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ページネーション 読み:ぺーじねーしょん 英語:pagination 別名:パージネート 種類:Webページ 意味: ページネーションとは、ページ付けのこと。 Webサイトにおいてはコンテンツを内容ごとに割り振ることを意味します。 Webページの内容は膨大になると1ページに収めることはUXの点でも問題があります。そこで内容ごとや一定の区切りでページを分割し割り振ることをページネーションといいます。 たとえば、[次のページ]や検索結果の[1][2][3][4]...といったページのリンクがそれに該当します。 2015年11月09日 Webページ 検索 リンク
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第15話「リインカーネーション」 (第14話←→第16話) 【種別】サブタイトル ゼーガペイン FILE.06 [DVD] 舞浜市。いつも通りの日常───のはずが、時計の針が揺らいで、世界が一瞬フリーズする。その微かな気配に訳もなく不安にかられ、独り舞浜市内へと飛び出すミズサワ。一方、キョウは発見されたリョーコのデーターが復元可能なことを知り、喜びを隠せない。だが、シマはリョーコの復元作業を凍結して、アンチゼーガ・コアトリクエの対処兵器の開発を優先させるよう命じる。 ミズサワは不安を打ち消すため舞浜市内を彷徨い、最後には電車で市外へ出ようと試みるが、自分が町から一歩も踏み出せない事実を知り愕然とする。ショックで放心状態のミズサワを、追って来たクラシゲが見つけ、やさしく抱きとめる。 夏休みも残りわずか。水泳部を復興させようと意気込むキョウは、意地の張り合いからカワグチと自転車レースをすることに。やがてわだかまりが解けた二人は和解し…。 脚本:高山カツヒコ 絵コンテ:杉島邦久 演出:雄谷将仁 作画監督:鎌田祐輔(キャラ)、有澤寛(メカ) コメント ミズサワの車は三菱のi? -- dab 名前 コメント
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もうすぐクリスマス。 このブログではクリスマスについて、 あれこれ思いつくままに書いていきたいと思っています。 今回はクリスマスイルミネーションについて調べてみました。 全国にある有名なイルミネーションの中から、 特に美しいと評判の絶景イルミネーションをご紹介いたします。 ★北海道 はこだて冬フェスティバル・はこだてイルミネーション ★北海道 第33回さっぽろホワイトイルミネーション ★宮城県 2013SENDAI光のページェント ★茨城県 つくば光の森 ★栃木県 光の花の庭 ★群馬県 榛名湖イルミネーションフェスタ2013 ★東京都 東京ドームシティ ウィンターイルミネーション2013 ★東京都 MIDTOWN CHRISTMAS2013~誰かが誰かのサンタクロース ★東京都 新宿テラスシティ イルミネーション ’13~’14 ★東京都 Winter Vista Illumination ★神奈川県 さがみ湖イルミリオン ★新潟県 NIIGATA光のページェント ★山梨県 山中湖アートイルミネーション「FANTASEUM」 ★長野県 アルプスあづみの 光の森のページェント ★三重県 ウィンターイルミネーション 冬華の競演 ★大阪府 大阪・光の饗宴2013 ★広島県 ひろしまドリミネーション2013 ★福岡県 冬のファンタジー・はかた ★福岡県 門司港レトロ・イルミネーション ★長崎県 ハウステンボス 光の王国 ・・・だそうです。 行ったことあるのは地元のイルミだけなので、 機会があったら、もっといろんなイルミネーションを見てみたいなと思いました。 クリスマスはイルミを眺めるロマンティックなデート。 いかがですか?(*^m^*) ムフッ
