約 4,394,900 件
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1056.html
カーネーションの花束(大)(かーねーしょんのはなたば(だい)) 柾之花店にて販売中。 受けとった相手は普段より打ち解けやすくなり、愛情の評価値が上がりやすくなる。 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 L:カーネーションの花束(大) = { t:名称 = カーネーションの花束(大)(アイテム) t:要点 = カーネーション,10本,両手で抱えている人 t:周辺環境 = 赤くなる相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *カーネーションの花束(大)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *カーネーションの花束(大)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,花,贈り物,ショップアイテム}。 *カーネーションの花束(大)の取り扱い = ,,,柾之花店。 *カーネーションの花束(大)の販売価格 = ,,,12マイル。 *カーネーションの花束(大)の形状 = ,,,カーネーション10本。 *カーネーションの花束(大)の特殊能力1 = ,,,受けとった相手は普段より打ち解けやすくなり、愛情の評価値が上がりやすくなる。 *カーネーションの花束(大)の特殊能力2 = ,,,贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *カーネーションの花束(大)の消滅 = ,,,枯れることで、プレゼントしてから11日で消滅する。 } t:→次のアイドレス = 感謝(イベント) } 解説 柾之花店にて販売されている商品のひとつ。 カーネーション10本の花束で、受けとった相手は普段より打ち解けやすくなり、愛情の評価値が上がりやすくなるという効果をもつ。 また、贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 カーネーションは、南ヨーロッパおよび西アジアの地中海沿岸を原産地とするナデシコ科ナデシコ属の多年草である。 世界的に普及したのには、母の日の成立が大きく関わっている。 日本に、は江戸時代以前に輸入されている。初期はナデシコの一種として扱われていたようだ。 カーネーションには青色の種類はなかったが、サントリーとフロリジン社の研究により、青いカーネーション(ムーンダスト)が作り出され、その後も数種類が取り扱われている。 花言葉は、熱愛、情熱、熱烈な愛情など。 次のアイドレスとして、感謝(イベント)が用意されている。 母への感謝か、それとも特殊より贈った恋人からの感謝だろうか。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/03/31:購入 瀬戸口まつり 1 キノウツン藩国 08/08/02:購入 比野青狸 08/10/27:使用 0 紅葉国 09/03/31:購入 紅葉ルウシィ 09/04/19:使用 0 参考資料 柾之花店 アイドレスWiki:カーネーションの花束(大)(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/10/16) イラスト製作 松井@FEG (2008/10/18) 解説:日向美弥@紅葉国 (2008/10/27)
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1047.html
カーネーションの花束(小)(かーねーしょんのはなたば(しょう)) 柾之花店にて販売中。 受けとった相手は普段より少しだけ打ち解けやすくなり、愛情の評価値が少しだけ上がりやすくなる。 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 L:カーネーションの花束(小) = { t:名称 = カーネーションの花束(小)(アイテム) t:要点 = カーネーション,5本,片手で持っている人 t:周辺環境 = 驚く相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *カーネーションの花束(小)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *カーネーションの花束(小)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,花,贈り物,ショップアイテム}。 *カーネーションの花束(小)の取り扱い = ,,,柾之花店。 *カーネーションの花束(小)の販売価格 = ,,,7マイル。 *カーネーションの花束(小)の形状 = ,,,カーネーション5本。 *カーネーションの花束(小)の特殊能力1 = ,,,受けとった相手は普段より少しだけ打ち解けやすくなり、愛情の評価値が少しだけ上がりやすくなる。 *カーネーションの花束(小)の特殊能力2 = ,,,贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *カーネーションの花束(小)の消滅 = ,,,使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる) } t:→次のアイドレス = カーネーションの花びらの[[お守り]](アイテム) } 解説 カーネーションと言うと母の日にプレゼントすると言う習慣がある。 赤いカーネーションは「愛を信じる」、白いカーネーションは「私は愛を信じている」、ピンク色のカーネーションは「熱愛」と、母性愛を思い起こさせるような花言葉が揃っているので、母の日を祝うのに向いているのであろう。 そんなカーネーションを5本束ねた花束(小)の効果は、受けとった相手は普段より少し打ち解けやすくなり、愛情の評価値が少し上がりやすくなると言うものであり、親しくしたいACEにお近づきの印として渡すのがいいと思われる。さすがに初対面でバラの花束を渡したら相手はびっくりしてしまうだろうから、先にカーネーションの花束を渡して少しずつ慣れてもらえばよいであろう。 この花束は贈ってから11日で枯れるが、栄養剤を与えればもう少し花を楽しむ事も可能である。 次の派生のカーネーションの花びらのお守り(アイテム)はカーネーションの花言葉にちなんだお守りであろうか。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/04/08:購入 やひろ 1 参考資料 柾之花店 アイドレスWiki:カーネーションの花束(小) 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/12) 矢上麗華@土場藩国 (2009/04/11) イラスト製作 松井@FEG (2008/10/18) 解説 多岐川佑華@FEG (2008/10/27)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3154.html
カーネーションのコサージュ アイドレスWiKiの該当ページ L:カーネーションのコサージュ(アイテム) = { t:名称 = カーネーションのコサージュ(アイテム) t:要点 = 思い出,コサージュ,カーネーション t:周辺環境=宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *カーネーションのコサージュのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム,アイテムとして扱う。 *カーネーションのコサージュの着用箇所 = 頭につけるものとして扱う。 *カーネーションのコサージュの特殊 =外見に+2する。 } t:→次のアイドレス = 周囲から似合うねと言われる(強制イベント),美白に走る(イベント),龍に花飾り(イベント),晋太郎にお礼(イベント) } 派生前 L化
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2195.html
カーネーションの花束(大) 商品ページ 名称:カーネーションの花束(大)(アイテム) 要点:カーネーション,10本,両手で抱えている人 周辺環境:赤くなる相手 評価:なし 特殊: *カーネーションの花束(大)のアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *カーネーションの花束(大)の効果1。カーネーション10本とみなす。 *カーネーションの花束(大)の効果2。受けとった相手は普段より打ち解けやすくなり、愛情の評価値が上がりやすくなる。 *カーネーションの花束(大)の効果3。贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *カーネーションの花束(大)の効果4。使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる) →次のアイドレス:感謝(イベント)
https://w.atwiki.jp/visufuri/pages/359.html
393 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 23 49 35 ID vUwMKjXF0 DuelJewelの昏睡×ヶ×ヶDollとリインカネーション・フロウの サビの部分わかる方教えてください 394 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 09 48 34 ID XcMvDwHBO イベで見たけどDJのリインカ~は手扇してたよ。フリあるのかな? あとはひたすらヘドバン、Aメロはリズム取るぐらい。 昏睡はわかんないや~ 398 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 00 21 09 ID /bA76AT4O 393サソ リンカだけで申し訳ないけど394サソに補足。 前奏→ジャジャッ、ジャジャッって音に合わせて指をシャーンってやる。その後歌い出しまでヘドバン。 燃え上がる炎~→間に入るジャジャッ、ジャジャッって音に合わせて指をシャーンってやる。 呪え~→本フリは分かんないけど漏れはヘドバンしてる 乖離させる~→前後に大きく揺れる 愚かさを~→またヘドバン 生まれ変わるなら~→コーラスに合わせて手を下から上へ (コーラス一区切りで上がりきるように) 間奏→前奏と同じくヘドバン CDでいう2 02のシャウトの後→シャウトに合わせて腕を伸ばして戻してを3回。4回目で逆ダイ リンカネーションブロォォォォ!!!→最初のシャウトの終わりに合わせてヘドバン開始。あとずっとヘドバン あとメロディー同じとこはフリも同じです。 とにかくヘドバンが多いけど、前奏間奏のヘドバン部分は手バンしてる人もいる感じ。 書き方ごちゃごちゃしてる上に微妙に違ったらごめんなさい。 860 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 19 31 16 ID 2AJZILI9O どなたかDuelJewelのリンカの 歪んだ自由を~叶わぬ愛をもっと までを教えてください。 875 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 11 06 42 ID G07aO6u0O 860 手を上に上げていって、その手を窓を拭くように下げる…感じかなぁ 文才なくてスマソorz 877 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 12 36 41 ID SR7QwN4YO 875に補足 コーラスの「ウォ~オ」に合わせるように両手を上下する感じ。 実際行けばすぐわかると思うよ! 