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慢心を醸す神秘 ニガ=イリュフィーク VIC 自然文明 5 ドラグハート・フォートレス ■自分の全てのゾーンのカードをすべての文明として扱う。 ■バトルゾーンから自分の多色のカードが離れる時、かわりにマナゾーンに置いても良い。 ■龍解:自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンにカードが10枚以上あればそれらをすべて手札に加えて、自分の手札から5枚をマナゾーンに置く。そうしたら、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 龍解後:《五想王 ニガ=アルクール》? 新イメンと同等の性能を持つカードだが、このカードはドラグハート・フォートレスである。彼方より除去されにくく、強力なクリーチャーになる事が出来る。 龍解する時にマナが大きく消失するが、そもそもこのフォートレスが出ているという事はデッドマンも居るので豪快な手札回収として割り切るべし。 作者:匿名希望 フレーバーテキスト フォートレスは主の性質を表す物だ。例えば、このフォートレスの主は高慢なる思想を抱いている。 評価 名前 コメント
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1 名前 クリシュナ 2 年齢 ???歳 3 性別 ??? 4 種族 機械生命体 5 外見 深青色のボディを持つ人型ロボット。 特徴的な四本腕を持ち、女性的なボディ。 両の瞳は翡翠色。 四つの腕は紺・青・水・翡翠色に分けられている。 身長:192cm 体重:???kg 6 性格 ブラフマーと共に有るが、その性格は彼よりは超然とせず、苛烈。 冷厳に敵対者を裁こうとする。 それでもブラフマーと同じく「個」と言うものに希薄である点は変わらない。 7 過去 本人曰く「死んだ星を凝縮され生まれた」との事。 どうやらその肉体に反し、出自は呪術的なもののようだ。 8 職業 ドー・レーギスタンの領域(旧アーク国)における統率者の一人 9 口調 「我が名はクリシュナ。クリシュナがそう望んだから私はクリシュナである」 「グランティを固定された生き物であれば、固定されたままでよい」 「徒な解放はプラーナの乱れを呼ぶ」 「無理に寒さを味わう事も無い」 「ブラフマーは命の領域、アグニは裁きの領域、私は死の領域」 「寒さは全ての命を奪う」 「故に我はレーギスターンの死を司る」 10 一人称、二人称 一人称:私 二人称:お前 11 好きなもの ??? 12 嫌いなもの ??? 13 好きな人 ??? 14 パートナー アグニ、ブラフマー 15 属性 氷 16 苦手な属性 熱・炎 17 戦闘スタイル 四本の腕に持った実体剣から冷気を発する。 冷気に触れた者を凍らせ、動きを止める。 18 精神力 ??? 19 戦闘熟練度 ??? 20 技や魔法 「湖(ジール)」 水色の腕に持った剣を天に構える事で、冷気を開放する。 周囲一帯を凍結する。 「雨(バーリシュ)」 青色の腕に持った剣を天に構える事で、空から冷気を降り注がせる。 周囲一帯が剣山のようになる。 「河(ナディー)」 翡翠色の腕に持った剣を標的に向かって構える事で、冷気を一筋に放出する。 相手を短い時間で凍らせる。 21 特殊能力・特殊技能 「眼(アンク)」 「真のクリシュナ」より授かったと嘯く千里眼。 彼のそれは完全には程遠く、未来も過去も見通せず、ただ少し遠くの距離を「感付く」程度に過ぎない。 それは彼女の原罪が故に、神代の力が馴染まないゆえ。 「神格」 機械の身でありながら神格を備える。 彼曰く「真のクリシュナから己を試す「力(パーヴァー)」のみを授かった」との事。 「原罪」 争乱の為に生まれたと言う出自を以て、多くの命を殺めた為に彼は六力全能(バガヴァーン)足り得ない。 彼女が持っているのは六力である権力、名声、富、美、智恵、放棄(無執着)のうちどれでもなく、「力」のみである。 22 必殺技 「海の色(クリシュナ)」 「我が力、海底のように」と言う彼女の言葉。 与えられた力を解放し、周囲を暗く寒い零度土壌へと変える。 健やかな命を満たす為に生まれた彼女はこれを望まない。 その為、「海の色」は彼女最大のブロック・ワードである。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 A 魔力 S++ 腕力 A 知力 A 素早さ S++ 命中 S++ 24 武器やアイテム 「クリシュナ」 と言う名前。 彼女は主を失い、自らをその名で呼ぶ人々の為にそのようにある事を決意する。 曰く、「真のクリシュナは自分以外に居る。彼の者は星を捨て因果の彼方へ去った」との事。 25 その他 出番が無いのでステータスが意味を成さないタイプの人。
