約 3,224,462 件
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/296.html
Site Info 陸戦好きによる陸戦好きのためのサイトです。 大航海online Eurosサーバにて活動中♪ 仲間一覧(メンバーのみ閲覧可) リンクについて 当サイトはリンクフリーです。 でも出来る限り連絡掲示板に一言いただけるとうれしいです^^ リンクを貼る際は、http //www22.atwiki.jp/daiketo/でお願いします。 wiki編集について 練習ページ:色々試してみてください。 wiki編集方法 @wiki pukiwikiライク構文 プラグイン一覧 PukiWiki-official 整形ルール
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/4060.html
Trinity Field Trinity Field アーティスト Triad Primus 発売日 2018年12月12日2018年8月28日(配信) レーベル 日本コロムビア DLデイリー最高順位 1位(2018年8月29日) 週間最高順位 1位(2018年9月4日) 月間最高順位 9位(2018年8月) 年間最高順位 61位(2018年) 初動総合売上 35243 累計総合売上 44591 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 Trinity Field Triad Primus THE IDOLM@STER シンデレラガールズスターライトステージ テーマソング CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 9/4 1 35243 35243 2018年8月 9 35243 35243 2 9/11 5 4688 39931 3 9/18 16 2483 42414 - 2237 44651 2018年9月 23 9408 44651 4 12/18 5 16682 16682 5 16867 34728 5 12/25 7 3162 19844 8 3281 38009 6 19/1/1 12 1477 21321 16 1477 39486 2018年12月 8 21321 21321 9 21625 39486 7 1/8 11 826 22147 14 826 40312 8 1/15 19 406 22553 406 40718 9 1/22 327 22880 327 41045 10 1/29 322 23202 322 41367 11 2/5 204 23406 204 41571 2019年1月 39 2085 23406 55 2085 41571 12 2/12 175 23581 175 41746 13 2/26 176 23757 176 44591 配信ランキング Trinity Field 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/4 1 35243 35243 2018年8月 1 35243 35243 2 9/11 3 4688 39931 3 9/18 12 2483 42414 2018年9月 14 7171 42414 23 7171 42414 - 2237 44651 関連CD Kawaii make MY day! 双翼の独奏歌 Twin☆くるっ★テール Happy New Yeah! 美に入り彩を穿つ Vast world 凸凹スピードスター クレイジークレイジー Trancing Pulse
https://w.atwiki.jp/infinity_jpn/pages/192.html
作業者:粥 状況:チェック待ち 【英文】 This weapon cannot be used in Close Combat. Heavier versions can load Special Ammunition, allowing the Heavy MULTI mode. MULTI Machine Guns cannot be picked up with the Booty or Impersonation Special Skills. Modern Heavy Machine Guns have constant integrated autocooling systems that allow them to keep high rates of fire for long periods of time and neither the barrel nor the firing mechanism will melt. Multiple magazines and programmed systems allow them to alternate ammunition, which endows the weapon with great versatility, adapting itself to the changing situations of the battlefield. 