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アクア・プログラマー UC 水 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル/オーバーズ 1000 ■相手は、自分のタップされているクリーチャーを攻撃できず、効果の対象に選ぶことはできない。 作者:翠猫 リキッド・ピープルのオーバーズ。 タップされているクリーチャーへの攻撃を封じるクリーチャー。アンッチャブル効果もつけれる。ただし、あくまで「タップされている」クリーチャー限定なのに注意。 名前の由来は「プログラマー」。 フレーバーテキスト 仕事が早くて助かるよ-《アクア・グラフィッカー》 評価 名前 コメント
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【更新停止!!】 【プログラマー】 内容:ツクール2000を使用してゲームを作成 メインシステム担当 部屋参加 繋ぎ部屋製作 ミニゲーム製作 図書館の本製作 ◆メインシステム担当 内容:エフェクト等の全体に影響するメインシステムの作成 新エフェクトの作成 既存のシステム、効果の洗練 オープニング、エンディング、コンソールの作成 ◆部屋参加 内容:割り当て内で小規模マップの製作 MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に移動する時には、必ず「ID0002 夢→現実」 もしくは「ID0005 夢→現実(ビックリ起き」のコモンイベントを挟む 自分のMAPから扉部屋ないし繋ぎ部屋に移動する時には、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可 ゲームオーバーやタイトルに戻るイベントは禁止 パラメーターLVの値はいじらない お金、HP等のパラメーターは雰囲気を壊さない程度に増減可能 エフェクトや繋ぎ部屋などの共通の仕様が変わる場合がある その時はスレやまとめなどで改変した担当者が告知するはず 基本システムに参加は出来ないけど、小規模な世界を作りたい人向け ◆繋ぎ部屋製作 内容:繋ぎ部屋の製作 MAPは一部屋につき1枚 移動イベントを置く場合は、必ず「ID0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋」のコモンイベントを挟む 戦闘はなし。また戦闘シーンも使用不可 ゲームオーバーやタイトルに戻るイベントは禁止 他の部屋から出入りがある為、部屋参加に比べて製作の自由度がかなり制限される 使用可能な変数 0001~0010、スイッチ 0001~0010、コモンイベント0071~0096 ※部屋を出ると↑の変数とスイッチはリセットされます。 気軽に参加したい方、なんかちょっとしたマップを一つ作りたい人向け 繋ぎ部屋概要 繋ぎ部屋は、どの製作者でもリンクイベントを設置、編集が可能 (ただしリンクイベントの移動先は自分が担当したMAPへのリンクのみ) 繋ぎ部屋から繋ぎ部屋へのリンクも設置可能 ◆ミニゲーム製作 内容:現実部屋で遊べるゲームを作る MAPは1人10枚使用可能。たとえ1枚しか使用しない場合でも空MAPを作っておく 自分のMAPから現実部屋に戻る時には、必ず「夢→現実」のコモンイベントを挟む ゲームオーバーやタイトルに戻るイベントは禁止 パラメーターLVの値はいじらない お金、HP等のパラメーターは雰囲気を壊さない程度に増減可能 その時はスレやまとめなどで改変した担当者が告知するはず 夢の世界で、カセットを入手すればプレイ出来るという演出も可能 プログラマー共通事項 ゲームはリレー形式で作成 スレの流れを見て走っている人がいなければ、宣言して走ってもおk。 すでに走っている人がいれば、次制作入りたいって予約しとけばおk。 走る場合はコテかトリップつける。 部屋名はハンドルネームでの参加。 更新した内容はchangelogというテキストに書き込むこと。 完成したら「ゆめ2っき」フォルダを圧縮してうp 容量削減のため実行ファイルRPG_RT.exeは抜いておくこと。 サイズがオーバーし専ロダにあげられなくなった場合。 分割してうpするか、 パスをかけて他所に上げる。共通パス[yume] ★リレー走者の作成期間は3日間★ ※但し、リレーする人数が少ない場合は例外とし 3日以上続投しても何ら問題はありません その時動ける人で、どんどん進めてください ★以下は参加人数が増えてリレーが回るようになった時★ 3日間たっても、最新版をうp出来ない場合は次回に持ち越し 何もうp出来ずに何回か落とすと除名される場合があるかも 自分の番がくるまで、ある程度ローカルで作成しておくと作業がラク MAPの.lmuファイルを回ってきた元ファイルにコピペするだけですむ 但しRPG_RT.ldbファイルに含まれるデータベースの情報 コモンイベントや、変数名、スイッチ名、地形ID、素材等の設定は、自分の番が回ってきたときに再設定する必要がある 注意事項 製作前に個人が編集できる領域を良く確認。 致命的なバグがある場合を除き、基本システムや他人のMAPや変数を編集しない 素材に関して 独自の画像や、BGM等の素材を使用する人は、最新ファイルにデータを追加をしておくのを忘れずに フリー素材等の使用により著作権の表示が必要な場合は、同梱のcopyright.txtに記入 素材のファイル名に関して 解凍時の文字化けを回避するため、ファイル名は半角英数字縛り 例えばハンドル名"abcde"という参加者の場合 半角英数字で、abcde_CharSet_01.png、等のように頭にハンドル名をつける
