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ランバ・ラル猛襲 ガンダムエース編 COMMAND C-78 緑 1-3-1 R 【追加コスト>自軍緑基本G1枚をロールする】 (ダメージ判定ステップ):全てのユニットに2ダメージを与える。さらに、青の指定国力を持つ敵軍ユニットに1ダメージを与える。 緑版ジオン掃討作戦。 全てのユニットに2ダメージを与えることができ青の指定国力を持つユニットにはさらに1ダメージを与えることができる。 3ダメージ与えられれば青ウィニーをギリギリ焼ききれる値なので対青ウィニーを考えるならば選択肢には入るかもしれない。 ただし緑のユニットは中速帯でも防御力2程度でデザインされているものが多く自分のユニットも掃討してしまうので使いどころには注意。
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名前 ランバ・ラル 正式名 ランバ・ラル No 104 階級 大尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 86 80 70 90 92 62 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S B S S S スキル 1 勇猛果敢 20 豪傑武威 3 ゲリラ戦術 8 格闘術 12 格闘マスター 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ ランバ・ラル 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 12500 EASY ザクI/RR グフB型・B NORMAL ドム/RR HARD ゲルググ/RR ギャン/RR VERY HARD ギラドーガ・S ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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ランバ・ラル シナリオ詳細速度 さくさく タイトル メンツ1 メンツ2 メンツ3 ステージ 第1話 雀荘は荒野 シャア ドズル ガルマ ソロモン 第2話 追撃!オーラス2着 ガルマ ブライト カイ オデッサ 第3話 ランバ・ラル放銃 マ・クベ キシリア スレッガー オデッサ 第4話 牌の十字架 アムロ カイ ブライト ジャブロー COM時使用フィギュアS ケンプファー、イフリート改 A ギガン、アプサラスⅢ、ドワッジ、ガッシャ B ギャロップ、ドム、リック・ドム C グフ(ランバ・ラル専用)、ザクⅠ(ランバ・ラル専用)、グフ(ドダイ付き)、マゼラアタック、ファットアンクル 至言ワザ ワザ名 効果 Tim 成功率 備考 オヤジ!まずはうまいドラをくれ! 次局の配牌にドラを積み込む 常時 最大 戦いに敗れるとは こういうことだ! 他家のツモ悪化 中 最大 自身が一位の時のみ使用可能 Tim:発動できるタイミングの多さ 常時>多>中>少>極少>>ほぼ皆無 成功率:成功する確率 最大>大>普通>小>極小>>0付近
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ランバ(藍婆) ジュウラセツニョ(十羅刹女)の一人。 煩悩の賊を縛り人々を救う。 インド神話のラムバーの移入。 関連: ラムバー (同一視) 別名: ニランバ (尼藍婆) ウケチバク (有結縛)
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【作品名】機動戦士ガンダム 【ジャンル】アニメ 【名前】ランバ・ラル 【属性】ランバ・ラル隊々長 【年齢】35歳 【長所】ザクとは違うのだよ、ザクとは! 【短所】コ ー ラ サ ワ ー と 同 い 年 【備考】享年 vol.8
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ランバ・ラル [部分編集] GUNDAM WAR / ベースドブースター CHARACTER(UNIT) CH-4 緑 1-3-1 U (防御ステップ):《(0)》このカードと交戦中の敵軍部隊の順番を逆にする。 M Ad [2][0][2] 初代ランバ・ラル。その出典の古さの割りに、使い勝手は悪くはない。 このカードがいることで相手は部隊を組んで防御しにくくなる。陽動作戦などと合わせて使えば、より効果的だろう。 [部分編集] 新世紀の鼓動 CHARACTER(UNIT) CH-52 緑 2-3-1 R (自動A):このカードは自軍ユニット中、コストの合計値が1番高いユニットにセットされている場合、+1/±0/+1を得る。 M Ad [2][0][2] このカードがセットされているユニットより、コストの合計値が高い自軍ユニットがプレイされた場合、戦闘修正は消えてしまう。後述のランバ・ラル《BB2》などを考えると、かなり使いにくいデザインとなっている。 [部分編集] ベースドブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-90 緑 1-3-0 R (自軍ドローフェイズ):《(1)》このカードを、このカードがセットされているユニットより、本来の戦闘力の合計値が高い自軍ユニット1枚に移す。その場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 M Ad [2][0][2] 機体の乗り換えにより、自身をパンプアップする。毎ターン乗り換えることで強くなっていく。ただしコインが乗るのはこのカードなので、乗り捨てたユニットの戦闘修正は変わらないことには注意。 [部分編集] ガンダムエース編 / エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-107 緑 2-3-0 R 砂漠 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、防御力3以上の全ての敵軍ユニットをロールする。さらに、青 の指定国力を持つ全てのユニットをロールする。 M Ad [2][0][2] プレイでロール、交戦して砂漠でロールと、ロール効果のプロフェッショナルになったラル隊長。グフ(ランバ・ラル機)《CB1》にセットすることでロール効果を使いまわせる。プレイ後も高い格闘修正で活躍してくれることだろう。 [部分編集] 不敗の流派 CHARACTER(UNIT) CH-156 緑 2-3-0 R プリベント(3) 砂漠 【代替コスト>〔合計国力-1〕:「ラル隊」である自軍ユニット1枚をリロールする】 (自動A):「ラル隊」である全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。 M Ad [2][0][2] ラル隊ユニットをリロールさせることで、自身の国力ブーストを可能にしたランバ・ラル。ラル隊をパンプアップさせる効果も持っており、ラル隊デッキの打点向上にはかかせない。また、(自動A)であることもポイント。打たれ弱いラル隊ユニットを配備エリアの段階から強化してくれる。 このカード自体も十分な戦闘修正に加え、砂漠も持っているので、その他のユニットにセットしても最低限の働きは期待できるだろう。 [部分編集] 乱世に生きる漢たち CHARACTER(UNIT) CH-199 緑 2-3-0 U (自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、ゲリラ屋コイン{UNIT、地形適性「地球」、1/1/1}X個を出す。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。 ジオン 男性 大人 [2][0][2] 乗っているユニットを破壊されるとゲリラを送り込むランバ・ラル。 原作において、MS戦で敗れた後で白兵戦闘を仕掛けたことを再現している。 条件は「ユニットが破壊された場合」なので破壊を無効にしてもコインを出すことが出来るが、このカードだけが破壊された場合はコインは出ない。 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)《16th/TS3》にセットしておけば、破壊されると同時に身代わりのユニットを用意できるため非常に相性がいい。 場に出るコインはコマンドなどの自軍効果の対象に取ることが出来る。ジオンの残光などでシュートすると良いだろう。 特に記述が無いので、ゲリラ屋コインは配備エリアに出る。
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出典 作品名 機動戦士ガンダム 所属 ランバ・ラル隊(ドズル中将麾下) 階級 大尉 搭乗機体 グフ SS上でのランバ・ラル 登場 開幕 搭乗機体 グフ
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 フフフ、この風・・・この肌触りこそ戦争よ! 見ておくがいい!戦いに敗れるとはこういうことだぁああ!! ガルマの敵討ちのために地球に降下した歴戦の勇士。一年戦争開始当初から自機を青く染めていたため、「青い巨星」の通り名を持つ。彼のパーソナルカラーである青色に彩られたMS「グフ」を駆り、ガンダムと幾度となく激闘と名台詞の応酬を繰り広げた。最後はホワイトベースにゲリラ戦を仕掛けるも結局敗れ、自害する。 それまでMSの性能頼りだったアムロに初めて「あの人に勝ちたい」と言わしめたと言えば分かりやすいか。 登場回数はわずか5話程度だが、ガンダムシリーズの中でもかなりの人気キャラ。その渋く漢らしい生きざまで多くのファンを魅了し続けている。(*1) 地味にガンダム無双皆勤賞の一人。すべてのシリーズでオデッサ編のラスボスを担当している。本作のオフィシャルモードではムービーによる見せ場が増加され、その存在感を遺憾なく発揮している。 しかしアルティメットモードではほとんど出番がないのが悔やまれる。 ああ見えて設定年齢は35歳。意外と若いのだ。そういえばガンダムビルドファイターズのラルさんも35歳。彼らには一体なんの繋がりがあるのだろうか・・・・・・ついでに言うと演じている声優も一緒。