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ジャンル:ハートフル電脳ストーリー とあるオンラインゲーム上でのお話。 プレイヤーは、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を装着し。 コントローラーと、キーボードで自分の分身となるキャラクター(アバター) を操作して、ゲームをプレイします。 ゲーム世界観 剣と魔法の世界。 住人達は、魔物から生活圏を守りながら細々と生きています。 特に目的も無く、のんびり狩りに出たり、ダンジョンに潜ってボスと戦ったり。 そんなのんびり系MMORPG(大人数参加型ロールプレイングゲーム)。 ゲーム設定 フィールドは3次元で広がっていますが、キャラクターが動けるのは2次元の擬似3Dタイプ。 実際の会話は、チャット上で行われています。 全員の音声を拾っていくと、人が集まる市場などが大変になるのと、 転送量的な問題により行ってないとか。 戦闘は、アクションに近い感じ。 ダメージを食らうと、ダメージエフェクトが表示され相応の音が鳴ります、そんでHPゲージが変化。 エフェクトと音が鳴るから、「うわっ!」ってなる。 実際痛い目に遭ってないのがポイント。 二通りのディスプレイ方式を採用。 ノーマル HMD利用タイプ。焦点照準システムの補助でらくらくプレイ、一人称視点。 セミダイブ 従来のPCディスプレイ利用タイプ。 マウスでせわしなく敵を追いかけなきゃいけない。 三人称視点でプレイできるため、あえてこちらでプレイするプレイヤーもいる。 HMDについて。 ヘルメットのようなものをを被ると、ゲーム画面が表示されるというもの。 スピーカーも内臓、結構いい音で演出してくれる。 さらに、眼球の動きを検出して、画面の何処を見ているか割り出すことも出来る。 このゲームでは、焦点照準システムに利用している。 スタイル 基本的に一話完結の短編集で進めていく予定。 キャラは引継ぎ引継ぎ。 テーマは、ネット上の繋がりとか、独特の文化とか。 ログインした瞬間から、貴方の心も線の上(オンライン) 繋がりと繋がりの物語。 練習用台本です。 みんなの練習用、柿崎の台本執筆の練習でもあったり。 イメージ 気まぐれで増えるかもしれないし、減るかもしれない。 外に置いてあるんだけど…なんか、タマに見れないです。 URLをアドレスバーにダイレクトで入れると解消するとか、しないとか。 『オンライン=オンライン』のイメージ http //phantasm.srv7.biz/onon/img019.jpg 『オンライン=オンライン3』のイメージ http //phantasm.srv7.biz/onon/img021.jpg 以下細かい設定 (好きな人は読もう!) 演技に必要かもしれないし。 演技には必要無いかもしれない設定群。 だけれど書くんだ、どこまでも。 思いついちゃったら仕方が無い。 一般的なゲームプレイの流れ キャラ作成 外見タイプ、初期ステータスなどを設定。 Lv1~9 ジョブクラスはニュービーのみ。 Lv10~39 一次職に転職可能。 ジョブクラス ナイト、ウィザード、シーフ、プリーストが開放中。 Lv40~79 二次職に転職可能。 ジョブクラス ホーリーナイト、ダークナイト、 ファイヤウィズ、アイスウィズ、ウインドウィズ、 アサシン、ハイプリーストなどなどが開放中。 Lv80~ 三次職に転職可能。 ジョブクラス ブレイブナイト他多数が開放中。 レベル到達しても転職しないマゾプレイヤーとかもいるます。 あくまで一般的なプレイスタイル。 そしてジョブを考えるのも色々大変なブリリアントな罠。 思いついたら柿崎に報告すると喜ぶかもネ!特に三次職。 顔、髪型なんかは、初期の作成からそのまま引き継ぎ。 服装は、職業によりチェンジします。 武器システム 装備している武器の系統によって、使用出来るスキルが違います。 たとえば、 「ウィザード」のヒメリが「ソード」系列の武器をもって「インフェルノ」を詠唱してもミスになります。 プレイヤーは、好みの武器によって、取得するスキルを選択していかなければなりません。 よって、槍持ちか、ソード持ちか、武器を見るだけで相手がどんなスキルを取っているか予測できます。 余裕が出てくると、二つの武器を持ち替えて多彩なスキルを使うプレイスタイルも出来ます(二刀流)。 今のところの主な系列は、 ソード系列 ランス系列 アックス系列 ワンド系列 ロッド系列 ナイフ系列 ダブルナイフ系列 が実装済み、思いつき次第他のも実装するかも。 もちろん、ジョブによって持てる武器の系列も制限されます。 スキルページつくりました→スキル スキルシステム ジョブごとにブワっといろんなスキルが用意してあります。 その中でプレイヤーが好きなものを習得していきます。 レベルアップごとにもらえるスキルポイントを消費して習得。 下級スキル 基本的に習得条件の無いスキルを指します。 上級スキル 特定のスキルを既に習得してなければ、習得できないスキル。 その分威力とか効果とかがパワフルなモノが多いよ。インフェルノ! ニュービーは、全ジョブの下級スキルを習得できます。 んで、転職の際ニュービーで習得したスキルをリセットされます、 そして、スキルポイントが払い戻される。お試し期間って奴だ。 ん、そしたらニュービープレイってのも面白いんじゃないか?なんて思ったり。 ひねくれ者さんや、ドMさんにオススメ。 いやま、でもスキルの性能とかから、大体使われるスキルって限られてくるのよね。 上級者になると、スキルからスキルの繋ぎが鮮やかになりすぎて、キモくなってゆく。 正宗さんまじパネェっす、アノ人武器も切り替えるしね。 カッコいいスキル名とかも募集中。シーフとか、プリーストのスキルが不足しとります。 デスペナルティシステムとパーティ HPがゼロになる、つまり戦闘不能状態になった場合に適応されるペナルティ。略してデスペナ 全滅した際に、課せられます。 ソロの場合は、そのキャラクターが戦闘不能になれば『全滅』として扱われ適応されます。 パーティを組んでいる場合は、そのパーティキャラクター全員が戦闘不能になった場合 『全滅』として扱われます。 つまり、パーティを組んだほうがデスペナルティを回避しやすい、ということ。 このゲームにおいて、パーティを組む最大の旨みがここにあります。 いまんとここんなもん? 書いた人:柿崎
