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対戦で勝つ為には 対戦で勝つ為に考えなければいけないことは いかに自機体の耐久力が0になる前に相手機体の耐久力を0にするかということである。 自機体の耐久力が無傷だろうが1しか残ってなかろうが、相手の耐久力を先に0にしてしまえば勝利という結果は同じという点を念頭に機体構成を考えると良い。 つまりノーダメージでの勝利に拘る必要はないということである。 対戦で重要になってくるのは、相手攻撃が何発当たると自分の機体はやられてしまうのか 自分の攻撃を何発当てれば相手機体を倒せるのかという考え方である。 例 自機体 物理攻撃力 3500 光学攻撃力:2500 相手機体 耐久力:5000 物理防御力:2000 光学防御力:500 物理攻撃のみで攻撃した場合 1回に与えるタメージ:3500-2000=1500 耐久力5000を0にするには、4回攻撃を当てる必要がある 光学攻撃のみで攻撃した場合 1回に与えるダメージ 2500-500=2000 耐久力5000を0にするには、3回攻撃を当てる必要がある。 上記の例では物理武器の方が光学武器よりも1000も威力が高く良さそうに見えるが 相手防御力を考えると光学武器で攻撃した方が少ない回数で相手を倒せるということが分かる。 1回多く攻撃が必要となると、逆に相手から1回多く攻撃を受ける可能性や、4発目のこちらの攻撃が避けられる可能性もあり その分だけこちらの機体がやられてしまう可能性が高くなるということである。 また回避についても同様で4回に1回回避できる機体から、3回に1回回避できる機体に変更したとしても 相手攻撃を2発耐えれた機体から1発しか耐えれない機体となってしまってはあまり意味がない。 ※機体を沈める為に前者は4回攻撃する必要があるが、後者は3回の攻撃で済む為。 相手の防御力によって攻撃回数は変化してくる為、相手に応じて武器や戦術を変えるというのが高い勝率を維持するポイントとなる。 全てにおいて最強という機体は存在しないのである。
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メモリーカード対戦だったり闘技場のバトルだったり。 野良デジモン相手ならアイテムで補助しつつ強めの技を使うだけで何とかなる パラメータ 技セット状態異常 実際に強い技 種族性質相性 まとめ パラメータ 戦闘のページにまとまっているがどれも高ければ高いほど有利である。 どの能力も特化すればそれぞれ違った形の強さを得られる。 ただ計算上のバランスや必殺技という逆転要素があることを考えると、本質は攻撃性よりもむしろどう防ぐかの部分が鍛錬によって伸びているように思う。 技セット →技一覧 基本的には追加効果が無い技は採用する価値が無い。 発生(技の確定)が早い ダメージ確定が早い 射程が長い 威力が高い 状態異常確率が高い のうち2つを満たしていれば「強い技」と言えるだろう。 状態異常 ●毒 スリップダメージと移動能力制限が強み。 初手で毒に出来ればタイムアップまでにかなりのダメージを期待でき、相手のHPが高ければその分プレッシャーもかけられる。 ●麻痺 一方的に攻撃を加えられて終わりのタイミングも表示されるので蹂躪しやすい。 ●液晶化 防御不能なので攻撃が何でも通るようになるが移動も出来てあわ攻撃も出来るのであまりタメの大きい技は使えない。 復帰のタイミングが読みやすく状態異常ループにはハメやすい。 ●混乱 上3つに比べて有利にはしづらいが自由な行動を縛れるので被ダメージは抑えられる。 点ではなく面での攻撃を意識して全体技を使っていきたい。 全体技は一部を除くと場で誰かが出している最中は使用不能になる為、苦し紛れの反撃を封じることができる。 実際に強い技 ●アイススタチュー 麻痺有り早さあり威力あり射程ありの最強候補。 弱点としては体格差で背の低い相手が近接技で返してくると当てられなかったり、一度ガードされると簡単に反撃を許してしまう点。 逆に言えばその辺りの運ゲー要素に持ち込めるのが最大の強み。 氷水性質のデジモンは弱点が多いので、これを使う場合相手を倒し切るか自分が押し切られるかの極端な展開になりやすい。 ●バグ ダメージ発生は遅いが展開によっては多段ヒットもする。相手がダウン中にも出せるので簡単に敵をハメられる。 