約 417,186 件
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/209.html
《グジョラピス()/Gjorapis》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 不明 種族 兵器 「闇の眼球」教祖シングが、自らの体と他の幹部達を材料に練成した、黒い影の塊のような巨大な浮遊爆弾。 中には大量の闇のエネルギーが生成されており、カウントダウンと共にエネルギーが溜まっていき最期には爆発、高濃度の闇のエネルギーで世界を覆い尽くす事が可能という、非常に恐ろしい力を持つ兵器。 しかし、巨大な見かけによらず、耐久力(硬さ)はただの風船がちょっと硬くなった程度というあまりにも酷い欠点がある。 中で生成される闇のエネルギーの濃度が、規定値に達する目安は、4~2カウントの間くらいであり、もしもそこに達する途中で破裂した場合、濃度が規定値に達していない闇のエネルギーは、そのまま澄んだ空気に流されて風化してしまう。 このような致命的な弱点を持ってしまったのは、追い詰められて冷静さを失ったシングが、たまたま近くにいた幹部達だけを使って、突発的に錬成術を実行した事により、本来必要だったはずの素材が一部足りないままの、中途半端な錬成となってしまったのが原因と考えられる。 結果、その場に居合わせた桃虹桜が放った、数発程度の攻撃で破裂、闇のエネルギーも気化してしまい、材料にさせられた幹部達も全員揃って地獄行きという悲惨な末路を遂げた。 関連ページ シング ポイゾーネ ヴェドリー ブラックレミリア 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|闇の眼球へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lost_regnum/pages/21.html
セラピス神殿 難易度:★★★★ ノーマル ハード ヘル ノーマル 階層 敵・オブジェクト ドロップ 備考 1階 マッドドッグ ブラックドッグ 麻痺きのこ 2階 チュムプ いやしの粉薬 スクイーカー 恐慌きのこ デッドブライド 酒 レジデントフィメイル 秘水混乱きのこ 3階 マッドドッグ 赤鋼石の屑 ブラックドッグ 麻痺きのこ赤鋼石のかけら疾風の魔石 セントリィ 錆びたメイス熱風トーチ 倒すと混乱きのこを撒き散らす ガード メイス 倒すと混乱きのこを撒き散らす 4階 レジデントメイル デッドマン ミノタウロス 天晶石の屑 5階 死体 毒きのこ 6階 ミノタウロスロード 赤鋼石の屑 3体 ハード 階層 敵・オブジェクト ドロップ 備考 1階 デッドドッグ 光明のトルク赤鋼石の塊 ブラックドッグ 激怒きのこ麻痺きのこ疾風の魔石赤鋼石の欠片 2階 スクイーカー いやしの粉薬恐慌きのこ赤鋼石の欠片閃光トーチ ロンバー 生命の実混乱きのこ赤鋼石の塊パワーリング デッドブライド 酒激怒きのこ閃光トーチ獣骨の欠片 3階 ブラックドッグ 激怒きのこ麻痺きのこ疾風の魔石赤鋼石の欠片 ガード 錆びたメイスメイスバックラー傷だらけの円盾守護の魔石剛力の魔石閃光トーチ赤鋼石の欠片 倒すと混乱きのこを撒き散らす 4階 デッドマン いやしの粉薬生命の実閃光トーチ イーブルミノタウロス ダークミノタウロス 天青晶の欠片 5階 死体 天青晶の屑 6階 ミノタウロスキング 赤鋼石の欠片 ヘル 階層 敵・オブジェクト ドロップ 備考 1階 デッドドッグ 剛力の魔石 ブラックドッグ 麻痺きのこ カーストドッグ 疾風の魔石 2階 デッドブライド 激怒きのこ酒天青晶の欠片 ノクシウス スクイーカー 生命の実 3階 ブラックドッグ 麻痺きのこ ガード メイス剛力の魔石守護の魔石 倒すと混乱きのこを撒き散らす ナイトウォーカー スクトゥム 4階 ダークミノタウロス 剛力の魔石 デッドマン 閃光トーチ スレイブ 5階 死体 赤鋼石の屑 6階 ミノタウロスバロン 剣聖の指輪
https://w.atwiki.jp/clusteredge/pages/17.html
ラピス・フリーデン(CV:能登麻美子) 年齢:15歳 誕生日:不明 血液型:不明 身長:不明 体重:不明 ※女性主人公 好みのキーワード 母国や家族関連の話題が有効。(例:父) 他には女の子らしい話題が好み。 争い事を連想させる言葉は苦手。 所有キーワードリスト(括弧内は所持している時間帯) 【~7日目】 アウイン(朝)/クロム(昼)/部屋(夜) 【8日以降】 カールス(朝)/家族(昼)/コーラル(夜) 【16日以降】 翼(朝)/ベスビア(昼)/フォン(夜) 【22日以降】 握手(朝)/紳士(昼)/アウイン(夜) 【30日以降】 過去(朝)/アウイン(昼)/夜(夜) 個人イベント 未確認 スチル ・№1 転入 ・№2 夢〜暗雲〜 ・№5 思い出の日 ・№6 翼との出会い(ラピス) ・№9 二人の出会い ・№10 二人の想い ムービー ・№6 出会い(エマ)ラピス END アウイン編END1 アウイン編END2
