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4*ストーリー攻略 天体観測最高難易度ゲーム ラブコメメインストーリー その他ストーリー巨大幻獣を倒す宿命 過去編 戦闘記録 その他オカルトチックな噂 小神族 小神族の気配 小神族が見えるようになった 笑う小神族 嫉妬する小神族 小神族の礼 他人には見えない小神族 迷子の小神族 着替え不足 冷房の不調 ソックスハンター 天体観測 イベントが進まないと思ったらいろいろな場所へ行ってみる・日にちを経過させる・NPC全員と話してみるなど試してみる。 特定のキャラクターが死亡・除隊するとイベントが進まない場合がある。 最後の「観測開始」イベントのときにひとりでも入院で欠員がいると失敗する。 判定にはPCのステータスが大きく関係しているので、体力・気力・士気は200以上にしておくこと。 またNPC全員の感情値と能力も上げておく。 メインストーリーである観測イベントと平行して中山のイベントを進めていくと、ストーリー中盤で彼女は失踪するが、白の章と緑の章で特定のイベントをクリアしてデータ連動していないと彼女は生還しない。(詳細は中山千恵の項目にて)。 ただし彼女がいなくなっても観測イベント自体は進行する。 最高難易度ゲーム メンバーを全員、参戦者だけで天体観測を始める(ラブコメ、戦闘記録では発生しない) 善行をクラスメートに入れておくこと(善行を主人公にすると発生しない) 最初の戦闘開始前に善行のセリフあり 2回目の戦闘開始前にNPCに厚志と芝村がいるなら会話あり 戦況が優勢になった後、かつ最速で7月10日に発生するのHRのイベントを見た後に(7月10日以降はいつでも発生するので優勢にしたら見ればいい。なので、リセットを繰り返してわざわざ戦闘をし優勢にして日付調整する必要はない)、戦闘開始前に特定の組み合わせで会話イベント(以下はNPCキャラの組み合わせであり、PCキャラが含まれている場合は発生しない。例えば、厚志-芝村のイベントをみたい場合は両者をPCにしてはならない) 原-善行 森-茜 石津-滝川 若宮 厚志-芝村 東原-瀬戸口-壬生屋 戦況が優勢なら8月14日にホームルームがある(ヘカトンケイル戦の発生フラグ) 8月17日の夜8時以降に、ヘカトンケイル戦が発生する ヘカトンケイル戦の直前に、特定の組み合わせで会話イベントがある模様 森-茜 石津-滝川 東原-善行-原-若宮 瀬戸口-壬生屋 芝村-厚志 善行 ヘカトンケイル戦に負けるとゲームオーバー 絢爛舞踏章を取っても、EDなどに変化は無し 無理に狙わない方が良い(通常戦闘は防衛作戦しか発生しないので苦労する) ラブコメ メインストーリー ヒロインキャラクターとの友好度を上昇させる、朝に通学路や校門に行くなどでイベントが進行。 オープニング 長年に渡る戦争 その場所で愛を誓ったカップルは幸せに結ばれる 七色の万旗たなびく戦場で の三つが確認されている。一方では発生しないストーリーがあるか等は不明 現在調査中 オープニングイベント 貴方には○○(ヒロイン)という許婚がいたと突然聞かされる→続く ヒロインも許嫁の事実を知る→ヒロイン愛情-100 ヒロインの存在に気付く主人公→友情-30 ヒロインを遠くから見ている主人公→特になし 主人公を微笑を湛えながら見つめるヒロイン(夢)→続く(続かないときも) [選択肢] 少しもったいない…ヒロインへの愛情+100 自己嫌悪する…ヒロインへの愛情-100 「夢」別バージョン→夢に現れた人物とうり2つの人物が現れる友情-10→続く? 主人公に敵対心を持つヒロイン(セリフは多々ある)→ヒロイン友情-30愛情+100 校門か裏門 ヒロインとぶつかる 主人公の顔を見て驚くヒロイン→愛情+30 以上が確認されている。連続で複数発生するコンボの形も多々ある。 例:主人公を微笑を湛えながら見つめる(夢)→ヒロインの存在に気付く 現在調査中。 通常イベント 主人公がクラスメイトと会話(探し物を成功させると発生するらしい) [発生条件] 朝、通学路に進入 クラスメイトと話をしているところにヒロインがやってくる。 目的:友情20アップ 対象:ヒロイン 制限時間:180分 成功…ヒロインの愛情+30 失敗…特になし ②ヒロインがクラスメイトを威嚇してくるケース [選択肢] 止める 止めない 二人で逃げる…ヒロイン愛情-30 [止める] 目標:ヒロインの愛情+10 制限時間:240分 成功…ヒロインの愛情+50 失敗… [止めない] ヒロインとクラスメイトの喧嘩になる ヒロイン勝利…特になし? ヒロイン敗北… ③ヒロインが誤解するケース ヒロインの友情・信頼-100 目標:ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+30,友情・信頼+100 失敗…ヒロインの愛情-20 ④ヒロインに無視されるケース ヒロインの愛情-100 目標:ヒロインの友情+30 制限時間:240分 成功…ヒロインの愛情+100 失敗… ⑤ヒロインに悲しい顔をされるケース ヒロインの友情と信頼-150 目標:ヒロインの愛情+30 制限時間:240分 成功…ヒロインの友情と信頼+150,愛情+50 失敗… ⑥ヒロインに怒られるケース [選択肢] 可愛いとこあるなぁ…ヒロインへの愛情+50 鬱陶しくなったなぁ…ヒロインへの愛情-50 ヒロインがクラスメイトと会話 [発生条件] 朝一番に通学路へ侵入 そのまま通り過ぎる…特になしor愛情-10 睨む…友情-20or愛情-30 怒る…愛情-20 クラスメイトを威嚇…喧嘩・勝利→友情-30 敗北→愛情+20 居たたまれず逃げ出す…特になしor愛情-20 (↑選択肢下3つは出現しない場合もある。条件は不明。ランダム?) 探し物 [発生条件] 朝、突然発生 クラスメイトが探し物をしている 探し物:チャイナドレス・金の延べ棒・紫水晶・アイドルの色紙・白衣 を現在のところ確認 目的:目標物の発見 対象:目標物 制限時間:360分 成功…クラスメイトが探し物をゲット 失敗…特になし 発見例 ・廊下(奥にあるロッカー) ・会議室(窓側の観葉植物) ・教室(自分の席、四番目の級友の席) ・トレーニング室(右奥) ・通信室(煙幕弾のあったところ) ・保健室(椅子) ・裏門(階段の左脇) ・天文台下(天文台の左脇) ・玄関(鏡と電話の間) ・校門(自動情報収集セルのあった場所) ・天体観測室(左から3っ目のイスの右横) それは朝のひとコマ その1 [発生条件] 朝、通学路に進入 主人公の周りにひとが集まってくる。その様子を面白くなさそうに見つめるヒロイン。 こちらから挨拶する…特になし 微笑む…ヒロインの愛情+50orヒロインの友情-20 無視する…ヒロインの信頼-30 その2 [発生条件] 朝、通学路に進入 ヒロインの周りにひとが集まってくる。その様子を面白くなさそうに見つめる主人公。 今はやめておこう…特になし 少々強引な態度にでる…愛情+50orヒロインの愛情-30 嫌味な態度に出る…ヒロインの愛情-30or隊員全員の友情-30 その3 [発生条件] 朝、通学路に進入 人がうずくまっている 救急車を呼ぶ…特になし? 通り過ぎる…不明 その4 [発生条件] 朝、通学路に侵入 荷物が多くて困っている人がいる 運ぶのを手伝う…特にナシ? 通り過ぎる…特になし? ヒロインを見かけ声をかけようとする主人公 [発生条件] 朝に通学路へ侵入 校門でヒロインを見かける主人公。展開は6パターン確認されている。 ①どうやらヒロインからはなんとも思われてないようだ。 目的 ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…ヒロイン愛情+20 失敗…変化なし ②ヒロインは一言も口を利かず、立ち去った。 同条件 成功…ヒロイン愛情+50 失敗…ヒロイン愛情-50 ③軽く挨拶するとヒロインは足早にその場を立ち去った。 [選択肢] 期待できるかも…主人公愛情+30(表示はされない) 迷惑なことになりそう…主人公愛情-30(表示はされない) ④果たしてこのままの関係で良いのだろうか…。 [選択肢] 進展させたいなぁ 面倒だから放っておく…変化なし [進展させたいなぁ] 目的:愛情30アップ 対象:ヒロイン 時間:360分 成功…特になし? 失敗…特になし? ⑤返事はしたものの、様子がおかしい 目的:ヒロインの愛情+30 成功…ヒロインの愛情+50 失敗…ヒロインの愛情-50 ※同じ出だしから、2通りの結末を確認。 ヒロインがPCに嫌われていると思いこみ、距離を置こうとしていた場合と、PCへの思いを自制するためにわざとそっけなくしていた場合。 ⑥ヒロインの弱みを握った(OPイベントが【主人公に敵対心を持つヒロイン】時限定?) (微笑を湛えながら見つめるでも発生) [選択肢1] 交換条件を出す 忘れてあげる…ヒロイン友情+30 断る…未確認 [交換条件を出す] →[選択肢2] こういうことは止めて…ヒロイン友情+30 自分のことは書くな…未確認 クラスメイト(友人席)が話しかけてきた [発生条件] 朝、通学路に進入 友人にヒロインとの関係について質問される 照れちゃうなあ…特になしorヒロインの愛情+50 特になんとも思ってない…特になしorヒロインの愛情-10 ちょっと迷惑かな…ヒロインの愛情-50 ※友人はそのまま去っていく場合もある。その場合は感情変化なし。 そのまま去っていくかどうかはBGMで判断可能。 好意を伝える等のBGM→そのまま去る 好みについて尋ねる等の時のBGM→ヒロインの愛情+50の流れに 悩める友人 [発生条件] 放課後、校舎玄関または校門に進入 (21日以上経過、前日に友人の友情50以上UPが条件?) ↑6月5日に発生したので違うと思う。前日に友人と遊びに行って終始ご機嫌だったので 感情値が関係しているのは間違いなさそう。 恋の悩みを抱える友人の相談に乗る 後押しする (友達から…) まだまだこれからだ…特になし 遠まわしに避けられてる?…ケンカになる (断られた…) きっと運命の人が現れるさ…特になし 高望みしすぎだ…特になし キャラじゃないとひやかす…ケンカになる (ケンカに負けると友人の友情-30) 元上司の来訪 [発生条件] 一日開始時、自動起動。 発生した日に十数回リセットして確認したところ、二度目はまったく発生しないことから、ランダムと思われる。 元上司の名前は油川寛太・矢部 岩雄で確認。 白、緑で登場した、ほかのライバル(茶々子等)が出ることもあると思われる。 元上司の用件はヒロインの引き抜き。 思いとどまるようヒロインを説得する条件として、信頼+10。 成功…愛情+30 失敗…未確認 上官から呼び出し [発生条件] 一日開始時、自動起動。 目的:ヒロインの信頼+10 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+50 発言力-2000 失敗… 胸騒ぎ 校舎裏で幻獣共生派から襲われてるヒロイン [発生条件] 一日開始時、自動起動。 [選択肢] 探す…ヒロイン愛情+30(50かも) 探さない… 夢の続き、続き2 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 内容がOPの夢(キス未遂夢)を継いでいるため、OPがほかのものだと発生しないかも。 愛情+5。 テスト前だから(皆で)一緒に勉強 [発生条件] テストイベントの数日前、放課後~夕暮れまでに裏門? (↑放課後、みんなでカラオケの後に裏門に侵入したら発生しました) ヒロインに「もうじきテストだね」みたいなことを言われ、 一緒に勉強することになった。 親密になれるチャンスと思いきや、自宅へと向かう途中で…… 友人、仲間1、仲間2の配置のキャラへの友情が30上昇。 冷たくない? [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。 ヒロインに「最近冷たくない?」と責められる 達成条件:ヒロインの愛情+30 対象:ヒロイン 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+20 失敗…特になし 責められるヒロイン [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。 仲間から「○○(PC)の敵め!」と責められているヒロイン。 [選択肢] 仲直りしよう 面倒だから放っておく…未確認 [仲直りしよう] 達成条件:ヒロインの愛情+30 対象:ヒロイン 制限時間:360分 成功…特になしorクラスメイト全員の友情+50 失敗… それはいつもどおりの朝 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 ○○(PC)が通学路を歩いていた時、 道端で何かが一瞬光った。 [選択肢] 探す 探さない [探す] 目的:光ったものを探す 制限時間:30分 通学路の道端を探し安っぽい指輪・紫水晶などを発見する ※この後、選択肢が出ないでヒロインがPCを誤解して 信頼回復イベントになる可能性有 [選択肢] 持ち主を探す 探さない [持ち主を探す] そのまま持ち主を探すパターンと、アイテムに興味を持つクラスメイトが現れるパターンがある。 そのまま持ち主を探すパターン 目的:持ち主を探しアイテムを返す 対象:○○(ヒロイン) 制限時間:360分 話しかけると会話コマンドに「アイテムを渡す」という項目が一番最初に出てくるので選択する。 →愛情+30 クラスメイトが現れるパターン [選択肢] 渡す ダメだ、渡せない…特になし [渡す] →[選択肢2] 誤解を解く 返却してもらう… シラをきる… [誤解を解く] 目的:ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…特になし 失敗… ※ヒロインに誤解された場合 持ち主を探す際に発生する時がある [選択肢] 受けて立つ…喧嘩・勝利→ヒロイン愛情-20 誤解だよ…ヒロイン愛情-20 敵意の眼差し [発生条件] 一日開始時、自動起動。 クラスメイトに突然睨まれ睨み返す主人公。睨み合いの中ヒロインが現れ誤解する。 目的:ヒロインの信頼+10 制限時間:180分 成功…クラスメイトの友情-50 失敗… 敵意の眼差し2 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 クラスメイトに突然睨まれ睨み返す主人公。クラスメイトはあるアイテムを探しており、主人公がその邪魔をしているのだと勘違いしている。 [選択肢] そんなの知らない…未確認 探し出してあげる…アイテム探しへ ↓ 目的:アイテムを探し出す 対象:○○(アイテム) 制限時間:360分 成功…クラスメイトの友情+50 失敗…クラスメイトの友情-30 ※おそらく、【探し物】の発見例と同じ場所にある。 以上のイベントはリセットして同じ日をやり直すと別のイベントが発生することもあるため、どうやら順番はランダムの模様。また、同じイベントが何度でも発生する ライバル宣言 [発生条件] 一日開始時、自動起動 道すがら、ヒロインと出会い、挨拶を交わす。そこへクラスメイトが現われ○○(PC)は自分にこそふさわしい、とライバル宣言。 自動的に、ライバル宣言してきたキャラの愛情+50 ライバル急接近 [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。(↑のライバル宣言が起きていること。) ライバルがPCに急接近してくる。それを見て怒るヒロイン。二人は対決する事に? [選択肢] 両方を叱る…ヒロイン信頼+30、クラスメイト愛情+10 放っておく…ヒロインとライバルが喧嘩orクラスメイトの乱入。こちらはライバル愛情-20で下記の派生は無し。 ↓ 負けた人を助け起こす…助け起こされたキャラ愛情+50、喧嘩に勝ったキャラ愛情-50 両方を叱る…「どっちか選んでくれ!」 ↓ ダッシュで逃げる…ヒロイン、ライバル共に信頼-50 なだめる…ヒロイン、ライバル共に愛情-30 8月29日or30日or31日にエンディングヒロインと結婚する(ヒロインと恋人同士) クラスメート全員で写真を撮る 卒業式 一日開始時に自動発生。3パターンを確認。リセットすると別のパターンになる。ランダム? ただし専用エンディングを迎えずに、31日まで進んだ後、膠着EDへ入るケースが確認されている。 エンディング条件は不明。 29日が普通に始まることを確認後リセットし、もう一度28日をプレイし直すと、結婚式EDを迎えることができたため、ランダムの疑いがある。 何度かリセットしたが、29日に発生せずに30日に結婚とクラス写真を確認。 思い当たる原因については、29日まで「待機休養中」だった事。 前の日に、訓練やアルバイトなどで門限まで時間を進めてから、 一日を終了すると可能性が高まる。 28日~30日まで「すぐに一日終了」だと、10回リセットしても何も起きず膠着ED。 門限まで時間を進めてから一日を終了していくと、 30日にエンディング突入した。(数回リセットして確認) その他ストーリー 6月の後半(修学旅行直後?)にハンガー前・校舎裏などに行くと発生することがある。白の章・緑の章の「神話」ででてきたストーリーと同様? 