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第一回リンク窓対リザードン窓対抗戦日時と場所 ルール オーダー 試合結果 コメントはこちら 第一回リンク窓対リザードン窓対抗戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25987128 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25987169 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26062529 日時と場所 日時2015//(日)21 00 場所放送コミュニティ名にて配信 プラットフォームWiiU ルール 形式:対抗戦 競技ルール: 人数: 試合ルールストック:2 制限時間:7分 ステージ終点 各種終点化 戦場 すま村 カウンターステージ:有 オーダー リンク窓 リザードン窓 試合結果 リンク窓 vs リザードン窓試合番号 ステージ 窓残機 player(残機) player(残機) 窓残機 1戦目 () vs () コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リザードン/対策 Xは逆鱗誘って鋼で狩るかフレドラの反動やゴツメで削るのが主ですかな?wwww 受け辛すぎて1 1交換になる事が多々ですなwww Yは迂闊に水や岩を投げるとソラビで死ぬので難しいところですなwww ヤザXを投げて炎技を強引に止める手もありますなwwwしかしXだと終わりますなwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12 35 19 とりあえずヤャラorメガヤンギならどちらも安泰ですなwww ほかはどちらかしか受けられないので立ち回りが必要になりますぞwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12 38 58 PGL見ると分かりますがリザXは3割(XY統計であることを考えると6割)がかわらわり持ってますぞwwwww 竜舞かわらわりはメガヤンギでは確一ですなwwww安泰とはいえませんぞwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 12 53 36 んんwwwとすると両受け出来るのはヤャラのみですかなwwwしかも鉢巻のみwww やはり立ち回りでの対策が要りますなwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13 00 07 とりあえずヤャラドス投げとけば解決ですなwww ただし、リザYのオバヒでHPが半分も持ってかれるんですなwwwなんという馬鹿火力wwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 13 02 49 んんwww滅多にないですがニザードンたる個体も確認できますぞwww 図太いor腕白HB@石X 鬼火/羽休め/身代わり/威張る 忍者は導く以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2014-03-02 19 40 36 ヤードランの眼鏡竜波で無振りのX確1、Y乱2 ヤードランの帯以上のエッジでX確2、Yはアイテム無しでも確1のようですなwwww どっちかを見ようとするとどっちかが厳しくなりますなwwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2014-03-05 13 26 48 ギャラドスがぎりぎりげきりんを耐えるようですなwww 舞わなずいきなりげきりんからきた場合はギャラが落とされますなwwwありえないwww その場合は鋼に交換をするべきですかなwww もしげきりんが止まって引っ込められたら次はギャラでも受けきれませんぞwww Xは化け物ですなwwwYだったらラッキーですなwww -- (名無しさん) 2014-03-09 15 20 17 我はオバヒや流星で役割遂行した後にリザードンを死に出しさせて悠長に積ませてますぞwww積ませるプレイングなんぞ異教徒には全く理解できないでしょうなwwww -- (名無しさん) 2014-03-09 15 38 00 シンカ時に後だしする前提なら珠ヤードランでXに竜波か大地、Yにエッジを叩き込めばそれぞれ落とせるようですなwwww 対面だと読む必要があるのでやはり辛いですがなwwww -- (名無しさん) 2014-03-12 13 51 00 タイマンからなら勝てるヤケモンを先頭において、XとYどちらかには強いヤケモンを後続に連れていけば、どこで死に出しするかで見分けが可能ですぞwww -- (名無しさん) 2014-09-11 16 13 12 