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4757.html
ラピス《チェンジカード版》 ラピス《チェンジカード版》 関連リンク ポップンワールドに遊びに来たラピスさん。 固~い石頭を改善するべく色んなことにチャレンジしているみたい! 「夏場所…?相撲…?興味深いです」化粧まわしが似合っているね! ポップンミュージック eclaleのポップンミュージックカード第3弾に登場したチェンジカード。 Vol.3が登場する前に、このキャラクターのチェンジカードが存在することが明かされていた。 化粧まわしに加えて軍配まで持っているという、これまでのラピスのイメージが大きく異なった、意外な一面のカードとなっている。 ちなみにラピストリアからの初出キャラクターが、従来のポップンテイストで描かれている例はこれが初となる。 カードに記載された担当曲 [L-an!ma] 関連リンク ラピス チェンジカード ポップンミュージックカード/ポップンeclale/Vol.3 カードリスト(ポップンミュージックカード)
https://w.atwiki.jp/seventhskydev/pages/35.html
ラピス・プロトタイプ ゲーム上でのラピス・プロトタイプ 武装 APSフィーズソー パラサイト・イングラム 単軸崩壊式収束砲 フィーズ速射機 機体データ 耐久 3800 装甲 45 加速 4.5-8.5 最高速度 140-230 ダッシュ距離 350 現時点でのラピス・プロトタイプ デザインや設定が存在し、SeventhSkyβ版でのみ登場する。 ラピスと異なり、可変後のEキーによる攻撃ができない。 名前の由来 瑠璃の英名より。 関連項目 ラピス カノーテラス社 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hosituba/pages/108.html
ラピスへッジインフォメーション LAPISHEDGE 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 ラピスへッジ インフォメーション 型式番号 XIH-014 全高 55.5(m) 本体重量 300.0(t) 出力 29,900(kw) 総推力 330,000(kg) 開発チーム イドム・ドッド LAPISHEDGE アーマー値を犠牲にして圧倒的な耐久力を持つ。 また、エア・リアルを優先するロックオンエリアを持ち、射撃の弾数増加によって、対エア・リアル戦を得意とする。 超高出力武器を使用した砲台の役割を果たすことが可能な、重撃型エア・リアル。 高い耐久性と持久力を持ち、動く要塞となって敵を爆撃する。 解説 2019/05/29から実装された10機目。 2019/04/17に実装されたファルマコンとは逆に、ボディのアーマー値がない。 その代わり耐久値が非常に高く、統一装備した場合カーディナルに対して2倍近い値を誇る。 <参考> ラピスヘッジ統一:アーマー0+耐久値1620=合計1620 ゴールテン・ダー統一:アーマー300+耐久値1130=合計1430 カーディナル統一:アーマー170+耐久値750=合計920 個別情報 ヘッド 耐久値 150 ロックオン距離 B+(2600m) ロックオン範囲 D(500×350) クリティカル範囲 90×90 重量 2500 特性 ロックAR優先 ※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ ロックオンサイズは狭いが、距離が長い。 ロック範囲内であればプレイヤーを優先的に狙う特性がある。 ロックオン距離が優秀でさらにARを優先的にロックする。 ただしロックオン範囲はサイトヘッドより少しマシ程度の広さなので、ヴァンガードでの運用は注意を要する。 ボディ アーマー値 0 耐久値 650 アーマー全回復時間 A+(-秒 30/s) アーマー回復待機 C(20秒) 重量 2500 根性値推移 残耐久値 50% 40% 30% 20% 10% 軽減量 4% 5% 7% 9% 12% アーマー値を犠牲に圧倒的な耐久力を持つ。 アーマーが無くとも攻撃を耐える姿は 圧巻の一言である。 他のボディを寄せ付けない圧倒的な耐久値が魅力。 耐久値であるためアーマーに与えるダメージが増加する武器に対しても有効。 