巨大幻獣を倒す宿命 自分に使命があることは周囲に知れ渡っている [発生条件] 朝、ハンガー前に進入。 12 00~13 00に校舎玄関に進入 13 45~16 00に校舎玄関・校門に進入 以上のどれかで発生。日曜でも発生する。 ※EDを迎えるまで何度でも発生 手助けしてくれるものが現れる a.○○が情報を知っていることを掴んだ。(情報のかわりに物を要求される) 目的:指定されたものを渡す 対象:○○ 制限時間:180分 b.○○が情報を知っていることを掴んだ。(友好度上昇) 目的:友情10アップor愛情10アップ 対象:○○ 制限時間:120分 a、bいずれの場合も成功すればストーリークリアのための条件をひとつ教えてくれる ○○が厳しく当たるようになった 目的:友情10アップ 対象:○○ 制限時間:120分 過去編 シナリオ ラブコメ限定 発生時期 6月17日から7月7日までの報告がある 発生場所 ハンガー前、校舎裏、屋上等で報告あり。 時間は関係ない模様。朝でも深夜でも発生(昼休みは避けた方が無難?) 発生人物 PCが石塚、田島、田上、中山の場合のみ発生 以上の条件を整えると、低確率で発生する。 他にヒロインと交際していないことが条件(仲は進展していてもよい) 発生後の情報提供イベントは、12:00~16:00までに校門、校舎玄関で発生 ※確率が低い上に、ラブコメのメインイベントが発生してしまうと その日は他のイベントが発生しない為、前作までより数段難しい 「巨大幻獣を倒す宿命」と同じフラグで発生する模様。 ヘカトンが起こったら同一日にリセットしてみるとよい。 探し物の場所:扇浦(画面右奥の木) / 天体観測室(中央スクリーンの手前) / ハンガー内部(開発技能訓練の場所) 戦闘記録 白の章、緑の章と同じ? 現在調査中 オープニングイベント 幻獣共生派ストーリーは村中心でのみ発生 それ以外は全て朝の廊下で発生させられる(英雄の敵討ちは午後かも?) オープニングがキャラクターのプロフィールだった場合は、 翌日に上記の場所に行くことでストーリーが決定する。 その他 ストーリーの攻略に直接は関係しないと思われるものをまとめてみました オカルトチックな噂 [発生条件] 昼もしくは、夜に村中心部に進入 空飛ぶ人形や突然の落下物などの噂を耳にする ※続きがあるか検証中 小神族 [発生条件] 朝に突然発生 人形、いや妖精だ! 最大気力・運動力・器用さ+30 or 「神のコブシ」などの特殊ステータスを取得(次周以降への引継ぎはなし) 小神族の気配 [発生条件] ランダムに放課後の教室で発生。 人間じゃない気配がする。探してみよう。 教室内に落ちている電子妖精を探す 現在体力2低下 小神族が見えるようになった [発生条件] 朝に突然発生(イベント【小神族】を経験している) 妖精の姿が見えるようになった。 [選択肢] これからよろしく…所持金-200・最大気力+5 ご利益なさそう……所持金-200・体力-1・最大体力+2 笑う小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 道すがらヒロインに出会うが、なぜか嫉妬している様子のヒロイン。 痴話げんかを始める二人を見て、小神族が笑う。 ヒロインの愛情-10。 嫉妬する小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) ヒロインから好意を伝えられ、嫉妬した小神族に叩かれる。 現在体力-2。 小神族の礼 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 日頃の奉公のお礼をされる。 最大体力+10 他人には見えない小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 小神族に怒って周りに誤解される。 魅力+10 迷子の小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 探しに行った方が良いかなぁ…。 [選択肢] 探しに行こう 放っておく… [探しに行こう] 制限時間:60分 成功…魅力+5 失敗… 発見場所は村中心部など。 着替え不足 戦闘で大敗の翌日(戦況は問わない)、ラブコメで確認、リセットすると発生しないのでランダム 目的:洗濯洗剤を入手 制限時間:360分 成功…隊員全員の士気+20 失敗…隊員全員の士気-10 翌日以降 皆がスクール水着になる 冷房の不調 朝に校舎玄関へ移動直後に発生、戦況劣勢、戦闘の翌日ではない、戦闘記録で確認、ランダム 目的:うちわ、アイスクリーム、扇風機、どれかを入手 制限時間:360分 成功…隊員全員の士気+20 失敗…隊員全員の士気-10 ソックスハンター PC 野口 NPC 靴下を持っている白からの転属組が最低1人以上必要 ストーリー 自由 01.NPCから靴下を1足以上入手 02.翌朝、イベント(自動的に1日が終了) 03.翌朝、イベント(自動的に1日が終了) 04.翌朝、イベント(自動的にホームルーム) 05.授業終了後(1時限のみでも可)、イベント 06.扇浦へ移動、イベント(夜では起きない) 07.自宅へ移動、イベント(自動的に1日が終了) 08.翌朝、イベント(自動的にホームルーム) 達成条件 目的 ??? 期間 8月30日まで 09.条件達成後、1日終了時にイベント 10.翌朝、イベント 11.翌日、所持品に???が追加 メインのイベントは学園モードの最高難易度。感情値は毎日0に近づくため焦らず進めていくとよい。 信頼が-199以下だと、戦闘モードで部下が一切命令を聞かない。 「浸透突破作戦」で突破の命令が出せないので、敵を全滅させるしかない。 衛生兵に治療の命令も出せないので部下を衛生兵にするのもほぼ無意味。 ラクに信頼回復をさせたかったら以下の攻略法を。 あらかじめ野口との友情・愛情が高いキャラを揃える (「みんなで○○」系の提案は、友情が0以上になると受け入れてくれる) クリティカルアイテムを何度も渡せるように、クリティカルアイテムが消耗品のキャラを クラスメイトとして選択する(青の章だと消耗品&安価なハヤシヨーグルトを好きな田島がお勧め) 信頼以外はそこそこ仲が良ければ「一緒に帰ろう」を提案を連発。断られても2・3回は提案してみる。 達成感は減少するが、なかなか信頼が回復しないキャラはHAYAKAZEしてしまう。
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ストーリー攻略(さらら編) 第一話 未知なる世界 ガジェットドローンI型 ×3 1vs3 バトルロイヤル 全ての敵の撃破 さららの敗北 200秒 接近戦を挑むと3対1でボコられるので、適度に距離を取りながら魔力技で攻撃。 さららならビュロンで攻撃すると楽。 ナイトメアでは遠くに離れても追いかけてくるので注意 第二話 魔法少女の挑戦 なのは / フェイト / さくら / リナ / ナーガ / ククリの中からランダム 1vs1 なのは / フェイト / さくら / リナ / ナーガ / ククリの撃破 さららの敗北 200秒 対なのは ピュロンばらまき、ヒット確認でのルナ・ブラスターで問題なし。 対フェイト レベルがあがるごとに積極的に近づいてくるので注意。 基本は、なのはと同じくピュロンからのルナ・ブラスターで対応できる。 対さくら 接近戦は不利なので遠距離から攻撃する。 「お願いカードさん……」の声が聞こえてきたらルナ・ブラスター。 ファイトは正面からジャストガードを狙おう。 対ククリ プチ惑星に注意。心配なら青マーカーまで距離をとってピュロンで攻撃。 対リナ 遠距離からの魔力技はルナ・ブラスターで潰しつつダメージを与えれるので、積極的に狙っていく。 但し至近距離のFBは即ブレイクでダウンさせられる可能性があるので注意。 対ナーガ 基本はリナと同じ立ち回りでOK。 第三話 再会の刻 きらら 1vs1 バトルロイヤル きららの撃破 さららの敗北 200秒 きららに接近を許さずに戦えば楽だが、さららは足が遅いので逃げづらい。 CPUは生のメテオ・オービットを良く出してくるのでジャストガードで反撃。 格闘3段→ブラスターやビュロン→ブラスターの連携が攻略の鍵となる。 きららの格闘はジャストガードで返す方が良いが、無理ならば吹き飛ばしを狙うのも良い。ほぼヒットするので仕切りなおし。 第四話 魔力対神霊力/純真なる少女達/魔を滅する者 なのは、フェイト / さくら、ククリ / リナ、ナーガ 味方・きらら 2vs2 バトルロイヤル なのは、フェイト / さくら、ククリ / リナ、ナーガの撃破 きらら、さららの敗北 300秒 CPUきららは非常に頼りになるので、ルナ・フレアで巻き込まないように注意。