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https://w.atwiki.jp/atchat2/pages/20.html
花火の色 花火の色は全7色らしい。 白 青 水色 緑 黄色 赤 紫 これをサイコロとして使えるかも。 「白 1 水 2 紫 3 緑 4 黄 5 青 6 赤 7」 こんな感じで。 花火の色の確率 黄 155回 約1/7/約16% 赤 151回 約1/7/約15% 水 143回 約1/7/約14% 白 142回 約1/7/約14% 緑 138回 約1/7/約14% 紫 138回 約1/7/約14% 青 133回 約1/7/約13% ※花火1000発による集計結果。 うははは〜、すごいねー! 1000発ためして統計とったんだ〜。ダツボウ… 花火サイコロ、使えそう! 看板に「白 1 水 2 紫 3 緑 4 黄 5 青 6 赤 7」と出しておいてもらえれば、完璧だ。 (byごんごん)
https://w.atwiki.jp/godworldofvalkyrie/pages/216.html
@wiki連合 Wikiには似たようなもので、ページ上部のヘルプバーにある @wiki助け合い掲示板 がありましたが、あまり投稿が見当たらなかったことから、先ずは同じ類のWiki同士で共通点の話題を出そうと、ソーシャルゲーム関連のWikiに設置して見ました。 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618/ このコメントは、2ch専用ブラウザで閲覧可能です。 設定するアドレス http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_thread
https://w.atwiki.jp/finalfantasy-xiii/pages/12.html
FINAL FANTASY XIII ストーリー ストーリーのテーマは「決意」主人公たちは何度も絶望的な状況におかれる 直面した真実から立ち上がるための「決意」、その状況に抗うための「抵抗」の物語 これらの剥き出しの人間の感情の導く先がストーリーの主軸 クリスタルの意思に従う者と抗う者の抗争 仲間達が一致団結して世界を救うというようなストーリーではない 主要キャラクター全員が主人公になるような形のストーリー 複数のキャラクター視点から物語を体験していく新しいスタイル トレーラーでライトニングの単独行動が多いのには理由があり、それがテーマの一つ ライトニングは最初、他人と共に戦うことを拒否する。そこから関係が築かれていく
https://w.atwiki.jp/1548908-wb/pages/27.html
ストーリーモード Stage1:サテライト Stage2:シティ湾岸 Stage3:収容所 Stage4:パイプライン Stage5:シティ中心部 Stage6:シティ湾岸(R) Stage7:シティ郊外 Stage8:スタジアム
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/14.html
Last up date 2009-11-13 13 44 37 (Fri) ストーリー 朦朧としていたの混沌の時代から、 人類が組織として成立し暦を記録するようになって300と余年、 やがて転換期を迎えた。 人類の生活基盤となる居住地域を 大型のモンスターが頻繁に襲うようになり 捕食される立場となったのだ。 繁殖力の低い人類は、 種の存続のために移住することを余儀なくされる。 そして、 いくつかの斧候団のなかでもっとも良い結果となった 「ジェアーブ報告書」に基づき、 次々へと移住を開始する。
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/5609.html
作詞:まふまふ 作曲:まふまふ 編曲:まふまふ 歌:IA 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) 夢花火 每當風吹 放浪的我 就隨夢地歌唱 夢花火 朝往天空的彼方 一直 一直 做着夢 終於 終於 找到了你 曾倆人同行的小道 何以此刻感到如此寬大 抱着你的照片 獨自一人 怗怗入睡 每當風吹 放浪的我 就隨夢地歌唱 你此刻 在浮世之中 有好好地歡笑着嗎 一直 一直 尋找着你 終於 終於 找到了你 在夏夜穿着浴衣 一起歡鬧而行的回家道路 「再見啦」 分離的手 距離就此變得無限的遠 我喜歡你 我只喜歡你 能探清彼此的 那些日子已經 有如夢花火 朝往天空的彼方 逐漸消逝而去嗎 每當說出再見時 就會覺得無法再次與你見面 這道聲音 跨越時間 傳達給你吧 吶 吶 我一直都對你 每當風吹 放浪的我 就隨夢地歌唱 這道聲音哦 跨越月夜 傳達給你吧 吶 再一次 再一次就夠了 想讓你說出「我很幸福」 再一次 再一次就夠了 只是想要與你見面 我喜歡你 我只喜歡你 能探清彼此的 那些日子已經 有如夢花火 遺下了我 消逝而去了嗎 吶 吶
