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ラプラス No.131 タイプ:みず/[[こおり]] 特性:ちょすい(受けた水タイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) シェルアーマー(攻撃を急所に当てられない) 夢特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラプラス 130 85 80 85 95 60 トドゼルガ 110 80 90 95 90 65 ジュゴン 90 70 80 70 95 70 パルシェン 50 95 180 85 45 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ラプラス ラプラス 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 4 しろいきり - - こおり 変化 30 19 7 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 10 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 22 14 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 13 18 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 37 22 あまごい - - みず 変化 5 25 27 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 31 32 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 - 37 しおみず 65 100 みず 特殊 10 43 43 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 55 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え/タマゴ 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90/GBA 教 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 30 4th 技82/Em 教 ○ ○ ○ つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 4th 教 ○ ○ うずしお 35 85 みず 特殊 15 HS 秘05 ○ ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 (PDW) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 物理 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ とおせんぼう - - いわ 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 (タマゴ) ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みやぶる : ミズゴロウ(L19) くすぐる : オムナイト(L43) リフレッシュ : ベロリンガ(L45)/サニーゴ(L16)/ミロカロス(L9) りゅうのまい : タッツー(L38)/ミニリュウ(L51)/キバゴ(L32) のろい : ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ビッパ(L45)/プロトーガ(L35)/マッギョ(卵) ねごと : カビゴン(L33)/ゴニョニョ(L45)/マッギョ(卵) つのドリル : ニドラン♂(L45)/サイホーン(L63) げんしのちから : オムナイト(L37)/カブト(L46)/サニーゴ(L32)/ジーランス(L43)/ズガイドス(L33)/タテトプス(L28)/プロトーガ(L18) うずしお : ミズゴロウ(L33)/パールル(L1)/ポッチャマ(L32)/ブイゼル(L36) じわれ : マッギョ(L61)/タマザラシ(卵) りゅうのはどう : タッツー(L42)/キバゴ(L41) ゆきなだれ : ミズゴロウ(卵)/ユキカブリ(卵)/自力(旧マ)/カメックス(旧マ)/ニドキング(旧マ)/ヤドラン(旧マ)/ヤドキング(旧マ)/ジュゴン(旧マ)/サイドン(旧マ)/オーダイル(旧マ)/デリバード(旧マ)/バンギラス(旧マ)/バクオング(旧マ)/ボスゴドラ(旧マ)/シザリガー(旧マ)/ミロカロス(旧マ)/エンペルト(旧マ)/ラムパルド(旧マ)/トリデプス(旧マ) みらいよち : コダック(卵)/ヤドン(卵)/マリル(卵)/デリバード(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ラプラス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ラプラス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ラプラス ネタポケまとめwiki - ラプラス
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/53.html
