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名前 攻撃力 防御力 魔力ボーナス 重さ 備考 布の服 0 3 0 0 旅人の服 0 5 0 0~1 ステテコパンツ 0 -2 0 -0~-11 皮の鎧 0 12 0 4 皮の腰巻 0 0~10 0 0~5 うろこの鎧 0 7~16 0 6 鎖かたびら 0 24 0 8 毛皮のマント 0 0~19 20 0~9 スライムの服 0 30 0 0~17 青銅の鎧 0 15~34 0 12 鉄の鎧 0 43 0 17 安らぎのローブ 0 24 30 0~19 さまよう鎧 0 0,90 0 22 みかわしの服 0 0 0 0~-54 スライムアーマー 0 10~39 0 0~19 鋼鉄の鎧 0 52 0 20 ゾンビメイル 0 30~59 0 22 魔法の法衣 0 45 35 0~24 銀の胸当て 0 73 0 24 デビルアーマー 0 0,140 0 22 賢者のローブ 0 42 40 0~29 刃の鎧 0 0,40,80 0 27 忍びの服 0 0~24 0 0~-29 天使のローブ 0 50 50 0~-34 ブラッドメイル 0 0,180 0 33 ドラゴンメイル 0 76 0 30 水の羽衣 0 30~79 30 0~39 闇の衣 0 0~39 10 0~-39 炎の鎧 0 90 10 34 光の鎧 0 40~109 10 32 地獄の鎧 0 0,220 0 44 戦士のパジャマ 0 5~14 0 0~-19 不思議なボレロ 0 0,77 10 0,-77 危ない水着 0 0~-30 0 0~-99 神秘の鎧 0 70~119 0 0,10,20 ドラゴンローブ 0 50 70 0~49 天空の鎧 0 100~149 0 42 魔人の鎧 0 0,300 0 55 王者のマント 0 0~149 0 0~39 ハグレメタルの鎧 0 150 0 45 サブレ王国の鎧 0 70 20 30 装備して寝るとカエルに メイド服 0 70 20 30 装備して寝るとメイドに 透明マント 0 70 20 0~-39 装備して寝ると透明に ブラックシーザー 30 90 0 80 葉っぱ 88 255 255 -255 ヘンタイ 孔雀のマント 8 60 0 0~-59 かんうのよろい 0~40 90 0 0 星屑のマント 30 60 0 -50~-99 妖魔の鎧 0 200 0 70 まさむね 50~109 -30~-79 0 0 へびのぬけがら 0 50 50 -30 麻痺耐性 バブルキングの鎧 0 150 0 20 猛毒状態でHP回復 キャプテンアーマー 0 250 0 100 隕鉄の鎧 0 400 0 200 1/8の確立で動けなくなる 不夜のマント 0 60 10 30 錆びた鎧 0 10 0 255 識別アイテム 幻影の鎧 0 0~333 0 19 源氏の鎧 0 270 20 20 防御力が下がらない、武器防具の破壊を無効 ミラージュベスト 0 220 10 -20 自動的に一時状態が攻無効になる ロトの鎧 名前 コメント
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○ツムウロゴ王国 軍事基地内 コングマン。230cm。230kg。30歳。 ツムウロゴ王国のパイロットであり、ゴリラである。 ジャングルを模(も)した広大な運動スペース…。 ツムウロゴ王国・国境付近の軍事基地内にそれはあり…。 夜間はコングマンの寝所ともなっている。 「フワァ~ウッホォオ~~~~。」 時は朝であり。コングマンは目覚める。 ノォビノォォビィ~~~~~!! コングマンは伸びをし。 自身の体が目覚めていくのを感じた。 そして。 グイィ~! グイィィ~!! 動的ストレッチを行う。 動的ストレッチとは、動きの中で腕や足などをいろいろな方向に回し、 関節の可動域を広げつつ、関節周辺の筋肉をほぐして温めるストレッチだ。 我々が一般的に認知しているストレッチは静的ストレッチ(筋肉を伸ばしたまま数十秒静止するストレッチ)。 これは練習前後どちらもすべきではないとされている。弾性エネルギー(バネ)が失われるとされるからだ。 だから『動的ストレッチ』。 行っているのは『マエケン体操』。 21世紀のメジャーリーガー『前田健太(マエダ ケンタ、通称・マエケン)』が行う独特なストレッチだ。 その動きとは。 肘を体の真ん中に真ん中に持っていく事。 投げるのと一緒の動きで右腕が体に巻きつく感じ。 上げるのは回したまま自然に。 大きく柔らかくムチのイメージで。 【肘で円を大きく描くイメージ。遠くに遠くに上げるように】 で、行われる。 そんなこんなで他の動的ストレッチも終えると。 