約 4,279,333 件
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レアモンスター情報 ロベリア廃城 1F 2F 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ノツチ 招来殿 右手の扉 キメラ 1万6千 キメラの鱗朽ちた殻魔獣の牙 キメラの鱗キメラの殻獣の体液キメラの巨大鱗 792 7年幼虫 招来殿 奥の扉 ランドワーム ランドワームの爪朽ちた殻リラックスハーブ 蟲の卵ランドワームの殻朽ちた殻ランドワームの尖脚 180 姿は金色のランドワーム強烈な全体攻撃 17年幼生 地下層最奥 ランドワーム 約30,000 地蟲の爪キラーインセクトの堅殻ランドワームの背殻大爪 千年甲羅鉄甲殻キラーインセクトの堅殻ゴブリン・コア 道中ラプトルがいないエリア切替再pop確認自爆で7万程ダメージ カリギュラ 中枢層 巨人 約160,000 獣人のなめし皮巨人のなめし皮知恵の実 獣の大皮巨人の背殻大爪ボガート・コア 15360 城内への入り口を塞ぐように立っているロベリア廃城のマップに入ってから一歩も動かないで確認可能 盗賊 地下層(ケイトとラゴウのクエで、解禁)初めの分岐を右、そこから二つ目の部屋 ヤーマ 約70000 36,375G武器のレシピ・48活水活性豆レッグウォーマー 金稼ぎに最適 バロックパール 中枢層、L字通路 アメーバ 妖体の皮大牙リバースバルブ 妖体の皮ジャイアントアメーバーの大牙レプラホーン・コアバンシー・コア ミウラ 中枢層南西の部屋 ラプトル 75000 魔獣の角魔獣のなめし革ラプトルの皮 鉄甲殻高級毛皮ゴブリン・コア魔獣の肉 地下経由でいける部屋 リュムパ 回廊層 南のU字通路 リュウグウ 1万3千 リュウグウの触手リュウグウのオイルリュウグウの羽根 妖体の牙リュウグウの皮妖体の肉リュウグウの触手 通路のジャーナ族が居ない 盗賊 2Fからいける中枢層右上の角 ヤーマ 約9500 375G足飾りのレシピ・1キュアリーフリラックスハーブベルト殻のバックル こっちは弱くて報酬も少ない フィブロイン 中枢層 L字の道の先の部屋 スパイダー 約5000 朽ちた殻グランドスパイダーの甲殻大角 グランドスパイダーの角地蟲の体液スパイダーの粘糸エルフ・コア 再pop可 マッドデーモン 回廊層 1Eあたり デーモン 魔妖の皮大きな羽根魔妖の牙 デーモンの牙魔妖の爪デーモンの大髭スプリガン・コア リュムパとは逆に回廊層をかなり進む必要あり イオタ 中枢層 K12 ラプトル 魔獣の鱗魔獣の毛皮ラプトルの甲羅 獣の皮ラプトルの皮ワイルドラプトルの大皮エルフ・コア 第三委員会と戦う部屋 ロッククラッダー 中枢層 地下から行ける部屋 ポーチリザード 魔獣の角ポーチリザードの頬袋魔獣の殻 魔獣の肉ニドホッグの大腿骨トロール・コアバンシー・コア 簡易加筆 1fはしごのうら赤採掘なし 2fコイツにたどり着くまで敵の姿一切なし -- リュムパ (2008-12-14 02 43 29) 入り口近くのはしごを上がって2fにいく。その後左側の壁沿いにあるいてすぐ見つかる -- リュムパ (2008-12-14 02 43 56) 17年は地下のブルファイターがいないと出現 -- へぼ (2009-01-04 18 10 53) 17年幼生売値 2160 -- ヴヴ (2009-01-24 00 49 40) カリギュラ(再pop無・扉を開けて登場)とリュムパの同時出現を確認 -- 名無しさん (2009-01-31 22 09 28) リュムパはエリチェン・セーブ・ロードで再popしました -- 名無しさん (2009-01-31 22 16 29) 2Fの1Eでマッドデーモンが出ました -- erira (2009-02-11 14 04 33) 盗賊の出現場所がわからん、ブルファイターが2体いるとこ? -- 名無しさん (2009-03-12 19 31 11) カリギュラが地下層まで追いかけてきたw -- 名無しさん (2009-03-13 00 43 25) 7年幼虫ドロップは 朽ちた殻と -- 名無しさん (2009-09-20 16 44 11) 7年幼虫 ドロップは朽ちた殻以外はランドワームと同じドロップ(招来殿) -- 名無しさん (2009-09-20 16 46 02) ロベリア廃城のB3に「フィブロイン」というレアモンが居ました。HP5k前後 朽ちた殻とグランドスパイダーの粘液 確認 -- 名無しさん (2010-05-27 08 31 58) ↑+~の頭殻。解体で角。粘糸。地蟲の体液 -- 名無しさん (2010-05-27 08 56 24) 「フィブロイン」 再pop可 -- kk (2010-06-01 09 34 37) PC版だけど、カリギュラが怒っていて、入り口の梯子上ったら2Fまで追いかけてきた。 -- 名無しさん (2010-12-04 18 53 49) レアではないですが…エマクエストで回廊から中枢層に入ったところの4匹1ユニオンのランドワーム、4匹とも自爆して4ユニ中2ユニオン壊滅させられました -- 名無しさん (2011-03-29 23 21 17) カリギュラと17年幼生同時出現確認 -- 名無しさん (2011-04-04 18 45 08) カリギュラ:「ケイトとラゴウ」クエで廃城に行ったらいた。 -- 名無しさん (2011-05-14 21 16 12) 名前 コメント
