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GF/W33-T08 カード名:チハヤナントカ カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:扉 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) 百人一首はなかなか激しいスポーツですネ! レアリティ:TD CC SP 14/12/05 今日のカード SP版のこのカード(いわゆるサインカード)は、元のトライアルデッキ・ブースターではなく、追加ブースターであるガールフレンド(仮) Vol.2のみで収録している。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 皆の居場所 クロエ・ルメール 2/1 8000/1/1 赤 いつもの輝き クロエ・ルメール 3/2 10000/2/1 赤
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残骸の民ユラギノペンダントβ アンコモン 闇/水 コスト5 パワー3000 ブレインジャッカー/サイバー・ウイルス[サバイバー] ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 [SV]このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてよい。 ■サバイバー(自分の他のサバイバーも、上の[SV]能力を得る) (F)「……掘り出し物だね。」―――発掘魔構ダグトリガー 作者:まじまん 評価
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1 名前 レムナ・アンバード 2 年齢 13歳 3 性別 女性 4 種族 人間 5 外見 青みがかった黒髪のショートヘアに琥珀色の瞳。 普段は水色のタンクトップに、ブルーグレーのミニスカート、そして足にはサンダルを履きその上から全身をすっぽりと覆う砂色のマントを纏っている。 鎧槍鋼武の特殊能力を使用し、鋼武を纏っている場合は、全長3.2メートルの全身を覆うフルプレートメイルを着込んだ巨人のような外見になる。 身長:142cm 体重:37? 鋼武起動時 身長:325cm 体重:不明(かなり重たい) 6 性格 明るく正直な性格、やや天然な所もある。 頼まれごとを断れない性分で、天然な性格も相まって騙されやすい一面も。 特に、熟練した冒険者が挑むのさえ難しい依頼を格安の報酬で受けてしまった、なんて事はよくある。 7 過去 戦災孤児である彼女はおなじ孤児たちの中でも比較的年長組みであり、生活の苦しい孤児院の家計を少しでも助けるために冒険者として志願。 紆余曲折あって、魔槍『鎧槍鋼武』を取得し、現在に至る。 多少は危険な冒険生活にも慣れ、魔槍のおかげで自分の実力以上の依頼を強引にこなせるため、孤児院の仕送り代も増えてきているようだ。 8 職業 冒険者。主に危険な依頼を受けて、それを遂行する事で生計を立てる人々である。 9 口調 年相応の明るく元気な少女の口調。 10 一人称、二人称 一人称:私 二人称:君、あなた等。基本的に名前で呼ぶときはさん付け。呼び捨てでいいと言われた時や親しくなった者は呼び捨て。 11 好きなもの おいしい食べ物なら何でも(育ち盛りな年頃なので小柄な見た目に反して良く食べる) アクセサリーなど(ただし実際付けるのは簡素な物に限る) 12 嫌いなもの 盗賊や山賊などの類(人種として好きになれないだけでなく、依頼として討伐しなければならない相手でもあるため) 13 好きな人 今のところは特に無し 14 パートナー 特に無し 15 属性 大地属性 16 苦手な属性 風系統の属性 (鋼武を纏っているときは雷系統の属性も追加) 17 戦闘スタイル 普段は槍を両手で構え、堅実な戦い方をする。 