「ウホォ~~~~~~~~~~~~~~!!」 シュパァン! シュパパァン!! コングマンは『シャドー』を始める。 『シャドー』とはボクシングにおける『シャドーボクシング』の事である。 頭で仮想の敵を想定し、パンチやキックを繰り出す。 これがなかなか効果を発揮する。 肉食動物が幼い頃『遊びの中、狩りの練習』をするようなモノだ。 20世紀末。伝説的な素手喧嘩(ステゴロ)ヤクザが言うには、 『ライオンや熊はトレーニングをしない』。 『鍛える事は女々しい』。 と豪語したが、肉食動物と言えど、狩りの練習を行わなければ生き残れない。 もっとも。そのヤクザが言う意味はその『強烈な雄度』が誇り高い訳だが。 話を戻そう。 コングマンは、練習をする。 己が未熟である事を知るからだ。 未熟ならば練習をする。それは当然の事であろう。 先に不覚を取った…。 無貌の頭と胸部に隻眼、そして長い腕を持つ異形の機体。 (春休戦さん作「影狼隊徒然記【阿弗利加南部戦線】」参照。) 今度は同じ結果になる事を良しとしない。 ならば、どうする?練習するしかないだろう?? だから、コングマンは練習した。 そんな時であった…! 「精(せぇ)出るなぁ。コンちゃん。」 「バナナ持ってきただぁよ♪」 バナナを持った。 黒髪、褐色(かっしょく)の娘が話かけてきた。 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ○超鋼戦機カラクリオー外伝 クロガネの賛歌 第8.5章 ー ショートストーリー ー 第 1 話 「 愛 ☆ コ ン グ マ ン 」 その声に。 その声にコングマンはときめく。 キ ュ ウ ン … ! それはコングマンが恋をしているからだ。 この黒髪で褐色の女性…。 『ルゥナ=ドンリウ』を…! 『ルゥナ=ドンリウ』を、愛しているからなのだ!! それは小柄な女性であった。 148cm48kg。 その小柄な様と、 方言丸出しの愛らしい口調が、 コングマンの心がそそるのだ。 一生をかけて守ってやりたい。 そう思えてならないのである。 しかし…。 「ウホゥ…。」 コングマンは背中を向ける。 そして、うつむく。 ルゥナは切なげに…。 「コンちゃん…。」 と呟く。 それは。 コングマンが意地悪をしているからではない。 また、放置プレイをしている訳でもない。 それは…。 ゴリラは好きなメスの前では、 脇汗をかいてドキドキするくらいピュアな生き物であるからだ。 それに加えて好きなメスが近くにいると 目を合わせることができず、うつむいてしまうからなのだ。 コングマンは苦しむ。 (何て情けが無いのだ。) (私はルゥナを愛していると言うのに!) だが…。 脇汗は止まらず。 心臓はドキドキとし…。 バッコンバッコンをしている。 ちなみにバッコンバッコンは、 Hな事をしている擬音ではない。 緊張をしている心音であるのだ。 ルゥナはこう言う。 「コンちゃん…。」 「バナナ置いとくだ。」 「食べてくれると嬉しいだぁよ。」 「そんじゃあなぁ。コンちゃん。」 タッ。 ルゥナは逃げるようにその場を去った。 コングマンは。 「ウホゥ…。」 と呻(うめ)いた。 コングマンは悲しい。 そんな時だった。 「いやぁ、見ていましたよ。」 「コングマン君。君は自分の心に素直になれないのですねぇ。」 ツムウロゴ王国の国王ノサリマ・タハである。 コングマンをしおらしげに。 「ウホゥ…。」 と答える。 ノサリマはこう言う。 「この国のウドイカホ高原に『マウーシュ』と言う『花』があります。」 「その花はこの国の伝説で『愛する者に捧げる花』とされています。」 「その道は険しく、途中、ライオンが居るサバンナや、絶壁の崖を上らねばなりませんが…。」 「コングマン君。『君の愛が本物ならば、その試練を乗り切る事が出来るんじゃあありませんかねぇ?』」 コングマンは…!! 「ウッホゥッ!!」 気持ちを新たにする!! この気持ち! この張り裂けんばかりの胸の内!! 伝える事が出来たなら…! 伝える事が出来るならッ!! このコングマンッ!! 命を懸けて、その試練ッ!! 乗 り 越 え て み せ よ う ッ ! ! コングマンはウドイカホ高原へと向かった。 ○ウドイカホ高原 コングマンはウドイカホ高原に辿(たど)り着いた。 道中、ライオンには遭遇(そうぐう)しなかったモノも、 中々と険しい崖を上って来た。 しかし道中が如何に険しかろうと、 コングマンには愛があった。 愛が故にこの険しい道のりを乗り越えてこれた。 そして辿(たど)り着いた、そこには…! 可憐(かれん)な…! 可憐(かれん)な花(フラワー)が其処にはあった!! ノサリマが言っていた通りの特徴だ。 ルゥナを連想させるような可憐な花だ。 これが『マウーシュ』と言う花に違いない!! 待っていてくれ『ルゥナ』ッ! 今ッ!