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~これは萌えCanちぇんじ!のifストーリー~ AMBカンパニーの天才プログラマーと呼び名が高いハカセ(29)が開発した 美少女アンドロイド「マイロイド」は老若男女問わず広く人間たちに癒しを与えていた。 ハカセ自身も自分のマイロイドのサラリを溺愛しており、マイロイドプロジェクトは 順風満帆だと誰もが思っていた。 あの日までは……。 ◆◆◆ ある日、好物のお茶漬けを楽しむハカセのケータイが鳴り響いた。 それは複数のマイロイドマスターからの不具合報告だった。 「オススメされてないのに見たことも無い姿に勝手にちぇんじして戻せない」 お茶漬けをあきらめたハカセとサラリが現場に向かうも、そこにはマイロイドの姿は無かった。 しかし数日後。発見されたマイロイドたちは、なんと全員おかしな姿で…… マスターの言うことを聞かない娘になっちゃっていた!そう……グレちゃったのである!! コンピュータウィルス「やなの」に感染したマイロイドはグレロイドのアイテムが装着され、 人間に対して反抗的になり家出してしまうというマジやべぇ状況に……。 グレて不良化したマイロイドは「グレロイド」と呼ばれ、人間に対して過ぎたイタズラを開始! お婆ちゃんのメガネを隠したり、願掛けしていたダルマの片目を書いちゃったり、 台所の砂糖の入れ物に塩を入れたり、やりたい放題! 緊急事態に重い腰をあげたハカセは遂にアンチウィルスシステムを開発!! 完成したシステムをマイロイドマスターに託すことにした。 「キミの使命は自分のマイロイドといっしょに各地に家出したグレロイドたちを探し出し、 このアンチウィルスおしゃぶりをくわえさせることだぁ!! そしてウィルスと同時期に出現した謎カワイイモンスターたちが何なのかも調査してほしい!!」 おしゃぶりってアンタ、なんてマニアックな……。 USB端子みたいなもので、そこから修正プログラムが起動してグレロイドを元のマイロイドに戻すらしい……。 あとモンスター……? なんだか知らんがやってやんぜ!!
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー 第7話 ストーリー 第7話第7話「文明破壊作戦!」7-1 ロールが行方不明 7-2 インターネットに異変が!! 7-3 ロールを救出!! 7-4 ウラインターネットを目指せ! 7-5 アメロッパの情報屋を探せ 7-6 ヤミ医者発見! 7-7 カギ職人ナビはどこに? 7-8 ウラコトブキエリアを探せ! 7-9 ゴスペルのナビを倒せ! 7-10 ゴスペル本部に潜入 7-11 VSフリーズマン戦 7-12 これで一件落着!? 第7話「文明破壊作戦!」 7-1 ロールが行方不明 秋原町 熱斗の部屋 AALからのメールを読んで「フリーパス」をゲット ※ヒートマン、サンダーマンV3、スネークマンV3とバトル可能に ※ヒートマンに勝つと「HPメモリ」ゲット メイルからメールが届く 7-2 インターネットに異変が!! コトブキエリア 氷を壊して紫ナビを助け話す 「あかのかけら」を貰う マリンハーバー パパの研究室 パパと話し 「あかワクチン」を作って貰う 7-3 ロールを救出!! アジーナエリア2 ロールを助ける 7-4 ウラインターネットを目指せ! デンサンスクエア掲示板部屋 街角情報掲示板を見る ヤミ医者の情報を読み、ウラスクエアへ ※掲示板を見た後にメイルからのメールを読むと「ロールV3(R)」を貰える ウラスクエア 情報屋ナビに情報を10000ゼニー払って買う 7-5 アメロッパの情報屋を探せ アメロッパスクエア がめついナビの情報を聞く アメロッパエリア2 がめついナビに「ラビリング2(B)」を渡す 7-6 ヤミ医者発見! ウラスクエア掲示板部屋 ウラ情報掲示板を見る ウラスクエア ヤミ医者と話す ※ついでに「バッドメディスン(D)」を貰える アジーナエリア2 プログラムを助ける おくデン谷 コンロの電脳 プログラムと話す 「しゃくねつデータ」を貰う ウラスクエア 再びヤミ医者と話し「しゃくねつデータ」を渡し「きいろワクチン」ゲット 7-7 カギ職人ナビはどこに? アメロッパエリア2 カギ職人の兄ナビを助け、話す ウラインターネットエリア3 カギ職人と話す アメロッパエリア2 再びカギ職人の兄ナビと話し「あおのかけらA」ゲット 7-8 ウラコトブキエリアを探せ! ウラインターネットエリア3 悪ナビの挑発! アメロッパスクエア カギ職人から「ゲートキーD」を貰う デンサンエリア1 コトブキスクエアへワープ ウラコトブキエリア ウラインターネットエリア3へ 7-9 ゴスペルのナビを倒せ! ウラインターネットエリア3 ゴスペルのナビとバトル(VSヌメルタ×3) 倒して「あおのかけらB」「ゴスペルのあかし」ゲット 7-10 ゴスペル本部に潜入 コトブキスクエア 扉を開け、ゴスペル本部へ 7-11 VSフリーズマン戦 ゴスペル本部 きいろのコオリ1(VSポワルド3×3) きいろのコオリ2(VSバドラフト×3) きいろのコオリ3(VSフレイボー3×3) VSフリーズマン 7-12 これで一件落着!? 秋原町 熱斗のリビング ママと話す 熱斗の部屋 ベッドで寝る (第7話終了)
