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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 ブキの長所・短所 【長所】 シャープマーカーはメイン・スペシャル・サブのそれぞれのウェポンがとても強力で、塗りも対面性能も強いのが特徴。メインはジャンプ撃ちしても弾がブレないという性質を持っており、クイックボムは追撃性能も高いため、対面での撃ち合いに優れている。また、今作から新たに追加されたカニタンクがとても強力で、正面の敵を一方的に攻撃することが可能。 【短所】 シャープマーカーはメインの弾がブレない分、正確なエイム力が必要。そのため、初心者には不向きなブキ。また、カニタンクは正面の敵に対しては非常に強力だが、後ろからの攻撃には無防備。使い所の判断が重要になってくる。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 アサリでのゴールまでのクリアリングや塗り アサリ集め 立ち回り・戦略 シャープマーカーはスペシャルのカニタンクが非常に優秀。メインやサブも塗りやすいため、デスしない限りはスペシャルの回転率を高く保てる。打開時や抑えなどの重要な場面で正面からきた敵を一掃できるため、カニタンクの使い所を見極める。また、クイックボムは対面時の奇襲や追撃に使用すると対面の勝率が上がる。前線で対面する機会が多いため、人数状況は常に把握し、前線で孤立しないよう意識する。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル 塗りも強いシャープマーカーはナワバリバトルでも活躍できる。スペシャルが貯まるまでは塗りに重点を置き、カニタンクで一気に敵のキルを狙る。ナワバリバトルはプレイヤーが散らばりやすいので、カニタンクを使用する際は、後ろに回られないように注意が必要。 ガチエリア シャープマーカーはキルも塗りもできる万能ブキ。エリアを塗りつつ、近づいてきた敵のキルを狙う。常に同じ場所で立ち回るのではなく、エリアの塗り状況や人数の有利不利から敵陣・自陣を行き来する柔軟な立ち回りが求められる。 ガチアサリ シャープマーカーは機動力が高く、アサリ集めとゴールを狙う能力に長けている。積極的にゴールを狙いカウントを稼ぐこと。ゴールを入れた後は、後方からカニタンクでゴール付近の敵を殲滅することで、味方の得点をアシストできる。 ガチヤグラ シャープマーカーは機動力に優れているため、ヤグラ周りの敵を殲滅することに向いている。ヤグラに乗ってカウントを進めることも時には必要だが、基本的にはヤグラ周りを固めるように立ち回る。打開成功時はヤグラの前でカニタンクを使い、正面から向かってくる敵を一掃し、カウント稼ぎに貢献すると勝率が上がる。 ガチホコバトル ホコ持ちは味方に任せ、前線でキルを狙うのが基本的な役目。自チームがホコを持っている際、カニタンクで前線の敵を一掃し、ホコが進むルートを確保することができる。しかし、味方がホコを持たない場合や勝敗を分ける重要な局面では、自らホコを進めることも必要。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 シャープマーカーネオは弾が全くブレず、塗りも強いメインを持つブキ。シャープマーカーと比較すると前線で戦う性能は少し低めだが、シャープマーカーネオは中衛で相手に圧力をかけていくことが得意なため、差別化はできている。 最前線よりも少し後ろから、比較的ゆっくりじっくり戦いたいという人にオススメ。 ブキの長所・短所 【長所】 塗り性能が抜群でとても塗れる 弾ブレがなく、エイムが正しければ狙った場所に確実に弾が飛ぶ 塗りによるサポートだけでなく、機動力を活かしてキルを取って活躍もできる 【短所】 射程が短く、自分よりも射程が長い相手が苦手 後ろに引きこもりがちの立ち回りになりやすく、的確なタイミングで前に出なければ弱い 上を目指すためには高いエイム力やキャラコンが必要となる 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 〇中衛として相手をけん制しつつ塗りを広げる シャープマーカーネオは前中衛として塗りを広げるのが基本的な立ち回りになる。キューバンボムによるけん制で相手の動きを制限しつつ、前線付近の塗りを広げていく。 塗りを広げることでスペシャルも溜まるので、トリプルトルネードを多く使いやすくなる。 〇前線に出てキルも取る シャープマーカーネオはジャンプしても弾が全くブレず、連射性能もあるので対面性能は高め。