貰い火眼鏡ヤャンデラなら相手のリザYの炎技読みで繰り出せば返しのヤーバーヒートで一撃ですなwww相手がリザXだったらドンマイですぞwww -- (名無しさん) 2014-12-01 01 50 41 剣舞リザX多く見ますなwwwこやつの攻撃は非常に受けが難しいですぞwww幸いYかXどちらか見抜きやすいので対面で勝てるヤケモンを入れておきたいですなwww -- (名無しさん) 2015-01-02 13 04 56 んんwwww正直今一番辛い相手ですなwwwwとうとうシングルレートのランキングにも入ってきましたぞwwww Xは竜舞持ちが減って、げきりんで突っ込んできたり雷パンツ持ってたりでヤャラでは受けられなくなりましたなwwww というか今までも相当な過労の上でなんとかという形でしたなwwww -- (名無しさん) 2015-01-07 17 39 30 ヤャラだとどっちもギリギリ感が否めませんなwwwサブのエッジじゃ遂行不足ですしなwwww今のトレンドはやはりメガバンギですなwwww -- (名無しさん) 2015-01-07 18 33 41 Yは適当な竜なげときゃ止まるし積み技もないので別に苦労しないんですがなwww Xはpglによると雷パンツ14%ですがXが4割であることを考えるとXの雷パンツ所持率は35%となり無視できませんなwww -- (名無しさん) 2015-01-07 18 40 33 われは交代読みのメガヤラクロス、ロクブラで落としてますぞwww -- (名無しさん) 2015-01-18 19 43 01 他の方も仰っていますがXが辛いですなwwwYはボーナスなのでどうでもいいですなwww Xは化け物染みた範囲と火力を併せ持つので受け出し難しすぎですぞwwwありえないwww 昔はボゅうのまい()が多かったので割とどうでもよかったんですがなwwwメガマンダのせいかボゅうのまい()持ちが明らかに減ってやりにくいですぞwww剣の舞はヤメルゴンwww -- (名無しさん) 2015-01-19 00 03 11 今Yのほうが多めで助かってるくらいですなwww X:Y=9 1とかになったら読みやすくなってもそれはそれで困りますぞwww -- (名無しさん) 2015-01-19 00 50 38 ヤンドロスとヤリルリを交互に出すことでXは余裕ですなwww -- (名無しさん) 2015-01-20 19 11 56 ついでに我のヤザードン立ち回りは…ヤリルリとヤンドロスとドラミドロとか安定ですなwww -- (名無しさん) 2015-01-20 19 34 51 異教徒間ではリザードンなぞ襷()ガブリアスで余裕らしいですなwww 受けだしもできず龍技めざ氷抜群なのに本当に余裕なんですかな?www -- (名無しさん) 2015-01-21 06 45 17 竜舞または攻撃技に受け出して竜舞の場合次のターンたえて地震or逆鱗() 攻撃技うたれた場合襷()でたえてXなら地震逆鱗Yなら封じ()なんでしょうなwww どうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2015-01-21 10 33 46 異教徒は襷とかいうアイテムのおかげで役割も糞もないですからなwwwwwそのガブも襷マンムーでみる始末ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-01-21 11 22 47 まぁヤケモンで役割持つよりは余裕だとは思いますなwww異教徒思考でいえばメジャーな襷持ちは他でも腐りませんしなwww ありえるありえないは別ですがなwww -- (名無しさん) 2015-01-21 12 14 20 剣舞持ち多いなと思いましたがPGL見たら今シーズンは竜舞持ちより多いんですなwwww X自体の割合も増えてますなwwwwヤランでも地震があれば出落ちで、持っていなくても+2逆鱗で相当持ってかれるので辛いですなwwww 積ませないように龍で上手く逆鱗誘って硬めの鋼で受けるしかないですかなwwww読んで積まれたら諦めるだけですなwwww -- (名無しさん) 2015-01-21 12 50 53 ヤランブルって竜無効なんじゃないですかなwwwと思いましたがヤードランのことのようですなwww 紛らわしいので略称に本来の頭文字が入らないポケモンにヤを付けるのはなるべく控えた方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2015-01-21 15 15 21 ヤードランはヤードと略されることが多いですなwww -- (名無しさん) 2015-01-21 16 52 00 最近雷パンツリザ増えすぎじゃないですかなwww ヤードランのほうが安定しますぞwww -- (名無しさん) 2015-01-23 00 41 14 ニトロチャージ/雷パンツ/逆鱗()orドラゴンクロー/剣の舞という構成をよく見かけますなwww この構成ならヤードに対して有効打はありませんし、返しのだいちのちからや岩技で仕留められますなwww