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会話(ミニゲーム) ハンデ最大デュエル【大逆転クイズ】【大逆転クイズ】の回し方 会話(ミニゲーム) 限界まで話をする→相手の好きなアイテムを渡す→また会話できるようになる→ループ 機嫌がMAXの時に「話す」で全部正解するだけでも半分くらい溜まります。 デュエルは一日の時間を消費するので、複数キャラの同時攻略の時は会話の方が効率が良いときもあります。 ハンデ最大デュエル ハンデデュエルに勝利すると通常のデュエルで手に入るハート量に補正がかかります。 ハンデ最大で勝利すると、Lv5のデッキ相手でもハート半分くらいは余裕で増えます。 使うのはLv5以上の相手だけにしておき、残りは会話で増やすのがいいでしょう。 なお、Lv9以上の相手で機嫌が最高なら(パートナーがいる場合はパートナーも)一発で最大になります。 この時、ハート2イベント発生後で好感度が最大まで貯まっていた場合は、ハートが一気に4まで貯まります。(バグ参照) ハンデ最大デュエルで勝つためのデッキも考えられています。 ただし今作ではハンデ戦だとディスティニー・ドローが機能しないので、【大逆転クイズ】の成功率が少し下がりました。 今作追加のオリカ「時械神ハイロン」を主軸にした【ハイロンバーン】が考案されていましたが、禁止カード解禁により【大逆転クイズ】が確実に成功するようになったため、現在は使用されていません。 ネット環境がないなど通信が行えない方、敢えて禁止カード解禁リスト以外の禁止・制限リストでプレイしたい方は上記のリンクへ。 【大逆転クイズ】 黒いペンダントor風魔手裏剣を伏せて大逆転クイズ発動で勝利。 デッキを全て魔法カードで構築し、上記3種以外はドロー・サーチカードで埋める。 カード名 解説 大逆転クイズ 相手と自分のライフポイントを入れ替える。ハンデ最大の状況だと使うだけで相手ライフを100にできる。いかにこのカードを手札に持ってくるかが鍵。 黒いペンダント風魔手裏剣 フィールド上から墓地に送られた時、相手にダメージを与える装備魔法。フル投入でもあまり事故は起きないが注意。 アームズ・ホール 装備魔法を手札に加えることができる。発動時デッキトップのカードを墓地に送る。 賢者の石 サバティエル 好きなカードをサーチ、サルベージできる。30秒制限に引っかからないように素早く探す。 苦渋の選択 欲しいカードをサバティエルと共に選択すれば必ずサーチできる。 優秀なドローカード 強欲な壺、成金ゴブリン、無の煉獄、強欲で謙虚な壺、天使の施し手札の枚数を減らすことなくドローできる。1ターンで決めるので強欲で謙虚な壺は1枚のみ。 ディスアドバンテージを伴うカード 手札抹殺、手札断殺、暗黒界の取引、打ち出の小槌、リロードいずれも手札を一枚減らす。大逆転クイズや手裏剣を持っている場合は先に伏せておく。 一時休戦 装備魔法が墓地に落ちた時のダメージも0になり、1ターンで勝負を決められなくなるので投入しない。相手によっては使ってもいいが、無の煉獄のデメリットに注意。 魔法石の採掘、魔法再生 手札事故になりうるので投入しない。 禁止カード サイドデッキにツンドラの大蠍を組み込むことで、禁止カードデッキ扱いにする。 【大逆転クイズ】の回し方 ドローカードを優秀なものから使い、装備魔法と大逆転クイズをそろえる。 装備魔法をフィールドに置いた状態で大逆転クイズを使い、「魔法」を選ぶだけ。 手札をむやみに減らさない。無の煉獄が発動できなくなる、手札抹殺、打ち出の小槌、リロードの効果が薄くなる、手札が大逆転クイズだけだと使えなくなる、などのデメリットが大きい。 アームズ・ホールはドローカードより先に使う。キーカードが落ちてもサバティエルで回収できるので気にしない。
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リチャートン レア 水 3 1000 サイバーロード ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の、コスト3以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。次の自分のターンのはじめに、相手の手札を見る。その中から、戻したクリーチャーと同じ名前のカードをすべて、持ち主の山札の一番下に戻させる。 (F)「ポームズ氏にはいつもお世話になってるよ。」―――リチャートン 作者:まじまん 評価