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キャラクターシートはこちらをご利用ください。 キャラクターシートには必ず楽園島のタグを加えてください。 ○編集上の注意点○ 種族名はルールブックにおける正式名称を記載し、ヴァーナ、ドゥアン、ドラゴネット、フェイ、ベスティア、ディーバ、ハーフブラッドのヒューリン、転生のアーシアン、リインカーネーションのレムレスは、種族名の後ろに()で小分類を記入してください。 例)ヴァーナ(アウリラ)、ヒューリン(デミゴッド) など 所属課の欄は「相談課」「図書課」「公安課」のいずれか、 立場の欄は「新人」「中堅」「ベテラン」「係長」のいずれかを記入願います。 エリア区分に関しては、楽園卓ハウスルールの「エリア区分ルール」を確認の上、イニシャルを入力してください。 ○編集順について○ PL名を初期ソート基準としています。 MGM(ラウニー)⇒RGM(メライア)⇒あいうえお⇒英数、の順。 キャラページ一覧 [部分編集] 名前 種族 性別 年齢 所属課 立場 PL メインクラス サポートクラス エリア区分 キャラシURL サンプル エクスマキナ - 10 図書課 中堅 ラウニー ウォーリア モンク GI ◯ ヒノエミ ヒューリン 女 17 公安課 新人 やすはり ウォーリア サムライ EE ◯ 名前 種族 性別 年齢 所属課 立場 PL メインクラス サポートクラス エリア区分 キャラシURL
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複数人会話 作業台 階段左の花 カウンター左の花 左奥の棚 カウンター右の花 エルミナータ、クローリカ(水曜日・金曜日)なに買いに来たの? バラ殺人事件 考えながら 旦那の登場 コハク、クローリカ(木曜日)遊ぼう? なにしにきたの ツリー草の種がスリー やっと起きた 作業台 主人公(ここが作業台みたい。) エルミナータ「こらーっ。」 エルミナータ「勝手に触るんじゃなーい!」 エルミナータ「タイホするわよ!!」 階段左の花 主人公「トイハーブだ。」 コハク「ぶきよう。」 カウンター左の花 主人公「青水晶。」 コハク「うれしそう?」 左奥の棚 主人公「金剛花。」 コハク「なんじゃくもの。」 カウンター右の花 主人公「野之花火。」 コハク「び……びりびり。」 エルミナータ、クローリカ(水曜日・金曜日) なに買いに来たの? クローリカ「………………。」 エルミナータ「なに買いに来たの?」 クローリカ「……なんでしたっけ?」 エルミナータ「さすがの私でもそのナゾは解決できないわ……。」 バラ殺人事件 花屋 エルミナータ「あたし考えたんだけど!バラを使った殺人事件ってどうかな?」 エルミナータ「バラを飛ばして心臓にグサリ。そこで被害者が死ぬのよ。」 エルミナータ「そんでもってそのバラはネコがくわえてどっかやっちゃうの!」 エルミナータ「どうどう?」 クローリカ「おぉー~、かっこいいですね!」 クローリカ「エッちゃんさん、名探偵みたいですよ!」 エルミナータ「みたいじゃなくて名探偵よ!」 エルミナータ「名探偵エルミナータよ!!」 考えながら クローリカ「……………………。」 主人公「クローリカ。」 クローリカ「……………………。」 主人公「クローリカ?」 エルミナータ「ああ、ムダよ。何買うか考えながら寝ちゃったから。」 エルミナータ「当分、起きないんじゃない?」 旦那の登場 レスト エルミナータ「おやぁ、旦那の登場だね。」 クローリカ「そそそそ、そんなんじゃありませんよ!」 エルミナータ「そうやって慌てるところを見ると……。」 エルミナータ「むふふふふふ♪」 クローリカ「もうっ、エッちゃんさんったら!やめてくださいよ!」 クローリカ「レストくんもへ、変な勘違いしないでくださいね!」 レスト「はい……。」 レスト(恋人) エルミナータ「おやぁ、旦那の登場だね。」 クローリカ「だだだだ旦那だなんて……。」 クローリカ「ま、ままま、まま、ま、ま、まだ……まだ……………………早い……ですよ……。」 エルミナータ「どうして?」 エルミナータ「レストくんがそう思ってるのとは限らないわよ?」 レスト「い、いやあ……。」 クローリカ「いやああああああああああ!!!!」 レスト「……。」 エルミナータ「ふふふ。」 レスト「あんまりクローリカをいじめないでください……。」 レスト(結婚後) エルミナータ「おやぁ、旦那の登場だね。」 クローリカ「あ、レストくん~。どうしたんで――――」 エルミナータ「くっ……イチャイチャしおって……!」 フレイ エルミナータ「おやぁ、旦那の登場だね。」 クローリカ「あ、私はフレイちゃんのお嫁さんですか?」 クローリカ「それいいですね~。」 フレイ「…………え?」 コハク、クローリカ(木曜日) 遊ぼう? コハク「ねーねー、何してあそぼっか?」 クローリカ「仕事中じゃないんですか?」 コハク「んー、じゃあ……お仕事をする遊びならいいの!」 クローリカ「そ~ですね、遊びましょーか。」 なにしにきたの コハク「今日は花を買いに来たの?」 クローリカ「いーえ、違いますよ。」 コハク「それじゃあ、なにしにきたの?」 