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キャラクター名:ラムダ・オルクス プレイヤー名:sunplaza 種族:人間 ワークス:元テストパイロット 年齢/性別:24/女性 髪の色:灰 瞳の色 :銀 肌の色:白 身長/体重:172cm/67kg シーカークラス:鋼騎士(剣士) 12LV 行動+11 経由クラス :エクスプローラー 2LV ウォリアー 3Lv ライトウォリアー 3Lv スタイルクラス:アタッカー 0LV 属性:冥/風 総合レベル:20LV CF修正値:2 プラーナ 内包値: 9 解放力: 1 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 9 -- 9 【器用】 11 -- 11 【信仰】 5 -- 5 【敏捷】 11 3 14 【知覚】 7 -- 7 【精神】 8 -- 8 【幸運】 4 2 6 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備/鋼機 最終戦闘値/ 鋼機 【命中】(器用+知覚)÷2 = 9 3/ 3 4 4 23 0/17【命中】23/ 40 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 10 3/ 2 3/16 0 18/31 0/20【回避】18/ 51 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 9 4/ 4 3 0 20 0/72[攻撃】20/ 92 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 1/ 2 0 0 9 2/ 9【防御】11/ 20 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 7 0/ 0 0 0 7 0/10【魔導】 7/ 17 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 10 0/ 0 3/16 5 18/31 0/20【抵抗】18/ 51 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 8 0/ 0 0 0 8 0/ 7【魔攻】 8/ 15 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 7 0/ 0 0/2 0 7/9 0/ 6【魔防】 7/ 15 【耐久力】 = 57 5/ 5 0/40 0 67/107 0/ 9【耐久】67/ 116 【魔法力】 = 45 2/ 2 0/40 0 49/89 0/-14【魔法】49/ 75 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 13 14/ 2 0 11 40 0/ 9【行動】40/ 49 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 5 2 0 0 7Sq ■ライフパス 出自:鋼の友/操縦の才能 【行動値】+1、【耐久力】【魔法力】-1。 特徴:傭兵/軍事知識 軍隊や国家の治安に関する情報収集判定に+1。 コネクション/関係 ”冥魔の撒き手”ナジェス/秘密 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 : 【汎用】 《神戦士の証》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : フェダーインの資格を持つ。[●●[[アゾート]]]一つを常備化。 《鋼騎召還》 :自: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : シーン登場時orセットアップに使用。常備化している鋼騎に搭乗する。 《訓練:敏捷》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【幸運】に+SL。(+3) 《訓練:幸運》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【幸運】に+SL。(+2) 《鋼騎所持》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ※取得物は下記参照 《伝家の宝刀》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ※取得物は下記参照 《伝家の術式》 :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : カーリィズコフィン取得。 《鋼騎メカニック》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 自然治癒で鋼騎のHP/MPを回復可能。 《アーマーパージ》 :3: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 10HP : シーン中、鋼騎に搭乗して行う命中判定と【回避】【抵抗】ジャッジの達成値に+SL+2(+5)。【防御】【魔防】を未装備のものを使用する。 【アタッカー】 《物理攻撃力UP》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【攻撃】に+CL+3(+3)。 《ファストアタック》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 装備中の武器の行動修正+SL(+1、最大0) 【鋼機士】 《鋼騎剣士》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎剣士用の特技習得可。鋼騎士の戦闘修正に修正。 《愛騎》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : プリプレイに鋼騎装備を指定、規定の装備の場合、「愛騎」として扱う。 ボディの戦闘値修整に+CL+2 《伝家の騎体》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《鋼騎所持》の修正を変更。 《可能性の神獣》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 愛騎の【耐久力】と【魔法力】を+SL×8(+40)。愛騎搭乗中1点でもプラーナを使用したジャッジの達成値に+SL×2(+10) 《メタルダンサー》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎に搭乗中、【回避】【抵抗】+SL+1。(+11) 《モビリティコントロール》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 「ボディ:軽量」の鋼騎に搭乗中、【回避】【抵抗】+SL+1。(+2)。愛騎の場合更に【魔防】+SL×2(+2) 《フューチャーゲイザー》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 愛騎に搭乗中、《メタルダンサー》《予測機動》の効果を+[SL×2+1]に変更する。 《Fアームズ:鞭》 :6: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 指定した種別の鋼騎用装備の攻撃修正に+[SL×2](+12)。愛騎に搭乗中、更に指定した種別の鋼騎用装備の命中修正+1。 《内より出でる力》 :2: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 10HP : シーン中、鋼騎搭乗中のみ使用できるプラーナをSL×3点得る(6点)。 