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ルート概要 地上7 宇宙2 宙域2 ステージによっては増援パターンが2種類ある。 宙域にexのエルメスが出現する。 敵は、#8までmg機体が出現する為、散弾以外のbz·ミサイルは注意。味方と連携する。 凡例 (時間)一定時間経過で出現 →1機撃破で出現 ⇒2機撃破で出現 1人プレイ 01 サイド7内部 僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン 敵機 ①ザク[MP]→ザク[MP]→シャザク[MG]→ザク[MP]→ザク[MP]→シャザク[MG]②q[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→シャザク[MG]→q[MG] 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。qは放置して最期に墜とす。攻める時は空中から仕掛ける。6機撃破でクリア。 02 グレートキャニオン 僚機 陸GM[BR]→陸GM[BR]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG]→陸GM[BR]→陸ガン[MG] 敵機 ①ザク[BZ]→シャザク[BZ]→ザク[BZ]→ザク[BZ]→シャザク[BZ]→ザク[BZ]②ザク[MG]→ザク[MG]→シャザク[BZ]→シャザク[BZ]→ザク[MG]→シャザク[BZ] 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。援護重視にして崖上の高台で戦う。 03 タクラマカン砂漠 僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン 敵機 ザク[MP]×2→ザク[MP]→グフ(ランバ)+アッザム(マ)→ザク[MP]→ザク[MP] 覚醒 強襲(最大1回) 攻略 ザク2機撃破でグフとアッザムが出現する。更に3機目を素早く撃破するか僚機に任せることでしばらくはグフと擬似タイマンの状況を作り出せる。グフの空d格or空格→着格は注意する。強襲は覚醒切れまで距離を取るのが安全。マはexの撃破条件ではないので放置。マ撃破を目指すなら、brだと弾数が心許ないのである程度は温存した状態で迎え撃ちたい。 04 ヒマラヤ山脈 僚機 陸GM[BR]→陸GM[BR]→タンク→陸GM[BR]→タンク→陸GM[BR]→タンク→陸GM[BR] 敵機 ①グフ→ドム→ザク[MT]→グフ→ドム②ザク[MT]→グフ→ザク[MT]→ドム→グフ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。グフの対処さえ間違えなければ容易に攻略できる。 05 オデッサ 僚機 陸ガン[180]→陸ガン[180]→キャノン→陸ガン[180]→キャノン→陸ガン[180] 敵機 ①ザク[MP]→ドム→グフ→ザク[MP]→ドム②ザク[MP]→グフ→ザク[MP]→ドム→グフ 覚醒 - 攻略 自機にメインorサブ射撃にダウン武器があれば援護重視にして味方と連携する。ダウン武器がなければ、射撃重視にする。グフの空d格には注意。 06 黒海南岸森林地帯 僚機 タンク→タンク→ダム[BR]→タンク→ダム[BR] 敵機 ザク[MP]×2⇒ドム(ガイア)+ドム(マッシュ)+ドム(オルテガ)⇒ドム 覚醒 機動(最大2回) 攻略 初期配置のザク×2は、援護重視にする。撃破後は、射撃重視にする。3連星は作戦開始時準拠で右側にある樹木が林立する地点に出現する。あらかじめここに陣取っておくとタンクが帯同し、結果的に敵のロックが分散しやすくなる。あるいは出現地点から離れ、深く攻め込まず中距離から硬直を取っていくのも手。2on3の状況を避けるためいかに敵のロックを分散させるかが重要になる。覚醒を使用するガイアから狙う。 07 ジャブロー2 僚機 GMのみ 敵機 ①アッガイ→シャズゴ→ゾック→ズゴック→シャズゴ②ズゴ→ゾック→シャズゴ→アッガイ→ゾック 覚醒 - 攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地に陣取る。ゾック×2にしない事 08 衛星軌道2 僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン 敵機 ザク[MG]×2→ビグロ+ドム⇒ドム→ザク[MG] 覚醒 - 攻略 初期配置のザク2機をほぼ同時に撃破する。今作のビグロは攻撃頻度が低いので放置する。ビグロ撃破を狙うなら援護重視にすると僚機が削ってくれる。 09 ソロモン宙域 僚機 GM→GM→ダム[BR]→GM→ダム[BR]→GM 敵機 ドム×2→シャゲ(シャア)+エルメス(ララァ)⇒ドム 覚醒 復活 攻略 初期配置のドム2機同時に撃破する。エルメスのビット対策は、安易なブースト移動を控え小刻みなステップを多用する。エルメスとシャゲの耐久力を1/4程度まで削り、シャゲ復活→エルメス撃破して作戦成功。brの場合は格闘で対処し、弾を温存することでエルメス戦に備える。エルメスへ攻撃する際に狙い目となるのは以下の場面。自機近くでターンする時(ブースト移動で回避しないので命中しやすい)ミラーに引っ掛かっている時(連射すると一気にヒットすることも)またブースト移動(ブーストダッシュではない)を使いすれ違いざまに自機を相手に擦り付けるように接射すると命中しやすい。砲撃出来る機体であれば、エルメスが遠距離に居てシャゲが自機をロックしていなければ、砲撃モードでエルメスを狙う。 10 ソロモン 僚機 キャノン→キャノン→ダム[BR]→キャノン→ダム[BR] 敵機 ゲル×2+(時間)ビグザム(ドズル)→ギャン(マ)⇒ゲル×2 覚醒 復活 攻略 作戦画面で格闘を押す。援護重視にする。ビグザムはゲロビに注意し放置。