君にッ!! この花を捧げて見せるッ!! コングマンは、マウーシュを一つ千切ると。 ダッ!! 大急ぎで、基地へと向かったッ!! ○ツムウロゴ王国 夜間 サバンナ ライオンであった。 それは…メスのライオン。 1頭じゃあない。数頭だ。 ライオンはメスが集団で狩りを行い、 扇形に散開しながら獲物に忍び寄る。 そして今は忍び寄られた状態と言う訳だ。 コングマンは思考する。 (今、自分は花を持っている。) (小さな花だ。置きながら…は無理だな。) (まず間違いなく見失うだろう。) な ら ば ! (大事に手で包み込むように持ち!) (戦うしかあるまいッ!!) そ う だ ! (ライオンは足技で仕留めるッ!!) ッ ッ そうこうしている内にッ!! ッ ッ ガァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! ッ ッ ライオンの1頭が、コングマンに襲い掛かるッ!! だ が ! コングマンッ!! ム ォ ン ! コングマンは、右足を高く突き上げる!! その構え、かのK-1の鉄人、青い目の侍と称された 『アンディ・フグ』必殺の『踵落とし』の如く…!! そ う ! それはゴリラだから出来る技! ゴリラの足指関節によってのみ可能とする絶技!! 名 付 け て ! 『 足 し っ ぺ 』で あ る ! ! ッ ッ ド ッ ッ ッ ギ ャ ァ ァ ァ ァ ア ア ア ア ア ア ア ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ン ン ン ! ! ッ ッ 倒した!ライオンを1頭倒した!! 殺しちゃあいない!コングマンは無為に命を奪わない!! 気絶させる程度に抑えているッ!! ッ ッ ガァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! ガァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!! ガァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!! ガァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!! ッ ッ 残りのライオンが一斉に襲い掛かって来た!! ダ ン ! コングマンが、軽く宙を浮くッ!! そ し て ! 「ウッッッ! ホォォォオオ オ オ オ オ ー ッ ! ! 」 ッ ッ その場で『旋風脚』をブチかますッ!! そして襲いかかる、メスライオン達を、一気に倒したのだ!! ッ ッ コングマン! (命は奪わない。) (この隙に通らせてもらう。) コングマンは、サバンナを去った。 ○ツムウロゴ王国 軍事基地内 コングマンは、棲家(すみか)に戻った。 そして探す。愛するルゥナを…!! そうして…! 見つけたッ!! ダッ! 走り寄る、コングマン! ルゥナは驚く。 「コンちゃんじゃねぇか!」 そして、こう言う。 「昨日はどうしたんだ?基地を空けて…。」 「心配してたんだぞ、コンちゃん。」 そう言うルゥナに、コングマンは…。 「ウッホゥ…。」 大事に運んで来た、可憐な花。 『マウーシュ』をルゥナに見せる。 「…!」 ルゥナはその意味を察する。 「コンちゃん…。」 「コンちゃん、オラの事…。」 コングマンは、力強く叫ぶッ!! 「ウッホォォォォオオオオオオオオオ オ オ オ オ オ ! ! ! ! ! 」 ルゥナはその叫びを受け取り…。 「コンちゃん…。」 ルゥナは語り出す。 「コンちゃん…。オラな。」 「動物保護官の娘として生まれて…。そんな親を見てな。」 「生涯、動物の為に生きてこうって思ってたんだあ。」 「でも戦争が始まって…。その中でコンちゃん。」 「おめさが、動物なのに戦ってる事を知ったんだ。」 「それが何とも切なくてなあ。」 「動物は動物らしく生きて欲しいと思えてならなくてなあ。」 「そんなおめさをせめてサポート出来ればって…。」 「この職に就いたんだ。」 「でも、コンちゃん、いっつもオラに冷たくて…。」 「それが悲しくて…。辛くって…。こんなにも…。」 「オラがコンちゃんの事を『好き』なのにって…。」 「そう思えてならなかったんだ。」 「コンちゃん…。」 「コンちゃん、オラの事好きなのけ?」 コングマンは頷(うなず)く。 「ウッホゥ…。」 ルゥナは泣き出す。 「うわ…わわわわ……。」 「うわぁぁあああああああん。」 コングマンは黙って抱き寄せ。 ヒシ…。 と、抱き寄せる。 そこに言葉は必要なかった。 ○エピローグ ツムウロゴ王国のパイロット…。 コングマン。ゴリラである。 ゴリラにして、彼は、 ツムウロゴ王国の1のパイロットであり…。 ツムウロゴ王国の1の穏やかな心を持っていた。 そして…。 その傍(かたわ)らには…。 小柄な黒髪で褐色の女性が一人。 その名は…。 ルゥナ=ドンリウ。 2人の仲は非常にむつましく…。 誰もが2人の未来を祝福したと言う。 ーーーーーー 第1話「愛☆コングマン」 ・・・完。 リンク集に戻る 第2話へ
