約 2,823,393 件
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現在進行中のプロジェクトの情報を配信します。 ScopeEnderChest ■状況 オフラインプレイヤーのエンダーチェスト取得方法が全くもってわからないので開発中断。 ■課題 オフラインプレイヤーのエンダーチェスト取得 インベントリを閉じた際の音を出す Bidder ■状況 現在製作中。出品コマンドが完成。 現在入札コマンド実装中。 +リアルタイム状況 閉じる 2013/03/10 09 00 本日の作業開始。とりあえず落札処理の書き換えかねえ。 2013/03/09 20 44 落札処理がうまくいかないナリィー 19 13 権限実装クリアー。playerのニックネームとIDの比較がうまくいってない。んーむ。 17 24 権限実装したらごっついエラー吐いてんねんけどー。 17 16 パーミッション実装前準備。 16 18 逐一Integer.valueOf(args[1]).intValue()してたのを最初に変数作ってそこに入れるようにした。メインクラス。 15 44 やったよ入札できたよ!でもtrueとfalse記述間違いで失敗扱いになってる! 15 40 OPパスはクリアー。HashMapを初期化してなかった。 ■課題 多すぎて分かんねえ! 緊急地震速報 for Bukkit ■状況 まだ企画段階。Bidderの安定版を出したらやろうかなーと。
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開発環境/linux/Ubuntu-9.04 ubuntu-ja-9.04-desktop-i386(VMware Workstation v6.5.3上で確認) ubuntu-8.10の記事を真似させて頂きます。 VMware Toolsはインストール済みです。 (以前のxorg-x11-drv-vmmouseドライバーにバグがあるため、v6.5.3以降のVMware Toolsを推奨します。) 作業用フォルダが必要な人は mkdir psptmp という感じで作っておいて下さい。 psptoolchainをインストール・使用するのに 必要なソフトウェアをインストールします。次のコマンドを実行します。 sudo apt-get install build-essential libtool autoconf automake bison flex libncurses5-dev libreadline-dev libusb-dev texinfo libmpfr-dev libgmp3-dev subversion doxygen gcc-4.2 g++-4.2 psptoolchainのインストールの前に 環境変数を設定する必要があったりなかったり。標準エディタで編集する場合は gedit ~/.bashrc 私は~/.bashrc の最後の方に PSPDEV=/usr/local/pspdev export PATH="$PATH $PSPDEV/bin" と追加しました。 ~/.bashrcを反映させるためにターミナル上で source ~/.bashrc と入力してください。 psptoolchainのダウンロード 適当な場所にディレクトリを作り、以下のコマンドを実行します。 svn checkout svn //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain psptoolchainのインストール cd psptoolchain sudo ./toolchain-sudo.sh インストールができているか確認。 psp-gcc -v 正しくインストールされていれば、 Using built-in specs. Target psp コンフィグオプション ../configure --prefix=/usr/local/pspdev --target=psp --enable-languages=c,c++ --with-newlib --with-gmp --with-mpfr --enable-cxx-flags=-G0 スレッドモデル single gcc version 4.3.2 (GCC) と表示されます。 psplibrariesのダウンロード 適当な場所に保存します。 svn checkout svn //svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplibraries psplibrariesのインストール 次のコマンドで一発インストール・・・ cd psplibraries sudo ./libraries-sudo.sh できなかった。 003-freetype.sh 実行中のエラーの解決策 PSP自作ソフト開発スレ ver.8 642-643より 次のURLから http //git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=config.git;a=blob_plain;f=config.guess;hb=HEAD config.guessを適当なフォルダにダウンロード chmod +x ./config.guess ./config.guess 出力結果をメモっておく。ちなみに私は i686-pc-linux-gnu と出力された。 psplibraries/scripts/003-freetype.sh の 18行目あたりを書き換える LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./configure --host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix) || { exit 1; } こいつを 下のように書き換える LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./configure --build i686-pc-linux-gnu --host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix) || { exit 1; } これでコンパイルは通りました。 後述 psptoolchain リジョンは2473 psplibraries リジョンは2473 でした。間違いがあれば加筆・訂正お願いします。
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ドラゴンボール 主人公&味方キャラクターZ戦士(サイヤ人)孫悟空 孫悟飯 孫悟天 ベジータ トランクス(別次元の未来版) トランクス(現代版) ゴテンクス Z戦士(サイヤ人以外)ピッコロ クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子 その他強戦士バーダック 人造人間18号 ベジット ゴジータ 地球の武道家・達人亀仙人(ジャッキー・チュン) ミスターサタン そのほかの地球の武道家・達人 界王たち 界王神たち 非戦士地球人、地球生物 その他 悪役・敵キャラクター宿敵フリーザ セル 魔人ブウ ブロリー 地球人ピラフ一味 レッドリボン軍 鶴仙流 その他悪役地球人 生物 フリーザ一味フリーザの一族 フリーザの部下 ギニュー特戦隊 その他魔族 サイヤ人 人造人間 バビディ一味 第6宇宙の関係者 全王と関係者 "未来"トランクス編ザマス 合体ザマス ゴクウブラック 力の大会編 コアエリア戦士 その他 映画ゲスト神龍の伝説 魔神城の眠り姫 オラの悟飯をかえせッ!!ガーリック3人衆 魔族四天王 この世で一番強いヤツバイオ戦士 地球まるごと超決戦クラッシャーターレス軍団 超サイヤ人だ孫悟空スラッグ一味 とびっきりの最強対最強クウラ機甲戦隊 激突!!100億パワーの戦士たち 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴ボージャック一味 危険なふたり!超戦士はねむれない 復活のフュージョン!!悟空とベジータ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる 神と神 復活の「F」 ブロリー ドラゴンボールGT敵サイド邪悪竜その他の敵 ゲームドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 ドラゴンボールZ V.R.V.S ドラゴンボールヒーローズ ドラゴンボール ゼノバース 主題歌 コメント タイプ1:ドラゴン タイプ2:かくとう 鳥山明先生の漫画作品。2009年度・2010年度にリメイク版のアニメが放映された(サイヤ人編~セル編)。 7つ集めると、どんな願いでも叶えられるという球「ドラゴンボール」をめぐった冒険ストーリー。 