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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/23(日) 22 51 31.74 終了時間:2008/11/24(月) 11 32 08.88 概要 発売 87年1月7日 メーカー 徳間書店 ジャンル アクション マペットを駆使したファンタジー映画「ラビリンス/魔王の迷宮」のゲーム化。 迷宮型のステージをクリアしていく見下ろしアクションゲーム。 タイムリミットの13時間が尽きないよう、アイテム等で時間を回復させながら 13の迷宮を探索、ラビリンスのキーの破片を集め完成させるのが目的。 タイムリミット=主人公のライフであり、時間経過以外に敵や敵弾に当たっても減少する。 まあ、やってみれば単純なゲームなので挑戦してみてください。 ■操作 十字 移動 A ショット B 仲間の位置調整 スタート メニュー画面 セレクト ポーズ ■最初のエリアの扉を開け(条件あり)、1面をクリアした以降は、ワイズマンの住処を拠点に次のステージへ向かうことになる。 ■各面ではどこかにあるコインとキーを取るのが目的。キーを取るとワイズマンの住処にワープする。 ■ワイズマンは時間を回復させてくれるほか、宝石(ct)と時間を交換してくれる。コインを3つ集めるごとにアイテム(指輪と杖)をくれる。 ■リーチェンは宝石とアイテムを交換してくれる。 ■コインを取らなくてもステージをクリア出来るが、4面連続コインを取らないで進むと次の面へ行けない。 ■ハートを3つ与えた仲間は以降オルゴールで呼び出せる。 アイテム(アイテム欄) キー 取るとステージクリアしワイズマンの住処へ戻る コイン 先へ進むのに必要。3つ集める毎にアイテムと交換 ハート 仲間に3つ以上与えると呼び出せる。4つ目以降は攻撃力が上がる 宝石 ワイズマンには時間と、リーチェンにはアイテムと交換できる 水晶玉 ワイズマンの住処へワープする ラビリンスの本 タイムリミットを5時間回復する オルゴール ハートを3つ以上与えた仲間を呼び出す ビーズの指輪 以下はコインと交換して貰う。攻撃力2倍 リーチェンの指輪 攻撃力4倍 魔法の杖 防御力2倍 ワイズマンの杖 防御力4倍 アイテム(アイテム欄以外) 口紅 タイムリミットを1時間回復。ろうそくではないらしい。 時計 タイムリミットを3時間回復 魔王の石 ある面のクリアアイテム その他 ボーナスアイテム コンティニューとかないので決して死なないこと。 死にそうになったら躊躇なく本や水晶玉を使おう。 攻略 1面 コイン:マップ中央付近に下から行ける。狭い隙間から入る 鍵:上の扉のうち中央の扉に入る。あとは1本道 2面 外壁づたいに右に行く。アミカケに触れるとワープできる。 コイン:1つめのアミカケの直後にある 鍵:2つめのアミカケの直後にある 3面 まずは森をまわって右の方へ。そこから上の森に入れる コイン:森の一番右の道を進むと奥に置いてある 鍵:森の右から2番目に舗装された階段があるので降りる。2つ目の階段を上ると鍵。 4面 上の階段群は全部繋がっている。 下の階段のうち、島にあるのは奥までいくと海に入って次ステージの桃を取れる 右の方の半島の階段が正解ルート コイン:ルート途中で陸に上がった時、階段が2つある場所に置いてある。ルート自体は手前の階段 鍵:ルートの奥 5面 最初の扉の内、上二つはフクロウを取りに行ける。正解は下の扉。 コイン:緑の壁の分岐で下に行く 鍵:分岐で上に行く 6面 操作が難しいだけで、迷路は簡単 コイン:最初のマップにある 鍵:一番右上の口に入ると別マップに出られるので、そこの森の右にある 7面 間違った道を通るとワープされる。 コイン:左下の方に壁伝いでいける。 鍵:右の方にあるが、付近にワープがあるので、上の方から外壁を伝っていく。鍵の右側から鍵にたどりつける 8面 階段が複雑につながっている。適当 コイン:最初の部屋から右下(×字の部屋)→上(十字の部屋)→真ん中(\の部屋)→下(/の部屋)→上(┃の部屋)と行く。 鍵:最初の部屋から右下(×字の部屋)→左(十字の部屋)と行く。迷った場合は3つ横に階段がある部屋の左から十字の部屋にいける 9面 ドリルは一撃6時間(魔法の杖3時間、ワイズマンの杖1時間30分)。道は簡単 コイン:右上 鍵:右下 10面 ルートが開いたり閉じたり動く。 コイン:真ん中で囲まれている 鍵:左上で囲まれている 11面 超ワープ。 コイン:左下 鍵:リーチェンから右→縦通路→左折 12面 ほぼ一本道 コイン:左上隅 鍵:中央 エンディング
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登録日:2012/09/14 (金) 20 41 08 更新日:2020/12/19 Sat 23 09 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI LOST DAYS ガガガ文庫 ライトノベル 小学館 新井テル子 最後辺りは泣ける 武装神姫 睦凡鳥 秋谷有紀絵 美少女×メカ×ハードボイルド 魚谷響子 もしも神姫を悪用しようと企む者がいれば、俺が捕まえる。 どこかで彼女たちが傷つけられているのなら、俺が助ける。 そうしていつか、君たちが悲しまなくていい世界を作る。 武装神姫はコナミが展開しているフィギュアシリーズ『武装神姫』を原作としガガガ文庫より出版されたライトノベル。 著 睦凡鳥 イラスト 一巻 秋谷有紀絵 魚谷響子 二巻・三巻 新井テル子 。 PSP用ソフト『武装神姫BATTLE MASTERS』の前日譚となっており、同ゲームの登場人物、神宮司八郎が主役を務めるほか、ゲーム版のライドシステムも活用する場面も。 1巻 LOST DAYSあらすじ 西暦2039年――。ひとりの男が事故死した。事件の担当刑事・神宮司八郎の前に現れたのは“神姫”と呼ばれる全長15cmの少女型ロボット。死んだ男のパートナーだったと主張する彼女、メイリーとともに、事件の裏に隠された真相を求めて捜査を開始したものの、神宮司はメイリーのわがままに振り回されっぱなし。衝突を重ねながらも危険と謎を乗り越え、次第に信頼関係を築いていく二人だったが……。 2巻 STRAY DOGSあらすじ 神姫をボディーガードとして派遣する警備会社JOS。そこに所属する一体の傭兵神姫がある日、忽然と姿を消した。操作にあたった刑事、通称“神姫担当”の神宮司八郎は、早々に彼女の所在をつかむことに成功するが、この時すでに彼は危険な領域へと足を踏み入れてしまっていた……。 3巻 GHOST DIGSあらすじ 休暇を利用して、神姫のエキシビション大会へとやってきた神宮司八郎とその相棒神姫・アトラ。ところが、ここでもまた事件発生! 大会にエントリーしている神姫が何者かに襲われたのだ。襲撃者は『レッドシューズ』と呼ばれる正体不明の神姫。警察バッジも無しに事件の真相を追う神宮司たちの前に、同じ事件を捜査する警視庁の神姫捜査官・クリスタルが現れる……。 登場人物 人間 神宮司八郎 主人公の中年警部。 事故死した神崎十吾とは旧知の間柄。 ルール無視や怠けているかのような勤務態度から署内では浮いている。 神姫などのハイテクには弱い様子だが、子供の頃は人並みにゲームに親しんでいたらしい。 ゲームでは自らも神姫を所有し、アトラというアーンヴァルを連れている。 仕事を抜け出してゲームセンターでバトルしてるあたりどっぷりと神姫にはまり込んだようだ。 見た目や勤務態度からは想像できないが、実はかなり優秀な刑事。 そして、メイリーとの死別を経験してからは、神姫関連事件の専属捜査官として事件をどんどん解決していくようになる。 森永穂波 神宮司の部下。二十代半ばの若手。 よく留守番を食らうがデスクワークや情報収集など裏方として神宮司を支える。 柔道は段持ち。 かわいい。 バトマスにも登場。 三巻では彼女が何故神姫を手に入れたのかが鮮明に描かれている。 羽鳥小夜 事件の鍵を握る少女。14歳、ショートヘア。 神宮司から女哲学者さんと呼ばれたり、メイリーに似ているという感想を抱かれたり。 かわいい。 実はプラムネリーのマスター。 しかし、彼女もまた、神宮司程ではないがトラウマを抱えてしまうことになる。 栃夏樹 神宮司たちを襲った神姫の出荷元の設計技師。 実はコイツが黒幕。 銀城不二雄 銀聖会病院の院長。 神宮司と野球ゲームに興じる。 最終的に黒幕の手によって殺害されることになる……が。 滝崗学 二巻に登場。 かつて神宮司に刑事のイロハを叩き込んだ師匠のような存在。 警察を早期退職後、警備会社JOSに入社した。 神宮司同様正義感が強いが…… 実は二巻の黒幕。 神姫 メイリー 天使型MMSアーンヴァル。 神崎の神姫。マスターの死は事故ではなく他殺であると主張。 事件時の記憶が曖昧で覚えているのは『プラムネリー』という単語だけ。 行動を共にするうち、神宮司を認めてゆく。 第一巻のヒロイン。 実は神崎を殺害したのは彼女。 但し、殺害は彼女の本意ではなく、本作の黒幕に操られたからである。 最期は神宮司や救出した神姫達を助けて死亡する。 彼女の死は神宮司のトラウマとして、長い時間残り続けることになる。 が、同時に神宮司のこれからの行き方に大きな影響を与えていった。 プラムネリー 謎のストラーフ型。 神宮司に事件から手を引くよう警告して来る。 終盤、操られたメイリーによって射殺される。 アトラ 本作ラストにて神宮司の神姫となるアーンヴァルMk.Ⅱ。 黒幕によって操られた10人の神姫の内の一人で、終盤に神宮司を襲撃するも、メイリーの手で戦闘不能にされ、助けられる。 二巻以降は神宮司のパートナーとして活躍する傍ら、かつて彼のパートナーだったメイリーについて知ろうとする一面も。 シャロン 二巻に登場するJOSに所属するゼルノグラード型神姫。 要人警護任務に就いていたが、ある理由から失踪した。 彼女の失踪が神宮司を事件に誘うことになる。 アイコ 滝崗に従えるハウリン型神姫。 情報屋を自称する飄々とした性格だが、情報屋らしくちゃんと情報を提供したりする。 アニー 森永穂波の神姫となるアーンヴァルMk.Ⅱ。 かつて店の展示品で、処分されそうになっていた所を穂波が買い取った。 三巻ではある意外な活躍をすることになる。 本作を見ればわかるが、この小説は武装神姫バトルマスターズの前日談に当たる作品で、神宮司が使うライドオンギアのプロトタイプ、レールアクション、大会に出場するF1チャンプ、神姫を使った犯罪等、後のバトマスに繋がる設定が結構存在する。 また、本作ではある神姫の死が描かれており、その死に心打たれたマスター多数。 もしも武装神姫に興味を持ったマスターがいるのなら是非とも読んでもらいたいシリーズである。 そのときはwiki篭り。 君も追記修正してくれるだろう? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は神姫を使った犯罪は2036でも示唆されていたという事実。もしも神姫が実際に存在したらこんなことに使われるんだっていう事を教えてくれるいい小説だと思う。後、もしも草薙素子がいたらメイリーに対してゴーストが宿っているって言いそう -- 名無しさん (2014-06-15 02 04 17) レーネそっくりなクリスタルについても記入頼みます、オナシャス -- 名無しさん (2014-06-15 02 25 13) これ読むとバトマスやるときに複雑な気持ちになる… -- 名無しさん (2014-10-30 13 42 42) ↑×3 確かに、2nd GIG終盤のタチコマ達の『手のひらを太陽に』に通じるものがある -- 名無しさん (2014-10-30 15 30 48) コレの新作いつまでも待ってます・・・・、ブキヤでリブートするし出てくれよ -- 名無しさん (2016-07-24 22 25 20) ↑4 この小説のクリスタルや、アニメのレーネは「アルトレーネ型」だから外見が似てるのは当然だぞ?それ言ったら別媒体のアルトレーネ型までいちいち「似てる」って表現することになる -- 名無しさん (2017-02-08 11 14 57) 3作揃って「善意の協力者」ポジが黒幕という -- 名無しさん (2020-04-29 20 35 40) 名前 コメント
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ルール-Ωメンバーのみでラビリンスに行く場合- LV30 LV35 LV40 ■■Ωメンバーのみでラビリンスに行く場合の基本ルール■■ ※他ギルドや野良のメンバーが入っていた場合、ギルドルールの押し付けは絶対にしないこと※ ●道中での宝箱はリーダーが自分のPTメンバーリストの上から開ける人を指名していく。 ・もし鍵だった場合はもう一度次に権利をもらえる。 ●BOSSのDrop品はみんなでわける。 ・分ける場所はBOSSを倒した部屋で。理由は出口までの戦闘があるとでたもののログが流れてしまうため。 ・時間切れによる強制排除の場合はログは流れないのででてからでも大丈夫。 ・ログをよく確認して自分が分けるべきものをもってないか確認する。 (分ける物の例 ・レア品 ・武器防具 ・高音水晶 ・HP回復POT ・MP回復POT etc) ・LVがあがっていくにつれ大事なものはかわってくるのでその度わけるものは決めること。 ●分け方 ・レア品、武器、防具などは拾った人がチャット欄にそのアイテムをドラッグ&ドロップして性能をみせる。 ・欲しい人はその旨アピールして1つのものに対して複数希望者がいれば希望者以外の誰かに審判をしてもらい、 希望者はその人に内緒でぐーちょきぱーを送る。最後まで勝ち残った人がもらえる。 (誰も欲しい人がいないものは、拾った人がもっておきあとでクランの人にいるか声かけてあげるかそれでも居な い場合はその人の好きに処理していいです。) ●分け方の備考 高音水晶、POT系など複数でるものに関しては、 例えば6人PTで高音水晶が10個出た場合、拾った人のPTリストで上から4人までは(本人含む)2個ずつで、 あとの二人は1個ずつ。PTリストの上からというのは誰に2個渡すべきか迷わなくてすむように決めてるだけです。 POT系も同様ですが、MP回復系のは後衛(ガンナーは除く)を優先する。 例えば6人PTで後衛3人でMP回復POTが4個でた場合は、後衛に1個ずつ、リスト上位のその他の人に1個。 6人PTで後衛3人でMP回復POTが8個でた場合は、後衛上位二人が2個ずつ、後衛一人とその他は1個ずつ。 といった感じです。あくまで基本ルールなのでその場でみんなが納得できるなら臨機応変に。 BOSS戦が終わってDropがあったらこれらの分配するものを拾った人はみんなにその場で配っていくこと。
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第弐話 軽快にエンジン音を立てながらバイクが国道を疾走する・・・。 と言えば聞こえは良いが、実際の所はよくそば屋のおっちゃんが出前の時に使うようなヤツ、スーパーカブが法定速度ギリギリのスピードで走っている。 「マスター、やっぱりこれ格好悪いですよ。色も地味ですし」 「あのなアカツキ、こいつはかの株式会社ホンダの初代社長の本多宗一郎氏が「誰でも乗りこなせるバイクを」と言うことで完成した燃費の良さが売りの名機だぞ」 「けど、それだけでしょう」 「おら、着いたぞ」 アカツキの言葉がグサリと来たが、ちょうどステーションの前に着いたので優一はそこで議論を打ち切った。 「おー、やってるな」 本来このテの施設はこの時間帯は閑古鳥が鳴いているときだが、今日はイベントがあるらしく、すでに多くの神姫オーナー達が集まっiいた。すでに控え室にログインしている神姫を見て悩んでいるとアカツキが一組のペアのデータを持ってきた。 「さて、最初のカードはっと、どうしようかな?」 「マスター、この「ジャンヌ」て人はどうですか?」 「騎士型か・・・、拓真のモルドレッドもそれだったな。よしまずはこいつにするか」 優一は早速ジャンヌのオーナーに対戦を申し込むメールを出したところ、5分と待たずに返事が来た。 「誰かと思えばあの鶴畑の身内かよ」 その文章は明らかに「私はあなたより上です」と言わんばかりの文章だった。 「本人に悪気はないと思いますけど・・・、殺意が湧いてきますね」 「まあいいだろう、ボンボンのお子様にお灸を据えてやるのも。アカツキ、相手は接近戦に長けたタイプだ。中・遠距離戦で行くぞ」 「はい!」 「あなたが私の相手ですの?せいぜいがんばってさっさと負けた方が身のためですわよ」 声がしたので振り返ると、高そうな服を着込んだデ・・・もといポッチャリ系の少女がいた。 「あんたが俺らの相手のオーナーか?」 「ええ、鶴畑和美と言いますわ。」 そう言ってデ・・・もとい、和美はムダにでかい態度で自己紹介してきた。 「こりゃ徹底的にやらないとな」 優一は心の中で思った。 とっぷ 零之三
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「なつのとびら」 1「朔良」 2「アミューズメントパークにて」 3「夢絃」 4「露草流音」 5「ある日」 6「…………」 7「暗い夜」 8「そして公園にて」 9・最終話「後始末」 戻る
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最初に言っときます。 このページは、公式掲示板のラビリンス講座【初級】の転載であって、 ワタクシ自身は動き方なんか全くと言っていいほど知らないです(´・ω・`) 間違ってても責任取らないです(´・ω・`) 知っておきたい用語・略語 ラビリンス攻略の流れ ラビリンスでの危機回避(全) ラビリンスでの危機回避(ナイト) ラビリンスでの危機回避(ガンナー) ラビリンスでの危機回避(メイジ) ラビリンスでの危機回避(プリースト) ランタゲについて ヘイトについて 知っておきたい用語・略語 【ラビ】 ラビリンスの略。 30ラビなどと、募集時には併記される。 Lv別の人口の関係などから、クエスト以外のラビリンスはLv30ラビリンスあたりから経験すると良いはず。 【PT】 パーティの略。 冒険を共にする仲間のこと。 PTMと書いてパーティメンバーとすることも多いかもしれない。 【MT】 メインタンカーの略。 パーティで敵の攻撃を一手に引き受ける役割、またその役の人。 ナイト系列の人が担当することが多い。 【TL】 ターゲットリーダーの略。 どの敵を狙うのかを決める役割、またその役の人。 TLにリーダーを委任しておくのが通例。 委任は、委任したい人をターゲットした状態で、PTMリストの下部にある「委任」ボタンをクリックする。 MTとTLは兼任されることが多い。 【巡回】 ラビリンスの通路の決まったルート上を繰り返し往復している敵グループのこと。 基本的に2組が同じ経路上を行き来している。 曲がり角や坂が巡回経路の端になることが多い。 【固定】 ラビリンスの通路の決まった箇所に留まっている敵グループのこと。 巡回と異なり、こちらは1組であることが多いようだ。 【ボス/ドクロ】 ラビリンス最終層に潜む巨大なモンスターで、多くの取り巻きを引きつれている。 ボスモンスターのHPバーのアイコンがドクロの場合には少し特殊で、 状態異常を与えるスキルなど、敵を対象とする多くのスキルに使用制限がかかる。 そのために、眩暈や睡眠にできないことに留意したい。 クエラビではドクロは序盤では確認できず、ボスも普通に眠ることを覚えておこう。 【バフ】 スキルやアイテムによる強化効果のこと。ドーピングと表現されることもある。 【デバフ】 スキルやアイテムによる弱体効果のこと。 【モブ/Mob】 モンスターのこと。 ラビリンス攻略の流れ まずは仲間を集めよう 編成は… 盾となるナイトが1~2人 アタッカーとなるマジシャンやガンナーが3人前後 PTMの回復を担当するプリーストが1~2人になるように適当でよい。 また、6人でなくとも、4~5人いれば十分なケースが多いことだろう。 攻略に必要なアイテムを確認しよう 最低限用意すべきものに、トーストやレモン水といった食品系回復アイテムがある。 これらは街の食品店(マップ上でパンのマーク)に格安で売られているので、用意しておこう。 使用する予定のアイテムはショートカットキー(スキルパレット)にドラッグしての登録を忘れずに。 仲間が集まり、攻略の準備ができたら 風の草原や天馬の平原などにある召喚台にラビリンスを召喚しよう。 召喚にはモブがドロップした青赤黄の星石をLvを統一してセットする必要がある。星石(赤):Mobの種類 星石(青):宝箱中身 星石(黄):MAPの構造星石は、赤石が一番Lvが高くなるようにすること。 <黄色石の区切り> 10 15 ■ 20 25 30 ■ 35 40 45 ■ 50 55 60 65 ■ 70 ※■を挟むようにして、星石をセットするとボスが出てこなくなるので注意。 ラビリンス攻略 ラビリンスは1層あるいは2層で構成される。 各層には鍵やボスが配置されており、閉ざされている扉も多い。 まずは鍵(各層に1つある)を探し、1層目はNEXTを、2層目ではボスを目指そう。 ボスを倒せば(クエの場合はボスが守っている宝を開ける場合もある)クリアだ。 あとはEXITを目指し、脱出しよう。 MAPや道のりを知りたければ、wikiを活用。 ラビリンスでの危機回避(全) ターゲットを統一する 最も大切なのは「F2→X」とすることで、TLと同じモブを攻撃することになる。 ラビリンスを踏破する上でまず会得しなくてはいけないのが、TLへの「ターゲット合わせ(タゲ合わせ)」になるだろう。 この動作は、 F2(リーダーをターゲットする) ↓ Xで現在ターゲットしている対象がターゲットしている対象をターゲットする という仕組みで動いている。 複数の巡回との戦闘を回避する 巡回については上に述べたとおりである。 これを回避するには、 パーティを守るナイトが巡回を、巡回ルートの外までおびき出す必要がある。 初めのうちは巡回ルートの端から、気持ち多くの距離を置くようにしてみよう。 複数の部屋内の敵グループとの戦闘を回避する これもナイトの重要な役割だ。少々難しいが、挑戦してもらいたい。 敵グループ同士が近くにいる場合、片方をプロボックなどでおびき出すことで 近くにいた別の敵グループが反応してついてきてしまうことがある。 これを避けるために、敵グループ同士が近い場合は離れるのを待とう。 <銃釣り>という武器を銃に持ち替えて、釣りたいPTを攻撃して釣る方法もある。 メリット:プロボックの使用距離まで近付かなくてもいいため、他のMobPTをリンクさせてしまう危険性が低い。 デメリット:銃の攻撃で発生するヘイトが、プロボ釣りなどよりも低い。 不用意に部屋の扉の前に立たない 時折、部屋の中扉近くにいた敵が反応して襲ってくることがある。 これは例え扉が閉まっていても起こることがあるため、扉近くに長居するのは避けるのが賢明だろう。 ラビリンスでの危機回避(ナイト) シールドスタンスを忘れれば死神を呼び寄せる スタンスをとるのを忘れた場合、ヘイト(敵対心)を稼げず、被弾も増える。 この状態でプリーストに回復させてしまうと、 プリーストのヒールヘイトが上回ってしまい、敵がプリーストの方に流れてしまうことになる。 プリーストが倒れれば回復はできない。それはつまり、全滅を意味する。 開幕のプロボックは敵に気付かれないように ナイトが最も忘れてはならないのは、スタンスとこのプロボックだ。 Mobに気付かれずにプロボックが入れば、 MobPT全員に同等のヘイトを与えることが出来る。 しかし、敵に気付かれた状態でプロボックを入れると タゲっているMobにしかヘイトを稼げずに、他のMobには体釣りした程度のヘイトしか稼げない。 気付かれた場合には、巡回ルートの外におびき出した後にダリングを。 気付かれずにプロボックが出来ても、ルート外れた後に、ダリングを入れると安定する。 ラビリンスでの危機回避(ガンナー) 攻撃だけがガンナーの仕事ではない ガンナーには、スタンショットとダンスショットというスキルがある。 TLが狙わない敵へTABキーで照準を合わせ、すかさずスタンショット。 寝かせた後は必ず再度のタゲ合わせを行うのを忘れないように気をつけよう。 上手く寝かせることができれば被弾は減り、プリーストの危険が少なくなる。 一方、ダンスショットはTLの狙っている敵に合わせると良い。 特に、敵を倒してターゲットが切り替わった直後に入れておくと安定するだろう。 高級攻撃加速薬 これは魔法道具屋で売ってる薬品だ。 これを使うと攻撃速度が12%ばかり上がるのだが、12%を舐めてはいけない。 この薬品を使った状態なら、ヘヴィショットから最速入力のスナイピングが繋がるようになる他、 スナイピングの連射による効率も1割増しとなる。 敵を素早く撃ち倒せれば、それだけ被弾は減り、危険は遠ざかるだろう。 ラビリンスでの危機回避(メイジ) ラビリンスでの危機回避(プリースト) ランタゲについて ラビに限った話じゃないが、 どうもときどきヘイトとは関係なくランダムに狙った相手を攻撃するタイプの敵がいる。 (ランダムターゲット=ランタゲと呼んだりもする) 中でも面倒なのが狼型(狼男型ではない)の敵で、 こいつらはランタゲの上に近接攻撃型なので、ナイトを無視して後衛にアタックしてくることしばしば…。 ……が、一回攻撃するとMTのところに帰還する。ナイト(MT、TL) 殴ってる敵がランタゲの場合、急に後衛の方に行っても焦って追わない。 ナイトがランタゲMobを追って後退すると、他のMobごと移動することになり、 ガンナーなどの他職も動く必要が出てくる。 ・ガンナー&マジシャン ランタゲ持ちは優先的に止めておく。 特にTLが殴ってる敵が走り回ると邪魔なので、必ずダンスショットなりバインドなりで足止めしておく。 ちなみにガンナーの場合、敵が突っ込んできたからってバッシュ厳禁。 それやると帰ってくれるものさえ帰ってくれなくなる。 ヘイトについて Mobが誰を狙うかは全てヘイトの量で決まる。 攻撃・状態異常のみのスキル・強化魔法・回復魔法・アイテムによる回復…etc これら全てには、スキルの種類や効果の量に応じて異なる量のヘイトがあり、 各Mobはそれぞれ、自身に対するヘイトの値が最も高いプレイヤーを狙うことになる。 【ナイト】 プロボック、ダリングなどによる挑発スキルによるヘイト→特大 ブレイクによるヘイト→他の攻撃系ヘイトに比べると大 各種攻撃スキルでのダメージ量に応じたヘイト→小~中 シールドスタンスは、上記ヘイトや攻撃によるヘイトを1.5倍化する。 【ガンナー】 各種攻撃スキルでのダメージ量に応じたヘイト→小~中 スタンショットによるヘイト→極小 【マジシャン】 各種攻撃スキルでのダメージ量に応じたヘイト→小~中 スリープやバインドによるヘイト→極小~小 【プリースト】 各種回復魔法によるヘイト→挑発系並に特大 各種攻撃スキルでのダメージ量に応じたヘイト→小~中 ミラーフォースによるヘイト→極小 アウトレーションで一度上昇したヘイトを微量下げることができる。 ※各種攻撃スキルでのダメージ量に応じたヘイトは、ミニペなどで攻撃力が+αされていればそれだけヘイトも上昇する。
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ラビリンス エリア PD名 推定HP 備考 ラビリンス ファナティック 11500 ソウルオブラビリンス 21000 ソードオブテンペスト 3700 ソウルオブラビリンス召喚 アーマーオブディザスター 3900 ナイトメア 5200 ダークマター 3100 ナイトメア召還(2体) ラビリンスフラッパー 3600 ブレインバースト バーニングソウル 3300 フロアイーター 4700 スプラッシュドイーター 1300 フロアイーター召還6体 ゲイズ 2900 ドリームウィーバー 3600 ダークイリュージョン 1600 ドリームウィーバー召還2体 ラシャプ 40000 アスカロト 5300 ラシャプ召還(6体) アラム 175000
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amazonで探す @楽天で #ラビリンス を探す! 水22日テレ 1999.04.21~1999.06.30 10.9% wikipedia 前 夜逃げ屋本舗 次 甘い生活。 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 愛に殺される 1999/04/21 11.7% 2 奪ってやろうか? 1999/04/28 10.9% 3 白衣を着た悪魔 1999/05/05 10.8% 4 愛と憎しみの限界 1999/05/12 9.9% 5 覗かれた手術室 1999/05/19 10.4% 6 覆された医療ミス 1999/05/26 10.3% 7 私が、殺しました 1999/06/02 10.0% 8 パピヨンの正体 1999/06/09 11.7% 9 パピヨンの毒 1999/06/16 11.5% 10 殺意の最終段階 1999/06/23 11.0% 11 死刑台の寝心地 1999/06/30 12.2%
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永遠ラビリンス 永遠ラビリンス アーティスト 悠木碧 発売日 2017年11月1日 レーベル フライングドッグ デイリー最高順位 2位(2017年11月5日) 週間最高順位 6位(2017年11月7日) 月間最高順位 37位(2017年11月) 年間最高順位 237位(2017年) 初動売上 5164 累計売上 6340 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 永遠ラビリンス 僕の彼女がマジメ過ぎるしょびっちな件 OP 2 ハツジョウジカケラブゲーム ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/7 6 新 5164 5164 2 11/14 ↓ 658 5822 3 11/21 ↓ 320 6142 4 11/28 198 6340 2017年11月 37 新 6340 6340 関連CD クピドゥレビュー 帰る場所があるということ
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登録日:2011/11/13 Sun 18 08 28 更新日:2022/06/27 Mon 23 28 25 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ジャスティス トラウマメーカー ネタバレ項目 ワンオフ機体 一つの愛の形 久川綾 悲しみの最強神姫 新川洋司 武装神姫 涙腺崩壊兵器 鬼畜RA ジャスティスとは武装神姫BATTLE MASTERS Mk.2で初登場した神姫である。 決して何処ぞのMSでも格ゲーキャラでもない。 二度目の神姫爆発事件の際に、ゲームセンターにて落ちていた所を主人公達に発見される 記憶が無く、自身がジャスティス型という事しか覚えていなかった 様々な要因が重なり、主人公が預かる事になる 見た目はオレンジ色の長い髪にグレーを基調としたボディで、肌の露出は極めて少ない というかガンダムやロボゲーに出てくるパイロットスーツに近い 感情といったモノを持ち合わせていないのか無表情が多く、またライドオン出来ないと、かなり不思議な神姫である △メニュー 項目変更 ‐F0バトル開幕‐ ‐プロメテウス・エレクトロニクス社‐ 以下、ネタバレ 実は本作のラスボスにして最強(凶)のトラウマメーカー 本作の黒幕である奥方邦夫の神姫であり、正式名称は『アストライアー』 決してどこぞの天使でも七本の剣を持つGのプロトタイプではない 由来は同じだが…… 【ストーリー】 神姫バトルがまだ神姫とオーナーとで独立していた頃、神姫と思考をリンクさせるシステム「神姫ライドシステム」の開発を行う五人の科学者がいた。 かつての奥方もその内の一人である。 彼は妻香澄と共に、次世代システムの運用を前提とした、高次元的な性能を持つ神姫の開発を同時に進めていた。 それが本機『アストライアー』の開発経緯である。 しかし他の四人の同僚から「ホビーの範疇を越えている」と非難される。 奥方は開発チームから外され、その存在すらも世間から抹消された。 アストライアーの性能に絶対の自信を持っていた奥方はこれを認めなかった。 また香澄も、自分達の神姫(娘)がいつか受け入れられると信じて無理をして開発を続けていた。 そして彼女は、アストライアーの完成を待たずして、過労が元で死去してしまう。 奥方はこれを「四人の科学者に殺された」と思い込み、彼らへの復讐を誓う。 ジャスティス型の外見モデルは香澄 アストライアーが主人公に預けられてから、彼と神姫のふれあいを見ていく内に、彼女は感情を理解していく しかし、これは奥方の計画の一つだった 実は主人公達が見つけたときはまだ未完成で、奥方はチャンピオンとなった主人公を利用してアストライアー完成の布石としたのだ 主人公達や彼の神姫とふれあう事で未完成だった部分を完成させ、最終的にプロメテウス社社長室にて主人公に牙をむく 最強のマスターである主人公を倒す事で、自身の神姫が絶対である事を証明する為に… その強さは二戦目限定で圧倒的、というかラスジナ並にトラウマレベルの強さ 常時ライドMAXで凶悪レールアクションを乱発するその姿は正に悪夢 その固有RA「終焉の宴」は二度の分岐があり、簡単に言えば複数の共通RAを矢継ぎ早に繰り出すといったもの 機関銃や機雷、ビームの連射などやりたい放題 しかも分岐の度にこちらのロックを外してくるので、彼女を捕捉し続けるのは至難の業である ライドMAXの恩恵により防御力が高く、神姫固有レールアクションを食らっても軽ダメージで済む場合がある なにこの化物…… 一応攻略法があるが、殆ど運任せ ただし終焉の宴の挙動さえ理解してしまえば勝率はぐんと上がる。 幸いにも絶対勝たなきゃいけない一戦目と三戦目は有情なので苦労はしない……筈 一応、ライドMAX状態とはいえど数値上はムルメルティア並に紙防御のため、ダメージカットが発生せずにRAが直撃すると簡単に倒せる。 尚、三戦目は、神姫がアストライアーに対し懸命に語りかけながら戦うと言う演出がなされている。 声優陣の熱演が聴ける貴重なシーンなのだが、戦闘中のバックに会話が流れているので正直耳を傾ける余裕がないかも。 シナリオのない状態のDLC神姫にも専用ボイスがある。 そして見事勝利を収めると…… 奥方がサラダバーし、彼女は彼の後を追う…… どういう意味かは自分の目で確かめてほしい 尚、二戦目に勝利した後に引き継ぎプレイを行うとジャスティス型がショップに並ぶ 以下が機体性能 ●プラス補正アビリティ 大剣+1,機関銃+1 ●マイナス補正アビリティ ハンドガン-1 ●ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力,武器エネルギー回復速度,ガードブレイクダメージ あいにくシナリオは用意されておらず、試合前後の会話もない。 性能では、純正武装では攻撃力とスピード、ブースト性能に特化した性能になっている。特にコストこそ高いもののジェノサイダー(剣)の火力は最強クラス。 が、前述のとおり体力と防御力がムルメルティア並にペラッペラなため、ラスボスのように常時ライドMAXではないので、過信して突っ込みすぎると落ちる時は簡単に落ちる。 条件をクリアすることでラスボス同様に「終焉の宴」を使用可能になる。ラスボスの性能据え置きのため、非常に強力。 しかし、実はこの終焉の宴、アタックチェインから繰り出すと最終段の乱舞をいきなり繰り出せる。のだが、その場合に限りダメージが著しく低下し、 並のRAほどあるかどうかというレベルになってしまう。おそらくは近接ACで発動することによりとんでもない火力を発揮してしまうからだろう。普通に出す分には大丈夫。 少しの間、彼女と過ごした時間を大切に思うマスターは大事に育ててあげて下さい。 [余談] デザイナーの新川洋司氏は同じKONAMIで発売されているMGSシリーズにてイラストレーター兼デザイナーを担当している。 武装神姫シリーズのプロデューサーを務める鳥山亮介氏とは、同僚の紹介で知り合ったらしい。 しかし新川氏は、それ以前から武装神姫に興味を持っていたという。 鳥山氏の「ゲームのボスとしてオリジナル神姫のデザインを描いて欲しい」という要望に新川氏が応えた事で、ジャスティス型神姫が誕生した。 新川氏は当初、MGS2の「ソリダス」をイメージして描こうとしていたらしい。システムの事情で断念したが。 そこで専用武器の大剣にMGS3のシャゴホッドの意匠を取り入れるなど、セルフオマージュに着手している。 またジャスティス型の声優である久川綾さんの起用は新川氏の要望。 新川氏が「ハートキャッチプリキュア!」に登場するキュアムーンライトにハートをキャッチされたのが切っ掛けだとか。 [更に余談] 武装神姫のリメイクを発表したコトブキヤで展開されている「フレームアームズ」とそのスピンオフである「フレームアームズ・ガール」にて、 新川氏デザインの「白虎」が発表された。容姿は同じく氏が手がけた作品をセルフオマージュしたような外観だが、FA G版の胴体の辺りにジャスティス型の面影が…… 尚、同神姫の立体化の予定は今のところ発表されていない。 追記・修正は神姫バトルを救ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時代に翻弄された悲劇の神姫。それと最初のジャスティスのジが抜けてるぞ -- 名無しさん (2014-06-17 00 04 44) 羽とかモールド見てるとソリダスっていうよりジェフティに見えるなあ、メイリーと二大トラウマだなあ -- 名無しさん (2015-10-20 19 30 54) 実は体力と防御力がムルメルティア並に少ないから攻め込むとあっさり倒せるんだよね、ライドMAXのダメージカットが曲者だけど -- 名無しさん (2015-11-19 08 19 43) 「パパの会社の人達はみんなプリキュア見てるよ」の名言を生み出した子 -- 名無しさん (2020-03-23 14 51 11) 名前 コメント