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バレーボールネーションズリーグ(2018~) 『バレーボールネーションズリーグ2024』は別ページ参照
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/137.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトルネードⅡ.png)トルネードⅡ【とるねーどに】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トルネードⅡ.png) トルネードⅢの姉(実際は兄)。 ショタを愛するあまり性転換に臨んだがアレはしっかり残してあるご様子。 お釜呼ばわりされるとキレるらしい。 関連キャラ トルネードⅢ:弟 スターライトⅡ:男の娘、Ⅱ魔法繋がり カテゴリ:魔法具現化
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■マスターJ(ジョーカーズ)トルネード:相手のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあり、このターン中に自分の他の「マスターJトルネード」能力をまだ使っていなければ、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び、手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 備考 今現在、《ジョリー・ザ・ジョルネード》だけが持つ能力。 Jトルネードと異なり、こちらはれっきとしたキーワード能力である。 関連 能力一覧 Jトルネード
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トルネードⅢ 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF F D B S F 派生系 派生系 属性 特性 通常種 風 闘争心 変異種 水・電気 張り切り 習得する技 技 条件 サイクロン 通常種が最初から、教え技 えんりゅうけん 異常種が最初から、教え技 まじんけん 教え技 しっぷうづき 教え技 ウィンド 教え技 ハリケーン 教え技 ヘイスト 教え技 ブレイブ 教え技 概要 風属性を代表する魔法具現体。 能力はトルネードⅡとほぼ同じだがDEFとSTRが低い。 特性はどちらもリスクもリターンも大きい。 闘争心は敵が異性だと下がってしまうが同性なら攻撃力が上がり、 張り切りは物理技の命中は下がるが威力は上がる。 初期技に恵まれているため、具現化直後から戦える。 一般の具現体のなかでは強い部類に入るが耐久力は紙のため、油断は禁物。
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アクションRPG『KINGDOM HEARTS』シリーズに登場する雑魚敵。 「ハートレス」と呼ばれる闇の怪物の一種で、初出は『チェイン・オブメモリーズ(COM)』。 顔の両側面から生えた長耳のような巨大な手を持ち、これを叩きつけて攻撃するだけでなく、 振り回して回転することでヘリコプターのように空に浮くことができる。 初出の『COM』ではトルネードの名に反して回転を攻撃には用いない。 さほど強い敵ではないが、エネミーカード「リロードヘイスト」は、 リロードチャージを完了する度にカウントが1に戻る有用な効果を持つ。 『II』でクリーププラントやラウドネスと共に正規ナンバリング作品に登場し、 ようやく名前通り竜巻のように回る回転攻撃をするようになったが、 リアクションコマンド「トルネドライド」で容易に反撃できるためやはり苦戦することは無い。 出現場所は一周目は『パイレーツ・オブ・カリビアン』の舞台であるポートロイヤル、 二周目では『ヘラクレス』の舞台であるオリンポスコロシアムで出現する。 MUGENにおけるトルネードステップ SSBKing 65氏の製作したキャラが公開されている。 スプライト及び技は主に『COM』準拠となっているが、『II』の技である回転攻撃も搭載されているなどのアレンジがある。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [トルネードステップ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5407.html
「ヒッサツ、フルスロットル! スパイク!」 【名前】 スパイクトルネード 【読み方】 すぱいくとるねーど 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第1話「俺の時間はなぜ止まったのか」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク 【詳細】 仮面ライダードライブタイプスピードスパイクの必殺技。 ドライブドライバーのアドバンスドイグニッションを回し、シフトブレスのボタンイグナイターを押した後、レバーを1回動かし発動。 発動すると、高速回転するファンキースパイクタイヤから、16本のトゲを同時に撃ち出し、標的への攻撃などを行う。 そのまま標的の撃破へと繋がる場合もある。
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トルネードガンダム ※型式番号不明 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17000 360 M 9960 100 19 19 19 5 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 2 ハロ 2 レギナ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 フェニックス・ゼロ 4 ガンダム(ベーシック) 4 ∀ガンダム(ベーシック) 4 ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 初期生産可能機体。初期の開発リストの機体の中では最も性能が高いため、たぶん誰もがコイツのお世話になるだろう。 ワールド比較で価格は低下、攻防機が向上している。戦闘アニメーションも一部リメイクされた。HPは据え置きなので、多少性能が上がったところであっけなく落ちるときは落ちるため注意。 武装はビームライフルのみ威力向上、ビームサーベルは威力低下、その他は威力・ENが低下している。 初期生産可能なユニットほぼ全てと設計できる為、設計用に残すのも悪くない。 なお、出典はGジェネシリーズでなくSDガンダムGXなので歴戦の勇士・戦場の女神の効果ブースト対象外なことは覚えておこう。 空中適性がBなのも大きい。
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オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、 開いている人の部屋で対戦する事が出来る。 対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。 このポイントはショップで利用可能。 カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。 マンションなどで規制されていると部屋は立てられません。 オンラインモードでバトルネットだけ色が薄くなって選択できない 他のカスタム接続・プレイヤー情報・デッキ編集はできる マネージャーは起動してるができない とりあえず再ダウンロードしてみる 管理ツール>サービスからUPnP再起動してみる 一回、設定からセーブデータ初期化してみる(一応バックアップ取ってから試してください) オンラインモードで部屋を選択しようとして入れなかった時フリーズする 仕様です。他の人が入ろうとしているときに同時に入ろうとするとそういう現象が起こります。 もう一度バトルラインを起動してオンラインモードで他の部屋を選択してください。 ※フリーズ時にタスクトレイ内のNetworkManagerを終了させ、バトルライン内で「とじる」を選択すると バトルラインを終了せずにタイトルへ戻ることが可能なようです。
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トルネードⅡ 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF F C B S E 派生系 派生系 属性 特性 通常種 風 クイックスタート 変異種 電・炎 張り切り 習得する技 技 条件 ウィンド 通常種が最初から、教え技 しっぷうづき 異常種が最初から、教え技 ひょうがづき 教え技 いなずまづき 教え技 こうせんづき 教え技 ヘイスト 教え技 サイクロン 教え技 クイックボルト 教え技 概要 よくトルネード兄として登場している風属性具現体。 通常種の特性クイックスタートは敵の方が素早くても 両方クイックスタートでないかぎり先制できる強力な特性。 耐久力は低いが攻撃力、特に素早さは高い。 サイクロンやクイックボルトを主力として使うといいだろう。 また、4つの槍技も覚えるがそれを使う場合はカイザースピアを装備させよう。
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■マスター必殺トルネード:相手のターンの終わりに、自分のコスト4以上のジョーカーズ・クリーチャーを1体、手札に戻してもよい。そうしたら、この呪文をコストを支払わずに唱える。 備考 今現在、《ジョルネード・グランドライン》だけが持つ能力。 関連 能力一覧 Jトルネード マスターJトルネード ワンダフォース