ラプラス No.131 タイプ:みず/こおり 特性:ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) シェルアーマー(技が急所に当たらない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/467.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ラプラス/議論中 ラプラス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ラプラス/技以外のデータ ラプラス/技のデータ
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/139.html
ラプラス No.131 タイプ:みず/[[こおり]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 水/氷 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ラプラス 130 85 80 95 60 450 ジュゴン 90 70 80 95 70 405 パルシェン 50 95 180 85 70 480 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- xxx ラプラス 技考察 型考察基本型 サポート型 対ラプラス 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 ふぶき 氷 120 90 凍り30% タイプ一致技。たまに外すが高威力かつ追加効果が強力。ポケスタ2では凍り10% オーロラビーム 氷 65 100 攻撃↓33% タイプ一致技。追加効果発生率高め。 ハイドロポンプ 水 120 80 - タイプ一致技。高威力だが命中不安。 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 のしかかり 無 85 100 麻痺30% 追加効果目当てや特殊の高い相手に。 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ラプラス 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 16 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 20 8 しろいきり - - こおり 変化 30 25 15 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 31 22 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 38 36 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 46 57 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 かみつく 60 100 ノーマル 物理 25 ポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 怪獣/水中1 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 進化しない 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 オーロラビーム レベル ジュゴン系統/オクタン系統
https://w.atwiki.jp/pierre-simon/pages/10.html
ラプラスの悪魔について その存在とは 18世紀の数学者ピエール=シモン・ラプラスの思考実験に登場する架空のものである。 そして全ての力学的・物理的な状態を完全に把握・解析することが可能。 数学者の主張 もしもある瞬間における全ての物質の力学的状態と力を知ることができ、かつもしもそれらのデータを解析できるだけの能力の知性が存在するとすれば、この知性にとっては、不確実なことは何もなくなり、その目には未来も(過去同様に)全て見えているであろう。 — 『確率の解析的理論』 わかりやすく解説 この世の現象は全て力学的・物理的状態によって左右される。つまりそれが全て頭の中で理解できれば、その現象を予測することができるということ。 どの宝くじが当たるのか、あの人はどう死ぬのか。遥か遠い未来までもが見えてしまう訳だ。 このサイトのタイトルになった理由もおのずとわかってきたと思う。
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/94.html
ラプラス No.131 タイプ:みず/こおり 特性:ちょすい/シェルアーマー 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラプラス 130 85 80 85 95 60 トドゼルガ 110 80 90 95 90 65 ジュゴン? 90 70 80 70 95 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 安定した種族値と多彩な技のバリエーションで自分好みにカスタマイズできる。 しかし弱点が電・草・闘・岩と4つもあり、半減できるタイプも水・氷しかないため、防御性能に過剰な期待は禁物。 タイプ一致の氷技によるドラゴン潰し、絶対零度による耐久潰しが得意。 貯水+波乗りの組み合わせはダブル初心者に使われがちだが、 ダブルの基本が素早さ重視の潰しゲーなため、遅いラプラスはダブル初心者にはお勧めできない。 ちなみにこの種族値だと、HP252と防御128特防128の耐久差は僅かだがHP振りが上。 どちらを選ぶかはプレイヤー次第。 地球投げ、ミラーコート等の固定ダメージ系・フレアドライブなどの反動技を意識するならHP、 宿木やギガドレインで多く吸われるのが嫌なら防御と特防に振れば良い。 