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ラブカス No.370 タイプ みず 特性 すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性 うるおいボディ(雨のときに状態異常が回復する) 体重 8.7kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/BDSP/SV 進化 なし おさかな HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラブカス 43 30 55 40 65 97 ヒンバス 20 15 20 10 55 80 コイキング 20 10 55 15 20 80 ヨワシ 45 20 20 25 25 40 ラブなんとか HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラブ〇ス 43 30 55 40 65 97 ラブ〇〇ス 74 115 70 135 80 106 110 100 46 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 問題点 BWでみんなの期待に進化・・・・・・しませんでした! 夢特性も潤いボディと紙のこいつには微妙な代物。悪戯心とかなら先手キッスやメロメロで運ゲに持ち込めたものを 何気にレベルでハイドロポンプ覚えるようになったがこの特攻じゃ焼け石に水 強化は間違いなくされてるけど方向性が何か間違っている気がひしひしとする ナマズンやサメハダー辺りへの遺伝要員として使う? ハートのウロコ 使い道がなくなったので、ラブカス専用の持ち物にしてしまえばいいのでは。 ◆ハートのウロコ ラブカスに持たせると、『ぼうぎょ』『とくぼう』が1.5倍になり、攻撃してきた相手を50%の確率でメロメロ状態にする。 しんかのきせきの効果+直接攻撃以外にも有効なメロメロボディの上位効果を与える。 まあ元が低いので耐久はたかが知れてるけど、何かしら仕事はできるはず。 進化妄想 進化妄想1 HP63攻撃35防御75特攻80特防85素早122合計460 催眠術を習得し、ダブルでも活躍間違いなし! 俺の妄想 HP80攻撃20防御95特攻95特防100素早130合計520 ちょすい・ふしぎなうろこ 催眠術に加え 瞑想溶ける再生技、一撃技を習得 ラブカス 始 ま っ た な ↑強すぎる。せめて中間進化はさめよ。 ラブキッス 特性すいすい・うるおいボディ みず 53/90/55/90/125/112 つ、強い!強すぎる!!! 催眠術もできます。 ハートスワップも可能です。 進化妄想2 60/20/87/85/120/120 特性てんのめぐみ・メロメロボディ 攻撃は低めで・・・だってこいつが滝登りで大暴れなんて見たくないだろう? やっぱ水の波動と冷凍ビームでずっとおれのターン!勝てるはず…やっぱえぐいかな? ↑つーか攻撃下がってるし。 ラブカッサ 80/35/90/55/95/105 合計460 タイプ 水(とノーマル?) 特性 ふゆう/てんのめぐみ とかどーよ? 見た目はアイアイガサ、傘の先にハートがついており、そこに顔。 あまごいは勿論、ウェザーボールも覚えます。 早い補助ポケ ↑名前がどことなく俺のターンキノコを想像させるな ↑じゃあアンブレラ+ラブでラブレラとか ↑センスいいな傘なんだから雨受け皿でもいいような ↑じゃあ 雨受け皿/てんのめぐみ かな ラブセウス マルチタイプ 10/15/10/20/10/180 合計245 図鑑 ゆいいつこいなどとばかにされたため アルセウスみたいにPARをつかってつよくなろうとしたら とつぜんへんいしてこうなってしまった かわいそうなポケモン ↑PARってなんだPARって、もう少し真面目に考えてくれ。 あと誰が唯一恋って言ったんだよ!確かに一時唯一王子とか唯一人形とか、 唯一ネタが加速したけど禁止ネタになったんだぞ!あと合計がビッパ以下とはどういうことだ。おっと誰か来たようだ 取り敢えず名前はプリンティだな ↑某妖精を思い出すのは俺だけか? ↑ぷりんぷりんぷりんてぃん♪ ↑↑↑あながちその予想も間違ってないかも。ただプクリンの分岐進化っぽい感じがするのはおれだけじゃないと信じたい。 