ソリディアのボディに対して重量が500も増加するのが難点だが、とにかく耐えたい時の選択肢として有力。 その耐久値と引き換えにアーマー値はぶっちぎり最低値の0。 比較的高いアーマー回復能力を持つため、ファルマコン系のパーツと相性がよさそうに見えるが、 ボディ以外を全てファルマコンにしても90しかアーマーを得られないこと(耐久は1220)、ファルマコンが癖の強いパーツであることを考えるとやや厳しいか。 また、根性値が全ボディの中で極端に低い。そのためアーマー回復を狙える腕があるならスクラッパーBのほうが結果的な耐久値は上回る。 アーム 耐久値 200 重量 2500 特性1 射撃武器弾数増加1(+20% 端数切捨) 特性2 射撃攻撃力DOWN1(-5%) 射撃の弾数を20%増やす効果があるが、射撃の攻撃力が低くなる特性を持つ。 耐久値が高いのも魅力。 弾数増加は端数を切り捨てるため、元々の弾数が4発以下の場合弾数が増えない点に注意。 攻撃力が低下するが、全弾当てる事ができればマガジン火力は上回る。(0.95×1.2=+14%) 詳細 例えば元の弾数が100発の場合、120発まで増加する。その代わり命中数が105発以下だと元の火力を下回り、106発以上命中すると元の火力を上回る。(厳密には元の弾数+5.263%分の弾を当てると元の火力を上回る。) 5発以上9発以下の武器は全弾当てないと元を取ることができない。 マーノムガンのように常時リロード+複数発装填される武器のリロード弾数にもこの効果が発動する。(マーノムガンでリロード弾数5→6を確認) あくまで射撃武器の弾数増加および射撃攻撃力低下であり、格闘武器やデ・ファンスについては完全に効果対象外。投擲は要検証。 例外的にプレストヒールのみ弾数が増加した上で単発の回復量は変化しない為、非常に相性がいい。 弾数が増加する武器一覧 L.O.V.E O.G. メテオライト インパルスショット グラン・ラーゴ グレイスピラ グレイン-AS ジャック・オー・ガン ディオグラント ファイアサイス ブラストサイス マーノムガン-AS ミトライユ ミトラーム ラゼル 単装導弾 三皇 単装導弾 堕撃 多連装導弾 大蛇 拳銃 天火 機関砲 騎神 グレイン-VG ディトーレ デ・ディヴァルガン マーノムガン ミトライユ・コルト 多連装導弾 冥鎚 拳銃 月牙 火炎砲 散華 烈火弾 煉獄 X7133 グレイン-SP プレストヒール ミトライユ・バル メディク レッグ 耐久値 220 占拠速度 C(95% 8.4秒) 重量 2500 特性 オーバーヒート時間短縮2(115% -13.04%) 壁ジャンプ(*1)消費量 10% ポート占拠速度を落とし、耐久値を高めた脚部。 オーバーヒートの時間を短縮する特性を持つ。 ゴールテン・ダーLに対し、特性が変化した上で重量が大きく増加した。 ブースト管理の苦手な人には耐久力も併せておすすめしたい。 オーバーヒートしやすい本機ウィングパーツとの相性も良好。 ただし占拠速度は最低値のCである為、アサルトには少し厳しいか。 ウィング 耐久値 400 ダッシュタイプ 加速ダッシュ 回避回数 E ダッシュ回数 E フルドライブタイプ 短距離加速 フルドライブ溜め時間 A(0.9秒) ドリフト B 重量 2500 特性 高速旋回速度上昇UP1(+15%) + ウィング性能詳細 前回避消費量 38%(3回) 横回避消費量 40%(3回) 後回避消費量 35%(3回) 地上ダッシュ消費量 6%/s(16.67s) 空中ダッシュ消費量 初動25% 23%/s(3.26s) フルドライブ初速度 350m/s フルドライブ終速度 1900m/s フルドライブ終速到達時間 0.9s フルドライブ航続距離 10867.72m フルドライブ継続時間 6.09s 驚異的な耐久値を持ちつつ 加速するダッシュ性能をも持ち合わせている高水準なウィング。 ただし消費は激しい。 また、左右回避中の急旋回性能が高い。 ゴールテン・ダーと似たような耐久値・重量とサイトへッドの加速ダッシュを合わせて持つウィングパーツ。 各種ブーストの燃費があまりよくないため、運用時には本機レッグパーツ特性のオーバーヒート短縮特性が非常に役立つ。 フルドライブは、溜めが短めで最高速度も良好なため、フルドライブ強化特性付きのアサルトロール向きである。 ただし初速は遅めであるため、運用の上では注意が必要。 なお、スペック上は標準的なドリフト性能に見えるが、初速がかなり遅いため、ある程度速度が乗らないと旋回速度も低いことに注意。 統一アセン + ... アーマー値 0 耐久値 1620 アーマー全回復時間 A+ アーマー回復待機 C 重量 12500 ロックオン距離 B+ ロックオン範囲 D ポート占拠速度 C ダッシュタイプ 加速 回避回数 E ダッシュ回数 E フルドライブタイプ 短距離加速 フルドライブ溜め時間 B+ ドリフト B アップデート履歴 + ... 