やはり相手が小さいと当てづらく、一度に存在出来る虫爆弾は4つまでで場に4つ出た状態で使っても空撃ちになるのでその隙を突かれると瓦解する。 ●メガロスパーク 威力の割に発生が早く麻痺持ち。種族によってかなり差があるので信用は禁物。 その代わりアイススタチューほどの弱点はない。 ●サンダージャスティス 大気最強の技で威力もさることながら麻痺も付く。やけに優遇されているのは完全体では大気性質の必殺技が使える種族がいないことが理由と思われる。 欠点としては回避方法が確立しているので上手い人間には避けられてしまう点。状態異常と絡めて立ち回りたい。 ●ポイズンパウダー ダメージ発生こそ遅いが技で1回毒霧を吐けばその時点で確定するという早さが売りで、毒の追加効果まであり堅実は他の追随を許さない。 ●インセクトプレーグ これも発生は遅くダメージでは自然性質最弱ではあるが、当たった場合は90%で毒にするという恐ろしい性能を持つ。 ●ポイズンクロー 最速の近接技であり毒の追加効果を持つ。最速ゆえに相手が近接技しか持ちわわせてなかったらこれ1つで完封できるということ。 流石に基本命中率はそれなりだが脅威には変わりない。 ●カウンター 近接技へのガードを攻撃に変える特殊な技。 100%当たるのとダメージ計算が特殊で、相手の防御を7割カットして計算するのでお互いのパラメータが高いほど効果も高まる。 ポイズンクローの天敵。 種族 主にモーションや体格面での差異。これらの格差はどうにもならない。 強い条件としては 小柄 小回りが利く ガード・起き上がりの隙が小さい 技が強力 技モーションで隙が増えない 必殺技が使いやすい など。 裏を返せばこれらが真反対のデジモンが弱いデジモンとなる。 大柄で移動も遅いドリモゲモンやシェルモン、起き上がりモーションがやたら長いユニモン・ガルルモン・デジタマモン、攻撃の後にクスクス笑いモーションが入るギロモン、必殺技が当たらないどころか自滅の危険もあるギロモン、デジタマモン。 いわゆる弱小種族の中でも一線を画す扱いづらさを誇る。 性質相性 上で挙げた強い技に耐性ある性質のデジモンもまた強みを持つと言える。 大気技は自然・汚物が軽減し、 自然技は火炎・機械が軽減し、 氷水技は大気しか軽減出来ない。 まとめ 上記を全て考慮すると最強の種族はピッコロモンが最有力候補に挙がる。 実際戦ってみるとプレイヤーの指示の出し方次第じゃうまくいかなかったり、弱小完全体に挙げられるメタルグレイモンでも状態異常と立ち回りを駆使して必殺技主体で勝つといった場面も往々にしてあるので、結局の所ピッコロモンだけでは常勝というわけにはいかない。 対策されれば苦しい戦いになる。
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ラプラス(ケオスのすがた) 分類 かいれいポケモン タイプ ゴースト・こおり 高さ 6.6m重さ 310.0kg 特性:?(※) 夢特性:?(※) 種族値 H? A? B? C? D? S? 合計??(※) 専用技:「いてつくのろい」 いりょく120、めいちゅう40 ゴースト/とくしゅ、ぜんたいわざ 甲羅から常に放出されている気体や霧のような霊気や冷気エネルギーを大量に一気に放出、敵にあびせて氷漬けに。 同じゴーストタイプ以外には祟りによって攻撃や素早さ、技の命中率を下げる効果もある。 (通常ダメージのに加えて、相手全体に「こおり」状態異常を付与、更にゴーストタイプを持たない相手には「こうげき」「すばやさ」「わざの命中率」を格段に下げる) 図鑑説明文 地底の湖など涼しい場所を好む、特にそこが幾多の魂や思念の漂う霊感の強い場所であればなおよし 甲羅の中には死せるものの魂が氷の中の様に冷やされた状態で収まっているという 凶暴な性質をしており、縄張りに入るもので敵だとみなしたものは徹底的に襲いかかる 甲羅から霧のようなエネルギーを常に放出しており、その霧は冷たい空気やゴーストエネルギーでできている 分布:グレイブケーブ最下層・地底湖 外見 全身は白地に紫色の部分が空洞の様に見えてまるで白骨の様である 背中の甲羅はヤドランの尾の貝殻が白骨化した様な巻き貝の様な形状であり甲羅から生える多数のトゲは中空で内部からは冷気や霊気が漏れ出している 頭蓋骨の様な頭部の耳の様な部分は角竜のフリルの様に縁にはトゲが多数あり、原種ラプラスの様な優しい目ではなく鋭く目つきの黄色い目をしている