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2008年7月24日、東中野ポレポレ坐で開催されていたイベント『チベットを知るための夏』のプログラムとして、パルデン・ギャツォさんの講演会が開かれました。 過酷な獄中生活や拷問の体験が、時に亡くした仲間を思い涙を交えながら語られました。 質疑応答の時間に参加者から寄せられた「日本人にできるチベット支援は何ですか?」との問いにパルデンさんは「国連に手紙を書くなどの支援をお願いします」と答えられました。 (著書『雪の下の炎』によるとパルデンさん自身、外国からの手紙によって、死刑を免れたことがあるとのことです) 後日、mixiのチベットコミュニティで、講演会を拝聴した有志(mixiニックネーム:ジャム)が、会場で販売された自費出版の『チベット証言集』に掲載されている、国連への手紙の書き方を紹介していただき、国連拷問禁止委員会や中国政府に対して、手紙を書くアクションを呼びかけました。 (参考URL) 【アクション】国連拷問禁止委員会へ手紙を書こう! http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=33662155 comm_id=7228 メンバーから色々な情報とアイディアが出る中で、コミュニティの管理人(mixiニックネーム:ミュウ)が、国連拷問禁止委員会に対して、中国政府の拷問を禁止する要望がより強く伝わるようにと、オンライン署名プロジェクトを登録し、拷問禁止に賛同する者が連名で要望書を送る、このオンライン署名プロジェクトが始まりました。 (参考URL) 【第1回オンライン署名】中国政府のチベット人に対する拷問への抗議 http //mixi.jp/view_event.pl?id=34032409 comm_id=7228 また、mixi内だけではなく、外部ブログなどで広めていただくために、公式サイト(当サイトになります)を立ち上げました。 現在まで、コミュニティのメンバーにより、チラシなどの告知ツール(当サイトの「オンライン署名を広めてください」ページ http //www39.atwiki.jp/signature4tibet/pages/12.html 、ネットプリントで配布しています)を利用して、様々なイベントや個人での告知活動が行われています。 また、街頭での告知活動も(8/30相模大野駅前、9/14渋谷駅前にて)行われました。 パルデンさんの著書『雪の下の炎』は現在絶版となっていますが、チベットコミュニティでの呼び掛けが実り、復刊ドットコムによって復刊が決定しました。 この本との出会いも、多くの有志にとって、このアクションの大きなきっかけになりました。 <mixiチベットコミュニティ有志一同 プロフィール> ジャム: 2008年3月のラサ蜂起をきっかけに、mixiを中心にチベットのサポートを始める。 長野聖火リレー、代々木デモなどに参加。 ポレポレ坐でのパルデンさんの講演と自伝『雪の下の炎』に触発されて国連への手紙を書くアクションを立ち上げる。 神奈川県在住。 ミュウ=署名TVの企画者:上原雅樹: 20年前の学生時代に中沢新一氏の著書を読み、チベット仏教と出会う。その5年後に、ダライ・ラマ法王とインドのダラムサラでお会いし、チベット仏教を信仰するようになる。 日本最大のSNS(コミュニティサイト)「mixi」で、チベットコミュニティの管理人をしており、今年3月のチベット民族蜂起を契機に、デモ参加やコミュニティを中心に支援活動を行う。洞爺湖サミットでのダライ・ラマ法王と中国国家主席の対話実現アクションを展開したFTTJ(チベット支援者チーム)にメンバーとして参加。チベットの平和を切に願う一般人。東京都在住。
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IRCチャットに人狼ゲームオンライン2チャンネルを開きました 2つあります。 だれでもどうぞー ホスト名 irc.2ch.net (IRC@2ch) ポート番号 6667 チャンネル名 #人狼ゲームオンライン2 文字コード UTF-8 パスなし ホスト名 irc.trpg.net (irc.cre.jp) ポート番号 6667 チャンネル名 #人狼ゲームオンライン2 文字コード UTF-8 パスなし
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3705.html