しかしYの場合気合玉で沈んだり、あろうことかめざ地とか持ってる輩もいるんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2015-01-23 06 47 49 ヤンドロスでXは受かるような気がしますぞwww初手であったらドラミドロに変えてxyが見破る以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2015-01-23 13 10 12 PGLで確認する限りXはほぼいじっぱりなのでヤンドロスでは龍舞()されると 威嚇入れてもフレアドライブで確定2発ですので何とかなりそうですなwwww 剣舞の場合は威嚇入れても確1なので後出しは不可能ですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2015-01-26 02 15 59 Xに限ればやはり再安定はメガヤルタリスでしょうなwww -- (名無しさん) 2015-01-26 13 41 14 Yもめざ岩あれば余裕ですなwwww少なくとも読み違えた時点でアウトだったり、倒せてもほぼ相撃ちになるようなヤケよりいいですなwwww -- (名無しさん) 2015-01-26 14 10 11 Yに関してはめざ岩で確1取れないので後出しからは受けきれるか微妙ですなwww 交代にソラビやオバヒならいいですが気合玉だとエアスラでゴリ押されますぞwww -- (名無しさん) 2015-01-26 14 35 53 書いてから気が付きましたがのーてんきでもオバヒは気合玉より上でしたなwww訂正しますぞwww -- (名無しさん) 2015-01-26 14 38 19 ヤバヒだと火力落ちるのでどのみち勝てますなwwww -- (名無しさん) 2015-01-26 15 04 47 エアスラはランキングにないのですがコイツはその他の技がなんと7割超えてるので読めないんですなwww どうでもいい話ですが我が敵のリザYを確認してドランを出したら地震飛んできたんですなwwwシメジーが捗りますなwww -- (名無しさん) 2015-01-26 15 54 27 どくまもドラン意識ですかなwwww 無振り無補正地震は特化気合玉よりダメージが下なのでボザYですなwwww -- (名無しさん) 2015-01-26 17 35 29 絶対にヒードランの起点にだけはなりたくない我は地震採用してますがなwwwまぁほとんどヤバヒ撃ってるだけなのでどうでもいいんですがなwww -- (名無しさん) 2015-01-26 18 53 48 耐久リザXはどうしたらいいんですかなwww ヤァラ、ヤンギで止めに行ったらおにび羽休み連打で負けましたぞwww -- (名無しさん) 2015-02-08 11 20 44 ↑ヤルタリスの空元気で余裕ですなwww -- (名無しさん) 2015-02-08 19 04 46 ヤャラはYのヤバヒ撃ち逃げされたら次は耐えませんぞwwwサイクル崩壊後に役割遂行出来ないので厳しくないですかなwww Xも雷パンツどころか剣舞逆鱗を耐えないのでヤャラは対策ヤケにはならないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2015-03-04 03 23 28 エアスラ持ちじゃなかったらリザYはヤャンデラに対して有効打がないですなwww -- (名無しさん) 2015-03-04 10 26 48 地震がまたランクインしてますなwww -- (名無しさん) 2015-04-01 15 54 39 剣舞リザXがマジで止められませんぞwww 威嚇をいれてもヤンドが一撃で落とされるとかアリエナイwww 良い対策があったら教えて欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2015-04-09 00 18 16 剣舞フレドラ耐えるのでメガチルタリスでいいですぞwww -- (名無しさん) 2015-04-09 06 45 14 Xにマリルリってどうなんですかなwwwww -- (名無しさん) 2015-06-28 16 37 29 提案した者ですがよくよく考えたらマリルリからリザを一撃で倒す手段が無かったですなwwwww ↑は無視してくださいなwwwww -- (名無しさん) 2015-06-28 16 43 02 メガチルでしかリザX止めれないぢゃんwww -- (名無しさん) 2015-07-19 17 10 06 剣舞xはメガチルでいいと言われますが、逆にメガチル以外で止められる奴っているんですかな?www 地震が無ければヤードランでやkですがなwww本当にこいつの火力と範囲はぶっ壊れてますなwwww -- (名無しさん) 2015-07-19 17 47 51 地震があるのは変わりありませんがXYの比率が五分五分に戻ってますなwww -- (名無しさん) 2015-07-19 18 