約 957,863 件
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No. Lv GR 名称 種類 攻撃力 魔力 属性値 守り 価格 素材 入手 備考 072 37~ 7~ ローグシャムシール 1 片手剣 58 700 グラディエーター+5巨人の棍棒×2 073 37~ 7~ ローグシャムシール 2 片手剣 58 700 土巨獣の尾×3大土蜘蛛の毒針×6 074 38~ 7~ 紅蓮の剣 1 片手剣 59 火+2 700 軍刀・銀鶏召雷石×1 075 38~ 7~ 紅蓮の剣 2 片手剣 59 火+2 700 火印の小魔石×5蜘蛛の鋼糸×2 076 39~ 7~ バリアントソード 片手剣 60 700 マスターフルーレ+5ミストの結晶×5 077 38~ 7~ ウィンドエッジ 短剣 43 10 風+2 700 聖銀のレイピア+5白き心×1 078 39~ 7~ 白銀の斧 1 片手斧 58 700 タバール+5大土蜘蛛の卵×1 079 39~ 7~ 白銀の斧 2 片手斧 58 700 トロルの仮面×1紫水晶×6 080 41~ 8~ パラディンソード 1 片手剣 70 800 マスターフルーレ+5紫の原石×2 081 41~ 8~ パラディンソード 2 片手剣 70 800 ローグシャムシール+5黒い原石×2 082 43~ 8~ 精霊の剣 片手剣 71 800 紅蓮の剣+5ひび割れた魔石像×15 083 44~ 8~ ヘビキリの剣 1 片手剣 73 800 バリアントソード+5土竜の血×2 追加効果 毒属性 084 44~ 8~ ヘビキリの剣 2 片手剣 73 800 風竜の頭蓋×1黄金色の板×5 追加効果 毒属性 085 42~ 8~ シルバーダガー 1 短剣 51 11 800 バゼラード+5トロルキングの仮面×1 086 42~ 8~ シルバーダガー 2 短剣 51 11 800 ひび割れた魔石像×15大水蜘蛛の卵×1 087 45~ 8~ 古代の爪 1 短剣 52 12 800 シルバーダガー+5氷巨人の眼×1 追加効果 沈黙属性 088 45~ 8~ 古代の爪 2 短剣 52 12 800 精霊の剣+5氷巨人の眼×1 追加効果 沈黙属性 089 42~ 8~ スカルハンター 片手斧 70 800 シルバーメイス+5炎巨人の頭蓋片×5 090 44~ 8~ ホーリータバルジン 片手斧 73 800 白銀の斧+5金の心臓×1 091 46~ 9~ ライトニングソード 片手剣 82 風+2 900 古代の爪×5風印の輝石 092 48~ 9~ ブラックバロン 片手剣 83 900 ライトニングソード+5黒鉄の板×8 追加効果 沈黙属性 093 49~ 9~ ブラッドセイバー 片手剣 85 900 ヘビキリの剣+5毒谷虫の角×2 追加効果 マヒ属性 094 47~ 9~ クリスタルエッジ 短剣 61 14 900 シルバーダガー+5魔光石×20 095 50~ 9~ マンイーター 短剣 63 15 900 クリスタルエッジ+5炎巨獣の牙×3 追加効果 睡眠属性 096 47~ 9~ 煉獄の斧 片手斧 82 火+2 900 スカルハンター+5赤炎石×1 097 49~ 9~ マスターメイス 片手斧 85 900 ホーリータバルジン+5古竜の血×1 098 50~ 10~ 騎士王の剣 片手剣 94 1000 パラディンソード+9ピュアハート×1 099 50~ 10~ フロストキャリバー 片手剣 95 水+3 1000 クリスタルエッジ+9水印の星石×5 100 50~ 10~ フレイムソード 片手剣 96 火+3 1000 クリスタルエッジ+9火印の星石×5 101 50~ 10~ ミセリコルデ 短剣 69 15 1000 マスターメイス+9蜘蛛の金剛糸×3 102 50~ 10~ シルフィードエッジ 短剣 71 16 風+2 1000 マンイーター+9ミストの大結晶×5 103 50~ 10~ ネレイデスハチェット 片手斧 94 1000 ホーリータバルジン+9巨人の大棍棒×1 104 50~ 10~ ゴールデンアックス 片手斧 96 1000 煉獄の斧+9光雷石×1 105 50~ 11~ デモンズソード 片手剣 106 13 1100 追加効果 沈黙属性 106 50~ 11~ ホーリーセイバー 片手剣 107 13 1100 107 50~ 11~ レオレギア 1 片手剣 109 5 1100 108 50~ 11~ レオレギア 2 片手剣 109 5 1100 109 50~ 11~ 修羅の傷跡 短剣 79 18 1100 追加効果 マヒ属性 110 50~ 11~ ソウルイーター 短剣 80 19 1100 追加効果 睡眠属性 111 50~ 11~ マンティコア 片手斧 106 1100 追加効果 マヒ属性 112 50~ 11~ ポイズンメイス 片手斧 108 1100 追加効果 毒属性 113 50~ 12~ 聖剣グレイセス 片手剣 118 16 1200 114 50~ 12~ 魔剣ダークブレイズ 片手剣 119 15 1200 115 50~ 12~ レイディアント 片手剣 121 15 1200 116 50~ 12~ ドラゴンクロー 短剣 87 17 1200 追加効果 毒属性 117 50~ 12~ オリハルコンダガー 短剣 89 20 1200 118 50~ 12~ 神鳥の斧 片手斧 118 10 風+3 1200 119 50~ 12~ 秘石の神斧 片手斧 120 8 1200
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現在のステータス リオレウス +【リオレウス育成案1:小細工不要、空の覇者(シンプル強化型二枚看板)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:えんりゅうだん、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、エアスラッシュ、アクロバット】 こうげき:A ぼうぎょ:B 「えんりゅうだん」… 特/炎(龍)/130/85/単/×/「炎」「龍」の2つのタイプを持つ。 とくこう:A 有利なタイプ相性で判定を行う。 とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。宙に浮かび上がる。 『緋竜の炎躰』… 自身の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。攻撃技に「5割:火傷」を追加する。 『緋竜の竜鱗』… 自身の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。自身への相手からのデータ解析を無効化する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案2:現ステータス強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:かりゅうえんだん、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、エアスラッシュ、アクロバット】 こうげき:A 「かりゅうえんだん」… 特/炎(龍)/130/85/単/×/「炎」「龍」の2つのタイプを持つ。 