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ブレイカー- 斧(S) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 石斧 45 36 19 19 S 生産 10,200G 石材x10良質の木材x3グランドスパイダーの甲殻x3 クシティ専用 ブレイカー- 斧(M) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 フランシスカ M バトル・フランシスカ M ウォリアーズ・フランシスカ 46 34 16 16 M 強化:バトル・フランシスカ 3170G ガスリン銅×2木材×4魔獣の骨×7 ガスリン銅x2銅鉱石x2蔓x2 対地竜+1 ブレイブ・フランシスカ 48 41 16 16 M 強化:ウォリアーズ・フランシスカ 10,560G 鋼鉄石x2ランドワームの甲殻x2カチューの種x3 対地竜+2 ディバイン・フランシスカ 96 82 39 39 M 強化ランク7神衝★★★斧攻撃+5 ドラグーンハチェット 104 83 41 41 M 生産 149,000G 黒鋼石x1妖体の皮x4リュウグウの薄羽x2 ドラゴン種に特攻 ハルファス 86 75 30 33 M ソバニ専用 アンティーク・アックス 88 74 36 36 M デスメタルx3幻骸晶x3黒鋼石x3 強衝★★希少価値 アンティーク・ホークウィンド 120 104 51 51 M 落:ファラク(聖域:レア)落:イーミル(超古代遺跡:レア) ダマスカス鉱x1メレークリスタルx3 ブレイカー- 斧(L) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ブレイブ・ワイドアックス 69 61 28 28 L 隕石x1インペリウムx1滑油x1 強化ランク3衝撃★対翼獣+2 ゴールデンアックス 76 60 30 30 L 生産 43,310G 武器のレシピ・34x1ヌルヌルした体液x3パワーメダルx2 アンティーク・タバール 84 72 35 35 L 落:デッドウッド デスメタルx3黒鋼石x1雷結晶x2 希少価値 ブレイカー- 斧(LL) 名称 ATK MYS DEF M.DEF SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 グレートアックス 24 21 8 8 LL 店:ゴール 1,120G 銅鉱石x1記念メダルx1蔓x3 ヤーマ専用衝撃★ バトル・グレートアックス 36 32 14 14 LL 強化:グレートアックス 2,690G ガスリン銅x2ライトメタルx1翼獣の爪x3 ガスリン銅x1銅鉱石x3 強化ランク1ヤーマ専用衝撃★ ウォリアーズ・グレートアックス 48 42 18 18 LL 強化:グレートアックス 6,720G ポーチリザードの逆鱗x1鉄鉱石x3 鉄クズx2鉄鉱石x1ライトメタルx1 強化ランク2ヤーマ専用衝撃★対魔者+1 強化:バトル・グレートアックス 鉄鉱石x2魔獣の骨x7爪x7 ブレイブ・グレートアックス 58 50 22 22 LL 強化:ウォリアーズ・グレートアックス 17,920G ヴァッケル鉄x2獣の甲羅x6トレントの破片x2 ヴァッケル鉄x1蒸留水x2良質の木材x1 強化ランク3ヤーマ専用衝撃★対魔者+2 ヘヴィシパルー 67 54 25 25 LL 強化:ウォリアーズ・グレートアックス 19,040G ジャーナシャーマンの朽盾x1ヴァッケル鉄x1良質のなめし革x3 ユニークウェポン★ヤーマ専用衝撃★対魔者+3 エリート・グレートアックス 71 62 27 27 LL 強化:ブレイブ・グレートアックス 40,320G ロイオティア鋼x1ロイオティア合金x1千年甲羅x2 強化ランク4ヤーマ専用強衝★★対魔者+3 バーサーカーホーク 83 67 32 32 LL 強化:ブレイブ・グレートアックス 66,530G インペリウムx1ピクシー・コアx1頭骨x2 ユニークウェポン★★ヤーマ専用強衝★★ディレイ+3 白虎の斧 97 78 37 37 LL 生産 71,610G 白結晶x2ルード・ゴブリンx1妖体の体液x3 ヤーマ専用 アンティーク・ハンマーヘッド 144 120 60 60 LL 落:ジャーナ王族 玉鋼x2ダマスカス鋼x2ドラゴニクル鉱x2 ヤーマ専用強打★★希少価値
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・バトル関係など フィールドを徘徊するモンスターのシンボルにぶつかると戦闘に突入するシンボルエンカウントを採用。 味方は最大5人一組のユニオン×5の集団戦でバトルは展開される。最大参加人数は調整中らしい(ファミ通XBOX9月号)。 アクションではないコマンド式が採用されており、コマンド入力はユニオン単位で作戦形式のものを入力していくが、ユニオンの状況(習得している技やその時の状態、構成員など)で毎回変化する。選んだバトルコマンドに対して各キャラがどう行動するかも表示される。 (例)叩きのめせ! 加勢しろ! ミスティックアーツで攻めろ! 待機してカウンターを狙え! 状態異常回復に回れ! 陣形を組むことも可能で、ストーリーを進めると増えていく。全部で20個くらいでよく使うのは5、6個。 画面の上部にあるのは士気のゲージ(味方が青、敵が赤)で、上昇すると強力なバトルコマンドが使え、有利になるが、低いときには能力が一時的に下がるので注意が必要。 フィールドではエンカウントトリガーを敵に察知される前に使うと、有利に戦うことが出来る。エンカウントトリガーを使う前に敵に察知されると周囲にいる敵が加勢することもある。 戦闘中、画面中央にボタンが表示されることがある。これはトリガーチャンスと言われ、表示されたボタンをタイミングよく入力するとクリティカルオフェンスが発生し、攻撃時にはCOMBOが発生。複数の仲間で連続攻撃を繰り出す。防御時に発生するとクリティカルディフェンスが発動し、反撃することが出来る。 敵・味方のユニオンが近接戦状態になるとLOCK UPが発生し、どちらかのユニオンが倒されるまで基本的にターゲットを変更できなくなる。高井氏曰く「リスクを負ってもいいなら、LOCK UPから抜けることも可能」とのこと。 経験地の概念は存在せず、戦闘に勝利するとパラメータが上昇する。 戦闘終了時には武器のレベルが上がったり、技を習得したり、既に習得している技のレベルが上がる。 モンスターを倒すと、捕獲することが出来る。捕獲したモンスターはバラすことでアイテムを入手できる。この場合はお金は手に入らない。お金が欲しいときは捕獲したモンスターを売ればよい。 難易度設定はないが、上手に敵を倒すことでバトルランクが上昇し、より強い敵が出るようになる。強い敵はさらなる成長やより良い報酬のチャンスになる。ボスの強さはある程度固定。バトルが上手な人は強敵と戦うことができ、苦手な人はたくさん戦って腕を鍛えることができる。
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装備品生産 装備品生産 街の工房ではマテリアルを使って装備品を生産することが出来る 生産武器名 必要素材 費用 出現時期 備考 ストーンナイフ 石材×3/骨くず×3/獣の毛×4 2450 初期 祈りの杖 石材×1/記念メダル×3/ホムンクルスの皮×7 3260 スケールチョーカー キメラの鱗×1/雑草×2/骨くず×3 2020 鱗のイヤリング 魔獣の鱗×3/小さな羽根×3/ジャーナ族の骨×2 1600 甲羅の腰巻 ラプトルの硬羅×1/蔓×2 1380 殻のバッグル キメラの殻×3/蔓×2/ラプトルの鱗×2 1060 獣の短剣 ライトメタル×2/ホムンクルスの皮×7/キメラの巨大鱗×2 3670 クシティ専用 獣の長剣 ライトメタル×2/インペットの爪×4/地竜の皮×3 4690 牙の首飾り 首飾りのレシピ・1×1/牙×5/毛皮×2 3020 甲羅の腕輪 腕輪のレシピ・1×1/地蟲の殻×6/記念メダル×2 1780 牙の耳飾り 耳飾りのレシピ・1×1/牙×5/魔者の皮×5 2400 殻のベルト 腰巻のレシピ・1×1/フライの殻×1/雑草×2 3440 牙の魔除け 魔除けのレシピ・1×1/牙×5/小さな羽根×3 3440 クワッドシールド 鉛鉱石×2/鉄クズ×2/さけびの根×3 6800 鱗の指輪 指輪のレシピ・1×1/澄んだ水×2/獣の鱗×3 3600 毛皮の腰巻 毛皮×3/天然オイル×2/なめし革×2 3440 ヤングのグローブ 忠義の心(ひな)×1/白金鉱×1/キメラの逆鱗×3 23310 忠義の心(ひな) 獄炎の眼 獄の魔札×1/炎の魔札×1/ドラゴンの大鱗×1 98880 ドラゴンの大鱗 ×/×/×
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表の見方 各種パラメータについて HP:ヒットポイント。所属ユニオンの総HP量に直結。 AP:アーツを使用する際に消費するポイント。所属ユニオンの総AP値に直結。毎ターン回復する。 回復AP:毎ターンの回復AP値。 モラル:場を盛り上げる素質。この特性が高いほど、モラル上昇行動を取った際に大きくモラルが上昇する。 腕力:物理攻撃の威力、物理防御力に影響。 知力:術法攻撃の威力、術法防御力に影響。 敏捷:行動の早さに影響。 ユニーク:ユニークパラメータ。何かしら影響しているのかもしれないが、詳細は不明。高いに越したことはない。 仲間になるための条件:そのまま。 アーツ:使用できるアーツのカテゴリ。 最終装備:各ルートの最終装備。「平」が平均、「技」が物理、「術」が術法タイプを表している。 (赤文字はウェポンアーツが使える武器を示す) Disk1 名前 HP AP 回復AP モラル 腕力 知力 敏捷 ユニーク 仲間になるための条件 種族 アーツ 装備 オイアクス 272 22 5 26 15 15 応援23 アスラム700G クシティ 薬草 マクレディ 284 21 5 17 26 18 大食い22 アスラム700G ミトラ♂ 救護 サンディ 249 29 6 26 16 19 人情16 セラパレス800G ミトラ♀ 薬草 セメレー 326 30 7 29 18 18 腕っぷし17 セラパレス800G ヤーマ シーマ 289 28 7 16 22 17 器用貧乏16 アスラム800Gブラックデール直前 ミトラ♀ 狙撃 プルミア 255 21 5 29 16 20 柔軟さ19 アスラム1400Gブラックデールクリア後 ミトラ♀ キース 317 30 7 23 16 15 意思力22 セラパレス800Gブラックデールクリア後 ミトラ♂ 薬草 レベッカ 305 29 6 18 28 14 気力17 セラパレス800Gブラックデールクリア後 ミトラ♀ 突撃 シェパード 335 33 8 20 27 19 リーダー23 エリュシオン1400G ミトラ♀ ベロニカ 277 30 7 30 17 16 自信26 エリュシオン3500G ミトラ♀ パネース 267 41 8 18 35 19 逆切れ19 アスラム7200Gチリー・モルグ出現後 クシティ マーティー 298 21 5 30 21 17 命知らず22 アスラム1680Gチリー・モルグ出現後 ミトラ♂ フェイ 365 32 7 29 17 18 見栄19 セラパレス5600Gチリー・モルグ出現後 ミトラ♀ プロクリス 290 23 6 15 28 18 読解力22 エリュシオン1680Gチリー・モルグ出現後 ヤーマ ヘミテーア 337 39 7 19 35 21 直感22 アスラム13200G勇士の城壁出現後 ヤーマ リップ 335 39 7 29 16 18 疑心暗鬼20 パルテネス7000G勇士の城壁出現後 ミトラ♀ メガレウス 342 35 6 27 42 17 慈悲20 ナーガプール9200G クシティ カムペ 475 46 8 36 21 22 力26 ナーガプール10800Gアクアラム突入後 ヤーマ タッカート 348 35 6 25 34 17 運33 バルテロッサ11000G ミトラ♂ アイトネー 477 41 8 35 32 21 トリッキー24 バルテロッサ12800Gアクアラム突入後 ヤーマ ベアトリーチェ 394 39 7 36 23 21 味覚21 バルテロッサ8800Gギルドアドベンチャー結束の金杯No.35クリアで出現 ミトラ♀ ポーション アカコス 311 30 6 33 19 18 信頼29 メルフィナ13200G クシティ ミューケナイア 383 39 8 40 25 19 アタッカー25 メルフィナ9200G ヤーマ バグシー 506 48 8 39 22 18 卑怯24 メルフィナ10800G ミトラ♂ ネオ 559 52 10 38 27 17 思いやり30 メルフィナ9200Gクエスト「蘇る伝説」クリア ヤーマ♂ 薬草 ヴィナリー 630 50 10 32 28 18 学力15 メルフィナ9200Gクエスト「蘇る伝説」クリア ミトラ♂ ローション ルッコラ 451 57 10 27 41 20 おもしろさ23 メルフィナ9200Gクエスト「蘇る伝説」クリア クシティ♂ 突撃工作 ウェスタ 368 29 6 29 17 17 なまけもの17 ロイオティア2800G クシティ バレンタイン 296 28 6 21 29 15 おせっかい28 ロイオティア3500G ミトラ♂ マクニール 374 29 6 19 31 18 聴覚19 ロイオティア5600G ミトラ♂ Disk2 名前 HP AP 回復AP モラル 腕力 知力 敏捷 ユニーク 仲間になるための条件 種族 アーツ 装備 デミー 449 39 6 37 23 17 ラーニング34 アスラム12300G ミトラ♀ ザック 489 52 9 45 36 26 不屈34 ナーガプール16500Gギルドアドベンチャー結束の金杯No.45クリアで出現拠点攻略終了後にアスラム城に行くとリストから消滅 ミトラ♂ 薬草ポーション
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effect +系の上昇は少なくとも4系統ある模様 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 対応するeffect A 3% 5% 8% 10% 15% 能力値+ B 5% 8% 10% 12% 15% 対(種族名)+/抵抗+系 C 10% 15% 20% 25% 30% (系統名)術法+ D 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 50% HP+/AP+ 複数の同じ+の値は個別に計算する 下一桁は切り捨て 例:薬草+2の装備を2つ装備して、回復の良薬Lv1を使うとする 1200+(1200*8%)+(1200*8%)=1392 だが、下一桁切り捨てて1390 となる 片:片手持ち 等について 武器の大きさではなく攻撃スタイルのことを指す。 例えばミトラにとって両手持ちの剣となるバスタードソードは武器としては両手持ちだがスタイルとしては片:両手持ち なので片:両手持ち+の効果を得ることができる。 