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登録日:2024/05/03 Fri 18 31 56 更新日:2024/09/13 Fri 00 22 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 BGM サウンドトラック 亀山薫 冠城亘 杉下右京 池頼広 甲斐享 相棒 神戸尊 花の里 本項目では、テレビ朝日のドラマ『相棒』で使用されているBGMを解説する。 概要 相棒のBGMは主に池頼広氏が作曲している。 おしゃれなBGMから哀しい・鬱なBGMまで様々な種類がある。その種類が相棒のBGMの最大の特徴と言っても過言ではない。 BGMのほとんどはサントラに収録されているが、中にはサントラ未収録や流用曲が使用されるケースも多々ある。 だが不思議と相棒はそのBGMを使用しても視聴者からはそのマッチ度で相棒の曲(池氏作曲)と勘違いすることもよくある。 また、2008年発売の相棒オリジナル・サウンドトラックの解説書内で杉下右京役の水谷豊氏は「(前略)撮影中の本番直前に数々のサウンドトラックの曲を口ずさんでいることがある。何と、曲のイメージに芝居を合わせようとする自分を発見する。音楽が芝居を導いてくれる、全く音楽というものはすごい」と語った。 亀山薫役の寺脇康文氏も「(前略)和泉監督がその芝居に合った曲をかけてくれます。僕たち俳優はそれによってまた感情が入ったりしてシーンがレベルアップするわけですが、それくらい重要なんですね」と語っている。 解説 以下で相棒のBGMを解説する。~お願い(必ずご覧ください)~ 相棒の曲はかなり多いので主によく知っているまたはよく使われる曲をメインに紹介する。 ()内には収録されているサントラ名を記入。 一部の曲には、「旧 ○○」とあるものがあるが、これは廃盤となった相棒初代サントラに収録されていた当時の名前となっている。 「主に使用されたシーン」は相棒でかなり使われた及び珍しく使われた場面のみ扱うが、ネタバレ防止のため何シーズンの何話で使用されたかは基本的には書かない。ただ一部はどうしても書かなければならないものがあるので記入しているものもある。 主に冒頭で流れる曲 日溜まり (season9サウンドトラック) 現在でも聴くことが多い曲。特に初使用されたseason9ではかなりマッチしている。 特命係の部屋で右京と相棒が話している時に流れるのが多い。 ティー・タイム (season9サウンドトラック) こちらも現在よく使われる曲。初使用が上記同様にseason9であるためかなりマッチしている。 ただ、亀山復帰後はあまりマッチしないと賛否が分かれている。 主に事件関係者に質問する時に流れる曲 疑念 (オリジナル オリジナル・デラックス)旧 推理 初期から使用されている曲。捜査時などによく流れた。 実は神戸シーズンでも少しだけ使われたことがある。 旧名の通り推理時に流れたが右京さんが疑問に思ったときに流れる印象が大きいため現名の方がしっくりと来る。 気配 (オリジナル) 初期から使用されている曲。右京さんが何か考えている時に流れる印象がある。 実はseason21でも使用された。 Road(season8サントラ) 質問や聞き込み、相棒との会話等で流れた曲。近年ほとんど使用されなくなったので、あまり耳にしない。 monster(season8サントラ) 特命係が関係者への聞き込みや、事件現場の捜査中に流れることが多い曲。season8はかなりの頻度で流れた。 主に推理時に流れる曲 推理 (オリジナル·オリジナルデラックス)旧 推理と捜索 初期から流れている曲。右京さんが勝手に捜査したり調べたりするときに流れる印象が大きい。 旧名にも納得がいくが基本的には推理時しか流れないため「推理」のみの名前になったと思われる。 甲斐享(以下 カイト)シーズンまで使用されたが、近年は使われてない(*1)。 臨場 (オリジナル・オリジナルデラックス)旧 杉下右京 ひらめく! 旧名の通り右京さんが何かひらめいた時に流れる曲。初期から使用されたがS21の初回を除き、近年では使用されていない。右京さんがひらめいた時に使用される他右京さんと亀山が小野田官房長と寿司を食べる時や亀山がタクシーで犯人を追跡する際などにも流れた。 Labyrinth (season8サントラ) 右京さんが推理するだけではなく、なにかを思いついた時にも流れる。推理と臨場の曲で使用された場面が主にこれになった。season8では頻繁に流れるも、season9の曲に押され今も流れるが、使用頻度は現在では1シーズンにほんの数回ほどしか流れないのが現状である。 捜索 (season9サントラ) 推理BGMの中では現在多く使用されることが多く、神戸期以来では頻繁に使用されている。多くの歴代相棒とマッチしているのも最大の特徴だろう。 死角 (season9サントラ) 推理BGM…というよりは右京さんが相棒に自身の仮説等を語る際に使用されることが多い。 特命係の部屋の中で推理する際に流れることが近年では多い。 冠城期が一番頻繁に使われたため、冠城期に作られた曲と勘違いした視聴者も多いはずだ。 螺旋(season10サントラ) season10からめちゃくちゃ使用されているBGM。鑑識課の一室や事件現場で右京さんが推理・考察する際に流れる。冠城シーズン辺りであまり使用されなくなった。 主に格闘・走っている時に流れる曲 追跡 (オリジナル・オリジナルデラックス)旧 危機迫る 初期のド定番曲。犯人を追跡するだけではなく格闘シーンでも流れたことがある。 その後神戸期でも若干使用されている。 長らく使用されていなかったが、亀山復帰後のS21初回前後編にて復活を果たし何度か使用されるも結局また使用されなくなった。 疾走 (オリジナル・オリジナルデラックス) 初期でごくまれに使用された曲。「疾走」というタイトルだが、走るシーンより格闘シーンで流れたことが多い。 サントラ収録されるも長い間現在は使用されていない。 躍動 (オリジナル・オリジナルデラックス) 走っている時によく流れた曲。主にseason4でよく流れた。 