48 29 竜舞型(X)と剣舞型(X)の技構成が間違ってますぞwww フレドラとニトチャが逆ですなwwww どなたか直していただけると嬉しいですぞwww -- (名無しさん) 2015-08-14 12 16 01 ↑の者ですぞwww 修正してくださった方に感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2015-08-16 02 20 30 XYを見分けられるようになるのが一番の攻略法ですぞwwwww -- (名無しさん) 2015-09-08 21 48 13 ヤイリューの”気合いで雷当てる”に麦茶吹きましたぞwwwおかげでプリントが解読不可能になり試験勉強終わりましたぞwww -- (名無しさん) 2015-10-25 17 04 55 キッズはありえないwww -- (名無しさん) 2015-10-28 07 50 36 XYを見分ければ一番といいますが、最近ではカバリザでも両方見かけたり積みの起点を作ってからニトチャめざ氷のYも居たりでサッパリですなwwww 見せ合いで物理特殊の比率もアテになりませんし、本当にクソですなwww自分で使っててもコイツはXYどっちなのかもう見せ合いで表記すべきとすら思えますなwww -- (名無しさん) 2015-10-28 08 37 40 リザードンの見分け方でググるといいですぞwwwww ただし鵜呑みにするのはありえないwwwww あくまでも傾向であり一定数は構築で何も考えてなかったり セオリーの裏をかく異教徒が存在するwwwww -- (名無しさん) 2015-11-25 23 08 34 リザ-ドンは先発率が高い気がするんですなwwwそのためほかのポケモンの型を利用してXかYかを見破るのは難しいんですなwww -- (名無しさん) 2016-06-19 11 26 29 リザXは起点作りから来るから初手のリザはYだと思っていたのですが、Xも来るんですかな?www -- (名無しさん) 2016-06-19 22 19 49 広範囲ATだからかこちらのSが低いと考えたのか、初手で出して舞わずにいきなり攻撃してくることもありますなwww -- (名無しさん) 2016-06-23 14 16 10 リザYが主流な今の環境ではXの技がいまいちよくわかりませんなwwwなんか要注意ポケ報告所的なものがあると便利そうですなwww相手のレートと相手の技、XかYか、ほかのポケモンなどをいくつか教えてもらえれば、相手のパーティーを見ただけでもそれなりに対応できるようになると思いますぞwwwリザXだけじゃなくて特殊ガルにひどい目にあわされることやボッコウガの技構成なども分かるようになりそうですなwww -- (名無しさん) 2016-06-28 17 30 01 Yが主流ってマジですかなwww 高レート帯では、読めない時は取り敢えずXっていうくらいXが多い気がしますがなwww PGLでは約半々ですがそれでも持ち物はXの方が多いですぞwww -- (名無しさん) 2016-06-28 21 43 16 我は魔のレート1100第で腕を磨いているからYによく出会うのかもしれませんなwww低レートにいると雑魚と圧倒的強者の2通りがいるので攻防の中で相手の実力を測る力が身につくかと思ってやっていたんですが今度は環境に置いて行かれてしまいましたなwwwちなみに1100にはリザYで追い風()やって鉢巻ヒヒダルマで全抜きしようとする輩に会いましたなwww追い風は何の問題もないのですがフレドラで野菜が確2取られてビビりましたぞwwwっと話がかなりずれてしまいましたなwww申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2016-06-28 23 15 26 1100に強者なんかいるわけないですぞwww現実逃避の言い訳はありえないwww 仮に本気でそう思い込んでいるならば、~1200は三桁になり切れない半端物と沼外人しかいないので論理の名を汚さぬよう即刻レリセして頂きたいwww というのはともかく、リザXってヤリルリではいけないんですかな?www 剣舞フレドラも耐えて反動込みで確定ですなwww 反動が無いと鉢巻いても落とせないので地震持ちは厳しいですがなwwwただ地震持ちは竜舞3Wかまたはフレドラ切ってニトチャだったりするので他ヤケで対処できますなwww -- (名無しさん) 2016-07-14 20 42 47 いや・・・普通にいますぞwwwてか1200以下は普通に魔境ですなwww使ってるパーティーがアレなだけでボルーラのようなゴリ押し以外なら実力でカバーしてくる猛者はたくさんいますぞwww 変態型が多いというのがサイクル戦では普通に相手しずらいのがいいんですぞwwwてか楽しいんですなwwwいろんな型を見て楽しむのもポケモンの魅力ですからなwww変態型にはめられて、なんか悔しいのではなくただただ相手に称賛を送りたくなるようなことは貴殿もあるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2016-07-14 