ラプラスつららのプレート型 対水ちょすい型 一撃型 ほろびのうた型 耐久型 霰パ型 竜舞型 のろい型 あえて物理型 フォーカス型 パーティを組むなら 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク つららのプレート型 性格:れいせいorなまいき 努力値:特攻>防御、特防>HP>攻撃 持ち物:つららのプレートorとけないこおり 技:なみのり/れいとうビーム/こおりのつぶて/ぜったいれいどorほろびのうた ガブリマンダ、トゲキッスなどの弱点持ち、特防の低い敵には1ターン耐えれば冷凍→こおりのつぶてで対応可能 ミロカロス、ドータクンなど固い敵、ハピナスとカビゴンの体力の高い敵、水タイプには絶対零度or滅びの歌で対応 得意分野は厨ポケ。マイナーの方が意外と苦手 しかし一致120以上でなければほぼ大抵のポケモンに対応できる 弱点すら凌駕 カゴの実をもたせればメガヤンマ、クロバット、ゲンガー、キノガッサなど催眠使いも倒せる 結局努力値どうすんの? 俺も知りたい。すまんが詳しく ↑努力値はどれをメインにするかで大きく変わる。 元々のHPが高いから防御特防に振ったほうが硬くなる為、 「器用な攻撃が出来る零度撃ち」と考えるならHPと防御特防の片方に特化、 「零度も打てるアタッカー」と考えるなら特攻とHPがオススメ。 ↑「零度も打てるアタッカー」と考えるなら特攻と防御=特防のがいんでない?上の不等号から見ても。 ↑防御=特防だと中途半端にならない?どちらか特化の方が使い易い。 ↑に同意。しかしこの型は広範囲潰しが目的なため、特攻全振り+防御=特防でもない希ガス 特攻を削れって意味じゃねーかな?違うか? 防御=特防、特攻252でつかってるけどいいかんじだよ プレート持ちで火力を重視する型だから特攻252は固定。 物理特殊どちらもそこそこ耐えるようにするなら防御=特防、 パーティで役割分担できるなら片方に特化した方がいい。 ちょい提案 波乗りより10万を持たせるのはどうだろう 特性貯水なら雨パ受け、潰しも出来るし ↑つ? 雨パだけを受けるつもりなら雷の方がいいかも知れんけど一応それ以外にも対応できるって事で 結局PTとの兼ね合いって事になるんだろうけど候補に上がってなかったんで言ってみた ↑結局はパーティと相談ってことになるだろうがいいんじゃないか? 水は厨ポケには必要ないし零度はあると便利だからな 俺は10万・冷凍・礫・零度で使ってるがなかなか安定してるぜ ↑10万いいな。一回舞ったギャラドスのエッジも耐えるようだし 対水ちょすい型 特性:ちょすい 性格:れいせいorなまいき 努力値:特攻252 防御128 特防128 or 特攻252 防御or特防252 持ち物:たのべこしorカゴのみorラムのみorたつじんのおび 確定技:10まんボルト 対水技:りゅうのはどう(キングドラ)/めざめるパワー(草)(草4倍)/サイコキネシス(闘・毒複合) 選択技:ぜったいれいど/こおりのつぶて/なみのり/れいとうビーム/ねむる/あやしいひかり/どくどく/ほろびのうた ちょすいを生かそう型。10万で倒しきれない水用に零度も欲しいところ。パーティによって技を選択。場合によってはフルアタ 貯水ラプラスが出てきたら、相手が引っ込む可能性も高いのでその間の積むのもありかもしれないが、その場合は物理型にすべき なんにせよ交換読みは必要になるかも。何も考えず妖光や零度を撃ちかますのも手 適当に書いたので修正ヨロ 技選択に龍の波動は、さすがに無いか。水相手になると特防に振った方がいいのかなぁ ギャラドスがストーエッジ持ってたり、カブトプスだったりすると防御に振ってもきつい気がするし ↑水受けるんだから相手をキングドラと想定しての龍の波動でも良いと思う。 キングドラ補正有り極振り龍の波動を補正有りHP振りで受けた場合確4。いのちのたまor拘り持ちなら確3。 んでこっちの龍の波動は補正無し特攻振り龍の波動で乱数2発。 こちらの持ち物次第かもね。 ↑十分に選択肢だと思ったので竜の波動加えました。他のと区別してみましたが問題あれば治してください 同じく対水なら大変ですがめざパ草も欲しいと思ったのでいれておきました。 ラグは先手が取れれば有利にいけます。オムも割と有利にいけそうです カブトは分は悪いですが、HPMAXでストーンエッジが急所じゃなければ乱数で倒せそうです 防御にも振れば確実に倒せると思います ついでに汎用ということで毒毒と滅びも増やしてみました ↑毒、闘との複合って少なすぎないか? ハリーセン、ドククラゲ、ニョロボンだけのためにサイコキネシスはどうかと。 ↑複合してない奴(カイリキーとか)にも使えるしいんじゃね ↑そういう奴ら相手なら素直に逃げるしかないからサイキネの実用性は低い ↑交代読みだろ・・常識的に考えて・・ ↑っていうかハリーセンもドククラゲもニョロボンも10万で事足りるだろ ↑ハリーセンとニョロボンならOKだが、特防120のドククラゲには無理だろう。下手に撃って、ミラコで返り討ちの場合も… ↑それを言ったらサイキネだって同じことだろう 一撃型 性格:ずぶといorおだやかorわんぱくorしんちょう 努力値:防御、特防、HP 2つに252 持ち物:ひかりのこなorたべのこしorヒメリのみ 技:ぜったいれいど/じわれorつのドリルorほえるorこおりのつぶて/ねむる/ねごと はいはい、運ゲ。 と言われて何故か嫌われるが、それはある程度の強さが約束されている証拠。 ↑ そうなのか? 他にも色々型あるんだし、ねむねごせずに絶対絶対でも十分強いし ↑ 使ってるほうも使われるほうも嫌な気分になってくる禁断の構成だな よく考えたら、この型タスキ持ちに2発当てなきゃだぞ ユキノオーから繋ぐならトドゼルガの完全劣化だし、この型オワタ ↑ 身代わりでも止まるよな?対策さえすればやばい型ってわけでもなさそうだが ↑↑て言うかこの型はミロ、ハピ、銅鐸あたりの厄介な耐久系を潰す型だろ?