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ラプラス ./~l _,/ il--、 ,/⌒ヽ'"ノl oヽ ,`ヽ. ヽ⌒) ` "___,,r-、,) ゙|";; ー´ ノ li;.| ノ´ ,'ヽ, ゙liヽ i゙ _ iヽ,,i、;;゙--、__,,ll | i (,`;;,,-;';; ;;;゙゜ ;;,ii゙ .| ゙、 l,'' ;;゙_;;,i゙ | ゙、 . 'ヽ'゙`;r' 。 /゙,丿 | ゙、 )l!、r‐;゙ ;;;‐,r ,;i゙ノ /l | i ,゙_r;'⌒ヽ__;ノ o |/ ノ | ,丿o ο ___ / 人,.._,,,r'´ _,,,---'´ ゙ヽ/ ,ノ `ヽ、(_ ,(,,,, _ __) ,/─----、`ヽ  ̄ ヽ、'''─-─'' ̄ ノ---──'゙``'─--─ー'゙─────────────────────────────────────── 【名前】ラプラス 【タイプ】みず/こおり 【特性】ちょすい 【種族値】攻撃C 防御C- 特攻C 特防C+ 素早さD 【LV】58 【わざ】 ぜったいれいど 氷特殊 命中率30 一撃で倒す。 なみのり 水特殊 威力95 命中率100 れいとうビーム 氷 特殊 威力95 命中率100 10%の確率で敵をこおり状態にする。 10まんボルト電特殊 威力95 命中率100 1割の確率で相手をまひ状態にする。 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『一撃離脱』… 一撃必殺を行った時、後攻になる。 攻撃終了後、交代を行う。 『氷結界』… 『みず』もしくは『こおり』タイプの技が当たらなかった時、低確率でもう一度繰り返す。 【アクティブアビリティ】┃ 戻る
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◆ラプラス ←戻る(Lv60 + ロック鳥CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 + + + + + + + + + HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 131 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ちょすい シェルアーマー うるおいボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちょすい」の場合みず技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H172C252残りBorDまたはH4CD252/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ハイドロポンプ/ふぶき/フリーズドライ/うたかたのアリアorかみなりorサイコキネシスorみわくのボイス ■考察 耐性が少なく負担をかけられないのでゴミですなwwwwww 劣化ラブプラスですぞwwwww ツツミ同様、水+フリーズドライの攻撃範囲はとても広いんですなwww この技範囲をSV環境で両方半減以下にできるポケモンは厚い脂肪ジュゴン()しかいませんぞwww しかし裏を返すとツツミ対策のついでに止められる可能性があるので注意が必要ですなwww そのツツミには水無効フリドラ等倍冷ビ1/4なのでかなり強めですなwww D振りなら眼鏡フリドラが確3、補正無しなら乱4ですなwww 遂行は雷で持ち物補正無くとも確一ですなwww 残念ながらフリドラでの遂行は眼鏡持っても6.2%の超低乱一ですが、眼鏡フリドラ以外に受け出した場合はフリドラ連打で遂行する余裕がありますなwww + 禁伝1体環境でのツツミ対策枠としての考察 禁伝1体環境では眼鏡ツツミが急増していますなwww そこでツツミ対策としてのCD振り眼鏡ヤプラスの有用性を考えましたなwww まず、眼鏡ツツミの水テラスドロポンとフリドラのどちらにも受け出せる2軍候補以上の一般ヤケはヒメルしかおりませんなwww ヤジアイスやヤビゴンでも眼鏡ドロポン+水テラスドロポンを耐えず、ヤンぺはフリドラ2発耐えますが遂行技がラスカノなので水テラスされると倒しきれない可能性がありますなwwwありえないwww 