筐体の種類でソフトウェアバージョンの表記が異なる。 「M39 J A A ~」ポップン19からのワイド液晶筐体 「M39 J B A ~」ワイド液晶筐体以外の筐体 「M39 J C A ~」SunnyParkからのワイド液晶筐体 「M39 K C A ~」韓国で稼動しているポップン筐体 ソフトウェアバージョン 更新内容 楽曲追加※関連キャラクターは省略 楽曲以外の更新内容 M39 J * A 2014062500 ラピストリア新曲GUMI5周年曲 稼動開始の初期バージョン(ポップンミュージック Sunny Parkからのアップデートによるバージョンアップ) M39 J * A 2014062700 ●選曲画面・オプション設定画面、および楽曲開始までにおける読み込みの遅さを改善。 M39 J * A 2014070700 ストーリーモード曲[蒼い弓箭][Versa][麗しきエトワールアンジュ][風のささやき] ●「イベントから選ぶ」フォルダ内のサブフォルダ「ストーリー」に、前作SunnyParkまでのイベント隠し曲を追加(私立BEMANI学園)まで●スタンダードキャビネット筐体の処理落ちを若干緩和●オジャマ設定で「ずっと!」を設定した場合、オプション欄にも「ずっと」が明記された。●楽曲プレイの終了後、白く暗転するように変更●ストーリーモード(pmLT)においてストーリーの進行に応じたゲージの色に変更●一部キャラクターのバージョンの並びを変更 M39 J * A 2014071100 ●ストーリーモード(pmLT)において一部ストーリー名の誤記(BEAMANI学園)を修正。 M39 J * A 2014071700 追加配信[都会征服Girls☆][The other self][ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~]発見!よみがえったBEMANI遺跡関連曲 ●新規ストーリー追加(ラッキーコード用)●「イベントから選ぶ」フォルダ内のサブフォルダ「ストーリー」に、前作SunnyParkまでのイベント隠し曲を含まないように変更。●BEMANIフォルダに楽曲追加。●キャラデコを筐体からでも設定可能に。●前作SunnyParkと同様に、選曲画面の曲名表示部分が、白から難易度に応じた色付きに。●ジャンル名・曲名表示が長い場合、横にスクロールして表示される形に変更。●スタンダードキャビネット筐体の処理落ちを大きく緩和●キャラクターのカラー変更の並びが、SunnyParkと同じ形に●eAMUSEMENTサイトで、前作から引き継いだ場合、解禁が必要な前作までに登場した楽曲のスコアがクリアしなければ見れなかったのが修正された。 M39 J * A 2014081100 ストーリーモード曲[アマイヒミツ][Hatcha Metcha Party][ヘイ!ヘイ!Bay ~ボクらの夏にサマー☆ウェイヴ~]追加配信[Show Up!][CHEAT DANCER] ●BEMANIフォルダに楽曲追加(主にBEMANI遺跡関連)。●デモプレイが追加。●前作SunnyParkまで使えたオジャマが一部復活。●ずっと!状態でない設定オジャマで、発動中に解除されるグルーブゲージの量を調整。●使用しているe-AMUSEMENT PASSでポップンをプレイする場合、初回プレイに限り無料のシステム追加。●[幻想系世界修復少女]、[バンブーソード・ガール]がTV・Jポップ、オススメから選ぶフォルダに追加。 M39 J * A 2014081400 ●M39 J * A 2014081100のソフトウェアバージョンでキャラデコパーツの一部が条件を満たしていなくても獲得できた不具合を修正(獲得済みのキャラデコパーツはそのまま所持)。●一部キャラクターのアクションが背景込みに変更(スーパーモグー、タワー#?他。 M39 J * A 2014091100 ストーリーモード曲[INFINITY][Symsonic Breeze][QuoN][Harmonia]追加配信[温故知新でいこっ!] ●デモ画面にオープニングムービーが追加(2014/02に公開されたPVと同一)。●BEMANIフォルダに楽曲追加。●リザルト画面で操作機能追加。前作のように、黄色ボタンを押すと詳細が表示される。●ネットワーク対戦のシステム追加。●ローカルモードを追加。●セツナトリップの音源変更(楽曲ページを参照)。●クリスマスプレゼントACの担当キャラクターが一時期ALTになっていたのが、ポップンクリスマスに戻された。 M39 J * A 2014091700 ●ストーリーモードのストーリーを追加(ポップン16周年関連)。●eAMUSEMENTアプリのプレーシェア機能に対応。●デモ画面のオープニングムービーを削除●ストーリーのphase3における再起動する場合がある不具合修正? M39 J * A 2014100800 ストーリーモード曲[On Your Mark][Habits] ●BEMANIフォルダに楽曲追加([温故知新でいこっ!]をGFDMに追加)。●選曲画面での操作説明のON・OFF機能追加。テンキー「0」で赤・青ボタンでの操作関連のみ表示される。●「アーティスト名で選ぶ」フォルダにおける、モフポップ ポプコネ、[KARAKARA]の位置を修正。●[ふな ふな ふなっしー♪~ふなっしー公式テーマソング~]のバナーを修正(曲名のスペースを設けた)。 M39 J * A 2014102900 ●2Pカラーの追加(仮)※ただし、このアップデートは配信ミスだったようで、アップデートのミスによって不具合が発生した筐体もあるため、1つ前のバージョンに戻されている。 M39 J * A 2014111700 ●次のアップデートのための内部改善? M39 J * A 2014111900 ポップンオーラ曲[ZADAMGA]ストーリーモード曲[乱れた風紀に天罰を][じゃんぴょん☆まじっく] ●BEMANIフォルダに楽曲追加(プリズムユーロをjubeat、EDMをREFLECに追加)。