具体的には間合いを計りつつ、牽制しながら懐に入られまいとする行動が基本となる。 未熟さが目立つが、懐に入られた際には体当たりを喰らわしたり、柄で払いを仕掛けるなどの応用は出来るようだ。 だが、彼女自身非力なため、体当たりや払いの効果はあまり期待出来ないのが難点。 鎧も着ていない上に、相当な軽装なので、スピードはそれなりにあるが防御力はとても低く、一撃一撃が致命的になりかねないという難点を抱えている。 普段の戦闘スタイルには槍以外の武器は持たず、また、技と言えるほどの攻撃を放つことも出来ないのが難点である。 しかし、彼女の真の戦闘スタイルは別にある。 それは鎧槍鋼武に秘められた力を発揮し、巨大な鎧を纏うことである。 その大きさは3メートルを越え、レムナどころか人間の体格では着こなすことは出来ないはずだが、普通に鎧を纏った巨人のように動き、戦うことが可能である。 厳密には違うが、レムナ自身が巨大な鎧の戦士に変身したと言えば分かりやすいだろう。 鎧を纏った時のパワーは通常時よりも遥かに強く、槍の威力や体当たりの破壊力は通常の比ではない。 また、腕や腰の部分に暗器が仕込まれており、状況に応じて武器を使い分けることが出来る。 ただし、レムナはまだ複数の武器を使いこなせていないようである。 この鎧は非常に物理防御力、魔法防御力が高く、生半可な攻撃ではダメージすら入らない。 しかし、雷系統の攻撃は別で、鎧内部のレムナ本体に大ダメージを与える。 レムナ自身の生命力はそれなりのものだが、喰らい続けると鎧よりも、レムナ自身が炭化してしまいかねないため、雷属性の攻撃には注意が必要である。 弱点はそれだけではなく、素早さが圧倒的に低くなったために、移動力が非常に低くなり、戦場を素早く動くことが出来ない。 大地を揺らすなどの攻撃で転倒させられた場合、起き上がるのも一苦労となる。 また、この鎧の装着自体、かなりの体力を消耗するため、長時間の戦闘を行うことは出来ず、連戦はほぼ不可能に近い。 鎧を解除したときの体力の消耗はかなりの物で酷い時には、その場に倒れしばらくの間動くことすら困難なほど、である。 18 精神力 冒険者として働いているのでそれなりに精神力は強い。 任務で人を殺めないといけない事に躊躇はあるが、それは仕方ないと割り切っている。 しかし、まだ未熟な部分も多く、威圧や恐怖と言った攻撃にはかなり弱い。 19 戦闘熟練度 ★☆☆☆☆ 20 技や魔法 魔法の類は一切使えない。 技は槍を振り回す。構えつつ突く。振りかぶり強力な一撃を放つ、など。 技らしい技は今のところは無い。 その他、体術として体当たりを習得している。うまくいけば相手の体制を崩すことは出来るが、レムナの小柄な体格ではあまり期待は出来ない。 鎧を起動させた後も、基本的には同じような戦闘スタイルだが、鎧の防御力を過信して堅実な守りよりも強引な攻めに変わるため、動作の一つ一つが強力な攻撃となる。 特に鎧姿でのタックルは非常に強力。体制を崩すどころかそのまま粉砕してしまう。 21 特殊能力・特殊技能 特殊能力は特になし。 技能は冒険者として最低限の技能は持っている程度。だが、探索や魔法知識などの専門分野はからっきしである。 22 必殺技 リミットオーバー:鎧槍鋼武の武器1つを選び、その武器に鎧に秘められた力を最大限に込め、通常よりも遥かに強烈な一撃をお見舞いする。 その破壊力は非常に強力で、分厚い鉄板でさえも破壊するほど。 レムナの切り札とも言える攻撃方法だが、使用後に、鎧が解除されてしまい、以降24時間は鎧の再装着が不可能となってしまうと言う難点を抱えている。 よって、レムナ自身がこの攻撃を使うことはほとんど無い。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 通常時 体力 B 魔力 E 腕力 D 知力 D 素早さ B 命中 C 鎧装着時 体力 B 魔力 E 腕力 A 知力 D 素早さ E 命中 C 24 武器やアイテム 鎧槍鋼武(がいそうこうぶ):レムナの持つマジックアイテムの槍。大きさは170cm程でやや大振りな刃を有した穂先を持つ。 細身で軽量なためにレムナの非力な腕力でも両手で振るうことが出来る。 しかし、この槍の最大の特徴は、ある言葉を呟く事で、所有者に巨大で、強力な鎧を何処かから召還し、装備させるという特殊能力である。 この際、所有者が着ている服や鎧、身に着けている物は全て弾け飛び、所有者は巨大な鎧の上半身に収納される。 この時所有者の感覚は、鎧全体の方に移されるようである。 (視力や聴力などは鎧の頭部、人間で言う目と耳の部分に移される。また、感覚も鎧全身に移されるが、痛覚はあまり大きな物はなく、ダメージがあると言うことを伝える程度に抑えられている。) また、槍自身も鎧の召還と共に270cm程の大きさにまで伸び、柄が若干太くなった上に、穂先の刃が大型化、重量が増したことにより攻撃力が増大する。 しかし、鎧状態のレムナの腕力ならばこの大型の槍も片手で振るうことが出来る。 鎧には収納された複数の武器があり、右腕にはブレード、左腕にはバックラーと鞭、腰には両側に5本ずつ、計10本の短剣が装備されている。 また、バックラーには短剣を射出するカラクリがあり、それを使うことにより遠距離攻撃を行うことも可能である。 鎧の大きさがかなりの物なので、当然収納されている武器もかなりの大きさである(例えばバックラーはラウンドシールドサイズの大きさかそれ以上)。 比較的打撃系の攻撃には弱いが、腕や足を攻撃されても本体のレムナにダメージは無い。 逆を言うなら胸部や胴部を攻撃されるとレムナにもダメージが及ぶ可能性があると言うこと。 熱や冷気にも高い耐性を見せるが、鎧の耐性以上の攻撃を喰らうと、中のレムナにもダメージが及ぶ。 なお、滅多に無いが鎧が圧倒的なダメージを喰らい、損傷が激しくなった場合、強制的に解除される場合がある。 ちなみに、着ていた物が全て弾け飛び、無くなってしまうのがある意味この武器の最大の弱点である。 マント:レムナの全身をすっぽりと覆う砂色のマント。 何の変哲も無いマントだが、熱や寒さを防いでくれる優れものである。 25 その他 ちなみに鎧を纏った状態での能力はある程度所有者の能力が反映されているようである。 しかし、非常に弱いレムナが着ただけでもこの能力なら他の人物が着た場合もっと強くなるだろうかというとそうでもない。 この鎧を纏うためには身体能力よりも先天的な適正が必要であり、レムナはかなり高い適正を有しているために、この鎧を曲りなりにも使いこなせているのである。 適正の無いものがこの鎧を纏っても、消耗する体力の激しさから戦闘に耐えることが出来ないという場合もあり、使いこなせるものはむしろ少ないぐらいである。
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光の屈折率nは誘電率εと透磁率μから成る関数によって決定される。 つまり n=√ε* √μ。 透磁率を人為的に変動させることによって、屈折率を変化させれば理論的に物質の透明化は可能。 ナノテクノロジーによって透磁率を調整したメタマテリアルにより構成されるクローキングデバイス。 世界中の軍事技術の開発者から見れば、垂涎の的となるであろう光学迷彩装置。 それがこの指輪ってわけ。 メタマテリアルの鋳造技術の限界から、制限時間こそあるものの、それ以外は完璧です。 この私の桃色の脳細胞の手に掛かれば、この程度の装置を作るなんて朝飯前。 で、その光学迷彩を作動させて護衛の目を逃れて、 ついでに組織の規範から解放された私は、心の赴くままに、行きたい場所に向かった。 そして今、私は喫茶リゾナントの前にいる。 いや別に組織を裏切ろうってわけじゃない。 まあ、アレだよ。 うん、観察、観察。 敵であるリゾナンターが普段どんな場所で生活して、どんな物を口にして、どんな会話をしているか。 それを知ることは、重要だと思うよ。 