クローリカ「…………何しに来たんでしょうか?」 ツリー草の種がスリー クローリカ「ツリー草の種を3つお願いします。」 コハク「はぁい!」 コハク「ツリー草の種が3つー♪」 コハク「ツリー草の種がスリー♪」 コハク「スリー草の種がツリー♪」 コハク「…………あれ?」 クローリカ「ツリー草の種がスリーですよ。」 コハク「あ、そうなの。」 コハク「スリー草の種がスリー♪」 コハク「…………あれ?」 やっと起きた クローリカ「zzz…………。」 コハク「ていっ!!」 クローリカ「きゃっ!?」 クローリカ「えっ……? えっ……?」 コハク「あはは。やっと起きたの。」 クローリカ「? ??? ??」
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目次 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは上ゲージの見方 バトルアリーナとの違い 戦闘の傾向について Comments 更新時バージョン 0.13.1943 エリミネーション(旧チームデスマッチ)とは バトルアリーナやボスファイトより昔からあった、旧式の戦闘形態です。 2016/12/14アップデートで[[BRAWL]](及び今後実装予定のカスタムルールモード)で適用されるルールとしてのみの存在となりエリミネーションモードは無くなりました。 おそらく2019/5/18に再実装されました 勝利条件は至ってシンプルで、 敵を全員撃破する 敵ベースの上に乗って一定時間過ごすことで占領する の2種類です。 バトルアリーナにあるようなリスポーンや装甲自動回復システムなどのシステムは一切ありません。 撃破された時点でそのプレイヤーの戦闘は終了し、報酬が得られます。 10分の時間制限があり、10分経過した場合、その時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。もし10分経過後生き残っている機体数も同じであれば、引き分けということで試合は強制終了されます。滅多に10分使い切ることはありませんが。(このルールに変更があった可能性があります。10分超えた場合検証お願いします) 戦闘画面の見方などは出撃しましょうを参照してください。 上ゲージの見方 グラフィックが現在と違う可能性があります バトルアリーナとの違い フュージョンタワーやリスポーン等のシステムは一切ありません。 撃破された時点で戦闘が終了します。 10分の時間制限があり、10分経過した時点で生き残っている機体が多いチームが勝ちとなります。 チームサイズが10人VS10人です。 過去にあった大きなマップが使われることがあります。 自動回復がありません。 戦闘の傾向について サービス開始時からある戦闘モードであるため、ある程度行動のセオリーが存在します。 戦闘についてやマップのページを参考にすると見えてくるものが有るかもしれません。 とはいえ自由なプレイングを制限するものではなく、無謀な突撃をしない・視野を広く持つといった基本的なことに終始するため、深く考えすぎる必要はありません。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください エリミネーションだけ待ち時間長いのなんでなん - 名無しさん 2016-09-15 16 24 21 ブローはここではなく開催中のイベントに書くべきでは? - 名無しさん 2016-12-16 14 11 38 BRAWLってここに書く内容なのか・・・? - 名無しさん 2016-12-16 18 08 42 これ公式を機械翻訳で読み直したけど、定期的にルールが変わるモードと思われる。公式実装された場合コロコロルールが変わるようなら別ページを作ったほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-16 18 36 07 TDMとは言うけど要するにサドンデスだよな・・・確かに懐かしいけど完全に芋砂ゲーだから遊び心有る奴が来ると負ける、回復も無いから専用レール機で只管遠距離から槍衾してると勝てる、でも報酬は通常垢初回勝利でも4個とかいうクソショボ・・・orz - 名無しさん 2016-12-18 07 21 53 「喧嘩戦」って名付ける位なら常時毎秒耐久10%回復射撃レート3倍エネルギー回復速度5倍とかで壮絶な殴り合いを演出して欲しいなぁ・・・w - 名無しさん 2016-12-18 07 27 02 アカン、それ絶対終わらん奴や - 名無しさん 2016-12-18 09 15 49 普通のエリミネーションがやりたい - 名無しさん 2016-12-31 11 16 59 旧エリミネーション復活して欲しい。