約 3,460,380 件
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/957.html
概要情報提供お待ちしています! 概要 土日限定コインクエストが平日も開催されるスペシャルマップ。開催は不定期である。今のところ再来ラッシュやストーリークエスト時に開催されている。 カードの合成にはコイン消費がかさんで大貧民(コインが不足の状態)に陥りやすいのでこのクエストを大いに活用しよう。 期間中は“コインクエスト”クリア時に獲得できるコイン(ステージコイン)が通常の3倍になる。 さらに辛口に挑戦すると「きんぴかパプリス」の出現率もアップする。 道中でドロップするコインは3倍にならない。たとえば辛口の場合は15万+コインドロップ数×25000(+きんぴかパプリス)となる。 2015年8月10日(月)15 00~8月16日(日)23 59 公式発表が間違えてなければ15時スタートなので注意。 2015年12月26日(土)0:00~1月4日(月)23:59 2016年2月15日(月)0:00~2月21日(日)23:59 このクエストでは辛口で、稀に出現する「きんぴかパプリス」のカードのみ入手可。特にチャンスボス版では強いカードを持っていると星4以下を狩る機会が皆無になるため、星4以下の図鑑埋めを狙って周回するのも悪くないだろう。 出現する敵については以下のページをご覧いただきたい。 週末限定!コインあつめ 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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ランク5 依頼 推奨Lv 依頼人 クリア条件 報酬 備考 珍品コレクター1 40 永遠のお姫様 「激昂の首飾りⅡ」の入手 金のコイン 珍品コレクター2 45 永遠のお姫様 「月光の指輪」の入手 レシピ19 魔法の研究素材2 40 見習い魔法使い 「サファイア」を1個譲渡 銀のコイン 妖精に小判 40 降り注ぐ星の光 「サファイア」を1個譲渡 銀のコイン 死神の落し物 45 三途の水先案内人 「木板」「鉄鉱石」を各2個譲渡 銀のコイン 蟲の弱点 40 闇に蠢く光の蟲 「火の欠片」を1個譲渡 銀のコイン ビフォーアフター 45 村人(依頼主) 「クリーパー」1体の討伐 火の欠片 主な出現場所:ノーマル Lv 13 研究項目:ゆっくりの生態調査4 45 烏天狗(調査員) 「ゆっくりキング」1体の討伐 金のコイン 主な出現場所:レア Lv 15 凶暴兎を追い返せ 40 地上の兎 「ボーパルバニー」5体討伐 金のコイン 主な出現場所:ノーマル Lv 14 噂の村2 40 噂好きの鉱夫 「銀山の村」2体討伐 銀鉱石 主な出現場所:光 Lv 14 噂の都市 40 噂好きの鉱夫 「金山の都市」2体討伐 金鉱石 主な出現場所:レア Lv 14 (レアLv14の9階以降、レアLv15の5階以降で出現) 研究項目:イカの生態調査3 40 烏天狗(研究員) 「クイーンフレイヤー」5体の討伐 5000点 主な出現場所:火 Lv 15 妖精の風評被害 45 善良な妖精 「アンシリーコート」5体の討伐 レシピ18 主な出現場所:ノーマル Lv 14 狸社会 40 捕らぬ狸のディスガイザー 「エリート狸」5体の討伐 10000点 主な出現場所:光 Lv 13 強大な剛種 45 阿求 「ティアマトクイーン」を1体の討伐 金のコイン 主な出現場所:レア Lv 14 抑止の守護者2 45 阿求 ランク5以上の「種族 動物」を10体の討伐 金のコイン 特殊な異空間5 45 阿求 「エターナルマジックシステム」異空間探索 - 特殊な異空間6 45 阿求 「夢幻テイパーキラー」異空間探索 - フロアマスター討伐でクエストランク6追加 神様の戯れ 40 両生類の神様 「洩矢軍神両生類」異空間探索 金のコイン 図鑑の完成を3 40 歴史喰いの半獣 図鑑を386匹埋める 金のコイン
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クエスト名 依頼者 場所 目的 報酬金額 経験値 アイテム 備考 孤立無援のプラント ジャック エーテルプラント フーディたちの親玉を懲らしめるエルト海のエーテルプラントにある第4風車調整パネルの修理を完了するジャックに報告する 7700 4700 シェルガード吹き飛び抵抗2 フーディを成敗せよ エルト海のフーディの隠れ家の葬送のゴズラを討伐する - - - プラントを修理せよ エルト海のフーディ族からフーディ族の高級木材を3コ入手するジャックに報告するエルト海のエーテルプラントにある第4風車調整パネルを修理するジャックに報告する - - - フーディを撃退せよ ジャック エーテルプラント エルト海で雑然のエキドナを2匹討伐するジャックに報告する 5400 3000 バフ時間プラス2即死抵抗2 焦心苦慮の灯台 シェレン シウェラート灯台 エルト海のシウェラート灯台で崩壊のエキドナを3匹討伐(夜限定)シェレンに報告する 5700 3800 夜光の杖 ザトールの調査 ミリア エーテルプラント 燐光の地ザトールの審判の間付近で戒律のゴゴールを討伐燐光の地ザトールの審判の間付近にいるタリアと会話するエルト海のエーテルプラントにいるタリアと会話する 20000 42000 毒防御4 古代ハイエンターの謎 タリア エーテルプラント ヴァラク雪山のラ・ルース教会で戦神の像を調べるタリアに報告する 59500 93000 ミーティアスタッフタレントブースト5 離れた手をもう一度 ミリア エーテルプラント テトと会話するミリアに報告する 23000 48000 エーテルバリア6 あなたを忘れない ビビアン エーテルプラント 皇都アカモートのアレル・テレシアを10体討伐する皇都アカモートの永遠の噴水付近でテレシアのアリエッタを討伐皇都アカモートのメルフィカ通り付近でテレシアのルイーゼを討伐ビビアンに報告 43000 72000 ラーファガアーマーラーファガレギンス 秘密の研究所 テト エーテルプラント ハイエンター墓所のテレシア研究室でテレシア研究記録を入手するテトに報告する 41000 68000 レックスヘルム 討伐クエストその1 ハイエンター灯台守 シウェラート灯台 エルト海でパルティ・スピカルを5匹討伐する 13000 討伐クエストその2 ハイエンター灯台守 シウェラート灯台 エルト海でマレッサ・スピカルを5匹討伐する 15000 強敵を求めて ハイエンター灯台守 シウェラート灯台 エルト海の第5浮遊岩礁付近で霹靂のジローネを討伐 32000 収集クエストその1 アカモート住人 シウェラート灯台 エルト海のエルト・ヒルンからヒルンの小銭袋を3コ入手するエルト海でストビィーを5コ入手する 12000 収集クエストその2 アカモート住人 シウェラート灯台 ハイエンター墓所のアンドスからアンドスの長アンテナを3コ入手するエルト海のラクティー・レクソスから古びた龍ヒレを3コ入手するエルト海でアスパラボムを3コ入手する 20000
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概要雑談はこちらで。各キャラのストーリーごとの話題は各ページでお願いします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【再来期間】 (第1回)2016年2月1日(月)15:00~2月7日(日)23:59 (第2回)2016年3月7日(月)15:00~3月13日(日)23:59 (第3回)2016年8月8日(月)15:00~8月14日(日)23:59 (第4回)2017年3月15日(水)15:00~3月21日(火)23:59 (第5回)2017年5月22日(月)15:00~5月28日(火)23:59 (第6回)2017年6月26日(月)15:00~7月2日(日)23:59 (第7回)2018年5月21日(月)15:00~5月28日(日)23:59 (第8回)2019年4月01日(月)15:00~4月08日(月)14:59 (第9回)2019年7月22日(月)15:00~8月12日(月)14:59 (第10回)2022年3月1日(火)15:00~3月28日(月)14:59(魔法使いシリーズ) 概要 + 第1回 (再来イベントの総合ページ) 2015年に登場した「くろいアコール先生」、「王冠ウィッチ」、「歌姫ハーピー」、「つよいラグナス」、「ふりそでリデル」の5人が一挙に再出現するイベント。 なお、過去ストーリークエストのクリア報酬に関しては、前回実施時と通算して1度のみの受け取りになる。 クエストの詳細は各ページを参照して貰いたい。 (SQ1)アコールの特別レッスン (SQ3)ウィッチとナゾの王冠 (SQ5)戦慄!歌姫のアンコール (SQ7)伝説の!?つよい勇者 (SQ9)リデルと新年の抱負 + 第2回 (再来イベントの総合ページ) 過去に登場した魔法使いシリーズの5人が一挙に再出現するイベント。 なお、過去ストーリークエストのクリア報酬に関しては、前回実施時と通算して1度のみの受け取りになる。 クエストの詳細は各ページを参照して貰いたい。 (SQ2)アルベルトの休日 (SQ4)求む!?優秀な魔法使い (SQ6)めざせ!大人の魔法使い (SQ8)ボクは孤高の魔法使い (SQ10)サリヴァンと光の宝石 - 第3回~ (再来イベントの総合ページ) 過去に登場した魔法使いシリーズの5人が一挙に再出現するイベント。 この回は、各キャラの各話のクエストをクリアするごとに難易度に応じて緑色の宝箱が徐々に開いていき、5段階目でチャンスボスが出現する。 第1話は17回クリアしてようやくチャンスボス出現となるが、第5話なら4回で出現する。 チャンスボスは以下の表を参照。色はプレイしたストーリークエストと同じ。 獲得できるカード 消費やるき 制限時間 ☆3特殊素材 15 60秒 ☆4専用素材 20 60秒 ☆5専用素材 30 45秒 ☆6専用素材 40 30秒 なお、過去ストーリークエストのクリア報酬に関しては、前回実施時と通算して1度のみの受け取りになる。 クエストの詳細は各ページを参照して貰いたい。 (SQ2)アルベルトの休日 (SQ4)求む!?優秀な魔法使い (SQ6)めざせ!大人の魔法使い (SQ8)ボクは孤高の魔法使い (SQ10)サリヴァンと光の宝石 雑談はこちらで。各キャラのストーリーごとの話題は各ページでお願いします。 + 第2回まで コピペ作成しました。内容は今日の公式HPを見て修正します。 -- 名無しさん (2016-02-01 03 26 13) 最後の1個で専用進化素材出なさすぎです。魔導石10個使ってまでトライしました。 -- 名無しさん (2016-02-07 06 56 02) アルベルト間違って売却したから今回で取り返そうと思ったら当てが外れた。やっぱ救済措置はしてくれないのね -- 名無しさん (2016-03-07 17 26 55) 今更、気づいたが、私が思うに薬草がドロップするときはホーム画面の背景にヒントがあるかもしれません。その背景と同じところに行くともしかしたらドロップするかもしれません。 -- 編集Aさん (2016-03-07 19 34 16) 背景って最後にクエストいったところじゃないの?(ってだいぶ前から思ってる)。背景をヒントにすると普段の背景が変わる仕組みと必要性が説明できなくなるんですがそれは。。。 -- 名無しさん (2016-03-08 12 33 42) 緑の薬草出さんなあ…。あと2つなのに…。 -- 名無しさん (2016-03-08 18 16 37) 運営は(SQ9)リデルと新年の抱負と同様に5話で薬草確定にならないのか。一切出さないので腹が立つ。 -- 名無しさん (2016-03-08 23 00 36) ↑まだ、いのDの頃の方が運営体制がよかった。今のそねDの運営は確実に石集めしか考えていない。 -- 名無しさん (2016-03-08 23 02 15) ストーリークエスト、人によっては何もする事ないんだから、この前の王冠クエストも併設してほしい。 -- 名無しさん (2016-03-09 17 42 47) BBSで4~5話だけで集めてもやる気200で草1個出るかでないかの確率なのだそう。石20個で草16個である。ということは3話か1話で回った方がよいのだろうか。-- 名無しさん (2016-03-09 20 25 35) なんの根拠もないけど、連チャンでSQやるより、間にマルチとかバトルとか他のクエストをやるとよく落ちるような気がします。 -- 名無しさん (2016-03-09 20 59 25) 薬草を落とさないのなら、せめて5話の中ボス王冠を確定ドロップにして欲しい -- 名無しさん (2016-03-10 09 12 48) 草もそうですしリデルの時の鯛も全然出なくて、デッキに半端なレベルのキャラとポッチリの変身素材…キノコ類が溜まる一方。確かに石を売ることしか考えていない方向性を感じます残念。 -- 名無しさん (2016-03-10 10 41 49) ↑↑素材は1000個まで持てる。なんで石売りたいからとかいう話になるんだ?私は正月に新規、それこそ1からスタートだったけど石なんか使わず星6まで変身させたけどね。 -- 名無しさん (2016-03-10 15 05 08) 5話でドロップせず、3話でドロップするとは可笑しくないですか。これ。 -- 名無しさん (2016-03-10 15 27 25) マシュー、サリヴァンは終わった。あと3人 -- 名無しさん (2016-03-10 15 39 22) ガチャとかもそうなんだけど気のせいか、低ランクの人程ドロ率やガチャ当たり率が良いような気がする。やはり内部で確率補正みたいなの起こってるのだろうか? -- 名無しさん (2016-03-10 17 51 24) ガチャは見てるとそんな気もするけど、ドロップは関係ないような… -- 名無しさん (2016-03-10 18 58 09) ガチャも出るときはでますよ。私はUR235以上ですが全然そんなことはありません。しいて言うなら青と緑が出にくい点かな -- 名無しさん (2016-03-10 20 05 50) 今、ミリアムがそろった。あとは、リチャードとアルベルトの薬草のみ。 -- 名無しさん (2016-03-10 20 57 31) 薬草がなかなかでないのはなぜ? -- し~ん (2016-03-11 11 09 56) ↑それはローテーションで回っているからです。 -- 名無しさん (2016-03-11 14 38 38) あと薬草1個で魔法使いのクエストが終わる。開始直後にドロップが決まるためしょうがない。 -- 名無しさん (2016-03-11 21 59 02) 産廃大処分、強いていうなら、派生の聖夜カードのスキレベ上げに使えるというところ。 -- pon (2016-08-07 18 47 21) 同時に曜日クエストとかやってるから、そっちやればいいだけですね -- 名無しさん (2016-08-08 00 55 11) 1週間で5体分の薬草を全部集めるのは無理だろ -- 名無しさん (2016-08-08 11 25 54) フェスとかでたまに★6 -- 名無しさん (2016-08-08 16 08 44) がでるからあせることはない -- 名無しさん (2016-08-08 16 09 29) ストクエで無料配布されてるんだからガチャから引っ込めよゴリ推し共が -- 名無しさん (2016-08-08 20 35 26) 今回は、たまに緊急チャンスボスで薬草がもらえます。 -- 名無しさん (2016-08-08 21 52 25) 薬草が全然落ちないぞ。本体はガチャするたびに大量に手に入るのに。 -- 名無しさん (2016-08-08 23 02 36) チャンスボスのやる気消費量ってどのくらい? -- 名無しさん (2016-08-08 23 21 41) チャンスボスの宝箱予告は、やはり第1話より第5話の方が早く進む。第5話を4~5回クリアすればチャンスボスが出てくる感じ。各種のゼリーと薬草が選べ、薬草は30秒。 -- 名無しさん (2016-08-09 00 01 13) あ、薬草チャンスやるき40ね。他は忘れた -- 名無しさん (2016-08-09 00 01 58) 収集イベと同じか ありがとう -- 名無しさん (2016-08-09 00 18 04) 古参には相手にされず、初心者にはキツ過ぎる…誰得イベントなんだよ!? -- 名無しさん (2016-08-09 04 58 58) 星5のゼリーは制限時間45秒。 -- 名無しさん (2016-08-09 08 35 09) 宝箱のお陰で、クエストからの薬草ドロップ率がさらに低くなっている。 -- 名無しさん (2016-08-09 11 34 18) キノコもあるし、入ったばかりの方きつそうです。 -- 名無しさん (2016-08-09 17 38 10) 正確には第5話を4回クリアでチャンスボスが出る。 -- 名無しさん (2016-08-09 21 17 21) 5話4回って、チャンスボスで薬草を手に入れようとするなら、石を割る必要があるのか。 -- 名無しさん (2016-08-09 23 10 28) チャンスボスで出たのは青は青のまぐろで緑で黄色のノームが出現。 -- 名無しさん (2016-08-10 01 51 41) 宝箱が何段階なのか判り辛いよね、収集イベみたいにバー表示にして欲しいよ -- 名無しさん (2016-08-10 03 39 44) 宝箱からボスが出てくるってどこのパンドラの箱?まあ魔法ゴリ押しにはふさわしいが。宝箱開いたら薬草全色1枚ずつGetでいいのにねえ。 -- 名無しさん (2016-08-10 08 24 15) 石割らずにようやく3人を☆6に出来たかな。5話を回してみた結果、平均4回に1回というペースでドロップした感じだった。 -- 名無しさん (2016-08-11 01 14 26) やっと4体を☆6。平均して薬草はエピローグと5話で1個、あとの3個はチャンスボス。5話12回中で薬草1個だったから、ドロップ率はかなり悪い。 -- 名無しさん (2016-08-11 22 56 47) 今5人全員を☆6完成。基本チャンスボスは各2回ずつで素材が集まったので、ドロップ率は良かったみたいだ。 -- 名無しさん (2016-08-12 00 15 34) 草木オイルの後にSQ来るとか…なんなの(笑) -- 名無しさん (2017-03-13 10 34 56) キノコと違って使い道ないし一周して王冠だけゲットしておけばいいかな。カマリの素材集めで忙しい -- 名無しさん (2017-03-15 10 13 42) 草木オイルは特別素材要らないから、ねぇ…今度の大型アップデートで上方修正ないと、本当に「産廃」だよ… -- 名無しさん (2017-03-15 18 52 44) 草木オイルは魔法使いより★6のリダスキ成功率が体感的に確実に劣っている。使い分けが必要 -- 名無しさん (2017-03-16 07 36 46) んもー、ゼリー欲しいのに薬草ばっかり…さすが物欲感知システム -- 名無しさん (2017-03-16 12 51 40) マシューSQ(1周+4話2回+チャンボス)薬草揃った、割といい泥率だったのかな?でも全部やる気力はない…! -- 名無しさん (2017-03-16 16 48 05) 今回五話の薬草泥率7割越え。ゼリー・王冠なくてもとりあえず集めておくか。 -- 名無しさん (2017-03-17 10 29 14) 薬草全然そろわない… -- 名無しさん (2017-03-18 22 38 28) ミリアムはあっさり揃ったのにマシューはなかなか揃わなかった。偏りなんだろうけど。 -- 名無しさん (2017-03-19 19 30 45) またオトモ…魔法使いもこないだ再来したばかりだけど、魔法使いがよかったな~ -- 名無しさん (2017-05-19 12 37 31) シグとルルーが再登場するのは個人的に嬉しいな。これでストーリークエスト制覇出来る -- 名無しさん (2017-05-19 13 17 42) 本体ドロップってあるの?ルルーとか本体ないし… -- 名無しさん (2017-05-22 15 43 48) 前回の本気のオトモの時はスマホのトラブルでログインできなかったから、本気のオトモだけやるか -- 名無しさん (2017-05-22 16 43 58) ↑2、第1話の初回クリアだけだったと思う。おれは全部持ってるから今週はプースラ週 -- 名無しさん (2017-05-22 19 19 34) 今回は、全部☆6にしているから2体目を育てない限りはパスかな。まぁ、先週お疲れだから休めということか。 -- 名無しさん (2017-05-22 21 12 59) ゼリー足りないからたこ焼きならちょっとやるかもと思いきや豚が・・・ -- 名無しさん (2017-05-22 23 58 40) 中には吹き出しボイスが☆6まで追加されてるものもあるんだね。チェックしてたら付いてたからビックリしたよ。黒アコや王冠ウィッチとかね。 -- 名無しさん (2017-06-24 12 37 58) フェスや再来ガチャのハズレ超激レアとして☆6ガンガン出てくるのに今更ストクエ回って変身素材取りに行く人なんているのかね?ウチのミリアムなんかスキルレベル5だよ -- 名無しさん (2018-05-19 14 20 52) もう再来いらないよ! -- 名無しさん (2018-05-20 07 30 54) 遅延盾が出たのに魔法使えないに存在価値なんてあるの? -- 名無しさん (2018-05-20 08 22 42) 95%のプレイヤーは遅延盾までいかない。そこまでなら十分すぎるほど使えるわけで。 -- 名無しさん (2018-05-20 09 39 45) 低確率ではあるが無料ガチャでこいつらの☆6が出る。わざわざ面倒なクエストや欄でもその内揃うだろ。それまでこのゲームが続いてればの話だがなw -- 名無しさん (2018-05-20 13 08 04) もうこのシリーズ有料ガチャから外してくれないかな… -- 名無しさん (2018-05-20 13 47 29) ↑×2 運営乙。どうしてそんなにこのシリーズをゴリ推ししたいのか。一般層なんぞ今のギルイベは、フェスキャラでだらだら殴るだけの作業をしていたら時間切れで遅延キャラなんぞ使わない。 -- 名無しさん (2018-05-20 17 25 19) キャラは売るしゼリー集めとしては経験値がゼリー山より劣るし、キャラファン(居ればの話)専用課金箱なんだろ。 -- 名無しさん (2018-05-22 10 54 18) コイツらガチャから出る度にイラつく -- 名無しさん (2018-05-23 18 59 54) コメント見たら2年前から何も変わってないのが分かる。悲しい -- 名無しさん (2018-05-25 15 55 28) いっそのこと★7解禁でゲームバランス壊れるくらい超強化して欲しい -- 名無しさん (2019-04-03 09 47 23) ↑また文句が出るようなことを・・・ -- 名無しさん (2019-04-03 10 26 54) 凄い久し振りの魔法使いシリーズストーリークエスト再来。魔法使いは☆7実装前は上で言われている通り散々な評価で、☆7が実装されて役に立つ場面が出来たかと思ったら今度はストーリークエストが来ないというちぐはぐな扱いだったからね。 -- 名無しさん (2022-03-01 21 27 13) 最後にやったの2年半前かよ…ストーリーカテゴリーのひとつにして常駐させても良くないかこれ -- 名無しさん (2022-03-02 20 25 17) トレジャー終わったからやっとくかと思ったら本体はドロップしないんだったか -- 名無しさん (2022-03-08 07 13 16) 名前 コメント
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概要 へんしん素材の旅 パワーアップ素材の旅 プースラの旅 リニューアル前の仕様 情報提供お待ちしています! 概要 2018/04/24から実装された、いつでも各種素材が入手できるクエスト。 2018/11/24のアップデートにおいて大きくリニューアルが行われた。 3種類あり、それぞれ「パワーアップ素材」「へんしん素材」「プースラ」がドロップする。 ロックされた状態で常設されており、いつでもいずれか1種類を、10万コイン消費で30分間アンロックすることができる。 クエストの内容は、通常の各種素材クエストとは異なる。 一度にアンロックできるのは1種類のみ。 他の種類のクエストをアンロックするには、30分経過か任意操作でいったんロック状態に戻す必要がある。 アンロックする回数に制限はないが、1日(午前4時区切り)のうち4回目以降のアンロックには、魔導石1個が追加で必要になる。 リニューアル以前は敵の攻撃力がかなり低い代わりに体力が非常に高く設定されていたが リニューアル後は体力が大幅に減少し、攻撃力が大きく増加された。 パワーアップ素材の初級を除き、やるきに対してドロップする素材はかなり多め。 いずれのクエストも、緊急チャンスボスは出現しない。妖精とぷよ野菜は全クエストかならずドロップする。 ちなみに、コインあつめクエストではやるき40の激辛で20万~40万程度のコインが容易に手に入るため、 10万コインというアンロック料金が負担になることはないと思われる。 2021/10/27のver.10.0.0へのバージョンアップで廃止された。 (正確に言うとver.10.0.0へメンテナンス開始前の2021/10/26 23 15が利用可能な最終の時間となった) へんしん素材の旅 スイーツ山と同様、ぷよアイス、ぷよキャンデー、ぷよゼリー、ぷよチョコの4種類×2難易度のクエストから選択。 必ず5色の敵が出現するため、有利属性に頼ってのクリアはてきず、比較的時間がかかってしまう。 へんしん素材以外は一切ドロップしない。 ドロップ素材の種類は選べるが色はランダム。 