ゲル×2墜した後、マに復活を使わせてマを撃破する。br機体でビグザムを墜したい場合、ビグザムの横brに気を付けて、後方から上昇brを接射する。または、ブースト続くまで空格で攻撃する。 EX ア・バオア・クー内部 僚機 タンク→タンク→ダム[BZ]→タンク→ダム[BZ] 敵機 ジオング(シャア)+ジオング(ララァ)+(時間)ビグザム(ガルマ)→シャゲ(ランバ)→ジオング(マ) 覚醒 機動(最大3回) 攻略 射撃重視にする。壁と段差で分断する。覚醒を使うシャアから狙う。オールレンジ攻撃はアラートから発射まで時間差があるので気を付けていれば反応できる。ダウン後は飛ぶため壁際などでハメやすく、非ダウンの為、コンボ補正切れが早く瞬殺も狙える。ビグザムはゲロビに注意し放置。 協力プレイ 01 サイド7内部 敵機 q[MG]+ザク[MT]→ザク[MP]→シャザク[MG]→シャザク[MG]→q[MG]→シャザク[MG]→ザク[MP] 覚醒 - 攻略 7機撃破でクリア。 02 グレートキャニオン 敵機 ザク[BZ]+シャザク[BZ]→ザク[MP]→シャザク[MG]→シャザク[BZ]→ザク[MP]→ザク[BZ]→ザク[MP] 覚醒 - 攻略 崖上の高台で戦う。 03 タクラマカン砂漠 敵機 ザク[MP]×2→ザク[MG]→グフ(ランバ)+アッザム(マ)→ザク[MG]→ザク[MP]→グフ→ザク[MG] 覚醒 強襲(最大1回) 攻略 終盤にもグフが出現する。グフの鞭と空d格には要警戒だ。 04 ヒマラヤ山脈 敵機 ザク[MG]+ザク[MT]→ドム→グフ→ザク[MG]→ドム→ザク[MT] 覚醒 - 攻略 タイマン×2で問題無し。 05 オデッサ 敵機 シャザク[MG]+ザク[MP]→グフ→ドム→ドム→ザク[MP]→グフ 覚醒 - 攻略 グフの空d格に注意。 06 黒海南岸森林地帯 敵機 ザク[BZ]+ザク[MP]⇒ドム(ガイア)+ドム(マッシュ)+ドム(オルテガ)⇒ドム→ドム 覚醒 機動(最大2回) 攻略 ガイアを狙う。 07 ジャブロー2 敵機 アッガイ+ゾック→シャズゴ→ズゴ→ゾック→シャズゴ 覚醒 - 攻略 ドック周辺の陸地に陣取る。 08 衛星軌道2 敵機 ザク[MG]+ドム→ビグロ+ドム⇒ドム→ザク[MG]→ドム 覚醒 - 攻略 敵1機撃破で2on3になるがその後は敵msが1機のみの状況が続く。ビグロ撃破を狙うのもいいだろう。 09 ソロモン宙域 敵機 ドム×2→シャゲ(シャア)+エルメス(ララァ)→ゲル⇒ドム 覚醒 復活 攻略 fルート協力の最難関。初期配置のドム2機をほぼ同時に撃破。生ゲルを先に撃破する。エルメスの耐久力を削りシャゲに復活。エルメスを撃破してしまえば敵はシャゲ+ドムになる。 10 ソロモン 敵機 △ドム×2+(時間)ビグザム(ドズル)→ギャン(マ)⇒ゲル×2 覚醒 復活 攻略 ビグザムはゲロビに注意し放置。ビグザムを撃破しない場合は終盤ゲル2機撃破しなくてはならない。 EX ア・バオア・クー内部 敵機 ジオング(シャア)+ジオング(ララァ)+(時間)ビグザム(ガルマ)→シャゲ(ランバ)→ジオング(マ)→シャゲ(ガイア) 覚醒 機動(最大3回) 攻略 ビグザムはゲロビに注意し放置。壁と段差で分断する。
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猛襲突 NPC専用技能 効果 敵単体への強力な近接攻撃。 使用NPC 番犬系NPC、甲虫系NPCが使用。 その他情報 名前 コメント
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機動戦士ガンダム STAGE1 ガンダム大地に立つ!!(自軍:1枠) アムロとシャアが戦闘することでイベント発生(ムービー&会話)。シャアはアムロを優先的に狙ってくる。 STAGE2 ガルマ散る(自軍:2枠) スタート後、ガンダムがある程度シャアザクに近づくと、ガルマ特攻のイベントが発生(ムービー)。イベント前にシャアを落とすと、ムービーが見られなくなる。 STAGE3 激闘は憎しみに深く(自軍:2枠) ランバ・ラルとハモンはアムロと戦闘することで会話イベント発生。 STAGE4 ジャブローに散る!(自軍:2枠) 敵が多いので、空AorBの強力ユニットをマスターにして、早目に航空機を落とすと楽。 STAGE5 ソロモン攻略戦 マップが3層になっていて、一番奥に移動するときに出現ポイントがランダムに設定される。ユニットは戦艦に収容してから移動しないと超危険。 STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー 縦長のマップ1層から始まる。ガンダムとジオングのムービー後、ホワイトベース及びガンダムはそれぞれ2層、3層に移動となる。(注)自軍及びゲスト軍共に階層移動は不可 強制移動です。 2層のホワイトベースはセイラ・ハヤト・カイの3人のみでの戦闘となる。周囲から敵の増援が1T毎に沸くが限度があるので粘りながら倒す。前作Fではホワイトベースのミサイルで倒せたが今回は行動不能なので注意する。が、ホワイトベースも中々堅いのでそう落とされないと思う。ガンキャノンは撃破されてもコアファイターで残る。1度ホワイトベースに戻るとガンキャノンに戻る。 3人の中ではセイラが命中回避に優れるので、セイラを軸に戦うと良い。超強気になると、ザクならミサイル2発命中で落ちるようになる。バズーカを食らうと痛すぎるので、相手の武装と射程に注意。 3層は一定範囲に入ると増援が出てくるがビームライフル1発で倒せるので問題は無い。1番奥のジオングに攻撃をしかけるとムービー。