ぼうぎょ:B 有利なタイプ相性で判定を行う。2割で「やけど」状態になる。 とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『緋炎竜の剛翼』… 自身の攻撃技が命中する時、威力を1.5倍加する。宙に浮かび上がる。 『緋炎竜の怒気』… 相手から攻撃を受けた時、自身の「攻/特攻」をランダムで上げる。 『緋炎竜の竜気』… 自身が相手を倒した時、体力を1/4回復する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案3:連続技殺し(モンハン強化型)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、エアロブラスト、アクロバット】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 『緋竜の剛性』… 相手の「威力:40」以下の技を無効化する。 『緋竜の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案4:名誉の「いかく」傷型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:フレアドライブ、ドラゴンダイブ、アクロバット、だいもんじ、ドラゴンテール、エアスラッシュ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 『緋竜の双翼』… 自身の「攻(特攻)」が上昇している時、相手の「特防(防)」の上昇(強化)を無視する。 『ラスレイションアイ』… 場に出た時、相手の「攻」が低下(0.8倍)し、「全体技」の命中率が低下(0.8倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案5:空の狙撃王】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】リオレウス 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【もちもの】 【技x6:フレアドライブ、だいもんじ、りゅうのあぎと、ドラゴンテール、ブレイブバード、エアスラッシュ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『緋竜の空翼』… 自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 『緋竜の双翼』… 自身の「攻(特攻)」が上昇している時、相手の「特防(防)」の上昇(強化)を無視する。 『緋竜の剛鱗』… 相手の攻撃技以外でダメージを受けない。 相手の「攻(特攻)」の上昇(強化)を無視する。 『スナイプアイ』… 自身の「単体技」の命中を強化(1.1倍)し、急所に当たりやすい(C+1)。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【リオレウス育成案6】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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名前 レアリティ 種類 スキルと効果 ルーンキャリバー 5 片手剣 [奥義] 魔皇覇斬:敵全体にMP吸収の物理攻撃 [特殊通常攻撃] 攻撃成功時、MPを少し回復する 魔毒剣アスタロス 5 片手剣 [奥義] デモニックバイツ:敵1体に3連続物理攻撃 たまに毒 [特殊通常攻撃] たまに毒状態にする ホーリーソード 5 片手剣 [奥義] ホーリーライオット:対象ランダムの光属性5連続物理攻撃 たまにスタン [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 シリウスソード 5 片手剣 [奥義] ヒロイックブレイブ:味方全員の会心を1段階上げる 妖精王の剣 5 片手剣 [奥義] フェアリーヒール:味方全体のHPを回復する [特殊通常攻撃] 魔種族に特効の通常攻撃 爆炎剣アグニス 5 片手剣 [奥義] 熾天爆炎波:敵1体に火属性の3連物理攻撃 [特殊通常攻撃] 火属性かつ不死種族に特効の物理攻撃 不滅のデュランダル 5 片手剣 [奥義] 一刀両断:敵1体に強力な物理攻撃 たまに物防を下げる 神剣シグムンド 5 片手剣 [奥義] 神威双破:敵1体に光属性の2連続物理攻撃 クルセイドソード 5 片手剣 [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 ルーンソード 4 片手剣 [奥義] 魔皇覇斬:敵全体にMP吸収の物理攻撃 [特殊通常攻撃] 攻撃成功時、MPを少し回復する ヴェノムソード 4 片手剣 [奥義] デモニックバイツ:敵1体に3連続物理攻撃 たまに毒 [特殊通常攻撃] たまに毒状態にする 聖騎士の剣 4 片手剣 [奥義] ホーリーライオット:対象ランダムの光属性5連続物理攻撃 たまにスタン [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 栄光の剣 4 片手剣 [奥義] ヒロイックブレイブ:味方全員の会心を1段階上げる フェアリーソード 4 片手剣 [奥義] フェアリーヒール:味方全体のHPを回復する [特殊通常攻撃] 魔種族に特効の通常攻撃 ブレイズブレイド 4 片手剣 [奥義] 熾天爆炎波:敵1体に火属性の3連物理攻撃 [特殊通常攻撃] 火属性かつ不死種族に特効の物理攻撃 封じられた聖剣 4 片手剣 [奥義] 一刀両断:敵1体に強力な物理攻撃 たまに物防を下げる 宝剣シグルズ 4 片手剣 [奥義] 神威双破:敵1体に光属性の2連続物理攻撃 ナイトソード 4 片手剣 [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 シルバーレイピア 4 片手剣 白銀の剣 4 片手剣 スチールレイピア 3 片手剣 ソルジャーソード 3 片手剣 [特殊通常攻撃] 光属性の通常攻撃 鋼鉄の剣 3 片手剣 鉄の剣 3 片手剣 冒険者の剣 2 片手剣 石の剣 2 片手剣 木の剣 1 片手剣
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 0 10 15 10 20 頭 200 100 首 40 0 10 15 10 20 首 90 0 背中 25 10 15 20 15 20 背中 150 0 腹 40 0 10 15 10 10 腹 0 翼 20 0 10 15 10 15 翼 100/100 0 脚 25 0 15 20 15 30 脚 160/160 0 尻尾 23 0 5 5 5 20 尻尾 140 0 尾先 30 0 5 5 5 20 尾先 0 攻略 青っぽい色のリオレウス。亜種夫妻はなんだかテキ屋の色つきヒヨコを彷彿とさせる。 原種に輪をかけて滞空時間が長いので、閃光玉が無いと多少ダルイ。 風圧も何らかの手段で無効化しないとハメに遭うことも。 多用してくる毒爪攻撃は落ち着いて前転すれば避けられる。 飛行中に突進→回りこみときたら確定でキックが来る。 あまり先走って回避するとホーミングしてくるので、多少引きつけてから前転したほうがいい。 また、炸裂ブレスは予備動作を見たらすぐに距離を離せば避けられる。 攻略(簡略化) 閃光玉は持っとけ 風圧は無効化しろ 推奨武器 原種と同じ。 上位で初見なら先にかっこいいわんわんと黒くて硬いアレを狩って、エレキギターとディアUを揃えておくと楽な気がする。 -- 名無しさん (2012-11-09 03 08 38) 名前 コメント
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カード名 パワー 装備 派生元 必要素材 コロナ 400 ギアノスシリーズ ― 0 デスパライズ 200 オウビートシリーズ ― 0 にゃんにゃんぼう 0 マカルパシリーズ ― 0 アッパータバルジン 300 イーオスシリーズ ― 0 ソルジャーダガー 200 ジャギィシリーズ ― 0 バーンエッジ 300 リオハートシリーズ ― 0 ツルギ【烏】 300 ガルルガシリーズ ― 0 ハンターナイフ 300 チェーンシリーズ ― 0 ハイガノススパイク 800 パピメルSシリーズ 片手剣 甲殻(黄) 雷神宝剣キリン 700 クックSシリーズ 片手剣 甲殻(黄) クイーンレイピア 600 レイアSシリーズ 片手剣 甲殻(黄) 独龍剣【蒼鬼】 700 ミヅハ覇シリーズ 片手剣 甲殻(黄) オデッセイブレイド 600 ヒーラーUシリーズ 片手剣 2 ヒドゥンエッジ 800 バサルSシリーズ 片手剣 鱗(黄) アジダル・ハーカス剛 700 ペッコGシリーズ 片手剣 鱗(黄) ツルギ【狼】 700 ゴールドルナシリーズ 片手剣 甲殻(黄) 呪王剣チャチャブー 1400 ヒプノXシリーズ 片手剣 袋(赤) ゴールドイクリプス 1300 ブランゴXシリーズ 片手剣 甲殻(赤) 氷牙 1400 ギザミZシリーズ 片手剣 蟹(赤) 雷刃ヴァジュラ 1800 カイザーXシリーズ 片手剣 甲殻(赤) 闇夜剣【昏冥】 1200 エンプレスXシリーズ 片手剣 天鱗(赤) ミストラル=ダオラ 1300 ザザミZシリーズ 片手剣 宝玉(紫)+1 ツルギ【凶】 1400 ヒプノXシリーズ 片手剣 甲殻(赤) 関連項目 ハンター 封龍剣【超絶一門】 ジェイドテンペスト
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情報ページはこちら リオレウス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上編 空中編 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス攻略 基本情報 雌火竜リオレイアと対をなす火竜。飛行能力に優れ「空の王者」の異名を持つ。 旧作までと違い、かつてのクシャルダオラのように低空ホバリング状態から様々な攻撃をして来るようになった。また弱点が「氷>龍」から「龍>雷」に変わった他、ブレス以外の攻撃の威力が全体的に低下した。 レイアよりは執拗さが落ちるものの、やはり運搬物を持っているハンターを優先して狙う。 レイア・レウスが同時出現している時、片方が「麻痺」「スタン」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方は別エリアに居たなら即座に駆けつけ、同エリアに居た場合は怒り蓄積を大幅に上昇させる。 空中時はスタミナ消費が多く、特に怒り時は非常に空中攻撃が激しくなり、結果的に急激にスタミナを失う。 前作までのような閃光ハメはできなくなっているものの、尻尾回転と高高度飛行の頻度が減っているので閃光玉がなくても若干戦いやすい。 状態 怒り 60秒。攻撃倍率x1.50、行動速度x1.20。やや怒りやすい。 怒り中は口内に炎が灯る。移行時にカウンターバインドボイス【小】+地上時は直後にバックジャンプブレス。 特に目立ったパターン変化はないが、攻撃力が劇的に上昇する。 疲労 120秒。行動速度x0.90。やや疲れやすいが平時から折を見て捕食を行なう。罠肉○。 口から細く涎を垂らし「威嚇」の頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。ブレスが不発になる(口元にのみ判定) 「罠肉摂取」「拘束攻撃」「アプトノス捕食(孤島2,3/火山1,2,3,4)」で時間前に終了。 拘束攻撃では侮れない量のスタミナが回復しており、捕食時の噛み付き3回でスタミナ500回復。 モンスターを完全に捕食した場合、スタミナを1000回復、疲労状態なら疲労から回復する。 時間経過で回復した場合スタミナは800回復する。 怒り状態への移行が可能なら回復と同時に怒り状態へと移行する。 瀕死 エリア移動時および噛みつき前に足を引きずる。 巣(孤島8/火山6)に移動して休眠し、体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部:鱗が剥がれ落ちて甲殻がボロボロになる(怯み2回) 両翼:翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(各怯み1回・両方破壊で報酬)破壊すると滑空突進の加速能力が低下、長時間滑空しにくくなる。 尻尾:切断(要・斬属性ダメージ200蓄積)。剥ぎ取り1回。今作では空中時でも切断可能切断後は尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる その他 麻痺 スタン10秒。毒は効果が薄い。睡眠(30秒)は普通 落とし穴、シビレ罠共に平均的な効果。1回目かつ疲労時なら落とし穴25秒・シビレ罠15秒とはいえ「エリア移動ついでの捕食」「拘束攻撃」の存在から、欲をかいて疲労に拘るのは得策ではない リオレイアと違い、閃光中は「威嚇」「噛みつき」「尻尾回転」に加えて更に「バックジャンプブレス」を使うやはり両脚の間なら安全地帯だが、頭~首下ら辺にいると当たる危険性がある 攻撃パターン 地上編 突進やブレスの性能はリオレイアに劣るが、「バックジャンプブレス」と「滑空突進」があるので侮れない。 突進 基本ダメージ・威力値・気絶値・モーション含め、ほとんどがリオレイアの「突進」と全く同じ。 違いはリオレウスは怒り時に「三連続突進」しない事だけ。 噛みつき 同上。リオレイアの「噛みつき」と全く同じ攻撃性能&モーション。大した威力は無い。 尻尾回転 同上。リオレイアの「尻尾回転」と全く同じ攻撃性能ではあるが、今作からリオレイアは時計回りのみになった。 しかしリオレウスは時計回りと反時計回りの両方に回すので、注意が必要。 火球ブレス(地上) リオレイアと違い、地上では「正面に単発」でしか吐けない。火属性攻撃&やられ。 ダメージ・モーション・疲労時の不発共にリオレイアと全く同じ性能。 