せる! このパワーなら! コンビネーションバースト/通常掛け合い メイン 挟み込むぞ、続け! パートナー 援護する、行けっ! コンビネーションバースト/特殊掛け合い アムロ{CCA}ケーラダグザ 援護頼みます!(リディ)(各種汎用セリフ) バナージ バナージ! このまま撃て!!(リディ)う、撃つんですか……!?(バナージ) ブライト{UC} 特別扱いは止めていただきたいのです・・・・・・(リディ)ならば生還してみせろ!(ブライト) ロラン 挟み込むぞ、続け!(リディ)僕に……力、あるんでしょうか……?(ロラン) シーブック 挟み込むぞ、続け!(リディ)力のようなものを感じる……!!(シーブック) フロンタル 挟み込むぞ、続け!(リディ)やはり、若気の至りだな・・・・・・!(フロンタル) ギンガナム 闘争本能が足りんなぁ~っ!(ギンガナム)えっ!? あ、すいません・・・・・・(リディ) ジェリド タイミングを合わせろ!(ジェリド)何を偉そうに……!!(リディ) 鍔迫り合い 邪魔をしてぇ! 下がれ、下がれよ! Aフィールド攻撃開始 拠点が攻撃されているぞ!守るるべきものを間違えるな! 受け身 ちっ! パワーダウン しまった!? 苦戦 むざむざと、こんなところでやられるか! 撃墜の危機 おれには、何もできないのか・・・・・・ 君がおれのそばにいてくれれば・・・・・・ 撃墜 忌まわしい奴らめ・・・・・・! 撤退 もう・・・・・・取り返しのつかないこと・・・・・・なんだよな・・・・・・ 戦闘に勝利! よし!パイロットとしてのおれの勝利だ! これでいい秩序は守られるべきなんだ 特定ミッションクリア 消えたか・・・・・・だが、次は逃がさない プレイヤー機、大破! 戦闘に敗北! 何をやってる! ジオンの連中みたいに、何もかもひっくり返すつもりか!? 登録タグ DG細胞 NT インスタントヒーロー エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター デルタプラス ノックダウン ハイテンション バンシィ パイロットセンス パリィング ブラストストライク ヘッドショット マグネティック・ハイ リディ・マーセナス 共振 対話 小さな巨人 戦闘ニュータイプ 機動戦士ガンダムUC 浪川大輔 空間認識能力 若さゆえの過ち 覚悟 集中
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登録日:2012/04/30 (月) 00 19 35 更新日:2023/10/05 Thu 17 56 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝7時です。 お坊ちゃま もう一人の主人公 ガンダム ガンダムUC ガンダム登場人物項目 デルタプラス ニュータイプ バンシィ ヘタレ マーセナス家 ヤンデレ リゼル リディ リディ・マーセナス リディ少尉 ロンド・ベル 副音声のおもちゃ 嘘だと言ってよ、バーニィ ←人違い 地球連邦軍 家の重圧に強いられている息子 少尉 放蕩息子 機動戦士ガンダムUC 浪川大輔 金髪 闇堕ち 顔芸 それで言い訳つくだろ! 帰っちまえ! ▽目次 【概要】 【人物】 【劇中の活躍】 【名(迷)言】 【他作品での扱い】【ゲーム作品】 【概要】 『機動戦士ガンダムUC』の登場人物。 年齢 23歳 所属 地球連邦軍外郭新興部隊ロンド・ベル 階級 少尉 声 浪川大輔 搭乗機 ●リゼル ●デルタプラス ●ユニコーンガンダム2号機 バンシィ (OVA版ではバンシィ・ノルン) ●バイアラン・カスタム2号機(漫画版のみ) 【人物】 地球連邦政府の初代大統領リカルド・マーセナスの子孫で、地球連邦政府中央議会の大物議員ローナン・マーセナスを父に持つ。 その為かエリート然とした余裕のある立ち振る舞いを見せるが、若さ故か後先考えない行動をとることもある。 政治家の父への反発やマーセナス家の重圧から逃れるため、地球連邦軍に志願。 そして宇宙世紀0096、リディはロンド・ベル隊所属の戦艦ネェル・アーガマのMSパイロットとして「ラプラスの箱」を巡る戦争に巻き込まれる事になる。 原作では複葉機の模型をコックピットに持ち込んだりしているが、OVAでは透明な容器に小さな複葉機が入った「お守り」を左腕に付けているという設定に変更されている。 いずれにしてもそれらがバナージと出会うきっかけになる。 