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アプサラスIII ギニアス・サハリン α・アジール クェス・パラヤ イーゲル コレン・ナンダー イフリート改 ニムバス・シュターゼン ヴァル・ヴァロ ケリィ・レズナー ウォドム ポゥ・エイジ エルメス ララァ・スン ガーベラ・テトラ シーマ・ガラハウ ガブスレイ ジェリド・メサ ガンダムアシュタロンHC オルバ・フロスト ガンダムヴァサーゴ・CB シャギア・フロスト ガンダムエピオン ミリアルド・ピースクラフト ガンダムMk-V ブレイブ・コッド キュベレイ ハマーン・カーン キュベレイMkII プルツー クィン・マンサ グレミー・トト グフ ヴィッシュ・ドナヒュー グフ ランバ・ラル ゲーマルク キャラ・スーン ゲゼ ゲモン・バジャック ゲンガオゾ ファラ・グリフォン ケンプファー ミハイル・カミンスキー ゴトラタン カテジナ・ルース サイコガンダム フォウ・ムラサメ サイコガンダムMkII ロザミア・バダム ザクIII改 マシュマー・セロ ザクII改 バーナード・ワイズマン ザクII改 ガブリエル・R・ガルシア ザクII改(指揮官機) シュタイナー・ハーディー サザビー シャア・アズナブル ジ・O パプテマス・シロッコ ジオング シャア・アズナブル スコーピオ ビクター・ゲインツ ズサ・ダイン アルヴェニシカ・キースト ゼク・ツヴァイ ジョッシュ・オフショー ゾディ・アック トッシュ・クレイ ターンX ギム・ギンガナム デビルガンダム キョウジ・カッシュ トールギスII トレーズ・クシュリナーダ ドム オルテガ ドム ガイア ドム マッシュ ノイエ・ジール アナベル・ガトー パーフェクト・ジオング サッキー竹田 ハイドラガンダム ヴァルダー・ファーキル パラス・アテネ レコア・ロンド ハリー専用スモー ハリー・オード バンディット メリーベル・ガジット ハンブラビ ヤザン・ゲーブル B3グフ ノリス・パッカード ビギナ・ゼラ シェルフ・シェフィールド ペーネロペー レーン・エイム ベルガ・ギロス ザビーネ・シャル ベルガ・ダラス ドレル・ロナ ボリノーク・サマーン サラ・ザビアロフ マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア マヒロー スエッソン・ステロ ヤクト・ドーガ ギュネイ・ガス ラフレシア カロッゾ・ロナ リグ・コンティオ クロノクル・アシャー レオール クラーツ・シェルビィ レオス ロッシェ・ナトゥーノ レオン ブルム・ブロックス
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クリストファー・ランバートをお気に入りに追加 クリストファー・ランバートのリンク #blogsearch2 クリストファー・ランバートとは クリストファー・ランバートの67%は雪の結晶で出来ています。クリストファー・ランバートの15%は気合で出来ています。クリストファー・ランバートの11%は保存料で出来ています。クリストファー・ランバートの5%は赤い何かで出来ています。クリストファー・ランバートの1%は歌で出来ています。クリストファー・ランバートの1%は嘘で出来ています。 クリストファー・ランバート@ウィキペディア クリストファー・ランバート クリストファー・ランバートの報道 『007は二度死ぬ』『キル・ビル』『燃えよNINJA』に「GIジョー」まで…進化を続ける欧米エンタメのニンジャ・ムービー(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼンデイヤやテルファーなどが受賞。2021年CFDAアワードが発表に。 - VOGUE JAPAN ゲーム&映画シリーズ熱血解説!『モータルコンバット』は真田広之ら日本人キャスト大活躍かつ再現度も抜群!! | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 『ハイランダー悪魔の戦士』のリブート作にヘンリー・カヴィルが主演か - スクリーンオンライン ゴジラの意外な繋がり&今キテる!ゲーム・格闘技映画について深堀り【連載:すぴのジャンル・ジャングル】 - スクリーンオンライン ハリウッドが舞台のコーエン兄弟新作にクリストファー・ランバート - エイガドットコム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 クリストファー・ランバートのキャッシュ 使い方 サイト名 URL クリストファー・ランバートの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ クリストファー・ランバート このページについて このページはクリストファー・ランバートのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるクリストファー・ランバートに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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DQⅧ リーザス像を製作した彫刻家で、七賢者の1人である【シャマル】の血を引く女性。 その血を引いているだけあって、剣術、魔術ともに知り尽くしていた大変な能力の持ち主だったらしい。 彼女の名を冠した村【リーザス】の礎を築いた人物でもある。 子孫に【サーベルト】、【ゼシカ】兄妹や【ライドン】などがいる。 サーベルトとゼシカからたどれば、「ひいばあさまのそのまたひいばあさま」とのことである。 彼女がアルバート家に嫁いだために、クランバートル家からは賢者の血が失われ、アルバート家に継がれていった。 主人公達がクラン・スピネルを取りに行った際に幻影体として現れ、 アルバート家の血を継ぐ最後の1人であるゼシカのことをよろしく頼んで消えていった。 ちなみに、彼女の胸の大きさはテロップが邪魔でちゃんと確認できないが、普通のサイズのようである。