この関連性は・・・(*2) パラメーター、スキル、バーストタイプ、その全てがグフの能力を最大限に引き出すために割り振られている。グフがN6C2機なのが残念でならない・・・・・・ 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 声優 広瀬正志 主搭乗機体 グフ 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 83 187 SHOT 63 167 DEFENSE 73 177 バーストタイプ エースパイロット 誘爆の効果アップ コンビネーションバースト 通常 ゲルググ 宇宙 地上 グフ 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 39以下 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 39以下 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 39以下 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 7 39以下 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 39以下 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 10 39以下 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 39以下 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 39以下 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 49 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 39以下 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 39以下 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 39以下 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 45 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 41 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 39以下 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 24 39以下 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 39以下 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 30 47 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 43 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 39以下 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 40 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 39以下 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 37 39以下 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 39以下 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 39以下 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 39以下 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全26スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 フフ、この風、この肌触りこそ戦争よ・・・・・・! 出撃 元々ゲリラ屋の私だ与えられた任務はやり遂げてみせる よーし、全機突撃わしに続け! やはりわしは指揮官よりもこうして前線に出るのが合っているな 遅れるなよ、発進だ 出撃(グフ) こいつの性能のおかげで勝てたなどとは言わせぬよ! 出撃(騎士ガンダム) 騎士ガンダムか・・・・・・少年の日の志を思い起こす者もいるかもしれんな 特定ミッション出撃 出撃(総大将) 貴様の腕前、見せてもらうとしよう 途中出撃 味方機と合流 調子はどうか?焦って、やられるなよ! 救援 敵エース機遭遇 貴様の腕前、見せてもらうとしよう(後から敵エース機がしゃべる) これでおしまいだ!