復活を望む人もかなり多い - さんさんさん 2017-03-23 13 20 12 なんでこれ消したんや,,,Robocraftの存在価値みたいなもんなのに - 名無しさん 2017-05-13 00 13 09 死んだらおしまいよりリスポーンありの方が受けるし生存第一芋も無価値なので減る、これが世の真理也 - 名無しさん 2017-09-29 06 56 31 寧ろ無かった方がよかった - 名無しさん (2020-05-10 18 12 51) 喧嘩戦が結構これになってない? - 名無しさん 2017-05-27 23 55 12 名前
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《アポミネーション》 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードは通常召喚出来ない。 相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの攻撃力は、この時与えた戦闘ダメージと同じ数値になる。 Part13-8 ☆鑑定人の鑑定結果 少し可愛くなったゴーズのようで実は違う。 「ダメージを与えた時」なので追加攻撃狙いとかに貢献する。 余程な攻撃で無いと折り返しの反撃が怖いので、 運用するなら生け贄召喚を後で行うとか建設的に行かないと後悔しそうな気がする。 鑑定人さんの言うとおりゴーズとは全く逆の能力だ。ゴーズは奇襲用、このカードは追撃用と言えばいいだろうか。どちらかと言えば1killデッキ用と言えるのかな。 -- 地竜 (2007-06-11 22 35 25) 名前 コメント
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ステーションリンカー 箱根 悠(はこね ゆう) 関東 キャラクター 神奈川県 箱根町 コスト:[全国1] AP:1000 DP:1000 能力1 (CH):[常時] このキャラの攻撃で、相手キャラがダウンする場合、味方バトル参加キャラ全てはダウンしない。 能力2 (PL):このキャラを手札に入れる。 「箱根の山は天下の険。このタスキは渡さないっ!」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00043 レアリティ:U illust.オダワラハコネ Q A Q.「[[アクアラインの魔女(見習い) 川崎 あくあ]]」と「ステーションリンカー 箱根 悠」が協力防御した場合、 「ステーションリンカー 箱根 悠」のキャラ能力は処理されますか? A.処理されません。「ステーションリンカー 箱根 悠」の効果は攻撃時のみ有効です Q.「ステーションリンカー 箱根 悠」の攻撃を相手が防御し、両者がダウンした場合、「箱根 悠」のキャラ能力は処理されますか? A.はい。「ステーションリンカー 箱根 悠」の能力は、バトルの計算を行った際に適用され、その後、「箱根 悠」がダウンしたとしても有効です Q.「ステーションリンカー 箱根 悠」のキャラ能力はいつ処理されますか? A.常に処理されており、バトルによるダメージの判定を行う際に、その結果を変更します Q.「ステーションリンカー 箱根 悠」のキャラ能力は協力攻撃時も処理されますか? A.はい、処理されます エラッタ コメント
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そうだ、ドミネーションをしよう! ドミネーション指南 ドミネーションとは ドミネーションはオブジェクト系ルールの一つで、プレイ人口も多く比較的人気なゲームモードであるといえる。 ※このページはCoD Ghostsのルールで書かれています。万一ルールの変更があった場合は発売後に再度編集します。 -ルール- マップ上に旗が3つ存在する 5秒ごとに確保している旗の本数分の点数が入る 旗の近くにいることで旗を一定時間で確保でき、また近くにいる味方が多いほど早く確保できる 制限時間は無く、先に200点に到達したチームが勝利 キル数やデス数などは直接には勝敗に関係しないが、大量のデスは敵にキルストリークを呼ばれる原因にもなり その分、旗の防衛・確保は難しくなる。 