月本幸子初登場回のついていない女では亀山が電話の相手のマンションを訪ねるために階段を全力疾走した際に流れたことで有名な曲。現在は使用されていない。 緊急事態(オリジナル・オリジナルデラックス) 現在でもごくまれに使われている曲。 かなりseason4で使われた印象が大きく、特に亀山監禁回や元日スペシャルで使われたことが最も有名である。 mobile(season8サントラ) 追跡・格闘シーンでかなり流れた人気曲。season8の元日SPの疾走シーンでも流れたため、走る曲として認知されてたが後に「ディーバ」の格闘シーンでも使用された。 近年は、あまり使用がなくなっているが、ファンの中では「亀山と神戸の共闘シーンで流してほしい」という声もある。 モメンタム (season19 20サントラ) season22で異常なほどに使われた曲。それまではかなり使われなかったため驚いたファンも多いだろう。 初回SP「無敵の人」だけで数回は流れた。その印象が大きい。 主に重要な手がかりを得た時に流れる曲 鼓動 (オリジナル・オリジナルデラックス) 現在も使用されたいる曲。なにか右京さんが重大なものを発見した時に流れることがある。 生きていない指紋 (鑑識・米沢守の事件簿サントラ) 元はスピンオフ映画の曲だがドラマでも少し使われたことがある。 だが使用場面は米沢さんが臨場を行う際ぐらいしか、流れることはなかった。近年は使用されていない。 黒雲(season8サントラ) 米沢さんが臨場する際に流れる曲パート2。S13「米沢守、最後の挨拶」ではほぼフルで流れた。米沢さんが警察学校異動後は、上記の生きてない指紋同様使われてない。 右京の奇策 (劇場版Ⅱサントラ) カイト期にかなり使用された劇場版曲。 サビ前か、サビの部分のどちらかが使われる。近年でも少々使われる。 主に罪が暴かれる・動機を語る時に流れる曲 暴かれた罪 (オリジナル・オリジナルデラックス) BGM追跡の短調版。実は追跡よりもこっちの方が使用が、多かった。犯人が動機を語るシーンで流れた印象が濃い。 曲が終わる寸前で犯人が殺害を実行するシーンに移ったり動機を語り終える。 正義の行方 (オリジナル・オリジナルデラックス) 相棒メインテーマのバイオリンアレンジ。現在でも使用されている初代亀山時代から使われている曲の一つ。 犯人の動機のシーンでの印象が強いが、右京さんがキレた後に流れることが多いため、ファンからは「プルプルのテーマ」とも言われており、S16のネタにされるプルプル回二つがキレた後これが流れた。 動機のシーンではかなり数少ない明るい曲である。また亀山復帰後の違和感ない曲の一つでもある。 光と影 (オリジナル・オリジナルデラックス) こちらも近年よく流れる。正義の行方と比べると少し暗いが明るさもあるため名の通り「光と影」である。亀山復帰後の違和感ない曲の二つ目。 疑惑 (オリジナル) 初期にかなり流れた曲。右京さんが犯人の前で妄想や仮説を立てる時に流れる。「気配」と似ている。神戸期まで使用されたがseason21でも少しだけ使用された。 終わりの始まり(オリジナル・デラックス) 初期を代表する名曲。格闘シーンや犯人が被害者を○すシーンにて使用された。2008年を最後に通常版の使用が、されていない。 劇場版アレンジ 相棒の劇場版では毎回終わりの始まりのアレンジがされるようになった。ドラマ版にも反映され、歴代相棒の卒業時には、その相棒がメインに出演した劇場版の終わりの始まりアレンジが流れるのが恒例となっている。 (さようなら)(劇場版1) 相棒劇場版1に使われた最初のアレンジ。冒頭に相棒メインテーマのクラシックアレンジを少し流した後に、Aメロから終わりの始まりアレンジとなる。亀山薫平成最後の事件S7「レベル4(後編)」のラストシーンにも流れ、視聴者の涙を誘った。他にも守村やよい再登場回S10「消えた女」やカイト元日SPのS12「ボマー」、さらに相棒20のDVD Blu-ray紹介の冒頭にも使用された。ちなみにS7の特典映像である「寺脇康文氏卒業インタビュー」でもラストにて使用された。回によっては終わりの始まりパートではなく、相棒メインテーマアレンジで途切れることがある。 劇場版Ⅱver(劇場版Ⅱ) 終わりの始まりの中でも一番人気の曲。そのせいか、現在も使用されている。神戸卒業回S10「罪と罰」のラストシーンはこれまたかなり良かった。 劇場版Ⅲver(劇場版Ⅲ) 終わりの始まりの中でもあまり使用されてないアレンジ。というのもドラマ版ではカイトシーズンに二回程度しか、使用されてないのが確認。この終わりの始まりの明日は何処だろうか。ちなみに例の最終回でも別れ際に使用。右京さんの「待っています」からのカイトの涙はかなり必見である。 劇場版Ⅳver(劇場版Ⅳ) こちらもあまりドラマでは使われなかった曲。まず3分以上は必ずある歴代の終わりの始まりだが、この曲は3分を切っている。さらに劇場版Ⅱverと似ており、判別も難しくなっている。使われない理由として挙げられるのは「劇場版Ⅱverの方が多々使われたから」と思われる。冠城卒業回はおそらく劇場版Ⅳverの方が流れた。これで劇場版Ⅱverの方流れたら大変だよね。 終焉(オリジナル・デラックス) 終わりの始まりの短調版。初期は、暴かれた罪が流れる→犯人が動機を語る(この曲が流れる)→犯行シーン(終わりの始まりが流れる)という感じが多々あった。終わりの始まりとは違い、カイトシーズンまで使用された。 裏工作(劇場版Ⅱサントラ) 終焉にかなり似てる曲。終焉と間違えやすいが、終焉よりもゆっくりなところが判別方法だが、そんなことに気づいたファンは、ほぼいない。近年はこっちの方がよく流れる。 scars(season8サントラ) こちらも近年使用される曲。後味の悪い曲としてファンから認知されている。なのだが、ある相棒の卒業回で右京さんがブチギレた際に使用されたので、そっちの方に持ってかれたファンもしばしばいる。 主に終盤が特殊な時に流れる曲 花の里ブルース (オリジナル・オリジナルデラックス)旧 花の里にて 宮部たまき期によく使われた印象がある。終盤よりは中盤の方が多いが、右京さんと亀山夫妻などがここで一杯するとき等に流れた印象が大きい。 黄昏 (オリジナル) 相棒メインテーマの花の里アレンジ。結末が花の里で過ごす時はこれがお約束のごとく流れる。 神戸期でもごくまれに使われた。花の里の女将が月本幸子に変わってからは、使用されていない。 花の里 (season11サントラ) 月本幸子時代に使われた曲。Bossa Novaとハワイアンとピアノバージョンの3つが存在する。いずれもカイト期に流れたため、冠城期以降は使用されていない。 superhero (未収録兼流用曲) S9~S11の前後編系でよく流れていた。近年では後述記載の乱反射に譲る形で出番を失った。 乱反射 (season14サントラ) 近年の前後編スペシャルの前編の最後に流れるのが多い曲。まれに前後編に全く関係ない通常回でも流れるケースがある。 逆に次回の楽しみが盛り上がる曲でもある。だが前編がもう終わってしまうカウントダウン的はタイミングで流れることもある。 息吹 (オリジナルデラックス) 亀山期~カイト期まで頻繁に使われた曲。主に特命係の一室で最後を過ごす時に使われる印象がある。この曲で終わると「相棒だなぁ~」感が半端ない(らしい)。 主に結末が明るい方に進むときに流れる曲 帰還 (オリジナル) 相棒の泣ける名曲。カイト期まで使用された。結末が悲しくてもこの曲が最後に流れると誰もが明るい方向へ向かうそんな気持ちになる曲である。この曲のおかげで「自分も心が明るくなった」などと視聴者からも影響を与えた。 真実の果て (オリジナルデラックス) 帰還に似ている曲。近年はこっちの方が使用されている。 帰還との違いは帰還よりも少し明るくなっている。だが、相棒ファンの多くは帰還派がかなり多い。 木濡れ日 (season8サントラ) 明るい曲ではないが明るい方向へ向かう感じを捉える曲。 ミス・グリーンの回の印象が大きい。相棒ファンも認めるかなりの名曲と言える。 Deference (season8サントラ) 木濡れ日の金管楽器バージョン。こちらもそこまで明るい曲ではないが明るい方向へ向かう印象を持つ。贖罪の回で神戸が泣きながら後悔するシーンの印象が強い。 希望の欠片 (オリジナルデラックス) 現在でも流れる曲。明るい方向へ向かう曲で多くのファンからの信頼が多い。 この胸の高鳴りをや刑事一人などで、使われた印象が大きい。 正論と曲論(season12サントラ) 主に哀しい結末を向かえた際に流れる曲。明るくはないがその先に待ってるのはもしかしたら希望なのかもしれない感じを出す。S12の名作「最後の淑女」にて流れた以降、多くの相棒ファンから「名曲」「泣ける」という声が多くあり、今でもなおファンからこの曲を挙げる人もいるが、近年、全然使用されていない。 主に哀しい・鬱な終わり方の時に流れる曲 悲しい結末 (オリジナル・オリジナルデラックス) 初期から使用されている曲。亀山期でもかなり流れたが、近年では史上最大にして最悪の鬱回と評されるボーダーラインの結末に流れた印象の方が、相棒ファンにとっては一番大きいだろう。 真実の翼 (オリジナル・オリジナルデラックス)旧 解決したが、やるせない 旧サントラから発売された曲では数少ない現在でも使用されている曲。旧名の通り視聴者が少し考えさせられる回を主に使われる。 基本的には終盤及びラストシーンで流れるが冒頭から流れるケースもある。右京さんの「それまでは生きなさい!精一杯…生きなさい!!」の場面や朝倉が幽霊となって出てくる回にもこれが流れるため、ファンからは涙線崩壊の曲と言われている。 別れの予兆 (オリジナル) 前述の帰還のピアノバージョン。多くの視聴者を涙させるためファンからは、「名曲」と絶賛している。その名曲の一つであるこの曲は特に亀山が同僚たちに別れを告げる場面で流れた印象が大きい。 だが、多くのファンがこの時しか流れていないと言われているが実際は他の回でも使われ、何なら カイト期でも使用されているのが発見されている。 事件の果て (オリジナル・デラックス) 別れの予兆と似ている曲。別れの予兆と違う点はフルが短いのと、イントロが異なること。冠城亘が、右京さんと最後の挨拶をした時に流れた印象が大きいがそれ以前から使用はされている。 そのため多くのファンが冠城との別れのシーンが別れの予兆が使用されていると誤解している。 心の色(オリジナル・デラックス) 相棒メインテーマの高音ピアノバージョン。鬱回を筆頭に流れる。season9の暴発の締め。ちなみに余韻verも存在している。 久遠の扉 (season9サントラ) 近年よく流れる曲。終わりだけではなく犯人が動機を語るシーンでも使用されることが多い。この曲が流れるとたまに右京さんがキレるシーンがある。 翳り(season10サントラ) 鬱回でやや多い頻度で聴く曲。犯人が動機を語る時にも、流れる。冠城期の途中からあまり聴かなくなった。S14「死に神」で右京さんが犯人にブチギレた際に流れたことがあまりにも有名である。 碑前の復讐 (劇場版Ⅱサントラ) 鬱回を中心に流れる讃美歌。基本的にはスペシャルで使用が多く、S19まで使用された模様。 劇場版Ⅱサントラ曲の中でもかなり人気がある。空耳で「味噌ラーメン」と聞こえるのが毎回ネタにされるため通称「味噌ラーメンの讃美歌」 別れの言葉 (劇場版Ⅱサントラ) 劇場版Ⅱの終盤曲。通常verとエンディングverの二つがあり、エンディングverは通常vetのオーケストラverである。ドラマ本編でも流れたことが多々あり、特にカイト期に頻繁に使用された。 歴代相棒のテーマ 亀山薫は… (未収録) 廃盤されたサントラのみ収録されたため現在では聴くのが困難になっており、使用も全くされていない。season4辺りまで使用された。まさに「亀山薫のテーマ」である。 フラメンコ (未収録) season6のついている女と狙われた女にて使用された曲。通称「幸子のテーマ」。同シーズンの新·Wの悲喜劇でも使用された。その後、season7最終話「特命」でも何度か使用され「神戸尊のテーマ」とも呼ばれている。 事実、神戸尊の方が似合っている。この曲は元々season6~season8まで選曲を担当していたteam kのオリジナル曲であることが公式のブログで語られている。その関係で現在もサントラには収録されていないがファンからは収録してほしい声が多い。またDVDやBlu-ray等では別の曲に差し替えられているため地上波のみ流れる。ちなみに「特命」ではseason6では使われなかったところも追加され、フルで流れる。 道の途中 (season14サントラ) season14にてかなり流れた曲。冠城亘のクールさとキャリア感がミックスしたような感じの曲。まさに、冠城亘のテーマと言える。season15以降は使用されていない。 備考 相棒の曲の作曲者は池頼広氏が担当していることは多くの人が知っているがPreseasonのみ義野裕明氏が担当している。旧サントラが廃盤となったのは池氏と義野氏の曲が収録されており、その曲の権利問題が発生したためである。なお義野氏はseason5まで音楽監督として相棒に関わっていた。また義野氏は、TBSのGメンの音楽を担当していた一人である。 ファンからは相棒の音楽について「明るい曲だけではなく、ちゃんと悲しい曲や切ない曲もあって良い」と池氏の音楽を評価している。 等項目になかったBGMはもちろんたくさんある。他にも様々な名曲たちがたくさんあるので是非探して聴いてみてほしい。 修正・追記は相棒のBGMを全て聴いた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったのなら…\ポチっと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この項目の建て主です。何かご質問やご意見がある方は何なりとこのコメント欄にご記入して下さい。もちろん感想でも大歓迎です。なお冒頭のお願い通り、第三者(他のアニヲタユーザー)や建て主相手への暴言や誹謗中傷及び関係ないコメントは絶対におやめください。ルールを守って何事もなくコメントして下さい。お願いします。 -- 名無しさん (2024-05-03 18 48 34) ↑項目のテンプレートにかなりの不備が見られるので修正お願いします。加えて投票ボタンの票数から0からのスタートにしてください。 -- 名無しさん (2024-05-03 18 53 02) 項目の作成はまず右メニューにおいて「最初にお読みください」の区分内の記事で書かれている内容をすべて熟読をしてから、テンプレートを守った後でお願いします。というか、建主相棒のサウンドトラックのときと同じような編集をしていますが確認していらっしゃいますでしょうか?そして何故コメント欄に過剰な改行をしているのでしょうか -- 名無しさん (2024-05-03 19 24 31) ルールを守ることができないならブログでやった方がいいと思います -- 名無しさん (2024-05-03 20 41 16) 「建て主の許可なく削除するのは絶対にやめてください!」とか記載されていたけど、少なくとも建主にはそういう権限はない(削除するかの判断をするのは管理人さんだし)というか、削除されそうな記事という自覚があるように見えてしまう。そもそも初期の記事が建主独自に決めたルールを定めすぎ。 -- 名無しさん (2024-05-03 21 02 46) いろいろご意見いただきありがとうございます。まず投票を0に直しておきました。ご指摘ありがとうございました。次にコメント欄の改行についてですが、あれはただの編集ミスです。直してくれた方ありがとうございます。ご指摘してくださった方ありがとうございました。そしてお詫び申し上げます。ルールについてですが、近年のアニヲタwikiの荒らしが増えているというのを耳にして今回の対策をしました。確かに関係のないコメント等は管理人さんが対策や削除等してますもんね。こちらもご指摘ありがとうございます。以後気をつけていきます。最後に相棒のサウンドトラックと似ているとのことですが、あっちは簡単な説明と曲の一覧のみを行ってご指摘がありました。それを対策するため本項目では改善の対策を行ったつもりでしたが、まだまだ自分の編集が甘かったようです。本当にご指摘いただきありがとうございました。 -- 名無しさん (2024-05-03 22 12 56) この内容ならサントラの項目への追記で良いと思うし似たような項目が有るのに相談もなしに項目作成するのはどうかと思う -- 名無しさん (2024-05-03 23 19 33) こういっちゃなんだけど建主が言葉通じない感すごくて不気味すぎる -- 名無しさん (2024-05-04 01 31 54) 当項目の初版編集者を、羅列項目の疑いありとして荒らし報告ページに通報しました。 -- 名無しさん (2024-05-05 02 02 04) BGMではないが、現在も使用されている超有名なオープニングテーマはシーズン3からのものである。(シーズン7以降は何回もアレンジされている)そのため、プレシーズン、レギュラー最初の2シーズンのオープニングテーマはあまり知られていない。 -- 名無しさん (2024-08-12 17 13 23) この項目に無かった曲があったので、一部追記しました。まだありますが、多すぎるので、少しずつ追記しようと思っています。 -- 名無しさん (2024-09-02 06 57 01) ↑2なんならシーズン3の曲も有名なバージョンではないっていうね -- 名無しさん (2024-09-13 00 22 02) 名前 コメント
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BGMカスタマイズ バトルゲームのプレミアムモード?で全て金星で勝利したものに得られる特典。 バトルゲームのバトルモード?、機体設計?、戦闘?でのBGMを変更できるようになる。 場所はシステム オプション。 BGMリスト Reminiscence? Troubled eyes? Calm? Local Search? The Diesel? Floating Mine? ZGE? Rail Ride? Moonwalk? Cold hands, warm heart? 1/f? Pulse of sympathy? Robotics training? Title? Circuit designer? Jupiter ll? Crazy Marionette? Scoffing Crucifix?
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|スキル|アイテム|その他 X 魔獣図鑑 種族 名前 LV 体力 潜在能力 戦闘行動割合(戦う/魔法/特技) 防御力 相性 経験値    アイテム   (名称|率) HP 知力 攻撃力 攻撃回数 スキル(魔法|特技) 力 MP 素早さ マッカ 運 No.27 X アサシン LV19 13 C 戦う:100% / 魔法:0% / 特技:0% 30 アギ 100% 毒/混 80% 180 ガイアポット 16 158 7 20 3回 ブフ 100% 能/麻 80% 7 ジオ 100% 封 100% 0 27 ザン 100% 眠 40% 220 11 特質 100% 気絶 60% No.29 X ガイ LV21 11 C 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 32 アギ 100% 毒/混 60% 280 ジオメイル 2 220 13 35 1回 ジオラオン ブフ 100% 能/麻 60% 7 マカランダ ジオ 100% 封 20% 30 11 ザン 100% 眠 20% 220 9 特質 100% 気絶 80% No.37 X ファイター LV27 15 C 戦う:50% / 魔法:0% / 特技:50% 50 アギ 100% 毒/混 60% 225 ブロードソード 2 208 11 42 1回 助っ人を呼ぶ ブフ 100% 能/麻 60% 8 ジオ 100% 封 100% 0 13 ザン 100% 眠 80% 222 11 特質 100% 気絶 20% No.49 X メイジ LV32 17 B 戦う:30% / 魔法:70% / 特技:0% 66 アギ 100% 毒/混 20% 375 ガイアポット 16 149 11 32 1回 アギラ ブフ 100% 能/麻 60% 9 アギラマ ジオ 100% 封 20% 40 15 ブフラ ザン 100% 眠 60% 333 11 ブフラオン 特質 100% 気絶 60% No.55 X バスター LV35 17 B 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 33 アギ 100% 毒/混 20% 550 320 11 66 1回 ジオラオン ブフ 100% 能/麻 20% 9 マカジャミン ジオ 100% 封 20% 73 10 マカランダ ザン 100% 眠 20% 788 11 特質 100% 気絶 60% No.61 X オルトロス LV40 17 B 戦う:20% / 魔法:0% / 特技:80% 80 アギ 25% 毒/混 80% 599 マカランワンド 4 285 9 50 1回 タルカジャ 麻酔ブレス ブフ 100% 能/麻 60% 10 メディア ジオ 100% 封 80% 65 27 ペンパトラ ザン 100% 眠 100% 401 11 特質 50% 気絶 80% No.62 X ケルベロス LV40 17 B 戦う:10% / 魔法:50% / 特技:40% 80 アギ 100% 毒/混 80% 605 285 9 65 2回 アギラマ グループ冷気攻撃 ブフ 25% 能/麻 60% 10 アギラオン ジオ 100% 封 80% 70 29 アギダイン ザン 100% 眠 100% 322 11 特質 50% 気絶 80% No.73 X ソルジャー LV47 19 A 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 84 アギ 75% 毒/混 80% 647 367 15 49 2回 ザンマ ブフ 75% 能/麻 80% 10 プリンパ ジオ 75% 封 80% 54 21 ザン 75% 眠 20% 666 19 特質 75% 気絶 20% No.79 X キリンゾンビ LV51 19 A 戦う:50% / 魔法:30% / 特技:20% 75 アギ 150% 毒/混 80% 750 ガイアポット 6 450 11 42 1回 リカーム 全体火炎攻撃 ブフ 50% 能/麻 80% 12 ジオ 150% 封 80% 123 7 ザン 100% 眠 80% 599 7 特質 200% 気絶 100% No.83 X ドラゴンゾンビ LV55 25 A 戦う:80% / 魔法:0% / 特技:20% 72 アギ 150% 毒/混 100% 1100 580 11 87 1回 全体火炎攻撃 ブフ 50% 能/麻 100% 13 ジオ 100% 封 20% 0 7 ザン 100% 眠 80% 670 7 特質 100% 気絶 100% No.88 X ソルレオン LV60 21 A 戦う:90% / 魔法:10% / 特技:0% 128 アギ 75% 毒/混 100% 1370 マグネタイト 2 700 21 59 2回 ディアマハン ブフ 75% 能/麻 100% 11 ランカム ジオ 75% 封 100% 196 15 スターダスト ザン 75% 眠 20% 901 15 特質 50% 気絶 60% No.89 X アモンゾンビ LV60 17 A 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 70 アギ 150% 毒/混 100% 799 480 11 58 2回 ザンマ ブフ 50% 能/麻 100% 12 ジオ 150% 封 20% 137 7 ザン 100% 眠 80% 712 7 特質 100% 気絶 100% No.90 X アモン LV60 17 A 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 105 アギ 100% 毒/混 80% 1110 600 19 83 2回 ザンマオン ブフ 100% 能/麻 80% 13 ディアマハン ジオ 150% 封 80% 137 16 テンタラフー ザン 50% 眠 20% 621 15 特質 100% 気絶 60% No.91 X キリン LV60 19 A 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 100 アギ 75% 毒/混 80% 970 ガイアポット 8 520 19 50 1回 ディアマハン ブフ 75% 能/麻 80% 13 サマリカーム ジオ 75% 封 80% 153 18 メディアハン ザン 75% 眠 20% 812 13 特質 50% 気絶 100% No.92 X ドラゴン LV60 25 A 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 105 アギ 50% 毒/混 80% 1070 神秘の水 16 720 19 117 1回 アギダイン ブフ 50% 能/麻 80% 13 ムドオン ジオ 100% 封 80% 143 12 メディア ザン 100% 眠 20% 907 13 特質 100% 気絶 40% No.102 X メフィスト LV62 23 S 戦う:10% / 魔法:70% / 特技:20% 150 アギ 100% 毒/混 80% 6700 5300 47 96 1回 ムドオン 麻酔ブレス ブフ 100% 能/麻 60% 12 スターダスト ジオ 100% 封 20% 179 57 テンタラフー ザン 100% 眠 100% 3200 13 特質 150% 気絶 100% 上へ
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レシピ レシピNo.1050~1100 レシピ分類 道具 レシピ名 し レシピ属性 火 参考書 ヒーローの条件 登場 Recipe 178 WAKE UP THE HERO 備考 |] レシピNo.??? 処刑用BGM  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:火] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ 兄貴のCD x 1.0 ∥ ∥ ・ 死亡フラグ x 1.0 ∥ ∥ ・ スピリタス x 1.0 ∥ ♪ ∥ ・ 中和剤(赤) x 2.0 ∥ ◎ ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 BGMが流れている間 : 攻撃力2倍 必殺技命中率3倍 流れている間に倒せなかった場合 : ステータス異常 ヘタレ + 主人公(笑) + 3流 が付与される 【価値】 30000マニー ───────────────────────────────── 勝負において決着を付けるタイミング(主にヒーローが必殺技を使う時) ───────────────────────────────── に流れるBGM。 ───────────────────────────────── これが流れたら、ほぼ勝利は決まったも同然だけど、万が一BGM中に敵を ───────────────────────────────── 倒せなかった場合、そのキャラには一生解除できないステータス異常が付与 ───────────────────────────────── されるので、使い所は慎重にすること。 (マーラ) ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『ヒーローの条件』
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|スキル|アイテム|その他 魔獣の洞窟(東):ムー大陸 マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GMA-MonstersCave3.png) 上へ 宝 No.  場所      名称     No.  場所      名称     No.  場所      名称     1 - ħ 2500 2 - パワージュエル 3 - ħ 1800 4 - ラックジュエル 5 - ħ 6900 6 - マジックジュエル 7 - 光竜の目玉 8 - 聖獣の涙 9 - アルテナの水着 上へ 施設 なし 上へ 出現魔獣 魔獣図鑑    名前    種族 LV HP MP アギ ブフ ジオ ザン 特質 毒/混 能/麻 封 眠 気絶  スキル  経験値 マッカ   アイテム   率 No.44 ユニコーン D LV31 300 48 100% 100% 100% 100% 75% 80% 60% 80% 20% 80% (💬表示) 469 409 No.45 トレント E LV31 278 63 150% 100% 75% 75% 100% 20% 40% 60% 20% 40% (💬表示) 420 399 マギベスト 4 No.46 ラクシュミ Y LV31 254 106 100% 100% 100% 125% 100% 100% 20% 100% 20% 20% (💬表示) 480 410 上へ
https://w.atwiki.jp/shinyakulastbible/pages/169.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|スキル|アイテム|その他 D 魔獣図鑑 種族 名前 LV 体力 潜在能力 戦闘行動割合(戦う/魔法/特技) 防御力 相性 経験値    アイテム   (名称|率) HP 知力 攻撃力 攻撃回数 スキル(魔法|特技) 力 MP 素早さ マッカ 運 No.10 D タンキ LV6 11 D 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 18 アギ 50% 毒/混 80% 19 鉄の鎧 2 24 7 4 1回 ディ ブフ 50% 能/麻 80% 4 ドルミン ジオ 50% 封 80% 26 7 パトラ ザン 50% 眠 100% 48 7 特質 100% 気絶 100% No.17 D ラールン LV13 7 D 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 25 アギ 150% 毒/混 80% 52 ポイズンガード 2 60 11 9 1回 ラクカジャ ブフ 100% 能/麻 40% 7 パトラ ジオ 150% 封 80% 25 11 ディアマハン ザン 100% 眠 80% 40 9 特質 100% 気絶 60% No.22 D バンシー LV16 11 C 戦う:100% / 魔法:0% / 特技:0% 35 アギ 75% 毒/混 100% 112 ビルラワンド 4 115 11 22 1回 ディアマ ブフ 75% 能/麻 80% 6 ポイズディ ジオ 75% 封 60% 43 11 ザン 75% 眠 60% 101 9 特質 100% 気絶 80% No.26 D メズキ LV18 13 C 戦う:60% / 魔法:40% / 特技:0% 42 アギ 100% 毒/混 80% 180 ドラゴンスレイヤ 2 119 13 20 1回 メディ ブフ 100% 能/麻 60% 7 ビルラ ジオ 100% 封 60% 45 9 プリンパ ザン 100% 眠 60% 180 7 特質 100% 気絶 60% No.38 D ゴーレム LV28 19 C 戦う:70% / 魔法:30% / 特技:0% 70 アギ 50% 毒/混 100% 220 ブフメイル 2 258 11 29 1回 テンタラフー ブフ 50% 能/麻 80% 8 ザンマ ジオ 100% 封 80% 72 9 タルカジャ ザン 100% 眠 20% 134 15 特質 100% 気絶 40% No.44 D ユニコーン LV31 35 B 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 108 アギ 100% 毒/混 80% 469 300 11 40 1回 メディ ブフ 100% 能/麻 60% 7 マカジャミン ジオ 100% 封 80% 48 13 ディアマ ザン 100% 眠 20% 409 7 特質 75% 気絶 80% No.48 D シルフィー LV32 13 B 戦う:20% / 魔法:40% / 特技:40% 75 アギ 100% 毒/混 60% 415 278 19 34 1回 ドルミナール 全体催眠 ブフ 100% 能/麻 40% 10 ラクンダック ジオ 100% 封 60% 126 13 マリンカリン ザン 100% 眠 60% 417 11 特質 100% 気絶 40% No.56 D ヌエ LV36 15 B 戦う:40% / 魔法:30% / 特技:30% 79 アギ 75% 毒/混 80% 540 プリーストローブ 1 279 17 38 1回 ビルラ 細菌ブレス ブフ 75% 能/麻 60% 9 ラクンダック ジオ 75% 封 60% 84 13 ラクカジャ ザン 75% 眠 60% 525 15 特質 100% 気絶 60% No.69 D バラム LV44 17 B 戦う:60% / 魔法:40% / 特技:0% 90 アギ 50% 毒/混 100% 621 392 17 46 1回 ポイズディ ブフ 150% 能/麻 40% 10 アギラオン ジオ 100% 封 20% 89 15 ドルミナール ザン 100% 眠 20% 584 13 特質 100% 気絶 80% No.77 D ジン LV50 17 A 戦う:40% / 魔法:40% / 特技:20% 98 アギ 75% 毒/混 100% 720 415 19 50 1回 ブフラマ 全体冷気攻撃 ブフ 100% 能/麻 100% 9 プリンパ ジオ 75% 封 80% 113 25 マリンカリン ザン 100% 眠 100% 672 15 特質 100% 気絶 20% 上へ
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BGM人気投票 好きなBGMに投票してください。用語辞典にBGMのページが作られた場合は、ここの曲名と適宜リンクさせていきます。 期間:2010年5月29日~ 自由に項目追加できます。 6時間に1回投票できます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 永遠の孤独 2416 (23%) 2 幻想の城 2324 (22%) 3 OWN JUSTICE 2256 (21%) 4 永劫回帰 836 (8%) 5 Guardian Heart 727 (7%) 6 Together 714 (7%) 7 パーソナルスペース 361 (3%) 8 明日へ 302 (3%) 9 Master Of War 126 (1%) 10 ゲッ・・・!? 108 (1%) 11 Unknown Journey 93 (1%) 12 絶望のワルツ 30 (0%) 13 Accidental Fight 28 (0%) 14 月明かりは優しく・・・ 27 (0%) 15 嘆きの扉 26 (0%) 16 GSP 24 (0%) 17 More Battlefield 16 (0%) 18 Eye For An Eye 14 (0%) 19 シンキング・タイム・ナウ 14 (0%) 20 デイリー・ライフ 14 (0%) 21 Half-light Tone 12 (0%) 22 PASSION 11 (0%) 23 Into the Gunsight 9 (0%) 24 天上天下唯我独尊 9 (0%) 25 風に吹かれて 8 (0%) 26 Together StringsARR 7 (0%) 27 その先に 6 (0%) 28 This is the End 4 (0%) 29 交差する銃口 4 (0%) 30 矛と盾 4 (0%) 31 追憶 4 (0%) 32 Break Thru 3 (0%) 33 SURVIVE!! 3 (0%) 34 ハイビスカスパッセージ 3 (0%) 35 ハンチング帽とパイプ 3 (0%) 36 昨日への想い 3 (0%) 37 The Doom Show 2 (0%) 38 Huddle 1 (0%) 39 show fight!! 1 (0%) 40 インフィルトレーション 1 (0%) その他 投票総数 10554 「Unknown Journey」流れるシーンで海斗が暴れまわって組織を1人で撹乱するのが痛快でたまらん。 -- 名無しさん (2010-05-29 21 45 39) 「This is the End」 BadEndの海斗のやるせなさがもう…… -- 名無しさん (2010-05-30 00 12 46) 罪深き終末論はOP,EDともに良すぎ -- 名無しさん (2010-05-30 01 35 42) 一気に3つも人気投票立ち上げるとか管理人GJ! でもこんなに力入れるってことは管理人=衣笠ってのはあながち冗談じゃないかも… -- 名無しさん (2010-05-30 02 25 14) 雅樹の時に流れるのって何だっけ? -- 名無しさん (2010-06-02 17 03 39) 俺の好きな「永劫回帰」が4位で絶望した! -- 名無しさん (2010-06-08 18 29 39) 「ゲッ・・・!?」の、最初のドラム格好良すぎるだろ。 -- 名無しさん (2010-07-10 10 24 47) 雅樹の時に流れる曲「GSP」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2010-08-15 12 25 35) やっぱラストのEDの「 -- 名無しさん (2012-02-10 01 10 35) ラストのEDの「永遠の孤独」が一番良かったなw 特にサビの部分が良い! -- 名無しさん (2012-02-10 01 12 48) やっぱボーカル曲が人気あるのな。俺的にはただのBGMも相当レベル高いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-27 18 15 46) あれ、Judge of a Life が無い... -- 名無しさん (2015-06-24 22 37 11) 名前 コメント
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★シルフェイド過去作のBGMを導入したいです、先生! まず一番肝心なのはSmokingWOLF様だが、過去作のBGMを転用するにあたって 「素材元のサイトから落としたりライセンス購入する分には問題ありません」 と、許可を下ろしてくれている。 この場合、見や幻のフォルダから持ってきたデータを使用した場合は犯罪になる。 では見と幻でユーザーデータに可能の曲を記しておこう。 シルフェイド見聞録 1.音楽ファイルに(大嶋さん)と入っている曲。 2.音楽ファイルに(氷石さん)と入っている曲。 3.多夢さんが作ったフリーの曲。 1.を使う場合は別途txtに「楽曲製作者:大嶋 啓之様」と明記する様に。 2.は全部「Freedom House」というサイトで見つかる。使用する場合はちゃんと別途txtにサイト名、URL名と製作者名(氷石 彩亜様)を明記すること。 3.シル見では多夢さん作の曲は「中央広場」しかない。サイト名は「TAM Music Factory」、MIDI素材の「RPGツクール用」を探せば入っている。「RPGツクール専用」とはいえど版権的な問題はなく、ただ単に「RPGツクールでも使えるように調整した」という意味なので、心配はない。 上記三組以外の曲は全部「シミュツク95」付属のもので、「シミュツク」作品以外には使ってはいけないことになっているので、ユーザーデータには転用できない。 ちなみにねむりゅう様が作られた「Ending」は現在許可待ち、崎田さんが作った曲は彼本人によると「個人範疇なら…」との事なのでユザデは問題ありと思われるので使用しないように。 シルフェイド幻想譚 ファイルに「nem」がついた作品と「ギャグ」以外なら全部おk。 それぞれ 1.tcは「Minstrel s treasure」というサイトからDL可能。武嶋光司 様作 2.tamは多夢さん 3.Last_88.midは大嶋さん が製作したものだ。それぞれ使用時に別途txtにサイト名、製作者名、サイトURL明記を忘れないように。 シルエットノート 全部アウト。 ★具体的なユザデ導入方法。 「シルフェイド学院物語」は.oggと.wavの両方しか直接再生できないようなので、ここは音質・容量共に確保できる.ogg形式にMIDIを変換してから導入する。 変換方法は他にもあるはずだが、この方法だとインストール不要で6MBしか場所をとらないので個人的にはオススメ。 1.MIDI音源を正規手段で入手する。 2.http //audio.online-convert.com/convert-to-ogg ↑のオンライン変換サイトを開く。 3.MIDI音源を上のサイトで.oggに変換する。変換設定は弄らなくてもよし。 4.直に変換が終わり、ダウンロードウィンドウが出るはずなので保存する。 5.でもこのままじゃ流石にサイズがデカ過ぎるので、少々劣化させなければならない。というわけで… 6.http //www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se445019.htmlで「えこでこツール」というソフトをダウンロードし、解凍する。インストールは不要で解凍直後に使用可能。 7.シルフェイド学院物語/Data/Sound内に新フォルダ「BGM(user)」を作成する。 8.えこでこツールを開き、出力設定を「平均32kbps」に変える(非強制、だが限り無く推奨)。また、出力先フォルダを先ほど作った「BGM(user)」フォルダに設定する。 9.先ほどオンライン変換サイトからダウンした.oggファイルを「えこでこツール」のウィンドウに直接ドラッグし、ぶっこむ。 10.音質、容量両方とも満足できるBGMファイルの出来上がり。 ※ちなみに公式サイトうpろだの容量制限はおおよそ2000kbのはずなので、そこは自分で注意しよう。 これでソフト上の導入は完了。ココから下はユーザーデータ作成時のBGM差込指令を解説する。 通常、BGMを入れる場合は !BGM , (BGMの名前) で十分だが、ユーザーが自分で導入したBGMの場合は少々特殊で、このように処理しなければいけない。 !BGM , Sound¥BGM(user)¥BGMの名前.ogg 特に最後尾に.oggと付けるのを忘れないように。 ★俺、自分でめっちゃカッコイイBGM作ったから、入れたいんだけど… SmokingWOLF様から事前に許可を取りましょう。 twitterで直接聞くなり、メールを送るなりして許可を取ってから、使用しよう。
https://w.atwiki.jp/wwwwwwwwwmkw/pages/12.html
またなんだ!?このコースは!?マリオカートWii Wine s CT Packを実況#2 このようにBGMハックをします(シアンさんありがとう!) 方法
https://w.atwiki.jp/cyotw/pages/161.html
若看不到播放器軟體,請重新刷新網頁一次(快捷鍵:F5)。 新手序章-BGM 新手序章-BGM 01_PVE_Prologue_Intro Cut_Scen 02_PVE_Prologue_Ready 03_PVE_Prologue_Beginning 04_PVE_Prologue_Rescue 05_PVE_Prologue_Guardian 06_PVE_Prologue_Trophy 07_PVE_Prologue_Ending Cut_Sce