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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 LANDSTALKER タイトル LANDSTALKER ランドストーカー 皇帝の財宝 機種 メガドライブ 型番 G-5517 ジャンル アクションRPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1992-10-30 価格 8700円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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大巨人クレーター・メーカー(だいきょじんくれーたー・めーかー) 【制限カード】 大巨人クレーター・メーカー ユニット-ジャイアント 使用コスト:緑2無1 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「オレ…ト…イッショニ…。」 ~大巨人クレーター・メーカー~ 極悪エネルギー破壊ユニット。 「スクエアから墓地に置かれた時」に誘発する能力はかなり利用しやすい。ルールエフェクト?を利用した中央投下により、ほぼ任意にその能力を使うことができるからである。その点でバトルに勝ってよし・負けてよしの優良ユニット。 移動コストやプランルールの存在のために、このゲームにおけるエネルギー破壊効果は非常に強力である。従来のTCGと比べそこに発生するアドバンテージ量は見た目以上に大きく、単純な投身自殺?でも実際には1対1以上のトレードが行われているのが殆ど。その上で上手く相手ユニットにぶつけられたならば、もはや流れはこちらのものだろう。 ベーシックパック発売後の環境で速攻デッキが駆逐されてしまったのは、この小さな巨人の跋扈によるところも少なくない。 また相手の有色コストを減らせるという効果も単純に驚異的なのだが、その使用コストが3と破格的に安価であること、真夜中の狩人ミュラーと組み合わせることで再利用が容易であることなど、他のエネルギー破壊カードと比べてもその能力は抜きん出ている。(→参考:エネルギー・クライシス) そのコンセプトを発展させたクレーターミュラーというデッキタイプが有名だが、別にそこまで回収・利用に特化せずとも普通に強力なカード。緑のカードが入っているならば何も考えずにデッキに入れていいほど。 ファースト・センチュリー ベーシックパックのトップレアの1枚だったが、その強さゆえ2006年2月10日付でディメンション・ゼロ初の警戒カード認定を受ける。その後必然のごとく2006年3月8日付けでディメンション・ゼロ初の禁止カードに認定。なお禁止ルール適用日は2006年3月15日。ところが2006年6月1日に禁止が解除され、制限カード入りを果たす。パックを空けた時にゲームに使えないカードが出てくるべきでないという公式の見解と、エネルギーゾーン効果などの対策効果の充実がこの改定の背景にある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(168/200 レア) イラストレーター 小城崇志
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YAMAHA 柔らかいナチュラルな音。 FP-720が有名 Pearl ヤマハより若干硬め、通りがいいクリアな音。日本の最大手の一つ。 ジャズドラムが大手の中でも力が入っている気もする ds1.png TAMA YAMAHA Pearlに続く国内最大手の一つ。 どうでもいいけどここのツーバスを長い間使ってる is52h6mc_1.jpg SONER ドイツのブランド。DTMでも有名。ソリッドで乾いた音。ロゴが可愛い。 delite_set.jpg
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トラブルメーカー ケルビエル 遂行地域 インタルディカ - インタルディカ結界塔 適正レベル 取得 31 / 遂行 32 報酬 経験値 306,800 / 44,420 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCラヘリオと会ってクエスト獲得2.ケルビエル ウォッチャーを退治せよ-ケルビエル ウォッチャー(7)3.NPCラヘリオと会ってクエスト完了
