約 1,699,020 件
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 75 70 60 0 15 15 20 35 100 200 首 45 40 40 0 10 10 15 20 0 90 背中 25 30 30 15 10 10 15 25 0 150 腹部 45 40 70 0 5 5 20 10 0 翼 25 20 25 0 10 10 15 20 0 100/100 足 30 25 35 0 5 5 10 5 0 180/180 尻尾 30 30 25 0 5 5 10 25 0 140 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。 (古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180110(730)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒30秒- 150100(550)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12(疲25)秒、2回目8(疲15)秒、3回目以降8(疲9)秒 シビレ罠 ○ 初回8(疲15)秒、2回目5(疲5)秒、3回目以降5(疲5)秒 閃光玉 ○ 20→15→10→5秒 (疲)+10秒 (怒)-0秒 音爆弾 × - こやし玉 ○ 危険度★5(効きにくい) 拘束攻撃解除にも使用 肉類 ○ 疲労時に発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街下位 街上位 条件など 本体 3 火竜の鱗(40%)火竜の甲殻(28%)火竜の翼膜(19%)火竜の骨髄(5%)火炎袋(8%) 火竜の上鱗(38%)火竜の堅殻(29%)火竜の翼膜(18%)火竜の延髄(5%)爆炎袋(10%) 尻尾 1 火竜の尻尾(57%)火竜の鱗(23%)火竜の骨髄(17%)火竜の逆鱗(3%)- 火竜の尻尾(28%)火竜の上鱗(38%)火竜の延髄(20%)火竜の逆鱗(12%)火竜の紅玉(2%) 尻尾に斬属性ダメージ(蓄積:200) 落とし物 - 竜のナミダ(74%)火竜の鱗(24%)火竜の逆鱗(2%) 竜のナミダ(74%)火竜の鱗(23%)火竜の逆鱗(3%) 捕食行為時拘束攻撃フィニッシュ時 部位破壊報酬 部位 村 / 街下位 街上位 破壊条件など 頭(甲殻) 火竜の鱗×1(66%)火竜の甲殻×1(31%)火竜の逆鱗×1(3%) 火竜の上鱗×1(65%)火竜の堅殻×1(31%)火竜の紅玉×1(4%) 頭部に一定ダメージ(怯み2回) 翼(翼爪) 火竜の翼爪×1(70%)竜の爪×4(22%)火竜の翼膜×1(8%) 火竜の翼爪×2(60%)竜の爪×5(22%)火竜の上鱗×1(18%) 翼部に一定ダメージ(各怯み1回)報酬条件:両方の破壊 捕獲報酬 村 / 街下位 街上位 捕獲条件など 火竜の甲殻×1(42%)火竜の翼膜×1(29%)火竜の尻尾×1(9%)火竜の骨髄×1(18%)-火竜の逆鱗×1(2%)- 火竜の堅殻×1(34%)火竜の上鱗×1(23%)火竜の尻尾×1(12%)火竜の骨髄×1(15%)火竜の延髄×1(10%)火竜の逆鱗×1(3%)火竜の紅玉×1(3%) 体力22%以下体力11%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 通常 ★5 空の王者リオレウス! 狩猟 121 3150 120 100 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 3150 120 100 緊急 空と陸の王を仕留めろ! 狩猟 3150 135 90 空と海の制覇! 狩猟 4050 200 90 モガの森 - - - 3150 120 100 資源1000pt(捕獲 1300pt) 街 下位 ★3 空の王者リオレウス! 狩猟 5625 160 95 ≪高難度≫リオレウスの捕獲 捕獲 5940 170 95 ≪高難度≫空と陸の火竜を狩れ 狩猟 3600 150 95 ウラガンキンを捕獲せよ! 捕獲 非ターゲット 上位 ★4 リオレイアの狩猟 狩猟 非ターゲット ★5 天と地の領域! 狩猟 125 5850 270 75 街★4緊急 リオレウスの狩猟 狩猟 89 125 7515 280 75 リオレウスの捕獲 捕獲 89 125 7515 280 75 ≪高難度≫リオレウスの狩猟 狩猟 7875 300 75 ウラガンキンの狩猟 狩猟 非ターゲット ★6 空の王と陸の女王の狩猟 狩猟 7200 360 75 イビルジョーの狩猟(火山) 狩猟 非ターゲット 火山炎上 狩猟 非ターゲット イベント ★5 紅蓮の宴! 狩猟 5850 不定期に配信 ★6 海の王と空の王の狩猟 狩猟 6750 不定期に配信 天に業火、地には吹雪 狩猟 6750 不定期に配信 闘技 闘技場 ★3 空の王と陸の女王の討伐 討伐 闘技場・大連続討伐 討伐 闘技大会 ★1 闘技王の大連続狩猟 討伐 不定期に配信 ★4 火竜と雌火竜 討伐 不定期に配信 怒り(60秒) x1.50 x1.10 基本体力値 4500 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法? 