23 01 46 楽しいとかもはや対策とも考察とも関係ありませんなwww1100台に強者がいるというのも荒 唐無稽ですぞwwwありえないwww過度な自分語りはNGですなwww見当違いの投稿はもう 沢山ですぞwww 貴殿は色々な型を見て楽しむのもポケモンの魅力と仰ってますが、このwikiは迷える子 洋を導くためのものであり、役割論理は高みを勝利を掴むための戦術なんですなwwwポケモンに 愛があるのは素晴らしいことだと思いますが、別の場所でやっていただけませんかなwww すくなくとも、迷える子羊を惑わせるようなことはしないでくれませんかなwww -- (名無しさん) 2016-07-15 00 08 09 高レート帯ではX多めかもしれませんがやはりどちらも一定数はいますなwww 我はギャラドスやバンギ、ドランを初手に投げるなどして出し負けだけは避けてますぞwww ただ鬼羽型はドランでもなければどうしようもないですなwww -- (名無しさん) 2016-07-15 01 19 37 鬼羽型はAに振らない上に技構成がドラクロ/ニトチャ/鬼火/羽休めで固定なので弱点突かれない特殊ヤケモンの多くが相手できますなwwwさしたる問題ではありませんぞwww テテフでも相手できるレベルのゴミ火力ですなwww本来の役割関係からずらされるのは厄介ですがなwwww -- (名無しさん) 2017-06-08 03 40 25 Orasの時ですが鬼羽xのニトチャメガノオーが耐えて勝ちましたなwww 特殊ヤケなら余裕ですぞwww -- (名無しさん) 2017-06-08 20 26 37 リザYの方は竜ヤケで、Xの方はヤリルリ、レヒレ、野菜ヤンギでも相手ができそうですなwww ヤリテヤマ、ヤルズキンが意外にタイマン戦でなら勝てるらしいですが、環境に刺さってないのが残念ですぞwww -- (名無しさん) 2017-06-09 15 18 11 片方だけならどちらも対処できない範囲ではありませんが、構築段階で見抜くのは正直厳しいと思いますなwww どちらかしかいないのならいいですが、どちらも一定数いるので対処に困りますぞwww Yに強い竜ヤケも環境が逆風で採用しにくくなっていますしなwww -- (名無しさん) 2017-06-09 22 55 28 こうして見るとサンプル2はリザに対してだいぶ厚いですなwwwYに至っては4体が有利取れますぞwww気合球は採用率低めですしなwww -- (名無しさん) 2017-06-09 23 47 55 メガヤルタリスの未解禁はもう消していいと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-09-18 20 47 04 一番安定してるのはメガヤンギですなwww気合玉が無ければ行けますしなwww -- (名無しさん) 2018-01-27 13 42 33 〇〇が無ければでいいならヤードでもいいし瓦割りまで考えたらヤンギでも無理ですし剣舞かみパンツは水妖でも無理ですなwww ようはゲッコウガと同じでこの技がないというのを判断して投げるしかないんですぞwww -- (名無しさん) 2018-01-28 19 58 13 ヤードランも安定ですなwww地震も気合玉も瓦割りもランク外ですぞwww ソラビやかみなりパンツなど水に打点を持っている個体が多いのでヤリルリやレヒレの安易な後出しはNGですなwww -- (名無しさん) 2018-01-28 23 16 49 グラスフィ貼っておけばヤードランでリザxを余裕を持って見ることができますなwww -- (名無しさん) 2018-01-28 23 54 39 最近、リザの地震所持率が2割台まで増えていますなwww XもそうですがYの地震所持率も増えているらしいので注意以外ありえないwww 我もここ2,3日で2回ほど地震持ちYを見かけましたなwww -- (名無しさん) 2018-02-16 22 43 53 1700で一致切りリザxと遭遇しましたぞwwww 剣舞ニトチャ雷P地震でしたなwwww -- (名無しさん) 2018-02-20 08 30 51 打点が低いとはいえ、ニトチャは一応一致技(かつ最大打点)ですぞwww -- (名無しさん) 2018-02-20 08 49 10 アーゴヨンと一緒にいるリザは確実に地震持ちなので、ヤードランを投げるのは危険ですなwww 最近はYですら地震持ちがいるようですぞwww まあÝの下降補正()地震なら確2で返しのエッジで倒せますが、裏のアーゴヨンは無理ですなwww -- (名無しさん) 2018-03-06 03 11 24 性格がわんぱくのリザがほぼいないから鬼火羽休め型は事故レベル、という記述は微妙だと思いますなwww というのも鬼火は上から入れたいもののメガリザX自体はそこまで高速ではないので、B特化(わんぱく)よりS特化(ようき)の方が優先度が高くなるからですなwww