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ジオン軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジオング …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。地球連邦軍のニュータイプであるアムロ・レイとの幾多の戦いを経て、彼もニュータイプとしての素質を開花させる。その能力はア・バオア・クー攻防戦においては、ニュータイプ専用のMSジオングを自在に操るほどであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 21 2 23 22 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星、プレッシャー“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、交戦した敵のテンションをダウンさせる。 コメント Rアムロと双璧を成すキャラ……であるが現在は先読み標準装備のキャスバルがいるため微妙な存在。 特殊能力「赤い彗星」は条件が面倒で総合的な上昇量はアムロに劣るが「プレッシャー」はゲージ全体の2割前後のテンションを奪ってくれる。 さりげなく母艦搭乗効果もAであり艦長としても非常に有能だが、艦長として使うのは勿体無さすぎる。 ランバ・ラルの上位互換カードと思えばよい。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 上へ戻る? CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ シャア専用ザク …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。その正体は故ジオン・ズム・ダイクンの遺児キャスバル・レム・ダイクン。ザビ家への復讐のためジオン軍に入隊した彼は、開戦直後のルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、そのパーソナルカラーから“赤い彗星”と呼ばれた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 21 19 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント UCアムロよりコストが低くパフォーマンスに優れる。相変わらず艦長適正もA。代わりに特殊能力を発現させにくいのが痛い。 先頭で戦っているだけで常に上がり続けるアムロに対し、専用機に乗ってなおかつ機動選択中でなければならない。 専用機を用意するのが大前提なうえ、格闘戦でも機動と防御を交互に入れ替えながらの戦法をするので微妙。 上へ戻る? CZ-0003 ララァ・スン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ エルメス プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ能力を持つMAエルメスの専任パイロット。シャアにその素質を見出されフラナガン機関に預けられる。シャアを信頼し愛していたが、アムロと出会いニュータイプとして互いに共鳴したことで死後も、二人の男性の間で苦悩することになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 12 13 25 B 戦艦搭乗時 7 2 5 21 D 備考 ・ニュータイプ ソロモンの亡霊自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント 原作ではメインキャストなのに不遇な人・ジオン編。 射撃・覚醒は申し分なく、相手のテンションをダウンさせる特殊能力を持つが、格闘が低く回避は13と防御面が脆すぎるため乱戦に向かない。 起用するならサイコミュ兵器搭載機に乗せてアウトレンジからの攻撃が無難…だが、この場合は特殊能力が発揮出来ない。良くも悪くも原作に忠実な能力設定か? 育成するなら格闘と回避の伸びるグフがオススメ 上へ戻る? CZ-0004 ギレン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ジオン公国軍の総裁。ザビ家の長男で、ジオン独立戦争の真の首謀者でもある。IQ240の天才的な頭脳と、その強烈なカリスマでジオン国民から絶大な支持を得ており、隠居同然の父デギン公王に代わって、国政の実権を握っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 立てよ国民!テンションMAXで、味方全てのテンションがアップする。 コメント コスト170、武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続時間↑↑命中率↑↑↑名実共にジオン最強艦長。 特殊能力も非常に使えるがセシリアを近くに置いたり、指揮ザクを使って意図的にテンションを上げれる。 「ジーク・ジオン!」 上へ戻る? CZ-0005 キシリア・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長女。ジオン突撃機動軍の司令官。潜水艦隊の発足やニュータイプ研究のためフラナガン機関を設立するなど、先見性と柔軟な思考をもった人物であった。軍の指揮の他、諜報活動にも力を注ぎ情報戦にも長けていた。兄であるギレン・ザビとは政治的敵対関係にある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 22 2 25 23 A 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑↑↑ 備考 NT部隊の設立テンションMAXの間、味方NTの攻撃力がアップする。 