最大 金冠 2109.08~2143.4 街★5 リオレウスの狩猟 a→b 00 00 街★5 リオレウスの捕獲 a→b 00 00 街★5 天と地の領域 a→b 00 00 銀冠 1971.9~2091.9 村★5 空の王者リオレウス! - - 最小 金冠 1526.1~1543.2 街★5 リオレウスの狩猟 a→b 00 00 街★5 リオレウスの捕獲 a→b 00 00 基準 1714.7 計算上のサイズ範囲 1526.1~2143.4 (89~125) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 陸 噛みつき(頭/尾) 20/20 無 30/20 20/20 陸 突進 50 無 40 60 開始動作なし 陸 尻尾回転(両周り) 35 無 30 40 両 火球ブレス(火弾/爆風) 80/40 火 40/40 20/0 火やられ 風圧【大】 両 ブレス後の残り火 20 火 - - 火やられ 空 滑空突進(初動) 25 無 30 60 風圧【大】 空 滑空突進(加速中) 50 無 40 60 風圧【大】 空 滑空突進(ワールドツアー) 50 無 40 60 風圧【大】 空 急降下毒爪蹴り 55 毒 40 100 毒(50秒) 100%気絶 空 拘束攻撃への空中蹴り 20 無 40 - ガードor回避失敗で拘束開始 → 捕食 15x3 無 - - 最大3回 リオレウスのHP&スタミナ回復 → 捕食フィニッシュ 40 火 - 80 火やられ ※脱出失敗時のみ 咆哮【小】 - - 40 - 発見時&怒り移行時のみ 風圧【小】 - - 10 - 低空飛行時、一定間隔で常時発生 風圧【大】 - - 10 - 離陸・着地・上記各攻撃時 足判定 10 無 10 0 (※1) (※1)「振り向き時」「尻尾回転時」「着陸時」「咆哮時の踏み出した足」に発生 特記事項 イビルジョーを除いた孤島生態系(陸)の頂点にして、アグナコトルに次ぐ形での火山生態系の第二位。このため頻繁に乱入してくるリオレイアと比べて、乱入は高Lvの一部クエストでしか見られない。 行動パターンはともかく、肉質の硬さ・サイズ・体力は総じてレイアより強化されておりほぼ上位互換。 前作までと弱点が変わったのに注意。龍>雷>氷=水になった。 コメント 胴体切ってたら何故か尻尾が切断出来ました -- 名無しさん (2009-08-10 23 27 01) アプトノスへの捕食は同クエ内で複数回行うため、落し物も複数回落とします -- noon (2009-09-28 20 28 12) バンギス装備で上位の火山炎上に行ったところモンスターのマークが3つになったので見に行ったらレウスでした。出現クエスト欄にないので投稿しました。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 19 08) 討伐種は出ないから火山炎上クエの場合ジョーかレウスが乱入 孤島夫婦クエでどちらかの尻尾切断で連動してキョロキョロ様子見後にエリア移動確認 -- 名無しさん (2009-10-20 06 49 47) 街☆5リオレウスの狩猟から、最大金冠2109.08確認 -- 名無しさん (2009-10-24 03 08 53) ↑↑街の2クエスト両方とも 村って村の2人プレイできないから確認しようがない -- 名無しさん (2009-10-29 13 00 41) 孤島で、飛び立つ瞬間に痺れ罠にかかり、効果が切れた直後、歩いてある動作をしているのに前に進まない現象を確認 -- 名無しさん (2011-06-05 17 55 40) ↑移動前にその場で足踏みする行動なら今までのシリーズで普通にあった気がする -- 名無しさん (2011-12-30 23 14 32)
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黒炎王リオレウス
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 0 10 15 10 20 頭 200 100 首 40 0 10 15 10 20 首 90 0 背中 25 10 15 20 15 20 背中 150 0 腹 40 0 10 15 10 10 腹 0 翼 20 0 10 15 10 15 翼 100/100 0 脚 25 0 15 20 15 30 脚 160/160 0 尻尾 23 0 5 5 5 20 尻尾 140 0 尾先 30 0 5 5 5 20 尾先 0 攻略 青っぽい色のリオレウス。亜種夫妻はなんだかテキ屋の色つきヒヨコを彷彿とさせる。 原種に輪をかけて滞空時間が長いので、閃光玉が無いと多少ダルイ。 風圧も何らかの手段で無効化しないとハメに遭うことも。 多用してくる毒爪攻撃は落ち着いて前転すれば避けられる。 飛行中に突進→回りこみときたら確定でキックが来る。 あまり先走って回避するとホーミングしてくるので、多少引きつけてから前転したほうがいい。 また、炸裂ブレスは予備動作を見たらすぐに距離を離せば避けられる。 攻略(簡略化) 閃光玉は持っとけ 風圧は無効化しろ 推奨武器 原種と同じ。 上位で初見なら先にかっこいいわんわんと黒くて硬いアレを狩って、エレキギターとディアUを揃えておくと楽な気がする。 -- 名無しさん (2012-11-09 03 08 38) 名前 コメント
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マンコおいしいよ