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バーサーカー 脳筋。マジで脳筋。おはようからおやすみまで脳筋。ゆりかごから墓場まで脳筋 HPはあるが結構ペラい。が必中&スタンの突撃と持ち前の高火力で押し切るのが世の常 ボスのメイン盾は無理。ヘイトに気をつけながらボスを殴ったり召喚雑魚を蹴散らしたり とりあえず凸、困ったら凸、とにかく凸。高レベルになるとIDソロで周れる勇者職。 ここをもし見てる人がいたらおれがバーカーカーにならない為の知識をあげよう。 でもぼくPT立ち回り時バーカーカーwwwwwwwwwwwww 装備について まず38までなんでもいいよ。38からバサ本気だし。適当に拾った青武器装備しな。 ただしハンマーてめえはだめだ まず38まで両手斧やら両手剣を使ってた奴は片手にチェンジ。38片手斧と剣が優秀すぎる 38片手剣 :乱れローズソード 攻撃720 パワー+6 体力+5 速さ+10 +4%命中率 通常攻撃時、5%ダメージを吸い取り、自己身に補充する 唯一の装備 38片手斧 :バトルフィールドの君主アックス 攻撃1007 パワー+7 体力+10 速さ+4 命中率+4% 攻撃時25%の確率で一定時間、会心率・命中率が15%アップ 38橙弓 :奇跡の弓 攻撃862 体力 +7 速さ +7 知力 +7 命中率+4% 攻撃時8%の確率で武器能力を発動 (HP625~1250回復、移動速度10%上昇、30秒持続) とりあえずこの3つは揃えたいところ。そして余裕があれば下記の2つ 38片手斧 :合金殺戮バトルブレード 攻撃1015 パワー+12 体力+6 命中率+6% 改心ダメージ+15% 38片手斧 :ビーストアックス・ジャングルの守護者 攻撃1025 体力+7 速さ+11 命中率+4% 取引不可 攻撃時10%の確率で一定時間、移動速度30%アップ この2つもあると隙がない。ローズはPOT代わりに使って殺戮君主の2刀で火力すごいでる。 ジャングルは地図クエとかで使える。移動速度30%はうまいし火力も問題なし。 :ビーストアックス・ジャングルの守護者だけは取引不可なので頑張って作りましょう そして50からは両手斧の時代 なぜなら黄色装備とかいう都市伝説的な物体が作れるから 50~ 50両手斧 :魔王の血の斧 攻撃3517 パワー+76 体力+38 速さ+38 +8%命中率 闇+10耐性 攻撃時、8%の確率で武器能力を発動 効果:攻撃時ダメージの50%のHPを吸収 10秒間持続 作るためにはゴミグル製造で取引不可の:試練の乱れアックスを作る必要がある。 50両手斧な。めちゃめちゃ金飛ぶしゴミグルにパンチしたくなるけど我慢汁。作る価値は十分ある。 しかし魔王様の影に隠れたちょーさいきょう50両手斧もあったりする 50両手斧 :デカダン切り裂きブレード 攻撃2736 パワー+33 速さ+15 +6%命中率 10%の比率で物質系580ダメージ作成 攻撃時、20%の確率で武器能力を発動 効果:両手斧の攻撃速度+30%上昇 12秒間持続 20%で発動して12秒とかやばい。体感的に常時発動のノリ。 狩り効率ならこっちのが魔王様よりでるかもしれない。 ボス戦ならデカダン発動→魔王様の換装でちょー火力。ヘイト奪って死ぬわかる 50になったらこの2つは手に入れようねほしみ そして58・・・こっから45マスタースキルによってちょっと装備が変わるが まず奇跡弓とお別れしよかw 58~ 58橙銃 :怒れるドラゴンのせぼねライフル 攻撃1714 パワー+11 体力+15 精神+7 命中率+8% 通常攻撃時、ダメージの5%を吸収して自身のHPに補充する ローズソードの銃バージョン。 ローズと違って近接武器をいじる必要がないためすごい便利。66まで使える。 58片手斧 :ドラゴンキングアックス 攻撃1714 パワー+18 速さ+10 命中+8% 攻撃時、20%の確率で武器能力発動 効果:片手斧の命中、会心率を30%上昇 12秒間持続 攻撃したらほぼ会心と思っていいレベル。2刀で行くならこいつはほぼ固定 58片手斧 :スミュカの正義アックス 攻撃1700 パワー+13 体力+15 命中+8% 装備後、ヘイト+20% 攻撃時、20%の確率で二次ダメージを与える 後々この武器は黄色になるます。作っておいて損はない。 ただお金ないとか45AAあがってないとかだったらいらない。おれつかってない 58片手斧 :外域魔体のやいば 攻撃1730 パワー+20 体力+13 命中+10% 会心ダメージ+20% この武器は変異鉱山用と割り切ってもいい。58橙スミュカと比べればまあこっちか? まあなくても全く困らない もしSP枯渇が気になるなら 58橙弓 :魔神の視線 攻撃1469 パワー +7 速さ +16 知力 +10 命中率+8% 物理攻撃時10%の確率で闇属性541追加ダメージ 541を強化し、闇の魔法ダメージ 通常攻撃時、SPを52~104吸収し、自分に補填する あるとSPPOTの消費はなくなる素晴らしい武器。 なくても困らない 58でAA上げるつもりがなければ魔王様orデカダンでおk 58はとりあえず背骨なんちゃらだけはもっとけ そして60からはますます超火力 60~ 60黄色両手剣 :セロバスの果てしないジャイアントブレード 攻撃3451 パワー+40 体力60 速さ+100 取引不可 +12%命中率 攻撃時、20%の確率で武器能力発動(両手剣の会心率・会心ダメージ+100% 10秒間) もうこの剣チート。