逆に巻き込まれても泣かない。 出現する敵によって4面のタイトルはそれぞれ変化する。 どちらを先にしても良いが、片方ずつ確実に倒すこと。 ナイトメアになると、さくら・ククリコンビの回避率があがり結構うざったい。 第五話 最大の敵 コピーさらら ×5 1vs5 バトルロイヤル コピーさららの撃破 きらら / さららの敗北 300秒 開始直後にダッシュで逃げるのが、青マーカーからピュロンが飛んでくるのはさらら共通。 とにかくピュロンを展開してゲージを溜めてルナ・フレア。 ナイトメア時はルナ・フレアをつぶしにくるので、発動前にBDで距離をとること。 第六話 天を貫く少女の想い ルル ガジェットドローンI型 ×9 1vs10 バトルロイヤル ルルの撃破 さららの敗北 300秒 ガジェットを2匹倒すとルルが出現する。 ルルはとにかく突っ込んでくることが多いので、如何にルルに邪魔されずにガジェットに対処するかが鍵となる。 レベルが上がっても攻略方法は変わらない。ルルは絶対にターゲットせずに覚醒→ルナ・フレア→覚醒のループで、ルルを巻き込むようにタイミングを調整すると良い。 なおハード、ナイトメアではフィールド4隅を逃げ回るのも良い。逃げ回わりつつ、星の息吹を溜めて少し前進して展開することでガジェットのレーザー全てを受け止め体力MAXのままクリア可能。 最終話 永遠の絆 ノウェル ガジェットドローンI型 ×19 味方・さらら / きらら 2vs20 バトルロイヤル ノウェルの撃破 きらら、さららの敗北 300秒 ノウェルはルルほど容赦なく攻めてこないので、落ち着いて攻めていけば勝てる。星の息吹での回復要員と思って間違いない。 ハード以上になるとガジェットの集中砲火で案外あっさり味方が落ちるので、最初から捨石でもいいかも知れない。 第六話よりも回復要員が多いので、いつでも体力MAXを維持しよう。 ノウェルに対してはビュロンで削りつつ、ビュロンの追い討ちにブラスターを当ててダウンを奪う。ビュロン展開時にあわせてのバインドには注意。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。
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序章 第一話『コネクト/ 邂逅』 第二話『バインドシーカー』 第三話『スタンダップ!』 第四話『クラッカー』 第五話『ニューカマーズ』 第六話『太陽と海とHOLIDAY』 第七話『ハード・トラップ』 第八話『テイクバック』 第九話『デストラクション・アフター』 第十話『波乱のエレクション』 第十一話『Carnival』 第十二話『ビフォアー・ニューエイジ』 第十三話『封神』 第十四話『アドベンチャラーズ』 戦闘イベントのみ記述。 序章 海堂エイジでは無くカイトス・エルゼイ単独だが敵も弱いしカイトスも強いのでサクッと宝箱を取ってクリアしちゃおう 宝箱の中身はエイトバンドなので要らなければ無視しても良い 序章 第一話『コネクト/ 邂逅』 ひたすらイベントを見てマップを攻略するだけの章 魔女が集う夜 第二話『バインドシーカー』 1章と同じくイベントをひたすら見てマップを攻略するだけの章 サントス・ギルド 第三話『スタンダップ!』 ようやく街に行けるようになり各施設が使えるようになる 鉄仮面さんの道具屋:いつものように買い物ができる。いまはあまりないがストーリーが進むと品物が増える。使った金額に応じて好感度が上がり、安く買えるようになる(最大20%) サントスギルド:クエストを受給できる。今は『この旗を見よ!』でハニーキングを取るぐらいしか目標が無いがストーリーが進むとクエストが増える。クリア数に応じて好感度が上がり、報酬金が増える(最大で20%)。ただし同じクエストを500回クリアしても上がる事は無い ブラックカオス医院:アビリティの装着が出来る。種類はストーリーが進むと増える。好感度はストーリー進行と共に増え、アビリティの種類が増えたり2つ目のスロットが解放されたりする。なおレベル5にするには高難度クエストをクリアする必要がある 28日に戦闘イベントが起こる。 森の迷い子たち 6/5にも戦闘イベントが発生する 俺たちのプライド 第四話『クラッカー』 鉄仮面→商品追加 サントスギルド→クエスト追加 医院→好感度アップ ランダムでなければ26日に売却金額が1.3倍くらいになる 27日に戦闘イベント アクシデントフェス 第五話『ニューカマーズ』 鉄仮面→商品追加 サントスギルド→クエスト追加 25日に戦闘イベント エンリケの部屋へ さらに29日にも戦闘イベント 予期せぬ誘惑 第六話『太陽と海とHOLIDAY』 鉄仮面→商品追加 サントスギルド→クエスト追加 医院→好感度アップ 26日に戦闘イベント スティングレイ 第七話『ハード・トラップ』 サントスギルド→クエスト追加 医院→好感度アップ 8日に戦闘イベント キャプチュード 第八話『テイクバック』 鉄仮面→商品追加 サントスギルド→クエスト追加 少しの間下記の事が起こる シーンが受付にいない。 エミリィが戦線離脱。 好感度イベントが発生しない。 18日に戦闘イベント 哀しき戦い 19日に戦闘イベント テイクバック 第九話『デストラクション・アフター』 サントスギルド→クエスト追加 制限が解除される(エミリィの復帰、好感度イベントの発生) 10/1に戦闘イベント 鏡を奪取せよ 第十話『波乱のエレクション』 鉄仮面→商品追加 (7種) サントスギルド→クエスト追加 (4個) 19日に戦闘イベント ふたつめの鏡 上記後さらに戦闘イベント ロゼッタ戦 第十一話『Carnival』 サントスギルド→クエスト追加 (7個)※EX有 11月9日に戦闘イベント がくさい!! 第十二話『ビフォアー・ニューエイジ』 サントスギルド→クエスト追加 (12個)※EX有 11月11日に戦闘イベント イクサ 戦闘イベント サントス/ロゼッタ/ヴィオレッタ戦 第十三話『封神』 サントスギルド→クエスト追加 (6個)※EX有 18日に戦闘イベント 決戦 ハードルート ディエラゴール幼体戦 ディエラゴール戦 デリータ戦 ノーマルルート 第十四話『アドベンチャラーズ』 エンディングイベントのみ
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最終更新:2013-12-12 11 07 38 (Thu) このページを編集 ストーリー攻略(ver4) ストーリー攻略(ver4) 基本的な戦略は変わっていませんので 基本戦略・テクニック(ストーリー攻略) を参照してください。 ver4のストーリー攻略は、ニコニコ動画リンクの プレイ動画 (Version4) が参考になります。
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ストーリー攻略1(ゲームスタート~ハッピーガーランドまで) チュートリアル さいしょから~ウミネコ海岸 入手アイテム シラサギ河下流域~ハヤブサ台地(ジュウタン工場) 入手アイテム 入手パーツ&プレート シラサギ河中流域~ネフロネフロの街 入手アイテム 入手パーツ&プレート ライブ編成 ワグテール渓谷~ピジョン牧場(ナツメッグ博士の工房) 入手アイテム 入手パーツ&プレート ワグテール渓谷~ネフロネフロの街 入手アイテム 入手パーツ&プレート ハヤブサ台地(KE団アジト)~ネフロネフロの街 入手アイテム 入手パーツ&プレート レイブン砦~カワセミオアシス 入手アイテム 入手パーツ&プレート DH団アジト~コンドル砦~ハッピーガーランド 入手アイテム 各種お店のデータは、 ハヤブサ台地~ネフロネフロ~ピジョン牧場 →ショップ1 レイブン砦~コンドル砦 →ショップ2 にあります チュートリアル 説明書にもあるように、本編とストーリーがつながっているので、一度はプレイしてみることをオススメ。 さいしょから~ウミネコ海岸 薬草を取っているコニーと話す シラサギ河下流域方面に行こうとするとイベント発生 漁師の小屋を通ってカモミール・タイプIIを入手 道をふさいでいる岩を持ち上げてシラサギ河下流域方面へ 入手アイテム 名前 入手場所 8ユーロッチ 砂浜、宝箱 古びた写真立て 小屋の中、選択肢 さいしょの手袋 小屋の中、宝箱 シラサギ河下流域~ハヤブサ台地(ジュウタン工場) 農家前でビークルを降りる(イベント発生) ビークルに乗ってハヤブサ台地へ(途中、イベント発生) アイテム「ハーモニカ」入手 ジュウタン工場手前でイベント発生、キラーエレファント団員と戦闘 選択肢で途中の展開が多少変化 ジュウタン工場入口でビークルを降りる 修理工場前でバジルに話しかける 修理工場裏の見張りの男に話しかける 修理工場前に戻ると、バジルとのイベント発生 ジュウタン工場入口に近づくとイベント発生 ビークルに乗って出発 出発前に入り口にいる男に話しかけると、ネフロネフロの町のホテルへ絨毯を運ぶ依頼を頼まれる。 