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登録日:2013/02/10(日) 19 30 54 更新日:2024/06/27 Thu 09 41 18 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム トラップ パーフェクト殺し リズム天国 リズム天国ゴールド リミックス 運営の遊び心 リズム天国シリーズにおけるリミックスは、これまで出てきたゲームがごちゃまぜで登場するリズムゲームである。初代「リズム天国」からすべてのシリーズで存在するが、ここでは2作目「リズム天国ゴールド」のリミックスについて解説する。 リミックスは全部で10つあり、1st~6thまではそれぞれの列にある四つのゲームのみを採用しているが、7th~10thはそれ以外も関係なくごちゃまぜにしている。 当たり前だが、登場するゲームの操作を覚えていなければならない。 最低でも個々のゲームで平凡ランクは取れないと無理。ハイレベル取得が前提の難易度のゲームもある。 大抵、パーフェクトキャンペーンの関門として恐れられるゲームが2~3個はある。 リミックス1st 最初のリミックス。 それ故に一番簡単…というとそうでもないかといった感じ。 途中から加速するのでそれについていけるかがカギ。 ちなみに開幕のコーラスメンで口を閉じさせないとゲームは始まらないのだが、ここでふざけ過ぎると他が完璧でもやりなおし判定を喰らう。 リミックス2nd 南国風アレンジを施されたリミックス。 テンポ変化がないため、人によっては1stよりこっちの方が簡単だと言う人も。 実際、シューティングのタイミングにさえ気を付ければ大して難しい所もない。 リミックス3rd 和風アレンジを施されたリミックス。和風と言うよりは歌謡曲風? テンポはゆっくりなので、かなりまどろっこしいゲームである。そのため、時間も長く感じられる。 元のゲームと比べテンポが大きく変わっている(特にラブコールとボックスショー)ため、 苦手な人にとってはトコトン苦手 な最初の関門となるであろう。 一見パーフェクトに見えても平凡判定になる為注意が必要。 リミックス4th ラブラブな雰囲気に包まれてレッツチャレンジ!適当にやってやりなおしにしてやる 連打が特徴の応援団がウラ拍で攻めてくる。しかし連打の方が厳しいので大したことはない。 しゅぎょうのリズムは早めなので注意。 また、スライド動作を要する恋の実験室もミス判定が起こりやすく、特にパーフェクト狙いでは要注意。 リミックス5th どのゲームにも必ず背景に観客がいるステージ。 のほほんとした雰囲気が示す通り、大して難しい所もない。 それどころか犬忍者で野菜が投げられる際に、親切にも「よっこいしょ」という掛け声が入る。 リミックス6th リミックス10thとこれはいくらやり直し判定を喰らってもマスターが助けてくれない。 しかもリミックス10thは最終ステージなのに対し、こちらはクリアしないと先に進めないため真に実力が問われる。 クリアすることでスタッフロールとキャラ紹介が流れる。このスタッフロールはリズムゲーム「エアボーダー」になっているが、初見ではオートで進む。 しかしそんな大事なゲームの最中に、隣にいるウラオモテ人に顔をひっぱたかれる人が続出。パーフェクト殺しとも謳われる。 その実態は、リフティングからウラオモテに切り替わる際にひっぱたかれる場合が多いという。 コツとしては切り替わりの時は気持ち遅めに振ること。 画面が暗転してウラオモテになってから入力を受けつけるためである。 つまり早いと(暗い状態で入力すると)無効になってしまい、「入力なし」ということでミス判定となる。 それ以外は難しい所もない。 リミックス7th 空をイメージしたリミックスで、すがすがしい雰囲気。 リバイバルステージに突入して一発目のリミックスなだけあって、難易度は大して高くない。 というか、アイドルとケロケロダンスの繰り返しがやたら多かったり、リズムゲームの数も少ない、というか 列にあるはずの「組み立て2」が無かったりする ため、人によっては退屈に思えるかもしれない。 しかし、このリミックスの真価は最終盤。聞き覚えがあるBGMが流れ、トリにのみ「ショートライブ」が登場する。 実はこのリミックスの楽曲は ショートライブの最初のBGMの完全版ともいえる内容である。 このような演出はシリーズ全体で見てもこのリミックスだけであり、秀逸な演出といえる。 リミックス8th 後記のリミックス10thと同じくらい、もしくは それ以上の難易度を誇るゲーム。 ここではこのゲームを序盤・中盤・終盤に分けて解説する。 序盤 寒々としたBGMで静かにピンポンを始めたかと思いきや、 直後にハイスピードラリー 高速犬忍者がかわりばんこでやってくる。 はじくタイミングはじつは一定なのだが、なにしろ速い上に判定が厳しめに設定されているので簡単ではない。とにかくはじきまくれ。 中盤 応援団のところではあざといトラップが仕組まれている。 切り替わりの際の「押忍!」の部分でも 太鼓をたたいている。 つまり正解のリズムは一見「ドンドンドンドンドコドコドン!」に聞こえるがそれは間違いで 「ドンドンドコドコドン! ドン! 」が入る。知らないでチアガールズをがっかりさせてしまった人も多いはず。 ほかにもロボット工場ではウラ拍でロボットが出現したりと、とにかく油断できない。 しかしウラオモテまで来てしまえば終盤までは比較的素直なリズムになっている。 終盤 序盤と同じくピンポン 犬忍者のクロス攻撃…かと思いきや 実は 途中から加速する。 ただでさえ速いのに…。 終わりの合図でバンザイするピンポン人だが、これをプレイしてバンザイはとてもできない。 しかしパーフェクトが決まった際の達成感はバンザイどころではないだろう。それほどの難易度である。 リミックス9th ここにもえげつないトラップが仕組まれていて、初見ではまず対応できない。 説明文にも書かれているがとても理解できない。 なにせ リフティングの合図が前のゲームの音でかき消されてしまうのだから。 誰が初見で対応できるかこんなの。 よーく聞けばボールの音がするので対応していこう。そうしないと奥にいる仲間がボールを蹴ってても、自分は立ちすくむことしかできない。 シューティングに突入すればもう警戒は必要ないので、それまでの辛抱である。 リミックス7thでハブられた組み立て2が1回だけ登場する。 リミックス10th 前作の「リミックス6th」のようなこれまでのゲームの集大成。 …と言っても端っこをちょびちょびつなぎ合わせて作ったような感じで、難易度はそこまで鬼畜ではない。 こればっかりは関門になる部分は人によって異なるので割愛。 余談だが、ウラオモテからアイドルに移る間に「ウラオモテのオモテ→ウラ切り替えの直後に、そのままのリズムで叩いてしまいサルに睨まれる」という例が続出しているが、実はパーフェクトキャンペーンでは移行直後の1発分だけ見逃してくれる。 追記・修正は全てのリミックスでパーフェクトを取った方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 難しいけどプレイしてると何か楽しくなってくるのよね。 -- 名無しさん (2014-11-20 21 37 24) リミ3の個人的難所はカメラマン マジで赤い船のタイミングが掴めない ドッスンは休憩 -- 名無しさん (2020-03-14 20 21 38) リミックス10thのプロポーズがあまりにもフリック判定が早すぎてもう…… -- 名無しさん (2022-06-20 01 57 57) リミックス10thの豆知識で実はロッカーとアイドルの部分だけは高難易度版「2」のリズムになってたりする -- 名無しさん (2024-06-27 09 41 18) 名前 コメント
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リズム天国 全179種類 全25台 カテゴリ名 種類 カテゴリアイコン リズム天国 153 パチパチ三人衆 リズム天国 バッジ2 26 10年後の図書ガールズ 美術係(イラストレーター) 台の名前 数 バッジ名 備考 1 リズム天国シリーズソフトがはじまるバッジ その1 4 「リズム天国」 2 リズム天国シリーズソフトがはじまるバッジ その2 4 3 リズム天国カラテ家 7 4 リズム天国パチパチ三人衆 3 5 リズム天国ゴールドコーラスメン 4 6 リズム天国ゴールドブルーバーズ 4 7 リズム天国ゴールドケロケロダンス 3 8 リズム天国ゴールドウラオモテ 3 9 みんなのリズム天国ロボット工場 4 10 みんなのリズム天国レスラー会見 4 11 みんなのリズム天国コロコロたんけん隊 4 12 みんなのリズム天国鳥の大群 5 13 みんなのリズム天国図書ガールズ 12 14 リズム天国 ザ・ベスト+テビリとなかまたち 6 15 リズム天国 ザ・ベスト+フルーツバスケット 5 16 リズム天国 ザ・ベスト+失恋ベアー 6 17 リズム天国天国シリーズリズム天国ガールズ+アイドル 10 「リズム天国」 「リズム天国 バッジ2」 18 リズム天国 ザ・ベスト+ヤギ小屋 5 「リズム天国」 19 みんなのリズム天国10年後の図書ガールズ 12 「リズム天国 バッジ2」 20 リズム天国シリーズキャラクターたち その1 6 「リズム天国」 21 リズム天国シリーズキャラクターたち その2 4 22 リズム天国シリーズキャラクターたち その3 4 23 リズム天国シリーズキャラクターたち その4 5 24 リズム天国シリーズリズム天国ガールズ その1 5 25 リズム天国シリーズリズム天国ガールズ その2 4