いみわかんない世界変わる。 無強化でも最強だが6穴に全部爆裂入れるとパソコンがぶっ壊れるぐらいつよい。 西欧とかこれもって範囲すると敵がゴミのよう。 ただし作るには前提の60橙両手剣:セロバスの果てしないジャイアントブレードが必要。 もちろん橙セロバスも取引不可なのでゴミグル製造。 材料高い上に成功率もちょー低いので橙でキンチャ使ったほうが安上がりになる可能性もある。 AA上がってない場合これしかない 60片手斧 :スミュカの正義アックス 攻撃2300 パワー+50 体力+24 精神+26 命中+15% 取引不可 装備後、ヘイト+20% 攻撃時、20%の確率で二次ダメージを与える しつこいようだが45AA(アックスマスター)が上がってた場合は セロバス<スミュカの正義アックス+ドラゴンキングアックスの火力になる。 58橙のスミュカを材料にゴミグル製造頑張りましょう。 上記2種の黄色武器の内1つはあれば66まで使えるのでなるべくほしいでしゅ。 スミュカはうまく使えば70まで引っ張れます 63~ 63片手斧 :光のウイングソード 攻撃1905 パワー+28 体力+14 命中+10% 攻撃時、15%の確率で武器能力発動 能力:命中率+50% 会心ダメージ+100% 持続時間 10秒 63でこれが装備できますがこの武器は後々黄色になるので過ぎた強化はやめましょう。 この武器とドラキンスミュカでうまく換装すれば相当つよいです。 装備しなくても困ることはないが黄色を作るため確保しとくべき 4次まではこんなものです。ブレになるともっと強くなります。BFなんてなかった 66~ 65片手斧 :オーロラのバトルアックス 攻撃2551 パワー+58 体力+30 速さ+14 精神+10 命中+18% 攻撃時、15%の確率で武器能力発動 能力:命中率+50% 会心ダメージ+100%上昇 持続時間 10秒 :光のウイングソードを素材にした黄色。 これとスミュカで攻撃すると地球がやばいほんとに。 オーロラは一生使えるので作るべき。ぼくお守り使って3回目で成功したから安心してね。 実は取引可能なため掲示板でたまに売りに出されているが作った方が確実に安上がり 材料のスフィリのエンブレムはなかなかオクにでないうえ高い、がしかし ギルメンに言えば喜んで調達してくれる。みんなこだま大好きだから 66片手剣 :堕落した皇帝の剣 攻撃1446 パワー+20 体力+18 速さ+10 命中率+12% 通常攻撃時、ダメージの30%をHPに吸収 装備後、消費SP45減少 これは開発やりすぎな一品。持つと死にません。この武器とオーロラで70まで頑張りましょう。 LV70でこの武器は黄色に変わるけど変異こだまなどで68止めしてAA上げるんだったら墜落フル強化必須。 無強化でもそこらへんのボスは軽くボコボコにできる。 とりあえず66になったら墜落とオーロラを持ちましょうってこった。 66以降からの銃と弓については選択肢ありすぎてわかりません。 38橙銃 :アーマー護衛 攻撃1007 パワー+5、体力+13、命中率+4% 10%の確率で雷属性の380魔法ダメージ追加 物理攻撃時12%の確率で能力が発動(受けたダメージの25%をダウン、8秒持続) 66橙弓:光輝くハープ弓 攻撃1735 パワー+10 体力+15 速さ+23 命中率+12% 装備後、回避+20% 被会心ダメージ45%減少 この2つは紙装甲のブレを守る為に生まれた武器。 68橙銃 :バハトゥールの狙撃銃 攻撃2104 パワー+16 体力+20 速さ+12 命中率+15% 会心ダメージ+55% 68橙弓 :クウェールの音速の弓 攻撃1803 パワー+12 体力+20 速さ+16 命中率+15% 会心率+8% この2つはブレがブレであるための武器。 取引不可の上、材料はBFでしか手に入らない物が含まれているため作るのはちょーむずい。 掲示板で材料買いますとかいえば買えると思う。けどちょーたかい。しかも全然成功しない。 諦めてアーマー護衛装備しよかwねw この4つの内どれか持とうね。ぼくはアーマー護衛ちゃん! 例外として変態ブレイカーは60黄色弓とか装備する 60黄色弓:クエールの封印ビーストボウ 攻撃1973 パワー +16 体力 +40 速さ +40 命中率+15% 攻撃時20%の確率で三次ダメージを与え、12%の確率で震退を与える 取引不可 いやまあ確かに3次ダメやべーのす。なんか知ってるブレみんな持ってるおかしい。 キンチャ100個ぐらい余ってれば作っていいと思う 防具についてはBF装備もってないのでよくわかりません。 とりあえずミグル製造防具か成長装備があれば問題なし。 