タスキ持ちとかのアタッカーに弱いのは当然じゃないか? 逆に考えるんだ。対素人用だと考えるんだ。 ↑ 素人相手ならもっと違う型で楽に勝てると思うんだ。 ↑ 礫入れたいけどスペースない… 逆に考えるんだ、「相手の催眠術で眠らされる役でもいいさ」って考えるんだ ほえる加えて身代り対策出来るようにしてみた。 襷は霰かステルスロックで対策してもらうとして、いかがなものでしょう? ↑持ち物ヒメリでも良いっぽいから追加しておいた 特性はどっちでもいいな、ちょすいは水受け、シェルアーマーは急崩れにくいし 恐らくその点がトドとの差別化 ぜったいれいど/つのドリル/あやしいひかり/みがわり にたべのこし持たして使ってるが・・・・やっぱ運だな 素早さ↑の性格にして最速カイリキー抜きに調整するのってダメ? ほろびのうた型 性格:ずぶとい とか 努力値:耐久 持ち物:ねばりのかぎづめ 確定技:うずしお/ほろびのうた/ねむる ↑こっちが交代してもうずしおの効果って持続したっけ? ↑持続しない ↑↑おそらく直前までうずしおで相手を止めて、ラストで交代しろって事だろう。確か眠ってる状態でもうずしおやまきつくの類は持続するはずだ。 耐久型 性格:防御系が上がる性格 努力値:耐久を中心に、使う技を考慮しつつお好みで 持ち物:カゴのみ 確定技:あやしいひかり/ぜったいれいど/ねむる 選択技:れいとうビーム/こおりのつぶて/どくどく こんな感じでもそれなりに上手く働く、妖しい光や絶対零度で運ゲーになることが多いのが難点 絶対零度を外すのもいいかも 霰パ型 特性:シェルアーマー 性格:ずぶといorおだやか 努力値:防御、特防、HP 2つに252 持ち物:カゴのみ 技:ぜったいれいど/あられ/ふぶき/ねむる とりあえず霰型も追加 基本は霰→吹雪、危なくなったら眠る。 急所に当たらないよう、特性はシェルアーマーで。 積んでくる相手には絶対零度。 命中率を気にせずに攻撃できるのが利点。 竜舞型 性格:ようき 努力値:素早さ252 攻撃252 持ち物:カゴのみ たべのこし 技:りゅうのまい/たきのぼり/こおりのつぶてorおんがえしorのしかかり/ねむる 竜の舞2回で130組を抜き去る。あとはひたすら攻撃。 ↑なかなか2回は積めないので最速にして1回の積みで抜ける範囲を大きくした方がいいかも ↑参考にして改変してみた。最速で一度舞えば最速115組抜き。 物理技が乏しく、礫を抜いてノーマル技を入れるとギャラドスの劣化になる。 のろい型 特性:シェルアーマー 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 持ち物:カゴのみ 技:のろい/ねむる/こおりのつぶてorゆきなだれ/たきのぼりorのしかかりorおんがえし のろいを積んで攻撃する。氷の礫は先制技なのでのろいと相性がいい。といっても威力40なので弱点をつけても2~4回の攻撃は必要 ↑HPより防御のが良くない?あと性格いじっぱりでも良いかと ↑↑なまいきにして役割破壊入れても良いと思う よく積み型は急所に当てられて沈むのが宿命とか言われるが、こいつは特性で急所に喰らわないのが大きな強みとなっている。 てことで、この型に関してはシェルアーマー>ちょすいではないかと。 そもそもコイツに水技を打つような馬鹿はそうそういないと思うんだ。 ↑だいたいの型でシェル>貯水だと思う 交代で出した時以外に水技受けることは無いだろうし、受けてもそこまでダメージ無い あえて物理型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 あと適当に6 持ち物:とけないこおり 辺り 技:たきのぼり/こおりのつぶて/ゆきなだれ/ぜったいれいど ありえねぇこと言ってたらごめん。その場合消してくれ。 こおりのつぶて使ってて物理特化した方が強いのかなとか思っただけ。 攻撃・特攻どっちも数値同じだし。 ゆうかんを候補に入れたのは最悪特殊で2刀流を考えたから。 普通はいじっぱりでいいと思う。 ↑ありえなくないよ。 俺はぜったいれいど→かみなりで雨パにいれようかと思ってる。 カブトプスのほうがいいかもしれんけど。 ↑そうか。その場合持ち物はしめったいわにしてたきのぼり/こおりのつぶて/かみなり/あまごいあたりでどう? ラプラスの体力なら1撃位耐えると思うし。運がよければその後も動ける。 ↑なるほど、雨乞いか…しかしラプラスで雨乞いするとあんまし攻撃する暇なく死ぬ気がする。 ↑その場合は両刀型とか雨乞い型とした方がよさそうだな。 持ち物は湿った岩よりもダメージアップ系か汎用のラム、オボン辺りを。 コイツ単体では7ターンも持たないだろうし、雨パなら発動は他に任せてアタッカーに徹した方がいい。 ↑たきのぼり/こおりのつぶて/かみなり/ぜったいれいど@つららのプレートで頑張ってる。 催眠雨乞いクロバットから繋げてもいいし、運に頼ってみてもいい この型使ってるけど大半のメジャーポケ葬れるんだな…俺は攻防全振り残りHPで使ってる。 フォーカス型 性格:れいせい 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:フォーカスレンズ 技:ハイドロポンプ/ふぶき/かみなり/こおりのつぶて 歌うとか入れるのもあり。 パーティを組むなら 地面タイプ ラプラスの弱点の電気、岩と地面タイプの弱点の水、氷をカバーし合っているので互いに受けやすい。共に弱点の草技と、スターミーなど10まんボルトと波乗りを両方持ってるポケモンに弱い。3匹目は虫あたりがいいかな? ↑ハガネール、ドダイトスなら草1倍、ランターンならちくでんで回復がある。耐久あるラプラスが草技1発でやられることはほとんどないから、相手が草なら耐えてれいとうビームっていうのもあり。あと、こおり技ダメージ ラプラス1/4ドダイトス4倍、電気技ダメージ ラプラス2倍ドダイトス0倍だから読んで交代もできる。 ↑電気ダメはラプラス2倍なので修正 ガブリアスとかどう?岩・電気・草okだし。 ↑でも電気タイプのポケモンはめざパ氷持っている率高いからあまりおススメできない ↑例えばサンダースなんかは冷凍→礫で落とせそうなら落とす。無理そうでも倒しに来るから交代→スカーフガブで大丈夫。 ラプラスと組ませるという点では、とんぼがえりできるスカーフフライゴンのほうがいい気がする。 能力はガブリのほうが高いけどこっちは地震読みでも出せるし グライオンどう?御互いの弱点を完璧にカバーしあうと思うんだけど。 電気聞かないし格闘も半減。氷?しらんがな。 ガブリアス使いたくないって人に候補としてあげてみる。 ↑悪くはないが、その場合竜舞、ストーンエッジ持ちのギャラあたりに楽に狩られる可能性があるな。 ↑↑ルンパ・ユキノオーが草・氷両方使えるんだなぁ シザクロで撃破可能かもしれないけど ワタッコ 個人的にワタッコおススメ 積むなら置き土産、粉まきや宿木も出来るし格闘も意外と耐える 綿胞子なんかも結構使える メタグロスもいい感じ、草岩半減、格闘は思念で潰せる。電気は地震で、メタグロス側も炎受けてもらえて水も10万or雷で返り討ち、地面も波乗りでおk、物理受けには絶対零度、 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 4 しろいきり - - こおり 変化 30 19 7 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 10 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 22 14 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 13 18 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 37 22 あまごい - - みず 変化 5 25 27 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 31 32 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 - 37 しおみず 65 100 みず 特殊 10 43 43 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 55 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 30 ○ つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 × げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × うずしお 15 70 みず 特殊 15 × じわれ - 30 じめん 物理 5 同時遺伝不可 りゅうのまい & のろい/つのドリル/じわれつのドリル & じわれ 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 りゅうのまい :タッツー(L38)など のろい :ドーブル(ス)⇒タマザラシ(卵) 、 ヤドン(L1)/カビゴン(卵・リライブ)/サイホーン(卵)など ねごと :自力(マ)など つのドリル :サイホーン(L37)/ニドラン♂?(L45)/パウワウ?(卵) じわれ :ドーブル(ス)⇒タマザラシ(卵) 、 カビゴン(卵・リライブ)など 外部リンク
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ラプラス タイプ1 タイプ2 とくせい みず こおり ちょすいorシェルアーマー H A B S C D 130 85 80 60 85 95 考察・議論 まず種族値を見た瞬間に分かる突出したHP。カビゴンに継ぎ高い130。覚える技の種類が多く, 振り方次第では特殊アタッカーや物理特殊まんべんなく受けれる型など汎用性が高い。 基本的には補助技を使ってのバトルや、のろいなどでの攻撃防御両方上げつつ粘る戦い方がメジャーか。 型紹介 ラプラスの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 特殊基本型 性格 ひかえめorれいせい 特性 ちょすい 努力値 C252 残り耐久 持ち物 とけないこおりorたべのこしorカゴの実 確定技 れいとうビーム 10まんボルト ぜったいれいど 選択技 こおりのつぶて なみのりorハイドロポンプ ねむる どくどく 水ポケモンに無償降臨するとおいしい。 ヤミクラゲは10万ボルトで落とすのは厳しいため絶対零度で確実に落とす。 俺はひかえめのほうがいいと思う -- こんたく (2013-12-19 20 54 17) 名前 コメント 型名 両受け型 性格 のんき 特性 シェルアーマー 持ち物 たべのこし 努力値 BD252H6 確定技 あやしいひかり (なみのりor冷凍ビーム) 残り補助技攻撃技など選択で。 選択技 どくどく まもる ハイドロポンプ ぜったいれいど ほろびのうた メロメロ他etc… 名前 コメント 型名 特殊中心フルアタ型 性格 冷静or勇敢 特性 選択可(ちょすい水受け10万or雷で狩る。シェルアーマーで守り固めるなど。) 持ち物 自由 努力値 AC252残り6自由 確定技 冷凍ビームor吹雪(仮想的にあわせて選択) なみのりorハイドロポンプ(仮想的にあわせて選択) 他自由選択 選択技 10万ボルト サイコキネシス のしかかり かみなり あまごいorあられ(天候変化パの中心などもアリ。) 名前 コメント
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