約 4,279,318 件
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/76.html
ブレード- 刀(L) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 大太刀 22 20 7 9 L 店:セラパレス 600G 記念メダルx2小さな羽根x1 強化された大太刀 33 30 12 16 L 強化:大太刀 1,540G 銅鉱石x2フライの針x4獣人の爪x3 銅鉱石x1記念メダルx2小さな羽根x1 強化ランク1 武人の大太刀 44 40 16 21 L 強化:強化された大太刀 3,460G ガスリン銅x2木材x4獣人の爪x3 ガスリン銅x2天然オイルx1小さな羽根x2 強化ランク2 勇者の大太刀 53 48 19 25 L 強化:武人の大太刀 11,520G 銅鉄石x2爪x7アメーバの皮x6 銅鉄石x1良質の木材x2ナージュの葉x1 強化ランク3 えり抜きの大太刀 65 59 24 31 L 強化:勇者の大太刀 25,920G ロイオティア鋼x3地蟲の爪x6大きな羽根x5 ロイオティア鋼x1光蟲x1研草x1 強化ランク4強斬★★対魔者+3 栄光の大太刀 75 68 27 35 L 強化:えり抜きの大太刀 51,740G 再鉄x2クラブの甲殻x3ヒュードラの棘x2 強化ランク5強斬★★対魔者+4 マーメイド刀 90 81 30 38 L 強化:えり抜きの大太刀 57,290G マーメイド・バーレルx1金鉱石x1ドラゴンの肝x1 ユニークウェポン★★斬撃★氷撃+4/軽量化 英雄の大太刀 88 80 32 41 L 強化:栄光の大太刀 白金鉱x2竜の鱗x3フライの体液x4 強化ランクx6 神々の大太刀 106 96 39 50 L 強化:英雄の大太刀 強化ランク7刀攻撃+5 竜神の大太刀 92 84 34 43 L 強化:英雄の大太刀 物理追撃+3 幻骸の大太刀 103 94 38 49 L 強化:英雄の大太刀 術法追撃+3 霧断刃 111 101 38 49 L 強化:英雄の大太刀 毒撃+5 鬼神刀 88 80 32 40 L 強化:英雄の大太刀 デスメタルx1千年弦x1翠結晶x1 斬撃★ 強化:マーメイド刀 37,440G 武器のレシピ・41x1デスメタルx2キラーインセクトの堅殻x2 黒鋼の大太刀 110 100 40 52 L 強化:神々の大太刀 武器攻撃+5 良質な鬼神刀 123 112 44 56 L 強化:鬼神刀 120,960G ドラゴニクル鉱x5魔人のコインx6ドラゴンの逆髭x4 要:匠の技法・達人の巻 鬼神刀【氷】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 氷撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【炎】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 炎撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【雷】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 雷撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【毒】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 毒撃+5匠の技法・熟練の巻 鬼神刀【酸】 149 136 54 68 L 強化:鬼神刀 酸撃+5匠の技法・熟練の巻 最高級の鬼神刀 158 144 57 72 L 強化:良質な鬼神刀 198,720G ダマスカス鋼x5マンティコアの尖脚x6レアの手記x1 斬撃+5ウェポンアーツ:鬼神の極 物防強化された鬼神刀 175 160 79 81 L 強化:最高級の鬼神刀 276,480G 玉鋼x8盤古の骨x10リュウグウのヒレx6 神斬★★★物理抵抗+5ウェポンアーツ:鬼神の極要:匠の技法・伝説の巻 術防強化された鬼神刀 175 160 63 101 L 強化:最高級の鬼神刀 276,480G 玉鋼x8世界樹の木材x10リュウグウのヒレx6 術法抵抗+5ウェポンアーツ:鬼神の極要:匠の技法・伝説の巻 千鳥 78 72 26 34 L 生産 ユニークウェポン 東方不敗 104 95 35 46 L 強化:千鳥 ユニークウェポン 村雨 139 127 47 61 L 生産 ユニークウェポンカーズ 祭刀エリュシオン 45 41 16 20 L 店:聖都エリュシオン ユニークウェポン 古風な大太刀 84 76 31 39 L 敵:霊峰ヴァッケルツエ・二ナハレエエ(レア) デスメタルx3幻骸晶x2蒼結晶x2 希少価値 古風な鬼神刀 140 128 51 64 L 落:ジャーナの王族 玉鋼x3ダマスカス鋼x4メレークリスタルx4 強斬★★希少価値 蛇尾の太刀 75 69 23 29 L 第六拠点前哨戦 黒曜の破片x1ゼール樹の木材x1丈夫な蔓x2 即死 ブレード- 刀(LL) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 グレートカタナ LL 店:ゴール
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/37.html
・改造について カスタマイズ屋に必要な素材とお金を持っていけば改造してくれる。 改造に必要な素材はカスタマイズ屋で事前にチェックすることが出来る。 中には性能もカタチも特殊だが、改造できない装備も存在する。 ・武器改造一覧
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/115.html