●正式に2Pカラーの追加(該当バージョンのキャラクターを使用することで、その2Pカラーが使えるようになる) M39 J * A 2014120300 ストーリーモード曲[kaleidoscopic][曼珠沙華][歌劇 月夜のアラビア] ●新規ストーリー追加(ラッキーコード用)●ストーリー選択画面を一新し、クリア済みのストーリーも再度選択できるようになった(12/05~)。●BEMANIフォルダに楽曲追加(ハイスピードラブソング・ワラベステップをjubeatに追加)。●版権曲「コネクト」が削除●キャラクター選択に「仲良し」フォルダを追加 M39 J * A 2014121800 追加配信[滅亡天使 † にこきゅっぴん][乙女繚乱 舞い咲き誇れ]PONの運命浄化計画関連楽曲ストーリーモード曲[Bloody Mary] ●ストーリー選択フォルダの「カード」を「特典」に名称変更。●ネットワーク対戦でボーナス点を加算する演出処理を赤ボタンでスキップ可能に。●ネットワーク対戦での対戦相手に、称号表示が追加。●コースモードを追加。 M39 J * A 2014122400 ●[TOXIC VIBRATION]のEASY譜面の設定ミスを緊急修正。 M39 J * A 2015012100 追加配信[Go↓Go↑Girls&Boys!]ストーリー強化月間関連のストーリーモード曲 ●デモ画面のライセンス表示で、「背景協力:実況パワフルプロ野球シリーズ」が追加●ストーリー選択画面でテンキーの「00」を押すと、クリアしていないストーリーのみを表示できるように。●各種BEMANIフォルダに楽曲追加 M39 J * A 2015020901 追加配信[RINИE](特殊条件でプレイ可能、後にオーラ曲)[紅焔(Live Version)](EXIT TUNESライブ購入特典)ストーリーモード曲[Dimension Gale]FLOOR INFECTION関連[ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ] ●コースモードでの最終リザルトで、黄色ボタンを押してポプとものスコア比較が可能に●バレンタイン関連、KAC関連のキャラデコパーツ追加●コースモードに新規コースを追加(02/16以降)●[FUNKY SUMMER BEACH]のEX譜面のハイライトが抜けていた部分が修正●タイトル画面のコピーライト表記の年数を2015に変更●コースモードの一部のコースをプレイすると強制的に設定されるオプション・オジャマがプレイ後に他のモードで設定されたままになっていたのを修正●各種BEMANIフォルダに楽曲追加 M39 J * A 2015031000 追加配信[水月鏡花のコノテーション][ツーマンライブ][キモチコネクト]ストーリーモード曲[Who done it?!]特殊隠し曲[猫侍の逆襲] ●コースモードの難易度表示の基準を修正(♪×2を緑→青、♪×5を黄→緑へ)●ホワイトデー関連のキャラデコパーツ追加●コースモードに新規コースを追加(03/16以降、ポップンライセンス関連)●ストーリーにおける立ち絵を一部変更●各種BEMANIフォルダに楽曲追加 M39 J * A 2015040100 ストーリーモード曲[√太陽系◎ドーナツ化計画∞∀∞][暴レ焔] ●店舗内のコースランキングの表示を見やすく変更(順位表示数を削減)●PASELIポイントの開始のお知らせをデモ画面に追加●プレーシェア機能をコースモードにも対応するようになった。●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●デモ画面にオープニングムービーを再度表示●コースモードに新規コースを追加(04/13以降、ポップンライセンス関連) M39 J * A 2015042700 追加配信東方Project関連[Struggle][Russian Caravan Rhapsody][千年ノ理][妖隠し -あやかしかくし-]ストーリーモード曲[Innocence] ●「イベント曲から選ぶ」フォルダに「ひなビタ♪」「東方アレンジ」を追加●デモ画面のライセンス表示に「上海アリス幻樂団」を追加(04/30~)●デモ画面のライセンス表示時間の短縮●博麗神社例大祭で配布・頒布される関連物のシリアルコード入力特典を追加(05/10~)●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●ポップンライセンス関連のコースの最終リザルトに表示で、画面右上に表示される「合格」「不合格」の隣に該当段位のアイコンが表示されるようになった。●ネットワーク対戦において、ポップンライセンスの対戦相手の取得状況を確認できるようになった(通常時、アイコンも表示される。詳細はネットワーク対戦/ラピストリアを参照)。●コースモードに新規コースを追加(05/18以降、ポップンライセンス関連)●プレーシェア機能がコースモードの最終リザルトにも対応するようになった(05/11以降)。 M39 J * A 2015061000 追加配信[チョコレートスマイル]ストーリーモード曲[黒点][たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察][ほしふり Re pray]怪盗BisCoの予告状!!関連 ●BEMANIフォルダにBeatStream追加●各種BEMANIフォルダに楽曲追加(主に東方アレンジ関連)●コースモードに新規コース(06/15以降)、新規ライセンス(06/30以降)を追加●ハッピーラブゲイザーのアーティスト名の読み仮名扱いを修正 M39 J * A 2015070700 ストーリーモード曲[L-an!ma][Anelis]BEMANI SUMMER DIARY 2015関連曲サントラ特典先行プレイ可能曲[ほしのつくりかた] ●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●コースモードに新規コースを追加(07/13以降)●[EBONY&IVORY]のアーティスト名の表記微修正(「OSTER project」に) M39 J * A 2015080500 BEMANI SUMMER DIARY 2015関連曲? ●各種BEMANIフォルダに楽曲追加([紅焔(Live Version)]も含める) M39 J * A 2015081900 追加配信[MAGICAL SUMMER SMILE][neko*neko] ●各種BEMANIフォルダに楽曲追加●[8000000]のEX譜面における、キー音の譜面割り当てミスを修正●ストーリーを追加(発見!よみがえったBEMANI遺跡関連曲、2015/09以降)●[Anelis]のムービーの一部を修正 M39 J * A 2015111800 ●ポップンミュージック eclaleへバージョンアップするための準備その1? M39 J * A 2015111900 ●ポップンミュージック eclaleへバージョンアップするための準備その2?
https://w.atwiki.jp/assaulth/pages/36.html
オンラインモード※最大16人対戦可能 コミュニケーション首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ ミッションCO-OP オンラインモード※最大16人対戦可能 首都攻防戦2つのチームに分かれて、相手チームのHQ(司令部)を攻撃し、破壊することをめざします。 ドミネーション2つのチームに分かれて、拠点を占領して得られるスコアを競います。 デスマッチほかのプレイヤーを撃墜して獲得したポイントや撃墜数を競います。 ミッションCO-OPほかのプレイヤーと一緒にミッションに挑みます。 コミュニケーション オンラインのプレイ中に方向キーを押すと、他のプレイヤーに簡単なメッセージを送ることができます。 首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 空戦開始 → 対地攻撃開始 ミッションCO-OP 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 了解 → 否定
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/81.html
ダンジョンズ ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチニュース てっちゃんのぐだぐだオンゲーコラム 「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ」 - GAME Watch ダンジョンズ ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチバグ情報 #bf 公式サイト ダンジョンズ ドラゴンズ・オンライン・ストームリーチ
https://w.atwiki.jp/izakayakime/pages/139.html
カオスオンラインにインしたお!! ,、 , //l_,....,_/l | レ´ `く| { }ノノハノ)ノ) じゃじゃーん、カオスオンラインの世界へようこそ 〈ヲ|リ ゚ ヮ゚ノ§ ここは簡単なルール説明と戦術を教えるページだよ。 {X( (つ` ';l]つ ゆっくりじっくり覚えていってね。 rく i_ヲ; V 、 `(ン'^i_ヲ'´ どこへ行けばいいのさ? ここが公式サイト ttp //chaos-tcg-online.com/ まずは左の方にある新規無料ID登録を押し、メールアドレス(フリーのアドレスで送っちゃえば簡単)を入力し送ります。 次にそのアドレスにメールが来てるので開いて書いてあるアドレスにアクセス。 そしたら住所入力欄があるので、テキトーに書いちゃってくださいぶっちゃけ消されることは無いはず・・・。 登録が完了したらもう一度メールが来るので、そこにIDとパスワード(変更はホームタグから個人情報変更で行えます)が書いてあります。 そしたら公式トップのゲーム開始をクリック、別ウィンドウでIDとパスワード入力を求められるので入力したらいよいよカオスオンラインのはじまりだよ!! 何すればいいのさ? ログインしたらまず適当に何か流れるので読み流してください、デッキとアバターが支給されまする。 次にトップ画面からデッキタグを押し、初期デッキというところをクリックすれば、支給されたデッキを見ることが出来ます。 もしデッキの名前を変えたければデッキ選択のところで編集を押し、デッキ内のカード表示の上にあるところの名前を変えてください。 後、デッキに入ってるカードを一度全て熟読しておくと後々で戦略を立てるのに役立ちます。初期パートナーは今川さんご。 戦うにはどうすればいいのさ? フィールドタグを押すと、ノーマルフィールド、ビギナーフィールド、フリーフィールド、イベントフィールドの4つがあります。 野良戦がしたいならビギナーフィールドへどうぞ、ただしレベル5までしか入れませんので最初のうちはここで腕を磨いてください。 いーみんと対戦する事になっているならフリーフィールドへ、居民部屋と思わしき部屋をクリックしてパスワードを打てば入れます。 部屋を立てるなら下にある部分が部屋建て機能なのでそれを使ってください。 ただしこちらでは経験値、BPが手に入らないのでその点に注意をしてください。 新しいカードが欲しいお!! ショップからパック買っとけ。 1パック200CPで8枚入りが、1200CPだと6パック+α、2300CPなら12パックに+αという感じで入っている。 引きが悪くても泣かない、世の中そんなもんである。 CPって手に入らないの・・・? CPは毎朝7時に100CP支給されますが、条件があります。 フィールドにおいて一度戦闘を完遂してBPを獲得すればおっけーね。 BPを獲得すれば・・・なのでフリーフィールドの戦闘は対象外となります。皆様ご注意を。 ルールがわからないのですが・・・。 ホームタグからチュートリアル全部見るだけでわかる ここで説明するには文章量が多すぎる・・・。 属性とかカードの特徴になるの? それについては少し情報をまとめてみた、自論なので微妙な点も多々あるが・・・。 属性と特徴の考察
https://w.atwiki.jp/zan_regi/pages/24.html
オンライン オンラインオンライン時のマナーについて 定型文について定型文一覧 Wi-Fiのエラーコード等について ルーム作成 プレイ方針一覧 オンラインについてのまとめ ※注意 オンラインモードはネタバレ上等なので、ストーリーモード(オフライン)からのプレイがメーカー推奨になっております。 Wi-Fiによるオンライン協力プレイモード。最大4人まで同時にプレイできる。チャットは定型文のみ。十字キーで選択。 十字キーによる定型文選択と攻撃、項目選択などのリモコン操作は完全に独立しているので攻撃しながらチャット選択などの同時操作も可能。 4つのライフをプレイヤー全員で共有、鎧の耐久力が尽きて倒れると1つ減る。 倒れたキャラクターは気絶状態となるが一定時間後に回復する。 戦闘中4分間リモコンやクラコンから何も入力がないとロビーへ戻るか質問され、何も入力しないでいるとロビーに戻される。 フレンドリーファイア(味方への誤爆)は、炎の杖や火炎の弓、精霊の弓など「爆発物」のみ発生する。ダメージ軽減等の補正は無し。自爆可能武器と同じ。近接武器や炎の杖以外の杖などでは自爆もフレンドリーファイアもしない。 オフとオンはセーブデータが別。ステージ内容も違う(そもそもステージ名が違う)。 自分が部屋主で進めないと新しいステージは選べない。ただし前に別の部屋で進んでいれば一定数先に進める。別の部屋主の部屋で遊んだのを忘れて、自分が部屋主の時にやっていないステージを残すと進めない。 NPCの味方はいない。ほぼオフのステージからNPCを取っ払っただけの構成のステージも多々。 遅延発生時、処理落ちになるかワープするかは不明。動画を見る限り、多分ワープ。 マナ結晶の自動分配機能は無い、みんなで仲良く集めて全員で強くならないと厳しいよ♪ 改造Wiiでは読み込みに時間がかかるらしい、というか改造でオンラインは他の人にも迷惑なのでご遠慮下さい。 火曜16 00-20 00にwifiのメンテナンスがあるため、その時間帯はつながりにくい or つながらなくなる 任天堂のHPで稼働状況が確認できます。 WI-FI稼働状況の確認 エラーがなくても分かる人はポート解放しといた方が良いかもしれない。個人的な話だが今までwifi程度の通信量じゃ無意味云々と聞いていたから今までしなかったけど、開放してからメンテ時以外に敵がカクカクしたりすることがなくなり、落ちないし、ほとんど安定してる。 オンライン時のマナーについて オンラインでは協力して強力な敵を倒して行くので17歳以上推奨な紳士的なプレーをお願いします。 あなたの行動が意図せずに他のプレイヤーに不快な思いをさせているかもしれません。 オンライン時も爆発系の武器は味方に当たるので、撃つ時は事前声掛けが必要になります。もし間違って暴発させたらきちんと相手に謝りましょう。謝られたプレイヤーは快く許してあげましょう。 結晶の募集で早い者勝ちルールだからといって戦闘に参加せず結晶集めばかりのプレーは控えましょう。 初期状態で難易度ハード以上に挑むのは自殺行為です。イージーかノーマルで武器・耐久を鍛えてから挑みましょう。初期耐久力ではフレイでも大巨神の攻撃一撃で気絶します。 フレイヤの場合、初期装備では攻撃力が低く小巨神が一撃でひるまず反撃で体力の三割持ってかれます。 耐久力を上げてもルーム設定で耐久力の上限を定められる(上限300なら300に下げられる)ので、後で縛りプレイも安心して出来ます。 1人プレイルームを作る際は検索の邪魔にならないよう公開設定をフレンドのみにしましょう。 ブラックリストはフレンドコードで判別されている模様。 マナーの悪いプレイヤーを見かけたとしても安易に掲示板等に名前を晒すとトラブルのもとになります。そのようなプレイヤーは黙ってブラックリストに追加しておいた方がお互いのためです。 他人が立てた部屋に入る場合は、その部屋の難易度に相応しい武器に変えましょう。高難易度向けの強力な武器で低難易度の部屋に行くと、不快に感じる人もいます。 定型文について 十字キーで選択。かなりの数と用途別の種類があるため、それなりに意思疎通を図ることはできる。 ルーム入退室時の挨拶は必須ではないがしておいた方が気が楽。 戦闘中は仲間への連絡事項(結晶やヒーリングのこと、広範囲攻撃の宣言など)を、余裕があるならば出しておきたい。 