コメント ジオンのニュータイプ シャア、ララァ、シャリア、イアン、クスコの5人 是非NT部隊を率いてほしいが、シャアのテンションがシャア専用機に乗せてもあがらなくなってしまうのは残念。 ちなみに木星帰りを付けてるキャラにも特殊能力は適用される 上へ戻る? CZ-0006 ガルマ・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ …他 プロフィール ザビ家の末弟。地球方面軍の司令官で北米一帯を拠点としていた。その容姿と気さくな性格からジオン国民に人気があった。しかし、本人は家柄による人気や出世を良しとせず、功をあせって前線で指揮を執る事が多かった。ザビ家に恨みを持つ旧友シャアの裏切りにより命を落とす。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 9 C 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 備考 ・ジオン公国に栄光あれ!テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で絶えしのぎやすくなる。 コメント 微妙なパイロットだが、特殊能力は活用できれば恐ろしい。 シャアと組ませるとテンションの上がりが非常によくなる(シャアの方はいたって普通)ので、無駄死にをしたくないならどうぞ。 上へ戻る? CZ-0007 ドズル・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグ・ザム …他 プロフィール ザビ家の三男。宇宙攻撃軍の司令官。ジオン本国防衛の要のひとつである宇宙要塞ソロモンに駐留している。豪胆にして実直な古いタイプの軍人であり、部下を大切にするため兵からは人気があった。妻ゼナと娘ミネバをこよなく愛する良き夫でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 19 2 19 9 B 備考 ・ソロモンの猛将テンションMAXの間、味方全てが戦艦と交戦した際に攻撃力がアップする。但し、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。 コメント 格闘用として悪くないパイロットだが、特殊能力が対艦戦な為、正直邪魔。 対MS戦というより母艦落とし向けパイロットというべきか ガンダムハンマー&ハイパーハンマーの適正を持つメカに適正がある唯一のジオン軍人。 艦長補正はMAXテンション持続時間↑ 命中率↑↑↑と結構使えるがやはり特殊能力が…… 上へ戻る? CZ-0008 ゼナ&ミネバ 所属 ジオン公国軍 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ドズル・ザビの妻子。大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 3 E 備考 ・ザビ家の血脈最後まで自機が生き残っている場合、獲得できる戦功ポイントがアップする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 艦長補正はしょぼく、戦艦能力は皆無でコスト50は正直微妙 特殊能力は戦功+30P。CPU戦基準なら大きく見えるが対人戦基準では塵。 塵も積もれば山となると見るか、それとも…。 なお、この戦功は『獲得戦功に単純にプラス』であって、『相手から戦功を奪う』のではない よって、『戦功を奪われるのを恐れて』狙い撃ちにする必要は全くない(こちらでは確認済み) 上へ戻る? CZ-0009 デギン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グレート・デギン プロフィール ジオン公国の公王。形式上はジオン公国の最高権力者であるが、一年戦争時には実質的に息子ギレンが軍と政府を掌握していた。末子ガルマの死を機に和平を考えるようになり、和平交渉を行なおうとするが、それを察知したギレンにソーラ・レイで艦隊ごと焼き殺された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 7 C 備考 ・全方位援護射撃テンションMAXの間、味方全てに対して援護射撃が行われる。 コメント ジオン版ブライト。ちょくちょく母艦に戻り、テンションをMAXにキープするよう心がけると吉。(母艦は補給している時テンションが上がるため) ただブライトと違い艦長としての能力は低いので使用頻度はあまり無い 上へ戻る? CZ-0010 ランバ・ラル 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グフ …他 プロフィール ジオン公国軍のゲリラ戦もこなすMSパイロット。パイロットとしての腕もさることながら部隊指揮官としての能力に秀でており、ゲリラ戦の天才的な戦術により数々の武勇を轟かせ“青い巨星”と呼ばれた。ジオン共和国時代、ザビ家の政敵であったためジオン公国軍での出世の道は閉ざされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 23 25 15 A 戦艦搭乗時 21 2 25 19 A 備考 ・ゲリラ屋戦法、戦士の死に様砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。自機が撃墜されると、味方のテンションがアップ(敵はダウン)する。 コメント 強い。率直に強い。艦長にしても補正がすごい。でもコストが高すぎる。 森林&砂漠ステージで専用グフで暴れさせるのが基本。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 上へ戻る? CZ-0011 クラウレ・ハモン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャロップ …他 プロフィール ランバ・ラルの愛人。