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戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -04 皆様、こんばんは。 神姫との生活、いかがお過ごしでしょうか。 キャッキャウフフも、ドキドキハラハラも。そして、夜の生活も。 それぞれに、それぞれの生活があることでしょう。 時には、神姫に仕事や趣味を手伝ってほしいときもありませんか? しかし。 世の中には、本当は怖い神姫との生活というものもあるのです。 今宵は、その一部をご紹介しましょう・・・。 ・ ・ ・ ・ ・ ~同人神姫・Phase-1:ある男の場合-1~ 「久々の原稿作業だぁねぇ・・・」 依頼されたページ数を消化すべく、カリカリとトレス作業にいそしむ男。 「にゃーさん、なにしてるの?」 と、トレス台の傍らからマオチャオが顔を出した。 「あぁ、これかい。 久々に同人誌の原稿を描いているんだよ。」 「へぇ・・・。 あ。にゃーの絵だー。」 傍らで乾燥を待つカラー原稿にマオチャオが気づいた。 「ははは、お前らをモデルにしたシーンもあるからねー。」 「ねぇねぇ、この絵ちょうだい。」 と言うが否や、マオチャオは自分の顔が描かれた部分をびりびりと破り始めた! 「ちょっ!!! な、何してるんだ!」 男は慌ててマオチャオをつまみ上げたが、時すでに遅し。 原稿の端を掴んだままであったため、傷口はさらに広がり・・・。 「あぅあ。。。」 カラー原稿、まっぷたつ。 掴んだマオチャオを睨むと、瞬時に泣き顔になるマオチャオ。 「ふえ・・・ご、ごめんにゃさいなのーーー!!!」 男はため息をひとつ付くと、マオチャオを部屋の外へと追い出して。 半分泣き顔で、再度カラー原稿に取り掛かるのであった。 それから1時間後。 「そうですか、それでマオチャオはいじけていたんですね。マスターも大変でしたね。」 コーヒーを持ってきたハウリンに先の経緯を教える男。 「あの・・・私、ライン引き程度ならお手伝いできると思うんです。」 と、原稿の脇にある烏口を指さすハウリン。 「お? やってみるか? ・・・お前なら間違いないだろうし。まずはそこの紙でちょっと練習してごらん。」 インクを付けた烏口を渡す。 ・・・ハウリン、なかなかのお手前。 しかし、イマイチ線が安定しない。 「あの・・・上手く行きません。。。」 「あっ。 久々に出したから・・・少し研いでから使わないといけないな。 悪いけれど、先を研いでもらえないかな。 そうすれば、もっとシャープな線が引けるから。」 「はいっ!!」 男は砥石を渡し、コーヒーカップを台所へと戻しに席を立った。 数分後、机上にはきれいに研がれた烏口を手にしたハウリン。 「おーおー、きれいきれい。 じゃ、今度はこっちのコマのほうへ線をおねがいするよ。」 大きく頷き、定規を脚で押さえて。 器用に、しゅたたっ!!と見事なコマ割りが完成。 男は感心しきり。次々に下書きのされた原稿用紙を渡し、次々にコマ割りが済んで行く。 その間、男はカラー原稿の仕上げに取り掛かり・・・ 「マスター!終わりました!」 並べられた原稿には、どれもこれも見事な直線。 「すんばらしい! さすがはウチのハウリンだ! さぁて、まずh・・・ え・・・えぇ?!」 下書き原稿を持ち上げようとしたが、原稿は・・・バラバラになった。 そう、烏口を研ぎすぎていたため、原稿が・・・切れてしまったのである。 「あ、あうぅ・・・」 男は悲しそうな顔付きで、どれもこれもパズルのようになってしまった下書き原稿を拾っていた。 「も、もしかして・・・私のせいですか・・・?」 泣き出しそうになるハウリンを、男は必死でなだめ始めた。 原稿、未だ仕上がらず。 容赦なく迫る締切・・・。 甘美な響きの「神姫のお手伝い」。 だがそれは、「仕事量倍増」の言い換えでもある。。。 >>次の話を読んでみる>> <<トップ へ戻る<<
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戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -06 皆様、こんばんは。 神姫との生活、いかがお過ごしでしょうか。 キャッキャウフフも、ドキドキハラハラも。そして、夜の生活も。 それぞれに、それぞれの生活があることでしょう。 しかし。 世の中には、本当は怖い神姫との生活というものもあるのです。 今宵は、その一部をご紹介しましょう・・・。 ・ ・ ・ ・ ・ ~めざまし神姫・Phase-4:ストラーフの場合~ 朝。 目覚まし時計の電子音が部屋に響く。 「・・・。」 布団から手がぬっと出てきて、器用に目覚まし時計の電池を外した。 電子音が止まると、再び手はずるずると布団の中へ。 「うふ、うふふ・・・。」 電池の外された目覚ましの隣で、寝息をたてる男の顔をニタニタしながら見つめるストラーフ。 もぞもぞと近寄って、男の頬をつついたり、鼻先をつまんだり。 しかし、男に起きる気配は・・・無し。 「ヌシさんの寝顔・・・かーわいい~。 えへ、えへへ・・・」 起きそうもないことを確認したストラーフは、ごそごそと男の布団に潜り込む。 ぽこっと頭だけを出し、 「添い寝ー!」 と、しばらくゴロゴロと悶えたかと思うと、男の頭によじ登りどこからか取りだした「登頂記念」と書かれた旗を立ててみたり。 眠り続ける男と(一方的ではあるが)戯れて、時折頬を赤らめたりしつつ・・・ やがて、本当に添い寝してしまった。 男と並び、心の底から安心しきったような穏やかな顔付きで、すぅすぅと小さな寝息を立てるストラーフ。。。 ・・・数時間後。 「はっ!!!!!」 男が飛び起きた。 傍らの目覚ましは・・・針が動いていない。 壁に掛けられた時計を見るや、男は絶叫。 「やっべーーー!!! 遅刻どころの騒ぎじゃなーい!!!!」 時刻は午前11時。 「ちょ・・・ストラーフ! お前が今日の目覚まし当番だろ?!」 「むにぃ・・・おはよう、ヌシさん。 ・・・起こしたよ? ほっぺたつついて。」 「ガーッデーム!!! 何しても良いから起こせと言ったろうが!!!」 「えー。 でもでも・・・」 「あー、もうっ! それどころじゃないz・・・」 慌ててベッドから降りようとして勇み足となりそのまま転倒、前転しつつ部屋のドアにぶちあたる男に、上方に掛けられていた時計が落下、見事に頭に命中。 しかしさっと立ち上がり、寝間着から着替えようとするも、ズボンの片側に両足を突っ込んでしまい再び転倒。。。 その惨劇をケラケラと笑いながら見ていたストラーフ、 「・・・あのさぁヌシさん。 今日は旗日だよ。」 と、頭を押さえつつ悶える男に卓上カレンダーを差し出した。 男はひったくるようにカレンダーを手に取り、携帯電話の日付と照合。。。 ぎぎぃ・・・と、怒りと悲しみの入り交じった目でストラーフを睨み付けた。 「お前・・・なんで先に教えなかったんだ?」 「だって。 知っていると思ったし。 それに・・・ヌシさんと添い寝もしたかったし・・・」 サイドテーブルの上でもじもじするストラーフに、つり上がった目尻がすぐさま下がる男。 「・・・なんだよ。 それなら夜のうちに言えばいいのに。 全く。。。」 男はストラーフを手に乗せて、指でそっと頭を撫でてやった。 ストラーフは目を細め、小さく頷いた。 ・・・と、ストラーフはふと思いだしたかのように、悪戯っ子の笑みを浮かべて男に言った。 「それにしてもヌシさんの慌てっぷり、すごく面白かったよ。 うまく填めた甲斐があったってもんよ。 また今度も上手く罠に填めるから、もっともっと慌ててみてねっ!」 もしかして・・・ウチはストラーフに、神姫に弄ばれているのか・・・?! 突然、虚しさに襲われる男。 ウチ、神姫を飼っているのではなくて、神姫のおもちゃにされているのでは。。。 考えているうちに、男は怒る気すらも失ってしまった。 神姫との生活。 それは、主従関係が逆転することもある、恐ろしい日々。。。 <<トップ へ戻る<<
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【ラビリンス】とは、前時代の戦争の後、突如各地域に出現した謎の建造物、または地域のことである。 その内部は完全に異空間となっており構造は様々である。 何故出現したかは未だ解明されておらず、魔力嵐による時空の歪みが原因ではないかと推測されている。 内部にはポータルを経由して侵入することができ、脱出する際もまた、ポータルを経由して脱出する事ができる。 ラビリンス内部 ラビリンスの内部には幾つかのパターンが確認されており、【古代迷宮】【城塞】【監獄】の3つが基本的とされている。その中には多数のモンスターが生息しており、一般人がはいることは固く禁じられている。また、一定の危険度によって、ギルドにおいてもランクに応じて入場制限がかかっている。 ギルドがラビリンスに侵入する理由 このような危険な場所に何故彼らが足を踏み入れるのか、それは【希少な素材】と【名誉】のためである。 ラビリンス内のモンスターや一部の地域からは、非常に貴重な素材や重宝するものが採取でき、このため商業ギルドからの依頼で冒険ギルドがラビリンスに侵入するケースが多い。 また、難易度の高いラビリンスへの侵入、その場所での【ボス級モンスター】【マスター級モンスター】などの討伐、または【秘宝】と呼ばれる、ラビリンス内に隠された武器や防具、その他などを手に入れることによって、ギルドの名を高め地位と名誉を得るために彼らはラビリンスに挑むのである。
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ラビリンスシステム ラビリンスシステムラビリンスとは 星石について パーティー基礎知識 攻略について 小ネタ ラビリンスとは ラビリンスシステムとは、3種類の星々の欠片「星石」を使用してラビリンスを召喚するシステム。 ラビリンスとは、個人またはパーティメンバーだけで挑戦するインスタントダンジョンの事です。 ラビリンス内は、複雑な仕掛けやフィールドよりも強力なモンスターがたくさん存在し、難易度が非常に高くなっている危険な場所です。 ラビリンスにはクエストや財宝を求めて訪れる事になるでしょう! 星石について ダンジョン召喚に必要となるアイテム「星石」は、クエストやモンスターを倒した際に入手することができます。 星石には「黄・赤・青」の3種類があり、それらを1個ずつ組み合わせてダンジョンの召喚が行えます。 ※星石は必ず3種類必要となり、同じ種類の星石は組み合わせることができません。 赤: 敵を決定(ザコ、ボスを含めたモンスター) 黄: マップを決定(敵の配置、鍵、宝、ボスの位置) 青: アイテムを決定(宝箱の中身、敵のドロップ?) パーティーメンバーの一人が「星石召喚台」をダブルクリックし、「黄・赤・青」3種類の星石を使うことでラビリンスが召喚される。 星石はリーダーでなくても使用できる。 ラビリンスを開くためには星石に表示されたレベル-5レベル以上が必要。 パーティー内に星石のレベル-5未満の人がいる場合、その人だけ入ることが出来ない。 使用する3つの石のうち、赤色のレベルが最高(もしくは同レベル)でなければならない。 黄色のシーンとはマップ階層のことで、シーン1だと1マップで終了。2以上の場合はNEXTと表示される柱のような物に触れると次のマップに移動する。 35以上の赤石ではドクロボスは2層にでるため、シーン2以上(35以上)の黄石を使う必要がある。 モンスターの配置される位置やその編成は、ランダム性がなく黄石依存の固定。そこに、赤石からモンスターがセットされる感じ。 モンスターPTは宝箱守護、部屋内、通路上の3タイプに分かれる。 モンスターPTは一匹のリーダと一匹以上のメンバで構成されており、メンバのモンスターが複数種類になることはない。メンバのレベルはリーダより 1 低い。 部屋内のPTは動きがランダムで、移動速度は基本的に遅い。部屋から出て行くこともある。 通路上のPTは固定の範囲を往復し続ける。移動速度は基本的に早いが、おそらくリーダの速度に依存する。モンスターの後ろならばかなり近づいても気づかれにくい。 パーティー基礎知識 MT = メインタンク(敵の攻撃を受ける役) TL = ターゲットリーダー(味方が攻撃する敵を決める役) ナイトが担当することが多いが、TLは他の攻撃職が務めることもある。 TLをパーティーリーダー(PTL)に設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単で事故が少ない。 ナイトが盾(前衛)、ガンナーorマジシャンが火力(後衛)、プリーストが回復(支援)と称されることが多い。 盾2、火力2、回復2あるいは盾1、火力3、回復2が安定したPTとされている。基本的に適正より低いレベルで高レベルのラビに挑む場合は前衛と回復を重点的に割り振ることを推奨。 攻略について 敵はもれなくアクティブで、リンクしまくるので一人で突っ走らないように。結構な距離を追いかけてきます。 通路を巡回する敵、部屋内の敵を戦闘中に合流させない立ち回りが必要となる。特に分かれ道は慎重に。 後衛はヘイトを稼ぐ行動を避けること。前衛とターゲットを合わせると危険は少なくなる。 役割をきめよう。すくなくともMT(メインタンク:ヘイトスキルを多用して敵のタゲをメインで引き受ける人)とTL(ターゲットリーダ:次にどの敵を狙うかを決定する人)は事前にきめておこう。 エリアチャットやパーティ募集を利用してフリーでラビリンスへ行く場合、宝箱やボスドロップ(特に水晶)の配分をどうするかを事前に決めておくべき。事前に言わず、持ち逃げ扱いになったり、後で揉める原因になりやすい。 小ネタ ラビリンス内に現れる敵はかなり強力。ザコが「精鋭」以上で2~4匹まとまって行動しているためソロでの攻略は無謀。 35ラビリンス2F以降にはザコで「英雄」が出現するようになり、ボスは「究極」となる。 クエストのラビリンスではボスはほとんどアイテムをドロップしないが、拾った星石を使用した場合かなりのドロップアイテムが入手できる。 マップ表示の◎;マークがSTART、EXIT、NEXTの位置を表す。NEXTは鍵の掛かった扉の先であることが多い。 ログアウトしてもラビリンスは消滅しないが、ラビリンス内にパーティーメンバーが一人もいない状態が5分続くと消滅する。 ラビリンスには制限時間があり(ラビリンスにより異なるが概ね 1時間30分 ~ 2時間。右上の小マップの左側に表示される。)、制限時間を超えると強制的に外に出される。 チャンネル移動するとセーブポイントに戻される。これを利用し帰ることも可能。 一度チャンネル移動し、全員で元のチャンネルに戻れば、パーティーを崩さず帰還することも可能だが、セーブポイントがバラバラだと散ってしまうので注意。 既にラビリンスがある状態で星石を使うと新たなダンジョンが出来、上書きされる。合成を2連打してしまうと星石を2個消費してしまうことがあるので注意。 9/29メンテ以降、宝を開けたキャラの近くにいるPTMの間でランダム取得が発生する。遠くにいるとずっと手に入らないので注意。 ただし、宝箱のランダム取得権限の範囲は結構広く、部屋一つ分くらいなら離れていても大丈夫。
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武装神姫 BATTLE MASTERS 【ぶそうしんき ばとるますたーず】 メーカー KONAMI 発売日 2010年7月15日 対応機種 PSP(UMD.DL) アクションフィギュアシリーズの『武装神姫』を題材にした 電脳戦機バーチャロン??ライクな3Dアクションゲーム 続編 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 は行 プレイステーションポータプル な行~ 武装神姫バトルマスターズ Mk.2 武装神姫バトルマスターズ コナミ ザ・ベスト - PSP 武装神姫マスターズブック 武装神姫 マリーセレス
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武装神姫の用語集です。ここでは公式で使用されている文言が基本となります。→公式の設定から派生している自創作の技術等はリンクとして追記は可能とします。 例 ヂェリカン/Jelly Can=武装神姫のメンテナンス用添加剤「ヂェリー」を封じたもの。味にバリエーションがあり神姫に与えると親密度が上がる。 クーラント ニトロ →(自創作ヂェリカンへのリンク)
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このページには無頼5「熱唱! 武装神姫」にて使用した各曲の歌詞を掲載します。 ご自由に使用してよろしいですが、使った後に掲示板で報告していただけるとありがたいです。 輝けバトルロンド! 作詞・作曲、歌:零牙 光り輝くステージライト 広がる無限のバトルフィールド 武装を身につけ 大地に立て! 戦闘開始だ 武装神姫 (Fight!) 火花散る 光が舞う 刃がぶつかり音立てる 戦え 戦え! ジャッジが下るまでが戦いだ! 信念ぶつけ舞いあがれ 戦う姫 その名は神姫 ○この歌は本来大会のオープニングとして使われるはずでしたが、当初と書き方を変えたために零牙の持ち歌となりました。 零牙は武人然とした性格ながらも、意外とこうゆうのが好きなのです。 偽りの声 作詞・作曲:A88(風間健人) 歌:グレース 1. あなたに伝える声はいつも 心のこもった暖かい声 だけどもそれは電子の声 紡がれるだけの偽りの声 偽りの声 偽りの愛 プラスティックに包まれたそれは 冷たく聞こえる 2. 小さな体は科学の結晶 昔から見てきた幼い頃の夢 だけどもそれは機械のかたまり 意志をもった偽りの友達 偽りの体 作られた心 だけどねそれは人の 心がこもったお人形 私は紡ぐ偽りの歌 それはホントの心の声 あなたについていきます ホントの心と偽りの体で 紡ぎたす声が嘘でも 私の心は本物です いつか紡ぎたい 本当の声で ○前バージョンではゲストのリゼに歌ってもらいましたが、アマプロのグレースの参加がぼかされているのもあり変更。 歌詞の明度はその時のノリで異なります。 いつか飛びたてあの空へ 作詞・歌:ヒカル 作曲:彩聞令佳 光が眩しいあの青空 あなたは今どこにいるでしょうか? わたしにあの高さへと届く 銀の翼があるならば 飛びたちたい あなたの場所へ 飛んでゆきたい 今すぐ! 遙かな空へ 翼翻し 光る星の彼方へと たとえあなたが見えなくても 絶対ね 抱きしめます いますぐに ○爽やかなアップテンポで歌うのが正解のこの歌。 自分の詩は「星」に関係した言葉がたびたび出てきますが、おそらく「planetarian~ちいさなほしのゆめ~」の影響があるのかと。 夕・夜・朝焼け 歌:ヒカル きらり きらり 星が瞬く 今日はおしまい 日が沈む 家に帰ろう やさしい母元へ 太陽また明日 顔見せて 空に転がる星の大イリュージョン 今日も見守るあの星は 願い星 また明日日が昇り 明るい世界 やってくる ○夕焼けと浮かび始めた星空を見てヒカルが歌った即興の歌。 なんかノリが70年代ロボットアニメのEDっぽいですが気にしない。 以上でございます。 流れ流れて神姫無頼に戻る トップページ
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《武装神姫 ストラーフ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1500 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体につき攻撃力が 100ポイントアップする。 part18-455 コメント 名前 コメント
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スーツ攻略[武装神姫] ■No 1691 天使型アーンヴァル HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 70 95 95 50 1 -2 0 5 - 2000 120 50 スーツ特殊能力 -2 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ジャスティススラッシュ 乱舞攻撃 武器 120 99 30 10 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ハイパーブラスト フォトンランチャー 武器 190 99 110 20 40 70 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 リアウイングAAU7 ジェットブーツ 装備 15 速さ1.5倍 備考: ■No 1692 悪魔型ストラーフ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 600 400 85 45 75 55 5 -3 1 -3 - 2000 90 47 スーツ特殊能力 -13 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 デモニッシュクロー ブラックキャット 武器 150 99 50 15 0 15 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 シュラム・RvGNDランチャー バズーカ 武器 120 15 1 10 40 90 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 FL013アーマーセット スモーキングプレート 装備 20 防御+60速さ-15 備考: ■No 1693 花型ジルダリア HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 600 53 90 115 35 0 0 2 3 - 2000 90 45 スーツ特殊能力 -19 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フラクシャスバインド バルダースピア 武器 130 99 50 10 0 30 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 フレグランスキラー ハンドガン 武器 90 25 1 5 25 50 麻痺 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「ブルーミングガーデン」 フェアリィリング 装備 5 複合効果有り 備考:MP倍化、バトルモード発動 ■No 1694 種型ジュビジー HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 65 65 90 45 3 -2 2 0 - 2000 100 49 スーツ特殊能力 -23 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 パウダースプレイヤー フェイズガン 武器 95 99 20 5 30 55 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 収穫の季節 最後の切り札(近物) 武器 180 99 100 20 0 20 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「シェルプロテクション」 シールド 装備 20 複合効果有り 備考:シールド防御可能、バトルモード発動 ■No 1695 寅型ティグリース HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 520 470 57 110 74 55 4 -4 2 0 - 2000 80 44 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 極閻魔 銀の大剣 武器 120 12 1 10 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 真鬼王朱天斬衝波 バグナグ 武器 180 99 100 10 15 30 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「真鬼王光臨」 スモーキングプレート 装備 20 複合効果有り 備考:防御+30速さ-25、バトルモード発動 ■No 1696 丑型ウィトゥルース HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 490 450 60 70 135 45 5 -3 0 1 - 2000 90 48 スーツ特殊能力 -11 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ミルキーウェイストリーム 大型バズーカ 武器 150 10 1 15 40 70 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 バーニングインフェルノ キラーアーチ 武器 250 99 150 25 70 99 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「ファストオーガ車上掃射」 スキルリング 装備 20 複合効果有り 備考:命中+30、バトルモード発動 ■No 1697 蝶型シュメッターリング HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 470 580 55 125 85 45 1 0 2 3 - 2000 85 46 スーツ特殊能力 -15 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 チャーミークリアボイス ブレス 武器 140 99 50 10 15 40 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ポシェットマイン フレアボム 武器 100 15 1 10 15 40 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「ソングフォーユー」」 バーサークリング 装備 20 複合効果有り 備考: ■No 1698 鳥人型エウクランテ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 430 450 43 140 80 35 -1 -4 0 6 - 2000 100 49 スーツ特殊能力 -5 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ブレイシングブリーズ 必殺剣 武器 120 99 30 10 0 25 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 テンペスト 最後の切り札(遠魔) 武器 220 99 140 10 60 80 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「グライドオンプレステイル」」 スピードリング 装備 20 複合効果有り 備考:速さ1.25倍、バトルモード発動 ■No 1699 人魚型イーアネイラ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 75 90 90 45 -3 6 -1 0 - 2000 90 47 スーツ特殊能力 5 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ディープペネトレイション スレンダースピア 武器 100 99 12 10 0 30 水中で攻撃若干増、シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 メランコリックメロディ 属性魔道書 武器 150 99 65 8 40 65 水中で攻撃若干増、捕縛 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「レイジオブオケアノス」 玄武の鎧 装備 20 複合効果有り 備考:水中適正増加、バトルモード発動 ■No 1700 サンタ型ツガル HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 510 470 68 85 118 45 -3 6 -1 0 - 2000 70 47 スーツ特殊能力 6 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ホーリィナイト・ミサ スナイパーライフル 武器 120 12 1 15 65 99 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ハイパーエレクトロマグネティックランチャー コスモライフル 武器 140 99 50 25 70 99 魔法 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 BM「レインディアライディング」 レッグリング 装備 20 複合効果有り 備考:移動力+10、バトルモード発動 ■No 1701 忍者型フブキ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 400 35 130 100 35 1 0 5 0 - 2000 100 48 スーツ特殊能力 -14 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 飛苦無“蓮華草” 投げナイフ 武器 90 25 1 20 20 50 - 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 蕾散らし バグナグ 武器 130 99 50 10 10 30 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 面隠し“闇狐” ジェットブーツ 装備 3 速さ+40 備考: ■No 1703 犬型ハウリン HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 530 420 75 55 75 35 1 1 1 1 - 2000 70 43 スーツ特殊能力 -11 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 獣牙爆熱拳 メガトンパンチ 武器 180 99 100 20 0 15 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 ドッグファイトアサルト 魔道ビット 武器 90 15 1 8 30 80 魔力により攻撃力増加 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」 マジカルピース 装備 20 複合効果有り 備考:速さ1.25倍、命中+30 ■No 1704 猫型マオチャオ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 450 80 100 80 50 4 -1 2 0 - 2000 75 46 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 サンドスプラッシュフィーバー 魔道ビット 武器 90 15 1 8 30 80 魔力により攻撃力増加 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 スーパーねこコンボ 最後の切り札(近物) 武器 200 99 110 20 0 10 シールド無効 備考: 装備名 派生元装備 種類 重量 補足 争上衣「ツェンシャンイー」 マジカルピース 装備 20 複合効果有り 備考:速さ1.25倍、命中+30
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 目次 目次 ラビリンスラビリンスの基本ルール ラビリンスのゲームルール ラビリンスで使用できる仲間 ラビリンス攻略情報 ラビリンス報酬 ベルフェゴールの逆襲(日本では未実装)基本ルール ゲームルール 使用できる仲間 ベルフェゴールの逆襲専用スキル 攻略情報 問題点 ラビリンス 「ラビリンス」は時間がなくなる前に/パーティが全滅する前にどれだけ敵を倒してステージを進められるかを競うコンテンツです。 挑戦終了時に倒した敵の種類と数(ステージ進行度)に応じてゴールドが得られ、毎週スコア集計時に成績に応じてルビーと仲間チケット等の補填があります。 ラビリンスの基本ルール 入場制限: パーティ:プレイヤー含む5人パーティ+ヘルパー4人(※後述) アイテム:使用可能 スタミナ:2チケット(※階層ジャンプの際は追加で支払う必要あり) フロア:1~120階 リセット:毎週水曜24時(~24時20分集計完了&報酬配布) 集計方法:その週の最高スコアで順位が決まる 報酬内容:順位に応じて仲間チケット、ルビー、ゴールド、称号 報酬受け取り:仲間チケットとルビーと称号は水曜24時の集計後、ゴールドは挑戦終了時 その他:25階/50階/75階のクリア記録がある場合にはチェックポイント枚に(4/6/8枚)のチケットを支払い階層ジャンプ可能 ラビリンスのゲームルール 1つの階層ごとにある程度決まった敵パーティが出現し、全滅させると次の階層へ進む。 制限時間が設けられており、各階層をクリアするたび残り時間が延長される。残り時間が0になるかパーティが全滅すると挑戦終了となる。 25階/50階/75階がチェックポイントになっており、一度辿り着いた後は次回からチケットを多く払い階層ジャンプ可能(水曜24時に記録はリセットさ れる) 各階の殲滅速度に応じて、次の階層で攻撃力上昇等のパーティ上昇効果が得られる(内容はランダム) 殲滅速度が速ければ速いほど上昇効果の効果量が高くなる。 パーティはプレイヤー含む5人に加え、ヘルパーを4人設定可能。 戦闘中にヘルパーを選択すると、60秒間6人目のパーティメンバーとして参戦します。 ヘルパーは同時に1人までしか召喚できません。死亡せず60秒経過したヘルパーはクールタイム完了後再度召喚可能。 戦況やパーティの状態に応じてヘルパーを召喚して攻略してください。 倒した敵の数や種類(進行した階層の深さ)に応じて、挑戦終了時にスコアと獲得ゴールドが表示されます。 ゴールドは即時受け取り、スコアは水曜24時に最高スコアが集計され、成績に応じてルビーや仲間チケット等の報酬を獲得できます。 ラビリンスで得られる称号は防御的なオプションがついたものが中心。 通常ダンジョンに比べて一度のプレイ時間は長い反面、消費するチケットの枚数に対して得られるゴールドが多いのが特徴。 60、80、100階を突破すると、集計後にそれぞれSS級仲間チケットが配布される。 ラビリンスで使用できる仲間 「ラビリンス」ではバスター級仲間(ドラゴンバスター)の使用が可能です。 ラビリンス攻略情報 バスター級仲間がいることで非常に有利に進めることができます。 2016年5月現在、トップランカーはプルート搭乗ナイトが多い。 バスター級仲間がない場合、新規~中堅ユーザーはパラディン(究極栄光の光/究極懺悔)を使うのが楽です。 レベルカンスト、強化した真ラグナロク装備以上のセット装備であれば、栄光/懺悔パラディン1人でも60階くらいまでは楽に進めます。 75階くらいまでは究極懺悔パラディンが手軽で隙がないが、敵の防御力と火力が上昇し続けるため、75階以降は敵全体をスタンさせる究極栄光パラディンが 良い。 栄光の光はクールタイムが長いため仲間のサポートが不可欠で、強化された降臨仲間仲間パーティ推奨。 90階からは敵の攻撃力/防御力/体力が急上昇するため、ダメージ反射を持つストームベアかドラゴンバスターがないと進むのは難しい。 94階からは仲間を復活不可にするグレイソウルが定期的に出現するため要注意。 推奨メインパーティ(ドラゴンバスター持っていない人用) ストームベア(ダメージ反射)>ドランクンファルコン(無敵付与)>ブラックヘブン(ヒール&蘇生&死亡時無敵付与)>マグリット(広域攻撃&降臨仲間召 喚)、伝説のデスクラウン(バフ除去) 推奨ヘルパー(ドラゴンバスター持っていない人用) カミエル(復活スクロール代わり)>シャベル(カミエルと同様)>>>フォクシー(厄介な敵が出る階層直前に召喚して広域変異で無力化)>>>グレイソウ ル(厄介な敵を運良く即死させられるかも) 推奨アイテム ルビー購入の復活スクロール(使用回数多い&バスター級仲間の蘇生が可能)>>>ゴールド購入の復活スクロール(使用回数すくない&バスター級仲間の蘇生 不可) 通常の復活スクロールで足りている場合は無理にルビースクロールを購入する必要はない。 100階近くまで進行する際、長期戦になる際にはスクロール使用回数5×3では足りなくなるので、ルビースクロールに切り替えるのが良い。 バスター所持であれば無条件ルビースクロール ラビリンス報酬 ランキング ルビー 称号 1位 500ルビー ラビリンスの征服者(体力45、防御100) 〜10位 300ルビー ラビリンスの先駆者(体力38、防御92) 〜50位 200ルビー ラビリンスの案内者(体力29、防御70) 〜1% 120ルビー ラビリンスの開拓者(体力24、防御56) 〜5% 80ルビー ラビリンスの探検家(体力19、防御49) 〜10% 50ルビー ラビリンスの冒険家(体力15、防御42) 〜20% 30ルビー ラビリンスの旅行者(体力10、防御20) 〜30% 10ルビー ラビリンスの旅行者(体力10、防御20) 〜40% 8ルビー ラビリンスの旅行者(体力10、防御20) 〜50% 7ルビー ラビリンスの旅行者(体力10、防御20) 〜60% 6ルビー - 〜70% 5ルビー - 〜80% 4ルビー - 〜90% 3ルビー - 〜100% 2ルビー - 777位 100ルビー - 7777位 100ルビー - 77777位 100ルビー - 報酬獲得条件 獲得条件達成時報酬 20ラウンド突破 A RANK仲間ガチャチケット 30ラウンド突破 B〜S RANK仲間ガチャチケット 40ラウンド突破 S RANK仲間ガチャチケット 50ラウンド突破 B〜SS RANK仲間ガチャチケット 60ラウンド突破 SS RANK仲間ガチャチケット 70ラウンド突破 A〜S RANK仲間ガチャチケット 80ラウンド突破 SS RANK仲間ガチャチケット 90ラウンド突破 A〜SS RANK仲間ガチャチケット 100ラウンド突破 SS RANK仲間ガチャチケット 25万点以上 2万ゴールド 75万点以上 4万ゴールド 160万点以上 6万ゴールド 350万点以上 8万ゴールド ベルフェゴールの逆襲(日本では未実装) ※日本では今後実装予定 本国でシーズン3後期に既存のラビリンスが削除され、新たに登場したコンテンツ。 父(グラームキング)と姉(メルセデス)の帰りを一人城で待つレア姫を、巨大な竜ベルフェゴールが襲いかかります。 レアを無事に逃がすために、ベルフェゴールとその配下のモンスターを相手に最大限の時間を稼ぐことがあなたの使命です。 「ベルフェゴールの逆襲」は次々に押し寄せてくる大量の敵を、時間がなくなる前にどれだけ倒せるかを競うコンテンツです。 基本ルール 入場制限: パーティ:プレイヤー含む5人パーティ+ヘルパー7人(※後述) アイテム:使用不可 スタミナ:2チケット(ラウンドジャンプは5チケット) フロア:1~6ラウンド(各ラウンド10ウェーブ構成 ※後述) リセット:毎週水曜24時(~24時20分集計完了&報酬配布) 集計方法:その週の最高スコアで順位が決まる。 報酬内容:順位に応じて仲間チケット、ルビー、称号等。倒した敵の数と種類に応じてゴールド。 報酬受け取り:仲間チケットとルビーと称号は水曜24時の集計後。ゴールドは挑戦終了時。 その他:自動再挑戦が利用可能。2ラウンド以降のクリア記録があれば、チケットを多く支払いラウンドジャンプが可能。 ゲームルール 1ラウンドは10ウェーブで構成され、1ウェーブにつき10数体のモンスターが次から次へと湧いてくる。 制限時間が設けられており、各ウェーブをクリアするたび残り時間が延長される。残り時間が0になるかパーティが全滅すると挑戦終了となる。 10ウェーブをクリアすると次のラウンドへ進行可能で、 一度クリアしたラウンドまでチケットを多く消費してスキップ可能。 パーティはプレイヤー含む5人に加え、ヘルパーを7人設定可能。 戦闘中に現在のパーティメンバーとヘルパーを入れ替えることができます。 パーティに入れたいヘルパーを選択後、入れ替え先のパーティメンバーを選択してください。 入れ替えの際には数秒のクールタイムが発生します。入れ替えは何度でも利用可能です。 戦況やパーティの状態に応じてメンバーを入れ替えて攻略してください。 倒した敵の数や種類(進行したウェーブ数)に応じて、挑戦終了時にスコアと獲得ゴールドが表示されます。 ゴールドは即時受け取り、スコアは水曜24時に最高スコアが集計され、成績に応じて仲間チケット等の報酬を獲得できます。 この流れは旧ラビリンスと同様です。 使用できる仲間 「ベルフェゴールの逆襲」ではバスター級の仲間(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)の使用が可能です。 ベルフェゴールの逆襲専用スキル ベルフェゴールの逆襲でのみ使用できる特別なスキルです。 3つのスキルが用意されていて、1回の挑戦につきそれぞれ1回ずつ使用可能。 ベルフェゴールの逆襲専用スキルの種類 一定時間、味方全員の攻撃力上昇 一定時間、味方全員に無敵付与 敵全員を無条件即死 攻略情報 2ラウンド以降まで進んでいれば、1ラウンドから順に攻略するよりもラウンドジャンプしたほうが遥かにスコアが高くなる。 高スコアを取るにはラウンドジャンプを積極的に利用するのが良い。 旧ラビリンス同様、得られるゴールド量(費用対効果)は1ラウンドから順に攻略するほうが良い。 余談でファルコンやタナトス、リリスのように相手を封印する能力がある仲間は絶対に連れて行っては行けない。オメガ搭乗ファルコンはOK。 タイムアタック方式のため封印時間をいちいち待っている間に時間が無駄になるから。どうせ1匹封印したところで十数匹が溢れ出てくる逆襲戦では意味が無 い。 おかげでタナトスの登場で息を殺していたウラノスが不意に射手バスター級仲間に疑問の1勝を収めた。 問題点 最も問題となる部分は、元のラビリンスの存在理由がSS級仲間の固定的な需給と、ゴールド集めにあったにもかかわらず、そのうちゴールド報酬を1/5レベ ルに減らしてしまったのだ。 旧ラビリンスを90ラウンド以上安定してクリアすることができる人であれば、10分~20分ごとに再挑戦をクリックするだけでチケット2枚で10万以上の 金を確保することができたが、同等のユーザーがペルペゴルフの襲撃に挑戦した際には同じチケットで得る金がわずか2万ゴールドに過ぎない。 難易度も序盤から大幅に上昇し続けるため、旧ラビリンスで90階以上を突破していたユーザーでも2ラウンドをクリアすることが困難。 デッキが強くてオートで3ラウンドの後半のウェーブを簡単にクリアするユーザーは、旧ラビリンスの頃より楽にゴールド受給が可能であるが、新規ユーザーや 大多数の非バスター級仲間パーティのユーザー達には非常にハードルが高いコンテンツとなった。 ゴールド取得量増加アクセを揃えて一般ダンジョンでゴールド集めをしていたユーザーには大きな打撃がないが、ゴールドアクセサリーがない場合、または新規 ユーザーの立場では、安定したゴールド収入源が完全に詰まってしまった状況。 多くのユーザーが、「会社でテストするのが面倒なので、ユーザーにテストプレイさせているのではないか」との疑惑を提起している。 また、2016年の星になれ2周年イベントで衝撃的なアクセサリが発表された、その意図が非常に悪辣である。 定期的にポップアップされる1万円相当のパッケージを買うと、赤い猿のブローチを得ることことができるが、このブローチのオプションに「ゴールド獲得量 84%アップ」がついているから。 多くのユーザーがラビリンスのゴールド取得量が大幅に減り、ゴールドアクセを渇望していた状態を見計らったかのように高価のRMT補償システムで登場させ た。 まるでこのブローチを登場させるためにラビリンスを削除したのではないかと考えられるほどだ。