37-41 ヘヴィウォリアーの服セット 41 頭 ヘヴィレスラーのヘルメット 40 上 ヘヴィレスラーのメイル 37 下 ビッグレスラーのパンツ 38 手 ビッグレスラーの手 39 足 ビッグレスラーの靴 Lv3: 10%の確率で二次ダメージを与える Lv4: パワー+7 Lv5: 50%の確率で100%の物理ダメージをはね返す ミグル製作 物理ダメを跳ね返すっていっても自分も攻撃喰らうから注意な。2次ダメの為に3つは装備したい。 まあなくても一応困らない。 47-51 クラッシュブレードの服セット 51 頭 クラッシュブレードのヘルメット 50 上 クラッシュブレードのメイル 47 下 クラッシュブレードのパンツ 48 手 クラッシュブレードの手 49 足 クラッシュブレードの靴 Lv3: パワー+8 体力+3 Lv4: 会心率+10% Lv5: 狂乱の舞の効果時間+20秒 これは揃えたいもの。会心率と狂乱の舞20秒うpはでかい。 鉱山でこの防具はお世話になるはず。 57-59 ダーク侯爵の服セット 59 頭 ダーク侯爵のティアラ 59 上 ダーク侯爵の上着 57 下 ダーク侯爵の脚 58 手 ダーク侯爵の手 59 足 ダーク侯爵の靴 Lv3: 10%の確率で三次ダメージを与える Lv4: パワー+14 会心率+5% Lv5: 狂風裂斬のダメージ+30% 66までこれで十分。セロバス装備→狂風裂斬でゴブとサメは範囲しゅんころできる。 ぼく67までこれでした。 62-65 凝血のバーサーカースーツセット 65 頭 凝血バーサーカーのマスク 64 上 凝血バーサーカーの胴よろい 62 下 凝血バーサーカーのすね当て 63 手 凝血バーサーカーのこて 63 足 凝血バーサーカーのブーツ Lv3: 12%の確率で三次ダメージを与える Lv4: パワー+14 会心ダメージ+50% Lv5: 命中+10% 断地衝波ダメージ+40% 持ってないから知りましぇん。高級成長ない人はこれがいいと思いますはい。 むしろ成長装備より火力マッハな匂い。 これだけ書けば装備はもういいでしょ。 ただ装備だけ揃えても動きがバーカーカーだとみんなからバーカーお前バーカーって罵られる。 次はIDでの動き方みたいな 簡単に言えば PTではボスのHPを削る火力() ボスの召喚が後衛に流れたら処理 トレインの時、盾の後ろを走る トレイン処理の時は範囲ぶっぱしたり←自分の火力と防御とPT面子と相談 その他には凸したり凸したり稀に凸したり とりあえずボス戦ではヘイトに気をつけるべき。十分にタンクが攻撃してから殴り始めましゅ。 その際にヘイトを下げる狂化だけはCT毎にかけましょう。 タゲが飛んでこないようなら戦意もいれて全力で攻撃。後衛には常に気を配りましょう。 バサブレの命とも言われる凸 実はボス戦時の凸の使い所は決まっています。 敵が魔法モーションに入ったとき 召喚が後衛に流れたとき 自分でボスタゲが抱えられるなら 自己バフが切れて尚且つボスのタゲが自分にあるとき 突撃した後、敵にめり込みますが出てくださいヒーラーから罵声飛んできます。 最適なのはボスの赤いサークルのちょい外で盾のよこ。 トレイン処理の際、範囲ぶっぱで巨砲起こすとかは一番やばい。 大人しく1体ずつ狩ってください。巨砲する人がいないPTならいいけど。 中途半端な火力で範囲は自分も死ぬけどセロバス+背骨があれば範囲ぶっぱでおkですん。 トレインの際、パラの足が速くて追いつけねえよksとか移動速度に不満がある人は移動用武器として 40両手剣 古代白銀ブレードを持っとくといい。 装備すると移動速度が15%うpする優れもの。 フィールドでの移動でも役に立つので作るか買うかしる。 他にもIDであったら良いかな程度の装備として 48片手鎚ホーリーエンジェルハンマー 近攻撃1155 魔攻撃664 パワー+7 体力+11 精神+9 命中率+6% 被攻撃時20%の確率で武器能力を発動 効果:使用者の回避率+40% 8秒持続 トレイン不安なら持っててもいいかな程度 63橙銃辺縁の火 攻撃1905 パワー+18 体力+11 速さ+4 命中率+10% 攻撃時、10%率追加火580ダメージ 攻撃時、15%の確率で武器能力を発動 効果:銃会心率+30% ヘイト-100% 12秒持続 ヘイト-100%は近攻撃にも乗るんだぜ…会心は乗らないけど。 さあ…お前の全力を見せ付けてやれ・・・!! 黄色はエンチャ100個ぐらい余ってたら作っていいよ IDはこんなもんですか。次フィールドでの動き方 フィールドでは突撃ゲー。 ひたすら凸→殴る→凸→殴る…魔職のようにだらけで死ぬこともないからちょーたんじゅんですはい。 雑魚狩り効率なら全職中3番手ぐらいありそう。 でも横から弓が飛んできたり無詠唱魔法飛んできても泣かない。 フィールドボスは正直装備次第だからなんともいえない。 整っていればある程度は勝てるが死ぬときあっさり死ぬ。特に魔法使う相手には要注意。 バサブレは魔防が死んでるから大人しくギルメン呼べksってこった。 