正式な軍人ではないが、ラルの片腕として彼がMSで出撃した際など残った部隊の指揮を行なっている実質的な副隊長であった。知性と行動力を兼ね備えた女性であったが、ラルの弔い合戦をホワイトベース隊に仕掛け戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 11 7 13 D 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 ラルの片腕テンションMAXの間、味方隊長機に対して援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効(Ver.2で追加)) コメント 母艦搭乗効果は三種類あるとはいえ全て↑1個、特殊能力も悪くはない程度。 これでコスト90はちょっと値が張るか…。 全体的にコストパフォーマンスで劣るジオンと考えれば妥当か? ラル、クランプと一緒に出撃すると相性効果でお互いテンションが上がりやすくなるので、狙うのは有効。 0083においては回避↑が命中↑↑に変更され優秀な艦長になった 上へ戻る? CZ-0012 クランプ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の副官。ラル隊の古参兵で、ラル、ハモンと古くから行動をともにしている。本来はこのクランプが隊の正規の副官であるが、彼はハモンを立て補佐役に徹している。ホワイトベースへの白兵によるゲリラ攻撃の際に戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 15 9 B 戦艦搭乗時 16 2 15 11 B 備考 ・ゲリラ屋戦法砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長としてもパイロットとしてもコスト相応の能力。 特殊能力はマップが「ソドン中立地帯」ならほぼ常時発動できる。 母艦搭乗効果もクリティカル率↑↑、回避率↑↑と良好。 問題は使う人がそれでコスト80を高いと見るか安いと見るか…。 上へ戻る? CZ-0013 コズン・グラハム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてアコースとともにラルの両脇を固めるのを任されている。大胆不敵な性格で、セイラが乗った動きの鈍いガンダムを捕獲しようとするが、逆にザクごと捕獲されホワイトベース隊の捕虜となってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 慢心と油断HPが1/2以下の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロット。特殊能力は相手の母艦を生殺しにした状態で使うとテンションを上げ続けられる。 ラル隊のお供に。 上へ戻る? CZ-0014 アコース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてコズンとともにラルの両脇を固めている。臆病とも思えるほど慎重な性格で、ラルの命令を率直に遂行する忠実な部下である。大胆なコズンと慎重なアコースのペアは、ラル隊のMS戦闘における要であった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 命令の厳守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロットその2。ラル隊のお供に。 上へ戻る? CZ-0015 マ・クベ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャン …他 プロフィール ジオン地上軍の要であるオデッサ基地を守る司令官。キシリアの懐刀として鉱山基地があるオデッサの管理を任されていた。利己的な性格で邪魔な存在は敵味方を問わず排除する。キシリアに心酔しており彼女がジオンの実権を握ることを望んでいた。趣味は骨董品の収集。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 19 15 B 戦艦搭乗時 21 2 23 19 A 備考 狡猾なる戦術テンションがMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 コメント 格闘、回避が高いので専用グフやギャンに乗せても問題ないが、艦長にするのがベター。母艦搭乗効果も命中率・クリティカル率・回避率↑↑と使えるものばかり。さらにテンションMAXで味方全てのロックオン速度が早くなると、良いことづくめ。コスト130を払う価値ありな1枚。 ただ、連邦のハロと比べるとテンションを上げるのが難しい。またシャアと相性が悪いので組むとテンションが上がりにくく、特殊能力の恩恵は期待できない。 セシリアや指揮ザク、ラル、ユウキを使うか、第七師団で出撃か、もしくはパイロットにしてキシリアを艦長にするか… だが何よりも録音でもいいから塩沢ヴォイスであったなら…… 「いい音色だろ?」 ガイア、マッシュ、オルテガの三人と組ませると何故かマ様のみテンションがMINでスタートする。三連星の三人はテンション強気 上へ戻る? CZ-0016 ガイア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム ・・・他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”のリーダー。ルウム戦役の際に、地球連邦のレビル将軍を捕虜にしたことで一躍、名を馳せた。