愛の力は偉大だ! ってことで少し強くしよう ラブキッス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 60 100 120 110 100 みず・ひこう うるおいボディ・てんのめぐみ うるおいボディで守りの鉄壁に!愛の絆は固いぜ!! てんのめぐみでずっと俺のターン!愛の力は偉大だぜ!! ラブなキスということで名前はラブキッスだ!…って、あれ? ↑戦国BASARAの黒崎一護ボイスの前田慶次思い出した。 ラブエル タイプ水 特性加速 すいすい 60/50/60/100/80/140 技に催眠術と怪しい光追加・・・厨ポケだなこりゃ。 名前は紙のゲームの登場人物との関係は気にせずクロバット並みの脅威になりそうだ。 ↑もとが酷いからこれぐらいやってもありかも。 能力値このままで「あめふらし」が特性になるとかどうよ? 使用率はぐっと上がると思うんだけど……厨すぎるか? ↑いつの物かは知らないけどニョロトノでおk。勝ってる所がほとんど無い。 ランデボウ 水 うるおいボディ 83/50/85/75/105/67 合計465 ハート型のマンボウに進化。足回りは死んだが安定した受けが可能に。 ↑その耐久種族値でうるおいボディだと安定するってレベルじゃないレジ希ガス ↑鬼くさかったので、ラブカスらしさつけて種族値減らしてみた。 ↑↑↑ランデブーポケモンがマンボウになってランデボウ!!いいね。 ↑ランデボウを妄想した者だがマジでマンボウに進化しそうだヒャッホウwww キューピス 水 ふゆう 80/60/70/110/100/90 合計510 キューピッドです。ロリ希望。 ヘイジェル みず・あく すいすい 95/60/79/125/81/100 ウロコのためだけに乱獲されるラブカスがそのハート型の体を刺々しく進化させた。 あくのはどう、すりかえ、わるだくみなどの悪技を習得するが、ハイドロポンプを覚えないので雨天時の火力はキングドラにわずかに劣る。 こいつはコイキングとヒンバスにならって劇的な進化をしてもいいと思う 猿みたいに襷と相性のいい速攻低耐久型にすればギャラともミロとも被らない ラブフィン みず・エスパー すいすい/うるおいボディ 81/100/60/95/79/125 見た目はイルカ風で。かわいい系を維持しつつ、よく言われる知性の高さはエスパータイプで表現。 雨が降っていれば超高速で攻撃or柔らかいけど状態異常読みで無償降臨とかできる。 アクアジェットで襷合戦にも強く、もともと豊富な補助技を生かしたかく乱戦法もおk。 相性が悪そうな相手には襷やこらえるからのじたばたをぶち込んで一矢報いよう。 やべーラブカスはじまったな! やっぱり最後は愛が勝つ! ↑イルカポケモンは絶対に次来るからな。 ピンクのイルカときたら南海大冒険(映画ドラえもん)を思い出すのは俺だけ?ルフィン・・・ ↑↑物理版スターミーみたいな感じだな。と思ったら特攻95もありあがる。 ランデブー (ハートのウロコを持たせたラブカス♂とハートのウロコを持たせたラブカス♀同士の通信交換。双方とも進化) タイプ:みず とくせい:すいすい/フェロモン(相手がメロメロ状態のとき、毎ターン終了時相手の攻撃と特攻を一段階ずつ下げる) H73 A50 B85 C70 D95 S122 某所から引っ張って来たけどメロメロが活かせそうな特性は欲しいよな こいつ自身そういうイメージがあるのにメロメロボディじゃないし何よりメロメロ自体が不遇で存在価値が危ぶまれてる。 こいつの名前はご存知の通り「ラブ(Love)」+「ディスカス(Discus)」 よりにもよって”カス”の方を残した所為で、実力もカスになってしまったに違いない! てわけで ディスラヴ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 50 100 80 110 100 タイプ:みず・ゴースト とくせい:すいすい/プレッシャー らんかくされたラブカスたちのうらみがあつまってうまれた。 ハートのウロコをもつもののまえにあらわれのろうという。 ↑技マニアはめちゃくちゃ呪われるな。 かわいい→不気味系に進化。怪しい光、呪い、恨みで翻弄しろ!雨天時催促道連れだって可能だぜ! Dis+Loveの繋がりで愛の否定(ちょっと意味違うが)。愛の名を冠されながら乱獲されるラブカスにぴったりだ。 タイプにゴースト入れたのは名前がなんとなく某悪魔王の名を持つ銃神の心臓部に似ていたからだったりする。 新ポケのママンボウがどう見てもこいつの進化系っぽいんだけど、ここでは触れないの? ↑触れてもいいんじゃね?まだ名前と後ろ姿のドット絵しか明かされてないから、この先いくらでも妄想できるし もしもラブカスの進化系じゃなかったとしてもまあそれはそれでいい、妄想なんだし というかどう見てもラブカスの進化系です本当にありがとうございました ↑↑名前的に♀だけっぽいのが気になるところ。♂なら分岐進化でオカマンボ……いや、なんでもない。 ↑仮に進化先が♀しかいませんでした、だとしてもラブカスは性別比率が♀のほうが多いから ミツハニーよりは厳選がマシだが・・・♂もなにか進化して欲しいが ママンボウとは無関係。だが、「イッシュ地方はクリアまでは新ポケオンリー」という方針が出るまでは ラブカス→ママンボウ、パチリス→エモンガに進化する設定でデザインされたのではないかという妄想もあがってきている。 進化妄想3 83/45/80/85/80/127 合計500 タイプ:みず 特性:すいすい 最速すいすい 挑発、リフレク、光の壁等を解禁して有用な補助型に。 みんな、こいつは恋魚なんだからあのタイプを追加するしかないだろ? グレンボ 73/45/75/110/85/107 合計495 タイプ:みず、ほのお 特性:とうそうしん 燃え上がる恋の力でナットレイなんか燃やしつくしちまえ! 名前の由来は紅蓮+恋慕。体色は真っ赤で。 ラビーナス 110/60/80/100/100/60 計510 タイプ みず 特性 すいすい(PDL メロメロボディ) ラブカス♀のみがラビーナスに進化する。 対のラブキュスとは合計種族値は同じだがこちらのほうがHP,特攻,特防が高い。 ラブキュス 80/100/100/60/80/90 タイプ みず 特性 すいすい(PDL いたずらごころ) ラブカス♂のみがラブキュスに進化する。 こちらは攻撃,物理防御,素早さが高い。 ハクアイス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 89 89 89 89 89 70 タイプ みず こおり 特性 たすけあい(登場と同時に自分の素早さが下がるが、味方は常時ワイドガード状態) いやしのこころ カブルモ・チョボマキは種族値合計が似通っており(315と305)、 通信交換により種族値合計495のアギルダー・シュバルゴに進化する。 つまりラブカスは、種族値合計の近い、というか等しいデリバードとの通信交換で 氷タイプ付加の進化をするべきなんだ!デリバードはカモネギと組むべきとか言わない。 種族値合計は前例コンビの平均上昇量に倣い+185、よって515に。 ハートスワップを使うことができる。 デビスカス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 53 100 65 110 75 117 合計520 悪魔+ディスカス 水、悪 あくまのキッスを覚えたラブカスをLVアップで進化 特性: すいすい ヘドロえき(夢) わるだくみ あくのはどう イカサマ だくりゅう ふいうち いたみわけ追加。 ラブリー 73/60/85/60/95/107 タイプ:みず/フェアリー 特性に特殊技版力持ち追加。つまりマリルリとは異なり特殊アタッカー向け。 ラブカース HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 113 140 95 40 105 47 合計:540 名前の由来:ラブカ+love+curse(呪い) タイプ:みず・ゴースト 特性:がんじょうあご/※のろわれボディ/さいせいりょく(隠れ特性) ※ラブカスの時:みずのベール サニーゴもバスラオもオコリザルもゴーストになったので。 あとウナギザメ(別名:ラブカ)化してもらった。 高威力のポルターガイスト(new!)と顎補正こおりのキバ(new!)によるアタッカー型 再生力とクイックターンを活かしたサイクル型 のろわれボディとねがいごと・あまえるによる物理流し型 で魔境パルデアのパワーインフレに着いていけるような性能にしたが、さすがに強すぎか…? ママンボウ 進化後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ママンボウ 165 75 80 40 65 65 490 進化条件:なつき度が最高の状態でレベルアップ。 ラブカス時の特性はすいすい/うるおいボディ(さいせいりょく) 特性:いやしのこころ(ターン終了時、味方が状態異常なら治す) うるおいボディ(雨の時に状態異常が治る) 隠れ特性:さいせいりょく(控えに戻ると最大HPの1/3回復) 専用道具 しんぴのウロコ 持たせると防御特防が2倍になる。 防御はV無振りで130 特防はV無振りで150 ターン終了時に3分の1で状態異常回復。 それ以外が持っても効果なし。 うらみのウロコ 持たせると攻撃特攻が2倍になる。 攻撃はV無振りで80 特攻はV無振りで100 それ以外が持つと攻撃特攻上昇効果はなく、 ターン終了時に最大HPの8分の1ダメージ。 新技案 ほおずり フェアリー/変化/-/85/単体/20 天使のキッスの強化版。攻撃特攻を下げつつ混乱させる。 ムーブハート フェアリー/特殊/80/80/相手2体/20 騒ぐ状態や暴れる状態がある。そろそろ、感動状態があってもいいはずだ。 攻撃が当たった相手は、次のターンは行動がランダムになる。防音で防がれる。 一度感動してしまうと、引っ込まない限り再度感動はしなくなる。 新特性妄想 ラブラブコール 場に出たとき、相手が異性ならその場で相手をメロメロ状態にする。異性・無性別なら「うまくきまらなかった」 異性相手なら5割で無償降臨+ほぼ確定流しが決まる。 もちろんラブカス専用特性。
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基本情報 レア種別 特殊能力 スキル要素 キャラ曲 SR ラピッドショット、いっくぞー!、ぶんし~ん!、フロート あり (3_ツインビー) +0 +1 +2 +3 召還数 12 16 20 24 ステータス 攻撃情報 防衛情報 Lv 攻撃力 体力 優先攻撃目標 ダメージタイプ 移動速度 移動タイプ 効果 効果範囲 減速量 耐久力 1 10 76 近く 単体攻撃 45 浮遊 グラビティフィールド 575 30 550 11 12 116 13 12 124 32 660 14 13 128 32 669 15 13 132 32 678 16 13 136 33 687 17 13 140 33 696 19 14 149 33 715 20 14 153 33 724 22 15 161 34 742 23 15 165 34 752 25 15 173 34 770 26 16 177 35 779 27 16 181 35 788 28 16 185 35 797 29 16 189 35 807 30 17 193 35 816 31 17 197 36 825 32 17 201 36 834 33 17 205 36 843 34 18 210 36 853 35 18 214 36 862 36 18 218 37 871 37 18 222 37 880 38 19 226 37 889 39 19 230 37 898 40 19 234 37 908 41 19 238 38 917 42 20 242 38 926 43 20 246 38 935 44 20 250 38 944 45 20 254 38 954 46 21 258 39 963 47 21 262 39 972 48 21 266 39 981 49 21 270 39 990 50 22 275 40 1000 ※耐久力は未強化(+0)時点の値です。強化+1毎に耐久+100されます。
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ラビッシュ PL パルムの1stPC。 実年齢30台半ばは、知らないと──いや、知ってても。 誰も信じないw 「気にしなくていいなら、僕気にしない!ウン、忘れた!!」がポリシーの、「おこちゃま」のーてんきキャラクター。 ”おきらくごくらく”な、ハーフリング。 実はクレ出身&当時怪しい組織に属していたらしく──『知る人ぞ知る』陰の面あり? でも本人は、この性分ゆえに、 普段、大体忘れ果ててて、 全っ然、気にしてませんがw 「カルマと愉快な仲間達(通称カルちゃんズ)」のメンバー。 色々イベントには参加しそびれましたが、 カルちゃん大好きw
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ダービーストーリーズコラボ パズルダービーがダービーストーリーズとコラボ! ログインボーナス 期間:2018/3/7 0 00~2018/3/22 23 59 期間中ログインすると金の蹄鉄1個やダビストオリジナルキャラクター「秘書栗山京子」を配布。 1、10、15日目 栗山京子(スキルアップ50%) 2~9、11~14、16日目 金の蹄鉄1個 ダビストオリジナルホースプレゼント 期間:2018/3/7 12 00~2018/3/22 11 59 ダービーストーリーズに登場するオリジナル名馬がホースカードになって登場。 [L]ダービーストーリーを筆頭とする計5頭を期間中全員にプレゼント。 プレゼント対象オリジナルホース Lダービーストーリー(火)? Lカイドウセカンド(水)? Lサプライズボンボン(風)? Lジェントルタイム(天)? Lワンダーデラックス(地)? ダビストコラボ特別レース開催 期間:2018/3/7 12 00~2018/3/22 11 59 期間中「ダビストコラボ特別レース」を開催。 オリジナル名馬を進化するために必要な【ダビスト】優勝レイやスキル上げに必要な素材ホースがドロップ。 全5レース(初級・上級)。 未完の最速伝説ダービーストーリーの日本ダービー。 日本ダービーでは一定確率で[L]ダービーストーリーの進化素材【ダビスト】日本ダービー、スキル上げ素材馬[S]タニノギムレットがドロップ。 ザ・グレート・ステイヤーカイドウセカンドの菊花賞。 菊花賞では一定確率で[L]カイドウセカンドの進化素材【ダビスト】菊花賞、スキル上げ素材馬[S]シンボリクリスエスがドロップ。 勝利を宿命とする御曹司サプライズボンボンの天皇賞・春。 天皇賞・春では一定確率で[L]サプライズボンボンの進化素材【ダビスト】天皇賞・春、スキル上げ素材馬[S]ビートブラックがドロップ。 異国から来たスピード王子ジェントルタイムのスプリンターズS。 スプリンターズSでは一定確率で[L]ジェントルタイムの進化素材【ダビスト】スプリンターズS、スキル上げ素材馬[S]スリープレスナイトがドロップ。 砂のトレジャーハンターワンダーデラックスのフェブラリーS。 フェブラリーSでは一定確率で[L]ワンダーデラックスの進化素材【ダビスト】フェブラリーS、スキル上げ素材馬[S]ブルーコンコルドがドロップ。
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ラビリンス エリア PD名 推定HP 備考 ラビリンス ファナティック 11500 ソウルオブラビリンス 21000 ソードオブテンペスト 3700 ソウルオブラビリンス召喚 アーマーオブディザスター 3900 ナイトメア 5200 ダークマター 3100 ナイトメア召還(2体) ラビリンスフラッパー 3600 ブレインバースト バーニングソウル 3300 フロアイーター 4700 スプラッシュドイーター 1300 フロアイーター召還6体 ゲイズ 2900 ドリームウィーバー 3600 ダークイリュージョン 1600 ドリームウィーバー召還2体 ラシャプ 40000 アスカロト 5300 ラシャプ召還(6体) アラム 175000
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Decarabiaデカラビア堕天使イスラエル----------出典----------『レメゲトン』、『地獄の辞典』 五芒星形内の侯爵。 魔術師に召喚されると、魔方陣の五芒星形に光り輝く星のような姿で留まっている。 命じれば人間の姿をとるが、何か着せないと裸のままでいる。 肌の露出している部分からは、青いオーラを発している。 植物と鉱物に関する知識を持ち、鳥の形をした精霊の使い魔を貸し与える。 『レメゲトン』(ソロモンの小さな鍵)の第一部「ゴエティア」に列挙されている72柱の魔神の1人。
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■ノーマルユニット ■ブラントゲート エイリアン グレード 0 パワー 6000 クリティカル 1 シールド 5000 ブースト 【自】:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 概要 我らはこの地に、理想の世界を築く者……。 「ネルトリンガー」ライドラインG0。 関連カード/用語 「グラビディア」 同一テキスト極光戦姫 ルビー・レッド 柩機の獣 フォーヴィ ユニットストーリー 4,000m。それはもはやただの“氷”と呼ぶにはあまりにもぶ厚い、 永遠に冷たく凍りついた岩のように強固な水分子の層によって守られた この地下の王国までの、地上からの距離だ。 デレンは身体から伸びる触手をくねらせ、クレバスの間を泳ぐようにすり抜けて宮殿に帰還した。 024「グラビディア・ネルトリンガー」より 序盤・終盤はクレイの研究者達の視点で話が進む。 中盤はデレンの視点。ネルトリンガーに拝謁するまでの内容となっている。
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キャンプ [#b82cc08a] エリア1 [#cb13f435] エリア2 [#v39d94bb] エリア3 [#h17a6751] エリア4 [#p2b3fb6c] エリア5 [#tf2ce32d] エリア6 [#cb4ec0b0] エリア7 [#qdbdac7f] エリア8 [#xda8bace] 採取 [#af024cac] 採掘 [#af024cac] 虫取り [#af024cac] キャンプ エリア1 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 左上 太陽草ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 2 下 太陽草カラの実 3 中央上 釣りミミズ釣りカエル 4 左上(虫あみ) キラビートルにが虫米虫虫の死骸 雷光虫キラビートルにが虫米虫虫の死骸 5 左上(釣り) サシミウオハレツアロワナバクレツアロワナドスアロワナ エリア2 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 左上 カラの実ツタの葉虫の死骸 虫の死骸ツタの葉 2 崖右 ネムリ草 ネムリ草虫の死骸 ネムリ草七色たんぽぽ虫の死骸 3 左上 カラの実ツタの葉 虫の死骸ツタの葉 4 崖2(ピッケル) 水光源珠陽光石砥石 水光源珠氷結晶砥石 5 右(虫あみ) キラビートルにが虫釣りバッタ虫の死骸 光蟲不死虫虫の死骸 エリア3 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 下部 カラ骨(小)棒状の骨なぞの骨 2 中央下(ピッケル) マカライト鉱石水光源珠氷結晶砥石 エリア4 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 氷柱 石ころ氷結晶 ライトクリスタル氷結晶石ころ 2 左下 ネムリ草落陽草 3 右上(ピッケル) 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ 4 左下(ピッケル) エリア5 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 上(左) ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 2 上(右) 銀シャリ草虫の死骸 銀シャリ草カラの実 3 右崖側 カラの骨(小) 4 右下(ピッケル) 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ エリア6 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 ネンチャク草カラの実落葉草 2 崖上 忍耐の種 忍耐の種 3 下 砥石 エリア7 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 上 石ころ 2 左 虫の死骸太陽草ネムリ草 3 下 ペイントボール銀シャリ草 エリア8 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 穴裏 虫の死骸ネムリ草 虫の死骸ネムリ草 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 2 左 朽ちた龍鱗砥石 朽ちた龍鱗砥石 3 クシャルダオラの抜け殻 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ鋼の龍鱗 採取 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1-左上 太陽草ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 1-下 太陽草カラの実 1-中央上 釣りミミズ釣りカエル 2-左上 カラの実ツタの葉虫の死骸 虫の死骸ツタの葉 2-崖右 ネムリ草 ネムリ草虫の死骸 ネムリ草七色たんぽぽ 2-左上 カラの実ツタの葉 虫の死骸ツタの葉 3-下部 カラ骨(小)棒状の骨なぞの骨 4-氷柱 石ころ氷結晶 ライトクリスタル氷結晶石ころ 4-左下 ネムリ草落陽草 5-上(左) ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 5-上(右) 銀シャリ草虫の死骸 銀シャリ草カラの実 5-右崖側 カラの骨(小) 6 ネンチャク草カラの実落葉草 6-崖上 忍耐の種 忍耐の種 6-下 砥石 7-上 石ころ 7-左 虫の死骸太陽草ネムリ草 7-下 ペイントボール銀シャリ草 8-穴裏 虫の死骸ネムリ草 虫の死骸ネムリ草 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 8-(左) 朽ちた龍鱗砥石 朽ちた龍鱗砥石 採掘 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 2-崖2 水光源珠陽光石砥石 水光源珠氷結晶砥石 3-中央下 マカライト鉱石水光源珠氷結晶砥石 4-右上4-左下 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ 5-右下 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ 8-穴裏 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ鋼の龍鱗 虫取り 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1-左上 キラビートルにが虫米虫虫の死骸 米虫虫の死骸雷光虫 キラビートル米虫虫の死骸雷光虫 2-右 にが虫米虫キラビートル釣りバッタ キラビートル釣りバッタ 光蟲不死虫虫の死骸
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ルール-Ωメンバーのみでラビリンスに行く場合- LV30 LV35 LV40 ■■Ωメンバーのみでラビリンスに行く場合の基本ルール■■ ※他ギルドや野良のメンバーが入っていた場合、ギルドルールの押し付けは絶対にしないこと※ ●道中での宝箱はリーダーが自分のPTメンバーリストの上から開ける人を指名していく。 ・もし鍵だった場合はもう一度次に権利をもらえる。 ●BOSSのDrop品はみんなでわける。 ・分ける場所はBOSSを倒した部屋で。理由は出口までの戦闘があるとでたもののログが流れてしまうため。 ・時間切れによる強制排除の場合はログは流れないのででてからでも大丈夫。 ・ログをよく確認して自分が分けるべきものをもってないか確認する。 (分ける物の例 ・レア品 ・武器防具 ・高音水晶 ・HP回復POT ・MP回復POT etc) ・LVがあがっていくにつれ大事なものはかわってくるのでその度わけるものは決めること。 ●分け方 ・レア品、武器、防具などは拾った人がチャット欄にそのアイテムをドラッグ&ドロップして性能をみせる。 ・欲しい人はその旨アピールして1つのものに対して複数希望者がいれば希望者以外の誰かに審判をしてもらい、 希望者はその人に内緒でぐーちょきぱーを送る。最後まで勝ち残った人がもらえる。 (誰も欲しい人がいないものは、拾った人がもっておきあとでクランの人にいるか声かけてあげるかそれでも居な い場合はその人の好きに処理していいです。) ●分け方の備考 高音水晶、POT系など複数でるものに関しては、 例えば6人PTで高音水晶が10個出た場合、拾った人のPTリストで上から4人までは(本人含む)2個ずつで、 あとの二人は1個ずつ。PTリストの上からというのは誰に2個渡すべきか迷わなくてすむように決めてるだけです。 POT系も同様ですが、MP回復系のは後衛(ガンナーは除く)を優先する。 例えば6人PTで後衛3人でMP回復POTが4個でた場合は、後衛に1個ずつ、リスト上位のその他の人に1個。 6人PTで後衛3人でMP回復POTが8個でた場合は、後衛上位二人が2個ずつ、後衛一人とその他は1個ずつ。 といった感じです。あくまで基本ルールなのでその場でみんなが納得できるなら臨機応変に。 BOSS戦が終わってDropがあったらこれらの分配するものを拾った人はみんなにその場で配っていくこと。
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ラビリンスとは † ラビリンス(以下ラビ)とは、3種類の星々の欠片「星石」を使用してよびだす個人またはパーティメンバーだけで挑戦するインスタントダンジョンの事です。 経験値やアイテムを狙うにはここに通うことになります。 ルーセントハートでの主舞台となるでしょう。 星石について † ラビ召喚に必要となるアイテム「星石」は、クエストやモンスターを倒した際に入手することができます。 星石には「黄・赤・青」の3種類があり、それらを1個ずつ組み合わせてラビの召喚が行えます。 ※星石は必ず3種類必要となり、同じ種類の星石は組み合わせることができません。 赤: 敵を決定(ザコ、ボスを含めたモンスター) 黄: マップを決定(敵の配置、鍵、宝、ボスの位置) 青: アイテムを決定(宝箱の中身) パーティーメンバーの一人が「星石召喚台」をダブルクリックし、「黄・赤・青」3種類の星石を使うことでラビが召喚される。 星石はリーダーでなくても使用できます。 ラビを開くためには星石に表示されたレベル-5レベル以上が必要。 パーティー内に星石のレベル-5未満の人がいる場合、その人だけ入ることが出来ない。 使用する3つの石のうち、赤色のレベルが最高(もしくは同レベル)でなければならない。 黄色のシーンとはマップ階層のことで、シーン1だと1マップで終了。2以上の場合はNEXTと表示される柱のような物に触れると次のマップに移動する。 モンスターの配置される位置やその編成は、ランダム性がなく黄石依存の固定。そこに、赤石からモンスターがセットされる感じ。 モンスターPTは宝箱守護、部屋内、通路上(巡回ともいう)の3タイプに分かれる。 部屋内のPTは動きがランダムで、移動速度は基本的に遅い。部屋から出て行くこともある。 通路上のPTは固定の範囲を往復し続ける。移動速度は基本的に早いが、おそらくリーダの速度に依存する。モンスターの後ろならばかなり近づいても気づかれにくい。 パーティー基礎知識 MT メインタンク:ヘイトスキルを多用して敵のタゲをメインで引き受ける人 TL ターゲットリーダ:次にどの敵を狙うかを決定する人 ナイトが兼任することが多い(MTL)が、混戦時はTLを他の攻撃職が務めることもある。 MTLをパーティーリーダー(PTL)に設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単で事故が少ない。 ナイトが盾(前衛)、ガンナーorマジシャンが火力(後衛)、プリーストが回復(支援)と称されることが多い。 最強ボスでは盾1、火力3、回復2が適正と言われる。 ラビでは4人構成が多いので盾1、火力2、回復1が安定したPTとされている。 攻略について † 敵はアクティブで、すぐにリンクするので一人で突っ走らないように。 結構な距離を追いかけてきます。 通路を巡回する敵、部屋内の敵を戦闘中に合流させない立ち回りが必要となる。特に分かれ道は慎重に。 前衛は敵に見つかる前にプロボックで釣り、安全な場所に待機しているメンバーのところまで連れて行き、さらにヘイトを稼いで固定。 後衛はヘイトを稼ぐ行動を避けること。前衛とターゲットを合わせると危険は少なくなる。 ラビに入る前に役割をきめよう。すくなくともMTとTLは事前にきめておこう。 特にエリアチャットやパーティ募集を利用してフリーでラビリンスへ行く場合、 鍵を撮るか、ボス直接かせん滅か、ドロップをどうするかを事前に決めておくべき。 ラビ中の戦闘ペットのタゲ管理はしっかりしないと、せっかく眠らせた敵を起してしまったり、無用なヘイトを稼いでしまったり、敵を呼んできたりするので注意! 小ネタ † ラビリンス内に現れる敵はかなり強力。ザコが「精鋭」以上で2~4匹まとまって行動しているためソロでの攻略は無謀。 35ラビリンス2F以降にはザコで「英雄」が出現するようになり、ボスは「究極」となる。 クエストのラビリンスではボスはほとんどアイテムをドロップしないが、拾った星石を使用した場合かなりのドロップアイテムが入手できる。 マップ表示の◎マークがSTART、EXIT、NEXTの位置を表す。NEXTは鍵の掛かった扉の先であることが多い。 ログアウトしてもラビリンスは消滅しないが、ラビリンス内にパーティーメンバーが一人もいない状態が5分続くと消滅する。 ラビリンスには制限時間があり(ラビリンスにより異なるが概ね 1時間30分 ~ 2時間。右上の小マップの左側に表示される。)、制限時間を超えると強制的に外に出される。 チャンネル移動するとセーブポイントに戻される。これを利用し帰ることも可能。 一度チャンネル移動し、全員で元のチャンネルに戻れば、パーティーを崩さず帰還することも可能だが、セーブポイントがバラバラだと散ってしまうので注意。