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モールをお気に入りに追加 モールのリンク #blogsearch2 モールとは モールの65%はマイナスイオンで出来ています。モールの26%は白インクで出来ています。モールの3%は食塩で出来ています。モールの2%は罠で出来ています。モールの2%はアルコールで出来ています。モールの1%は苦労で出来ています。モールの1%は根性で出来ています。 モール@ウィキペディア モール モールの報道 「ビバモール」に続き、22年秋には「ららぽーと堺(仮称)」がオープンで賑わう大阪府堺市美原区。堺市や南河内エリアの暮らしがさらに便利に!|不動産投資の健美家 - 健美家株式会社 イオンモール八幡東「ゴンチャ」 冬季限定「贅沢ピスタチオ」メニューが登場 - 北九州ノコト 長野県初登場!バンダイナムコの大型カプセルトイ専門店『ガシャポンのデパート』イオンモール佐久平店 2021年12月17日(金)オープン - PR TIMES 【東大阪市】オープン直後の『万代 ニトリモール東大阪店』。営業時間や店内の配置、レジ周辺情報などをまとめてみました! - 号外NET 東大阪市 <関東初出店!>2021年12月10日(金)大阪発!海外でも人気沸騰「カルビ火山」名物カルビ丼と、紅白のスンドゥブが登場!イオンモール八千代緑が丘のフードコートにオープンします!オープン特典有り! - PR TIMES 京阪京橋駅ビル商業施設「京阪モール」にスイスのプレミアムチョコレート専門店「リンツショコラブティック」が12月10日(金)NEWOPEN! - アットプレス(プレスリリース) いつものお買いものが、みんなのあしたに繋がっていく。サステナモールが「Kifu Movement」を開始。 - PR TIMES 【四條畷市】恒例!金曜日の夜のお楽しみ!!イオンモール四條畷のドライブインシアター!今回の上映作品は話題のあのアニメ! - 号外NET 大東・四條畷 「すごい繁盛ぶり」の日系ショッピングモールで見た「商売のコツ」=中国 - ニフティニュース IOIシティーモール第2期、来年2Q開業 マレーシア・小売り・卸売り - NNA ASIA ショッピングモールで発砲、1人が撃たれ負傷 テキサス州(CNN.co.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画キャストがショッピングモールでレジ係&清掃員に!”宣伝隊長”活動の記録:... - テレビ東京 “刃物持った不審者”を想定…イオンモールで防犯訓練 従業員が客の避難誘導や連絡の手順等確認(石川テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース USEN Media、グルメECメディア「ヒトサラ CHEF S MALL(シェフズモール)」を開設 - マイライフニュース Mylife News Network フォーイット、東南アジア・台湾最大級のECモール「Shopee(ショッピー/蝦皮)」の出店支援パートナー企業に選定 - PR TIMES あの娯楽大作のアイコンをトランスフォーマー化!「タカラトミーモール限定 JURASSIC PARK × TRANSFORMERS ジュラシック・パーク 2パック」新登場! 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ハート・ジョン(Hurt John) (キャラクター、マーベル) 初登場:Giant-Size X-Statix (2019年7月) 種族:ミュータント 所属チーム:X-Cellent 概要 X-Cellent結成時の初期メンバー。本名は不明。 頭が砕けたような特異な外見をしている。 能力 相手の頭に手を当てることで「痛み」を伴う記憶を引き出し、再体験させる。 アメコミ@wiki
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▽メニュー一覧 ヴィラン スタンス ヴィラン 人物 ティガー・ジョーンズの「自分より強い者と立ち合いたい」という願い事のマイナスエネルギーから生まれた世界時間犯罪魔王将軍の一人にして「リチャード・ギャラディザスター」のボス。かつて星の精たちと戦って、スターピースZに封印された過去を持つ。 活躍 ニューヨークにてバイオゲーターを激しく責め立て、彼を殺害しようとするも、フランク・ビョルンソンにフライドチキンを口に押し込まれた。 プロミネンスQの密売計画での醜態で性格がねじ曲がり、メガゾードコップに深い恨みを持つようになる。
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Richard Brevard Russell, jr. (1897/11/2 - 1971/1/21) 米国連邦上院議員、ジョージア州知事 最初の切手/出身国最初の切手(1984年、米国発行)