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現在のステータス リオレウス +【リオレウス育成案1:小細工不要、空の覇者(シンプル強化型二枚看板)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:えんりゅうだん、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、エアスラッシュ、アクロバット】 こうげき:A ぼうぎょ:B 「えんりゅうだん」… 特/炎(龍)/130/85/単/×/「炎」「龍」の2つのタイプを持つ。 とくこう:A 有利なタイプ相性で判定を行う。 とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。宙に浮かび上がる。 『緋竜の炎躰』… 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。攻撃技に「5割:火傷」を追加する。 『緋竜の竜鱗』… 自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。自身への相手からのデータ解析を無効化する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案2:現ステータス強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:かりゅうえんだん、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、エアスラッシュ、アクロバット】 こうげき:A 「かりゅうえんだん」… 特/炎(龍)/130/85/単/×/「炎」「龍」の2つのタイプを持つ。 ぼうぎょ:B 有利なタイプ相性で判定を行う。2割で「やけど」状態になる。 とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『緋炎竜の剛翼』… 自身の攻撃技が命中する時、威力を1.5倍加する。宙に浮かび上がる。 『緋炎竜の怒気』… 相手から攻撃を受けた時、自身の「攻/特攻」をランダムで上げる。 『緋炎竜の竜気』… 自身が相手を倒した時、体力を1/4回復する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案3:連続技殺し(モンハン強化型)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、エアロブラスト、アクロバット】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 『緋竜の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。 『緋竜の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案4:名誉の「いかく」傷型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:フレアドライブ、ドラゴンダイブ、アクロバット、だいもんじ、ドラゴンテール、エアスラッシュ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 『緋竜の双翼』… 自身の「攻(特攻)」が上昇している時、相手の「特防(防)」の上昇(強化)を無視する。 『ラスレイションアイ』… 場に出た時、相手の「攻」が低下(0.8倍)し、「全体技」の命中率が低下(0.8倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案5:空の狙撃王】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:フレアドライブ、だいもんじ、りゅうのあぎと、ドラゴンテール、ブレイブバード、エアスラッシュ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 『緋竜の双翼』… 自身の「攻(特攻)」が上昇している時、相手の「特防(防)」の上昇(強化)を無視する。 『緋竜の剛鱗』… 相手の攻撃技以外でダメージを受けない。 相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視する。 『スナイプアイ』… 自身の「単体技」の命中を強化(1.1倍)し、急所に当たりやすい(C+1)。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案6】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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リオレウス攻略 空を舞う飛竜らしいモンスター。 見ている分には格好良いものの、戦う身としては面倒くさい事この上無い。 【弱点】 原種:狙うべき部位は頭。 属性は氷がトップで水や龍が続く。 亜種:純粋な肉質だけを見ると脚だが、属性の通りを見るとやはり頭。 龍属性の通りがトップになって次点が氷。 希少種:頭が硬くなり尻尾が最も柔らかくなる。けど狙うのが難しいので、実質的に脚が弱点と言える。 弱点属性も大きく変化して、雷と水がよく通るようになっている。 【選弓】 連射なら無属性(属性弓よりも基礎攻撃力が高い物)、 貫通や拡散なら属性弓を推奨。 