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「白髭なプログラマー」の詳細 画像 属性 やみ・まじめ フック 煙突 説明 この残業は嫌いじゃない。そう言ってそっぽを向く顔は少し赤い。 似たようなことだまっち 陰気なプログラマー 陽キャなプログラマー 陰気なプログラマー(闇深)
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【書きかけ】内田樹「身体知」(2006) *三砂ちづると共著 身体知―カラダをちゃんと使うと幸せがやってくる (講談社+α文庫) 評価 ★★★☆ ひとこと 身体の知恵について書かれた本。 本来はあまり得意ではない分野なのだが、読んでみた。 「出産に男はいらない」での三砂氏の見解には共感できた。出産した経験はないけど。 分類 エッセイ(日本人作家) 文庫 目次 「出産」する動物としての人間「ラマーズ法」は時代遅れ? 出産で出る恋を呼ぶホルモン 出産に男はいらない 野生のお産の安心感 「子どもなんか産まないほうがいい」 母親世代によい出産体験がない 科学信奉の昭和三○~四○年代が積み残したもの 子どもは親を許す役割がある 武道に伝わる「身体知」を抑制した近代日本 ネガティブなオーラから逃げる武道の感受性 出産で一気に取り戻す宇宙感覚 広大なるものとつながる自分 セックス、妊娠、出産、育児の身体技法の伝承 子宮と骨盤底筋群を意識しながら生きる 着物と身体文化 鉛直方向のものを身体のそばに 笹島寿美さんの着方 物語を受けとめていく 身体感覚が広くなる 受け流す技術 他者への畏怖とあかいらめが現実的な合意を生む いっしょにごはんを食べて味がしない関係 弱い個体を保護する機能 きみには可能性がある 愛情とお金の有効な使い方 時間を先取りして実行していく身体捜査 陣痛の波をうまくイメージすると軽いお産に 流れを止めない へその緒がまきついていても自力で出てきた赤ちゃん どんなお産でもいい 思わず産みたくなりました 「カラダの知」は教えられるか「いやな感じ」に鈍感になる身体 対話できない身体 硬直してやり過ごす 身体の使い方を教える教育 日本の学校はやることが多い 日本の教育のよさ 文化の科目と「クラブ活動」 ドイツ語で「野薔薇」が歌え、ボタンもつけられる 「学校生活を送ったこと」を評価 学校と階層差 差の意識が鋭敏になった均質社会 文化資本による差別化の進行 本当は関係ない 変なおじさん、おばさんが役に立つ 政治と宗教とセックスは家庭の話題にはできない 家庭がひらかれていた時代 大家族で暮らすということ プライバシーは物理的なものではない 家には権力者がいないと公共性が保てない 大施設からパーソナルへ 家に他人が入ることを受け止める力 新生児室は二○世紀小児科の最大の罪 定点で見守る人 いつまでもご縁がつながっている 結婚の相手は結局誰でもいい 早く結婚して子育てを終えて仕事する この子をちゃんと育てるのが最優先の仕事 キャリアを細々とつなぐ方法 「楽をさせてあげよう」とならない姑根性 自分を解決できていない人 トラウマの文脈ではなく未来からいまを見る 思春期の心の構造 オニババ、負け犬、おひとりさま 歳の取り方がわからない何で、オニババになっちゃうの? 女性としての機能を使えなかったオニババ エロスの「安定した社会化」の必要性 いいから黙って結婚しなさい 女性ホルモンと鬼子母神 器官の快楽か、社会的な情緒か 妊娠出産、子育てに肯定的なイメージが伝わらない 「女としての暮らし」の幸福感を受け流す 毎日がおんなじの幸せ お産に医療が介入 歳の取り方が下手になっている カラダを取り戻す方法何がフェミニストたちを怒らせたのか 負け犬がオニババに・・・? 「女」を捨てると評価される産業社会 コミュニケーション能力を捨てている 「本当の自分」を守って他人に触れずに生きていく 女性らしさはなぜ必要か ノイズを聴き取る 子育てに失敗はない 赤ちゃんとの生理的な結びつき 夫婦のエロス的結びつきから家庭が始まる 父母の役割の逆転はいい結果を生まない 産む・産まないを当事者が決める哀しさ “通念”で痛みを回避する知恵 混沌としたものへのリスペクト エビデンスは余計な医療をしないために生まれた 「初級フランス語文法」講義でやっていること 価値感の混在の意義 数値化できない日本的なやり方のよさ システム化されるととたんに衰退する 百万円の使い道を決める会議に百万円使う愚 赤ちゃんの栄養状態のはかり方 白衣の威力で治る 医術は呪術 男の子の変化 「異質なもの」との折り合いのつけ方 他人と暮らせない人 早く結婚してたくさん子どもがほしい沖縄の若者 異質を受け入れる 気になる表現 ヨーロッパ的なディベート文化というか、対立をいとわない文化の根には「真理は必ず普遍化する」「正しい主張はいつかは必ず全員に受けいれられる」という抜きがたい真理信仰があると思うんです。(p45) なんでもいやなことをじっと耐え忍ぶ。家庭で親の説教を聞く時も、学校で授業を受けている時も、子どもってずっとそう教えられるでしょう。「黙ってうつむいて、嵐が過ぎるのを待つ」という危機処理の仕方を子どもの時から組織的に刷り込んでいる。コミュニケーション不全は現代日本の風土病ですよ。(p68 ) メモ 参考文献
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/394.html
グラマー・ストックとは、アメリカの証券用語で、将来性のある投資妙味のある株のこと。 「グラマー(glamor)」は「魅力」や「心を惑わす魅力」という意味を表しますから、グラマー・ストックは、 直訳すれば「心を惑わすほど魅力に富んだ株」ということになります。 将来性のある超有望株を意味しますが、実際にはハイリターンが期待できる値動きの激しい小型成長株を指すことが多いようです。
https://w.atwiki.jp/inazumagost2013/pages/35.html
記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 ミキシトランスはMTと呼称。ミキシトランス時専用の必殺技は太字で記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 テンマーズ 人数:11人 解禁条件:キャラバンモードの新生雷門編でテンマーズに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン マッチョス 林 GK 160 キック ガード 3段ジャンプ [3][山]エクセレントブレスト 改[2][山]エクセレントブレスト[2][山]ぶっとびパンチ(P1)[1][火]パワースパイク ボディ2ガード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S+ スマイル 林 DF 190 キック ガード ループ [3][林]ディメンションカット[2][山]フラクタルハウス キャッチ2コントロール2 A S ボディ スピード A S コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ストロウ 林 DF 150 キック ガード 風切り [1][風]ゼロヨン [2][風]サルガッソー[2][山]フラクタルハウス キャッチ2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ B デブーン 林 DF 130 キック ガード 前転 [2][山]フラクタルハウス[1][林]シーフ・アイ ガード2コントロール2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ウォーリー 林 DF 140 キック ガード 前転 [1][風]なみのりピエロ [2][山]フラクタルハウス ガード2キャッチ2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A チビット 林 MF 150 キック ガード 前宙 [1][林]イリュージョンボール [2][林]ザ・ミスト[1][林]シーフ・アイ ガード2コントロール2 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A マント 林 MF 180 キック ガード ループ [1][林]イリュージョンボール [2][風]旋風陣(B) スピード2コントロール2 A A ボディ スピード S S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A てんまMT1(シュウ)MT2(アーサー) 風 MF 180 キック ガード 白突進 [A][山]エクストリームラビット[A][風]ゴッドウィンド[A][火]ファイアトルネードTC[A][風]マッハウィンド[化][風]ジャスティスウィング[化][火]ソード・オブ・ファイア[合][山]エクストリームラビット[合][山]エボリューション[合][風]最強イレブン波動[合][火]ファイアトルネードDD[合][火]ファイアトルネードTC[3][風]ゴッドウィンド[3][林]ブラックアッシュ[1][風]マッハウィンド(C) [化][風]ペガサスブレイク[3][山]王の剣[3][風]風穴ドライブ[2][火]アグレッシブビート[1][風]そよかぜステップ [2][風]ワンダートラップ[1][風]スパイラルドロー [3][山]ゴッドハンドW キック2ボディ2 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ドリル 林 MF 150 キック ガード 赤突進 [1][林]イリュージョンボール [3][林]ハンターズネット(B)[2][風]サルガッソー ボディ2コントロール2 A A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B キモロ 林 FW 160 キック ガード 風切り [2][風]ザ・タイフーン [1][林]イリュージョンボール [2][林]ザ・ミスト[2][山]フラクタルハウス ガード4 S B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A フェイMT1(ティラノ)MT2(ビッグ) 林 FW 170 キック ガード 風切りMT時:赤突進 [A][山]エクストリームラビット[A][林]バウンサーラビット[合][山]エクストリームラビット[3][山]王者の牙[2][山]古代の牙[1][林]バウンサーラビット [3][山]スカイウォーク [3][風]エアーバレット(B) キック2スピード2 S B ボディ スピード A S コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B
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タイマーズ 楽曲 コメント 日本のロックバンド。忌野清志郎に"よく似ている"ZERRYが率いる覆面バンドで、ザ・タイガースのパロディバンド。 楽曲 アーケン系統:国民改正論 (『逃げ腰』という国の国民) 『スーパーポケモンスクランブル』での通り名から マッギョ:まわりはワナ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 ムシャーナ:デイ・ドリーム・ビリーバー 色違いのポケモンor逃げ回るポケモン全般:サヨナラはしない ニャース:税 ジュプトル:土木作業員ブルース ディアルガ:LONG TIME AGO ガラガラ:LONELY JAPANESE MAN ヌケニン:不死身のタイマーズ 弱点を突かれない限り不死身なので ミノマダム(ゴミのみの)orダストダス:ゴミ ドテッコツ:イツミさん 図鑑ナンバー533から(533つまり、イツミサン) -- (ユリス) 2016-01-03 16 16 05
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異界生命マーズ 火 ◆ 5 7000 エイリアン ■進化-自分のエイリアン1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにあるエイリアン1体につき、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:匿名 《不死鳥編 第一弾》登場のスーパーレア・ベリーレアフェニックス転生サイクル ・《異界生命ヴィーナス》 ・《異界生命マーキュリー》 ・《異界生命プルート》 ・《異界生命マーズ》 ・《異界生命ジュピター》 収録 《要塞編》 名前 コメント
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荒らし対策よろしくお願いします。 当記事ではゲーマーズスレッドで起こった事件、出来事などを紹介します ※しつこいようですが管理者はあまりやる気が無いので有志の方の編集に任せます。気が向いたら書くかもしれませんが。 書き方について特に指定はありませんが、大見出しで分けると見やすくなると思いますのでなるべく大見出しで分けるようお願いします 第三者の個人情報漏洩事件 2013年6/1(正確なソース求む)に発生 ●●さんに告白したい(削除済み)という旨のスレタイでスレが立てられ スレ主が該当スレにて第三者(スレ主が告白したい人)の電話番号、本名を書き込んだ その後、スレ主は今書き込んでいるのはスレ主の友人だ、ここに書いた情報は全て嘘、構ってもらいたかったという旨のレスをするものの、全く信じてもらえなかった それに加えて第三者の電話番号から住所が特定され、その住所にある個人経営の店が第三者の苗字と一致する、という状況になりスレ主は言い逃れが出来なくなった また、実際に電話したユーザーもおり、●●(第三者の苗字)です…と小さな声で応答してきた、という報告もあった この第三者の本名を知っている方、当Wikiには 絶対に第三者の本名を書かないようお願い致します スーパー管理人アンチスレ乱立事件 2013年1/29に発生 PM11時頃、スーパー管理人が管理人アンチスレというスレッドを3つ立てた うち一つにゲーマーズスレッド管理人がこれ以上荒らし行為を行うならば警察に届出を出すといった旨のレスをした スーパー管理人は最初は冗談と捉えていたが、管理人が本気であると知るとすぐさま謝罪をした これ以上の荒らし行為を行わないという約束を交わして、アクセス禁止や警察への届出は免れた ちなみに現在は警告が消されている 江戸川もなんと水雹の喧嘩事件 2013年1/19に発生。