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ハート様コンボ解説 (2B→)弱アースクラッシュ(214B)→JA→空中投げ(A+C)(→ハートのA(画面端時)) (2B→)弱アースクラッシュ(214B)→JC(→ハートのA) 小技ヒット確認や牽制のアースクラッシュから決めることの出来るハート様の基本コンボ。 中央では起き攻め重視のJCと仕切りなおし+アーマー仕込みの空中投げを使い分けよう。 (以下のコンボでは、2B→バニシングストライク or GC版どこからでもどうぞ→ブーストを「壁コン始動」と略します) 壁コン始動→立D→低空ダッシュD→立D→強ダンクレシーブ→A→弱ダンクレシーブ 画面中央~端よりでユダ・ラオウ以外に安定して決まるバニシング基本コンボ。 壁コン始動→(立D→低空ダッシュD)×2→D→強ダンクレシーブ 画面中央~端より。打点次第で全キャラに決まります。ユダ・ハート様は若干入りにくいので2回目の低空ダッシュDから弱ダンクレシーブにするなど、アドリブで。 一回目の立Dを当てた後でハート様と画面端の隙間が大きかった場合は、最初の低空ダッシュDを普通の前JDに差し替えると安定しやすいようです。 ケンシロウに対しては強ダンク後に立ちA→弱ダンクレシーブが決まります。 壁コン始動→いろいろ→ダンクレシーブ→(弱ダンクレシーブ)×n 永久。対応キャラはレイ・ジャギ・シン・ラオウで、難易度もこの順に難しくなっていく模様。 特にレイに対しては安定レベルまで持っていけるとの説もあるため、練習の価値あり。 壁コン始動→立D→(弱ダンクレシーブ)→強アースクラッシュ 端背負い始動。弱ダンクレシーブを挟むには始動技からのブーストにディレイを掛けなければならない為、若干難しい。 立A→立D→空中ダッシュC→立D→強ダンクレシーブ→立D→強ダンクレシーブ→立ちD→弱ダンクレシーブ 相手が端を背負っている場合の連続技。 2P側限定。最後の立D→弱ダンクレシーブは、ダブルAに変更する事も可能。 ガードされた場合には立Dの部分から空中ダッシュ攻めかキャンセル吸い込みで攻めを継続できる。 通常投げ→立D→強ダンクレシーブ→立A→弱ダンクレシーブ 画面端に向かって相手を投げたときは立Dなどでの追撃が可能。 この構成ならほぼ全てのキャラ・状況で入ります。 難しいようであれば(立A→弱ダンクレシーブ)で2ループしましょう。 空中ヒット時の立A→立Dは打点などの条件により受身を取られるようで、安定しません。 通常投げ→弱ダンクレシーブ→立A→立D→強ダンクレシーブ→立B(ダウン追い打ち)→ハートのA→ハートのA 投げからのダブルA。レイとサウザーのみ立Bの部分を少し歩いてから出す事。 ラオウ(マミヤも?)には弱ダンクレシーブを省く必要あり。 掴み投げ永久が入らないトキには結構狙う価値あり。 通常投げ→立A→立D→いてぇよ~→(少し前進してから)掴み投げ×n 画面端に向かって相手を投げた場合に可能。 掴み投げ永久が入るキャラ限定。基本端密着から始動。 ラオウのみ多少端より離れていても可能。 リアルファイトの危険性あり。掴み投げ永久OKの場合のみ使おう。 どこからでもどうぞ→立D(or立A→立D)→いてぇよ~→(少し前進してから)掴み投げ×n ガーキャン版ではなく当身の方からのハメ技。 ラウンド開始位置より少し前の位置からできる。 ジャンプ攻撃を取った場合は浮きが低いので不可能。 地上技を取った時のみ可能です。 掴み投げ→立A→・・・ こちらも画面端に向かって投げれば立Aからの追撃が可能。 難易度が高いので直接「ハートのA」に繋いだ方が無難です。 タイフーンループ (2P側)2B バニ D いてぇよ~ タイフーン1HIT 低空タイフーン 9HIT すかし肉クロス 着地D 『タイフーン2HIT すかしビッグハッグ』×6 弱ダンク タイフーン2HIT 低空タイフーン3~4HIT 肉クロス 着地 ハートのA お手軽タイフーンループ。 ユダ、ケンシロウ、マミヤには出来ない。ジャギならタイフーンが8回入る。 燃費が悪いので、これで勝てる!というラウンドで。 相手がサウザーなら『弱ダンク タイフーン2HIT』をタイフーンフルHITで殺せる。 (2P側)バニ D いてぇよ~ タイフーン1HIT 低空タイフーン 9HIT すかし肉クロス 着地D 『タイフーン2HIT すかしビッグハッグ』×8 弱ダンク タイフーン2HIT 低空タイフーン2~4 肉クロスor人体スローイング 2B無しの生当て始動なら相手が高く左右に飛ぶため、タイフーンが8回入る。『GC版どこからでもどうぞ』から出来るかはわからない。 同じくユダ、ケンシロウ、マミヤには出来ない。 〆がコマ投げなのでゲージ温存に最適。 コンボパーツ (端)ダンク→立D (端)立D→逃げちゃダメ→立D (端)立D空中ヒット→弱アースクラッシュ→ディレイJ空中投げ→下りJCアーマー仕込み (中央)立D地上ヒット→強アースクラッシュ 研究中のコンボパーツ。 誰か開発してください・・・。 あといてぇよ~中も。 近A→D→逃げちゃダメ(バウンド直後)→ハートのA 逃げちゃダメをはさむと微妙にダメージあっぷ 空中でなくバウンド直後を吸い込む 空中の場合↓と同じ 近A→D→ハートのA