リオス種の火球 地上時・空中時・バックジャンプを問わず、リオレイア&リオレウスが吐き出す火球は全て同一性能(除く炸裂ブレス) ・着弾前の火球 基本ダメージ火80。当たり判定は最も狭いが、致死に繋がりうる大ダメージ。 ・着弾後の爆発 基本ダメージ火40+周囲に風圧【大】。火球が地面や壁にぶつかると発生。火球より判定広め。 ・爆発後の熾火 基本ダメージ火20。地面に着弾した時のみ残留3~5秒。踏むと爆発+吹き飛び。 バックジャンプブレス 火属性攻撃&やられ。 頭部のあった辺りに火球を着弾させる。正面の左右60゚までなら軸合わせなしに方向修正可能。 出が非常に早く、平時からそれなりに行なう他、閃光玉の効果中にも使用、 また地上での怒り移行の際は、咆哮後の確定行動としても使い、頭前で硬直した際はほぼ不可避化する。 リオレイアが使わなかった攻撃であり、地上におけるリオレウスの最も凶悪な攻撃。 滑空突進 その場で飛びあがり、地上から直接滑空突進をしてくる。 詳細は空中編参照。ホバリング時に繰り出して来るものとの違いは突進後に必ず着地すること。 カウンター咆哮(地上) バインドボイス【小】。ハンター発見時&怒り移行時にカウンターとしてのみ使用する。 怒り移行時には必ずバックジャンプブレスがセットなため大変危険。 咆哮フレーム数が10/30の為、回避性能+2の無敵時間(12/30)を持ってしてもすり抜けは非常に難しい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。 通常離陸(前方に走りつつ飛翔)とは別物で、これ自体に攻撃力は無いが直後特定の攻撃に続く。 空中編 リオレイアと比べると特有の動きが多く、「空の王者」の本領発揮。地上にはなかなか降りてこない。 低空飛行状態では断続的に、足元に風圧【小】が発生し続ける。 離陸および着地モーション時には周囲に風圧【大】が発生、更に着地時の足には微ダメージ判定。 空中ひっかき ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 噛み付き 噛み付く。やはりハンターを噛み付くのは苦手なのか、怯むだけでダメージも小さい。 滑空突進 比較的早い発生から、水平飛行で長距離を滑空してくる。周囲に風圧【大】。 狙っているハンターとの距離に関係なく最初は遅く、その後狙ったハンターを通り過ぎるまでは徐々に加速していく。 加速能力は高く、対象のハンターが遠距離にいると最終的にアルバトリオンの滑空突進(雷なし)程度のスピードとなる(広いエリア、特に闘技場だと分かりやすい) 翼膜を破壊していない場合大抵通り過ぎるので追撃を貰いにくい。 逆に翼膜を破壊すると加速能力が落ち、アルバトリオンの滑空突進(雷あり)ぐらいのスピードまで落ちる。 こちらは急停止するため避けきれず風圧をもらって追撃をもらう可能性もある。 滑空開始時から足にも判定が発生する為、頭側にいると影下でも轢かれてしまう。 地上から直接出した場合とは違って、滞空状態から出した場合は終了後にもあまり着地してくれない。 疲労時は突進した後、着地しつつ倒れ込む。 拘束攻撃 リオレイア同様、空中で2回大きく羽ばたいた後に急降下キック、命中した対象を拘束し捕食する。 レイアとの違いは、フィニッシュ攻撃がサマーソルト(毒)でなく火球ブレス(火)な点とフィニッシュ攻撃で吹っ飛ばない点のみ。 噛みつき(微ダメージ+レウスの体力 スタミナ回復)3回後、まだ拘束ゲージが残っていると脱出失敗扱いで食らう。 こやし玉での即脱出、仲間の閃光玉・罠使用で強制中断が出来る点も他の捕食に同じ。 空中ブレス 「その場から」or「後退しつつ」、斜め下に向かって火球ブレスを放つ。火属性攻撃&やられ。 三連と違い低空飛行状態から普通に使用。またこれ自体は単発の行動だが、2~3回続けて行なう事もある。 顔前が危険で、真下が安地。常に影下をキープし続ければ安全と同時に攻撃チャンス。 三連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。火属性攻撃&やられ。 狙っているハンターとの距離により、「その場から」or「後退しつつ」or「前進しつつ」の3パターンに分かれる。 上記空中ブレスの連発に比べ連射間隔が短く、移動が早いので真下でも油断しない事。 使用後はゆっくりと降下するので閃光玉を当てるチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 急降下毒爪キック 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。当たると確実に気絶+かなり長時間の毒。 ダメージ自体は前作よりも大幅に低下したものの、キックのスピードが上昇した。 真下の影部分が安全地帯。前作よりも狭いのでちゃんと真ん中に移動しよう。しゃがむと確実に回避可能。 マッハで襲ってくるため脅威だがスピードを落とせないのか離れていてもレウスに向かって前進して回避するだけであっけなく避けることができる。 ただし地形の隆起が激しい闘技場の場合は上記の回避方法はきついので無理せず真下に行くのが無難。 高高度ダイブ(通称:ワールドツアー) 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。エリア外周の高高度を1週後、目標に向かって猛スピードで滑空し突っ込んでくる。 終了時は着地するかしないかのどちらかをとり、確率的に半々である。 予備動作があまりにも長く回避&防御は容易、初動に飛んですぐエリア移動の泣き声を発するため判別しやすくなった。 高さのある障害物の陰にいれば何もせずとも当たらない事も。 過去作で多くのプレイヤーを苛立たせて来たが、今作では飛行時間が大幅に短縮された。代わりにスピードは上昇した。 回りこみ 空中で鳴きながら左右に素早く回り込む。 攻撃判定は無いが次行動への切り替えは早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 しかしつなげる攻撃がブレスか滑空突進か噛み付きか拘束攻撃のみなので滑空突進と拘束攻撃のみ気をつければよい。 カウンター咆哮(空中) バインドボイス【小】。飛んでいるときに発覚、怒り移行時にのみ使用するが、地上のと違いブレスはセットではない。 咆哮フレーム数は10/30。回避性能+1か+2があればタイミングはシビアだが回避の無敵時間でかわす事も可能。 武器別簡易攻略 剣士 共通事項 リオレイアよりも全体的に肉質が硬化しており、更に空戦主体であるため非常に戦いにくい。 滞空状態では攻撃チャンスが激減する為、墜落させるのに閃光玉が効果的。 ただし前作よりも有効判定は厳しくなっており、あまり左右や遠方、攻撃モーション中に投げても効果がない。 滑空突進後の振り向きや、三連ブレス後の降下はばたき二回後に投げれば確実。 攻撃力が全般的に低下しているが、唯一怒り時の火球直撃だけは要注意。これだけ別格にダメージが高い。 前作の尻尾に触れただけで体力激減という極悪仕様が無くなったため大剣や太刀だと尻尾切断が狙いやすい。 弱点は頭部(斬75打70)と腹部(弾70)。弱点属性は龍>雷。 リオレイア同様、龍属性ダメージは頭・首・翼・尾にはよく通るものの、腹・足には逆にほとんど通らない。 寧ろこの二箇所に限って言えば微々たる程度ではあるが雷属性の方が通る。 片手剣 「風圧無効【大】」が推奨というより必須。 ジャンプ斬りからの連携にSAが付くとはいえ、こうも頻繁に風圧を撒き散らす相手にはやや焼け石に水。 翼に届かないリーチの短さ、足への属性の通り難さもあり、相性はあまり良い方ではない。 基本は欲張らず、各種の隙にジャンプ斬りからのコンボを1セット入れ、横転回避で正面から離脱する。 ソロ時は頭、PT時には足、ホバリング時には正面を避けて回り込みつつ尻尾を狙おう。 大剣 滞空中は抜刀および切り上げが足に届き、また尻尾は陸上時よりも斬りやすく相性はかなり良い方。 空中怯みを起こせた時は、そのまま強溜め切りを叩き込むチャンス。リーチのおかげで翼爪破壊も難しくない。 長距離滑空に追撃したい欲張りな方には「風圧無効【大】」をお勧め。 高高度攻撃後が実は最大のチャンスで、低空に降りて来た所に「抜刀溜め>足or尾」で空中怯みさせやすい。 太刀 地上では突進を避けた後、追いかけて尻尾か足に抜刀からのコンボを入れ、 締めに振り向きに合わせて頭に移動斬り、攻撃と同時に軸をずらし、相手の次行動に応じて追撃or納刀する。 一連の行動毎に納刀した方が突進は追いやすいが、振り向き後がブレスなら大回転のチャンス。 空中では大剣と同じく抜刀が尻尾&足に届く為、攻撃の機会は意外に多い。 頭への攻撃は欲張りすぎるとバックジャンプブレスの餌食になる。安全に行きたいなら転倒時や罠の効果中に。 気刃ゲージを赤に保つのが難しいため、瀕死になり怯みやすくなるまでは黄色維持のほうが楽。 ハンマー リオレイア同様、地上では突進後の振り向きに合わせて「頭にスタンプ>横回避」で問題ない。 慣れてくれば「尻尾回転時」「噛みつき時」「火球ブレス後の隙」にも当てられる。 予め回避する方に合わせて、レウスの軸よりも若干右か左に寄っておくと、続く攻撃を避けやすく安全。 スタンしたら恒例の縦攻撃1セットを2回頭に叩き込む。翼の部位破壊を狙ってもいい。 ただし高高度上昇後、着地でなく低空飛行に移るようになったので、着地に合わせての一撃は狙えなくなった。 ソロなら足や尾に溜め2やスタンプで攻撃可能だが、PT時は味方を吹っ飛ばすので得策ではない。 ランス 「風圧無効【大】」半必須。なぎ払い&ガード前進である程度はやり過ごせるが、とかく頻繁な風圧が鬱陶しい。 空中の機動力に掻き回されるのさえなければ、滞空状態の足や尾へは上段突きがよく当たる。 なので納刀して追いかけるよりは、エリア端や壁際で待ち構え、カウンター突きやガード前進からコンボのが楽。 怒り咆哮をカウンター突きでスムーズに受け流せるのが地味に有り難い。 前作と比べると、頭以外の部位破壊もかなり困難になった為、お世辞にも相性が良い武器とは言えなくなった。 無理に貼り付こうとせず、落ち着いて足と頭を集中して狙っていこう。 スラッシュアックス 地上時は他の武器と同様、突進後の振り向きやブレス中に側面から頭部や翼の部位破壊を狙う。 滞空中は斧モードの切り上げや縦斬りで、足怯み墜落や尻尾切断を狙おう。ただしPT時は切り上げは自重。 基本的な立ち回りはリオレイアの時と同じだが、攻撃後の離脱は余裕をもって。 特に怒り状態になると咆哮後にバックジャンプブレスを使うため、耳栓が無い時は頭付近を避けるように動こう。 ガンナー ボウガン 飛ぶ頻度が上昇したとはいえ、ガンナーにとっては剣士よりもかなり御しやすい相手。 基本は定石通りに頭や腹に通常弾、あるいは「頭-腹-尾」、「翼-腹-翼」と通るように貫通弾・電撃弾を撃つ。 頭部に滅龍弾はコストは掛かるが大ダメージが期待できる。反動が大きいので撃つタイミングに注意しよう。 今回は突進の判定がかなり狭くなったので、振り向き時に貫通弾を頭に撃ってから回避しても余裕で間に合う。 空中時でもブレスに警戒していれば攻撃可能なので、剣士と比べると手数は圧倒的に多いだろう。 PT時は麻痺弾や睡眠弾での滞空墜落を狙ったり、風圧対策に硬化防風弾Ⅱで味方を援護などするのも吉。 今までと比べると弱体化して逆に空中戦が増えた程度なので戦いやすくなったものの、怒り時の攻撃力急上昇は健在なので 油断するとコンボのハメ殺しやブレスで致死ダメージ、防具が悪いと最悪即死と言う状況もありえるので注意したい。 コメント 基本的に火山の場合エリア1・2・3・4というクーラーのいらないところに出ました。 寝るときにエリア6にいくだけでほとんど火山の中には入りません。発見が遅れると火山のほうに行くかもしれません ムービーが8で初期位置が3です。 -- 名無しさん (2009-08-04 17 35 51) バックジャンプブレス及び空中からのブレスをランスのカウンターで防ごうとした場合、 着弾した爆風だと先に風圧を拾ってしまい爆炎部分をモロに食らいます。超危険。 -- 名無しさん (2009-08-20 08 26 02) スタンでも助けに来る気がする。 ちなみにレウスと戦闘中にレイアが転倒等した場合、戦闘中でもきょろきょろしだし、その後エリアチェンジする。 -- 名無しさん (2009-08-27 05 09 35) 罠師があれば(?)ホバリングから降下中に爆弾設置は今作でも有効な模様。 大樽G2個当てれば確実に落下状態に入るので二頭クエなど手早く済ませたい時お勧め。 -- 名無しさん (2009-08-27 18 47 27) レイアと同じく飛竜の卵を持っているハンターをしつこく追いかけるのを書いた方がいいのでは? -- 名無しさん (2009-09-27 23 20 42) レウス&レイアクエ時、片方がスタンや麻痺した場合でも、もう片方が駆けつけてくるようです。 -- 名無しさん (2009-10-16 01 22 26) 「急降下毒爪キック」は避けるのが難しそうに書かれてますが、たとえ離れた位置であっても リオレウスの影に風圧が起こった後、影がこちらに向かって来た時に合わせてリオレウス側に 前転回避すれば回避+がなくても簡単に避けられます(タイミングもシビアではありません)。 -- 名無しさん (2009-11-18 20 55 33) 滑空突進を1つにまとめた。 滑空突進(短)と呼ばれていたのは実は噛み付き。空中でも噛み付いてくる。 -- 名無しさん (2009-11-19 23 12 14) 尻尾攻撃について リオレイア同様、時計回りと反時計回りの両方に回すことが出来る点にだけ注意が必要。 とありますが、今作ではレイアは時計回りのみですよね。 レイア狩猟数300超えてますが奇跡的な確率で使ってきてないとは考えがたいです。 -- 名無しさん (2009-11-20 11 46 20) ↑レイアは時計周りのみで確定の様だから修正、レウスは両方回転するの確認したから文章訂正した。 -- 名無しさん (2009-12-08 23 31 01) 翼がデカいので破壊し易く報酬に翼爪は出やすい (ハンマー) -- 名無しさん (2009-12-20 08 23 11) 周知かもしれませんが、一応レウスレイアの情報&攻略ページに無かったので報告。 