【劇中の活躍】 インダストリアル7で袖付きとの激戦を終えたリディは、その戦闘時に保護した民間人と共にネェル・アーガマに帰還する。 その際、救出した民間人の1人であるオードリー・バーンの可憐さに惹かれ、興味を抱く。 だが間もなく彼女が袖付きの要人であり、かつてジオンを一大勢力にしたザビ家の遺児、ミネバ・ラオ・ザビであることを知る。しかしリディは正体を知ってもなお彼女を諦めるどころか、より強く惹かれていった。 勢力は違えど、ミネバが名家出身という似たような境遇にあったことも、彼女への肩入れを強くした理由のひとつだと言えるかもしれない。 その後、ネェル・アーガマのMS部隊はフル・フロンタル率いる袖付きと戦うが、リディは箱の開放阻止を狙うミネバへの協力を優先し、デルタプラスで地球へ降下。 その後、父であるローナン・マーセナスに頼み込み、箱の流出阻止を実現しようとした。 家を飛び出して以来、父と久々の再会を果たしたリディは、初めてマーセナス家と箱の因縁を知る。その事実に驚きを隠せないリディはミネバに救いを求めるのだった。 またジオンの姫として利用される運命にあるミネバを救うため求婚をするが、このことが逆にミネバを失望させてしまう。 彼は箱を巡る戦乱から逃れることは可能であったが、最終的にミネバを守ると誓い、再び戦争に向かった。 箱の鍵であるユニコーンガンダムのパイロットであるバナージ・リンクスには、ミネバと知り合いであり、更にバナージがミネバに対して一途に愛を伝えている様子を見て嫉妬に駆られ、ライバル意識を燃やしていった。 あれほど忌み嫌っていたマーセナス家を頼って地球に降下を決断したのも、ミネバとの関係でバナージよりも優位に立とうとした面があったと言えるだろう。 ただ、バナージには『勘の合う人』(要は気が合う相手)と思われており、リディ自身もバナージに対して悪感情は持っていない。 むしろ『男と見込んだ。オードリーを頼みます』と言われて『殺し文句だな』とやる気を燃やしたり、シャンブロ相手に共闘した際(小説版のみ)『妙に勘が合う』とリディ本人も思ったりと、実は相性が良い。 小説版ではロニの立場やバナージの戦意の違いからか、地球でのシャンブロとの戦闘後にユニコーンの捕獲を命じられ、同行を拒否したバナージを一度はユニコーンガンダムごと撃とうとするが、 そうしてしまえばミネバも、何よりも自分が自分を許せなくなると思い直し、一度は構えたビームライフルを下ろして「逃げろ」とバナージに訴えかけている。 が、新たに現れた黒いユニコーン「バンシィ」に敗北したユニコーンは拿捕されバナージは捕らわれる。 捕らわれたバナージを心配し、収容された基地に乗り込んで解放するように求めるが、その場に居合わせたアルベルト・ビストの口からバナージがビスト一族のカーディアス・ビストの実子だと知り衝撃を受ける。 ミネバが政争の道具にされた挙げ句、その身柄が財団に引き渡されたことへ凄まじい怒りを覚え、ジオン残党のトリントン基地襲撃時にデルタプラスで単身ガルダに乗り込み、マーサを脅迫。 ミネバを救出しようとするが、ミネバ自身がリディを拒絶してしまう。 直後、墜落するガルダからアルベルトを救出し、脱出。 ともにバナージへの怒りを持つことから彼と共にバナージを消すべくバンシィに搭乗し、ゼネラル・レビルに乗艦した。 その後、戦場の只中にいるネェル・アーガマ部隊を急襲する。 リディは無意識の内にニュータイプに目覚めており、バンシィをデストロイモードに変形させ、バナージと激しい戦闘を繰り広げる。 しかし、戦闘の最中、バナージから自分も自身が否定するニュータイプとなっていることを指摘されて混乱・暴走した挙句に放ったビームマグナムがネェル・アーガマを直撃しそうになる。 その射線上にマリーダの乗ったクシャトリヤが割って入ったことでネェル・アーガマは撃沈を逃れたものの、クシャトリヤは爆散し、マリーダは戦死してしまう。 自責の念に駆られる中、マリーダの死念を感じ取って自分が狂ったのかと怯えるリディだったが、マリーダの言葉を受け取って落ち着き、バナージに対する戦意を喪失。 同時に、自身に殺されながら自分の心を案じてくれたマリーダを殺してしまったことを後悔するが、『でもこれは、取り返しのつかないこと…なんだよな』とつぶやき、涙を流した。 その後、『自分にできること』を考えた末にバナージとの共闘を決意し、ジェスタに乗るトライスターと共にシナンジュと戦うバナージに加勢。