『ポケットモンスター』無印20話「ゆうれいポケモンとなつまつり」にてゴースが変身したフシギバナとカメックスの合体シーンがフュージョンに似ている所もある。 「ポケモン+ノブナガの野望」では、「アイアンテール」、「アクアテール」、「おどろかす」、「ドラゴンテール」、「ばかぢから」、「はっけい」、「はどうだん」、「らいげき」、「コメットパンチ」等が相手を1マス後ろに押し出す効果を追加されたことで吹っ飛びシーンを再現できるようになった。 第6世代の「バトル中のみ発生」「1度のバトルで1匹のみ(≒6匹の内1匹のみ)」「通常の進化ではありえない力の発揮」というメガシンカの条件・特徴が、超サイヤ人ゴッドへの変身条件などと似ている。 主人公&味方キャラクター Z戦士(サイヤ人) 孫悟空 NN:「ごくう」「そんごくう」「カカロット」 性格:ゆうかん、のんき、ようき等 努力値:攻撃・特攻 持ち物:いのちのたまorでんきだま(ドラゴンボール)/オボンのみ(仙豆) 備考:ベジータ曰くサイヤ人は生まれたときに、個体値判別を行っているらしい。 悟空は低くても努力で補っているらしいので個体値は低いものを推奨。 少年期・GT期 ヒコザルorリオル 確定技:ひっかくorみだれひっかき(猿拳) ↓ 通常時 ゴウカザルorルカリオorインテレオン ゼルネアス:燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦仕様 確定技:はかいこうせんorソーラービームorラスターカノン(かめはめ波)/きあいだまorはどうだん(元気玉) 選択技:マッハパンチ/ビルドアップorインファイトorブレイズキック(界王拳)/きあいパンチ(龍拳?)/ きあいだめ(超サイヤ人)/かげぶんしん(残像拳)/フェイント/しんそく(瞬間移動) ねこだまし/オーバーヒート(界王拳かめはめ波)/かたきうち(クリリンのことか───────っ!!!!!) 超サイヤ人 ゼブライカorヤナッキー:ポケモン図鑑説明文より(気性が荒い性格)。 超サイヤ人3 ゾロアークorガブリアスorメガルカリオ:後者2匹は見た目から。 超サイヤ人4 色違いのゴウカザル 超サイヤ人ゴッド 色違いのバクフーン:色合いかつ雰囲気から。 超サイヤ人ブルー キュウコン(アローラの姿) 死人状態 オーロット:名前ネタ ゴーストタイプ ルギア身勝手の極意 孫悟飯 性格:まじめ、おとなしい、ひかえめ、ゆうかん等 努力値:特攻・素早さ 持ち物:こだわりメガネ 幼年期 コイキングorヒンバス ↓ 少年期 ケルディオ(いつものすがた) 少年期(超サイヤ人) ケルディオ(かくごのすがた) 少年期(超サイヤ人2) コバルオン ↓ 青年期(通常時) キノガッサ 特性:胞子だとイメージに合わないのでポイズンヒール推奨 技:ソーラービーム(かめはめ波)/はかいこうせん(親子かめはめ波)/エナジーボール(魔閃弾)/せいちょう(超サイヤ人)等 青年期(超サイヤ人) ライボルト 潜在能力解放 リーフィア グレートサイヤマン アギルダー 持ち物は黒い眼鏡 別次元の未来版 ルカリオ 孫悟天 プラスル 手助け(兄弟かめはめ波) ベジータ 性格:いじっぱりorひかえめorなまいきorれいせい 努力値:攻撃・特攻 持ち物:こうかくレンズorフォーカスレンズ(スカウター)/ズアのみ(ずあっ!) 備考:サイヤ人は産まれてすぐに個体値判別をするので、超エリートのこいつは高個体値を粘るべきか。 レントラー 特性:とうそうしん 確定技:10まんボルト(ギャリック砲)/破壊光線(ファイナルフラッシュ) 選択技:じゅうでん(スーパーサイヤ人)/影分身(残像拳)/どろぼう(フリーザ編にてドラゴンボールを奪ってた) いばる(俺が宇宙一なんだーっ!)/とおぼえorほえる(サイヤ人のぉー!王子はー!この俺だぁー!!) オコリザル 確定技:インファイト、いばる、あばれる、オーバーヒート(ビッグバン・アタックorブチギレる)あたり。 エンペルト:「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「プライド」から。 コンテストライブ!のたくましさで、歌う(配布技)・フェザーダンスをすると、「楽しいビンゴ!」を再現できる アーケオス:特性よわき(『燃えつきろ!!熱戦・烈 戦・超激戦』の参照)。 ギャラドス:キレやすい性格から。 バクーダ:メガシンカで破壊王子を再現できる(Mマークが表している所も似合う)。 ↓ 超サイヤ人 サンダースorメガギャラドス 超サイヤ人3 サンドパン ポケモンスタジアムシリーズのカラー(中黄)より 超サイヤ人4 バシャーモ 超サイヤ人ブルー サンドパン(アローラの姿) 補足 ブロリーが出てきたら大人しく負けましょう。 トランクス(別次元の未来版) 性格:れいせい 未来 色違いのエルレイドorフタチマル 技:きあいだま(バーニングアタック)/サイコカッターorシェルブレード(シャイニングスラッシュ)/インファイト(バーニングブレイカー) 超サイヤ人 コジョンドor色違いのメガエルレイドorダイケンキorガブリアス 超サイヤ人第3形態(パワー重視) メガガブリアス 筋肉が膨張する代わりにスピードが低下 超サイヤ人3 ジュプトルorメガガブリアス トランクス(現代版) 性格:生意気 子供 マイナン 子供(超サイヤ人) 色違いのリオルorコジョフー ゴテンクス デデンネ 幼年期 ライチュウ 青年期(ヒーローズ) ゴースト ゴテンクスのお化け 技:大爆発 ゾロアーク 超サイヤ人3 Z戦士(サイヤ人以外) ピッコロ アギルダーorトリトドン(ひがしのうみ)orビリジオン ビリジオンは悟空(ケルディオ)とセット クリリン ダゲキorマルマインorチャーレム 後者はフラッシュで太陽拳、サイコカッターで気円斬、ものまねで一度これやってみたかったんだ。 ヤムチャ 性格:ゆうかんorなまいきorいじっぱり 持ち物:ヤムチャっぽいものを 備考:あまり活躍はさせず、噛ませ犬として出そう グラエナ 盗賊時代のハイエナヤムチャ ルカリオ 特性:ふくつのこころ 技:しんそく(狼牙風風拳)/はどうだん(繰気弾)/はかいこうせんorラスターカノン(かめはめ波)等 ザングース:目のとこの模様?が傷っぽいので 技:インファイト(狼牙風風拳。使用後、しっかり足下までお留守になる→防御・特防ダウン)/ソーラービーム(かめはめ波)/シャドーボール(繰気弾)/どろぼう(元盗賊なので)等 ストライク(カマキリは昆虫界のヤムチャと言われているので) ヤンチャムorヤバチャ(名前ネタ) 天津飯 性格:冷静、控えめ 努力値:特攻・HP 持ち物:いのちのたま シンボラーorレアコイルorジバコイルorゴルダックorメガゲンガー 三つ目人の末裔で先祖帰りした地球人 カイリキー 四妖拳状態 特性:ノーガード 技:きあいだま(新気功砲)/かげぶんしんorみがわり(四身の拳)/にほんばれ(太陽拳)/みやぶる(アイビーム)等 備考:最後はきあいだま(新気功砲)を撃っていのちのたまの反動で倒れる… 餃子 ネンドールorヒマナッツ 前者は自爆必須、後者は個体値が低いので。 その他強戦士 バーダック 性格:ゆうかん 通常 エンブオーorザングース 超サイヤ人 ギャロップ:孫悟空(ゼブライカ)の父なので(第1世代に登場)。「伝説のサイヤ人ユニット」を再現するならトリプルバトルで孫悟空、孫悟飯と組もう。 超サイヤ人3:ゾロアーク 超サイヤ人4:ドラパルト 人造人間18号 エーフィ 性格:お好みで 持ち物:金銀ならはかいのいでんし、そうでなければエレキブースターなど 技構成:サイケこうせん/スピードスター(気円斬)/はかいこうせん/ほしがる/シャドーボール など 人造人間18号型をエーフィで作ろうという意見があったので作ってみた。 道具は機械系を持たせればそれっぽくなるかと。 他候補としてはレシラム、ニャオニクス、ルナアーラも似合う。 ネタポケwikiより移動 ベジット 超サイヤ人 ミュウツー:原作内だと最強の存在と赤緑最強の存在という共通点から 超サイヤ人3 メガミュウツーY 超サイヤ人ブルー ルカリオ 性格:冷静あたり 努力値:攻撃・特攻 持ち物:ポタラっぽいもの/ 技:サイコカッター(気の剣)/はどうだんorシャドーボールorきあいだま(気工弾、ビッグ・バン・アタック)/バリアー(ブウの吸収を防いだバリアー)/はかいこうせんorソーラービーム(かめはめ波、ギャリック砲、ファイナルフラッシュ)/サイコキネシス(衝撃波)/かげぶんしん(瞬間移動)/カウンター(サベージカウンター)等 ゴジータ 性格:れいせい ライボルト 超サイヤ人 メガライボルト 超サイヤ人3 ムクホーク:見た目から。 超サイヤ人4 ドサイドン:雰囲気が似ているので。 