疲労時にアプトノスを狙いに行った場合、火竜が目をつけた個体をハンターが先に倒すと、捕食に失敗するようです。 エリア移動してきた火竜に一番近いアプトノスが狙われる事が多いようです。 -- 名無しさん (2010-07-30 08 13 03) 狙われるアプトノスは位置ではなく、サイズで決められていると思いますよ。 大抵の場合、小型、中型、大型の3頭で行動していますが、捕食の的になっているのは中型だけではないかと。 ベリオロス等がポポを襲う時も3頭の中から中型のものを狙っていますし。 -- 名無しさん (2010-07-30 10 38 28) バインドボイスの後火の玉を撃ってくるので(10分の8くらい)、バインドボイスをしそうになると離れたらいいと思います。長文ごめんなさい -- 名無しさん (2010-08-08 22 37 10) 咆哮のとき、左足を少し前に出すのでそれにうまく当たるとしりもちをついて咆哮を防げる でもバックジャンプブレスに当たることがある 分かりずらくてすみません -- 名無しさん (2012-03-17 09 12 06)
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S04-02 ギルドモンスターカード カードタイトル:リオレウス※ パワー:1800 ランク:★★★★ 必要防具:レウスSシリーズ×1 イラスト:Kou Takano <オート/狩場>:このカードが狩りに参加した時、相手はカードを1枚引く。 MH3 発売記念 スペシャルカードセットで登場したギルドモンスター。 中盤のハンターから出せるギルドモンスターとしては破格のパワー1800を誇り、G級ギルドモンスターを 入れずこのカードを扱うデッキもある。 狩りを行うときに相手にカードをドローさせるオート能力というデメリットはあるがそれでも早いターンから1800ものパワーを 持つギルドモンスターを出せればかなり有利にゲームを行える。 レウスSシリーズ装備ハンター 煌剣リオレウス プロミネンスボウIII 飛竜刀【楓】 ペイルカイザー 収録弾 MH3 発売記念 スペシャルカードセット
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リオレウス討伐訓練攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア その他 備考 リオレウス 1 5 5→4→10→9→3 5 攻略 開始はエリア5にいる その後エリア4か10へと向かうが、どちらも少し勝負したらすぐにどこかに行ってしまう ペイントボールがあるならマークしておくといい エリア9はかなりカメラワークが悪いので、慣れている人だけ行くといいだろう リオレウスの習性上、気づかれる前(目玉マーク付いてない状態)で攻撃すると逃げて行ってしまう確率が高くなっている(ペイントボールもダメ) 戦闘は気づかれて咆哮の後から開始となる いきなり咆哮→目玉ついてビビリ→突進を喰らうパターンにならないように、武器を出しておくか目玉が付く瞬間に回避行動等の工夫をしよう 逆に習性を利用し、9の水飲み場で気付かれる前にペイントボールを当てればすぐにエリアチェンジしてくれる(上手い具合に8-3ではペイントボールが採取可能) ブレスは一発しか撃たず、突進の後も隙が少ないがコツコツ当てて行こう 空中で攻撃中は真下の影が安全地帯。降りてきた時は攻撃のチャンス 落とし穴をしかけたり、閃光玉等を有効に使おう やたらと逃げ回るので、移動パターンを知らない人は、1で地図と千里眼の薬(無限に手に入る)、8でペイントボールを手に入れておこう エリア6では落とし穴の素材が無限に手に入るので有効に使おう エリア1-1か5-3でモンスターのフンを手に入れる事ができたら、石ころとネンチャク草でこやし玉を作るのも面白い こやし玉があればより簡単にエリア9からリオレウスを追い払う事ができる 片手剣 武器 デスパライズ 頭 技のピアス 胴 ハンターメイル 腕 ハンターアーム 腰 装備無し 脚 ブルージャージー 発動スキル:地図常備、釣り名人、ボマー、投擲技術UP 支給アイテム:携帯砥石*2、回復薬*3、調合書①、調合書②、調合書③、閃光玉*5、小タル爆弾、大タル爆弾、大タル*5、爆薬*10、落とし穴、トラップツール、携帯肉焼きセット、毒生肉、眠り生肉 教官が言うモンスター濃汁と大タル爆弾の組み合わせは考えない方が良い ボマーが付いていても、調合失敗する上に、モンスター濃汁は4のランゴスタを確実に倒さないといけないので時間の無駄になる場合がある 閃光玉を使い、足を重点的に攻撃し、麻痺したら大タル爆弾を仕掛けるの繰り返し 落とし穴は、なるべく長く落ちて貰うように怒り状態でない時に落とそう 眠り生肉はエリア9や10の水飲み場前に置いておくといい エリア9と10に入るとなぜか目玉マークが一端消えるので、仕掛けたら遠く離れて伏せていると良い 上手く眠れば大タル爆弾のダメージが2倍になる(小タル爆弾が先にリオレウスに当たると小タル爆弾のダメージになってしまうので注意しよう) 大剣 武器 バスターブレイド 頭 装備無し 胴 装備無し 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 ハンターグリーヴ 発動スキル: 支給アイテム:携帯砥石*2、携帯食料*2、回復薬*3、千里眼の薬*1、ペイントボール*2、閃光玉*2、大タル爆弾*2、落とし穴 防御力が無いに等しい 閃光玉、落とし穴を上手く使い確実に攻めていきたい 尻尾攻撃からのコンボで簡単にやられてしまうためまずは尻尾を切ろう ブレスの時や、慣れが必要だが空中から降りてきた時に尻尾にタメ3を当てよう 切り終わったら、頭を集中攻撃 空中攻撃後、降りてきた所に頭にタメ3が上手く当たると気持ちいい コツは武器を出した状態にすると狙いやすい。羽ばたきの音を数えてタイミングを覚えよう 不安なら、落とし穴の材料がエリア6で無限にとれるので集めておくと楽になる 咆哮は防御できてもタイミング的にできない場合が多いため、怒りそうになる前に閃光玉や落とし穴を使うようにしよう ハンマー 武器 ブロードボーンアクス 頭 モノブロスヘルム 胴 モノブロスメイル 腕 モノブロスアーム 腰 グラビドフォールド 脚 レウスグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【中】、はらへり倍加×1.5 支給アイテム:強走薬グレート*1、携帯砥石*2、回復薬グレート*4、鬼人薬グレート*1、力の護符 開始早々エリア4に向かい、リオレウスが来なかったらエリア10に行き狂走薬グレートと鬼人薬グレートを飲んで勝負を挑もう エリア4で合っても早々にエリア10に行くので注意 ハンマーとの相性は抜群によくブレス、空中から降りてきた時に頭にタメ2、タメ3スタンプを当ててればすぐに勝負はつく ただし怒った時の咆哮は防げないため、HPは常に満タン状態にしておいたほうが良い ランス 武器 クリムゾンブロス 頭 装備無し 胴 レウスメイル 腕 ハンターアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ダークメタルブーツ 