禁伝ヤケならD振りホワイトキュレムでも受かりますが、禁伝枠1体環境では軸にしないと採用できませんなwww ヤプラスなら上述の通りツツミには非常に安定しますなwww ツツミと一緒に選出される禁伝は主にミライドンで、地面受けとして一緒に選出されやすいランドにも氷が一貫しますなwww CS振りのミライドンの場合、吹雪か氷テラスフリドラなら一撃なので受けを許しませんなwwwチョッキ相手は氷テラス吹雪が必要になりますなwww ミライドンのイナドラは控えめでも7割前後のダメージなので、氷テラス切ればステロ込みでも耐えられますなwwwツツミを無償突破した場合や偶発対面では十分選択肢になりますなwww 他の役割対象としてはディンルー、カバ、ラッシャ、ドオー、ラウボあたりが安定、カイオーガ、アシレーヌ、ミナモが少々不安定ですが受け出せそうですなwww アリアがあればグライも見れますなwww 対面性能もそれなりに高いので腐りづらいですなwww 火力は低めですがゲロゲと同じなのでギリギリやれなくもない数値ですなwww一致110技が2つあり、フリドラの一貫性も高いので見た目よりは火力不足には陥りづらいですなwww 対カイオーガは水無効が非常に有効ですが、役割対象というには不安定ですなwww こちらからのフリドラや雷が眼鏡かつ相手がCS振りでも確二になってしまう一方、相手からの雷がD振りでも確二ですなwww そのため拘った水氷技への受け出し以外は不利対面となってしまいますなwwwテラスを切って電気等倍に落とせば臆病雷が確4、控えめ雷が中乱三まで落ちるので有利を取れるので早めに切っておくのが無難ですかなwww パルシェンの個別ページにもありますが、基本的に水氷タイプは耐性が数少ない上に耐性が当てはまるメジャーポケモンが受からないので、余程の強みでもないとヤケモン入りは微妙ですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですぞwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 131 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ちょすい シェルアーマー うるおいボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちょすい」の場合みず技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H172C252残りBorD/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ハイドロポンプ/ふぶき/フリーズドライ/うたかたのアリアorかみなりorサイコキネシス ■考察 耐性が少なく負担をかけられないのでゴミですなwwwwww 劣化ラブプラスですぞwwwww 水+フリーズドライの攻撃範囲はとても広いんですなwww この技範囲を剣盾環境で両方半減以下にするのは、乾燥肌ルージュラ、ヌケニンのみですぞwwwwwヌケニンは事前にダイアイスをしておけば落とせますなwww 剣盾にてキョダイマックスを習得しましたなwww 専用技のキョダイセンリツは天候に関係なくオーロラベールを貼れますぞwww なお、キョダイセンリツで貼ったオーロラベールは瓦割りで割ることができますなwww 相手サイクルにかけられる圧力が弱い分、ダイマ中に両壁張り、雨乞い、EF展開と 手堅く場を整えてこちらのサイクルを丁寧に回したいですなwww 低レートですが割とよく目にしますなwww環境にフリーズドライ4倍が多いからですかな?www ヤャラを引っ込めると絶対零度を連打してきますぞwwwありえないwww ダイマ環境、禁伝環境では、ラプミミノラゴンの構築があったり、 ラプザシアンとして、先発ダイマでお膳立てして後ろで通すスタイルですなwww しかしこの場合のラプラスは、ちょすいがポリゴン2にトレースされると エラがみが効かなくなるためシェルアーマー採用も少なくないらしいですぞwwwあり得ないwww 特性のちょすいでオーガの潮吹き、ウオノラゴンのエラがみを ノーダメージに抑えることができますなwww 眼鏡オーガは無理でしょうが、流すだけで終わりにせず狩りたい場合は 