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ストーリー 第1話 ストーリー 第1話第1話「やいとの家ガス漏れ事件!!」1-1 新しいお休みがスタート 1-2 オフィシャルスクエアで待ち合わせ 1-3 まずは宿題をしよう 1-4 サブライセンスをゲットせよ! 1-5 やいとの家でガス漏れ! 1-6 換気扇を修理しよう 1-7 ガスが消えない!? 1-8 VSエアーマン戦 1-9 今日は、もうおやすみ 第1話「やいとの家ガス漏れ事件!!」 1-1 新しいお休みがスタート 秋原町 5-A教室 熱斗登校 ※右上の机の側にいる女の子に話しかけるとメールが届く。 ※教室の机(どれでも良い)を調べると「パネルスチール(P)」が手に入る。 デカオと話をする ※デカオと話すとストーリーが進んでしまうので全員と話したければデカオと話すのは最後にしよう 1-2 オフィシャルスクエアで待ち合わせ 終業式の後、再びデカオと話す、話すとオフィシャルスクエアへ行こうと誘われる 1-3 まずは宿題をしよう 熱斗のリビング ママに話をする 熱斗の部屋 パソコンにプラグイン 熱斗のパソコンの電脳 宿題をする (バトルのチュートリアルです、ここでバトルでの基本操作をしっかり身に付けましょう) ※宿題を終わらせないと他の電脳にプラグインできないのでしっかりやりましょう デカオからメールが来たら再度パソコンにプラグインし、オフィシャルスクエアへ 1-4 サブライセンスをゲットせよ! オフィシャルスクエア ロールとガッツマンに会う 「サブライセンス試験開始」 「勇気のデータ」と「希望のデータ」を探す デンサンエリア1 右上の方で「勇気のデータ」をゲット デンサンエリア3 左上の方で「希望のデータ」をゲット オフィシャルスクエア 「ゆうきのデータ」「きぼうのデータ」を試験官に渡し「サブライセンス」をゲット ※レギュラーチップシステムが使えるようになる。 ※メールを読むと、「メイルのPコード」ゲット。 1-5 やいとの家でガス漏れ! やいとの家 ガス漏れ事件発生 ※突入後にメイルからメールが届きそれを読むと「ロール(R)」をゲット。 1-6 換気扇を修理しよう オフロ 給湯器にプラグイン ガス湯沸かし器の電脳1 プログラム1を調べる ガス湯沸かし器の電脳2 プログラム2を調べる 1-7 ガスが消えない!? やいとの部屋 入り口近くの棚を調べ「せんす」をゲット、風呂場へ戻る 1-8 VSエアーマン戦 ガス湯沸かし器の電脳2 VSエアーマン 1-9 今日は、もうおやすみ ※やいとに話し掛けると「やいとのPコード」 ※デカオに話しかけると「デカオのPコード」がそれぞれ貰える 熱斗の部屋 ベッドで寝る
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ストーリーで使用可能になるパイロット ストーリーで使用可能になるゾイド クリア後 改行はストーリーネタバレ防止措置です。 ストーリーで使用可能になるパイロット パルフェ:Aルートで盗賊団とのバトル勝利後「少佐に紹介する」を選択 グレル:パルフェと共に仲間に トルネード:AルートかBルートを選択してコロシアムで勝利したあとホエールキングに戻ると仲間に ネルケ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) オスト:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) リーリエ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、勝利すると仲間に ノルデン:ネルケ、オスト、リーリエを仲間にしたあとに闇バトルで出てくる?ので勝利する ガイツ:1周クリア グローリエ:2周クリア シュネル:3周クリア ムート:Cルートで第6章に入ってラウンジに行き仲間にする選択肢を選ぶ(サブ専用) アッソー:トルネードと共に仲間に(サブ専用) ノア:Aルートで仲間に(サブ専用) 前ページへはブラウザバックでお戻りください ストーリーで使用可能になるゾイド ライガーゼロパンツァー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロシュナイダー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロイエーガー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる デッドリーコング:ストーリーでAルートかCルートをクリアする ムラサメライガー忍カスタム:Bルートで忍カスタムに乗ったシュネルを倒す デススティンガー:ストーリーでBルートをクリアする デスザウラー:ストーリーでCルートをクリアする 前ページへはブラウザバックでお戻りください クリア後 親密度、入手した武器を引き継いで2周目が可能 2周目以降の最初の質問の内容が変わることがある。 