超サイヤ人ブルー:インテレオン ベクウ スカタンク: 地球の武道家・達人 亀仙人(ジャッキー・チュン) 持ち物:黒いメガネ ローブシン 技:ビルドアップ(MAXパワー)/破壊光線(かめはめ波)/影分身(残像拳)/雷パンチ(萬國驚天掌) カメックスorコータス 技:殻にこもる(亀の甲羅を背負う) ミスターサタン 性格:いじっぱりorおくびょう 努力値:HPorぼうぎょ252 すばやさ252 持ち物:おうじゃのしるし エンテイorドラパルト:実力のわりに大人気(?) ウルガモスorバッフロン:改を意識するなら、アデクとの声優繋がり オニドリルorマタドガスorイワークorハガネールorキングラーorベトベトンorストライクorフーディン等:声優ネタ 技:からげんき/いばる/じこあんじ/がむしゃら/いかりのこな(相手の注意を引く)/かたきうち(ベエがやられた時に)/こらえる(不死身なので)/トリック※される側(これはトリックだ!) そのほかの地球の武道家・達人 ケンタロスorバッフロンorカプ・ブルルorドサイドン:牛魔王 後者は改を意識するなら「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するシンゲンとの声優繋がり。 キモリorフォッコ(幼少期)→ジュプトルorテールナー(青年期)→ミルタンクorジュカインorマフォクシー(Z以降)orチラチーノ:チチ チラチーノは名前ネタ エネコ:カリン チャーレム:ミスター・ポポ コリンクorリオルorビーダル:ビーデル ビーダルは名前ネタ エルレイド:ウーブ メガエルレイド:合体ウーブ ジバコイル ギル ロボットっぽいので 界王たち ヨノワールorコロトック:北の界王 ヤルキモノorヤレユータン:バブルス テッカニンorアブリー:グレゴリー ルージュラ:東の界王 フーディン:大界王 界王神たち アルセウス:界王神全般(創造神でもあるため) エルレイドorズルズキンorシュバルゴ:東の界王神 ヒヒダルマ:キビト ルカリオ:キビト界王神 サーナイト:西の界王神 カイリキー:南の界王神 エルレイド:北の界王神 技:リーフブレード カビゴン:大界王神 特性:食いしん坊 メガフーディン:老界王神 技:ミラクルアイ(神眼で覗き) ヒトツキorパオジアン:老界王神が封印されたZソード 後者は折るのが正しい使い方とされているので マフォクシー:老界王神と融合した魔女 フーディン:ゴワス 非戦士 地球人、地球生物 ミミロップorブルー:ブルマ 後者は名前ネタ ブーピッグorチャオブー:ウーロン グライガーorエモンガ:プーアル プロトーガ:ウミガメ クチートorチェリムorモルペコ:ランチ 後者2体はフォルムチェンジで性格変化を表現 ウォーグル:ボラ ワシボンorウパー:ウパ 後者は名前ネタ ムウマージ:占いババ 水晶玉で浮いている魔女なので ヨーテリー→ハーデリア:ベエ その他 ジラーチorヌメラ→ヌメイル→ヌメルゴン:デンデ 前者は声優繋がり、後者は龍族のナメック星人なので レックウザ:神龍 色違いのカイリュー:ポルンガ マンキー:ターブル トゲキッスorグレイシア:グレ 後者は名前ネタ マフォクシーorカモネギ:ギネ 前者は悟空(ゴウカザルorルカリオ)の母→彼と同じ炎御三家or彼と同じ獣人(キツネ?)的なポケモン 悪役・敵キャラクター 宿敵 フリーザ 性格:れいせい 努力値:特攻・素早さ 持ち物:こうかくレンズ(スカウター)orいのちのたま(ドラゴンボール)orミュウツナイトX(フルパワー形態に変身)orミュウツナイトY(「復活のF」でゴールデンフリーザに変身) 他候補:トリデプス(クウラとセット) ペルシアン(敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら) 1形態 メレシーorカプ・テテフ 2形態 リザードンorケンタロス 3形態 ボスゴドラ 最終形態 ミュウツー 技:サイコカッター/じばく/サイコキネシス(クリリンを殺害)/はどうだんorシャドーボールorエナジーボール(デスボール)/ はかいこうせんorれいとうビームなどの光線技(デスビーム)/ちょうはつ/いばる/いちゃもん/ビルドアップ等 備考:最期はサイコカッターを使った後自爆すること。 フリーザーorフリーザー(ガラルのすがた) 技:れいとうビームorいてつくしせん(デスビーム)/じんつうりき(クリリンを殺害)/げんしのちからorこおりのつぶて(デスボール)/エアカッターorスピードスターorサイコカッター(気円烈斬)等 フルパワー形態 メガミュウツーX メカフリーザ ゲノセクト セル 性格:紳士的なもの 努力値:攻撃・素早さ 持ち物:きれいなぬけがら? ジュカインナイトorエルレイドナイト 幼虫期 ツチニン 第1形態 ハハコモリorレディアンorネクロズマ 第2形態 ブーバーンorランターンorネクロズマ(たそがれのたてがみ) ランターンは銀の図鑑説明より 第2形態・自爆形態 カビゴン じばく必須 完全体 エルレイドorウルトラネクロズマ 超完全体 メガエルレイドorメガジュカイン 技:ドレインパンチ(吸収)/はかいこうせん(かめはめ波)/きあいだま(その気になればできる元気玉)/フラッシュ(太陽拳)/ サイコキネシス(セルゲーム会場作成)/よこどり(ニュースキャスターの出番を)/インファイト(普通に殴り合い)/テレポート(瞬間移動)/ リフレクター、まもる等(王立防衛軍の攻撃からおよびバリヤー)/ちょうはつ(悟飯を)/みがわり(セルジュニア)/みちづれ/ビルドアップ(パワー重視)等 備考:ジュカインでも可。 抜け殻はヌケニンを採用して、第1形態や第2形態などと組んでセルパーティとか作ると面白いかも?お供に色違いラルトスorキモリ(セルJr.)。 BW2でキュレムとゼクロム(レシラム)を合体させたブラックキュレム(ホワイトキュレム)にも似ている。 敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするならマニューラでもよい。 ゲーム本編の先行で「ポケットモンスターXY&Z」にてフォルムチェンジで可能であるジガルデも候補入り(第1形態=ジガルデ・コア 第2形態=ジガルデ・10%フォルム 完全体=ジガルデ・50%フォルム 超完全体=ジガルデ・パーフェクトフォルム)。 魔人ブウ カビゴンorマクノシタorベロベルトorフーパ(ときはなたれしすがた):ブウ善 カビゴンは貯える 飲み込む必須 れいとうビームで相手を氷菓子に変える ヘルガー:ブウ純粋悪 イベルタルorメガヘルガーorミュウツー:ブウ悪 メガミュウツーY:悟飯を吸収した最強の魔人ブウ ミュウ:ブウ純粋 デオキシス フォルムチェンジでそれぞれの姿を再現 ディフェンスフォルム・・・善(太っている) ノーマルフォルム・・・純粋悪(ガリガリ)、悪(戦闘向きの体型)、ピッコロ衣装 アタックフォルム・・・ゴテンクス吸収、悟飯吸収、南の界王神吸収 スピードフォルム・・・純粋(一番最初の姿) マルノームorグラードン 「劇場版ポケットモンスター 七夜の願い星ジラーチ」に登場したメタ・グラードンのイメージ(他の生物を吸収する能力) ブースターorブーピッグorブーバーンorマッシブーン:名前繋がり ゴースト:ブウ悪のお化け ブロリー 性格:きまぐれorいじっぱり 個性:あばれるのがすき 努力値:攻撃、特攻振りは必須 持ち物:きょうせいギプス(制御装置) バシャーモ 技:ばかぢから、はかいこうせん、しんくうは(ブラスターシェル)、ギガインパクト、いわなだれ(ブラスターメテオ) 備考:悟空(ゴウカザル)との関係がそれっぽい。 出す時にはブロリーです・・・か、カカロットォー!!と叫ぼう! とっておきを覚えさせるのもいいかも「とっておきだ・・・」 超サイヤ人4(ヒーローズ)ならメガバシャーモ ガブリアス 技:げきりん、じしん(伝説の超サイヤ人になる時の地響き)、はかいこうせん、かえんほうしゃ(イレイザーキャノン)、ギガインパクト、りゅうせいぐん(トラップシューター)、りゅうのはどう(ギガンティックミーティア)、ドラゴンダイブ(サイヤ人の王子べジータが相tふおぉ!?)、いばる(この俺を超えることはできぬぅ!) 備考:戦闘の猛者という意味で。 繰り出したした後に必ず「じしん」を使ってから 「(←相手プレイヤーの名前or相手のポケモンの名前)…まずお前から血祭りにあげてやる…」と言おう! 出す時にはブロリーです・・・か、カカロットォー!!と叫ぼう! 超サイヤ人4(ヒーローズ)ならメガガブリアス レジギガス 技:ギガインパクト(桁外れのパワー)きあいだま(デデーン♪) ばかぢから(上に同じく)めざめるパワー(覚醒。エフェクトも緑色でそれっぽい) こらえる(気を静めろ、ブロリー・・・)ふみつけorヘビーボンバー(カカロットをやたら執拗に踏んでいた) にぎりつぶす(親父ィを)なげつける(親父ィを)いばる(この俺を超えることはできぬぅ!) リベンジ(地球来襲)かみなり(変身時の演出に)しんぴのまもり(幼少時やマグマに落ちた時に使用) はたきおとす(サイヤ人の王子べジータが相tふおぉ!?)アイアンヘッド(*1)等々。 備考:何気にブロリーと共通点が多かったりする。 ガタイもいいし、ブロッコリーっぽい緑のついてるし、何より「伝説」のポケモン。 