2020/09/02 【ウィング】▼ジャンプのブースト消費量増加 ▲ダッシュのブースト消費量低下 ▲ホバリングのブースト回復量増加 ▲ホバリング終了からブースト回復までの待機時間短縮 ▲回避のブースト消費量低下 ▲前回避後の行動開始までの時間短縮 公式コメント ブーストゲージ消費量が大きい代わりに高速移動が可能というコンセプトは変えないまま、ブーストゲージ消費量全般を見直して、より遊びやすく調整します。 2020/02/12 【ウィング】▲ステップ(全方向)後の硬直時間短縮 2019/07/03 【ウィング】▲高速旋回を行った際の旋回速度を上昇するパーツ特性を追加します。 ▲空中ダッシュ継続のゲージ消費量を減少します。 ▲フルドライブ時の初速を上昇します。 ▲フルドライブ中のゲージ消費量を減少します。 ▲耐久値を360から400に増加します。 【レッグ】▲ポート占拠速度をわずかに上昇します。 2019/05/29実装
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3197.html
バジュラズ・クロウラー SR 水 コスト7 クリーチャー:アースイーター 5000 ■マナアームド水-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のマナゾーンにある水のカードを1枚、上下逆さまの向きでこのクリーチャーの下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーは次のMA能力を得る。(このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、逆さまのカードはタップして自分のマナゾーンに置かれる。) MA-このクリーチャーが攻撃するときまたはこのクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、相手のマナゾーンからカードを2枚選び、持ち主の手札に戻す。その後、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、手札に戻す。 (F)このマナは武装ですからね!食べたらいけませんよ! ――ラピスラズリ・ブレイン クーロ 作者:ペケ 新能力マナアームドを持つアースイーター 離れた時もランデスとマナ回収ができます、しかし素のスペックは貧弱 収録 エピソード・フロストプラネット~ラピスラズ・リベリオン~ 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1143.html
やる夫のポケモン > ラピス 基本情報 特性1:正義の心 悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。 特性2:不屈の心 怯むと素早さが1段階上がる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 135┃防御 75┃特攻 95┃特防 100┃素早 125┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:鋼/格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ ○ △ △ ○ × ○ ▼ ▼ △ △ ▼ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 メタルバースト 物理 鋼 - 100 相手一体 そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ 聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 横取り 変化 悪 - - 不定 相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4)相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 爪とぎ 変化 悪 - - 自分 自分の攻撃と命中率を1段階上げる メタルクロー 物理 鋼 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる すり替え 変化 悪 - 100 相手一体 相手と自分の持ち物を交換する 物真似 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 暴れる 物理 ノーマル 120 100 相手ランダム 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける攻撃終了後、自分が混乱状態になる 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる 辻斬り 物理 悪 70 100 相手一体 急所に当たりやすい ラスターカノン 特殊 鋼 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 見切り 変化 格闘 - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 破滅の願い 特殊 鋼 140 100 相手一体 技を使用した2ターン後にダメージを与える相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する 真空波 特殊 格闘 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 直接技ではない 神秘の剣 特殊 格闘 85 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御でダメージ計算をする インファイト 物理 格闘 120 100 相手一体 使用後に自分の防御と特防が1段階下がる ラピスのレベル技 Lv 1 メタルバースト Lv 1 聖なる剣 Lv 1 引っかく Lv 1 横取り Lv 2 あくび Lv 5 居合切り Lv 7 爪とぎ Lv10 メタルクロー Lv12 すり替え Lv15 物真似 Lv20 切り裂く Lv22 暴れる Lv25 怖い顔 Lv27 辻斬 Lv30 ラスターカノン Lv30 見切り Lv37 破滅の願い Lv42 真空波 Lv45 神秘の剣 Lv50 聖なる剣 Lv55 インファイト ラピスの現在の特徴 基本的な運用はダクネスやメアリと特に変わらない。こちらは性格補正がDにかかっているため特殊技なら受けることもある程度可能なことぐらいだろうか。 レベル技でインファイトを習得したので格闘技は聖なる剣との選択となる、基本はインファイトでいいが特殊受けを担うなら聖なる剣にする選択肢もありか。 セイバー種本来の技としてメタルバーストを覚えている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 泥かけ、連続切り、いびき、真空波、電磁浮遊、スピードスター、頭突き、ダブルチョップ、雷パンチ、炎のパンチ、鉄壁、思念の頭突き、竜の波動、なりきり、ドレインパンチ(済)、けたぐり悪の波動、手助け、寝言、威張る、アイアンテール ルイズ(卵技) クロスチョップ、見切り、噛み付く、心の目、スカイアッパー、高速移動、真空波、噛み砕く、けたぐり、鉄壁、ブレイズキック、バレットパンチ、この指止まれ、巴投げ、飛び膝蹴り 金剛晄 クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ ソル 破滅の願い(済)、聖なる剣(済)、神秘の剣(済)
https://w.atwiki.jp/denhelu/pages/4.html
ラピスのイラストについてのまとめ 要望 〇× 備考 画像のピクセル数を1280x720か640x360にするよう背景を伸ばす 画像の右横に女の子がいるように伸ばす タイトル「Happy Birshday」を左側に入れる (大きさは縦ピクセルの2/5位。横は左インデントをちょっと開けて、右はケーキのちょい上まで) (位置は縦はケーキのちょい上。横は上記のとおり) ケーキのチョコレートに炎の影を入れる チョコレートの文字のフォントをもっと自然に変える ケーキの向きを左斜め下向きに若干変える 女の子の色を濃く塗る <denheluコメント> ■Wさんへ 要望について分かる範囲で書きましたので、ご要望の追加内容をご記入ください。 編集ができない又はご面倒であれば、DMやリプでもらっても構いません。 要望のリストが出来たらSさんに送って、〇×をつけてもらってもう一度Wさんに見てもらいます。 ×が多すぎてダメってことになったら、絵の下書きをもらって別の方をお願いしようと思います。
https://w.atwiki.jp/stygianlapis/pages/127.html
こちらもむーんらいとだんすさん謹製の『ラピス漁民のびく』です^^ お魚取ったらこちらへ入れてくださいね。 ただし、SA以降導入になった魚しか入りません。 また、レアフィッシュもはいりません。 現在、ルナ公園の販売人が10万円で売ってます^^