基本戦術 チームの味方は確保している旗の近くからリスポーンするので、守りやすい旗2本を確保してそれらを防衛するのが基本となる。 3本全て確保すると敵のリスポーン位置がばらばらになって逆転されてしまうことが多いので注意が必要だ。 不利旗を捨てて有利旗側にリスポーンするために一時的に三本取りする場合は、不利旗に味方が多く残らないようにすることが大切。 但し、このまま2本を守り続けても点差的に負けてしまう場合ではどうせならと3本取りに賭けてみるのも悪くはないだろう。 旗の確保について 旗の確保を始めると敵側にアナウンスが流れるので、それを聞きつけた敵が必死に防衛しようとする。 そのため確保中はとても危険なので、短時間で済ませるためにできるだけ味方と共に確保したほうが良いだろう。 また、数人で旗に入ることで確保中に全滅しにくくなる。 単独で旗を取るのはよほど敵に隙があるときで、むやみに旗へ入るのはやめておくこと。 スモークがあれば旗の真下ではなく、敵と旗の間に投げこむ。スモークを炊くと『弾幕を張って下さい』といっているようなものなので 身を隠せる程度の場所に投げるとよい。 コンカッション等でも敵の場所の把握や、足止めに十分使える。グレネード等の爆発物でも構わない。 確保中は伏せて待つ方法が一般的だが、旗の中央で伏せていると上や後ろからの攻撃に対処しにくくなる。草むらや障害物があれば身を隠し、迎撃できればベスト。 旗の防衛について 敵が旗を確保しているときは、"Losing(ルージング) B!"などのアナウンスが流れると同時に、 旗のアイコンが黄色に変化する。 かなり遅れてアナウンスされる事があるので、 点滅は知ってると知ってないとでは対応速度に大きな差が生まれる。 自軍の旗が占領されそうなとき(中立旗のとき)近くにいるならば恐れず前に出て防衛しよう。 このときキルできれば防衛点が加算される。 自軍旗が占領されそうなときは、たとえスモークがはられていても恐れず、 グレネードを投げるなどして少しでも多くのダメージを与えよう。味方が防衛の返り討ちされるのを防ぐのにコンカッション等も有効。 旗が占領されそうな時に確実に防衛できるかは勝敗を分ける重要なポイントの一つ。 心構え デスを恐れずに積極的に前線に参加すること。 デス数が直接的な勝敗に関係しないので、積極的に前線に出ることが望ましい。 しかし無闇に突撃するのは、相手の強力なキルストを呼ばせる原因やリスポン地点の変更で布陣が崩れてしまう場合もある。 2本抑えているときは味方の配置を見てどちらかの旗の防衛を。 1本しか抑えていないときは、焦って敵旗に無謀な突撃などをせず、味方と連携して旗の周りの拠点を制圧しつつ、 じりじり前線を上げていこう。 最後尾でひたすら引き篭っていると、味方のリスポン地点を下げて押し込まれる原因にもなるので、それだけは避ける。 又、旗に絡まずにひたすらキル稼ぎをする事は、味方にとってもあまり好印象ではない。 ドミネーションをしましょう 最後に ドミネーションではよく、チャレンジの達成や武器迷彩の解除を狙って旗に見向きもせず ただただ芋るケースや、デスは敗退に直結しないことを逆手にとってナイフで無駄に突撃したりと 味方に迷惑を掛けることはしないように。
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キャラクター名 喜咲 生命(きざき いのち) ■性別 男性 ■所属陣営 スズハラ機関 ■所持品(ひとつにつきステータス2点消費) なし ■攻撃力(ステータスの合計は16、スズハラ機関は2... 7(スズハラ機関陣営のみ) ■体力 7(スズハラ機関陣営のみ) ■体術 3 ■知性 4 ■FS 1 ■FS名 道徳 ■特殊能力 『生命賛歌』 効果:この世界に心象風景を顕現させる能力。この世界の中だとあらゆる生命は動物的本能に赴くままに行動するようになる。 範囲:同マス=目に映る世界全て 対象:自分自身を除いたあらゆる生命体。 制約:なし 自身を除く ■キャラクター説明 スズハラ機関所属の転校生。 『喜』の感情を司る、生命を祝うために出てきては周りを大変なことにする。 “仮面の13人”に匹敵する、転校生部隊“最低の六人組-アンダー・シックス-”に所属。 最低の六人組-アンダー・シックス- スズハラ機関に所属する魔人集団の中でも最低の六人。 普段は深い闇の中に潜んでいるが急に出ててきて暴れる。 それぞれが自身が内包する世界をこの世界に顕現させる能力を持つ。 殺されても別の誰かに烙印が移るシステム、烙印機構-システム・リインカーネーション-により不滅の集団である。