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副部隊長 ブレット・ハート専用機…ギャン
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あずさメール「感謝(ハート)」 取得条件:オーディションに勝利する うふふ~、あずさです~♪ オーディション合格、すごくうれしいです~(笑顔) 私、今までの人生で、高校受験とか短大受験とかも、 ただなんとなく流されてきたっていうか```、 あんまり必死になったことって、なかったんですよね~。 だから、こんなに頑張れることに出会えて、その一番頑張れることで、 こうやって認めてもらえるなんて、本当に夢のようです~。 この仕事に出会えたこと、プロデューサーさんに出会えたことに、 感謝(ハート)ですね~。 あずさメール一覧に戻る トップページに戻る
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「俺はただ平穏が……平凡が欲しいだけなのにッ!」 『セント=ハートワード(sent=heartword)』 種族:魔人 性別:♂ 年齢:22 身長:173cm 外見:薄茶髪 くすんだ桜色の瞳 服装:深緑基調の制服 制帽 でっかいがまぐち鞄 もしくはシャツとかの私服。無難。 拠点:セントラル郊外支局勤務 職業:郵便外務職員 色合:R-0 G-150 B-0 備考:セントラル郊外支局に配属された新米郵便局員。 -魔人能力「MAIL〒BOM」- 「手紙を爆発させる」無属性魔人能力。 ”宛先”が書かれているものに対して、自在に爆破を行使できる。 例外として「葉書」「便箋」であれば”宛先”が書かれてていなくても爆発させられる。 切手、封筒、内容、差出人など、『手紙』として完成されるほど爆破の威力も増大する。 引っ越ししていったあの子から貰った最後の手紙を 読む前に爆破してしまった事が最高にトラウマ。 そんな経験もあってセントは自分の能力を快く思っておらず、極力一般人として振る舞う。 -性格- ごく普通。 だけど過保護でおせっかい。 微妙に空気が読めない。 センチメンタリスト。 つまりウザい。 幾度も襲撃者の被害に逢い、何度もEBに顔を出しておきながら 意地でも戦いたがらない。 -略歴- 0歳:ポウフェナ低地住宅街の一般家庭、ハートワード家に生まれる。 5歳:近くの小学校に入学。 6歳:郵便屋さんになりたいなぁと思う。 12際:卒業。 12歳:近くの中学校に入学。 13歳:魔人能力発現。 13歳:家族会議に発展。 15歳:卒業。 15歳:近所の高校に入学 18歳:卒業。 18歳:セントラルの大学に合格!上京! 18歳:一人暮らしを始める。ホームシックもなんとか乗り越える。 19歳:弟ライトを失う 22歳:就職活動。魔人能力を隠し、面接を受ける。 22歳:セントラル郊外支局に就職内定! 22歳:初勤務だ! ポウフェナ出身の青年。妹、双子の兄妹がいる。 弟ライト=ハートワードの事件を引き摺ったままバラバラになってゆく家族を なんとか取り持とうとしていたが、彼一人ではどうにもならなかった。 行方の知れない上の妹を探して喫茶へ通っていたが、 ゴールデンドーンによるポウフェナ襲撃により故郷と両親を失い、 ポウフェナで諸々事後処理してる時に昔の知人に再会し、妹の所在を知るも、 今度は下の妹が行方不明になってなんだかもうごちゃごちゃ。 それでも戦いたがらない。 -セリフ- セント- …レットが力を求めるのは、 セント- 多分復讐のためなんだ。 セント- そして、それを正しい事だと思い込んでる。 言い聞かせてるのかもしれない セント- 俺は、そういう風に求める力っていうのは、すごく不毛なような気がして… セント- レットにもリタにも、戦いなんて無縁の場所で、平和に生きて欲しいって思ってた セント- …そしたら、噂の戦闘喫茶で再会だもんな。 セント- よっぽどセントラルに因縁があるのか… セント- ………獲物… セント- ――そうやって、 セント- 狩り気分で、戯れ気分で、ひとを殺すのか…おまえは セント- ――力、だと セント- ――そんな理屈で、我が物顔で力を振り翳してッ…! セント- おまえらみたいな、頭のおかしいイカレた奴等がッ―― セント- あいつを殺――― プレイヤーはティオさん 郵便屋さんモエ。まさにそんな理由で作った。 BCでレイダー嫌いとか非戦主義とかセンチメンタリストとかなんなのおまえ? って感じだけど需要とか知るか!私は私が好きなキャラ動かすわ!って時の為の復活フラグ。