覚悟するがいい!(後から敵エース機がしゃべる) 見上げた闘志よ・・・・・・だが、無策で勝てるほど戦場は甘くはないぞ! 正々堂々と向かい合う・・・・・・いいものだな エース機撃墜or100機撃墜 フフ、この風、この肌触りこそ戦争よ・・・・・・! このランバ・ラル、目の前の敵を見逃すような男ではないのでな これでおしまいだ!覚悟するがいい! エース機撃墜or100機撃墜(グフ) ザクとは違うのだよ、ザクとは フィールド制圧 エース機撃墜or100機撃墜賞賛 モビルスーツの性能ではない・・・・・・お前の力で勝ったのだよ いい度胸をしているな・・・・・・気に入ったよ エース機撃墜or100機撃墜賞賛(男性パイロット) 豪胆な漢だ、気に入ったぞ フィールド制圧賞賛 敵がエース機・100機撃墜 なにを寝ぼけておるか!敵を打ち取らねば、我らの価値はないぞ! ええい、うかつな奴だ フィールド陥落 1000機撃墜 真のガンダム無双か・・・・・・悪くない! フフ・・・・・・これがゲリラ屋の戦法というものよ 1000機撃墜賞賛 SP,JSP攻撃 いい眼をしているな! フッフッフッ、逃がしはせんよ! SP2攻撃 これが兵士の運命(さだめ)よ! 気の毒だが、いただく! バースト発動 これがゲリラ屋の戦い方よ! 兵には手を出させるなよ! コンビネーションバースト(メイン) 突撃する! 援護開始! コンビネーションバースト(パートナー) いい度胸だ、わしも続こう! コンビネーションバースト(アムロ{UC.0079}) 頑張れよ、アムロ君(ランバ・ラル)僕は、あの人に勝ちたい・・・・・・!(アムロ) コンビネーションバースト(ドズル) ラル、手を貸せぇ!(ドズル)お任せ下さい中将!(ランバ・ラル) コンビネーションバースト(マ・クベ) マ・クベ大佐、援護する!(ランバ・ラル)ふっ、戦馬鹿が・・・・・・(マ・クベ) コンビネーションバースト(ガトー) 敵を突破する、続け!(ガトー)はっはっは、二つ名というのも悪くない!(ラル) コンビネーションバースト(ルー) 突撃する! 援護開始!(ランバ・ラル)軍人の気迫・・・・・・負けていられないわ!(ルー) コンビネーションバースト(シーブック) 突撃する! 援護開始!(ランバ・ラル)頼りにしてるんです、行きますよ!(シーブック) コンビネーションバースト(キラ) 突撃する! 援護開始!(ランバ・ラル)はい、合わせます!(キラ) コンビネーションバースト(リボンズ) さあ、始めようか!(リボンズ)はっはっは、二つ名というのも悪くない!(ラル) コンビネーションバースト(ジョニー) ジオンの勝利のために!(ジョニー)いい度胸だ、わしも続こう!(ランバ・ラル) 鍔迫り合い こ、これは・・・・・・! Aフィールド攻撃開始 拠点が奪われるぞ! 守りを固めよ! パワーダウン パワーダウンか!? 苦戦 撃墜の危機 撃墜 ふ、不覚! 撤退 ランバ・ラル、戦いの中で戦いを忘れた…… ミッションクリア 見たか!これがゲリラ屋の戦い方よ! 特定ミッションクリア ミッション失敗 登録タグ アウトレンジ戦法 インスタントヒーロー エアマスター エースキラー エースパイロット カスタマイズ カリスマ ガッツ グフ シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング マグネティック・ハイ ランバ・ラル 一機当千 共振 対話 小さな巨人 広瀬正志 戦闘神 機動戦士ガンダム 覚悟 闘争本能 集中
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ランバ・ラル 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 082 中尉 × ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 16 14 12 17 13 11 A 17 15 13 18 14 12 S 18 16 14 19 15 13 参入条件:ジオン公国軍に最初からいる。 味方会話キャラ:クラウレ・ハモン、シャア・アズナブル 敵戦闘時会話キャラ:アムロ・レイ(アムロがラルを撃破) 友好キャラ: 専用機: 寸評: 違いの分かる漢、ランバ・ラル。 能力はやや格闘に偏っているが、オールドタイプ最強の一角。 格闘値が折角シャアに迫るくらい高いのに今作は機体の限界値が全般 低いため、無駄になってしまう、ある意味不遇ではある。NTならサイコミュ 補正で無駄にならないんだけど・・・ 指揮は総大将クラスの数値を誇り、佐官以上にすればその能力を十分に発揮する。 連邦には高級将官が多いので、見かけたら可能な限り彼に撃墜させるようにしよう。 WB隊派遣時にドムが開発済みなら原作を覆してWB隊を撃破し、功績値も最大になる。 功績値が中途半端に溜まっていると勿体無いので、派遣直前までに昇格させておきたい。 なお派遣しなければドムの開発に関わらず生存するが、新生ジオンが発生するとそちらに行ってしまう。