「物理ダメージが良く通る部位」と「属性ダメージが良く通る部位」が異なるので、撃ち込む矢の目的が全く変わってくる。 しかし、それ故に全ての射撃タイプで長所を活かして戦える。 【オススメスキル】 カウンター咆哮を無効化する「耳栓」、滑空を追いかける為の「ランナー」等。 希少種の咆哮には「高級耳栓」が必要になるので注意。 【持込アイテム】 閃光玉がほぼ必須。 無くても戦えるけど無駄な時間を過ごす事になりかねない。 最悪タイムアップまで飛び回られてしまう可能性すらある。 【立ち回り】 注意したいのはまず突進攻撃。素早い振り向き動作の後に仕掛けてくる。 滑空攻撃などで大きく距離を離された直後だと、ホーミング性が上がって避けにくくなるので 距離を離されすぎないように、すぐに武器をしまって追いかけると安心できる。 近距離ならば、攻撃を欲張っていなければ軽々と避ける事ができるはず。 ただし突進にはキャンセル(突然の中断)があり、そこからすぐに別の攻撃を仕掛けてくるケースもあるので要注意。 余裕丸出しで攻撃していたら手痛い一撃を貰う、という事もよくある。 キャンセルはどうやら突進開始時にハンターが居た地点で判定されるようなので、 遠距離から突進されてしまった時など、不安ならば手前側に逃げておくと良いかもしれない。 (追記:突進にはそもそもキャンセルされる物、されない物の2パターンが個別に存在するとの事。コメント参照) 一番の攻撃チャンスはブレスを吐いてくる時。ゆっくりとした振り向き動作の後に滑空との2択で仕掛けてくる。 ブレスは直進しかしないので、レウスが振り向き終わった時点で真正面からズレていれば そのまま頭を狙って攻撃して構わない。 リオレウスが垂直に浮上したら、その真下が安全地帯になる。 アイテムを使う時間もたっぷりあるので、この時に態勢を整えるべし。 また、ブレス時と同様に着地の瞬間は尻尾への矢斬りを狙える。 空中に居る間は(オトモが居なければ)確実にこちらを向いているので、手前側に閃光玉を投げると目を眩ませる事ができる。 長く飛ばれると時間も無駄に消費して厄介なので、閃光玉をフル活用する事を推奨しておきます。 【目安タイム】 G級秘境を目指して(ウィングボウⅢ@管理人の普段着):15分針捕獲/15分針討伐 【参考タイム】 G級秘境を目指して(殲滅と破壊の剛弓Ⅱ@管理人の普段着):10分針捕獲/15分針討伐 G級秘境を目指して(オオムラサキバサミⅡ《溜め2拡散のみ》@管理人の普段着):15分針捕獲/20分針討伐 突進についてですが、ズザーバージョンとキャンセルバージョンが別個にあって、 キャンセルの場合追尾性能がズザーに比べてとても高いので、一応見分ける事が可能です、 カーブが急だったらキャンセル。大抵見分けた頃には被弾か回避確定してますが。 -- (名無しさん) 2008-06-13 04 57 36 すいませんが質問させて下さい。 私は弓しか使えないのですが、Sソルシリーズを集めるために銀火竜の靭尾を取得したいのです。 『竜王の系譜』をソロでやって、天鱗は持っているのですが、 靭尾は一つしか持っていません。 調べると尾を切って剥ぎ取らないとダメらしいのですが、尾切りなどやったことがなく この一つもいつどうやってとったのかわかりません。 何かいいアドバイスがあればください -- (名無しさん) 2008-11-06 23 42 39 「秘境を目指して」ってクエで基本報酬にあるみたいだね。5%らしいけど。 あとはブーメランで切る人もいるらしいから、麻痺ビンで麻痺させる→矢斬りと併用でやると多少切りやすいかも。 でも弓縛りでやっているのでは無いのなら、太刀や大剣で尻尾だけ切って剥ぎ取り後に3回死亡するのが早いと思う。 -- (名無しさん) 2008-11-07 00 57 01 アドバイスありがとうございます。 ブーメランについて調べてやってみましたが、25個使って切れませんでした...orz その後矢斬りでやって40分針で尻尾切断に成功しました。 残念ながら靭尾はでませんでしたが..orz 初めて尻尾切れるとこみました。ちょっと気持ち悪いですね。 今から「秘境を目指して」を何分でクリアーできるかしらべてみます。 -- (名無しさん) 2008-11-08 09 08 14 15分針でした。思ったより速かったです。 しかも靭尾でました。 あと一つ、こちらでがんばってみます。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-11-08 09 41 30 銀火竜の尻尾切りの一番の狙い目は空中ブレス後の着地、ついで地上ブレス中 空中ブレス後の着地は頻繁にあるし、風圧の外から狙えるからいい 攻撃力360の武器で接撃ビン装着して尻尾斬りのみ狙った時15分かからない位だったかな -- (名無しさん) 2008-11-10 03 58 31 原種とガチバトルしてて思ったんだけども 突進後の振りむきに合わせて顔に連射弓当てると もう1回振りむきで軸合わせてから次の行動に入るので 非常に避けやすくダメージ稼ぎやすいと思います。 -- (名無しさん) 2010-09-03 10 11 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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S04-02 ギルドモンスターカード カードタイトル:リオレウス※ パワー:1800 ランク:★★★★ 必要防具:レウスSシリーズ×1 イラスト:Kou Takano <オート/狩場>:このカードが狩りに参加した時、相手はカードを1枚引く。 MH3 発売記念 スペシャルカードセットで登場したギルドモンスター。 中盤のハンターから出せるギルドモンスターとしては破格のパワー1800を誇り、G級ギルドモンスターを 入れずこのカードを扱うデッキもある。 狩りを行うときに相手にカードをドローさせるオート能力というデメリットはあるがそれでも早いターンから1800ものパワーを 持つギルドモンスターを出せればかなり有利にゲームを行える。 レウスSシリーズ装備ハンター 煌剣リオレウス プロミネンスボウIII 飛竜刀【楓】 ペイルカイザー 収録弾 MH3 発売記念 スペシャルカードセット
