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モンスター図鑑 No.029 マリンカーバンクル マリンカーバンクル No.029 レア度 2 レベル 1 最大Lv30 スキル 宝角の光(10→?) 進 化 素 材 コスト 6 HP 487 2652 能力 全体化 属性 水 攻撃力 32 92 Lスキル なし 攻撃回数 2 2 進化元 ブルーカーバンクル EXP 進化先 生息地・入手方法 進化 ダンジョンドロップ (アプール湖畔等) 進化・合成情報 進化:ブルーカーバンクル マリンカーバンクル スキル・Lスキル スキル 宝角の光(10→?) 1ターンの間味方全体の攻撃力を上げる リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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モンスター図鑑 No.026 レッドカーバンクル レッドカーバンクル No.026 レア度 1 レベル 1 最大Lv10 スキル 宝石の光(10→?) 進 化 素 材 ルビオール コスト 2 HP 218 540 能力 全体化 属性 火 攻撃力 43 83 Lスキル なし 攻撃回数 1 1 進化元 なし EXP 進化先 ルビーカーバンクル 生息地・入手方法 ダンジョンドロップ (火の洞窟等) 進化・合成情報 進化:レッドカーバンクル ルビーカーバンクル スキル・Lスキル スキル 宝石の光(10→?) 1ターンの間味方全体の攻撃力を少し上げる リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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神話 インド神話に伝わる悪鬼の一族。 ランカー島(今で言うスリランカのこと)を根城とし、叙事記「ラーマーヤナ」においては魔王ラーヴァナに率いられて神々と敵対する。 人間を襲っては食らう残虐な存在であり、醜悪な風貌は、見る者に恐怖を与えるほどとされる。 変身する能力も有していて、その敵を欺くという。 後に中国に伝来し、ここで「羅刹」という漢音に対応した訳が付加される。 公式 Persona4 the ANIMATION 完二の影戦では、ナイスガイに囚われたイザナギを引っ込めるついでに召喚。影からはなんだか微妙な反応をされた。ジライヤ共々ナイスガイに捕まってしまい、その隙に悠と陽介はタフガイから「禁断の囁き」(痴漢行為)を受けてしまった。 美津雄の影戦では、リャナンシーに次ぐ8番手。宙に浮くブロック群を切り崩した。敵が攻勢に転じるとアラミタマへチェンジ。 マーガレット戦では、スラオシャに次ぐ2番手。ヨシツネと切り結んで八艘飛びを受け止めた。ジオダインに対抗してヤマタノオロチへチェンジ。 非公式 メガテンシリーズにおいては大半の作品で「邪鬼」として扱われる事が多い。 デジタル・デビル物語 女神転生II 種族は「鬼神」。 仲魔が使うには割とレアな「ムド」や、エナジードレインを防ぐ「テトラジャ」など魔法のレパートリーが広いが、やや地味なポジションである。 真・女神転生、真・女神転生II、真・女神転生if… 種族は「邪鬼」。 特筆すべき点は合体剣の材料となる「錬気の剣」を落とすという所である。 その為に殺してでも奪い取るべく、ヒーローに狩られ続けるという立ち位置になったとか。 女神異聞録ペルソナ 種族は「邪鬼」。 交渉でスペルカードを得られるが、邪鬼自体魔法継承の概念で見るとあまり魅力がない(単体攻撃魔法しかないため)のであまり有難がられない。 しかしガルーダのペルソナを作成する際には、封神具「迦楼羅像」と、妖鬼ヤクシャ・邪鬼ラクシャーサのスペルカードが必要なためそちらの方向では需要がある。 くれぐれも魔法継承元のスペルカードを間違えない(ヤクシャが持つ「マハンマ」の方が遥かに有用)ように注意。 ペルソナ2罪・ペルソナ2罰 アルカナは「戦車」。 コンタクトして「戦車」のタロットを獲得してもよし、魔法に弱いので魔法系スキルで攻めて経験値にしてもよし。 久しぶりに「狩られ役」の本分を発揮していると言える。 能力 初期Lv 23 キルラッシュ(初期) ブレインシェイク(初期) カウンタ(初期) 疾風斬(25) 攻撃の心得(26) 物理見切り(27) チャージ(28) 物理耐性 氷結弱点
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生え抜きシャークスはコチラ チーム公式情報 選手情報 変更点球団紹介 選手紹介 分析投手 捕手 内野手(一・三) 内野手(二・遊) 外野手 コメント欄 関連項目 チーム公式情報 選手情報 控え投手の野手能力 選手名 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 里村 右 3 3 4 4 7 3 1 1 三島 右 3 3 3 3 7 3 1 1 桝渕 左 4 3 2 3 7 3 1 1 澤井 右 2 3 3 3 7 3 1 1 変更点 2010/2/6変更点 市村 ヒ6→4 蛯名 ヒ6→3 大津 長6→5 青柳 ヒ5→4 古川 ヒ4→3 花田 ヒ3→2 立原 ヒ4→2 大塚 ヒ6→5 高浪 ヒ6→4 2011/1/28変更点 ヴェラスケス 内10→8 2011/10/5変更点 大塚 長6ヒ5巧7足7肩5内1外6捕1 ↓ ↓ 仁科 長6ヒ7巧9足9肩5内5外5捕3 2013/3/22変更点 大平 速5コ7ス6カ6フ6シ2 ↓ ↓ 三島 速6コ9ス4カ6フ6シ8 球団紹介 + チーム紹介 2009/12/10、ダイナマイト野球オンライン公開と同時に発足される。 チート3人(ヴェラスケス、サザーランド、ゲイナー)に加え、投手、内野手、外野手、打撃、すべて完璧と言える南方がチームを引っ張る。 上記の4人以外の選手は生え抜きシャークスとも言われている。(仁科については賛否両論あり)詳しくは 基本このチームは選手の偏りが激しく、戦力的にはバランス型。利用者はリーグ一少ない。 バッターはチート外国人と南方以外、非常に非力なところが人気が出ない一つの理由。 そして守備に関してもヴェラスケスとサザーランドと南方以外、少なくとも上手とは言えない。 投手に関しては南方の速球や変化球に関してのパラメーターはリーグ一と言っていいが、スタミナが低く、20球しか投げられない。 また、抑えの能力も非常に乏しく、ここも人気が出ない理由である。 ゲイナーをスタメンにするかどうかも決め所である。 基本このチームを利用する人は、大抵ゲイナーをスタメンに入れるが、守備が非常に下手なこともあり、必要としない人もいるだろう。 エレファンツと並び、ネタチームとして利用されることが多いのも特徴的だ。 選手紹介 野手 生駒 生え抜きで最も人気がある選手の一人。 市村 巧打系打者。仁科の加入でスタメンが危うい。 ヴェラスケス 守備は普通になったが打撃は相変わらず恐ろしい。 サザーランド 昨年はホームランダービーを独走。年俸も球界トップ。 蛯名 強肩で使い道豊富。 大津 安定した打撃はチームに欠かせない。 青柳 手堅い守備力でチームを支える。 古川 昨季の投壊をリードのせいにされるなど、不満な一年となった。耐えてがんばれ。 ゲイナー 豪快なホームランで走者を一掃。無駄な強肩にも注目。 花田 意外性のある一発でスタンドを沸かせる。 中台 打撃がいいのでファーストで使える。 藤代 バランスのとれた良い選手。 立原 出場機会は少ないが今年もホームランを打ちたい。 仁科 俊足巧打で得点力増加に貢献。 高浪 どこでも守れる器用な選手。存在価値は高い。 投手 名前 コメント 南方 投打に渡って大活躍するスター。守備も素晴らしく文句の付け所がない。 里村 炎上しながらも欠かせない存在。 三島 キレのあるシュートは即戦力。コントロールもよく活躍が期待される。 桝渕 決め球シュートで奮投。 澤井 速球、フォーク、チェンジアップで打者を翻弄。 分析 打撃力・・・外国人3人と、南方以外は非力揃い。 投手力・・・唯一頼れる南方も、スタミナが6と厳しい状態。 機動力・・・足の速い選手は少ない。 守備力・・・これも南方と外国人しか頼れず、守備はもうボロボロ。 選手層・・・外国人と南方以外は使えない選手の集まり。 まとまり・・・上手く外国人打線を奮起することが大切。また、非力打者でも打てるようになればまとまってくる。 投手 南方以外は能力が低く、他の球団ではほぼ戦力外級の選手が並ぶ。 南方を先発させて完投を狙うのもいいが、南方自身もスタミナが低めなので、他の投手で抑えられるようになるとなお良い。 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 速 コ ス カ フ シ 考察・選手起用法 右 右 南方 7 8 8 7 9 10 6 10 9 9 スタミナ以外の能力は9以上ととにかく高能力。投げ終わっても降板はさせないように。 右 右 里村 3 3 4 4 7 6 6 7 3 6 弱いが、まだ使えるほうか。三振を奪うのは困難なので、守備に頼った投球になる。 右 右 三島 3 3 3 3 6 9 4 6 6 8 コ9で三球種も揃っていて悪くない能力。南方を投手以外で使うときに頼りになる。 左 左 桝渕 4 3 2 3 6 6 3 4 4 7 能力は最低レベルにある。唯一の変化球はシ7と頼りない限り。出番はないだろう。 右 右 澤井 2 3 3 3 7 5 3 3 7 2 速7とフ7だけだが、勝負できなくもない。やはりコが低いので、アバウトな投球になる。 捕手 候補は三人。サザーランド以外はヒットもまともに打てない能力なので、チャンスならば代打を出すべきだろう。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 サザーランド 10 8 8 8 8 6 強打者。捕手としても起用できるが、内外野守備のほうが良いので、他に捕手がいない場合に限る。 右 古川 4 3 6 4 7 7 守備には不足ないが、打撃はどうしようもないので、勝負どころでは代打を出せるようにしておきたい。 右 高浪 6 4 6 6 6 6 貴重なユーティリティだが、打撃も守備もよろしくない。守備力的に代打を前提とした選択肢になる。 内野手(一・三) ムラがあり打撃力のある選手は大抵守備もいいが、両方とも平均以下か悪い選手がほとんど。 適正7以下が多いものの、二遊間候補に関しては恵まれていると言える。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 生駒 6 6 6 7 6 6 ゲイナーか仁科が外野なら一・三塁。内外野守れるので、候補の多い内野に起用する必要はない。 右 大津 5 7 4 6 6 6 一塁か三塁限定だが候補になる。ヒ7はあるものの、巧4なので打撃は安定感に欠け扱い辛い。 右 南方 7 8 8 7 10 9 登板する場合は外さなければいけない。三安防止のためならありか。 左 蛯名 7 3 4 4 7 6 当たれば結構飛ぶが、ヒ・巧が低くまともに当てるのが難しい。守備重視の場合の三塁手候補か。 右 中台 5 7 5 5 5 5 守備が悪く代打が基本だが、一塁指定なら起用も。単打しか打てないが、繋ぎの役割は果たせる。 右 仁科 6 7 9 9 5 5 生駒が外野なら一塁手候補。打撃力的に入れておきたいが、守備が悪いので代打という選択肢も。右利きのため一安を許しやすい。 左 ゲイナー 10 6 6 3 9 2 内野なら三塁候補。強肩だがまったく意味はない。三安打は南方が遊撃なら狙われないことが多い。 左 藤代 6 6 6 6 6 6 やはり一塁・三塁手候補。守備は大津と同じなので、大津でダメならこちらに替えてみよう。 内野手(二・遊) 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 ヴェラスケス 8 10 9 10 8 8 トップクラスの打撃能力と俊足、守備も内外野で水準以上という凄い選手。内野なら二遊間候補に。 両 サザーランド 10 8 8 8 8 8 捕手も可能だが、その機会は少ない。守備はヴェラスケスと同じなので、こちらも二遊間候補になる。 右 青柳 5 4 7 7 6 7 南方が登板する場合や、上の外国人二人を外野に起用するなどという場合は、二塁手候補になる。 右 南方 7 8 8 7 10 9 登板する場合は外さなければいけない。投げ終わったら降板させずに遊撃にコンバートしよう。 外野手 メンバーが内野と変わらない。内野で起用できなかった選手が外野に回される印象なので、当然ながら守備は手薄。 二遊間の守備が間に合っている場合は、余った候補(南方か全能外国人のうち一人)を外野に起用すると比較的バランスの取れた守備陣にできる。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 生駒 6 6 6 7 6 6 基本は外野手か。脇役選手の中では能力が高く、内外野守れるので守備位置にも困ることはない。 両 ヴェラスケス 8 10 9 10 8 8 当然だがスタメン必須。二遊間が足りているなら、サザーランドかこの選手が中堅手候補になる。 両 サザーランド 10 8 8 8 8 8 恐らく本作最強の打者。勝負を避けられることも多いが、下手に扱わなければ凡退は滅多にしない。 右 南方 7 8 8 7 10 7 外野適正もそれなりにあるので選択肢には含まれる。強肩なので二塁打は滅多に許さない。 左 蛯名 7 3 4 4 7 6 守備は及第点だが、打撃は使い手を選ぶ。この選手で打てるなら、一流のシャークス使いと言える。 右 仁科 6 7 9 9 5 5 内野で起用できなかった場合は外野に。守備は良くないが、攻撃面のステータスはやはり魅力的。 左 ゲイナー 10 6 6 3 9 3 内野がダメなら外野に。こちらも狙われたらヒットを量産されてしまうが、打撃力は非常に高い。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/シャークス ↑ご報告ありがとうございます。訂正いたしました。 - 小倉 2014-11-29 23 13 40 私が湘南シャークス監督に就任してからは毎年リーグ優勝の勢いです!! - 湘南シャークス監督 2015-08-26 14 45 52 ゲイナーに911191でいいから投手能力つけて欲しい… - π 2015-10-24 10 23 49 古川から真木がセーフティースクイズを決めた - ささ 2016-05-02 21 49 02 ヴェラスケス、サザーランドは恐ろしい - 名無しさん 2016-09-19 16 39 16 花田でホームラン打った - 名無しさん 2016-09-22 16 35 11 ヴェラスケス、サザーランドの無双止まらねぇw - 名無しさん 2017-01-17 22 43 49 チンキンポー井上でホームラン打ちました。 - 名無しさん 2017-01-17 23 21 25 俺って実はハガクレでは最強だったんだけど飽きてきたんでダイナマイト野球はからっきしだめ。あ、言い忘れてたけどハンドルネーム「クリちゃん」だから。 それにハガクレでのプレイヤーの態度が最近悪くなってきたし、久しぶりにやってみっか。 - 栗山典孝 2018-01-18 17 20 02 ↑チート使ってるやつが他人事みたいだなw おまえ、さんざんハガクレでチート使った挙句に今度はダイ野かよwwwいい加減にしねえと通報すっぞ! - 村角愛美 2018-01-18 17 22 15 名前 関連項目 生え抜きシャークス・・・シャークスの選手からチート外国人、南方を抜いたどうしようもないチーム。
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アイテム名 カーバンクル・クラウン カテゴリー 防具・装身具・バックパック 重量 ? 耐久値 15 アーマー値 2 入手方法 クラフト レシピ ? 修理 ? 分解 ? ※補足・備考や効果など
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製作者、白書 設定 チェルシー=カーバンクル 身長:144cm 体重:37kg 血液型:O 年齢:12歳 誕生日:2月4日 備考:クルセイド学園初等部6年生/杖道部 一人称:「わたし」 二人称:「あなた」 クルセイド学園に通う小学生。 雷のエレメンタルと契約を交わしている。 素直で思い込みが激しく、責任感が非常に強い少女。 いつも聖域の守護者として気丈に振舞おうとしているが、 ちょっとしたアクシデントですぐパニックに陥ってしまうなど、 戦士としてはまだまだ未熟極まりない。 両親ともにイギリス人だがSRC島生まれのSRC島育ちであり、 完全にこの島の非日常的な日常風景に慣れてしまっている。 特技は親の影響で始めた杖道。 雷のエレメンタルの所持者であり、装着することで雷の守護者インドラに変身する。 その二つ名の通り、雷の力を操ることに長けており、 また自身を雷へと変ずることで亜光速での移動すら可能な非常に強力な守護者… なのだが、チェルシーの技量が未熟なため、本来の実力の半分すら発揮できてないのだという。 一年前、伝説の樹海へと迷い込み、 モンスターに襲われ命の危機に陥ったところを先代の雷の守護者に助けられた。 その時に負った傷が原因で先代の守護者は亡くなっており、 そのことに責任を感じたチェルシーは彼女の後を継いで雷のエレメンタルと契約を交わした。 雷のエレメンタルには女性の人格が宿っている。 お人よしで優しい性格の持ち主で、 こんな年端もいかぬ子供を巻き込んでしまった自分の不甲斐なさを嘆きつつも、 しかしチェルシーの身に眠る非凡なる戦士の才に少し期待もしているようだ。 パイロット チェルシー=カーバンクル チェルシー, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 雷のエレメンタル=非表示, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 44 格闘UPLv4, 11, Lv6, 18, Lv8, 24, Lv10, 29, Lv12, 34, Lv14, 40 射撃UPLv4, 11, Lv6, 18, Lv8, 24, Lv10, 29, Lv12, 34, Lv14, 40 命中UPLv4, 11, Lv6, 18, Lv8, 24, Lv10, 29, Lv12, 34, Lv14, 40 回避UPLv4, 11, Lv6, 18, Lv8, 24, Lv10, 29, Lv12, 34, Lv14, 40 技量UPLv4, 11, Lv6, 18, Lv8, 24, Lv10, 29, Lv12, 34, Lv14, 40 反応UPLv4, 11, Lv6, 18, Lv8, 24, Lv10, 29, Lv12, 34, Lv14, 40 131, 130, 139, 136, 151, 159, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 努力, 1, 信頼, 8, 集中, 13, 友情, 19, 熱血, 28 FREE_248.bmp, -.mid チェルシー=カーバンクル(後期) チェルシー, 女性, 人間, AAAA, 150 特殊能力 雷のエレメンタル=非表示, 1 戦士の覚悟=非表示, 1 援護Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 38 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 44, Lv6, 50 145, 144, 153, 150, 165, 173, 強気 SP, 60, ひらめき, 1, 努力, 1, 信頼, 8, 集中, 13, 友情, 19, 熱血, 28 FREE_248.bmp, -.mid # 大器晩成型 ユニット チェルシー=カーバンクル チェルシー=カーバンクル, (人間(チェルシー=カーバンクル専用)), 1, 1 陸, 4, S, 3000, 130 特殊能力 性別=女性 格闘武器=杖 2100, 50, 600, 70 BABA, FREE_248U.bmp 杖, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 === サンダーエンチャント, 変身="雷の守護者インドラ 手動解除可" 解説=雷のエレメンタルを装着する, -, -, -, -, - (雷のエレメンタル) 雷の守護者インドラ インドラ, (聖域の守護者), 1, 1 陸, 4, M, 5000, 150 特殊能力 攻撃属性=夢 パイロット画像=FREE_H33b.bmp パイロット愛称=インドラ パイロット読み仮名=いんどら 戦闘アニメ=守護者 レジストLv2.5=通常攻撃無効化Lv2.5 !夢 攻撃属性=夢 格闘武器=スパークロッド アーマーLv5=雷の守護者 雷 アーマーLv-5=非表示 地 雷の守護者=解説 雷属性の攻撃に対して装甲+500、地属性の攻撃に対して装甲-500の修正が掛かる。 テレポートLv0=雷速移動 15 (!戦士の覚悟) テレポートLv2=雷速移動 15 (戦士の覚悟) 4500, 160, 800, 80 BABA, FREE_H33U.bmp スパークロッド, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 魔武雷 ライトニング, 1300, 2, 4, +15, -, 10, -, AABA, +5, 魔雷 レイジングサンダー, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +10, 魔雷 紫電の槍, 1800, 1, 2, +10, -, 50, 120, AABA, +15, 魔雷格P (!戦士の覚悟) 紫電の槍, 1800, 1, 2, +10, -, 40, 120, AABA, +30, 魔雷格P痛L2 (戦士の覚悟) # やばい、紫電の槍(ライトニングスピア)だ! メッセージ チェルシー=カーバンクル 回避, きゃあっ!? 回避, 危ないっ! 回避, あ、当たらなかった…? 回避, 避けてみせる! ダメージ小, きゃあっ!? .……ってあれ? ダメージ小, 大丈夫、これくらいなら ダメージ小, 痛っ! ダメージ小, …手加減、してくれたの? ダメージ中, きゃああ! ダメージ中, う…痛、い… ダメージ中, ま、まだ… ダメージ中, …弱音を吐くな。このくらいで辛いなんて言ってたら、あの人に合わせる顔がない! ダメージ大, く、ふ…ぐ…ぁ…… ダメージ大, 痛い痛い痛い痛い──! ダメージ大, し、死にたく…な… ダメージ大, 何で…こんなに痛くて辛くて苦しいのに…;…何で、あの人はあんな風に笑うことが、できた、の? 破壊, ………… ごめん、なさい 破壊, ……強く、なりたい…な… 射程外, い、一体どこから…? 射程外, そ、そんな… 攻撃, …あの人みたいにできるか、わからないけど…っ 攻撃, だあああああああああ! 攻撃, 躊躇うな、躊躇っちゃ駄目だ! 攻撃, お願い、届いて! 攻撃, 行けええええ! 攻撃(対炎の守護者アグニ), 凄い、炎…あれが、守護者の力… 攻撃(対牙の守護者ガルム), は、速い!? 攻撃(対名無しの守護者ナナシ), う、動きはそんなに速い訳じゃないのに──何で、捉えられないの!? 攻撃(対騎士の守護者ペンドラゴン), きょ、距離を離さなきゃ…っ 攻撃(対聖の守護者ヴァルキリー), …キャラメル、食べる? 攻撃(対力の守護者ゲルミル), あんな攻撃、当たったらひとたまりもないよ… 攻撃(対魔導の守護者マーリン), …ん、インドラ? .…あの守護者には気をつけろ?;いや、そんなことは言われなくてもわかって… .え、そういうことじゃなくって? 攻撃(対シール), お、お持ち帰りしてもい、いいのかな!? かな!? 攻撃(対水の守護者セイレーン), えっと、純粋な水は電気を通しにくいんだっけ? こないだテレビで見たんだけど 攻撃(対闇の守護者シェイド), …怖くない、あなたなんて怖くなんかない! 攻撃(対妖狐の守護者・玉藻御前), ……ひょっとして、わたしよりちっちゃい? 攻撃(対忍の守護者秋水), …油断をするな。ちょっとでも隙を見せれば、あの人はそこを一気に突いてくる…! 攻撃(対剣の守護者・ヴィヴィアン), …何で、そんなに辛そうな顔、してるの? 攻撃(対風の守護者シルフィード), わぁ…妖精さんだぁ… 攻撃(対断罪の守護者シャンゴ), ぅ、ぁ…や、やだ、こ、来ないでぇ! 攻撃(対詩の守護者シレーヌ), ……綺麗な、歌 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), …何で、だろう。震えが…止まらない… 攻撃(対命の守護者イヴ), …インドラを──あの人のことを…馬鹿にするなぁぁぁ! 攻撃(対極光の守護者エオス), …………つ、ツボ? 攻撃(対皇帝の守護者ユリウス), 近距離で殴り合いになったら勝ち目がない…! 攻撃(対天の守護者アマテラス), う、う、ぁ… 攻撃(対月の守護者ディモルト), …どうしようか、インドラ 攻撃(対徳の守護者ヤツフサ), …温かい、目 攻撃(対茶の守護者リキュウ), 胸、貸してください 攻撃(対戦士の守護者ヘルヴォル), ぅ、ぁ…や、やだ、こ、来ないでぇ! 攻撃(対色の守護者カラード), …堅いっ!? 紫電の槍, 喰らえ! 紫電の槍、ライトニングスピア!! 紫電の槍, ライトニング、スピアああああああああああああああ! サンダーエンチャント, Reload.wav;──変身!! サンダーエンチャント, …行こう、インドラ チェルシー=カーバンクル(後期) 回避, そこか! 回避, 危ないっ! 回避, 当たってたまるか! 回避, 避けてみせる! ダメージ小, …うん、問題ない。大丈夫 ダメージ小, この程度ならまだ行ける…! ダメージ小, 痛っ! ダメージ小, …手加減はいらないよ ダメージ中, うッ! ダメージ中, なめるなぁ! ダメージ中, まだ、終わってない! ダメージ中, …弱音を吐くな。このくらいで辛いなんて言ってたら、あの人に合わせる顔がない! ダメージ大, まだ、まだァァ! ダメージ大, 痛い──けど──まだ、体は動く。まだ、わたしは終わってない! ダメージ大, …死ねない。まだこんなところで、死んでたまるか…! ダメージ大, …守るべきものを見つけるだけで、体がこんなにも軽くなるなんて 破壊, ……後悔はしてないよ、インドラ 破壊, ……ねぇインドラ。わたし……強くなれた、かな? 射程外, 一体どこから… 射程外, …そこか 攻撃, …あの人みたいにやってみせる;いや──違う。今日こそ、あの人を超えてみせる! 攻撃, だあああああああ! 攻撃, 穿て! 攻撃, 届かせてみせる! 攻撃, 行けぇ! 攻撃(対炎の守護者アグニ), …スピードならこっちの方が上だ! 攻撃(対牙の守護者ガルム), 小回りでは敵わない、か。とりあえず距離を離して様子を見よう 攻撃(対名無しの守護者ナナシ), 動きをよく見ろ…いつか絶対に隙を見せるはず…! 攻撃(対騎士の守護者ペンドラゴン), 距離を離してもすぐに詰められる。なら…逆に懐に飛び込んで…! 攻撃(対聖の守護者ヴァルキリー), …キャラメル、食べる? 攻撃(対力の守護者ゲルミル), ヒットアンドアウェイ、だね 攻撃(対魔導の守護者マーリン), …ん、インドラ? .…あの守護者には気をつけろ?;いや、そんなことは言われなくてもわかって… .え、そういうことじゃなくって? 攻撃(対シール), お、お持ち帰りしてもい、いいのかな!? かな!? 攻撃(対水の守護者セイレーン), えっと、純粋な水は電気を通しにくいんだっけ? こないだテレビで見たんだけど 攻撃(対闇の守護者シェイド), わたしを、見くびるなあああああああ! 攻撃(対妖狐の守護者・玉藻御前), ……ひょっとして、わたしよりちっちゃい? 攻撃(対忍の守護者秋水), …油断をするな。ちょっとでも隙を見せれば、あの人はそこを一気に突いてくる…! 攻撃(対剣の守護者・ヴィヴィアン), …何で、そんなに辛そうな顔、してるの? 攻撃(対風の守護者シルフィード), わぁ…妖精さんだぁ… 攻撃(対断罪の守護者シャンゴ), …逃げて、たまるかぁ! 攻撃(対詩の守護者シレーヌ), ……綺麗な、歌 攻撃(対闇の化身シェイド), …ここが正念場だ。お願いインドラ、わたしに力を貸して! 攻撃(対静寂の守護者クァイリアス), …見せてあげよう、インドラ。わたしたちの力、わたしたちの覚悟を! 攻撃(対命の守護者イヴ), …インドラを──あの人のことを…馬鹿にするなぁぁぁ! 攻撃(対極光の守護者エオス), …………つ、ツボ? 攻撃(対皇帝の守護者ユリウス), …打ち破ってみせる 攻撃(対天の守護者アマテラス), 行こう、インドラ .……大丈夫だよ、わたしたちなら絶対に追いつける、追いついてみせる! 攻撃(対月の守護者ディモルト), …どうしようか、インドラ 攻撃(対徳の守護者ヤツフサ), …温かい、目 攻撃(対茶の守護者リキュウ), 胸、貸してください 攻撃(対戦士の守護者ヘルヴォル), お願いインドラ、力を貸して──あの人の哀しい宿命に終止符を打つための力を! 攻撃(対色の守護者カラード), インドラをあなたなんかに塗り潰させてたまるものか! サポートアタック(八神零次), ─…一緒に強くなろう、零次君。大切なモノを守れるようになるために! 紫電の槍, 喰らえ! 紫電の槍、ライトニングスピア!! 紫電の槍, ライトニング、スピアああああああああああああああ! サンダーエンチャント, Reload.wav;──変身!! サンダーエンチャント, …行こう、インドラ 戦闘アニメ チェルシー=カーバンクル 杖, 棒 守護者 スパークロッド(準備), 回転棍 スパークロッド(攻撃), なぎ払い スパークロッド(命中), 超打;放電 ライトニング, 大電撃 レイジングサンダー(準備), 粒子集中 ブルー レイジングサンダー(攻撃), 光大噴出 ブルー 対象ユニットID レイジングサンダー(命中), 大落雷 紫電の槍(準備), 光回転棍 ブルー 紫電の槍(攻撃), スーパーパンチ ブルー 紫電の槍(命中), 斬撃突撃 紫電の槍(とどめ), 貫通穴 素材等の出所 熾天セラフ様のアイコンを指定しています
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☆ゴレム カーバンクル [[ポッコ]]ちゃんの全力守護モード!(4ターン) 全体の能力低下を解除し、防御と魔防を二段階上昇させます。
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トニー・アーバンをお気に入りに追加 トニー・アーバンのリンク #blogsearch2 トニー・アーバンとは トニー・アーバンの97%はやましさで出来ています。トニー・アーバンの3%は電波で出来ています。 トニー・アーバン@ウィキペディア トニー・アーバン トニー・アーバンの報道 〈タワレコチョイス!〉タワーレコード限定盤 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ジャガーズのオーナーがマイヤーHCに関する声明を発表 - NFL日本公式サイト 東京2020とは何が違う? エスタンゲ会長に聞く「パリ五輪とD&I」 - Forbes JAPAN 「これ以上のリスクは取りたくない」元TT世界王者マルティンが引退を発表 - トニー・マルティン引退 - cyclowired(シクロワイアード) 【東京五輪/スケートボード】伝説のスケーター、トニー・ホーク氏が本番会場を“試走” 53歳らしかぬ滑りが話題に - SPREAD アーバン・マイヤーがジャガーズ新HCに | NFL JAPAN.COM - NFL日本公式サイト トニー・アーバンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トニー・アーバンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トニー・アーバン このページについて このページはトニー・アーバンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトニー・アーバンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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チラシャーク(ちらしゃーく) 遊戯王ZEXAL本編にて、シャークこと神代凌牙が文字通り「チラッ」とでる事。「チラシャ」「シャーチラ」等とも呼ばれる。 これがあった2~5話後くらいには彼がメインの話がでるという言い伝えがある。 初チラシャークは第8話「スター・ロビンよ永遠に」。 遊馬達が奥平風也のナンバーズを奪い、一件落着して帰宅している所に登場。帰宅している遊馬達を見た。 その後、「逆襲のシャーク」にて再登場した。 他にも観月小鳥に忠告後、天城カイトとのデュエル回があったり、 九十九遊馬に忠告後、Ⅲとのデュエル回があった。 さらに九十九遊馬がハルトを助けに行くところを見かけ、その後46話で再び遊馬と再戦。 元ネタとなった最初の書き込みは恐らくこれである 670 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/01/30(月) 20 18 47.48 ID ibhcpazD0 シャークさん何しに来たんだろう 台詞「カイト…」だけだったし 683 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/01/30(月) 20 20 31.03 ID 9PLkmeNk0 »670 多分ゼアル恒例チラシャークだよ シャークさん回が近づくとチラッとシャークさんがでる事が多いっしょ? …っていうかもう監督も狙ってやってるとしか思えない。 漫画版において 漫画でもチラシャークは健在のようで、天城カイトに負けて落ち込んでいる遊馬を見た。 ちなみにこのシーン、なんと1P丸々使用している。これではチラシャークというよりもモロシャークである
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モンスターバトルロードⅡ ~第一章 進化の秘法~ モンスターカード No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-001II だいまどう ノーマル 588 45 157 53 89 M-002II スターキメラ ラミネート 656 92 58 64 72 M-003II キースドラゴン ノーマル 913 109 53 67 69 M-004IIR ダースドラゴン ロトコレクション 681 141 63 117 16 M-005II シールドこぞう ラミネート 583 79 43 121 83 M-006II エビルスピリッツ ノーマル 663 62 118 17 73 M-007IIR イエティ ロトコレクション 703 98 81 87 37 M-008II よるのていおう ノーマル 517 63 14 54 83 M-009II 炎の戦士 ラミネート 687 84 33 48 76 M-010IIR アンクルホーン ロトコレクション 767 105 138 35 26 M-011II さそりアーマー ノーマル 555 98 55 127 32 M-012II プテラノドン ラミネート 615 67 96 44 90 M-013IIR マネマネ ロトコレクション 417 30 117 38 63 M-014II ラリホービートル ノーマル 422 83 79 69 42 M-015II ポイズンリザード ノーマル 698 61 38 89 23 M-016II デュラハーン ノーマル 617 118 19 112 47 M-017II あばれうしどり ノーマル 602 96 41 103 66 M-018IIR オーシャンクロー ロトコレクション 738 87 52 43 99 M-019II ひとつめピエロ ノーマル 491 47 127 36 92 M-020IIR ばくだんいわ ロトコレクション 523 76 42 131 14 M-021II ダンビラムーチョ ラミネート 787 113 75 34 62 M-022II メーダ ラミネート 547 56 97 84 29 M-023II ゴースト ノーマル 507 46 108 58 91 M-024IIR いわとびあくま ロトコレクション 568 86 62 81 87 M-025II コドラ ノーマル 642 73 57 68 79 M-026II かぶとこぞう ラミネート 529 96 53 111 98 M-027II ライノソルジャー ラミネート 776 145 29 106 11 M-028IIR スライムつむり ロトコレクション 514 44 83 133 64 M-001I スライム ノーマル 481 58 46 60 113 M-006I ゴーレム ラミネート 665 120 14 80 27 M-014I ボル&ブル ラミネート 627 86 47 62 92 M-036I キメラ ラミネート 526 64 75 51 83 M-040I ドラキーマ ノーマル 525 38 84 42 81 M-053I 死霊の騎士 ノーマル 642 84 73 86 54 M-061I ダークランサー ノーマル 585 69 73 86 97 敵チーム専用モンスター No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-032II アームライオン - 898 154 74 29 21 M-033II ももんじゃ - 502 77 37 56 109 アイテムカード No 名前 レアリティ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ I-001II はがねのつるぎ ノーマル 剣 46 0 10 0 I-002II プラチナソード ラミ 剣 50 0 0 10 I-003II はじゃのつるぎ ロト 剣 42 0 12 0 I-004II さんぞくのオノ ノーマル オノ 53 0 0 5 I-005II まどうしの杖 ノーマル 杖 0 32 0 6 I-006II いかずちの杖 ラミ 杖 10 23 0 20 I-007II マグマの杖 ノーマル 杖 0 30 20 14 I-008II はがねのよろい ノーマル 鎧 0 0 45 2 I-009II まじんのよろい ロト 鎧 12 0 73 0 I-010II まほうのよろい ノーマル 鎧 0 16 25 15 I-011II まどうしのローブ ノーマル 鎧 0 24 18 8 I-012II まほうの法衣 ラミ 鎧 0 20 22 13 I-013II せいどうのたて ノーマル 盾 0 0 0 0 I-014II まほうのたて ノーマル 盾 0 0 0 0 - てつのつるぎ レンタル 剣 25 0 0 5 - たびびとのふく レンタル 鎧 0 0 10 10 - おなべのふた レンタル 盾 0 0 0 0 SPカード No 名前 効果 対象 キャラ S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 王宮戦士ライアン S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ プロモーションカード モンスター No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 補足 MS-M001II ダースドラゴン モリーセレクション 681 141 63 117 16 オフィシャルカードアルバム付属カード MS-M002II スライムつむり モリーセレクション 514 44 83 133 64 オフィシャルカードファイル付属カード MS-M003II オーシャンクロー モリーセレクション 738 87 52 43 99 超2ファイターズガイド付属 MS-M004II アンクルホーン モリーセレクション 767 105 138 35 26 Vジャンプ2月号付属 MS-M005II ひとつめピエロ モリーセレクション 491 47 127 36 92 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M006II デュラハーン モリーセレクション 617 118 19 112 47 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M007II ライノソルジャー モリーセレクション 776 145 29 106 11 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M008II マネマネ モリーセレクション 417 30 117 38 63 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M009II シールドこぞう モリーセレクション 583 79 43 121 83 Vジャンプ1月号応募者全員サービス MS-M010II ダンビラムーチョ モリーセレクション 787 113 75 34 62 Vジャンプ1月号応募者全員サービス MS-M011II イエティ モリーセレクション 703 98 81 87 37 ガンガン2月号付属 アイテム No 名前 レアリティ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 補足 MS-I001II はじゃのつるぎ モリーセレクション 剣 42 0 12 0 Vジャンプ1月号応募者全員サービス スペシャル No 名前 効果 対象 キャラ 補足 MS-S001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ オフィシャルカードアルバム付属カード MS-S003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ 第1回ちいさなメダルキャンペーンII(10枚) MS-S004II 賢者の石 賢者の石の力で仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト 第1回ちいさなメダルキャンペーンII(10枚) MS-S005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ 冒険の書ホールディングケース付属カード MS-S006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体を麻痺させるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ 第1回ちいさなメダルキャンペーンII(20枚) MS-S008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ 第1回ちいさなメダルキャンペーンII(10枚) MS-S009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! 敵全体 占い師ミネア 第1回ちいさなメダルキャンペーンII(20枚) MS-S010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ 味方全体 魔剣士ピサロ 第1回ちいさなメダルキャンペーンII(30枚)