火力アップアイテムやチョッキが要りますぞwww H振りベースにする場合はH172残り耐久のH実数値227が総合耐久値は一番高いですなwww H252振りは無駄が出るので注意以外ありえないwww パルシェンの個別ページにもありますが、基本的に水氷タイプは耐性が数少ない上に耐性が当てはまるメジャーポケモンが受からないので、余程の強みでもないとヤケモン入りは微妙ですなwww ★第6~7世代 + 第6~7世代の考察ですぞwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 131 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ちょすい シェルアーマー うるおいボディ ■どうしても使うなら ひかえめ/CD/ちょすい@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorプレート ハイドロポンプ/ふぶき/フリーズドライ/かみなりorサイコキネシス ■考察 耐性が少なく負担をかけられないのでゴミですなwwwwww 劣化ラブプラスですぞwwwww XYにて水タイプに抜群が取れるフリーズドライなるものを習得しましたなwww しかし、元から水タイプへの遂行技には雷があり単純火力では雷>一致フリーズドライですぞwww ギャラなどには雷で十分ですが、ルンパッパ、キングドラ、ラグトドンなどの水/地に対してはフリーズドライが有効ですなwwwww キョダイセンリツはクソ強いですが、低火力で耐性が少なく役割を持てないので結局ゴミですなwww 論理におけるダイマは相手のダイマに合わせるのが基本である以上ダイマをすることでしか強ポケ足りえないこいつは噛み合いませんぞwww 上記の4倍勢ですが、たとえD特化されていてもメガネを持てば確1、帯でもH振りのみの場合だと大抵オーバーキルしますぞwww また、水+フリーズドライの攻撃範囲はとても広いんですなwww これを両方半減されるのは、厚い脂肪ジュゴン、厚い脂肪トドゼルガ、乾燥肌ルージュラ、ヌケニンのみですぞwwwww ★第5世代 + BW時代の考察ですなwww ひかえめCDちょすい@こだわりメガネ ハイドロポンプ/ふぶき/かみなり/めざめるパワー(炎or草) どうしても使いたいのでしたらこれ以外ありえないwww 基本はヤジアイスやヤャラドス等を使った方が、それぞれの役割対象に確実に繰り出せますぞwwwwwwww 氷タイプの弱点は幾分カバーされていますが水タイプの良さも損なわれてますなwwwwwwww ヤジアイスと比べると、水受けできるものの全般的な特殊耐久が劣りますぞwwwwwww タイプ役割に適したそこそこの高種族値で遂行用の電気技も覚えるのが特徴ですなwww しかしいかんせん役割範囲の狭さがありえないwwwww同系統のポケに敵が多過ぎますなwwwwww 仮にHD振りでも眼鏡流星群は1耐えが限界なので無茶はできませんぞwwwwww 逆に言えば急所さえもらわなければ1受けできるので、安心して技を撃てるところではありますなwwwwwww 特防特化型だと、陽気ボブリアスの拘り逆鱗で中乱数1発ですなwwwwwwww 相手の氷技を誘ったり、ドラゴン系の不一致技などを読んで出て行って負担をかけていきたいところですぞwwwwwwww 特性は、基本的に繰り出し回数を増やせる貯水が良いですかなwwwwwww ヤャラのストーンエッジ等の運命力を意識する場合はシェルアーマーですなwww 環境による水技が飛んでくる頻度次第ではありますかなwwwwww トリトドン、ナットレイなどの草炎4倍なる水受けには吹雪が通りますなwww 一致水氷が半減で雷等倍以下の相手はWロトムとランターンなのでその点を考慮すれば交代読みで打つめざ草の優先度が高いですなwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 こおりタイプ みずタイプ
