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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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(情報募集中) 攻略チャート【簡易版】 攻略チャート/ゲーム開始~ウミベ村 攻略チャート/ウミベの塔1F・B1F 攻略チャート/アキンズの町~迷いの森 攻略チャート/ムーン城~ウミベの塔2F以降 攻略チャート/vs海賊船~パイレツ島 攻略チャート/砂漠~砂漠の遺跡 攻略チャート/氷の地~封印の神殿 攻略チャート/魔界 攻略チャート/火山島 攻略チャート/ダミューバ海域 攻略チャート/日替わり迷宮 随時更新していきます。また、この辺の関係ないコメントは削除しました。 氷の世界でテレポの巻物が採集できる。(1個) -- モコモコ (2012-07-31 08 06 55) 城下町2階の画像があればありがたいです。 -- 井上 (2012-08-23 08 42 07) 砂漠の遺跡のボス倒すとムササビのマントが入り山頂村で使用すると氷の世界に行ける。レベル低いとすぐに死ぬ -- あちゅ (2012-08-30 06 05 54) 魔城の2個目のワープしたところがわからない -- z (2012-12-12 14 44 30) ↑2かいに来てすぐそこに魔法陣みたいなのがあります。それに振れて魔城下町にきて扉をあけないと入れません。右上にあります -- 名無しさん (2012-12-12 16 39 26) ありがとうございます -- z (2012-12-12 17 49 12) すいません、鋼系装備の錬成方法ってどこで覚えられますか? -- 名無しさん (2013-04-10 19 57 51) 誰か封印の神殿の2階の階段にいける方法を知っていますか? -- 名無しさん (2013-04-16 21 39 32) 鋼系武具の練成方法はアキンズの町 酒場の戦士に鉄の斧を渡すと教えてくれます -- マツモト (2013-04-17 17 55 23) 火山島の攻略を知りたがっている人のために、文字情報だけで、どのような特徴のあるダンジョンなのか、誰か提供してくれませんか。 -- 名無しさん (2013-04-17 18 23 18) 簡単に言うと「鉱石系アイテムが沢山手に入る」ダンジョン。山道の鉄鉱石よりハイペース&大量にGETできます。 -- 名無しさん (2013-04-25 22 27 12) *上の続き。出現モンスターは主に炎を使ってくる。詳しくは情報提供欄に乗ってる。 -- 名無しさん (2013-04-25 22 29 42) 今回の更新で新登場の「謎の○○」がどのようなところか、知っている人いますか。 -- 名無しさん (2013-06-18 17 55 11) 金のつぶが採取できる、おいしいところ。 -- 名無しさん (2013-06-18 22 50 05) 金のつぶが採取できるところですか。とても良いところですね。早速行ってみます。 -- 名無しさん (2013-06-20 19 35 29) 火山島は、封印の神殿をクリアしないといけないのですか。 -- 名無しさん (2013-06-21 19 44 24) 謎の海域はバミューバ海域 -- 名無しさん (2013-07-07 08 06 55) その海峡について、「コメント欄ログ」のところで攻略を作ってほしいと要望が出ていました。でも、毎日10分ずつゲームをしていたら自然と海峡の構図は頭に入るので、攻略作成は不要だと思います。 -- 名無しさん (2013-07-08 18 03 08) 嘆きの笛ってどこで使えばいいんですか? -- 歌仙 (2013-07-14 13 37 36) ダミューバ海域の宝箱をあけるときに使います -- ttt (2013-07-15 19 51 42) 魔法のオーブはどうやって貰えるんですか -- 浜や (2013-07-26 12 50 54) ↑まだ力のオーブのみです。 -- 名無しさん (2013-07-30 13 39 10) すいません。アヒルボードはどうすれば乗れるのですか? -- 名無しさん (2013-08-05 20 19 43) ↑王妃を助けると乗れます。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 36 44) 迷いの森にどうやって行くんですか? -- 初心者 (2013-08-28 08 35 03) ↑山頂の村でマヨワーズを入手 -- シルバ (2013-08-28 23 43 23) どこが一番LvUPしますか?ちなみに25Lv前後です。 -- 練紅覇 (2013-10-22 20 19 06) 氷の世界です。倒すならコオリリザードが一番 -- 名無しさん (2013-10-24 07 49 54) 攻略チャートに、火山島、謎の海峡、神殿の地下に降りる階段の先にいけるタイミングを追加してくれますか。 -- 名無しさん (2013-11-02 12 54 16) アキンズノ町のナカガイ依頼まだ手に入らない物まであるのはおかしいな -- 名無しさん (2013-11-26 22 22 52) 誰か封印の神殿の2階の階段にいける方法を知っていますか?とコメントした名無しさん、まず、4の方に行って、上の道を通り、右へ行く。そして上へひたすら行って左へ。さらに左へ行ってまた左。最後に下→右と行って下にある階段でフェアリードラゴンを討伐して2階にいけます。 -- ぁぁぁぁぁぁぁぁ (2015-05-08 16 04 23) 魔界の行き方が分かりません。 -- 名無しさん (2016-01-11 15 31 09) 魔王の乳児を倒した後、一度外に出て、また中に入ったら、卵のあった場所に階段があると思います。その階段を下りると、魔界に行けます。ちなみに、魔界へ行く必要はありませんが、アイテムや図鑑コンプリート、今までよりも強い敵やミニゲームなどを楽しみたいのなら行くことをお勧めします。 -- Milligram (2016-01-27 22 45 32) ↑ありがとうございました。 -- 名無しさん (2016-01-28 16 33 43) レベル15でも枯れ木の妖精は倒せますか? -- リン (2017-03-01 20 04 18) ↑簡単モードだったらいけると思いますが、一応LVは上げておいた方がいいです(ボス戦終わったあと、ボロボロだとそこらへんの魔物に倒されるかもしれないので。) -- あいうえお (2017-03-11 09 40 47) ↑あいうえおさんありがとうございます!枯れ木の妖精は倒しました! -- リン (2017-03-12 19 45 19) 海賊の海図ってどこに有りますか? -- 名無しさん (2017-11-15 22 04 22) ↑海賊達を倒した後に、村長に話しかければ貰えます -- 闇商人 (2018-02-16 11 25 10) リンを雇った直後、火山島解禁を確認。 -- 名無しさん (2018-08-28 02 24 44) バージョンアップによりクリア後に日替わり迷宮が追加されました。現在調査中。 -- あゆじん (2018-11-03 16 48 39) 名前 コメント
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愛乃はぁと 攻略 安栖頼子&ミケ 攻略 廿楽冴姫 攻略 リリカ 攻略
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・攻略 デッキ デッキはキャラカード1枚、アイテムカード1枚、武器カード1枚の合計3枚。 公式HPではキャラタイプと同じスキルカードでそろえるのがコツとなっているが 奥義発動やラッシュはいいが弱点のタイプが多いキャラには勝てなくなる場合ある ので注意が必要。 戦デッキ スキャンしたカードに書かれているカード10枚(ノーマル+スキル+必殺技)に 1~3のノーマルカードが3枚づつ計9枚が追加された合計19枚がデッキになる。 4と必殺カードは19枚中計4枚なので使いどころの見極めが必要と思われる。 スキルカード パワーカード、ファイヤーカード、シールドカード、スピードカード、アイスカードの5種類 パワーカードは相手のシールドを破壊し大ダメージ ファイヤーカードは相手の手札を焼く(カード選択不可にする) シールドカードはシールドを張りダメージ軽減とファイヤー防御 スピードカードは次のターンゲージが倍速 アイスカードは相手のカードを凍らせる キャラクタータイプのスキルカードを選択するとラッシュゲージ少し溜まります。 ファイヤー攻撃時、相手にパワーカードあると選択不可になります。(タイムラグあり) ファイヤー攻撃時、相手がシールドを張っているとファイヤーは無効になります。 シールドは3回まで重複掛けが可能。 必殺技カード アイテムカード、武器カードに各1枚づつ持つ特殊カード だいたい 攻撃系、補助系、攻撃+補助 3種類と思われる。 ラッシュゲージ 攻撃後ラッシュゲージが満タンになっていたら奥義発動でラッシュになります。 ラッシュゲージがたまる時 ダメージを受けた時。 キャラタイプのスキルカードを選択時。 相手のシールドを破壊。 相手の炎を防御。 ファイヤー アイス攻撃成功。(シールドで防御されなければOK) 超速コンボ時。 超速コンボ カードをすばやく選択すると超速コンボとなりラッシュゲージが少したまる。 カード2枚以上でないと超速コンボとならない。 公式HPに先行入力?的な事が可能と書かれている。 これを使えば2コンボでも超速がでやすくなるので 先行入力?のタイミングが攻略のポイントと思われる。 ↑3弾以降先攻入力は無くなった感じがします 待ち時間 攻撃後次の攻撃まで待ち時間が発生します 1コンボ:1.5 2コンボ:1.8 3コンボ:2.5 4コンボ:2.2 5コンボ:1.05 R後 :4 ラッシュとコンボ数 ラッシュ中はコンボが多いほどラッシュ数が増える 1コンボ:1ラッシュ 2コンボ:4ラッシュ 3コンボ:8ラッシュ 4コンボ:19ラッシュ 5コンボ:25ラッシュ スキル :4ラッシュ ノブナガで 1N+2攻+3炎+4攻+5の5コンボなら ラッシュ数は25+4+4で32ラッシュとなる ファイヤースキルの焼却タイムラグ? 相手がカード選択時(撃ボタンを押す前)にファイヤーで焼却すると 選択できるカードを焼却することになる。 このときカード下に火が点くがこの状態だとカードが選択でき焼却は無効となる。 カード下に点いた火が上まであがればカード焼却となりラッシュゲージもたまる。 (↑いつのまにかファイヤー攻撃成功でラッシュゲージが溜まるようになってます) 火が上まであがるのに約1秒?ほどある。 自分の場合も同じなので、相手のファイヤーを待ってカード選択すれば焼却を無効にできる。 Ver.3.00.01から焼却時間が低下しました。 およそ1.6秒から1.7秒ぐらいだと思います。 そのため5コンボした場合や スピードスキルを使用したとき攻撃後 焼却まえにターンゲージが溜まることがあります。 撃ボタン待ちで焼却回復 カード選択後撃ボタンを押さず相手のファイヤー焼却(攻撃後)後に撃ボタンを 押せば次の攻撃(カード選択時)には焼却カードなしでカード選択できる Ver.3.00.01では焼却時間が遅くなったため待つと相手のターンゲージが 溜まります・・・・気をつけましょう。 アイススキルのタイムラグで氷を回避? アイススキルもファイヤー同様、結晶が上までいかないと凍らないので 下に結晶がある状態でカード選択すれば問題ないが 同数のカード2枚に結晶が付いた場合は1枚しか選択できない さらにターンゲージ中に凍っているカードがあると ターンゲージが遅くなるのでシールドで防ぐ方がいい様に思う 最強デッキ?? よく最強デッキは何か聞いたり聞かれたりしますが 自分は全カードが最強デッキであり最強デッキでない と考えています。理由としてはどの組み合わせでも 絶対勝つや絶対負けるがほぼ無いです。 若干勝ちやすいや負けやすいはありますがカードの 引きで戦況が大きく変わることもしばしば・・・・・ まぁ誰でも勝てるし、誰でも負ける感じが ゲッテンカのいいところだと自分は思います。 蛇足ですが 運50% 技術45%(超速コンボ15% ラッシュ&ど根性15% 戦況把握15%) デッキ5% ぐらいの感じだと自分は思ってますw 対戦時勝敗判定 対戦時の勝敗判定は勝ち、負け、引き分けの3つ 相手のHPを0にすれば勝ちだがタイムアップ時は(時間切れ) 残りHPの多いほうが勝ちとなる HPが同じ場合は引き分けでどちらも勝ち付かずになり 3本勝負だと1勝1敗1引のパターンが有りこれは引き分けになります 必殺キャンセル 第1弾からの仕様で必殺効果は2つまでしか 持てないのを利用したキャンセル技 1弾からの仕様ですが序弾では強力かつ長時間な 必殺カードがなかった為まったく使われなかったが 最近では強力で長時間な必殺カードが出てきたため 必殺キャンセルも出来るようになってきた
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情報源 攻略順は固定 各ヒロインの通常エンドを見るとanotherエンドへの選択肢が追加される another解放後に出現する選択肢を除き、全ての選択肢はそのルートにおけるエンディングには影響しない 各ヒロインのルートで古川ゆい寄りの選択肢を選ばないと最終シナリオの真エンドへの選択肢が現れない 最終シナリオで起動できるY.U.I.S.パネル上で足りない選択肢(=不完全な感情接続)が確認できる
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鋭意製作中! ストーリー、対人戦問わずの基礎知識 RTSは時間との勝負、内政力を高めよう RTS全般に言えることですが、同じ時間をどれだけ有効活用できるかによって自軍の強さは大きく変わっていきます。 RTSは数(とユニット性能の総合力)が大きく上回れば一方的に相手を倒すことが出来るため、自軍の数と性能を素早く高めることが重要になります。 具体的に言えば 作業妖精を増やすことで資源を増やす→拠点は作業妖精を生産し続ける 多くの兵士ユニットを用意する→資源が余らないように魔法陣を増やし同時に多くのユニットを生産(資源を消費)させていく ユニットの性能を高める→勢力レベルを上げて、魔法陣や研究所でユニットを強化する (基本的に勢力レベルを上げなくてもストーリーはクリア可能だが、ハードスタートのステージの場合は研究がされていないので注意) 素早い操作を行う→特定のステージで詰まる、という段階まで操作に慣れたらマニュアルを読みなおすと便利な操作が書いてあるので参考になる コレに加えて、ストーリーのAIは同じルートを辿って攻めてくるため、塔を建築し中にユニットを駐留させることである程度の敵は完封することが可能になります これらを踏まえて戦乱をのり切ろう、合言葉は戦いは数だ! 第1話Normal攻略 攻撃移動で全員移動するだけでクリアできる。 第2話Normal攻略 チュートリアルに従い、勢力レベルをNormalまで上げて、沢山兵を作って突撃すればクリアできる。 迂闊に敵陣に近づくと敵の攻撃が開始するので兵が貯まるまで近づかないようにする。 第3話Normal攻略 作業妖精と兵を生産し続ける。塔に作業妖精を駐留させる。ある程度資源が余ってきたら勢力レベルをHardに上げて各種研究を行う。 耐久ミッションなので自分からは攻めに行かずに待ってればクリアできる。 塔は強いので何本か建てて作業妖精を駐留させておくと楽になる。 第9話Normal攻略 内政 最初の作業妖精は酒と木の収拾に回す。 このステージは3箇所の壁を破壊すれば終了であり、敵は防衛中心のため 建築物を破壊しやすい槍妖精と数が揃うと攻撃能力が高い弓妖精を生産する。 本拠地への入り口は2つあり、右上には塔を建てて作業妖精を駐留させ、左下には兵を配置しておく。 一定時間ごとに兵が攻めてくるため、兵と塔で防御する。 お燐救出 敵の攻撃を塔と兵で防御しつつ 槍10、弓10程度用意出来たらヒロインと共に右下のお燐に向かう。 途中で魔法陣があるので、壊しておく。 さらに向かうと、壁があるのでそこはヒロイン2人のスペルと兵で周囲の敵を倒しつつ、壁を1箇所壊す。 この間、時間がかかるので作業妖精と兵は生産し続ける。 お空救出 お燐の周囲の壁のうち1箇所を壊したら、そのままお空に向かう。 この時も途中で魔法陣があるので壊しておく。 兵が足りなかったら本拠地で生産した兵を移動させる。 お空の周囲の壁を壊すと、にとりが出現する。 さとり救出 にとりが一定時間後に襲ってくるため、すぐにさとりを救出する必要がある。 本拠地で生産しておいた兵を本拠地から右上に向かって移動させる。 途中にいる兵を倒しつつ、壁を破壊する。 本拠地の兵が足りない場合は、お空の救出に使用した兵を来た道を戻って本拠地近辺を経由して本拠地の兵と合流させる。 にとりが動き始めても本拠地に辿り着くまで時間がかかるため焦らないようにする。 第10話Normal攻略 内政 実はこのステージは伝令を破壊して待つステージである。 決して自分から敵陣に攻めていってはいけない。 このステージは伝令を倒すのが最優先のため、足の早い毛玉騎兵を遠距離攻撃のできる弓妖精を中心に生産する。 そのため、酒多めに酒、木、信仰を収集する。 そして、常に作業妖精、毛玉騎兵、弓妖精を生産し続ける。 伝令撃墜 伝令が現れるとミニマップにマークが出現する。 