ジェット・ストリーム・アタックと呼ばれる三位一体のフォーメーション攻撃を得意とし、常に3機一組みで作戦行動をとっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 23 25 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 格闘戦に特化した能力でゲーム中でも間違いなくジオン屈指のエースパイロットだが、特殊能力の発動条件が高コストを要求するうえに特殊すぎるのが難点。 これがプレッシャーなら・・・ マシンガン、ショットガンなどの近距離武器を持たせるとJSAしやすい。 上へ戻る? CZ-0017 マッシュ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”の、隻眼のパイロット。彼らの駆る機体には黒を基調としたカラーリングが施されており、そこから“黒い三連星”の異名が付いた。マッシュは過去の戦いにおいて右目を失っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 23 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の2番目。バズーカ系を持たせるとJSAをしやすい。 上へ戻る? CZ-0018 オルテガ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊"黒い三連星"の、巨漢パイロット。単機での戦闘を得意とするジオン公国軍の中で、彼等"黒い三連星"は常に3人で行動し、チームでターゲットを撃破することに長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 21 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の3番目。こいつにはマゼラトップ砲、ビームバズーカなどの遠距離武器を持たせよう。 上へ戻る? CZ-0019 シャリア・ブル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の木星のヘリウム採掘船団で艦長を務めていた人物。木星圏でニュータイプとしての能力の片鱗が開花したのを受けてジオン本国へ呼び戻され、ギレンの命令によりキシリア直轄のニュータイプ研究機関「フラナガン機関」へと配属される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 19 23 A 戦艦搭乗時 10 2 7 21 D 備考 類稀な洞察力敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント 能力は高いのだが、攻撃エリアに捉えられるとそれがたとえミライさんでも徐々にテンションが下がってしまうこまったチャン。コストも高いので使用頻度はかなり低い。 上へ戻る? CZ-0020 シムス・アル・バハロフ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の技術士官。キシリア・ザビ配下のニュータイプ用兵器開発部隊において、MAブラウ・ブロの開発スタッフをしていた。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブルとともにブラウ・ブロに乗り込み、テストパイロットも務めている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 7 5 9 D 戦艦搭乗時 14 2 9 15 C 備考 テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 母艦に乗せておくと、戦闘終了時に経験値が追加される。カード更新後のキャラ育成などに欠かせない人。 単純にコスト分の働きを期待するのは間違いだが、補給↑があるのは有り難い。 同種のエリオット・レムとの重複も可能。誰か一人を上げたい時は戦闘データの方が効率が良い。 上へ戻る?
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ズベン・L・ゲルビは疑心暗鬼に堕ちた。 何しろ彼は仲間だと思っていたレイヴン、リム・ファイヤーに裏切られたのだから。 だから彼は全てのモノが恐ろしくてたまらなかった。 すべてすべてすべてが恐ろしかった。みんな死んでしまえと思った。 でもまた彼は仲間を欲した。 恐ろしかったはずなのに、怖かったはずなのに、なぜ? なぜなのかは彼にもわからない。 勿論、語り手の私には見当さえつかない。 リム・ファイヤーは死んだが、彼を殺したやつもまた死んだ。 ズベンも、その新しい仲間のランバージャックも、死ぬのだろうか。 ズベンはまた、偽の依頼を出す。 偽の依頼。 それは、武装集団の名でレイヴンを誘い出しAC二機でそいつを倒すというものだ。 ズベンはそれで生き残ってきた。これからもそうするだろう。 ランバージャックもそれに賛同した。 彼は最近まで、冷凍睡眠で眠っていたそうだ。あとの事は知らない。 ズベンは誰に偽依頼を出そうかとなやんでいた。 するとMMM(メガマッチョマックス)という男に目がとまった。 MMMは作戦後には機体が半壊かそれ以上だそうだ。 これは好都合だと思って、彼に依頼を出した。 MMMが、作戦エリアに投下された。 ズベンは他のレイヴンに知らされてはいけないと思って輸送機を撃破した。 ランバージャックは彼に右手ミサイルを撃ち放った。 「よく来てくれた。残念だが、目標などはじめからいない」 ミサイルがMMMの機体、ハイパーチェストに向かう。 ハイパーチェストは動かない。 「騙して悪いが仕事なんでな、死んで貰おう」 ミサイルがMMMの機体、ハイパーチェストに突き刺さろうとする瞬間、 ハイパーチェストは動いた。 右手と左手のフィンガーを噴射。 ミサイルは全部、ハイパーチェストに打ち落とされた。 ハイパーチェストは左手のフィンガーをパージ、格納しておいたブレードを装備。 そして機体からは想像が出来ないほどの高速で ランバージャックの機体、ビルニーズに斬りかかった。 