約 74,829 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16077.html
登録日:2012/05/15(火) 22 11 46 更新日:2022/02/26 Sat 14 19 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ジョーカー ダンボール戦機 ダンボール戦機00 ダンボール戦機W ビリー・スタリオン 三木眞一郎 拳銃使い 本気で君を…狙い撃つ! CV 三木眞一郎 ビリー・スタリオンとは、『機動戦士ガンダム00』に登場する、ロックオン・ストラトスが使った偽名である。 テキサス州の大富豪「マダム・ブルホーン」に接触するために、この名を使用した。 途中暴漢に襲われるも、華麗な二挺拳銃捌きでこれを蹴散らした。 また、この時のロックオンはこてこてのカウボーイスタイルな衣装を着ているため、ファンなら必見である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 好きなんだ…愛していると言ってもいい… 本当は、『ダンボール戦機W』の登場人物である。 ヒロ達が修行を兼ねて訪れたルール無用のLBX大会「アングラテキサス」にて現れた。 愛機は青く塗装された専用カラーのジョーカーであり、武器はスナップリボルバーの二挺拳銃。 LBXバトルをこよなく愛しており、実力も本物である。 ◆アニメでの活躍 第13話「荒野のアングラテキサス」より登場。 ジェシカ・カイオスに次いで決勝戦に進出しており、その実力は本物である。 また、LBXバトルを愛する性格ゆえ、大空ヒロの繰り広げるバトルに心奪われ、熱い視線を送っていた。 だが、ヒロに視線を送りすぎたせいで一緒にいたジェシカ・カイオスに恋心を持っていると勘違いされてしまう。 肝心の彼のバトルは予選では描かれず、ジェシカ、ヒロを交えた3人のバトルロイヤルで初めて戦闘シーンが描かれる。 ジェシカとヒロは仲間同士であるため実質2VS1の戦いであるが、ステージに仕組まれた地雷原を巧みに操り、そのハンデを克服して戦った。 ジェシカとは拳銃使い同士の対決となる。 一進一退の攻防を繰り広げるも、ジェシカは彼の早打ちを抑えきれずに敗北する。 なお、この時のジェシカはビリーの早打ちに対抗するべく拳銃と盾を装備していたため、惜しくも二挺拳銃対決とはならなかった。 その後はヒロとのタイマン勝負となる。 だが、接近戦主体のヒロのペルセウスを得意の早打ちで抑え、あと一歩の所まで追いつめる。 しかし、ヒロに眠る力がまた目覚めたため、惜しくも敗北してしまった。 なお、冒頭のセリフは彼が実際に発したセリフである。 スナイパーライフルでも無いのに狙い撃つとはこれいかに。 他にもヒロとのバトルの途中、剣を拳銃で受け止めたり、ヒロの眠る力発動が00の方のイノベイターっぽかったり、00っぽさがにじみ出た戦いだったと言える。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レスリングの人だと思ってしまった俺がここに。 -- 名無しさん (2013-06-05 21 09 14) レスリングの人ではないが作中の行動から一部ではホ○扱いされているな -- 名無しさん (2013-07-22 22 35 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9147.html
登録日:2010/10/18 (月) 21 58 21 更新日:2024/04/25 Thu 21 46 11 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 129 OOO どこまでも届く腕を求めた戦士 オーガではない オーズ ジャングルオーズ メダル メダルヒーロー 串田アキラ 主人公 主役ライダー 仮面メダルダー 仮面ライダー 仮面ライダーOOO 仮面ライダーorz 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーキメラ 嫌いじゃないわ! 富士サファリパーク 平成ライダー 歌は気にするな 火野映司 能力が悪役 高岩成二 オーズ! オーズ! オーズ! オーズ! カモォ~ン! 『仮面ライダーOOO』の主役ライダー。 スーツアクター:高岩成二 左右別々にフォームチェンジしていた前作Wの路線を発展させ、頭部、胸部、脚部の3つのパーツで分けているのが特徴。 各パーツを変化させる事でフォームチェンジを行うが、パーツの種類が5種類ずつあり、コンボでしか使えない組み合わせ(プトティラ、タマシー、ブラカワニ、スーパータトバ)を含めるとフォーム数は129。 世界の破壊者もビックリの数である。 これにパンダと特殊なカンガルーを入れたりなんかしたらもう… 【オーズ】 グリード封印の要であったオーズドライバーに三枚のコアメダルを装填し変身する仮面ライダー。 メダルの種類に合わせて様々な能力を発揮する。 胸の「オーラングサークル」が発光して、体中の「ラインドライブ」を通じて各部位に力を送る。 変身者は火野映司。 偶然拾ったタカメダルをキッカケにアンクと出会った際、カマキリヤミーに襲われてオーズに変身したのが始まり。 【オーズドライバー】 アンクによって映司に渡されたベルト。 3つのコアメダルを入れるスロットがあり、正面左から頭、胸、脚のパーツに装填された各コアメダルの特徴が反映される。 バックル部は「オーカテドラル」という。 変身は基本形態以外からでも可能。 【オースキャナー(CV 串田アキラ)】 オーメダルのスキャン用ツール。 オーズはこれでメダルをスキャンする事で能力を使用出来る。 完全にイレギュラーなメダルにも対応する等割と謎が多い 起動の度に視聴者の度肝を抜く串田節が炸裂する。 歌は気にするな! 「スキャニングチャージ!」 「ギン!」 【オーメダル】 「COUNT THE MEDAL! 現在、オーズが使えるメダルは…?」 地球にいる様々な生物のパワーを秘めた神秘のメダルで、各種族のモチーフが描かれている。 コアとセルの二種があり、オーズはコアを変身、セルをアイテム使用に使う。 【オーメダルネスト】 多くの視聴者が「これなんのためにあるの?」と思っている、左にある箱。 「メダルを封印して安全に運ぶ」 「ドライバーの影響下を離れ、メダル間の共振を防ぐ」 という設定はあるものの、ほぼ活用されず…… 【必殺技】 変身状態時にオースキャナーで再びメダルを読み込む事で「スキャニングチャージ!」の音声と共に発動する。 基本的に、頭部の能力を使った後、脚部の能力で敵に近づき、腕部で攻撃する。 (タコレッグのような例外もある) この法則に該当しないのはタトバ、ガタキリバ、タジャドル、シャウタ、プトティラ、ブラカワニの6つのコンボ。 【メダルシステム】 メダジャリバー ライドベンダー カンドロイド 【各メダル能力】 ベルトに装填したコアメダルによって対応するヘッド、アーム、レッグが能力と形を変える。 同時に胸部の三分割されたメダル状のアーマーも対応部分が変化する。 鳥類系、昆虫系、猫系、重量系、水棲系、恐竜系などのTV本編に登場するメダルに関しては別項にて。 ※以下劇場版のネタバレ等も含む ●パンダメダル 胸部用。テレビマガジンの付録でトラの色違い。白いが重量系という訳でもない。この形態を使った形態は「タカパンバ」とされているがゲーム内では無表記。 ●カンガルーメダル 胸部・脚部兼用。てれびくんの付録。ガンバライドでは足は不可能。 腕で使うとアーム装備がボクサーグローブ状の「ガンガングローブ」となり、パンチ力に優れる。 足ならボクサーシューズとなり、フットワークやジャンプ力に優れる。 ●サソリ・カニ・エビメダル 黒色の甲殻類系メダル。 オーズがこれを使用できるのかは不明。 (玩具ではそれぞれの音声のみ流れる) なお、サソリは正確には甲殻類ではない。 ●イマジンメダル 胸部用。電王の体から出てきたメダル。 両肩に鬼の角のような巨大な突起「オレノツノ」を持つ。 名前はともかく、ショルダータックルとかしたら強そうだ。 ●ショッカーメダル 脚部用。ショッカーグリードから入手した。コンドルの色違いで金色。 ●コブラメダル 爬虫類系のヘッド。複眼とオークォーツの色は紫。オークォーツは六角形で、蛇の舌のような赤い装飾の中に配されている。 赤外線を感知する能力を持つほか、頭部に潜むコブラを蛇遣いの笛「ブラーンギー」で操ることができる。 そこらへんに落ちてた笛を適当に拾っただけに見えたのは気にするな! ちなみにコブラを展開させ操る技は「カペロブラッシュ」。それを用いた攻撃は「スピアブラッシュ」という。 ●カメメダル 爬虫類系のアーム。両腕に甲羅を模した盾「ゴウラガードナー」が付き、エナジーシールドを張って防御する。 両腕を合わせることで更に強力な防御壁「ゴーラシールデュオ」を展開できる。 ●ワニメダル 爬虫類系のレッグ。スライディングで地面を滑るように移動する。 ギザギザの装甲「ソウデッドサイザー」の攻撃力は高く、更にキックに付随してワニの頭状のエフェクトが現れ敵を噛み砕く。 ガオウライナーに見えなくも… 【コンボ形態】 【亜種形態】 最終的にフォーム数がハンパじゃなくなりそうなのでそれぞれ別途記載。 ちなみに描写を見る限り映司はコンボチェンジする際に取り替えたメダルはその辺に捨てている。 アンクが何も言わないのが不思議である。 実は本編中に"仮面ライダー"を名乗ったことは無い(劇中劇の役名としては名乗った)。 ここから下はネタバレだよ、アニヲタ君。 何、関係ないから見たい? …素晴らしい! 見たいという気持ち、それもまた……欲望だ。 800年前の装着者はオーメダルを作らせた王であった。 とても欲深い人間であった王はコアメダルの大半を手中に収めるもオーズの力を使いすぎたために暴走。5体のグリードを自身の身で封印した。 しかし、現代のオーズである映司は大きな欲望を持てる環境に生まれながら、過去に経験したとある事件のトラウマによって「自身の生命」に対する欲望が無く、その空白の欲望が力の受け皿として機能したため暴走の危険性が低かった。 だが中盤で恐竜系メダルを体内に取り込んでしまった事で彼の空白の欲望は埋まり、暴走による危険性が上がってしまった。 アニヲタwiki、今回起きた3つの出来事! 1つ!アニヲタが構成を建てる。 2つ!アニヲタが項目を追記する。 そして3つ!アニヲタが項目を修正する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 今更全開だが、スキャン時の音は「カン♪ コン♪ キン♪ 」である -- 名無しさん (2013-07-06 23 04 36) オーズのモチーフはキメラなのかね? 錬金術的な意味でも -- 名無しさん (2013-08-15 04 12 05) オーメダルネストって小銭入れ・・・もといセルメダル入れ扱いだと思ってた。ライドベンダーとかジャリバー用の -- 名無しさん (2013-08-29 14 49 45) 意外と知られてないけど、オーズって他のライダーのようなスーツやマスクじゃなくて映司の肉体自体が変化してるんだよね。その都度、強化皮膚や外骨格が形成されてる -- 名無しさん (2013-12-09 22 46 20) クウガやアギトみたいな超人系というわけですな。 -- 漫アニ好き (2013-12-28 02 53 19) なるほど、そりゃプトティラがグリード化に直結する訳だ -- 名無しさん (2013-12-28 03 02 29) ↑ますますグリード体要らんかったな。 能力は多彩だけどアンクが居ないと効率的な運用が出来ないのと、矢鱈と反動が大きいのはデメリットって印象(メダル無いとそれすら出来ない)。 -- 名無しさん (2013-12-28 10 25 33) 結局甲殻類コンボは存在するのだろうか? HERO SAGAでも見事にハブられたし…… -- 名無しさん (2013-12-28 10 53 50) ↑甲殻類はバースの担当です。 -- 名無しさん (2014-02-26 15 01 37) 防御だとしたらブラカワニいるしなぁ甲殻類はポセイドンみたいなタイプが使うしかなくね -- 名無しさん (2014-05-01 12 14 58) 仮~面、ライダー、オーズ! -- 誉彦 (2014-05-02 19 14 06) オーズアームズ! タトバ・タートバー! -- 誉彦 (2014-05-17 20 29 59) ↑9超人系はアマゾンからはじまり相当居るけどな。↑8クウガは超人系つーか装着型じゃね?アルティメットはよくしらんが -- 名無しさん (2014-08-03 08 05 15) ↑確かズ・バズー・バとの戦いでマイティの装甲が抉り取られて血が飛んでる場面があるから超人型であってる筈 -- 名無しさん (2014-08-03 08 15 30) ↑てか、肉体の変化その物が本編の柱の一つだったんだが。バズー戦の頃は回復に数日かけてたのがゴ集団の登場する頃にはもっとヒドいダメージでも数時間で回復する様になったりとか。 -- 名無しさん (2014-08-03 09 30 55) スキャニングチャージの声がどう聞いても「ダメヨオーズ!!」にしか聞こえない -- 名無しさん (2014-08-03 12 17 26) 別世界の戦国時代のオーズは武神オーズと呼ばれ、伊達さんに似た武将信長(欲望の王+バース変身者繋がりで鎧もエビ・カニ・サソリが特徴の鎧武者怪人に酷似)に仕えていた。後にバロン オーズアームズに変身した戒斗もある意味で欲棒の王となった。 -- 名無しさん (2014-10-15 18 54 59) 欲棒♂ というか別に超人系がクウガに始まったことじゃないっていうのは分かってるんじゃないかなあ 一応平成としてひとくくりの扱いなわけだし -- 名無しさん (2015-11-15 19 45 14) 敵の体の一部で変身してる関係上基本フォームの意地すら困難なライダーなんだよな(プトティラはリスク高いし) -- 名無しさん (2015-12-04 19 18 29) 3号の時のカーレース出走前に、整備やってる奴らに「ちょっとすみませーん」的な動作でバイク指差してたのが笑った -- 名無しさん (2017-01-13 17 05 35) ついに未来世界のコアメダルのコンボ誕生か! -- 名無しさん (2017-12-11 14 18 10) 変なコンボが一杯出てきたぞ!? -- 名無しさん (2017-12-11 18 56 16) ↑新フォームは今回コンボ名と歌が新しく作られただけで、全部DX版に収録されてるんだよ -- 名無しさん (2017-12-11 20 55 59) 平ジェネFINALで未来から来たメダルで変身しなかったのはもしかして会長辺りにメダル預けてたのかな? -- 名無しさん (2017-12-13 14 22 25) CSMに載ってる図だと、カンガルー・パンダ・ヤドカリが線で結ばれてるんだよな…気になる -- 名無しさん (2017-12-13 23 03 55) ヒッキー・ニート・パシリ! ヒキニパコンボなんてコンボを友人が言ってた -- 名無しさん (2017-12-13 23 30 16) ついに来たか -- 名無しさん (2021-11-05 20 06 59) Vシネでは古代王、ゴーダがウヴァ、カザリ、メズール、ガメルを吸収した事で4人の顔を模したオーラングサークルが現れたが、「21枚のコアメダル」のように利害の一致でアンクと共に映司と共闘、アンクの顔を含めたオーラングサークルがある新たな最強コンボになれる可能性もある。 -- 名無しさん (2022-04-18 09 13 50) 赤黄緑に銀青紫と、Wのメモリに色が被ってるのは偶然なのかな。主要な色なのは分かるけど、タトバなんかソウル側で片寄ってるし、(一応)恐竜形態もあったし。 -- 名無しさん (2024-04-25 21 46 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2278.html
登録日:2012/04/17(火) 09 32 01 更新日:2024/09/17 Tue 14 55 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタきのこ項目 お触り禁止 インフェルノ オーバーキル オーバードーズ カエンタケ キノコ コメント欄ログ化項目 ニトロダケ 効果は半永久 化学兵器 地獄の業火 天然危険物 好奇心猫を殺す 希少種 戦慄する項目 数え厄満 死ぬがよい 毒キノコ 治療 解毒不可 火炎どころか煉獄 炎焔茸 猛毒 素人採取厳禁 菌類 赤い悪魔 山々を分け入り ほう、よくぞここまでたどり着いたものだ ご苦労だった…と言いたいところだが キミには消えてもらおう。 我ら菌類と人類、幾千年の闘争は 我らの勝利により終焉を迎える…… どこまでもがき苦しむか、見せてもらおう。 死 ぬ が よ い △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- この先には 暴力的で 鬼のような 菌類が あなたをまっています。 それでも閲覧しますか? はい 上等 正に恐悦至極 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- カエンタケはニクザキン科ツノタケ属に属するキノコ。 天然化学兵器と表されるほど極めて強力な毒性を有し、毒性ではまさに最強最悪の毒キノコである。 画像出典:相模原市立博物館の職員ブログ、23年4月26日閲覧、https //bit.ly/3He1L8e カエンタケという名前通りまるで燃える炎のような赤色と、幾重にも枝分かれした棒のような形が特徴。 色と形から「火炎茸」というわけだが、見ようによっては地獄から助けを求める亡者の手指にも見えるような……。 しかし中の果肉は白く非常に固い。 キノコ≒菌類なので自力で栄養は作れないため、今のところは他の菌糸類の栄養分を奪って生育しているのではないかと考えられている。 最大の特徴は先にも述べた通り、含有するマイコトキシン類による極めて強力な毒性。 その強力さたるや致死量たったの3g。 一本どころか一かじりでもすれば充分に死ねます。 誤食率、致死性において世界最強の毒キノコと名高いドクツルタケが15g(ちょうど一本分)であることからもいかに強力かがわかるだろう。 不幸にも口にしてしまえば嘔吐・腹痛・下痢のキノコ毒お馴染みの中毒症状から始まり。 全身の皮膚が爛れ 呼吸困難に陥り 動くことさえままならず まともに言葉も発せられなくなり 血中の白血球・赤血球が激減し 新たに血液を造ることも叶わないまま 生命維持に必要な多数の臓器の機能が停止する という数え厄満とも称される多彩な中毒症状が生物のありとあらゆる部位を破壊しつくす。まさにオーバーキル。 僅か2、3日で悶え苦しみながら死に至り、万に一つ助かったとしても、 小脳の萎縮による運動障害 脱皮・脱毛 という追加攻撃に一生苦しめられる事になる。 その強烈な毒性はかつてベトナム戦争で使用された化学兵器に酷似している。 また汁には皮膚刺激性があり、触れるだけでも炎症を起こす。 こちらに関してはそこまで強烈なものというわけでもなく、体質や汁に触れた状況次第ではほとんど症状が出ないことすらある……が、目に入ったりするとさすがに危険だし、発ガン性などの長期的なリスクもありうる(*1)ため、甘くは見ないほうがいい。 素人は見かけても触ったりせず、駆除の必要があるなら専門家に任せよう。 味は非常に苦く、齧ってしまうと先にも述べた汁の影響から口内が酷い口内炎になる。 また「一口、口に含んだだけで頭部を鈍器でぶん殴られた衝撃に襲われる」という体験談もある。 「苦っ」…これが彼の最期の言葉だった…という感じになりかねない。マジで。 キノコの有毒判断には口に含んで味をみる方法もあるが、カエンタケに関しては絶対に行ってはならない。 というかこれはカエンタケじゃなくても非常に危険な行為なのでダメ、絶対。 他にも仮に食べられるキノコでも生食はダメという種はかなり多いので、キノコ全般において基本的に生食も厳禁。 しかし先に述べた通り、毒々しすぎる見た目や固い肉質といった食欲の失せる要素に加え、そもそもが希少なキノコであることから実際の中毒例は非常に少ない。 近年は確認事例が増加傾向にある(*2)ようだが、同時に世間での認知度も高まっているので、知らずに食べてしまう人は今後もそう多くは現れないだろう。色々と見た目が特徴的すぎるし……。 一応、実際に誤食事例があった可食菌としてベニナギナタタケが挙げられる。幸い肉質の固さなど異なる特徴も多数あるので判別はそこまで難しくはないが、注意はしておくべきである。 また、いわゆる冬虫夏草との誤認事例もあるようだ。一見似ても似つかないように見えるが、キノコは育ち具合や状態の良し悪しで見た目が大きく変わってしまうこともあるので、ありえない話とも言い切れない。 そのため近年まで毒があるのかすら分からない有様で、「有毒」ではなく「食用に適さない」程度の認識しかなかったりした。 90年代あたりまでのキノコ図鑑には食不適や食毒不明という記載があったり、そもそも載ってなかったりなんてことはザラだった。 この強力な毒性については多少の報告はあったものの、マウス検査で24時間以内に症例が出なかったりしたために、疑いがあるのみで確信するまでには至っていなかった。 しかし1999年に、旅館のロビーに置かれていた(*3)カエンタケを客が盗みだし、酒に浸してキノコ酒として飲んだら30分後ぐらいに5人全員の体調が悪くなり(そのものを食べた者もいる模様)、5人のうち3名が重症で入院。2日後に1名が亡くなり、残り2名も脱毛や脱皮などを伴う症状で長期入院したという中毒事件が発生。 これがきっかけとなり、強力な毒性を持つことが完全に判明した。 一応江戸時代の植物図鑑『本草図譜』『梅園菌譜』に「大毒ありといへり」と記録されてるので、 どうやって調べたのかは不明(実体験があったのか、小動物に食べさせたのか、イメージなのか)だが、昔にはその危険性が認識されていたようだ。 そういうわけで、毒性に関しては相当に強烈なものがあるカエンタケだが、実際の被害という点ではそこまでのものでもなかったりする。 上の方で「死ぬがよい」とか散々煽ってるように近年はとかく危険性についてセンセーショナルに取り上げられがちだが、「別に自発的に人を襲うわけでもないし、元々あった生態系の中で生きているだけの存在なのに、過度に危険性を強調して駆除を煽るのはいかがなものか」という声も少なからずある。 実際、ひどい水虫にかかった足の画像が「カエンタケに触れたことによる皮膚炎の症状」として拡散されたり、「近くで息をするだけで危険」とか「触れただけで死ぬ」などと明らかに間違った情報が出回ることがあったりと、ネット上でも「最強の毒キノコ」というイメージが一人歩きしすぎている節がある。 子供が知らずに触ったり口に入れたりしてしまう危険もあるので、公園などでは駆除されるのもある程度致し方ない部分もあるのだが、彼らも人類の敵とかではなく素手で触れたり食べたりしなければ何の害もないごく普通のキノコである、ということは念頭に置いておきたい。 ※ この項目を追記・修正をしようとしているアニヲタのみんなは、もし万が一見つけても触ったりしないようにね!アニヲタWikiとのお約束だぞ! ※ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 中傷コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-05-13 01 31 20) 毒キノコはよく二重の意味で死ぬほど美味いと言われるけど、こいつは苦いから味すらも救いがないのか… -- 名無しさん (2017-05-27 23 34 51) 神農さんはやっぱりこいつもかじったんだろうなあ -- 名無しさん (2017-05-28 00 18 40) ↑2 コレ見て酒に浸して飲もうなんて発想した客は死ぬほど美味いだろうと思って飲んだのかなあ -- 名無しさん (2017-08-25 22 48 44) 神奈川の公園に現れたと聞いて。まだ生えるかもしれないから近所の人気をつけてね -- 名無しさん (2017-08-30 14 05 19) あっちがミラルーツならこっちはミラバルカンってところか。赤いし殺傷力クソ高いし -- 名無しさん (2018-09-14 17 05 09) これの生きた姿一度見てみたいなぁ。 前展覧会で見たときは薬品で漬けられて保管されてた状態だったんだ。 -- 名無しさん (2018-09-27 15 45 11) ぼくこんなに死にそうな見た目してるのに人間さんはなんで食べちゃうの -- 名無しさん (2019-06-02 02 38 28) 例えるなら、スズメバチはKeter、これはSafeってところか。(手を出さなければ大丈夫だから -- 名無しさん (2019-09-29 17 14 01) 見えている地雷 -- 名無しさん (2019-12-02 11 22 23) ↑スズメバチは縄張り入ると警告してすぐには攻撃しないようなかなり理性的な生物だからketerと言われると・・・ -- 名無しさん (2020-02-25 13 39 15) 食虫植物の中に入れたらどうなるんだろう?… -- 名無しさん (2020-02-25 14 04 36) 確認されてる範囲で最初に食べた人たち(殆どがキノコ酒のようだけど、食べたって事で)は、見た目からして何で食べたの・・・?美味しそうというか、喰えそうに見える?と思うが、知ってるから余計に美味しそうに見えないのに加え、美味しい食べ物でも恐ろしい見た目のもあるだろうと思うとわからないから、まあ・・・難しいな・・・ -- 名無しさん (2020-06-27 18 57 31) 踏み潰したりなんかしたらブーツから毒が伝わってきそう -- 名無しさん (2020-07-01 16 05 08) これのいいところは「一目でやばいとわかる」ってことだな -- 名無しさん (2020-07-01 16 21 31) この記事某財団にありそうな雰囲気ですこ -- 名無しさん (2020-09-21 17 48 07) 山野でキノコ狩りや釣りをしているある人のつべチャンネルを登録してるんだが、その人の動画にもさくっと出てきた。マジで増加傾向らしいな(汗 -- 名無しさん (2020-09-21 18 18 10) 余程殺したい相手に食わせたいと思ったりするけど、多分食わせる前にこっちが死ぬよねw -- 名無しさん (2020-12-06 16 33 34) 耐性をつけてからとかフィクションのキャラでもない限り不可能だろw -- 名無しさん (2021-01-28 11 02 54) 薬屋のひとりごとに出てたけど他にフィクションでの使用例ってあるのかな? -- 名無しさん (2021-03-24 14 53 55) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-03-02 21 55 16) 野生の動物が食べちゃったりしないんだろうか。こんな酷い死に方は例え害獣でもしてほしくない -- 名無しさん (2022-03-02 22 07 36) コレといいハッカクキリンといい、自然毒も凄まじいもんだな -- 名無しさん (2022-05-30 23 46 33) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-17 17 02 33 増加というか認知度上がって報告増えただけじゃね? -- (名無しさん) 2023-05-18 09 33 05 皮膚接触での毒性はぶっちゃけ特に強いもんでもないらしい(触った手で目を擦ったりしたらそのまま失明ルートだけどな) -- (名無しさん) 2023-08-15 03 53 07 チコちゃんに叱られるで1度危険な毒キノコTOP3ってのやってたけど、カエンタケが2位だったのが理解できんかった。明らかに1位のドクツルタケより毒性が恐ろしいはずなのに -- (名無しさん) 2024-04-22 13 01 27 ↑この記事にもちょっと書いてあるけど「毒性が強い」のと「危険」なのは違う カエンタケは「毒が強い」けど見た目がグロい上に特徴的だし数も少ないから間違って食うこととか滅多にないんでそんなに「危険」じゃない、ドクツルタケは死ぬくらい「毒が強い」だけじゃなくて見た目美味しそうだし毒々しくもないから間違って食べやすくて「危険」 -- (名無しさん) 2024-04-22 13 44 35 ↑ぶっちゃけ本当に危険なのは中途半端な知識の人間が引っかかりがちな地味な毒キノコの方。カエンタケの事例なんて酔っ払ったバカがやらかしただけだし。というかほとんど毒性だけで2位になってる時点でカエンタケのポテンシャルの高さがわかるな -- (名無しさん) 2024-06-12 11 47 00 カエンタケの救いはいかにも毒がありそうな見た目だわ -- (名無しさん) 2024-08-10 13 22 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35383.html
登録日:2016/10/27 (木) 19 32 00 更新日:2024/05/24 Fri 15 42 32 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 「お前……消えるのか?」 アニヲタ古生物図鑑 イナイリュウ メタノトサウルス 三畳紀 偽竜類 古生物 居ない竜 ← あながち間違いでもない 黒歴史 イナイリュウとは、宮城県本吉郡柳津町(現登米市)で発見された、全長1.3メートルほどの三畳紀の海生爬虫類である。 発見された地層が稲井層群であったことからこの和名がある。 メタノトサウルスは学名。 ……と聞いても、「そんな奴いたっけ?」となる人が多いのではないだろうか。 正直現在この名前を知るのは古生物オタクか地元民くらいであろう。 しかし、1970年代半ばまではこいつは非常にメジャーな存在だった。 この頃までに出版された図鑑では、「日本で発見された古生物」の代表例としてほぼ必ずこいつが掲載されていた。 ちなみにこの頃までは日本国内では恐竜化石の発見例は事実上皆無に近く、イナイリュウは貴重な日本産の中生代大型爬虫類だったのである。 (1934年に日本最初の恐竜化石とされるニッポノサウルスが発見されているが、この発見地は日本列島ではなく現在ロシア領の樺太。 また1960年に九州からカモノハシ竜の化石が報告されたが、その後の調査で哺乳類化石だったことが判明している) だが、現在の図鑑でイナイリュウを掲載しているものはほぼ皆無に近い。 まさにイナイリュウがいなくなったのである。 このようなことになったのには、もちろん複雑な事情があった。 イナイリュウが発見されたのは1939年(資料によっては1937年になっているが、39年が正しいようだ)。 地元の小学校教師が発見し、永井浩三らによって論文に記載が行われた。 分類上は偽竜類と呼ばれるグループに属する。 これは半水生の海生爬虫類で、有名どころではノトサウルスなどを含む。 「小型で足がヒレ状になってない首長竜」と言えばイメージがつくだろうか。 この時に発見された化石は、全身のかなりの部分が残った状態のいいものだったという。 が、今のところ最初で最後に発見されたイナイリュウの化石である。 では、今この化石はどこにあるのかというと…… これが不明なのである。 そう、こいつは唯一の化石自体が行方不明なのだ。 おまけに写真すらも残っていないため、研究したくてもできない状況なのである。 なぜ化石が失われたのか。 これが実は正確なところはよくわからない。 発見年からピンと来た人も多いだろうが、この頃は戦中の混乱期である。 よって戦火に巻き込まれた、あるいは混乱のどさくさの中で紛失したのではないかと言われている。 同様の例としては、爆撃で輸送していた列車ごと木端微塵にされたスピノサウルスや、輸送中に消失した北京原人などが挙げられる。 どちらもわりとメジャーな古生物なのは、戦後に改めて別のサンプルが発見されているからである。 それにしても、化石が残っていないにしても記録があるんだから図鑑にくらい載せてやっても……と思うかもしれないが、戦後更に事態がややこしくなる。 1970年、最初の発見地からほど近い場所で新たな海生爬虫類の化石が発見された。 イナイリュウの第二標本か、と思われたが、その後の調査で魚竜であったことが判明する。 これが世界的にも原始的な魚竜とされるウタツサウルスである。 このことから、「実はイナイリュウも魚類だったんじゃ?」という説が発生した。 考えられる可能性としては以下の2つがある 1・イナイリュウとウタツサウルスはあくまで別属 2・イナイリュウとウタツサウルスは実は同属 ややこしいのは2であった場合で、この場合は「学名はどんな理由があろうと、基本的に最初につけられたものが優先される」という原則に従って、 「メタノトサウルス」が優先されて「ウタツサウルス」は無効名となる。 が、何しろ肝心の標本が無いのだから確かめようがない。 そんな微妙な立場の動物を載せるのも……ということもあり、イナイリュウは急速に図鑑から姿を消していったのである。 図鑑から削除されたり、発見年をやたら間違われたり、分類や標本喪失の理由などわりと大事なことすらもよくわかっていなかったり、ここまで不遇な古生物もなかなか珍しい。 今のところ第一標本が見つかるか、新しい化石が発掘されでもしない限り、この状況は改善されそうにない。 もしよろしければ、こんな不遇な彼らの名前を頭の片隅にでも入れておいてもらえるといいかもしれない。 追記・修正はアニヲタ図鑑から削除された人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニッポノ、ピー助、デスモスチルス、ナウマンあたりは知ってたけどこいつは分からん…これが載ってた頃の図鑑って「イボだらけの口裂けイグアノドンをゴジラ立ちしたチラノサウルスが尻尾引きずり回して追いかけてた」くらいの時代? -- 名無しさん (2016-10-27 21 44 56) ↑簡単に言うなら「ブロントザウルスがまだ図鑑に載ってた時代」あたりじゃないか? -- 名無しさん (2016-10-29 13 57 58) 魚竜は爬虫類であって魚類じゃないんだけど…… -- 名無しさん (2019-08-23 15 07 54) 「実はイナイリュウも魚類」は誤字かな。しかし不運なというか、なんというか。 -- 名無しさん (2024-05-24 15 42 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42240.html
登録日:2019/06/10 Mon 03 45 11 更新日:2024/08/01 Thu 12 24 39 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Fateサーヴァントネタ元項目 アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ ザクロ 仏教 夜叉 天部 子沢山 密教 恐れ入谷の鬼子母神 柘榴 顕教 食人 鬼 鬼女 鬼子母神 ■鬼子母神 『鬼子母神(きしぼじん、きしもじん)』は、大乗仏教(顕教)の尊格。 呼び名については基本的に呉音に準じる仏教用語に倣えばきし“も”じんだが、鬼子母神前の様にきし“ぼ”じんの呼び名も一般名詞として広まっている。 また、法明寺鬼子母神堂の鬼の文字には角を示すともされる鬼の頭の点が無いことでも知られる。 インド神話に於ける鬼女(女夜叉)である、ハリティーが仏教に取り入れられたとされる。 人喰いと柘榴(ザクロ)に纏わる説話で知られるが、実は柘榴の話は日本のみのオリジナルだったりする。(後述) ハリティーを音写した『訶梨帝母(かりていも)』の呼び名でも知られ、インド神話の血に染みれた大地母神カーリーとの関連も考察されている。 【説話】 夜叉王クベーラ(毘沙門天)配下の八大夜叉大将の一つパーンチカ(半支迦薬叉王、般闍迦、散支、散脂)の妻とされ、スリランカ等では夫婦像の作例も見られる。 鬼子母神の良く知られる説話は以下の通りである。 ある時、迚も美しい女夜叉が生まれ、夜叉達は彼女に『歓喜』と名付けて祝福した。 歓喜は長じて半支迦に嫁ぎ、夫婦は子宝に恵まれて歓喜は五百人(*1)もの子の母親となった。 それほどの子があったが歓喜は等しく子供達を愛しており、凡ての子等を育てる為に歓喜は人里に下りては子供を取って食うことで栄養を与えていた。 そんな調子であったので人々は歓喜を『鬼子母』と呼んで恐れ、それを聞いたお釈迦様は一計を案じ、歓喜の末子であるビンカラ(嬪伽羅)(*2)を拐うと、持っていた乞食用の鉢の奥底に隠してしまった。 特に可愛がっていた末っ子が消えたことで鬼子母とまで呼ばれていた歓喜は取り乱し、狂人の様になって七日間も嬪伽羅を探し回ったが遂に影も形も掴めなかった。 憔悴した歓喜は藁をも掴む思いでお釈迦様にすがると、お釈迦様は歓喜に“五百人もの子があるのにその内の一人が消えただけでお前はそれ程に嘆いているが、お前は多くても五人しか子を持てない人々から子を奪ってきたではないか?”と問うた。 子を失う哀しみを知った歓喜は、お釈迦様に“もし我が子が帰ってくるのなら、決して人の子を取って食うことはしない”と言ったので、お釈迦様は鉢に隠していた嬪伽羅の姿を見せた。 歓喜は我が子を手にしようとしたが、どうしても手が届かないので再びお釈迦様に泣きつくと、お釈迦様は己の弟子となって仏に帰依するように歓喜に諭し、歓喜も受け入れたことで漸く嬪伽羅を取り戻すことが出来たという。 これ以降、子供を取って食らっていた鬼子母は、反対に安産と子供を護る慈母神となったという。 【柘榴】 そんな鬼子母神を象徴する果実とされ、上記の説話に絡めて“お釈迦様が人肉を食う替わりに同じ味の柘榴を食べるように薦めた”なんて言われる柘榴(ザクロ)だが、実際に漢訳された仏典に記述され、鬼子母神像が手にしていると言われているのは吉祥果と呼ばれる架空の果実であり、本来は柘榴ではない。 柘榴と言われる様になったのは中国で漢訳された時に吉祥果の説明を柘榴で代用したのが最初であり、更に“人肉の替わりにザクロを食べるように”とした説話は、日本で生まれたものである。 よって、柘榴が人肉の味がするという話も俗説なので気にしないように。 尚、柘榴の実には偶然か狙ってか結合・子孫の守護の花言葉もある。 一方、花には不遜・高慢の花言葉もあるとされ、ギリシャ神話のエピソードから成熟した美・愚かしさという花言葉もあり、此方の方で知っている人の方が多いかもしれない。 ……仏教説話にしろギリシャ神話にしろ何となくネガティブなイメージを感じる人が多いのも不思議ではないかもしれない。 この話はインパクトが大きいだけに、漫画とかでもネタにされるし。 【真言・種字】 種字 ■ウーン 真言 ■オン ドドマリ ギャキテイ ソワカ 追記修正は柘榴ダイエットに挑みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 先月なら母の日だったな -- 名無しさん (2019-06-10 07 57 43) なんかウーンって可愛いなww -- 名無しさん (2019-06-10 10 12 55) スタイリッシュ布教(この件に限らんけど -- 名無しさん (2019-06-11 09 10 30) 「赤い沼」という漫画をなかよしで見たことがあるのだがこれがテーマになっていてえぐかったけれど悲しい漫画だったな。 -- 名無しさん (2019-06-11 09 46 17) 手塚漫画のブラックジャックで子持ちの女が子供誘拐犯のリーダーとかいう話で所業をこれに例えられてたな。表向きは子煩悩だが身代金を出し渋ると子供の指を切って親に送るという。 -- 名無しさん (2019-06-11 20 50 19) Fateだと姑獲鳥と融合してたな -- 名無しさん (2024-08-01 11 43 03) 漢訳した人「うーん、これはザクロ!w」 -- 名無しさん (2024-08-01 12 24 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11726.html
登録日:2011/12/09(金) 07 16 51 更新日:2023/07/18 Tue 02 11 03 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Level4 テレビもねえ ラジオもねえ 否定 夢も希望もない 常套句 慣用句 日本語 無い無い尽くし 言葉 車もそれほど走ってねえ はじめに、このようなアニヲタとは縁もゆかりもないような項目を立てたことをお許しください。 『○○も××もない』 1. ○○及び××の両方について否定すること。 より仔細に言うならば、係助詞「も」によって並立される体言「○○」及び「××」を形容詞「ない」によって全面的に否定する文。 英語でいう"neither A nor B"の構文に相当する。 因みに、これを知ったからといって、金持ちになれることも彼女が出来ることもない。 例) 味噌も醤油もない テレビもラジオもない 奇跡も、魔法も、ないんだよ! 試験も何にもない ユメもキボーもない もうパーフェクトもハーモニーもないんだよ…! 力も無い、お金もない 無い無いばっかでキリが無い 卑怯もらっきょうもない デモもストもない くだるもくだらないもない 2. 日本語の慣用句によく見られる言い回し。 意味や種類の似た言葉を並べることで、その言葉が否定する物事をより強調する効果がある。 こちらは単なる"neither A nor B"ではなく、ひとまとまりにして一つの表現である。 いくつかは辞書にも載っており、正式な慣用句として認知されている。 以下辞書に載っている慣用句……などとここで列挙しても味も素っ気もないので、 身も蓋もない言い方になるが、自分で調べて頂きたい。 血も涙もない人々が「ふざけんな氏ね」等と罵倒したり、根も葉もない悪評を流したりしても、こちらとしては痛くも痒くもないので。 まあ恥も(あるいは見栄も)外聞もなく願うならば、 この神も仏もないアニヲタWikiに、欲も得もなくこの項目を編集してくれる人がいれば有り難い。 その上で理も非もなく「いや一覧化すべきだろ」と思う方は、どうぞこのあたりの節を影も形もないように消し去ってください。 誰かさんが身も世もなく泣き伏すだろうけど。 ただ言っておくと、単なる劣化Wikipediaになってしまっては元も子もあったものではない。 もう一度言おう。 ただ並べ立てるだけでは、鰾膠(にべ)もしゃしゃりもないのだ。 なお、↑この数行の改行には種も仕掛けもないので、くれぐれも項目コピーなどという無駄な骨折りをしないように。 まあそれでも見る人はいるだろう。まったく油断も隙もないことだ。 3. 相手が言った○○を全力で否定・拒否・一蹴する場合に、××をつけ加えて言い放つ用法。 こちらは通常は辞書等には載っておらず、慣用句とも言えない。 強いて分類するならただの『慣用表現』『常套句』である。 語感の似た言葉を並べるパターンが主だが、原型は少なくとも江戸時代あたりにはもうあったらしい。 なんらかのメディアの、特にギャグ作品くらいでしか聞かれないが、うまく使えば台詞としてのインパクトはなかなか。 ある意味作者のオリジナリティ発揮の場ともなる。 また、『ない』の部分は 『ねえ』 『あるか』 『ありはしない』 『あったものではない』 等と変化する場合が多々あり、こうした変化がさらに強く相手の言葉を否定する。 ※なお、この時の『あるか』は当然反語であり、後には(いや、ない)が隠れている。 例) どうしたもこうしたもない ○○もへちまもない ○○もへったくれもない かなり古くからある原型的表現。 相手の言う○○が、文脈上取るに足らないことであることを強調する為に、くだらないものの代表として『へちま』(*1)や『へったくれ』(*2)を並立する。 「旦那様、ちゃんと支払わないとお奉行様が…」 「うるせえっ! 奉行もへちまもあるか!」 や 「アンタ、よしなって! お客様じゃないかい!」 「やかぁしい! 金もねえのにお客もへったくれもあるか! おい松、塩撒いとけ!」 等のように用いる。 だってもあさってもない 相手が反論しようとして「だって」と言った時に用いる。 「あさって」は語感が似ているだけで特に意味はない。 しかしもかかしもない 相手が(ry「しかし」と(ry 「かかし」は(ry特に(ry よく見られるのはこんなところだろうか。 他にも○○も××もないを用いた台詞はあるだろうが、大抵は著者筆者作者らのオリジナルである。 なんでもスーパーカミオカンデもない トラブルチョコレートにてカカオが発言。 登場人物アーモンドが(ry「なんで」と(ry もちろん『んで』が共通しているだけである。 なんなら『ゲレンデ』とか『少年サンデー』とかでも事足りる。 シナモンパンもレモンパンもなし シナモンパンとレモンパンが売り切れてしまったことを指す言い回し。 ぶっちゃけただの回文である。 では、もう書くことも貼るものもないのでこの辺で。 追記も修正もないこんな世の中じゃポイズン。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勉強になりました -- 名無しさん (2013-09-08 23 42 03) 横「も」れ防止「もない」しょの構造 -- 名無しさん (2014-05-25 20 31 19) 残高もフューチャーもない -- 名無しさん (2016-12-30 10 25 26) 「みっともない恰好で何探してるの」「野球したいのにバットもミットもないんだよ」 -- 名無しさん (2016-12-30 13 03 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9525.html
登録日:2011/10/21 Fri 22 45 56 更新日:2021/06/20 Sun 22 41 25 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BS12 「ジュウニミヨウ!」 アッレグリさん サッカー ミラニスタ ミラン ミランチャンネル 中村義昭 八塚浩 恒例のミラノレポート 福西崇史 野々村芳和 鉄人 八塚 「秋も深まり肌寒い日が増えて来ましたが、本日もサン・シーロは熱気に包まれています。 トゥエルビ・ACミランチャンネル、本日はスペシャルマッチ、ミラン対アニヲタwiki。 実況は八塚浩、解説は福西崇史さんでお送りします。福西さんよろしくお願いします」 福西 「お願いします」 八塚 「いや~福西さん。遂に項目が建ちましたね」 福西 「建ちましたね~。ミラニスタは嬉しいでしょう」 八塚 「現在のミランの状態を確認しますと……パトがまだ2~3週間の離脱、で、ガットゥーゾももうしばらくかかるんでないかと言うのが現地からの情報です。 代わりにタイウォとメクセスが復帰しました」 福西 「そうですね。開幕前から怪我だっタイウォとメクセスが復帰して、DFラインは磐石になった印象ですね。 これで左サイドバックは今後アントニーニからタイウォになると思います」 八塚 「メクセスはどうですかね?」 福西 「当面はネスタの控えになると思います。 チャンピオンズリーグと併せて、ネスタ、チアゴ・シウバ、メクセスの三人でセンターバックは上手く回すんじゃないですかね」 八塚 「成る程。あ~、選手達が出てきました。キャプテンマークはアッビアーティが巻いてます。スペシャルマッチ、ミラン対アニヲタwiki、間もなくキックオフです」 ミランチャンネルとは、2010年からBS12で放送されているACミラン専門のサッカー番組である。 【概要】 毎週火曜日の20 00~22 00と、日曜日の19 00~21 00の週二回放送される。 基本的にはその週に行われた国内リーグ戦を火曜日に、チャンピオンズリーグの試合を日曜日に放送。 (チャンピオンズリーグの試合が無いときは日曜日も国内リーグ戦を放送することもある) ハーフタイム中にはミラノレポートと題し、選手の独占インタビューや、ミラノ市の観光スポットやプチ情報、練習風景などを流す。 冬の間シーズンオフには、特番を組んだり、シーズン前半戦のベストゲームを放送。 シーズン終了後のオフではシーズンのベストゲームはもちろん、国内リーグ、チャンピオンズリーグ問わず歴代のビッグマッチを放送する。 このように一つの海外チームに特化したサッカー番組の放送は日本初であり、さらに言えばミランチャンネルはアジアでは日本でしか放送されてない。 当初は10-11シーズンで様子を見て、後々の放送を検討するつもりだった。 そして10-11シーズンに、イブラヒモビッチ、ロビーニョ、カッサーノといった人気選手が加入し、国内リーグを圧倒的な強さで制したため、 今後も放送を継続することが決定。 サッカーファンからも沢山の支持を得た。 なお、BSが見れる環境なら無料で視聴可能である。 【特長】 ミランチャンネルというだけあって、実況も解説もメチャクチャミラン寄り。 例えバルサだろうがインテルだろうがレアル・マドリーが相手だろうがそのスタンスは崩れない。 日本代表以外では地上波やスカパーでもなるべく中立の実況解説を心がける日本のサッカーシーンでは大変珍しい。 【実況、解説陣】 ◇八塚浩 海外サッカーの実況といえばこの人。ファンからの愛称は「鉄人」。これは国内外問わず年間300試合以上の実況を担当するため。 元々ミランファンであるため、ミランチャンネルではスカパーで実況するよりノリノリでハイテンション。インテルに怪我人が出るとwktkする。 「あーっとミランチャンスだー!」 「おっとwwwwwまたインテルに負傷者かーwwwww」 ◇中村義昭 実況その2。良い声で聞き取りやすい。鉄人の影に隠れがち。ミラノレポートの時の方がテンションが高い。 実はかなりの頻度で実況の時はミランのユニフォームを着用してるらしい。 解説に質問したり訪ねたりする頻度が高い。 「イ゛フ゛ラ゛ヒ゛モ゛ヒ゛ッ゛チ゛ー」 「今のパトの判断は正しかったんですかね?」 ◇野々村芳和 解説。スーパープレー、好プレーにもあまり驚かず淡々と解説する。今年新加入のアクイラーニを高く買っている。反面、ミスをすると厳しい。 ミランの攻守における戦術的な決まり事を汲まなくチェックしている。 冬の特番でははっちゃけていた。 「あー……アクイラーニ軽いなぁ(守備が)」 「ああやってイブラが相手見下ろしながらニヤニヤしてるのはホント恐いですよね」 ◇福西崇史 ご存知爽やか893。ミランチャンネルに問わずあちこち解説の仕事をしてる。ぶっちゃけ解説自体は微妙。 当然、他の時と違ってミランチャンネルではものすごくミラン寄りの解説。 現役のときと違い大人しい。 「この、マスチェラーノやブスケッツ相手なら、パトは全然スピードで勝負いけるからガンガンいっていいと思うんですよ」 「ガットゥーゾが攻撃組み立ててますよwwwww」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なおノノさんはコンサの社長になった模様 -- 名無しさん (2014-03-27 17 40 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22094.html
登録日:2011/03/01(火) 17 53 16 更新日:2024/01/11 Thu 21 32 08 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 STARDUST OVERDRIVE トークン ハンドレス 悪魔族 星1 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王OCG 闇属性 鬼柳京介 なんとイカしたキャード名。 なんと厨二病的なキャード名。 《極限への衝動》 通常罠 手札を2枚墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に「ソウルトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。 このトークンはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 アドバンス召喚やシンクロ素材への使用に何の制限もないトークンを一度に2体も特殊召喚できる上に、 通常罠である為に相手ターンにでも発動可能、チェーン発動も可能、トークンを召喚したターンの通常召喚や特殊召喚に一切制限の掛からないというチート級のキャードである。 上記のように色んな面で制限を掛けないキャードなだけあって、コナミからも何の制限も受けていない。 もちろんデッキに3積み出来る。チート級であるにもかかわらず、だ。 このキャードを自分ターンに発動するだけで最上級モンスターを召喚出来る。 もちろん、我等がカズキングが作ったシンクロ召喚のレベル調節にも使えるし、相手ターンに発動してトークンを壁にも出来るのだ。 他のトークン特殊召喚キャードと言えば… スケープ・ゴートはリリースに厳しい制限を受けるし、必ず4体特殊召喚しなければならず使い勝手が悪い。 デビルズ・サンクチュアリはリリースに制限がないものの通常魔法で相手ターンに発動出来ず維持にライフを1000も必要とする。 終焉の焔は速攻魔法でかつ同じく2体も特殊召喚出来るが、発動するターンは他に召喚・反転召喚・特殊召喚出来ないという制限が掛かってしまう。 以上の比較から、相手ターンにも発動出来て維持コストなし、召喚・特殊召喚・用途に特に制限もなしというこのキャードのぶっ壊れ具合がお分かりであろう。 最高峰のトークン生成キャードであるこのカードをみんなも是非使ってね☆ 使ってみてこのキャードに惚れた人は追記・修正よろ☆ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …という夢を見たんだ。 《極限への衝動》 通常罠 手札を2枚墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に「ソウルトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。 このトークンはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 手札を2枚も墓地に送って攻守0のトークン出すとか何なのさ。 アドバンス召喚するにしても、極限への衝動1枚にコスト2枚に上級モンスター1枚で手札消費激し過ぎジャマイカ。 通常罠? 伏せて次ターンまで待たなきゃならんし王宮のお触れとかであぼん。 壁だったらスケープ・ゴート、アドバンス召喚ならデビルズ・サンクチュアリや終焉の焔の方が遥かに優秀。 手札2枚はライフ1000よりも重い。 終焉の焔は相手ターンのエンドフェイズにでも発動すれば、召喚制限は意味を成さない。 こんなキャードに、(コンボでの悪用なしに)制限掛かるとか有り得ねーよ。 というわけで、このキャードは使えない子でダメな子です。 みんな、騙されちゃダメだよ☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- と、いうほど酷いキャードでもない。 トークン生成効果自体は非常に優秀であるし手札2枚のコストも、 手札を減らす事に意義のあるデッキや墓地を肥やす事で機能するデッキなど特定のデッキでは幾分かフォローないし有効に活用出来る。 某満足さんみたいにね! 極限への衝動。 勝利への渇望。 発動時には是非、「オレは!勝ちたいィィィ」と逆転への布石にしてみよう! 編集を2回行って発動する。 自分フィールド上に「wiki籠りトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。 このトークンは追記・修正以外のためにはリリースできない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 神の召喚には使えるから(小声) -- 名無しさん (2013-08-27 00 17 07) スケゴ緩和で産廃待ったなし -- 名無しさん (2013-09-17 21 25 53) スケゴはアドバンス召喚に使えない こっちは使える この違いは小さくない……ハズ -- 名無しさん (2013-09-17 23 48 00) アドバンス召喚自体下火だからあってないような違いだ -- 名無しさん (2013-09-18 01 38 24) 【地縛神】デッキだと地味に使える。終焉の炎?なんの事やら…… -- 名無しさん (2013-09-18 08 06 45) さ、三幻神デッキでは・・・手札事故が怖いな -- 名無しさん (2013-11-22 18 42 58) 名前がカッコいい、他になにか必要かね? -- 名無しさん (2014-06-16 00 35 22) ↑普通に終焉の焔の補味チこいいと思う(KONMAI感) -- 名無しさん (2014-06-16 00 39 03) 「カッコいい」ね。 -- 名無しさん (2014-06-16 00 39 58) 満足への衝動 -- 名無しさん (2014-08-17 19 05 52) 通常満足 -- 名無しさん (2014-08-17 22 04 14) 手札を2枚墓地に送って満足する。 -- 名無しさん (2014-08-17 22 26 27) 何か知らんけどいっぱい持ってる。使い方考えようかな -- 名無しさん (2015-02-20 17 48 55) リンクにも使えんのなこのトークン -- 名無しさん (2018-05-23 06 04 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kimootasns/pages/15.html
基本的に大会は企画ぺむ、運営生涯千早一筋Pのパターンが多い。 誰でも勝手に企画していいのだからもっと自由に勝手に企画してやるべき。 2008/08/22 ドキッ!キモオタだらけの緋想天大会!ポロリは見たくないよ! 2009/03/29 キャラランダム杯 2009/07/27 突発大会 2009/09/05 プロフ名争奪非想天則大会 2009/12/15 突発茶番煽り糞転速~未来永劫ぶっぱが最強すぎる件~ 2009/12/16 突発文大会 2009/12/24 東方厨ならやっぱりホワイトクリスマス杯 2009/12/24 失笑おまけ大会なう 2010/01/01 お年玉ぶっぱ ~キャランダム定刻ぶっぱの合図天則~ 2010/02/14 ヴァレンタインは血祭り 罰ゲーム貯古齢糖 2010/02/14 魔理沙大会 ~撃つと動く!~ 2010/02/16 早苗さんの遠Aどうですか? 2010/03/04 みょん感謝祭(いのら杯) 2010/03/15 第一回キモヲタ三人組の舞踏天則 ~ついでに俺の誕生日祝え~ 2010/04/24 ランダム2on2大会 ~キモヲタ達の舞踏会~ ぺむ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18842.html
登録日:2011/11/03(木) 08 39 41 更新日:2023/09/07 Thu 17 07 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ふにっ! キバ クソース サウザー・リュウケン ←スパイラル バトルスペック バトルモード パチスロ パチンコ 履いた靴がいい 確変 組体操 バトルモードとは、バトルスペックのパチンコやパチスロに搭載されている所謂確変で、勝てば大当り、負ければ2Ror通常大当りとなる このバトルモードを搭載した台には、数種類のタイプがあり、全て上げるとキリが無いので、一部のタイプを挙げる その一、ウルトラ式 ウルトラ式とは、京楽が出したパチンコ台「ウルトラマン(ウルトラセブン)」の様なタイプを言う チャートとしては (代理、アイン氏及びおまいら) デジタル回転 ├────────┐ アインが攻撃 │ ││ ┌敵が攻撃 │└───攻撃回避│ └───当たる──┘ │ リーチ となり、攻撃を回避するとハズレとなりまたチャートの最初に戻る そして、攻撃を当てた相手によって期待度が変わり アイン→チャンス 敵→ピンチ の状態でリーチが成立 そして、攻撃する相手によって次に行くかが決まり アイン→勝利確定 敵→次に進む │ 敵の攻撃──弱攻撃→若干チャンス┐ └──強攻撃→ピンチ───┘ │ ┌──────┤ アインが避ける│ └勝利確定 │ アインが攻撃を喰らう ├─────┐ 立ち上がる 倒れる──┐ │ │ ケーン! 確変継続 2R │ 勝利確定 と言った感じになる 味方が先制の場合、出した技によって16Rの期待度が変わるだけなので、あとは16Rを祈っていよう このタイプは、連荘する度に戦う相手が変わるが、期待度は相手が変わっても共通なのが特徴である 二、北斗式 北斗式は、現在稼動中の「北斗の拳」の様なタイプで。 デジタル回転 │ │ 敵に会う │ リーチ となっているが、北斗式では遭遇した相手によって期待度が変わり ニート─ほぼ勝利確定 ヲタ──五分 キモヲタ─ピンチ のように、出くわした時点でその相手と戦う事になる バトル方式はウルトラ式と同じだが、北斗式ではピンチキャラでも弱攻撃なら期待は持てるのが特徴(ただし、ハゲは除く)で、繰り出す技によっては勝利が確定するのも存在する また、アミバやヒューイみたいに出た時点で勝利確定のかませキャラもいる コイツらが出たら大いに喜ぼう 三、牙狼式 牙狼式は、大当りラウンド中にバトルが繰り広げられ、勝てば確変継続、負ければ時短に突入と。確変を賭けた戦いが行われる 大体2~3ラウンドで対戦相手が決まり、対戦相手によって期待度が変わるのはどれも同じである ただし、牙狼式の特徴は…… 初当りのバトルを看破しないと確変に突入しない事で、初当りのバトルと確変中のバトルでは、同じ技でも期待度が大幅に違うのだ ちなみに、3か7で大当りをすると。最初のバトルを無視して確変に行く事が出来る そして、このバトルモードで共通している事、それは…… エンディングとスパイラルである バトルモードでは、大低の台に搭載されていて、条件が緩いモノや厳しいモノと曖昧だが、大低20連以降に2Rになればエンディングがみれる スパイラルは、確変一回目にていきなり強敵に出くわして時短(しかも通常)に落とされる事で、パチンコではよくある事なので、間違っても台パンはしないように さらに、そのバトルスペックの台でも四凶と呼ばれる存在がいる 頭翅(CRF創星のアクエリオン3) おそらく現時点で後述する最強の存在「こども神様」に近い強さを持つキャラ 特に特筆するは強攻撃で、強攻撃選択時の勝率は約18% この数値、意味は解るな? オウガイ(戦国乙女シリーズ) 厳密にはバトルスペックではないが頭翅に続く猛者 乙女アタックではかなりの乙女達を葬っており、オウガイ無双等と呼ばれる程の強さを持つ プロメシューム(CRびっくりぱちんこ銀河鉄道999) ただでさえバランスが悪い台なのに、確変中偶数図柄シングルテンパイで確実に現れる その時はもう笑うしかない ミドルでは出玉有り通常の為まだ許せたものの、北斗式となった甘では出る度にビクビクするハメになる サウザー/リュウケン(CR北斗の拳剛掌) 二通の定番 ケンシロウ選択でサウザーが、ラオウ選択でリュウケンが現れる 特にリュウケンは技を一つしかもっていない為、強攻撃一択(勝率32%)と言う鬼畜仕様である そして、その上を行く存在が、大一のパチンコ「CR天才バカボン4」より確変中に現れる最凶の相手 「こども神様」である なぜ最凶なのかと言うと、それはこの神様の勝率が物を言わせている こども神様の勝率は…… たったの10%である つまり、保留変化等が無い限り、確実に事故待ちとなる最悪の相手で、対戦キャラが本官だった場合、確実に負けてしまう 本当にどうしてこうなった 「帝王に愛などいらぬ!」 \(^o^)/確変オワタ 「その拳、封じねばならぬ!」 \(^o^)/確変オワタ 「イデオ~ン 大魔獣陣!」 \(^o^)/確変オワタ 「今回は僕が相手だよ!」 \(^o^)/確変オワタ 追記・修正はサウザー等の強敵に全戦全勝の方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント