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https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/50.html
PS3でポップンを遊ぶために PS3はご存知の通りPS2までの有線コントローラを接続出来ない よってPS3コントローラで遊ぶしか方法が無いと思われていた。 しかし、PS3でポプコンを使う方法がある。 ※非公式的な使い方なので、自己責任で。ダメでも泣かない。 用意するもの サンワサプライ:JY-PSUAD1 http //www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD1 PS3コントローラ(有線) 専用コントローラ 認識させる方法 第1ポートにコンバータだけを接続し、第2ポートにPS3コントローラを有線で接続 PS3を立ち上げて、PS3コントローラでゲームを起動させる ゲームが立ち上がってからコンバータに専コンを挿す これでPS3での音ゲー生活も安泰…なのか? 利用者によると特に目立つ遅延や不具合は無いと言う。PS3始まったな 9 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/05/25(金) 00 53 17 ID 3nwseNZ70 PS3にUSBコンバーター付けてポプコン2でプレイしてるのだが普通に遊べるんだね 905 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:2007/06/24(日) 03 01 15 ID c/MDSy1H0 で、自己解決なのですが 第1ポートにコンバータのみ・第2ポートにPS3コントローラを有線で接続して電源入。 PS3コンでソフトを起動して、後からポップンコントローラを挿したらちゃんと認識してくれました! 遅延は特に感じられません。<ヘタなだけかも、、、 できれば私のような者の為に テンプレにコンバータを使ってPS3でプレイする方法をテンプレに入れてくださるとありがたいです。 互換不具合 PS1版の一部のシリーズでは不具合が報告されている(SCE公式サイトより)。 http //www.jp.playstation.com/ps3/status/index.cgi?DUMMY=%93%FA%96%7B%8C%EA%83R%81%5B%83h%94%BB%92%E8 item_name=%83%7C%83b%83v%83%93%83%7E%83%85%81%5B%83W%83b%83N+pop%27n+music maker_name=%83R%83i%83%7E start_year= last_year= item_code= jan_code= format_code= go.x=46 go.y=9 以下、公式サイトで報告されているもののみ引用。 ポップンミュージック2ARCADEモードにおいて画面が正常に表示されないことがある。 ポップンミュージック アニメーションメロディゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック4アペンドディスク ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 ポップンミュージックディズニーチューンズ ゲーム中、「ポップン君」の落ちてくるスピードとBGMの同期が取れていない。 ポップンミュージック5ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。 pop’n music 6ゲーム中、効果音やBGMが正常に再生されないことがある。
https://w.atwiki.jp/megitune/pages/5.html
◆絵師◆ 20の絵の人 19の絵の人 背景 ふにょ ◆シナリオ◆ わはー(シナリオ総括) 暁 パパ 山本偽善 ◆スクリプト◆ たまねぎ ◆BGM◆ 兵部卿 TOS BGM3
https://w.atwiki.jp/crosworld/pages/26.html
忌むべき訪問者 忌むべき訪問者 EN0 トラップ 発動条件 自軍ユニット1体の撃墜 ユニットデッキから合計コストが6以内になるようにユニットを選択し、場に出す その後、ユニットデッキをシャッフルする EN0でこれは強い。 撃破されたユニットのコストが6未満であれば、結果的に戦力を増強できる。 一発逆転の可能性を秘めたカード。 発動時にはあのBGMを頭に浮かべてもらいたい。 ※出展作品 スーパーロボット大戦シリーズ(敵増援時のBGM)
https://w.atwiki.jp/orepena2/pages/114.html
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https://w.atwiki.jp/execute01/pages/102.html
進行予定 •進捗報告 •話し合い •今週の作業予定 •来週のミーティング予定 •その他 今週やったこと ゆきの マッドハッターの帽子の上の背景を描いた じんとす むじか 序盤のバトルBGM作成(作成中) rakuonn 中盤のバトルBGM作成(完成) ジャックのテーマ作成(作成中) がんた ノベルシーンのプログラム整理 ・フレームカウンタをグローバル変数にし、全てのメソッドでそれに対応させた。 ・スクリプト命令の追加:ズーム、移動、透明度変化 等 ・全体設計の見直し 来週やること ゆきの お茶会の背景の作成 じんとす むじか 序盤バトルBGMの作成(完成予定?) rakuonn ジャックのテーマの作成 がんた シミュレーションパート マウスの対応 コマンド選択の実装 攻撃の実装 (出来るとこまで。スムーズに行けば全部できる) その他 相談事等 分担やスケジュール等についての話し合いをした。
https://w.atwiki.jp/orepena2/pages/76.html
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https://w.atwiki.jp/chiristmas_game/pages/24.html
ストーリーモードのスクリプト用の完成素材・チェックリスト 立ち絵 マリィ+ルドルフ ルイズ プラム 司令官 ランたん シナリオ BGM 効果音 声
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11993.html
《チェンジ・フラストレーション》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは相手のコントロールする カードの効果によって表示形式を変更されなくなる。 part21-39 作者(2007/10/06 ID hOlYebtf0)の他の投稿 part21-54 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ailes-blanches/pages/42.html
※詳細は他の攻略サイト見たほうが早いと思われるので、説明は大雑把に ※無断転載になりそうな事は避けてください 現在変更可能なチームルームテーマテーマなし(宇宙空間) 温泉 森林 海岸 ※変更にはチームポイント2000ポイント消費 ※変更後4週間で期限切れとなる ※4週間経って期限切れになると、自動的にテーマなし(宇宙空間)に変化 ※参考画像、もうちょっとネタ(画像)が欲しいかも 現在変更可能なチームルームBGM(2013年08月30日確認)For Brighter Day Orch. Living Universe Burning Hearts I Just Smile SONIC HEROES Escape From The City ←今コレ THIS IS MY HAPPINESS 赤ちゃんはどこからくるの? VAL1 メインテーマ 世界の調律 怪盗Rのテーマ SHOW TIME 散るは刹那 The way to Truth 継承者の腕輪 Shining hearts 心に届く詩 チエノトビラ SeventH-HeaveN heavenZ-ArmZ 20thAnniversaryFEVER 時空を超えて久しぶり 熱源 優曇華 Catch The Future maimaiちゃんのテーマ True Love Song Color My World 源平大戦絵巻テーマソング ネコ日和。 Valentine(PSU) Easter Paracabana Coast ※現状では登録されているBGMディスクの確認や試聴はマネ以上の権限が必要 ※どんな曲か聴きたい場合、BGMディスク持ってそうな人のマイルームで聞きましょう コメント チーム倉庫について、難易度の高いクエストになると自分は必要いが、不必要な武器もドロップ出来る事もあるはずです。それをチーム倉庫に保管しておいて、新人にある程度のレベルまでレンタル等をしてみたら。倉庫がコモン以上しか使えないから、管理も出来るかと。 - 薔薇 2012-12-27 10 37 16 BGMディスクの名前、誤字とかあったら指摘お願いします - サキ 2013-08-04 12 24 49 あ、薔薇さんの推薦曲は「心に届く詩」ですか(登録されてないな・・・) - サキ 2013-08-04 12 29 39 私のルームに設定してあります。興味のある方は勝手に乱入してください。倉庫化してますけど - 薔薇 2013-08-04 17 04 30 チームチャットでも言いましたが、登録しました - サキ 2013-08-04 22 24 35 お気遣い痛み入ります。 - 薔薇 2013-08-05 01 40 15 ウェンディさん推薦の曲を確認、「チエノトビラ」でした - サキ 2013-08-04 22 20 58 私もこの曲推薦でいくかな・・・(この曲、登録しました) - サキ 2013-08-04 22 21 47 名前
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1598.html
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