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SN0097 ブラザー・ルイ ストーリーズ 2003/12/13 赤羽 玄人 SN0158 ブラザー・ルイ ストーリーズ 2004/06/05 赤羽 玄人 SN0400 ブラザー・ルイ ストーリーズ 2006/03/11 赤羽 ミュージック・バー・アポロ
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Chapter 26 Ruli castle / ルリ城 Chapter 27 Ruli Castle Prison / ルリ城 牢獄 Chapter 28 Ruli Castle Courtyard / ルリ城 中庭 Chapter 29 Gurg Castle / グルグ城 Chapter 30 Ruli Castle Grand Hall / ルリ城 大広間 Chapter 26 Ruli castle / ルリ城 ルリ城生活エリア(渡り廊下)からスタート。伯爵を守りながら(伯爵がダウンしても問題なし。K.Oされるとだめかも)砲台管制室へと向かう。メンバ:エルザ・クォーク・タシャ・伯爵・名無しNPC 軍事棟での戦闘終了後イベント。チャプター終了 Chapter 27 Ruli Castle Prison / ルリ城 牢獄 ルリ城牢獄からスタート。格子越しにクォークと会話。その後ローブを着た人物が助けにきてイベント。 エルザ、カナンの2人でマナミアを探す図書室へ向かうために中庭へ移動。騎士が巡回中なのでスリープアローで眠らせながら大広間へ向かう。大広間への扉を調べると鍵が必要と判明。眠らせた騎士を調べて鍵を入手し大広間へ侵入(鍵は扉付近を巡回していた騎士が所持) 大広間から図書室へ。大広間にも騎士がいるので適宜スリープアローで眠らせながら図書室を目指す 図書室に入るとマナミアを発見。その後イベントでアリエルの酒場に移動。クォークとともにジルの部屋を捜索することになる。クォークに話し「はい」を選択するとチャプター終了 Chapter 28 Ruli Castle Courtyard / ルリ城 中庭 エルザ、クォークの2人でジルの部屋を目指すルリ城中庭からスタート。騎士が巡回中なので見つからないように大広間へ移動する。今回はスリープアローがないのでHIDEを使いながら移動する 大広間の伯爵の間の前までくるとイベント。騎士をクォークが追い払ってくれる ジルの部屋で捜索後イベント。イベント後生活エリアの空き室へ移動。タシャとイベント 大広間の城下町扉付近にいくとクォークとのイベント。アリエルの酒場でもいってろといわれる アリエルの酒場でセイレンと会話すると闘技場へ行くイベントが発生。シーズン2が選択可能になる ルリ城に入ると伯爵が見張り台で呼んでいると言われるので見張り台へ行く 見張り台で伯爵に話すとイベント。「はい」を選択するとグルグ族の城へ突入。 Chapter 29 Gurg Castle / グルグ城 グルグ城入り口からスタート。基本的にイベントをこなしながら道に沿っていけば良い。 セイレンが加入居住区のわき道にあるグルグ族のくし・グルグ族の鉄鍋・グルグの人形は取らないほうが良い。取るとのちに「グルグの奥義書」が貰えるサブイベントが発生しなくなる。 玉座の間に着いたらタシャと会話。奥に進めるようになる。 さらに奥まで進んでイベントをこなし戻ってくるとオーガ2体との戦闘。勝ってまた来た道を戻れば終了。 Chapter 30 Ruli Castle Grand Hall / ルリ城 大広間 エルザが騎士になり、カナンの婿に城下町の橋の上からスタート。城に入るとストーリーが進む。 城下町のドラゴンマイスターの居る辺りでオーキッド盗賊団のイベントが発生するようになる。当たりの子供は中央広場から出た付近、愛を説いてふらふら歩いている老人男性の近くの路地裏。(はしごがある辺り。) 城でのイベントが終わったら声のする方に進む。地下最下層へ行けば良い。 道なりに進み、カナンと合流したら壁を壊して禁断の領域へ。 Chapter31~Chapter35
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【板名】Wiki 【理由】だいぶん一般化してきたし 【内容】wikiの作り方、利用法など 【需要】ある? 【鯖】pc8 【フォルダ】wiki 【カテゴリ】ネット関係 【名無し】 管理人は名無し 【ID】強制