まあ現在おにび持ちがXY両方含め約7%であり(ちなみにオバヒは10%)、仮に鬼火持ちがXだけだとしてもXのうち約14%しか持たないことになるので事故レベルかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2018-03-06 05 08 23 両リザ一番安定してるヤケモンが今一分かりませんなwww メガヤンギ投げましたがXの剣舞逆鱗で殺られましたぞwwwwありえないwwww やはり安定してるのはブルルでグラスフィールド貼ってからのヤードランかめざ岩ヤルタリスでしょうかなwww -- (名無しさん) 2018-03-19 19 02 40 やはりミストフィールド下でのヤンギラスになってしまいがちですなwww 2匹でもいいなら色々いますがなwww -- (名無しさん) 2018-03-19 19 05 49 我はチルで見ますなwwwただ、時たまめざ氷リザYに当たり、メガしないと一撃で役割破壊されてしまいますなwwwメガ後は体感2耐えしますが持っているかわからないめざ氷ピンポでのメガ進化は判断に困りますなwww -- (名無しさん) 2018-03-30 17 30 29 少し前にヤケモン一覧のコメントでもありましたがメガチルは非メガ時での受け出しが難しそうな感じがしますがどうなんですかなwww Yのめざ氷以外でもXのぼきりんでもアウトですし、結局メガリザ検定と受け出しの見極めが重要になると思いますなwww -- (名無しさん) 2018-03-31 10 19 28 我のヤーティで明らかにリザードンに弱いのはブルル、カグヤだったので安心して繰り出していましたなwww最低限技を一貫させないように構築することはトレーナーの領分ですぞwww -- (名無しさん) 2018-04-01 11 38 50 メガリザXのデータのその他の技の羽休めが羽目休めになっていたので直して置きましたぞwww -- (名無しさん) 2018-06-01 17 28 41
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リザードン(Y) んんwww -- (名無しさん) 2017-01-30 12 22 22 りゅうのはどうが教え技限定のように書かれていますが、一応サザンドラ辺りから遺伝させられますなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 15 50 17 直しておきましたなwww 後不利欄にいたカプ・レヒレはひでりやソーラービームがあるため後出しは難しく、対面でもテンプレであるずぶといHBには勝てるので削除ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 16 03 49 ひでり下ではかみなりなどが必然力の範囲外になるので注意が必要ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-11 20 11 07 しかし敵に回した場合特殊方面が結構硬いのでヤトムのボルチェンくらいだと耐えられてしまったりしますなwww -- (名無しさん) 2017-02-11 20 26 02 カプ・ブルル有利に入らないのですかなwwダメ計しましたがw グラスフィールド込みのハチマキウッドハンマーHP252ヤザy確定3発ですぞwww 交代読みのエッジ撃たれたら知りませんがなwww -- (名無しさん) 2017-02-27 22 59 01 どうもステルスロックが辛くて活躍できませんなwww なんとなくドランと比べてしまうのですが、独自の強みといえばどんなところでしょうかなwww -- (名無しさん) 2017-03-15 17 43 27 無振りボザYならロトムズの眼鏡ボルチェンでギリ確1ですぞwww 覚えておくといいですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-15 22 43 02 ↑すんごい今更ですが、水を等倍に出来る点と水と水地に打点を持ってる点が大きく違うと思いますぞwww メガ枠は奪ってしまいますが神器は持たずに済みますしなwww 相手の天候を奪える点も、バンギに対して4倍取れる点もあり、全然違うと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-01 04 47 56 質問がありますなwww ボケコのシャイン読みでヤザードンYを繰り出すと言う立ち回りはありだと思いますかな?www お相手氏がヤザードンXだと思い、引いてきたボケモンに対して有効打をぶつけると言う立ち回りですなwww まぁこれはボケコには限りませんがなwww 実際レートをやっていてこの立ち回りありじゃないですかなwwwと思ったからですぞwww 交代先への有効打と言うのはヤザードンXに対して後出しができる龍、水などに対してめざ氷や龍波、ソラビなどですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-02 