発動スキル:攻撃力UP【小】 支給アイテム:携帯砥石*2、回復薬*3、栄養剤グレート*1、守りの護符、閃光玉*1 武器も防具も優秀なので比較的楽 開始したら、いきなり栄養剤グレート飲んでベッドで回復 エリア1で生肉と砥石、エリア3で肉焼きセットを手に入れすぐに調理し4へ向かう 尻尾は切らず頭を集中攻撃したほうが速い 突進後は足や翼をチクチク攻撃した後しっかりガードするかステップで軸をずらすかはお好みで 余りツッコミすぎてバックブレスジャンプを食らわないようにしよう 閃光玉は弱って逃げようとしたときに使おう 巣に帰らせず一気に倒してしまうのだ ライトボウガン 武器 クロオビボウガン 頭 イーオスキャップ 胴 イーオスレジスト 腕 装備無し 腰 装備無し 脚 バトルレギンス 発動スキル:毒半減 支給アイテム:回復薬*3、Lv1通常弾、Lv1散弾*60、Lv1貫通弾*60、Lv1徹甲榴弾*9、Lv2徹甲榴弾*9、Lv1催眠弾*12、Lv1麻痺弾*12、Lv1拡散弾*3 遠くから貫通弾を当てて怒った時の咆哮を常に警戒しておく 咆哮さえ注意していれば、特に問題なく倒せる エリア5-4かエリア12-1で虫あみを手に入れて、エリア1-3で閃光玉を手に入れておけば、一方的に撃ちまくれて気持ちいい 催眠弾、麻痺弾もあるので大タル爆弾を採取しておくとより楽に戦える
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リオレウス攻略 空を舞う飛竜らしいモンスター。 見ている分には格好良いものの、戦う身としては面倒くさい事この上無い。 【弱点】 原種:狙うべき部位は頭。 属性は氷がトップで水や龍が続く。 亜種:純粋な肉質だけを見ると脚だが、属性の通りを見るとやはり頭。 龍属性の通りがトップになって次点が氷。 希少種:頭が硬くなり尻尾が最も柔らかくなる。けど狙うのが難しいので、実質的に脚が弱点と言える。 弱点属性も大きく変化して、雷と水がよく通るようになっている。 【選弓】 連射なら無属性(属性弓よりも基礎攻撃力が高い物)、 貫通や拡散なら属性弓を推奨。 「物理ダメージが良く通る部位」と「属性ダメージが良く通る部位」が異なるので、撃ち込む矢の目的が全く変わってくる。 しかし、それ故に全ての射撃タイプで長所を活かして戦える。 【オススメスキル】 カウンター咆哮を無効化する「耳栓」、滑空を追いかける為の「ランナー」等。 希少種の咆哮には「高級耳栓」が必要になるので注意。 【持込アイテム】 閃光玉がほぼ必須。 無くても戦えるけど無駄な時間を過ごす事になりかねない。 最悪タイムアップまで飛び回られてしまう可能性すらある。 【立ち回り】 注意したいのはまず突進攻撃。素早い振り向き動作の後に仕掛けてくる。 滑空攻撃などで大きく距離を離された直後だと、ホーミング性が上がって避けにくくなるので 距離を離されすぎないように、すぐに武器をしまって追いかけると安心できる。 近距離ならば、攻撃を欲張っていなければ軽々と避ける事ができるはず。 ただし突進にはキャンセル(突然の中断)があり、そこからすぐに別の攻撃を仕掛けてくるケースもあるので要注意。 余裕丸出しで攻撃していたら手痛い一撃を貰う、という事もよくある。 キャンセルはどうやら突進開始時にハンターが居た地点で判定されるようなので、 遠距離から突進されてしまった時など、不安ならば手前側に逃げておくと良いかもしれない。 (追記:突進にはそもそもキャンセルされる物、されない物の2パターンが個別に存在するとの事。コメント参照) 一番の攻撃チャンスはブレスを吐いてくる時。ゆっくりとした振り向き動作の後に滑空との2択で仕掛けてくる。 ブレスは直進しかしないので、レウスが振り向き終わった時点で真正面からズレていれば そのまま頭を狙って攻撃して構わない。 リオレウスが垂直に浮上したら、その真下が安全地帯になる。 アイテムを使う時間もたっぷりあるので、この時に態勢を整えるべし。 また、ブレス時と同様に着地の瞬間は尻尾への矢斬りを狙える。 空中に居る間は(オトモが居なければ)確実にこちらを向いているので、手前側に閃光玉を投げると目を眩ませる事ができる。 長く飛ばれると時間も無駄に消費して厄介なので、閃光玉をフル活用する事を推奨しておきます。 【目安タイム】 G級秘境を目指して(ウィングボウⅢ@管理人の普段着):15分針捕獲/15分針討伐 【参考タイム】 G級秘境を目指して(殲滅と破壊の剛弓Ⅱ@管理人の普段着):10分針捕獲/15分針討伐 G級秘境を目指して(オオムラサキバサミⅡ《溜め2拡散のみ》@管理人の普段着):15分針捕獲/20分針討伐 突進についてですが、ズザーバージョンとキャンセルバージョンが別個にあって、 キャンセルの場合追尾性能がズザーに比べてとても高いので、一応見分ける事が可能です、 カーブが急だったらキャンセル。大抵見分けた頃には被弾か回避確定してますが。 -- (名無しさん) 2008-06-13 04 57 36 すいませんが質問させて下さい。 私は弓しか使えないのですが、Sソルシリーズを集めるために銀火竜の靭尾を取得したいのです。 『竜王の系譜』をソロでやって、天鱗は持っているのですが、 靭尾は一つしか持っていません。 調べると尾を切って剥ぎ取らないとダメらしいのですが、尾切りなどやったことがなく この一つもいつどうやってとったのかわかりません。 何かいいアドバイスがあればください -- (名無しさん) 2008-11-06 23 42 39 「秘境を目指して」ってクエで基本報酬にあるみたいだね。5%らしいけど。 あとはブーメランで切る人もいるらしいから、麻痺ビンで麻痺させる→矢斬りと併用でやると多少切りやすいかも。 でも弓縛りでやっているのでは無いのなら、太刀や大剣で尻尾だけ切って剥ぎ取り後に3回死亡するのが早いと思う。 -- (名無しさん) 2008-11-07 00 57 01 アドバイスありがとうございます。 ブーメランについて調べてやってみましたが、25個使って切れませんでした...orz その後矢斬りでやって40分針で尻尾切断に成功しました。 残念ながら靭尾はでませんでしたが..orz 初めて尻尾切れるとこみました。ちょっと気持ち悪いですね。 今から「秘境を目指して」を何分でクリアーできるかしらべてみます。 -- (名無しさん) 2008-11-08 09 08 14 15分針でした。思ったより速かったです。 しかも靭尾でました。 あと一つ、こちらでがんばってみます。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-11-08 09 41 30 銀火竜の尻尾切りの一番の狙い目は空中ブレス後の着地、ついで地上ブレス中 空中ブレス後の着地は頻繁にあるし、風圧の外から狙えるからいい 攻撃力360の武器で接撃ビン装着して尻尾斬りのみ狙った時15分かからない位だったかな -- (名無しさん) 2008-11-10 03 58 31 原種とガチバトルしてて思ったんだけども 突進後の振りむきに合わせて顔に連射弓当てると もう1回振りむきで軸合わせてから次の行動に入るので 非常に避けやすくダメージ稼ぎやすいと思います。 -- (名無しさん) 2010-09-03 10 11 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器名 攻撃力 装備LV(GRLV) 魔力 属性 入手場所 価格(合成) 強化素材 合成素材 分解素材 形状 備考 護身用の剣 7 1~ - - 初期装備 - - 片手剣 レナード専用 ショートソード 7 1~ - - 店売り 100 お化けクルミの殻 片手剣 レイピア 11 5~ - - 店売り 210 なにかの骨 片手剣 ナイフ 4 1~ - - 店売り 100 硝石 短剣 石斧 10 1~ - - 店売り 210 ゴロゴロした石 片手斧 ブロードソード 16 5~ - - (50) ショートソード+2 銅鉱石x5ショートソード+3 ロングソード+2 片手剣 ダガー 7 5~ - - (50) 銅鉱石x5 狼の牙x5 短剣 バトルナイフ 13 8~ - - (50) ダガー+2 サソリの小爪x5ナイフ+3 ダガー+2 銅鉱石 短剣 エストック 17 8~ - - - (100) ブロードソード+1 蜘蛛の毒牙x3ショートソード+3 レイピア+2 サソリの小爪 片手剣 クリス 17 10~ 2 火+1 (100) エストック+1 硝石x5ダガー+3 バトルナイフ+2 巨人の骨 短剣 マチェット 18 10~ - - - (100) 石斧+2 トレントの枝x1石斧+3 ハンドアックス+2 片手斧 カッツバルゲル 21 10~ - - - (150) 鉄鉱石x5 銅鉱石x10ブロードソード+3 エストック+2 鉄鉱石 片手剣 カットラス 23 15~ - - - (150) リッパーナイフ+2 トカゲの牙x5エストック+3 カッツバルゲル+2 片手剣 ノルディアソード 22 15~ - - - (150) カッツバルゲル+2 蛍石x5呪いの名札x5 蛍石x25カッツバルゲル+3 カットラス+2 片手剣 リッパーナイフ 25 15~ - - - (150) 短剣 メイス 22 15~ - - 店売り合成 700(150) 銀鉱石 片手斧 サイフォス 28 15~ - - - (200) 片手剣 スクラマサクス 35 20~ - - - (200) 片手剣 王宮騎士の剣 36 20 - - - (200) 片手剣 盟友のエストック 34 20~ - - - (200) 水晶石 片手剣 グラディウス 26 15~ 5 - - (200) 短剣 トマホーク 34 20~ - - - (200) 片手斧 軍刀 39 25~ - - - (250) 片手剣 ダマスカスソード 41 25~ - - - (250) 片手剣 タルワール 40 25~ - - - (250) 片手剣 バンディッツナイフ 29 20~ - - - (250) 短剣 サイ 33 25~ 10 土+1 - (250) 短剣 ヘヴィマチェット 35 20~ - - - (250) 鋼石 片手斧 フランキスカ 40 25~ - - - (200) 片手斧 グラディエーター 45 30~ - - - (300) 片手剣 軍刀・銀鶏 47 30~ - - - (300) 片手剣 聖銀のレイピア 46 30~ - - - (300) 片手剣 マスターフルーレ 51 30~ - - - (300) 片手剣 バゼラード 37 30~ 8 - - (300) 短剣 タバール 46 30~ - - - (300) 片手斧 シルバーメイス 50 30~ - - - (300) 片手斧 ローグシャムシール 58 37~(7~) - - - (700) グラディエーター5+巨人の棍棒×2土巨獣の尾×3+大土蜘蛛の毒針×6 片手剣 紅蓮の剣 59 38~(7~) - 火+2 - (700) 軍刀・銀鶏5+招雷石×1火印の小魔石×5蜘蛛の鋼糸×2 片手剣 バリアントソード 60 39~(7~) - - - (700) マスターフルーレ5+ミストの結晶×5 片手剣 ウィンドエッジ 43 38~(7~) 10 風+2 - (700) 聖銀のレイピア5+白き心×1 短剣 白銀の斧 58 39~(7~) - - - (700) タバール5+大土蜘蛛の卵×1トロルの仮面×1+紫水晶×6 片手斧 パラディンソード 70 41~(8~) - - - (800) マスターフルーレ+5+紫の原石×2ローグシャムシール+5+黒い原石×2 片手剣 精霊の剣 71 43~(8~) - - - (800) 紅蓮の剣+5+ひび割れた魔石像×15 片手剣 ヘビキリの剣 73 44~(8~) - - - (800) バリアントソード+5+土竜の血×2風竜の頭蓋×1+黄金色の板×5 片手剣 追加効果 毒 シルバーダガー 51 42~(8~) 11 - - (800) バゼラード+5+トロルキングの仮面×1ひび割れた魔石像×15+大水蜘蛛の卵 短剣 古代の爪 52 45~(8~) 12 - - (800) シルバーダガー+5+氷巨人の眼×1精霊の剣+5+炎巨人の眼×1 短剣 追加効果 沈黙 スカルハンター 70 42~(8~) - - - (800) シルバーメイス+5+炎巨人の頭蓋片×5 片手斧 ホーリータバルジン 73 44~(8~) - - - (800) 白銀の斧+5+金の心臓×1 片手斧 ライトニングソード 82 46~(9~) - 風+2 - (900) 古代の爪+5+風印の輝石×5 片手剣 ブラックバロン 83 48~(9~) - - - (900) ライトニングソード+5+黒鉄の板×8 片手剣 追加効果 沈黙 ブラッドセイバー 85 49~(9~) - - - (900) ヘビキリの剣+5+毒谷虫の角×2 片手剣 追加効果 マヒ クリスタルエッジ 61 47~(9~) 14 - - (900) シルバーダガー+5+魔光石×20 短剣 マンイーター 63 50~(9~) 15 - - (900) クリスタルエッジ+5+炎巨獣の牙×3 短剣 追加効果 睡眠 煉獄の斧 82 47~(9~) - 炎+2 - (900) スカルハンター+5+赤炎石×1 片手斧 マスターメイス 85 49~(9~) - - - (900) ホーリータバルジン+5+古竜の血×1 片手斧 騎士王の剣 94 50~(10~) - - - (1000) パラディンソード+9+ピュアハート×1 片手剣 フロストキャリバー 95 50~(10~) - 氷+3 - (1000) クリスタルエッジ+9+水印の星石×5 片手剣 フレイムソード 96 50~(10~) - 炎+3 - (1000) クリスタルエッジ+9+火印の星石×5 片手剣 ミセリコルデ 69 50~(10~) 15 - - (1000) マスターメイス+9+蜘蛛の金剛糸×3 短剣 シルフィードエッジ 71 50~(10~) 16 風+2 - (1000) マンイーター+9+ミストの大結晶×5 短剣 ネレイデスハチェット 94 50~(10~) - - - (1000) ホーリータバルジン+9+巨人の大棍棒×1 片手斧 ゴールデンアックス 96 50~(10~) - - - (1000) 煉獄の斧+9+光雷石×1 片手斧