2周目以降は全初期機体を選択できるようになる(2周目はED後にセーブし「つづきから」を選ぶ) 以下条件不明だが何度もクリアする内に全部揃う要素 5万ZP エクスブレイカー フリーラウンドシールド追加 バスタークロー追加 前ページへはブラウザバックでお戻りください
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ーストーリーモードー このゲームのメインとなるストーリーモードについて、 各章ごとに分けて書いてありますので、参考にしてください。 ストーリー攻略 1章 2章 3章 エクストラステージ
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ストーリー 片倉小十郎:竜の宝 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 卑劣なる罠 人取橋の戦い 松永久秀 第二章 奥州への決死行 武田戦線強行突破 真田幸村 第三章 双竜の決闘 双竜の決闘 伊達政宗 第四章 松永の刺客 長谷堂風雲戦 風魔小太郎 風魔戦開始直後に時間無制限の極殺が自動で発動する。また、極殺状態で戦闘に入ると開始直後に自動で解除される。クリア後『極殺』解禁。専用アイテム入手可能。 最終章 決着の業火 大仏殿炎上戦 松永久秀 人質が5人いる部屋に到達するとイベント発生。政宗が味方として出現、以後同行する。政宗と合流後、BGMが『BLADE CHORD』になる。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 片倉小十郎 本願寺顕如 上杉謙信 前田利家 まつ お市:眠れ緋の花 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 震え我が背 姉川降魔戦 織田信長 第二章 咽べ我が魂 長篠銃撃戦 武田信玄真田幸村 第三章 喰え彼の腸 手取川の戦い 上杉謙信 第四章 開け根の国 最北端一揆勃発 いつき いつき撃破後に第3軍となった濃姫&森蘭丸と対決。専用アイテム入手可能。 最終章 哮よ魔の妹 本能寺宿命戦 織田信長 信長戦のBGMが『眠れ緋の華』になる。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される お市 織田信長 明智光秀 濃姫 森蘭丸 お市のみエンディングが他の武将と異なり、『眠れ緋の華』が流れる。 浅井長政:信義・不倒!理の花 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 危機!挙式・襲撃 姉川成敗戦 今川義元 第二章 陰謀!真偽・到来 ザビー教追放戦 ザビー 第三章 驚愕!魔王・宣戦 姉川降魔戦 織田信長 第四章 転落!正義・失墜 農民護衛戦 三好三人衆 専用アイテム入手可能。 最終章 決着!魔王・削除 安土頂城戦 織田信長 信長戦開始後1分間は刀強化状態。信長は1回目撃破後、強化状態で復活する。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 浅井長政 今川義元 毛利元就 ザビー 島津義弘 外伝ストーリー 伊達政宗:蒼紅共闘 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 蒼紅対決 武田戦線強行突破 真田幸村 幸村は最初から体力が半分の状態で登場。 第二章 蒼紅脱出 蒼紅共闘戦 明智光秀森蘭丸 最終章 蒼紅共闘 本能寺宿命戦 織田信長 信長がいる地点に体力が半分の幸村がいる。 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 伊達政宗 いつき 宮本武蔵 真田幸村:武田家の日常~修行編~ 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 熱血!武田道場 其の壱 熱血!武田道場 壱 天狐仮面 第二章 熱血!武田道場 其の弐 熱血!武田道場 弐 火男仮面 最終章 熱血!武田道場 其の参 熱血!