やるきを費やしても欲しい素材がでない可能性も十分ある。 指定種類の素材が2枚ドロップするため、複数周回できるなら効率がよい。 中辛・(素材名)探し ドロップ ☆3素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆1】パプリス×5 ステージ2 【☆1】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆4】氷の大地x5キャンデー:【☆4】コロボックルx5ゼリー:【☆4】ジュエルデーモンx5チョコ:【☆4】ひつじ執事x5 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 1600 ステージコイン 1000 備考 ステージ2で初代ぷよシリーズが出現すると☆5魔導書がドロップ 辛口・(素材名)探し ドロップ ☆4素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆2】パプリス×5 ステージ2 【☆2】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆4】スイーツ王国x5キャンデー:【☆4】ミクロンx5ゼリー:【☆4】戦乙女x5チョコ:【☆4】花の貴族x5 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 2400 ステージコイン 1500 備考 激辛・(素材名)探し ドロップ ☆5素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆3】パプリス×5 ステージ2 【☆3】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆4】おとぎ話x5キャンデー:【☆4】薬味x5ゼリー:【☆4】草木のオイルx5チョコ:【☆4】鳥人x5 やるき 40 ぷよ勝負 3 経験値 3200 ステージコイン 2000 備考 超激辛・(素材名)探し ドロップ ☆6素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆4】パプリス×5 ステージ2 【☆4】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆6】ボスx5キャンデー:【☆6】熱砂の旅x5ゼリー:【☆6】童話x5チョコ:【☆6】夢の配達人x5(体力約100万) やるき 50 ぷよ勝負 3 経験値 4000 ステージコイン 2500 備考 パワーアップ素材の旅 5属性×4難易度からクエストを選択。 出てくる敵は選択した素材の色のぷよ、及びその有利色のぷよのみ。(あかぷよ探しなら赤ぷよと青ぷよ) 基本的に有利属性で挑戦できるため他クエストよりは早くクリアしやすい。 リニューアル前の上級と極辛を比較すると、月ぷよのドロップがなくなり最低でも王冠ぷよ以上のドロップが保証され 敵の体力も軒並み低下した為素材集めの効率は上がっている。 甘口・○○(属性名)探し ドロップ 【☆1】小ぷよ【☆2】大ぷよ【☆3】岩ぷよ (各1枚ずつ確定) ステージ1 小ぷよ×3 ステージ2 大ぷよ×3 ステージ3 岩ぷよ×5 やるき 5 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 250 備考 中辛・○○(属性名)探し ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ (各1枚ずつ確定) ステージ1 星ぷよ×4 ステージ2 月ぷよ×4 ステージ3 王冠ぷよ×5 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 1600 ステージコイン 1000 備考 激辛・○○(属性名)探し ドロップ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよのどちらか3枚(月、王冠1枚ずつ確定) ステージ1 月(HP約12万)×5 ステージ2 月または王冠(HP約12万)×5 ステージ3 王冠ぷ(HP約20万)よ×3、彗星ぷよ(HP約30万)×1 やるき 40 ぷよ勝負 3 経験値 3200 ステージコイン 2000 備考 極辛・○○(属性名)探し ドロップ 【☆6】王冠ぷよ【☆6】彗星ぷよのどちらか3枚(彗星1枚は確定) ステージ1 王冠または彗星(HP約40万)×5 ステージ2 王冠または彗星(HP約40万)×5 ステージ3 彗星ぷよ(HP約120万)×3 やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 4800 ステージコイン 3000 備考 プースラの旅 出現した種類のプースラが確実にドロップする。 タスタス森同様、スキルプースラは出現もドロップもしない。 また、素材ぷよはドロップせず、ドロップ枚数が少ないため、周回してもカードボックスがあふれにくく整理の手間が少ない。 かわりに、激辛ではなんでもプースラがドロップするため、攻撃など特定パラメーターだけ+100にしたいときはあまり向いていない。 タスタス森はやるき40で最低+2、平均+3~4程度なのに対し、 こちらはやるき40に対して最低+5。ドロップ効率はそれ程大差ない。 リニューアル前と比較すると敵は倒しやすくなったものの、石の使用に対する効率は悪くなっている。 辛口・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑プースラ×3(うち1枚が☆4の場合あり) ステージ1 【☆3】赤青緑プースラ(体力約1万)×3 ステージ2 【☆3】赤青緑プースラ(体力約1万)×3(先頭だけ☆4の場合あり) ステージ3 【☆3】赤青緑プースラ(体力約2万)×3 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 1600 ステージコイン 1000 備考 最低でも+3(☆3の赤青緑×3)分のプースラはドロップは確実にドロップする 激辛・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑黄プースラ【☆3】または【☆4】赤青緑プースラ【☆3】または【☆4】なんでもプースラ×1 ステージ1 【☆3】赤青緑黄プースラ(体力約10万)×3 ステージ2 【☆3】または【☆4】赤青緑プースラ(体力約10万)×3 ステージ3 【☆3】または【☆4】なんでもプースラ(体力約30万)×4 やるき 40 ぷよ勝負 3 経験値 2400 ステージコイン 2000 備考 最低+5、最大で+14分ドロップする。 リニューアル前の仕様 + リニューアル前の仕様 【リニューアル前】へんしん素材の旅 スイーツ山と同様、ぷよアイス、ぷよキャンデー、ぷよゼリー、ぷよチョコの4種類×2難易度のクエストから選択。 必ず5色の敵が出現するため、有利属性に頼ってのクリアはてきず、比較的時間がかかってしまう。 へんしん素材以外は一切ドロップしない。 ドロップ素材の種類は選べるが色はランダム。 やるきを費やしても欲しい素材がでない可能性も十分ある。 指定種類の素材が最大3枚ドロップするため、複数周回できるなら効率がよい。 初級・(素材名)探し ドロップ ☆3素材、☆4素材各1枚以上 ステージ1 【☆2】パプリス×5(体力約10万) ステージ2 【☆3】パプリス×5(体力約15万) ステージ3 アイス:【☆4】氷の大地x5キャンデー:【☆4】コロボックルx5ゼリー:【☆4】ジュエルデーモンx5チョコ:【☆4】ひつじ執事x5乱入ボス:初代(体力約50万) やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 1000 備考 最終ステージで初代ぷよシリーズが出現すると☆5魔導書がドロップ 上級・(素材名)探し ドロップ ☆5素材、☆6素材各1枚以上 ステージ1 【☆3】パプリスx5 ステージ2 【☆4】パプリスx5 ステージ3 アイス:【☆5】おとぎ話x5キャンデー:【☆5】薬味×5ゼリー:【☆5】草木オイルx5チョコ:【☆5】鳥人x5乱入ボス:SUN×5 または 魔導学校×5 やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 ステージコイン 備考 最終ステージでSUNシリーズが出現すると☆6魔導書がドロップ、魔導学校シリーズが出現すると☆6テストがドロップ 【リニューアル前】パワーアップ素材の旅 5属性×2難易度からクエストを選択。 出てくる敵は選択した素材の色のぷよのみ。 有利属性で挑戦できるため他クエストよりは早くクリアしやすい。 初級はやるきの割にはあまり素材がもらえないこともあり、へんしん用に小ぷよなどが欲しいとき向け。 上級は彗星ぷよ1枚が確定のため、彗星ぷよを集めるだけなら王冠クエストよりも安定して入手できる。 初級・○○(属性名)探し ドロップ 【☆1】小ぷよから【☆6】彗星ぷよまでの素材ぷよから3枚 ステージ1 ステージ2 ステージ3 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 1000 備考 上級・○○(属性名)探し ドロップ 【☆4】星ぷよ、【☆5】月ぷよ、【☆6】王冠ぷよから2枚 + 【☆6】彗星ぷよ1枚 ステージ1 【☆4】星ぷよ4体、【☆5】月ぷよ1体(体力約60万) ステージ2 【☆5】月ぷよ4体、【☆6】王冠ぷよ1体(体力約60万) ステージ3 【☆6】彗星ぷよ5体(体力約150万) やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 1200 ステージコイン 3000 備考 【☆6】彗星ぷよ1枚のドロップは確定 【リニューアル前】プースラの旅 初級の一部ステージをのぞき、出現した種類のプースラが確実にドロップする。 タスタス森同様、スキルプースラは出現もドロップもしない。 また、素材ぷよはドロップせず、☆4やなんでもプースラにまとまる形でドロップ枚数が少ないため、周回してもカードボックスがあふれにくく整理の手間が少ない。 かわりに、攻撃など特定パラメーターだけ+100にしたいときはあまり向いていない。 タスタス森はやるき40で最低+2、平均+3~4程度なのに対し、 こちらはやるき60に対して最低+6のため、やるきに対するドロップ効率はかなり良い。 初級・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑プースラ×2さらに【☆3】赤青緑黄プースラ×1がドロップする可能性あり ステージ1 【☆3】プースラ(体力約15万)×3 ステージ2 【☆3】プースラ(体力約15万)×4 ステージ3 【☆3】プースラ(体力約60万)×4 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 1000 備考 最低でも+2(☆3の赤青緑×2)分のプースラはドロップは確実にドロップする 上級・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑黄プースラ×1、【☆4】赤青緑プースラ または【☆3】なんでもプースラ×1、【☆3】または【☆4】なんでもプースラ×1 ステージ1 【☆3】赤青緑黄プースラ(体力約60万)×3 ステージ2 【☆4】赤青緑プースラ または【☆3】なんでもプースラ(体力約60万)×4 ステージ3 【☆3】または【☆4】なんでもプースラ(体力約100万)×4 やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 1200 ステージコイン 3000 備考 敵のプースラの攻撃力は1000前後最低でも+6(☆3の赤青緑、☆4赤青緑、☆3黄の3枚)分のプースラは確実にドロップする最大で+15(☆3なんでもプースラ×2、☆4なんでもプースラ×1の3枚)分ドロップ 情報提供お待ちしています! パワーアップ素材は、無駄に敵が固くて面倒で、やるき60の割りに彗星・月・星程度のショボイドロップが多いので、王冠クエスト70の方がよっぽどいい。しょっちゅう開催するしね。 -- 名無しさん (2018-04-26 07 06 29) まだやってないけどどうせ欲しい変身素材は全く落ちないのだろうということだけはわかる。露骨に欲しい素材だけ出ないもん。 -- 名無しさん (2018-04-26 07 53 52) ページ作ってくれた人、乙あり -- 名無しさん (2018-04-26 10 58 29) 王冠クエストはやるき100でも彗星未満になることを考えたら60で確実に彗星もらえるのはありがたいな、俺は。 -- 名無しさん (2018-04-26 11 07 59) たまに彗星2枚のやるき100より、9割星月彗星のやるき60がいいや。経験値を考えて使い分けかな。 -- 名無しさん (2018-04-26 11 13 28) パワーアップ素材のやるき60、15分で何回まわせてます?3回が限界 -- 名無しさん (2018-04-26 18 11 41) 4回行けてるよ。3回終わって残り2分だったかな?変身素材では無理だけどね。 -- 名無しさん (2018-04-27 00 48 07) ☆7とかフェスがいないと4回は厳しいかもね。居たら5回も可能。 -- 名無しさん (2018-04-27 17 55 00) オートプレイで、じゃないですよね?>4回 -- 名無しさん (2018-04-27 18 44 13) 5回はやる気が足りんだろ。わざわざ石割るほどのもんでもないし。事前にランクアップ調整しておけば別だが、まずやってみてから言え。 -- 名無しさん (2018-04-27 21 13 27) 通常のタスタスのつもりでやったら固くてたまげた -- 名無しさん (2018-04-29 02 24 11) へんしん素材の旅で「初級・ゼリー」を選択した場合のボスはジュエルデーモン5人でした! -- 名無しさん (2018-04-29 14 19 21) へんしん素材の旅は貰える量が多い分スイーツ山よりマシかな。ただ乱入ボスはいらない気がするけど -- 名無しさん (2018-04-29 14 23 06) ↑4 やった結果、4回終わって3分残ってたから言ってるんだけど?やるきの上限は250なんだから、時間的な回数の話に決まってんじゃん。草が余ってたら使ってもいいけど余ってなかったもんでね。 -- 名無しさん (2018-05-02 14 07 46) 上級素材探しでラスステの乱入にx5ってなってるけど、ホンマ?アミティで赤テスト出たって聞いたので、単独で出てくるのかと思ってた。遭遇した人、情報求む。 -- 名無しさん (2018-05-04 02 47 35) ↑乱入×5で合ってます。何色の素材かはクリアしてみないとわからないと思う。 -- 名無しさん (2018-05-04 07 27 44) 一番元がとれるのはプースラの旅ですね。タスタスの森と違って確定泥があるので、毎日3回ずつやっていればすぐにプラマが作れるし美味しいです。それ以外は泥素材も不味いのでやる意味はなさそうですね。 -- 名無しさん (2018-05-04 12 37 20) やるき240で彗星4つの、パワーアップ素材の旅も良いと思うけど。 -- 名無しさん (2018-05-04 15 48 01) 運営しつこいな。そんなにプレイされてないのか。王冠よりちょびっとドロップ上げたくらいじゃみんなやってないって事か。 -- 名無しさん (2018-05-04 22 51 17) まあ、回数制限でなく時間制限にして、「張り付く」のを嫌う一般層に受け入れられなかったって事かね。硬くてめんどうだしな。 -- 名無しさん (2018-05-04 22 54 04) 1回でへんしん素材3個も落ちるへんしん素材の旅も良いぞ。通常の特殊素材クエは1段階上のが落ちることがあるしゼリーは全然落ちないしで雲泥の差 -- 名無しさん (2018-05-05 01 49 01) パワーアップ素材ヴァルル黄色パ4回で残り4:30程。やる気回復しなかったけどPT次第ではUR調整orやる気回復併用で6回行けそう -- 名無しさん (2018-05-10 18 09 39) ↑追記 ☆7ヴァルル。多分☆6では6回回すのは厳しそう -- 名無しさん (2018-05-10 18 10 31) へんしん素材の旅、やっぱ欲しい素材に限ってなかなか落ちない…☆5素材欲しいのに☆6素材ばっかり溜まってく。特にゼリー -- 名無しさん (2018-06-20 14 24 03) せめてやる気の消費なしならなぁ -- 名無しさん (2018-08-14 00 35 23) 6回回せたわ。まぁ全部MAX強化までしたら余裕だったな -- 名無しさん (2018-08-14 14 48 45) 『ぷよアイス上級』を10周したんだけど、最終ステージで必ずカード以外に妖精と野菜のタネがドロップした。仕様なのかな。 -- 名無しさん (2018-09-10 19 02 01) リニューアルのお知らせに、妖精と種のドロップ100%ってあった。今まで明言されてたっけ? -- 名無しさん (2018-11-21 13 19 25) リニューアル後へんしん激辛からテスト、中辛から魔導書6確認しました。敵は不明。他の素材系と違いテストと魔導書の難易度が1ランク下がってるっぽい? -- 名無しさん (2018-11-24 21 37 44) ↑中辛ではなく辛口でした。あと辛口から魔導書5も確認しました。 -- 名無しさん (2018-11-24 21 39 37) 極辛の彗星率が高い!体感だと7割彗星で最低でも二つ王冠 -- 名無しさん (2018-11-25 07 26 48) ラスステの彗星は確定、残り2ステージで、王冠と彗星が半々とすれば、大体7割以上で彗星2個以上は取れるな。 -- 名無しさん (2018-11-25 08 28 07) これやる気半減状態のスイーツ王冠タスタスにコイン払ってるだけじゃね -- 名無しさん (2018-11-25 08 51 22) プースラは☆4なんでもが落ちるのと、どっちも邪魔な素材ぷよ落ちない、何よりステ3で終わりだから早い -- 名無しさん (2018-11-25 12 21 33) リニューアルにたいして期待してなかったけど、パワーアップの方は敵が柔らかくなったのと彗星率がだいぶ上がってて、向上したと感じた。 -- 名無しさん (2018-11-25 16 08 06) ↑あと、リニューアル前のプースラは知らないから比べられないけど、なんプーを含む3枚がさくさく集まるからもうタスタスに行くよりこっちで集めた方が断然いいと思った。 -- 名無しさん (2018-11-25 16 14 47) プースラはタスタス遺跡の仕様に似てると思った。これはリニューアルして改良されたかな。 -- 名無しさん (2018-11-25 16 30 58) 30分に伸びたのは構わないが、やるき上限が変わらないからやるき草が無いと結局同じ回数しか回れん。リニューアルする前にやる事あるんじゃないのか? -- 名無しさん (2018-11-25 19 58 49) 30分回れないと同じ回数回れなかった人もいるんだよ -- 名無しさん (2018-11-25 20 22 08) 石使わない場合、石使う場合どっちもリニューアル前のプースラのが効率良いよ。ハッキリいって改悪レベル。これだったら少なくとも石使わない場合効率だけを考えるならタスタス森を回った方が遥かにマシレベル -- 名無しさん (2018-11-25 20 52 41) 辛口はやるきそのまま1枚追加で完全に上位互換、激辛はやるき60→40でプラス1減っただけのように見えるし、敵は柔らかくて周回早い。なんか効率落ちたか? -- 名無しさん (2018-11-26 02 12 30) 賢者ガチャやりたいだけの為に無駄に硬くしていたのをやっと修正したか。目先のガチャの為に常設するものを変な調整するからこんな事になる。 -- 名無しさん (2018-11-26 07 46 09) 重要なのは「黄1枚確定」なので、やる気減って回数増えるのは良いな。 -- 名無しさん (2018-11-26 07 49 40) 以前のプースラは3枚目が半々程度で☆4だったけど現在は大半が☆3。以前は1、2枚目が黄色もよくあったけど現在はたまにある程度。やる気240(以前4周現在6周)に対するプラスの数は落ちた感覚。やる気に石割れる人なら時間効率は上がってそうだけど。 -- 名無しさん (2018-11-26 14 59 38) それにしたってフルで回してやっと効率上がったか、って話だからね。大体18週位出来るモノとしてもやる気最大値250でも、開始時240以上のやる気ある状態で石2つ、そうでなきゃ石3つ使うわけで。以前は石1つで済んでたが石使う前提でも石1つの対効率なら前の方が効率良かった -- 名無しさん (2018-11-26 17 20 36) やる気250がネックなんだよな。500くらいあってもいいだろうに。これをリニューアルする前に改善すべき所あるでしょうが。 -- 名無しさん (2018-11-27 10 48 20) だから改悪なんだよ。石使わなければやる気をフルに使っても6回しか回れない、だが以前の効率以上に稼ぐなら以前よりも大量に石を使わないといけない。敵をやわらかく調整して、1回の挑戦でのやる気消費を減らそうが根本的な問題があるから -- 名無しさん (2018-11-27 11 21 03) 以前のやる気240↑の時に4周、あるいは250の時に+やる気草(50)で5周の、やる気に石を使わないプレイばかりというのが運営の想定外で悪い状態。やる気に石を使わない層は快適にプレイできず、使う層だけが快適にプレイできる現状に『改善』されてるということ。株式を公開していたり握られていたりすると、企画運営部署あたりはとにかく目に見える形の収益を上げないと降給されたり下手すると首を切られる。長い目で見てそのゲームや会社のファンを獲得するなんて悠長な視点は持つ余裕がない。 -- 名無しさん (2018-11-28 14 25 06) 無課金~微課金にとっておいしい話を希望しても、無視されるどころかそこが泣き所だなとバレて逆効果。重課金にとってもおいしい話、かつ開発コストがたいしてかからないような話なら検討してくれるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-11-28 14 35 08) ↑2 くっさ 重課金勢にとっても石1個辺りの効率下げられてるんだから改悪ガーとかの意見出てるんだろ 重課金者全員がひたすら石じゃぶじゃぶしてクエスト周回してるもんだと思うなよ -- 名無しさん (2018-11-28 15 13 36) だからやる気に石を回さない状態を『改善』したいんだろう、って話なんだけどな。ガチャにだけ石使いたいってのは大半のユーザーが求めてるだろうけど、それじゃ現状より儲けが増えるわけじゃないんだし。プースラの現状の黄色率星4率がかなり曖昧だけど、自分の計算でやる気1に対する+数が以前>今で5%程度悪化、時間効率は25%以上向上。(ラフィソルリーダーで後はイベントキャラの微課金)。向こうが求めてる層に対して『改善』したと思ってる以上、下手に文句言っても求めていない層の泣き所を強調しているだけになるかと。 -- 名無しさん (2018-11-28 17 01 36) まあ古き良きセガを懐かしみ求めても無駄ってことで。サミーに魂を売り渡した時点でセガ自体は手段でしかなくなった。スクエニとかバンナムみたいなのならまだしもパチ屋じゃなあ。 -- 名無しさん (2018-11-28 17 37 20) 流石に石じゃぶじゃぶはやりすぎだが、課金ガチ勢は育成にも(=やる気にも)ある程度石は割いてると思うがな…某マンガでわかるのゲーム同様、これだって極端な話テクニカルクエストに挑むならカードの育成も大事なわけで。無論↑2のガチャに石を割きたいってのにも同意だが結局セガとしては改善したつもりだとしてもユーザー側としては改悪でしかない、張り付かなきゃならん時間も増えたし石使う意欲も結果として削ぐ結果になったし -- 名無しさん (2018-11-28 18 55 53) やる気240使うために張り付くのにかかる時間は少なくなってる。以前は15分弱で今は10分かからない。ガチ勢は以前で15分に6~7周できてた人もいるみたいだけど、それならそれで現在も6~7分とかだろうし。ただ1回のアンロックで30分集中するのが自分は困難。集中切れると18周回せないんだよね。やる気草1124の時に痛感した。収集イベントとかの15分になれちゃってる。 -- 名無しさん (2018-11-28 20 01 34) 大分上にもあるが張り付くって行為を好むプレイヤーあんまりいないからな、15分なら片手間の時間だが30分はちょっと…んでプースラは改悪になったがパワーアップは良化。やる気60で最低王冠、彗星保証ありだが彗星×3もそこそこ 王冠クエがやる気100で月混じりな事考えたら今はこっち回すのが有意義じゃね -- 名無しさん (2018-11-28 21 40 13) 激辛・プースラ探しの経験値は2400じゃなく3200かと。ご確認お願いします -- 名無しさん (2018-12-11 10 35 54) いや、2400だったよ -- 名無しさん (2018-12-28 12 15 37) 3200だったわごめんなさい -- 名無しさん (2018-12-28 12 16 43) リニューアル(笑)してから一切王冠クエストとかタスタス森とかスイーツ山開催されなくなったわけだが。あぁそうですか、これからは育成は廃課金者のみの特権と言いたいわけか -- 名無しさん (2019-01-05 09 55 45) アンロック3回/日までは石使わないで出来るんだしむしろ毎日出来るようになってるんじゃ。それともエアプレイの何でもクレーマーなのか。スイーツだけはBTなくなって魔導書☆6が一部枯渇しそうだけど。