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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 99000 960 冷静 神谷浩史 劇場版ガンダム00 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 320 250 340 230 170 70 150 80 120 130 習得アビリティ ガンダムマイスター イノベイド 平静 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv ディフェンスアシスト1 1 ENチャージ2 3 クイックモーション1 8 マインドセーブ2 15 アタックバーストγ2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv リターン2 35 ダブルブースト3 50 ダブルリペアEX 65 アビリティデリート 80 原作搭乗機 機体名 ラファエルガンダム スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 173 人類との歩み - 《ラファエルガンダム》を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 70 320 250 340 230 170 70 150 80 120 130 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 529 706 639 813 707 570 455 532 451 505 522 備考 劇場版ティエリア。冷静+平静コンビとディフェンスアシスト初期習得なのは2nd版から変わらず。こちらは成長が平均型で、射撃・覚醒に劣る反面守備・反応はより高く育つ。Lv1時点でのパイロットステータスもかなり高く、即戦力として頼りになる一人。 ラファエルはプトレマイオス2改の登録を狙ってELS来襲を高難易度挑戦していればそのついでにGET登録できる。 ダブルオークアンタの直行便になるということもあり、早めに登録を狙って損の無いパイロットの一人。
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XM-07B ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 45000 715 S 16260 144 33 30 32 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 スネークハンド 3900 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ショットランサー 4200 20 0 1~2 格闘 85% 5% ヘビーマシンガン 3400 16 0 3~5 連射 90% 5% 核弾頭ミサイル 8000 60 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ビギナ・ギナII 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 クァバーゼ 3 ビギナ・ギナ 3 ビギナ・ギナII 4 ビギナ・ロナ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』 ドレル専用機として開発されたビギナ・ギナIIをギリ専用機としてチューンした仕様。レッド系対応機体。ビームシールドを失った代わりに、BEAM格闘の射程延長とMAP兵器を獲得した。 スネークハンドはビーム兵器で、ショットランサーと射程が被っている上威力が低いため、相手による使い分けやEN節約用である。 前身のビギナ・ギナII同様決定力は若干低め。強化はされているがビギナ・ロナには見劣りする。 地上で空を飛ばすならミノフスキークラフトは必須。 クァバーゼに開発することで木星帝国系MSの開発ルートへとすすめる。ただしクァバーゼからこちらへは戻せないので注意。 木星帝国系の図鑑を埋めたいけど、クロスボーン系は失いたくないという人はB1のシークレット2でバタラと捕獲してしまうのが良い。
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S+ ヒルドルブ(タンク) S ガンダムヘビーアームズ改(EW版) S- ガンダムEz8(キャノン) A+ キュベレイMk-II(プルツー機) ガンダムヴァサーゴCB クロスボーンガンダムX2改 A ケルディムガンダム ヒルドルブ(モビル) A- メッサーラ B+ ストライクガンダム(I.W.S.P.) ストライクフリーダムガンダム ユニコーンガンダム(デストロイ) シナンジュ(重装備) ヅダ B デュナメスガンダム B- キュベレイ V2ガンダム ストライクガンダム(ランチャー) ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ダブルオーガンダム(ライザー) クシャトリヤ ガンダムEz8(BR) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放) Hi-νガンダム(共振) C+ アッガイ サザビー フォビドゥンガンダム ユニコーンガンダム デルタプラス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射解放) ゴトラタン C Hi-νガンダム C- ガンダム Zガンダム 百式 フルアーマーZZガンダム νガンダム ガンダムF91 ベルガ・ギロス トールギスIII ∀ガンダム ∞ジャスティスガンダム デスティニーガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ(BS) ザク改 ガンダム試作1号機Fb クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL ジ・O D+ ダブルオークアンタ ラファエルガンダム ブルーデスティニー1号機 D ラゴゥ アレックス(パージ) D- ガンダムアストレイ レッドフレーム E+ マスターガンダム ゴールドスモー ストライクガンダム(エール) アルケーガンダム クロスボーンガンダムX1改 E スサノオ(トランザム) シナンジュ(高機動) E- シャア専用ゲルググ ガンイージ ドラゴンガンダム ターンX アレックス グフ・カスタム F+ スサノオ F ストライクガンダム(ソード) F- ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムエクシア G+ ガンダム試作2号機 G ゴッドガンダム
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AMX-101K ガルスK 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 430 M 11400 106 23 21 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビッグ・ガン 3000 12 0 2~4 射撃 85 5 連装ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80 15 ビームキャノン 4200 20 0 3~6 BEAM射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガルスJ 設計元 設計元A 設計元B ガルスJ ガンキャノンガンキャノンIIゲルググキャノンヒルドルブガンダム6号機量産型ガンキャノンジム・キャノンIIGキャノングランドガンダムガンダムXガンダムDXGファルコンDXドートレス・ウエポンゴッゾーカラミティガンダムティエレン長距離射撃型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガ・ゾウム 3 ズサ 3 ガルスJ 4 ドライセン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ガルスJの派生機。フィンガー・ランチャーと肩部ミサイルを廃し、ガ・ゾウムのハイパーナックルバスターと同型のビームキャノンを装備している。 「フィンガー・ミサイルを廃した」というのは公式の設定ミス。もともとミサイルではない。 肩の連装ミサイルの代わりに左腕に連装ミサイルを装備している。本作では全く同じ名前と性能である。 ビームキャノンはハイパーナックルバスターよりも強くなっている。 アニメ版ではアームパンチは廃されていないのだが、今回未実装。小説版でも使ってたのだが。 武装が射撃・BEAM射撃のみと偏っているうえに射程1は穴になっている。 ガルスJとキャノン持ち機体で設計可能。ガンダムX系統もキャノン持ちに含まれるので簡単に設計できる。しかしキャノンの原型であるガ・ゾウムでは設計できない。
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XM-02 デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 465 S 13240 114 25 25 27 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% ビームライフル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 3 デナン・ゲー 4 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 エビル・S(ブラック・バンガード仕様) 2 デナン・ゲー 3 デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様) 4 ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 元機体よりHP1200、攻防機+1と強化はされている。ショットランサーがない分火力が心もとないのは変わらない。
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ゾンド・ゲー ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19900 405 S 11040 110 22 22 22 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 デナン・ゾン 2 エビル・S 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 エビル・S 3 デナン・ゾン 4 フリント 4 デナン・ゲー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B3宇宙に降る星 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 CV系の起点のMS。尤も今作はA3で捕獲できるエビル・Sがそのポジションだが。 頑張ってLV4まで鍛えてフリントにすればクロスボーンガンダム系へと発展する。
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットのHP・ENを20%回復する。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 セレクトには不在 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st フラウ・ボゥ 情報解析 HP・EN20%回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 強制帰艦 18400 Z レコア・ロンド 強固 HP・EN20%回復 テンションUP ACEポイントUP レッドバスター 32800 Z サラ・ザビアロフ 身軽 HP・EN20%回復 指定ダメージ 隣接HP回復 チャンスステップ無限 27800 UC バナージ・リンクス 直感 HP・EN20%回復 テンションUP レッドバスター MP無限 44100 V マーベット・フィンガーハット 真面目 HP・EN20%回復 物理軽減 テンションUP 再行動 30100 W カトル・ラバーバ・ウィナー 真面目 HP・EN20%回復 物理軽減 強制帰艦 MP無限 40400 X ジャミル・ニート 教導 HP・EN20%回復 強制帰艦 命中・回避10%UP 再行動 39100 劇00 アンドレイ・スミルノフ(A.D.2314) 底力 HP・EN20%回復 攻撃UP チャンスステップ無限 HP50%回復 32000 ゲーム ルース・カッセル 熟練 HP・EN20%回復 命中100% 射程UP 