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ラプラス 怪異 属性:無 「――弱いヤツの精神は簡単に壊すことができるのサ」 概要 「全てを知っており、未来も予見している知性」としてかつての科学者達が作り出した空想。 魔法が発達し、科学の隙間が埋められるに従い独立した怪異と化した。 嗜虐的な快楽主義者。時空と因果率を自在に操る力を持つ。一人称は「ボク」。 かつては強力な力を誇る怪異だったが、科学と魔術が発展した結果生みの親である科学者達によって存在を否定され消滅の危機に瀕していた所を、 フランスから日本へと輸出された巨大な時計に乗り移り、魔力の強い土地である日本へ移り住むことでかろうじて存在を保っていた。 その時計は神楽坂学園時計塔に設置され、彼は怪異としての延命の代わりに学園へと縛りつけられ故郷を失った。 神楽坂学園時計塔の管理人としての顔を併せ持つ。名の無い無害な怪異として図書委員達などからは認識されていたようである。 依頼解決部による異変解決を境に彼が名乗るようになった「ラプラス」という名前の意味を知っている者は学内でもごくわずかである。 容姿 異常に背が高い男の姿を取り、近世ヨーロッパの貴族のような仰々しい服を着ている。 縦長のシルクハットと白い手袋をした手でくるくると回しているステッキが全体としてのシルエットの長さに拍車をかける。 前に垂らした黒髪で顔が半分隠れていて、露出している右目は細い顔立ちとは不釣り合いに大きい。 戦闘スタイル 時空を切り裂き突然現れては、ステッキで殴りつけ空想を具現化させ次元を破壊する。 しかし、その真価は他の怪異に対しての支援能力で発揮される。 + 主なスキル [飛行] [ヘイスト] [ヘイスト・アクセラレーション] [スロウ] [スロウ・アクセラレーション] [瞬間移動] [時間停止] [亜空間殺法] [空間歪曲] [ミラーシェイド] [ディメンション・ダウナー] [空想描画] [強制転移] [運命改竄] [リアリティ・ファンタズム] [時空追放] 依頼解決部との関わり 魔力の弱い故郷でも生きていけるようになることを夢見てに神楽坂学園の生徒を襲いその魂を糧としていたが、依頼解決部の面々によって倒される。 現在はアルトリアの勧めにより、土地神なら自分を故郷へと帰す術を持っているかもしれないという期待を寄せている。
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全国No.131 基本データ 名前 ラプラス タイプ みず/こおり 英語名 Lapras 高さ/重さ 2.5m/ 220.0kg 分類 のりものポケモン 特性 ちょすい 全国No. No.131 シェルアーマー グループ かいじゅう 孵化歩数 — すいちゅう1 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第一世代 努力値 HP+2 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 130 85 80 85 95 60 特徴 首長竜のような体格のポケモンで、背中の甲羅に人を乗せて泳ぐ事を好む。高知能で人語を理解することができる。気分が良いときれいな声で歌う。 人懐こい性格を逆に利用され、人間に乱獲されていることが原因で、絶滅の危機に瀕している。 やや耐久よりのステータスだが、技が豊富でアタッカーとしても支援役としても優秀。 西條のよry キャラクター 事代(三作目)
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《氷結界の乗り物 ラプラス》 ★7 水属性 獣族 ATK2400 DEF3000 【効果・チューナー】 デッキから氷結界と名の付く モンスター1体を特殊召喚する。 そのモンスターは効果が無効化され、 攻撃宣言も出来ず、 エンドフェイズに破壊される。 この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
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No.131/ラプラス ●属性 お姉さん 縦セーター 怪獣系(耳、角) ●一人称 私 ●瞳の色 赤 ●つながり ホエルオー:友達 ムウマ:仲良し 「ムウマちゃんおんぶする?いいよ~乗って乗って~」 子供好きで小さい子供とすぐに仲良くなるのが特技。 特にムウマと仲良しで、よく背中にしょっている。 とても優しい性格だが、よその子でも平気で叱るしっかり者。 自身も背が高いほうだが、ホエルオーと一緒にいると気にならないから気が楽らしい。 コメント欄 名前 コメント