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リオレウス希少種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 12 0 20 30 10 0 首 24 0 15 20 5 0 背中 55 5 15 20 5 0 腹 25 5 10 15 10 0 翼 44 0 15 25 10 0 脚 35 0 10 10 5 0 尻尾 21 0 5 10 5 0 尻尾先端 24 0 10 10 5 0 【弱点】 背中>翼 雷>水 【特殊行動】 咆吼【小】 風圧【大】 火やられ 毒 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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モンスター概要 美しい銀色の甲殻を持つ、リオレウスの希少種。 生態や生息地にもなぞが多く、その太陽に喩えられる銀色が、何に由来するものかは判っていない。 VIP的モンスター概要 なんだよこの石頭 ハゲろ 弱点解説 防具から察するに水>雷に変更されたらしい 敵モーション解説 回復のために遠くにいるからって安心すんなよ どんな離れててもすげえ勢いで急襲毒爪引っ掻きしてくる 耳栓ないやつは咆哮からの攻撃で乙れるからあんまし頭うろうろすんなよ 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 頭硬すぎ でも破壊したら青でも通るから溜め2~3で全力 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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登録日:2022/3/5 (土曜日) 17 15 00 更新日:2023/12/27 Wed 21 58 55 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 MHX MHXX グロード ダークネスロード モンスターハンター リオレウス 二つ名個体 二つ名持ちモンスター 火属性 特殊個体 特殊許可クエスト 王の中の王 紫毒姫の夫 閃光耐性 青電主のライバル 飛竜種 黒炎王 黒炎王の魂 黒炎王リオレウス ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 王の中の王 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (*1) 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 ◆もくじ ◆概要 ◆登場作品【MHX/MHXX】 ◆攻撃手段【MHX/MHXX(攻撃)】 ◆破壊可能部位 ◆弱点属性・部位 ◆武器 ◆防具 ◆余談 ◆概要 (*2) 種族:飛竜種 分類:竜盤目 竜脚亜目 甲殻竜下目 飛竜上科 リオス科 危険度:☆6 名前の黒炎王が示す通り、暗い黒紅色の甲殻に身を包む。 リオレウスの特徴的な翼膜の模様の色は通常種、亜種、希少種ともに黒色だが、この個体は金色である。 体格は亜種や希少種以上に大柄で、リオレウスの象徴ともいえる翼はさらに巨大化している。 亜種の類ではなく、飛竜の王リオレウスのうち、モンスターやハンターとの抗争に勝ち続け、幾多の自然淘汰を乗り越えてきた強靭な個体。 故に「飛竜の王種にして、その内の王たる王」と謳われる。 『黒炎王』との呼び名も、実際に相対したハンターが畏怖を込めて名付けたものである。 数多くの死線で鍛えられたのか、ただでさえ脅威だった火炎の息吹を放つ器官は特に発達。 「途轍も無い規模の炎を操る」とされており、放たれる火炎の一発一発は通常種を遥かに凌駕し、その圧倒的な爆炎で以ってたちまち周囲を火の海に変え、一切を焼却するという。 体内では通常種には無い特殊な物質が生成されており、 本来、通常種の放つ可燃性物質は空気と混ぜ合わさることで爆発を起こすが、本個体は体内にあるこの特殊な物質により、可燃性物質からなる巨大な核を創り出すことが可能。この核を軸に、周囲一体を大爆発で以って吹き飛ばすという大規模な戦術を取ることができる。 また炎だけでなく、爪に含まれた出血性の毒は亜種や希少種すら上回る猛毒にまで極まっており、かすり傷ですら致命傷に繋がる凶器と化している。 更に、通常種と比較して非常に優れた平衡感覚の持ち主であり、リオス種の弱点である激しい閃光に対して若干の耐性を獲得している。 翼さえ損傷していなければ、閃光で目が眩んでも墜落せず、そのまま滞空状態を維持してしまう。 普段は人身など歯牙にもかけていないが、自らの領域を荒らす者には、王として痛烈なる断罪をもって応えるという。 