ゴール ・行き方 ・戦人街・【装備】バルファイの最凶ショップ ・ゲルー兄貴の店【雑貨】 ・武闘派商人ダンティの屋台【雑貨】 ・【カスタマイズ】ガンラックの工房 ・【パブ】豪の蔵 ・行き方 勇士の城壁を南西に抜ける ・戦人街 ・【装備】バルファイの最凶ショップ 名称 価格 破斧ゴール 21250 ゴールベルト 8600 ・ゲルー兄貴の店【雑貨】 名称 価格 破杖ゴール 22950 ボーンネックレス 12600 ・武闘派商人ダンティの屋台【雑貨】 名称 価格 グレートソード 1040 グレートカタナ 1080 グレートアックス 1120 グレートハンマー 1160 グレートクラブ 2900 ハープーン 3100 大盾 2800 ・【カスタマイズ】ガンラックの工房 ・【パブ】豪の蔵
https://w.atwiki.jp/dngtrpgbu/pages/464.html
“レムナント” 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 46 男 射手座 182cm kg A型 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 ネゴシエーター(喚起魔術師) 殺し屋 クロスブリード 【シンドローム】 ソラリス ウロボロス 能力値 肉体:1 感覚:1 精神:3 社会:7 白兵:0 射撃:0 RC:0 交渉:4 回避:0 知覚:0 意志:1 調達:2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(噂話):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(魔術):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(裏社会):1 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 25 18 0 5 10m 20m ライフパス 出自 経験(UGN) 邂逅 姉妹 力の暴走 借り 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 吸血(17) 39 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 復讐者 Dロイス 奪った者 結社 執着 憎悪:○ タイタス 契約 悪魔 信頼:○ 脅威 ロイス メモリー 関係 名前 感情 殺された家族 マリアン 愛情 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ソラリス 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 絶対の恐怖 5 メジャー 交渉 対決 - 視界 3 - 3 オーバードーズ 1 メジャー シンドローム - - - 4 100% 4 神の御言葉 5 メジャー 交渉 対決 - - 4 リミット 5 原初の赤:狂乱の一声 1 メジャー 交渉 対決 単体 視界 3 - 6 螺旋の悪魔 5 セットアップ - 自動成功 自身 至近 3 - 7 原初の黒:ラストアクション 1 オート - 自動成功 自身 至近 7 - 8 原初の灰:ソウルスティール 3 メジャー シンドローム 対決 単体 - 7 100% 9 麗しの容貌 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。対象の装甲値を無視 EA:P115 3 組み合わせたエフェクトすべてのLVを+2。LVの上限を超えてもよい。シナリオLV回 EA:P117 4 前提条件:《絶対の恐怖》。《絶対の恐怖》と組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]。シナリオ3回 EA:P118 5 「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行う。命中した場合、憎悪を与える。憎悪の対象はあなた自身となる EA:P122 6 自身に暴走付与。そのラウンドの間、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3] EA:P124 7 戦闘不能になった瞬間に使用可能。あなたはメインプロセスを行なう。行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。シナリオ1回。侵蝕率基本値+3 EA:P94 8 組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合、そのシーンの間、現在HPと最大HPを+[LV×10]。シナリオ1回。侵蝕率基本値+5 RU:P19 9 イージーエフェクト EA:P119 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 - 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 1 強化ビジネススーツ 防具 - 3 - 14 番号 解説 参照P 1 装備している間、【社会】による判定の達成値を+2 IC:P81 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 下級悪魔(情報収集チーム) コネ 情報: 2 3 契約の書(ボイスチェンジャー) その他 - 2 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。