攻撃系 名称 効果 備考 (武器種類名)攻撃+ その武器で攻撃した時の威力が上昇する 武器攻撃+ 通常攻撃の威力が上昇する 片:片手持ち+ 剣刀斧槌を片手持ちした時の威力が上昇する 片:両手持ち+ 剣刀斧槌を両手持ちした時の威力が上昇する 片:二刀持ち+ 剣刀斧槌を二刀流した時の威力が上昇する 片:二腕二刀持ち+ ソバニが剣刀斧槌を二刀流した時の威力が上昇する 片:四刀持ち+ ソバニが剣刀斧槌を四刀流した時の威力が上昇する 両:両手持ち+ 槍杖の威力が上昇する 両:二腕二刀持ち+ ソバニが槍杖を二刀流した時の威力が上昇する ソバニの装備スタイル 片:二腕二刀持ち・片:四刀持ち・両:二腕二刀持ちでの威力が上昇する 対(種族名)+ (種族名)に対するダメージが上昇する B (種族名)に特攻 (種族名)に与えるダメージが20%上昇する (系統名)術法+ (種類名)術法の威力が上昇する C 救助術法+ 救助術法での回復量が上昇する C ファイティングアーツ+ ファイティングアーツの威力が上昇する ウェポンアーツ+ ウェポンアーツの威力が上昇する ミスティックアーツ+ ミスティックアーツの威力が上昇する 斬撃+ +1毎に1%斬撃属性の威力が上昇する 打撃+ +1毎に1%打撃属性の威力が上昇する 衝撃+ +1毎に1%衝撃属性の威力が上昇する 貫通+ +1毎に1%貫通属性の威力が上昇する 炎撃+ +1毎に1%威力が上昇・攻撃時に炎撃属性を付加し、一定確率で帯炎状態にする 氷撃+ +1毎に1%威力が上昇・攻撃時に氷撃属性を付加し、一定確率で帯氷状態にする 雷撃+ +1毎に1%威力が上昇・攻撃時に雷撃属性を付加し、一定確率で帯雷状態にする 毒撃+ +1毎に1%威力が上昇・攻撃時に毒撃属性を付加し、一定確率でポイズン状態にする 酸撃+ +1毎に1%威力が上昇・攻撃時に酸撃属性を付加し、一定確率で帯酸状態にする 物理追撃+ 物理攻撃で追撃が付く 術法追撃+ 術法攻撃で追撃が付く 強打+ クリティカルヒット率が上昇する ディレイ+ ディレイの発生する確率が上昇する ポイズン 一定確率でポイズン状態にする パライズ 一定確率でパライズ状態にする サイレス 一定確率でサイレス状態にする ピヨリ 一定確率でピヨリ状態にする 石化 一定確率で帯石化状態にする カーズ 一定確率でカーズ状態にする 即死 一定確率でKO状態にする 追加効果発動率+ ステータス異常にする効果の発動率が上昇する 防御系 名称 効果 備考 物理抵抗+ 物理攻撃による被ダメージが減少する B 術法抵抗+ 術法攻撃による被ダメージが減少する B 物術抵抗+ 物理・術法両方の被ダメージが減少する B (系統名)術法抵抗+ (系統名)術法による攻撃の被ダメージが減少する B 救助抵抗+ 救助術法を受けた場合の回復量が上昇する B 物理ガード+ 物理攻撃をガードする確率が上昇する 術法ガード+ 術法攻撃をガードする確率が上昇する 物術ガード+ 物理・術法の両方の攻撃をガードする確率が上昇する 斬撃防御+ 斬撃属性攻撃による被ダメージが減少する 打撃防御+ 打撃属性攻撃による被ダメージが減少する 貫通防御+ 貫通属性攻撃による被ダメージが減少する 衝撃防御+ 衝撃属性攻撃による被ダメージが減少する 炎防御+ 炎撃属性攻撃による被ダメージが減少する 氷防御+ 氷撃属性攻撃による被ダメージが減少する 雷防御+ 雷撃属性攻撃による被ダメージが減少する 毒防御+ 毒撃属性攻撃による被ダメージが減少する 酸防御+ 酸撃属性攻撃による被ダメージが減少する 物理吸収 物理攻撃を受けた場合HP回復する 術法吸収 術法攻撃を受けた場合HP回復する 帯炎無効 帯炎状態を無効化する 帯氷無効 帯氷状態を無効化する 帯雷無効 帯雷状態を無効化する 帯酸無効 帯酸状態を無効化する 強打無効 被クリティカルの発生を抑える (ステータス名)ダウン無効 (ステータス名)ダウン状態を無効化する ポイズン無効 ポイズン状態を無効化する パライズ無効 パライズ状態を無効化する サイレス無効 サイレス状態を無効化する ピヨリ無効 ピヨリ状態を無効化する カーズ無効 カーズ状態を無効化する アニメート無効 アニメート状態を無効化する その他 名称 効果 備考 (能力値名)+ (能力値)を上昇する A アイテムアーツ+ 回復系アイテムアーツの効果が上昇する B 薬草+ 薬草の効果が上昇する B ポーション+ ポーションの効果が上昇する ローション+ ローションの効果が上昇する 爆薬+ 爆薬の効果が上昇する バトルトラップ+ バトルトラップの効果が上昇する 魔片+ 魔片の効果が上昇する 消費AP軽減+ アーツの消費APが+1毎に-1される ターミネイトAPチャージ+ ユニオンをターミネイトする毎にAPが上昇する ダメージAPチャージ+ ダメージを与える毎にAPが上昇するユニット毎に計算・ダメージ0でも当たれば効果あり +1で基本5・1500ダメージ毎に+1(追撃抜き)+2以降はまた別計算の模様 有効ST時間延長+ ステータス上昇系の効果時間を延長する 障害ST時間短縮+ ステータス異常の効果時間を+1毎に1ターン短縮する (ステータス名)アップ (ステータス名)アップ状態にする (ステータス名)ダウン (ステータス名)ダウン状態にする CT発生率+ クリティカルトリガーの発生する確率が上昇する CO成功率+ オートでのクリティカルオフェンスの成功率が上昇する CD成功率+ オートでのクリティカルディフェンスの成功率が上昇する モラル上昇率+ モラルを上昇させる行動を取った時、通常より上昇する 軽量化 軽い事を示す 重量化 重い事を示す 軍用装備 軍用装備である事を示す 名産品 土地の名前の付いた武器 希少価値 価値が高い事を示す