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《ムシュフシュ》 基本情報 ④ ムシュフシュ 地属性/ゴールド 基礎パワー:12000(Lv1) インヴォークスキル・自分の魔力最大値が相手よりも多い場合、このモンスターに+6000。 エヴォークスキル・自分のドロップを+4。 特徴 蛇、鷲、獅子、蠍の身体的特徴をあわせもつ霊獣。 インヴォーク時とエヴォーク時で2つの異なるスキルを持つ器用なカード。基礎パワーも高いが魔力はかなり重い。 注意点 ▶︎第1ターンでは使いづらい このカード自身の魔力が「4」であるため、第1ターンでの運用時は注意。第1ターンで「このカード+魔力3以上のカード」という組み合わせでエヴォークすると魔力バーストのリスクがある。 《しよ子》をインヴォークする予定であれば話は別だが、大抵それは1ライフを捨てる動きなので、実行は計画的に。 ▶︎初手でインヴォークスキルを活用する方法 このカードをわざわざインヴォークする必要性はほぼ無いので、こちらのほうで解説。 対戦相手のデッキが地属性以外なら、直前のエヴォークで魔力最大値を増やしておけば、第1ターンからパワー+6000の恩恵を受けられる。 ただし対戦相手のデッキも地属性だった場合、または相手の戦場に《ネオンメサイア》が見えている場合は注意。相手も魔力最大値を増やしてきた場合、この作戦は失敗する可能性がある。 関連カード ▶︎プレイヤーの魔力最大値を増やすカード。 《闘舞の アイシャ》 《ジオグラフ・ジャイアント》 《ナーギニー》 《ヤクシニー》 《明神川 アリス》 ▶︎自分のドロップを加算する代表的なカード。 《闘舞の アイシャ》 《ベヒモス》 《カトブレパス》 《ロック・ドワーフ》 《ムシュフシュ》 《長谷川 平乃》 《ストーンリバー》 ※条件あり。 その他 ▶︎フレーバーテキスト あっ待て!インヴォーク:ムシュフシュ! なーにがスーパーカーよ! あたしのACは最大速度400kmだっての‼︎ ▶︎イラスト:モレシャン 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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目次 【時事】ニュースムシュフシュ RSSムシュフシュ 口コミムシュフシュ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ムシュフシュ 【ブレイブリーデフォルトⅡ】ハルシオニア・サヴァロン周辺の希少種 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ブレイブリーデフォルトⅡ】序盤・中盤効率のいい経験値・JP・お金稼ぎ – 攻略大百科 - 攻略大百科 RSS ムシュフシュ 【ブレイブリーデフォルトⅡ】ハルシオニア・サヴァロン周辺の希少種 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【ブレイブリーデフォルトⅡ】序盤・中盤効率のいい経験値・JP・お金稼ぎ – 攻略大百科 - 攻略大百科 口コミ ムシュフシュ #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/絶対防衛レヴィアタン ★★★★ 登場作品 参考/阿久津加菜 ★★★ キャスト タグ キャラクター 設定 最終更新日時 2013-07-25 冒頭へ
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リシュア 名前:リシュア 性別:男 種族:ヴァーナ ■メインクラス:スカウト ◆ライフパス 出自:64秘密結社 境遇:32没落 目的:34人探し 西の地方出身のヴァーナ 妹が行方不明になってしまったため探しに冒険に出た。 家が塔の上に吹っ飛ばされたり、ギルドメンバーに買い物を依頼されたりといろいろ不遇な立ち位置にいたりした。 物語では妹はなんとラスボスエッグの仮宿として利用されていた。故郷の家に封印されていた謎の球を使用してエッグの結界を封じ込み百代の援護をした。
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エリシュ エリシュ Lv182 呼称:乖離 夢幻麗神で1年近く居なかったキャラのセカンド。 呼称でわかる人には分かるんです ついに180才を越えネオテシス行けるようになりました。 ちょっとした気分でAPWにインクリ突っ込みましたが… 毎度の事ながら壊れました(ノ´∀`*) インクリ、合成運悪すぎるょ イチゴパフェ作るのにも失敗しますヽ(´ー`)ノ ほしい物 180魔杖、聖杖:いつまで155杖なんでしょうかね~ コメント どんまいです・・・また次がんばろう! -- りかたん (2009-11-08 10 50 32) 地道が近道だお! -- かいおう (2009-11-10 13 00 31) 名前 コメント