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リズム天国 2008/07/27 全ゲームパーフェクトになりました(・∀・) ドラムレッスンは...いいやw ※総評は後日 2008/07/26 かなりやり込んだので 全ゲームパーフェクトまで残り8。 トスボーイズに苦戦中です>< 2008/07/25 全ゲームパーフェクトまで残り32。 2008/07/24 全部のメダルを取りましたが、ここからが本番。 全てのゲームでパーフェクトにしなければ(`・ω・´) とりあえず全48ゲームでパーフェクトは8ゲーム。 今月中に頑張りますヽ(゚∀゚ )ノ 2008/07/23 リバイバルのバリバリ三人衆までメダルを取りました。 2008/07/22 そろそろDSでリズム天国ゴールドが発売されるので、 そのための下準備としてプレイ開始。 一度コツを知っているためにスイスイ進めていけます。 本日はステージ3のペンギンのところまでメダルを取りました。
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登録日:2013/02/06(水) 10 32 46 更新日:2024/06/28 Fri 15 33 35 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい顔した悪魔 みんなのトラウマ ゲーム コスモピンポン パーフェクト最難関候補 ピンポン ピンポン2 マジキチ リズム天国 リズム天国 ザ・ベスト+ リズム天国ゴールド 卓球 最凶 青い悪魔 鬼畜 ピンポンとは、任天堂発売の「リズム天国ゴールド」に収録されているゲームの一種である。 操作方法は 相手がラケットで球を打つ 卓球台にバウンドする (プレーヤーが)はじく 卓球台にバウンドする 相手がラケットで球を打つ(1に戻る) という流れ。 この一つ一つの間隔は共通なので要は「三つ目ではじけ」の容量である。 しかし、相手が打つボールの速さが三種類ある。 「普通」か「スロー」か「スマッシュ」の三つである。 スマッシュの場合は直前に「コンカンコン」という効果音が流れる。 それぞれの速さとしては 「普通」が「スマッシュ」の二倍の時間、「スロー」が「普通」の二倍の時間で一連の流れが起きる。 全体的に撥ねたリズムになっているのでこちらも撥ねた感覚でプレイするといいだろう。 3DS「リズム天国 ザ・ベスト+」では 「ピンポン」「かえってきたピンポン」の2種類に分けられており、 通常の「ピンポン」は実は新しく登場した簡易版で、「スマッシュ」が登場しない。 「かえってきたピンポン」がゴールドにおける「ピンポン」である。 アクションそのものが「はじく」から 「Aボタンを押す(ゴールドにおけるただのタッチ相当)」に変更されており、 「ピンポン」系統に限らず「ゴールド」において「はじく」動作があったゲームは、 「ザ・ベスト+」においては全体的に簡単になっているといえる。 ピンポン2 実はピンポン2も同作に登場している。 ここでは「ハイスピードラリー」というものが追加されていて 「スマッシュ」を4回連続で打つというもの。直前に長めの「コンカンコン」が流れる。 …さて、実はこのピンポン2、 リズム天国ゴールドに収録されているゲームでも最難関だと恐れられているゲームである。 初見で挑もうものなら半ば強制的にやり直し判定を喰らい、並みのプレイヤーでもハイレベル判定の獲得にはとてもとても苦労する。 そもそも「ハイスピードラリーが追加されたから」鬼畜だなんだ言われたのではなく別のところに理由がある。 まず全体的にリズムが速い。 早いということはそれだけ判定が厳しいことを意味する。 それとプレイ時間が(他のゲームと比較して)長め。 長いということは入力回数が増える(=ミスする確率が上がる)ことに直結する。 そして目押し対策としてカメラマンがクルリとまわって 相手目線でゲームを続行する(プレイヤーが奥に来る)という三重苦。 パーフェクトの獲得は最難関ともおそれられ、運もからむとさえ言われ、怒りのあまりDSをへし折ったプレイヤーもいるとかいないとか。 …しかし攻略法と言っても「3つのリズムを判断しろ」「集中力」と、これくらいしかアドバイスもできない。 まさに「シンプルなものほど強い」と言えようか。 しかしコツはある。 上記の表と照らし合わせ1,2,3のリズムではじくのだが 1でタッチして、2でタッチし続け、3えはじくというコツである。 要はリズムとりを意識の中のみではなく体を動かして刻むもの。 …それでもやはり難しいが。 「ザ・ベスト+」では「コスモピンポン」という名前で登場。ストーリー中のゴールド出典のゲームでは最後に登場する。 登場キャラが「コスモダンス」のコスモダンサーになっている他はピンポン2と同じ。 前述のアクション変更により、「ゴールド」当時よりは難易度が若干下がったか。それでも十分難しいけど。 追記修正は、ピンポン2(コスモピンポン)のパーフェクトを取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リズム天国ゴールドで一番最後にとったパフェがこれだった -- ひよりん (2014-05-27 18 03 40) 激ムズ 。マジトラウマww -- ななし (2014-09-26 20 01 55) 個人的に割と判定が甘い印象でハイレベルはそんな難しくないと思うが、パファはきつい -- 名無しさん (2015-03-16 21 39 02) ゴールドのリミックス8は初見時ふざけんなと思ったわ。どんどん加速していくあの怖さよ... -- 名無しさん (2016-05-07 03 32 28) えっ、そんなトラウマか?モアイのがムズかった記憶、むしろこれやって息抜きしてたレベルなんだが... -- 名無しさん (2017-08-16 06 40 28) 個人的にタップスターよりマシだわ -- 名無しさん (2018-06-16 20 51 13) ↑↑曲が良いよなピンポン -- 名無しさん (2019-09-14 17 28 42) みんな難しかったんだねこれ -- 店長押し (2024-05-31 11 31 58) やるだけなら表裏のと一緒で楽しいけど金バッジ?付けるのは本当に苦労した。 -- 名無しさん (2024-05-31 11 38 17) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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リズム天国 とは、【ゲームボーイアドバンス】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク アーケード版 コメント 概要 リズム天国 ふりがな りずむてんごく ハード 【ゲームボーイアドバンス】 メディア 128Mbitロムカセット ジャンル ノリ感ゲーム♪ 発売元 任天堂 開発元 任天堂J.P.ROOM プロデューサー つんく♂坂本賀勇 ディレクター 大澤和義 プレイ人数 1人 発売日 2006/08/03 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ リズム天国シリーズ 日本販売数 約32万本 【ゲームボーイアドバンス】向けに発売したリズムゲーム。 リズムに乗ってボタンを押すだけという非常にシンプルな内容。 通常の音ゲーで言うノーツ(*1)が存在せず、画面内で生じる様々なアクションや物体がそれの役割を担っている。 そういった音ゲーと異なり、リズムに合わせて一定間隔でボタンを押す「リズム感」に重点が置かれており、画面よりも音楽に合わせてボタンを押す事が前面に押されている。 そのためかタイミングはかなりシビアで、画面を見るだけでは殆ど合わせられない意図の設計が行われている。 元々はつんく♂の持ち込み企画。坂本賀勇と共に共同プロデュースを行い、【メイド イン ワリオ】の開発チームが開発を行った。 有名アーティストであるつんく♂の関わりは何と発売まで完全に伏せられており、多くのユーザーを驚かせた。 GBA末期、かつ、つんく♂の関与が伏せられていたために本作のセールスは並程度に留まったが、続編【リズム天国ゴールド】が大ヒットを見せ、中堅シリーズとして名を馳せていく事となる。 ゲームシステム リズムゲーム本作はステージをセレクトし、リズムと画面に合わせてボタンを押してステージをクリアして行くという、単純なステージクリア形式が取られている。ステージを最後まで進めると上手くタイミングを合わせた回数に応じて「ハイレベル」「平凡」「やりなおし」の三段階の評価がされ、「ハイレベル」か「平凡」を取ればステージクリア。次のステージが出現する。 メダル「ハイレベル」を取ると獲得できるメダル。集めると「おまけゲーム」で遊べる。 パーフェクトキャンペーンハイレベルを取ったステージにランダムで発生するキャンペーン。一度もミスせずにクリアすると、そのリズムゲームに応じて「リズム資料室」の文章や「スタジオ」の音楽が増える。 キャラクター 【カラテ家】? 【ヘアーベジタボーズ】? 【隊長】と【隊員】?たち 【エアーバッター】? 【パチパチ3人衆】? 【しろいおばけ】? 【虎伝立國】? ねずみ 【ネコ】 【バイキンはかせ】 【ドンパンズ】? 【やぐらちゃん】? 魔法使い?と【お嬢ちゃん】? 【ペンギン】と さる 【ウサギ】 【トランとポリン】? 【スペースダンサーズ】? 【スペースおじさん】? 【Q魔王】? 【プレイやん】? 【ビリビリウオ】? 【ミニ町人】? 【ラップメン】? 【裏方 赤と黄】? 【忍者】 【トスボーイズ】? 【タップダンズ】? 【子孫たち】? 【ソーシくん】? 【バリバリ3人衆】? 【ボンダンス娘】? 【コスモダンサーズ】? 【ラップウィメン】? 【SALU】? 【喫茶カウンセルの人々】? 【ラブさん】? 【うまマシーン】? 【ウラおとこ】? 【ドラムサムライ】? 【ドラムガールズ】? 【ドラムボーイズ】? 【Drum Samurai s Band】? 【おばちゃん】 【オーナー】? 【プロデューサー】? イヌ? 【かぶりものバッター】? 【うさみみまき先生】? 宇宙ウサギ 【女の子】 【わるもの】? 関連作品 【リズム天国ゴールド】 リンク 公式ホームページ アーケード版 2007/07/20より稼働。セガとの共同プロジェクトであり、発売元はセガ。 2人同時プレイモードとスピードアップしたエクストラステージが追加された。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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_ ,-=-, . ー,\,l_・O | まだこの作品から支給品は出ていないんだ! ヽ,丶 `l l\ヽ__ ,─‐´__ノ ゙ヽ- \ ̄ ゙i ゙i し _゙i ゙i -- ,.-=-、 _ | O・_|/,-- ゴメンネ! / _/;´| l ー 人_ `―‐、 ./ /  ̄ / / /_ し ー
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リズム天国 機種:GBA, AC 作曲者:つんく♂、米政美 編曲者:湯浅公一、鈴木秀行、大久保薫、椎葉大翼、米政美 開発元:任天堂、J.P.ROOM 発売元:任天堂(GBA)、SEGA(AC) 発売年:2006(GBA)、2007(AC) 概要 ゲームボーイアドバンス最後のゲームソフト。 リズムにノりながらボタンを押すリズムゲーム。 つんく♂がゲームの企画書を任天堂に持ち込み、実現した。 開発は『メイドインワリオ』の任天堂企画開発部チームが担当。 アーケードに移植されていて、一部アドバンス版とは違う編曲が使用されている。 (続編:リズム天国ゴールド) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 カラテ家 米政美 リズム脱毛 米政美 マーチャ1 米政美 エアーバッター つんく♂ パチパチ三人衆 つんく♂ リミックス1 米政美 しろいおばけ つんく♂ ゐあひ斬り 米政美 こっそりラット 米政美 バイキンはかせ つんく♂ ザ☆ぼんおどり 作:つんく♂編:大久保薫 歌:時東ぁみ 夏92位 リミックス2 米政美 まほうつかい 米政美 ショータイムつんく♂ 米政美 ウサギとび 米政美 トランとポリン つんく♂ スペースダンス つんく♂ リミックス3 (恋のハニースイ~トエンジェル) 作:つんく♂編:鈴木Daichi秀行 歌:時東ぁみ クイズ 米政美 ナイトウォーク つんく♂ GBA151位マイナーゲーム164位 リズムお習字 つんく♂ ポリリズム つんく♂ ラップメン 米政美 リミックス4 米政美 ホッピングロード つんく♂ 忍者 米政美 トスボーイズ つんく♂ 花火 米政美 タップダンズ つんく♂ リミックス5 (WISH 君を待てなくて) 作:つんく♂編:湯浅公一 歌:田中総史(総史) 第2回ゲームソング377位 バリバリ三人衆 つんく♂ ボンダンス つんく♂ 歌:時東ぁみ 第2回ゲームソング521位 コスモダンス つんく♂ ラップウィメン 米政美 スーパータップ つんく♂ GBA180位 リミックス6 米政美 マーチャ2 米政美 リミックス7 つんく♂ リミックス8 つんく♂ タイトル つんく♂ オープニング 米政美 メニュー つんく♂ ゲームセレクト つんく♂ ゲームセレクト2 つんく♂ リズム感チェックBGM 米政美 チュートリアル曲1 米政美 チュートリアル曲2 米政美 チュートリアル曲3 米政美 リズム資料室 米政美 喫茶カウンセル 米政美 リズムおもちゃ選択曲 米政美 馬マシーン1 米政美 馬マシーン2 米政美 馬マシーン3 米政美 馬マシーン4 米政美 告白マシーン つんく♂ ラップマシーン 米政美 エンドレスゲーム選択曲 米政美 ドラムレッスン選択曲 米政美 スタッフクレジット つんく♂ やりなおし 米政美 平凡 米政美 ハイレベル 米政美 パーフェクト 米政美 サウンドトラック リズム天国全曲集
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