その危険度の高さゆえに狩猟には特別な許可が必要。 対となる相手は同じく二つ名個体の紫毒姫リオレイアであるようだ。 ◆登場作品 【MHX/MHXX】 MHXにて初登場となったリオレウスの二つ名個体。 飛竜の王とされるリオレウスの中でも特に強靭な個体で、「飛竜の王種にして、その内の王たる王」とされているという。「王」がゲシュタルト崩壊しそうだ しかしそんな大層な肩書きに違わず、戦闘力は折り紙付き。 初期に紹介されたアオアシラの変わり果てた姿から強力無比で知られることになった二つ名モンスターだが、 シリーズの看板たるリオレウスのそれももちろん例外ではなく、多くのハンターを震撼させた。 「途轍も無い規模の炎を操る」という触れ込み通り、リオレウスの十八番である火炎ブレスの威力は通常種とは比べ物にならないほどに強化されている。 なんと放ってくるブレスの一発一発がチャージブレスという希少種も真っ青のトンデモ性能をもっており、黒炎王はこれを平然とボンボン放つ。連発で放たれればたちまち辺りは文字通り火の海である。 もちろん空中からの攻撃も通常種以上に激しいが、更に地上でも、爆炎を纏った噛みつきを連続で繰り出すなどの新規モーションが追加されており、地上に降り立ってもまったく油断できない。 また黒炎王最大の目玉として、口から巨大火薬岩を吐き出し地面に設置するという行動をもつ。 設置された巨大火薬岩(あんな小顔のくせにどうやって吐き出したんだ)の周辺はメラメラと炎が上がっており、なんと足を踏み入れただけで体力を削るダメージゾーンと化している。 そして火薬岩は一定時間後、 テオ・テスカトルのスーパーノヴァをも上回る規模の超大爆発を引き起こす。 MHXのプロモーション映像でも一足先に紹介された技で、その冗談みたいな大爆発に多くのハンターが度肝を抜かれた。 もちろん見た目だけのハッタリでもなんでもなく、喰らってしまえば特大ダメージは避けられない。 更に、火炎の威力に隠れがちだが、爪に含まれる毒はなんと猛毒に強化されている。 ただでさえこちらの体力を大幅に削る技が多い黒炎王の前で一撃貰おうものなら、元々の蹴りの威力の高さも相まってあっと言う間に1乙である。 そしてある意味最大の特徴として、リオレウス最大の弱点だった閃光玉に耐性をもつという信じがたい特徴をもつ。 こちらが空中から引きずり降ろそうと閃光玉を炸裂させても一瞬怯んだだけですぐに持ち直し、そのまま滞空状態を維持してしまう。空中での行動が厄介な黒炎王にこの仕様は痛い。 しかし、そのかわり飛行頻度は通常種よりも低い仕様となっている …なんて甘えは一切無い。むしろ通常種以上に増している。 対策は、翼膜を左右どちらかを部位破壊する事。流石に翼が損傷しているとバランスが保てないのだろう。 ちなみに勘違いされがちだが、空中での閃光に耐性があるだけで「地上での」閃光は普通に有効であり、何も完全無効化しているわけではない。 G級個体が追加された拡張版のMHXXでは、空中から瞬時に地上行動に移るような攻撃や、上述した巨大火薬岩ブレスの廉価版のような攻撃が追加されおり、順当に強化されている。 どの技も非常に攻撃力が高く、とても一筋縄ではいかない強敵であり、一時は二つ名モンスター最強格とする声もあった程。 しかし、火力全振りにしているためか俊敏性が通常種よりも低い、という特徴がある。また飛行頻度は確かに高いのだが、よく観察してみると実は滞空時間は通常種以上に短かったりする。 体力も二つ名のうちでは少ない方であり、「とにかく翼を部位破壊してしまえば通常種よりも楽に倒せた」という感想をもった人もいる。4人などの多人数で一気にかかったら拍子抜けするほどあっけなく倒せてしまう事も。 付け入る隙は全く無いわけではなく、完全に理不尽な強化個体かと言われるとそうでもなかったりする。 とはいえ、二つ名モンスターの名に恥じない実力者。通常種に慣れているからと舐めてかかると命取りである。 しっかり対策をして挑もう。 やはり最大の難関と言えるのは、『超特殊許可クエスト』の黒炎王。 他の二つ名持ち個体も超強化が施されているが、黒炎王の攻撃倍率は脅威の18.5倍。 なんと隻眼イャンガルルガと並び、二つ名個体中トップの強化幅である。 元から威力が高い、範囲が広いとはちゃめちゃな攻撃を数多くもつ黒炎王にこの超強化はもう悪夢としか言いようがない。 …と、確かにあらゆる攻撃が誰にとっても即死クラスとなる化け物なのだが、前述したように二つ名持ちと比較すると体力は少なく、下から数えた方が早い。 超特殊許可個体と言えど、大勢で囲んで叩くとびっくりするぐらいあっさり沈んでしまう。 なので巷のハンター達からはお手軽に名前の横に王冠をつけられるモンスターと評判である。 王の威厳が… …とはいえ、それはあくまでマルチプレイでの話。 ソロとなるとどうしても攻撃の対象は自分一人に集約され、閃光玉などのアイテムも尽きがちになる。 いっそ破滅的なまでの攻撃力も相まって、地獄のような戦いが繰り広げられることになるのは覚悟しよう。 ◆攻撃手段 黒炎王固有の攻撃のみを記載する。 なお、行動パターンは概ねリオレウス希少種と変わらない。 【MHX/MHXX(攻撃)】 咆哮モーション自体には特に違いはない。音圧は【大】。怒り状態移行時は確定でバックジャンプブレスに繋げるのは同様。 しかし、拘束時間が極端に短く、耳栓なしでもバックジャンプを放たれる前には余裕を持って抜け出せるように調整されている。 火炎ブレス属性:火属性やられ【大】通常の火炎ブレスとモーションは変わらない。ただし、奥さんや希少種が放つ「高出力火炎ブレス」と同じように、着弾すると広範囲を爆破する拡散ブレス仕様となっている。