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ODSTストーリープロローグ HaloシリーズタイムラインHalo Wars - 2531年 - 2/3~3/? Halo:Reach - 2552年 7/23 ~ 8/30 Halo - 2552年 9/19~22 Halo2 - 2552年 10/20~11/3 Halo3:ODST 2552年 10/21 Halo3 2552年 11/17~2553年 ODSTストーリー 西暦 2552 年。人類は地球外種族の軍事同盟コヴナントの脅威にさらされていた。 人類最後の防衛拠点を突破した一隻のコヴナント巡洋艦が、アフリカ大陸の大都市「ニューモンバサ」に侵攻。UNSC (国連宇宙司令部) は、コヴナント指導者の一人「悔恨の預言者」を捕獲し侵攻の理由を聞き出す作戦を開始するが、「悔恨の預言者」を乗せた一隻の巡洋艦は、ニューモンバサ上空付近で突如スリップスペース ジャンプを開始、伝説の戦士「マスターチーフ」達もこれを追いスリップスペースに突入する。 ニューモンバサの被害は甚大、多数の民間人の犠牲者が報告される中、UNSC の別戦艦ではニューモンバサを救うため、軌道降下特殊部隊 ODST (Orbital Drop Shock Trooper) をコヴナント巡洋艦に向け降下させる。しかし、スリップスペース ジャンプの衝撃に巻き込まれた ODST メンバーは散り散りとなり、コヴナントがはびこるニューモンバサに不時着する。 闇に包まれたニューモンバサで何かを探すコヴナント。はぐれたメンバーを捜すため、ODST の新メンバーとなった "ルーキー" はひとり、崩壊した街に潜入、メンバーの痕跡をたどる中、コヴナントのニューモンバサ侵攻に隠された秘密に迫ることとなる。 プロローグ 西暦2552年 人類はエイリアン種族の軍事同盟 コヴナントの脅威にさらされていた 人類の劣勢は もはや火を見るよりも明らかだった . 銀河系内外のコロニーは次々と陥落し コヴナント軍の徹底的な掃討作戦による犠牲者は すでに数十億を超えていた . さらに これまで長年にわたり極秘情報として 隠し続けてきた地球の座標が… ついに敵の人類最後の防衛拠点を突破し 地球に到達した一隻のコヴナント巡洋艦は アフリカ大陸の大都市 ニュー モンバサへの侵攻を開始する . 第一報によると被害は甚大で 多数の民間人の犠牲者が出ているという . これに対しUNSC (国連宇宙司令部) は ある決断を下す . 軌道降下特殊部隊ODSTを投入し 低軌道上に滞空する海軍の戦艦から ニュー モンバサに侵攻した このコヴナント巡洋艦を襲撃する . 無謀ともいえるこのミッションだが もはや一刻の猶予も許されなかった . ニュー モンバサを救い ひいては地球の未来を守るという この戦争の行方を決定づける 最重要任務を果たすべく . UNSC最強の精鋭部隊 ODSTが今立ち上がる Haloシリーズタイムライン ※ゲーム化されている作品のみ記載。 Halo Wars - 2531年 - 2/3~3/? 人類コロニーで一番遠方に位置していた惑星ハーベストが未確認物体と接触し直後に全滅した。 UNSCのプレストン・コール司令官が史上最大の艦隊を率いて激戦の末に奪還した。この直後にコール司令官からの命令を受けた強襲揚陸艦スピリット・オブ・ファイアがハーベストに到着。 北極圏でのコヴナントの異常な活動の調査に赴いたが、そこで目撃したのは古の遺跡を守る様に布陣するコヴナント軍であった。UNSCは遺跡を抑えると共に、コヴナントが何故遺跡を守ろうとしていたのか、そして何の目的があるのかを知る事になる…。 Halo:Reach - 2552年 7/23 ~ 8/30 西暦2552年8月末。人類の軍隊、UNSCの拠点である惑星リーチにも確実に戦火が迫りつつあった。 その日、軌道上に300隻以上のコヴナント大艦隊が出現、軌道上に展開したUNSC艦隊をあっという間に壊滅させ、惑星地表部への本格的侵攻が始まる。 絶望的な戦況の中、スパルタンIIとスパルタンIIIで構成された部隊ノーブル隊に一人の兵士が配属された。彼の名はノーブル6。スパルタンIIIの兵士だ。彼は全てが謎に包まれている。 彼はノーブル隊にいた一人の兵士が戦死したことを受けて、新たに補充された兵士だった。 彼を加えたノーブル隊は、慌ただしく前線に赴く。 リーチを何としても守り抜くために・・。 Halo - 2552年 9/19~22 開戦から21年経った。人類は今や惨敗を続け、ついに惑星リーチにまで敵が押し寄せ瞬く間に廃墟に変えた。 キース大佐率いる戦艦オータム号は地球に敵が押し寄せぬよう、ランダムに生成された座標にジャンプする。 ジャンプした先にはリング状の環状惑星が存在していた。この物体に近づいたところで追撃してきたコヴナントの戦艦群の猛攻を受け、オータムは大破寸前にあった。 キースの命令でマスターチーフが目覚めた。防衛戦闘のため善戦を尽くすも手遅れにあった。