https://w.atwiki.jp/eri20088/pages/33.html
花火大会と言えば、夏の風物詩ですが、毎年出かけるという方も、たくさんいるのではないでしょうか。 その様な方の場合は、観覧なども慣れているかもしれませんが、今回は花火観賞の際の、基本的なポイントを少しご紹介して行きたいと思います。 初めに、花火の観覧場所選びのポイントですが、まずは「風向き」が重要なポイントとなってきます。 自分に向かって風の吹いてくる風下は、もちろん花火の燃えカスを避ける為や、煙を避ける為にNGです。 ただし風向きは思い通りにならない要素のひとつなので、夜になったら風向きが変わるなどという事もよくありそうな事です。 上空の風の状態を知るためには、昼間から上げられる「呼び込み花火」を利用するのが良いようです。 この時の煙の流れる方向や、速さをよく観察しておくと良いそうです。 そして「花火がどこに並べてあるか」というのも、場所決めに必要なポイントと言えそうです。 打ち上げ場所を知るには、大会本部で聞いたり、プログラムを見て確認する方法があります。 花火との「間合い」や、良い席と言うのは好みによります。 あまり近くと言うのは、迫力はありますが、首が痛くなるなどの難点もありそうです。 花火の形がよく分かる場所の目安としては、打ち上げ場所から400~500m離れた所だそうです。 花火大会の場所は明るいうちから探しておくのも、スムーズな観覧のポイントだそうです。 観覧場所に「ふさわしくない」場所としては、通路・道路・駐車場・夜店・仮設トイレの付近、強力な仮設照明の付近、放送用スピーカの至近距離、巨大建築用シートの周辺だそうです。 特に少人数の場合は、巨大建築用シートの周辺は避けた方が良いそうです。 たいていは、巨大シートは大人数で宴会などを始まるため、花火観賞を静かにしたい場合などには向かない場所のようです。 そして「立入禁止区域」は、もちろんふさわしくない場所です。 花火大会の場所取りのコツのようなものを見てきましたが、花火大会観覧には他にも色々とポイントがあるようです。 花火大会もその他のイベントと同じ様にある程度の下調べなどが必要とも言えそうです。
https://w.atwiki.jp/bsxx/pages/75.html
2つのストーリー 「名前を盗まれた街」のストーリーは大きく分けて二期存在し、それらのストーリーは似ているようで全く別ものである。 前期は発売当初からプロデューサーの赤松裕介裕介氏主導で作られた(?)とされるストーリー。 後期は、リスナー主導で住民に名前がつけられ、後にサウンドリンクゲーム、『サテラウォーカー』へとつながっていく地底人関連のストーリーである。 第1部 第2部
https://w.atwiki.jp/test18wiki/pages/14.html
大見出し こんにちは、wikiのテスト用で作成しています
https://w.atwiki.jp/last_claudia/pages/117.html
素材 - 名無しさん (2019-05-13 21 14 13) 素材のページを作成しててゲーム内で任意の素材を選んで出てくる「主な入手先」ってストーリーの進行度によって変わったりします?素材ページには「ランゼリア雪原」のハードクリアの進行度で書いてます - 名無しさん (2019-05-13 21 17 11) 変わりますね 基本最新のストーリーのクエストになるのであの入手先は当てにならないです... - 名無しさん (2019-05-15 15 59 57) あー、なるほど それなら入手先は後にした方が良いっぽいですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-16 05 24 48) スキル一覧、見づらいよなあと思ってレイアウトを変更したのですが、これで決定とまでは至らず... 大分類で表を繋げるもの() - 名無しさん (2019-05-15 05 49 45) ひとまず、大分類で表を繋げたもの(炎、氷攻撃魔法)、小分類で表を分けたもの(樹、雷)、以前のレイアウト(光、闇)で表示しています どれがいいでしょうか…? - 途中送信(T T) (2019-05-15 05 52 48) スキル一覧作成ありがとうございます。個人的には大分類で表を繋げたものが良いかなと 編集が手間であれば他の案でも良いと思いますがどうでしょう? - 管理人 (2019-05-15 07 46 47) 意見ありがとうございます 大分類で表を繋げていきます - 名無しさん (2019-05-16 05 06 45) メニューの「スキル一覧」にぶら下がっている「魔法」と「技能」は消したほうがいいですかね? 