武田道場 参 武田信玄 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 真田幸村 武田信玄 猿飛佐助 前田慶次:古き良き友垣たち 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 友垣 手取川の戦い 上杉謙信 第二章 自信 農民護衛戦 三好三人衆 最終章 亀裂 大仏殿炎上戦 松永久秀 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 前田慶次 豊臣秀吉 竹中半兵衛 長會我部元親:戦場の友情 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 東西の遭遇 小牧長久手の戦い 徳川家康 第二章 奇妙な同盟 三方ヶ原逆襲戦 武田信玄 最終章 戦場の友情 関ヶ原の戦い 徳川家康本多忠勝 クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 長會我部元親 徳川家康 本多忠勝 風魔小太郎:伝説の忍 章 タイトル 合戦場 敵総大将 備考 第一章 風魔、天才軍師暗殺 稲葉山城の戦い 竹中半兵衛 半兵衛がいる地点に佐助とかすががいる 第二章 風魔、覇王暗殺 山崎滅殺戦 豊臣秀吉 最終章 風魔、全てを抹殺 天王山抹消戦 猿飛佐助かすが クリア後、以下の武将の衣装其の壱(染)が解禁される 風魔小太郎 北条氏政 かすが
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ストーリー 通常の1対1の対戦から相手がメタルや巨大な状態になった特殊な対戦まで、バラエティに富んだ戦いが楽しめる。 ストック制ルールで対戦相手を勝ち抜いていこう 基本となるルールはストック制で、ストック数はステージをクリアしても回復せず継続。最初に決めたストック数のみで全12ステージを戦い、最終的なスコアを競う。ステージ11まではあらかじめ決まった候補から選ばれるさまざまな戦闘形式で対戦相手たちと戦い、ステージ12ではガノンやカオスとの戦いが待ち受けている。 難易度について ここでも難易度は5段階の中から選べる。ただし、本編とは違ってステータスに影響するのではなく、難易度が上がるにつれて敵の攻撃頻度や回避行動が鋭くなってくる。本編以上に戦い方が問われるモードなのだ。 通常戦 通常戦は、対戦キャラクターひとりと1対1で戦うタイマン形式。相手の状態も普通なので、通常の対戦とほぼ同じだ。 ジャイアント戦 体が巨大になったキャラクターが対戦相手となる。見た目相応にHP量が上がり、攻撃力も2倍近くにまで上がる。 メタル戦 体が鋼鉄になっているキャラクターと戦う。防御力が高く、並大抵の攻撃ではひるまないため、コンボ攻撃は潰されやすい。 軍団戦 同じキャラクターが10人連続で登場する。数こそ多いものの、大抵は数発の攻撃で倒せるほど非常にHPが低くなっている。 チーム戦 3体のCPのうち1体が仲間となり、2対2で対戦する。難易度が上がると、こちらのCPは弱く、相手のCPは強くなる。 バトルロイヤル CP3人相手に乱戦となる。CP同士は攻撃が当たるため、同士討ちを狙いたいところだが、相手はこちらを集中して狙ってくるぞ。 ガノン戦 最終ステージに入るとボスとして、巨大なブタの魔人のような形相をしたガノンが登場。ここは今までとは違い難易度が上がると、ガノンのステータスが上がったり、こちらの攻撃力が減ったりするぞ。 ガノン レベル 1 低HP 2000 高HP 2000 攻撃力 150 防御力 100 経験値 0 ルピー 0 尻尾を攻撃する ガノンの弱点は尻尾で、それ以外の所に攻撃しても弾き返されてしまう。その為、緊急回避などで素早く背後に回りこむか股の間を潜って、背後から尻尾を攻撃しよう。この時に構え移動などで尻尾に纏わりつき、ガノンに反撃をさせないようにするのが理想的。 闘気に駆られたカオスの存在 以下に挙げる3つの条件を満たしていると、ガノンと共にカオスというボスが登場する。基本的な攻略法はガノンとほぼ同じだが、ガノンにはない専用攻撃や、ガノンと協力しての合体攻撃などの強力な技を繰り出してくる。この2体が出現したら、まずは一方を素早く倒してしまおう。 カオス レベル 1 低HP 2000 高HP 2000 攻撃力 200 防御力 120 経験値 0 ルピー 0 カオスの出現条件 難易度が「ふつう」以上 ステージ11までのプレイ時間が9分以内 ノーコンティニュー