15 00 41 ありえないwwwwとまでは言いませんがロジカルではないですなwwwwコケコに役割持てるヤケが事故死や過労死した場合は非常手段としてありえる程度ですかなwwww まあ美しい立ち回りよりも確実な勝利のほうが価値は高いので、勝つためであれば役割論理の範疇においてはどんな立ち回りをしてもよいとは思いますぞwwww -- (名無しさん) 2017-04-02 15 06 02 コケコに役割持てるヤケが過労死する前に使う手なんじゃないかと我は思いますなwww というかコケコに役割持てるヤケが既に過労死していたら結局ラス1コケコにやられる確率が高いですなwww 過労死対策の他にも、こちらの対コケコ枠が相手の控えに有効打を持たず、相手のサイクルを崩せない場合とかにも使うんじゃないですかなwww 自分と相手の選出がどのような場合に使うのか分からないので、想像しか出来ませんがなwww -- (名無しさん) 2017-04-02 15 22 37 コケコのボルチェン所持率は71%ですぞwww X読みされたならほぼ確実に撃たれますなwww これは持ち物無しでもメガヤザYが7割以上削れる火力ですので、矢沢は完全に役割放棄になるでしょうなwww またメガシンカを確認されてから交代される点も不利ですなwww よって非常手段以上にはなりえないwwwww -- (名無しさん) 2017-04-02 15 46 42 みなさんありがとうございましたなwww ボルチェンのことを忘れていましたぞwww -- (名無しさん) 2017-04-02 17 12 01 一貫性の高い炎をこれだけの火力で出せるのはやばいんですなwwww無効も1/4もほとんどありませんしなwwww ペリッパーのハイポンも強いですが種族値差がこれだけあってこの火力はヤバコイルですなwwwww -- (名無しさん) 2017-04-03 19 00 04
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《メガリザードンY》 融合・効果モンスター 星12/炎属性/炎族/攻3500/守2500 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 このカードは「リザードナイトX・Y」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「ひでり」1枚を選んで自分フィールドに発動する。 ②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 ③:このカードは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。 概要 炎属性・炎族の融合モンスター。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク 《リザードン》 《リザードナイトX・Y》 《ひでり》
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ポケモン別色違いの粘り方/リザードン ポケモン別色違いの粘り方/リザードン基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品各世代共通 第二世代 第七世代 第八世代 他のポケモンを検索 基礎データ 全国図鑑No 006 分類 かえんポケモン タイプ ほのお、ひこう 高さ 1.7m 重さ 90.5kg 性別比 ♂:♀=7:1 特性 もうか、(夢)サンパワー 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 各世代共通 リザードから進化(Lv36) 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第八世代 SWSH:マックスレイドバトル(逆鱗の湖/ナックル丘陵)※いずれも紫の柱★5、逆鱗の湖はキョダイマックス個体が出現。 他のポケモンを検索 検索
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☆基本性能 コマンド 技名 基本初期ダメージ R値 備考 SS NA 上A 横A 下A DA NB かえんほうしゃ 上B 横B いわくだき 上S 横S 下S JNA J上A J前A J後A J下A 掴み 上投げ 前投げ 後投げ 下投げ アピール ☆基本テク
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ポケモンGO リザードンのステータス 図鑑No 006 名前 リザードン タイプ ほのお、ひこう 最大CP 2602 最大HP 135 進化 しない