強制帰艦 33000 ゲーム アイロス・バーデ インビジブル・ナイツ HP・EN20%回復 命中100% 強制帰艦 射程UP 27500 1st ミライ・ヤシマ 操艦センス 広範囲HP回復 HP・EN20%回復 強制帰艦 MP無限 21900 08MS テリー・サンダースJr 悪運 物理軽減 HP・EN20%回復 テンションUP 射程UP 27800 0083 チャップ・アデル 真面目 範囲HP回復 HP・EN20%回復 移動後攻撃 射程UP 29800 ZZ イリア・パゾム 冷徹 指定ダメージ HP・EN20%回復 移動力UP 攻撃UP 37900 UC ブライト・ノア(U.C.0096) 豪傑 強制帰艦 HP・EN20%回復 物理軽減 テンションUP コレクション75% UC ナイジェル・ギャレット トライスター 移動力UP HP・EN20%回復 攻撃UP チャンスステップ無限 33500 SF91 トキオ・ランドール 真面目 命中100% HP・EN20%回復 移動力UP 射程UP 34100 スカル トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 海賊 チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 回避100% 広範囲HP回復 コレクション55% 鋼鉄 エウロペ・ドゥガチ 強固 範囲EN回復 HP・EN20%回復 移動力UP 射程UP 30500 V トマーシュ・マサリク 熱血 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 移動後攻撃 25800 X キッド・サルサミル 機械技術 範囲EN回復 HP・EN20%回復 自由捕獲 テンションUP 19900 SEED ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 冷徹 自由捕獲 HP・EN20%回復 攻撃UP 射程UP 29000 00 リヴァイヴ・リバイバル イノベイド 射程UP HP・EN20%回復 自由捕獲 チャンスステップ無限 38700 ゲーム マーク・ギルダー チームワーク チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 射程UP 再行動 初期 08MS ノリス・パッカード 豪傑 命中100% 自由捕獲 HP・EN20%回復 テンションUP 38500 0083 サウス・バニング 教導 強制帰艦 攻撃UP HP・EN20%回復 ACEポイントUP 36400 Z サエグサ 操艦センス 自由捕獲 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 被弾時経験値UP 17800 Z アストナージ・メドッソ(U.C.0087) 機械技術 範囲EN回復 範囲HP回復 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 23900 Z ライラ・ミラ・ライラ 熟練 命中・回避10%UP 攻撃UP HP・EN20%回復 指定ダメージ 30300 F91 レアリー・エドベリ 真面目 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 回避100% 24900 X ランスロー・ダーウェル 闘将 命中100% ガンダムキラー HP・EN20%回復 再行動 38600 DEST アスラン・ザラ(オーブ軍) SEED 移動力UP テンションUP HP・EN20%回復 再行動 42200 DEST スティング・オークレー エクステンデッド 射程UP 攻撃UP HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 34000 劇00 マリー・パーファシー 超兵 範囲HP回復 範囲EN回復 HP・EN20%回復 移動力UP 38600 劇00 フェルト・グレイス(A.D.2314) 情報解析 命中・回避10%UP 隣接HP回復 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 20800 AGE ラーガン・ドレイス 真面目 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 26400 模型 ノヤマ・リナ 身軽 回避100% ACEポイントUP HP・EN20%回復 テンションUP 26100 ゲーム ニキ・テイラー 補佐 ビーム軽減 移動後攻撃 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 15000 IGL モニク・キャディラック エリート テンションUP 指定ダメージ 移動力UP HP・EN20%回復 30900 0083 モーラ・バシット 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 指定ダメージ HP・EN20%回復 18300 ZZ エル・ビアンノ シャングリラ魂 命中・回避10%UP ACEポイントUP テンションUP HP・EN20%回復 27600 V ケイト・ブッシュ 強固 移動力UP 強制帰艦 テンションUP HP・EN20%回復 26700 G ドモン・カッシュ キング・オブ・ハート 攻撃UP テンションUP ガンダムキラー HP・EN20%回復 42800 G-U ロッシェ・ナトゥーノ スターダストナイツ 自由捕獲 攻撃UP テンションUP HP・EN20%回復 30900 SEED マリュー・ラミアス(C.E.71) 気合 命中・回避10%UP 攻撃UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 30000 DEST メイリン・ホーク 情報解析 命中・回避10%UP 範囲HP回復 強制帰艦 HP・EN20%回復 19700 00 ロックオン・ストラトス ムードメーカー 命中100% 射程UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 38900 ゲーム エルフリーデ・シュルツ 騎士道 命中100% 移動力UP 攻撃UP HP・EN20%回復 15000 ゲーム ネリィ・オルソン エリート 射程UP 指定ダメージ 命中100% HP・EN20%回復 15000 49名 詳細は+を押してください。 備考 ささやかながら両方まとめて回復できるため、反撃で消耗した際には小便利。 割合が低すぎるため、素のHPENがある程度ないと範囲HP・EN回復にすら届かない。あくまでも応急処置ととらえておこう。
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GNMA-0001V レグナント 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 94300 995 XL 24500 176 38 30 28 6 A A C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エグナーウィップ 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% GNマイクロミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% GNファング 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% 湾曲GN粒子ビーム砲 6500 48 0 5~7 特殊射撃 75% 5% LOCK3 大型ビーム砲 8000 60 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 開発元 開発元 5 エンプラス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガデッサ(ヒリング機) 2 ガラッゾ(ブリング機) 3 エンプラス 4 ガデラーザ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 機動戦士ガンダム00(2ndSeason)より出演。 変形機構が省略され、常時MS状態に。それでも変更前と比べれば変形オミット組の中ではましな方。ただ人型形態で空を飛ぶのはどう考えても違和感がある。 プロトタイプであるエンプラスからクローがなくなり、代わりにファングとミサイルが付いた。射程1が電撃のエグナーウィップだけになり、マルチロックの射程も1ずつ伸びているためなるべく遠距離での戦闘を心掛けたい。 この機体を代表する『曲がるビーム砲』は名前こそビームだが扱いは特殊射撃。なのでGNフィールドに防御されたりすることもない。 ファングとビーム砲というふたつの特殊射撃を持ち、かつこの両方がメインウェポンなので相手を選ばない。GNフィールドで防御も万全。ガス欠には注意。
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ZGMF-2000 グフイグナイテッド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 500 M 13180 132 24 24 26 6 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% スレイヤーウィップ 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% ドラウプニル連装ビームガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ザクウォーリア 4 ザクファントム 4 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 4 ブレイズザクファントム(レイ機) 4 スラッシュザクファントム(イザーク機) 4 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 4 ザクウォーリア(ライブ仕様) 3 ドムトルーパー 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ザクウォーリア 2 ザクファントム 4 ドムトルーパー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 BREAK TRIGGER2 D4鋼鉄の7人 BREAK TRIGGER2 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 空飛ぶグフ。今回、RFグフがいないのでグフとしては基礎ステータスが図抜けている。 なお、空を飛べる量産機にしては珍しく地上適性がA。降ろしておいた方が強い。 前作で登場した試作機(ハイネ機)は今回登場しない。 宇宙世紀のグフとは開発・設計ともに無関係。ザフト製ザクから別に開発するしかない。 電撃以外の武装も宇宙世紀グフは実弾、イグナイテッドはビームと属性が異なる。
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OMAX-01 グランザム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 103200 1055 XL 34200 170 39 33 20 6 B C A A - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 拡散メガ粒子砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 大型メガ粒子砲 6000 45 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 5 ビグザム 12 RFザク 11 RFドム 10 RFゲルググ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 RFザク 3 RFドム 4 RFゲルググ 5 ビグザム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122』、分類『機動戦士ガンダムF90』 ビグザムの発展系であり、ステータスの上昇、飛行可能を含む地形適性と移動力の向上と著しい強化が施された。ただし武装から格闘とMAP兵器が排除されてしまい、密着した相手に手も足も出せなくなってしまった。 射程は長いとは言えないので自軍後方に配するのも少々やりにくい。索敵とスナイパーを重ねるなどして射程を延長したい。素で堅くIフィールドもあるので撃ち合いには強い。 赤い彗星などのレッド系対応機体。高い攻撃力にさらに磨きがかかる。 火星独立ジオン軍によって建造されていたRFビグザムとでも言うべき兵器。しかし原作では出陣前に組織が壊滅した。