スロースタートときょうせいギプスで強大なパワーを制御しています。素早さ4分の1ってorz だが、5ターン耐えてからギプスを投げつけ、めざめるパワーで伝説の超サイヤ人に覚醒しろ! サザンドラ:ポケモン図鑑の説明文より(破壊の限りを尽くす)。分類がきょうぼうポケモン。敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。 技:きあいだま(デデーン)/チャージビーム(ブラスターシェル)/かえんほうしゃ(イレイザーキャノン)/げきりん/りゅうせいぐん(ブラスターメテオ)/はかいこうせん(ギガンティックバスター)/まもる(バリア))/(イレイザーブロウ)/りゅうせいぐん(トラップシューター)/りゅうのはどう(ギガンティックミーティア)/ちょうはつ(お前達が戦う意思を見せなければ、俺はこの星を破壊しつくすだけだ!)/かみくだく(ポッド破壊)※手の口で噛み砕くのを想定すること。/ドラゴンダイブ(サイヤ人の王子べジータが相tふおぉ!?)/ドラゴンテールorアクアテールorアイアンテール(「ポケモン+ノブナガの野望」では相手を1マス後ろに押し出すので、悟空達を吹っ飛ぶシーンを再現) ラグラージ 持ち物:ラグラージナイト(伝説の超サイヤ人に変身) アームハンマー(岩盤ラリアット)/きあいだま(イレイザーキャノン) /じしん(伝説の超サイヤ人になる時の地響き)/いわなだれorゆきなだれ(ブラスターメテオ)/グロウパンチ(気が高まる、溢れるぅ)/アクアテールorアイアンテール(「ポケモン+ノブナガの野望」では相手を1マス後ろに押し出すので、悟空達を吹っ飛ぶシーンを再現) 備考:メガシンカした後に必ず「じしん」を使ってから 「(←相手プレイヤーの名前or相手のポケモンの名前)…まずお前から血祭りにあげてやる…」と言おう! ブロスター:名前ネタ。技:クラブハンマー、波導弾、悪の波導 色違いのカラマネロ:特性あまのじゃく+悟空も呆れるほどの「ばかぢから」を発揮する度に「気が高まる、溢れるぅ」 イベルタル:破壊繋がり デデンネ:「デデーン」ネタ ミミッキュ:「サンムーン(アニメ)」の立場が似ているので マッシブーンorガオガエンor色違いのサンダース:見た目が似ている ヘルガー 悪魔のブロリーから。 ギャラドス:凶暴な性格で進化前のコイキングは大人しいので バイオブロリー マルノーム ベトベトン はポケモンスタジアムシリーズのカラー(苔色)より。敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。 グラードン 「劇場版ポケットモンスター 七夜の願い星ジラーチ」に登場したメタ・グラードンのイメージ(不定形の体と他の生物を吸収する能力) 破壊の限りを尽くすという点では、サザンドラ以外はバンギラス、ボーマンダ、ミュウツーも候補に入る。超3を意識するならダークライorアルセウスorゾロアークorサンドパン(ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)より)orメガバンギラスorメガバシャーモも可。大柄な体格+戦闘の猛者のドサイドン、ポケモン図鑑説明文が似てるゴルーグでも可。 ちなみに、6Vのサイヤ人が生まれるとこうなります 地球人 ピラフ一味 色違いのメタモン:ピラフ 夢特性かわりもの(デンデに化ける)推奨 ハーデリア→ヨーテリー→ムーランド:シュウ(無印→Z映画→GT) ウインディ:マイ 某トレーナーの名前から 幼児化したZ映画ならガーディ レアコイル:ピラフマシン(合体形態) ドードー:ピラフマシン(ダチョウ型) レッドリボン軍 ドンカラスorキリキザンorブースター:レッド総帥 総帥だけに 後者はブイズ(以下同じ) ラムパルドorマルマインorブラッキー:ブラック補佐 前者2匹は頭がハゲなので イーブイ:一般兵士 カイリキー:シルバー大佐 チャンピオンベルトを着用しているので ズルズキンorグレイシア:ホワイト将軍 前者はマッスルタワーのボス=タワーエリア(2-3)のボス ボスゴドラ:メタリック軍曹 ロボット(はがねタイプ)+ゴツイ外見から。持ち物くろいメガネ推奨 アギルダーorゲッコウガ:ムラサキ曹長 みずしゅりけん必須 アギルダー×4orゲッコウガ×4:コン、チャ、アカ、アオ ベロリンガ:ブヨン ニドキングorシャワーズ:ブルー将軍 特性は闘争心(女が大嫌いなので)推奨。かなしばり、ねんりき必須 エレキブルorサンダース:イエロー大佐 ゲンガーorエーフィ:バイオレット大佐 前者は使い手のキクコと声優繋がりと色合いから 鶴仙流 コジョンド:桃白白 ゲノセクト:サイボーグ桃白白 スワンナ:鶴仙人 その他悪役地球人 生物 プテラ:ブルマをさらった翼竜 リングマ:刀を持った山賊の熊 プクリン:兎人参化 くろいメガネ必携 カウンターで相手を倒す(=相手は人参に変わった) ホルード:ウサギ団の太った団員 ブロスターorオニドリルorドラピオン:ライフル銃の男 後者2匹は特性はスナイパーで ドラピオンは敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。 性格:ずぶとい 努力値:すばやさ255 技:みずのはどうorあくのはどうorどくづきorドリルくちばし(発砲)/みだれづきorミサイルばり(連射)/いばる(一匹退治ぃ!)/ヘドロばくだんorギガインパクト(バズーカ)/いちゃもん(正義の味方面してブウの手下になんかなりやがって) カビゴンorベロベルト:ライフル銃の男の召使い だいばくはつ(ブウに殺される)必須 フリーザ一味 フリーザの一族 アーケオス:チルド フリーザの祖先=とりポケモンの祖先。 ニドキング:コルド大王 色合い+ボスらしからぬあっさりと瞬殺された=使い手のサカキの手持ちに全員じめんタイプでみずタイプに落とされるので ニャイキング:クリーザ フリーザの部下 カジッチュ:アプール ドガースorペルシアン:キュイ 前者はポケモンスタジアムシリーズのカラー(なす紺)より。 後者はベジータ(オコリザル)と対になるので。フェイント(あっ!!フリーザさま!!!)必須 ナットレイ:ドドリア ニドクインorフシギソウ→フシギバナ:ザーボン プラスル マイナン:アボ カド ブロスター:ラーズベリ ギニュー特戦隊 マナフィorフーディンorオニゴーリ:ギニュー ハートスワップorスキルスワップ(ボディチェンジ)必須 後者は顔が似ているので スリープor色違いのニョロゾ:グルド 技はサイコキネシス、催眠術(時を止める技)、前者は金縛り等 ワカシャモor色違いのバオッキー:リクーム 後者はバータと仲が良いので デオキシス(スピードフォルム)orレジエレキor色違いのヒヤッキー バータ 素早さに努力値を252 ダーテングorエルフーンorウインディ:ジース ウインディはポケモンスタジアムシリーズのカラー(カーマイン)より その他 魔族 色違いのピクシー:ピッコロ大魔王 タマゴうみ、はらだいこ(フルパワー)等 ミュウツー:タンバリン プテラ:ピアノ 色違いのボーマンダ:シンバル ブニャット:ドラム 太った体に似合わず素早さが高いヤツといえばコイツしかない… サイヤ人 ケッキングorゴリランダー:大猿サイヤ人 イワークorコイキングorバシャーモorダーテングorゾロアーク:ラディッツ イワークはかませ犬ポジションなので ケッキングorカメックスorホルードorゴリランダーorボーマンダorラムパルトorガブリアス:ナッパ ボーマンダは使い手のゲンジと声優繋がり レシラム:トーマ キングドラ:セリパ カビゴン:トテッポ パンプジン:パンブーキン 名前の由来「パンプキン」より エンブオーorカイリューorドサイドンorマンムー パラガス 性格:なまいきあたり 持ち物:れいかいのぬの(マント)orボール系(一人用のポッド) 技構成:エコーボイス(高笑い) ころがる(どぉお) きあいだま(デットパニッシャー) ほえる(やめろー!) 他候補:ビリリダマorマルマインorカイリューorダイノーズorパラス(名前ネタ) 人造人間 ルカリオorキリキザンorボスゴドラorバシャーモ→メガルカリオorメガボスゴドラorメガバシャーモ:人造人間13号→合体13号 ルカリオはスマブラXのカラー(白)より。キリキザンは敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。バシャーモは髪型と髪の色から。技きあいだま(S.Sデッドリィボンバー) カイリキー:人造人間14号 ルチャブル:人造人間15号 ズルズキン:人造人間16号 ブラッキーorキリキザンorゼクロムorニャオニクスorソルガレオ:人造人間17号 ハリテヤマ:人造人間19号 ドレインパンチ必須 バッフロンorフーディンorガマゲロゲ:ドクター・ゲロ’後者名前ネタ バビディ一味 フーディンorブルー:ビビディ ユンゲラーorドクロッグ:バビディ ものまね(なかまづくり)必須 後者は雰囲気+敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。 ナマズン:プイプイ ナゲキorサワムラー:スポポビッチ ダゲキorエビワラー:ヤムー ハッサムorアーマルドorガブリアスorドラピオンorハハコモリorキリキザン:ヤコン ダークライorギラティナorチェリム:ダーブラ チェリムはフォルムチェンジで天国での姿を再現できる。 第6宇宙の関係者 イベルタル:シャンパ ジュペッタorクチート:ヴァドス 前者はウィスの姉なので、同じタマゴグループ「不定形」にしてみた。後者は髪型から リングマ:ボタモ コータス:オッタ・マゲッタ 技:スモッグ、ふんえん オニゴーリ:フロスト 持ち物:オニゴーリナイト(最終形態) リオル:キャベ ラフレシアorレディバ:カリフラ 2匹は声優繋がり チコリータ:ケール 声優繋がり ディアルガ:ヒット マフォクシー:ケフラ 全王と関係者 アルセウス×2orトゲピー×2orコスモウム×2:全王 トゲピーは声優繋がり。コスモウムは楕円形の頭部をしているので。 ネイティオ×4orソウブレイズ×4ライチュウx4:全王の付き人 テレポートorゴーストダイブ必須 トゲキッス:大神官 "未来"トランクス編 ザマス エルレイドorルチャブル:後者は声優繋がり キテルグマ:使い手のルザミーネが真の悪役かつウツロイド(ゴクウブラック)と融合するので 性格:いじっぱりorれいせい 努力値:HP、防御、特攻、特防 合体ザマス メガエルレイド 技:サイコカッター、10まんボルト、きあいだま アルセウス 技:さばきのつぶて(裁きの刃)、かみなり(絶対の雷)、げきりんorきあいだま(聖なる逆鱗) 色違いルチャブル 技: いわなだれ、かみなりパンチorめざパ電気、きあいだま、ゴッドバード(神と名乗っているから) ベトベトン(アローラのすがた):異形の神重視 ゴクウブラック 通常 色違いのゴウカザルorウツロイド:後者はルザミーネの融合元になっていたので ↓ 超サイヤ人ロゼ ラランテス 力の大会編 パルキア:ジレン コアエリア戦士 フーパ(ときはなたれしすがた):悪のサイヤ人/カンバー イオルブ:ハーツ キョダイマックスで究極形態を再現 技:サイコキネシス(キョダイマックス技:キョダイテンドウ(グラビティフィナーレ)) メタグロス:オレン 使い手のミカンは名前の由来に英文読みから 持ち物:オレンのみ(名前ネタ) ドータクン:カミン ↑と同様、同タイプ+ミカンの読みのアナグラムから ストリンダー:カミオレン キョダイマックスで究極カミオレンを再現 技:ほのおのパンチ(ダイマックス技:ダイバーン(ブレイズブレス)) グレイシア:ラグス その他 タマタマ:栽培マン だいばくはつ必須 ムーランド:国王 クロバットorオンバーン:ドラキュラマン サマヨールorデスカーン:ミイラくん アブソルorヘルガー:アックマン ドータクンorランドロス:ラディッツに殺された農夫 (アニメでは生きていた。)努力値は5の倍数で(ラディッツ日く「戦闘力5」なので) ギラティナorレジギガス:閻魔大王 映画ゲスト 神龍の伝説 カビゴン:グルメス ゴチルゼル:パンジ マリルリ:パンジの父 魔神城の眠り姫 キリキザン:ルシフェル 使い手のギーマと雰囲気が似ているので エンペルトorイエッサン:執事 ヨーギラス:小怪獣 かみつく必須 オラの悟飯をかえせッ!! ワンリキー→カイリキー:ガーリックJr. ガーリック3人衆 カブトプス:ジンジャー ポケモンスタジアムシリーズのカラー(ひわ色)より シャンデラ:ニッキー ポケパーク2繋がり シビルドン:サンショ 魔族四天王 ラプラスorフリーザー:ガッシュ 「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するミツヒデとの声優繋がり ドダイトスorパルキア:ビネガー バッフロンorレジドラゴ:タード ルンパッパorレジレエキ:ゾルド 頭がソンブレロっぽいので この世で一番強いヤツ レジスチル:ドクター・ウイロー イメージ的 ブロスター:ドクター・コーチン なかまづくりでピッコロを洗脳するのを再現 レジアイス:ツルマイツブリ山 太陽の熱でも溶けない永久氷壁なので バイオ戦士 サンダース:キシーメ ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)より。Sの個体値V、高速移動必須 フライゴンorブロスターorエビワラー:エビフリャー 前者は略称ネタ、後者は名前ネタで冷凍パンチ(凍結拳)必須 色違いのベロベルト:ミソカッツン ヤミラミ:バイオマン 地球まるごと超決戦 色違いのオノノクスor色違いのゴウカザルor色違いのルカリオorバクーダ:ターレス 持ち物チイラのみorヤタピのみ推奨(神聖樹の実) バクーダは敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。パワーアップをメガシンカで再現。 クラッシャーターレス軍団 ボスゴドラ:アモンド ダイノーズorドンカラス:ダイーズ 前者は名前ネタ、後者は夢特性じしんかじょう推奨 タチフサグマ:カカオ プラスル マイナン:レズン ラカセイ 超サイヤ人だ孫悟空 スラッグ一味 ノクタスorフリージオ:スラッグ 前者はカラー+あくタイプ+太陽光線→ほのおタイプに弱い 敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。ほのおタイプが弱点 キノガッサ:アンギラ カイリュー:ドロダボ 『ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2』では厳つい外見でポケモンスタジアムシリーズのカラー(こうじ色)より 色違いのガマゲロゲ:メダマッチャ ゴーリキー:ゼエウン とびっきりの最強対最強 ラムパルドorハッサムorサメハダーorキリキザン:クウラ ハッサムは「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「プライド」から。サメハダーは敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。メガシンカで最終形態を再現。キリキザンは負けん気推奨。 クウラ機甲戦隊 ライボルトor色違いのサザンドラ サウザー ドサイドン ドーレー ヌオー ネイズ 激突!!100億パワーの戦士たち 色違いのボスゴドラ:メタルクウラ 色違いのメガボスゴドラ:メタルクウラ・コア メタグロス:ビッグゲテスターが生産したロボット 防御が高い ゴビット:ビッグゲテスター内のロボット 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦 アチャモ・ワカシャモ:シャモ星人の子供と大人 オクタンorブルンゲルorオトスパス:タコのような科学者 シザリガー:ならず者たち ならずものポケモンなので ブリガロンorオコリザル:アンゴル 前者はつるのムチ必須 ローブシンorガマゲロゲ:モア 後者はりんしょう必須 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴 ボージャック一味 カイリキーor色違いのレジスチルorバンギラス→メガバンギラス:ボージャック→パワーアップ形態 ハッサムorバシャーモ→メガハッサムorメガバシャーモ:ゴクア→パワーアップ形態 キュウコン:ザンギャ じんつうりき、かなしばり必須 ズルズキンorリングマ:ビドー バリヤードorブルーorグランブルorデルビル:ブージン 声優繋がり 危険なふたり!超戦士はねむれない ネイティorゴチミル:ココ シンボラーorラグラージorハリテヤマ:祈祷師 リザードンorガチゴラスorグラードン:怪物 復活のフュージョン!!悟空とベジータ レジギガスorカビゴン:ジャネンバ(巨大) エルレイドor色違いのラグラージorアブソルorゾロアークorキリキザン:ジャネンバ(変身後) アブソルとゾロアークとキリキザンはあくタイプ+剣士 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる ルカリオorエルレイド:タピオン リオル:ミノシア フーディンorジジーロン:ホイ ヒルデガーン レジギガス 魔人像の時 ギラティナ 脱皮前はアナザーフォルム、脱皮後はオリジンフォルム。技:シャドーダイブ ツチニン→テッカニン 脱皮前→脱皮後 ヌケニン 弱点が限られているので 神と神 メガミュウツーXorルカリオorゾロアーク:破壊の神ビルス 性格…きまぐれ 技…破壊光線 後者2匹は声優繋がり ゾロアークは敵組織のボス・幹部の手持ちで他の悪役と一緒にするなら。 シャンデラorアーマルド:ウイス 前者は髪形がやや似ている、後者は破壊神ビルスの師匠なので。個性たべるのがだいすき推奨 ネオラントorオタマロorピチュー:予言魚 後者は声優繋がり 復活の「F」 ノズパス:ソルべ 色重視。