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基本情報 [#z666acba] 「ガンダム無双2」でのランバ・ラル [#yf0ee02b] ミッションモード [#b5d3f72c] ステータス [#kd9818a1] 台詞 [#d478fcb6] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「ドズル 蒼い巨星」を見る。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス シャア専用ザクⅡ CV 広瀬政志 使用可能にするには・・・ まずジオン公国軍に入り、フレンドシップミッション「地球攻略作戦2」までをクリアする。(ドズルは不可) ランバ・ラルとの友好関係を「信頼」にして、ターミナル「ランバ・ラル ジオンの最新鋭機」を見た後に出るコレクションミッション「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」をクリアする。 その後にターミナル「ドズル ドズルの依頼」を見た後に出るフレンドシップミッション「ドズルの極秘依頼」をクリアすれば使用可能となるターミナルが来る。(シャアは不可) 「ガンダム無双2」でのランバ・ラル 前作では見せ場の「ザクとは違う!」ムービーが、今作ではセリフイベントに格下げ。 ミッションモードでは、他作品のエースを部下にして出現するが、誰にも命令を聞いてもらえず、片っ端から独断専行されてしまうかわいそうな役柄。 この時のセリフがいちいちすごい。「お前の私兵じゃない」、「勝手にやらせてもらう」等、ちゃんとセリフがあるようだ。ここまでされたらラルも納得? ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 兵の心得 オデッサ 3 初期友好関係 良好 ドズル 不良 なし ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 273 12/40 Shot 233 33/40 Defense 253 20/40 Total 759 20/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 フフ……この風、この肌触りこそ戦争よ 出撃 フフ……この風、この肌触りこそ戦争よ 出撃 遼機出撃 途中出現 援護に入るぞ!味方に落とされるなよ! 一時撤退 ランバラル、戦いの中で戦いを忘れた! 再度出現 再戦 独断進軍 援護 100機/エース/制圧(した) フフ……これがゲリラ屋の戦法というものよ このランバ・ラル、目の前の敵を見逃すような男ではないのでな やはりわしは指揮官よりも、こうして前線に出るのが合っているな 100機/エース/制圧(グフ) ザクとは違うのだよ! ザクとは! 1000機撃墜 わしの出世は部下の生活の安定につながるこれでいい……これでいいのだ 100機/エース/制圧(された) やってくれたな……このままで済むとは思わんことだ 何を寝ぼけておるか!敵を討ち取らねば、我らの価値はないぞ! フィールド守備 守りを固める! 敵を近づけるな! SP攻撃 いい目をしているな! HSP攻撃 気の毒だが、いただく! フフ……逃がしはせんよ! JHSP攻撃 これが兵士の宿命よ! CSP攻撃(主) 突撃する! 援護開始! CSP攻撃(副) いい度胸だ、わしも続こう! CSP攻撃(ドズル) ドズル「ラル、手を貸せ!」ランバ・ラル「お任せください、中将!」 受け身 うぬぼれるなよ! 鍔迫り合い こ、これは! パワーダウン パワーダウンか!? 苦戦 やるな……しかし、こちらとてまだまだ操縦系統がやられたわけではない 撃墜の危機 ぐっ……このランバ・ラル、たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる! 大破 撃墜 ふ、不覚っ・・・! 救援(親密) こうも情けない戦いをするとは……ランバ・ラルも落ちたものよな 救援(信頼・好感) 援護が来たか、ありがたい! 救援(普通) 救援は感謝しよう……だが持ち場を離れるのは感心せんな 賞賛(親密) 時代が変わったようだな。坊やみたいなのがパイロットとは 賞賛(信頼・好感) いい度胸をしているな……気に入ったよ 賞賛(普通) ほう、思いきりのいいパイロットだな 賞賛(ガンダム系搭乗時) 自惚れるなよ、お前の力で勝ったのではない ガンダムの性能のおかげで勝ったのだ 賞賛(アムロ) モビルスーツの性能ではない……お前の力で勝ったのだよ 戦闘開始(親密) 昨日の友が今日の敵となるこれも戦場の宿命であろうな 戦闘開始(信頼) 正々堂々と向かい合う……いいものだな 戦闘開始(普通) 貴様の腕前、見せてもらうとしよう 戦闘開始() もう動けまい……とどめを刺してやろう! 戦闘開始(険悪) これでおしまいだ!覚悟するがいい! 友好度上昇(普通→好感) どうだ? その腕、我が隊で生かしてみる気はないか? 友好度低下(普通→警戒) 敵か、それとも味方か……油断のならないやつもいるものよ 友好度低下(警戒→険悪) なるほど……貴様は我々の敵になるというわけだな 士気上昇 優勢() 勝てる戦いほど、気を引き締めねばならんな テンションアップ() 戦場での油断は死を招く!気を抜くな! ゲームオーバー