彼はキース直々の命令で艦載AIを連れて艦から脱出し謎の環状惑星へ降り立つ。 艦のクルーたちも次々と降り立っていくが、この惑星の恐ろしい秘密を知ることとなった。 Halo2 - 2552年 10/20~11/3 Halo事件から暫くたった後、生存者たちは無事地球に帰還していた。 地球軌道上の防衛施設"カイロステーション"では地球軍司令官フッド卿からマスターチーフ、ジョンソン上級曹長、ミランダ・キース中佐が表彰されていたが、その最中に突如コヴナント軍艦隊が出現する・・。1隻のコヴナント戦艦がニューモンバサに降り立ち、町を占領した。 激しい戦闘後、町からコヴナントを追い出したが敵戦艦は街中でスリップスペースに入り、ニューモンバサを巻き込んでデルタヘイローに向けて離脱した。その戦艦には預言者の一人が乗り込んでおり、預言者の始末をチーフらが遂行、そして任務を成功させるが・・。 一方コヴナントの首都"ハイチャリティ"ではHalo事件当時の艦隊司令官が死刑に等しい宣告を下されていた。宣告後、即座に処刑されかけたが預言者の計らいによってアービターとなって生まれ変わる。 新生アービターは預言者から下された任務をこなしながらブルートとエリートとの間で起こっている争い、ヘイローの秘密を知ってしまうのであった。そしてコヴナントは真実を知ったエリート族派、預言者に忠誠を誓ったブルート派と2つに分かれてしまい・・。 Halo3:ODST 2552年 10/21 ニューモンバサで激戦が繰り広げられる中、ニューモンバサ軌道上にてUNSC艦隊からODST部隊が投入されようとしていた。標的は街の上空に浮かぶ預言者の旗艦。 軌道上の艦隊から次々と精鋭達が投入される中、預言者の旗艦は突如離脱を図る。アンバークラッドがそれを追うが間に合わなかった。街にEMPの衝撃波が襲いかかり、あと少しで到着するはずだったODST部隊をも飲み込んだ。 生き残ったODST達はコヴナントに支配されたニューモンバサの暗闇で、地球の命運を分ける恐ろしい事実を知ることとなるのだ・・・。 Halo3 2552年 11/17~2553年 チーフの帰還とほぼ同時にコヴナントの地球地上侵攻が始まりを告げる。人類は徐々に押されつつも元ニューモンバサ跡地に向けて軍隊を動かしていた。そこにチーフも合流し、キース中佐の計画に基づいた強襲によってコヴナントに対し大打撃を与えることに成功した。 だが、フラッドが地球に現れ、コヴナント軍はアークに姿を消す。混迷を極める中、エリート族の救援が現れて窮地を脱することに成功した。 エリートを味方に付けたUNSCはアークでコヴナントとの最終決戦がついに始まる。 果たして、戦争は終結させられるのか?フラッドを完全に死滅させられるのだろうか? 全てはこの戦いにかかっている。
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防具 ここでは、身を守る防具について解説したいと思います。 「一応言っておくが、防具を使用していないからといって裸でいるわけじゃない。その時は普段着ってことだ」 防具の種類 防具は大きく分けてメイン防具とサブ防具の二つに分けられます。 メイン防具は服や鎧など全身を覆うもので、サブ防具は盾や帽子、アクセサリー等、体の一部に装備する形の防具です。 装備制限 原則として、一人のキャラクターはメイン防具とサブ防具をそれぞれ一個ずつしか装備できません 自動減少修正値 防具によって自動減少へ修正が加えられる。ただしこの修正は精神技能によるダメージには修正が加わりません。 特殊加工防具 「防具も武器同様に加工されたものを購入することができる」 軽量防具 どの防具も2倍の値段を追加で支払うごとに必要『筋』が-1される。ただし減らせる上限は5までです ただし、服以外の防具は必要『筋』は0以下にはなりません。 呪具 防具も武器と同様に呪具にすることができます。 詳しくは呪具を参照してください。 職業と防具 職業アドバンテージとして、軍人と学生は「各種制服」から所属軍隊・学校の制服を1着、無料で入手できます。 また、裏職業取得で武器を取得する際に防具を選択することもできる。 防具一覧 メイン防具とサブ防具を、各一つまで使用できます。 名前 必要『筋』 値段 自動減少修正値 特殊効果 メイン防具 全身を覆う防具で自動減少の増加値が高い。ただしモノによっては平時に着ていると白い目で見られます。 服 フォーマルスーツ 0以上 2万円 自動減少+2 交渉に+1。 拘束衣 0以上 3万円 自動減少+5 装備している間は身体的な行動ができず、自分で脱ぐことができない。 法衣/袈裟 1以上 5万円 自動減少+2 さらに魔なるものからのダメージを1減少する。 白衣 0以上 1万円 自動減少+1 清潔な白衣。医学技術判定に+1。 各種制服 0以上 2万円 自動減少+2(夏服は+1) 所属する組織ごとにデザインが異なる。 和服 1以上 2万円 自動減少+2 水着 0以上 1万円 自動減少+0 水泳判定に+2。 ウェットスーツ 1以上 5万円 自動減少+2 水泳判定に+2、水属性ダメージを1減少。 レザー 1以上 5万円 自動減少+4 水属性によって自動減少が無効になる。 