【和訳】 この武器はCCでは使用できない。この重火器はスペシャルアミュニションを使用でき、さらにヘビーマルチモードも使用可能である。マルチマシンガンはブーティーやインパーソネーションのスペシャルスキルでは収奪できない。 現代のヘビーマシンガンは小型化された安定的な冷却装置を備えており、長時間にわたり高い連射性を維持することが出来る上に、銃身や機構が溶け出すことも無い。この武器は複数のマガジンとそのプログラムにより容易に弾薬を 替えることができるため、多彩な用途を持っており、戦場の時々刻々とした変化に対しても素早く対応できる。
https://w.atwiki.jp/marcher/pages/449.html
第5話 最後の夜を、君と 1 宝石を散りばめたように星空が広がっている。 リンリンはベランダから見える夜空をゆっくりと吸い込み、ゆるゆると吐きだした。 こうやって喫茶リゾナントのベランダで深呼吸をするのも、今日が最後になるだろう。 決戦前夜。 明日の今頃、リゾナンターの仲間達が何人生き残っているか見当もつかない。 しかし、不思議と恐ろしくはなかった。大切な人がすぐそばにいるからだろう。 「明日、終わる」 隣に立つジュンジュンが夜空を見上げたまま言った。 柔らかそうな頬を夜風が通り過ぎていく。 「七年前、私は全てを失った」 七年前、ダークネスによって獣人の一族がジュンジュンを残し壊滅させられた。 獣人族を保護する任務を負っていた特務機関刃千吏も多大な損害を被り、 更に刃千吏総統であるリンリンの父は重症を負い、以後戦闘に耐えられない体になってしまった。 そして、ジュンジュンとリンリンはダークネスに復讐を果たすため、日本へ渡る決意をした。 明日の決戦で復讐は完結する。しかし、今のジュンジュンは復讐者ではない。 「ジュンジュンは変わりました。高橋サンや皆サンに出会って」 復讐の念に凝り固まった心が、人の心の温もりで解きほぐされていく様をリンリンは間近で見てきた。 悪魔の非道を行うのも人の心なら、天使の温もりを持つのもまた人の心なのだ。 人の心の温もりを守りたい。そして、そういう優しさを持った人を守りたい。 その想いが強く彼女の胸に刻み込まれていく様を、リンリンは見てきた。 「でもね、琳。私は思うんだ。私は本当に変わったんだろうかって」 「え?」 「私の心は復讐に凍りついていると思ってたけど、それは私が思ってるだけで、本当は違ったのかもしれない。 私の心にはずっと、温かい炎が燃えていた」 「炎……」 「タカハシやニーガキ達は私にとって本当に大切なトモダチだ。だけど、私のそばにはずっとトモダチがいた。 その人がいてくれたから、私は今日まで生きてこられたんだ」 リンリンは、初めて二人が出会った七年前のあの日の事を思い出す。 戦いに敗れ傷だらけで運ばれて来た父と、全てを失い孤独の中に放り出された少女。 あの優しかった父の無残な姿に幼い心が悲鳴を上げた。 出来る事ならすぐにでもその場から逃げ出してしまいたかった。 幼いリンリンを引きとめたのは、少女の言葉だった。 ――ありがとう。君のお父さんが私を助けてくれた。 いかなる暗黒に覆われようと、人は誇りや希望を失わない事が出来得るのだと、震える声で発せられたその言葉は彼女の胸に響いた。 全てを失った獣人の少女の優しさが、幼いリンリンに恐怖に立ち向かう心の強さを教えてくれた。 リンリンの胸には、今もその思いが燃えている。 2 カウンターの内側でコーヒーを淹れる田中れいなの姿を、光井愛佳はじっと眺めている。 一つ一つの作業を丁寧に、作業そのものを楽しむようにれいなはコーヒーを作っている。 名残を惜しんでいるのだろう、と愛佳は思った。 「れいなね、コーヒー作るの上手くなったっちゃん。まだまだ愛ちゃんには勝てんけど」 愛の淹れるコーヒーとれいなの淹れるコーヒーは違う。 れいなのコーヒーは鮮烈な苦みとほのかな酸味、そして挑戦的な香り。 官能的な鋭さが咲き誇るれいならしさに溢れている。 そして、決戦を目の前にしても、れいなの様子は平素と変わりなく、れいならしさを失っていない。 どうしてだろう?と愛佳は思う。 どうして、田中れいなという人はこんなにもしなやかに剄いのだろうと。 「田中さんは、怖く……ないんですか?」 思わず口から問いが転がり落ちた。 明日は愛を助けに決戦に赴かなければならないというのに、どうしても弱気が顔を出す。 れいなは、愛佳の質問に殆ど間をおかず答えた。 