《ラピスシンパサイズ》 :-: メジャー :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 即座にメジャーアクションを二回行う。1シナリオに1回まで。 《フェイタルトラップ》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 1CT : 自身以外の対象がジャッジを行った直後に使用する。そのジャッジを振りなおさせる。C値やF値にも使用できる。1シナリオSL回(1回) 【鋼機剣士】 《ファストダッシュ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1MP : マイナーアクションを行った直後に使用。即座に通常移動を行う。1ラウンドにSL回。(1回) 《ブーメランピッカー》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2CT : 射程に※の無い鋼機用武器で行う物理攻撃の直前に使用。その攻撃の射程を+〔SL〕sq。愛騎に搭乗中はダメージロールの達成値に+〔装備中のアームの重量〕。 【エクスプローラー】 《バタフライダンス》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【回避】と【抵抗】に+〔SL×2+1〕(+3) 《超俊足》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 移動力と全力移動時の移動sq数に+1。 《反応移動》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 :5sq: 3CT : 対象が通常移動を行った直後に使用する。即座に通常移動を1回行う。1ラウンド1回まで。 《カウンターアクション》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P : 命中判定に対するリアクションに成功した直後に使用する。その攻撃後、即座にメジャーアクションを1回行う。1ラウンド1回、1シーンSL回。 【ウォリアー】 《バトルトラップ》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 武器を二つ以上装備している間、【命中】+〔SL+1〕(+2)。 《チャージⅡ》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《チャージ》を使用した物理攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+〔そのメインプロセス中に移動したsq数×2〕。 《トリプルウェポン》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 「装備部位:片手」の武器を3つ装備できる。 《チャージ》 :-: メジャー :【命中】: 対抗 : 命中 :武器: 2MP : 通常移動後に物理攻撃を行う。 《連舞剣》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2CT : 物理攻撃を行う直前に使用する。攻撃の対象を〔あなたが装備している武器の数〕体に変更する。ダメージロールの達成値-3。1ラウンドSL回。 【ライトウォーリア】 《ファストムーブ》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 移動力に+1。 《居合い》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【命中】+〔SL+1〕(+2)。 《見切り:回避》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【回避】ジャッジのダイス目がCのとき〔絶対回避〕。 《ライトスピード》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 4HP : 代償にカウントを消費する特殊能力・魔法と同時に使用する。代償カウントを-2(最低1)する。 《フェイタルダンス》 :1: メジャー :【回避】: 10 : 単体 :1sq:1P4CT: 次に行う物理攻撃のダメージロールに+〔このジャッジの達成値〕する。物理攻撃を行うか、ラウンド終了まで効果は持続。1シーンにSL回まで。 《瞬覇動速》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 2CT : 即座に通常移動を1回行う。1ラウンド1回。 【アイテム特殊能力】 《超加速の代償》 :-: 常 時 :自動成功: なし : なし :なし: なし : ファンブル時の達成値にさらに-5する。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10/25 名称 :LV:種別 : タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 : ウィンドオブマナ :2:付与/風: オート : 自動 : - : 単体 : 0sq :5MP2CT:【魔導】:+3 シャドウパッセージ :2:付与/冥: オート : 自動 : - : 単体 : 0sq :5MP2CT:【回避】:+3 グラビティアンカー :3:弱体/冥: マイナー : 自動 : - : 自身 : なし : 5MP :メインプロセス中にダメージを与えた対象の飛行状態を解除。 ストームブリンク :3:汎用/風: オート : 自動 : - : 自身 : なし :5MP2CT:攻撃のリアクションに勝利した直後に使用する。即座に通常移動を行う。ただし移動できるのは最大で1sqまで。 ■鋼機武装/魔装 重量上限37/37 魔法装備可能レベル合計 9/25 :種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 グレイブストーン :ボディ:――: 2/0 : 2: 3: 3: 7: 1: 0: 0: 0: 5: 4: 3: -:-sq:装備可能重量14/魔法レベル9。《超加速の代償》 インクィジター :ヘッド:――: 2/0 : -: -: -:-2: 2: 3: -: 2: -: 2: 0: -:-sq: ライトアームⅡ :アーム:――: 1/0 : 1: 1: 1: 0: -: -: -: -: 1: -: 0: -:-sq:【器用】ジャッジの達成値+2。 ライトツインレッグⅡ :レッグ:――: 1/0 : -: 3: -: 0: -: -: -: -: 1: -: 1: -:-sq: 聖尖玉 :聖石 :――: -/- : 3: 2: 3: 2: 3: 2: 3: 2: -: 4: 1: -:-sq:所持可能重量+7、装備魔法Lv+2。 チューンアップ :OP :胴 : 0/0 : -: -: -: -: -: 1: -: -: -: -: -: -:-sq: チューンアップⅡ×3 :OP :胴 : 0/0 : -: -: -: -: -: 3: -: -: -: -: -: -:-sq: チューンアップ :OP :腕 : 0/0 : 1: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: チューンアップⅡ×3 :OP :腕 : 0/0 : 3: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: チューンアップ :OP :脚 : 0/0 : -: 1: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: チューンアップⅡ×3 :OP :脚 : 0/0 : -: 3: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: チューンアップ :OP :頭 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:-sq: カーリィナビ :OP :胴 : 1/0 : 2: -: -: -: 2: -: -: -: -: -: -: -:-sq: 増設ブースター :OP :胴 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:-sq: 増設ブースター :OP :脚 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:-sq: 強化アクチュエーター :OP :脚 : 1/0 : -: 1: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: 強化アクチュエーター :OP :腕 : 1/0 : 1: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: 極地戦用迷彩 :OP :他 : 0/0 : -: -: -: -: -: 1: -: -: -: -: -: -:0sq: 軽量化 :OP :胴 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:重量-1、防御修正-2(修正済) 軽量化 :OP :腕 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:重量-1、防御修正-2(修正済) 軽量化 :OP :頭 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:重量-1、防御修正-2(修正済) 軽量化 :OP :脚 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:重量-1、防御修正-2(修正済) リペアシフター :OP :胴 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq: ウィングブースター :OP :胴 : 2/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:マイナー使用で飛行状態に。 内蔵型ワイヤーウィップ :武器鞭:片手: 2/0 :-2: -:21: -: -: -: -: -: -: -: -: -:1sq:命中C、かつダメージを与えた場合マヒを与える。 スタンギミック :OP :武器: 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:攻撃の直前にMP3点消費で対象に放心。 エネルギーバイパス :OP :武器: 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:攻撃の直前にMP3点消費でダメージ+〔装備中の聖石の所持可能重量〕。 ビーム兵装化 :OP :武器: 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -2: -: -:-sq:搭載した武器は《天》属性の魔法ダメージ化。 内蔵型ワイヤーウィップ :武器鞭:片手: 2/0 :-2: -:21: -: -: -: -: -: -: -: -: -:1sq:命中C、かつダメージを与えた場合マヒを与える。 スタンギミック :OP :武器: 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:攻撃の直前にMP3点消費で対象に放心。 エネルギーバイパス :OP :武器: 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:-sq:攻撃の直前にMP3点消費でダメージ+〔装備中の聖石の所持可能重量〕。 内蔵型ワイヤーウィップ :武器鞭:片手: 2/0 :-2: -:21: -: -: -: -: -: -: -: -: -:1sq:命中C、かつダメージを与えた場合マヒを与える。 射出式アサルトハーケン :武器鞭: 他: 2/0 : -: -:19: -: -: -: -: -: -: -: -: -:1sq:鋼騎用武器で1sq以内の対象にダメージを与えた直後に2CT消費でさらに狼狽。 マナバルカンⅡ :攻撃魔:――: -/2 : -: -: -: -: -: -: 2: -: -: -5: -: -:-sq:同一sqに行う物理攻撃の【攻撃】ジャッジ+2。 ウィンドエメラルド :防御魔:――: -/4 : -: 3: -: 0: -: 3: -: 0: -: -7:-1: -:0sq: カーリィズコフィン :付与魔:――: -/5 : 2: 2: 2: 2: 2: 2: 2: 2: 2:-10: 2: -:-sq: 合計 :―――:――:26/11: 9:19:72: 9:10:15: 7: 6: 9:-14: 9: -:-sq: 愛騎 :修正 :胴 : 0/0 : 8: 1: -: -: -: 5: -: -: -: -: -: -:-sq: 合計 :―――:――:26/11:17:20:72: 9:10:20: 7: 6: 9:-14: 9: -:-sq: ■未装備 :種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ■設定 元・アータルスタンのテストパイロット兼メカニック。 軍属であり、鋼騎の操縦・構造に関してはそれなりに造詣は深い。 アータルスタンでの実地試験中に爆発事故を起こし、試験中だった鋼騎ごとテラへと流れ着く。 漂着した先はランブレイ王国。飛ばされたのも仕方なし、と軽い感覚で現地で生活している。 物心ついた頃から鋼騎を乗り回す傭兵として、女ッ気のない生活をしていた為、性格に女性らしさはあまり見られない。 ○鋼騎設定 タローマティ・コア。 アータルスタンの高機動型試験機……のはずだった何か。 自律進化を遂げた結果、高速機動するナマモノに成り果てた。 防御を捨て機動力に特化した二足歩行型鋼騎。自在に動く四本の触手状の武装が特徴的。 クロスワールド導入済。 ○伝家の宝刀5L/6000/6000 ライトアームⅡ / 800 グレイブストーン /2600 カーリィナビ /1500 ライトツインレッグⅡ /1000 スタンギミック / 100 ○鋼騎所持5L/7850/8000 インクィジター / 700 チューンアップ / 500 チューンアップⅡ×3 / 900 チューンアップ / 500 チューンアップⅡ×3 / 900 チューンアップ / 500 チューンアップⅡ×3 / 900 チューンアップ / 500 ウィングブースター / 300 内蔵型ワイヤーウィップ/ 250 内蔵型ワイヤーウィップ/ 250 内蔵型ワイヤーウィップ/ 250 射出式Aハーケン / 700 スタンギミック / 100 エネルギーバイパス / 100 ビーム兵装化 / 500 マナバルカンⅡ / 150 ○資金7250/7500 増設ブースター / 250 増設ブースター / 250 聖尖玉 /3900 軽量化 / 100 軽量化 / 100 軽量化 / 100 軽量化 / 100 強化アクチュエーター / 400 強化アクチュエーター / 400 極地戦用迷彩 / 100 リペアシフター / 300 エネルギーバイパス / 100 ウィンドエメラルド / 810 幸福の宝石 / 100 ストームブリンク / 40 グラビティアンカー / 90 ウィンドオブマナ / 50 シャドウパッセージ / 60 ■経験点使用/190 40点/転職 4回 5点/鋼騎メカニック 25点/訓練 5回 20点/伝家の術式 [[4Lv]] 25点/鋼騎所持 5Lv 15点/アーマーパージ 3Lv 25点/伝家の宝刀 5Lv 35点/資金変換 +7000 ○1Lv ・鋼騎剣士 ・愛騎 ・伝家の騎体 ・フェイバリットアームズ/2Lv ・ファストアタック/1Lv ○2Lv ・フューチャーゲイザー ・メタルダンサー/1Lv ○3Lv ・メタルダンサー/1→3Lv ○4Lv ・メタルダンサー/3→5Lv ○5Lv ・内より出でる力/2Lv ○6Lv ・フェイバリットアームズ/2→4Lv ○7Lv ・ブーメランピッカー/1Lv ・フェイタルトラップ/1Lv ○8Lv ・フェイバリットアームズ/4→6Lv ○9Lv ・ラピスシンパサイズ ・ファストダッシュ/1Lv ○10Lv ・可能性の神獣/2Lv ○11Lv ・可能性の神獣/2→4Lv ○12Lv ・可能性の神獣/4→5Lv ・モビリティコントロール/1Lv ○1Lv ・超俊足 ・バタフライダンス/1Lv ○2Lv ・反応移動 ・カウンターアクション/1Lv ○1Lv ・ライトスピード ・ファストムーブ ○2Lv ・居合い/1Lv ・見切り;回避 ○3Lv ・瞬覇動速 ・フェイタルダンス/1Lv ○1Lv ・チャージ ・バトルトラップ/1Lv ○2Lv ・連舞剣/1Lv ・トリプルウェポン/1Lv ○3Lv ・チャージⅡ ・トリプルウェポン/1→2Lv
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:ラムダ・オルクス プレイヤー名:sunplaza 種族:人間 ワークス:元テストパイロット 年齢/性別:24/女性 髪の色:灰 瞳の色 :銀 肌の色:白 身長/体重:172cm/67kg シーカークラス:鋼騎士(魔士) 17LV 魔攻+16 スタイルクラス:[[キャスター]] 0LV 属性:水/虚 総合レベル:17LV CF修正値:4 プラーナ 内包値: 8 解放力: 2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 5 -- 5 【知力】 10 8 18 【器用】 7 -- 7 【信仰】 8 -- 8 【敏捷】 8 -- 8 【知覚】 6 -- 6 【精神】 11 1 12 【幸運】 8 4 12 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備/鋼機 最終戦闘値/ 鋼物/鋼魔 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 0/ 0 0 0 6 0/ 5【命中】 6/ 11/11 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 7 0/ 0 0 0 7 0/ 2【回避】 7/ 9/ 9 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 6 0/ 0 0 0 6 0/10【攻撃】 6/ 16/16 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 0/ 0 0 0 9 2/19【防御】11/ 28/28 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 12 3/ 3 0 2 19 0/15【魔導】19/ 34/35(+2)(+4) 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 10 1/ 2 0 0 13 0/ 3【抵抗】13/ 16/16 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 15 20/ 4 3 0 42 0/46【魔攻】42/ 88/85(+7)(+4) 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 13 3/ 2 0 0 18 0/10【魔防】18/ 28/28 【耐久力】 = 43 2/ 2 0/40 0 47/87 0/16【耐久】47/103/103 【魔法力】 = 47 5/ 5 0/40 0 57/97 0/-12【魔法】57/ 85/87 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 14 2/ 2 0 15 33 0/ 6【行動】33/ 39/38 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 0 0 0 4Sq ■ライフパス 出自:鋼の友/操縦の才能 【行動値】+1、【耐久力】【魔法力】-1。 特徴:傭兵/軍事知識 軍隊や国家の治安に関する情報収集判定に+1。 コネクション/関係 ”冥魔の撒き手”ナジェス/秘密 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 : 【汎用】 《神戦士の証》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : フェダーインの資格を持つ。[●●[[アゾート]]]一つを常備化。 《鋼騎召還》 :自: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : シーン登場時orセットアップに使用。常備化している鋼騎に搭乗する。 《鋼騎所持》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ※取得物は下記参照 《伝家の宝刀》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ※取得物は下記参照 《伝家の術式》 :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : カーリィズコフィン取得。 《訓練:精神》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【精神】に+SL。(+1) 《訓練:知力》 :8: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【知力】に+SL。(+8) 《訓練:幸運》 :4: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【幸運】に+SL。(+4) 《鋼騎メカニック》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 自然治癒で鋼騎のHP/MPを回復可能。 《瞬間変形》 :1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 1CT : 鋼騎が持つ特殊能力を即座に使用する。ただし、名称に《変形》を含んでいなければならない。1ラウンドSL回まで。(1回) 《至天の神官》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎搭乗中に使用する「種別:治癒」の発動魔法の最大値に+[SL+1](+2) 【キャスター】 《魔法攻撃力UP》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 【魔攻】+CL+3(+3) 【鋼騎士】 《鋼騎魔士》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎魔士用の特技習得可。鋼騎士の戦闘修正に修正。 《鋼騎将士》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎将士用の特技習得可。鋼騎士の戦闘修正に修正。 《愛騎》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : プリプレイに鋼騎装備を指定、規定の装備の場合、「愛騎」として扱う。 ボディの戦闘値修整に+CL+2 《伝家の騎体》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《鋼騎所持》の修正を変更。 《可能性の神獣》 :5: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 愛騎の【耐久力】と【魔法力】を+SL×8(+40)。愛騎搭乗中1点でもプラーナを使用したジャッジの達成値に+SL×2(+10) 《ヴァリアブルマスター》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《変形:○○》による、戦闘値や達成値の効果に+2する。 《内より出でる力》 :3: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 10HP : シーン中、鋼騎搭乗中のみ使用できるプラーナをSL×3点得る(9点)。 《複合機動》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 3HP : マイナーアクションを二回行う。片方は鋼騎士の特殊能力を使用すること。1ラウンドSL回。(1回) 《プラーナコンバート》 :5: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P : ラウンドの間、鋼騎に搭乗して行う【魔攻】【治癒力】ジャッジの達成値に+[SL×3]。(+15) 《ラピスシンパサイズ》 :-: メジャー :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 即座に二回メジャーアクションを行う。1シナリオ1回。 《全天知覚》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 3HP : 「対象:範囲選択(n)」か「対象を範囲選択(n)にする」鋼騎士の特殊能力と同時に使用。その対象を範囲選択(n+1)に変更する。1ラウンドSL回(2回)。 【鋼騎魔士】 《メタルファミリア》 :2: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : ワームブレイド・ワームブレイカー指定。 《ファミリアサポート》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 鋼騎搭乗中、かつ《メタルファミリア》指定の魔装装備中、発動魔法の代償MP-SL(-1)。愛騎の場合、更に代償カウント-1。 《マギアートドライブ》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P : メインプロセス中に行う魔法攻撃を[絶対命中]にする。すでに[絶対命中]の魔法攻撃の場合、ダメージロールに+【知力】する。鋼騎搭乗中、1シナリオSL回(1回) 《神霊招来》 :1: メジャー :【魔導】: 対抗 :範選(2):武器: 10MP : 範囲選択(2)に《メタルファミリア》に指定した攻撃魔装による魔法攻撃を行う。ダメージロールの達成値に+10。1ラウンド1回、1シナリオSL回(1回)。 《アストラルブレイク》 :1: メジャー :【魔導】: 対抗 : 単体 :武器:1P8CT: 対象に魔法攻撃を行う。ダメージロールの達成値に+[【魔法力】-MP]する。1ラウンド1回、1シナリオSL回(1回)。 《ファミリアガード》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 3HP : 【防御】【魔防】ジャッジを行う直前に使用。そのジャッジを【魔攻】で行う。《メタルファミリア》で指定した魔装を装備中、1ラウンド[SL÷3(端数切捨て)+1]回(1回) 【鋼騎将士】 《鋼の軍神》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《フォーメーション:アタック》指定。対象スキルのSL+2(上限を超えてよい) 《小隊陣形:火》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《フォーメーション:アタック》の効果を+[SL×3+2]に変更。 《フォーメーションチェンジ》:1: イニシア :自動成功: なし : 自身 :なし: 2CT : 《フォーメーション:○○》の特殊能力を1つ即座に使用できる。1ラウンドSL回(1回)。 《フォーメーション:At》 :4: Sアップ :自動成功: なし :範選(2):1sq: 5MP : ラウンド中、同意した対象の行う【攻撃】【魔攻】ジャッジの達成値+[SL+2]する。(+14+6)2体以上のキャラクターを対象としなければ効果を得られず、他のフォーメーションとは重複しない。 《一斉掃射》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 :3sq: 4MP : 同意した対象が攻撃を行う直前に宣言。その対象を範囲選択(1)に変更する。《フォーメーション:○○》の効果の対象の場合ダメージロールに+5。1ラウンド1回。 《僚騎激励》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 3MP : 自身以外の対象が【行動値】以外のジャッジを行った直後に使用。そのジャッジを振りなおさせる。F値には使用できない。1シーンSL回(1回) 《ジョーカーコマンダー》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 1P : 自身以外の対象が【行動値】以外のジャッジを行った直後に使用。そのダイス目をCにする。F値には使用できない。1シナリオSL回(1回) 【アイテム特殊能力】 《最新鋭魔鋼騎》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 《魔鋼騎操者》か《至天の神官》を取得してる場合、「価格;2,600」として購入可能。 《重魔装運用術式》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし : 攻撃魔装の「魔導修正」「行動値修正」に+1(最大0)。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:28+5/34・ファミリアサポート・至天の神官込。 名称 :LV:種別 : タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 : ヒーリングフォースⅡ :3:治癒/-: メジャー : 魔導 : 20 : 単体 : 1sq : 5MP :【治癒力】:+【魔防】-14(最大12) ヒーリングブリザード :4:治癒/水: メジャー : 魔導 : 20 :範囲選択(2): 2sq :9MP2CT:【治癒力】:+【魔防】-15(最大8) トリートウーンズ :1:治癒/-: メジャー : 魔導 : 14 : 単体 : 0sq : 1MP :バッドステータスを一つ回復。 ディストーションバリア:4:付与/虚: オート : 自動 : - : 単体 : 0sq :6MP3CT:【防御】/【魔防】:+【魔導】-10(最大8) ハイドロバリア :3:付与/水: オート : 自動 : - : 単体 : 2sq :3MP4CT:【魔防】:+【魔導】-12(最大14) ソーサルバリア :3:付与/-: オート : 自動 : - : 単体 : 1sq :4MP1CT:【魔防】:+【魔導】-8(最大8) マテリアルバリア :3:付与/-: オート : 自動 : - : 単体 : 1sq :3MP1CT:【防御】:+【魔導】-8(最大8) ライドアシスト :1:付与/-: オート : 魔導 : 10 : 単体 : 1sq : 1MP :基本能力値ジャッジの達成値+1。 ヴォイドアウト :4:汎用/虚: オート : 魔導 : 28 : 単体 : 1sq :9MP2CT:「種別:付与」の魔法が使用された直後に宣言。その魔法発動を失敗させ、消費MPと同じだけ自身のHPを回復させる。1シーン1回。 マーメイド[[リンク]] :2:付与/水: メジャー :【魔導】: 13 :範囲選択(1):1sq: 1MP :シーン中、《プール》の影響を受けない。 ■記憶容量外 鋼騎 ■鋼機武装/魔装 重量上限28・33/34 魔法装備可能レベル合計 3/25 :種別 :部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 グリードプリンセス :ボディ:軽量: 4/0 : 0: 0: 0: 9: 2: 1: 4: 3: 5: 9: 0: -:0sq:所持可能重量14、装備魔法Lv+14。 メイガスフィギュア :ヘッド:――: 3/0 : -: -: -: 2: 2: -: -: 2: -: 2:-1: -:0sq:【魔攻】+3。 九尾麗 :アーム:――: 3/0 : 0: -: 2: 2: -: -: -: -: 2: -: 0: -:0sq:【魔攻】+3。重量4以上の鋼騎武器を片手・両手に装備できない。 マギスカート :レッグ:――: 2/0 : -: 0: -: 1: -: -: -: -: 2: -: 0: -:0sq:【魔導】【魔攻】+1。 聖魂玉 :聖石 :――: 0/0 : 2: 0: 3: 2: 2: 0: 3: 3: 7: 5: 2: -:0sq:所持可能重量+7。 トランスシステム :OP :胴 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:0sq:《変形》を得る。 変形機構:幻獣形態 :OP :胴 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:0sq:魔法の射程+1sq、【魔導】【魔攻】+4。 変形機構:高速形態 :OP :胴 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:0sq:【移動力】+1sq、【回避】【敏捷】ジャッジに+4。 チューンアップ+Ⅱ×3 :OP :胴 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: 4: -: -: -: -: -:0sq: チューンアップ+Ⅱ×3 :OP :頭 : 0/0 : -: -: -: -: 3: -: -: -: -: -: 1: -:0sq: チューンアップ :OP :腕 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:0sq: チューンアップ :OP :脚 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:0sq: カーリィナビ :OP :胴 : 1/0 : 2: -: -: -: 2: -: -: -: -: -: -: -:0sq: 増設ブースター :OP :胴 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:0sq: 増設ブースター :OP :脚 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: 1: -:0sq: 鋼魔杖 :武器杖:片手: 2/0 : 3: 0: 3: 0: -: -: -: -: -: -: 0: -:0sq:装備中【魔導】+1。 強化複合レーダー :OP :頭 : 1/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:0sq:攻撃魔装・射程に※のある武器による攻撃の命中判定と知覚判定に+1。 リペアシフター :OP :胴 : 0/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:0sq: ウィングブースター :OP :胴 : 2/0 : -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -: -:0sq:マイナーアクション使用で飛行状態に。 鋼騎合計 :―― :――:22/0 : 3: 0: 8:16:11: 1:11: 8: 16: 16: 6: 0:0sq: ワームブレイド :攻撃魔:冥―: 0/5 : -: -: -: -: 0: -:16: -: -:-11:-2: -:3sq:《メタルファミリア》指定。物理ダメージ。 ワームブレイカー :攻撃魔:冥―: 0/5 : -: -: -: -: 1: -:13: -: -: -9:-3: -:5sq:《メタルファミリア》指定。 プリベンションコート :防御魔:――: 0/3 : -: -: -: 1: -: -: -: -: -: -8: -: -:0sq:装備中、《重圧》無効。 カーリィズコフィン :付与魔:――: 0/5 : 2: 2: 2: 2: 2: 2: 2: 2: -: -9: 2: -:0sq: 魔装合計 :物理 :――: 0/18: 2: 2: 2: 3: 2: 2:18: 2: -:-28: 0: 0:3sq: :魔法 :――: 0/18: 2: 2: 2: 3: 3: 2:15: 2: -:-26:-1: 0:5sq: 合計 :物理 :――:22/18: 5: 2:10:19:13: 3:29:10: 16:-12: 6: 0:3sq: :魔法 :――:22/18: 5: 2:10:19:14: 3:26:10: 16:-10: 5: 0:5sq: 愛機 :修正 :胴 : 0/0 : -: -: -: -: 2: -:17: -: -: -: -: -:0sq: 合計 :物理 :――:22/18: 5: 2:10:19:15: 3:46:10: 16:-12: 6: 0:3sq: :魔法 :――:22/18: 5: 2:10:19:16: 3:43:10: 16:-10: 5: 0:5sq: ○所持品 幸福の宝石 MPチャージャー ■設定 元・アータルスタンのテストパイロット兼メカニック。 軍属であり、鋼騎の操縦・構造に関してはそれなりに造詣は深い。 アータルスタンでの実地試験中に爆発事故を起こし、試験中だった鋼騎ごとテラへと流れ着く。 漂着した先はランブレイ王国。飛ばされたのも仕方なし、と軽い感覚で現地で生活している。 物心ついた頃から鋼騎を乗り回す傭兵として、女ッ気のない生活をしていた為、性格に女性らしさはあまり見られない。 鋼騎に乗ると暫く頭痛が取れず、投薬に頼る日々。 ○鋼騎設定 ヘルフィヨトル。 元々は儀礼用だったものを、外装はそのままに、戦闘に耐えうる性能へとカスタマイズした魔法戦鋼騎。 女性に似せて作られた細身の本体と、翼に似た背部の大型可変バインダーが特徴的な騎体。さながら古の戦乙女といった佇まい。 操作系統は神経の相互結合による直接操作系。精密な機動が可能になるが、騎体の損傷が操縦者にそのままフィードバックされる難点を持つ。 武装は搭乗者によって替わる様々な武装。ラムダの場合は虚無で形作られた片手槍。 メタルファミリアの姿はちみっこくデフォルメされた鋼騎そのもの。 ○伝家の宝刀:6000/6000 聖魂玉 /2800 メイガスフィギュア /1500 九尾麗 / 700 チューンアップ / 500 チューンアップ / 500 ○鋼騎所持:8000/8000 メイガスハイエンド /2600 マギスカート / 700 増設ブースター / 250 増設ブースター / 250 チューンアップⅡ / 300 チューンアップⅡ / 300 チューンアップⅡ / 300 チューンアップⅡ / 300 チューンアップⅡ / 300 チューンアップⅡ / 300→1800 チューンアップ / 500 チューンアップ / 500→1000 カーリィナビ /1200 変形機構:高速形態 / 200 ○4270 ワームブレイド / 160 ワームブレイカー / 110 プリベンションコート /1400 鋼魔杖 / 100 専用カラー・装飾 / 50 強化複合レーダー / 350 変形機構:幻獣形態 / 300 リペアシフター / 300 ウィングブースター / 300 トランスシステム /1200 ○1765 ディストーションバリア / 300 ヴォイドアウト / 700 ヒーリングブリザード / 400 ヒーリングフォースⅡ / 100 ソーサルバリア / 50 マテリアルバリア / 50 ハイドロバリア / 85 マーメイドリンク / 40 トリートウーンズ / 15 ライドアシスト / 25 ○250 幸福の宝石 / 100 MPリチャージャー / 150 ○あまり/215 ○1Lv ・鋼騎魔士 ・愛騎 ・伝統の騎体 ・ヴァリアブルマスター ・メタルファミリア/1Lv ・ファミリアサポート/1Lv ○2Lv ・ファミリアガード/1Lv ・メタルファミリア/1→2Lv ○3Lv ・鋼騎将士 ・神霊招来/1Lv ○4Lv ・フォーメーション:アタック/2Lv ○5Lv ・ラピスシンパサイズ ・マギアートドライブ/1Lv ○6Lv ・小隊陣形:火 ・フォーメーション:チェンジ/1Lv ○7Lv ・鋼の軍神 ・フォーメーション:アタック/2→4Lv ○8Lv ・プラーナコンバート/2Lv ○9Lv ・プラーナコンバート/2→4Lv ○10Lv ・可能性の神獣/2Lv ○11Lv ・可能性の神獣/2→4Lv ○12Lv ・アストラルブレイク/1Lv ・プラーナコンバート/4→5Lv ○13Lv ・全天知覚/1Lv ・複合機動/1Lv ○14Lv ・内より出でる力/1Lv ・可能性の神獣/4→5Lv ○15Lv ・内より出でる力/1→3Lv ○16Lv ・一斉掃射 ・全天知覚/1→2Lv ○16Lv ・僚騎激励/1Lv ・ジョーカーコマンダー/1Lv ■経験点使用/180 5点/鋼騎メカニック 5点/瞬間変形 5点/至天の神官 1Lv 30点/資金変換 6K 20点/伝家の術式 [[4Lv]] 25点/鋼騎所持 5Lv 25点/伝家の宝刀 5Lv 65点/訓練 13回
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47876.html
ラムダス(ラム・ダス) ラームダースの別名。
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ラムダム 色相 特殊混色 「ターン開始時次に相手に与えるダメージをマナ上限と同じ値増やす」を得る コスト 3 セット プロモ 混色元 スパニッシュレッド + ウイスキー
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スラムダンク OP1「君が好きだと叫びたい」 スラムダンク OP2「ぜったいに 誰も」 スラムダンク ED1「あなただけ見つめてる」 スラムダンク ED2「世界が終るまでは…」 スラムダンク ED3「煌めく瞬間に捕われて」 スラムダンク ED4「マイフレンド」
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/4095.html
ラムダイバー 画像 ラムダイバー 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ラムダイバー 空 M 325 745 770 4 15 12 22 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ラムダイバーBD M 空 425 240 6 10 7 15 7 SUB:TAKEOFF ラムダイバーLG M ALL 25 15 3 1 -1 ラムダイバーHD M ALL 30 15 1 1 -1 1 2 ラムダイバーBS M 空 90 15 -1 1 3 SUB:PARACHUTE ラムダイバーAM2 M 空 135 20 -1 3 1 2 MAIN:LIGHTNING GUN武器所持不可 ラムダイバーAM M ALL 35 20 -1 2 2 2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 270 540 810 1080 1890 2430 2970 3510 4320 4860 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+10、6枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ショートブースト 20 Lv6 ワンダータフネス 20 レイジングワンダー 30 スタンリゲイン 20 ブロードレーダー 50 Lv9 スナイパーサイト 20 ファストリカバリー 30 ムービングバースト 20 コメント ページ作成乙です AMのビームキャノンが弾数こそ少ないものの全体的にハイスペック。 BS効果でアンチホーミング+空中小ダッシュが可能。 パーツごとにそこそこ可能性を秘めてる感じはする機体ですね。 -- (名無しさん) 2015-04-10 19 05 21 BS内臓のパラシュートは展開中にブーストゲージが切れるとホバリングが出来なくなって思うように動けなくなるが、 行きたい方向にキー入力しながらBD内蔵を使うとモーション終了後に方向を変えることができる。 ただし後ろには不可。 BD内蔵はモーション中はあまりスタンしない印象だが、発動そのものをスタンで止められると不発する。 ディレイだけはしっかり発生するので危ない局面では頼れないかも。 -- (名無しさん) 2015-04-11 17 47 05 ミリタリーな意匠にスナイパーライフルのうような武器 リフターっぽいBSにローラー移動の足とロマン溢れるデザインのロボ しかし空挺降下兵なら陸戦じゃないか? -- (名無しさん) 2015-04-11 18 52 21 残念ながら陸戦ではカタパルトで飛び上がるとか空戦ビークルから飛び降りるとかでもなければ、 パラシュート降下するような高度まで行けないので仕方ない -- (名無しさん) 2015-04-15 09 05 32 パラシュートは着地した時に自動的に効果が終了してしまうので注意。 ただし、既に着地している状態で使用した場合は問題無く発動する。 -- (名無しさん) 2015-04-15 22 28 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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わたしが小学生の頃、どの部活動に入るか迷っていました。 そこまで大きな学校でもなかったので、女子はバスケ部か陸上部か美術部か水泳部かでした。 わたしは運動が好きだったので、美術部以外で考えていたのですが、どれも経験がないものだったのでとても悩みました。 そんな時に、テレビで「スラムダンク」が再放送されていました。 その日の内容は、湘南対陵南線のクライマックスの回でした。 それに魅せられたわたしは、一瞬でバスケをやりたい!と思いました。 スラムダンクのアニメを見るたびどんどん好きとなっていました。 もはや、スラムダンクのプレーを再現するために、バスケ部に所属しているようなものでした。 わたしが1番好きなプレーヤーは、陵南のエースの仙道彰です。 彼の魅力はポイントゲッターとして自ら得点をどんどん取ることもできるし、 ポイントガードとして、チームのメンバーの個々の力を活かすこともできます。 また、オンとオフの切り替えもハッキリしていて、普段はぼーっとしているけれど、 試合になるとキリッと雰囲気が変わるギャップが女心をくすぐります! スラムダンクは、世代を超えて愛される名作です! 友情あり、恋愛あり、若者特有の悩みありのすべての青春がぎっしり詰まった作品です。 わたしが初めてスラムダンクの漫画を読んだのは、小学生の時ですが 中学生、高校生、大学生、社会人と、自分が成長するにつれて、読み終わった後に湧いてくる感情が違う不思議な作品です。 いつかわたしに子どもが生まれたらオススメしたい作品です。 この記事を読んだ人は、こんな記事も読んでいます。 妊娠初期ナビ Happy belly!
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キャラ名 tetsutarou 周回クエ fiasco 目標 高HITラムダージャン 備考 クレーターのみ 1 2 3 デイライトスカー(0.20.0.15) 4 プレゼント(????) プレゼント(ハズレ) 5 ヴィヴィアン(0.5.0.0) 6 7 8 ラムダージャン(15.10.0.0) 9 10 11 プレゼント(ハズレ) 12 プレゼント(ハズレ) 13 14 15 16 17 18 プレゼント(ハズレ) 19 20 21 22 23 ヴィヴィアン(25.10.0.0) 24 25 26 ラムダージャン(10.0.0.0)10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title) 27 28 29 ヴィヴィアン(20.15.0.0) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 ここからレア2倍 39 ラムダージャン(20.0.5.0) 途中で落ちた 40 プレゼント(ハズレ) ラムダージャン(0.35.5.0) 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ヴィヴィアン(25.5.0.0) 51 52 ここからレア・プレゼント2倍 53 54 55 56 57 センチュリオン/アビリティ 58 ヴィヴィアン(0.15.0.0) 59 ラムダージャン(20.0.0.0) 60 ヴィヴィアン(0.0.0.0)5 プレゼント(ハズレ) 61 ヴィヴィアン(0.20.0.0)10 62 63 ラムダージャン(0.5.20.0) プレゼント(ハズレ) 64 65 66 67 68 69 70 71 プレゼント(ハズレ) ヴィヴィアン(0.20.15.0) 72 73 デイライトスカー(0.5.0.15) 74 75 プレゼント(ハズレ) 76 プレゼント(ハズレ) 77 78 ヴィヴィアン(25.15.0.0) ヘブンストライカーの塗膜 79 ヴィヴィアン(25.10.0.0) 80 81 82 ラムダージャン(15.0.15.0) 83 84 85 ラムダージャン(0.25.0.5) ヴィヴィアン(20.15.0.0) 86 ヴィヴィアン(0.10.0.20) 87 ヴィヴィアン(25.10.0.15) 88 89 90 91 ラムダージャン(15.0.20.0) 92 プレゼント(ハズレ) ヴィヴィアン(5.25.5.0) 93 94 プレゼント(ハズレ) 95 96 ラムダージャン(5.0.0.0) 97 ヴィヴィアン(0.20.0.0) ラムダージャン(25.0.0.0) 98 99 100 プレゼント(ハズレ) 101 ラムダージャン(20.0.0.0)20 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title)
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目標 ラムダージャン3本程度 P ULZA(FOnewm)Lv106~ クエスト MAC 地上キャンセル ※属性は未鑑定状態です 1フォトンドロップ 2フォトンドロップ 3━ 4━ 5ヘブンストライカーの塗膜 6ヘヴンリーマインド フォトンドロップ 7モーニングプレーヤー 8ヘヴンリーボディ 9━ 10━ 11空間機動歩兵中尉外套 フォトンドロップ 12フォトンドロップ 13モーニングプレーヤー 14空間機動歩兵中尉外套 フォトンドロップ 15フォトンドロップ*2 16連盟親衛隊軍服 フォトンドロップ*2 17━ 18空間機動歩兵中尉外套 フォトンドロップ 19フォトンドロップ*2 20━ 21連盟親衛隊軍服 フォトンドロップ(ドルフォン) 22ヘヴンリーマインド フォトンドロップ 23━ 24空間機動歩兵中尉外套 25センチュリオンアビリティ フォトンドロップ*2 26━ 27ヘヴンリーマインド モーニングプレイヤー 28━ 29━ 30連盟親衛隊軍服 31ヘヴンリーマインド 32フォトンドロップ 33━ 34━ 35フォトンドロップ 36━ 37━ 38━ 39ヴィヴィアン 40連盟親衛隊軍服 41━ 42フォトンドロップ*2 43空間機動歩兵中尉外套 44━ 45━ 46デイライトスカー 空間機動歩兵中尉外套 フォトンドロップ 47━ 48━ 49ラムダージャン(0,25,0,0)30 50ヘヴンリーマインド フォトンドロップ 51空間機動歩兵中尉外套 52━ 53━ 54━ CHHSTART 55フォトンドロップ 56━ 57フォトンドロップ 58空間機動歩兵中尉外套 59━ CHHEND 60ヴィヴィアン フォトンドロップ 61ヘヴンリーマインド 62フォトンドロップ 63フォトンドロップ 64━ 65━ 66ヘブンリーボディ 67━ 68ヴィヴィアン(0,30,30,0)20 フォトンドロップ 69━ 70━ 71空間機動歩兵中尉外套 72━ 73━ 74ラムダージャン(0,25,25,0) フォトンドロップ CHHSTART 75ヘブンストライカーの塗膜 モーニングプレーヤー 空間機動歩兵中尉外套 76空間機動歩兵中尉外套 77ヴィヴィアン CHHEND 78━ 79フォトンドロップ 80━ 81ヘヴンリーボディ 82━ 83━ 84空間機動歩兵中尉外套 85━ 86ラムダージャン(15,15,0,0) 3本目獲得!これにてしゅーりょー。乙でした! 100周以内で3本とれてよかったです。A属しつこry 解放だりぃっす・・・