見た目は合わないが・・・ タマタマ:タゴマ 名前の由来は「卵」 ケンタロス:シサミ ブロリー チラーミィorビクティニ:チライ 前者は名前つながり。後者は声優つながり。 ザングース:リーク キノココorギギギアル:キコノ 前者は名前ネタ。後者は使い手のアクロマとの科学者繋がり ランクルス:ビーツ ドラゴンボールGT 敵サイド 邪悪竜 メガリザードンXorムゲンダイナ:黒煙の龍 サザンドラorアルセウスorミュウツー:一星龍 性格:れいせいorずぶとい 持ち物ミュウツナイトX(超一星龍) ランドロスorガマゲロゲorドラミドロ:二星龍 性格:ようき レジアイスorキュレムorフリーザー:三星龍 性格:なまいき メガリザードンYorレシラムorファイヤー:四星龍 性格:ゆうかん ゼクロムorボルトロスorサンダーorランクルスorエレザード:五星龍 性格:うっかりやorせっかち トルネロスorカイリューor色違いのオンバーン:六星龍 性格:てれや ウツロイド:七星龍 他の生物を寄生するので ドリュウズ:七星龍(モグラ寄生時) 性格:さみしがり その他の敵 ダーテングorミュウ:ドクター・ミュー 後者は名前繋がり スリーパー:ドルダッキー ゴルーグ:ルード ウツボット:ムッチー つるのムチ必須 ラフレシア:モッチー ↑と対になるので ゴーリキー→カイリキー:リルド将軍→メタルリルド ポケモンスタジアムシリーズのカラー(ベビーブルー)より ドリュウズorドサイドン:ハイパーメガリルド レジスチル:スーパーΣ リグレーorオーベム:ベビー 前者はイメージ、後者は生物に寄生して操る=脳みそを操る ホワイトキュレム:ベジータベビー 寄生繋がり ボスゴドラ:スーパーベビー 両肩部分から オーダイルorメガボスゴドラ:スーパーベビー2 色違いのブラッキー:新17号(ヘルファイター17号) デンチュラ:超17号 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「すいつきぐせ」(気功波を吸収)から。エレキボール(電撃地獄玉)必須 ゲーム ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 アサナンorメガフーディン:Dr.ライチー 胡坐をかいているので デオキシス:ハッチヒャック はかいこうせん(リベンジャーカノン)必須 ドラゴンボールZ V.R.V.S ゾロアークorメガゲンガー:魔人オゾット 前者は特性イリュージョンでZ戦士に化けることを再現 ドラゴンボールヒーローズ リザードン:ジャネンバベビー 触角のイメージが似ているので ヘルガー:サイアックマン ケンタロスorバッフロン:ボーン将軍 オーロットorテッカグヤ:シュンシュン 技:めざめるパワー(氷)(ブリザードボム) 色違いのパンプジンorベベノム:ハルハル 技:やきつくす(ボルケーノボム) 色違いのゴースト:ドミグラ マルマイン:グレイビー ハゲ繋がりで雷を使うヤツといえばコイツ ユキメノコorキバゴ:プティン 声優繋がり エルフーン:魔神サルサ ヨノワール:魔神シュルム 別名「暗黒帝国の死神」から ジジーロン→ダークライ:メチカブラ→暗黒王メチカブラ ユキメノコ:ロベル 使い手のオリーヴは秘書繋がり 技:10まんボルト(エレガンスボルト) ドラゴンボール ゼノバース セレビィ:タイムパトロール隊員(プレイヤー) マギアナ:時の界王神 ヨルノズク:トキトキ 色違いのマフォクシー:トワ キングラーorゲノセクト:ミラ 色違いのゲンガーorフーパ:魔神ドミグラ 前者は「ポケモン・ザ・ムービーXY Z ボルケニオンと機巧のマギアナ」に登場するジャービスと共通点があってメガシンカも再現できる 主題歌 オープニング ルンパッパ:CHA-LA HEAD-CHA-LA 『へのへのカッパ』から。きあいだま(元気玉)必須。 格闘タイプのポケモン全般:WE GOTTA POWER エンディング ミミロップ:ロマンティックあげるよ ランターン:光の旅 トルネロス:青い風のHOPE トゲチック:僕たちは天使だった キャラクターソング ドラゴンタイプのポケモン全般:ドラゴン・ワールドへようこそ! ゴウカザル:あいつは孫悟空 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る シキジカ:孫悟空 -- (ロケット・ガチャット) 2024-05-31 23 38 11 作者の鳥山明先生が逝去されました。ご冥福をお祈りします。 -- (ユリス) 2024-03-09 14 46 05 登場人物 キルリア:チチ フラエッテ:ブルマ -- (ロケット・ガチャット) 2024-01-02 22 10 37 登場人物 エテボース:チチ -- (ロケット・ガチャット) 2023-11-16 20 25 30 ドクターゲロに名前が似ているガマゲロゲは? -- (名無しさん) 2023-08-06 11 37 22 ブロリー:ブロロローム 名前ネタ -- (リアン) 2023-06-07 13 00 38 登場人物 パチリス:ブルマ -- (ロケット・ガチャット) 2023-04-09 12 46 44 ギニュー特戦隊 テッカニン バータ 虫っぽいルックスと当時はどちらも無敵のスピードと 言われていたが更に素早いキャラクターも出てきたという境遇も似ているから。 -- (R君) 2022-07-10 14 02 33 草案 映画版ゲスト スーパーヒーロー ザマゼンタ:マゼンタ ムクホーク:カーマイン 髪型から バサギリ:ガンマ1号 ハッサム:ガンマ2号 ギギギアル:Drヘド -- (ユリス) 2022-04-17 21 25 50 主題歌 エンディング キレイハナorルンパッパorオドリドリ:よかよかダンス -- (ヒゲオヤジ) 2021-11-26 15 11 46
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「開発任務」は、レッドコインを消費することで「小型艦覚醒」と「大型艦覚醒」を強化ことができます。 小型艦覚醒 「小型艦覚醒」は、小型艦の「駆逐艦」と「巡洋艦」が強化されます。 発動条件は、「小型艦4隻が出撃すること」です。 小型艦覚醒 20レベル以上・・・貫通20%上昇 小型艦覚醒 40レベル以上・・・貫通 小型艦覚醒 60レベル以上・・・貫通 大型艦覚醒 「大型艦覚醒」は、大型艦の「戦艦」と「航空母艦」が強化されます。 発動条件は、「大型艦4隻が出撃すること」です。 大型艦覚醒 20レベル以上・・・貫通 大型艦覚醒 40レベル以上・・・貫通 大型艦覚醒 60レベル以上・・・貫通
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ONScripterビルドメモ 使用したソースはonscripter-20110528.tar.gz 使用している開発環境は http //www.gp32x.com/board/index.php?/topic/58490-yactfeau/ ここの2)にあるVirtualBox用のイメージを利用している。 Makefileの作成 元からあったARMLinux(LinuxZaurus用)を、開発環境セットに入っている情報を見ながら弄る。 /usr/local/angstrom/arm/environment-setup ./configureがあるなら開発環境セットにあるpndconfigureのスクリプトで作れるらしいのだが、成功した試しなし……。 念のため、コンパイル前にsetprjでonscripterを指定している。 Makefile.ARMLinux # -*- Makefile -*- # # Makefile.ARMLinux - Makefile rules for linux on Zaurus # PREF=/usr/local/angstrom/arm INCS = `sdl-config --cflags` `freetype-config --cflags` -I/usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/SDL LIBS = `$(PREF)/bin/sdl-config --libs` -lSDL -lSDL_ttf -lSDL_image -lSDL_mixer -lbz2 -lfreetype -lmad -ljpeg -lm -lvorbisidec -ldl -lz -lpng DEFS = -DLINUX -DPDA_AUTOSIZE -DBPP16 -DMP3_MAD -DUSE_OGG_VORBIS -DINTEGER_OGG_VORBIS EXESUFFIX = OBJSUFFIX = .o .SUFFIXES .SUFFIXES $(OBJSUFFIX) .cpp .h CC=arm-angstrom-linux-gnueabi-g++ LD=arm-angstrom-linux-gnueabi-g++ -L/usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/lib -Wl,-rpath,/usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/lib -o CFLAGS=-O3 -pipe -march=armv7-a -mtune=cortex-a8 -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp -ftree-vectorize -ffast-math -fsingle-precision-constant -fsigned-char -Wall -fno-exceptions -fno-rtti -fno-check-new -fomit-frame-pointer -c $(INCS) $(DEFS) RM = rm -f TARGET = onscripter$(EXESUFFIX) sarconv$(EXESUFFIX) nsaconv$(EXESUFFIX) EXT_OBJS = include Makefile.onscripter ソースファイルの修正 どうもパスが通ってないようなので自力でパスを通す。 /usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/SDL/SDL.h /usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/SDL/SDL_image.h /usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/SDL/SDL_ttf.h /usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-linux-gnueabi/usr/include/SDL/SDL_mixer.h * おまけの起動スクリプト #!/bin/sh HOME=`pwd` OPTS="" DIR=`zenity --file-selection --directory= --title=GameDir` [ $? = 0 ] || exit 1 FONT=`ls /usr/share/fonts/truetype | zenity --list --radiolist --column=check --column="Font"` [ $? = 0 ] || exit 1 DISP=`zenity --list --title "SelectDisplayMode" \ --column "" --column "Display Mode" \ 1 "window" \ 2 "fullscreen"` [ $? = 0 ] || exit 1 case "$DISP" in 1) OPTS="$OPTS --window" ;; 2) OPTS="$OPTS --fullscreen" ;; esac MODE=`zenity --list --title "SelectOption" --checklist --hide-column 2 \ --column "" --column dummy --column "options" \ false A "wide"\ false B "disable rescale"` case "$MODE" in *A*) OPTS="$OPTS --wide" ;; *B*) OPTS="$OPTS --disable-rescale" ;; esac ./onscripter $OPTS -f /usr/share/fonts/truetype/$FONT -r $DIR [ $? = 0 ] || zenity --text-info --title="error" \ --filename /tmp/pndrun_onscripter.out /dev/null
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 DRAGON BALL Z タイトル DRAGON BALL Z ドラゴンボールZ 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GZBJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンダイ 発売日 2003-11-28 価格 6800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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ギコっぽいにログインした時のスタート地点の一つ。 ギコっぽいにしては珍しく、イカがない部屋である。 また、唯一、地下街へと続くマンホールが2つある部屋である。 この部屋の中心には何故か青いゴミ箱が配置されており、黒のビニール袋で被せられている。 ゴミ箱の近くの開発局を囲っている壁には、「ゴミ出し日 水曜日」と言う落書きがある。 一番下の部屋の隅まで移動すると、なぜかゴミ箱の中へと自動的にワープする。 道路に「止まれ」や「ラヂオ局 専用 駐車場」と言う文字が書いてあることから、どうやら車道を再現しているようだ。 開発局の建物には入口左側に「押し売り お断り」という落書きがある。また、この建物自体は見た目は少し脆そうな作りだが、建物内部は和室のような作りになっている。 なぜか開発局の隣には碁盤が置いてある。 常に誰かしらがいて発言を出しっぱなしにしている。 他のステージとは空気が違い、殺伐としつつも妙な連帯感のようなものを感じることができる。 開発局やラジオ局、その他のステージに繋がる為、ここを通行する機会も多いだろう。 通る度に多数の出しっぱなしのログが下の履歴に追加されるのはご愛嬌。 オススメ度 ★★★★★★★ このページの訪問者 -
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セルフ開発 デカイ画面で遊んでいると、気持ちも少し大きくなっちゃいますよね。 SL4A 各種スクリプトでウッカリちゃっかり C4droid C/gcc,Qtとか硬派なカンジで AIDE 王道かな? ええ。もちろんeclipse Androido SDK/NDKもありますね。そうですそうですとも
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日本風力開発 本店:東京都港区新橋二丁目5番5号 【商号履歴】 日本風力開発株式会社(1999年7月26日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2014年8月1日~2015年9月4日(株式併合によりJWDホールディングス株式会社が全部取得) <東証マザーズ>2003年3月14日~2014年7月31日(2部選択) 【筆頭株主】 塚脇正幸社長 【連結子会社】 銚子屏風ヶ浦風力開発㈱ 千葉県銚子市 47.6% 六ヶ所村風力開発㈱ 青森県上北郡六ヶ所村 100.0% イオスサービス㈱ 東京都港区 100.0% 銚子風力開発㈱ 千葉県銚子市 100.0% 銚子小浜風力開発㈱ 千葉県銚子市 100.0% 渥美風力開発㈱ 愛知県田原市 100.0% 肥前風力発電㈱ 佐賀県唐津市 100.0% ㈱MJウィンドパワー市原 東京都港区 61.0% 二又風力開発㈱ 青森県上北郡六ヶ所村 100.0% 館山風力開発㈱ 千葉県館山市 85.0% 三浦ウィンドパーク㈱ 神奈川県三浦市 100.0% 大山ウィンドファーム㈱ 鳥取県西伯郡 99.8% 鴨川風力開発㈱ 千葉県鴨川市 51.0% 珠洲風力開発㈱ 石川県珠洲市 100.0% 木更津風力開発㈱ 東京都港区 100.0% 由良風力開発㈱ 東京都港区 100.0% 平生風力開発㈱ 山口県熊毛郡 95.2% 江差風力開発㈱ 東京都港区 100.0% EOS Energy Ltd. イギリス・ルートン市 100.0% JWD Rees Windpark GmbH ドイツ・ザルツベルゲン市 50.0% JWD Till-Moyland Windpark GmbH ドイツ・ザルツベルゲン市 50.0% MITOS Windpark GmbH ドイツ・ザルツベルゲン市 51.0% 【合併履歴】 2008年1月 日 琴浦ウィンドファーム株式会社 【沿革】 平成11年7月 東京都港区西新橋において、風力発電所の開発及び風力発電による売電事業を展開することを目的として設立 平成12年9月 JWD Europe Ltd.(現、連結子会社、現EOS Energy Limited.)、JWD Rees Windpark GmbH(現、連結子会社)設立 平成12年10月 本社を、東京都港区西新橋1丁目22番12号から現在地に移転 平成12年12月 東北地区での風力発電所開発を行うため青森営業所開設 平成12年12月 銚子屏風ヶ浦風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成13年2月 JWD Rees Windpark GmbH(現、連結子会社)において、売電事業開始 平成13年6月 JWD Till-Moyland Windpark GmbH(現、連結子会社)設立及び売電事業開始 平成13年7月 千葉県内での風力発電所開発を行うため、千葉営業所開設 平成13年8月 六ヶ所村風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成13年9月 銚子屏風ヶ浦風力開発株式会社の第1号風力発電所完成、売電事業開始 平成13年9月 風力発電所の保守管理運営会社として、イオスサービス株式会社設立(現、連結子会社) 平成14年4月 北九州響灘地区での風力発電所の運営を目的とした株式会社エヌエスウインドパワーひびきへ出資 平成14年9月 九州地区での風力発電所開発を行うため、九州営業所開設 平成14年9月 銚子風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成14年9月 銚子小浜風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成15年1月 渥美風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成15年3月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成15年5月 西日本風力開発株式会社設立(現、持分法適用会社) 平成15年7月 肥前風力発電株式会社設立(現、連結子会社) 平成15年9月 株式会社MJウィンドパワー市原設立(現、連結子会社) 平成15年9月 二又風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成16年3月 館山風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成16年5月 三浦ウィンドパーク株式会社設立(現、連結子会社) 平成16年6月 大山ウィンドファーム株式会社設立(現、連結子会社) 平成16年8月 鴨川風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成16年10月 MITOS Windpark GmbH設立(現、連結子会社) 平成17年7月 木更津風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成17年7月 琴浦ウィンドファーム株式会社設立(現、連結子会社) 平成17年7月 珠洲風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成18年8月 平生風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成19年2月 由良風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成19年5月 江差風力開発株式会社設立(現、連結子会社) 平成20年1月 琴浦ウィンドファーム株式会社を吸収合併し、同社本社に琴浦営業所を開設 平成20年3月 経済産業省へ「特定規模電気事業開始届出書」を提出 平成20年4月 銚子屏風ヶ浦風力開発株式会社が銚子小浜風力開発株式会社を吸収合併 平成20年5月 青森県上北郡六ヶ所村において、蓄電池併設型大規模風力発電所の試運転を開始
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とりあえずあんをいくつか タイマー系 来年ルール変わるん。 OFリバウンドは14秒にリセット。 つまり旧機械のお役御免なわけですね。 追加コントローラー別売りとかいっても、どうせ専用ケーブルだし、 それなら新ルール対応操作盤買えばいいしな。 普通のタイマー(110X)は9万円(ネットだと65000円ぐらいから) で、ショットクロックの操作盤は4万円+税です。 まぁショットクロックは一式買うなら11万するわけですな。 で、何が言いたいかというと、別にandroid+ディスプレイでできないかなって話です。 最悪7インチレベルなら1万切る値段であるし、ディスプレイも2万はしない。液晶保護とかしても+1万。 スタンド変えて安定感は欲しいけども。 4万ぐらいで行けそうじゃないかな、みたいな。 一応競技規則には準じる予定。国内ルールでいいかなとは思うけど、何となく国際用も。 まぁ操作盤2つ使えるようにするのは面倒だから、そこはおいおい考える。 まぁバックボードの上にもつけなきゃいけないから、設備的に無理だけど。 ややこしいのは売れなくていいから有料版 500円ぐらいを想定 でフリーのはシンプルなデジタイマー再現でいいかな、と。 10インチタブレット(2人ぐらいで操作するから大きめがいいよね)+22インチ程度のディスプレイで十分できると思うんだな。 衝突的な問題があるからそこは改善せねばならんけど。液晶保護パネルで何とかならないかな。 まぁ純正ディスプレイだと安定しないからアームというかスタンド付け替えだろうけど。 24秒計のみってのもアプリとしてはありなんかな。(サポートする想定からすれば、30秒、24秒+14秒、12秒) 本当の意味で代替するにはディスプレイ2台いるんだけど。 androidなんてそんなに出力ポートついてないだろうから、分配器いるし。一番のネックはケーブルかも。 20mぐらいまでしか手に入らないのです。20m3本で15000円。 で中継機が2000円ぐらい。 分配器が2000円ぐらいから。 ここまでケーブル類で20000円。まぁそうなるのは知ってた。 でディスプレイは17インチクラスでいいので10000円を2台。ただこのクラスはHDMIがないのである。 変換コネクタ2つで3000円ぐらいかな。 実は21インチクラスでHDMIありのでもそんなに値段変わらないけど。 ここまでで43000円。 であとは液晶保護とスタンド。 保護パネルが5000円ぐらいなので2枚で10000円。 スタンド2本買うと40000円 ワロタ。 これで90000円。安いけど、うん……みたいなかんじやね。 壁かけのやつなら10000円以下なんで、70000円程度で完成します。でもまだタブレット料金入れてない。 10000して8万 現実的ではないですね。 そこまでやるなら電子工作した方が安いわな。それこそマトリクスLED敷き詰めたほうが うん。 現実的なラインで行けば3on3に特化するというのもありかもしれない。 草バスケに近いからあんまり電子媒体なかったりするしね。 タブレットぐらいなら導入容易だろうし。 総括すると デジタイマー改 24秒計だけのやつ 国際ルール的な表示アプリ(個人ファウル、得点とかが出るやつ) DX700は1060万+税なので作る価値はあるかと。 ただ、横幅でかい。まぁレイアウトは変えてもいいとして、横幅42インチ4枚分 国際準拠で行くならば、高さも1620mmいるわけだが、なんかおかしいような。半分で810か こっちの方が現実的。 32インチ6枚あればいけそう。 まぁ2組いるから12枚。72万ぐらいからですかね。ケーブルが大変なことになる上、6枚の時点でパソコンはさまな無理だから現実的ではないかも。 出力ポートが2つついてるのがまずないから辛い。 ファウル表示用を2つ用意して、メイン管理1つとかにすればまだ望みはあるかなー位。 Androidのサポートわかんね。できる気がするんだけどどうだろう。Bluetooth連携はできるから、とりあえず、操作盤2ついるよって条件は大丈夫だと思われ。 画面分割出力はそれこそほかのAndroidにBluetoothでデータ送って外部出力でごまかす。まぁこれだと6台端末いるから結構無駄。 作戦盤 審判特化用 うん。まじ謎い。 3人まで審判おけるようにするよ! それだとつかわれなさすぎるから、作戦盤にも使えるよ。ただそれだけのお話。 試合記録 うん。 iPadとかであるから別にいらねって言えばそこで終わり。うん まぁ趣味だし。 売上集計的な奴 バイトのだけど。 Objective-Cで開発しても間に合わない自信はあります。 となると、PHP+MySQL+sendmailあたり。 まぁPHPで組むぐらいが一番楽なのかなーってだけのお話。 アプリ開発は面倒なのです。Objective-Cとかさ。実機テストで登録しなあかんし。 Androidは別。 どっかフリーのサーバー借りてごにょごにょかな。 xdomainのフリーで乗り切るか、予算が下りるならさくらの月500円ぐらいの。 ついでにホームページでもつくればいいじゃないか。 2店舗で負担すれば月250円だし、独自ドメイン使っても年980円とかだから、半分にすれば490円。 たいしたことない。