878 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 15 22 12 ID OsuAsFWQO レスありがとう! いつも私もそれでやってるんだけど【この両手に】の所で、手を合わせて引く(?)みたいなフリやってる人いつも見るんだ。 これって常連フリとか何かなのかな? 633 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 18 26 01 ID 6zSD67tfO DuelJewelのリインカネーション・フロウの Bメロのフリ分かる方どなたかいらっしゃいませんか? 697 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 04 14 29 ID AWO+12Z+O 633 亀だが「歪んだ~」からだよね?バックコーラスに合わせて手を下から上、上から下に動かすだけだよ。 「味わせてやれ さあ」のさあの部分はさで右手を下ろす、あで左手を下ろすとかやってる人もいる。 「無様にちぎれた~」のとこはバックコーラスで手を二回上下したあと 両手に→手のひらを上に右手を出して同じように左手も出す かな→両手を胸に引き寄せる わぬ→手を下ろす 愛を→ハート作る もっ→右手を上からおろす と→左手を上からおろす だと思う。 ここの細かいフリは私自身やってないからタイミングとか違うかもしれないけど。 701 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 18 37 36 ID 3luPvqZl0 697 私は違うの見た事ある。そしてそれは見た事ないw 自分ではできないから違う方を教えろって言われてもムリなんだけどね。 あくまで自分の意見なんで正しいかどうかは解らないです。 まあ参考にしてくれw 841 名前:Nana[] 投稿日:2008/04/04(金) 15 56 58 ID w6OmrZbeO まとめに載ってるデュエルのリンカのBメロフリ 全く違うから消した方がいいかも 845 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/04/04(金) 21 10 01 ID gh7KoDWNO そうだね。 Duelは身内フリが多いからなー 846 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/04/04(金) 21 41 02 ID s4NoKq0NO 漏れもSMILEのフリ知りたい。 DVDで観察してるけどイマイチ分からないorz 【中途半端に~】手扇子 【言わないで】腕をクロス?して前に出す 【貢ぎやセフレなんかじゃ】顔の横でお願いポーズ2回(人・∀・)(・∀・人) 【やだ】咲く 【愛想笑いで~】手扇子? 【間奏】ジャンプ 【シャウト部分】ヘドバン? 【私はあなたの】手をクロスして戻す(||→×→||) 【の~の後のドラムに合わせて】腕を左右ちぐはぐに縦に振る 【バカねバカよ~】ジャンプ 【それでもやっぱり君が】腕を下からクルッと回して麺側に、上からクルッと回して自分側に 【好きなんだ】両手でハートを書いて作って咲く DVDで見た感じはこんなんですかね。 説明分かり難くてすみません。 違うところあると思うので分かる方訂正お願いしますorz 847 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 23 12 29 ID Jb5VKMWM0 845 うん、3年くらい通ってるけどフリの変化激しい気がする 地方によっても違うと思うし 852 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 02 07 20 ID 943t2dV1O 846 そのフリ常連振りだけどほとんどやってる人いないよ。 中途半端~からやだの前までは手扇子でやだで咲く。 また手扇子してイントロは霞の合図でジャンプ。 シャウトは逆ダイで私は~は説明しにくいけどドラムに合わせて指でちょちょってやる奴! でバカねバカよ~で飛びながら両手を交互に動かして それでもで手のひらを麺に向かってくるって返してやっぱりで戻しながら君が好きでハート作って前にだして、なんだで咲く。 の繰り返しだよ。 見づらくてごめんなさい。 853 名前:Nana[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 03 53 40 ID 5WHfuTz8O 852 そうなんだ! 最初の頃のDVDだったからかな。 訂正ありがとうございます!
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2252.html
364 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/11(月) 23 31 51 ID ??? 刹那「ん。おい、バーロー。カーネーションを持ってどうしたんだ?」 タビッド「バーローはやめてよ。昨日、母の日に渡せなかったから今日渡すんだ」 刹那「母の日……」 タビッド「いつもお世話になっているから、マリナ様に渡すんだ!じゃね」 刹那「あっ!待……そうか…昨日は母の日だったか……」 刹那「ロックオン。母とは何をして貰えれば喜ぶんだ?一応聞いておきたい」 ロックオン「そうだなぁ……いつもしない事をしてやれば喜ぶんじゃないか?」 刹那「なるほど……了解した」 ロックオン「例えば料理とか……あれ?行っちまった……ま、良いか」 マリナ「あら、刹那……どうしたの?」 刹那「マリナ・イスマイール、お前を…殺す」 マリナ「サスペンスでも見たの?それ、危ないからしまってね」 刹那「………」 アムロ「………普通に何かあげるだけでも喜んでくれたと思うぞ」 刹那「俺は……ガンダムになれない……(ズーン」 アムロ「その気持ちは大切だ。改めて行ったらきっと分かってくれるさ」 刹那「そうか……なら、もう一度行ってくる」 ガラッ アムロ「……女性に関心を持ってくれるのは嬉しいんだが……母、っていうのは何だか複雑だよ」 ロラン「きっかけが大事なんだから、焦らなくて良いと思いますよ。 母みたいに想う、って事は少なからず『好き』だって事でしょうからね」 アムロ「だと良いんだけどな」 刹那「……マリナ、これを受け取ってくれ」 マリナ「まぁ。ガンプラ…だったかしら?」 刹那「Oライザーだ」 マリナ「ありがとう、大切にするわね。ナデナデ」 刹那「……任務完了」 マリナ「ヒイロ君みたいな事言うのね。ガンダムクッキー焼いたから、食べていかない?」 刹那「……!マリナ・イスマイールはガンダムだ」