水雹がとび森板に立てた増殖スレ削減を促すスレにて、もふ探所長江戸川が喧嘩腰で突っ掛かったのが事の発端。 そこから水雹と江戸川の二大コテの喧嘩が勃発した。 江戸川に対し、水雹もそれに負けじと頑張っていた。 結果藍色の仲裁もあり、一応その場は丸く治まった。 が、なんと江戸川がもふ探所長を辞任した。現在、復帰した模様。 現場 管理人死ねスレッド乱立事件 2013年1/4に発生。その名の通りゲーマーズスレッド管理人死ねというスレが乱立された事件である。 同日17時頃から18頃にかけてスレッドが乱立された スレ主のハンドルネームは何らかの記号を並べたもので、IDは多数あった(プロキシを使っていると思われる) スレ主の正体はスーパー管理人その時の半値「▓」 同日22時頃に管理人により削除。乱立したユーザーも消え、事態は終息した。 同時に発生した問題 スレッドが乱立されたと同時に、管理人対して中傷行うユーザーが数名いた 悪乗りなのかどうなのかは不明だが、利用させてもらっている立場の者が管理人を中傷するのは如何なことだろうか 少なくとも管理人には感謝すべきである。 また、{管理人がいないゲーマーズスレッドの方が*大見出し いい}といった、予想の斜め上を行くレスも飛び出した 空白スレ乱立事件 1.5に起こった。スーパー管理人がやったようだ。 とび森板にて52個程乱立して雑談を妨げた。 本人曰く、迷惑を与えるのが好きだと。 それに次いで臨時避難所快速など釣られて立てられたよう。 クラン影事件 昨年12/24頃に起こった。 乱即の敵とする海斗が犯人。 荒しの敵やネットいじめをするなどを仄めかす文があった。 その次に副管理人を装おった。 この翌日に管理人がkkkをした。 影に荒しを行うのが多くなった。 藍龍、スパ管、シュプールで砲撃したがレス削除を喰らう巻き添えとなった。 FL板論争事件 2013年11月16日20 14分に始まる。 最初は白夜というユーザーが消防をたたいていたのだが、後に氷魔というユーザーも加わり、言い合いに発展。 立場的には氷魔たちの方が有利であったが、中々いう事を聞かない消防に二人は呆れ、21 34に言い合いは終了した。 なお、突っ掛かっておきながら事態を収拾出来なかったことへの謝罪などは無く、 放棄や正当化の様な節がある点については消防以下と言える。 事件現場↓ http //gth.super-miracle.com/game/fantasylife/001572_all.php サーバー集中攻撃事件 2014年3月5日に起こった事件。 妖怪ウォッチ板でサーバーへの集中攻撃があり、ゲマスレが非常に重くなった。 情報によれば、パルテナ板のユーザーが妖怪板のユーザーを煽り混じりで叩き、逆上した妖怪板のユーザーが田代砲のようなDoS攻撃を行った、という事。 あまりの重さにタブレット類のユーザーは入ることすら出来なかった。 PC類のユーザーは 「ページを表示できません」や「ウェブページが一時的に停止している可能性があります」 などの文章が表示された模様。 30分後に完全に回復したが、サーバーへの攻撃は犯罪なので絶対にしてはいけない。
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【作品名】はてしない物語 【ジャンル】ファンタジー児童文学 【名前】 グラオーグラマーン 【属性】色の砂漠の王 【大きさ】大きなライオン 【攻撃力】恐らく普通のライオンと変わらない 【防御力】大きさ相当 【素早さ】足がほとんど地面に触れず、飛ぶように走行可能 【特殊能力】本体から千キロ以内にいる生物は灰になる、鉱物などは変化しない 生物であれば体が鉱物でも、火と大気で出来ていても、声だけの存在でも灰になる 【長所】常時発動型の攻撃型能力 【短所】非生物には効かない 【戦法】特になし 【備考】色の砂漠を訪れた主人公を襲った vol.62 134 名前:格無しさん 投稿日:2009/05/18(月) 21 08 20 グラオーグラマーン ○>アトキンズ>多聞天>絶対神ン・マ>ゴア;灰にして勝ち ×ラインハルト:死んでるから灰にはならんのかな。負け ×>シェラオラネ>メガヨルムンガルド=黒き月(ゲーム):射程外から攻撃負け グラオーグラマーン>アトキンズ>多聞天 惑星破壊攻防でも1000km以上は少ないのでかなり勝ちこせる