防寒着 0以上 1万円~ 自動減少+3 追加5万円ごとに氷属性ダメージを1減少。 きぐるみ 2以上 5万円 自動減少+3 心理学・魔視の対象にならない。ただし速と技が半分になる。 ジャージ 0以上 2千円 自動減少+1 交渉に-1、スポーツ判定に+2。 鎧 単純な防御力が高いものが多い。 耐火スーツ 3以上 7万円 自動減少+3 火属性ダメージを2減少。 防弾ベスト 2以上 20万円 自動減少+3 スラッグ弾、改造弾丸の命中値・ダメージ値のプラス以外の特殊効果を無効化する。 プロテクター 4以上 20万円 自動減少+5 鎖かたびら 5以上 30万円 自動減少+5 「出血」しない。速が-1される。 武者鎧 7以上 40万円 自動減少+7 速が半分になり、命中が-2される。 プレートアーマー 9以上 50万円 自動減少+9 速が半分になり、命中が-4される。 ビキニアーマー 3以上 30万円 自動減少+1 せくしーの効果を得る。 サブ防具 手足や頭など、体の一部分を守るものが多い。様々な特殊効果があります 上着 マント 0以上 2万円 自動減少+1 服として扱う。時間や行動を使わずに脱ぐ事ができる。 コート 0以上 5万円 自動減少+2 服として扱う。 帽子 サングラス 0以上 1万円 自動減少+0 光によって失明しない。 烏帽子 0以上 5万円 自動減少+0 呪・霊の判定に+1。 仮面 0以上 5万円 自動減少+0 命中判定-1。心理学の対象にならない。 鍋 1以上 1万円 自動減少+0(主夫/主婦は+1) 料理判定に+1。 ヘルメット 5以上 2万円 自動減少+2 部位攻撃・頭による放心を受けない。 暗視ゴーグル 1以上 20万円 自動減少+0 これを通して見る事で≪暗視≫を持つことができる。明るい所では命中判定に-2を受ける。 靴 ローラーブレード 1以上 1万円 自動減少+1 「移動」の距離を1.5倍にする。 グリーブ 3以上 5万円 自動減少+1 部位攻撃・足による苦痛を受けない。速が-1される。 手袋 防刃グローブ 2以上 1万円 自動減少+1 ガントレット 5以上 3万円 自動減少+2 ≪ストライク≫≪喧嘩術≫のダメージに+1。命中判定に-1。ナックル、バグナグを装備できない。 盾 ※この項目内の防具は武器のように手に持つ必要がある。 お鍋の蓋 1以上 自動減少+0 3000円 ≪避け≫判定に+1。一回使うと壊れる。 バックラー 2以上 自動減少+0 2万円 ≪避け≫判定に+2。 突撃盾 5以上 自動減少+0 10万円 両手で持つ必要がある。命中判定に-4。≪避け≫判定に+6。 アクセサリー ※この項目内の防具は種類に制限が無い。(ペンダントでも、指輪でも、腕輪でも何でも良い) 対魔術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 魔術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対呪術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 呪術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対霊術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 霊術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 術系技能に対する対決判定に+3の修正を得る。 戻る
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概要 概要PROLOGUE ラストレムナントの世界レムナントと共存する世界 さまざまな施設を利用できる ユニオン同士が織り成す迫力のバトル バトル結果に応じてキャラクターが成長 PROLOGUE ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ…… 4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。 そこには、遥か古代より“レムナント”と呼ばれる謎の物体が存在していた。 誰が、何時、何のために造ったのか…… 人々は、それを知ることも、知る術もなく、 ただひたすらに、“レムナント”の持つ巨大な“力”を引き出し、利用し、 生き続けてきたのだった。 しかし、大き過ぎる“力”は、世界の輪を少しずつ歪めていく。 いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、 永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。 それからおよそ 1000 年…… 物語は動き始める。 ラストレムナントの世界 レムナントと共存する世界 さまざまな施設を利用できる ユニオン同士が織り成す迫力のバトル バトル結果に応じてキャラクターが成長
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ストーリー 片倉小十郎:竜の宝 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 卑劣なる罠 人取橋の戦い 松永久秀 第二章 奥州への決死行 武田戦線強行突破 真田幸村 第三章 双竜の決闘 双竜の決闘 伊達政宗 第四章 松永の刺客 長谷堂風雲戦 風魔小太郎 風魔戦開始直後に時間無制限の極殺が自動で発動する。また、極殺状態で戦闘に入ると開始直後に自動で解除される。クリア後『極殺』解禁。専用アイテム入手可能。 最終章 決着の業火 大仏殿炎上戦 松永久秀 人質が5人いる部屋に到達するとイベント発生。政宗が味方として出現、以後同行する。政宗と合流後、BGMが『BLADE CHORD』になる。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 片倉小十郎 本願寺顕如 上杉謙信 前田利家 まつ お市:眠れ緋の花 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 震え我が背 姉川降魔戦 織田信長 第二章 咽べ我が魂 長篠銃撃戦 武田信玄真田幸村 第三章 喰え彼の腸 手取川の戦い 上杉謙信 第四章 開け根の国 最北端一揆勃発 いつき いつき撃破後に第3軍となった濃姫&森蘭丸と対決。専用アイテム入手可能。 最終章 哮よ魔の妹 本能寺宿命戦 織田信長 信長戦のBGMが『眠れ緋の華』になる。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される お市 織田信長 明智光秀 濃姫 森蘭丸 お市のみエンディングが他の武将と異なり、『眠れ緋の華』が流れる。 浅井長政:信義・不倒!理の花 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 危機!挙式・襲撃 姉川成敗戦 今川義元 第二章 陰謀!真偽・到来 ザビー教追放戦 ザビー 第三章 驚愕!魔王・宣戦 姉川降魔戦 織田信長 第四章 転落!正義・失墜 農民護衛戦 三好三人衆 専用アイテム入手可能。 最終章 決着!魔王・削除 安土頂城戦 織田信長 信長戦開始後1分間は刀強化状態。信長は1回目撃破後、強化状態で復活する。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 浅井長政 今川義元 毛利元就 ザビー 島津義弘 外伝ストーリー 伊達政宗:蒼紅共闘 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 蒼紅対決 武田戦線強行突破 真田幸村 幸村は最初から体力が半分の状態で登場。 第二章 蒼紅脱出 蒼紅共闘戦 明智光秀森蘭丸 最終章 蒼紅共闘 本能寺宿命戦 織田信長 信長がいる地点に体力が半分の幸村がいる。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 伊達政宗 いつき 宮本武蔵 真田幸村:武田家の日常~修行編~ 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 熱血!武田道場 其の壱 熱血!武田道場 壱 天狐仮面 第二章 熱血!武田道場 其の弐 熱血!武田道場 弐 火男仮面 最終章 熱血!武田道場 其の参 熱血!武田道場 参 武田信玄 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 真田幸村 武田信玄 猿飛佐助 前田慶次:古き良き友垣たち 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 友垣 手取川の戦い 上杉謙信 第二章 自信 農民護衛戦 三好三人衆 最終章 亀裂 大仏殿炎上戦 松永久秀 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 前田慶次 豊臣秀吉 竹中半兵衛 長會我部元親:戦場の友情 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 東西の遭遇 小牧長久手の戦い 徳川家康 第二章 奇妙な同盟 三方ヶ原逆襲戦 武田信玄 最終章 戦場の友情 関ヶ原の戦い 徳川家康本多忠勝 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 長會我部元親 徳川家康 本多忠勝 風魔小太郎:伝説の忍 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 風魔、天才軍師暗殺 稲葉山城の戦い 竹中半兵衛 半兵衛がいる地点に佐助とかすががいる 第二章 風魔、覇王暗殺 山崎滅殺戦 豊臣秀吉 最終章 風魔、全てを抹殺 天王山抹消戦 猿飛佐助かすが クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 風魔小太郎 北条氏政 かすが
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透明声彩/ YuNi Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0515 140 EG49 その他 桜木蓮 CRAIG AKAGI ADVANCED 11 0843 EXHAUST 14 1221 MAXIMUM 17 1736 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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防具リスト 盾共通防具? 専用防具? 重装鎧共通防具? ナイト専用? 軽装鎧 服・ドレス ローブ共通防具? 黒&時魔道師専用? 兜共通防具? モンク専用? 帽子共通防具? シーフ専用? 黒&時魔道師専用? 頭巾共通防具? モンク専用? 髪飾り サークレット ○コメントフォーム(情報提供欄) ・防具情報全体に関するコメント欄です。Wikiの操作が面倒な方など、ご利用下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 盾 職種:戦士・赤魔導師・たまねぎ剣士・ナイト・魔獣使い・暗黒騎士・竜騎士 備考:- 20.gif 共通防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 エスカッション . . . . . . 220 0 . ラージシールド . . . . . . 360 10 . バックラー 0 12 6 -7 -7 0 370 10 . ブロンズシールド 0 12 6 -7 -7 0 550 20 . アイアンシールド 0 14 7 -8 -8 0 820 30 . ラウンドシールド 0 13 7 -7 -7 0 1380 40 . ヘビーシールド 0 16 8 -9 -9 0 1400 40 . ミスリルシールド 0 12 7 -6 -6 0 1920 50 . 甲羅の盾 0 18 10 -10 -10 0 2980 60 竜騎士はここまで? 専用防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 プロトシールド 0 17 9 -8 -8 0 4400 70 . シルバーシールド . . . . . . 7200 80 . ゴールドシールド 0 23 11 -11 -11 0 11000 90 . アイスシールド . . . . . . 15000 100 . フレイムシールド . . . . . . 15000 100 . ダイアの盾 . . . . . . 23800 110 . プラチナシールド . . . . . . 34000 120 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 重装鎧 職種:戦士・バイキング・バーサーカー・たまねぎ剣士・ナイト・魔獣使い・暗黒騎士・竜騎士 備考:- 21a.gif 共通防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 レザーアーマー 0 13 7 0 0 0 380 0 . リネンキュラッサ . . . . . . 670 10 . ブロンズアーマー 0 19 11 -1 -1 0 1030 20 . アイアンアーマー 0 19 19 -3 -3 0 1870 30 . チェインメイル 0 17 17 1 1 0 2780 40 . ヘビーアーマー 0 28 18 -5 -5 0 2800 40 . ミスリルアーマー 0 25 17 -1 -1 0 4340 50 . 甲羅の鎧 0 32 19 -5 -5 0 6320 60 . プレイトメイル . . . . . . 6340 60 . プロトアーマー 0 33 21 -3 -3 0 9380 70 . シルバーメイル 0 33 23 -2 -2 0 13800 80 . ゴールドアーマー 0 40 24 -4 -4 0 21000 90 . フレイムメイル . . . . . . 30000 100 . アイスアーマー . . . . . . 30000 100 . ダイアアーマー . . . . . . 44000 110 . プラチナアーマー . . . . . . 67000 120 . ナイト専用? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 ナイトの鎧 0 42 26 -4 -4 0 28000 100 ナイト限定 軽装鎧 職種:戦士・白魔導師・黒魔導師・赤魔導師・青魔導師・バイキング・バーサーカー・狩人・たまねぎ剣士・機工士・ナイト・竜騎士 備考:- 21p.gif 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 レザープレイト 0 8 4 4 4 0 360 0 . ブロンズプレイト 0 14 8 3 3 0 980 20 . チェインプレイト . . . . . . 2760 40 . ミスリルプレイト 0 16 16 4 4 0 4300 50 . 甲羅の胸当て 0 24 16 2 2 0 6280 60 . ブリガンダイン 0 25 15 4 4 0 9200 70 . シルバープレイト 0 26 18 4 4 0 13400 80 . ゴールドプレイト . . . . . . 20800 90 . ダイアプレイト 0 37 23 2 2 0 42800 110 . 服・ドレス 職種:戦士・モンク・吟遊詩人・時魔導師・ナイト・忍者・薬師・空手家・竜騎士 備考:- 21f.gif 21dre.gif 21whi.gif 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 皮の服 0 5 5 5 5 0 320 . . 囚人の服 . . . . . . 330 . . ミスリルベスト . . . . . . 960 . . サバイバルベスト 0 16 12 8 8 0 6020 . . アダマンベスト . . . . . . 12300 . . アサシンベスト 0 18 10 13 7 . 9200 . . ミラージュベスト . . . . . . 2540 . . 詩人の服 0 13 13 5 4 0 2600 . . 拳法着 . . . . . . . . . 柔術道着 . . . . . . . . . 力だすき 10 15 9 9 5 0 9200 . . ゴロネコスーツ . . . . . . 1280 . . チョコボスーツ . . . . . . 3480 50 . モーグリスーツ . . . . . . 7600 70 . ナッツンスーツ 0 26 26 0 0 0 16700 90 . レインボードレス . . . . . . 5300 60 アイコン:赤いドレス ホワイトドレス . . . . . . 16800 90 アイコン:白いドレス 天使の白衣 . . . . . . . . . ローブ 職種:魔獣使い・ギャンブラー・召喚士 備考:- 21m.gif 共通防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 麻のローブ 0 9 11 0 0 0 360 . 木綿のローブ . . . . . . 650 . . シルクのローブ . . . . . . 980 . . 学者の服 . . . . . . 1690 . . 司祭のローブ 0 16 16 0 0 0 1820 . . カメレオンローブ 0 14 14 4 4 0 2740 . . 魔術師のローブ 0 18 22 0 0 0 4280 50 . 火群の衣 . . . . . . 9200 70 . 神鳴の衣 0 24 28 0 0 0 13200 80 . 大地の衣 . . . . . . 28800 100 . 赤のローブ . . . . . . 29400 100? . 黒&時魔道師専用? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 風花の衣 . . . . . . 20800 90 黒&時魔道師専用? 兜 職種:戦士・バイキング・ナイト・魔獣使い・暗黒騎士・竜騎士・空手家・モンク 備考:モンクが装備できるのはヘッドギアのみ(11/4確認) 22a.gif 共通防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 レザーヘルム 0 1 1 0 0 0 150 0 . ブロンズヘルム . . . . . . 380 20 . アイアンヘルム 0 7 3 -1 -1 0 590 30 . バルビュータ 0 5 5 0 0 0 980 40 . ミスリルヘルム 0 8 4 0 0 0 1370 50 . 甲羅の兜 . . . . . . 2080 60 . プロトヘルム 0 10 6 0 0 0 3200 70 . シルバーヘルム 0 11 7 0 0 0 4900 80 . ゴールドヘルム 0 14 8 -1 -1 0 7200 90 . クロスヘルム 0 14 8 0 0 0 10800 100 . ダイアヘルム . . . . . . 16000 110 . プラチナヘルム . . . . . . 24000 120 . パレードメット . . . . . . 24000 120 . モンク専用? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 ヘッドギア . . . . . . 1240 . モンク専用? 帽子 職種:戦士・モンク・シーフ・ナイト・忍者・魔人・赤魔導師・時魔導師・召喚士・空手家 備考:- 22f.gif 共通防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 革の帽子 . . . . . . 120 0 . 羽根付き帽子 0 2 2 0 0 0 220 . . バンダナ . . . . . . 340 . . はちまき . . . . . . 550 . . グリーンベレー 4 2 1 5 2 0 2020 . . シーフ専用? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 シーフの帽子 . . . . . . 540 . シーフ専用? 黒&時魔道師専用? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 閃光魔帽 . . . . . . 7240 90 黒&時魔道師専用? 頭巾 職種:機工士・薬師・学者・モンク 備考:- 22m.gif 共通防具? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 赤ずきん . . . . . . 1280 50 . 黒頭巾 6 5 5 0 0 0 3080 70 . 三角帽子 0 4 4 0 0 0 620 . . 司祭の帽子 . . . . . . 2100 60 . モンク専用? 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要熟練度 備考 ねじり鉢巻 . . . . . . 1980 . モンク専用? チャクラバンド . . . . . . 4700 . モンク専用? 髪飾り 職種:? 備考:- 22kam.gif 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 ヘアバンド . . . . . . 100 0 . カチューシャ . . . . . . 2980 70 . バレッタ . . . . . . 4480 80 . リボン . . . . . . 15200 110 . サークレット 職種:狩人・吟遊詩人・忍者・ギャンブラー 備考:- 22sak.gif 名称 攻撃 物防 魔防 物回 魔回 命中 価格 必要Lv 備考 ティアラ . . . . . . 780 . . 神秘のヴェール . . . . . . 1940 60 . 誓いのヴェール . . . . . . 6900 80 . ヒュプノクラウン . . . . . . 10000 100 . ラミアのティアラ . . . . . . 11100 100 .
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ストーリー 通常の1対1の対戦から相手がメタルや巨大な状態になった特殊な対戦まで、バラエティに富んだ戦いが楽しめる。 ストック制ルールで対戦相手を勝ち抜いていこう 基本となるルールはストック制で、ストック数はステージをクリアしても回復せず継続。最初に決めたストック数のみで全12ステージを戦い、最終的なスコアを競う。ステージ11まではあらかじめ決まった候補から選ばれるさまざまな戦闘形式で対戦相手たちと戦い、ステージ12ではガノンやカオスとの戦いが待ち受けている。 難易度について ここでも難易度は5段階の中から選べる。ただし、本編とは違ってステータスに影響するのではなく、難易度が上がるにつれて敵の攻撃頻度や回避行動が鋭くなってくる。本編以上に戦い方が問われるモードなのだ。 通常戦 通常戦は、対戦キャラクターひとりと1対1で戦うタイマン形式。相手の状態も普通なので、通常の対戦とほぼ同じだ。 ジャイアント戦 体が巨大になったキャラクターが対戦相手となる。見た目相応にHP量が上がり、攻撃力も2倍近くにまで上がる。 メタル戦 体が鋼鉄になっているキャラクターと戦う。防御力が高く、並大抵の攻撃ではひるまないため、コンボ攻撃は潰されやすい。 軍団戦 同じキャラクターが10人連続で登場する。数こそ多いものの、大抵は数発の攻撃で倒せるほど非常にHPが低くなっている。 チーム戦 3体のCPのうち1体が仲間となり、2対2で対戦する。難易度が上がると、こちらのCPは弱く、相手のCPは強くなる。 バトルロイヤル CP3人相手に乱戦となる。CP同士は攻撃が当たるため、同士討ちを狙いたいところだが、相手はこちらを集中して狙ってくるぞ。 ガノン戦 最終ステージに入るとボスとして、巨大なブタの魔人のような形相をしたガノンが登場。ここは今までとは違い難易度が上がると、ガノンのステータスが上がったり、こちらの攻撃力が減ったりするぞ。 ガノン レベル 1 低HP 2000 高HP 2000 攻撃力 150 防御力 100 経験値 0 ルピー 0 尻尾を攻撃する ガノンの弱点は尻尾で、それ以外の所に攻撃しても弾き返されてしまう。その為、緊急回避などで素早く背後に回りこむか股の間を潜って、背後から尻尾を攻撃しよう。この時に構え移動などで尻尾に纏わりつき、ガノンに反撃をさせないようにするのが理想的。 闘気に駆られたカオスの存在 以下に挙げる3つの条件を満たしていると、ガノンと共にカオスというボスが登場する。基本的な攻略法はガノンとほぼ同じだが、ガノンにはない専用攻撃や、ガノンと協力しての合体攻撃などの強力な技を繰り出してくる。この2体が出現したら、まずは一方を素早く倒してしまおう。 カオス レベル 1 低HP 2000 高HP 2000 攻撃力 200 防御力 120 経験値 0 ルピー 0 カオスの出現条件 難易度が「ふつう」以上 ステージ11までのプレイ時間が9分以内 ノーコンティニュー