変異雑魚狩りでの動き方 変異はレンアサwizの遊び場だが頑張れば近接物理でもなんとかなる。装備は上の奴参考にしてねほしみ 前提としてジールの鉄壁POTは必ず飲んどけ まず鉱山・・・ 推奨LV58 推奨装備、 近接…魔王様orドラキン+スミュカorドラキン+外域魔体、 遠隔…背骨ライフル、 防具…クラッシュブレードセット 推奨SPSコンビ…将軍 SPS…軽武装マスタリーⅢだけは欲しい 変異鉱山では単独行動=死。だ覚えとけks。バサ1匹鉱山に入ってもなんにもできん。 リンクで死ぬのがオチ。なのでパラと入るのが一番いい。 パラなら敵抱えられるしパラがFAとってくれればこっちは全力で敵を沈めるだけ。 パラがFAシールドアタック→スタン切れたころにバサが突撃→パラがシールドアタック… みたいな感じに敵のスタンを切らさないようにするとパラの負担が減る。 戦意と狂化はCT毎にかける。蝙蝠ルートの場合パラバサ58ペアで10分で終了ソース俺。 パラの装備は知らんがバサの装備はドラキンと青片手斧と背骨で防具はクラッシュブレードセット。 SPSコンビは将軍一択。鉱山で軽アックスにしてもあまり意味はない。 狩る敵は蝙蝠しかない。骸骨スタンgkbr まあ蝙蝠の魔法でHP9割持ってかれるんですけどねっ!! パラ以外に相性がいい職はネクロ。 とりあえず祭儀と巨砲と衰弱はすばらしい。 リンク踏んでもネクロが巨砲で止めてくれるし衰弱で与ダメ上昇もある。 バサの与ダメが上がれば祭儀と背骨が生きてくるのでそこそこ行ける。 がしかし58だと恐らく吸収<被ダメなので通常POTとパートナーPOTは必須。 もしネクロにタゲが流れた時の為に突撃は温存しといた方が吉。 変異こだま・・・ 推奨LV66 推奨装備、 近接…オーロラ+墜落、 遠隔…アーマー護衛、ハープ弓、バハ銃、音速弓、 防具…凝結セット、高級成長 推奨SPSコンビ…将軍or軽アックス SPS…主要各種Ⅲぐらい揃えろ こだまでブレが担当するのは古老兵士。あの石の人な。 もしここに篭ってAA上げるって人はオーロラ墜落をフル強化しとくべき。 宝玉は銃と弓にもよりけりだがオーロラには猛威、墜落には爆裂だとわし思う。 ブレソロ狩りできない前提で書くがここでも相性のいい職はホリとネクサマ。 お皿様でもいいけどお皿様はソロのが効率いいからブレいらねえっす あ別にブレもソロ行けるから心配するな。 中の人の装備、くじけぬ心、があれば余裕 ホリと行く場合 ホリの硬さがバグってるから2~3匹のリンクでタゲ抱えてもらってブレは1匹ずつ始末すればいい話。 墜落あれば1対1で死ぬことは99%ない。でも墜落なくても安心汁。 ホリと同じ敵をタゲればセロバスでも一応問題ない。 しかしいつまでもその狩り方はじれったいのでさっさと墜落オーロラにしよかwねwそしよw ネクサマと行く場合 巨砲が命綱。リンク3体踏んで巨砲こないと即死っていうかオーバーキル。 敵が1体のみの場合なら突撃からタコ殴り。 2~3体相手なら突撃した瞬間に巨砲打ってもらえ。 基本突撃は初撃のみ。突撃→断空切り→巨砲→通常攻撃が理想な形。 断空切り入れてもネクサマにタゲが流れた時の為に突撃は絶対に温存すること。 慣れてくるとサクサク狩れてうまい。 あと衰弱かかってるとダメがすごい伸びるから狂化いれなくても大丈夫。 バフの優先順位としては狂化<狂乱<戦意、石の人は回避が異常に高いので攻撃の底上げより命中優先。 ソロで行く場合 45AAカンストと60AAの被会心率のAAは確実にほしい(5まで上げると会心ほぼ受けない) なるべく遠隔で釣りながら相手にするのがいい。巡回は優先的に処理をする。 3体リンクに自信がなければ入ってからデリス方面に向かって最初の21~22体をおすすめ。 なぜなら3体リンクは確実にいないから。 68で装備とAAが充実していれば石ソロ殲滅15分以内で終わる 以上 ワクワクゆうかりんランドの常識ですのでIP世界の事は知りません。 間違ってたら直してねーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ET/002 R 興味津々 響子/トラブルメーカー 女性 パートナー 運命の部室に集いし響子/トラブルメーカー 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5000 【ええいっその下着を切りきざんでやる!】《天悶》《破天荒》 【スパーク】【自】あなたは自分の控え室の《破天荒》を1枚選び、自分の空いているベンチに置く。 作品 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 2012年10月16日 今日のカードで公開。 関連項目 『えびてん 公立海老栖川高校天悶部』 運命の部室に集いし響子/トラブルメーカー
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EMPEROR 解説 製造車種はLOKUSとHABANEROの二台。 同名の車種(EMPEROR)が存在するが、その車はALBANY製なのでWILLARDの様な直接の関係は無い。 概要 ラインナップ:2台 実在メーカー:レクサス、トヨタ 和音 エンペラー 車種 セダン LOKUS SUV HABANERO
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Tips ムービーメーカー編 無圧縮AVI 保存 動画の重ね合わせ 音合わせ 字幕の表示 反転 速度調節 タイトルの場所を指定する 無圧縮AVI 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 00 54 18 ID ???0 Windowsムービーメーカーで任意の解像度、レートで作成した動画を保存する方法 Windows Media エンコーダ9シリーズをインストール、Windows Media プロファイルエディタで任意の値を設定して Windowsムービーメーカーの実行ファイルがあるフォルダの中のProfilesってフォルダに保存 例: C \Program Files\Movie Maker\Shared\Profiles 完了。ムービーメーカーでムービーの保存の時のプロファイルに追加されている ■具体例 ムービーメーカーで無圧縮AVIを作る方法。 Windows Media エンコーダ9シリーズをインストール、 スタート>プログラム>Windows Media>ユーティリティ>Windows Media プロファイルエディタ 名前は適当に無圧縮AVIとかで。 メディアの種類で オーディオ:モード→CBR・コーデック→なし ビデオ:モード→CBR・コーデック→なし(全フレーム) を選択 対象ビットレートで 追加ボタンを押す →オーディオ:1411Kbps・44kHz・ステレオ ビデオサイズ:512×384 フレームレート:29.97fps ビットレートは気にしない 保存して終了。 できたファイル(.prx)をムービーメーカーのProfilesフォルダ内に保存。 ムービーメーカーを立ち上げて確認すると、上で名づけた名前の選択肢ができている。 出力すると拡張子はwmvだが、実質無圧縮AVIなので拡張子をAVIに書き換えても問題なし。 編集人補足:問題なしとは言い切れない模様 保存 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 17 13 02 ID AqFqnIS90 ムービーメーカーで作ったMADをムービーを保存しようとしたら 40%で止まって残り時間がどんどん増えていくのですがこれはどうすれば解決できますか? 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 20 30 35 ID /A3tpF/a0 再起動したりして何回か試すと運が良ければ保存できる事もある・・・が、 大人しく分割して保存した方がいい。 適当な箇所で区切って後半部及び音声を削除して前半ムービーを保存 プロジェクトを開きなおすかctrl+Zで戻して同じように後半ムービーを保存 新規プロジェクトで音声・前半ムービー・後半ムービーをタイムラインに放り込んでムービー保存 前半ムービー・後半ムービーの繋ぎ目は若干音ズレする事があるので、 前半と後半は微調整が可能な部分(静止画部分がベスト)で区切った方が良い 動画の重ね合わせ 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 03 01 42 ID Y/SvmEAcO 最近ムービーメーカーの切り替えでフェード?って機能がある事に気付いたんだが あれすると微妙に動画を重ねる事が出来るんだな 上手く使えれば結構役に立ちそうなんだけど難しい… 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 03 04 10 ID wxcMGArJ0 ポインターでスライドさせたら簡単に出来るよね。 あれはもう感覚でやるしかないよ。たぶん。 音合わせ 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/10(日) 10 59 46 ID 3KHF5fuVO 音系ってムービーメーカーでつくるには限界あるよね…魔理沙まではぎりぎりいけるかなぁって感じやけど、オーエンは… そもそもオーエンとかってどうやって作られてるんだろ。ググってもでてこなかった 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 11 54 49 ID /A3tpF/a0 タイムライン1個+1個(動画音声部分)、0.07秒単位でしか音声を切り取れないムビメカで 音MADを作るのはさすがに無理がある。忙しい人向けシリーズが限界。 俺はAudacityってフリーソフトで音MADを作ってるが、他にもいいのがあるかもしれない 字幕の表示 249 名前:176[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 17 00 54 ID UQCWoAQS0 回答ありがとう。 言い忘れたが、実は窓のムービーメーカーで作った嘘字幕動画をうpしているんだが 贅沢言うようだが、字幕を表示し再生終わりに近づくと字幕がうっすらと消える表現しか無くて この際字幕ソフトに乗り換えようと思っている。 パッと字幕が出て、パッと消えるような表現って窓のムービーメーカーにある? 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 17 12 09 ID WF8DSvhv0 ムービーメーカーのまとめサイト http //d.hatena.ne.jp/dangerous1192/20070722/p1 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 17 15 26 ID /jQUYkMx0 デフォルトではないと思うがXMLファイルで好きに設定できるはず 中身はテキストファイルでパラメータの数値変える感じだが わからないなら誰かが作ったのを拾ってくるしかないな 反転 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 55 01 ID KgdoYgVj0 やっぱりムービーメーカーが一番使いやすい 機能増えないかな・・・反転と逆再生は欲しい 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 57 16 ID tEncxDL/0 反転は出来る・・・ 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 03 18 56 ID q0sMawWs0 俺のムビメカにはビデオ特殊効果にミラーイメージ(左右)があるぞ 独自エフェクト使いたければXML形式のテキストファイルでいじれるはず 逆再生はそこだけNive使えばいいんじゃね? 速度調節 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 27 51 ID YfKGr6440 ウマウマみたいな早い動きのアニメはどう作るんだ? ムビメカでは限界を感じる… 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 35 30 ID MifelWQgO ムビメカでは多分無理だと思う。 絵一枚の再生時間も、最大で0.07秒までしか調整できないし 自分も今作ってるMADができあがったら ウマウマやってみようと思うんで、手書きMADスレを見てるけど FreeAnimeStugioや、パラフラを使ってるみたい 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 44 33 ID pMJbUqWH0 前にここで見た事だけど ムビメカで0.07秒以下でもスピードダウンを使えば調整出来る。 やりづらいけど 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 49 35 ID MifelWQgO 0.07秒より短くすることもできたのか スピードダウンで尺の長さを変えて それをさらに縮めるってことでオケ? 言葉で説明できないけど理解はできた 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 06 26 ID bprJxS3d0 待て。おれはまだ理解できてないぞ。 うまく言語化できなくて齟齬が発生してもいいから説明してくれ。 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 23 17 ID TiOWx6+G0 スピードダウンを使うとそこの長さが2倍になる。 ↓ その長くなった部分からスピードダウンを解いたとこまでを考えて必要な分を切り取る。 ↓ スピードダウンを解くと0.07以下ができる。 自分は1つの物を0.07以下にまでしたことが無いので何とも言えず。 ただ0.07以下の微調整は今後も使えるハズ 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 27 56 ID SjPkX2HEO えっと…。説明下手くそなんで考えてることそのまま書くよ ムビメカに普通の静止画入れると、デフォルトの再生時間は確か5秒ぐらいで それの再生時間を最大限まで短くすると、0.07秒まで短くできる。 短くなる間隔の細かい数値まではわからないけど、一定間隔で縮むんだよね。 