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無敵の武器をつくるため、彼女は蛇の化け物を生み落とした。 鋭い牙と残酷な爪を与え、血の代わりに毒でその身体を満たす。 彼女は獰猛な大蛇に恐怖をまとわせ、光輝で飾り付けた。 ――"Enuma Elish" Tablet I ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 139 魔獣 ムシュフシュ - 蛇 神眼耐毒 トキシックブレスフォーサイト(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 3500 1000 500 800 1000 400 虚耐性30炎耐性30冷耐性-30 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.70 6062 3000 1500 2400 3000 1200 亜種1 白金 Lv.1 3600 1100 600 900 1200 500 虚耐性40炎耐性40冷耐性-40 Lv.90 6734 3850 2100 3150 4200 1750 亜種2 白金 Lv.1 3700 1300 600 800 1000 400 Lv.70 6922 4550 2100 2800 3500 1400 Illustrated by 入手方法 通常個体期間限定ショップ「地の底より出でし渾沌」 備考 メソポタミア神話で、女神ティアマトがマルドゥクに対抗するために生み出した霊獣。→wiki 一般的には毒蛇の頭とライオンの上半身、鷲の下半身、蠍の尾を持つ ティアマトがマルドゥクに敗れた後はマルドゥクに降伏し乗獣となった コメント 名前 コメント 神眼 耐毒 蛇 魔獣
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【名前】 ラッシュフード 【読み方】 らっしゅふーど 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『6』 【詳細】 名前の通り、ラッシュの好物。シャワーの電脳にいるヒールナビから1個3000Zで購入できる。 1度に9個まで持てる。 これを持っていると、インターネットエリアの道がない空間に骨マークの入ったパネルが出現。 そこでこのラッシュフードを使用するとラッシュが現れ、体を張って橋になってくれる。ふむとグニグニという効果音付きで…。 骨のマークが複数連なっている場所では同じ数ラッシュフードが必要。ラッシュも同じ数出てくる。 骨マークのある場所は、ミステリーデータのある離れ小島への唯一の道になる物、あるいは単純にショートカットになる物の2種類存在する。 特にスカイエリアのウラインターネット前の骨マーク1つの場所は、繋げておけばウラインターネットに行きやすくなりかなり便利。
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フィーラ神話は、古代フィーラ海の原住民に伝わった神話・伝説を中核として、様々な伝承や挿話の要素が組み込まれ累積してできあがった、箱庭世界の始まりと、それを司る神々たちの物語であるとされる。 蒼炎王国までは口承形式でうたわれ伝えられてきた。蒼炎王国時代にはすでに文字の形で記録されていたとされるが、相次ぐ災厄によって現存しているものは少ない。 現在、近海に古代フィーラの遺跡が発見され、発掘調査が進められている。 内容
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 2-045 種類 ユニット レアリティ R 名称 ブッシュファイター 属性 緑 種族 戦士 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■成長する戦士あなたのターン開始時、このユニットの基本BPを+1000する。 ■お手並み拝見このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【強制防御】を与える。 フィールドに維持することでどんどん頑強になっていく戦士。 更に育てたBPで相手のユニットに強制防御を仕掛ける事が出来る。 粛清の聖騎士やロイヤルソルジャーなどの戦士サポートがあるとより使いやすくなる。 序盤の内に召喚する意義が高いが、素のBPを考慮するとやはり焼きには注意が必要。 ブッシュファイターが存在する限り、BP4000以下は常に狙い撃ちされるものと思って良い。 システムユニットを展開する場合には対応を迫られるだろう。 【スピードムーブ】を付与するカードとの組み合わせで飛んでくる可能性も。 台詞(フォイル共通) 成長する戦士 力を! お手並み拝見 力を! アタック時 えいやっ! コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する