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ストーリーその71~ ストーリーその70 無限ニュード ストーリーその69 クーガー!! ストーリーその68 バレリオの季節 ストーリーその67 ボダグルイ ストーリーその66 傭兵伝説 ニュードの軌跡 ストーリーその65 ニュードの街 ストーリーその64 路地裏の決闘ストーリーその64-2 路地裏の決闘Ⅱ 背負うの産廃? ストーリーその64-3 路地裏の決闘Ⅲ 迷彩の来訪者 ストーリーその63 マグメル・オリジン ストーリーその62 望駄阿神社CM ストーリーその61 臨床実験報告書 ストーリーその51~60 ストーリーその41~50 ストーリーその31~40 ストーリーその21~30 ストーリーその11~20 ストーリーその1~10 外伝ストーリー ストーリーその70 無限ニュード 大地から羽ばたいた少年は ニュードの海で大人の階段を上る。 海外に出ることを禁じられた城塞都市バレリオ。 そこに暮らす少年ティントは、 自らの胸のうちに潜む衝動に逆らえず、ついに法を破り戦場へと旅立つことを決意する。 ”打ち上げ屋”と呼ばれる人物に連絡を取り、毎夜夜空を見上げ迎えを待つティント。 ある夜、彼の目の前にとうとう迎えのワフトローダーが降り立つ。 戦場へと旅立つことに成功した彼を待ち受けるものとは? 「あたしの船だけじゃ、連中とやりあうのは無理だ」 「それじゃ、どうすればいいんですか?! 妹を! ミリーを助けるには?!」 「造るしかないねぇ……あんたのブラストをさ」 地方領主との戦い、海賊との戦い、有力領主との戦い、国家との戦い、国家間の戦争。 次々と肥大化する戦線の中、様々な人との出会いと、多くの人との死別を糧に、少年は成長する。 そして運命は、かつての少年を宇宙そのものを賭けた決戦の地へと導く。 ストーリーその69 クーガー!! ベテランは、工事会社「AO」の現場所長として働いてきた。しかし、建設会社が倒産してしまった。 それを聞いた小学生時代の恩師・老練から頼まれて、 母校・久我専門学校の民間人校長として働くことに。 だが、約20年ぶりに母校を訪れたベテランは、 教師や親たちを冷ややかに見ているイマドキの少年少女や、 イジメなどの問題から顔を背けている教師たちを見てがく然とした。 さらに、生徒のいじめの現場を目撃したベテランは、 現実主義者の教師、クールらと対立しながらも、 対策を講じるべく突き進む! ストーリーその68 バレリオの季節 リペアポッドから出て体一杯にニュードを浴びながら熱血は、この時始めてまじめに対する心を決めた。 裸の上半身にチャラい上着を羽織り、城門前階段を上ると彼はベースの外から声を掛けた。 「まじめさん」 ベース内のまじめがこちらを向いた気配に、彼は伸長させたペネトレーターを外からバリケードに突きたてた。 バリケードは乾いた音をたてて一部が砕け、それを見たまじめは持っていたおにぎりを力一杯バリケードにぶつけたのだ。 おにぎりは見事、的に命中して爆発した。 その瞬間、熱血は体中が引き締まるような快感を感じた。 彼は今、コア凸で感じるあのギラギラした、抵抗されるボーダーの喜びを味わったのだ。 彼はそのままバリケードを壊して中に入った。 ストーリーその67 ボダグルイ 復興歴64年9月24日、ウーハイ産業港でクラン演習が行われることとなった。 クラン演習は、慣例としてペイント弾を使用することになっているが、周囲が諌めたにもかかわらず システムオペレーター・フィオナの命により、今回は実弾を用いる事が決定され、 ボーダー達による凄惨な殺し合いが幕を開ける。 決闘場に足を踏み入れる二機のブラスト。 その片方はガチムチ砂で、そしてもう片方はフル修羅蛇の象持ちであった。 ガチムチ砂の遠雷は 頭を打ち抜く事が出来るのか? フル修羅のエレファントは 対手(あいて)に当てることが出来るのか? 出来る 出来るのだ 両ボーダーには浅からぬ因縁があった。 ストーリーその66 傭兵伝説 ニュードの軌跡 ウーハイ産業港--- かつてEUSTとGRFの狭間で熾烈な資源抗争が繰り広げられたこの地は、 現在では大陸有数の貿易・金融都市として発展を遂げ、 繁栄を謳歌していた。 一方、EUSTとGRFによる圧力も目に見えぬ形で高まっており、 両軍の意向を受けた軍人達が醜い政争と汚職を繰り広げる中、 裏社会ではマフィアや外国の犯罪組織が台頭し、 抗争を始めようとしていた。 