あとプースラだけど当時1124草だったせいなのか苦情があって確率いじったのか知らないけど前よりなんでもプースラの☆4率が上がってる -- 名無しさん (2019-01-05 23 18 01) ↑ユーザー全員が大量にコイン余ってるわけないだろ -- 名無しさん (2019-01-05 23 57 04) ↑超序盤以外余らないわけないだろ。そんな超序盤から効率厨やりたいんならこのページに書いてるみたいにコイン集めやりゃいいんだし -- 名無しさん (2019-01-06 01 59 16) ↑3 エアプレイ乙、文句が上がってるのは何度も回す為に石が必要だってのこれまでのコメみりゃ分かるだろ、コインがとか以前の問題。30分に延長されようが周回効率が修正されようが、30分しか開放されない中でガッツリ育成素材やプースラ集める為にも石を使ってやる気回復させなきゃならないわけ。だから王冠クエストやタスタス森、スイーツ山もまだまだ必要なんだよ -- 名無しさん (2019-01-06 02 36 02) 修正ガーとかほざいてるがいつ修正が入ったのか。現状でもなんでもプースラ★4は拾えて4~5個程度、これは大体16~17回位回して。しかしこれを下回る事も多いし、リニューアル()後出やすくなったと言える程確率上がってない。ついでにいえばコインのみの負担の3回のアンロックでもフルに回る場合、石は1日で6〜8個ザラに溶ける、経験値調整して多少節約出来るかどうか、育成素材等の効率で劣るが張り付きを必要としないタスタス森や王冠クエストも需要ある。エアプはどっちなのかまるわかりだなw -- 名無しさん (2019-01-06 03 09 21) ここで鼻息荒くしても無意味。ID紐付きで一定以上の声がってこそ対応の可能性はある。そもそも需要供給よりもパチ屋への投資感覚で儲かるか儲からないかが問題視される。アップルドミノ見ても分かるように半期ですらなく四半期が基準。資本主義を全く理解できてないのがまるわかりだなw -- 名無しさん (2019-01-06 06 56 48) ↑ くっさ 社員乙だわw論点ずらして云々言ってる時点でもう反論できませんって言ってるようなもんじゃん、石効率だのやる気上限と開放時間が30分限定ってのが問題点なのに資本主義ガー投資感覚ガーって、どんな発想でそこまで話が飛躍するのか説明してみろよ社員さんw -- 名無しさん (2019-01-06 09 10 46) 単に開発に携わった、実際にプレイしてない社員からしてみればユーザーなんてゲームに金を落としてくれる奴隷でしかない、奴隷が幾ら開発者に都合の悪い文句つけようが幾らでも揉み消せる、その程度での認識でしか無いんだろう。というか投資感覚でも不満が出てるから石ガーやる気ガーってなってるんでしょうにw -- 名無しさん (2019-01-06 09 39 02) 言ってることがブーメランって気づけないくらい、たたくことが優先だから仕方ねえな。40消費と60消費で☆4プースラの確率変わってないなら、リニューアル後のが効率いいじゃねえか。 -- 名無しさん (2019-01-06 11 15 12) 話の内容理解してない奴がブーメランって言っても説得力無いけどな。★4なんでもプースラは前の方が明確に落ちてた、リニューアル()後は★4なんでもプースラのドロ率が落ちた上に数集めるには石でのやる気回復必須、時間効率で勝ろうが石回復強いられるから改悪だって話だろ -- 名無しさん (2019-01-06 12 28 45) そもそも周回する為にやる気が必要で、開放時間を延長しようがやる気が無けりゃ幾ら時間効率が上がった所で石を使わなきゃ意味がない。えらべるクエストは素材やプースラ収集の為に張り付きが必要だけど、王冠クエストやスイーツ山・タスタス森は効率落ちると言えど開催中なら別に張り付かなくても良い。現状のえらべるクエストの根本的な問題は既に上がってるのにそれを読まずに喚かれてもね -- 名無しさん (2019-01-06 12 40 01) 石使ってやる気回復して長時間プレイしたいガチ勢にとっては都合悪いって事?自分は無課金者だからやる気尽きればそこで適当にプレイ終了するからリニューアル後の方が良い。まぁやる気消費は多すぎだと思うけど。消費10~25にするとか、コインでやる気草買えるとかしてほしいな -- 名無しさん (2019-01-06 12 56 11) 課金するにせよしないにせよそこまで育成に本腰を入れない勢なら倒し易くなったってだけで効率良くなったと錯覚するが、育成ガチ勢、特に課金者にとっては大分都合悪くなったな、そこは間違いない。ただこれより効率の悪い王冠クエストやタスタス森・スイーツ山も、昨年12月ごろからめっきり開催されなくなってる。こっちは張り付きを必要としないからこっちはこっちで需要あるけどそれすらも無くなるとね -- 名無しさん (2019-01-06 13 08 55) ↑2 1日に石使わないアンロック分は回さない感じ?なら確かに倒しやすくなってやる気使いきるって点は確かにやり易いか -- 名無しさん (2019-01-06 13 20 18) コインだけでいいだろ。なんで4回目以降石が必要なんだクソが -- 名無しさん (2019-01-25 16 18 35) メンテによってURアップ時のやる気超過分もキチンと増える様になった。周回での石負担が減った事で結果として効率が良くなったし、無課金勢にもURアップ見計らっての凸なら周回数増えて、改変が改善と言える様になったな ありがたい -- 名無しさん (2019-01-31 20 08 33) どうやらアイテムボックス参照して持ってないアイテムはドロップしにくくしているようだな。倉庫に移動させたら万遍なくドロップするようになったわ -- 名無しさん (2019-02-08 13 32 33) ↑それマ?腐るほどある魔導書しまえばテスト出るようになる…? -- 名無しさん (2019-02-12 01 45 47) 試したらソッコーでテスト出たわ倉庫宗教入りました -- 名無しさん (2019-02-12 13 41 23) 見事に持っていない色以外の4色「だけ」がでるクソドロップ仕様だね -- 名無しさん (2019-03-30 01 47 41) へんしん超激辛みどりゼリーだけドロップしない 6時間周回してる どうなってんだ -- 名無しさん (2019-04-06 13 49 08) ↑ こっちは黄色が出ない…マジで変身素材のトレード機能欲しいわ。野菜交換するより有効かと思う -- 名無しさん (2019-04-06 22 12 13) 心なしか売却した途端カード万遍なく出るな。どういう仕様なんだ -- 名無しさん (2019-05-02 13 43 35) ↑Box参照して持ってないアイテムはドロップしないようにしてる。石を周回に消費させようって魂胆 -- 名無しさん (2019-05-04 13 09 29) そうか?売却しても出ないものは全然出ないんだけど… -- 名無しさん (2019-05-04 14 30 16) スキルプースラも手に入るタスタス森?もここで常設してほしい -- 名無しさん (2019-05-20 16 11 33) 10月下旬のバージョンアップ後に終了予定です。 -- 名無しさん (2021-10-07 23 58 50) 「えらべるクエスト!」自身は本日23 15をもって利用不可となり、そのまま廃止となる。23 15までに開いていた場合は制限時間いっぱいまで遊べる。 -- 名無しさん (2021-10-26 19 55 13) 名前 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概要「曜日クエストウィーク」イベント 簡易一覧表 詳細一覧表(仮)【激甘】闇の素材あつめ 【甘口】闇の素材あつめ 【中辛】闇の素材あつめ 【辛口】闇の素材あつめ 【激辛】闇の素材あつめ【激辛】各色別敵ステータス(暫定) 出現パターン【辛口】闇の素材あつめ 【激辛】闇の素材あつめ 情報提供お待ちしています! 概要 月曜日限定の素材集めクエスト。 かつて日曜日限定で開催されていた素材集めが2013.05.13から単色版クエストとしてリニューアルされたもので、敵が単色になった分全体的な難易度は日曜日の時よりもやや下がっています。実装当初は中ボス・ボスフロアが確定ドロップではなく、またボスの敵配置も現在とは異なっていましたが、その都度変更が入り現在の状況に至っています。 上級(現:中辛)クエストが攻略できるようになれば通常クエストの4巡目(フレイム荒野~)の攻略も容易になるため、 自分のデッキの強さがどれくらいなのかの指標にすると良いでしょう。 2013.12.09からは超上級(現:辛口)が新設されましたが、中辛までとはうってかわって敵が2色構成となり、そのステータスも特殊素材辛口~激辛程度の相当な高難易度のため、それ相応のメンバーを用意しなければクリアは困難なことに注意しましょう。 2014.03.17から辛口の中ボスに稀に王冠ぷよが出現するようになり、辛口の実装に伴いドロップが下方修正されていた中辛においても月ぷよの出現率が向上するようになりました。 2015.03.16以降、難易度の表示(初級~超上級)が特殊素材さがしなどと同様に「甘口~激辛」に変更されました。 2015.04.20よりリニューアルされ、激辛が新設された。これに合わせてこれまでの4つの難易度が「激甘~辛口」に変更されている。 「曜日クエストウィーク」イベント 【実施期間】 2014/02/03(月)0 00~02/07(金)23 59(「ぷよの日」の記念として開催)この時は辛口に登場する王冠ぷよは3匹、毎ターン攻撃であった。 2014/06/09(月)0 00~06/13(金)23 59この時の開催から正式にイベント名が記載されるようになった。 2014/07/07(月)0 00~07/11(金)23 59 2014/08/11(月)0 00~08/15(金)23 59 2014/09/08(月)0 00~09/12(金)23 59 2014/10/06(月)0 00~10/10(金)23 59 2014/11/10(月)0 00~11/14(金)23 59 2014/12/26(金)0 00~2015/01/04(日)23 59土日にも開催され、その際は全ての色(曜日)が同時開催された。 2015/02/16(月)0 00~02/20(金)23 59甘口の中ボスで星ぷよ×3が出現するようになる、中辛以上での王冠ぷよ出現率減少など一部仕様変更が行われた。 2015/03/23(月)0 00~03/27(金)23 59 期間中はすべての難易度で獲得経験値が通常の5倍になり、各難易度ごとに中ボスフロアで激甘は星ぷよ、甘口は月ぷよ、中辛と辛口は王冠ぷよが低確率で出現、倒すと確定ドロップします。ただし、中辛に出る王冠ぷよは特殊辛口に登場する初代シリーズ☆4とほぼ同等の毎ターン攻撃を持っており、通常の中辛が安定していなければまず歯がたたないと思ったほうがよいでしょう。なお辛口に登場するものは3月からの常設で登場したものと同じステータスのようです。 詳しくは曜日クエストウィークを参照の事。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 激甘:ちいさな妖精 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 簡易一覧表 【激甘】闇の素材あつめ ドロップ ボス 【☆3】むらさき岩ぷよ【☆2】むらさき大ぷよ×2【☆3】むらさき岩ぷよ×3のどちらか 【☆1】むらさき小ぷよ 【☆2】むらさき大ぷよ 【☆3】むらさき岩ぷよ 中ボス 【☆2】むらさき大ぷよ×2【☆1】むらさき小ぷよ×2【☆3】むらさき岩ぷよのどちらか やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 60 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 【甘口】闇の素材あつめ ドロップ ボス 【☆4】むらさき星ぷよ【☆3】むらさき岩ぷよ×2【☆4】むらさき星ぷよ×3のどちらか 【☆1】むらさき小ぷよ 【☆2】むらさき大ぷよ 【☆3】むらさき岩ぷよ 【☆4】むらさき星ぷよ 中ボス 【☆3】むらさき岩ぷよ×2【☆2】むらさき大ぷよ×2【☆4】むらさき星ぷよのどちらか やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 【中辛】闇の素材あつめ ドロップ ボス 【☆5】むらさき月ぷよ【☆4】むらさき星ぷよ×2【☆5】むらさき月ぷよ×3のどちらか 【☆1】むらさき小ぷよ 【☆2】むらさき大ぷよ 【☆3】むらさき岩ぷよ 【☆4】むらさき星ぷよ 【☆5】むらさき月ぷよ 中ボス 【☆4】むらさき星ぷよ×2【☆3】むらさき岩ぷよ×2【☆5】むらさき月ぷよのどちらか やる気 20 ぷよ勝負 7 経験値 280 コイン単価 なし ステージコイン 5000 備考 【辛口】闇の素材あつめ ドロップ ボス 【☆5】むらさき月ぷよ×5【☆5】むらさき月ぷよ×3【☆5】きいろ月ぷよ×2のどちらか 【☆3】むらさき岩ぷよ 【☆4】むらさき星ぷよ 【☆5】むらさき月ぷよ 【☆6】むらさき王冠ぷよ 中ボス 【☆5】むらさき月ぷよ×2【☆4】きいろ星ぷよ【☆6】むらさき王冠ぷよのどちらか やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 460 コイン単価 なし ステージコイン 8000 備考 敵は紫黄の二色構成。