「スキル一覧」に全部書いてるみたいなんで・・・ - 管理人 (2019-05-15 22 55 12) スキル一覧に技効果の詳細まで書くとページが長くなりすぎると思うので、そちらに詳細を書くようにすればいいかと思います 一応スキル一覧のスキル名から魔法/技能ページのその項目に飛べるようにはしてあるので… - 名無しさん (2019-05-16 05 02 55) ああでも、習得可能アークとスキル効果を確認するのにページを行ったり来たりさせるのは悪手ですよね… スキル一覧に全部載せるか、いっそスキル一覧の内容を魔法と技能のページに分けて、スキル一覧を削除するとか…? - 名無しさん (2019-05-16 05 15 20) 後のアップデート等で魔法と技能以外に増える可能性を考えるとスキル一覧を消した方が良さげですかね… - 管理人 (2019-05-16 05 29 07) 今更なんですけど超砂獣の霊帝牙が「雷」帝牙になってます - 名無しさん (2019-05-17 10 53 04) ありがとうございます。アーク一覧の方も直しておきました - 管理人 (2019-05-17 19 46 11) メインクエストのページを作成してみたんですけど、こんな感じでどうでしょう・・・ 一つ疑問ですが見る側としてはテキストを折りたたむのって見辛いでしょうか? - 管理人 (2019-05-17 22 47 41) あと、トップページに公式Twitterのタイムライン置いた影響で管理人しか編集権限が無い状態になっています。トップページを編集したい場合はここで連絡してくれればと - 管理人 (2019-05-17 22 49 24) ごめんなさい。トップページの編集権限変えても表示されました。 - 管理人 (2019-05-17 23 21 39) 見出しが文字の大きさ変えただけで見にくい(と個人的に思っている)のですがatwikiご利用ガイドのような見出しの装飾ってできませんか? - 名無しさん (2019-05-18 11 40 45) 見出しのcssを変更してみましたがどうでしょう?(h1~h4まで設定しました)やっつけで設定してるんでこうゆう方が良いとかあれば言ってくれれば助かります。 - 管理人 (2019-05-18 13 03 23) かなり見やすくなりました!ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-18 13 33 03) 過去や現在の世界情勢だとかゲーム内用語や人物をまとめたページとかってどうですかね? アーク図鑑とか読むのが楽しいので、人物や国の繋がりを分かりやすくできたらより楽しめると思うんです - 名無しさん (2019-05-18 16 26 32) このゲームの読み物や設定が豊富ですもんね。パッと思いついた案だとラスクラ大辞典とかですかね・・・ 何か他に良い案あったりします? - 管理人 (2019-05-18 17 49 42) それでいいと思います - 名無しさん (2019-05-18 18 54 09) ラクスラ大辞典のページを作成してみました。ページの上段にも書いてありますが、部分編集から項目を追加できるので良かったらどうぞ - 管理人 (2019-05-18 20 54 26) ごめんなさい。ラスクラ大辞典でした・・・ - 管理人 (2019-05-18 20 55 43) 作成ありがとうございます 設定を整理しながら暇を見て自分も編集していきます - 名無しさん (2019-05-19 14 09 30) お願いします。何か改善したいところがあったら編集してくれて構いませんし、ここで言ってくれればやっておきます - 管理人 (2019-05-19 15 06 10) DXR-MK02のページに性能の項目を追加して記載してみたんですが見辛かったりしますかね・・・ - 管理人 (2019-05-20 00 15 44) スキル一覧にあった魔法と技能をそれぞれ[魔法一覧]]と技能一覧に分けてみましたがこっちの方がいいですかね・・・?あと、表の列名が無かったんで追加してみました。(一応スキル一覧ページは意見を聞くまで残しておきます) - 管理人 (2019-05-22 22 33 42) 魔法一覧でした - 管理人 (2019-05-22 22 34 47) 分けた方が探しやすいですね。それと表にスキルの効果を記載する欄があればわかりやすくなると思うのですがどうでしょうか?上の方のコメントにもありますがいちいち個別ページに飛ぶのは手間なので - 名無しさん (2019-05-23 21 29 47) そうですね。土日の時間がある時にスキル効果の欄も増やしてみます - 管理人 (2019-05-24 08 47 21) とりあえずわかる分だけスキル効果の欄を増やしてみました - 管理人 (2019-05-28 22 23 47)