そんな中、市民の信頼を失ったウーハイ自治軍に 4人の若者が集められた。 新米傭兵、熱血 ウーハイ市長の孫娘、まじめ 若き≪ブラスト≫の使い手、少女 女たらしな元GRF隊員、クール およそ規格外な彼らは「特務支援隊」という新部署に配属され、 厳しい現実に直面しながらも、 力を合わせて立ち向かって行こうとする。 これは≪壁≫を乗り越えようとする若者たちと 大都市の光と闇に生きる人々の生き様を描いた物語である。 ストーリーその65 ニュードの街 緑色の柱が世界を埋め尽くすニュード汚染の時代、街中に立ち並ぶ緑の柱はもはや何の変哲もないただの景色だ。 ニュードは着々と街を飲み込み、社会を崩壊させようとしていた。その崩壊寸前のブロアで暮らす熱血と少女。 静かに暮らす二人の前を、さまざまな人々が行き過ぎる。あるときは穏やかに、あるときは烈しく、あるときは浅ましく。 それを見送りながら、二人の中で何かが変わり始めていた。 そんな中、二人の前に現れた来客。 ――世界とか、救ってみたいと思わない? そそのかすように囁くナルシーが運命を連れてやってきた。 そして、世界が終わる瞬間まで、人々は恋をしていた。 ストーリーその64 路地裏の決闘 雪に包まれた大地。 とある戦場にD51という名の小さなマップがあった。 何の変哲もない、その小さなマップは、あるボーダーの屈伸を境にBBで密かに有名なマップとなる。 ”路地裏の決闘” D51の南方で発見された巨大な決闘スペース。 忍者が居るような天井を思わす死角の決闘スペース。 そこにはすべてがあった。 名も知らぬボーダー達が色々な近接武器を持ち、敵も味方も徘徊するその場所にて、戦士たちが屈伸して待っていた。 路地裏の決闘の噂を聞いた者は熱血も老人も少女もみな、決闘を夢見るようになった。 戦闘、占領、貢献・・・。 それを投げ捨て飽くなき勝負心を満足させるだけの決闘。 それは、禿げと隣り合わせのプライドに、みずからを投げだすに値するものだった。 今日もまた、ひとりのボーダーが屈伸して待つ。 ストーリーその64-2 路地裏の決闘Ⅱ 背負うの産廃? D51の中央南方に通った裏道 そこには近接武器で敵のブラストと戦い 敵味方が屈伸する場所があった。 その戦いの場所は聖地と呼ばれ、 そのひっそりした場所は敵ベースに 繋がっているという認識は無かった。 そんな聖地にて、 あるとき謎の迷彩砂と珍しいスタナーを装備した 新たな挑戦者が現れたのだ! その場所で屈伸するボーダーは、その武器を調べ、 産廃かどうかの真偽を確かめるために その場所で戦い合った。 消費する素材と広大なロマン・・・。 その武器は決闘者達の心を捕らえ 多くの者たちがその武器を振った。 …しかし、どんなに多くの決闘者が集まろうと、 スタナーの可能性に気づき、他の武器から乗り換えようとする者は そうそう現れなかった。 ――君もまたロマンに惹かれ、 スタナーを装備する若きボーダーである。 その目的は一つ、このチャージ式の武器が 偵察機やセンサーや田楽よりもスモイか確かめるためだ。 さあスタナーを構え戦いたまえ! ストーリーその64-3 路地裏の決闘Ⅲ 迷彩の来訪者 北側に佇む鉄骨の建物で撃破せよ。 ウーハイの中央北、リフトを越えたその先の建物鉄骨。 そこには海底に落ちた謎のボーダーの伝説が、まことしやかに存在している。 「先生の下位互換と言われる高振動ブレードで決闘に勝ったボーダーが、勝利した後突如海へとしずんでいった・・・」 この伝説にロマンを感じた多くの冒険者たちが、次々と砂に乗って路地裏の決闘に挑んでいった。 しかし、今まで誰一人として相手を撃墜したものは現れていない。 さあ、自らの一撃で相手を捕らえ撃墜し、相手の腹筋を大破させるため、海に飛びエリア外へと進みたまえ。 ストーリーその63 マグメル・オリジン かつて、歴史の流れに消えていった 大いなる伝説の国があった。 マグメル。 二人の女神(フィオナとチェスカ)と六神官(玖珂、円、蛇、修羅、杖、毛)に導かれ、地上に栄華を誇った理想郷。 そこでは、女神の至宝たる《ニュード》によって 人々に大いなる恩恵がもたらされていた。 ―しかしある時、災厄は訪れた。 前触れもなく数多の魔物(刃、役、円盤)が現れ、マグメルに侵攻してきたのである。 魔物は瞬く間に地上を蹂躙し、ついに人々は、 女神たちの住まうトラザ神殿にまで追い詰められた。 全てが終わったかと思われたが 女神と六神官は、《ニュード》の力で神殿を浮上させることに成功する。 しかし地上に巨大な《給水塔》が築かれると 翼を持った刃が天空に飛来し、 再び破滅の危機が訪れようとしていた。 ―そんな中、地上から離れたトラザ神殿を揺るがす事件が起きる。 あろうことか、マグメルの象徴である二人の女神が姿を消したのだ。 ストーリーその62 望駄阿神社CM (望駄阿神社の境内を写しながら) ナレーション「ブォダブレッテナニ?」 テロップ(ボダブレって何?) ナ「ブォダブレトキズナノチガイッテナニ?」 テ(ボダブレと絆の違いって何?) ナ「ソンナコトキニシナ゙クテイイヨ!」 テ(そんなこと気にしなくていいよ!) ナ「ダッテホンケウィキニカイテアァルカウラァ!」 テ(答えは本家wikiの中に) ナ「デモブォウダァジンジャハシットイテホシイノゥ!」 テ(望駄阿神社は知っといて欲しいんだ) ナ「ブォウダアジンジャハイットイテホォシインダァ!」 テ(望駄阿神社は知っといて欲しいんだ) ナ「ゲンキデチャウカァウラァァァァァァァァァァァァァ!!」 ナ「ソレデハアンナイスルヨ!」 テ(それでは案内するよ!) ナ「サァミナサンイッショニ! バビブベー?」 『望駄阿神社ー!!』 (望駄阿神社の前で参拝客に質問中) Q.望駄阿神社はよく来るんですか? よく来るっすねーw いや、報酬開ける前に神様オペ子様って思うより来たほうがいいっす! まぁ、別に来てもどうにもなんないんっすけどねーw でもなんとかなる時があるっす!その時にまた来るっすー☆ そうするとハマるw単純にハマるwwパネェwwww (中略) ナ「ブォヴダアジンジャ、ソコハヨクボウヲサラケダスブァショオォォォォォォォォォォォォォォウ!!」 (爆発をバックに神主さん画面に向かってダッシュ) ストーリーその61 臨床実験報告書 被験者:フィオナ 年齢:34 臨床開始日:1993/5/20 担当医:アラン・エルダート 5/20 13 00 被験者にnew-d203を投与 5/21 08 30 血圧・脈拍とも正常値に回復 5/21 17 00 自呼吸確認、呼吸補助器解除 5/21 12 30 顔面正常状態に回復 23 15 意識回復 5/22 17 30 状態良好、性欲あり 5/23 08 30 性欲旺盛 13 20 嗜好に周期的な異常発見 19 00 小康状態持続 5/24 08 30 性欲旺盛 17 00 性欲旺盛 5/25 08 30 性欲旺盛 17 00 性欲旺盛 性欲旺盛 性欲旺盛 性欲旺盛 性欲旺盛 性欲旺盛
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/302.html
wikiの使い方を自由に実践形式で勉強する為の練習用ページです。 こちらも参考になるかと。 名前 物魔異 分類1 分類2 HP 攻 防 精 敏 草 炎 水 氷 雷 風 聖 闇 地 鋼 リーファ 魔 ロリ 飛行 C E* D* B* A* × ◎ - - - △ - - ○ - デーコン 魔異 珍種 - B D C B D △ ○ △ ○ - ○ - - △ - ジャック 魔 珍種 - B C D C C △ ○ △ ○ - - - - - - アルタン 魔 ロリ 珍種 C D* C* C* B* - ○ △ - - ○ - - - - モチピ 魔 珍種 - B E B B D ○ △ ○ △ - ○ - - △ - サンボール 物 珍種 - S B E D D × ◎ △ ○ - ○ - - △ - ヤルセナス 魔 飛行 珍種 C D D A C △ ○ △ - - ○ ○ △ - - ヤブー 物 珍種 - C A B D C - ○ - - △ - - - - - プランタ 魔 珍種 - C C B D C - ◎ △ - - - - - △ - トマチャ 魔異 珍種 - B D D B C △ ○ - ○ △ ○ - - △ - ジュオウ 魔 珍種 - B C B B D △ ◎ × ○ - ○ ◎ △ × - レーシー 魔 ロリ - D D D A S - ○ - - - ○ △ - - - ジュラゴン 物魔 ドラゴン - A B A B D - ◎ - - × ○ - - △ - フィオ 魔 ロリ - S C A A C △ ◎ △ ○ △ ○ - - △ - ドアルタン 異 ロリ 珍種 S E S S E △ - △ - - ◎ - - - - 金切り声 60 微ダメージ+60%ひるみ効果の叫び声 フロルシンフォニー 225 色とりどりの花びらが舞い散り、相手を切り刻む等幅 000 特に何事もなく全角スペース9つ これから大逆転( ) 255 等幅がラスト1体の時のみ使える強力攻撃。ガード貫通 金切り声 60 微ダメージ+60%ひるみ効果の叫び声 名前 物魔異 分類1 分類2 HP 攻 防 精 敏 草 炎 水 氷 雷 風 聖 闇 地 鋼 編集 リーファ 魔 ロリ 飛行 C E* D* B* A* × ◎ - - - △ - - ○ - 編集 デーコン 魔異 珍種 - B D C B D △ ○ △ ○ - ○ - - △ - 編集 ジャック 魔 珍種 - B C D C C △ ○ △ ○ - - - - - - 編集 アルタン 魔 ロリ 珍種 C D* C* C* B* - ○ △ - - ○ - - - - 編集 モチピ 魔 珍種 - B E B B D ○ △ ○ △ - ○ - - △ - 編集 サンボール 物 珍種 - S B E D D × ◎ △ ○ - ○ - - △ - 編集 ヤルセナス 魔 飛行 珍種 C D D A C △ ○ △ - - ○ ○ △ - - 編集 ヤブー 物 珍種 - C A B D C - ○ - - △ - - - - - 編集 プランタ 魔 珍種 - C C B D C - ◎ △ - - - - - △ - 編集 トマチャ 魔異 珍種 - B D D B C △ ○ - ○ △ ○ - - △ - 編集 ジュオウ 魔 珍種 - B C B B D △ ◎ × ○ - ○ ◎ △ × - 編集 レーシー 魔 ロリ - D D D A S - ○ - - - ○ △ - - - 編集 ジュラゴン 物魔 ドラゴン - A B A B D - ◎ - - × ○ - - △ - 編集 フィオ 魔 ロリ - S C A A C △ ◎ △ ○ △ ○ - - △ - 編集 ドアルタン 異 ロリ 珍種 S E S S E △ - △ - - ◎ - - - - 編集
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※注意。このページにはネタバレが多く含まれております。折り畳み等で対応してるけど隠してない(隠し忘れた)部分もあるので注意。 ストーリーモードについて ストーリーの大まかな流れ ストーリー攻略 ストーリーモードについて 本作だけのオリジナルストーリーを楽しめる一人プレイ専用モード。 通常の対戦格闘ゲームの要素に加え、キャラクター同士の会話イベントなども楽しめるノベルゲー的な要素も存在する。 また、任意の1キャラをクリアすると隠しキャラクターの「道に迷った戦士」が解放される なお、DLCキャラのストーリーは無い。 道に迷った戦士を解放したいだけなら、Sのボタンを決定と同じボタンに設定して、ランチャーで5S連打してれば35~40分程度でクリアできる。 ストーリーの大まかな流れ ネタバレ注意 + ... 全9章のストーリーが各キャラ毎にある。 大まかに、 1章:なんやかんやあって旅に出るorなんやかんやあってネメルとかいう全身黄色のくっそ怪しい人に「意志」っていうエネルギー的なのを集めろって言われて旅に出る 2章:なんやかんやあってステージ「ヘンドンマイア」に着いて、意志持ちと戦う。勝つと意志を奪える。 3章:町で暴れた後、ステージ「月光酒店」に逃げ込む。ワンダーっていう意志に反応するワープポータル的なものがある事を知る。意志持ちと戦う。 4章:ステージ「天城(あましろ)」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 5章:ステージ「セイントホーン」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 6章:ステージ「神の都市ゲント」で意志持ちと戦う。ワンダーがゼルバにある事を知る。 7章:ゼルバへ移動する途中、ステージ「海上列車」で意志持ちと戦う。 8章:ステージ「ゼルバ」で意志持ちと戦う。ワンダーで次の場所へ。 9章:ステージ「遺跡」でネメルに集めた意志を奪われた後、なんか召喚された道に迷った戦士と戦って終わり。 という流れが全キャラ続く。 一応、合間の掛け合いでバーサーカーが意外と常識的とか、バンガードの方がよっぽどバーサーカーとか、冤鬼の名前が判明するとか色々楽しめる部分はある。 ストーリー攻略 基本的に、格ゲー経験者にとっては一切トレモしなくても負けないレベルでCPUが弱い。 格ゲー初心者の人は簡単に勝てる行動を纏めたので、その動作だけを淀みなく熟せるようにトレモしてから挑戦してみよう。 下記行動以外のガードするとか自分のHPを見るとか、そういう難しい事も一切不要。もちろん、コンボを練習してしっかり倒しに行くでもOK。 バーサーカー 6S 6S追加を繰り返す。相手に近寄られたら、5B 2B 5S 6S 6S追加で距離を離す。 バンガード ダッシュして近付く 5S 6S 4S 5MSを繰り返す。 ストライカー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5MS 6MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6S 5Aを繰り返す。 グラップラー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5A 5A追加 5B 6S ちょい遅らせ溜め4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 レンジャー MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2A 5B 5S 6S 4S 4MSを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、上のレシピから4MSを抜いて繰り返す。 ランチャー 5Sをひたすら連打。画面を見る必要無し。 近寄られたら6MSで離すと楽できるけど、しなくても別に勝てる。 異端審問官 ダッシュして近付く 5A 5B 2B 6MSを繰り返す。 クルセイダー 4MSでバフ後、ダッシュして近付く 5Bを繰り返す。 スイフトマスター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 5S 5MSを行って、5MSがヒットorガードなら最初に戻る。5MSが当たってなかったら4S MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 5S 6Sを繰り返す。 エンチャントレス ダッシュして近付く 5B 2S 前ジャンプキャンセル 遅らせJBを繰り返す。 相手の体力に白ゲージが溜まってる状態かつ画面端なら2S後に2MSで追撃しよう。 くノ一 ダッシュして近付く 5B 5S 溜め5MSを繰り返す。 5Sが当たってたら溜め無し5MSにしよう。 剣鬼 MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 4S 4MS ちょっと遅らせて2Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 2Sを繰り返す。 ヒットマン MPが切れるまで、ダッシュして近付く 5B 6S 6MS 5A 6Sを繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 5B 6Sを繰り返す。 トラブルシューター MPが切れるまで、ダッシュして近付く 2S 5MS 5MS追加 5MS追加の追加を繰り返す。 MPが切れたら回復するまで、ダッシュして近付く 2B 5S 6Sを繰り返す。 ドラゴンナイト ダッシュして近付く 5B 2S 4S 6MSを繰り返す。
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wiki このホームページを形成している、Webコンテンツ管理システムの名前、らしい。 wikiそのものは概念であって、それを実装したものに、ここで使用している@wiki や、wikipedia で使用されているMediaWiki などがある。 ブラウザ上から編集できる、というのが一番の特徴であって、利用者も含めてみなで編集を行うスタイルが、Wikiらしいスタイルである。 が、このホームページでは、みなさまには編集は解放せずに使用している。 ブラウザ上から編集できるところ、文字列がページ名となって、リンクが張りやすいところが便利なので、このホームページに採用してみた。 記: 2009/07/25
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/49622.html
【検索用 きみすとーりー 登録タグ 2021年 CeVIO Yuu き 可不 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Yuu 作曲:Yuu 編曲:Yuu 唄:可不 曲紹介 曲名:『キミストーリー』 Yuuの3作目。自身初の可不オリジナル曲。 illustration:白雪みあ 「ボカコレ2021秋」参加楽曲。 歌詞 (動画説明文より転載) いつか見ていた夢の続きを話そ あの日君はどこへ消えてしまったの 夜も更けてく 街の街灯も消えた キミのいない街 ボクはどこへ行けばいいの らっぱっぱ きらめく音に乗せて らっぱっぱ 君の元へ行くよ きっと夢は叶わない いつか会える日を見てる そんなのあるわけない... 僕は... いつか... 失ったあなたも無くした言葉も きっときっとここにはないから またいつかどこかでそんな夢見てる 明日は、明日は 必ず迎えるさ いつか 読んでた絵本の続きを読もう キミの好きだったアダムとイヴの絵本さ いつのことやら 遥か昔の物語 ふたり笑顔でさいつかまた逢えたらなんて 失った言葉と見つけた景色は ずっとずっとこの手にあるから また来世でなんてそんな夢見てる いつかきっとあなたを見つけるさ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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このWikiの構成について説明します。 Wiki基本事項 当Wikiの概要説明ページです。 直接的な月華2の攻略はありませんが、構成を知ることで欲しい情報が入手しやすくなると思います。 ※編集者へ この項目に該当するページはWiki管理人以外編集しないようにお願いします。 月華2基本事項 CPU戦の攻略、月華2の隠し要素についての項目です。 基本的な操作方法については、【共通システム】にて記述するようにします。 共通システム 月華2の基本的な操作方法、各種動作の性質についての項目です。 ※編集者へ この項目に該当するページはWiki管理人以外編集しないようにお願いします。 共通システムに増やして欲しい項目があれば、掲示板へ連絡をお願いします。 剣質別システム 剣質についての説明ページです。 ここでは、各キャラ依存しない剣質についての説明を行います。 ※編集者へ 剣質技の乱舞奥義には各キャラと対応する乱舞奥義タイプを記述してくださると助かります。 剣質力の昇華には各キャラと昇華対応する奥義を記述してくださると助かります。 キャラクター詳細 各キャラクターの奥義一覧、通常技の解説、奥義の解説、立ち回りについてのページです。 ※編集者へ テンプレートとして楓のページを流用してもらえると助かります。 超奥義、乱舞奥義、潜在奥義の備考には使用条件の記述もお願いします。 ストーリー、プロフィールの記載は行ってもらって問題ありませんが、 ページが長くなりすぎる場合は、ストーリー、プロフィールは別出しするかもしれません。 対戦で狙っていくこと 位置づけは月華の剣士初心者向けページです。 各奥義の説明を詳細に行っているページのキャラクター詳細に対して、対戦でダメージを取るための狙いどころを 簡単に書いたのがこのページです。 このページを見て更にキャラに対する詳細な情報を得たい場合はキャラクター詳細や他ページを参照するという使い方を期待しています。 ※編集者へ このページでは対特定キャラまでの攻略でなく、一般的に通用する対策を書いてください。 ただし、”特定キャラにだけ通じない”というものがあれば書いてもらえると助かります。 上級テクニック 月華の剣士特有の特殊テクニックをまとめたページです。 特にガード硬直短縮をどれだけ上手く出来るかが、このゲームの強さに直結します。 他のテクニックは慣れてきたら実践していくような形でよいと思いますが、 テクニックの原理を知ることで、俗に言う「ワカラン殺し」を避けることが出来ると思います。 ※編集者へ 他に追加すべきテクニックがあれば掲示板で連絡をお願いします。 その他 Wiki管理人連絡用も兼ねた掲示板と各種小ネタのページです。 ※編集者へ 小ネタは各種トピックに重複する内容を書いてもかまいません。 たとえば、はぐれ人形VSあかりの時に、はぐれ人形の4B>六合で昇華エフェクトが出るといった内容が 昇華の欄に書かれていても小ネタのページにいれて構いません。