それはまあ、リゾナンターに潜入しているスパイから詳細なレポは届いてるけど、やっぱ自分で確認しないとね。 でもやばっ、何かどきどきする。 今、私の姿は完全に見えなくなっている。 しかしこの中にいるであろう能力者達の中には、そんな障壁を物ともせず私の存在を捉えることの出来る者もいる。 でも、入ってみたい。 店のメニューを口にすることは出来ないだろうけど、自慢の珈琲の香りを嗅いでみたい。 看板メニューのオムレツの鮮やかな黄金色を目に焼き付けたい。 今の私には感じることは出来ないだろうが、共鳴という絆が織り成す空間にこの身を置いてみたい。 優しい色の木の扉に手を掛けて開けようとする。 中にいる人間には独りでに扉が開いたように見えるだろうけど、それは風の悪戯ってことで。 アレッ、開かないや。 どうしてだろう。 まさか寝坊してるの。 この程度の扉なら私の正拳突きで突破出来るけど、それじゃ意味が無いし。 アレッ。 「本日休業」って書かれたボードが掛けてあるよ。 普通なら目に入るはずなんだけどね。 何でだろう、心が浮き立っていたのかな。 組織による作戦行動や襲撃は予定されて無かったから、出動ってことは無いと思うんだけど。 さっきまでのワクワクした感情は何処かに吹っ飛んでいた。 落胆と安堵の入り混じった複雑な感情。 もしも自分の目で、耳で、心で、彼女たちを感じたら、私の中で何かが壊れていた。 だから、これでいいんだ。 そうなんだけどね。 クローキングデバイスの制限時間が切れて徐々に私の姿が映し出されていく。 ドアノブを握り締めていた力の入った掌も。 その掌を見てみる。 私の手は汚れていないのだろうか。 例え仮初めとはいっても彼女達と同じ場所にいる資格はあるのだろうかと、自分に問いかける。 ふっ、バカバカしい。 帰ろう、組織へ。 帰ろう、私の居場所へ。 訪問を熱望していたリゾナントへ背を向けて、歩みを進める。 今の私の居場所は、昔の私が行きたいと思っていた場所とは最も遠く離れた場所。 でもその場所を選んだのは、他ならない私自身。 後悔はしない。 私の選択が正しかったのか、間違っていたのか。 その答えを知るために、今は歩みを止めない。 私の名はドクターマルシェ。 共鳴という絆を自ら断ち切った女。 陽の光が差す道を歩きながら、闇のトンネルへと向かう。 その闇を抜けた先に待っているのは、さらなる深い闇なのか? それとも?
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セムナン要塞 解説 レウィニア神権国の砦。 レウィニア北西部のルプートア山脈とトライスメイルに挟まれた狭い荒地に築かれている。 王都プレイアとフレイシア湾の中間地点に位置しており、大陸北方やレスペレント地方とアヴァタール地方を結ぶ公路上にある戦略拠点。 雑感・考察 名前
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居場所・9月 ネタばれに注意 √ 日付 場所 名前 備考 共通 9/1~3 応接室右 千富 - - - 食堂 平助 - - - 倉庫通路 たえ - - 昼・夕 個人部屋前 雅 - - - 食堂前廊下 進 - - - 食堂 博 - - 夜 別棟廊下 雅 - - - 庭園 進 - - - テラス正面左 正・博 - - 9/3夜 屋敷1F廊下 雅 - - - 厨房 千富 依頼終了後 - - 庭園 たえ - - - 屋敷2F廊下 博・進 - - 9/4昼・夕 屋敷1F廊下 雅 茂イベント通過 - - 庭園 茂 同上 - 夜 食堂 博 同上 - - 撞球室 勇 同上 - - 庭園 雅 同上 - - 屋敷2F廊下 正 同上 - - テラス右 茂 同上 - 9/4 庭園 茂 進イベント通過 - 昼・夕 食堂 進 同上 - - 玄関 雅 同上 - 夜 食堂 博 同上 - - 庭園 雅 同上 - - 屋敷2F廊下 正・進 同上 - 9/4 別棟廊下 雅 博イベント通過 - - 屋敷2F廊下 進 同上。