マークが見えたら、大体マークが向かう方向のマップ中盤あたりで伝令を待ち伏せる。 1回目はヒロインを除いた本拠地に居る兵を全て向かわせてもよい。 伝令自体は非常に弱いので、見つけたらすぐに倒す。 本拠地の防衛が手薄になっているので、本拠地に作業妖精を駐留させて防衛しやすくする。 たまに敵が襲ってくるのでその都度、敵は倒す。兵が減ってきたら本拠地から兵を移動させる。 これをずっと繰り返す。 増援 おおよそ15分経過すると、敵陣に増援が出現する。 後は増援で敵陣を荒らせばクリアできる。 ここでも本拠地から兵を送る必要はない。 第20話Normal攻略 序盤 ヒロインは前に出しておく。 とりあえず毛玉騎兵、弓妖精を生産する。 作業妖精も生産し続ける。 このステージでは、ある程度味方が戦ってくれるため、 押してる時は参戦して負け始めたら味方を盾にして後ろに下がるようにする。 進軍 まず最初にそれぞれの本拠地の一番前の魔法陣を壊しておくと攻められにくく楽になる。 味方が攻めるのと同時に自軍もせめて、魔法陣を壊してく。 ある程度兵が揃ったら今度は魔兵魔法陣を2つ設置する。 設置しはじめたら、砲撃魔導書を量産する。 砲撃魔導書で味方を援護しつつ戦線を進めていく。 味方が攻めるときに攻める、味方が押され始めたら逃げるを繰り返す。 敵陣を壊すとそこに味方が陣地を構築する。 敵陣を壊せば壊すほど味方が攻めてくれるので積極的に壊す。 全体的に平行して攻める。 後半は敵が砲撃魔導書を生産してくるため、魔杖妖精を量産する。 非想天則 非想天則に近づくと非想天則が起動する。 味方が近づいても起動するため、1箇所だけ攻めると早めに起動してしまうので注意。 非想天則は一定以上近距離にユニットが貯まると、スペルカードを使用するため、 弓妖精と砲撃魔導書で攻撃する。 魔法陣も増設し、とにかく沢山魔導書と弓妖精を生産して囲んで倒す。 最終的に自軍が倒させても、味方が倒してくれることもあるので諦めない。 長期戦になって資源が足りなくなることもあるので、工場を配置して木を収集すると楽になる。 勢力レベルHのままでもクリアできないこともないが、勢力レベルLに上げて研究したほうが楽である。
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BOSS攻略 TOP BOSS攻略 [#e0afe7a1] BOSS攻略メニュー [#u288703a] BOSS独自の仕様 [#c7f1f4fe] BOSS攻略メニュー pgid pgid pgid pgid pgid pgid BOSS独自の仕様 100%ドロップ以外のアイテムを持っていない、もしくは何も持っていない。(ストーリー上のボスとクエストボスの仕様。宝の地図のボス・魔王は独自の仕様なので各項目参照。) そのため「ぬすむ」や「お宝ハンター」、「スーパールーレット」などをしても何も得られない。 「オートぬすむ」は100%ドロップには反応しない。 複数回戦う機会のあるボスは、1回目に戦った時のアイテムがノーマル、2回目の時のアイテムがレアとしてモンスター討伐リストに登録される。 ストーリー上で戦うボスは、エンディング後自動的にモンスターリストの2ページ目の説明が登録される。 クエストで戦うボスは、モンスターリストの2ページ目の説明文が自動では登録されず、マルチプレイを除けば再戦もできないので、2ページ目のコンプリートを目指す場合は「みやぶる」の使用を忘れないようにすること。
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ステージ攻略 はじまりの地 地図を広げて 怪鳥のウワサ 不死鳥舞う 眠れる森 ある日、森の中… 慟哭 異変 狩られるモノ 爆醒!ビッグベア
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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆(レア) 入手手段:クエストでドロップほか 使用用途:強化素材として速度を高める効果を持つ CV:なし 来歴: 大きな羽を持つ妖精。 速度を高める能力を持ち、モン娘の限界を引き上げてくれる。 関連: 成長の妖精・攻撃力 / 成長の妖精・魔法力 / 成長の妖精・HP
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2