抜群のコンビネーションを見せつけ、バナージの勝利に貢献した。 ラプラスの箱を消滅させるために放たれたコロニーレーザーをサイコ・フィールドで防ごうとするバナージのため、『バンシィもフル・サイコフレームだから役に立つだろう』と思い、その場に留まる。 結果的に防衛は成功するも、そのせいでバナージが『未知の生命体』となったことを一番近くにいた故に気付き、一時は呆然とする。だが、 …そそっかしいんだよ、お前は。 誰もそんな「結果」は求めちゃいない。 「可能性」があれば、それでいいんだ! …オレもお前も!! まだこの世界でやる事がたくさんあるはずだろ!!! 必ず、連れ戻してやる!! バンシィ!!! 目の前でバナージに起こった出来事を認識した事で「今生きている若者」と「宇宙に適応した人類の革新」の区切りに決着をつけ、 『バナージをこの世界に連れ戻す』ことを決意し、諦めずに呼びかけを続け、バナージを元の人間に戻すきっかけのひとつとなった。 この時、バンシィはそれまでのワガママがウソのように主の呼びかけに応え、翠のNT-Dを発動し、リディと一体となって超常ブツと化した兄に追いすがる。 そんなんでミネバが抱けるのかよ…! オードリーを盗っちまうぞ!バナージィィ!! このシーンは涙腺崩壊必至。 バナージとは違い強敵との戦闘描写が少ないため分かりにくいが、初見でデルタプラスを乗りこなしている事からもパイロットとしての腕前は意外に高い。 しかし、乗機を次々と変えたり自機についての知識が浅かったりと、愛着は持っていない様子。 【名(迷)言】 ●「ガンダム見たい人、この指とーまれ!」 ●「ネオ・ジオンでもやってるんだろ!ジーク・ジオンってさ。ここで言えよ!」 ●「それで言い訳つくだろ!帰っちまえ!」 ●「だから倒す。マシーンに食われても普通の人間でしかない俺の手で!」 ●「すまない。おれは…とんでもないところに君を連れてきてしまった…!」 ●「何があっても、君だけは守る。だからここにいてくれ。おれのそばに…おれを、独りにしないで…」 ●「これ以上、誰も殺させない。箱の犠牲になる人間は、おれひとりで十分だ…!」 ●「可能性に殺されるぞ!そんなもの、捨てちまえ!(OVA版のみ)」 ●「……行けよ」「早く行け!すぐに連邦の増援が来る。包囲される前にダカールを離れろ。ぐずぐずしてるとおれが――(小説版のみ)」 ●「変身したんだ!目の前でガンダムになったんです!」 ●「でもどんなに狂った世界でも、そこには100億の人間が生きていて…どうしようもないじゃないか。守っていくしかないじゃないか!ジオンの連中みたいに、何もかもひっくり返すわけにはいかないんだよ」 ●「……そうだよな。おまえはまだ子供なんだ。言っていいことと悪いことの区別もつかないくらい……そんな奴がニュータイプだって言われて、無責任に世界を引っかき回して…!許せないな!」 ●「手加減しているっていうのか!?おまえは、どれだけおれを惨めにしたら気が済むんだ!」 ●「あれは呪いじゃなくて、祈りだったんだ・・・。ニュータイプなんてものが生まれてこなければ!」 ●「おまえのせいだ。おまえは俺を否定した。独りにしないでって頼んだのに、俺の手を振り払った。母さんと同じだ。みんな自分の都合ばかり言って誰もおれを助けてくれない。おれを嗤いにきたのか、おまえは!」 ●「でもこれは、取り返しの付かないこと…なんだよな」 ●「必ず連れ戻してやる、バンシィ!」 【他作品での扱い】 【ゲーム作品】 スーパーロボット大戦シリーズ ☆第3次スーパーロボット大戦Z 初参戦作品。地味にカットインが3種類(*1)ある恵まれた男。 『時極篇』序盤こそ人柄のよい軍人としてカミーユとエースの座を競ったりと良い雰囲気を築いていたのだが、徐々に敵対フラグが立ち始める。 そのため時獄篇ではEP4までしか再現されない都合上、エピローグでは一人だけ凄く険悪な顔グラで場の雰囲気をぶち壊してくる。 とあるエピソードでは怒りの余りとんでもない顔芸を晒したことも。 そして『天獄篇』ではアムロ達の配慮もあって一時は改善の見通しがあったものの大方の予想通りバンシィに乗り込み自軍と敵対。 終盤になってようやく復帰するものの顔グラがかなり怖いままなので台詞とのギャップがすさまじくプレイヤーに笑いをもたらしてくれる。 合体攻撃では「わかるぞバナージ!」と言いながら顔は完全にグレているというシュールな光景になる。本当にわかっているのか…? 