夜は汎用台詞に変化 - 昼・夕 庭園 博 博イベント通過 - 夜 食堂 博 同上 - - 茶室 勇 同上 - 9/7 食堂 博 茂寄りルート - - 撞球室 勇 同上。汎用台詞 - - 庭園 雅 同上 - - 屋敷2F廊下 正 同上 - - テラス右 茂 同上 - 9/7 食堂 博 進イベント通過 - - 庭園 茂・雅 同上。汎用台詞 - - 屋敷2F廊下 正・進 同上 - 9/7 別棟廊下 雅 博寄りルート - - 食堂 博 同上 - - 茶室 勇 同上 - - 屋敷2F廊下 進 同上 - 9/10夜 食堂 たえ・進・茂・勇・博・正 - - - 厨房 千富 - - - 庭園 雅 - - 9/10 応接室左 千富 博ルート - - 屋敷1F廊下 進 同上 - - 図書室 雅・正 同上 - - 食堂 たえ・茂 同上 - - 庭園前廊下 博 同上 - - 茶室 勇 同上 - 9/14 食堂 博・平助 茂イベント通過 - - 倉庫通路 千富 同上 - 昼・夕 玄関 雅 同上 - 夜 食堂 雅 同上 - - 撞球室 進 同上 - 9/14 食堂 たえ・進・茂・勇・博・正 汎用台詞 - - 厨房 千富 同上 - - 庭園 雅 同上 - 9/14 食堂 博・平助 夜、博は汎用台詞に変化 - - 玄関 雅・千富 - - 夜 玄関 進 - - - テラス右 勇 - - 9/17夜 誰もいない - - 9/20 庭園 千富・雅 勇イベント通過 - - 茶室 たえ 同上 - - 屋敷2F廊下 勇 同上 - - テラス正面左 博 同上 - - テラス右 茂 同上 - 9/20 庭園 千富 茂イベント通過 - - 玄関 平助 同上 - - テラス右 茂 同上 - - 屋敷2F廊下 勇 同上 - 9/20 撞球室 正 進イベント通過 - - 庭園 雅 同上 - - テラス正面左 博 同上 - - 屋敷2F廊下 勇 同上 - 9/20夜 図書室 進 博イベント通過 - - 庭園 千富・雅 同上 - - 屋敷2F廊下 茂・博 同上 - 9/20夜 庭園 たえ・雅 雅イベント通過 - - 撞球室 茂 同上 - 9/21 図書室 進 汎用台詞 - - 庭園 千富 同上 - - 屋敷2F廊下 茂 同上 - 昼・夕 庭園前廊下 博 同上 - - 個人部屋前 雅 同上 - 夜 庭園 雅 同上 - - 屋敷2F廊下 博 同上 - 9/22 別棟廊下 千富 以下全て、位置変動あり - - 来賓用食堂 たえ - - 昼・夕 食堂前廊下 博 - - - 茶室 正 - - - 屋敷2F廊下 茂 - - - テラス正面左 雅 - - 夜 図書室 雅 - - - 別棟廊下 博 - - - 庭園 茂 茂イベント通過時、台詞変化 - - テラス正面左 正 - - 9/23・24 別棟廊下 雅 夜、位置と台詞変化 - - 来賓用食堂 平助 - - - 倉庫通路 千富 - - - 庭園 たえ - - - 屋敷2F廊下 博・茂 夜、博は台詞変化 - 9/23夜・24 屋敷2F廊下 正 - - 9/23 別棟廊下 千富 進イベント通過 - - 来賓用食堂 たえ 同上 - 昼・夕 食堂前廊下 博 同上 - - 茶室 正 同上 - - 屋敷2F廊下 茂 同上 - - テラス正面左 雅 同上 - 夜 別棟廊下 博 同上 - - 庭園 茂 同上 - - テラス正面左 正 同上 - 9/25 別棟廊下 雅 - - - 来賓用食堂 平助 - - - 倉庫通路 千富 - - - 庭園 たえ - - - 屋敷2F廊下 正・博・茂 - - 9/25 - 誰もいない 進寄りで進めた場合。