「愛佳は、私達の中の誰かが死ぬ所、見えたと?」 見えてはいない。というより、最近愛佳は殆ど未来を予知できていない。 確かに、リゾナンターの誰かが命を落とすような未来を愛佳は予知していない。 だが、愛が攫われるのも予知できなかった。 唯一、愛佳に見えた未来は「赤」だった。視界を染め上げる一面の赤。 その「赤」のビジョンが何を意味するかまるで分からない。 不吉なもののような気もするし、あの鮮烈な赤はもっと違うものを意味しているのかもしれない。 「……いや、見てないですけど」 「じゃあ大丈夫っちゃん。誰かが死んじゃったりするような未来を愛佳が見れんわけないもん」 「それだけですか?それだけで田中さん、怖くないんですか?」 「れいなは愛佳を信じとうよ。それだけじゃ足りない?」 突き飛ばされるような感動が、愛佳の胸を打った。 どうしてこの人はこんなに強いんだろう。 私は私を信じきれないのに、この人は私を信じていてくれている。 人を心の底から信じきるというのは、本当に強い人にしか出来ない事だ。 (私も、この人みたいになりたい) 感動と共に、愛佳はそう願った。 れいなのように世界を見てみたい。れいなのように世界を感じてみたい。 「どうして、田中さんはそんなに強いんですか?」 「え?何急に?」 「私、田中さんみたいになりたい。誰かを助けられる強い人になりたい。 だから、どうすればなれるのかなって」 れいなは早くに両親と別れ、孤児院で育ったと聞いている。 平坦な人生ではなかった筈だ。 きっとその生い立ちに彼女の強さの秘密があるのかもしれない。 「話すけど……笑わんでよ」 「笑いませんよ」 「れいなね、ヒーローになりたい」 「ヒーロー?」 「ちっちゃい頃にテレビで見てね、何かすごいカッコよくてさ。 私もいじけとらんでしっかりせんといけんねって思った」 そう言って少し照れたように苦笑いを浮かべているれいなに、 愛佳はれいながもっと照れるであろう言葉を、その唇から発した。 「田中さんは、私のヒーローです」 3 どうしようもなく心が泡立って、寝付けそうにない。 道重さゆみは主のいなくなった愛の部屋で一人、自分の呼吸を数えている。 もしこのまま眠って目が覚めて、一人ぼっちになっていたら……茫漠とした不安が息を詰まらせる。 「さゆ、もう寝た?」 ドアが開かれ、重苦しい空気にそよ風が吹き抜けていくと共に亀井絵里が部屋に入ってきた。 絵里はさゆみの隣に腰掛けて、口の端に蜜を含んだような独特の微笑を浮かべている。 体が触れている訳ではないが、無言の温もりが感じられた。 「ううん。絵里、どうしたの?」 「ちょっとね、ガキさんと話してきた」 「何の話?」 聞かなくったって明日の作戦の話だとは分かっている。 絵里はしばらく中空に視線を遊ばせた後、ポツリと呟いた。 「先生さあ、元気かな」 「うん、元気にしてると思う」 さゆみは、父の事を思った。 さゆみの父は医者だ。娘のさゆみから見ても、優しくて、誠実な人だった。 一時期絵里の主治医だった事があり、その縁から絵里は父の事を先生と呼んでいる。 「早く仲直りしなよ。先生と」 「別に喧嘩してるわけじゃないよ」 「あんまり心配かけてもさあ……って私が言うのもアレだけど」 小さい頃から父は、さゆみの自慢の父だった。 その父が時折、一日中黙りこくって一言も言葉を発さなくなる事があった。 幼いさゆみには理由も分からず、ただ不安に胸を締めつけられていたが、ある時、父の無言の理由が分かった。 患者を失った時、父は無言になるのだった。 ただ医師としての無力を嘆くのではなく、その人が生きていたという証を、患者の生命を心に刻んでいたのだ。 さゆみの治癒能力が目覚めたのは、その父の想いを知った頃だった。 「どうして今、その話を?」 「うん。ちょっとさ、思い出したから」 昔、この事は絵里に話した事がある。 「さゆが命を大切にするのはお父さん譲りなんだね」と言って、絵里は微笑んでいた。 「ねえ、さゆ」 「何?」 「先生に、お礼言っといて」 絵里の心臓に抱える病は未だ原因が掴めておらず、不治とされていた。 父がいかに医師として優秀でも、真摯で誠実な人であっても、こればかりはどうしようもなかった。 その父に、何故絵里は礼を言いたいのだろうか。 「私は先生のお陰で今日まで生きてこられたと思ってる。それに、さゆに会わせてくれた」 「絵里……」 さゆみの胸をとてつもない圧迫感が襲う。 絵里はこれから自分の決意を話す気なのだ。 さゆみにとって、最も耳にしたくない事を話すつもりなのだ。 「明日、命を使う」 4 「何です?話って?」 地下トレーニングルームに呼び出された久住小春は、そう言って新垣里沙の目を見つめた。 恐らく作戦に関する事だろうと予想はついている。 もしくはいつもの世話焼きで、決戦に際しての心構えを教え込みたいのだろうか。 だが、里沙の瞳は小春の予想に反して月光に似た切なさを湛えている。 