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/612.html
リーンカーネーション・カスタトロフィ 進化クロスギア 光/闇10マナ ■このクロスギアがジェネレートされた時、 各プレイヤーは自分の墓地のすべてのカードをシャッフルして持ち主の山札の一番下に置く。 ■このカードがクリーチャーにクロスされていない時 ブレイクされたシールドは手札に戻す代わりに持ち主の山札の一番下に置く。 ■このカードをクロスしたクリーチャーがバトルに勝った時、 敗れたクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。 ■このカードをクロスしたクリーチャーがブレイクしたシールドは 相手の手札に戻す代わりに持ち主の山札の一番下に置く。 ■このカードをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時 他の場所ではなく持ち主の山札の一番下に置く。 ■このクロスギアがバトルゾーンを離れる時 他の場所ではなく持ち主の山札の一番下に置く。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6000.html
輪廻(リインカネーション) 収録作品:蒼き雷霆 ガンヴォルト[3DS/Win] 作曲:山田一法 作詞:ハコファクトリィ 編曲:Yamajet 歌:モルフォ(桜川めぐ) 概要 作中で使用されるモルフォが歌う挿入歌の一つ。 他のモルフォの歌と異なりクードス(所謂コンボ値)の上昇ではなく、主人公のGV(ガンヴォルト)がミス時に確率で復活した際のBGM。 モルフォの歌の力でGVを復活させるという設定で、そのステージ中に限ってGVが大幅に強化される。 ただし復活後はクードスが溜まらなくなるので、スコアアタックをしている場合はあまり都合がよくない。 なおこの曲が流れる確率は、モルフォの本体にあたるシアンとの好感度で左右され、好感度が高いほど確率が上がる。 出だしからサビが始まるアップテンポな曲で、この曲と共にGV復活&大幅強化という流れはプレイヤーの意気を上げさせてくれる。 特にボスなどの強敵戦で流れると、ピンチ→復活→勝利!という王道的な展開を体感できて非常に燃える。 なお、条件の都合上、初めて聞くのはは初見殺しの場所になる。 特に「第三海底基地」の浸水エリアは同ステージがセレクトのカーソル初期位置なこともあり、 最初に挑戦して突破しきれず溺死……という道をたどったプレイヤーは数知れない。 そのため「水没のテーマ」や「溺死のテーマ」などと呼ばれることも。 またトゥルーエンディングのステージにおいても、この曲がBGMとして普通に流れる。 このステージ前のイベントもあって、かなり熱い展開での使用となるので、トゥルーエンディングを見た人ならより印象に残るはず。 過去ランキング順位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 136位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 144位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 475位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 463位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 147位 みんなで決める2014年の新曲ランキング 50位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 100位 歌詞 + ゲームサイズ 解けないココロ溶かして 二度と離さないあなたの手 いつの日か世界が終わる時も あなたさえいれば怖くないの 冷たく降りしきる雨[降りしきる] 陽炎消えて[陽炎] 切れ間から差し込んだ 光の梯子 生命の道標(コード) あどけない寝顔見つめる 月明かり真白の花 戯れに裂いた水面に 広がって消えていく 茨の道でも優しさ 此処にある胸の奥に 解けないココロ溶かした あなただから サウンドトラック 蒼き雷霆 ガンヴォルト サウンドトラック 蒼乃燐光
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2828.html
一輪のカーネーション mothersday_carnation_1005.swf 2010母の日 代々木公園 母の日広場 パソコン 期間限定 男女共通 ファッション 小物 アメ20個 http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10527377086.html
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/324.html
《オーバーレイ・ダーク・リンカーネーション》 通常魔法 (テキスト未確定) 相手フィールド上のモンスターエクシーズ1体XXXX、そのエクシー ズ素材1つをランダムに選択して墓地へ送る。この効果で墓地へ送 ったエクシーズ素材が闇属性モンスターだった場合、そのモンスター を自分フィールド上に特殊召喚し、自分のデッキからカードを1枚 ドローできる。闇属性モンスター以外だった場合、自分のライフポ イントは半分になる。 使用キャラクター Ⅳ タグ一覧 通常魔法 魔法カード