確認のため言うが放ってくる火炎ブレス全てがである。 空中から放ってくるブレスやらバックジャンプブレスやらも当然のようにこれである。避けづらいのはもちろん威力も恐ろしく高い。おまけに性質上、ガードできる武器種であっても背後で爆発が起こった場合はめくられる可能性がある。 が、奥さんが放つもののようにハンター周辺に当てる、と言うよりはハンターそのものに向けて放ってくる。角度によってはハンター後方が虚しく爆発するだけに終わったり。技の性質を理解してないのか…? 実は爆発は画面右側、左側と2回起こっている。常に黒炎王に向かって右側へ回避するように心がけておくと被弾率はグッと下がる。 連続爆炎噛みつき属性:火属性やられ【大】爆炎を含んだ噛みつきを上から右へ左へと連続で噛み付いてくる。地上行動。希少種が放ってくる爆炎噛みつきを単純に連発してくるような技で、威力、範囲ともに凄まじい。基本は2連続だが怒り状態では追加され、3連続になる。 G級から空中から側面に回り込み、着地するや否や繰り出してくるパターンが追加された。急にフッと画面から消え去り横からかまされたりするので不意を突かれやすい。 閃光玉を投げた時にタイミングでこれをやられると墜落ではなく普通に地上で食らったモーションになってしまうのもまたいやらしい。 巨大火薬岩ブレス属性:火属性やられ【大】巨大な火薬岩を吐き出し、地面に設置する。地上からは翼を広げ首を大きく回すような新規モーションを行なってから放ち、空中からは希少種が空中から放つ「高出力火炎ブレス」と同じ予備動作で放つ。 設置された巨大火薬岩の周辺は炎のエフェクトが広がっており、足を踏み入れると体力を削られる。そして火薬岩は一定時間後、凄まじい規模の大爆発を引き起こす。 爆発範囲は炎のエフェクトが広がっている範囲。ちなみに爆発はガード強化のスキルをもってしてもガード不可。それほどまでに凄まじい威力と言うことなのか。 火薬岩設置後、黒炎王はなんと普通に次の行動に移っているため、初見でいかにもヤバそうなエフェクトに焦り、爆破範囲から逃げようとしててんやわんやしてると黒炎王自身の攻撃に対応しきれないなんて事も。爆発の演出がド派手すぎて黒炎王が視認しにくくなるのも辛いところ。 おまけに地上で放った直後は必ず空中に移行するのだが、このタイミングで閃光玉を投げて墜落させると、ものの見事に頭が爆発範囲に被る。弱点を攻撃するどころではなくなるため、慌てず慎重に。 因みにダメージゾーンはテオ・テスカトルの龍炎と同様、地形ダメージの扱いであるため、「暑さ無効」のスキルで無効化できる。…まぁだから何なんだと言う話ではあるが。 火薬岩ブレス属性:火属性やられ【大】小型の火薬岩ブレスを3発地面に向かって放ち設置する。G級から追加された技で、地上行動。リオレイア希少種が放つ「三連続高出力火炎ブレス」と同じモーションで放ってくる。発射する順番も同じく、黒炎王から見て右→中央→左。 巨大火薬岩ブレスのミニバージョンといった具合で、性質はほぼ変わらない。設置された火薬岩は一定時間後に火柱が起こるほどの大爆発を引き起こす。例によって爆発はガード不可。更に設置した後は黒炎王は平然と次の行動に移っている。 設置後は確定で飛翔するため、閃光玉で待ち構えるのも手だが、こちらも投げるのが早すぎると墜落する位置と爆破範囲が被る。タイミングに注意。 通常の火薬岩ブレスと同様、岩周辺にダメージゾーンが発生している。「暑さ無効」で対処が(ry爆破範囲は通常のものと同様、エフェクトが広がっている部分。 通常のものは爆発を内から外へ範囲内に広げるような攻撃だったが、こちらはいきなり範囲を爆破する。相当派手な攻撃力だが技の性質上、黒炎王前方にしか攻撃範囲がない。慌てずブレスを放っていた位置に潜り込むように逃げよう。 ◆破壊可能部位 破壊できる箇所は通常種と変わらない。 が、黒炎王は部位を破壊すると、攻撃や属性が通りやすくなるという特徴がある。 特に頭は素の状態では結構硬いため、レア素材を得るためのみならず、攻略のためにも狙いたい。 翼の部位破壊に成功すると、空中での閃光玉が有効になり、墜落できるようになる。 攻撃が苛烈な黒炎王に対してかなりのアドバンテージとなるため、落とし穴などを駆使し、とにかく早いうちに破壊してしまいたい。 また、尻尾切断の仕様は二段階破壊となっている。 具体的にはナルガクルガのように、一段階目で尻尾の棘がボロボロに欠け、更に斬撃を加えて二段階目にしてようやく切断となる。 黒炎王の尻尾回転は頻度が高い上に威力もなかなか馬鹿にできないため、レア素材のためにも切断を目指したいところ。 一方で、飛行状態でも狙いやすい位置にある尻尾の耐久値が上がったことで、ダメージソースが増えた、という見方もある。 ◆弱点属性・部位 弱点属性通常種と同様、龍>雷。ほとんど通常種と変わらないのだが、一方で元からあまり効果がなかった水と氷の耐性が更に上がっている。 黒炎王のモンスターリストには「属性攻撃が効きづらいが、(部位を)破壊し、その内部に直接属性の攻撃を撃ちこめばよいのだ。」などと書いているが、実際に部位を破壊して効きが良くなるのはこの水と氷である。しかも良くなると言っても通常種と同程度になるだけ、つまりあんまり意味がない。おまけに龍と雷はもっと効きやすくなるとかはなく全く変動が無い。 わざわざ水や氷属性を担いで部位破壊を狙うより、普通に龍属性武器を担いで行った方が絶対早いし楽。黒炎王に限った話ではないが、MHXシリーズの設定面は割とテキトーである。 弱点部位斬撃なら頭>尻尾。打撃なら頭>首。射撃は頭と尻尾が辛うじて通る程度。