瞳の意味を小春が探ろうとした時、里沙は小春に歩み寄り、その手をとった。 「これを、小春に受け取ってほしくて」 見ると、小春の手の中にお守りがあった。 「A」そして「R」と刺繍された二つのお守り。愛と里沙がいつも身につけていたものだ。 愛と里沙、二人の絆の象徴といっても過言ではないそれを今このタイミングで小春に託す。 その意味が分からないほど小春は鈍感ではない。 「どうして、どうしてなんですか?」 そして黙ってそれを受け入れるほど小春は素直に出来ていない。 里沙は何も言わず、独特のちょっと困ったような微笑みを浮かべている。 里沙の沈黙が小春の予感を確固たるものに変えていった。 「新垣さん……死ぬつもりなんですか?」 里沙の瞳の奥で、月明かりに似た輝きが青く瞬いた。 5 亀井絵里の特殊能力『傷の共有』とはその名の通り自身の受けた傷をそのまま他者にも負わせる。 あくまで「そのまま」なので絵里の負った傷以上のものは負わせる事は出来ない。 道重さゆみの『治癒能力』と組み合わせて初めて真価を発揮する能力といっていいだろう。 だが、絵里の能力の本当の「真価」はそこにあるのではない。 どんなに強力な能力者にも、確実に死を与える事が出来るというその一点が、絵里の力の真価である。 無論、その対価が絵里自身の命である事は言うまでもない。 ――命を使う。 さゆみは、いつかこんな日が来るんじゃないかと思っていた。 だが、覚悟が出来ていた訳ではない。 さゆみの優しさが、ずっと絵里の決意を受け止める覚悟を拒んでいたからだ。 「……その事、ガキさんに言ったの?」 「うん」 「ガキさん、なんて?」 「カメが正しいと思う事をしてくれれば、それでいいって」 卑怯者。私は卑怯者だ。 さゆみは心の中で自分を罵った。 里沙が絵里に何と言ったかなんて、今は関係ない。 絵里は一人の人間としてさゆみに向き合い、決意を伝えたのに、さゆみは里沙の名前を出してそれを逸らした。 否定するにせよ肯定するにせよ、さゆみは正面から受け止めるべきだったのに、それが出来なかった。 「さゆは、優しいねえ」 「え?」 「ホッとした。なんかさゆに話したら」 「私……絵里に何も言ってあげられないのに?」 「いいよ。分かってるから。さゆの気持ちはさ」 さゆみはさゆみ自身の心を傷つけている。絵里のためだけに。 その事が絵里には分かる。 そういうさゆみだから、絵里はさゆみに出会って本当に良かったと思っている。 「さゆには生きていてほしい。だから私やるよ」 明日の決戦でリゾナンターが生死を賭して戦うであろう敵幹部能力者の五人のうち、 安倍なつみと後藤真希の実力が他を圧倒している。 恐らく安倍なつみには里沙が刺し違える覚悟で挑むだろう。 とすれば、残るは後藤真希。 人類最強と恐れられるその念動力に対抗できる戦力は、亀井絵里の傷の共有をおいて他にはない。 「私がやらなきゃ他のみんながやられる。そうなってからじゃ遅いもんね。 私にものんびりしちゃいけない時は分かるんだ」 「でも……でもね絵里。私、絵里には生きていてほしい」 相手を思いやる心には、さゆみも、絵里も変わりはない。 お互いに生きていてほしいと願う気持ちの大きさは同じだった。 一つ、違いがあるとすれば―― 「さゆには幸せになってほしいんだ。私はもうそんなに長く生きられないから」 絵里には己の生の終着駅が見えている。 人の一生というものが死をもって完結を見るものだとすれば、人間の生が一個の旅だとするならば、 亀井絵里という旅路には、残すところ目的地までの一筋の道が伸びるのみであるだろう。 人間は死ぬために生きているというこの逆説的な事実を、さゆみは受け入れられない。 絵里はごく自然に、吹き抜ける運命を受け入れている。 これが、二人の違い。 6 宿命の朝日が天にその姿を見せた頃、二台の黒塗りの高級車が喫茶リゾナントに到着した。 特務機関『M』からの迎えだ。 二人の隊員が車を降り、喫茶リゾナントのドアをくぐった。一人は二十代後半、もう一人は三十代半ばくらいだろうか。 若い方は優男風で、年の長けている方はややいかつい。 最後の夜を同じ屋根の元で過ごした里沙達リゾナンターの七人は既に支度を終え、店内で迎えを待っていた。 澄み切った表情の者もいれば、沈痛な面持ちの者もいる。 訝しげな様子で、いかつい方の隊員が里沙に尋ねる。 「久住小春さんの姿が無いようですが、どちらに?」 「小春はいません」 「は?」 里沙はあらゆる反論を許さない口調で決然と告げた。 「リゾナンターは私達七人で行きます」 back →『R-Infinity(4) 想い、かさねて』 next →『R-Infinity(6) ステージへ』
https://w.atwiki.jp/mortalonline/pages/76.html
Cronite 名前 買取価格 販売価格 Cronite 185c 925c ソースRefining 使用先 素材情報密度 = 5.2 硬さ = 6 シャープ = 10 耐久 = 13 衝撃吸収 = 0 TenStr = 0 CritMod = 0