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防具 ここでは、身を守る防具について解説したいと思います。 「一応言っておくが、防具を使用していないからといって裸でいるわけじゃない。その時は普段着ってことだ」 防具の種類 防具は大きく分けてメイン防具とサブ防具の二つに分けられます。 メイン防具は服や鎧など全身を覆うもので、サブ防具は盾や帽子、アクセサリー等、体の一部に装備する形の防具です。 装備制限 原則として、一人のキャラクターはメイン防具とサブ防具をそれぞれ一個ずつしか装備できません 自動減少修正値 防具によって自動減少へ修正が加えられる。ただしこの修正は精神技能によるダメージには修正が加わりません。 特殊加工防具 「防具も武器同様に加工されたものを購入することができる」 軽量防具 どの防具も2倍の値段を追加で支払うごとに必要『筋』が-1される。ただし減らせる上限は5までです ただし、服以外の防具は必要『筋』は0以下にはなりません。 呪具 防具も武器と同様に呪具にすることができます。 詳しくは呪具を参照してください。 職業と防具 職業アドバンテージとして、軍人と学生は「各種制服」から所属軍隊・学校の制服を1着、無料で入手できます。 また、裏職業取得で武器を取得する際に防具を選択することもできる。 防具一覧 メイン防具とサブ防具を、各一つまで使用できます。 名前 必要『筋』 値段 自動減少修正値 特殊効果 メイン防具 全身を覆う防具で自動減少の増加値が高い。ただしモノによっては平時に着ていると白い目で見られます。 服 フォーマルスーツ 0以上 2万円 自動減少+2 交渉に+1。 拘束衣 0以上 3万円 自動減少+5 装備している間は身体的な行動ができず、自分で脱ぐことができない。 法衣/袈裟 1以上 5万円 自動減少+2 さらに魔なるものからのダメージを1減少する。 白衣 0以上 1万円 自動減少+1 清潔な白衣。医学技術判定に+1。 各種制服 0以上 2万円 自動減少+2(夏服は+1) 所属する組織ごとにデザインが異なる。 和服 1以上 2万円 自動減少+2 水着 0以上 1万円 自動減少+0 水泳判定に+2。 ウェットスーツ 1以上 5万円 自動減少+2 水泳判定に+2、水属性ダメージを1減少。 レザー 1以上 5万円 自動減少+4 水属性によって自動減少が無効になる。 防寒着 0以上 1万円~ 自動減少+3 追加5万円ごとに氷属性ダメージを1減少。 きぐるみ 2以上 5万円 自動減少+3 心理学・魔視の対象にならない。ただし速と技が半分になる。 ジャージ 0以上 2千円 自動減少+1 交渉に-1、スポーツ判定に+2。 鎧 単純な防御力が高いものが多い。 耐火スーツ 3以上 7万円 自動減少+3 火属性ダメージを2減少。 防弾ベスト 2以上 20万円 自動減少+3 スラッグ弾、改造弾丸の命中値・ダメージ値のプラス以外の特殊効果を無効化する。 プロテクター 4以上 20万円 自動減少+5 鎖かたびら 5以上 30万円 自動減少+5 「出血」しない。速が-1される。 武者鎧 7以上 40万円 自動減少+7 速が半分になり、命中が-2される。 プレートアーマー 9以上 50万円 自動減少+9 速が半分になり、命中が-4される。 ビキニアーマー 3以上 30万円 自動減少+1 せくしーの効果を得る。 サブ防具 手足や頭など、体の一部分を守るものが多い。様々な特殊効果があります 上着 マント 0以上 2万円 自動減少+1 服として扱う。時間や行動を使わずに脱ぐ事ができる。 コート 0以上 5万円 自動減少+2 服として扱う。 帽子 サングラス 0以上 1万円 自動減少+0 光によって失明しない。 烏帽子 0以上 5万円 自動減少+0 呪・霊の判定に+1。 仮面 0以上 5万円 自動減少+0 命中判定-1。心理学の対象にならない。 鍋 1以上 1万円 自動減少+0(主夫/主婦は+1) 料理判定に+1。 ヘルメット 5以上 2万円 自動減少+2 部位攻撃・頭による放心を受けない。 暗視ゴーグル 1以上 20万円 自動減少+0 これを通して見る事で≪暗視≫を持つことができる。明るい所では命中判定に-2を受ける。 靴 ローラーブレード 1以上 1万円 自動減少+1 「移動」の距離を1.5倍にする。 グリーブ 3以上 5万円 自動減少+1 部位攻撃・足による苦痛を受けない。速が-1される。 手袋 防刃グローブ 2以上 1万円 自動減少+1 ガントレット 5以上 3万円 自動減少+2 ≪ストライク≫≪喧嘩術≫のダメージに+1。命中判定に-1。ナックル、バグナグを装備できない。 盾 ※この項目内の防具は武器のように手に持つ必要がある。 お鍋の蓋 1以上 自動減少+0 3000円 ≪避け≫判定に+1。一回使うと壊れる。 バックラー 2以上 自動減少+0 2万円 ≪避け≫判定に+2。 突撃盾 5以上 自動減少+0 10万円 両手で持つ必要がある。命中判定に-4。≪避け≫判定に+6。 アクセサリー ※この項目内の防具は種類に制限が無い。(ペンダントでも、指輪でも、腕輪でも何でも良い) 対魔術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 魔術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対呪術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 呪術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対霊術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 霊術技能に対する対決判定に+5の修正を得る。 対術アクセサリー 0以上 30万円 自動減少+0 術系技能に対する対決判定に+3の修正を得る。 戻る
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メインストーリー プロローグエピソード全10話 絵本の世界の王子様!エピソード全10話 どたばた!?お花見大作戦エピソード前編5話、後編5話、全10話
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2008-12-31 透明骨格標本アナハゼ イカナゴ 透明骨格標本のつくり方ホルマリンによる固定 軟骨の染色と中和 トリプシン処理 硬骨の染色と脱色 透明化とグリセリン置換 透明に見えるわけ 参考サイト 透明骨格標本 出勤前に立ち寄った東急ハンズで面白いものを見つけました。透明骨格標本といいます。全体としての形を保ったまま筋肉が透明になっており、骨格が赤紫(硬骨)や青(軟骨)に染色されています。試薬の入手が難しそうですが、ぜひ自分でも作ってみたいです。 アナハゼ ひれの先端が軟骨のままで、硬骨化が進んでいません。 イカナゴ 硬骨魚類のはずですが、骨格のほとんどが青色に染色されています。稚魚だから、ということなのでしょうか? 透明骨格標本のつくり方 以下の方法は東京海洋大学水産資料館のページで紹介されていた方法です。 ホルマリンによる固定 標本を5%または10%ホルマリンで固定し、その後、水洗します。なお、ホルマリン蒸気は有毒ですので、使用にはドラフトチャンバーが必要です。また、毒物および劇物取締法により劇物に指定されており、そのまま廃棄することができません。ホルマリンを水で希釈後、次亜塩素酸で酸化分解させるなどの方法が必要です。 軟骨の染色と中和 アルシアンブルー20mgをエタノール70mLと氷酢酸30mLの混合液に溶かし、軟骨染色液とします。この軟骨染色液で標本を半日程度染色します。その後、飽和ホウ砂水溶液に数時間浸し、中和します。 トリプシン処理 飽和ホウ砂水溶液35mLと水65mLにトリプシンを適量加えます。標本のタンパク質をトリプシンで分解させます。標本が半透明になるまでです。 硬骨の染色と脱色 アリザリンレッドS適量を5%水酸化カリウム溶液に溶かし、硬骨染色液とします。これに標本を半日程度入れます。 透明化とグリセリン置換 トリプシン溶液に再び入れ、アリザリンを脱色させます。半日から1日程度です。0.5%水酸化カリウム水溶液に入れ、筋肉を完全に透明にします。0.5%水酸化カリウムとグリセリンの3:1溶液、1:1溶液、1:3溶液、100%グリセリンの順に移し、標本内の水酸化カリウム水溶液をグリセリンに置換します。スクリューキャップのガラスビンに入れて完成です。 透明に見えるわけ この透明骨格標本ができるしくみは、Wikipediaにわかりやすい説明がありました。 軟骨を青色に染色するのはアルシアンブルーという色素です。アルシアンブルーは軟骨のコンドロイチン硫酸に結合して軟骨を青色に染色します。硬骨はアリザリンレッドSで染色します。アリザリン自体は紫色なのですが、骨のカルシウムと結合して赤色に発色します。 トリプシンは代表的なタンパク質分解酵素です。これによりアミノ酸どうしのペプチド結合が切断されます。しかし、あらかじめホルマリンで固定処理されているので、側鎖にアミノ基をもつアルギニン、アスパラギンなどのアミノ酸どうしがホルマリンによって架橋されます。筋肉はトリプシンによってほとんど分解されるものの、ホルマリンによって固定されたごく一部が残り、その結果、透明な骨格標本となるのです。 参考サイト コラム:魚類透明骨格標本の作り方 Wikipedia>透明骨格標本 新世界『透明標本』 名前 コメント Copyleft2005-2008, yu-kubo.cloud9 all rights reversed