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ゲーム内容・特徴 考えるバトルシステムRPG ゲームシステムバトル関係など 考えるバトルシステムRPG 今作を一言で言うなら、このような表現になるだろう。 戦闘を開始するたびに考える。 戦闘前に陣形を考える。なぜ全滅したかを考える。などなど そのようなことが面倒くさい、ボタンひとつでサクサク進みたいという人には お勧め出来ない。 逆に言えば、非常にやりこみ要素が高く、100時間あっても足りないという人もいるくらい。 歯ごたえを求める人には打ってつけのゲームである。 ゲームシステム バトル関係など フィールドを徘徊するモンスターのシンボルにぶつかると戦闘に突入するシンボルエンカウントを採用。 味方は最大5人一組のユニオン×5の集団戦でバトルは展開される。最大参加人数は調整中らしい(ファミ通XBOX9月号)。 アクションではないコマンド式が採用されており、コマンド入力はユニオン単位で作戦形式のものを入力していくが、ユニオンの状況(習得している技やその時の状態、構成員など)で毎回変化する。選んだバトルコマンドに対して各キャラがどう行動するかも表示される。 (例)叩きのめせ! 加勢しろ! ミスティックアーツで攻めろ! 待機してカウンターを狙え! 状態異常回復に回れ! 陣形を組むことも可能で、ストーリーを進めると増えていく。全部で20個くらいでよく使うのは5、6個。 画面の上部にあるのは士気のゲージ(味方が青、敵が赤)で、上昇すると強力なバトルコマンドが使え、有利になるが、低いときには能力が一時的に下がるので注意が必要。 フィールドではエンカウントトリガーを敵に察知される前に使うと、有利に戦うことが出来る。エンカウントトリガーを使う前に敵に察知されると周囲にいる敵が加勢することもある。 戦闘中、画面中央にボタンが表示されることがある。これはトリガーチャンスと言われ、表示されたボタンをタイミングよく入力するとクリティカルオフェンスが発生し、攻撃時にはCOMBOが発生。複数の仲間で連続攻撃を繰り出す。防御時に発生するとクリティカルディフェンスが発動し、反撃することが出来る。 敵・味方のユニオンが近接戦状態になるとLOCK UPが発生し、どちらかのユニオンが倒されるまで基本的にターゲットを変更できなくなる。高井氏曰く「リスクを負ってもいいなら、LOCK UPから抜けることも可能」とのこと。 経験値の概念は存在せず、戦闘に勝利するとパラメータが上昇する。 戦闘終了時には武器のレベルが上がったり、技を習得したり、既に習得している技のレベルが上がる。 モンスターを倒すと、捕獲することが出来る。捕獲したモンスターはバラすことでアイテムを入手できる。この場合はお金は手に入らない。お金が欲しいときは捕獲したモンスターを売ればよい。 難易度設定はないが、上手に敵を倒すことでバトルランクが上昇し、より強い敵が出るようになる。強い敵はさらなる成長やより良い報酬のチャンスになる。ボスの強さはある程度固定。バトルが上手な人は強敵と戦うことができ、苦手な人はたくさん戦って腕を鍛えることができる。
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装備品解体 だいたい50音順 装備品解体ブレード剣 刀 ブレイカー斧 槌 ポール槍 杖 盾 アクセサリー ブレード 剣 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アサシンダガー 557 メタルブラックx2 良質の木材x1 タシュロン貝x1 甘い余香の剣 675 ロイオティア合金x2 テレヴァの蔓x1 光蟲x1 ヴァスピエ 315 鉄クズx2 油蟲x1 ガスリン銅x1 エストック 300 銀鉱石x1 テレヴァの蔓x1 研草x1 エリート・バイキングソード 1750 白金鉱x1 ラバーの織物x1 翠結晶x1 軍剣アスラム 1169 ヘビィメタルx2 金鉱石x1 赤油x1 シャムシール 538 鉄クズx2 油蟲x1 丈夫な蔓x1 ゼパール 40 銅鉱石x2 記念メダルx2 蔓x1 チャンピオン・レイピア 2450 白金鉱x1 朽ちた剣x1 翠結晶x1 ディフェンダー 2473 インペリウムx3 エーテル水x2 テレヴァの蔓x2 マラクス 29 記念メダルx2 蔓x1 レラージュ 25 記念メダルx3 レラージュ・ウィルム 2400 隕石x1 インペリウムx1 光蟲x2 レラージュ・フュラル 400 ジャーナ合金x1 ナージュの葉x1 ガスリン銅x1 刀 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 カタナ 95 記念メダルx2 蔓x2 ウォリアーズ・カタナ 95 ガスリン銅x2 天然オイルx1 蔓x2 サーベル 53 鉄クズx2 ナージュの葉x1 ガスリン銅x1 チャンピオン・カタナ 2021 ヘビィメタルx1 金鉱石x1 翠結晶x1 勇者の脇差 285 鋼鉱石x1 良質の木材x2 タシュロン貝x1 ブレイカー 斧 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・ホークウィンド 13200 ダマスカス鋼x1 メレークリスタルx3 アンティーク・タバール 9844 デスメタルx3 黒鋼石x1 雷結晶x2 キメジェス 28 記念メダルx2 小さな羽根x1 ハアゲンティ 44 銅鉱石x2 記念メダルx2 蔓x3 バトル・フランシスカ 44 銅鉱石x1 地竜の皮x1 蔓x3 ハンマー 14 記念メダルx1 蔓x3 フランシスカ 14 記念メダルx1 蔓x3 プルソン 31 記念メダルx2 蔓x1 ブレイブ・タバール 375 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 ナージュの葉x1 ブレイブ・ハンドアックス 300 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 タシュロン貝x1 ブレイブ・ワイドアックス 1000 隕石x1 インペリウムx1 滑油x1 ロノウェ 125 ジャーナ合金x1 タシュロン貝x1 ライトメタルx1 槌 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・メイス 8269 デスメタルx3 黒鋼石x1 蒼結晶x2 クラブ 58 鉄クズx2 ナージュの葉x1 ライトメタルx1 商売繁盛バルテロッサ 308 鉄クズx3 鉄鉱石x1 天然オイルx2 スカルロッド 866 黒曜の破片x1 研草x1 良質の木材x1 チャンピオン・ハンマー 2214 ヘビィメタルx1 金鉱石x1 白結晶x1 ブレイブ・メイス 315 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 タシュロン貝x1 ポール 槍 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・フォーク 8820 デスメタルx3 黒鋼石x2 幻骸晶x3 ジャベリン 260 アストラ合金x1 ゼール樹の木材x1 油蟲x1 バトル・ハルバード 58 銅鉱石x2 記念メダルx1 小さな羽根x3 ランス 16 記念メダルx1 蔓x1 小さな羽根x2 杖 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 エリート・クォータスタッフ 825 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 滑油x1 術法の杖 255 鉄クズx2 ジャーナ合金x1 天然オイルx2 盾 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 クワッドシールド 213 鉄クズx2 ジャーナ合金x1 ライトメタルx1 軍盾アスラム 1169 ヘビィメタルx2 金鉱石x1 赤油x1 ターケシェント 100 鉄クズx2 丈夫な蔓x1 天然オイルx2 ターゲット(Quality) 990 ヘビィメタルx1 白銀鉱x1 インペリウムx2 バトル・カイトシールド 60 ガスリン銅x1 天然オイルx1 蔓x2 ヒーターシールド 60 鉄クズx2 タシュロン貝x1 天然オイルx2 アクセサリー 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンクレット 21 蔓x1 リラックスハーブx1 皮の腕輪 185 ゼール樹の木材x1 油蟲x2 鉄クズx1 牙の足飾り 124 油蟲x1 ナージュの葉x1 記念メダルx3 恋人の指輪 113 ジャーナ合金x1 油蟲x1 小さな羽根x2 甲羅の腕輪 56 ライトメタルx1 天然オイルx1 ガスリン銅x1 コットンベルト 161 丈夫な蔓x2 ナージュの葉x1 ライトメタルx2 シェルブレスレット 278 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 滑油x1 正義の腕輪 370 インペリウムx1 隕石x1 良質のコットンx2 セラパレスアミュレット 49 銅鉱石x1 記念メダルx1 リラックスハーブx1 旅人のアミュレット 123 鉄クズx1 ナージュの葉x3 忍耐の耳飾り 375 ロイオティア合金x1 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 ネックレス(Quality) 95 天然オイルx2 リラックスハーブx1 羽根のアミュレット 245 蒸留水x2 良質の木材x2 タシュロン貝x1 繁栄の腕輪 56 ガスリン銅x1 ナージュの葉x1 タシュロン貝x1 ブレスレット 23 蔓x1 リラックスハーブx1 ブレスレット(Fine) 278 テレヴァの蔓x1 滑油x1 油蟲x2 リネンベルト 591 ヘビィメタルx1 翠結晶x1 エーテル水x1 ブラックベルト 1398 黒油x1 繋蟲x1 白結晶x1