入手アイテム 名前 入手場所 備考 カウボーイハット 農家の納屋 装備した状態でおばさんと話すと選択肢あり 世界名作全集1巻 農家の裏 9ユーロッチ 農家の裏のはしごを降りた川の中 ハーモニカ ストーリー上で入手 主人公の名前入り カウボーイの服 ジュウタン工場2F、カイコ飼育室 カウボーイの靴 ジュウタン工場2F、公務員用寝室はしごの上 フランスパン ジュウタン工場、高見やぐら 新・工業技術史 ジュウタン工場、工房カウンターの本 ランプ ビークル整備場内 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 ソードアームor砲弾アームorシールドアーム 工房、ジュウタン工場の主(最大2パーツまで入手可能) キャリアー カインからジュウタン運びを請け負う ハヤブサ台地のプレート 休憩中の修理工 シラサギ河中流域~ネフロネフロの街 中ボス戦(ドン・エレファント) ネフロネフロの街の入口手前で、イベント発生 これまでの仕打ちによって少し会話内容が変化 ネフロネフロの街に入るとイベント発生 ネフロベーカリー前でビークルを降りる コニーの家へ入るとイベント発生(夜になる) ネフロネフロ駅前広場へ行くとイベント発生。キラーエレファント団との戦闘 パン屋前などにビークルを置いてくると、イベント後ビーグルが駅前に移動している 戦闘後、朝になる そのままネフロネフロ駅で見送り(自動イベント) 楽譜「In Your Voice」を入手 アイテム「博士への手紙」「化石発掘許可証」を入手 なおこの後闘技場に入ると例のオカマのイベントがあるが人間状態で入るとセリフが少し変化する ジュウタン工場にてじゅうたんを運ぶ依頼を受けている場合、ホテル・ジャコウジカのカウンター内の男に横から話しかけることで渡す事ができる。 入手アイテム 名前 入手場所 60ユーロッチ シラサギ河中流域、ドンエレファント上の宝箱 20ユーロッチ シラサギ河中流域、ドンエレファント上の宝箱 120ユーロッチ シラサギ河中流域、ドンエレファント上の宝箱 35ユーロッチ ネフロネフロの街北東、猫二匹の傍の宝箱 40ユーロッチ ネフロネフロ闘技場の観客席 ピアノの心得 バー・アフロディーテ、ピアノを演奏する ネフロネフロの歴史 ホテル・ジャコウジカ1F、階段の横 ビークルカスタム情報 ネフロモータースの整備士 安物のベッド ゴミ捨て場 安物のイス 井戸端会議の近くの物置 薄汚れたカーテン ゴミ捨て場近くの物置 ライディングゴーグル ネフロネフロ闘技場B1F 化石発掘許可証 ストーリー上で入手 入手パーツ&プレート なし ライブ編成 順番 曲名 コニー セイボリー バジル マジョラム フェンネル 1 In Your Voice ボーカル コーラス ウッドベース ドラム ギター ワグテール渓谷~ピジョン牧場(ナツメッグ博士の工房) ピジョン牧場方面出口からワグテール渓谷へ出る ワグテール渓谷を抜けてピジョン牧場へ出る ピジョン牧場奥の坂でイベント発生 ナツメッグ博士の工房に徒歩で入り、博士に近づくとイベント発生 以降、ナツメッグ博士の工房のガレージで修理とパーツ変更が可能になる 更に、ガレージに入るとHPと燃料を全回復してくれる 入手アイテム 名前 入手場所 とんがり帽子 ピジョン牧場、農家の中 トランペット ナツメッグ博士の工場二階、宝箱 620ユーロッチ ピジョン牧場からワグテール渓谷へ線路左の高台を通り侵入、宝箱 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 備考 羊のプレート ピジョン牧場、農家おやじさん ステージアームシールドorハト時計ブレスト ナツメッグ博士の工房、ガレージ 後で来て、正しい返答をすればもう片方も入手。しかし、返答を間違えると没収される ワグテール渓谷~ネフロネフロの街 ワグテール渓谷で自動イベント、中ボス戦(サウザンド) 戦闘後、イベント発生 ネフロネフロの街に入るとイベント発生 コニーの母親ローズマリーに会いに行く ホテル・ジャコウジカ地下のバー・アフロディーテでキラーエレファント団団員に話しかける アイテム「入団申込書」入手 博物館前にいるキラーエレファント団人事部長に話しかける 「K.エレファントプレート」入手 駅前の主人公ビークルを見張っている団員に話しかけ、プレートを取り付ける ハヤブサジュウタン工場へ向かう。途中、中ボス戦(KE団前線基地) 入手アイテム なし 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 K.エレファントプレート ストーリー上で入手 ハヤブサ台地(KE団アジト)~ネフロネフロの街 ハヤブサジュウタン工場修理工場の裏にいる団員に話しかける 梯子と階段を下りた先にいる団員に話しかけ、中へ 道なりに下りていくとイベント発生。すぐ近くの梯子で下へ 厨房でイベント発生。料理は多分どうやっても大丈夫。完成したらまた上へ ボスの部屋に入るとイベント発生。そのままビークルバトル開始 勝っても負けてもストーリーは進む ネフロネフロの街に入るとイベント発生 コニーの家でコニーと会話 翌朝まで宿屋ジェームズ・インに泊まる ここで時間が止まるので、闘技場は使えなくなる 駅に行くとイベント発生。ガラガラ砂漠越えでハッピーガーランドへ行くことに 入手アイテム 名前 入手場所 備考 コック帽 ストーリー上で入手 料理レシピ ストーリー上で入手 調理結果によって内容変化 世界名作全集3巻 アジト奥のトイレっぽい所 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 エレファントブレスト キラーエレファント団基地、親分との闘いに勝利 ネフロ交通プレート ネフロネフロ周辺北西部(街を出てすぐ) レイブン砦~カワセミオアシス ガラガラ砂漠方面から街を出る アレハーテ丘陵からレイブン砦に入るとイベント発生→ビークルバトル 勝っても負けてもストーリーは進行する レイブン砦のガラガラ砂漠側出口に近づくとイベント発生 交渉しだいで報酬額が増減 思い切りふっかけて断って、を繰り返すと・・・ 「砂漠の商人の屋号プレート」入手 プレートをビーグルに取り付ける キャラバン団長デルセンに話しかけて砂漠へ出発 この後しばらく、レイブン砦以南には戻れなくなる。 襲ってくる盗賊団を撃退しつつカワセミオアシスに到着 カワセミオアシス内の泉で泳ぎ、上がると夜になる 陸上を小屋のほうに歩いていくとイベント発生 「ボクは○○だ~」を選ぶと、ハッピーガーランド最終日までのイベント会話内容が少し変化 演奏結果によって、ロブスター亭でのイベント会話内容が少し変化するかも? 寝ると、イベント発生 キャラバンを無傷で砂漠越えする方法 戦闘に参加せず遠くから眺めていて下さい。奴等は無敵です 正攻法の場合、隊長機「クリムゾン・ホーネット」を潰せば他の敵は退却する 入手アイテム 名前 入手場所 備考 自転車 レイブン砦内バス停隣の工員と会話 乗物。アイテム欄には入らない 葉っぱの海水パンツ カワセミオアシス、小屋の近くの木の葉を調べる 世界名作全集4巻 カワセミオアシス、泉に入って小屋の下 入手パーツ&プレート 名前 入手場所 砂漠の商人の屋号 ストーリー上で入手 DH団アジト~コンドル砦~ハッピーガーランド ビークルに乗って案内人についていく いろいろイベントがあって楽譜「Impossible」を入手 カワセミオアシスに帰る途中に中ボス戦(乗ってしまえば楽勝) カワセミオアシスに入り、寝て起きるとコンドル砦に出発 襲ってくる盗賊団を撃退しつつコンドル砦に到着 キャラバンと一緒でないと砦内に入れない 砦内でデルセンに話しかけ、報酬を受け取る(損害に応じて減額あり) コンドル砦を出て道なりにハッピーガーランドへ この後しばらく砂漠方面には出られない(コンドル砦内で足止めされる) ここまででおおよそ序盤終了、物語は中盤へ。 ストーリー攻略2に続く。 入手アイテム 名前 入手場所 砂漠の民の靴 アジト建物内1F 砂漠の民の頭巾(女性用) アジト建物内1F
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ストーリーチャート1 スタート~船入手まで ストーリーチャート2 船入手後~飛空挺入手まで ストーリーチャート3 飛空挺入手後~ラスダンまで