https://w.atwiki.jp/dvdlivedoor/pages/31.html
INFINITEのウヒョンがキュートな愛嬌でキム・セロンの心をときめかせた。 28日に韓国で放送されたKBS 2TVドラマ「ラブオンハイスクール DVD」第17話ではイ・スルビ(キム・セロン)がシン・ウヒョン(ウヒョン)の母アン・ジヘ(チェ・スリン)にマニキュアを塗ってあげる姿が描かれた。娘のように優しくマニキュアを塗ってくれるイ・スルビの姿にアン・ジヘは感動した。 イ・スルビはアン・ジヘに続き、昼寝をしているシン・ウヒョンの爪にもマニキュアを塗り、イタズラをした。大文字“H”が大きく書かれたTシャツでキュートな魅力を発散したシン・ウヒョンは、イ・スルビに”愛嬌アタック“をし、笑いを誘った。 マニキュアを消してあげようとするイ・スルビは、シン・ウヒョンに「消してください」と言うように求め、シン・ウヒョンは「けちてください~」と愛嬌を振りまいた。イ・スルビは明るく笑いながら「他のところでやっちゃダメだね」と話したが、シン・ウヒョンの愛嬌に満足した表情をした。 そんな中、イ・スルビの手首にある印がキラキラ光るとイ・スルビは除光液で印を消そうとしたが、消しても消しても消えない印に「これも消えるといいのに」と涙を流し、シン・ウヒョンを切ない気持ちにした。手首の印はイ・スルビが天使であるという証拠だ。韓国ドラマDVD「ハイスクール」は危機に陥った男子生徒を救おうとして人間になってしまった天使と、純粋で熱血な若者たちが繰り広げるハプニング満載の恋と成長ストーリーを描いたファンタジー成長ロマンスで、韓国で毎週金曜日午後8時55分に放送されている。
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/4685.html
製作者 Yuuka DL先↓ http //www.mediafire.com/file/9veblcdu8utktle
https://w.atwiki.jp/infinitesky/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation 【ウマ娘】解放結晶の入手方法と使い方 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アーテリーギア‐機動戦姫-攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/appli/pages/41.html
Playstationで発売されたペルソナ2罰の外伝にして続編。 ストク様を軸にしたストーリーの方はこの手のものにありがちな適当感漂う作りとなっている。容量制限上、及第点といえよう。前作よりは無理が無いが、原作ほど精緻でもない。キャラクターがあまり生きていないのだ。 ゲームのシステム構成は素晴らしいのひとこと。悪魔、ペルソナなどの豊富なデータ量と緻密なシステムが調和しており、今作も奥深く窮屈さを感じさせない。 多数のペルソナと魔法の組み合わせで活路を切り開いていく姿は原作同様に神秘的な雰囲気をかもし出し、かつプレイヤーに熱を上げさせる為ドラマチックにも映るだろう。やり込み要素としては際限が無いと思われる。 しかしながら、マップの広大さ、トラップの多さ、エンカウント率の高さ、があまりにも苦痛である。前作携帯アプリ"ペルソナ2 罪 ロストメモリーズ"よりもひどくなっており、初代の女神異聞録のマップ移動と同等かそれ以上に手間がかかる。最終ダンジョンは最悪とも呼べる。 RPGマニアか原作への愛が余程強く無い限りはプレイを止めることをおすすめする。少なくとも私は知人にプレイすべきかどうか聞かれたら絶対に止める。 スイッチの多さから作りにくいのか、進行の詳細を記した攻略サイトが無いのも痛い。
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1193.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽5 134-134 627 365 easy 4.8Notes/s 7Notes/s 傾向 乱打 連皿 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=e2964cfe83166848def5b57ee65d0035 コメント 名前 コメント 曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ☆9 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント