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小ネタ・知識 テクニックの小ネタ・裏技と言うよりも知っておいたほうがいい知識 小ネタ・知識基礎知識攻略の基本 育成の基礎知識 忘れがちなテクニック コンポーネントを買い揃える バトルの基礎知識敵シンボルについて 回復について ボス戦について 巨大鳥カーズ対策 アカデミーズヴィジストーン ブランク・レムナント 解禁の必要なダンジョンとエリア町 ダンジョン ダンジョン内エリア 各キャラが欲しがるレムナント 解禁の必要なギルド 仲間の武器強化 武器や盾のレベル ラッシュのクリアランスローションの覚え方 スタイルや武器系統熟練度の上がり方 ファイティングアーツの派生について 全力で攻撃しろやリシンクについて フラウマローの塔の「石版」のメッセージ 召還レムナントのHPについて 成長促進効果装備一覧 基礎知識 攻略の基本 「小ネタ・裏技」の「基礎知識」の項、 よくある質問、 取り返せない要素を参照のこと。 育成の基礎知識 ラッシュのクラスは戦闘中のコマンドをどれだけ使ったかで変化する 他リーダーのクラスと武器方向性は2回育成の方針を聞かれるので育って欲しいのを選択することで選べる 武器を強化すると、防御力も強化される。 サブキャラひとりひとりに所持金が設定されている。 サブキャラは、お金と素材で武器を強化する。 サブキャラは、入手経験のあるアクセサリーを、自身で調達して装備する。 サブキャラは、入手経験のある素材は、お金で調達できる。 お金を使っての装備強化は、町に入ったタイミングで起こる。 能力アップより、武器強化の方が成長を実感できる。 素材要求は、お金で調達する前に手に入れることができれば、バトル終了後に必ず予約が入る。 忘れがちなテクニック 「小ネタ・裏技」の「基本テクニック」の項を参照のこと。 コンポーネントを買い揃える 各種コンポーネントを買い揃えやすいコンポーネント屋さんまとめ 薬草系 アスラム ローション系 エリュシオン(テュラー通り) ポーション系 セラパレス 爆薬 バルテロッサ バトルトラップ メルフィナ 魔片 ナーガプール これらを覚えておけば足りない時にサッと行ってサッと買うことが出来るので便利。 バトルの基礎知識 敵シンボルについて 回避の際の参考にどうぞ かなり大雑把に作ったので、随時訂正求む アクションはラッシュヘの不利な効果(スロウダウン・全身が麻痺・移動不可・アクション不可)を指します 音反応はラッシュの足音に対する反応。足音は歩いている間は消える 種族 移動速度 視認距離 音反応 アクション 備考 ランドワーム種 遅い 短い 無し - 怯えになりやすい グランドスパイダー種 普通 普通 有り - 旋回が早い。狭い通路だと避けにくい グランドビートル種 遅い 普通 無し - 近距離で見つかった場合、超高速の突進が来る。これを避けるのはまず不可能 ジャーナ族種 普通 長い 無し - アルビノクシティ種 やや早い 長い 有り - 視角が広く、振り切るのが面倒 巨人種 普通 普通 無し - 見つかった際、すぐにこちらへ突進してくる場合と、その場で四股を踏んだ後、怒りモードで追いかけてくる場合がある フライ種 普通 普通 無し - アゲハ種 普通 普通 無し - インペット種 普通 普通 有り - フェンリス種 早い 長い 無し - 視角狭め止まらなければ接触することは無いが、上り坂だと追いつかれる場合がある(ヴァッケルetc) マンティコア種 やや早 普通 無し - 近距離で見つかると振り切れない敵の接触前モーションの種類によっては接触せずに済む場合がある ポーチリザード種 普通 普通 有り - 敵の突進はほとんど旋回が効かないため、引きつけて垂直に移動すると簡単に避けられる ラプトル種 普通 普通 無し - クラブ種 普通 普通 無し - キメラ種 普通 普通 無し - ヒュードラ種 普通 普通 無し - リーチフロッグ種 遅い 普通 無し - ヴァルチャー種 やや早 長い 有り - 狭い通路にいると避けづらい。アビークリフの配置が鬼 アメーバ種 普通 普通 有り - 移動時以外は消えている リュウグウ種 遅い 普通 無し - マンイーター種 普通 - 有り - 目が見えていないので、音を出さなければ見つからない トレント種 普通 普通 有り - ホムンクルス種 やや早 長い 有り ○ ファントム種 やや早 長い 有り ○ 移動時以外は消えている場合が多い他モンスターのシンボルと重なって出てこなくなる場合があるが、近くにいるモンスターをどかすか倒すかすれば出てくる オーバーソウル種 普通 普通 無し - デーモン種 普通 - 有り ○ 目が無いため、音を出さなければ目の前を通過できる アイボール種 やや遅 長い 有り ○ 旋回時以外は消えている場合が多いファントム種と同じく他の敵シンボルと重なりやすい ガトプス種 普通 普通 有り ○ ワイバーン種 普通 普通 有り - ドラゴン種 遅い 普通 無し ○ 回復について 回復コマンドが出ない 回復薬を使うには、キュアリーフとリラックスハーブの2種類のアイテムが必要です。 リラックスハーブは持ってますか? 回復の良薬を優先的に使う方法 キュアリーフを全部処分すると回復薬の良薬を使うようになります。 ボス戦について 反撃について ボスモンスターは最大3ユニオンに対して、反撃することができます。 逆に言えばこちらから攻撃しなければ、通常攻撃は一度しか行いません。 あえて攻撃しない選択も必要です。 反撃を受けない攻撃 側面攻撃・背面攻撃・遠距離攻撃は、反撃を受けません。 威力は弱くても積極的に活用すると楽になります。 狙って側面を取る 最大3ユニオンが反撃対象になります。5ユニオンで一斉に攻撃すると、 4,5番目に攻撃が回ってきた2ユニオンは側面を取ることができます。 側面攻撃を行ったユニオンは、次のターンも側面攻撃ができます。 側面攻撃を活用する 側面を取った状態で、通常攻撃1ユニオン、側面攻撃2ユニオンで攻撃すれば、相手からの攻撃は1度のみ。 こちらの攻撃は3ユニオン分行えます。 中級者向け側面攻撃 陣を使うとユニオンの攻撃順序をある程度コントロールできます。 攻撃力の強いユニオンを意図的にサイドに回すことも可能です。 色々試してみて下さい。 注意:例外を書くと読みにくくなるので、正確性に欠けますが簡略化して書いています。 戦闘不能になった時や特定ボスのターン終了攻撃など例外はたくさんあります。 その辺は自分で確認してみて下さい。 巨大鳥カーズ対策 特徴 巨大鳥は最初のターンのみ必ずカーズを使う。以後カーズは使ってこない。 最初のターンに攻撃を仕掛けると、先着3ユニオンがカーズの反撃を受ける。 ユニオン内の一人でもカーズにかかると全員がかかる。 カーズの持続ターン数は5。 サイレスで封じることが可能だが、成功率は低く先制されやすい。 1匹出現では、位置的な関係から1番隊を攻撃する。(一番隊はボード最左のユニオン) 1匹出現での、1番隊への攻撃は阻止することができない。囮作戦は被害を拡大させるだけ。 2匹出現で先制されると、位置的な関係から1番隊と2番隊を攻撃する。 他のモンスターと同時出現だと攻撃対象は不定。 アカデミーズヴィジストーン エリュシオンのアカデミーに居る無口な研究員に話しかけると貰えるアイテム。 どうやらクエストのクリアの目安としての物らしい 全部で50個 全部集めるとどういうことが起こるか? ▽ネタバレ クエストを全部クリアすると真・覇王と戦えるようになる。 ブランク・レムナント クエスト「マーシャルの石版」クリア後に契約できるようになるブランク・レムナントについて 名称 場所 備考 ナムル・ニラム ヌモール廃鉱:次期開発予定区画 クエスト上必ず入手・エミー用召還スキル ラバーソウル ディル高原 アクセサリ スキアヴォーナ ブラックデール 鋭鋒の座所 ミトラ専用両手槍 フラショナル ロベリア廃墟:地下層 クエスト「ラゴウとケイト」クリア後・アクセサリ デッドハート ダークフォレスト クエスト「人の想い」クリア前に取ってしまうと同クエスト消失 リア・フォール ホワイトロッキー クエスト「野ばらは夢見て」クリア前にとってしまうと同クエスト消失(ただし「野ばら咲くころ」は受けることが出来てしまうため、見落としに注意) 解禁の必要なダンジョンとエリア 解禁条件になっているクエストまたはメインシナリオをクリアしないと行けない場所について 町 町名 解禁条件 備考 セラパレス アスラムのパブのマスターと話す 聖都エリュシオン 「ホワイトロッキー」通過(ストーリー上必ず出現) バルテロッサ 「南西公路」通過・もしくはクエスト「交易路を開拓せよ」クリア ロイオティア 「ラーバフェンダ」通過 バアルーク 「ディヴァインディヴァイド渓谷」通過 メルフィナ 「クローキグ湿原」通過 (ヌモール廃坑クリア後エリュシオンのパブで話を聞いた後) 竜城ナーガプール 「勇士の城壁」を北へ通過 ゴール 「勇士の城壁」を南へ通過 Disc2 帝都ウンデルバルト 「霊峰ヴァッケル」通過 ダンジョン ダンジョン名 解禁条件 備考 ロベリア廃墟 ストーリー上必ず解禁 最初行けるエリアは「中枢層」の一部と「招来殿」のみ ガスリン洞窟 ストーリー上必ず解禁 最初は「幻惑の洞穴」のみ ディル高原 ストーリー上・上記2ダンジョンクリア後 ブラックデール ストーリー上 最初は「黒斑の裂目」~「蒼黒の縦穴」~「鋭鋒の座所」のルートのみ ホワイトロッキー ストーリー上 ダークフォレスト クエスト「魂一輪」クリア 最初は「幻想の庭」のみ 南西公路 クエスト「ひみつの手紙」承諾 チリー・モルグ ストーリー上 最初行けるのは「中央区画」「東部区画」のみクリア後はエリュシオンのシティマップから入る 大砂海 クエスト「交易路を開拓せよ」クリア ラーバフェンダ 「大砂海」を南へ抜ける ディヴァインディヴァイド渓谷 「大砂海」を西へ抜ける ヌモール廃鉱 ストーリー上 最初は「大坑道」の一部と「次期開発予定区画」のみ ムジカヒド城 クエスト「愛の為に鐘は鳴る」クリア 最初は「奥口の区画」「弘誓の区画」のみクリア後はバルテロッサのシティマップから入る ベルシュバルテレ 「ヌモール廃鉱」クリア後にエリュシオンのパブのマスターと会話 クローキグ湿原 「ベルシュバルテレ」を南に抜ける 勇士の城壁 ストーリー上 ブラックデール:新洞口 クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」クリア クエスト未受託・未達成時はパブに居るNPCと話せば出現 大空洞 クエスト「愛よさらば」「英雄と呼ばれた男」「千年の死闘」いずれかをクリア アビークリフ クエスト「英知の余韻」承諾後、ディル高原の鍵のかかった扉から入る アクアラム ストーリー上 ナーガプールのシティマップから入れるようになるのはクエスト「暗躍の闇ブローカー」クリア後 竜城 ストーリー上 ジーベンビュール第一の道 セラパレスのギルドの建物内に居る人から話を聞く 第四の道 メルフィナのギルドの建物内の人から 第五の道 ロイオティアのギルドの建物内の人から Disc2 イバルロックの巣 クエスト「秘薬研究者助手見習い」承諾後 クエストを進めるごとに侵入できる場所が増える フォーン海岸 ストーリー上Disc2 霊峰ヴァッケル ストーリー上・「ベルシュバルテレ」を東へ抜ける ベルシュバルテレ東への出口にヤーマが立っている時点では行くことは出来ない 聖域 フラウマローの塔 クエスト「砂漠の伝説」進行 大砂海の「槍」を表す目印の鉄塔から東へ進む 超古代遺跡 DLCダウンロード後「ジーベンビュール:第二の道」から入る ジーベンビュール第二の道 ディスク2のアスラムの人から以下略 第三の道 ディスク2のウンデルバルトの人から 第六の道 6拠点クリア後 第七の道 最後 ダンジョン内エリア ダンジョン名 エリア名 解禁条件 備考 ガスリン洞窟 誘いの涸川 クエスト「交易路を開拓せよ」 嘆きの産道 クエスト「野ばら咲くころ」 ロベリア廃墟 回廊層 クエスト「武勇の誇り、信義という証」 回廊層を経由する中枢層の一部にも行けるようになる※クエスト消滅で二度と入れなくなる? 地下層 クエスト「ラゴウとケイト」 地下層を経由する中枢層の一部にも行けるようになる ブラックデール 直黒の半道 ブラックデールを一度クリア 直黒の半道を経由する蒼黒の縦穴の一部にも行けるように ダークフォレスト 漂泊の遺跡 チリー・モルグ 西部区画 クエスト「過去からの呼び声」 ※クエスト消滅で二度と入れなくなる? 最終処理区画 同上 ※クエスト消滅で二度と入れなくなる? ラーバフェンダ 冥符の深奥 クエスト「深淵への誘い」時に貰える鍵 ※クエスト消滅で二度と入れなくなる? ヌモール廃鉱 第五作業区画 ヌモール廃鉱を一度クリア 大規模鉱脈層 クエスト「憎悪の果てに」で解禁 左記クエストを発生させなかった場合はDisc2で解禁 鉱脈層試掘区画 同上 同上 ムジカヒド城 桂華の区画 クエスト「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」 クエスト消滅の場合パブの人と会話で鍵が貰える 鳳鳴の区画 同上 同上 アビークリフ (一部のエリア) クエスト「宿志を継ぐ者」 アクアラム 中央取水廊(の一部) クエスト「暗躍の闇ブローカー」 クエスト「未確認飛行物体!?」 竜城 桜宮 クエスト「未確認飛行物体!?」 アクアラムから侵入する・シティマップには現れない ジーベンビュール第四の道 (鍵のかかった扉の先) クエスト「消えた騎士たち」時に貰える鍵 クエストが消滅してもロベルトと話せば鍵が貰える 各キャラが欲しがるレムナント プロフィール付きのキャラは、手に入れたレムナントを欲しがる場合がある ただし、武器の場合はあげてしまうと大きく弱体化してしまう場合があるので注意。 (アーツを何も覚えておらず一から覚え直ししなければならなくなる場合があるため。ちゃんと技を育てるつもりがあるならじゃんじゃん渡しちゃってOK。) 以下欲しがるキャラとそのレムナントの一覧 キャラ 武器 ウェポンアーツ 備考 ダヴィッド 氷の剣(両手剣) 吹雪 両手剣はアーツを何も覚えていないので、よく考えて渡すこと。ラッシュが使ってもよい。 エミー 月下美人(片手刀) 大乱れ雪月花 エミーに渡しても、自分で使ってもよい。エミーでも大乱れ雪月花を覚える。 イェーガー スキアヴォーナ(槍) スキアヴォーナ 槍から槍への持ち換えなので、渡しても特に問題無し。ただし強化されるのは通常の武器より遅め(材料が困難)。 ゲイオウ オブシダン(両手剣) 熱情の律動 どうせヤーマ専用なので渡してしまって問題ない。ただしゲイオウは両手剣のアーツは何も覚えていないので注意。 シバリ ダイダロス(槌) - どうせラッシュは装備できないので渡して問題ない。ただし槌で使えるアーツを何も覚えていないので注意。 マダックス リバティスタッフ(杖) - どうせクシティ専用なので渡して問題ない。ただし杖で使えるアーツは何も覚えt…と言いたい所だがどうせ初期状態だと片手剣のアーツすら覚えてないのであんまり問題はない。 ハルコ マリストリク(槍) - 自分で使わないならば、渡してしまってもよい。が、ハルコは腕力低いことや突撃を習得することなどから術のことと相談。 キャラ アクセサリ ウェポンアーツ 備考 パグズ ハートエイク(アクセサリ) メガロア パグズ専用なので渡してしまって問題なし。ウェポンアーツは強力な全体攻撃。 ブロクター ワンダーバングル(アクセサリ) - これもブロクター専用なので渡してよい。ステータス異常をほぼ無効化する。 イリーナ デッドハート(アクセサリ) - 自分で使わないならば、渡してしまってもよい。もちろん自分で使っても良い。 ノーラ フラショナル(アクセサリ) - 沈黙無効は有用なので、自分で使ったほうが良い知力の上昇量も微妙な為、渡さないほうが無難 グレウス ラバーソウル(アクセサリ) - 自分で使わないならば、渡してしまってもよい。もちろん自分で使っても良い。 シェリル シルマールリオン(アクセサリ) - 知力の上昇量が微妙な為、渡さないほうが無難 バイオレット リア・フォール(アクセサリ) - 自分で使わないならば、渡してしまってもよい。もちろん自分で使っても良い。 キルネア ブラッドチャリス(アクセサリ) - 自分で使わないならば、渡してしまってもよい。が、どうみても物理系のアクセサリだからよく考えよう。 解禁の必要なギルド 「○○どこで雇うの?」「そんなギルド無いよ!」って人用。 町 ギルド 解禁条件 備考 アスラム:クラージェ区 迷宮の指輪 エミークエスト「宿志を継ぐ者」クリア 要「英知の余韻」クリア セラパレス:ランブロ区 三界の剣 クエスト「野ばら咲くころ」クリア エリュシオン:グナーデ区 迷宮の指輪 ノーラクエスト「ブラッディ・アリス」クリア エリュシオン:議事堂前 三界の剣 ケイドモンクエスト「激闘! 銀鷲団 最終話」クリア 6拠点出現前にこなすと、報酬が増える→取り返せない要素 ゴール 古城の指輪 クエスト「幻惑の門と冥胎の剣」クリア 名前は微妙に違うが「迷宮の指輪」と同系列クエスト消滅でギルド解禁も消滅→取り返せない要素 仲間の武器強化 仲間の武器等はプレイヤーが任意に変更することができず、各々がそれぞれの装備方針に従ってマテリアルを収集し 強化等をして(一般的に)性能の良い装備に自分で変える。 次に何を装備しようとするかは、そのユニットが技、術法、オールマイティのどのルートにあるかで決まり、強化時期はBRのみで決まる。リーダーユニットのルートは、各ユニット二回の相談とバトル中の行動によって決まる(※相談はユニークリーダーのみ)。 アスラム兵はオールマイティルートのみで、初期装備の系統を保ったまま強化していく。 強化に必要なマテリアルをバトルリザルトで欲しがり、必要数が集まれば、シティマップに入った時点で強化する。 捕獲してバラした際に手に入るマテリアルは、バトルに参加した全てのユニットが同じ数だけ入手し強化に必要なマテリアルはストックし、必要の無いマテリアルは即座に売却して強化資金にする。 マテリアルが揃わなくても、強化開始BRより6上がれば、シティマップに入った時点で勝手に強化する。 強化後、シティマップに入った時に「バトルしに行かないか?」といった類の提案がある。(それが強化完了の合図となっている。恐らく、選択肢は形式的なもので、どちらを選択しても変化は無いと思われる。) 強化の際には各ユニットがそれぞれの所持金を使って強化するが、足りない場合は借金して強化する。表示上は0Gで借金完済まで増えない。また、借金返済中でも次の目標装備の強化BRになれば更に借金して強化する。 リーダーユニットはラッシュが所持している武器を入手してランクアップしようともする。 一部のユニットは、所持しているレムナント武器を最優先で欲しがる。(上の各キャラが欲しがるレムナント参照) レムナント武器を除けば、現在のルートを維持したままBRが上がるといずれ目標とする装備(技ルートにあるなら技ルート上の装備)のうち装備中のものよりランクの高いものを欲しがる。 それらを複数所持している場合には、よりランクの高いものを欲しがる。 装備方針やアーツ習得の相談と重なる場合は、そちらが優先されるが、その後、街やダンジョン(どこでも良い)に入って出れば武器を要求してくる(バトルの必要は無し)。 武器や盾のレベル 武器や盾はバトル中に通常攻撃をすることで経験値が蓄積され、一定値になると、無印→+1→+2→・・・とレベルアップしていく。 FAやMAを使用しても経験値は入らない。盾はシールドガードでも経験値が入る?(未確認) 相手モンスターが強い(自軍のBRより敵のBRが高い)ほど、1回の通常攻撃で入手する経験値が多くなる。 レベルが上がるほど、レベルアップに必要な経験値が増加する。 レベルの最大値は+9で、+0→+1に必要な経験値を1とすると、+1→+2は10程度、+0→+9は730程度。 トレジャー等で入手する武器の中には-補正が付いているものがあり、それらは-2→-1→無印→+1→・・・とレベルアップする。 両手に武器(や盾)を装備している時に、メイン武器のみのスタイルへチェンジしても両方の装備に経験値が入る。 武器や盾にはそれぞれに成長速度が設定されていて、早い、普通、遅い、の三段階があり、一般的に性能が良い装備ほど成長が遅い。(成長が遅い武器ほど、1回の通常攻撃で入手する経験値が少なくなる模様) 成長が遅い武器ほどレベルアップ時のATK等の上昇値が大きい。 成長が遅い武器だと、+1で初期値の10%、+2から+9まではそれぞれ初期値の1~5%程度ずつ上乗せされる。 成長が普通の武器は+0→+9で初期値の30%上昇し、成長が遅い武器は+0→+9で初期値の35%上昇する。 レベルアップした武器を強化すると、強化後もそのレベルが引き継がれる。 仲間は装備中の武器から直接強化できない武器に持ち替えることがあり、その際には別物扱いで+0にリセットされる。 アスラム兵(恐らく全員)の武器はドラゴニクル・(竜神の)○○→ディヴァイン・(神々の)○○で+0にリセットされる。 リーダーユニットは武器系統を変える場合もあり、その度に+0にリセットされる。 ソバニを除いた、最終的にWAが使えるようになるリーダーユニットは全て、技、術法ルートの最終武器で+0にリセットされる。※これは、○○(Quality)→ディフレクト・○○といった様に強化を一段階飛ばすことによるがオールマイティルートで○○(Fine)まで上げてから、技ルートへ移行してディフレクト・○○等とできないか?(要検証) 武器名 成長速度 レベル ATK DEF MYS M.DEF 備考 エストック(Quality) 普通 +0 71 30 73 23 +8 88 37 91 28 +9 92 39 94 29 オブシダン 遅い +0 90 30 75 15 +8 117 39 97 19 オブシダン【匠】 遅い +0 180 60 150 30 +8 234 78 195 39 +9 243 81 202 40 ガープ・ノクト 遅い +0 139 40 126 62 +1 152 44 138 68 +2 157 45 142 70 +3 159 46 144 71 +4 164 47 148 73 +5 166 48 151 74 +9 187 54 170 83 月下美人 遅い +0 84 23 80 31 +1 92 25 88 34 +2 94 25 90 35 +7 105 28 100 38 +8 109 29 104 40 月下美人【匠】 遅い +0 168 46 160 62 +1 184 50 176 68 +9 226 62 216 83 氷の剣【匠】 遅い +0 176 62 140 46 +1 193 68 154 50 +2 198 70 158 51 +9 237 83 189 62 スキアヴォーナ 遅い +0 87 24 64 14 +1 95 26 70 15 +2 98 27 72 15 +3 100 27 73 16 ダイダロス ? +0 112 25 50 30 +5 134 30 60 36 +6 137 30 61 36 +7 140 31 62 37 ダイダロス【匠】 ? +0 224 50 100 60 +7 255 62 125 75 +9 255 67 135 81 ディフレクト・ホークウインド 遅い +0 150 79 130 68 +1 165 86 143 69 +7 187 98 162 78 +9 202 106 175 85 パイモン・ノクト 遅い +0 155 51 139 71 +4 182 60 164 83 +9 209 68 187 95 ハルファス 遅い +0 86 30 75 33 +6 105 36 92 40 +7 107 37 93 41 ハルファス・ノクト 遅い +0 139 51 122 57 +1 152 56 134 62 +8 180 66 158 74 +9 187 68 164 76 ビルキース 遅い +0 98 25 70 15 +2 110 28 79 16 +3 112 28 80 17 ブエル・ノクト 遅い +0 172 56 126 33 +4 202 66 148 38 +9 232 75 170 44 フランシスカ 普通 +0 20 7 17 7 +7 24 8 20 8 +9 26 9 22 9 ブロードソード 普通 +0 19 7 16 5 +1、+2 20 7 17 5 +3 21 7 18 5 +4 21 8 18 5 マリストリク ? +0 110 29 74 25 +5 132 34 88 30 マリストリク【匠】 ? +0 220 58 148 50 +9 255 78 199 67 ミスティック・ワンド 遅い +0 100 41 130 37 +9 135 55 175 49 リバティスタッフ ? +0 98 28 90 28 +2 110 31 101 31 +8 127 36 117 36 +9 132 37 121 37 リバティスタッフ【匠】 ? +0 196 56 180 56 +9 255 75 243 75 盾名 成長速度 レベル EVA M.EVA 備考 タワーシールド 普通 +0 4 6 +5、+6、+7 4 7 +8、+9 5 7 武帝の盾 遅い +0 40 20 +3 46 23 +5 48 24 +9 54 27 ラッシュのクリアランスローションの覚え方 まず毒を使ってくる相手と戦わなければならない お勧めはムジカヒド城のレアモンスター、キャンサークロウ 良く出るのと、工作術法のポイズンエージェントLv1をよく使ってくるので、毒になりやすい 他にも範囲攻撃があるので、そこは気をつけよう 相手としてはラーバフェンダのレアモンスター、フォーリンエンジェルのほうがいいがかなり出にくい ポイズンエージェントLv1を使うのに加え、自己回復するので長期戦にしやすいのと、範囲攻撃も他には弱いビンタしかない 出来れば1ユニオンでリーダーをラッシュにして、ポイズンエージェント食らうために人数は3から5程度がいい キュアを覚えてしまっていても、4・5回に一回くらいは解毒ローションが出るので、根気良く使おう 解毒ローションが選択できなかったら、余裕があればポイズンを回復しないで次のターンにするのもいい スタイルや武器系統熟練度の上がり方 ファイティングアーツを使わないとなかなか次の技を覚えないため、通常攻撃では上がりがかなり低い模様。 また、ファイティングアーツは通常攻撃ではLvup&派生しない。ほぼ通常攻撃だけで、払い斬り、ジャグスパーダ、クイックドロウ、二段斬りまで覚えたがLv1しかない。逆にこの事により公式109Pの条件は、ファイティングアーツに関しては間違いとわかる。 兜割りを覚えるまでファイティングアーツを後1回というときにたまたま記録できたので試したが、30回ほど通常攻撃を行っても覚えず。続けて何度か同じように通常のみで戦ったが覚えず。ミスティックアーツやマルチキャストを使用しても覚えず。 払い斬り一回で次の攻撃時に確実に覚えるので、通常攻撃での武器熟練度の上がりは相当低い(もしくは無い)模様。 それと、二刀流でメイン槌・サブに刀で、片手技や両手技や二刀流技を使ってもリザルト時に覚えたので、両方回数は稼げている。 弱い相手でも同じなので、純粋にファイティングアーツの使用回数かもしれない。ファイティングアーツのランクによる違いは不明。 ファイティングアーツの派生について 武器に設定されているタイプへ派生する。控えに居るキャラクターついては未検証。 派生は使わないと起きない為、ラッシュはやろうと思えば同じスタイル内でも違う技なら逆派生可能。 例:スピードタイプ武器で光速払い斬りを覚え、パワータイプ武器で無双ジャグスパーダを覚える。など やるのは面倒だが、名前が変化する技だけ揃えたい人は試してみるのもいいかもしれない。 また、行う前は片手技しか覚えていなかった状態での話だが、槌メイン(パワー)の斧サブ(スピード)で二刀流してみたところ、 光速にも無双にもは派生が起こらず。両手技は覚えていないので不明だが、元から派生している片手技も派生は微動だにせず。 これを応用すればごちゃ混ぜに派生させた技を固定出来るので、やりたい方はどうぞ。 全力で攻撃しろやリシンクについて そのキャラの使っているアーツによって変化する模様。 ラッシュのクラスがソードマン系だったが、ミスティックアーツばかりずっと使っていたら、そのうちミスティックアーツを選択するようになった。 その後ファイティングアーツばかり使い続ける事によってまたファイティングアーツを使うようになった。 この間ソードマン系のままだったので、クラスは関係ないと思われる。 ラッシュの行動によって、控えのリーダーも影響受けるかもしれないので注意。(要検証) フラウマローの塔の「石版」のメッセージ ▽注ネタバレ <砂漠の伝説>グレウス王国、女王フラウマロー四世へ捧ぐ。愛と戦の真実を、今に生きる者たちへ。塔に刻むは、千年前の物語。 Ⅰ・始まりの章 フラウマローという女が一本の槍と共に砂漠を渡りひとつのオアシスを見つけた。不毛な砂漠に豊かな恵みをもたらすレムナント・トウテツのふもとだ。グレウス王国の歴史はこのときから始まった。 Ⅱ・栄華の章 この塔は、フラウマロー四世の偉業を称える証。王国の象徴として築かれた。民が女王のために築いたといえばその偉業たるや、想像に難くないだろう。ウンデルバルトと同盟を結び砂漠の交易を一手に引き受けたことでグレウス王国は栄華を極めたのだ。しかし、これが悲劇の始まりとなる。 Ⅲ・愛の章 フラウマロー四世は同盟を結んだウンデルバルト公と愛を誓った。この塔でも、その仲むつまじい姿はみかけられごく自然に婚約が発表された。グレウス王国は、連日、祭りのように賑わった。しかし、歴史の浅い国ゆえに愛の行く末を想像できる者は少なかった。 Ⅳ・裏切りの章 フラウマローはウンデルバルト公に裏切られたのだ。ウンデルバルト公はフラウマローを捨てマリオン・マーシャルという田舎の娘を選んだ。このときから、ウンデルバルト公は神皇帝を名乗りレムナントの支配と共に、領土を拡大させていく。グレウス王国の喚起のうたげの賑わいは一転憎しみに満ちた怒号に変わり戦の気配すら漂い始めた。女王の反対をよそに臣下たちは神皇帝への反乱を画策。それは神皇帝の知るところとなり王国には、すぐさま討伐軍が派遣された。 Ⅴ・戦の章 かくして戦は始まった。当初、グレウス王国が神皇帝の手に落ちるのは時間の問題とされていた。しかし、世の覇権を握るほどの神皇帝のウンデルバルト軍に対しグレウス軍は互角に戦いを繰り広げる。女王に命を捧げた親衛隊の凶暴なまでの戦いぶりや武器を手にした民による悲痛な抵抗がウンデルバルト軍の士気を下げていたのだ。だが、この善戦が、国の存亡を決めた。神皇帝の妻となったマリオン・マーシャルが突如、戦場に姿を現したのである。 Ⅵ・滅びの章 マリオン・マーシャルは祈り空間に美しい模様を描きだす。直後、不動のトウテツは歩みだしこの地を去る。トウテツを失った一帯は本来の姿に戻り始める。砂塵に覆われた、褐色の世界へと・・・・・・その後、わずか数日でグレウス王国はウンデルバルトの手に落ちた。トウテツを失ったこの地にかつての賑わいは二度と戻ることはなかった。女王は行方不明となっていた。臣下による暗殺、国外への逃亡などさまざまなうわさが流れた。それも、グレウス王国の滅亡と共に語り継ぐ者はいなくなった。ボス戦後<??? 千年の時・・・・・・肉は朽ち記憶は消え心は波打つことなき石のよう。しかし、まだ、あの人の中に私がいた。それを知ることができた。ただそれだけで、血の通わないこの魂の端々が朝日をあびたような温かさに満たされて蒸発してしまいそうになるのです。私は、このまま温かさに包まれていたい。そう・・・私の魂の消滅と共にグレウス王国の歴史は終焉を迎えます。ありがとうという言葉の意味は忘れましたがありがとうという言葉を伝えたい。あの人の中にまだ私がいたことを伝えてくれた貴方に・・・・・・ああ! ワ・・・・・・グ・・・・・・・・・<偉そうな男 ふむ・・・女王の呪われた肉体は滅びたが魂を救えたことは喜ばしい。では、ささやかな礼だ。受け取りなさい。神祖皇帝陛下もお喜びになるだろう。では、くれぐれも道を誤られぬよう・・・・・・私はこれで失礼いたします。 召還レムナントのHPについて サイクロップスやナムル・ニラムなどの召還レムナント(敵でない時)のHPは9999で固定。 終盤になると以外に速攻で殺されるので復活は気付けではなくディバインエコーでやると良い。 アニメートされたら諦めるのも手。 成長促進効果装備一覧 装備する事で対応した熟練度の獲得量が増加する。 複数装備する事で効果もその分増加。 武器カテゴリ使用した武器の熟練度 ラバーソウル 終焉の石 スタイル片手武器/片手持ちなど武器のスタイルの熟練度 シルマールリオン 終末の首飾り 終焉の石 ファイティングアーツ使用したファイティングアーツ個別の熟練度 ドワーフのピコット フラッショナル 武帝の盾 破滅の首飾り 終焉の石 パワー派生光速(神速)、無双(神威)の派生 ワンダーバンクル ミスティックカテゴリ使用したミスティックアーツ全体の熟練度 ブラッドチャリス 終末の首飾り 終焉の石 ミスティックアーツ使用したミスティックアーツ個別の熟練度 エルフのティアラ シルマールリオン 神祖皇帝の盾 破滅の首飾り 終焉の石 アイテムカテゴリ使用したアイテムアーツ全体の熟練度 デッドハート 終末の首飾り 終焉の石 アイテムアーツ使用したアイテムアーツ個別の熟練度 リア・フォール バンシーのシンボル 破滅の首飾り 終焉の石 ステータス能力値の成長する確率 リャナンシーのコサージュ ハートエイク ガーディアンシールド 終焉の石 ワンダーバンクル パワー派生 デッドハート アイテムカテゴリ シルマールリオン スタイル、ミスティックアーツ ブラッドチャリス ミスティックカテゴリ ラバーソウル 武器カテゴリ リア・フォール アイテムアーツ フラッショナル ファイティングアーツ ハートエイク ステータス 神祖皇帝の盾 ミスティックアーツ ガーディアンシールド ステータス 武帝の盾 ファイティングアーツ 終末の首飾り スタイルと全カテゴリ 破滅の首飾り 全アーツ エルフのティアラ ミスティックアーツ バンシーのシンボル アイテムアーツ ドワーフのピコット ファイティングアーツ リャナンシーのコサージュ ステータス 終焉の石 派生以外の全て 名前 コメント http //www.springcanvas.com/article-29.html エルメス 財布 コピー http //www.w9588.com/ -- エルメス 財布 コピー (2015-01-07 21 06 21) ・ レアの手記集め 超古代遺跡-1層カリュブディス2層ふつうにデーモン3層巨人 やっとわいたカーズ鳥 巨人も忘却もカーズ鳥も玉鋼ばかりドロップ 玉鋼50個になり、460チェイン超えたらやっとレアの手記1個ドロップした 550チェインくらいで4個あつまった。 -- レジェンダリィホーリーオーダー (2013-06-24 23 25 28) BR205でパリス雇用、装備エリートスタッフ 2回めの成長方針聞かれたときに「技」選択したら「幻骸晶」が必要だと言うので霊峰ヴァッケルに 幻骸晶採掘してワールドマップに出たら、パリスくん 「ラッシュ君、が 必要なのですが、時間があるなら取りに行きませんか?」と -- BR209です (2011-10-09 11 18 14) ホーリーオーダー ドレッドドラゴンの尻尾ひとふりでファンブル 手間かけた割に合わない -- 名無しさん (2011-09-09 20 34 23) バトルランクの上昇(追加) BR176からBR177に上昇するのに50回戦闘 ラッシュ1人1ユニオンで、ダークフォレストとアビークリフで。 さらに50回戦闘後BR178に上昇した -- 名無しさん (2011-08-27 21 36 11) バトルランクの上昇(追加) バトルランク50までは5回戦闘ごと1上昇だったが 50から51に上昇するのに戦闘12回した。 (ガスリン洞窟、「蹴散らせ」と「攻撃しろ」これくらいの敵の強さでは12回) -- 名無しさん (2011-07-31 18 00 21) バトル・ランクの上昇(補足) リンクは一切なし。バトルランク43からの上がり方。 レアモンスター「グフウ」とのバトルも1回とカウントされている模様 -- 名無しさん (2011-07-31 17 54 18) バトル・ランクの上昇 戦闘5回でバトル・ランクが1上昇 (フォーン海岸、モラル中、コマンド「攻撃しろ」・ベルシュバルテレ、モラル高、コマンド「蹴散らせ」) フォーン海岸でも、ベルシュバルテレでも、戦闘5回めにバトル・ランクが1上昇した -- 名無しさん (2011-07-31 17 49 41) 陣による狙われ方の違い(地獄門戦で検証) 地獄門戦では、ラッシュ隊の回避率が大幅にアップする(サイコロ召喚するまで) アスラムアローのときは陣1の位置(リーダー・盾装備のラッシュ)が攻撃を受け、シールドバッシュやカウンターが多数発生 ヴァラーガードのときは陣2と3の位置が攻撃を受け、術使いアスラム兵だったため、ただ回避するだけ という違いが出た。 その差がターン数に影響、アスラムアローのとき5ターン、ヴァラーガードでは8ターンかかった -- 名無しさん (2011-07-27 23 58 29) 地獄門の「響きわたる負の咆吼」サイレスで封じた…ミスティックアーツだったんだ… -- 名無しさん (2011-07-27 22 40 58) ラッシュをブックマンにする方法(補足) * フリーファイターがレンジャーのときもあり。 * サムライがソードマンのときもあり (初期ブロードソードからトレジャー回収のブレイブレイピア装備でもサムライになった) * ラッシュは救助必須っぽい * 救助はクエスト「秘密の手紙」クリアで習得 * ポーションはギルアベ「ウォリアーズ・ブロードソード」 * ローションはギルアベ「クラブ7体」ジーベンビュール4か5、デ渓谷でもOK -- 名無しさん (2011-07-27 21 07 30) ラッシュをブックマンにする方法 1 ゲーム序盤ガスリン洞窟かロベリア廃城かでロベリア廃城を選択、ガスリン洞窟でも術使用。 2 ポーション、ローション、救助を習得させ、術メインで使用しながら、IAコマンド出たら積極的に選択。 3 フリーファイター→サムライとチェンジするので、術メイン、IAコマンド積極的選択続け知力伸ばす。 知力がチェンジ条件まで上昇すればブックマンにチェンジ -- 名無しさん (2011-07-27 19 28 50) BR11でアクアラム行くと当然モラル最低『玉砕覚悟』巨人、ヒュードラ相手に壊滅 あれ??壊滅するのパグズ隊だけだ。なんでかな… あっっここだけ陣がアスラムアローじゃない! もしかしてそーゆーことか -- 名無しさん (2011-07-22 12 52 30) Disc1限定クエスト消化してたらBR30になってしまった。つまらん… 低BRで地獄門いけるか試したくて、鷲の巣攻略後セーブデータからアクアラムへGo BR11でアクアラムに入り、ハルピュリア戦BR17、5ターン。 地獄門12ターン、終了時BR19にアップ。ビッグ使われたのは1度だけ。 ぎりぎり(HP残り6とか)壊滅せず、サイドアタック2ユニオンできたので、 ロックアップはサイコロまかせ。 FAは払い斬りかせいぜいジャグスパーダ、MAはラッシュ、ダヴィッド、パグズがやっとウェイブ習得したところ。 ダヴィッドの開幕ゲイボルグを期待したが、撃ってくれない… 3人ずつ5ユニオンで、ユニオンHP1200、DEF14くらい。 スペシャルアーツはひとつも出なかった。 -- 名無しさん (2011-07-22 00 52 06) 追記 バトルランクが低いままストーリーをアクアラムまで進めると、 4将軍より強いアスラム兵が揃う、という意味です。 武器ランクが数段上のアスラム兵が出てきます。 -- 名無しさん (2011-07-20 12 53 45) 強いアスラム兵は、アクアラム入って出るとアスラム中央広場に出揃う。 -- 名無しさん (2011-07-20 08 20 13) バトルランクが低いと、4将軍よりアスラム兵のが強い。武器が上位。 -- 名無しさん (2011-07-20 08 05 23) Disc1限定クエスト+赤い石集めクエスト あと3コ残して現在BR27… 戦闘開始時モラル中コマンドは「攻撃しろ」…適正なバトルランクということですね -- 名無しさん (2011-07-19 23 48 11) このwiki内低バトルランク攻略に、地獄門BR14とありますが、 disc1限定クエ全部クリアしてこのBR維持する戦い方、教えてください。 難しいです…BR上昇させずに戦うのは -- 名無しさん (2011-07-15 12 58 29) ヤングクエ 大砂海グランドビートル1回でBR18に上昇…たった1回で… 緑葉騎士団クエ1回めBR19↑ 2回めBR20に↑ 3回め一気にBR23! もう低バトルランク攻略は諦めるしかない?? -- 名無しさん (2011-07-15 12 44 40) 太古の血戦クリア後 ひなはなクエ発生させるため「愛のために鐘は鳴る」受諾 開始BR13 ひなはなクエ受諾時BR15 ひなはなクエ最初のランドワーム戦「玉砕覚悟」3ターン BR16にアップ 鍵開けて、ピアス取りに行って、ジャーナ族1回でBR17に… はあああぁぁ 難しいな…低BR… -- 名無しさん (2011-07-14 00 15 24) 太古の血戦でエミーデビュー。 マンドロスキロ(ドラゴン)のデッドファングでHP26に。でるぞでるぞ… でました次ターン「百花繚乱」モラル70%でダメ5600…まあ、デビュー戦だしな ラッシュがドラゴン通常攻撃一撃で赤点滅。あっやばい「甘い余香の剣」装備させたんだ クジンシーの恋人がくれた「神の加護付の剣」DEFが7しかないんですけど… -- 名無しさん (2011-07-13 00 48 14) Disc1限定クエ消化マラソン 太古の血戦からスタート BR11開始17ターン戦ってクリアBR一気に13に上昇、こんな… こんなことではクエストクリアし終わったら、対地獄門戦はBRいくつになっているんだ? -- 名無しさん (2011-07-13 00 21 44) BR10で鷲の巣 BR12のときたいした苦労もせず(?)クリアできたが、BRが2違うだけで歯ごたえがあるぞっと。 みんなたいしたアーツも習得していないため、回復薬13個、気付け薬9個も使った。 コマンドが思うように出ない&ロアエス先に倒しちゃった、→カスタネアのオーバードライブをラッシュ隊が喰らい壊滅 16ターンでクリア、BR11に上昇(上昇幅緩やかoverkillばかりだったからな) -- 名無しさん (2011-07-13 00 13 21) ナムルニラムBR9で13ターン・ドロップはレムナント破片と水晶ドクロのセーブデータから再プレイ 勇士の城壁さあっと通り過ぎようとしたが「エクスキューショナー」居たのでロックアップ! サイドアタック発生させようと4ユニで、敵のビッグストン一撃で3ユニ壊滅、1ユニ激瀕死→終わった 2ユニに編成し直し11ターンで捕獲BRは変わらず。 -- 名無しさん (2011-07-13 00 00 27) セーブデータすべて消失…USBに保存していたが、ロードしたら「破損データ」の表示に。 再起動したらUSB自体を認識せず。 -- 名無しさん (2011-07-10 14 21 46) BR15でアクアラムへ。バルバロッサと突進魚に喰いつかれBR19、もはや低BRではないな、しかしコマンドは『玉砕覚悟』 -- 名無しさん (2011-07-09 20 40 46) BR12鷲の巣 低BRといえるか?微妙だがコマンド『玉砕覚悟』 部隊を2方向に分けると救助にも行けない悲惨なことになるので、素直に敵Cに「距離を縮めろ」 工作と気付け持ちアスラム兵1人ずつ各ユニオンに配し3ユニオン編成。 13ターンでクリア。BR15に上昇 -- 名無しさん (2011-07-09 17 49 43) BR9でエマクエスト その前にギルド確認、バトルチェイン50回がクリアになってる。 所持金2万Gあったのでケイドモン雇用(残金596G)3・4・5の3ユニオン編成 途中ポーチリザードに喰いつかれBR10に。だがコマンドは「攻撃しろ」適正BRか? ボス戦は4ターン、気付け薬持ってるアスラム兵がカーズKO、ファンブルにはならなかったのでよしとする。 -- 名無しさん (2011-07-09 01 19 34) BR8でヌモール廃坑 、もはや低BRではない?コマンド『慎重にいけ』 ラッシュに救助習得させたせいでアイテム回復コマンドが出なかった。 買い込んだ薬草ムダになった。 -- 名無しさん (2011-07-08 08 31 29) BR8でヌモール廃坑 エマが初期装備のままでちょい不安。キエンに喰いつかれたらアウトだな…仲間呼ぶからコイツら トレジャー「ブレイブ・レイピア」回収が最重要。うまく回収したが昇降機上でアメーバに喰いつかれBR9にアップ ナムルニラムは9ターン、ドロップ「成就のベルト」のみ。 やり直して15ターン「成就ベルト」「ルーンソード」まあいいか水晶ドクロまで粘るのはやめだ。 -- 名無しさん (2011-07-07 23 35 12) BR5でチリーモルグ、やはり『玉砕覚悟』ザコ戦は極力回避でBR上昇を抑えたいが ガス地帯バグが避けられず、エネミーアドバンテージでなんとゲームオーバー。 ユニオン組み直し2ユニオンで。チリーモルグ攻略時BR8に上昇。 -- 名無しさん (2011-07-07 08 31 50) ↓ラッシュとアスラム兵キンバリーでカリュブディス2リンクしたら、仲間呼ばれ続け141チェイン48ターン 1回呼ばれると3ユニオンの増援、バトルフィールドには敵最大7ユニオンなので、3ユニオン倒すと増援が3ユニオン入る。 当然モラルは最低真っ赤です。ユニット2人だけだから禁忌は発動できない。 オフェンスもディフェンスもミスったらゲームオーバー。ザコだけど緊迫感あります。 -- 名無しさん (2011-07-06 12 54 54) ラッシュはじめ、仲間が強くなり過ぎると、ザコ戦は面白味に欠けるので、いろいろ工夫が必要です。 ラッシュのアーツ育成と武器習熟度アップをねらい、バトルシールド陣にラッシュ1人orラッシュとアスラム兵1人でバトル。 場所はエリチェン多数可能なフラウマローの塔。ここのカリュブディスは弱いが1ターンで倒せないと延々と仲間を呼ぶ。 (わざと弱い武器装備で)チェイン稼ぎに良い。コマンド間違えると、ずっとマッシブストライク喰らう、ものすごい緊張感味わえます -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 46 27) ホワに禁忌習得させるため、いろいろとユニオン組んで試しているが、なかなかコマンド揃わない。 アンチ多用ブラックムーン相手に癒しの水発動を狙って、おまけで組んだイェーガーのユニオンが なんとフェイタルLv.4を発動した。(ブラックムーンが受けたダメージ5900)わろた。 -- 名無しさん (2011-07-02 00 13 06) あれ?全滅蜂相手にファンブルになっちゃった。あれれ?レジェンダリィウォーロックなのに…あれれ? -- 名無しさん (2011-07-01 00 31 00) ↓ラッシュ、エミー、バイオレット、ラゴウは工作&救助持ちなので、癒しの水も発動した -- 名無しさん (2011-06-28 23 32 50) ブックマンからウォーロックにチェンジできました 毒エージェントLv.5習得時点で工作もち5人ユニオン編成(ラッシュ エミー バイオレット ラゴウ アイギパーン) フラウマローの塔岩削り2リンク6ユニオン相手、2ターンめにコマンド揃った ラッシュ 腕力86 知力79 ドラグーンハチェット チャンピオンタワーシールド ラバーソウル 終焉の石 BR120 -- 名無しさん (2011-06-26 10 29 16) 毒エージェント2回、プロテクション1回、アイテム2回でハイウィザードにチェンジ。 やり直して、プロテクション1回、アイテム1回でなんと「セージ」にクラスチェンジ。 工作は、まだ毒とパライズしか習得していないのに… -- 名無しさん (2011-06-25 18 45 56) 一の陣に1人きりだと、すぐ壊滅するが、エミー&ディーコン ダヴィッド&ムーサ 2人ずつのユニオンにしたら、陣防御値0に変わりはないが、壊滅しない。 ユニオンHPが2人分に増えただけなんだが、まあ、バトルは楽だ。 陣特性なのか、回避率というか、防御率が高いようにも思える(ダヴィッドの氷の剣の防御率かも) -- 名無しさん (2011-06-25 18 05 31) ラッシュの救助アーツレベル上げるため、ヒール持ちアスラム兵3人とラッシュ、 一の陣にエミー1人、一の陣にダヴィッド1人の3ユニオンでフラウマローの塔へ。 最初のバジリスク2リンクでエミー敵1ユニオン壊滅させたが、追撃をくらい壊滅。 ダヴィッドは残りHP127で踏みとどまり2ターン目へ。 ラッシュ隊「なんとしても救い出せ」のコマンドを選択、ダヴィッドはというと、 なんと「ゲイ・ボルグ」!うーんさすが領主様、死んでたまるかってねwww -- 名無しさん (2011-06-25 17 05 16) ブックマン ↓の状態でFA数回使ったら、ガーディアンになった。 MA IAであったが、その差が少なく、グラディエーターにはならなかったようだ。 -- 名無しさん (2011-06-24 08 05 13) ブックマンのラッシュ、コンフューズLv.4にUPとともにハイウィザードにチェンジ。 やり直して、戦略と救助とIAだけ使用したら、ハイウィザードにチェンジしたときと同じ回数MA使ってもブックマンのまま。 まだ工作習得していないラッシュ、ウォーロックの前にハイウィザードかコマンダーになりそうだな… ブックマンからウォーロックはやはりキビシイかも -- 名無しさん (2011-06-23 23 59 21) ↓まちがえました。ブックマンからウォーロックにクラスチェンジ可能か実験中。です。 -- 名無しさん (2011-04-13 00 12 37) ブックマン ロードサムライから知力41にUPした時点でクラスチェンジ。習得アーツは 回復薬Lv.3 気付け薬 共命丹 赤・青・黄ポーションがLv.3 パワーポーション 解毒ローション ヒールLv.3 キュアLv.2 リフレッシュ 突撃はエナジーLv.5 ウェイブLv.3 アシッド クイックチャージ 払い斬り 鬼払いLv.2 翔舞剣 使用したMAおよそ200回、IA90回 現在は腕力54・知力51で「ロード・ブックマン」 グラディエーターにはチェンジせずにいる。 MA使用後はIAを使用。ブックマンからホーリーオーダーが可能か実験中 -- 名無しさん (2011-04-13 00 08 23) ↓バトル・ハルバードとブレスレット(Quality) -- 名無しさん (2011-03-26 00 09 19) ゲーム序盤 ブラックデールのイェーガー戦 3ターン以内でクリアすると武器とアクセサリー ドロップする -- 名無しさん (2011-03-25 19 08 11) ↓追記 3周目にもホーリーオーダーめざし、地壊衝Lv.3以外のFAは どれも神威Lv.5か無双Lv.4だったが、クラスチェンジしなかった。 このときはやはり「コマンダー」だったがMAばかり使用、IAはほとんど使っていなかった。 ホーリーオーダーのみをめざすなら、 ①ラッシュにFA以外習得させないために期限付きクエスト以外は放置、ギルドアドベンチャーも放置。 ②武器を取り替えながらまんべんなくFAを使う。 ③MA使用後は必ずIAも使用する。 ④クラスは「フェンサー」に止めておくと楽かも。 ④ホーリーオーダークラスチェンジしたらギルドアドベンチャー確認 これで「コマンダー」からチェンジめざすよりはかなり早くチェンジするハズ -- ただ今4周目 (2011-03-01 21 12 56) ↓追記 ラッシュ道場ばかりしていたのでBRは高いです BR108のとき「あと1回でも術使うとグラディエーター」のレジェンダリィ・ブックマン BR124「コマンダー」にチェンジ BR133「聖平原」終了 BR155「ホーリーオーダー」にチェンジ -- 名無しさん (2011-02-28 23 49 43) ホーリーオーダー 4周目にしてやっとなれました。 ギルドアドベンチャーコンプもめざしているのでコマンダーからのクラスチェンジです。 コマンダーは術士なので「臨機応変」に術ばかり使うのでアイテムアーツとバランス取りながら、手間がかかりました。 クラスチェンジ時のラッシュ ①武器固有の最強ファイティングアーツは杖技「地壊衝」以外どれもLv.2以上 ②ラッシュ1人で竜城の盗賊・ニドホック相手に道場修行880チェイン ③827チェインのとき神威・砕打逆鱗Lv.5にUPと同時に「地壊衝」習得 ④880チェインで「地壊衝Lv.2」「ホーリーオーダーにクラスチェンジ」と表示 盗賊に出会うまでは、ダークフォレストの「メルクリウス」で道場修行してました。 盾装備すると「シールドバッシュ」で武器使用機会減るので、両手武器装備か、片手武器を左右に持たせました アクセはもちろん「終焉の石」「ラバーソウル」です -- ただ今4周目 (2011-02-28 23 20 28) 「自爆」… サイレスで封じることができたので、敵のミスティックアーツだと解りました。 -- 名無しさん (2011-02-06 23 49 32) 癒しの水 ケイドモンに「癒しの水」習得させ、ケイドモン・トルガル・ブロクター3人のユニオン編成中 他1ユニオン壊滅、1ユニオン瀕死のとき、「癒しの水」発動コマンドでました。 最低3人いれば、禁忌コマンド発動できるみたいですね。トルガルもブロクターも救助術法使えないけどOKでした。 -- 名無しさん (2011-02-05 18 24 35) ↓ラッシュ・ホーワンゲールがグラ化してしまうとギルドアドベンチャー「コマンダー3人揃える」がクリア不可能 -- 名無しさん (2010-12-04 10 25 21) グラからウォーロックはありです。ルセチウスとホーワンゲールもなれます。 ホーワンゲールは戦略あればコマンダーにしてからウォーロック簡単になります。 (コマンダーにするのに手間と時間かかりますが) ルセチウスはグラからしか道はありませんが、「術」選択して育てれば、ウェポンアーツも使えます。 -- 名無しさん (2010-12-04 02 07 32) グラディエータートラップ後、禁忌術法をすべて習得し ウォーロックにクラスチェンジ確認しました。 とても大変でしたがあきらめず頑張ってください! -- 名無しさん (2010-12-03 21 13 55) "本当の決意は胸に秘めて戦え そういうものだろう" 初めて聞いたノーラのかっこえーセリフ(エンシェントドラゴン相手にリアアサルト中) -- 名無しさん (2010-11-25 00 33 50) トルガルの装備 トルガルが「鉄鉱石」と「タシュロン貝」所持した状態で「トレントの破片」が必要なのだとのたまうので、 ベープランター目当てに「南西公路」に行ったが、POPなし。なので南西公路を駆け抜けてワールドマップに出たところ、 なんとトルガルの装備がメイン・サブともにキメジェス・フェラルになっていた。そして所持品欄はカラになっていた。 -- 名無しさん (2010-11-08 00 56 15) ↓追記 フェンサーで止めた意味、やっとわかりました。 -- 名無しさん (2010-11-01 19 51 11) ものすごく感謝です!!勘違いしてました。アイテムアーツほとんど使っていませんでした!これからバンバン使います。ありがとうございます!! -- 名無しさん (2010-11-01 19 35 15) FAを使わなければ武器熟練度は上がらないので絶対条件です この際FAとMAの使用頻度の差は関係無いと思います とりあえずホーリーオーダーの条件を書き出しますが ①全て(剣刀斧槌槍杖)の武器熟練度が高い。装備スタイルは関係無し ②IA(FAじゃ無いですよ)とMAの使用頻度が同程度 ③腕力59以上(ただし自分はこれに関しては確認してません…腕力MAXだったので) MAばかり使用していたなら、さっきも書きましたがIAとMAの使用頻度のバランスが取れてないのかもしれません 目安として固有技2(夢幻雪月など)を使い続け、LV4程度まで上がっていれば武器熟練度は足りてるはずなので、あとはひたすらIA(回復薬とかね)使ってみると良いかもです -- 名無しさん (2010-11-01 19 27 44) 再々ありがとうございます。BR100までMAばかり使用したのでそれと同程度FA使えば、可能性が…ということでしょうか?FA使うは絶対条件ですよね? -- 名無しさん (2010-11-01 18 14 54) 勘違いされてる方が多いようですが、無双とか神威とかの派生経験値とスタイル(片/両手持ちとか)経験、武器熟練度及びアーツ熟練度、これらすべては別計算です。 早い話、ブロードソード(パワー派生)とレイピア(スピード派生)の二刀装備を使い続けた場合、永久に派生は起こら無いがブラッドサイクロンLv5まで上がる…という事です。 たぶんシナリオ進行度とかBRとかはクラスに関係していないと思うので、あきらめず頑張ってください -- 名無しさん (2010-11-01 16 27 34) ↓ありがとうございます。マイラッシュはコマンダーからFA使い始めたため、剣と斧がまだ神威派生してません…ストーリー上もクエストもギルドも、残っているのは真覇王のみになってしまいました… -- 名無しさん (2010-11-01 15 47 14) オーダーになったタイミングでは、他キャラはグラとかガーディアン(ずっと控えだったキャラはヲリとかlv低いクラスだったかも)、イリーナはブックマンで停止中 ストーリーはウンデルバルトに入ってスグ出たところで、BRは90前半だったと思います ちなみに、後々のIAとMAのバランス取りが面倒だったので、ラッシュはずっとフェンサーで停止になるように調整してました 具体的には、フェンサーにクラスチェンジした後、極力ラッシュはIAとMAを使わないようにし、道場では別に回復役ユニオンを置いてました -- 名無しさん (2010-11-01 14 48 08) ↓ありがとうございます。「フェンサーで止めて」とありますが、他メンバーのクラスはどうですか?あとストーリー進行状況とBRも教えていただけたら嬉しいです。 -- 名無しさん (2010-11-01 14 24 18) 自分はフェンサーでクラス止めてから、道場で一気にオーダーにしたのでなんとも言えません… とりあえず ①まだ武器熟練度が足りない(固有技2覚えたくらいでは、まだ足りません…) ②IAとMAの使用頻度が同程度じゃない(コマンダーからだとここに引っかかる可能性が高いかも) この二点に注意してやってみてください これでダメなら、コマンダー>オーダー自体が無理なのかも… -- 名無しさん (2010-11-01 13 29 57) コマンダーからホーリーオーダー可能でしょうか?クラスチェンジの兆し、全く見えません… -- 名無しさん (2010-11-01 13 05 04) ↓失礼、箱○でレジェンダリィ・ホーリーオーダーまでいきました -- 名無しさん (2010-11-01 12 56 57) ↓のかた、箱プレイでホーリーオーダー達成ですか?それともPC版ですか? -- 名無しさん (2010-11-01 08 17 22) ↓追記 全武器カテゴリの熟練度をさらに上げることでランクが上がる模様 -- 名無しさん (2010-10-30 14 40 19) PC版wiki参考にしたら、あっさりホーリーオーダーになれました 箱○版でも条件は同じみたいです…今さらですが -- 名無しさん (2010-10-30 13 19 30) 武器固有技の派生 剣戟ビクトリーLv.3-->無双・剣戟ビクトリーLv.3 地壊衝Lv.3-->無双・地壊衝Lv.3 パワー・ハンマーLv.3-->無双・ハイパーハンマーLv.3 憤龍玉砕Lv.3-->無双・憤龍玉砕Lv.3 ブラッドサイクロンLv.3-->無双・ブラッドサイクロンLv.3 たまたまかもしれませんがLv.3まで習得すれば派生起きました…参考まで -- 名無しさん (2010-10-28 00 30 14) 大量リンクしても、最大7ユニオン。あとは控えている。フラウマローの塔のカリュブディスは1回の増援が3ユニオンなので、3ユニオン倒した後でなければ増援はバトルフィールドに入れない。 -- 名無しさん (2010-10-26 13 05 18) ↓追加 でも、敵シンボルがデカ過ぎると、投げた斧が見えなくて「なにやってんの?」ってカンジです この技の使い手がヤーマだと、やっぱり投げた斧見えなくて、「なにやってんの?」になってしまいます。 -- 名無しさん (2010-10-24 00 49 00) どこに書いたらいいか迷ってここに書きます 両手持ち斧のクリスタル・ワイドアックス(ATK130 MYS114 DF54 MDF54)は青い扇形刃の武器です。パワーブリンガーより見た目美しい武器です。 ブロクターがパワーブリンガーでアクストルネードしても、ちまっとしてどんな技かよくわかりませんが、ラッシュが使うと大斧をブーメランのように投げる大技だとわかります。 この技をラッシュがクリスタル・ワイドアックスでキメると、かっこいいです(私的に) -- 名無しさん (2010-10-21 00 32 46) ↓ウォーロックの今、アイドルアミュレット装備のケイドモンと組ませ、剣の一閃と神威突のダブル攻め! -- 名無しさん (2010-09-01 13 03 30) ホーワンゲールの武器 BR102で雇用した時メイン ハルファス サブ ハルファスノクト コマンダーにするべくずっと控えに置き、ヒーローLv4でコマンダーに。「何を鍛えるべきか」で「術」選択したら、メイン「ガーブノクト」 サブ「ハルファスノクト」というとっても頼もしい装備になった。嬉し―!! -- 名無しさん (2010-09-01 12 55 09) 終焉の石の装備効果 神倒し、戦略のコマンド出たら使う、これでたちまちヒーローLv2まで習得しました(ブラッドチャリスも同時装備) -- 名無しさん (2010-08-24 11 32 13) 武帝の盾、強すぎ。盾のカウンターだけで、グレータードラゴン部隊壊滅。攻撃の半分以上はガードするしさ。 -- 名無しさん (2010-08-15 19 50 05) 参考になれば… BR33でラッシュに甘い余香の剣装備させ、BR78に上がったところで 「武器強化→甘い余香の剣」が表示された。 ラッシュの装備を確認すると「甘い余香の剣+1」になっていた。 -- 名無しさん (2010-07-14 01 09 01) ケイドモンの育成 ケイドモンは「オールマイティ」「技」「術」どれを選択しても最終的に装備する武器は「ブエル・ノクト」 アクセサリーが替わるだけ。 なので、他のリーダーたちと違い、「オールマイティ」を選択するのがベストかと… 最終的には「女神の腕輪」と「アイドルアミュレット」を装備してくれる。(HPが増え倒れにくい、ステータス異常も次ターンには直っている。) -- マキマキ (2010-06-19 01 11 17) おぉ~っ、そうだったのですね。「リブート」出ると喜んで選んでました、3ヶ月間も。BRばかり上がってしまって…(今182です)。心を鬼にして頑張ってみます。ありがとうございました! -- コンチャ (2010-06-10 19 57 38) ↓「状態回復にまわれ」でも予定コマンドが「リブート」だと、他ユニットが待機のままなので、予定コマンド「キュア」のときが狙い目です。対象ユニオンには突撃玉砕していただきましょう、心を鬼にして(笑) -- マキマキ (2010-06-10 11 01 40) ありがとうございます。「癒しの水Lv5」狙ってもなかなか出ないので諦めかけていましたが、他の隊が壊滅されるような状況を作りながらもう少し粘ってみます。 -- コンチャ (2010-06-10 07 33 36) 癒しの水Lv5 ステータスすかすかでBRばかり上がってしまった状態でクエスト「悪漢と光なき少女」のドラゴン2体に挑んだとき、帯炎状態のユニオンに対し「状態回復にまわれ」コマンドがラッシュ隊にでて、そのときのラッシュ隊の箇々の予定コマンドは「キュア、待機、待機、待機」でした。が、対象ユニオンが壊滅されてしまったため、リシンクが起きて「リブート、ヒール、ヒール、ヒール」に。で癒しの水レベル5発動しました。 -- マキマキ (2010-06-09 20 19 25) 禁忌術法「癒しの水」のレベルを5にできません。何か方法がありますか? -- コンチャ (2010-06-09 19 10 31) ウンデルバルト到着で、レムナント関係クエストが発生しなくなる可能性あり。 (ケイトとラゴウで確認) -- 名無しさん (2010-04-26 12 44 56) 煉獄門に壊滅されたラッシュ隊、ビッグ使われたが、 ラッシュが終焉の石を装備していたため、アニメートをレジスト、 HP・AP満タンで復活した。もうけもうけ -- 名無しさん (2010-04-23 19 51 45) トルガル 戦術もポーションも習得させなかったら、エンディングまでフェンサーのままだった。 ブロクター 工作を覚えないとガーディアンどまり。工作習得後放置でロスト習得。いつの間にかマスターグラディエーターにチェンジしてた。 -- マキマキ (2010-03-24 21 37 36) ノーラ 仲間トークで工作とローション習得させしばらく放置。 あるときアーツを確認したら、ロストと活性ローションを習得していたので戦闘参加 1回で「ブックマン」にクラスチェンジしました -- マキマキ (2010-03-24 20 53 43) 既出でしたらすみません。攻撃時、クリティカルトリガーのボタン割当は武器の種類に対応しているようです。 剣-A、杖-B、槍-Y、棍-X、斧-RT。 -- 名無しさん (2009-10-01 00 26 26) 戦闘回数が増えたら?何が条件かわからないけど気づいたら戦闘エフェクト(CO・ CD発生時とかダメージ食らった時)がやたらキラキラする -- 名無しさん (2009-09-30 20 01 20) 武器のスピードorパワーの系統も見れるようにしませんか? 1人じゃ調べるのむりぽ・・・ -- 名無しさん (2009-03-22 23 41 41) 自分でも先ほど一緒に検証につき合わせていたボルソンが、レジェンダリーガーディアンからレジェンダリーグラディエーターに。(他に何も変化なし) 書いたので正しいのは、ステータスアップ時にクラスチェンジが起こるってくらいですね。お騒がせしてすみませんでした。 しかしホーリーオーダーにならないのを考えると、何かしら制限があると考えられるんですが・・・ IAとMAの使用バランスが変化した時に実行ポイントがあるのか、この場合は単純にグラディエーターの条件だから変化したのかわからない。 現在ラッシュがグラディエーターでバランスわかりにくいのと、砕打覚えないのもあって自分で試せないので、なかなかはっきりしないです。 -- 名無しさん (2009-01-22 17 54 19) ↓流石に数えてはいなかったけどショック覚えるまではそれなりに戦闘回数こなしてましたよ 普通に戦いながらブラフがコマンドに出たら使うって程度の使用頻度だったので。 多分10~20回ぐらいだったかな? ステカンストしてるラッシュがガーディアンのまんまなのでそのうちまた報告出来るかもしれません -- 名無しさん (2009-01-21 21 30 50) ↓なるほど。たぶんですが、ブラフ習得して次の戦闘でショック覚えたのではないでしょうか? (間違ってなければですが)もしかしたら、新カテゴリのアーツを覚える事がクラスチェンジ実行ポイントの一つかもしれませんね。 いつか試してみます。詳しい状況どうもありがとうございました。 -- クラス関連書いた者 (2009-01-20 21 52 06) ↓ 神用に低BRから仲間に入れて常時前線に出してたゴール公が戦術覚えた後にブラフを使い込み、 ショック習得時にレジェンダリーウォーリアー→レジェンダリィグラディエーターにチェンジ。この時能力上昇はHPなども一切なし。 戦術を覚えるか聞いてくる頃には既に腕力はカンストしてました。 技や術習得時にもクラスチェンジの可能性があるのか、 能力上昇時確実にクラスチェンジが起きるだけでその他の時でもクラスチェンジの可能性自体はあるのか、 不明だけどそんな感じなのかなぁ?と -- 名無しさん (2009-01-20 20 29 38) ↓よければ詳しい状況教えてもらえませんか? どのくらい出していたらなったとか、ステータス最大だったとか、どのクラスからどのクラスになったとか 控えから出した直後以外だと、その戦闘での能力値の変化無しにクラスが変わった経験が無いので、出来たらお願いします。 -- クラス関連書いた者 (2009-01-19 17 55 14) 控えでないキャラが能力上昇なしでクラスチェンジしたのを確認しました。 -- 名無しさん (2009-01-18 15 22 00) ムジカヒド城クエスト失敗(クエスト受諾→放置)でもパブの人から鍵もらえました。 クエスト消滅は受諾しなかった状態ってことかな? -- 名無しさん (2008-12-13 16 03 44) 反映させました -- 名無しさん (2008-12-13 00 01 24) ヌモール廃坑、大規模鉱脈層以下はDisc2以降、クエスト『憎悪の果てに』 をクリアしていない状態でも、入れました。 -- 名無しさん (2008-12-12 23 34 37) ジーベンビュール第四の道の鍵 Disc1でメルフィナ出現させてなかったのでクエストやってないですが Disc2でロベルトに話したらもらえました -- 名無しさん (2008-12-12 13 23 46)
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ポール- 槍(S) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 パイク 22 16 7 4 S 店:メルフィナ 600G クシティ専用 バトル・パイク 33 24 12 7 S 強化:パイク 1,540G 銅鉱石x2フェンリスの角x6ジャーナ族の骨x5 クシティ専用 ウォリアーズ・パイク 44 32 16 9 S 強化:バトル・パイク 3,460G ガスリン銅x2毛皮x3ジャーナ族の骨x5 クシティ専用対翼蟲+1 ウィルスピア 37 39 22 6 S 宝:ガスリン洞窟 クシティ専用 アンティーク・フォーク 95 67 32 20 S 落:盗賊(竜城) クシティ専用強貫★★希少価値 ポール- 槍(M) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ベリス 28 21 7 5 M 店:ロイオティア 1300G ソバニ専用 スピア 24 18 7 4 M 店:エリュシオン 1040G バトル・スピア 36 27 12 7 M 強化:スピア 2500G ガスリン銅×2ライトメタル×1ヴァルチャーの皮×2 ウォリアーズ・スピア 48 36 16 9 M 強化:バトル・スピア 6240G 鉄鉱石×2ランドワームの爪×4植怪の体液×5 対翼獣+1 ブレイブ・スピア 58 43 19 11 M 強化:ウォリアーズ・スピア 16640G ヴァッケル鉄×2魔獣の毛皮×6魔獣の爪×7 対翼獣+2 エリート・スピア 71 53 24 14 M 強化:ブレイブ・スピア 37440G ロイオティア鋼×1ロイオティア合金×1地蟲の爪×5 対翼獣+3 チャンピオン・スピア 82 61 27 16 M 強化:エリート・スピア 71340G 白金鉱×2魔獣の角5×ヒュードラの棘×2 対翼獣+4 ウォーロード・スピア 96 72 32 18 M 強化:チャンピオン・スピア 117940G 幻骸晶×1ヴァルチャーの裏毛×2知恵の実×2 対翼獣+5 ジャベリン 62 45 22 12 M 店:バアルーク 10400G アストラ合金×1ゼール樹の木材×1油蟲×1 強化:ブレイブ・ランス 7490G 武器のレシピ・26×1ヴァッケル鉄×2ルード・ハーティの鋭牙×2 8320G アストラ合金×3蒸留水×2トレントの背苔×2 ジャベリン(Quality) 84 61 30 17 M 強化:ジャベリンエリート・スピア 32030G 白銀鉱×1マンイーターの腐髭×3グランドビートルの大爪×3 雷槍 58 61 33 11 M 強化:ジャベリン 31820G ジャーナシャーマンの朽槍×1隕石×1古びた書物×2 電撃+3 ランス 23 17 7 4 M 店:アスラム 650G バトル・ランス 35 26 12 7 M 強化:ランス 1660G 銅鉱石×2フェンリスの角×6蟲の体液×6 ウォリアーズ・ランス 46 34 16 9 M 強化:バトル・ランス 3740G ガスリン鋼×2毛皮×3蟲の体液×6 対獣人+1 ブレイブ・ランス 55 41 19 11 M 強化:ウォリアーズ・ランス 12480G 鋼鉄石×2獣の体液×6甘い果実×2 鋼鉄石×1油蟲×2鉄クズ×2 対獣人+2 エリート・ランス 68 50 24 14 M 強化:ランス 31200G ルード・ハーティの鋭牙×1ロイオティア鋼×1アルビノの肝×1 ロイオティア鋼×1テレヴァの蔓×1滑油×1 対獣人+3 強化:ブレイブ・ランス 28080G ロイオティア鋼×3マンティコアの甲殻×4フェンリスの皮×2 ブラウニー・ランス 63 66 36 11 M 強化:ブレイブ・ランス 43520G ブラウニー・ビーズ×1ラプトルの逆爪×3千年甲羅×4 対獣人+3 チャンピオン・ランス 78 58 27 16 M 強化:エリート・ランス 56060G 再鉄×2獣人の皮×5ヒュードラの首×3 ヘヴィメタル×1金鉱石×1万力草×2 対獣人+4 ウォーロード・ランス 92 68 32 18 M 強化:チャンピオン・ランス 95470G 白金鉱×2ヴァルチャーの裏毛×3ブーネのヒレ×2 対獣人+5 ドラゴニクル・ランス 97 71 34 19 M 強化:ウォーロード・ランス 131040G ドラゴニクル鉱×1ワイバーンの嘴×2グラゴノスの破片×1 物理追撃+3 クリスタル・ランス 108 80 38 22 M 強化:ウォーロード・ランス 183040G メレークリスタル×1フェンリスの邪眼×2グランドスパイダーの頭殻×8 術法追撃+3 ディバイン・ランス 110 82 39 22 M 強化:ウォーロード・ランス 162240G 幻骸晶×1黒鋼石×1ワイバーンの嘴×2 槍攻撃+5 軍槍セラパレス 29 31 17 4 M 店:セラパレス 4420G 軍用装備 獣人の槍 48 51 28 9 M 生産 13260G メタルブラック×3丈夫な蔓×3ワイバーンの爪×3 蒼龍の槍 73 77 41 12 M 生産 66500G 蒼結晶×2ルード・マーメイド×1魔妖のなめし革×2 蒼結晶オリハルク万力草 酸撃+4軽量化 珊瑚の槍 76 81 44 14 M 生産 90090G 武器のレシピ・51×1珊瑚×3 スコーピオンスピア 97 101 54 17 M 生産 142550G レムナントの破片×1緋々色金×1 毒撃+4即死 アンティーク・ランス 87 65 31 17 M 敵:メルクリウス(ダークフォレスト:レア) デスメタル×3ドラゴニクル鉱×1朱結晶×2 アンティーク・グングニル 172 125 59 34 M 敵:シャーナ王族 +1の時のデータです ポール- 槍(L) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ヴォラク 29 22 8 5 L 店:ロイオティア 1450G ソバニ専用 クローセル 31 23 8 5 L 店:ロイオティア 2320G ソバニ専用 ハルバード 25 19 8 4 L 店:セラパレス 725G バトル・ハルバード 38 29 14 7 L 強化:ハルバード 1860G 銅鉱石×2フェンリスの角×6骨くず×6 ウォリアーズ・ハルバード 50 38 18 9 L 強化:バトル・ハルバード 4180G ガスリン銅×2木材×4骨くず×6 対植妖+1 ブレイブ・ハルバード 60 46 22 11 L 強化:ウォリアーズ・ハルバード 13920G 鋼鉄石×2獣の卵×6アメーバの皮×6 対植妖+2 エリート・ハルバード 74 56 27 14 L 強化:ブレイブ・ハルバード 31320G ロイオティア鋼×3マンティコアの甲殻×4魔獣の牙×4 対植妖+3 チャンピオン・ハルバード 85 65 31 16 L 強化:エリート・ハルバード 62520G 再鉄×2獣人の皮×5ダゴーンの触手×2 対植怪+4 ウォーロード・ハルバード 100 76 37 18 L 強化:チャンピオン・ハルバード 106490G 白金鉱×2ヴァルチャーの裏毛×3大爪×3 対植怪+5 ドラゴニクル・ハルバード 105 80 39 19 L 強化:ウォーロード・ハルバード 146160G ドラゴニクル鉱×1ワイバーンの嘴×2グラゴノスの破片×1 物理追撃+3 クリスタル・ハルバード 118 89 43 22 L 強化:ウォーロード・ハルバード 204610G メレークリスタル×1インペットの鱗皮×2グランドスパイダーの頭殻×8 術法追撃+3 ディバイン・ハルバード 120 91 44 22 L 強化:ウォーロード・ハルバード 180960G 幻骸晶×1黒鋼石×1ワイバーンの嘴×2 槍攻撃+5 トライデント 26 20 8 4 L 店:エリュシオン 1,160G 銅鉱石x1記念メダルx1小さな羽根x3 貫通★ バトル・トライデント 39 30 14 7 L 強化:トライデント 2,780G ガスリン銅x2ライトメタルx1グランドスパイダーの殻x6 ガスリン銅x1記念メダルx2小さな羽根x2 強化ランク1貫通★ ウォリアーズ・トライデント 52 40 18 9 L 店:バアルーク 7,830G 鉄鉱石x2ランドワームの爪x4マンイーターの破片x5 鉄クズx2鉄鉱石x1天然オイルx2 強化ランク2貫通★対妖体+1 強化:バトル・トライデント 6,960G ブレイブ・トライデント 62 48 22 11 L 強化:ウォリアーズ・トライデント 18,560G ヴァッケル鉄x2魔獣の毛皮x6アメーバの皮x7 ヴァッケル鉄x1滑油x2油蟲x1 強化ランク3貫通★対妖体+2 武器のレシピ・20x1ルード・シルフx1ヒュードラの鱗x3 妖槍クーフーリン 61 64 35 9 L 強化:ウォリアーズ・トライデント 35,960G クーフーリン・ハートx1アゲハの鋭爪x2ガトプスの尖牙x2 ユニークウェポン★★貫通★毒撃+2/軽量化 エリート・トライデント 77 59 27 14 L 強化:ブレイブ・トライデント 41,760G ロイオティア鋼x1隕石x1魔獣の角x3 隕石x1インペリウムx1滑油x1 強化ランク4強貫★★対妖体+3 チャンピオン・トライデント 88 68 31 16 L 強化:エリート・トライデント 79,580G 白金鉱x2魔獣の角x5抜け殻x4 白金鉱x1曲がった槍x1蒼結晶x1 強化ランク5強貫★★対妖体+4 ウォーロード・トライデント 104 80 37 18 L 強化:チャンピオン・トライデント 131,620G 幻骸晶x1ヴァルチャーの裏毛x2知恵の実x2 強化ランク6強貫★★対妖体+5 バルディッシュ 71 52 25 15 L 店:バルテロッサ 17,400G 銀鉱石x2ラプトルの皮x2魔妖の牙x4 強化:ブレイブ・ハルバート 12,530G バルディッシュ(Quality) 96 70 33 20 L 強化:エリート・トライデント 45,470G 竜神晶x1リュウグウの薄羽x2アバドンの卵x1 斬撃★ バルディッシュ(Fine) 119 86 41 25 L 強化:バルディッシュ(Quality) 90,480G 黒鋼石x2ハルピュリアの桃皮x1ウェアドラゴンの大爪x2 物理追撃+3 邪槍ウロボロス 111 116 62 19 L 強化:チャンピオン・トライデント 157,140G 曲がった槍x1デスメタルx1魔妖の毛x3 デスメタルx2黒油x2白結晶x2 ユニークウェポン★★★神衝★★★酸撃+5 騎士の槍 81 85 46 12 L 店:ナーガプール 67788G 物術ガード+3 剛槍ナーガプール 74 78 41 11 L 店:ナーガプール 67788G 軍用装備 ポールアックス 67 70 38 11 L 生産 25880G 古びた斧×1骨董の皿×2光蟲×3 マリストリク 110 74 29 25 L ミトラ専用 マリストリク改 143 96 37 32 L 400000G 玉鋼×2ガトプスの翼膜×6レアの手記×1 ミトラ専用 グングニル 100 73 35 20 L 強化:チャンピオン・トライデントバルディッシュ(Quality) 43870G デスメタル×1ブリュンヒルトの堅殻×1トレントの大腕×3 エピックウェポン衝撃★ グングニル(Quality) 140 102 48 28 L 強化:グングニル 264480G ドラゴニクル鉱×2ランドワームの鋭牙×4万年甲羅×3 イラプション・グングニル 192 138 66 38 L 強化:グングニル 炎撃+5ウェポンアーツ:神威突+2時データ グングニル(Fine) 180 131 62 36 L 強化:グングニル(Quality) 219240G ダマスカス鋼×3ガトプスの翼膜×6レアの手記×1 ディフレクト・グングニル 200 145 86 40 L 強化:グングニル(Fine) 320160G 玉鋼×5盤古の骨×6ポーチリザードの鬣×6 物理抵抗+5ウェポンアーツ:神威突 リフレクト・グングニル 200 145 69 50 L 強化:グングニル(Fine) 320160G 玉鋼×5世界樹の木材×6ポーチリザードの鬣×6 術法抵抗+5ウェポンアーツ:神威突 ポール- 槍(LL) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ハープーン 48 37 14 10 LL 店:ゴール 3,100G 鉄クズx2タシュロン貝x1天然オイルx2 ヤーマ専用貫通★ バトル・ハープーン 63 48 22 14 LL 強化:ハープーン 7,440G 鋼鉄石x2朽ちた殻x6獣の体液x4 鋼鉄石x1油蟲x1鉄鉱石x2 強化ランク1ヤーマ専用貫通★ ウォリアーズ・ハープーン 69 53 24 16 LL 強化:バトル・ハープーン 14,880G ヴァッケル鉄x2魔獣の毛皮x6アルビノのなめし革x3 ヴァッケル鉄x1蒸留水x1油蟲x2 強化ランク2ヤーマ専用貫通★対羽蟲+1 ブレイブ・ハープーン 83 63 28 19 LL 強化:ウォリアーズ・ハープーン 35,710G ロイオティア鋼x1隕石x1獣の大皮x3 隕石x1インペリウムx1蒸留水x1 強化ランク3ヤーマ専用貫通★対羽蟲+2 エリート・ハープーン 98 75 34 22 LL 強化:ブレイブ・ハープーン 60,760G 白金鉱x2魔獣の角x5光蟲x5 強化ランク4ヤーマ専用強貫★★対羽蟲+3 チャンピオン・ハープーン 117 90 40 27 LL 強化:エリート・ハープーン 109,440G 幻骸晶x1ワイバーンの嘴x2知恵の実x2 ヤーマ専用対羽蟲+4 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 竜仕槍 113 117 65 25 LL 強化:エリート・ハープーン 104,350G 雷結晶x1ウルの種x1リーチフロッグの生血x2 ヤーマ専用ドラゴン種に特攻 巨人の槍 77 80 44 16 LL 生産 36,890G 古びた槍x1ロイオティア鋼x1銀鉱石x1 ヤーマ専用強打+2 神槍ロンギヌブ 109 114 62 24 LL 強化:ブレイブ・ハープーン 130,630G エルダー合金x1岩削りの尻尾x3ボガート・コアx1 エルダー合金x1竜神晶x1朱結晶x1 ユニークウェポン★★★ヤーマ専用強貫★★炎撃+4/即死 竜槍スマウグ 152 158 86 32 LL ヤーマ専用対攻竜+5ゲイオウが作成&装備
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あ行・アーリン(あーりん) ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) ・イェーガー(いぇーがー) ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ・ウニベル(うにべる) ・エマ(えま) ・エミー(えみー) ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) ・エルマイエン(えるまいえん) ・オフィリア(おふぃりあ) ・オルビーク(おるびーく) か行・カーク(かーく) ・カスタネア(かすたねあ) ・ガブリエル(がぶりえる) ・キルネア(きるねあ) ・クジンシー(くじんしー) ・クーバイン(くーばいん) ・グレウス(ぐれうす) ・ゲイオウ(げいおう) ・ケイト(けいと) ・ケイドモン(けいどもん) ・ゴール公(ごーるこう) さ行・シェリル(しぇりる) ・シバリ(しばり) ・シャルロット(しゃるろっと) ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ・ジュッケル(じゅっける) ・神皇帝(しんこうてい) ・神祖皇帝(しんそこうてい) ・ズイドウ(ずいどう) ・スニーヴァン(すにーゔぁん) ・ゾレアン(ぞれあん) た行・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) ・デリアン(でりあん) ・ドリル(どりる) ・トルガル(とるがる) な行・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) ・ネオ(ねお) ・ノーラ(のーら) は行・バイオレット(ばいおれっと) ・覇王(はおう) ・パグズ(ぱぐず) ・パリス(ぱりす) ・ハルコ(はるこ) ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) ・はな(はな) ・ひな(ひな) ・プリアム(ぷりあむ) ・ブロクター(ぶろくたー) ・ベルトール(べるとーる) ・ホーワンゲール(ばーげんせーる) ・ボルソン(ぼるそん) ま行・マダックス(まだっくす) ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) ・ミルトン(みるとん) や行・ヤング(やんぐ) ・ヨルゲン(よるげん) ら行・ラゴウ(らごう) ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) ・ルセチウス(るせちうす) ・ルチャウ(るちゃう) ・ルドープ(るどーぷ) ・ロエアス(ろえあす) ・ロベルト(ろべると) わ行・ワグラム(わぐらむ) あ行 ・アーリン(あーりん) トルガルの友人のソバニで、二人で「鋼の絆」というコンビを結成していた。 ソバニオンリーユニットを構成するための一人。青の剣を2本装備している。HPもそれなりに高い。 頼みごとをされたりすると口が悪くなる、典型的なツンデレ。見た目はバッタ。 ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) オカマ。非常に博識で知れば知るほど謎が増す人物。 ・イェーガー(いぇーがー) 巨大な武器を持ってる癖に、素手でタコ殴りしてくる真の漢、レムナント・ロブオーメンを所有。 「消滅しろぉ!」で本当に消滅したユニオンは数知れない。 中盤以降雇える様になるが、ガンディールブロウは何故か封印しており かわりに名前だけは大層なただの中段正拳突きを使用するようになる。 固有クラスの影響かHPの多さは最高峰。 ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ラッシュの妹。大人びてみえるが、ラッシュより4つ下の14歳。数少ないパンチラ要員である。 レムナント研究の権威を両親に持つだけあって頭脳明晰、戦闘ではタリスマンの力を 引き出しマルチキャストをも使いこなす、そしてお兄ちゃん大好き、と高スペックな妹。 初期クラスがレジェンタリーな為見た目とは裏腹に異様にタフネスな妹でもある。 ・ウニベル(うにべる) クエスト「古道の探求者」を依頼してくる術士。ヤーマ族。 元来は腕っぷしが自慢のガードマンであったが、 アカデミー絡みの仕事で実験事故に巻き込まれて両腕の機能を失い、術士の道を志すことにしたらしい。 彼に話しかけると「術に興味のあるヤーマが珍しいか?」と返されるが、 自軍にも敵軍にも術士のヤーマは沢山いるので反応に困る。 ・エマ(えま) アスラム四将軍の紅一点。ダヴィットにとっては、母親代わりともいえる存在。 回復のミスティックアーツは頼りになる。 ゲーム中盤のイベントで全熟女派を落胆させた。 卓越した剣技の持ち主であり、あの覇王を相手に指先クイクイ挑発をかますオトコ前な人 ・エミー(えみー) エマ将軍の娘。本名エマ・ハニウェル・セカンド。 ふともも・ミニスカ・ハイニーソという三種の神器の持ち主。 3Dだと顎がしゃくれて見えるのが少し気になる。 ラッシュが素で勘違いしたり、ダヴィッドが一瞬見間違えるほど、母親の面影がある。 ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) 元アカデミーの所属と思われる、白衣のブロンド美女。ファンも多い。 休日はメルフィナに足を延ばしてゆっくりしたいと考えている。 ・エルマイエン(えるまいえん) 本名はウィルフレッド・エルマイエン。 名門エルマイエン家の当主であり、ナーガプール領主、巨竜型レムナント・グゥエインの契約者、 現共和会議議長、アカデミー総責任者と華麗な肩書きが並ぶのだが、 最終的にはただの小者という印象で落ち着いている。 自領の商業には保護政策を布いているため、地元の評判は悪くない。 ・オフィリア(おふぃりあ) メルフィナが誇る緑葉騎士団の副団長。 団長のロベルトと違い、騎士団が舐められることが決して許せない性分。 いわゆる「メンツ」というものを、最重要視する傾向がある。 緑葉騎士団一連のクエストで彼女の発言に同意し続けると、少し鬱な内容のクエストが発生する。 ・オルビーク(おるびーく) 学術都市メルフィナの領主であり、水球型レムナント・ブルーエルフの契約者。 学術と術法の探求を推し進める学者肌の人物。 結構な年齢のはずだが、クシティゆえに玉座に座っている姿はクーバイン公より幼く見える。 か行 ・カーク(かーく) 真面目で実直なゴール公の密偵。 工作、戦略、ポーションを使いこなしジュッケルと同程度に容姿端麗である。 ・カスタネア(かすたねあ) 覇王軍幹部の一人。推定体重500キロ以上の化物。 あんなデカイ奴がミトラの筈がない。 体格・腕・露出した肌から判断してクシティ・ソバニ・ヤーマでもないと思われる。 クエスト次第では、最終決戦時にレムナントを使用してくる。 ・ガブリエル(がぶりえる) セラパレス一の助平男。自称「人並み外れた端麗な容貌を持つ」ヘタレのナルシスト。 いったい今まで何人のご婦人を陥落してきたのか想像もつかない。 しかし見た目とは裏腹に青の剣と精霊の盾の2大ウエポンアーツを使いこなし、 攻撃、回復術法も使いこなせる勇者様キャラでもある。 ・キルネア(きるねあ) 諸国漫遊中の魔法少女。伝説の魔女の末裔を名乗る家に生まれたらしい。 すべての都市に順番に現れ、その都市の問題点を自分勝手にのたまう。 常に旅費に困っており、キルネア印のアイテムを高値で売りつけてくる。 決めゼリフは「○○よさらば! っと」。 ○○には都市名が入る。 ・クジンシー(くじんしー) 元ネタはロマサガ2の七英雄のひとり。 某所でのゲストユニオンリーダーとして味方してくれるが ソウルスティールは使ってくれない。 ・クーバイン(くーばいん) アスラムの宗主都市セラパレスの領主であり、宝石型レムナント・アンバーマリーチの契約者。 幼いながらも、その聡明さから家臣団や民衆から慕われている。 領土問題を巡りゴールと度々衝突している。意外に策士。 ・グレウス(ぐれうす) ナーガプールでのクエスト「英知の余韻」をクリアすると 雇うことが出来るようになる、ストーリー付きのユニークリーダー。サムライレディ。 銀色の鎧を身に纏った派手派手しい格好だが、性格は物静かでいたってお淑やか。 日本人女性の鏡のような女性である。 2Dのイラストはたいへんな美人だが3Dモデリングは海外受けを狙ったのかバタ臭い顔なのがいただけない。 ・ゲイオウ(げいおう) 元傭兵の帝王と呼ばれていた屈強なヤーマで、現在は僻地バアルークのギルドに所属している。 とにかく自信に満ちており、本人曰く技も術も極めたようなものらしい。 彼の雇用キャラストーリーは笑える。 ・ケイト(けいと) ・ケイドモン(けいどもん) バルテロッサのギルドで雇えるソバニ族のユニークリーダー。 銀鷲団という世界規模の自警団のリーダーで、自前のギルドも持っているもの凄い人、もといソバニ。 我らがラッシュ君なんぞよりよほど世界に対して影響力を有していそうな彼も、 19800Gという、ちょいとバイトを頑張ればどうにかなりそうな金額で傭兵になってくれる。 同じくソバニのトルガル将軍が晩成型なのに対し、ケイドモンさんは加入時からオールマイティに強いので ソバニ←→ソバニの四本腕トレードが行われることもしばしば。 ・ゴール公(ごーるこう) 荒くれ者の国ゴールの支配者。ヤーマ族の出身で斧型のレムナント・ビルキースを持つ。 野心があるわけでも邪悪な人物でもないのに、序盤でダヴィッドから勝手に名指しで黒幕視された可哀想な人。 先代の頃からエルマイエン家に仕える忠義心に厚い人物。ウィルフレッド失脚後は、共和会議の新議長となる。 この人のヴィジストーンは、某ゲンドウの手紙並に短い。 一介の島民の頼みを聞いて国宝を持ち出し覆面をつけてわざわざ一人でバアルークに赴き 歴戦の傭兵を闇討ちするなど、オチャメな一面を持ち合わせている。 他の領主たちは、セラパレス公クーバインのように都市名と本名が分かれているのに、彼だけは 徹頭徹尾ゴール公としか呼ばれない。本名が設定されていないのか、都市名が本名と同じなのだろうか。 さ行 ・シェリル(しぇりる) 星海の祭りを司るため新たに招かれた金髪碧眼の巫女。極度の方向音痴で浮世離れしたのんきな性格。 争いのない平和な世界を作りたいと思っている。 仲間になる女性ユニットの中では最も露出が高くかつ恐らくラスレム界随一の美女。 ・シバリ(しばり) 術法院の同窓でパグズの御学友のご老人で、鎧がかっこいいナイスクシティ。 鎧のデザインは若干デリアンに似る。 DLCを入れていればレムナント大槌を振るうマッスルクシティ。 ・シャルロット(しゃるろっと) バルテロッサ領主ベルトールの一人娘であり、パリスの恋人でもある。 流行の最先端をゆくアイドルで、彼女が身に付けたアクセは飛ぶように売れるらしい。 ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ラッシュ、イリーナの父親であり、アカデミーの所長も務めた優秀なレムナント研究者。 ワグラムを倒さない限り目覚めないとばかり思っていたがそんな事はなかったぜ! ・ジュッケル(じゅっける) ゴール公の密偵の一人。 救助、戦術、薬草を使いこなす容姿端麗な剣の達人。 仲間になってほしかった。 ・神皇帝(しんこうてい) 帝都ウンデルバルトの主であり、石塔型レムナント・ハルモニウムの契約者。 現在の皇帝ではあるが、昨今の共和会議の台頭により、その権威はすでに失墜している。 覇王に神託を授けたとされる。 神祖皇帝との血縁関係は不明(ワグラムを様付けで呼んでいた) ・神祖皇帝(しんそこうてい) かつて、大陸全土をその支配下に置いた伝説的英雄。 その偉業は様々な痕跡とともに各地に伝えられている。 なんか良く判らないけど1000年以上生きていたのである。 ・ズイドウ(ずいどう) 七人衆の一人で「烈」を司る白いヤーマ。 非常に憶病な性格…と思ったらいきなりファンキーな戦闘狂になる二重人格者。 見た目からわかるくらいの超脳筋キャラ。彼のケツに潰されたら無事では済まない。 ・スニーヴァン(すにーゔぁん) 七人衆の「麗」を司る白いソバニ、自分美しい自分最高自分万歳なナルシスト。 ムービーでは堂々と四丁拳銃を見せつけるがメインは槍。 ・ゾレアン(ぞれあん) 軍の指揮官として名声の高い老ヤーマで、 バルテロッサのギルドで莫大な契約金と引き換えに雇用する事ができる。 物腰の柔らかな老紳士だが、LLサイズの刀と特撮の怪人も顔負けのド派手な鎧が相まって戦場での目立ち具合は尋常じゃない。 彼の他にブロクター・ボルソン・ゲイオウ・各地のギルドで雇用可能な仮面の二刀ヤーマの 5人でユニオンを編成し、彼を中心に据えた「無心陣」を組むと、迫力と重量感がとんでもないことになる。 た行 ・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) アスラムの領主。完璧超人なイケメンであり誰にでも腰の低い人。 初めて会う人には大抵敬語。19歳とは思えない落ち着きっぷり。 戦闘においては中盤の拠点6連戦などでゲイ・ボルグが猛威を放つ。 ずっと片手剣+盾だったのに両手剣の氷の剣が最終武器になるのは若さゆえ。 ・デリアン(でりあん) メルフィナ出身のひねくれ者、外見にコンプレックスがあるのか仮面をかぶりツノで身長を稼いでいる。 あるクエストを終えると雇うことができるようになるが、 その後のメルフィナ住民の反応に違和感を覚えたのは筆者だけではあるまい。 腕力が異様に伸びたりと能力的にはなかなか使えるヤツ。 「デリアンがしゅじんこーだ」 ・ドリル(どりる) 採取担当。採取の為なら溶岩にだってダイブする。 熔岩の中に飛び込んでも全くの無傷であるため、超古代文明時代に作られた自律型小型採掘マシンと思われる。 こいつのドリルは地面を突くほか、草刈りもしちゃいます。 ・トルガル(とるがる) 四将軍のリーダー、通称猫将軍。いつもダヴィッド様に付き添っている。 序盤こそ適当に四刀流でお茶を濁している器用貧乏だが、 後半に四本の腕で巨大な斧を担ぎ出すことによって異様な火力を誇る傑物。 しかし人によっては剣一筋だったり斧から剣に出戻ったりもするナイスガイ。 最終的には四丁拳銃までも使いこなし、斧をブーメランとして投げ飛ばす。 な行 ・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) 気品と知性を漂わせる、物静かで哲学的な人物。 ・ネオ(ねお) メルフィナ緑葉騎士団に所属する騎士。ヤーマ族。 同じくメルフィナ術法団、緑の乙女に所属する新米乙女レティシアと 騎士と乙女の誓いを交わしている。 本作における唯一の異種族間カップルといえる。 ・ノーラ(のーら) アスラムで雇えるストーリー付きリーダー。女性。ラスレムツンデレ候補の一人。 金に汚く言動はクレイジーだが、見た目は意外と可愛い系。帽子をとったところをぜひ見てみたい。 かなり「使える」リーダーの一人。 巨大なハンマーを振り下ろすその姿はノーラというより野良仕事である。 は行 ・バイオレット(ばいおれっと) セラパレスの貴族ギルドで雇える没落貴族の令嬢。 ブロンドの髪と上品な物腰が特徴。ダンナを毛嫌いし主君を暗殺しようとしていた。 育ちがいいためか露出が少ないのが残念でならない。 なぜか腕力が伸びて撲殺天使と化す。 ・覇王(はおう) 覇王軍を統べる猛将。ラスレム界の範馬勇次郎。剣を使うより素手の方が強い。 素手で城門をぶち破り、斬撃を素手で受け止める、まさに鬼神。 普通に階段を登ればいいのにいちいちビョインと5メートルくらいジャンプしたりする。 特技は孫悟空よろしく瞬間移動で、ナーガプール・カタストロフィの際にはこの技を使い ロエアスとカスタネアを連れて逃走したものと思われる。 契約を無視して、すべてのレムナントを支配する力を持つ。 マーシャルとも面識があるらしい。トレードカラーは赤。 ・パグズ(ぱぐず) 四将軍一の知将。アスラム軍参謀。レムナントの歴史や性質にとても詳しい。 本作の癒し担当であり、カエル萌えの筆者にとっては愛すべき萌えキャラ。 「まだまだ成長しますぞ」 ユニオンの隊長にすると解るが、可愛い顔に反して意外と毒を吐く。 伊達に歳を食っていないということか。 モデルはコスタリカのアカメアマガエル。 ウエポンアーツ「デイジーチェーン」使用時の顔はどんなモンスターより怖い。 ・パリス(ぱりす) ロイオティア候の息子でありシャルロットの恋人でもある、クエストで度々助けることになる。 ムジカヒド城へ行くのに護衛が欲しいと言っておきながら、一人でHP1900近くもある上にヒールの回復量は約1300、 更に防御力も異様に高いため、まず死ぬことはない。 バグを一手に引き受ける真の漢。 アスラムのパブのマスターをはじめ幅広いファンがいる。 ・ハルコ(はるこ) ナースっぽい雰囲気のアカデミー元所長。 レムナントの研究をしており、超古代遺跡では念願のレムナントを入手できる。 救助・突撃に高い知力となかなか扱い易い。 が、上記のレムナントは槍なので匠まで鍛えないと威力が落ちる。 ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) 溺愛する一人娘をいつ何どきも手放さずパブでも隣に立たせている。 あんな可愛い娘さんが欲しいよ。 ・はな(はな) 双子のひなと同時出現の第四拠点のボス、黒髪でおしとやかな性格の方 楽勝だったという人と、超苦戦したという人で意見が真っ二つに分かれる珍しいボス。 強力な回復や補助系の術法で戦局をサポートする、お姉さんキャラ。 ぜひ仲間になって欲しかった。 ・ひな(ひな) 双子のはなと同時出現の第四拠点のボス、白髪で男言葉を使う方。 どちらも倒れていない状態では「大乱れ雪月花【合咲】」という合体技?を使用してくる。 「絶対服従」に苦戦した人が多い模様。 二人ともスレンダーだが、ひなの方がより一層そう感じるのはキャラの違いからか。 ・プリアム(ぷりあむ) 鉱山都市ロイオティアの領主であり、パリスの父親。 巨岩型レムナント・エメス・タグの契約者。 交易路の開拓を巡り、バルテロッサと対立している。逆の意味で名前負けしていると思う。 ・ブロクター(ぶろくたー) アスラム四将軍随一の武闘派。実は24歳。 ダヴィッドとは兄弟のような関係らしい。歳が近いためか、ラッシュともすぐに打ち解けていた。 仲間になる前にもっと高性能のボルソンがいるため序盤は二軍落ちすることが多いが、 終盤の六拠点で入手できる彼の専用装備「ワンダーバングル」が状態異常をほぼ無効化するため、 途端に強力なユニットに化ける。 …むしろエクストラアーツが使えない彼の存在価値はワンダーバングルに依存していると言っても過言ではなく、 名前よりも「ワンダーバングルさん」もしくは「バングル」の呼び名が定着している。 今作の高速ナブラ担当。 ・ベルトール(べるとーる) 交易都市バルテロッサの領主でありシャルロットの母親、巨虫型レムナント・トウテツの契約者。 交易路の開拓を巡り、ロイオティアと対立している。 Disc2以降はとてもつらそうな人。 ・ホーワンゲール(ばーげんせーる) 辺境の村バアルークで神と呼ばれしものを監視するソバニ。 神と呼ばれし者を倒した後に雇用可能となり、四本腕オンリーユニオンを結成する際の一角となる。 ゲストユニオンでの彼の活躍はもはや言うまでもない。 ユニークパラメーターは「勇者」だが、彼の発言は、なかなかぶっ飛んでいるものが多い。 頻繁に名前を間違われるかわいそうな人。 例: バーゲンセール ホーゲンワール ホーゲルワン ワーゴンセール レディボーデン ホーゲンワーゲン ホーンゲルン ホーゲンワール ホーワンゲール ホーゲン ボーゲン ブーゲンビリア ホーリンラーブ ○○ホール アスホール ワンさん ワーゲンホール フォルクスワーゲン ブーゲンバーゲン ワゴンセール ワーゲンさん ホーワンさん ホークスワーゲン バーゲンホーゲン ワンダーフォーゲル バーゲンブーゲン ジーベンビュール バーゲンボーゲン マンデルチーゲル ワームホール ラウンドワン ハーゲンダッツ ホッ・・・ホッほわーーーーーー ・ボルソン(ぼるそん) クエスト「傭兵ボルソン」をクリアすると雇えるようになるヤーマ。 一番最初に雇えるユニークリーダーで、設定的にはごく普通の傭兵であるにもかかわらず、 高いHPと腕力に加えて薬草と救助まで使いこなし、最終的にはウェポンアーツをも極める伝説の傭兵。 なぜか敬称付きで呼ばれたり、ボルソン伝説コピペが流行ったりと、その武勇は尽きない。 元チンピラで、足の不自由な妹の命を支えるために改心したというラッシュ顔負けのシスコン属性。 そんな彼の妹さんは兄の旅の話に夢中だそうで、ブロクター将軍がお気に入りとのこと。 エンディング後が気になる。 ま行 ・マダックス(まだっくす) 術法院の同窓でパグズの御学友のご老人で、セラパレスの退役将軍。 多数の術法を使える上に、盾を持ちで耐久力もある優秀な魔法使い 腋から腰までの大きく開いたクールビズが魅力的。腋に萌えやがれ ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ラッシュ、イリーナの母親であり、夫ジョンとともにアカデミーに在籍するレムナント研究者。 アスラム四将軍のエマとは、親友の間柄。 彼女の秘められた血筋が、今回の騒動の発端ともいえる。 ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) 聖都エリュシオンにおいて、信仰の対象とされている伝説の聖女。 エリュシオン寺院には、彼女の石像が安置されており、大陸各地から巡礼者が礼拝に訪れている。 契約者のいるレムナントに上書きして契約する能力を持っていたとされる。 ・ミルトン(みるとん) 七人衆の一人、「極」を司るお爺ちゃん おそらく思想的には最も覇王に心酔し、七人衆を束ねる立場にある最重要人物 …のはずなんだけど如何せんお爺ちゃんなので今時の若者達には体力的についていけない可哀想な人。 ピンチになると気合いを注入し一喝してくるが、それすらヤングさんの毎ターン大喧嘩にすら及ばないという…。 DISC1限定のクエストで、お爺ちゃんが妖剣を手に入れ異様にハッスルするイベントがあるので必見。 や行 ・ヤング(やんぐ) 覇王軍・七人衆「乱」。「おまいら」という発言からもわかるように、実はネラー。 m9(^Д^)プギャーっぽいこともしてくるしね。 地獄の番長イェーガーと同じく、馬鹿でかい得物を持ってるにもかかわらず素手で襲い掛かってくる。 コイツの大喧嘩に泣かされたプレイヤーも多いはず。 クエストでは「堅気に見えない男」として登場、一方的に賭けを持ち出すヤンキー番長。 ・ヨルゲン(よるげん) バルテロッサで記憶を失っていたおっさん。 ベルトで溢れる力を抑えていたりなどいろいろ邪気眼設定を発揮している人 どうやら本当は普通の冒険者らしい事がどっかの街で聞けたりする しかし魔人と思い込んだ(!?)時の彼は全キャラ中最強の素質を持つすごい人でもある ら行 ・ラゴウ(らごう) セラパレスで「魂一輪」のクエストをクリアすると雇えるようになる褐色ユニークリーダー。 名前の由来は大きな災禍をもたらすといわれる伝説上の星の羅日候(らごう)星と計都(けいと)星。 気弱な性格と裏腹に、作中で最もマイルドに気が狂っているキャラクター。 本来この手のちょっとヤバイ精神の人間は、徐々にコチラの世界へ呼び戻すのが定石なのに 我らがラッシュ君はラゴウの主張を丸呑みし全肯定することで、彼の狂気をより促進させてしまう。 ラゴウのキャラクエストは身の毛もよだつオチが待っているので気が向いたら見てみるといいだろう。 ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) このゲームの主人公。感情が昂ぶると、やたら肩をイからせる癖がある。 エマとイリーナを見間違え、エミーをおばさんと言うド近眼シスコン野郎。 助けてくれた領主に向かって「何だよ、頼りになると思ったのに…」 落ち着きと礼儀の無いお兄さんだが、その行動力はダヴィッドをはじめ多くの人々の道標となる。 「行く行く!行きまぁ~す!」「潰れちまえこんな店」など クエスト時の選択肢はそこらのRPGとは一味違う。まぁサガチームだしね。 トレードカラーは緑? 何の脈絡もなく、レムナントを召喚しても一切の感慨も持たない人。 目覚めるの遅すぎだぜ。 ・ルセチウス(るせちうす) ・ルチャウ(るちゃう) バアルーク自警団のクシティ族。若いが正義感が強くときに行き過ぎた行動に出る事も。 パグスのモデルがアカメアマガエルなのに対してシュレーゲルアオガエルぽい。 顔アイコンがマダックスそっくり。 ・ルドープ(るどーぷ) 第三拠点のボス。幻聴があるらしいヤバい人。 彼の魔法は凄まじくウザい。 しかし戦闘のインパクトが強い反面、意外と名前は覚えてない人が多い。 クエスト時に幻聴の理由を聴く事ができる。 ・ロエアス(ろえあす) 覇王軍幹部の一人。ドSな性格の金髪の美女で覇王に心酔している。 兜はしっかりかぶっとるのに、ピアスをつけたヘソを含む 腹部が丸出しの無防備な人。エロアス。 ラッシュに対する言動から見て、覇王やラッシュの正体を知っているようだ。 クエスト次第では、レムナント・トウテツを召喚してくる。 ・ロベルト(ろべると) メルフィナ緑葉騎士団団長を務める老騎士。 古風かつ実直な人物だが、騎士に必要なのは優しさである、という信念を持つ。 副団長オフィリアには強い期待をかけているためか、 クエスト完了後はラッシュへの感謝よりオフィリアへの説教を優先する人。 緑葉騎士団一連のクエストで、彼に一度も賛同しないと誰も幸せにならないクエストが発生する。 わ行 ・ワグラム(わぐらむ) どことなく高貴な雰囲気を漂わせる隻眼の魔導師、よくわからんけどご長寿。 初めはエルマイエン公に従っている風を装っていたが後に本性を現し、 途端に実に活き活きとかつての主をこきおろす。 空間転移や地獄門召喚など高位の術法を駆使する。 若いころは婚約者をヤリ捨て、田舎娘に鞍替えしたせいで戦争を引き起こしたり、 ホーワンゲールを騙して神を封じ込めたりと色々やらかしていた。 わぐらむ( ^ω^)
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ヌモール廃坑 トレジャー 採取 出現モンスター 解説 トレジャー トレジャー 場所 ブレイブ・レイピア 大坑道 断簡・アサルトシフト 次期開発予定区画:昇降機を途中下車 ヌモール廃坑の地図 次期開発予定区画:昇降機で一番下へ マーシャルの秘石 次期開発予定区画 断簡・襲獣陣 第五作業区画 ヌモール廃坑の地図2 第五作業区画:昇降機を降りた先 ブラッドチャリス 第五作業区画:最深部 ロイオティア合金x2、武器のレシピ・39、武器のレシピ・40 大規模鉱脈層 シェルブレスレット 大規模鉱脈層:奥から2番目のリフト降りた先 5400G 大規模鉱脈層:同上 ピクシー・ローズ、ブラウニー・ビーズ 鉱脈層試掘区画:南西 断簡・白馬の陣 鉱脈層試掘区画:南東 ヌモール廃坑の地図3 鉱脈層試掘区画:北 採取 種別 場所 入手アイテム 採掘 大坑道 メタルブラック/鋼鉄石/ルード・シルフ(レア) 採掘 大坑道・上のポイント メタルブラック/鋼鉄石/ヴァッケル鉄(低確率※レアではない)/ルード・アルプ(レア) 潜行(地中) 大坑道 武器のレシピ・22 採掘 次期開発予定区画 メタルブラック/ヴァッケル鉄(低確率)/ルード・シルフ(レア) 採掘 次期開発予定区画:昇降機を途中下車 ルード・アルプ/ヴァッケル鉄/大角(低確率)/ルード・クーフーリン(レア) 潜行(地中) 次期開発予定区画:昇降機を途中下車 骨壺(近くにドラゴンがいる時がある) 採掘 次期開発予定区画:昇降機で一番下へ メタルブラック/ヴァッケル鉄(低確率)ルード・アルプ(レア) 潜行 次期開発予定区画:昇降機で一番下へ ルード・アルプ/骨壺 採掘 第五作業区画 エルダー合金/ルート・ボガード/雷結晶 掘出 第五作業区画 腰巻のレシピ・7 採掘 第五作業区画 エルダー合金/ルード・セイレーン/破れた聖典 掘出 第五作業区画 破れた聖典、4546G 掘出 大規模鉱脈層:1番目のリフト降りた先 隕石 採掘 大規模鉱脈層:2番目のリフト降りた先、トレジャーの近く 銀鉱石/ロイオティア鋼(低確率)/骨董の皿(レア) 採掘 大規模鉱脈層:2番目のリフト降りた先(上記より更に奥) 銀鉱石/ロイオティア鋼(低確率)/骨董の皿(レア) 掘出 大規模鉱脈層:2番目のリフト降りた先(最奥) 古びた斧 採掘 大規模鉱脈層:3番目のリフト降りた右側の行き止まり 銀鉱石/ルード・ウンディーネ/隕石(低確率)/古びた書物(レア) 採掘 鉱脈層試掘区画:南西 銀鉱石/ルード・マーマン(低確率)/古びた書物(レア) 採掘 鉱脈層試掘区画:南西 銀鉱石/隕石(低確率)/ルード・ウンディーネ(レア) 掘出 鉱脈層試掘区画:南西 古びた盾/2381G 採掘 鉱脈層試掘区画:南東 銀鉱石/ロイオティア合金(低確率)/ルード・マーマン(レア) 採掘 鉱脈層試掘区画:東 銀鉱石/ロイオティア鋼/ロイオティア合金(低確率)/ルード・マーマン(レア) 潜航 鉱脈層試掘区画:中央やや北 腐敗ガス/ルード・ウンディーネ(低確率)/ルード・ピクシー(レア) 出現モンスター 出現敵 出現区域 落とすアイテム 解体 備考 キエン 大坑道 魔獣の爪魔獣の毛皮インペットの髭キュアリーフ インペットの毛皮インペットの尻尾獣の体液キエンの巻毛 一度でも第五区画内でエンカウントすると、全てのキエンが第五区画の強さになる。 ダゴーン 大坑道次期開発予定区画 アメーバの皮アメーバの牙アメーバの体液 ダゴーンの触手妖体の肉妖体の牙アメーバの複眼 巨人樹 大坑道 トレントの破片キュアルート 植怪の体液トレントの背苔トレントの枝 岩削り 次期開発予定区画 キメラの鱗大角 獣の体液キメラの甲殻魔獣の牙 キエン 第五作業区画 魔獣のなめし革高級毛皮大爪インペットの髭 インペットの毛皮インペットの尻尾獣の体液キエンの巻毛 ヴァルチャー 第五作業区画 翼獣の羽根大鳥の羽根 翼獣の爪翼獣の牙爪 ドラゴン 次期開発予定区画 魔獣の爪キュアリーフドラゴンの鱗 レアメタルバイター 大骨 神木 神樹の枝フェアリーハーブ知恵の実 霊木 神樹の枝フェアリーハーブ知恵の実プレラの果実 愛の花トレントの背苔腐敗ガストレントの脚 マッドペルセポネー 第五作業区画:最深部 レアモンスターオーバードライブに注意 ニドホッグ 大規模鉱脈層鉱脈層試掘区画 鏡の鱗大牙 魔獣の肉ポーチリザードの尻尾ポーチリザードの頬袋ニドホッグの大腿骨 ギルドアドベンチャー対象14匹 大腿骨 ※神木、霊木、マッドペルセポネーは第五作業区画に出現 解説 最初に訪れる時はエマと2人で戦う事になります。 1体ずつ戦うようにしよう。 第五作業区画はエマとの捜索クリア後、大坑道を正面に進んで昇降機から行けるようになります。 大規模鉱脈層は入って最初の部屋の昇降機から行けるようになります。 大規模鉱脈層はDisc1クエ憎悪の果てにから進めるようになります。 憎悪の果てを発現させなかった場合は、Disc2のアスラムのパブのミトラと会話すると大規模鉱脈層に進めるようになります。
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ブレード- 刀(L) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 大太刀 22 20 7 9 L 店:セラパレス 600G 記念メダルx2小さな羽根x1 強化された大太刀 33 30 12 16 L 強化:大太刀 1,540G 銅鉱石x2フライの針x4獣人の爪x3 銅鉱石x1記念メダルx2小さな羽根x1 強化ランク1 武人の大太刀 44 40 16 21 L 強化:強化された大太刀 3,460G ガスリン銅x2木材x4獣人の爪x3 ガスリン銅x2天然オイルx1小さな羽根x2 強化ランク2 勇者の大太刀 53 48 19 25 L 強化:武人の大太刀 11,520G 銅鉄石x2爪x7アメーバの皮x6 銅鉄石x1良質の木材x2ナージュの葉x1 強化ランク3 えり抜きの大太刀 65 59 24 31 L 強化:勇者の大太刀 25,920G ロイオティア鋼x3地蟲の爪x6大きな羽根x5 ロイオティア鋼x1光蟲x1研草x1 強化ランク4強斬★★対魔者+3 栄光の大太刀 75 68 27 35 L 強化:えり抜きの大太刀 51,740G 再鉄x2クラブの甲殻x3ヒュードラの棘x2 強化ランク5強斬★★対魔者+4 マーメイド刀 90 81 30 38 L 強化:えり抜きの大太刀 57,290G マーメイド・バーレルx1金鉱石x1ドラゴンの肝x1 ユニークウェポン★★斬撃★氷撃+4/軽量化 英雄の大太刀 88 80 32 41 L 強化:栄光の大太刀 白金鉱x2竜の鱗x3フライの体液x4 強化ランクx6 神々の大太刀 106 96 39 50 L 強化:英雄の大太刀 強化ランク7刀攻撃+5 竜神の大太刀 92 84 34 43 L 強化:英雄の大太刀 物理追撃+3 幻骸の大太刀 103 94 38 49 L 強化:英雄の大太刀 術法追撃+3 霧断刃 111 101 38 49 L 強化:英雄の大太刀 毒撃+5 鬼神刀 88 80 32 40 L 強化:英雄の大太刀 デスメタルx1千年弦x1翠結晶x1 斬撃★ 強化:マーメイド刀 37,440G 武器のレシピ・41x1デスメタルx2キラーインセクトの堅殻x2 黒鋼の大太刀 110 100 40 52 L 強化:神々の大太刀 武器攻撃+5 良質な鬼神刀 123 112 44 56 L 強化:鬼神刀 120,960G ドラゴニクル鉱x5魔人のコインx6ドラゴンの逆髭x4 要:匠の技法・達人の巻 鬼神刀【氷】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 氷撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【炎】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 炎撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【雷】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 雷撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【毒】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 毒撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【酸】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 酸撃+5匠の技法・熟練の巻 最高級の鬼神刀 158 144 57 72 L 強化:良質な鬼神刀 198,720G ダマスカス鋼x5マンティコアの尖脚x6レアの手記x1 斬撃+5ウェポンアーツ:鬼神の極 物防強化された鬼神刀 175 160 79 81 L 強化:最高級の鬼神刀 276,480G 玉鋼x8盤古の骨x10リュウグウのヒレx6 神斬★★★物理抵抗+5ウェポンアーツ:鬼神の極要:匠の技法・伝説の巻 術防強化された鬼神刀 175 160 63 101 L 強化:最高級の鬼神刀 276,480G 玉鋼x8世界樹の木材x10リュウグウのヒレx6 術法抵抗+5ウェポンアーツ:鬼神の極要:匠の技法・伝説の巻 千鳥 78 72 26 34 L 生産 ユニークウェポン 東方不敗 104 95 35 46 L 強化:千鳥 ユニークウェポン 村雨 139 127 47 61 L 生産 ユニークウェポンカーズ 祭刀エリュシオン 45 41 16 20 L 店:聖都エリュシオン ユニークウェポン 古風な大太刀 84 76 31 39 L 敵:霊峰ヴァッケルツエ・二ナハレエエ(レア) デスメタルx3幻骸晶x2蒼結晶x2 希少価値 古風な鬼神刀 140 128 51 64 L 落:ジャーナの王族 玉鋼x3ダマスカス鋼x4メレークリスタルx4 強斬★★希少価値 蛇尾の太刀 75 69 23 29 L 第六拠点前哨戦 黒曜の破片x1ゼール樹の木材x1丈夫な蔓x2 即死 ブレード- 刀(LL) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 グレートカタナ LL 店:ゴール
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ボスモンスター情報 DISC1 DISC2 DISC1 名称 ドロップ 出現場所 ラプトル ヤマーン平原 闇ブローカー ガスリン洞窟 反レムナント活動家 ロベリア廃城 イェーガー バトル・ハルバードブレスレット(Quality) ブラックデール イグナイト・アイドル アイドルの破片炎の魔札 ブラックデール ナムル・ニラム レムナントの破片(ナムル・ニラム)ルーンソード(ATK46 MYS41 DEF23 M.DEF14 衝撃)成就のベルト(腕力+5% 剣攻撃+2)水晶ドクロメタルシンボル(Disc2) ヌモール廃鉱 ロエアスカスタネア 14000G 鷲の巣 地獄門 地獄門の破片獄の魔札 アクアラム イェーガーロブオーメン レムナントの破片(ロブオーメン) 竜城 DISC2 名称 ドロップ 出現場所 スニーヴァン 忠義の心(ソバニの装備スタイル+4)ブリューナク 第一拠点 ズイドウ 忠義の心(ウェポンアーツ+4)オブシダン 第二拠点 ルドープ 忠義の心(ミスティックアーツ+5)ハートエイク 第三拠点 ひなはな 忠義の心(ひな HP+35% ファントム特攻 打撃+4)忠義の心(はな 救助術法+4)月下美人 第四拠点 ヤング 忠義の心(STRダウン無効)氷の剣 第五拠点 ミルトン 忠義の心(物理抵抗+5 物理ガード+5)ワンダーバングル 第六拠点 サイクロップス 恐竜土偶レムナントの破片(サイクロップス)奇跡の指輪精霊の腕輪 全拠点制圧後 アラ・メルビラーナ融合体 ケーニヒスドルフ イリーナイド イリーナイドの翠膜 ダークフォレスト スリート・アイドル アイドルの破片 ジーベンビュール 第七の道
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ネタバレを気にする人は、ここを見ないほうが賢明かも ただし後で泣きを見る場合もあるので注意 町人に話しかけられなくなるバグ トルガルの武器が変わらなくなるバグ 特定のアクセサリーが入手できなくなるバグ ヌモール廃抗で操作不能になるバグ 聖都エリュシオンで操作不能になるバグ フラウマローの塔で移動不可能になるバグ イェーガーが雇用不可能になるバグ 神威突で戦闘行動が進行しなくなる アーリン・ルセチウスがウェポンアーツを使えない ファイティングアーツの派生が逆になる ウォール習得バグ ラッシュが杖専用技を覚えない 威力が非常に低いアーツ その他 町人に話しかけられなくなるバグ 文字通りのバグ。発生条件不明。 一応ワールドマップに出入りしてみたら直った。 トルガルの武器が変わらなくなるバグ ホワイトロッキーで入手できる"レラージュ・フェラル"をトルガルに渡すと、 以後トルガルの武器が固定されてしまうバグ(素材での強化もされない) 上記の武器を渡しても発生しなかった報告もあるので正確な発生条件は不明 不安な人は上記の武器を渡さずに、素材での武器強化を図っていく方が良いと思われる。 ※既に上記の状況で抜け出せずお困りの方、Disc2~の方法だが、 よくある質問に解決した一例を記述しておいたので参考にされたし。 特定のアクセサリーが入手できなくなるバグ 1.アクセサリーの所持数を限界(50個)まで所持し、 2.1つのトレジャーから2つ以上のアクセサリーを入手する こうすると、とりあえず1つめのアクセサリー取捨選択肢は普通に選択することが出来るのだが、 2つめからの取捨選択画面がバグってしまい、下手すると2つめ以降のアクセサリーが入手できなくなる。 2つ以上アクセサリーが入っているトレジャーを開ける時は注意すること。 武器・防具でもこのバグが発生するのかどうかは不明。 ヌモール廃抗で操作不能になるバグ 第五作業区画に向かうエレベータで、フリーズはしないが操作不能になるバグ発生の報告あり。 現時点で発生条件不明。発生した場合はリセットするしかない模様。 条件がはっきりするまで、エレベータに乗る前にはセーブするよう注意しましょう。 聖都エリュシオンで操作不能になるバグ DISC2ゴールでのエルマイエン公との再会イベント後、エリュシオンのパブ2階のアカデミー研究員に話しかけると発生。 拠点に行けるようになると発生しなくなる。 フラウマローの塔で移動不可能になるバグ 砂漠のクエストで行けるようになるフラウマローの塔。 この塔の一番奥の祭壇に神石を2個(1個でも?)置いて、テレポーターで他の層に移動すると、そこからテレポーターが使えなくなり、他の層に移動不可能になる。(テレポーターに触れても契約条件が満たされていないので契約出来ませんとメッセージが出るだけ) そのため残りの神石を置いてクエストを進めることも、塔から出ることも出来なくなるので、この状態でセーブしてしまうとそのセーブデータではゲームを進めることが出来なくなる。 くれぐれも神石を置いて別の層へ移動した場合、セーブしないように注意しましょう。 イェーガーが雇用不可能になるバグ イェーガーを解雇しても何故かナーガプールのパブに出現したままになり、戦闘をこなしても雇用リストに復帰しない模様。 詳細な発生条件は不明なので、心配な人はイェーガーを解雇しないこと。 (12/25)攻略本により、255回戦闘をこなすと雇用リストに復帰するらしいことが判明。 バグではなくただ単に鬼な仕様であった…。 神威突で戦闘行動が進行しなくなる ごく稀に戦闘中にウェポンアーツ「神威突」を実行直後に戦闘行動が進行しなくなります。 神威突のモーションは発生しますが、敵にヒットせず、回避されたという表示もされません。 その後、操作を受け付けなくなります。ボルソン・ケイドモンで現象を確認。 この症状が出た場合、数分放置で復帰するケースが多いです。 なお復帰せずリセットが必要な場合があるとの報告もあるので、神威突を覚えたメンバーがいる場合はマメにセーブした方が無難なようです。 アーリン・ルセチウスがウェポンアーツを使えない アーリンの最終武器は「グレモリー・ノクト」「ハルファス・ノクト」「ガープ・ノクト」のいずれかであるが、 上記の武器でウェポンアーツが使えるのは四刀持ちのスタイル限定である為、メインスロットにしか武器を装備していない(=二腕二刀持ち)アーリンでは、ウェポンアーツを使うことが出来ない(覚えるが使えない)。 テラーナイトのクラスはスタイルチェンジ可能だが、そもそも2本しか持っていないため四刀持ちにならない。 アーリンを最終メンバーに選ぶ場合は要注意。 同様の理屈で、物理タイプの武器(グレモリー・ノクト)を持ったルセチウスもウェポンアーツが使えない。 ただし平均タイプ(オリアクス・ノクト)、術法タイプ(パイモン・ノクト)の武器を装備している場合はウェポンアーツを使うことが出来る。 ファイティングアーツの派生が逆になる リーダーユニットを控えに置いておくと、ファイティングアーツが本来派生するはずのタイプと逆に派生する現象。 例えばグレウスの場合、本来パワータイプに派生するはずのタタラ一番を装備しているにもかかわらず、アーツが光速→神速と派生していく。 戦闘後、既に覚えているはずのアーツを何度も習得するのはこの現象が原因の可能性が高い。 ウォール習得バグ 神祖皇帝の杖のウェポンアーツである「ウォール」習得時、戦闘後のリザルト画面にウォールを習得した!の文字が出ずフリーズするバグ。 よってウォールを覚えたい場合、他の杖で杖の習熟度を上げてから神祖皇帝の杖に持ち替えるか、 ウォール習得時の戦闘で、アーツ習得者をKOさせなければならない。 (砕打を覚えた戦闘でウォールを習得する可能性が高い。既に砕打を覚えている場合は持ち替えるだけでウォールを使えると思われる) ウォールの性能自体はゴミゲーム中最低クラスなので、こだわりのある人以外は特に気にする必要はないかも知れない。 ラッシュが杖専用技を覚えない ラッシュがいくら杖を使っても杖専用技を覚えないバグ。 このためちゃんと理解しないと、ホーリーオーダーになる事が出来ない可能性がある。 どうやら前線に出ているキャラは、杖だけ武器熟練度の獲得初期値が0(本来であれば2)という不具合な模様。 対処法は 1.チェインをする(220チェイン以上で+1、370チェイン以上で+2) 2.成長促進効果装備で増やす(成長促進効果装備一覧) 残念ながら成長促進効果は武器熟練度のベース経験値(本来であれば2、杖の場合は0)にしか適用されない。 チェインボーナスは別計算であり、成長促進効果の対象外。 3.リーダーならば控えに置く なお、アスラム兵は前線に出さなければ成長出来ないので、必然的にチェインでしか覚える事は出来ない、注意。 この不具合の為、ラッシュに杖専用技を覚えさせようとするとチェインボーナス(1ポイント or 2ポイント)のみを積み重ねるしかない。 具体的な目安としては、370チェイン以上から開始して245回杖FA発動で砕打、525回で地壊衝、630回でホーリーオーダー。 更にレジェンダリィ・ホーリーオーダーを目指すのであれば、途方も無い時間がかかる。 威力が非常に低いアーツ バグか仕様か不明だが、説明文から想像するよりも明らかにダメージ量が低いアーツがいくつか存在する。 以下の技を使用する場合は注意すること。 尚、アイテムによりダメージを与えるアーツは総じて威力が低い。 ダメージ特大の拡散氷結薬やトルネードローションでさえ敵1体辺り1000~2000ダメージ程度。 技名 備考 エフェクト ウィークネス 敵ユニオン・ダメージ大 モラル低下 ブリーチ・エージェント 敵ユニオン・遠隔・ダメージ特大 モラル低下 ロスト 敵ユニオン・ダメージ特大 APクリア(敵にAPがあるのかどうかは不明) コンフューズ 敵ユニット・遠隔・ダメージ中 モラル低下 その他 気付いたことがあればこちらへ 名前 コメント もしかしたらだけど、聖域のファラク倒した時、一定確率でブリュンヒルトを倒した と認識されているのかもしれない。 当方DLC無し、神を倒したときのBR100以上なのに、 ギルアド「霊峰ヴァッケルに出現するブリュンヒルト×2倒す」をクリアーしてました。 ちなみにファラクを2体倒しても、このギルアドはクリアーできなかったのですが、 何回も戦っていたらいつの間にかクリアーしてました。 何かの勘違いかもしれないので、DLCなしで神クエをBR100以上でクリアーした時に ブリュンヒルトと戦える要素ってありましたでしょうか? 確認をしたいのでお願いします -- 名無しさん (2012-12-23 16 27 39) 第七の道で2体ハルピュリアPOPしてる時、エイムタイムで走りぬいた後、なぜか1体は魅了状態で、もう1体は普通に起こってました。普通は魅了状態にはなりませんよね?これってバグ? -- 名無しさん (2012-08-02 17 08 14) 神威突のバグなんて見たこと無い。かれこれ五百時間はやっているはずだけども。古代遺跡でもまったくおきない。箱の設定で画質おとして、ゲーム、インストしてプレイしているせいかもしれない。神威突でバグが頻繁におきるのだったら、ためしてみる価値有りかも。古代遺跡は、出現モンスターがやたら多いし、しかもデカイし、処理が重いせいかもしれません。 -- 名無しさん (2011-11-23 08 30 54) ロスト喰らったのにブルーレイン発動… ホーワンゲールの「ロスト」→すか グロリアスの「ロスト」喰らった→AP0に トルガル「ブルーレイン」→なぜか発動、ホワのロスト外れたのをカウント? -- BR224 (2011-11-15 23 54 15) 神威突 超古代遺跡ではこれのバグが頻繁に起こる。ケイドモン、ボルソン、ラッシュで確認。 -- BR220です (2011-10-28 22 50 27) ↓「村雨」の作り方追加です。 ↓解体で「ドワーフ・コア」入手できるレアモンスターです↓ ジーベン6「ジャクルトゥ」「夢見鳥」「返り血のヌクナッカー」 アクアラム「セイレーン」霊峰ヴァッケル「アウストリ」 ジーベン3「フェイタルバグ」「ケブラドーラ」 ジーベン7「トゥルーフィアー」「血塗れの双角」「グスタフ」 聖域「モノポール」 -- BR218です (2011-10-23 02 36 14) 【匠】の技法【熟練】+素材で作れます。 【匠】の技法【熟練】はDLC結束の金杯ギルドアドベンチャー「ドワーフコア入手」でゲット 素材は玉鋼2 グランドスパイダーの粘液4(大百科が必要) 万年甲羅2 万年甲羅は超古代遺跡のモンスター解体で。グランドスパイダー大百科はトレジャー80個で -- BR218ですっっっ (2011-10-23 02 13 21) 両手刀の村雨は、dataだけでゲーム上では生産出来ないのでしょうか? 攻略本(スクエニ版)にも素材が載っていない?DLCのみでも無さそうですし、 誰か詳細をご存知の方居られましたら、投稿を是非お願いします。 -- ニコチャンダイオウ (2011-10-21 13 16 53) まだナーガプールについて、いないのに、Q27のの武勇の誇り、信義という証が消滅している…何故? -- 名無しさん (2011-10-07 06 27 42) クエスト「野ばら咲くころ」 戦闘終了し、場面がセラパレス城に移り、いろいろセリフを聞いた後、ガブリエルが出口に向かって歩くのだが、 通常はクーバイン公の顔が見えるアングルが、クーバイン公の玉座から登場人物を見るアングルになってしまい、 画面が動かず、先に進まないバグ -- 名無しさん (2011-08-03 16 11 26) ↓すみません 書くところ間違えました -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 07 54) アイテムコンプ、ギルアベコンプ、ホーリーオーダー達成、ブックマンからウォーロックにもチェンジできた。 6周目は低BR攻略めざし(今まで○○コンプばかりでBR超上昇)ストーリー進行。 BR3でブラックデールのアイドル4ターン、エリュシオンに着いた。ラッシュに救助とローション覚えさせたくて 南西公路→バルテロッサ→大砂海→ディヴァインディヴァイド渓谷(クラブ7体目的) クラブ1にロックアップしたら出た!「玉砕覚悟で攻撃だ」が! カウンターとシールドバッシュで2ターンキル。BRが1上昇した。 -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 05 06) レアモンスターにロックアップできないバグ 1 ディル高原のレアモン「トルネード」 十字キーでレアモンの名前確認できず。「いくぜ!」とトリガー引いても干渉できない。 2 イバルロックの巣の半レアモン「アカチャトリバネマダラ」 十字キーで名前確認できず。「いくぜ!」とトリガー引いても干渉できず。 しかし、「アカチャ」がこちらに気付き、「狙われている」が表示されたまま、ラッシュの動きに合わせ付いてくる、どこまでも。 付いてくるだけでロックアップはできない。1、2ともワールドマップに出て解決 -- 名無しさん (2011-07-01 22 28 08) 追記↓ アスラム兵のアクセタイプは固定なので、気にしなくていいと思われます -- 名無しさん (2011-04-13 20 32 00) ラッシュ以外のメンバーの武器強化はBRによります。 リーダーたちの武器が「ディフレクト」や「リフレクト」「物防・術防」になれば、 ムーサもリーサルドラグーンを装備するはず。(未確認・ずっと戦闘に参加させ、育てなければダメかも…) -- 名無しさん (2011-04-13 20 29 32) アスラム兵のムーサが物攻タイプにするとリーサルドラグーンを持つと 攻略本に書いてあるのですがアクセが平均タイプから物理タイプにならないので 持ちそうもないのですが本のまちがいでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-13 18 14 27) 自分の場合はポーション覚えさせなかったら、フェンサーからピクリとも動かなかった -- 名無しさん (2011-04-07 19 57 25) トルガルにポーション覚えさせなかったらMA使わせてもフェンサーのままですか? -- 名無しさん (2011-04-07 17 30 01) ↓レジェンダリーガーディアンになったとたんに1戦闘でレジェンダリーアルケミストになりました!やりつずけてみるものですね! -- 名無しさん (2011-03-15 20 05 59) なれるはずだ…試してないが… -- 名無しさん (2011-03-15 18 20 22) ダビは魔片ばかりつかえばアルケミストになれますか?まだmistynightですが -- 名無しさん (2011-03-02 20 21 54) 戦闘自体が起こっていない扱いの様でドロップアイテムはありませんでした クエストクリア時にもらえるお金、月長玉、すべてを越えたものの息吹はありました。 ホーワンゲールもギルドに出現、バトルランク変化なしでした。 -- 名無しさん (2010-12-25 18 33 06) ↓神々の黄昏は入手できないということでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-25 18 02 04) 神と呼ばれしもの戦が飛ぶバグが存在します。 ホーワンゲールから依頼を受けてその後にあるイベントをセレクトボタンを押しスキップすると そのままパブに戻り倒した後の会話が起こりクエストクリアとなります。 -- 名無しさん (2010-12-25 14 00 33) ↓↓トルガルが欲しがった「玉鋼」はグレモリー・ノクトのためでした。もう修正きかない状態でした。 教訓…「神木材」入手できない時は、トルガルは術使用禁止 -- 名無しさん (2010-12-20 09 52 15) 街からでたら、武器が変更になるのは、BRに関係あります。BRがあがると、行動パターンにあわせて変更になったりします。自分の場合は、とにかく材料わたして、物理しかつかわせなかったです。バグじゃあないよ。く -- 名無しさん (2010-12-20 08 52 15) トルガル めでたくグラディエーターになり、ホークブーメランも覚えた。 ところが、なぜ?! 街からでたら、ハルファス・ノクトがグレモリー・ノクトに!! もーぜったいバグでしょ?! 仕様ならあまりにも鬼畜過ぎ トルガルが欲しがった「玉鋼」所持していなかったからか「術」使わせ過ぎたのか -- 泣きながらやりなおし (2010-12-14 00 01 32) クエスト「破られた封印」で封印したレムナント前でセーブ。翌日ロードしたらラッシュがレムナント上の空に浮いてしまった。ボタン操作すると地上に降りたが、怖いのでレムナントから離れてセーブし直した -- 名無しさん (2010-11-22 14 54 51) アビークリフのエレベーターの真上にヴァルチャーがいる状態で エレベーターを動かすと自キャラがポリゴンの外に落ちてリセットするしかなくなった -- 名無しさん (2010-11-20 16 09 54) ステータスUP時のバグ ラッシュ腕力51(装備なし)知力50(恋人指輪とリング装備)この状態で戦闘後リザルトで「知力UP」したので確認したら腕力51知力48になっていた。装備のリング外したらリングでUPしていたぶん下がった…… -- 名無しさん (2010-11-15 09 21 11) アーツ派生の件、どーしよーもないということなんですね。。。なんなんでしょう。控えメンバーのアーツ確認したら、本当に装備と逆に派生してました。交代させられないですね。イタすぎます。ご回答いただいた方、ありがとうございました。 -- Z (2010-11-14 20 02 38) ケイドモンのアーツを全て神威にまでコツコツと育てたが、ラッシュ道場の間控えに置いたら全て光速になっていた。 ガッカリ… -- 名無しさん (2010-11-12 23 08 13) アーツ派生の逆戻り トルガルの場合、そのまま控えに置くと、全て無双・神威に派生が起こります。 で、またバトルに復帰させると、正規の派生方向(スピードタイプ)に戻っていきます。 光速→神速→光速→ニュートラル→無双→神威 ここでバトル復帰 →神威→無双→ニュートラル→光速→神速 こんな感じだと思われます。 -- 名無しさん (2010-11-12 22 55 29) トルガルのファイティングアーツ派生について。苦労して全部神速まで強化したのに、控えに回したら全部光速に逆戻りしてしまいました…しかもその後メンバーに復帰させて、再度リザルト画面で強化されたことを確認できたにもかかわらず、パーティーメンバー画面でトルガルのアーツを確認しても、強化が反映されず光速のままでした。これって復旧方法ありますか?誰か教えて下さい! -- z (2010-11-12 10 16 49) 勇士の城壁モンスター復活パターン 初めて勇士の城壁に行くと蜂・アベリスク・ジャーナがPOP。全部倒してセーブロードすると蜂だけ復活している。 -- 名無しさん (2010-11-10 12 32 29) ↓まちがえた、「勇士の城壁」出現後、でした。 -- 名無しさん (2010-10-23 23 08 36) デッドリードライブは、エリュシオンが出現しないとでません、よ -- 名無しさん (2010-10-23 23 04 56) が、いつまでたってもポップしません;;もう、かれこれ5時間ぐらい待ち構えてますが、でません;;攻略本みながらやってるので出現場所はあってると思うのですが、どなたかわかるかたおしえてくださいな;; -- デットリードライブ (2010-10-23 22 59 41) マリストリク【匠】 大きく美しい槍型レムナント。てっきりパワー派生かと思ったがスピード派生でした。 -- 名無しさん (2010-10-13 21 35 51) パワージャウストかミスティックジャウストまで強化すれば、パワー派生します -- 名無しさん (2010-10-04 21 18 28) ジャウスト(杖)と栄光の杖は見た目同じですが、ジャウストはスピード派生、栄光の杖はパワー派生です。うっかり持ち替えると派生が逆戻りして焦ります。 -- 名無しさん (2010-10-04 10 59 27) せっかく覚えた神威や無双・EXが消えて、光速派生になっている……ケイドモン、ボルソン、ルセチウス、アーリン、グレウスで確認 控えに置くと、パワー派生で覚えた技が全てスピード派生になってしまうようだ -- 名無しさん (2010-10-04 01 06 38) 序盤ロベリア廃城から始め、ガスリン洞窟でも突撃のみ使用。突撃と狙撃だけバンバン使って戦い続け、MA1回も使わせなかったが、ビシッとグラディエーターになった。救助を習得していなかった。 -- 名無しさん (2010-09-24 10 23 03) ↓もしコマンダーをめざすなら、グラディエーターにならないよう、救助を使ったほうが楽かも…自分の経験から感じただけですが -- 名無しさん (2010-09-24 08 08 16) まだエキスパートレンジャーでした。突撃を使い続けてみます、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-09-23 14 19 48) まずはアデプトレンジャー以上にならないと上級クラスへチェンジ出来ません。既になっているなら突撃、狙撃、救助のいずれか一つのみ使っていれば術士系になれると思います。 -- 名無しさん (2010-09-23 09 02 49) 同じくラッシュが術士系になりません。開始からMAの指示のみ選択してきたのになんででしょうか? 腕力33で知力37、突撃狙撃救助を習得していますがずっとレンジャーのままです。 もう手遅れなんですかね・・・ -- 名無しさん (2010-09-23 04 24 15) ↓術士にするには、救助術法の習得が必須。救助術法習得すればレンジャーから術士になれます -- 名無しさん (2010-09-22 09 40 06) ラッシュのクラスを術士系にしたくてMAばかり使っているのにエキスパートレンジャーになってしまった。このまま使っても術士系になれるのでしょうか? -- モンチャン (2010-09-19 00 05 10) ↓スカウトはバトルに参加させ成長させると、間違いなくガーディアンになるな、うむ -- 名無しさん (2010-08-28 00 07 14) 複合職からはなれるのでは!逆はないけど。 -- 名無しさん (2010-08-27 14 00 13) ↓ガーデイアンのまちがい! -- 名無しさん (2010-08-15 00 50 54) レジェンダリースカウトのクライブがグラディエイターに!アイテム戦士は複合職だからならないはずなのにバグ? -- 名無しさん (2010-08-15 00 48 21) サイドアタックしてたトルガル隊、次ターン「側面から攻撃」ではなく「全力で攻撃しろ」を選択したら、なんと「リアアサルト」になって全力攻撃してました。敵との位置関係でしょうか?バグでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-12 12 37 22) フェイタルLv5 モラルゲージほとんど赤!の戦闘状況ならコマンド出やすいのでは? -- 名無しさん (2010-08-09 11 13 53) 地壊衝も覚えないとホーリーオーダーにならないのかも。 -- 名無しさん (2010-08-09 08 07 20) やっと砕打取れましたアドバイス感謝です!がホーリーオーダーになりません もう少し道場にいたほうが? -- 名無しさん (2010-08-09 02 07 47) ホーワンゲールさん。レジェンダリー・グラディエータからレジェンダリー・ウォーロックになれました。あとフェイタルエクリプスLV5で禁忌全部上限まで覚えますが、コマンドLV5を全然使ってくれません。フェイタルエクリプスLV5の覚え方を教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-08-07 01 57 57) ラッシュ道場。BR110位から霊峰ヴァッケルにてツエ・ニナハレエエ相手で、仲間はFA、MA、IA全てマスター。仲間のステも少しずつなら上がる。終焉の石装備ならラッシュも楽に砕打覚えられる。 -- 名無しさん (2010-07-28 00 03 26) トルガルの武器、一週目は斧から剣でした。二週目、ヌモールで神木材をトルガルがゲットしたら、ハルファスになりました。剣になるか斧になるか、武器切り替え時の、その時の材料に関係があるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-26 21 38 18) トルガル 今まで術1・技2くらいでアイテムはほとんど使っていませんでした。武器方向決定してからアイテム使わせてみます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-07-15 13 00 30) うまくグラ化したあとでメインスロットが斧から剣に替わってしまい弱体化したことがある…何がいけなかったのだろうか -- 名無しさん (2010-07-15 12 47 34) トルガルの最終武器決まった後に術法とアイテムを使いまくれば一気にレジェンダリ-にいくよ。 控えに長らくいた場合は、ラッシュのせいで傾いていると思うので、使われていない方を使いまくる。 -- 名無しさん (2010-07-15 08 59 57) トルガルにレラージュ・フェラル渡さなかったのに、BR78になってもレラージュ・フェラル装備のまま。 困り果ててトレジャーのレラージュ・フェラルを売却し、アスラムでキメジェス購入して「セエレ」に強化し ジーベンビュール第1でバトってワールドマップに。 するとトルガルが「セエレ」くれくれして、やっとこさ、斧4本装備になった (でもクラスはフェンサーのままです。戦術もポーションも習得させ、腕力も65…なぜか…) -- 名無しさん (2010-07-14 01 03 09) スリートアイドルのまちがいでした -- 名無しさん (2010-06-29 13 06 42) アイドルアミュレット作るのにブリッツアイドルから破片とれなくても別の破片でつくれたのはバグ? -- 名無しさん (2010-06-29 11 42 35) ファイティングアーツ使わなきゃ、武器熟練度は増えません。 薬草持ち回復役とラッシュの二人の1ユニオンで、ムジカヒドの盗賊相手するのがいいですよ。 回復役をリーダーにして、なるべくラッシュが技を発動する選択肢を選ぶのがコツ。 ある程度育ってれば陣形バトルシールドで死なないはず。十分育ってるなら武器は弱めで。 ただこれやると回復役は、ガーディアンになる可能性が高いのは注意。 -- 名無しさん (2010-06-24 12 46 09) 砕打習得時の詳細は、BR126 武器はジャーナ族ファイターのドロップ「戟」ATK35 MYS37 ラバーソウル、終焉の石 陣「龍撃陣」 ルセチウス1人を回復役として第2ユニオン編成 FAの習得状況は 二段突き3 槍雷閃3 多段突き 砕打 コレ全部盗賊相手のラッシュ道場で習得 盗賊1回倒すのに7~11ターンかかった アーツもFAとMA同時にUPを複数回経験。 途中で「戟」あきたので右手「クラブ」左手「ブロードソード」で「ハードヒット」「ダブルスウィング」同時習得 右「ウォリアーズ・ブロードソード」左「クラブ」で震衝剣Lv.2とコンフューズLv.3 翔舞剣3とフィアー2 習得 ラッシュのステータスは上限で、カウントストップしてました。 -- 名無しさん (2010-06-16 21 57 06) 現在盗賊相手に60回目です私も教えてくれた戦い方をしてますが石装備してるのにまだです通常攻撃しなくていいのかなあ? -- pagus (2010-06-13 00 28 14) MAでも武器種カテゴリー経験値たまるんですか?道場二居るんですが砕打は?ただ終焉の石だけでラバーソウルはつけてないですが -- 名無しさん (2010-06-12 23 45 10) 砕打 ↓詳しくは「小ネタ・裏技」「ラッシュ道場」をご覧ください -- 名無しさん (2010-06-08 16 09 26) 砕打 とにかく杖を使う。龍撃陣だとMAダメほとんど与えられないので、MAばかり使いたまにMAコマンド出ないときFA使う。これで砕打習得しました。 -- 名無しさん (2010-06-08 12 52 12) 砕打は他の全てのFA覚えてないとだめ?ちなみに コマンダーですBR170です -- 名無しさん (2010-06-07 12 19 53) 999チェインでも覚えない私 -- 名無しさん (2010-06-06 16 46 32) 石装備杖使い現在580チェインいまだ砕打覚えません何か足りないことがあるのでしょうか? -- fumimi (2010-06-06 00 48 01) ロストを受けてAP0になったのに、エミーは無心の太刀、ケイドモンが神威突を出しました。(2人は同ユニオン) その攻撃で敵を倒したので、内部的に勝ってたということなのでしょうか? -- kk (2010-06-03 22 00 47) 砕打 ムジカヒド城の盗賊相手に45回「栄光の杖」で戦ったら、砕打Lv.2まで習得。ラッシュ1人を「龍撃陣」に入れ、MA基本で戦い、たまにFA使い習得できました。アクセは終焉の石とラバーソウル。杖はこのとき初めて装備。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 32 09) チェインしまくつてみます ありがとうございます -- 名無しさん (2010-06-03 18 16 21) ↓「以外」の字、間違えました -- 名無しさん (2010-06-03 16 20 27) 戦略に限らず、あらゆるミスティックをガンガン使いまくれば、ブラフ意外も習得します。 -- 名無しさん (2010-06-03 16 18 21) 禁忌は上位のアーツで発動させなければ、レベルは上がりません。スネアショットLv5や、クレイモアホールドあたりで発動させてみて -- 名無しさん (2010-06-03 16 13 08) ↓武器技は武器カテゴリの熟練度上げると覚えられるので、石装備してるならファイティングアーツをなるべく使うようにすれば覚えられるはず。 あとチェインしまくってみるのも手じゃないかな。370チェインで戦ってれば覚えられるのは確認してる。 -- 名無しさん (2010-06-03 02 46 09) 終焉の石装備して杖使つてるのに砕打おぼえないけど戦いつつ”けるしかないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-02 22 24 31) ラッシュが戦術術法のブラフ以降を覚えません。 ホワイトアウト、何回使ってもレベル上がりません。 -- 名無しさん (2010-05-31 22 56 57) ホーワンゲールの件、私も気になります。 即、グラディエーター化します。 戦略覚えて、魔片はどうか・・・な?といわれましたが、 魔片覚えた方が、グラ化防げるのかな? ちなみに戦略覚えた後でも、余裕でグラディエーターになります。 仲間にした時点でBR110なんで、WAもあります -- 名無しさん (2010-05-27 12 45 52) 「英知の余韻」で中央部のリフトから下層に降りようとした時に、ヴァルチャーが そのすぐ上の階(上層部)のリフト付近で飛んでいる事があり、そのためリフトに 乗ろうとしても「敵がいるため乗れません」というようなメッセージが表示され 下層に降りられなくなります。 クエストを受け直したらヴァルチャーは中央部リフト付近に移動しておりリフトに 乗る事ができました。 -- 名無しさん (2010-05-18 17 14 55) 古代遺跡でグロリアスにロストくらい、AP0…にもかかわらず予定行動のFAすべて有効。嬉しいバグでした。 -- 名無しさん (2010-04-20 12 26 26) 氷のカメオ生産には、他のカメオと違い、ジュエルのレシピが2個必要ですが、2個めの入手方法がわかりません。…バグ?それともただの鬼仕様? -- 名無しさん (2010-04-20 11 46 27) ユニークコマンドから癒しの水→ブラックアウトの順に発動させたら、 ブラックアウトを使ったユニオンの行動順欄に癒しの水とブラックアウトが同時に表示され (リーダー+アスラム兵2人のユニオンで、リーダーのみ癒しの水、アスラム兵はブラックアウトと表示) 味方にブラックアウトの効果が・・・ 結果、ブラックアウトを発動したユニオン以外は全滅しました。 禁忌術法は混ぜるな危険ということですかね・・・ -- 名無しさん (2010-04-12 02 19 47) 一般兵ミニュアスはリストではタバール(L)装備だけど、パーティーに加入させるとトマホーク(M)に持ち替えます。 彼はヤーマで唯一Mサイズ武器を許された人なのかしら。 すごーく、ちんまりと攻撃しますw -- 名無しさん (2010-04-05 16 12 53) ヌモール廃鉱のエレベータで操作不能になるバグに関して。アビークリフの昇降機でも同様の症状を確認。 おそらく昇降機に対してAボタンでアクションを行うことが出来る場所ならどこでも再現すると思われる。 原因は、Aボタンを押してからラッシュがハンドルを握るために移動する際、何らかのコリジョンに引っかかっていると思われる。 -- 名無しさん (2010-02-18 15 38 39) 真・覇王倒した後EDスタッフロールの中頃でフリーズしました。 -- 名無し (2010-01-26 02 37 35) ↓そりゃソフト側の問題というより、本体側の問題でしょ。 特にこのゲームは戦闘中にしろ何にしろ、やたらと読み込むので ドライブに負担が掛かりやすい。HDDにインスコしてみたら? -- 名無しさん (2009-10-26 11 26 15) ゲームの途中で画面が固まり、何をしても動かなくなる事が何回も起きます。 昨日はセーブデータをロードしてから、すぐに動かなくなりました。 コントローラーも使えなくなり、わざわざ電源を消しに行かないといけません。 解決する方法はあるのでしょうか? -- 助けてください!! (2009-10-21 10 42 48) 助けて下さい。 軍剣アスラムが+?から 成長しません。 限界なんでしょうか? -- 傭兵 (2009-10-11 01 41 18) トルガルさんが無双・連環二斬GX Lv5を覚えたのに、しばらくして気が付くとファイティングアーツの欄から消えていて忘れてしまっています。 これって、仕様でしょうか? ちなみにポーションを使い続けても『フェンサー』固定です。 -- 名無しさん (2009-09-26 17 24 31) スローモーション現象 自分は神呼ばれし者の時に成りました クリティカルトリガーがスローモーションになります 一応神を倒しましたが バールークに戻った時にパブを出ようとしたらスローモーションになりました セーブして電源切ったら治りました もーヒトツは多分違うと思いますが グレモリーとハルファスが交互に入れ替わるバグです なぜ起こるのかは不明です特にサブの装備でなります 以上です -- ソバニ (2009-06-07 19 38 31) ↓ストーリーを進めるごとに徐々に解放される。 ディスク1では一つも解放されず、恐らくフォーン海岸クリア後、拠点出現後、 ウンデルバルト到着後、聖平原をクリアしてオズワルドと会話後にそれぞれ解放される。 解放されない場合はだいじなものの中に『○○の理石』があるか確認するべし。 ↓↓そりゃ、ハルファスとハルファス・ノクトはスピード派生だから。 トルガルはハルファスを装備するまでパワー派生の武器を所持している。 -- 名無しさん (2009-06-05 22 50 45) ギルドアドベンチャーのDLCの部分が表示されないんんですが、DLしてあるのになぜだろう・・・ わかる方いますか? -- 名無しさん (2009-06-05 13 43 07) 始めてからずっとレギュラーのトルガルが派生が逆のファイティングアーツを 覚え始めました(ハルファスノクト二本で光速デットサンクション) 何故!?放っておいても大丈夫なんですかね?汗 -- 名無しさん (2009-05-27 21 07 47) フラウマローの塔など、砂漠に関わるマップで所持しているマップを表示 させようとしたら、マップがかすれて表示された。 電源のオンオフで対応。さらに、砂漠のエリア全般で、ディスク2の時、 エンカウントして敵をKOさせると、KOの文字がかすれる症状が出た。 これも電源オンオフで対応。しかし、何度も起こる・・・ -- あーくん (2009-05-23 13 18 01) エンディングのスタッフロールが始まった途端、フリーズしました。 泣くに泣けません。 感動(?)台無しです。 -- あずはる (2009-05-23 02 01 01) ジーペンビュール第7の地図のトレジャー付近で敵モンスのハルピュリアから移動できなくなるステータス異常を喰らった状態からエンカウントトリガーを 行った際に取得していないトレジャー(地図)が取った状態に変わり(たぶん、エンカウントトリガー当たってます)ガイドとRTボタン以外効かなくなりました。レアケースかもしれませんが注意してください。 -- 名無しさん (2009-05-10 14 52 03) エミーの装備で1回目・2回目とも技特化の選択にも関わらず、腕力強化のアクセが月下美人を渡したとたんヒットポイント強化アクセに変わる。これってバグ? -- 名無しさん (2009-05-01 02 28 25) クエストで砂漠の地下で戦闘していたら急にバグってモザイクみたいに なって応答不能。スクエニいい加減にしろよ!! -- 名無しさん (2009-04-29 22 09 53) 何処に書けばいいかわからなかったのでこちらに書きますm(_ _)mユニークリーダーのパーティートークで(新しいアーツ)の習得についてですが、バトルランクが関係してるのでしょうか?キルネアの場合自分は、BR75工作、BR85で魔片の相談がありました。ホーワンゲールもほぼ同時期に仲間にしたのでBR75で戦略、BR85で魔片の相談がありました。しかし、ハルコも少し遅れて(BR88で加入)仲間にしましたが、BR90で突撃を、BR95でローションの相談がありました。キルネアとホーワンゲールは最初の相談からBR+10で次の相談でしたが、ハルコはBR+5で次の相談でした。パーティートークの最初のアーツ習得相談はキャラ別にBRが設定されてるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-21 21 56 28) 2チャンネルに書いてあったから、教えておく。トルガルのフェンサーは、アイテムアーツとミスティックアーツの使用頻度が同程度が条件だって!トルガルは、パーティートークでポーションを覚えるから(↓×2の人は)ポーションをガンガン使えばいいよ。……ポーションを覚えてないと………………(・ω・;)(;・ω・)さぁ!最初からプレイです!(泣) -- 名無しさん (2009-04-19 17 45 30) ↓安心しろ!そのまま使い続ければ、クラスチェンジする!ちなみに、その状態を維持しながらローションやら薬草やらなんでいいからアイテムアーツも使い続ければブックマンになれるぞ!しかも、ブックマンは(アイテムアーツとミスティックアーツの熟練度が同程度で必要能力が知力41)()内の条件(MAとIA)を維持してれば、腕力が53になってもグラディエーターにならないから安心だ。 しかもカーズ無効…頑張れ!なんか分からないかったら情報ログにコメントを宜しく。 -- 名無しさん (2009-04-18 19 00 53) ゲーム初めて初っ端杖買ってラッシュに装備させてミスティックアーツしか使ってないのに(ミスティックアーツのみ、攻撃やファイティングアーツは一切行わず)クラスがファイターになってまったんですが、どうすれば魔法職になれるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-18 17 03 34) トルガルって…フェンサーのままなの??ステータスもカンストしてるのにレジェンダリィにも、他のクラスにもチェンジしない……わかる人いる? -- 名無しさん (2009-04-16 05 59 50) ケイドモンで戦闘後、神威技を覚えた表示がでて、確認でPTステータスを見ると無双のまま。一時期ラッシュ道場をしていて控えにいれていたので↑で書いてあるリーダーユニットのアーツ派生逆バグに影響されている可能性あり。 -- 名無しさん (2009-04-12 12 19 17) ホーワンゲールをウォーロックにしようと仲間にしましたが、初期値の腕力が67なので、一回の戦闘で必ずグラディエーターにクラスチェンジしてしまいます。戦闘に加えないと新規アーツの相談が出ないので、どうしようもない様です……対処方法をご存じの方は居ますか??あと、一度でもグラディエーターにクラスチェンジしてから、他のクラスに変える事は可能でしょうか?? -- ソバニ大好き (2009-03-25 18 07 44) ↓悪漢と光なき少女のクエはパルファムリリーの伐採ポイントの近くに近づくとドラゴンが現れるのでドラゴンの姿は見えませんよ。 -- 名無しさん (2009-03-24 15 07 26) デマイコスが材料集まっているのにドラグニクククリ+3からディバインククリに強化してくれないBR123 -- 名無しさん (2009-03-24 15 03 39) アスラムのクエ 悪漢と光なき少女にて不具合? ヴァッケルに移動するもドラゴン出てこずクエ進行不可 どなたかいませんか? -- 名無しさん (2009-03-22 01 12 11) ロスト強くねー -- 名無しさん (2009-03-15 12 30 51) 全拠点制圧後、秘薬研究者クエでイバルロックもどきが出てこなくなった。 10週ぐらい回ったけど1匹も・・・ -- 名無しさん (2009-03-13 19 53 11) ボルソンをステ最強にしてディフレクト+1、ゾディアック組んで神威突放ったら、3万程しか効かなくなった。相手は忘却 -- 名無しさん (2009-03-12 01 01 05) ↓ごめん、すごい勘違いしてた。チリーモルグはナーガプールじゃなくて エリュシオンだったね。 -- 名無しさん (2009-03-11 17 35 29) DISC2になってアクアラムはクエでいけるようになったけど、 チリーモルグはどうしてもいけない。取り返しがつかない要素? -- 名無しさん (2009-03-11 17 04 29) 超古代にて、忘却の翼に何かされる(アクション出来なくなるヤツ)と同時に扉開けたら固まった。 たぶん超古代以外でも共通かと。 -- no name (2009-02-25 05 28 59) 3週目をやってるんだが3週目のデータだけ消えてました 1、2週目のは残ってるのに -- 名無しさん (2009-02-20 18 26 34) 超古代遺跡の悪夢の翼が出ない場合は、一度セーブしてロードすると出るようになりました。 どうも、カギのかかってる扉奥にワープ移動してはまるみたいです。 扉奥から声だけ聞こえてましたが、ブランクトリガーも効果なしでした。 -- 名無しさん (2009-02-17 02 43 01) 超古代遺跡で悪夢の翼が出現せずコーロス層へ行くことが出来なかった。 ワールドマップに戻ってから再度行ったら出現した。 -- 名無しさん (2009-02-16 20 14 58) disk2になってもアクアクラムが出現しない -- TAKA (2009-02-13 02 30 18) DLCのジャーナキングだかクイーンだかにラッシュがブラックアウトかけたら、 なぜか同一ユニオンにいたボルゾンさんがブラックアウトを唱え自ユニオン全滅。仕様なのかな?? >トルガルが一度メンバーから外したらずーとフェンサーのまま... 私もトルガルのクラス変わりません。 -- まふぃん (2009-02-11 21 42 38) BR100超えたあたりでサブに控えさせていたトルガルの武器(メイン)がユニットに加えて戦闘をしダンジョンを出たらハルファスノクトからグレモリーノクトに変わりました。現在BR107。 -- 名無しさん (2009-02-06 14 52 35) このゲームは50%くらいの確率でフリーズするな もう何回止まったかわからないくらいだ -- ななし (2009-01-28 21 41 07) LIVEに繋がずにオフラインでプレイしていると、Disc2で、ダウンロードコンテンツが 壊れています と表示され、ロードできなくなる。 -- 名無しさん (2009-01-28 16 11 43) 防御のクリティカルコマンド(ドッヂ)発生時に、 相手の攻撃がモーションの大きいもの(例:ブリッツアイドルのハンタークロウ)の場合、 コマンド成功の文字はでるものの相手にカウンター攻撃のダメージが計算されなくなることがある。 -- 名無しさん (2009-01-25 19 27 50) トルガルが一度メンバーから外したらずーとフェンサーのまま ランクがあがらなくなりました -- ツノ (2009-01-25 17 06 49) 砕打なんですが、覚えないってどのくらいなんでしょうか? 戟を使ってやってるんですが、+3になって大分経つし、技はチャージ以外すべて神速Lv5なのに覚えません。 ついでに何故かずっと控えのラゴウが、武器種類技(槌系)を全く覚えません。他の技は神威Lv5なのですが・・ 武器が悪いのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-01-25 13 32 28) アーリンがWA使えないってなってるけど、WAは覚えるよね? 自分はブルーレイン(トルガルと一緒)覚えたけど、戦闘中使えないって事? -- 名無しさん (2009-01-22 21 46 51) 忠義の心(ひな)を入手し、カスタマイズ屋に行くとヤングのグローブが生産可能になっていました。 もちろん、忠義の心(ヤング)は入手しておらず、『ひなのピアス』は生産一覧には明記されていませんでした。 -- 名無しさん (2009-01-18 10 35 58) ラッシュが何度やっても、腕力53になるとエキスパートビショップなのに、グラディエイターになってしまう… -- コマンダーにし損ねた奴 (2009-01-13 14 42 29) バグか分かりませんが、ジーベンの第六でモンスターの捕獲がどうしてもできません。 レアモンスターも捕獲できないので困ってます。 -- 名無しさん (2009-01-11 11 50 02) トルガルの武器バグ レラージュ・フェラルを渡さなくてもなってしまった・・・ レラージュ・フェラル/セエレで固定されてセエレの材料を持っていたので 「キメジェス・フェラル」渡す作戦を試してみたけど、 レラージュ・フェラルが+1になっていてもらってくれなかった・ ためしにさらに「セエレ」にしたらもらってくれたので解決かな? 今後成長しなかったらどうしよ・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 23 04 26) ロストのAPクリアは機能しています 敵がアーツを使う前に使ってレジられなければ 「AP不足で~」という表示がされ、行動しません(プレイヤーと同じ) 効かないアーツがあるかどうかは不明です -- 名無しさん (2009-01-04 23 57 50) アビークリフ中央部のエレベーターで操作不能バグ確認しました -- 名無しさん (2009-01-04 14 33 20) バグかどうかは不明ですが 銀鷲団最終話クエで、敵のミトラのテクスチャが貼られていませんでした。 全身青タイツもしくはコナンの犯人みたいな感じ。 -- 名無しさん (2009-01-04 02 07 57) 野ばら咲くころのクリア時、ガブリエルが城から去る場面。 ガブリエルが扉に向かって歩き続け、場面転換しない場合がある。 リセットで対処(椎茸ボタンは反応します)。 -- 名無しさん (2009-01-04 00 13 03) 超古代でグレウスがリザレクト画面で元々覚えてるスマッシュや払いきりを無双に派生したので 確認の為にメニューを開くと覚えてない状態のままだった(素のスマッシュや払い斬り その後ボルソンが龍骨砕きの無双派生をしたのですが(同じくリザルト画面 こっちはきちんと習得出来ていました。 -- 名無しさん (2009-01-03 23 10 24) バグと言えるか不明ですが、 ナーガプール崩壊(レムナント暴走)時のムービーでイリーナの髪が玉虫色になりました。 HDDインストールでプレイしてました。 -- no name (2009-01-03 20 46 54) ・ボルソンがDisc1の時覚えていた技がDisc2になると消えている。 ・戦闘後にボルソンが技を覚えたと表示されても、メニューで確認すると表示されて(覚えて)いない。 ・しばらくボルソンを使わずにいると技のレベルが下がっている(「無双」が消えている)。 ボルソンはタフだから気に入ってるのに技が増えません…。 -- 名無し (2009-01-03 19 13 24) ムジカヒド城の弘誓の区画の円の中から、 柵の外にいる敵に攻撃を仕掛けられた場合、 戦闘後に床に青いシートが描かれたり、 マップの敵がモザイク状態になったりする。 解決方法は電源のオフオンで改善した。 -- のの (2009-01-01 21 35 46) (ねたバレ?)エンディングの日本語キャスト表示に差し掛かったあたりで、ハングアップしました。HDDインストールでやっていました。他にも、この症状出た方いますか? -- 名無しさん (2008-12-30 22 02 53) エレベーターで敵が乗ってる状態で無理やり上がると、ラッシュが空中浮遊をしてそのまま上がり、降りると無限奈落(マップ外)に行ってしまいます。場所はユパとバトルした場所。 回避方法は敵が乗ってない時に上がるか、敵を倒してから乗る -- 名無しさん (2008-12-25 20 44 32)
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PC版情報 PC版情報詳細情報: 変更点 追加要素 体験版まとめ(2ch) コメント 詳細情報: 1/30 「ラスト レムナント」,待望のPC版が2009年4月9日に発売決定! ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129044/ ついにPC版が登場した「ラスト レムナント」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載 ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129039/ 2/20 PC版「ラスト レムナント」,2月27日に体験版を配信開始。PC版オリジナル要素も併せて紹介 ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/ 2/27 PC版ならでは! の新機軸を満載した「ラスト レムナント」のデモを4GamerにUp ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090226003/ 3/23 PC版「ラスト レムナント」,クリア後の新たなお楽しみ要素が判明! ttp //www.4gamer.net/games/039/G003971/20090323007/ 変更点 リーダーユニット数制限の撤廃戦闘に参加可能なリーダーユニット数はXbox360版では6人までだったが、PC版では無制限に。そのため18人全員ユニークリーダーなんていうパーティも作成可能に。 アーツの使用可・不可の切り替えが可能に戦闘中に使うアーツの選択が可能に。例えば「回復薬」と「回復の良薬」を覚えていて、絶対に「回復の良薬」を使わせたい!という場合、パーティメニューで『「回復薬」×』『「回復の良薬」○』と設定することで、「回復の良薬」のみを使用させることができるようになる。これにより回復のランクダウン防止、技・術法の育成・習得、禁忌術法の習得などが容易になると思われる。 装備スタイルの任意切り替えエミー、トルガルなど、装備スタイルが複数あるユニットの場合、パーティメニューで予め装備スタイルを決めておくことができるように。 仲間の所持アイテム欄の詳細化仲間の所持しているアイテムに加え、今欲しがっているアイテムなども確認できるように。 追加要素 バトル倍速モード文字通りバトルの進行を速めることができる機能。何倍速になるのかは不明。 武器防具のプレビュー機能要するに武器や防具を観察できる機能。 英語ボイス←→日本語ボイスの切り替え機能 追加バトルユニットボスキャラクターである「七人衆」が雇用可能に。 ユニット名 専用武器 ユニオン名 ミルトン 流星 ミルトン連合 ひな 蒼薙 はな 紅薙 はな派 ルドープ ドヴェルグ ヤング アイスソード スニーヴァン ロンゴミアント スニーヴァン遊撃隊 ズイドウ 黒曜の剣 追加陣形七人衆追加に伴って、七人衆専用の陣巻・「セルミックチェイン」・「魔封陣」・「鬼殺陣」・「エレム・レイン」の4つが追加。 追加アーツ条件を満たすことによってキルネアが「大乱れ雪月花【咲乱】」を新たに習得する。 クリア後・2周目クリア後、一部のアイテムやお金を引き継いだ状態でニューゲームができるように。 クリア後・難易度追加クリア後に、敵のパラメータが上昇した上級者向けハードモード「乱殺マニアクス」モードが追加される。 体験版まとめ(2ch) (2/27日現在) 概要 アスラム城から聖都エリュシオンへ行こう!ってところからスタート。エリュシオンに入ると終了 いくつかのクエストもプレイ可能 ゲーム中でのチュートリアルは無く、いきなりゲーム世界に放り出されます。初心者は町の人の話をよく聞きましょう セーブ可能(オートセーブ1個+通常セーブ49個) 仲間にできる人数は、リーダー、無料アスラム兵関係なく合計20名。戦闘に参加できるのは9人3ユニットまで 行ける場所はアスラム、セラパレス、ロべリア廃城、ガスリン洞窟、ホワイトロッキー、聖都エリュシオン 戦闘 (箱○版と比べると)通常戦闘モードが既に倍速モード。カメラワークも滑らか。アーツ発動のタメが無いも同然 サクサクすぎて動きが軽く、逆に戦闘が薄っぺらく感じるかも 戦闘コマンド選択時に「倍速モード」と「戦闘設定」の変更が可能。倍速モードにすると、CT入力受付時間も半減 カーズ継続が6T→3Tに。のけぞりも高速化。気付けを覚えてからカーズ食らうと、アニメートみたいな強制解放コマンド出現。鳥ざまぁwww デフォ設定だとテクスチャの貼り遅れはほぼ無し、クオリティレベルを上げると発生 低モラル時のBGM変更 ポイズンダメージでのけぞる時のダメージボイス追加 スペシャル&ユニークアーツは大量AP消費型になった。(マルチ30、エクス50、ゲイ80、ブラックアウト96) エクスマキナ、ゲイボルグがレイドロックされても発動可能 槌の能力値が仕様変更。物理と魔法が入れ替わり、片手持ちの魔法武器といった位置づけになった。シバリのダイダロスがどうなったのかは不明 その他 ソフトリセット追加。戦闘終了/エリア切り替え毎のオートセーブ追加(ON/OFF可能) ドリルの採集が高速化 エリア移動の際は数秒の暗転ローディングが入る。その際、箱○版のようなシステム解説文は表示されない ローディング時間は、PC環境次第だが、遅くても箱○版のインストール時以下 主人公ラッシュのベンチ待機可能。無料アスラム兵をリーダー設定することも可能 一般リーダー(オイアクス)がアクセ要求 セーブデータ&メニュー画面にバトルランク表記追加 セーブロードによるレアモン&雑魚復活のバグが修正orz 体感ではレアモンの出現確率は上がっている(例 ロッキー5回出入りして暁の新王と会えた←まだ序盤なので出現パターンが少ないだけかも) 一部ギルアベの内容変更(デッドリードライブ→ガスリン洞窟のブルージョーズ) 無料アスラム兵が微妙に色分けされている マテリアルが、ランクごとに色分けされている 各キャラクターの陣形素質や、陣形ごとの必要素質が変化 ステータス詳細を見た時にキャラが喋らないことがある 「パーティメンバー」でユニオンキャラ詳細をLBRBで切り替える時、ユニオン単位でだったのが全体になった 4将軍のクラスがフリーファイターからスタート。トルガルフェンサーバグ対策か? トルガルがレラージュ・フェラルをクレクレするのはそのまま(箱○版では渡すとバグ発生の可能性有) 箱○USBコントローラを差せば、箱○版とほぼ同じ感覚でプレイ可能 「バイオレットと愉快な仲間達」→「バイオレットファミリー」に変更 デフォ設定だと、プレイ中のCPU使用率ほぼ100%。フレームレート上限設定を変更すると下がる 暁の新王倒したら、ブループリント04を確率ドロップ。追加マテリアルの模様 一部のクレクレ装備が変わった。ダヴィッドが氷の剣ほしがらなくなり、イリーナが月下美人をほしがるようになったらしい 改造技 装備フリーダム化 \My Documents\My Games\The last remnant\RushGame\Config\RushEngine.ini というファイルの bExSettingUseAllMemberEquip をFALSEからTRUEに書き換えると装備が自由に変更できるようになる。 この技を使用した場合、素材集め終えたりBR経過による自動装備ランクアップの時に上書きされてしまう。 なので、装備を変えるタイミングになったら、適当なゴミ装備を持たせてあげよう。 なお、ロングソード(エマカスタム)みたいな限定品も奪えるし、 ソバニに人間用の武器を持たせることもできる 製品版・体験版、両方で有効!ただしバグっても保障しないよ! コメント 敵先制の戦闘は、開始早々BGMが不利な戦闘の時のやつでした。 - 名無しさん 2009-03-04 00 20 20 ラッシュの走り方が改良されている。そして、Mr.Digの採掘が高速化。 - 名無しさん 2009-03-04 00 21 48 英語のテキストとボイスはスタートメニューで、戦闘倍速は戦闘中に切り替える仕様 - 名無しさん 2009-03-04 00 23 06 箱版よりエマのクエストのボスが楽になっている。カーズ弱体化のせいかも。 - 名無しさん 2009-03-04 01 27 20 回復薬/ヒールによる全体モラル上昇が無くなった - 名無しさん 2009-03-04 18 27 14 戦闘がサクサクすぎて逆に違和感を感じた。暁の新王は初めてホワイトロッキー行ったら一発で会えた…箱○じゃあんなに苦労したのに - 名無しさん 2009-03-06 17 38 00 名前
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ブラックデール 新洞口 トレジャー 採取 出現モンスター レアモンスター トレジャー トレジャー 場所 指輪のレシピ・5、腕輪のレシピ・5、5,000G 鋭鋒の側壁 エリート・クォータスタッフ 鋭鋒の側壁 ウィンディーネ・ペア 黒日の追処 ブラックデールの地図3 黒日の迫処 採取 種別 場所 入手アイテム 採掘 鋭鋒の側壁 滑油/ヴァッケル鉄/化石の樹(R) 採掘 鋭鋒の側壁 滑油/ヴァッケル鉄/アストラ合金/化石の樹(R) 潜行 鋭鋒の側壁 古びた剣 採掘 黒日の迫処:マップ右上手前 アストラ合金/化石の樹/黒曜の破片(R) 採掘 黒日の迫処:マップ右上奥 滑油/ロイオティア鋼/黒曜の破片(R) 採掘 黒日の迫処:脱出装置手前 銀鉱石/ロイオティア鋼/アストラ合金/黒曜の破片(R) 潜行 黒日の迫処:一番奥 蒸留水/ルード・オベロン/骨董の壺(R) 採掘 黒日の迫処:一番奥壁 ロイオティア鋼/銀鉱石/ルード・クーフーリン(R) 潜行 黒日の迫処 武器のレシピ・35 出現モンスター 出現敵 場所 所持アイテム 解体 グランドスパイダー 鋭鋒の側壁 大角地蟲の爪キュアバルブ 抜け殻地蟲の爪グランドスパイダーの鋭爪グランドスパイダーの複眼 甲殻幼虫 鋭鋒の側壁 大きな羽根キュアバルブ 羽蟲の体液フライの羽根フライの薄羽甲殻虫の頭殻 ハーティ 鋭鋒の側壁 獣の体液魔獣の牙魔獣の毛皮フェアリーハーブ 獣の体液魔獣の爪フェンリルの牙フェンリルの鬛ハーティの鋭爪 レアモンスター 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 モミ 鋭鋒の座所 8000 牙リーチフロッグの爪 獣の皮魔獣の爪魔獣の骨リーチフロッグの爪 複数いる場合有・条件不明・3匹確認 銀腕手長 鋭峰の側壁 獣の剛毛キエンの巻毛インペットの尻尾 新洞口から入って最初のT字を左 ガ・ガァー 鋭鋒の側壁 魔獣のなめし革 オーバーソウルの嘴オーバーソウルの翼 17,920G 新洞口から入って南東のトレジャー付近に出現回避率高めアシッドブレスに注意 洞窟の主 黒日の迫処 ポーチリザード種 ポーチリザードの尻尾ピクシー・コア大牙ポーチリザードの逆鱗 黒日の迫処上の方の行き止まり マッドメン 黒日の迫処T字寄り ホムンクルス種 25000弱 ホムンクルスの角魔者の爪 魔者の体液魔者の肉魔者の爪ウンディーネ・コア 行き止まりで地中から出現
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チリー・モルグ 出現条件・トレジャー ・採取 ・出現モンスター 出現条件 ストーリー進行で出現 ・トレジャー トレジャー 場所 チリー・モルグの地図 東部区画 2回目の広場の先 武器のレシピ・21 東部区画 3200G 東部区画 ガス地帯の梯子を登る チリー・モルグの地図2 西部区画 最初の大部屋を真っ直ぐ、Y字路を左 キュアルート、リフレッシュハーブ 西部区画 ガス地帯の小部屋 朽ちた古書、腕輪のレシピ・3 西部区画 トランスポーターの近くの梯子登ったところ ・採取 種別 場所 入手アイテム 採掘 東部区画 鋼鉄石/メタルブラック/骨壷 採掘 東部区画 鋼鉄石/メタルブラック/獣人のコイン 掘出 東部区画 武器のレシピ・20 掘出 東部区画 Y字路右のガス地帯 Dバレット・オーモス 潜行 東部区画 ガス地帯 朽ちた古書/ルード・シルフ/ルード・オベロン 採掘 西部区画:西部区画入ってすぐの瓦礫 ヴァッケル鉄/アストラ合金/黒曜の破片(レア) 採掘 西部区画 滑油/ヴァッケル鉄/アストラ合金/黒曜の破片(レア) 掘出 西部区画 武器のレシピ・30 潜行 西部区画 ガス地帯 蒸留水/ルード・クーフーリン/ルード・マーマン(レア) 採掘 西部区画 ガス地帯越えた行き止まり 化石の樹/滑油/黒曜の破片(レア) 掘出 西部区画 武器のレシピ・31 ・出現モンスター 出現敵 出現場所 所持アイテム 解体 喰意地 東部区画西部区画 大牙リーチフロッグの皮 リーチフロッグの体液魔獣の爪魔獣の牙喰意地袋 ポーチリザード 西部区画 大骨魔獣の牙魔獣の殻ポーチリザードの鬣(大百科?)ポーチリザードの巻鱗(事典) アルビノクシティ 全域 獣人の皮アルビノの皮アルビノのなめし革(レア)アルビノの丸皮(要 辞典?)アルビノの大耳ブレイブ・ハンドアックス-1 爪獣人の骨アルビノの皮アルビノの肝(ユニーク) レイジタテハ 中央区画西部区画 大きな羽根アゲハの複眼(事典)キュアパルプ 翼蟲の肉アゲハの翼アゲハの輝粉(レア)タテハの尖棘(ユニーク) レイジオオタテハ 中央区画西部区画 大きな羽根アゲハの輝粉アゲハの複眼(事典)キュアパルプ 翼蟲の体液アゲハの輝粉(レア)アゲハの触手(レア)オオタテハの薄翼 バグ 東部区画 獣の甲羅朽ちた殻ランドワームの甲殻(レア) 地蟲の殻腐った肉朽ちた殻ランドワームの尖脚 グランドビートル グランドビートルの爪地中の甲殻朽ちた殻 ミリオンフット 最終処理区画 グランドビートルの殻地蟲の爪