そのため塗りに徹するだけでなく、時には前線へ出てキルを取れると試合を優位に運べる。 この時、味方を狙っている相手に横槍を入れる「カバー」を意識すると、相手を倒しやすいだけでなく味方を守ることもできる。 〇トリプルトルネードで味方のカバーやけん制をする シャープマーカーネオは、スペシャルにトリプルトルネードを持つ。トリプルトルネードは味方のカバーをするのに強力で、味方と戦っている相手に投げてあげることで味方が対面に勝ちやすくなる。 またけん制として相手を退かしたいポジションに投げることで、カウントを進めたりキルを取ることに繋げることができる。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ガチエリア 前に出てのキルも塗り能力の高さからエリア管理もできるブキ。打開時は焦らずにスペシャルを貯め、味方のスペシャルと合わせてトルネードを使用する。 エリアにキューバンボムを投げた後、続けてトルネードを投げることで強制的にエリア確保することも可能。 ガチヤグラ 攻めの時は、ヤグラより前に出て敵をキルする。スペシャルのトルネードは、敵の高台に投げると効果的。 防衛時は、キューバンボムをヤグラに投げながら、スペシャルを貯める。トルネードは、ヤグラ上に投げることで敵を確実にヤグラ上から降ろすことができる。 ガチアサリ 攻めの時にスペシャルのトルネードが溜まっている状態にする。スペシャルのトルネードは、敵の高台に投げると効果的。 防衛時は、ゴール周辺にキューバンボムを投げることでアサリを入れさせないようにする。トルネードも同様。 ガチホコバトル 基本的に、ホコ持ちは他の仲間に任せる。ただし状況によっては持つのも良い。 攻めの時は、ホコより前に出て敵をキルする。スペシャルのトルネードは、敵の高台に投げると効果的。 防衛時は、キューバンボムとトルネードを駆使してホコを倒す。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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選択肢 投票 役に立った (2) ブキの概要 ブキの長所・短所 【長所】 横振りは一発で前面に大きなインクを放つ広範囲な攻撃のため、短射程武器を近づかせない。高いエイム力がなくても攻撃が当たりやすく、ボム爆風等でダメージを負っている相手ならインクの端に当てるだけで簡単に倒すことができる。一振りで一気に塗りを作ることができるため、塗り状況を良くしたり、スペシャルを溜めたりできる。また、縦振りは遠くまでインクを飛ばすことができ、後衛武器並みの射程で相手に圧をかけられる。距離を詰められても、近くの相手なら一撃で倒す威力があるため返り討ちにできる。 【短所】 ダイナモは重量ブキなのでイカ速等の移動能力が低く、攻撃の隙も大きいのが弱点。そのため、相手チャージャーやストリンガーの射程範囲で甘い動きをしていると簡単に抜かれてしまう。また、メインのインク消費量が多いためすぐにインク切れを起こしてしまう。サブウエポンのスプリンクラーも戦闘に関与しにくいため、メインで倒すしか手段がなく、高いインク管理能力が求められるブキ。 デスしやすい性能ではあるものの、強力なスペシャルであるエナジースタンドを多く発動させるためにはデスを抑える必要があるため、立ち回りが重要なブキ。 対面で有利または不利なブキ チャージャー、トライストリンガー、ノーチラス、ロングブラスター 得意な役割 立ち回り・戦略 ダイナモの立ち回りで重要なのは中衛のポジションをキープすること。広範囲のメインで相手の前衛に圧をかけつつ、塗りを広げながらスペシャルを溜めめよう。エナジースタンドの効果時間内であればデスのリスクも少ないので、相打ち覚悟で前へ詰めるのも良い。 また、相手の構成を見てダイナモの天敵であるチャージャーとストリンガーがいるかの把握も大切。常にチャージャーやストリンガーがどこにいるのかを確認しつつ、射程範囲内で戦う時には壁やバルーンを使って抜かれないように注意しながら戦うこと。 基本的な立ち回り 〇潜伏から1確を狙う 〇横振りで塗り維持しつつ縦振りでカバー 〇振ってる隙を狩られないように気をつける 対面をしかける時に意識すること(優先度順) 簡単にまとめると、 〇相手が弾を当てにくい位置や動き方をする 〇相手に気づかれないように振る 具体的には、 〇段差周りで対面する(※) 〇遮蔽物を利用する 〇飛び降りながら振る 〇壁から顔を出すように振る 〇高い場所から縦振り 〇曲射を刺しやすくなる位置取り 〇狭い場所で対面する 〇相手の正面に立たない (※段差周りで対面するというのは、弾が上から出るので段差上の相手に対して体を隠しながら攻撃できるという強みと、段差下の相手には広い範囲の曲射ができて1確も出せるので、普通のブキよりも段差周りでの対面が強いということ。) ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ダイナモは一度に大きな塗りを作れるブキだが、シューターのように細かく移動して塗り広げることができない。コロコロの移動も遅く、スペシャルのエナジースタンドも塗りには直接関与できないため、ナワバリには不向きな性能をしている。 しかし、相手陣地を大きく塗り返すことができるサブウエポンのスプリンクラーはとても強力。侵入できない場所もスプリンクラーを投げ入れることで大きくポイントを稼ぐことができる。 細かい塗りは味方に任せて、相手の塗りを奪ってスペシャルを溜めてエナジースタンドでサポートする。 ガチエリア ダイナモの一振りは大きく塗れるため、エリア確保がしやすく、相手にペナルティカウントを与えやすいブキ。また、エリア内にスプリンクラーを配置すれば、自動的に塗りを広げてくれるため塗り合いに強くなる。メインとサブが塗りに強い性能を持つダイナモがいれば、エリアの塗り合いに勝ちやすくなるため、積極的に参加していこう。 また、塗り合っていればスペシャルゲージを溜めることができ、エナジードリンクで味方の能力値を上げられる。エリア確保後は全員でキルを狙いにいこう。 ガチアサリ ゴール前を守る際、広範囲の横振りは相手を近づかせない。相手のチャージャーから抜かれない位置で防衛しよう。 また、自インクの上にアサリが出現するとマップで確認できるため、ガチアサリは塗りを広げることが大切。ダイナモの横振りやスプリンクラーで塗りを広げつつ、エナジースタンドで一気に攻める。アサリを入れてカウントを進めている最中は相手に倒されやすいが、エナジースタンドの効果で素早く復帰できるため、リスクを抑えられる。 ガチヤグラ ダイナモの横振りは範囲が広いため、ヤグラ上の敵を倒しやすいです。ヤグラの進行ルートは決まっているため、予めルート上の強ポジションを把握していればヤグラの進行を妨害できる。 また、スペシャルのエナジースタンドをヤグラ上に配置すれば、相手からのインク攻撃を防げる。エナジースタンドの本体は耐久値が存在しないオブジェクト扱いなので、どんな攻撃も防いでくれる。ヤグラ上でスーパージャンプの飛び先になりつつ、到着した味方の能力を上げられるため非常に効果的。 ガチホコバトル ダイナモは重量級ブキのためデフォルトでイカ速が遅く、ホコ運びは苦手。しかし、スペシャルのエナジースタンドは移動系の能力を強化できるため、一気にホコを運んだり前線を上げたりできる。 また、スペシャルゲージが溜まっている人がホコを持ってしまうと、スペシャルが使えなくなってしまうため、ホコを持ちたがらない人もいるが、エナジースタンドの効果中ならデスをしてもスペシャルゲージが減らないため、味方もホコを運びやすくなり、カウントを進める場面では積極的に使っていこう。 細かいテクニックだが、スプリンクラーはホコ割にも使える。割りを味方に任せて前線に行く際には近くに設置。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 ブキの長所・短所 【長所】 直撃なら1発、爆風でも2発で倒せるキルに特化したブキ。広範囲の爆風とそこそこ早い連射速度を持っており、近距離での打ち合いはかなり強い。相手が遮蔽に隠れたり、左右にステップしても、広い爆風が当たるので射程に入った相手を倒し切りやすいブキ。 【短所】 全ブラスターの中で最も射程が短いブキ。敵に近づきやすいスキルも持っていないので、接近戦に持ち込むまでが大変。相手の隙をうかがって懐に潜り込むセンスが問われる。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 相手の懐に潜り込んでしまえば、連続でキルをとることができるブキ。真正面から向かっていくのではなく、敵が見ていないところから忍び寄る意識を持つようにする。 射程が短く塗り性能も高くないので、敵に攻められている時は活躍が難しい。むやみに突っ込むのではなく、スプラッシュボムから使うようにする。 スペシャルのショクワンダーは、敵との距離を一気に詰めることができる。ノヴァブラスターは近距離に持ち込めばかなり強い武器なので、積極的に相手の長射程武器を狙いに行く。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ノヴァブラスターは射程が短く、塗りは得意ではない。積極的にキルを取り相手の時間を奪うことを意識する。 ガチエリア 相手の隙をうかがって裏どりしたり、エリアを守るために前目に敵を抑える立ち回りが重要。