シナリオ3回 ルルブ2:P193 3 あなたが行う〈交渉〉の判定の達成値に+1 IC:P85 コンボデータ 囁く者 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 (6)1+2+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 8(+3) 7+侵蝕率修正 8 6(+15) 100%以上 (6)1+2+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 8(+3) 7+侵蝕率修正 7 8(+18) 解説 《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《原初の赤:狂乱の一声》 装甲値無視、憎悪付与 狂わせる者 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 (6)1+2+4+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 12(+3) 7+侵蝕率修正 8 31(+15) 100%以上 (6)1+2+4+5 メジャー 交渉 対決 単体 視界 12(+3) 7+侵蝕率修正 7 38(+18) 解説 《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《神の御言葉》《原初の赤:狂乱の一声》 装甲値無視、憎悪付与。シナリオ3回 喰らう者 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 120%以上 (6)1+2+3+4+5+8 メジャー 交渉 対決 単体 視界 23(+3) 7+侵蝕率修正 7 52(+18) 解説 《コンセントレイト:ソラリス》《絶対の恐怖》《神の御言葉》《オーバードーズ》《原初の赤:狂乱の一声》《原初の灰:ソウルスティール》装甲値無視、憎悪付与、HP最大値と現在値に+60。シナリオ1回 ■キャラ説 元々はどこにでも居るような平凡な男であった。 二十年ほど前、『結社』のとある魔術の結果により愛する家族をはじめとした全てを失う。 復讐のために『結社』所属の魔術師を殺し続けており、魔術の関係者、もしくは女子供に非道な行いをするものを優先して殺している。 数多くの『結社』の魔術師を殺してきたため、『結社』から非常に危険性の高い男と警戒されている。 行使する魔術は自らの影を触媒とし悪魔を喚起させ従属させるというものであり、 影とはいえ自らの身体を悪魔に貸しているも同然のため長くは戦えない。 現在、名乗っている名前は偽名であり本当の名前は誰も知らない。実年齢は五十近いが見た目は二十代後半。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『十月光』 珪素 本編/雑談
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18925.html
ライフ・レムナント 自然文明 (3) 呪文 ■カードを1枚、自分の山札の一番上、手札、墓地、バトルゾーンのいずれかから選び、マナゾーンに置く。 ■レムナント RM-自分が手札からマナゾーンにカードを置く時、かわりに山札の一番上、墓地、バトルゾーンのいずれかからカードをマナゾーンに置いてもよい。 作者:切札初那 サイクルを見てると、自然だと思うのですが……。あとはレムナントのテキストにやや違和感が -- Orfevre (2016-12-08 21 35 02) ご指摘ありがとうございます。レムナントのテキストの違和感とは? -- 切札初那 (2016-12-08 23 36 01) レムナントの違和感……墓地は大抵の場合、上から置くと思うのですが……。 -- Orfevre (2016-12-09 00 48 03) ルール上では墓地はシャッフルしても構わないそうなので、テキストでは「必ず」上に来るようにしてみたのですが・・・。 -- 切札初那 (2016-12-09 01 26 46) 墓地をシャッフルしてる人を見たことがないですね。 -- Orfevre (2016-12-09 11 07 05) 一応、爆熱タイガーヴァーム等で墓地シャッフルはありますね。 -- minmin (2016-12-09 12 53 35) 順番は関係ないみたいですttps //www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/1442.html -- 切札初那 (2016-12-09 21 01 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18923.html
バイス・レムナント 闇文明 (4) 呪文 ■相手の手札を見てその中から1枚を選び、捨てさせる。 ■レムナント RM-相手は自身の墓地にあるカードを他のゾーンに加えることができない。 作者:切札初那 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/490.html
せきと つよし スクウェア・エニックス(旧スクウェア)に所属しているゲーム音楽作曲家。 以前はコナミに所属しており、コナミ矩形波倶楽部にも所属していた。 1995年に同じくコナミ所属の仲野順也氏、福井健一郎氏と共にスクウェアへ移籍した。 スクエニでは25年以上も在籍しているベテランコンポーザーで、数多くの作品で作・編曲に参加している。 作曲作品として代表的なのは『BRAVE FENCER 武蔵伝』や『ラストレムナント』など。 植松伸夫氏が所属するバンドであるTHE BLACK MAGESや、水田直志氏を中心とするTHE STAR ONIONSというバンドでも精力的に活動しており、ギターを担当している。 また演奏家としてだけではなくトーク力もなかなかのものであるらしく、常に多くの話のネタを確保しているとのこと。 ちなみに既婚者であり、娘さんが一人いる。子育てに関心が強いらしくPTA役員をやっていたほどで、バンド内での呼び名であるPTAはここから来ている。 作曲作品の一例 コナミ時代スペースマンボウ メタルギア2 ソリッドスネーク SDスナッチャー モトクロスマニアックス サッカースーパースターズ スクウェア(現スクウェアエニックス)時代BRAVE FENCER 武蔵伝 クロノ・トリガー (PS) ファイナルファンタジーシリーズファイナルファンタジー (WSC・PS・PSP) ファイナルファンタジーII (WSC・PS・PSP) ファイナルファンタジーIII (NDS・PSP) ファイナルファンタジーVII REMAKE (編曲) ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE ファイナルファンタジーVII REBIRTH ファイナルファンタジーXIII (演奏家) ファイナルファンタジーXIV ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー (演奏家) ファイナルファンタジー エクスプローラーズ DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) DISSIDIA FINAL FANTASY NT チョコボの不思議なダンジョン2 チョコボランド オールスタープロレスリングシリーズオールスター・プロレスリングII ロマンシングサガ ミンストレルソング (伊藤賢治氏との共作) フロントミッションオンライン (編曲) 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ 聖剣伝説シリーズ聖剣伝説2 SECRET of MANA (編曲) 聖剣伝説3 TRIALS of MANA (編曲) 聖剣伝説4 (伊藤氏、仲野順也氏、祖堅正慶氏との共作) 聖剣伝説 RISE of MANA ラストレムナント Gyromancer ファンタジーアース ゼロ (追加曲) The 3rd Birthday (下村陽子、鈴木光人と共作) MIND JACK 戦国IXA (イメージアルバム) キングダムハーツシリーズキングダムハーツ Birth by Sleep (下村陽子氏、石元丈晴氏との共作) キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス](同上) キングダムハーツIII(同上) キングダムハーツχ(キー) ロードオブヴァーミリオン Re 2 (編曲) ロードオブヴァーミリオン アリーナ (編曲) ガンスリンガーストラトス ガンスリンガーストラトス2 天穹のアルクルス 代表的な曲 武蔵伝説 (BRAVE FENCER 武蔵伝) インプロボボス (チョコボの不思議なダンジョン2) グラスゴス (チョコボの不思議なダンジョン2) グラスゴスX~グラスゴスZ (チョコボの不思議なダンジョン2) 戦闘シーンA (ファイナルファンタジーII) 呼び醒まされた記憶 -The Battle With Sherah- (ロマンシングサガ ミンストレルソング) 決戦!サルーイン -Final Battle with Saruin- (ロマンシングサガ ミンストレルソング) Sword Sparks (ラストレムナント) Reversal! (ラストレムナント) Limberlost (ラストレムナント) The Gates of Hell (ラストレムナント) Nisus (ラストレムナント)
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/688.html
名称:君の居場所 アイテム種類 思考(願望) レア度 C+ 詳細 願望の設定。誰かの居場所になってあげたい。 ★
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/603.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/993.html
リバーサル! 収録作品:ラストレムナント[360/PC] 作曲者:関戸剛 概要 Reversal(逆転)の名の通り、戦闘時において味方のモラル(士気)が優勢になった時、つまり戦闘における状勢が味方側に有利に転じた時に流れる曲。 なお逆転とは言うものの、劣勢から転じる必要はない。 ロックでまとめられたこのゲームの戦闘曲の中でも一際ハードロック色の強い曲で、激しいドラムとギターにシンフォニックをセクションした曲は高い人気を集め、スクウェア・エニックスのサイトで行われたラストレムナント・サウンドトラック投票で1位を獲得した。 Xbox360版はゲーム前半でしか聴けないレア曲(*1)だったが、Windows版ではゲーム後半でも聴けるようになっている。 ちなみにPV等でもショートバージョンが使用されている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 39位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 185位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 278位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 500位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 570位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 766位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 817位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 697位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 83位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 3位 サウンドトラック ラストレムナント オリジナル・サウンドトラック