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マホウ編ストーリー攻略フラッタ平原 ミストの館 トロウ村 リネル川辺~キルマー団アジト アジトクリア後~エーティム遺跡 大都市クウガ~港町ウー ムイン研究所 研究所クリア後~個別修行 フォーレン火山、イロ遺跡 ニル村 最果ての鐘楼 クリア後 マホウ編ストーリー攻略 攻略というよりは、シナリオやボス等で異なっている点の解説。マール編をクリアできたのならばマホウ編をクリアできないことはない。 フラッタ平原 ボスがマール スイになる。 ミストの館 正面ではなく横入口から入ることになり、マール編とは別物のダンジョンになる。別物ダンジョンとはいえ、かなり短いので進行は容易。どちらかというとバトルが単純に難しい。雑魚敵はマール編と同じだが、マホウ編序盤は火力が足りない。その上短いが黒魔法陣によるワープでで単独行動をするパートもある。 マール編では横入口からは入れないが、入って右にある階段を左から調べることでマール編でも手前まで来ることは可能。というか大魔女ミストスキップの為には来ることが必須。マール編の場合三色ストーンの初登場がまだ先なので、初めて来た時にマホウ編で冒険する部分まで入ることは不可。 三色ストーンの扉を開くか、ボスを撃破することで正面入口への道が繋がるため、マール編にあったアイテムが一部取れるようになる。が、微妙に罠。マホウ編のルートだと取れない、ミスト戦に役立つ才能の最たるものが「炎のパンチ」であるが、マホウ編ではこの三色扉を開いても2Fのモンスターがたくさんいる部屋には入れなくなっている。入れるのはミスト撃破後から。 炎のパンチ以外で取れる使用才能のほとんどがセカン村の店で買えるため、得られるものは大して多くない。 ここで三色ストーンを使わず、温存することで先のダンジョンの三色ストーン必要箇所を一箇所飛ばすことができるので、そのために取っておく方がいいかも。 ただし、三色扉の先にミストの日記がある。ミスト戦を回避する場合は必ずこの日記を読む必要があり、ボス戦前に読むには三色扉を開くことが必要。そのため全回避ルートなら三色ストーンは温存できない。 トロウ村 デミスに話しかける必要がないので、村ごとスルーしてもシナリオが進む。ちなみに話しかけることもできるが、得られるものはない。 リネル川辺~キルマー団アジト ここから大都市クウガに入るまで、マール編とは大幅にシナリオが異なる。まず、初訪問時のリネル川辺はボス不在であり、そのままフィーア村に入れる。 フィーア村に寄るとイベントが発生し、キルマー団アジト前に行けるようになる。アジト前に行くと、盗賊団員×3と戦闘。勝つと、マホウがパーティから離脱し、サクラ単独行動になる。 単独行動になってからフィーア村に寄ると、才能書「ブロッサムシールド」を入手できる。この状態でリネル川辺に戻るとピーサがいるので、近寄るとイベントが発生。マール スイと戦闘になり、これがボス戦扱い。雑魚敵がいる場所に戻れないのでレベルによっては詰む、かと思いがちだが、ワープの術でトロウ村に脱出することでレベル稼ぎは可能。そもそも負けてもシナリオは進む。 マール&スイとの戦闘後、キルマー団アジトの牢獄からマホウ&マールで脱出するパートが始まる。マールは強いので、適度にSP回復しているだけで敵を倒してくれるというか、マホウが弱い。稼いでなければマホウのレベルが大体盗賊団員の適正レベルくらいになるはずだが、ここではアジト後半に出てくる上級盗賊団員やハンタードッグと戦わされる。しかも短い間とはいえ前のダンジョンに戻れない。マールを最大限活用しよう。 キルマーのいるエリアの入口くらいに来るとサクラが再加入する。このままボスに挑むことができるが、上述の通りこの時点で上級盗賊団員の適正レベルに到達していないことが大半であり、そのレベルでボスを倒すのは困難。戻ってある程度稼ぐ必要がある。更にマホウ編では通常ボスがマール編の隠しボス「???」となっている(条件を満たした時の隠しボスがキルマーになる)。???は純粋にレベルが問われるタイプのボスであり、レベルが足りていないとキルマーより強い。 マール編ではアジトの途中にあった「ブレイクボム」等の使用才能書が入った宝箱も手付かずなので、戻って宝箱回収しつつ敵を倒してレベルを上げていくのがベターだろう。 マール編ではクリアでもらえた「俊足ブーツ」or「マリンパラソル」だが、マホウ編ではサクラが戻ってきた後牢獄に戻って、女性に話しかけると入手できる。忘れると後から取れないので注意。 アジトクリア後~エーティム遺跡 アジトのボスを倒すと、フィーア村に戻され、サクラ単独行動になる。(マホウがキルマーを追いかけて先に砂漠に行ってしまったため) 単独行動の間、シーファ森(アジトのあった森)に戻って薬草を稼いで修行することになる。薬草オブジェを10個調べてからフィーア村に戻るとマホウがいる。話しかければ再度二人行動になり、砂漠に進める。取る薬草の種類は関係なく10個取れれば良い。オブジェはエリア出入りで復活するため、一番近い薬草を取ってはエリアを出る、の繰り返しでも可。 砂漠から遺跡ラストまでは概ねマール編と同じだが、下記が異なる。マール編における砂漠途中のマホウにあたる中ボス戦がない。 遺跡が最初から出現した状態になっているので、金岩の仕掛けを解く必要はない。(遺跡内部の仕掛けは手付かずなので、マール編と同様に解く必要がある) 通常ボスがマール編の隠しボス「フェルム」になる。隠しボスが人食い箱。ステータスによるが、レベル不足でなければフェルムの方が楽。 大都市クウガ~港町ウー マール編と異なり、大都市クウガに到達直後はティアーバレーを先に進めない。 イヴァン通り(西噴水広場の一つ東)に、マール編ではいなかったキャラ、ルーズがいるので話しかけるとイベントが発生。西のシーファ洞窟に入った友人を助けてくれと言われるので、助けに行く。マール編では寄り道ダンジョンだったシーファ洞窟がマホウ編では必須ダンジョンになる。セーブポイントが少ない上にマホウ編ではリタイアができないので、意外と難所。十分準備してから臨もう。 シーファ洞窟の地下3階にダッシュがいるので、助けた後イヴァン通りに戻ってルーズ達と会話するとイベントが進み、レオヤム通りのトレジャーハンター同好会に入れるようになる。 トレジャーハンター同好会ではお宝の情報を聞いた後、ダッシュの術を教えてもらえる。これでやっとティアーバレー攻略に入る、と思いきや一度目は敵の出ない南の吊り橋ルートを進むことになり、一瞬でティア―バレーを抜けて先に港町ウーを訪問することになる。 港町ウーで村長の頼みを聞くと、ティアーバレーを普通に攻略できるようになる。先にシーファ洞窟を攻略するのが必須なのでレベルが足りていることが多い上、先に港町ウーの使用才能や合体技を購入してから挑むこともできるため、基本マール編より楽。 マール編と同じく中腹でサクラが離脱し、助けに行くイベントがあるが「マホウの闇」にあたるボス戦はない。 ボスはマール編と同じくバハムートであり、回避方法もマール編と同じ。撃破するか回避した後、港町ウーに戻って村長に話しかけるとシナリオが進む。この後に宿屋に泊まるとシナリオが進んで研究所編に入る。村長に話した時に「虹色の心」「レインボーレイン」を入手可能。 バハムートを撃破した場合、研究所クリア後にアスカの鍛冶屋に行くと「鱗の剣」が貰える。回避した場合は貰えない。 ムイン研究所 マール編と異なり、宿に泊まったイベントの後はサクラ スイが牢獄からの脱出を試みるパートになる。 アジト時と同じく、相方であるスイが強いので任せてしまうのが吉。アジトの時よりは使用才能が潤沢にあるので、レベル差が多少あってもなんとかなるはず。 アジトの時より必須戦闘が多く、シンボルエンカウントも逃げられない。このパートになる前にSP回復アイテムを買い込んでおくとスムーズに進む。ない場合、回復ポイントはあるので逐次戻って攻略していくことになる。 このパートが終わるとマホウと合流。以降、研究所クリアまでの流れはマール編と同じ。マール編では取れなかった「精神の石」が入っている宝箱が途中にあるため取っておこう。ちなみにマホウは精神の石を装備して来るので、装備変更を忘れずに。 マール編の流れに従うと2Fまでの仕掛けは解かれているはずだが、解かれていないのでマール編と同じく1から攻略する必要がある。 アイカのクイズがあるが、クイズの内容がマール編と異なっている。貰える景品はマール編と同じ。細かな変更点として、第四問で間違えるとマール編では1人との戦いで許してくれたがマホウ編では3人と戦わなくてはならない。 ここでも通常ボスがマール編の隠しボス「???」になる。隠しボスがギンノ。当たり前ながらキルマー団アジトの「???」より強くなっており、レベルが足りていないとかなりの強敵。場合によっては港町ウーに戻ってギンノルートを選ぶことも考えよう。 研究所クリア後~個別修行 研究所クリア後、マール編と同じ場所にてマール&スイと戦闘になる。負けても先に進むのも同じ。 戦闘終了後、個別修行が始まる。マール編にはなかった完全新規シナリオ&ダンジョン。マホウは「デスジャングル地下修行場」サクラは「コールドエリア地下修行場」でそれぞれ敵を倒す。クリア条件は「雑魚敵を10グループ以上撃破して修行場最後にある壁を爆破」すること。厳密にはその後梯子を上って地上に上がり、サクラはそのままコールドエリア頂上に行けばクリア。マホウはジャングル右下の空間に行くとイベントが発生し、マール&スイと戦闘になるが、毎度の如く負けてもクリアになる。 マホウはともかく、POWMGCが両方上がりにくく、更に適正レベルより上のコールドエリアの敵を倒す必要があるサクラの修行がやや難しい。「脅威の気」で敵の出現数を減らすと確実に敵グループを倒しやすい。 クリアまでの過程でライトとダークの書が手に入る。 これをクリアするまで水渡りはできないが、アスカの鍛冶屋は利用できるので、ネオ武具を使って修行に挑むのも手である。特にマホウ側は、魔具攻撃した相手を必ず弱点異常にかける「N魔力のグラブ」を使うとかなり楽にクリアできる。ネオ化レベルも1なので、魔力のグラブさえあればすぐ作れる。 フォーレン火山、イロ遺跡 やることはマール編と全く同じ。ただしコールドエリアでマール編で居た人の集団がいなくなっている点だけ異なる。マール編のことを思い出してノーヒントで魔法の火種を集める必要があるほか、商人マルクがいないので買い物ができない。 ニル村 火山と遺跡を両方攻略してからタキさまを呼ぶとイベントが発生し、ワープの術が使えないと言われる。また、ニル村に来いと言われるので、水渡りと徒歩で向かう。「サクラの闇」に該当するダンジョンはなし。 ニル村に到達後、マール編でマホウ サクラと戦ったエリアに行くとアイカとデミスがいる。アイカが「マホウ&サクラの闇」を召喚してくるので戦闘。マール編で2回あった闇系との戦闘がここで一気に来る形になる。マール編と同じくこちらの所持才能が強すぎると相手も強くなってしまうものの、マール編とは違いこちらが単騎ではない上にラスダン直前なので、マール編よりかなり万全の状態で戦いに挑める。 また『プレイヤーがよく使った才能を順に使う』という闇の性質は、使うタイミングが大切な回復・補助技重視になりやすいサクラと相性が悪く、サクラの闇は意味を為さないタイミングで補助技を使いまくる残念なボスになる場合も多い。 倒せばもらえる経験値はマール編同様本物の1/10と非常に高い上、ラスダン直前なので莫大な経験値が入る。しかも二人に。そのためかなりのボーナス的位置にいるボス。適宜経験値増加手段を使ってうまく稼ごう。 マホウ&サクラの闇を倒すと、合体技屋で究極の合体技を買えと言われるので、キズナのかけら14個と「ガイアフォール」を交換する。かけらを逐次使い切るタイプのプレイの場合、ここで14個集めるのに苦労することも。はじまりの丘にある大量のキズナのかけらは、これのために取っておくこと。 ガイアフォールを買ってからタキさまを呼ぶとイベントが発生。イベント終了後、先ほど闇と戦ったエリアにワープし、そこでマール&スイと戦闘になる。ここのライバル戦はマール編では非常に強かったものの、マホウ編では火力特化で速攻する、状態異常にかける、等の対処手段が多めに用意されており、先ほどの闇での経験値入手も合わせてレベルを上げていればそこまで強くはない。 最果ての鐘楼 途中までは、味方に追加で加入するのがマールとスイになっており、マホウ&サクラとは戦い方が違う点以外マール編とほぼ同じ。ただし研究所同様、アイカのクイズは問題が変わっているので注意。 大きく異なるのは6Fでのシノン戦から。マール編同様、一度目の撃破後に全回復されてしまい、マールを先に行かせたマホウ達はもう一度シノンと戦闘することになる。直前のシノン戦からステータスが回復しないので、HPSPが多い状態で一戦目を終えられると吉。ステータスは一度目と全く同じだが、元々4人バトル前提の敵を2人で相手することになる関係で難易度が高い。特にエレメンタルドライヴは対象が分散しないので大ダメージを受けやすく、厳しい戦闘になる。「レインボウウォール」や「ブロッサムシールド」を上手く使い、可能な限りダメージを抑えることを重視したい。 以降、ラスボスまでの流れは概ね同じだが、下記の点が異なる。外壁にたおさんショップ2号店が開かれない。 ラスボス戦突入時、最初のピーサ戦(負けてもイベントが進む)がない。いきなり2度目のピーサ戦から始まる。(シチュエーション的に当然) No Name Peace戦前のイベントが異なる。こっちの方がちょっと長い。 マホウ編ではグライスの守りを持っておらず、レーデンからの特別なまじないも受けていないが、ラスボス時で実際に戦っているのはマールとスイだという設定なので、全滅時の復活もマール編と同様に行われる。当然、ノー全滅で倒してもグライスの守りは残らないので、マール編以上にノー全滅で倒したからといってメリットはない。 クリア後 マホウ編で初めてエンディングを迎えると、亜空間拡張モードが追加される。最初からマール編&マホウ編の所持才能全てとTAOチケットを自由に交換できる上、ライトコアが最初から表示されて取得できるようになる。最強育成を目指すならこのモードだと都合が良いだろう。 クリア後になってから行ける場所でのシナリオにマール編と大きな違いはないが、マホウ&サクラNeoはやはりマール&スイNeoになっている。マホウ&サクラNeoも相当だったが、こちらもとてつもなく強い。戦法からニル村でのバトルより大幅に強化されており、最後にして最強のボスとして立ちはだかる。 マホウ編だと「最後の遊技場」でNPと交換できるスペシャル装備が異なっている。特にサクラのスペシャル装備は極めて強く、どんな育成をしていても文句なく最強のぶっ壊れ装備と言える。勿論、スペシャル装備なのでSランク狙いには使えないのだが。
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ストーリーを進めよう 【目次】 拠点登録 ダイミョウザザミ討伐 天界に向かうためにセトラスへ 天界攻略 天空大神殿攻略 ボス戦 世界樹攻略 地底大神殿攻略 地底帝国大和攻略 ストーリー完結 レジェンドプレイス・ボス攻略 拠点登録 まず今後の移動を楽にする為に海岸国家ベルニジアで拠点登録を行います。 拠点登録をした街にテレポ装置(200コイン)を使っていつでも移動する事が出来るようになります。 空中要塞の[ 大陸間移動飛空艇に乗る ]※1 →アーリア冒険者の集いの[ 駅へ ] →アーリア民間空港発進大陸間列車の[ ベルニジアへ ] →海岸国家ベルニジアの[ 拠点登録 ] 今後、アーリア行き大型飛空挺の出発時刻に合わせずとも大陸間移動が可能になります。 テレポ装置はいろいろな街にありますが、主に空中要塞スカイベースが使いやすいと思います。 ※1 毎時0~5分・30~35分の間しか表示されません。 ダイミョウザザミ討伐 挑戦できる街、砂漠の中心街クアテラに移動します。 ベルニジアの[ 駅へ ] →アーリア民間空港発進大陸間列車の[ クアテラへ ] 到着したら位置保存をする為に一度[ モンスターと闘う ]で戦闘をする。 その後、ダイミョウザザミに挑戦します。 モンスターサンクチュアリ [ モンスターの親玉が現れた! ]を選び戦闘します。 モンスターの親玉が現れた!が表示されていないときは 周辺の探索でモンスターと戦闘をすると確率で表示されます。 ダイミョウザザミを連戦して、砂漠貝の紋章が入手出来たら完了です。 天界に向かうためにセトラスへ ストーリーを進める為に天界へ向かいます。 まずエルトラス大陸へ渡り、:セトラスに移動します。 クアテラ[ 駅へ ] →列車(略)[ ベルニジアへ ] →港 [200Cでエルトラス大陸に渡る ]※2 →漁師の舟[ 町へ ] →トロントハーバーステーション[ 飛行艇へ ] →飛空挺[ セトラスへ ] ※2 ベルニジアからエルトラス大陸へ横断する方法もよく使うので覚えておきましょう。 天界攻略 セトラス下部に[ 壁がなくなっている ]というのがあるのでそこで戦闘します。 [ 幻の大地へ ]を選択すると天界につきます。 まず、装飾品屋でアクセサリーを購入しましょう。 ホシクズのイヤリングは必須です。 ・レジェンドプレイス(LP)攻略時の基本 [ 戦術を変更 ]で 死の鼓動 に変更します。(確率で即死発動) [ アイテム倉庫 ]で ホシクズのイヤリング を装備します。(めちゃくちゃタフになる) 天界のLPを攻略します。 空中大神殿入り口 攻略後、神殿を訪れる者になっていれば完了です。 天空大神殿攻略 天界の[ 神殿へ ]で天空大神殿で行きます。 一度、[モンスターと闘う]で戦闘しておきます。(位置記憶) 天空大神殿のLP攻略していきます。 大神殿(大回廊) 大神殿(中庭) 大神殿(大聖堂) 攻略後、館の人たちも倒した人になっていれば完了です。 ボス戦の為に装飾品屋[ 御土産屋 ]でアクセサリーを購入します。 最初は番人の指輪がおすすめです。 ボス戦 ボス戦・ダンジョン・レイドボス時の基本 呪縛というシステムにより即死技・職業アクセサリー(ホシクズのイヤリング等) を無効化にされてダメージが入らなくなってしまいます。 なので、これからは装備を切り替えながら攻略していきます。 戦術:守って戦う に変更 装飾品:番人の指輪 を装備 準備ができたら挑戦します。 螺旋 今のままでは新しい紋章を入手できないので砂漠貝の紋章を[ ステータス変更画面 ]でストック1と入れ替えておきます。 神殿の奥地[ 大聖堂の奥へ ] →封印の扉[ 望むところ! ] ※大天使の紋章を入手するまで倒してください。 EX番人 出現条件:勲章を1つ装備・ストック1にも勲章がある(紋章を2つ装備している事) 封印の扉[ 封印の扉に入る ] →聖なる滝[ それでも戦う ] コルド 聖なる滝[ 滝を潜る ] →滝の向こう側の世界[ 返り討ちにしてやる。] ソルカノンF型 出現条件:EX番人倒す 中庭[ 中庭へ行く ] →神殿中庭[ サーイエッサー! ] ※確率出現の為、現れるまでモンスターと闘う 世界樹攻略 天空大神殿の[ 山へ下りる ] →天界の[ 世界樹へ ] [森に入る]で戦闘しておきます。(位置記憶) 世界樹のLP攻略していきます。 世界樹の根第一層樹林 世界樹の根第二層樹林 世界樹の根第三層樹林 LP攻略するごとに[ チャンプに挑戦 ]する必要あります。 攻略後、地底大神殿を訪れる者になっていれば完了です。 地底大神殿攻略 世界樹の[ 神殿へ ]で地底大神殿にいきます。 超肉体斉藤(ボス) 出口[ 誰かがいる ]で戦闘します。 紋章を持っていたらスロットを開ける(もしくは外す)ことをお勧めします。 地底帝国大和攻略 弁慶(ボス) 地底大神殿の[ 地底の帝国 ] →地底帝国大和[ 大和城へ ] →大和城(城門前)[ いくぞ! ] 称号:大和の試験に合格した者 猫蜘蛛(ボス) 大和城[ 大和城の裏の竹藪へ ] →大和城(裏の竹林)[ 弁慶に続く ] 称号:妖怪バスター ストーリー完結 地界中央街道で最後の会話を進めて終わりです。 地底帝国大和[ 地界中央街道へ ] →ストーリー[ 三兄弟と鎌鼬の傷薬 ] →地獄中央街道[ 追い掛ける ] →[ 戻る ] おつかれさまでした。 以上でストーリーが終わりました。 ここからは自由にこの世界を旅することが出来ます。 オススメ せっかくここまで来た事ですし、モンスターを手懐けてみましょう。 ペットを仲間にするとこれからの戦闘がかなり楽になります。 ※詳しくはペットモンスター 次のステップ⇒ダンジョン初挑戦
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ストーリーを始める前に 親密度について ストーリー攻略 ストーリー隠し要素 コメント ストーリーを始める前に こちらをご覧ください。武器が入手できなくなってしまう可能性があります。 親密度について フルメタルクラッシュのストーリーモードには親密度の概念が存在します。 親密度は自由行動時に、そのキャラと会話することにより上昇し、周回を重ねても累積します。 初めての方はひたすらベレッツァの親密度を上げることをお勧めします。 (ベレッツァの親密度を上げることが、隠しゾイドの出現条件になっているため。 また隠しゾイドは最低3周しなければ、すべて手に入れることができない。) ベレッツァの好感度を上げる:CAS付ライガーゼロ3種追加(パンツァー>シュナイダー>イェーガーの順で追加) メーアの親密度を上げる:ストーリーモードのサブパイロットにメーア追加 ハリスの親密度を上げる:難易度5追加 ジニーの親密度を上げる:BGMテスト追加 ストーリー攻略 プロローグ 閃光の第53独立部隊 第1章 『出撃』 第2章 『疑惑』 第3章 『抵抗』 第4章 『破壊』 第5章 『逆襲』~ ストーリー隠し要素 パイロット ゾイド クリア後 コメント ストーリーに関する情報や改善点、要望があればこちらへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略 #1はじめてのしりとり 相手「りんご」から「ごりあて」で即死(8倍弱点) #2うらないバトル 相手はとくせい じょうねつで感情タイプで攻撃力を上げてきます。 感情は弱点が多いので 「いやがらせ(暴言 / 暴力)」 「くそみそてくにっく(暴力 / 暴言)」などの弱点を十分につける ワードを打てばいい ただし「暴力」タイプは打つと攻撃が下がってしまうので注意 #3フード・ファイター 相手は食べ物タイプで回復し続けます。 いくつか食べ物タイプの即死ワードがあります。詳しくは下のページへ 食べ物タイプ即死ワード一覧 また、ぬ攻めをして、ぬか→かいりきorかが(8倍)またはぬーどる→るーじゅばっく(4倍)を撃っても良い。 #4力の代償 ぞ攻めをすると必ずぞうせんしゃを打ってくるのでやーで即死です #5あんしんほけん 相手りんごからごりあてで即死です。 #6ホンネとタテマエ ざ攻めをして、ざこ→こうそう、ざつ→ついほうで倒せます #7ゾンビせんぽう 相手は医療タイプで回復を繰り返します。 これは「ぐ」攻めして相手が「ぐんい」ときたとき 「いじめ」で返しましょう。即死です。 #8しぜんのいちぶ 相手はとくせい どくばりを使用してきます。これは 虫タイプの言葉を打つことで相手を毒状態にすることが できるものです。 ここで手に入る特性、どくばりはここからのストーリーすべてで使うことで楽に攻略することができます。 毒は医療タイプの言葉を打つことで消せます。 相手の倒し方としてはたまに打ってくる植物タイプの 弱点をつき大ダメージを与えるという方法です。 植物タイプ即死ワード一覧にある単語を使うのがおすすめです。 #9やさいシンドローム 相手はとくせい やどりぎを使用してきます。これは 植物タイプの言葉を打つことで相手から毎ターン5のHP を奪うというものです。 こちらも植物タイプ即死ワード一覧の言葉を使えば 簡単に倒せます。 また、1ターン目にだ攻めをすることで、相手は「だいず」と返してくるため、2ターン目に「ずいほう」を打って倒すことができます。 #10ちきゅうVSじんるい 相手は地名タイプの言葉でゴリ押し(す攻め)してきます。 地名タイプには「宗教 / 暴力」や「天気 / 暴力」などの複合タイプを持つ言葉を使えばよいでしょう 例 くかたち(宗教 / 暴力)すいがい (天気 / 暴力) すとーむ(天気 / 暴力) #11ぎゃくてんマージャン 「ぞ」で終わる言葉を送ると「ぞうせんしゃ」を送ってくるので「やー」で倒せます。 #12はがねのじょおう とくせい かさねぎを使用してきます。 これは服飾タイプを打つと防御力をあげるというものです。 やっかいですが「ずぼし」や「からて」などの急所は防御力を貫通します。 なのでその中でも服飾タイプに有効打点を取れる「ずぼし」を使って暴言を連打しましょう。 また、ほ攻めをすると相手が「ほい」と返してくるので、とくせい ずぼしを使って「いやがらせ(暴言 / 暴力)」を打つことで即死できます。 #13しりとりバトル ボス戦で体力もお互い100と高くなっています。 相手のとくせいは俺文字 (おれのことばのもじすうがおおいほどいりょくがおおきくなるけんについて) で名前の通りのとくせいです。長い単語をひたすら打ってきます。 対処法としてはどくばりを使えば楽です。相手を毒状態にしたあと 回復のない「ぬ」や「ぞ」などで攻めれば勝てます。 追記 最速を目指す方なら以下の方法をお試し下さい 「ち」攻めします。 相手が「ちょうせんみんしゅしゅぎじんみんきょうわこく」と打ってきたら「くかたち」(宗教 / 暴力)を打ちましょう。 または 「ぐ」攻めします。 相手が「ぐれーとぶりてんおよびきたあいるらんどれんごうおうこく」と打ってきたら「くかたち」(宗教 / 暴力)を打ちましょう。 参考にさせていただいた動画⤵ 編著 いぱこ(匿名)とご指摘してくれた方々 このページの最終更新日時は2023年11月10日 (金) 18時32分22秒です