劣っている射程や塗りの性能はキルを取ることで補っていく。 ガチアサリ 敵に位置がばれるとノヴァブラスターの射程では苦しいので、ゴールを守る相手を倒す役目を担う。ショクワンダー中はアサリを投げられない点も注意が必要。 ガチヤグラ ノヴァブラスターならヤグラを遮蔽にしながら、一方的にヤグラの周りの敵を一掃することができる。積極的にヤグラを止めてあげる。 ガチホコバトル ガチホコショットは遠距離に対しては有効だが、近距離に対しては強くない。潜伏や裏どりを駆使してホコに接近戦を仕掛ける。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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破岩双刃アルコバレノ RARE-9 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 364 爆破270 - 70 90 60 0 0% - 70 90 80 30 斬れ味+1 砕竜の力を宿した一対の双剣。 美しき剣舞に、爆発が引き起こす灼火の紅が映える。 ハリケーンからブラキディオス素材等で派生する爆破属性双剣。 今作を代表する双剣の一つ。通称「アルコ」。 レア素材である砕竜の宝玉と天殻がそれぞれ一つずつ必要だが、それに見合う高性能を持っている。 デフォ・匠有り時共に物理力・斬れ味に優れ、何より手数の割に高めの爆破属性値を持つ。 この爆破属性自体が非常に強力な上に、双剣のプレイスタイルと相性が良く、 通常プレイはこれだけで事足りてしまうほど。 最大の長所は汎用性にある。 他の属性双剣も強力なものは揃ってはいるが、それぞれ作成するとなると手間がかかる。 それに対し、アルコはこれさえ作成してしまえばほぼ全ての敵に使える上、タイムも属性双剣と比べてそこまで変わりない。むしろこちらの方が早い。 双剣が苦労しがちな部位破壊も爆破により容易になる。 特に複数狩猟系のクエストでは真価を発揮し、出てくるモンスターの弱点属性を考察・調整する必要がなく、 体力も単体クエ時より低いため耐性が上がる前に爆破で速殺できる。 装備に関しても匠があれば問題なく、覚醒も必要としない。 しかも強化可能時点では最終強化手前の段階でも十分に強く、G2までなら爆砕の双刃でもクリアするだけならあまり問題ない。 そのあまりの汎用性に、かつての双剣スレではテンプレを独占するというカオスな事態も招いた。 心強い味方にして罪深い戦犯である。 +かつての双剣スレのテンプレ一例 Q. G級になりました。何作ればいいですか? A. 破岩双刃アルコバレノ Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう? A. 破岩双刃アルコバレノ Q. この防具と相性のいい武器はなんですか? A. 破岩双刃アルコバレノ Q. この糞コテなんなの? A. 破岩双刃アルコバレノ Q. もっと速く討伐したいです A. 破岩双刃アルコバレノ Q. 部位破壊したいです A. 破岩双刃アルコバレノ Q. パーティ貢献したいです A. 破岩双刃アルコバレノ 属性別で使える双剣 無:破 火:岩 水:双 雷:刃 氷:ア 龍:ル 毒:コ 麻:バ 睡:レ 爆:ノ ……と、↑のような質問厨・初心者への回答とネタと皮肉を併せ持つテンプレが存在していた。 超硬質ブレードとの比較 同じく爆破属性を持つ超硬質ブレードの登場により、アルコ一強の時代が幕を終えた。 終えたのはいいが今度は「どっちが強いのか」という問題が浮上した。 ブレードと比較すると、アルコは 爆破値、斬れ味ゲージの白の長さ・紫+白の合計の長さ、装備の敷居の低さなどで優れる。 逆に劣る点は攻撃力、紫ゲージの長さ、スロット分など。 これらから、爆破値に優れるアルコは特に敵体力の低い複数狩猟クエや硬い敵・部位への攻撃に適しており、 逆に物理攻撃力に勝るブレードは単体クエや柔らかい敵・部位への攻撃に適している。 実際には所持する防具やお守りにより発動できるスキルが異なるため、どちらが強いかはクエストやお守りテーブル(所持お守り)次第となる。 ちなみに爆破値に優れるため爆破が起きるのはブレードより早いが、 単体クエの場合、爆破回数はアルコもブレードもほとんど変わらない、というレスが多い。 また作成難易度についても、どちらが作りやすいかは意見が分かれるところ。 アルコは相性は良いブラキ相手で作成時期は早いが落とす確率が低いレア素材が必要で、 ブレードは手順が理解できればクリアやドロップ率は問題ないが作成時期がHR8以上(+クエストのダウンロード)が必要、 と一長一短であるため。 