直撃、頭部が二次破損。レーダーがつかえなくなり、メインカメラも使えない。 次にハイパーチェストはさながらターンブースタを使ったがごとく回転し、 ブレードをコアにぶち込む。 ランバージャックは断末魔の悲鳴を上げる間も無く、死んだ。 MMMは沈黙した機体からミサイルをぶん取り、ズベンの機体、サウスネイルに発射。 ズベンはロケットのように無数に飛んでくるミサイルを回避する。 ズベンも熟練のレイヴンだ、これくらいはやってみせる。 ミサイルを回避したズベンは攻撃態勢に入る。 爆煙が晴れた。ハイパーチェストは背部の巨砲を構えていた。 いまが、チャンスだ。ズベンはサウスネイルの両手のライフルを弾が切れるまで撃ちまくる。 脚部が破損。碗部が破損。半壊してもハイパーチェストは動かない。 ズベンの弾が尽きた。 MMMは構えた巨砲を発射した。 「じょ…冗談じゃ!」 サウスネイルに直撃。 発射。 直撃。 発射。 直撃。 発射。 直撃。 発射。 直撃。 サウスネイルは爆散。 MMMは報酬が貰えなくて泣いた。
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グフ(初代) 出典:【機動戦士ガンダム】 所属:ジオン公国軍(DC側) 形式番号:MS-07B 全高:18.7m(本体)18.2m(全備) 重量:58.5t(本体)75.4t(全備) 連ザコスト:270 耐久力:480 盾:有(グフ専用シールド)変形:無 換装:無 抜刀:有(盾破壊後は無) 特性:地上専用 装甲材質:超高張力鋼 DP:ランバ・ラル ■射撃 メイン射撃【5連装マシンガン】 弾数:50 リロード:全弾3秒(撃ちきり式)ダメージ:1発につき10 左への指にあるマシンガン。 サブ射撃【ヒートロッド(伸ばし)】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:60+60=120 特殊射撃【ヒートロッド(捕縛)】 ダメージ:???? 右手の鞭で、相手を巻きつける。巻きつける時間が長ければ、与えるダメージの量が多くなる。 ■格闘【ヒート剣】※格闘体勢に入ると、盾からヒート剣を取り出す。(盾がない時には格闘がタックルだけになり、攻撃力が下がる。) Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:50×3=150 前メイン格闘【ジャンプ斬り→タックル2発】 ダメージ:50×3=150 横メイン格闘【連続して斬り付ける。】 ダメージ:50+50=100 後メイン格闘【その場で攻撃→タックル2発】 ダメージ:50×3=150 特に1段目は、連ジ仕様の起き上がり格闘になっている。 BD格闘【ダッシュ斬り→タックル2発】 ダメージ:60+50+50=160 特殊格闘【ヒートロッド(乱舞)】 ダメージ:60+60=120 盾がなくても使える。ロッドを連続で叩く。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・17 画像をアップ。 2010・1・29 新設。
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ホルバイン「………」 セルゲイ「………」 ザザー ホルバイン「……今だ!」 セルゲイ「網を引け!!」 ミニアッガイ「モキュー」 ミニアッガイ「モキュー」 ミニアッガイ「モキュー」 オーエス、オーエス ホルバイン「……大漁だ」 セルゲイ「ふむ…これで今年も魚が食べられる……」 ホルバイン「食べる分だけを持ってゆく。 自然と折り合いをつける…それが海に生きる男の責務だ」 セルゲイ「うむ。では選別は頼む」 ホルバイン「任せてくれ」 ホルバイン「セルゲイ・スミルノフ、礼を言う。あなたの御蔭で新たな漁場を獲得出来た」 セルゲイ「ピーリス中尉がアッガイタソに世話になっているからな… この辺りは私の管轄だ、いつでも使ってくれ」 ホルバイン「必要となれば。これは貴方達の分です。 ……では、エントリィィーー!!」 アッガイ達「モキュー!!」 カスペン「おぉ、今日は鮭料理か」 ホルバイン「産地直送の超新鮮物だ」 904 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/12(水) 23 19 11 ID ??? 898の便乗 ラル「これは大漁ですな、腕を揮って作らないと!」 セルゲイ「今回はホルバイン殿にも協力して頂きました、選りすぐりの魚ですよ」 ハモン「確かヨーツンヘイム社の・・・海のエキスパートですね」 ソーマ「ランバ・ラル殿!僭越ながら自分もお手伝いいたします!!」 ラル「それでは、野菜を切ってもらおうかな?」 ソーマ「かしこまりましたっ!!」 セルゲイ「私もお手伝いたします、一応肉を捌いてますから大丈夫だと思います」 ラル「それは心強い!是非、お願いいたします」 ハモン「ピーリスさん、お友達に連絡はまだかしら?私から伝えますよ」 っ電話 ティファ「今日は呼んで頂き、ありがとうございます」 フェルト「折角の夕食なのに、わざわざありがとうございます」 ハモン「今日はスミルノフさんの大漁記念日よ、ゆっくりしていってね」 アレルヤ「マリー、今日は本当にありがとう!!」 ジーン・・・ ソーマ「だから私の名は・・・まぁいい、今日はじっくり味わって行くがよい!!」 ガロード「それじゃ、いっただきまーす!」 アル「これが船盛りっていうんだ、スゲェ!!」 シュウト「本当だね、アル!!」 刹那「ガンダムだ!!」 沙慈「刹那・・・感激するのはわかるけどさ」 ロラン「僕たちも呼んでいただいて、ありがとうございます」 セルゲイ「君たち兄弟にはお世話になっているからね、せめてものお礼だよ」 ラル「大佐、今度は私も釣りに連れて行ってもらえますかな?」 セルゲイ「今度のお盆が開けましたら、ご案内いたしますよ」 ハモン「二人とも、身体には気をつけてくださいな。ウフフ・・・」