黄色の敵は全て紫になってドロップする。 【激辛】闇の素材あつめ(暫定・情報提供お願いします) ドロップ ボス 【☆5】むらさき月ぷよ×5【☆5】むらさき月ぷよ×3【☆5】きいろ月ぷよ×2【☆6】むらさき王冠ぷよ×2【☆6】きいろ王冠ぷよ×2のいずれか 【☆4】むらさき星ぷよ 【☆5】むらさき月ぷよ 【☆6】むらさき王冠ぷよ 中ボス 【☆5】むらさき月ぷよ×3【☆5】むらさき月ぷよ×2【☆5】きいろ月ぷよ【☆6】むらさき王冠ぷよ×2【☆6】きいろ王冠ぷよのいずれか やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 900 コイン単価 なし ステージコイン 16000 備考 敵は紫黄の二色構成。黄色の敵は全て紫になってドロップする。各ステージドロップ確定理論上は最低で星5・月2、最高で月5・王冠2 詳細一覧表(仮) 【激甘】闇の素材あつめ 【やる気 10 ぷよ勝負 5】獲得経験値 60 ステージコイン 1500(コイン単価 なし) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1、2、4 【☆1】むらさき小ぷよ すべて2 【☆1】むらさき小ぷよをドロップ 【☆2】むらさき大ぷよ 【☆2】むらさき大ぷよをドロップ S3 【☆2】むらさき大ぷよ×2【☆1】むらさき小ぷよ×2 大ぷよ 小ぷよ どちらか1体を確定ドロップ 【☆3】むらさき岩ぷよ 【☆3】むらさき岩ぷよを確定ドロップ 【☆4】むらさき星ぷよ ※曜日クエストウィーク時のみ、確定で(要検証?)出現【☆4】むらさき星ぷよを確定ドロップ S5 【☆3】むらさき岩ぷよ【☆2】むらさき大ぷよ×2 岩ぷよ 大ぷよ Bossどちらか1体を確定ドロップ 【☆3】むらさき岩ぷよ×3 Boss【☆3】むらさき岩ぷよを確定ドロップ 【甘口】闇の素材あつめ 【やる気 15 ぷよ勝負 6】獲得経験値 150 ステージコイン 3000(コイン単価 なし) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4~5 【☆1】むらさき小ぷよ すべて2 【☆1】むらさき小ぷよをドロップ 【☆2】むらさき大ぷよ 【☆2】むらさき大ぷよをドロップ 【☆3】むらさき岩ぷよ 【☆3】むらさき岩ぷよをドロップ S3 【☆3】むらさき岩ぷよ×2【☆2】むらさき大ぷよ×2 岩ぷよ 大ぷよ どちらか1体を確定ドロップ 【☆4】むらさき星ぷよ 【☆4】むらさき星ぷよを確定ドロップ 【☆4】むらさき星ぷよ×3 ※曜日クエストウィーク時のみ、たまに出現【☆4】むらさき星ぷよを確定ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ ※曜日クエストウィーク時のみ出現【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ S6 【☆4】むらさき星ぷよ【☆3】むらさき岩ぷよ×2 星ぷよ 岩ぷよ Bossどちらか1体を確定ドロップ 【☆4】むらさき星ぷよ×3 Boss【☆4】むらさき星ぷよを確定ドロップ 【中辛】闇の素材あつめ 【やる気 20 ぷよ勝負 7】獲得経験値 280 ステージコイン 5000(コイン単価 なし) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~3、5~6 【☆1】むらさき小ぷよ 87 すべて2 ※たまに出現【☆1】むらさき小ぷよをドロップ 【☆2】むらさき大ぷよ 167 【☆2】むらさき大ぷよをドロップ 【☆3】むらさき岩ぷよ 336 【☆3】むらさき岩ぷよをドロップ 【☆4】むらさき星ぷよ 603 【☆4】むらさき星ぷよをドロップ S4 【☆4】むらさき星ぷよ×2【☆3】むらさき岩ぷよ×2 星ぷよ 444岩ぷよ 303 どちらか1体を確定ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ 902 【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ 【☆6】むらさき王冠ぷよ 1 ※曜日クエストウィーク時のみ、たまに出現【☆6】むらさき王冠ぷよを確定ドロップ S7 【☆5】むらさき月ぷよ【☆4】むらさき星ぷよ×2 月ぷよ 16,220星ぷよ 15,520 月ぷよ 1,087星ぷよ 790 すべて2 Bossどちらか1体を確定ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ×3 Boss【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ 【辛口】闇の素材あつめ 【やる気 30 ぷよ勝負 7】獲得経験値 460 ステージコイン 8000(コイン単価 なし) ※黄色の敵は、落ちた場合すべて紫になる。 ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~3、5~6 【☆3】むらさき岩ぷよ 3,820 905 すべて2 ※たまに出現【☆3】むらさき岩ぷよをドロップ 【☆3】きいろ岩ぷよ 3,820 881 【☆4】むらさき星ぷよ 5,720 1,256 【☆4】むらさき星ぷよをドロップ 【☆4】きいろ星ぷよ 5,720 1,212 【☆5】むらさき月ぷよ 3,380 1,772 【☆5】むらさき月ぷよをドロップ 【☆5】きいろ月ぷよ 6,240 1,887 S4 【☆5】むらさき月ぷよ×2【☆4】きいろ星ぷよ 月ぷよ 36,620星ぷよ 17,580 月ぷよ 1,491星ぷよ 819 どちらか1体を確定ドロップ(星ぷよが落ちた場合も色は紫) 【☆6】むらさき王冠ぷよ 382,026 2521 ※稀に出現(曜日クエストウィーク時はたまに出現)【☆6】むらさき王冠ぷよを確定ドロップ S7 【☆5】むらさき月ぷよ×5 60,800 1,680 Boss【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ×3【☆5】きいろ月ぷよ×2 60,800 黄ぷよ 紫ぷよ Boss【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ※きいろ月ぷよは絶対にドロップしない 【激辛】闇の素材あつめ 【やる気 50 ぷよ勝負 7】獲得経験値 900 ステージコイン 16000(コイン単価 なし) ※黄色の敵は、落ちた場合すべて紫になる。 ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~3、5~6 【☆4】むらさき星ぷよ 10,595 1,382 すべて2 【☆4】むらさき星ぷよをドロップ 【☆4】きいろ星ぷよ 10,995 1,082 【☆5】むらさき月ぷよ 17,211 2,020 【☆5】むらさき月ぷよをドロップ 【☆5】きいろ月ぷよ 17,811 1,620 S4 【☆5】むらさき月ぷよ×3 59,207 1,438 【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ×2【☆5】きいろ月ぷよ 紫ぷよ 59,207黄ぷよ 60,207 紫ぷよ 1,438黄ぷよ 1,138 【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ※きいろ月ぷよは絶対にドロップしない 【☆6】むらさき王冠ぷよ×2【☆6】きいろ王冠ぷよ 紫ぷよ 417,876黄ぷよ 427,876 紫ぷよ 3,025黄ぷよ 2,525 ※稀に出現(曜日クエストウィーク時はたまに出現)【☆6】むらさき王冠ぷよを確定ドロップ S7 【☆5】むらさき月ぷよ×5 143,453 2,218 Boss【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ×3【☆5】きいろ月ぷよ×2 紫ぷよ 143,453黄ぷよ 145,953 紫ぷよ 2,218黄ぷよ 1,818 Boss【☆5】むらさき月ぷよを確定ドロップ※きいろ月ぷよは絶対にドロップしない 【☆6】むらさき王冠ぷよ×2【☆6】きいろ王冠ぷよ×2 紫ぷよ 243,119黄ぷよ 248,119 紫ぷよ 3,770黄ぷよ 3,170 Boss※稀に出現(曜日クエストウィーク時はたまに出現)【☆6】むらさき王冠ぷよを確定ドロップ ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 【激辛】各色別敵ステータス(暫定) ※一時的にここに載せます。配置場所が決まり次第、移したいと思います。 敵キャラ たいりょく こうげき 道中 【☆4】赤星ぷよ 10,980 1,382 【☆4】青星ぷよ 10,580 1,232 【☆4】緑星ぷよ 11,380 1,082 【☆4】黄星ぷよ 10,995 1,082 【☆4】紫星ぷよ 10,595 1,382 【☆5】赤月ぷよ 17,800 2,020 【☆5】青月ぷよ 17,200 1,820 【☆5】緑月ぷよ 18,400 1,620 【☆5】黄月ぷよ 17,811 1,620 【☆5】紫月ぷよ 17,211 2,020 中ボス 【☆5】赤月ぷよ 60,200 1,438 【☆5】青月ぷよ 59,200 1,288 【☆5】緑月ぷよ 61,200 1,138 【☆5】黄月ぷよ 60,207 1,138 【☆5】紫月ぷよ 59,207 1,438 【☆6】赤王冠ぷよ 427,860 3,025 【☆6】青王冠ぷよ 417,860 2,775 【☆6】緑王冠ぷよ 437,860 2,525 【☆6】黄王冠ぷよ 427,876 2,525 【☆6】紫王冠ぷよ 417,876 3,025 大ボス 【☆5】赤月ぷよ 145,940 2,218 【☆5】青月ぷよ 143,440 2,018 【☆5】緑月ぷよ 148,440 1,818 【☆5】黄月ぷよ 145,953 1,818 【☆5】紫月ぷよ 143,453 2,218 【☆6】赤王冠ぷよ 248,100 3,770 【☆6】青王冠ぷよ 243,100 3,470 【☆6】緑王冠ぷよ 253,100 3,170 【☆6】黄王冠ぷよ 248,119 3,170 【☆6】紫王冠ぷよ 243,119 3,770 出現パターン 【辛口】闇の素材あつめ ステージ 登場する敵キャラ(右側が先頭) 備考 S1、S5 S2~3S6 S4 稀に出現 S7 【激辛】闇の素材あつめ ステージ 登場する敵キャラ(右側が先頭) 備考 S1~S3S5、S6 S4 稀に出現 S7 稀に出現 情報提供お待ちしています! +2014年12月まで なお、文章は現在の難易度に更新 辛口は中辛までとは異なり、紫以外の属性のカードが出るようだ(きいろ星ぷよときいろ月ぷよの出現を確認)。ただし、紫以外の属性カードは上記の情報では落とさないようだ。当然ながら、イベントの「超~」がクリアできる実力でないと返り討ちに合う。ボスは2ターン単体攻撃だが、5体もいるためHPがあっという間に削られる。 -- 名無しさん (2013-12-09 20 25 00) 辛口は曜日の色と対、若しくは有利な色の2色構成。月曜なら紫黄、火曜なら赤緑、といった感じなので有利属性で行こうとすると防御面では不利になる。安定重視なら月金は赤青緑、火~木は曜日と同じ属性か黄紫がお勧め。 -- 名無しさん (2013-12-10 01 32 22) 曜日クエストウィークで中辛にて、中ボスに王冠ぷよを確認。さくらラフィーナのスキルで沈んだのでHPは5万位かと思われます。 -- 名無しさん (2014-06-09 02 21 50) 曜日クエウィークはぷよの日記念と似た仕様のようです -- 名無しさん (2014-06-09 15 37 10) 辛口道中の紫星ぷよから1256食らいました -- 名無しさん (2014-06-09 18 55 41) 適当に消していってもクリアできるぐらい育ってないと黄色パは事故ったとき取り返せなくなるからな。☆5以上の初代リダカにして黄色は一枚ぐらいにした方が安定してるとは思う -- 名無しさん (2014-07-07 00 09 00) クエストウィーク、普段から辛口安定クリアの自信がなくて中辛まわってたんだけど今日初めて中辛で王冠に遭遇。ステ3、毎ターン攻撃でした -- 名無しさん (2014-07-07 05 27 14) 素材の敵の攻撃ターンは全部2みたいなのでちょっと詳細表に手を加えてみた -- 名無しさん (2014-07-20 13 03 46) 出現パターンを追加してみた。他にもパターンがあるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-23 01 12 00) 黄色の敵も全部紫でドロップするってことは、例えば道中で岩ぷよが黄しかいないフロアで岩が落ちたりする、って感じかな?その辺は要検証だろうか -- 名無しさん (2014-07-25 16 49 25) +2015年1月〜2015年12月 今回の王冠出現アップweekから、ドロップ率の調整入ったらしいけど、王冠の出現確率下がってない?どんどん悪くなるな。通常アプリて良くなって行くものなのに、逆に悪くなってない? -- 名無しさん (2015-02-17 01 29 11) 曜日素材の難易度名が級表示から甘口〜激辛に切り替わってますね -- 名無しさん (2015-03-19 18 47 50) ☆6実装が増加したんだから彗星ぷよやら新規のパワーアップ用カードほしいね。Lv上げだけ頭打ち状態というのは中級層にはつらい、かも -- 名無しさん (2015-03-24 09 10 12) 激辛が出るよーー -- 名無しさん (2015-04-19 03 10 50) やる気消費量50かよ -- 名無しさん (2015-04-20 00 05 44) やる気50でこれは不味いな 40ならいいかもしれないけど -- 名無しさん (2015-04-20 00 12 03) 新辛口、旧激辛と報酬変わらんのにラクチンになったw -- 名無しさん (2015-04-20 00 23 51) 激辛にてステ4とステ7で計王冠2個泥報告あり。どうも激辛は7個泥確定の様子 -- 名無しさん (2015-04-20 01 18 50) 難易度的にはどうなんでしょう 激辛 -- 名無しさん (2015-04-20 01 23 48) 中ボスとボスは乱入が無ければ旧激辛に近い感覚でクリアできる。けど、それだとやる気50の割に合わない。。 -- 名無しさん (2015-04-20 01 31 24) 7個泥でうち王冠1個確定ならけっこう割に合ってるような・・ -- 名無しさん (2015-04-20 06 36 10) すまん、王冠はボスも乱入設定なんだな てっきり確定だと思ってた -- 名無しさん (2015-04-20 06 43 13) ↑10彗星ぷよ大賛成!まぁ無いと思うけど…w一回回っただけだけど王冠ドロなくて目が点になったwww -- 名無しさん (2015-04-20 08 53 15) やる気+20すれば+2泥から+7泥確定(運がよければ王冠*2)なら不味くはないだろうに・・・ -- 名無しさん (2015-04-20 11 08 38) ひょっとして辛口の方が効率いい?wwwww -- 名無しさん (2015-04-20 11 13 36) 旧超上級の期待値が王冠含めて月ぷよ約3個分だったらしく、新激辛が星と月が同確率でドロップすると仮定して王冠除いて月ぷよ約5.3個。王冠もそれなりに出てるようなので、かなり新激辛のほうが美味しいかと。今後の検証に期待。 -- 名無しさん (2015-04-20 11 37 46) 新激辛の道中、紫1黄4で全て月、残りターン全て1がきたけど、連鎖が楽になった気がする -- 名無しさん (2015-04-20 13 21 02) 激辛も旧超上級もやる気あたりの月ぷよ期待値はそんなに変わらないな。微妙によくなったかもって程度。王冠も全然でないし、やる気MAXから4周で済むようになったのだけが利点。せめて王冠1個確定なら評価するんだが。 -- 名無しさん (2015-04-20 13 43 00) 王冠確定でやる気50なら美味しすぎるだろw王冠が月の何個分あると思ってんだよ -- 名無しさん (2015-04-20 16 21 01) 変更した一発目で乱入ボスとして王冠三匹出てきたからあまりの強さに戦慄したw その後のボスにすごく拍子抜けしたけどw -- 名無し (2015-04-20 16 43 18) 王冠が出なければサクサク周回できるし確定泥なので美味しい、王冠出ればさらに美味しいのにコウリツガーは何言ってんだろう? -- 名無しさん (2015-04-20 17 06 52) ↑いや自分の感覚だけで何決めつけてんのw激辛3回回すやるきで辛口5回回せるんだぜ?確率によるだろ -- 名無しさん (2015-04-20 17 53 00) 通常泥は辛口の1~5で40%以上の泥期待出来るのならトントンだが王冠乱入で一回分損してる計算だからなぁ -- 名無しさん (2015-04-20 18 26 27) 月と王冠の間の経験値が得られるカードが実装してくれればなあ。 -- 名無しさん (2015-04-20 18 33 15) 確率によるのは当然だが、岩星大量だった旧超上級より美味しいと感じるのも当然な気がするのは俺だけなのか -- 名無しさん (2015-04-20 18 34 35) ↑ぶん回すなら確率気にしなくて済む☆以上確定7泥の激辛が不味いとは思わない -- 名無しさん (2015-04-20 18 58 27) 今回のリニューアルで、辛口の攻撃力は大きく下がっていますよね? -- 名無しさん (2015-04-20 20 22 08) 激辛の詳細表が無かったので追加しました。辛口だけ攻撃力変更あるのかな?とりあえず打ち消し線とかにしておきましょうか。 -- 名無しさん (2015-04-20 20 33 36) 辛口の道中に出現する星ぷよは攻撃力1182、月ぷよは攻撃力1807。辛口に出現するぷよについては体力も減少してる模様。 -- 名無しさん (2015-04-20 21 09 59) 単純にたくさん回した方が乱入ボスくる確率あがる(?)ことを考えた場合果たして効率は…。ってぶっちゃけ結局運なんだけどねw俺未だに王冠にあえてないし(死) -- 名無しさん (2015-04-20 22 18 49) 激辛3回やって王冠が中ボス2回、ボス1回。月も17枚出たから王冠出れば辛口よりよっぽど効率いいと思う。 -- 名無しさん (2015-04-20 22 50 48) 王冠確定なら美味しすぎるとか飼いならされてんなー。そもそもの経験値テーブル、素材、コインのバランスが悪すぎるのに、ちょろっと月の期待値が上がった程度で満足とはね。 -- 名無しさん (2015-04-21 00 31 07) 激辛の王冠硬いな。弱点の色が1いるし辛い。旧超上級余裕だからいけると思ってたら石使わされた。 -- 名無しさん (2015-04-21 00 49 32) 激が統一されてないで檄が混じってるのはなんでなん -- 名無しさん (2015-04-21 06 56 45) 檄の誤変換に気が付かない人の編集が混じってるんじゃない? -- 名無しさん (2015-04-21 07 38 52) 昨日5回やって結局王冠来ず -- 名無しさん (2015-04-21 08 47 09) 檄→激に修正しておきました。 -- 名無しさん (2015-04-21 11 50 13) 激辛3回21個ドロップを辛口5回で常に上回れる強運の持ち主のみ、辛口のほうが経験値効率良いと胸を張って言えるのだ。 -- 名無しさん (2015-04-21 14 26 24) 公式GJと久しぶりに思ったんだけどなあ ま、考え方や感じ方は人それぞれってことかね -- 名無しさん (2015-04-21 14 44 06) ↑↑強運持ってるなら、なおさら乱入2の激辛回すよw -- 名無しさん (2015-04-21 18 40 28) これだけ☆6増やしているんだから激辛で王冠確定くらい当然だと思うけど -- 名無しさん (2015-04-21 22 11 10) 激甘でも王冠確定して当然とか言えよ -- 名無しさん (2015-04-21 23 34 51) ↑2そこで王冠ウィークの登場でしょう たぶん きっと もしかしたら… -- 名無しさん (2015-04-22 08 13 54) 激辛の敵のステは色毎に違うようです。後で調べた範囲で加筆修正します。 -- 名無しさん (2015-04-22 08 32 03) 激辛の敵ステ修正しました。各曜日のページは実質機能していないので、編集の都合的にはここに情報を集めて載せたいところです。 -- 名無しさん (2015-04-22 21 21 43) 一応各曜日に警告文を追記しました。後古いコメントを閉じました。 -- 名無しさん (2015-04-22 22 06 00) 月火プレイしまくってうっはwww王冠ぷめえwwwからの、水曜いきなり王冠遭遇率下がったのは俺だけでいい・・・ -- 名無しさん (2015-04-22 22 26 53) ↑3 乙。激辛に関しては自分で調べた結果と同じだ。辛口に関しても調べてるけど、体力は色関係なく固定の模様。攻撃は色ごとにブレがあるみたいだけど、規則性がまだよくわかっていない・・・ -- 名無しさん (2015-04-23 01 11 55) 王冠出たときには月が2、3個しか落ちないという糞さ加減 -- 名無しさん (2015-04-23 01 14 42) 辛口の体力はこれで確定だと思うから書いておく。 道中岩:3820 道中星:5720 道中月:曜日と同じ色は3380、違う色は6240 中ボス星:17580 中ボス月:36620 大ボス月:60800 王冠はまだ出会ってないので不明。 -- 名無しさん (2015-04-23 01 29 13) ↑お疲れ様です。反映しました。 -- 名無しさん (2015-04-23 12 43 38) ゲーム内BBSにて激辛の敵ステが上がっていたので、反映しました。 -- 名無しさん (2015-04-23 18 58 59) なんていうか、曜日個別ページっていらんよね。月~金までクエ内容は差分だし。 -- 名無しさん (2015-04-27 03 11 49) 月曜の辛口の攻撃力調べてみましたが、調べただけでも紫月ぷよが3種類いるみたいですね。出現パターンに応じて配置されている月ぷよのステは固定のようですが、どう書きましょうかね・・・。 -- 名無しさん (2015-04-27 19 12 22) ちょっと計算してみたので書き込みます。参考までに。辛口の平均獲得素材(月ぷよ相当)約3.25個(ちょっと情報が古いですが。)、激辛の平均獲得素材(月ぷよ相当)約7.0個(現在調査中です。)です。やる気効率的には(7.0÷50)÷(3.25÷30)≒1.3なので、激辛のほうが約1.3倍効率良く稼げるようです。また、月ぷよ以上だけで見ると、辛口約2.65個、激辛約6.77個で約1.5倍効率が良いです。辛口は岩ぷよなども落ちるので、コイン消費量を考えても激辛のほうが良さそうです。具体的には、月ぷよ1個相当分の経験値を得るのに必要な合成個数は辛口だと約1.35個、激辛だと約1個で、1.35倍のコイン消費量です。 -- 名無しさん (2015-05-11 13 51 25) 100回以上回って激辛のドロップで星ぷよ2つまでしか落ちなかったので、簡易一覧表に最低ドロップを星2月5としましたが、星3以上の報告があれば修正します。 -- 名無しさん (2015-05-11 19 20 02) 激辛のドロップ 王冠1月2星4を確認 -- 名無しさん (2015-05-11 23 16 50) あるんですね・・・。報告ありがとうございます。修正しました。 -- 名無しさん (2015-05-12 09 59 39) 体感で王冠ウィークと中ボスの王冠率がさほど変わらない気がする今日この頃(圧倒的感謝) -- 名無しさん (2015-05-12 13 04 57) ↑いまログインしたらお知らせに訂正きたwあと数時間だけっぽいな・・・このままで行っていいのに -- 名無しさん (2015-05-12 19 27 34) やっと理解したかと思いきや、ただの間違い・・・こういうのは即行修正するくせに、2年間間違ったままの運営方針はいつ修正するんですかねぇ〜? -- 名無しさん (2015-05-12 20 01 19) 訂正か・・ それで激辛月 -- 名無しさん (2015-05-12 22 26 28) 途中で送信してしまった -- 名無しさん (2015-05-12 22 26 56) 激辛で月3星4確認 反動か・・ -- 名無しさん (2015-05-12 22 27 44) 5/12中はまだウィーク延長なはずなのにどういうことだってばよ -- 名無しさん (2015-05-12 22 43 01) ↑11 激辛平均月7個とか大嘘こくなよ。月4個しか落ちない事もちょこちょこあるし平日はそれを補完する程王冠は出ない。1日1回も出ない事もあるからな。 -- 名無しさん (2015-05-13 01 24 20) 横レス失礼。現在調査中って明記されてるし、王冠が月5個に相当するんだから平均したらその可能性が0とは言い切れないじゃろ。そうカッカなさんな -- 名無しさん (2015-05-13 08 46 38) 論点は月の数じゃなくて激辛と辛口の効率比較ですわ -- 名無しさん (2015-05-13 15 30 29) だから月が落ちなかった分を補完する程王冠は出ないって言ってるだろ。調査中なのに大きく書くっておかしいだろ。 -- 名無しさん (2015-05-14 23 45 44) 星ぷよのドロップ数期待値は意外と少ないです。現在も調査中ですが、試行回数が増えて、激辛の平均獲得素材(月ぷよ相当)は約6.89個になりました。内訳は、激辛での星ぷよのドロップ数は試行回数685回(=137回激辛挑戦×5ステージ)で17.37%でした。これに近い値として、出現パターンに占める星ぷよの出現数5/30≒16.66%があります。なので、激辛全体での星ぷよのドロップ数の期待値は約0.83個と推定されます。また王冠ぷよの出現確率は試行回数60回ちょっとと少ないため現在調査中ですが、4ステージ目8.06%と7ステージ目3.23%なので、ドロップ数の期待値は約0.11個になります。残りは月ぷよになるので、月ぷよのドロップ数の期待値は7−0.83−0.11=6.06個です。これらを月ぷよ相当に換算して計算すると、6.06+0.83/3+0.11×5=6.89個です。 -- 名無しさん (2015-05-20 20 19 26) 激辛月が5個以上落ちるのは良いけどやる気消費40くらいでいいんじゃないの? 6回やって王冠無しだよ。かといって辛口だと月1星2岩1とかゴミすぎるし・・・ -- 名無しさん (2015-08-04 19 43 48) 辛口、星2個で月1個 このパターン今日2回目だよ 中辛以下じゃん -- 名無しさん (2015-08-04 20 50 55) 最近王冠ぜんぜん見てない。 -- 名無しさん (2015-08-04 22 11 23) 王冠もそうだし -- 名無しさん (2015-08-05 09 41 50) 失礼、送信してしまった。王冠もそうだし、激辛だけど弱点色の出る率が最近異常に高い気がする。偶然私だけかもだけど。今日の色の場合だと、青1赤4なんてザラだし。 -- 名無しさん (2015-08-05 09 43 43) 前回の続きです。激辛の1回挑戦時のドロップについて、期待値(月ぷよ換算)7.05個、4ステージ目の王冠ぷよ出現確率10.36%、7ステージ目の王冠ぷよ出現確率6.22%となりました。試行回数193回です。途中経過や曜日クエストウィークの結果を見てると、おそらく期待値7.04個、4st王冠出現率10%、7st王冠出現率5%と思われます。 -- 名無しさん (2015-08-13 15 22 43) なんでそれで7.04個? 月7個に、10%で+4個、5%で+4個。7+0.4+0.2=7.6個。 -- 名無しさん (2016-02-22 18 40 54) ん?あれ星も落ちるんだっけ?失礼しました。 -- 名無しさん (2016-02-22 18 42 10) 激甘は星も落ちましたよ -- 名無しさん (2016-05-23 19 27 24) 本日より全面リニューアル -- 名無しさん (2017-08-21 08 39 05) 水曜日だけど、激辛のステージ1も王冠のみのパターン、2体でそれぞれ別色を確認。ドロップも王冠ぷよ。あと王冠出るのはステージ3、5かな。 -- 名無しさん (2017-08-24 00 13 00) 経験値 激甘450 甘口750 中辛1100 辛口1500 激辛1950 -- 名無しさん (2017-08-25 18 23 59) 緊急チャンスボスって色関係なく出てくるのね。火曜日(赤)で紫★6が出た。しかし出現率がなあ… -- 名無しさん (2017-08-29 20 04 35) 【激甘】ステ1が大、大、大、小で大ドロップ ステ2が小、大、大、大で大ドロップ、ステ3が岩、星、岩で岩ドロップでした -- 名無しさん (2017-08-30 07 36 45) 【青・激辛】ステ1が赤月、青月、赤月、ステ2が青月×5、ステ3が青月×3、ステ4が青月×5、ステ5が赤月、青月、赤月、青月でした。ドロップは全部月。 -- 名無しさん (2017-08-30 07 43 47) 10月下旬のバージョンアップ後に終了予定です。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 00 30) 名前 コメント
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pgid / pgid / No.041〜No.060 pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid クエスト041〜060 TOP クエスト クエスト041〜060 [#f493a067] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#r186f1ec] No. クエスト名 繰り返し 場所 相手 内容 報酬 クエスト発生条件 041 おしゃれスライム ○ ウォルロ村 学者モードン ウォルロ村周辺に出現するスライムを倒すと低確率で手に入る、スライムおしゃれ花を渡す すばやさのたね(初回)花のみつ(2回目以降) 本編クリア後 042 しわくちゃの手紙 - セントシュタイン城下町 教会左 オルフ 宝の地図の洞くつに出現するゴールドタヌから遺言を取り返しツォの浜のトトに届ける。「しわくちゃの手紙」は15%程度の確率で落とす。 ふしぎなボレロ クエスト047をクリア本編クリア後 043 ワシのメイドを今ここに - セントシュタイン城下町入ってすぐ右の民家 ポターじいさん ヘッドドレスとメイド服を着て話しかける(誰でもよい)装備はさいごのカギ入手後、カラコタ橋の秘密の店で購入する 天使のわっか 本編クリア後 044 マダムのあかし ○ ベクセリア一番奥の屋敷前 ジェンヌ夫人 ウドラーを石つぶてで倒し、ヒゲが100センチ以上のヒゲトカゲを見つけて持っていく。石つぶての威力は低いので、おうえんやためるでテンションを上げて仕掛けると良い。ヒゲトカゲの大きさは完全にランダム。確率は非常に低いので、ひたすら倒すしかない(*1) ちいさなメダル 本編クリア後 045 消えたテスト用紙 - ベクセリア右側の守護天使像横 エミィ ベクセリア周辺のモンスターを倒すと低確率で落とすテスト用紙(1、2、3の計3枚)を全て集めて渡す インテリのうでわ 本編クリア後 046 お受験に協力 (ストーリー) - ベクセリア西側民家 ネロマ プラチナソード・プラチナシールド・プラチナメイル・プラチナヘッドを渡す さとりのワンピース 本編クリア後 047 まどろみの村長 - ツォの浜 村長横の男 ウォルロの名水(ウォルロ村の滝の前に居る男性にきよめの水を渡して作成)を渡す ふしぎなきのみ クエスト006をクリア本編クリア後 048 水・・・水を・・・ ○ 船着場 タルの魚 せいすい・きよめの水・まほうのせいすいを注ぐ。 まもりのたね(初回)グビアナぎんか(2回目以降) 本編クリア後 049 突撃! 石マニア - 石の町 ローク 命の石・せいれいせき・しんかのひせきを見せる(渡す必要は無い) さびついた盾 本編クリア後 050 シスターのざんげ ○ サンマロウ シスター・アグリ 魔獣の洞くつに出現するブラッドマミーを倒すと低確率で落とす、呪われし死者の剣を渡す しんこうのたね(初回)けんじゃのせいすい(2回目以降) 本編クリア後 051 母へのおくりもの ○ グビアナ城下町兵士詰め所 ウォルス ナザム村(道具屋)に住む母親に天使のソーマを渡すその後に母親から母の包みを貰いウォルスに渡す げんませき 本編クリア後 052 至高の野菜 ○ グビアナ城 コックのホノム エラフィタ村の農家ヘナトトに野菜を送ってもらうように伝える肥料の材料(うまのふん3個と、うしのふん7個)が必要 グビアナきんか 本編クリア後 053 ようがんまじんの手形 ○ ナザム村 道具屋 少年ペータ ようがんまじんを倒すと、たまにとれる手形を渡すクエスト80かクエスト111と同時に進めると楽 プリンスコート(初回)ちょうネクタイ(2回目以降) 本編クリア後 054 ゴードンヘッドのスタンプ ○ ナザム村 宿屋 少女パティ ゴードンヘッド(ドミール火山)を倒すと、たまにとれるスタンプを渡す プリンセスローブ(初回)ピンクパール(2回目以降) 本編クリア後 055 精霊の泉 - ウォルロ地方高台の精霊の泉 ビッケ めざめの花を渡す ばくだん石 本編クリア後 056 ビーン 愛のメモリー ○ 東セントシュタイン小島の南の小屋 ビーン ヘルダイバーを倒すとたまに落とす形見の首かざりを渡すヘルダイバーは世界地図隅の海が出やすく、中ランクの水の宝の地図でも出現 まもりのたね(初回)ちからのゆびわ(2回目以降) 本編クリア後クエスト057をクリア(2回目以降)(2回目以降は、毎回クリアする必要あり) 057 俺の恋人ポリーヌ ○ 東セントシュタイン小島の北の小屋 スピオ ピンクモーモンを倒すとたまに落とす形見の首かざりを渡す。ピンクモーモンはサンマロウ地方に出現 すばやさのたね(初回)はやてのリング(2回目以降) 本編クリア後クエスト056をクリア(毎回クリアする必要あり) 058 元気のない巨人 - アユルダーマ島高台の湖の木 男の子 アトラス(宝の地図のボス)のHPを700以下にして盗む巨人のクスリを渡すアトラスから一度何かを盗むと、HP700以下になったら「何も持ってない」から「何も盗めなかった」になるので判りやすいクエスト117と同時に達成できる 宝の地図(内容はランダム) 本編クリア後 059 メタスラダッシュ! ○ 東ナザム地方高台の北の井戸 ケリー メタスラブーツ(宝の地図で入手)、はぐれメタルブーツ、メタルキングブーツのどれかを渡す ビーナスのなみだ 本編クリア後 060 王さまのお香 ○ 東ナザム地方高台の南の井戸 マロア さとりそう・あやかしそう・花のみつを渡す せいれいせき 本編クリア後 前のクエスト:クエスト021〜040 次のクエスト:クエスト061〜080 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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メインクエスト はじまりタウン「どんぐりケロケロ」 トコトコ林道「むらさきのアイツ」 プカプ海「ブシドーセイシン」 キノコの里「大魔王あらわる!」 はじまりタウン「どんぐりケロケロ」 げんき消費 40 ステージ数 3 手ごわさ ★ 出現属性 赤青緑黄紫 Sランク報酬 ? 100%報酬 ? 称号 ? 備考 最初のステージ トコトコ林道「むらさきのアイツ」 げんき消費 60 ステージ数 ? 手ごわさ ★★ 出現属性 赤青緑黄紫? Sランク報酬 ? 100%報酬 ? 称号 ? 備考 - プカプ海「ブシドーセイシン」 げんき消費 80 ステージ数 ? 手ごわさ ★★★ 出現属性 赤青緑黄紫? Sランク報酬 ? 100%報酬 ? 称号 ? 備考 - キノコの里「大魔王あらわる!」 げんき消費 100 ステージ数 ? 手ごわさ ★★★★★ 出現属性 緑黄紫? Sランク報酬 ? 100%報酬 ? 称号 ? 備考 -
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グラスクエスト内でのマナー 最近グラスクエスト内のマナーが非常に悪いです。 グラスクエストをこれから始める方、既に始めた方もどうか一読下さい。 単発スレ、BBSの使い方について BBSについて BBSとはPTメンバー募集やアイテム交換などの取引に使う場所です。 従って、取引に関係のない会話で盛り上がる場所ではないのです。 ましてや喧嘩など言語道断!(BBSで喧嘩した事のある方は大いに反省しましょう) 何故かというと、当たり前ですがBBSに書き込んだ方は出来るだけ取引や勧誘などを成功させたいと思っています。 それなのに喧嘩や会話などでログを流されては当然取引や勧誘の成立が難しくなります。 自分がBBSに書き込んだことのある人は分かるでしょうが、はっきり言って非常に迷惑です。 絶対にやめましょう。 単発について 単発とは、グラスクエストの画面下部に表示されている話し合いの場所です。 しかしこちらもチャットとは少し違います。 単発は、BBSで取引をする予定の人と連絡を取ったり、調べてどうしても分からない事を質問したりする場所なのです。 とは言え、皆で共通の話題(ゲーム外の物でも可)で盛り上がったりするのはなんら問題ありません。 ダメなのは喧嘩、内輪ネタ等です。 まず喧嘩は言語道断です。内輪ネタというのは、例えば2人のリア友が単発で喋っていて、学校であった事を話すというように、特定の人にしか分からないネタで盛り上がることを言います。 これだと他の人が話に参加できません。なるべく控えるようにしましょう。 多重登録について これは私は管理人ではありませんので、明確な事は言えませんが、 ・一人での複数のキャラクターの使用は控えたほうがいいと思われます。 同一パソコンによる兄弟での使用等は基本的にOKだとは考えています。 しかし多くても2つが限界でしょう。 再度言いますが私は管理人ではありませんので、あくまで目安と考えて下さい。