バグ? - 9/27 見習部屋 千富 茂イベント通過 - - 庭園 たえ 同上 - - 玄関 平助 同上 - 昼・夕 庭園 茂 同上 - 夜 別棟廊下 雅 同上 - - 食堂 茂・正 同上 - - 食堂前廊下 博 同上 - - 庭園 進 同上 - 9/27 座談室 千富 進イベント通過 - - 茶室 たえ 同上 - - 当主部屋前 平助 同上 - 昼・夕 庭園 進 同上 - 夜 食堂 雅 同上 - - 撞球室 進 同上 - - 茶室 正 同上 - - 個人部屋前 博 同上 - 9/27 座談室 千富 - - - 別棟廊下 雅 - - - 食堂 たえ・茂 - - - 当主部屋前 平助 - - 9/29 座談室 千富 - - - 別棟廊下 雅 - - - テラス奥 茂 - - - 平助ノ部屋 平助 - - - テラス右 たえ - - 昼・夕 撞球室 勇 - - 夜 屋敷1F廊下 進 - - - 食堂 博 - - - 屋敷2F廊下 正・勇 - - 9/30 来賓用食堂 千富 - - - 茶室 茂 - - - 平助ノ部屋 平助 - - 夜 図書室 雅 - - - 別棟廊下 博 - - - 茶室 勇 -
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リンクジョーカー -サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「星輝兵 ダーク・ジョーカー」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)-カード名に「星輝兵」を含むカード,あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手の呪縛カード1枚につき、このユニットのクリティカル+1。 起【V】:[あなたのカード名に「星輝兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) フレーバー:虚無と狂気を以て……この世界に終焉を齎そう。 + ... ユニット設定 改変世界に存在する、「ファントム・ブラスター・ドラゴン」に酷似した姿を持つ電脳竜。 それは、騎士王によって討たれた奈落竜の骸に、“リンクジョーカー”が虚無を注ぎ込む事によって誕生した外法の存在。 魂と精神を失った虚ろの竜は何も感じない。只己の中の虚無に突き動かされ、この世の全てを無にする為に、慈悲も慈愛もなく剣を振るう。 星輝兵 ダーク・ジョーカー リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいて、相手の呪縛カードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手は自分の山札の上から1枚を、そのカードがあった(R)に呪縛カードとして裏で置く。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) フレーバー:それは歪んだ記憶の影。世界を滅ぼす覚悟の剣。 + ... ユニット設定 捕縛した「ブラスター・ブレード」の記憶から、“リンクジョーカー”のとある指揮官が創り出した狂感情型複製体の番外号。 彼と共に剣を振るい、闇に堕ちたかつての友をオリジナルとしているが、それだけでは情報が不十分だった為、奈落竜の躯からも情報を抽出している。 しかしそれでも尚完全には至らず、不完全なまま精製された彼が戦場を狂い暴れるのは、自らに欠けた何かを探しもがいているからかもしれない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 今度はダークさんですか? (2015-06-24 17 55 55) コメント
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喫茶リゾナント 本項目はインターネットの掲示板、2ちゃんねるのモ娘(狼)板に立てられたスレッド『リゾナントブルーAnother Versからストーリーを想像するスレ』(以下リゾスレ)に登場する架空の施設“喫茶リゾナント”に関する事柄を記述していくのが目的である。 目次 1.基礎データ 2.概要 3.マスター愛の誕生 4.リゾナントのメニュー 5.リゾナントで開催された各種イベント、催事 1.基礎データ 開店記念日は4月13日 高橋愛が経営する喫茶店の店名。 田中れいなが住み込みで働いている。 店の営業時間は午前11時から午後9時。 定休日は水曜日。 閉店後はリゾナンター達の憩いの場となる。 1階は喫茶店、2階は二人の居住空間になっており、地下に戦闘訓練用のレッスン室がある。宝塚歌劇のファンである高橋は、同歌劇団の女優水夏希のグッズを多数所蔵している自室のことを水さんルームと称することがある。 店のメニューには高橋の命名による個性的なオリジナルメニューが並ぶ。高橋は自覚していないが、他のメンバーの大部分は変なメニューだと思っている。 正式な店のスタッフはマスターが高橋で、ウエイトレスが田中であるが、彼女達以外のメンバーが店を手伝っている場面を描いた作品も上げられている。 作品の中で何度か破壊された事がある。 近所に大きな木のある公園が存在する。その公園を舞台に活躍するリゾナンター達を描いたのが、 『Green Monster』 である。 スレの雑談で出たリゾナントの間取りに関する話題を元に、間取り図が作成された。 間取り → まとめサイトリンク先 同間取り図を作成したのは、『リーダーはつるつるいっぱい』や『YEAH!>川*^A^)ノ炎』 の作者。同作者は『リゾナンターEDイメージ(字あり・字なし)』 の製作者でもある。 各メンバーの誕生日やクリスマスには夜を徹してのパーティが開かれる。 2.概要 リゾスレが立てられる契機となった『リゾナントブルーを1位にするスレ』に書きこまれ、リゾスレのテンプレとして長い間、冒頭を飾っていたリゾナンター各々の設定では、高橋愛は筋トレに励む普通のOLだった。そんな高橋を喫茶店のマスターとして作品『予知能力者』に登場させたのは、BGMの人だった。自らが経営する喫茶リゾナントに誘うことで、命を絶とうとしていた光井愛佳が捉われていた負のイメージを変えるきっかけを与えるという同作は、一見唐突にも思える設定にもかかわらず、数多くのスレ住人に受け容れられた。同作に感銘を受けた異なる作家が、光井の過去やリゾナントでガレットを焼く光井の描写を加筆した『愛佳 ─ Aika ─』も好評を拍し、喫茶リゾナントはリゾスレで多くの物語の舞台となっていく。 3.マスター愛の誕生 モーニング戦隊シリーズ 『予知能力者』『愛佳』以降、喫茶リゾナントはリゾナンターの本拠として、既にある存在として多くの書き手が自分の作品の中に取り込んでいったが、そんな喫茶リゾナントの由来を描いた作品がある。『モーニング戦隊リゾナンター 悲しみの少女』 では、まだ田中れいな一人しか仲間にしていない高橋が、繁華街を少し離れた喫茶店でコーヒーを味わいながら、喫茶店を開く構想を思い描いている。同作で新たにリゾナンターの仲間入りをした亀井絵里、道重さゆみのように、戦闘系の能力を持っていない能力者を守るための場所として、喫茶リゾナントを開設したというのが、モーニング戦隊リゾナンターシリーズにおける設定であり、同設定に基づく喫茶リゾナントがリゾスレの主流と言って差し支えない。 (注)亀井は風使い、道重は別人格さえみによる物質崩壊という戦闘系の能力を持ってはいるが、それらはどちらも後から新たに付け加えられた能力である。風使いが作品中で初めて描かれたSayu-Eri (02)642が投下されたのは、『モーニング戦隊リゾナンター 悲しみの少女』以前のことであるが、モーニング戦隊シリーズの第1作が投下されたのは、[Sayu-Eri (02)]よりも以前のことである。 蒼の共鳴世界における喫茶リゾナント リゾスレの多くの作品とリゾナントしながらも、独自の設定、世界観を有する蒼の共鳴シリーズにおいては、喫茶リゾナントの由来も若干異なる。喫茶リゾナントの位置付けや役割は他の作家の作品群と変わりないが、高橋がリゾナントのマスターになった経緯が独自の設定である。契約によって愛の養育を請け負った愛の両親の父方の祖母が、愛達と離れた所で営んでいた喫茶店がリゾナントだった。愛に惜しみない愛情を注いだ祖母が、大病に侵されこの世を去るときに愛に遺していったのが喫茶店というのが、蒼の共鳴本編におけるリゾナントである。 店長安倍 身に備わった能力で悪人を処断する謎の組織の一員、安倍なつみと後藤真希。そんな2人が能力を持った少女高橋愛を保護したことから始まる物語、 『常夜を引き裂く照空灯』 では喫茶店が重要な舞台である。安倍が店長で後藤がキッチンを務めるその店で、接客を嫌がる高橋はコーヒーを淹れる仕事を任された。その喫茶店は名前も紹介されないが、後藤が寝起きするロフトもあるなどリゾナントと繋がる描写も出てくる。刃千吏の人の筆になるこの喫茶店が、リゾナントなのか否かは読む側の想像力に委ねられている。 その他各作家、各作品によって多少の設定の違いこそあれ、喫茶リゾナントは高橋が寝起きし、亀井が料理の腕を振るい、道重と田中はそんな亀井を賭けて料理対決に臨み、小春は忙しいスケジュールを縫って来店し、光井は宿題のノートを広げ、ジュンジュンは冷蔵庫に突進し、リンリンはたまに忘れられ、新垣は仲間を裏切ることに事に心を痛めながら訪れる、大事な守るべき場所であり、手強い敵との戦いに打ち勝って帰るべき場所である事に違いは無い。 4.リゾナントのメニュー 開店当初は普通の喫茶店だったリゾナントだったが、独特の命名センスを誇る店長や、強烈な美的感覚を有する(リゾナンターを含む)常連客の影響からか、個性溢れる料理の数々がメニューに並ぶようになった。そんなメニューの一部を紹介する。 喫茶リゾナントメニュー(一部) ブレンドコーヒー カフェモカ(新垣里沙が好んでいる) カフェオレ(亀井絵里が好んでいる) ハーブティー(道重さゆみが好んでいる) ココア(隠れた人気商品) 悲しみハンバーグ定食 780円 クライクライエビフライ定食 950円 遊びじゃキスしないパスタ 690円 激辛ヘルプミーカレー 540円 誰かねえねえ誰かパフェ 880円 うええおええ丼 1580円 冷めたラーメンじゃないことだけアピールする冷やし中華 軽い子によく見られるサラダ 本気かどうかわからないピラフ リゾ・リゾ 見え透いたウザいお蕎麦 簡単に渡さない ベイベー!シャーベッ(ト)! 手作りレアチーズケーキ(数量限定) 手作りバナナシフォンケーキ(数量限定) 年上によく見られる 顔のせい?もう慣れたけどセット 手作りコロッケセット(サラダ・パン・コーヒー付) ほうれん草のスープパスタセット(サラダ・パン・コーヒー付) 以下、雑談より抜粋(一部) 顔のせい?もう慣れたけ丼(第92話) しゅわぽくラーメン(第125話) ああぁっふっふぅ!丼(第127話) 薄くて軽い白×黒クッキー(第127話) 5.リゾナントで開催された各種イベント、催事 諸事情により開催されなかったメンバーもいるが、喫茶リゾナントでは各メンバーの誕生日にパーティーが開かれるが、それ以外にも色んな行事、イベントが開かれる。それらを描いた作品の一部を紹介する。 お泊り会 『さよならリゾナント』 新垣の発案で開催。 他のメンバーに好評を拍すが、隠された目的があった。 母の日のパーティ 『母の日』 メンバーの母親のような存在の新垣を労うために、新垣以外のメンバーが企画、開催。 新メニュー開発緊急会議 『登場!新メニュー!』 強力なライバル店の出現により、売り上げ不振に陥ったリゾナントの現状を打破する為に、絵里、さゆみ、れいなの3人で開催。 さゆみの発案によるリゾリゾと絵里の発案による手作りハンバーグ、れいな発案のカキ氷で争われたが、結果は意外な方向に。 怪談大会 『リゾナント ホラー』 2008年7月に開催。 優勝者は怪談と自分の能力を併用したあの娘が… 流しそうめん大会 Other (12)268 「夏といえば流しそうめんですよ」と亀井が発案、久住、光井の2人が最初は賛成するも、最終的には亀井1人で実施?