で、静止画にスピードダウンをかけると再生時間が変わるわけで 例えば再生時間を1段階短くすると0.07秒短くなるとして 再生時間をスピードダウンで変えて10.0秒にした静止画を 0.07秒ずつ短く縮めていくと、最終的に再生時間は0.02秒ぐらいまで短くできる …こういうこと?自分でも書いててよくわからなくなってみたorz 今度自分でやってみる 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 33 22 ID SjPkX2HEO ごめん、343の方法の方がわかりやすかったっぽい… 再生時間を0.05にしたかったら スピードダウンをかけた状態で0.05の二倍→1.0に再生時間を変えて スピードアップでスピードダウンを打ち消すようにすれば 再生時間は1.0秒の半分で0.05にできるってことだよね 351 名前:333[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 50 41 ID TiOWx6+G0 今さっき0.07以下になるかどうか試したらできました。 打ち消すと元の速さに戻る。 実際に数字を出してみると0.07秒の動画にスピードダウンを使うと速度半分の0.14秒になる。 それの半分を切り取って0.07秒にしてスピードダウンを消す。 すると切り取った半分が消えた0.035秒の動画になるってこと。 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 00 51 03 ID SjPkX2HEO 今気付いた 1.0を半分にしても0.5秒にしかならない。 何単純な計算ミスしてんだよ自分…orz 「スピードダウンをかけた状態で、再生時間を1.0秒」 じゃなくて 「スピードダウン(再生時間×2)をかけた状態で、再生時間を0.1秒」だった… 多分そうすれば、スピードアップ(再生時間÷2)で再生時間は0.1÷2で0.05秒になるはず… 後で自分でやってみるわ タイトルの場所を指定する 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 00 00 03 ID JZjRJ2qm0 FLVスレから誘導されてきました。 ムービーメーカーのタイトル作成で、任意の場所に文字を持っていくことは 出来ないのでしょうか?基本中央で、右左揃えぐらいしかできず、上に持っていくのは アニメーション設定でスポーツを選択するしかないような? 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 00 10 32 ID 09bPlU270 ムービーメーカーの拡張プラグイン(拡張子は.xml)を探す それでなければ無理 フリーソフトでやるならば、GIMP2などでタイトル部分だけ作成し NIVEで字幕を合成し、任意の位置に配置することも可能。
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独立ファンタジーランド ランドメイカー 国王:”困ったときの神頼みの”ブランカ 騎士:【死人に口無し】のアヴァランチ ニンジャ:『七転び八起きの』ライム 人口 53(LV2) 内訳:ランドメイカー 2 市民50 逸材2 逸材 商人:触らぬ神に祟り無しの ガイギャックス 寿屋:風に柳の ジョーカー 国力 生活:2 文化:2 治安:2 軍事:1 マップ A □ー□ー□→おそと | □ー宮ー□ | □ー□ー□ マップ(広) 123456 A B C1 D E F
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モンスターメーカー 7つの秘宝 機種:FC 作曲者:村井俊夫 タイトル音楽:T S MUSIC マニピュレーター:いちしたおさむ こうかおん:いまいしょうすけ 発売元:ソフエル 発売年:1991年 概要 カードゲーム『モンスターメーカー』をゲーム化したもの。ゲームとしてはゲームボーイ版に次ぐ第2作目となる。 ジャンルはRPGで、カードゲームが原作なのでキャラクターやモンスター、さらにはマップまでカードで表現されているのが特徴的。 音楽は過去にソフエルのゲームを手がけてきた村井俊夫氏が担当。サントラは発売されていないがメロディアスなBGMは耳に残る。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル オープニング ゾール神の会話 メニュー フィールド 街 お城 会話 ダンジョン1 ダンシネインの森など イベント1 扉の開閉など 敵遭遇 戦闘準備 通常戦闘 戦闘勝利 イベント2 罠の解除など ボスバトル ダンジョン2 ケフル城など ダンジョン3 氷の洞窟深部など ラストバトル ゾール神戦 エンディング ソフィアとの会話 エピローグ 光の子のその後 スタッフロール