通常種よりも一回り肉質が硬く、頭でも斬撃は45%、打撃は40%と渋い。打撃は弱点特攻が発動する部位が一つもない。射撃はもう露骨なぐらい対策を打たれており、一番効く頭と尻尾で30%とかなり悲惨。 ただし、部位破壊に成功すると属性攻撃と違ってかなり通るようになる。特に頭は斬撃なら55%、打撃なら50%と、通常種ほどまでとは言わないが、戦いやすくなる。一方で射撃は目に見える変化がよりによって狙いにくい背中がやっと45%になる程度で、戦いづらさにあまり違いはない。ガンナーはかなり辛い戦いを強いられることになるだろう。 ◆武器 黒炎王の鱗や甲殻を用いた黒紅色の武器。 造り始めの頃は「グロード」という名前がつく。最終段階まで行くと、「黒」にまつわる単語が銘打たれることが多い。 見た目は単なる通常種武器の色違いではなく、棘の部分がより大きくなったり、刃の部分が黄金色に輝いたりと、細かな違いがある。 また何気に、通常種には無かった狩猟笛が初めて出た武器でもある。 性能としてはライバルの多い火属性武器の中でもバランスが良く、中には一歩抜きん出ているようなものもある。 他の二つ名武器と同じく、スロットはないが、狩技ゲージが溜まりやすくなる効果が付いているため、総合的な評価ではかなり優秀な部類と言えるだろう。 しかし、欠点を挙げるとすれば、その強化難易度の高さ。 他の二つ名武器にも言えることだが、最大まで強化するためにクエストレベル1〜15まで全てクリアしなくてはならない。 強化が中途半端だと充分に効果が発揮されているとは言えない性能のため、否が応でもこの強敵と連戦するハメになる。 ◆防具 武器と同じく、暗くはあるが鮮やかな紅色に染まった防具。 デザインも通常種防具と似通っているものの、あちらと比べると幾分かスマートで、胴用装備と腰用装備にマントが翻っている。とってもかっこいい。 武器と同じく、作製難易度はかなり高いが、その性能は折り紙付き。 スキルは「高級耳栓」「弱点特効」、さらに「攻撃力UP【大】」と「風圧【大】無効」の複合スキル「黒炎王の魂」が発動する。 おまけに素の状態で火耐性が25以上あるため、実質「火属性やられ【大】無効」がついている。 …ここまで見てもらうと分かるが、至れり尽くせりの防御面に攻撃特化のスキルを兼ね備えた極めて優秀な防具となっている。 更にスキルの傾向から大抵の武器にも相性が良く、大抵の相手にも着ていけるという汎用性の高さも併せ持つ。 事実、MHXでは同じく汎用性が高く強力だった燼滅刃シリーズと二分する程の人気を博していた。 流石はシリーズ看板の二つ名防具。破格の待遇である。 G級強化が可能となったMHXXでは、「黒炎王の魂」が、「真・黒炎王の魂」に変化する。 内容は元の複合スキルに、更に「火事場力+1」が追加されるというもの。 追加スキルとしては正直微妙だが、これ以上優秀なスキルをつけると強力になりすぎるという配慮からだろう。相変わらず使いやすい防具であることに変わりはない。 防御力も最大まで強化しても、他の二つ名防具と比較するとかなり低く設定されてしまっている。 とはいえ、今作では強力な火属性の使い手がわんさといるため、作製する価値も十二分にあると言える。 一方で、やはり問題なのは作製難易度。 特に一番強力な「黒炎王の魂」はレベル6まで強化しないと発動しないため、中途半端に強化が止まっていると微妙な(それでも優秀と言えば優秀だが)装備となってしまう。 MHXでは「とにかく強い防具である」という情報を鵜呑みにした一部のハンターが、充分に強化もせずに着てしまうことも多かった。 そのため、一時期は「地雷装備」という不名誉なレッテルを貼られていたことも… 造っただけで満足せず、面倒でもしっかり強化しよう。 ◆余談 紫毒姫との関係飛竜の王たる王である黒炎王だが、つがいとして選ばれるリオレイアもまた特別なのか、紫毒姫リオレイアと行動を共にしていることが多い。黒炎王狩猟依頼10では、なんと塔の秘境にて紫毒姫との同時狩猟となる。上位レベルではあるものの、逃げ場のないエリアで2体の二つ名個体の猛攻にさらされる羽目になるため、阿鼻叫喚の地獄絵図になること間違いなし。 通常種ペアと同様、片方が罠にかかったり、部位破壊されたり、怒り状態に移行するともう片方が怒り状態になる仕様は健在である。 青電主との関係「反逆者」として、何かと「王者」たるリオレウスとの絡みが多いライゼクス。二つ名個体となってもその関係は変わらず、MHXXでは青電主ライゼクスと絡んで登場する。黒炎王狩猟依頼G5では、溶岩島にて青電主との同時狩猟となる。二つ名個体の中でもかなりの強敵と名高い青電主。しかもお互いG級最強の個体である。当然、難易度は非常に高い。 ちなみにこのクエストにおいて黒炎王と青電主は激しく争い合うとかは別にせず、2匹まとまってこっちに襲いかかってくる。ほんとは仲良いだろお前ら 異名公式サイトなどに掲載された際、「ダークネスロード」なる異名で紹介されていた。さしずめ「暗黒王」と言ったところか。まぁそれは良いのだが、微妙に厨二臭い気が…限定商品にもこの異名が使われており、その際には「Darkness Road」の文字が踊っていた。まぁそれは良いのだが、「Darkness Lord」と間違えているのは良いのだろうか。「闇の道」てなんかもう色々とめちゃくちゃである。 ちなみに英語表記では、「Dreadking Rathalos」となっている。直訳すると「恐王リオレウス」と言った感じだろうか。 追記・修正は翼を破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント