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武器 ソード(0) 大剣(0) 騎士剣(0) 暗黒剣(0) 広刃剣(0) ナイフ(0) 刀(0) ブレード(0) 槍(0) ナックル(0) 弓(0) 剛弓(0) 銃(0) 楽器(0) ソウル(0) 魔法武器 レイピア(0) サーベル(0) ロッド(0) 杖(0) メイス(0) マテリア対応・その他 マテリア対応武器(7) 杖・魔法書(0) その他(0) アクセサリ(0) 防具 盾(0) 体防具(0) 頭防具(0) モンスター レビュー/(0) ジョブ レビュー/(0) アビリティ レビュー/(0)
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プロフィールページで設定している「バストアップ」を手掛けたイラストレーター名が表示されます。 名前をクリックすると、そのイラストレーターの個人ページに移動する事ができます。 用語辞典/あ
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AMX-014 ドーベン・ウルフ 性能 ドーベン・ウルフ【袖付き】 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 71000 700 L 15000 135 270 270 270 7 B - B - C ○ - ドーベンウルフ(指揮官機)【袖付き】 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 700 L 15600 135 270 270 270 7 B - B - C ○ - 武装 ドーベンウルフ【袖付き】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 有線式ハンド 1~2 3800 20 0 特殊格闘 80% 10% ENダメージ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 胸部メガ粒子砲 2~5 4000 20 0 BEAM射撃 75% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 メガ・ランチャー 4~7 5000 30 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 メガ・ランチャー MAP 5000 40 0 MAP 100% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドーベンウルフ(指揮官機)【袖付き】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 胸部メガ粒子砲 2~5 4000 20 0 BEAM射撃 75% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル 3~5 3800 18 0 物理射撃 75% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガ・ランチャー 4~7 5000 30 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 メガ・ランチャー MAP 5000 40 0 MAP 100% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ドーベン・ウルフ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムMk-V 2 ドーベン・ウルフ 3 ヤクト・ドーガ【袖付き】 6 サイコ・ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 虹の彼方に シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『UC-MSV』 ドーベン・ウルフの「袖付き」仕様。 大本のドーベン・ウルフからのみ開発可能。 基本性能はドーベン・ウルフからHP+1000、攻撃・防御・機動力+10増加。 マスターかリーダーに編成すると指揮官機に変化し、HP+600されるのは原型機と同じ。 武装構成はドーベン・ウルフと同じで、指揮官機は有線式ハンドの代わりにミサイルが搭載されるのも同じ。 開発先はまだ開発していないなら、サイコ・ガンダムがお勧め。
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エーベンロット ゲルマン神話に登場する巨人。
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プロフィール 2014年12月のアルス=パウリナからパズドラに参加しているイラストレーター。発注順はノルディスが最初となる。( ソース ) パズドラ参加前からパズドラTCGにも参加していた。 山本Pとは山本Pがハドソンに所属していた頃からの付き合い。 Twitter上でのやり取り がきっかけでパズドラへの参加が決定したと思われる。 2016年5月にstudio XELFLEXを退職しフリーランスへ転向。 パズドラ以外の仕事 スマホ・ガラケー・PCブラウザゲーム クロノマギア ソラとウミのアイダ デュエル・マスターズ プレイス ファンタジーアース ゼロ コンシューマー・アーケードゲーム アームドファンタジア エレメンタルモンスター GUILTY GEAR XX Λ CORE -ACCENT CORE- サモンナイト 零・超兄貴 鉄拳7 BLAZBLUE ぷよぷよ!!クエスト アーケード ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ TCG カードファイト!!ヴァンガード デュエルマスターズ ビルディバイド モンスターハンターハンティングカードゲーム 書籍・CD LeChat「覚悟より切実な現実の前で」 その他 フィギュア「鉄機巧『天元突破グレンラガン』」デザイン協力 フィギュア「鉄機巧『ラゼンガン』」デザイン協力 フィギュア「人機巧『ULTRAMAN SUIT』」デザイン協力 フィギュア「人機巧『ULTRAMAN SUIT Ver.7』」デザイン協力 フィギュア「METAMOR-FORCE ダイノゲッター1」パッケージイラスト フィギュア「勇者ライディーン」デザイン協力 外部リンク Twitter pixiv 電撃オンラインによるパズドラTCGインタビュー 主要担当モンスター 男性キャラ 真田幸村 ガンフェス2017コメント ガンフェス2018コメント 酒呑童子 茨木童子 ロビンフッド 織田信長 ガンフェス2018イラスト(ラフ) Twitterイラスト 馬超 グラト ルー ヴィゴ ガンフェス2019コメント 徳川家康 8周年記念イラスト キオ Twitterイラスト ガンフェス2019コメント 8周年記念イラスト Twitterイラスト(短剣二刀流青髪ショタ版没) ドルク ディオロ マルシス ブラフマー ヴィーザル グリゴリー クライヴ ディエゴ リュウメイ 9周年記念イラスト ムコツ アレキサンダー レン ガイズ ローレンス デイトナ(GS) シーウルフ(GS) レモック 女性キャラ アルス=パウリナ ガンフェス2017コメント Twitterイラスト 10周年記念イラスト 途中経過 リュエル 5周年記念イラスト ガンフェス2018コメント ガンフェス2019コメント Twitterイラスト 10周年記念イラスト イーリア Twitterイラスト 10周年記念イラスト クレイモア Twitterイラスト Twitterイラスト 10周年記念イラスト かぐや姫 ガンフェス2017コメント 10周年記念イラスト サツキ ガンフェス2017コメント 6周年記念イラスト 9周年記念イラスト(分岐) 10周年記念イラスト スカーレット Twitterイラスト アルレシャ ガンフェス2018コメント Twitterイラスト(没・ラフ) Twitterイラスト(闇) 10周年記念イラスト 降三世明王 7周年記念イラスト 10周年記念イラスト グリーダ Twitterイラスト(軽装設定画) ガンフェス2017コメント ガンフェス2019コメント(クリスマス) 10周年記念イラスト エリカ 6周年記念イラスト ガンフェス2018コメント 10周年記念イラスト チャコル Twitterイラスト 10周年記念イラスト 12周年記念イラスト(進化前) クラウソラス Twitterイラスト ガンフェス2017コメント 声優村瀬歩さんへの色紙 ガンフェス2018コメント 10周年記念イラスト アムネル 10周年記念イラスト 立花ぎん千代 ガンフェス2017コメント ガンフェス2018コメント 7周年記念イラスト 10周年記念イラスト ヘスティア ガンフェス2019コメント 10周年記念イラスト クーリア 10周年記念イラスト ネヴァン ガンフェス2018コメント 10周年記念イラスト アルラトゥ ガンフェス2019コメント 10周年記念イラスト マドゥ 7周年記念イラスト ガンフェス2019コメント 8周年記念イラスト 10周年記念イラスト 途中経過 11周年記念イラスト(変身前) ノルザ10周年記念イラスト 途中経過 Twitterイラスト(没) 10周年記念イラスト(変身後) 11周年記念イラスト(変身後) ソール マーニ 10周年記念イラスト エリス 10周年記念イラスト エノーラ 10周年記念イラスト(究極) ヴィオーネ 10周年記念イラスト(変身後) センリ Twitterイラスト 9周年記念イラスト(究極) 10周年記念イラスト 12周年記念イラスト(進化前) メノア Twitterイラスト(進化前) 9周年記念イラスト(進化前) Twitterイラスト(進化前・デフォルメ) 10周年記念イラスト 途中経過 フェルル Twitterイラスト 9周年記念イラスト(変身前) 10周年記念イラスト(変身後) 12周年記念イラスト(変身後) スカアハ 10周年記念イラスト ユリシャ Twitterイラスト 9周年記念イラスト(変身前) 10周年記念イラスト シラナキ 9周年記念イラスト(進化前) 10周年記念イラスト(進化前) マシロ 10周年記念イラスト(変身前) イズナ 12周年記念イラスト(変身後) ロザリン 10周年記念イラスト(変身後) オルネア 10周年記念イラスト(変身後) ミリー イライザ 11周年記念イラスト(変身後) ジニィ ロベリール ドラゴンなど ノルディス グリザル リファイブ 沙悟浄 ノア=ドラゴン Twitterイラスト(2足版没) クァージェ オルファリオン ガンフェス2017コメント 9周年記念イラスト デスファリオン Twitterイラスト 9周年記念イラスト スタージャスティス Twitterイラスト アナザージャスティス シャゼル ガンフェス2018コメント Twitterイラスト Twitterイラスト(ティータイム) バリドゥーラ ビッグフット ニーズヘッグ ザッハーク ガンフェス2019コメント サザーイル バリアス ブラフマー=ドラゴン シコクエン(禍々しき影) エリス=ドラゴン シーウルフ Twitterイラスト 10周年記念イラスト デイトナ Twitterイラスト 10周年記念イラスト ウルフデイトナ Twitterイラスト(1段変身後・ビースト合体モード) Twitterイラスト(最終変身後・人型 ) センリ=ドラゴン ビャクレンコウ メタルアンタレス メタルアルレシャ メタルポルックス メタルカストル からくりユキムラ ノヴァ ウィスキール コラボ スコール ヴァン バルフレア ロック ウォーリア オブ ライト フリオニール 召喚獣オーディン ボルメテウス 永遠のリュウセイ・カイザー リヴァイ 林田恵 古川修 美藤竜也 花澤三郎 月島花 花木九里虎 武田好誠 河内鉄生 黒崎一護 更木剣八 朽木白哉 藍染惣右介 紅麗 四乃森蒼紫 斎藤一 リン ロビンマスク 沢村栄純 新門紅丸 ディノバルド バルファルク ラギアクルス ルナガロン ハンター♀・ディノX装備 ハンター♂・暁丸装備 ハンター♀・艶装備 バットマン サイボーグ スーパーマン フラッシュ ワンダーウーマン アクアマン お父様 リョウ・サカザキ 不知火舞 オメガ・ルガール ギース・ハワード 仙水 戸愚呂弟 鳴上悠 ヴラスカ ライザー ジョーカー ガメイラ 如月ナイト レギンレイヴ ラクシュミ サリー ルドラ 兇悪の女帝・ベリアル マリウス シグルズ アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス 仮面ライダー旧1号(仮面ライダー新1号 仮面ライダー新2号) 仮面ライダーファイズ 間桐桜 豪鬼 サガット コーディー 孤高の求道者・リュウリュウ、殺意の波動に目覚めたリュウは森気楼 リュウ&ケン 玉村たまお シルバ キューティーハニー 範馬勇次郎 神心会総帥・愚地独歩 鞍馬夜叉丸 アースクェイク オーフェン クリーオウ・エバーラスティン 海馬瀬人 Twitterイラスト マジシャン・オブ・ブラックカオス ネロ 死柄木弔 オーバーホール No.2ヒーロー・ホークス(「剛翼」ホークス) 心操人使 鬼舞辻無惨 猗窩座 羽川翼 アイアンマン ハルク ドクター・ストレンジ ウルヴァリン ロケット グルート マグニートー サノス シー・ハルク ドクター・ドゥーム シニスター・ストレンジ キャプテン・アメリカ&アイアンマン ウルヴァリン&マグニートー スカーレット・ウィッチ プロフェッサーX 東堂葵 七海建人 バラン ハドラー 大魔王バーン シスの暗黒卿・ダース・ベイダーアナキン・スカイウォーカー、ダース・ベイダーはルーカスフィルム 伝説のグランド・マスター・ヨーダヨーダ、ジェダイ・マスター・ヨーダはルーカスフィルム 跡部景吾 手塚国光 白石蔵ノ介 真田弦一郎 サイタマ ジェノス キング ガロウ ゴン(新) 王騎 龐煖 信 ゾロ サボ トラファルガー・ロー ユースタス・キッド ジョナサン・ジョースター ジョセフ・ジョースター ジャン・ピエール・ポルナレフ&シルバーチャリオッツ グフ ユニオンフラッグカスタムII ガンダム・キマリス デンジ(チェンソーマン) モミアゲマン(サムライソード)
https://w.atwiki.jp/alfort/pages/26.html
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦 2017/02/01 00 00http //www.4gamer.net/games/369/G036904/20170131001/ ゲーム情報サイト「4gamer.net」が 「任天堂の松下慎吾氏」と「インテリジェントシステムズの前田耕平氏」 に開発経緯やゲームシステムに対するインタビュー。
https://w.atwiki.jp/narui_shota/pages/15.html
●レビュー「概要の文章化」 主語が明確にしてあるか システムの機能の説明が全て書けているか キーワードは統一されているか ⇒統一されていなかったので書き直し ユースケースの目的を数行で記述できているか ●レビュー「ユースケース」 ユースケースの数は妥当であるか ユースケースに独立性はあるか(機能分割になっていないか) アクターとユースケースを続けて読んでみて、日本語として意味が通っているか アクターから見てユースケース名が疑問に思うサービス名になっていないか ⇒科目→過去問情報、過去問→問題、科目ナンバー→過去問情報ナンバーに変更 ユースケース名にシステム的な“手段”が入り込んでいないか アクターが抽象的すぎていないか ⇒学生→利用者に変更 ユースケースは単独で動作するか ●レビュー「イベントフロー」 事前条件、メインフロー、例外フロー(該当する場合)がすべて記載されているか (日と坪)「元に戻す」ユースケースに例外のもれがある(履歴が1つしかない場合)→例外フローとして追加 メインフローに分岐がある場合、全ての分岐に対してフローがあるか 例外フローの戻り点がすべて記載されているか 記述のあいまい性は形式的に排除できているか (全員)主語がない文がある→適切な主語をつける 「など」、「他」などの表現を記述していないか 1つの文で2つ以上のことを述べていないか (日)利用者とシステムの行為が1文に→2文に分けた 第三者が読んでも1通りにしか解釈できないような状態であるか (日)「その問題の」はどの問題か?→「過去問情報に対応した問題」へ 未決定事項、仮決定事項を明文化しているか メインフロー、例外フロー共に設計要素が入っていないか (全員)「戻る」や「中止」は設計要素なので書かない (坪)「メニュー」は設計要素→削除 (宇)「画面下にある」「新規画面を開く」は設計要素→削除 ●レビュー「シナリオ」 ユースケースを使用した具体的な例になっているか 例外が起きた場合のシナリオを書いているか (日と坪)「元に戻す」ユースケースの例外もれで追加された例外のシナリオを追加 第三者が見て分かりやすい内容になっているか (全員)主語がない文がある→適切な主語をつける 【分析】 ●レビュー「シーケンス図」 ユースケースとシーケンス図の数が等しいか オブジェクトに独立性があるか 情報の引渡ししか行っていないオブジェクトがないか シーケンス図に設計要素を入れていないか (成瀬)過去問情報の検索場所が無い→過去問情報集を作成して情報の比較をさせる (日隈)問題の削除の流れを変更→白紙の問題を追加していく方式へ (坪井)「元に戻す」の内容を見るオブジェクトの場所を変更 (宇津巻)画面を表示するメッセージが存在→設計要素なので排除 ●レビュー「クラス図」 存在意義のあるクラスになっているか クラス名が名詞または形容詞+名詞で、単数形であるか 「クラス名」+の+「属性名」と読んでみて、日本語として自然であるか 集約と関連の使い分けが出来ているか 多重度は適切であるか 属性・操作に型や可視性を定義していないか 巨大なクラスが1つあり、すべてのクラスが関連していないか クラス図での関係線は交差していないか どのクラスとも関係付けされていないクラスは存在しないか ●レビュー「整合性」 シーケンス図のメッセージとクラス図の操作がすべて対応付けされているか 操作をメッセージの受け取る側に定義しているか シーケンス図でメッセージがやりとりされているオブジェクト間と、クラス図のクラス間の関連は一致しているか 【設計】 ●レビュー「シーケンス図」 設計すべきシーケンス図は欠けていないか メッセージに引数、引数の型、戻り値の型は定義しているか オブジェクトに自立性を持たせているか 自分の内部でしか使用しないオペレーションを切り分けているか シーケンス図の記述レベルは、第三者がオペレーションを順番に読んでいって何をしているのかわかる状態になっているか (成瀬)処理後の画面の表示メッセージの追加・例外の修正 (宇津巻)画面への入力に引数を入れていない→引数の追加 表記の変更→「過去問情報」へのcreateメッセージの追加 (坪井)「更新日時を設定」メッセージでどう更新日時を設定するか分からない→「更新日時を設定」メッセージ内に「現在の日時を取得」メッセージを追加 (日隈)「問題」クラスが誤解される恐れ→「問題」オブジェクトを追加 ●レビュー「クラス図」 分析クラスを分割しているか 型や可視性を明確にしているか パブリックなオペレーション(操作)の数が3~9になっているか 作らなくてもよいクラス(画面設計など)を排除しているか 「BはAの一種である」と読んでみて、継承関係は妥当か 引数は可能な限りオブジェクト渡しになっているか 属性とオペレーションは分かりやすい名前になっているか
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/502.html
GSF-YAM01 デルタアストレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 30200 580 M 13600 110 245 235 270 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ソード 1~1 3500 16 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ヴォワチュール・リュミエール 1~1 4700 28 0 特殊格闘 85% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビームライフル 2~4 3600 16 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ニュートロンジャマーキャンセラー 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 3 ガンダムアストレイ アウトフレームD 5 スターゲイザー 7 マーズジャケット 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トリアイナ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 マーズジャケット 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 4 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 6 スターゲイザー 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY』 火星在住コーディネイター「マーシャン」がロウ・ギュールのもたらした技術を元に開発したモビルスーツ。 ニュートロンジャマーキャンセラーやヴォワチュール・リュミエールといった特殊装備を備える。 本機の開発はアグニス・ブラーエのスカウト条件になっている。 尖った強みは無いが全てがバランス良くまとまっており、スカウトキャラに困っているならば採用の余地あり。 移動力や適性は一般的な機体の範疇で、格闘武器が物理なのと、超強気限定の必殺技を備えること以外はシンプルな機体。 機動力だけはトールギスにも匹敵しており、序盤に作れればしぶとく回避を狙える。 開発元はやや絞られており、設計も狙いにくい。 設計で作ったスターゲイザーから逆行するか、アウトフレームDから作るかはお好みで。 開発先はアストレイ系とスターゲイザー。 上記の通りスターゲイザーから本機を作るルートもありえるため、そちらに戻るのは2機目のストライクフリーダムを狙う時などになるか。 マーズジャケットに戻ると性能低下が著しいが、そこからレッドフレームに向かえる。 マーズジャケットから開発した場合はブルーフレームに組み換えることも考えたい。
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審判 ラストジャッジメント 読み:しんぱん らすとじゃっじめんと カテゴリー:Event 作品:東方混沌符 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力が2上昇し、『先制攻撃』を得る。 R:紫の桜の下で今までの罪を顧みよ! SR:天国か地獄か。貴方が行きたいのは、さあ、どっち? illust:火浦R TP-083 C SC 収録:ブースターパック 「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」
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ぐらすとれーど【登録タグ VOCALOID く 初音ミク 曲 香椎モイミ】 作詞:香椎モイミ 作曲:香椎モイミ 編曲:香椎モイミ 唄:初音ミク 曲紹介 Illustration きう Movie 柚璃遥 歌詞 一切の間道 体裁繕う 隅の方で齷齪と生きていた 安易に U? ちょっと待とうか このままでは息もできそうにない That's good enough 声の所為か 語尾の所為か 感情的なこの思考の所為か 君との間 一本の線が 越えられぬように引かれているんだ ダサいな遅効性愛 柔い橙で生温い感じの 何だってこんな胸騒ぎ? But still alive 今日にだって不安になって 「感じました」だの… Need you? あついのは苦手だな さあDustyな幻想に 合理脳裏突き付けろ 亜熱帯に常駐 当然確信犯だろ? 何だって無粋な Sorry繰り返すの? Can you hear me? “Eye to Eye” 単純曖昧サレンダー 真相はこうだ ピントの差異だ その視線は窮屈だって知った 悲しい話なんだ 近頃は濃厚な味わいを好まない 「人生長いわ “Time is money” とか 超多忙人様向けじゃん」 そこで笑うのツボ浅め 最低なんだ 往来の速度に嘔吐した どうか私を明かさないで だからさ一種の病だ 同等なれやしないな 「分かち合いたい」これさえも症状でしょう? 君のように強くなんてきっと 願うだけ無駄な話でしょう あのさ、滑稽だよね 離れたくないなんて 知れば知るほどに眩暈がするんだ 「出会わなきゃ良かった」と Don't do that! 愛なんて本当 ナイロン製の...Let me 怠惰 飾って歩いてこう ディレクターは何処?...I know 散々だって泣いたら 笑わせてよEver 生きたいかもBy your side そんな簡単な答えで良かったんだ 異世界侵入するロマンス 朝嫌いだ 大嫌いだ 涙光まざまざと映すから 君は言った 「なら良かったぜ! 美しいものは大事にさせてよ」 That's good enough コメント 名前 コメント