元通りの明るい顔に戻るのはエンディングまで待つ必要がある。 本作のリディは2作品通して、戦闘サブ寄りの能力構成になっておりその内容は 攻撃系の精神コマンドは『闘志』のみ、エースボーナスも自チームの獲得経験値や資金1.2倍というもの。 その一方で乗機のデルタプラスやバンシィ・ノルンは優秀な機体ということもあり、リディが扱うには決定的に火力不足… 本作では終盤になるとやたら装甲値の高いザコ機体が出てくるので火力は必須なのである。 ちなみに敵対しているときは「敵フェイズ時に命中率+30%、与ダメージ1.1倍」というエースボーナスである。…こっちのほうが明らかに有用である。 『時獄篇』ではデルタプラスを自軍で扱える時にはアムロやカミーユの乗機がリ・ガズィやリゼルという低性能な機体により実力を発揮させにくい事情がある。 そして『天獄篇』ではバンシィ・ノルンを自軍で扱える時にはハマーン様を筆頭として優秀なパイロットが豊富なので乗せかえには事欠かない。 フラグ次第で生き残るマリーダには精神コマンド『愛』があるため、早々に乗せ換えられることも珍しくない。 ☆スーパーロボット大戦BX 何と最初からニュータイプ技能持ちで、精神コマンドも念願の『熱血』を携えての参戦となった。 バナージより先に加入するが、数話後に一旦自軍から離脱する。 惑星アーストに飛ばされた際には悠宇やジョジョと共にマーダル軍を相手に奮戦し、兄貴分として慕われていた。 中盤での敵対時にはバナージへの憎悪をドラゴンベビーに付け込まれ、自軍を討つための手駒として利用されてしまう。 マリーダを撃ってしまったことで正気に戻るも、罪悪感に押し潰されて死を選ぼうとした所をアッシュに拾われ、ネオ・ジオンとの決戦時に自軍に復帰する。 なお、色々とネタにされていたバンシィ搭乗時の顔グラは『天獄篇』よりは大分健康的になり、復帰してからは顔グラも序盤仕様に戻る。 初期乗機(および隠し機体)であるデルタプラスは最初から5段改造済みで、大幅に強化されている。 機体ボーナスである獲得資金上昇もあってかなり使いやすい。 残念ながら肝心のバンシィは弱体化したが、デルタプラスを入手している場合は乗せ換えて運用すれば十分にやっていける。 ついでにクシャトリヤに乗せると専用台詞を言ってくれる。 ちなみにバンシィの方は今回もマリーダと相性が良い。 ☆スーパーロボット大戦V 今作では中盤数話(23~25話)だけスポット参戦してすぐさまミネバを連れて離脱。 再登場時には既にやさぐれているため、原作や他スパロボ以上にこじらせているように見える。 ロンド・ベルを抜けた後はVでもオリジナル設定である連邦軍の特殊部隊「Gハウンド」へと配属され、ジェリドやヤザン、レーンとチームを組み、ロンド・ベルに立ち塞がるが、 マリーダを撃とうとしたところをアムロに制止され、周囲の説得もあって自分を取り戻し、ロンド・ベルへと戻ってくる。 演出が変更された事で会話時のグラフィックも一新され、味方版・敵対版で個別化。 復帰した時はやさぐれた顔を捨て、常にハンサムフェイスを見せてくれる。 今作でも『熱血』を習得しているものの、それ以外の精神コマンドが何故かスーパー系寄りで『集中』を覚えなかったり、 エースボーナス含めて『突撃』があるのにアームド・アーマーDEもツイン・ビームマグナムもP武器なので微妙に相性が悪かったりと、やや不憫。 おかげでバンシィを格闘・技量に秀でた最強のパン屋に取られてしまう場合が多い…。ザクで踏み潰すぞアル。 ☆機動戦士ガンダム Extreme vs. 初代からはデルタプラス、EXVSMBからはバンシィ・ノルン版で登場。後者はネタにされるほど陰険な顔つきをしており、とてもじゃないが同一人物には見えない。 デルタプラス版では、バナージは勿論の事、フロンタルやマリーダとも掛け合いが存在。百式やΖΖガンダムなど、デルタプラスやネェル・アーガマに縁のある人物には好意的に接する。 バンシィ・ノルン版では、中の人ネタなのかガロード・ランと固有の掛け合いがある。またデルタプラスに対しては過去の自分を見ているようで嫌悪感を表したり、ガンダムタイプにはプルトゥエルブ顔負けの敵意を向ける。 ☆真・ガンダム無双 本格参戦したUCキャラの一員として今作から登場。 まだバンシィ・ノルンが未登場だったため乗機はデルタプラス。 主に中盤までの設定らしくネガティブな台詞もあるが、ドズル(敵)とバナージ(味方)がミネバのことで一悶着していると突然敵として現れ リディ「お父様、自分が援護します!」 ドズル「なんだ、貴様はぁ!俺はお前にお父様などと呼ばれる筋合いは…」 リディ「バナァジィィィ!!!」 と、ネタ全開なやりとりを披露してくれる。 それで言い訳つくだろ!追記・修正しちまえ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「親ってやつは、いつも一言足りないのさ。だから、その分は子が埋め合わせていかなきゃならない」(だったかな?)は名言だと思う。 -- 名無しさん (2015-04-09 19 19 41) ち、直撃と加速持ってるからキリコなんかの御供には使えるし...(震え声 -- 名無しさん (2015-04-16 00 19 57) 合体技はリディのみなんだよなぁ -- 名無しさん (2015-04-16 04 37 20) スパロボでマリーダは俺が守るとか言ってたのは笑えたんだけどなあ・・・。気持ちは分かるけど単に女の尻に敷かれたいだけか?ミヒロ少尉は怒っていいと思うの。 -- 名無しさん (2015-04-16 06 20 00) 生存ルートでもキャプテンが割り込んでなきゃ殺してたし、罪悪感があったんじゃないか?もしくはキャプテンへの義理立てか。 -- 名無しさん (2015-04-16 06 32 53) 本編ではなんだかんだで頑張ったほうだと思う 色々間違えもしたけど -- 名無しさん (2015-04-16 08 10 29) どんなゲームでもネタ枠になりつつあるリディさんェ・・・ -- 名無しさん (2015-04-16 09 07 38) OVAは小説と比べてマリーダ死亡~リディ復活までの描写が少なくて残念だけど、ラストバトルの変形しつつ『やるぞバナージ~』のシーンで全部取り返せた気もする。 -- 名無しさん (2015-05-03 07 08 54) ウワサには聞いてたが、こういう展開だったのかよ…っ!!何もかも悪いとは言わんが、マリーダがバンシィに乗るのは正直残当 -- 名無しさん (2015-05-09 21 56 08) ↑7 リディだけでなく、マリーダでも合体技使えればよかったのに…ガンダム関係でのゲームではマリーダは嫌われてるんだな…泣けてくる。無論、マリーダとジンネマンがリディを許して欲しいと何度も嘆願されたら、マリーダのためにも百歩譲ってリディを許すしかないが -- 名無しさん (2015-07-04 12 37 12) 敵の時はエースボーナスの変更に隠れて何故か「反骨心」を所持している。・・・他の主役という前例を見るに、別に持ったまま加入しても問題はなかったハズなのだが。 -- 名無しさん (2015-07-04 12 52 47) BXではどこまで再現されるかわからんが、最後までやるなら熱血が欲しいな -- 名無しさん (2015-07-04 13 09 01) と言ったらマジで熱血持ってきてくれた。 -- 名無しさん (2015-08-24 13 32 53) だがバンシィが…エーアイの合体攻撃の原作再現には毎度感動 期待していただけに、そこだけが今回BXで残念。次回参戦時は小説版挿絵のダブルラスシューカットインぐらい期待しても…良いよね? -- 名無しさん (2015-08-29 17 40 12) まあ機体は残念だがリディ本人は間違いなく強化されてるしカッコよくなった。バンシィは長射程射撃機なのでちょうどクシャトリヤあたりがぴったり噛み合う -- 名無しさん (2015-08-29 19 10 27) 迷走しまくったのとマリーダを殺したから嫌われた奴だな。 -- 名無しさん (2015-08-29 19 18 23) ネタにしたいっていうかネタにしてやれっていう書き方に見えて嫌だなBXの記述 -- 名無しさん (2015-08-29 19 27 55) その辺は時間が経ったら修正したらいいんじゃない?惑星アースト辺りのいい兄ちゃんな所や闇落ちしたのはあいつのせいって -- 名無しさん (2015-08-29 19 52 05) ↑とりあえずバンシィでの運用前提の記述に疑問を感じたので、大幅に強化されたデルタプラスの記述を追加して運用が可能であることを書いておいた。 -- 名無しさん (2015-08-29 20 14 59) ↑サンクス、だが順調にネタキャラ街道を突っ走ってるリディの明日はいったいどっちだ -- 名無しさん (2015-09-30 01 04 34) 00のネーナと中の人ネタをやってほしい -- 名無しさん (2015-09-30 10 18 16) 今日もリディがガンギマリ -- 名無しさん (2016-06-12 19 01 56) ↑2ぜんぜん違う声だけど -- 名無しさん (2016-06-12 20 03 56) いやぁ、今日の提供絵はやばかったwまさかリディの昇天顔とは -- 名無しさん (2016-07-17 11 42 38) おっかしいなぁ小説でもアニメでも最初はすごい爽やか兄ちゃんでダブル主人公のはずなのになぁ -- 名無しさん (2016-10-03 14 07 35) ↑3 リディとネーナの兄(ミハエル)の中の人が同じだからそれに関するネタをやって欲しいというのを言いたかったんだと思う。 -- 名無しさん (2016-10-16 10 17 35) なんだかんだVでも葛藤とか書いてくれたし周りのおかげで成長できてアンジェロの説得なんかもした、熱血も持ってるし扱いもそう悪くはなかったからBX以降はちゃんと扱いよくなってるなあ -- 名無しさん (2017-03-06 18 37 41) BX→バンシィがマキブの余波で弱体化したのが悪い、V→カスみたいなMSに乗って合流するパン屋が悪い -- 名無しさん (2017-03-06 18 48 31) パン屋に高確率でバンシィを奪われる不幸なひと -- 名無しさん (2017-04-13 02 51 57) 何気にエースボーナス(気力130以上で加速使用時に同時に突撃がかかる)が量産型F91やΞと相性がいいってのがなんとも…wキンケドゥさんのエースボーナスもバンシィと相性いいしw -- 名無しさん (2017-04-13 06 53 41) バンシィとパン屋の相性が抜群で量産型F91がハリソン仕様じゃないのがアカンかった -- 名無しさん (2017-05-27 03 42 19) EP7の最後のバナージを追いかけるシーン、原作通りにサイコフレームの色を金色に戻して欲しかったなぁ。虹色の燐光を振り切って追いかける所に、リディの意地みたいなのが感じられて好きだったんだが。 -- 名無しさん (2017-05-27 05 21 32) Vは隠しのαアジール辺りが噛み合う、他のファンネル搭載機や長射程機でもいける -- 名無しさん (2017-11-10 17 46 13) ×↑8 ミハ兄はぐぇー(言ってない)ぐらいしかネタないしアルの方がやりやすいんだろうからしゃあない -- 名無しさん (2018-05-10 01 38 35) 獅子の帰還楽しみだ -- 名無しさん (2019-04-24 19 59 47) この人は強化人間でも無いのに何故バンシィを乗りこなせてるんだろう。バンシィに乗り換えるタイミングで性格変わった時に、肉体的にも強化処置をされたんだろうか? -- 名無しさん (2020-04-18 19 03 04) 年齢も髪色も雰囲気が似てる「汚いアル」という表現。 -- 名無しさん (2020-04-18 19 11 17) ↑アルではなくバーニーでは? -- 名無しさん (2020-04-18 19 37 08) 髪色じゃないわ声色だ……あと「グレたアル」の方がいいか(笑) -- 名無しさん (2020-04-18 20 48 12) 惚れた女の為に家を頼ったが、家が女を売っても家を捨てると言う選択を取らないし、職場で家を引き合いに出されると怒る癖に最後に泣きつく先が実家の威光な辺り、根っこは甘えを隠しきれない金持ちのボンボンなんよね...愛も男の約束も友情も情熱も守れるのは自分の家を乱さない枠組の中だけ。 -- 名無しさん (2021-01-28 17 32 42) 枠組気にせず動くようなのは最終的にアクシズ地球に落としそう -- 名無しさん (2021-05-15 13 49 02) なんか政治方面に行ったらしいがアデレードでマフティーの活動に巻き込まれる1人として出てくるかね? -- 名無しさん (2021-05-15 14 26 58) 中の人と闇堕ちからの帰還と、リディがアナキンにしか見えない… -- 名無しさん (2021-09-11 11 42 47) 英語何では中の人がギアスのスザク。 -- 名無しさん (2021-09-26 03 34 51) ついでにマリーダの中の人はカミさん。 -- 名無しさん (2021-11-26 03 00 17) 基本的に親父に愛されてるよな。偶に手厳しいこと言われるけどずーっと根回ししてくれてるし -- 名無しさん (2021-11-30 16 24 25) うおっまぶし。 -- 名無しさん (2021-12-02 04 18 10) クシャトリヤ撃墜再現のやる夫AAのせいでどうしてもいい印象にならん。 -- 名無しさん (2022-06-22 11 41 28) 名前 コメント