ネタとか連携とかは無理に色々やろうとする必要はないので、慣れてきたら移動時など暇なときにやってみればいい。よく使われる発言は「叫ぶ」「笑う」「驚く・感嘆」「悲しむ」「敵が来た」などに多い。連携は「戦術」「移動」「連絡事項」など。 戦闘中の会話が面倒だという人は、ルーム方針に「言葉をかけあおう」などがついている部屋を避けよう。 定型文一覧 定型文 定型文(ロビー) Wi-Fiのエラーコード等について ここを見る前に任天堂のサポートページ、「接続が上手くいかないときは」を御覧下さい。 http //www.nintendo.co.jp/wii/support/index.html Wi-Fiのwikiもあるので参考にして下さい。 http //wifi.moero.info/index.php?FrontPage エラーコード86***セキュリティで弾かれている可能性があります。パソコンのファイアーウォール、セキュリティソフトを切り、ポート開放してみて下さい。詳しくは各セキュリティソフトメーカーのHPを参照下さい。 有線で86420エラーが出る人に… 1.Wiiでインターネットの設定を選び、下の数値を入れる。 IPアドレス:192.168.0.* サブネットマスク:255.255.255.0 ゲートウェイ:192.168.0.1 プライマリDNS:192.168.0.1 (*には40とか適当に。192.168.1.*や192.168.0.1は各自あった物で) 2.PCのブラウザでルータ設定を開きポートと名前の付いた物を開く。 編集で、空欄の数値を選び下記で埋める。宛先IPアドレスはWiiの同じ。 TCP:80,443,6667,12440,28910,29900,29901,29920 UDP:1-65535 枠内の適用等のボタンを押すと更新。合計9個、エントリ部分が増えるが其々チェックを入れ、変更や適用ボタン。その後、設定を登録するボタン。 3.マッチメイク中にエラーと出た場合、混雑する時間帯や他に原因がある模様。 出撃します、の画面のまま先に進まない。特に22 00~0 00の間はサーバーの混雑が予想されます。混む時間をずらすか、オフを進めるか、涙で枕を濡らしてみて下さい。 アイ・オー・データのルーターを使用しているSPIを無効にしてみて下さい。 他、各社ルーターのファームウェアを更新すると改善される場合があります。 プロバイダがぷららだネットバリアのレベルを1か0に下げて見てください。 ルーム作成 ロビーで、プレイ方針や挑戦するステージを示したルームを立てられ、好きなルームを選んで遊べる。 ブラックリスト登録機能あり、登録すると相手は登録者の立てた部屋には入れない。 難易度選択、5つの難易度から選べる、オンライン時は最初から全難易度を選べる。 耐久力上限値で縛りプレイヤーのみ参加等可能。体力制限のある部屋には☆マークが付く。 ロビーの方針は3つまで選択 公開設定でロビーへ公開、フレンドのみ公開が選べる ルームフィルタはルーム名検索に加えて各難易度ごとに、難易度全体、序盤、中盤、終盤、で検索可能 部屋名はソフトキーボードで入力 結晶は同期されている。=そのステージ内で取得した人のものになる。 ルーム設定の「早いもの勝ち」や定型文の「結晶残して」などで意思疎通を取ることになる。 プレイ方針一覧 +... 耐久力 耐久力上限を設定する項目とは別で、こちらは「○○以上」なので、 耐久力がある程度高い人を集めたいときに使う方針。 「耐久力上限あり」という、耐久力上限設定をしていることを伝えるための方針もある。 耐久力上限あり 300/250以上 500/350以上 700/450以上 1000/600以上 1200/700以上 1500/850以上 2000/1100以上 2500/1350以上 3000/1600以上 4000/2100以上 5000/2600以上 6000/3100以上 10000/5100以上 プレイヤーの腕 募集したいプレイヤーのレベルを制限したい時に。 初心者歓迎 中級者歓迎 上級者歓迎 初心者不可 中級者不可 上級者不可 初心者のみ 中級者のみ 上級者のみ 人数 参加人数を制限したい時やキャラを指定したい時に。 2人になったら開始 3人になったら開始 4人そろうまで待つ 定員2人 定員3人 1人プレイ中・参加不可 全員フレイ 全員フレイヤ フレイ3人・フレイヤ1人 フレイ2人・フレイヤ2人 フレイ1人・フレイヤ3人 例外的な募集 「○○な人を○人募集」といった、特別な募集をしたい時に。 初心者1人まで可 初心者2人まで可 中級者1人まで可 中級者2人まで可 上級者1人まで可 上級者2人まで可 腕のたつ人、1人求む 腕のたつ人、2人求む 初心者1人まで護衛します 初心者2人まで護衛します プレイする戦場 どういう戦場をプレイするかを知らせる時に。 序盤 中盤 終盤 順番にプレイ ボス戦を中心に 難関の戦場を中心に 簡単な戦場を中心に 未クリア戦場を中心に プレイ目的 プレイ目的を知らせる時に。 キャラ縛りや耐久縛り等も。 結晶集め 難関の戦場で結晶集め クリア重視 結晶より確実にクリア 簡単な戦場で練習を チームワークで難関クリア 高難易度に挑戦 低難易度で軽く遊ぶ 弱いキャラで高難易度 強いキャラで低難易度 フレイのみでプレイ フレイヤのみでプレイ 雰囲気 のんびり サクサク 慎重に まったり 急がず慌てず 楽しくやろうよ 言葉をかけあおう 殺るか殺られるか ルール無用の世界 行動の方針 戦場での行動方針を知らせたい時に。 力を合わせて戦う 好き勝手に行動 単独行動は避けよう 単独行動を推奨 チームワークが大切 チームワークは不要 お互いに助け合う お互い干渉しない プレイ時間 どれだけ遊びたいかを知らせる時に。 ○○時まで、とおおまかな時間を知らせる事も可能。 長時間遊ぶ 少しだけ遊ぶ 1時まで遊ぶ 2時まで遊ぶ 3時まで遊ぶ 4時まで遊ぶ 5時まで遊ぶ 6時まで遊ぶ 7時まで遊ぶ 8時まで遊ぶ 9時まで遊ぶ 10時まで遊ぶ 11時まで遊ぶ 12時まで遊ぶ 結晶の収集方針 結晶が出たらどういう人が取るかというのを知らせる時に。 結晶集め目的で募集する時にはこちらもセットにするといい。 結晶早い者勝ち 結晶は譲り合い仲良く 結晶はなるべく公平に 結晶は拾える人が拾う 結晶拾いにルールナシ
https://w.atwiki.jp/eikaiwa0120/pages/43.html
前にも同じようなことを記載した記憶があるのですが、 オンライン英会話スクールは比較して選ぶべきです。 色々なポイントで比較をすることができるため、 全ての要素を考えて自分に適したスクールを選んでいきます。 どのオンライン英会話でも一緒と思っている方がいらっしゃいますが、 選択するスクールによって行われているレッスンの内容は異なるのです。 そのため、実際に無料体験でレッスンを受け、 その上で入会するスクールを選ぶのが良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/238.html
パラメータ 青魔導シシ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト 由来 コマンドサンプル(【アイスストーム】型) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第2章 クラス ☆☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 ミミトシシ(Lv10)+ケロゴン(青) ミミトシシ+スライム・アビス ミミトシシ+魔神アープ 下位EX リップルレーザー 上位EX ビッグリップルレーザー 消費EXゲージ 7 形式 レバー ドロップアイテム 禁じられた魔道書(レア) 青魔導シシ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 114 116 119 121 123 125 128 130 132 135 1 116 118 120 122 125 127 129 131 134 136 2 117 119 121 124 126 128 130 133 135 137 3 118 121 123 125 127 130 132 134 136 139 4 120 122 124 126 129 131 133 135 138 140 5 121 123 125 128 130 132 134 137 139 141 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス アイス アイス! アイス! アイス! アイス! アイス! ★→★★ ★★→★★★ アクア! アクア! アクア! アイスストーム アイスストーム アイスストーム アイスストーム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アイス アイス! アクア アクア! ランダム攻撃 全体攻撃 アイスストーム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 青魔導シシ(魔導バッジを所持)+赤魔導ミミ(魔導バッジを所持)→大魔導ミミトシシ 解説 「ええと…ええと…これだ!」 ミミトシシの青い方。修行を終えて魔導師になった。 性格は相変わらず弱気で控え目で、 水 や 氷 を使った魔法を中心に戦う。 作成にはミミトシシと特定の水属性モンスターが必要。 新2章の追加に伴い、バトル入手可能な魔神アープが合体相手として追加された。 ミミトシシのレベルを上げる必要もなく、厳選がかなり簡単になった。 【アイスストーム】110%の 氷属性 全体魔法攻撃。 魔導師ジョンガリのEX技と同名だが、こちらの威力は抑えられている。 EXは250%、上位だと280%の対象ランダム単発光属性魔法攻撃。 上位はほぼ魔法版【ピナーカ】。 単体攻撃は水属性魔法使いに限定しただけでもライバルが多く、倍率が低めなので劣りがち。 【アイスストーム】型も魔導師ジョンガリや氷の魔法使いメロウなどライバルがいない訳ではないが、こちらは明確に劣るような性能にはなっていない。 しかし対火では魔女キャミが一番強い。 技コスト 3.2 アイスストーム 3.6 ★★→★★★ 由来 EX技の由来はコナミのシューティングゲーム『グラディウス』シリーズに登場する円型のレーザーであろう。 コマンドサンプル(【アイスストーム】型) ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ★→★★ ミス アイスストーム ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム ★→★★ ★★→★★★ アイスストーム ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) アイス アイスストーム アイスストーム アイスストーム or ★★→★★★ アイスストーム or ★★→★★★ 【アイスストーム】は3.2と【★★→★★★】より僅かに軽く、2リールの【ミス】1つを【アイス】にできる。