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 006 リザードン 78 84 78 109 85 100 もうか サンパワー 006 メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 ひでり 006 メガリザードンX 78 130 111 130 85 100 かたいツメ ■タイプ相性 倍率 リザードン・メガリザードンY メガリザードンX ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ※メガリザードンYのとくせい「ひでり」により「ひざしがつよい」天候の時はみず技のダメージ×1、ほのお技のダメージ×0.75 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorおくびょう 特性 もうか→ひでり 持ち物 リザードナイトY ■努力値 努力値配分 備考 基本 C252 S252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 ブラストバーン 150(337) タイプ一致、晴れ下の補正によりとんでも火力になりますなぁ笑オーバーヒートはありえませんなぁ笑 ソーラービーム 120 呼ぶ水や岩に刺さりますなぁ笑 ちなみにリザードンの技の使用率1位はソーラービームですなぁ笑 きあいだま 120 岩やドランに刺さりますなぁ笑 憎きドランに有効打を持てるのはいいことなんですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 エアスラッシュ 75(112) 悲しいことに等倍エアスラより半減ブラストバーンの方が威力が高いんですなぁ笑炎/格ピンポですなぁ笑 りゅうのはどう 85 出てくるドラゴンに刺さりますが、威力が足りませんなぁ笑 げんしのちから 60 耐久無振りの同族やファイアロー、ウルガモスを倒せますなぁ笑 めざめるパワー 60 氷4倍勢に刺せますなぁ笑 相手の交換を読む際にも使えますなぁ笑 かえんほうしゃ 90(202) 他に入れる技がない、安定技が欲しい場合ですなぁ笑しかし範囲が狭くなりますなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る 一軍フケモン , 二軍フケモン 817234.png Zフケモン 保留中 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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名前 リザードン 資質 S 属性 敏(攻) タイプ チーム全体の攻撃を補助するプレイメーカー 性別 ♀ 性能元 京 CV 日笠陽子 <宿命> 天雷地火 リザードン、ピカチュウ、ライボルトを同時に持つと攻撃力が20%アップ 強き英雄 リザードン、ライコウ、ミロカロスを同時に持つと攻撃力が20%アップ 以心伝心 リザードン、マニューラを同時に持つと攻撃力が20%アップ 心の炎 渦巻く竜の息吹を覚醒して、うずまくかえんが超・うずまくかえんに変化 燎原の火 炎のネックレスを覚醒して、HPが15%アップ 竜の心 竜心の指輪を覚醒して、攻撃力が15%アップ <スキル> かえんほうしゃ 敵単体に攻撃し、やけど状態にする。 うずまくかえん 1列の敵に攻撃し、やけど状態にする。覚醒後、さらに敵のエネルギーを300減少させる。 ほのおのちから 自身の攻撃力が恒久的に上昇する。 ねっぷう 戦闘時、チーム全体の攻撃力が増加する。 <闘志> 殺戮(悪虎) 味方死亡時、エネルギー+128。敵死亡時、エネルギー+味方死亡時の3/4 闘争 アリーナでのポケモンのHPが100%アップ 技巧 全戦闘でのスキル発動率が9.55%アップ 強心 全戦闘でポケモンのHP+20000 <紹介> 戦いが好きで、多くの時間を鍛錬に費やす。怒ると身体に纏う炎が青白くなり、岩をも簡単に溶かす。 <装備> 炎のガントレット→渦巻く竜の息吹 炎のフード 炎のローブ 炎のブーツ 精霊のネックレス→炎のネックレス 精霊の指輪→炎の指輪 <ボイス> スキルボイス「この最強の奥義、受け止めなさい!」 「これが私の切り札です!」 「姉さんに任せなさい」 「私をナメると只では済みませんよ」 ※未使用「見た目で手加減してはいけません!」
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名前 ライエル 種族 リザードン 性別 ♂ 年齢 19 身長 大きい 体重 重い 性格 呑気でマイペース 詳細 隻眼で角が欠けているリザードン。 辛いものが好きで寒がりであり代わりに熱いものが好き。 以前、調教師につかまっていて調教を受けていたが命からがら逃げ出してきた経歴を持つ。 隻眼であったり角が欠けてるのはその時のもの。 調教師に対してトラウマを抱いており名を聞いたり調教という単語を聞くだけで身体が竦んだりしてしまう。