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【作品名】機動戦士ガンダムUC[ユニコーン] 【ジャンル】OVA 【名前】リディ・マーセナス 【属性】地球連邦軍ロンド・ベル隊 【年齢】23歳 【長所】顔芸と行動で異常なネタ人気を得た 【短所】ヘイトも得た ぶっちゃけバナージよりもずっとキャラ立ってる vol.2
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リディ・マーセナス [部分編集] 雷鳴の使徒 CHARACTER(UNIT) CH-262 青 2-4-0 R (戦闘フェイズ):《(1)》手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にできる。 連邦 男性 大人 [2][1][2] 手札からユニットを展開しつつ、それに乗り換える能力を持つキャラクター。 自身が破壊されている場合は、ついでにそれを無効にするというオマケ付き。 文章に「できる」という言葉が多いため少しややこしく感じるが、 「手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする」事ができる。ユニットを場に出さなくても良いが、ユニットを場に出した場合は必ずそれにこのカードをセットする。 ユニットを場に出し、それにこのカードをセットした場合に限り、このカードの破壊を無効にできる。破壊されていない場合や、敢えてジャンクヤードに落としたい場合などは、無効にしなくても良い。 という効果である。 敵軍戦闘フェイズでも使用可能。 普通に自軍配備フェイズにプレイ、続く戦闘フェイズにこのカードのテキストでユニットを出し、さらに敵軍戦闘フェイズにこのカードのテキストでユニットを出す、といった高速展開も可能。 重い追加コストやプレイ制限などを無視したり、ユニットカウンターへの対策などにもなる。
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リディ・マーセナス [部分編集] セレクション1弾 CHARACTER S1B/CH BL029R 4-青1 (ダメージ判定ステップ)[2]:敵軍本国の上のカード1枚を表にした後、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を選んで指定する。その場合、対象は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、表にしたカードのロールコスト、またはゲインレベルの値とする。 男性 子供 青-UC [2][1][2] [部分編集] セレクション1弾 CHRARCTER S1B/CH BL036C 2-青1 (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 男性 子供 青-UC [2][0][2] キャントリップ付きのキャラ。 2国力としては十分な戦闘修正を得られるので、序盤の強化としては手軽で優秀。 手札も減らない為、ウィニーでの採用も検討できる。 スターター専用。 [部分編集] エキスパンション第6弾 / ベストセレクション第3弾 CHARACTER 06C/CH BL071U 4-青1 (戦闘フェイズ)[2]:本来の記述に「特徴:バンシィ系」を持つ自軍G1枚を抜き出し、このセットグループのユニットと置き換える。その場合、(置き換え後の)対象2を持ち主の本国の下に移す。 男性 大人 NT 青-UC [2][2][2] NTに覚醒したリディで、特徴枠に「NT」が追加された。 「特徴:バンシィ系」を持つユニット一覧(B3現在) バンシィ(デストロイモード) バンシィ バンシィ(デストロイモード VN起動時) バンシィ・ノルン バンシィ・ノルン(デストロイモード)