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敵先制の戦闘は、開始早々BGMが不利な戦闘の時のやつでした。 - 名無しさん 2009-03-04 00 20 20 ラッシュの走り方が改良されている。そして、Mr.Digの採掘が高速化。 - 名無しさん 2009-03-04 00 21 48 英語のテキストとボイスはスタートメニューで、戦闘倍速は戦闘中に切り替える仕様 - 名無しさん 2009-03-04 00 23 06 箱版よりエマのクエストのボスが楽になっている。カーズ弱体化のせいかも。 - 名無しさん 2009-03-04 01 27 20 回復薬/ヒールによる全体モラル上昇が無くなった - 名無しさん 2009-03-04 18 27 14 戦闘がサクサクすぎて逆に違和感を感じた。暁の新王は初めてホワイトロッキー行ったら一発で会えた…箱○じゃあんなに苦労したのに - 名無しさん 2009-03-06 17 38 00
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レアモンスター情報 ヌモール廃坑 大坑道 Eはエレベータ 次期開発予定区画 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 マッドペルセポネー 第五作業区画(最奥小部屋) 120000程度 マンイーターの球根知恵の実 神樹の枝愛の花知恵の実コボルト・コア 13824G オーバードライブ後の攻撃が激しいほぼ死ぬまで殴られる適度に待機させないと悲惨な事にピヨリやパライズが非常に有効エリアの敵がキエンのみで出現 ゴウコウ 鉱脈層試掘区画トランスポーターから見える。ポーターの少し先(南東)にいる黒竜。 ドラゴン 160000 攻竜の牙攻竜の骨死竜の骨 ドラゴンの鱗竜の卵攻竜の肉マーメイド・コア 28,800G ※ギルドアドベンチャー対象まず大坑道から大規模鉱脈層に降りる。①降りた先のザコがニドホッグ②大規模鉱脈層に降りてから最初の昇降機を降りたところに大陸蟲、グレーターデーモン、盗賊(レア)がいない③3つ目の昇降機を降り、鉱脈層試掘区画に入った時のザコが霊木以上3つの条件を満たしていれば、トランスポーターの南東、細い通路の入口前にいる。 レアメタルバイター 大坑道4・E横道突き当たり ポーチリザード 約12,000 獣の鱗大骨ポーチリザードの巻鱗 魔獣の爪魔獣牙魔獣の皮 2,160G お歯黒 次期開発予定区画昇降機の手前 アメーバ アメーバの触手アメーバの複眼ダーコンの触手オベロン・コア 1,848G カワキギス 次期開発予定区画 カエル 約20,000 リーチフロッグの皮 盗賊 大規模鉱脈層 約42000 20625G武器のレシピ・38レンジャーツール死虫アングルリング 大規模鉱脈層におりて右手の昇降機降りた場所大規模鉱脈層が霊木だらけの時にいるが確実にいるわけではない大坑道降りたところはキエン、ダゴーン、巨人樹でした サムパーティ 大規模鉱脈層 約55,000 翼獣の羽根獣の剛毛獣の大皮 翼獣の骨ヴァルチャーの翼ヴァルチャーの背毛ピクシー・コア 8800G 鳥シンボル マップ右端の細い通路分岐始点 スチームローラー 大坑道3-D グランドビートル 約50,000 地蟲の爪地蟲の甲羅グランドビートルの棘 地蟲の体液地蟲の爪グランドビートルの大爪オベロン・コア 5,616G 簡易加筆 次期開発予定区画、昇降機途中(A11):レッドキャップチャンピオン(ジャーナ族) ドロップ:獣人のコイン ジャーナ族のなめし皮 -- カーズキラーイ (2008-12-29 01 23 49) エレベータを降りてる途中のD9でエンシェントドラゴンに遭遇 -- Co+ (2009-01-11 19 55 40) ゴウコウの備考欄の文章が小学生並みだったので修正 -- 名無しさん (2010-02-20 16 52 11) カワキギス A9に出現しました。 -- 名無しさん (2010-03-02 05 35 42) レッドキャップチャンピオン ゴウコウの条件①で、②の場所に大陸蟲が居る時、次期開発予定区画のA11で発見 -- ゴエ (2010-03-09 00 38 24) お歯黒 途中大坑道は キエンと巨人樹 のみ -- マキマキ (2010-05-30 16 01 49) マッドペルセポネー オーバードライブ使用するターン→1 4 7 10 13 …3ターンごと -- 名無しさん (2011-04-03 23 50 10) マッドペルセポネー 5ユニ編成で、1ターンめは1ユニだけロックアップ、他はリカバー待機&待機 2ターンめは5ユニ全攻撃、サイドアタック2ユニをつくる 3ターン全攻撃 4ターンは体力回復などでロックアップはずし、でもサイドアタック隊だけはサイドアタックのコマンド選択 行動が速いサイドアタック隊はオーバードライブ受けずに攻撃できる(速くないとオーバードライブ喰らうぞ) そしてもう1隊のサイドアタックがきまりモラルは高く維持できる -- 名無しさん (2011-04-03 23 58 25) レアではないですが…行きにはPOPしていなくても、鉱脈層試掘区画どんづまりまで行って戻る途中、いきなり出現します。 -- 名無しさん (2011-05-08 15 48 08) ↑ グレーダーデーモンのことです、すいません -- 名無しさん (2011-05-08 15 49 26) 名前 コメント