素材 ツインダガー 98(覚醒 氷50) 生産 1500z マカライト鉱石×1、大地の結晶×2 ↓ 2000z 大地の結晶×3、マカライト鉱石×2、セッチャクロアリ×2 シインダガー改 112(覚醒 氷50) ↓ 3000z 氷結晶×3、鉄鉱石×6、大地の結晶×4 デュエルツインダガー 140(覚醒 氷50) ↓ 4500z シーブライト鉱石×4、マカライト鉱石×7、大地の結晶×8 デュアルトマホーク 154(覚醒 氷80) 生産 67500z シーブライト鉱石×5、鉄鉱石×10、キラビートル×6 ↓ 6500z アイシスメタル×4、シーブライト鉱石×6、マカライト鉱石×10 デュアルトマホーク改 182(覚醒 氷80) ↓ 8500z 紅蓮石×4、ドラグライト鉱石×6、マカライト鉱石×10 デュアルハーケン 182(覚醒 氷100) ↓ 15000z 土砂竜の堅殻×3、大地の結晶×20、マカライト鉱石×20 ハリケーン 196(覚醒 氷100) ↓ 24000z 砕竜の堅殻×3、砕竜の黒曜甲×2、砕竜の頭殻×1、なぞの粘菌×3 ディオスライサー 266(爆破170) 生産 36000z 砕竜の堅殻×5、砕竜の黒曜甲×3、砕竜の頭殻×2、獄炎石×3 ↓ 37000z 砕竜の剛拳×2、なぞの粘菌×5、砕竜の宝玉×1、黒角竜の堅殻×5 ディオスライサー改 308(爆破200) ↓ 75000z 砕竜の重殻×5、砕竜の重黒曜甲×4、砕竜の頭殻×2、エルトライト鉱石×5 爆砕の双刃 336(爆破230) ↓ 90000z 光る粘菌×8、砕竜の剛鉄拳×2、砕竜の天殻×1、真紅蓮石×5 破岩双刃アルコバレノ 計 265500z 大地の結晶×35、マカライト鉱石×49、セッチャクロアリ×2、氷結晶×3、鉄鉱石×6、シーブライト鉱石×10、アイシスメタル×4、紅蓮石×4、ドラグライト鉱石×6、土砂竜の堅殻×3、砕竜の堅殻×3、砕竜の黒曜甲×2、砕竜の頭殻×3、なぞの粘菌×8、砕竜の剛拳×2、砕竜の宝玉×1、黒角竜の堅殻×5、砕竜の重殻×5、砕竜の重黒曜甲×4、エルトライト鉱石×5、光る粘菌×8、砕竜の剛鉄拳×2、砕竜の天殻×1、真紅蓮石×5 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブキの概要 ブキの長所・短所 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ガチエリア ガチアサリ ガチヤグラ ガチホコバトル トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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初心者にはここの情報がないのが悲しい -- (名無しさん) 2013-09-14 14 03 59 家庭用も出たことだし、少しずつでも埋まっていくといいなあ -- (名無しさん) 2013-10-30 19 44 29 一応ノエル使いで勝率75から80維持してるんで書いてもいいけど、書き方が分かんないです。 -- (名無しさん) 2013-11-12 10 33 50 ページの一番左上のタブの編集ボタンぽちっと押すと編集できるよ。 書式はすでにあるものを参考にするといいと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-12 16 06 51 キャラ対策があればキャラ対策欄に書いてもらえるととても助かります -- (名無しさん) 2013-11-12 16 07 56 直してくれたかたありがとう。キャラ対策はとりあえず自分がやってどう感じたかがあるので自分ならどうするということになり、自分なりの対策になってしまうと思うんですが、それでもよければ書きます。 -- (名無しさん) 2013-11-13 09 25 55 覚悟を決めろ!派手に踊れ!アンスタンヴァルス! -- (名無しさん) 2014-02-13 14 58 11
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選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 ブキの長所・短所 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル ガチエリア ガチアサリ ガチヤグラ ガチホコバトル トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前
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